А что разочаровало тебя спустя много лет, анон?Запустил поностальгировать Call of Juarez. Передо мной будто предстала совсем другая игра - с кривейшей платформерной частью, кривым хит-детекшеном, смертью от спуска с полутораметровой насыпи (Ну тебе же не туда надо по сюжету!). Причём уровни Билли играются ещё более-менее, но в уровнях преподобного вскрывается весь пиздец.
>>829348 (OP)>но в уровнях преподобного вскрывается весь пиздец.Толсто.
>>829348 (OP)Там как раз за Билли вся боль и есть, с его охуительным стелсом-то, за Рэя еще куда ни шло. А так да, не самый лучший шутан, но зато в следующих частях исправились.
Когда играл пиздюком в вольфенштейн, нафантазировал там себе крутейшую графику, почти как в жизни. Много позже, я увидел в интернете скрины, потом скачал, чтобы проверить... Графона там не было. Но было очень обидно.
>>829367>с его охуительным стелсом-то,БЕРЕШЬ ЛУК@УБИВАЕШЬ ВСЕ ЖИВОЕ В СЛОУ МО НАХУЙ
НЕЛЬЗЯ СТРЕЛЯТЬ В ТРУПЫ@"ЭТО НЕ ВРАГ!"
>>829415*@Русик как всегда говно
>>829348 (OP)Как раз за священника бодрячком, своеобразный такой шутан, а за пацана абсолютно линейное кинцо, шаг влево или вправо - ВАС ЗАМЕТИЛИ.
>>829348 (OP)Игорь был посредственным уже до релиза, стелс я проклял. А вот вторая часть, Bound in Blood реально приятные впечатления оставила, надо было в нее играть.https://www.youtube.com/watch?v=in1h_Sehiu8
>>829441>>829367Хуй его знает, у меня стелс никаких осложнений не вызвал. А от кряхтящего Рэя, таскающего туда-сюда ящики по сараю и застревающего в них, чтобы из него съебать, просто охуел. Наверное, это я такой.
>>829348 (OP)Помню, как я с ломающихся пистолетов проигрывал. Зачем вообще такая механика нужна была?
>>829458РИАЛИЗЬМ ЖИЗНЕНА ЖЕ и прочая гадость.
>>829458>Зачем вообще такая механика нужна была?Чтоб лучше целился и меньше выстрелов делать, типа стимулирует хэдшоты ставить вместо пальбы очередями. Ну и пистолеты менять.