[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 417 | 58 | 186
Назад Вниз Каталог Обновить

Уровня сложности тред. Аноним 18/04/16 Пнд 19:59:12  731969  
14609987528730.png (969Кб, 1280x720)
Казуалы, объясните мне - ну вот как можно играть в игры НА САМОМ НИЗКОМ УРОВНЕ СЛОЖНОСТИ? Ну ведь это же полный зашквар!
Сама игра на easy теряет всю свою суть. Никаких сложностей - никакого интереса.

А ты, анон, какую сложность предпочитаешь в играх?
Аноним 18/04/16 Пнд 20:00:54  731975
>>731969 (OP)
Приходи когда сложность будет влиять на что-то большее чем хп врагов, каркорщик.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:01:55  731981
>>731969 (OP)
Зависит от игры на самом деле.

В CALL OF DUTY какой смысл ставить высокую сложность? Враги начнут больнее стрелять - в результате всю игру ты проведёшь В ЁБАНЫХ УКРЫТИЯХ, а должен вместо этого смотреть на всякий цирк типо взрывов и падающих вертолётов.
Поэтому в колде - только самый низкий уровень сложности.

А вот в RPG - там надо высокую сложность ставить, потому что там уже годнота начинается. В Ведьмачке 3 - самый сок проходить на высоком уровне сложности, кружишь, пляшешь, пьёшь зелья - каайф.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:02:35  731985
На средней играю.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:03:31  731991
>>731985
в Dark Souls?
Сасай чмо Аноним 18/04/16 Пнд 20:04:17  731994
Как в Europa Universalis. Там вообще уровня сложности нет. Ибо игровой процесс выверен до идеала. А ещё я твою маму ебал.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:05:10  731995
>>731969 (OP)
Ну у меня, например, за работой и личной жизнью остается оче мало времени на игры, а играть я люблю, следовательно, чтобы пройти больше в определенной игре я лучше поставлю сложность по ниже. Конечно, это не касается игорей, в которых сложность влияет на количество контента.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:05:24  731996
14609991241510.webm webm file (3109Кб, 960x540, 00:00:14)
>>731981
> В Ведьмачке 3 - самый сок проходить на высоком уровне сложности, кружишь, пляшешь, пьёшь зелья - каайф.
Продолжай.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:07:10  732005
>>731975
Да-да-да, чтобы коркор был настоящим все враги должны умирать от строгого взгляда и наносить урон только себе, но при этом быть ОЧЕНЬ УМНЫМИ.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:08:36  732007
>>732005
Ну разумеется нет, они должны принимать 6 стрел в голову и идти проверять не ветер ли это.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:09:19  732012
>>731996
Циклоп большой и неповоротливый. А вот другие враги - выебут тебя в жопу если будешь тупо кликать мышкой, так то!
Аноним 18/04/16 Пнд 20:09:40  732013
14609993804290.jpg (53Кб, 378x726)
>>731969 (OP)
Если изначально проходить на самом низком уровне сложности, то это зашквар, да.
А вот если надо добить какую-нибудь ачивку уже после прохождения игры на адекватной сложности (обычно это хард (а в вульфенштейне это убер)) на гринд мобов или ещё какую-нибудь залупу невероятную, то тут можно.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:09:47  732014
>>731969 (OP)
я играл на изи только на денди ибо там такое "изи" сука что ибал этот хардкор
Аноним 18/04/16 Пнд 20:13:55  732026
>>732014
На Денди были игры, которые отслеживали твой уровень сложности. И если у тебя был изи, они писали - "Лооол, ебаный неудачник, ты не заслуживаешь пройти игру полностью, и выкидывали в главное меню.
Тайтлы назвать не могу,не помню но такое было, отвечаю.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:14:16  732028
>>731969 (OP)
А какая тебе разница, кто на каком уровне сложности играет?
Аноним 18/04/16 Пнд 20:15:22  732032
>>732028
Ну типа играть на высоком это единственный способ похвастать перед пасанами.
Аноним # OP  18/04/16 Пнд 20:17:22  732037
14609998429230.jpg (30Кб, 542x406)
>>732028
А тебя это волновать не должно, чёрт ебаный.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:18:30  732041
>>731969 (OP)
Скурим прошел на адепте, счя хочу легендарку кончить.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:18:49  732042
>>731969 (OP)
Всегда ставлю низкий, когда пробую новый для себя жанр. Какой смысл в коркоре, если я и без того игру совершенно не понимаю? Чтобы дропнуть, ещё не успев разобраться? Или моя святая обязанность читать тонны гайдов, если я просто захотел вечером развлечься? Так что я щитаю, киркор нужен только в экшонах или в играх, которые уже хорошо знаешь.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:20:58  732047
>>732042
А ты не думал, что из за низкой сложности ты не играешь в игру так, как надо?
Не используешь все возможности игры, не стреляешь в красные бочки чтоб взорвать задние ряды, не изучаешь уровень в поисках секретов, ведь у тебя полные хп и здоровье, нахуй тебе секреты.
Ты просто идёшь вперёд и без каких либо проблем заканчиваешь уровни. Постная хуйня же.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:22:03  732049
>>732047
> как надо
Как надо кому?
Аноним 18/04/16 Пнд 20:22:15  732053
>>732047
> из за низкой сложности ты не играешь в игру так, как надо?
А ты не думал что на высоком уровне сложности ты играешь не так как надо, потому что игра разрабатывается под средний уровень и в том же скуриме на уровнях выше адепта начинается просто абсурдный анал-карнавал.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:22:24  732056
>>732037
То есть, ответа у тебя нет?
Аноним 18/04/16 Пнд 20:22:40  732057
Третий из 4 обычно всегда ставлю. Я не мамкин коркорщик.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:23:13  732058
>>732049
Разработчикам, и левел дизайнерам, которые всё это выдумывали и обдумывали как всё это будет.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:23:36  732060
>>731969 (OP)
Играю во всякие калофдюти на низком. Просто пробежал, удалил, забыл. Неохота в таких играх напрягаться, обычно они проходятся без смертей и тут же удаляются. На сложном играю только в любимые жанры: глобальные стратегии и стелсы.
мимо 25-лвл
Аноним # OP  18/04/16 Пнд 20:23:48  732061
>>732056
Есть, но тебе чёрт ебаный я его раскрывать не собираюсь!
Аноним 18/04/16 Пнд 20:23:49  732062
>>732058
Это они тебе сами сообщили?
Аноним 18/04/16 Пнд 20:24:09  732064
>>732062
да.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:24:14  732065
>>732061
Почему?
Аноним 18/04/16 Пнд 20:24:30  732066
>>732064

Пруф.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:24:46  732069
>>732066
не будет.
Аноним # OP  18/04/16 Пнд 20:25:20  732070
>>732065
Потому что ты чертилла, и не нравишься мне.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:25:54  732072
>>732070
Для того, чтобы ответить на простой вопрос, нравиться необязательно.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:26:24  732074
>>732069
А чего так?
Аноним 18/04/16 Пнд 20:26:38  732075
>>732074
Просто верь мне.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:27:10  732077
>>732053
> анал-карнавал.

И в чём он проявляется. Скайрим вообще плохой пример, потому что игра уебанская, да ещё и с автолевелингом.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:28:29  732083
>>732075
Я верю пруфам.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:29:25  732090
>>732026
если было изи то были не доступны все уровни
Аноним 18/04/16 Пнд 20:31:02  732094
>>732083
Поверь просто логике.

Люди делают игру и делая её, они думают а как игрок будет проходить и что он может там делать.
Они делают препятствия, сложности, врагов. Которых ты должен преодолевать своей реакцией, памятью и игровым геймплеем.

На низком уровне сложности ничего из этих трёх пунктов тебе не понадобится, отчего теряется суть самого слова "ИГРА", и появляется слово "КИНЦО".
Аноним 18/04/16 Пнд 20:31:36  732095
>>732047
Если я, как шутанодебил, впервые сажусь за пошаг, то меня не особо ебут тонкости и глубина геймплея, я просто пытаюсь понять что это и как в это играть.
Кроме того, сложность игры никак не меняет её содержание в большинстве случаев, а только лишь вызов бросаемый игроку. Что означает, что я могу сам играться с теми элементами, что мне даёт игра, и они все равно будут работать, вместо того, чтобы высчитывать на калькуляторе самый оптимальный вариант.
Так-то я понимаю, что высокий уровень сложности способен создавать больше интересных игровых ситуаций, ну и превозмогач, конечно же, даёт мурашки на кончиках эмоций. Но если я захочу навернуть научный труд по биохимии, то я буду читать его на русском языке, потому что мне так будет понятнее, даже если переводчик - неграмотный мудила.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:37:35  732112
>>732095
Ну ты и лошара, в научных трудах, как правило, простейший язык, вся сложность - в выучивании соответствующего жаргона, но тебе его что на языке выучивать придётся, что на русском.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:37:59  732116
>>732094
Логика такова, что все уровни сложности созданы разработчиками игры, поэтому никакой уровень сложности не является "неправильным".
Аноним 18/04/16 Пнд 20:40:01  732126
>>732112
Ну и к чему ты это пизданул? Я аналогию приводил, чтобы пояснить, что если я берусь за что-то мне непонятное, то начинать буду с простого, с основ. Тем более, если речь о развлечении, которое легко можно дропнуть.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:41:02  732133
>>731969 (OP)
Смотря какая игра. Если рпг, то самый высокий уровень сложности.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:41:22  732135
>>731969 (OP)
Твоя пикча сама отвечает на вопрос - самый низкий уровень сложности он для детей, я когда мелкий был, лет до 12, тоже частенько ставил изи, потому что некоторые игры давали просраться, билдошутаны и квака на тракторе, например. Потом перешел на средний уровень, а уже в студенчестве решил что я скиловый пасан и начал играть во всё подряд на самом харде, тогда и понял, что средняя сложность - the way it's meant to be played и окончательно вернулся к ней. Теперь почти всегда играю на средней, за редкими исключениями, когда высокая сложность действительно сильно преображает геймплей.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:42:08  732140
>>731969 (OP)
> ну вот как можно играть в игры НА САМОМ НИЗКОМ УРОВНЕ СЛОЖНОСТИ?
1. На геймпаде.
2. Тяны иногда испытывают проблемы с банальным осознанием 3Д. Не все, конечно, меня самого девки бывало натягивали в мультиплеере, но встречаются. Во всяком случае в начале 2000х попадались экземпляры, которым не то что вери изи, а и годмод не помогал.
3. А иногда человек просто дебил и не может вдуплить в механику игры. Я, например, в Скайрим вынужден играть на вери изи, потому что враги ваншотают, как ни усирайся с защитными с зельями и зачарованием. Да, гоните, насмехайтесь. И от Герки я малость охуел, он для меня на среднем неотличимым от темнодуш оказался. А вот на изичах очень бодро и челленджево играется.
4. И наконец, настройка сложности не обязательно влияет на саму сложность. В драгон эйджах она нихуя не модифицирует кроме ХП фауны. Не вижу смысла при таком примитивном подходе ставить высокие сложности.

> какую сложность предпочитаешь в играх?
В динамичных шутанах хард. Только их не осталось, динамичных шутанов.
Во всяких ватно-слоупочных Деуз Ексах и Дисхонордах - миддл. Искренне не понимаю, как в этих симуляторах ромки-прыгуна ещё и сложность на горб взваливать. Я в мультиплеерах ХЛ2 и Ку3 себя лучше чувствую.

Вери хард любил в 19-20 лет. А потом добрался до ФК1, не глядя выставил высочайшую сложность и надорвался. Дропнул уже на последнем уровне и с 21 года выше харда нигде ничего не ставлю, кроме Нью Вегаса.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:43:00  732143
>>732116
А я считаю что "лёгкий" уровень сложности сделан разработчиками чисто для продаж.

Тоесть для нормальных людей идёт "нормальный" уровень сложности и выше.

А для дебилов (так как их большинство) идёт лёгкий уровень сложности.
Ведь сколько вони идёт от игроков, когда игра сложная, дибилы не хотят думать, соответственно не купят игру если не будет их любимого лёгкого уровня сложности.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:43:43  732145
>>731969 (OP)
Я вот спросил одного — говорит, что он хочет наслаждаться игрой, а не задрачивать в нее. Играл в Two Worlds с читами. Это больные люди, они не знают, для чего созданы игры.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:44:09  732146
Лол, нормальные люди всегда ни изи\нормале проходят. А всякие дауны только каркору просят.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:46:14  732155
>>732140
>А потом добрался до ФК1, не глядя выставил высочайшую сложность и надорвался.
>Дропнул уже на последнем уровне
Азаза.
таки-превозмог-этот-пиздец-и-очень-этим-горд
Аноним 18/04/16 Пнд 20:46:24  732158
МАМ, ОНИ ИГРАЮТ НЕ ТАК КАК Я ХОЧУ
Аноним 18/04/16 Пнд 20:47:11  732161
>>732143
> я считаю
На здоровье, только незачем при этом прикрываться логикой, видением разработчиков и прочими вангованиями.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:49:09  732165
14610017493880.jpg (58Кб, 800x450)
>>731969 (OP)
Во времена денди, сег, PlayStation 1 и так далее был NORMAL и HARD. Тобишь Нормал - для первых разов, HARD уже для тех кто хочет мастер класс показать.
Это потом уже добавлять начали EASY, чтоб криворукие уебаны себя королями почувствовали.

Тобишь NORMAL - это тот самый уровень сложности, на котором надо играть. HARD для реиграбельности, EASY - для инвалидов.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:54:44  732191
>>732145
> хочет наслаждаться игрой
> они не знают
По-моему он как раз знает чего хочет, а вот ты понять не в состоянии.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:57:10  732199
>>732155
Потом перепроходил на изичах. Получил гораздо больше удовольствия, чем от ДЦПшного "реализма".
Аноним 18/04/16 Пнд 20:57:37  732201
>>732191
Так наслаждения то и нету нихуя. Типичный самообман мудака. Вы видели вообще как читеры играют? Полчаса бегают с бессмертием с постной рожей а потом удаляют игру. НАСЛАЖДЕНИ АГА, БАУНТИ ПРОСТО.

Наслаждение появляется когда ты начинаешь ощущать игру, понимать её правила, и используя их в итоге побеждать.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:58:11  732202
>>732201
> Так наслаждения то и нету нихуя. Типичный самообман
Ну тебе-то точно виднее как ему лучше.
Аноним 18/04/16 Пнд 21:10:04  732249
>>731969 (OP)
Если геймдизайнеры не дауны то всегда последнюю или предпоследнюю, если последняя предполагает отсутствие сохранений или еще какую то хуйню.
Если геймдизайнеры конченые кретины и им не хватает ума на что то большее чем "снизить наносимый урон, увеличить получаемый, никаких дополнительных инструментов не предоставлять ни игроку ни врагам", то идут они нахуй. Смотри тот же Wastleland 2 - это же натурально пытка блядь, а потом смотри на Divinity: Original Sin где у врагов больше абилок и они начинают пить зелья, читать свитки и кидать гранаты на высокой сложности, а так же дизайн уровней обогащается дополнительными вспомогательными инструментами типа бочек.
Аноним 18/04/16 Пнд 21:12:52  732263
14610031724810.gif (19Кб, 236x236)
>>731969 (OP)
>ну вот как можно играть в игры НА САМОМ НИЗКОМ УРОВНЕ СЛОЖНОСТИ?
Специально выставлял самую низкую сложность в Серьёзный Сэме т.к мне в этой серии больше нравится искать секреты, чем убивать толпы болванчиков. Как-то так.
Аноним 18/04/16 Пнд 21:13:49  732266
>>732199
Твои оправдания мне неинтересны, неосилятор.
шучу
Аноним 18/04/16 Пнд 21:17:31  732275
>>731969 (OP)
Когда играл активно, то бездумно тыкал на высший уровень сложности и не ошибался, потому как именно на нем игра заставляла продумывать свою стратегию, обращать внимания на всякие мелочи и искать синергию скиллов и шмоток.

Всего два раза обосрался с таким подходом - это когда запускал икском 2011 года и "КБ: Анальное родео принцессы".
Аноним 18/04/16 Пнд 21:18:19  732278
Тот, кто играет всегда на изи в треде
Мне уже откровенно говоря похуй на игровой процесс, для меня игры это рутина и всё что я хочу - набить тайтлов. Соответственно, я не хочу ебаться со всякой хуетой и хочу закончить игру как можно быстрее.
Но, откровенно говоря, я и не считаю в принципе, что играм нужна сложность, так как я аутист и у меня нет друзей, чтобы перед ними красоваться. Вот например, игра Оками ужасно лёгкая, но это не делает её игровой процесс как либо более скучными. Мне кажется, что элемент открытия и исследования важнее челленджа. Очень жаль, но современные игры первого почти не предлагают и от того они мне всё равно скучны. И опять же, первым я хочу наслаждаться спокойно, без постоянной дрочки. Конкретно для меня, игры это скорее искусство с глубоким погружением, чем спорт.
Аноним 18/04/16 Пнд 21:24:20  732306
>>732201
Наслаждение у разных людей вызывается разными факторами. Это называется юношеский максимализм, это пройдёт.
Аноним 18/04/16 Пнд 21:30:37  732327
14610042376260.jpg (24Кб, 388x297)
>>732278
> для меня игры это рутина и всё что я хочу - набить тайтлов
> для меня, игры это скорее искусство
Аноним 18/04/16 Пнд 21:35:40  732339
>>732327
Ну знаешь, как список литературы, которую обязательно надо прочитать. Я смакую, но у меня слишком большой список, чтобы отдельно уделять чему-то слишком много внимания.
Аноним 18/04/16 Пнд 21:37:59  732344
>>732339
Я тебя понимаю. С возрастом начинаешь ощущать конечность времени, поэтому уже не очень приятно убивать сотни часов на одно и тоже, хочется попробовать как можно больше, а с увеличением количества тайтлов неизибежно падает качество погружения в каждый отдельно взятый.
Аноним 18/04/16 Пнд 21:43:24  732361
14610050050260.jpg (48Кб, 600x620)
>>731969 (OP)
>А ты, анон, какую сложность предпочитаешь в играх?
Среднюю в любых экшонах и шутанах. Максимально возможную в рпг.
Аноним 18/04/16 Пнд 21:45:34  732365
Всегда играю на минимальной, если есть выбор. Не понимаю всех этих визгов про хардкорность. Будто бы лучше становишься, если делаешь десять ударов по врагу заместо трёх
Аноним 18/04/16 Пнд 21:50:28  732379
14610054289600.png (126Кб, 1920x1080)
Рейт
Аноним 18/04/16 Пнд 21:58:54  732411
>>732263
НЕОСИЛЯТОР КАЗУАЛ НЕБОСЬ С ГЕЙМПАДА ТЯЖЕЛО ЦЕЛИТЬСЯ, ДА? СОНИПИДОР НЕСЧАСТНЫЙ!
Аноним 18/04/16 Пнд 22:01:17  732418
14610060771330.png (9Кб, 855x86)
>>732379
Так себе.
Аноним 18/04/16 Пнд 22:27:28  732532
>>731969 (OP)
В играх - самую высокую, в кинце - нормальную.
Аноним 18/04/16 Пнд 22:31:20  732544
>>731969 (OP)
Как минимум, нормал, но либо ветеран, но никогда не мастер, ибо это просто меньше патрон и больше урон. Ты должен делать всё тоже самое, но сделать всё экономнее и больше сидеть в укрытии.
Аноним 18/04/16 Пнд 22:32:43  732549
>>732544
P.S: Я - гордый консольщик.
Аноним 18/04/16 Пнд 22:34:16  732556
14610080568750.jpg (5Кб, 266x190)
>>732549
>шутер
>кокор
>консоль
Такс такс такс, кто тут у нас.
Аноним 18/04/16 Пнд 22:35:32  732558
>>731969 (OP)
Вульфенштайн такое дерьмо, что его нужно пробегать на самом изиче. Прошел на убере и крайне пожалел.
Аноним 18/04/16 Пнд 22:41:15  732582
>>732556
Назови хотя бы один коркорный шутер, который нельзя запустить на ПК, который тянет Skyrim.
Аноним 18/04/16 Пнд 22:45:26  732591
>>731969 (OP)

Тролишь? Сюжет тот же на любом уровне и дебильные пострелушки или попрыгушки быстреее пробигаются от заставки к заставки. На сложном играют только дауны у короты нет игр и приходится одну растягивать. Наверное еще фильмы смотрят по телеку с рекламой чтобы на дольше хватало азаазаз.
Аноним 18/04/16 Пнд 22:47:26  732592
Раскрываю тайну. Инфантилы очень недовольны, что кому-то поебать на их мнение и он проходит игры на легком, а то и с читами. Ведь инфантилам нечем гордиться, кроме уровня сложности, на котором они прошли игру.
Аноним 18/04/16 Пнд 22:47:35  732593
>>731969 (OP)
Ты зеленый, но отвечу.

Есть игры, в которые интересно играть. Есть кинцо, которое интересно смотреть. Wolfenstein надо проходить на высоком уровне сложности, потому что игра - огонь. F.E.A.R, Халва, Dishonored, вот это все туда же. А вот Колофдютей ставишь на низкий уровень сложности и пролетаешь под пивко, снося все на своем пути. Хотя колда даже не так плоха. Например, шутан Spec Ops весело смотреть, но пиздецки скучно играть.
Аноним 18/04/16 Пнд 22:49:11  732596
Школохардкорщики К нормальным хардкорщикам претензий нет, объясните мне - как можно играть в спинномозговые дрочильни с искусственной сложностью? Ну ведь это же полный зашквар.
Смысла играть в игру в которой не в чем разбираться нету. Игровой процесс надоедает любому не-аутисту за считанные часы, а без новых вещей в которых нужно разбираться нету разнообразия, а следовательно и реиграбельности, а следовательно и интереса.

А ты, анон, любишь ли играть тысячный раунд в каэсик шоб ВСЕХ НОГНУТЬ?
Аноним 18/04/16 Пнд 22:52:36  732607
14610091561090.jpg (25Кб, 300x411)
>>732592
Полученный при этом скилл ничего не даёт, кроме ощущения собственного величия.
Аноним 18/04/16 Пнд 22:55:51  732620
>>732607
>>732592
Ты наверное охуеешь, но скилл катания на каком нибудь ебаном сноуборде тоже нихуя не дает, и те кто катаются на сноуборде вместо того чтобы лежать на диване - ЧСВшные уебки? Найс логика уебище.
Просто для одних игры это развлечение, а для других отдых.
Так вот вторые - ленивые мрази.
Аноним 18/04/16 Пнд 22:55:58  732621
14610093581900.jpg (1059Кб, 2560x1440)
14610093582121.jpg (1070Кб, 2560x1440)
Единственный повод повышать сложность.
Аноним 18/04/16 Пнд 22:59:08  732630
>>732620
> скилл катания на каком нибудь ебаном сноуборде тоже нихуя не дает
Общую физическую форму поддерживает.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:00:51  732636
>>732621
Что за игра?
Аноним 18/04/16 Пнд 23:01:38  732640
>>732636
http://store.steampowered.com/app/375480/
Аноним 18/04/16 Пнд 23:01:42  732641
>>732630
Ага, ровно так же и улучшает реакцию игра в каэсик каким нибудь даунам.
Это конечно так, но всем очевидно зачем это делается.
Ради РАЗВЛЕЧЕНИЯ, а для того чтобы получить максимальную отдачу очевидно необходимо что-то самому вкладывать.
Так что даже самый даунич играющий в каэсик или подобную хуиту > подпивасера который в играх отдыхает и ненапрягаясь катает в танчики)))))
Аноним 18/04/16 Пнд 23:10:42  732668
14610102427130.jpg (57Кб, 600x399)
>>732592
Тут дело не в гордости, а в том что ДАУНЫ, ИГРАЮЩИЕ НА EASY, и проходящие потом игру одной рукой бегут тут же на форумы, включая сосач и пишут "БЛЯЯЯЯЯЯЯЯ КАКАЯ ЖЕ СКУЧНАЯ И НЕИНТЕРЕСНАЯ ИГРА, ПИЗДЕЦ СИМУЛЯТОР ВЕДЬМАЧЬЕГО ЧУТЬЯ, 0из10"

Но ведь на самом деле всё дело не в игре, а в дегенерате, который на very easy прошёл игру кликая своей сраной клешнёй на клавишу мыши.
А играл бы на высокой сложности, получил бы совершенно другие впечатления.
Хотя нет, не получил бы - он просто удалил бы игру, заплакал и обосрался.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:11:37  732672
>>732668
Ну зачастую в игорях режим КОРКОРА прикручен для галочки и весь геймдизайн делался под нижние уровни, как напрмиер в абсерушене.
Хотя в случае с геркой с тобой согласен.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:15:46  732677
Уврага крит выпал загрузка, вас убили загрузка. Хардкорщики это сейвскам еще тот. УЖ лучше нормально игру на изи пройти чем милиард раз перезапускаться.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:17:07  732680
>>732677
> Хардкорщики это сейвскам еще тот
Эти проекции
Посоны в АРПГшках всяких на хардкоре вообще наверное конченные сейвскаммеры, да?
Аноним 18/04/16 Пнд 23:17:50  732682
>>732677
>вас убили загрузка

МАААААААААААААМ, МНЕ НАДОЕЛО ЧТО МЕНЯ УБИВАЮТ, СЛОЖНА МАМ, СЛОЖНАААААА!!
МЕНЯ ИТАК В ШКОЛЕ ПИЗДЯТ И ОБОССЫВАЮТ, А ТУТ ЕЩЁ И В ИГРЕ УБИВАЮТ. ЙА ТАК НЕ ХОЧУ, ГДЕ ТАМ VERY EASY???7
Аноним 18/04/16 Пнд 23:18:39  732684
>>732677
>УЖ лучше
Не лучше.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:21:27  732691
>>732094
> игровым геймплеем
Иди грамотность одолей, за-хардкор поясняльщик.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:22:15  732694
>>732691
Пиздуй из этого ИТТ треда.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:23:14  732699
>>732691
Главное что ты понял мою мысль, а грамотность не важна, казуальный придиральщик.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:23:51  732704
>>732682
Хардкорщики иди сейв загрузи.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:23:57  732705
>>732094
>Люди делают игру и делая её, они думают а как игрок будет проходить и что он может там делать.
ДА, конечно, прямо вот все и всегда думают наивненький
Аноним 18/04/16 Пнд 23:24:49  732709
>>731969 (OP)
Всегда играл на самых лёгких уровнях сложности. Какие-то проблемы?
Аноним 18/04/16 Пнд 23:25:14  732712
Прохожу обычно на изи. Потеть и тратить время выдрачивая что-то, обычно желания у меня нет. Фан > пот и боль.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:25:53  732715
>>732709
Никаких, просто хорчу поржать над тобой - ЕБАНЫМ СЛАБАКОМ, ХАХАХАХАХАХАХ. ПИСЬ ПИСЬ В РОТЕШНИК ТЕБЕ
Аноним 18/04/16 Пнд 23:26:36  732718
>>732712
А какой может быть фан, откуда интерес на easy появится, если враги умирают даже если ты в потолок выстрелишь. Или как у вас там на easy происходит??
Аноним 18/04/16 Пнд 23:29:26  732731
>>732715
Скидывай стимакк, посмотрю на ХАРДКОРНОГО ИГРОКА.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:30:08  732735
>>732731
>казуальная манька пытается тралеть
))
Аноним 18/04/16 Пнд 23:30:12  732736
>>732712
Пот и боль = Больше фана.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:30:30  732737
>>732694
> этого ИТТ треда
Ух, а ты знаешь куда надавить.
>>732699
>казуальный придиральщик
Чини детектор, сынок. На легком уровне мне только твоя мамка отдалась, всё остальное должно требовать навыка.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:31:13  732739
>>732735
> Безпруфная маня
Понятно, очередной кокркорный фантазер.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:31:29  732741
>>732737
>сынок
Бля, когда меня ебаный ребёнок называет сынок, аж мурашки по коже
Аноним 18/04/16 Пнд 23:32:31  732746
>>732741
Коже пальцев?
Аноним 18/04/16 Пнд 23:33:00  732750
>>732737
> всё остальное должно требовать навыка.

сказал ссаный фантазёр, с ухмылкой закрыв тред и пошёл дальше играть в Ведьмака с читами.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:33:20  732753
>>732746
на кончиках, да.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:33:33  732754
>>732750
На консоли нет читов.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:34:23  732759
>>732753
Сказала твоя мама.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:34:57  732763
>>732759
2 раза уже про маму пошутил. Тяжёлые будни в школе?
Аноним 18/04/16 Пнд 23:35:55  732766
А есть игры помимо майнкрафта, где самая лёгкая сложность даёт читерские бонусы типа регена, а вторая по лёгкости уже ничего не даёт?
Аноним 18/04/16 Пнд 23:35:57  732768
14610117572910.jpg (186Кб, 1300x731)
>>732754
Зато есть твой любимый уровень сложности - ТОЛЬКО СЮЖЕТ.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:36:19  732771
>>732766
В Serious Sam такая хуйня.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:36:55  732775
>>732763
Если бы. Скучаю по ней. Злой ты, я всего лишь про мамку шучу, а ты об ностальгию меня бьешь.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:37:37  732778
>>732768
Кстати, на этой сложности реально сражений нет?
Аноним 18/04/16 Пнд 23:38:05  732780
>>732778
Не знаю, но щас наверняка какой нибудь неосилятор сраный ответит, тут дохуя таких я вижу.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:38:35  732781
>>732775
Потрахай свою мамашу. Ностальгия сразу пропадёт, БРАТ МОЙ.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:38:55  732783
>>731969 (OP)
Кутейное кинцо на изи, остальное на нормале или предпоследнем если их дохуя.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:39:06  732784
>>732781
Может тройничок?
Аноним 18/04/16 Пнд 23:39:42  732786
>>732771
Я не играл в сириус сэма, а я ведь точно помню, что такая хуйня была в какой-то игре, в которую я играл. Даже специально выбирал не самую лёгкую сложность, а вторую по лёгкости из-за этого.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:40:38  732787
>>732786
силён.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:41:43  732792
сразу стартую на самом высоком из доступных
Аноним 18/04/16 Пнд 23:42:46  732794
>>732768
Зачем нужна сложность в игре, где зелье которое практически дает бессмертие пофиксили только через месяц.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:44:13  732799
>>732794
Для тех кто играет спустя месяц или больше?
Аноним 18/04/16 Пнд 23:44:39  732801
>>732799
Жалкие казуары, лол.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:46:02  732805
>>732794
>пофиксили только через месяц.
Скайрим вообще толком не фиксили. А месяц - не так уж и долго (особенно в сравнении).
Аноним 18/04/16 Пнд 23:50:22  732813
>>732786
Ну реально игра какая-то была. Помогите вспомнить.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:51:35  732820
>>732813
Не бросайте меня, помогите вспомнить игру.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:52:30  732823
Никогда не меняю настройки по умолчанию, разработчикам и тестерам лучше знать оптимальную сложность
Аноним 18/04/16 Пнд 23:54:47  732826
>>732820
Пацаны.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:55:41  732829
>>732823
А что делаешь, когда игра предлагает выбор сложности, вместо выбора за тебя?
Аноним 18/04/16 Пнд 23:56:16  732831
>>732829
Теряюсь.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:56:26  732833
>>732829
Нормальный/средний/обычный
Аноним 18/04/16 Пнд 23:56:51  732834
>>732829
РЕФАНД
Аноним 18/04/16 Пнд 23:58:23  732841
>>732829
Рвусь пастами про искусственный коркор, разумеется.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:59:45  732845
>>732829
Провожу опросы на различных форумах, на основе результатов выбираю уровень сложности.
Аноним 19/04/16 Втр 00:09:11  732868
Очевидно же, что в кинцо типа код играю на низком. Я хочу смотреть кинцо, а не сидеть в укрытии ожидая регенерации хп. В других играх как правило въебываю самый высокий уровень сложности, в дьябле в зависимости от гира чара.
Аноним 19/04/16 Втр 00:13:25  732878
>>732826
Я вспомнил. Это цивилизация 2, там нельзя ломать города на самом лёгком уровне сложности, поэтому я всегда играл на втором по лёгкости.
Аноним 19/04/16 Втр 00:39:33  732938
>>731969 (OP)
Только ультра хардкор, иначе одноклассники будут считать петухом и опустят.
Аноним 19/04/16 Втр 01:22:56  733013
>>732165
"гив ми деус" - лол современные игры не представляют сложности абсолютно никакой
Аноним 19/04/16 Втр 01:46:52  733054
14610196127240.webm webm file (2830Кб, 640x360, 00:00:24)
14610196127831.webm webm file (4880Кб, 640x360, 00:00:40)
14610196128832.webm webm file (3689Кб, 640x360, 00:00:31)
>>731996
Киркор
Аноним 19/04/16 Втр 02:14:08  733080
14610212485720.webm webm file (2068Кб, 852x480, 00:00:11)
14610212486141.webm webm file (5916Кб, 852x480, 00:00:22)
>>732012
лол
ИИ так вообще 10/10?
Аноним 19/04/16 Втр 02:17:14  733084
>>731969 (OP)
У меня есть большой такой и толстый таракан в голове по поводу игр. Играю в игру я ровно до одного фейла, сдох - конец игры, больше не играю, все как в жизни. Так что иди нахуй.
Аноним 19/04/16 Втр 02:22:13  733090
>>731981
Двачую этого, пытался пройти World at War на самом высоком - охуел от этого говна. Тупой респан еще, бесконечные враги, пиздец играть невозможно.
Аноним 19/04/16 Втр 02:22:14  733091
Играл в ведьмака 3 сам фанат серии по совету жирного на максимуме. Играл после второго прохождения первых душ.
И уж за что стоит ведьмака любить, так не за геймплей и сложность.
Аноним 19/04/16 Втр 02:23:12  733094
>>733090
Медаль за отвагу аирборн попробуй, ты вообще задрыщещь от аавтоаима ИИ.
Бегал от танка по крышам, он меня не видел, но поворачивал за мной пушку, я просто ахуел от таких приключений
Аноним 19/04/16 Втр 02:41:28  733113
В школе, как появился комп всегда играл на лёгком и решительно не понимал зачем люди играют на сложном. Потом, как появился интернет мне пояснили цимес игры на харде.
Аноним 19/04/16 Втр 02:43:54  733114
>>731996
Ого, как охуенно отображается наносимый дамаг. Нахуя так делать?
Аноним 19/04/16 Втр 02:49:08  733118
>>733084
Ты ебанутый? Много игр прошёл?
Аноним 19/04/16 Втр 03:08:30  733140
>>731969 (OP)
>Сама игра на easy теряет всю свою суть. Никаких сложностей - никакого интереса.

Мне и на тяжелом не будет интересно. Наоборот сосну пару раз и выйду навсегда. Ну или терпеть и превозмогать лень, даже если справляться буду.
Аноним 19/04/16 Втр 04:00:29  733173
14610276300110.png (38Кб, 180x259)
>>731969 (OP)
Учитывая, что интеллект врагов не меняется, не вижу смысла ставить выше нормала. Единственный раз, когда я ставил максимальный уровень сложности - Скайрим, обмазанный модами на интеллект врагов, но это уже потому что я аутист.
Аноним 19/04/16 Втр 06:50:25  733253
>>732061
Так бы и сказал что нету, лошок
Ультрирую твой багет! Аноним 19/04/16 Втр 07:02:15  733262
>>731969 (OP)
Есть знакомый который проходил дарк соулз скипая все ролики и сюжет, накрутив в артманях 9999999999 параметры.

И так практически во всех играх где артмани работает.

Просто маленький вопрос - зачем он вообще в игры играет?
Аноним 19/04/16 Втр 07:13:17  733269
>>731969 (OP)
В стратегиях/rpg/etc предпочитаю ту сложность, под которую игра сбалансирована, я получаю полный урон, враги не имеют магических бустов. Обычно это средне-высокий.
В шутаны гоняю на изи, потому что механика скучная и задроченная уже 1000 раз, а посмотреть сюжет хочется.
Аноним 19/04/16 Втр 07:13:22  733270
>>733118
>Ты ебанутый?
Да.
>Много игр прошёл?
Мне частенько приходилось поступаться со своим принципом, что бы вообще хоть что то пройти, так что игр прошел не мало.
Из тех что прошел согласно принципу: Doom3, Prey(тут тупо нельзя умереть), Dark Messiah, Warcraft III (Оба), Dishonored, Prototype 1-2.
Аноним 19/04/16 Втр 07:25:46  733279
>>733054
Блять, прошел всю игру с дополнениями, так и не разобрался с боевкой. На видео Герыч так ловко уворачивается от ударов, у меня же любой бой превращается в клоунаду со сплошными перекатами и ударами, если мало жизней то опять же перекаты, удар каким-нибудь игни, перекаты пока стамина не восстанавливается итд. Парирование и увороты так практически почти не разу и не использовал.
Аноним 19/04/16 Втр 07:46:46  733291
>>731969 (OP)
Предпочитаю играть на нормале, так как это задумывали разработчики. Потому как в некоторых играх, хитмане например, при повышенной сложности ломается вся механика игры. Просто добавляется больше врагов и уже как раньше не пройдешь по стелсу например. Исключения, если перед игрой разработчики пишут, что рекомендуется играть на сложном, как в алиене или evil within. Тогда ставлю сложный. Редко когда по умолчанию ставлю высокий уровень, только если есть мотивация. Вот всех макс пейнов на всех сложностях прошел. В первом секретный уровень открывается, во втором альтернативная концовка. Ну а третий мне просто нравится, хоть ничего кроме аччивки это не дает. Да и разницу, если честно, я не особо заметил. Там и на легком Макс достаточно хрупкий и при хорошем попадании умирает довольно быстро.
Аноним 19/04/16 Втр 07:49:41  733293
>>731969 (OP)
>Кто-то что-то делает не так, как я
>Быстрее на костер его!
Вы заебали, серьезно.
Аноним 19/04/16 Втр 08:11:57  733327
>>732766
В Персоне 3 и 4 тебе дают 10 фласок, которые после смерти протагониста автоматически воскрешают его с полным здоровьем и маной, а также воскрешают/восполняют ману и здоровье всей партии.
Аноним 19/04/16 Втр 08:26:55  733349
>>733293
Если ты играешь в игры на easy, то твое мнение о геймплее становится абсолютно бесполезным.
Аноним 19/04/16 Втр 08:27:52  733350
>>733262
На текстурки смотрит, наверное.
Аноним 19/04/16 Втр 08:33:15  733357
>>732596
В общем-то я с тобой согласен. Избегаю мультиплеерные игры, потому что повторять одно и то же заебывает. Ну за исключением кс и лефт 4 дед. В кс можно просто отвлечься, сыграть одну-две карты и продолжить своими делами заниматься. А лефт 4 дед почему-то затянул в свое время. Интересная концепция, выглядит красиво, нужна слаженная командная игра. Да и сама концепция зомби-апокалипсиса мне по душе. А там это довольно атмосферно сделано.
Аноним 19/04/16 Втр 08:35:48  733358
>>733349
Не соглашусь. Некоторые геймплейные моменты от сложности не меняются (в некоторых играх и вообще все, лол).
Аноним 19/04/16 Втр 08:37:39  733362
>>732596
В спинномозговые дрочильни люди играют ради соревновательного момента. Что касается аутизма, то твоя реигребльности как раз под него и попадает.
Аноним 19/04/16 Втр 09:01:26  733388
>>732278
>>732344
Два чаю. Тоже ставить изи мод и порой вообще стараюсь пробежать мимо битвы.
Недавно вдохновленный квантум брейком решил пройти Алана Вейка. И где была возможность я просто пробегал мимо врагов.

Хотя битва как часть экспириенса тоже неплохо. Например момент когда ты отбиваешься от этих теней на сцене братьев-рокеров. Она была совсем не трудная, но куча врагов, прожекторы, ракеты и музон подарили эмоции.
Аноним 19/04/16 Втр 09:21:33  733420
Помню в х ком треде выложил свое прохождение на изи. Как дебилам хардкорщикам это сраку рвало. Это просто неописуемо.
Аноним 19/04/16 Втр 09:27:34  733426
>>731969 (OP)
>А ты, анон, какую сложность предпочитаешь в играх?
Среднюю, если возникают проблемы то перехожу на низкую, если и здесь возникают проблемы - гуглю читы/моды, если ни того ни другого нет то дропаю.
Аноним 19/04/16 Втр 09:28:25  733427
>>733420
И это хорошо для тебя чтоль?
Аноним 19/04/16 Втр 09:29:54  733430
>>733427
А что плохого то? Проснись, мань ты сидишь на в /v/ на двач.хк, сильнее зашквариться уже просто невозможно
Аноним 19/04/16 Втр 09:32:46  733433
14610475667700.jpg (16Кб, 700x402)
>>733427
А разве нет. Они же лалки, у них пиздец как попку припекало. Прямо рвало их, у них бомбануло, батхерт был. Охуенно же.
Аноним 19/04/16 Втр 10:06:14  733468
>>733427
Зачем мне тратить 100500 часов на прохождение одной игры на харде? Если я хочу чееленжа я иду в мультиплеер.
Аноним 19/04/16 Втр 10:38:53  733537
>>731969 (OP)
Смотрите что пидоры пидумали.:
https://www.youtube.com/watch?v=cGVMQ8D83xw
Аноним 19/04/16 Втр 10:53:17  733558
>>731969 (OP)
Вот раньше я всегда ставил изи. Где-то года четыре назад решил попробовать нормал и с тех пор везде на нормале играл.
Хард ставил лишь в 4х-стратегах, ибо ИИ там тупой просто пиздец и в недавнем гримдоне, потому что там ниже максимально доступной сложности играть скучновато. Там правда есть еще закрытые уровни сложности, не прошел пока до конца, но думаю, что в них потом еще пойду.
Аноним 19/04/16 Втр 11:02:58  733574
>>733537
хахахахахаха Даже Кодзима унизил ]b]easy-даунов[/b], надев им шапочку петуха на их тупую немощную башку.

Где там этот мудак, которому пруфы нужны были, что даже разрабы смеются с этих сраных казуалов:
>>732066

Аноним 19/04/16 Втр 11:07:41  733578
>>731969 (OP)
Обычно ставлю тяжёлую или хардкор, если есть такая возможность? Хардкор чтоб персонаж умирал на всегда и всё заново.
Но если игра мне кажется и так сложной, то ставлю и нормально.
Аноним 19/04/16 Втр 11:12:24  733585
>>731969 (OP)
В основном на второй тобишь средней, когда играл в каллофдуте всегда ставил изи, мне было пох...
Аноним 19/04/16 Втр 11:13:27  733586
>>731996
Тебя стая утопце выебет!
Аноним 19/04/16 Втр 11:25:02  733602
>>732641
Реакция - врожденная вещь, она не меняется в процессе жизнедеятельности, твои аргументы инвалиды
И что даёт человеку кликанье в иконку с зельем лечения вдвое чаще?
Аноним 19/04/16 Втр 11:28:47  733607
-Скажи , почему ты не ходишь через дверь а залазишь в окно , коля жопу о кусты
-ЭТА РАЗВИВАЕТ1!! ЧТОБЫ ПОЧУСТВОВАТЬ ОТДАЧУ НАДО ЧТОТА ВЛАЖИТЬ!!!
-А почему ты пытаешься глотать сырой немытый картофель , вместо того, чтоб приготовить и вымыть?
-НИАСИЛЯТАР ПОРВАЛСЯ, ТЫ ПРОСТА НИСМОЖИШЬ ТАК!!! Я КОГДА МНЕ БЫЛА 12 ТОЖИ ЕЛ ПРИГОТОВЛЕННЫЙ И МЫТЫЙ, НО ТЕПЕРЬ Я СТАЛ ПОНИМАТЬ , ЧТО МНЕ ДЕЙСТВИТИЛЬНА НУЖНА!!!
Аноним 19/04/16 Втр 11:30:09  733609
14610546099070.webm webm file (4149Кб, 640x360, 00:00:35)
>>731981
>В Ведьмачке 3 - самый сок проходить на высоком уровне сложности
В ведьмаке нет челленджа, можно в рубахе на чепепных монстров набигать. Вот если бы была сложность с одной жизнью, как во втором, то уже было бы что-то с чем-то.

>>733054
Кстате, циклопа веселее всего с лошади ебашить, на полном скаку.

>>733279
Паниковать начинаешь?

>>733574
Это не унижение, а "дружеский" стеб.
Аноним 19/04/16 Втр 11:32:04  733613
>>733607
А мне нравится есть сырую картоху. Я поехавший?
Аноним 19/04/16 Втр 11:33:16  733616
>>733613
Если ты ее предварительно не моешь и не чистишь то да.
Аноним 19/04/16 Втр 11:33:35  733619
>>733613
это нормальная сложность, вот если ты выдираешь клубень из земли, и закусываешь его вместе с чернозёмом, то да, ты ёбнутый
Аноним 19/04/16 Втр 11:33:38  733620
14610548185270.png (629Кб, 680x1030)
Везде ставлю нормал, но при мясных замесах типа DOOM и Крутого Сэма ставлю самый высокий уровень сложности, ибо так и надо.
Аноним 19/04/16 Втр 11:42:40  733641
>>733602
>Реакция - врожденная вещь, она не меняется в процессе жизнедеятельности
Охуенная история, блядь.
Аноним 19/04/16 Втр 11:45:36  733650
14610555367830.jpg (39Кб, 625x350)
>>733607
Я правильно понимаю этого дауна, который не может в аналогии:

Играть на лёгком уровне сложности - это вкусный приготовленный картофель, а на нормальном и выше - это сырой картофель?

хахахахах блять эти мантры ёбаных казуалов
Аноним 19/04/16 Втр 11:48:16  733660
14610556965330.jpg (88Кб, 1280x960)
>>733602
Дегенерат что-ли? Реакция изменяется как со временем, так и в результате тренировок.
Аноним 19/04/16 Втр 11:49:05  733665
Везде - максимальный уровень, потому что это вызов, блянах. Пока ниасилил м-максимум на общих условиях только в UT-2004 - там годлайки реально какие-то читанутые.
Аноним 19/04/16 Втр 11:53:05  733679
>>731996
какой же ведьмак хуевый посл душ3, пиздец, ни графона, ни харкдора НИХУЯ))))))
Аноним 19/04/16 Втр 11:56:22  733693
>>733607
Наоборот.
Изиблядки жрут доширак, потому что а хуле те же макароны, чо я буду жизнь тратить, а хардобоги ебошут пасту с мясцом и подливой, затратив минут двадцать жизни на запас на три дня и довольную тянку.
Аноним 19/04/16 Втр 11:56:49  733695
14610562100150.jpg (72Кб, 359x525)
>>733679
Кстате, а ведь это не шутка. Я начал проходить ведьмака 3-го сразу после того, как задрочил первые-вторые души. И был весьма разочарован геймплеем.
Аноним 19/04/16 Втр 11:57:28  733696
>>733388
>решил пройти Алана Вейка. И где была возможность я просто пробегал мимо врагов.
Эм. Вообще-то там игра так и задумана, от лампы к лампе бегать.
Всех убивать у тебя патронов не хватит.
Аноним 19/04/16 Втр 12:08:09  733724
>>733327
Да блять, тупой дибил, я уже нашёл свою игру.
Аноним 19/04/16 Втр 12:08:25  733725
>>733358
Ну вот взять резик.
На простой сложности тебе не нужны аптечки и патронов завались - менеджмента в твоей игре нет как такового.
Или даже брать несовские игры, где на изи тебе давали пять хитов, а на харде два. В итоге на изи боссов ты мог тупо перетанковывать.
Сейчас же, любой ковадути шутан. На изи можешь выходить на центр улицы и жрать пули. На харде всё как следует - высунулся, запалил врагов, по одному высовываешься и выносишь.
Аноним 19/04/16 Втр 12:08:33  733726
>>731991
Не играл.
Аноним 19/04/16 Втр 12:12:35  733743
>>733054
Ну вполне кокор, мгновенные отскоки за полсекунды до удара, уход от АОЕ, ни секунды простоя, нет моровиндохуиты когда удар визуально проходит, а урона нет.
Телеграфы у мобов огромные, конечно, ну да хуй с ним.
Аноним 19/04/16 Втр 12:13:44  733745
>>733609
>"дружеский" стеб.
Прозреваю, что когда тебе в школе альфачи лещей давали ты тоже называл это "дружеский стеб".
Аноним 19/04/16 Втр 12:17:54  733756
>>731969 (OP)
На среднем, под хард ставлю. И без читов. Один только раз зубы сломал о блядский последний уровень на самолёте в первой Modern Warfare. Где мы заложника за время спасаем. Никак не мог на "Ветеране" пройти. Бомбануло и прошёл с GM. Это единственный раз за мою жизнь, не считая читерства в школьничестве. А так я хардкорщик.
Аноним 19/04/16 Втр 12:18:28  733758
>>733756
>под хард после прохождения
Аноним 19/04/16 Втр 12:19:10  733764
14610575502840.webm webm file (4360Кб, 1280x720, 00:00:08)
>>733586
Или нет ))
Аноним 19/04/16 Втр 12:22:28  733773
14610577486110.webm webm file (1014Кб, 640x360, 00:00:08)
>>733764
Ох, мельница заебись, ловишь баг на бесконечное кручение и начинаешь отплясывать.
Аноним 19/04/16 Втр 12:36:03  733817
14610585638720.png (16Кб, 915x77)
Последнее время только на макс сложности играю. Особенно доставил serious sam hd, еще фиры, макс пейны, binary domain. Вообще в разы стало интересней играть
Аноним 19/04/16 Втр 12:39:30  733825
>>733817
> Вообще в разы стало интересней играть
В разы стал чаще перезагружаться.
Аноним 19/04/16 Втр 12:56:24  733876
>>733695
да геймплей то понятное дело, что ущербный. Вон в первом ведьмаке его вообще не было. Но был ОХУИТЕЛЬНЫЙ художник, сюжет, персонажи и диалоги. Третий ведьмак - требования овер9000, графон хуже в раза два, чем в DS3, пиздец одним словом.
Аноним 19/04/16 Втр 13:02:06  733888
>>732077
> И в чём он проявляется
В том, что могучий Довакин снимает своим Мечом Спермы Дракона дай бог чтобы треть ХП ссаному крестьянину в тряпках. Я уже молчу про врагов, которые после пятой стрелы, прилетевшей им в ебальник, идут проверять не сквозняком ли это надуло, после чего вполне продолжают дальше стоять и пялиться в свою любимую стену.
Аноним 19/04/16 Втр 13:05:39  733900
>>733876
Первый ведьмак - мод на NWN
Аноним 19/04/16 Втр 13:10:43  733921
>>733696
>Эм.
Гори в аду.
Аноним 19/04/16 Втр 13:12:49  733926
>>733900
Ага, халф лайф мод на первый квейк, а каловдути - на третий.
Аноним 19/04/16 Втр 13:14:36  733936
>>732026
Вот такое-то точно было в каком-то человеке-пуке на сеге. Сам охуел, что после того как победил ящерицу в канализации, а это был где-то всего второй уровень, меня выкинуло в главное меню.
Аноним 19/04/16 Втр 13:14:59  733937
>>732766
> где самая лёгкая сложность даёт читерские бонусы типа регена, а вторая по лёгкости уже ничего не даёт?
В Курваке на лёгком ХП восстанавливается при медитации.
Аноним 19/04/16 Втр 13:18:39  733957
>>733937
На среднем тоже восстанавливается. Но промедитировать надо подольше. Типа поспал - подлечился.
Аноним 19/04/16 Втр 13:27:26  734004
>>732668
Проходил на харде, игра по-прежнему в моих глазах симулятор красной дорожке. Соси хуй, бомжакодаун
Аноним 19/04/16 Втр 13:43:58  734056
>>733900
у нвн отличные моды, хочу еще:
КОТОР тот же
Аноним 19/04/16 Втр 13:46:23  734065
>>734004
Ты про первый дерьмак?
Скажи как на харде убивал эту хуету, лезущую из земли (на болоте).
Аноним 19/04/16 Втр 13:49:19  734071
>>733921
Я и так здесь.
Аноним 19/04/16 Втр 13:50:26  734073
>>733926
>халф лайф мод на первый квейк, а каловдути - на третий.
А так и есть же.
Аноним 19/04/16 Втр 14:00:47  734109
>>731969 (OP)
В РПГ всегда на максимальную, в шутанах на среднюю-высокую, ибо сложнее не становится, просто приходится чаще сидеть в укрытиях.
Аноним 19/04/16 Втр 14:01:35  734110
>>731969 (OP)
Первый раз всегда прохожу на легкой сложности. Если игра понравилась, потом перепрохожу на высокой.
Аноним 19/04/16 Втр 14:03:38  734116
>>731969 (OP)
Казуалы, объясните мне - ну вот как можно играть в игры НА САМОМ УЕБИЩНОМ ПЕРЕВОДЕ? Ну ведь это же полный зашквар!
Сама игра на русике теряет всю свою суть. Никакого оригинала - никакого интереса.
Аноним 19/04/16 Втр 14:06:20  734123
14610639801410.png (673Кб, 1100x702)
>>731969 (OP)

Я криворукий недогамир, потому даже на супер-ультра-ИЗИ уровне игорь для меня представляет нехуевый челлендж в некоторых местах. Так что сасируй.
Аноним 19/04/16 Втр 14:11:26  734143
>>734123
>оправдываться перед школьником
Аноним 19/04/16 Втр 14:12:29  734151
>>734116
Бате это твоему скажи.
Чем, кстати, плох перевод с оппика?

>НИ ПИРИВИЛИ hurt me plenty КАК "РАНЬ МЕНЯ ОБИЛЬНО"
Аноним 19/04/16 Втр 14:13:37  734160
>>734151
> Чем, кстати, плох перевод с оппика?
Тем, что он на русском. А пацаны в политаче сказали что всё хорошее только на инглише.
Аноним 19/04/16 Втр 14:19:47  734181
>>734123
Но ведь сасируешь здесь только ты.
Аноним 19/04/16 Втр 14:21:31  734192
Всегда прохожу на самом сложном уровне а потом дропаю так как мне лень набивать скил в говно играх.
Аноним 19/04/16 Втр 14:25:57  734215
>>733430
Никогда не понимал такого отношения. Двач - один из самых адекватных ресурсов рунета. В контакте или еще где-то ощущение, что стадо конченых долбоебов собралось. После регулярного общения на бордах, где у людей есть свое мнение и они могут его аргументировать, смотреть на это сборище дегенератов просто невозможно. Нравится чувствовать себя ущербным - на здоровье. Только на остальных проецировать не стоит.
Аноним 19/04/16 Втр 14:48:39  734334
>>734215
> Никогда не понимал такого отношения. Двач - один из самых адекватных ресурсов рунета. В контакте или еще где-то ощущение, что стадо конченых долбоебов собралось.
Толсто. Люди везде одинаковы, запомни это, илитка.
Аноним 19/04/16 Втр 14:49:47  734341
>>734334
>обезьяна из вк пытается что-то доказать
Аноним 19/04/16 Втр 14:52:15  734354
>>734341
Но у меня нет аккаунта ВК, соси плиз))
Аноним 19/04/16 Втр 14:53:48  734365
>>734354
>обезьяна-пиздобол из вк пытается что-то доказать
Аноним 19/04/16 Втр 14:53:58  734366
>>734215
Ты в "Двач я посрал треды" эту пасту закинь. Адекватов тут не больше чем и везде, а шизиков больше чем нигде. Потому что здесь шизиков ничего не сдерживает и они могут спокойно постить всякую хуйню и срать повсюду. А адекватам в анонимности особой нужды нет. Если только их не раздражают всякие аватарки, регистрации, статусы лайко и кармодрочерство.
Аноним 19/04/16 Втр 14:56:24  734379
>>734215
Нынешний двач ничем не лучше того же вконтактика, ибо чуть менее, чем полностью набит набежавшими оттуда школьниками.
мимо из 2009
Аноним 19/04/16 Втр 14:56:47  734384
>>734379
> мимо из 2009
Доллары покупай.
Аноним 19/04/16 Втр 14:59:36  734401
>>732718
В игре должно быть что-то большее, чем просто враги. Если кроме убивания врагов там делать нечего , то игра = говно(скучная). Исходя из этого кстати 80% игр, особенно йобы = говно.
Аноним 19/04/16 Втр 15:01:48  734413
>>734384
Какие доллары? Я на 3 курсе, у меня экзистенциальный кризис, который я пытаюсь заглушить очередной дрочильней, а тут еще и двачи для себя открыл.
Аноним 19/04/16 Втр 15:02:07  734416
>>734401
> Если кроме убивания врагов там делать нечего
Ещё вышки есть и коллектеблс-дрочево "собери 100 говна".
Аноним 19/04/16 Втр 15:04:40  734429
>>734413
Ололо набигаем на Мелру.
Аноним 19/04/16 Втр 15:14:44  734468
>>732047
Вот я играл в спейсмарин на максимальной, и игра про космодесантников стала калофдютией без укрытий. Ну нахуй.
Аноним 19/04/16 Втр 15:20:31  734484
>>734468
Вчера прошел первый фаркрай на харде с баганым аи который видит через некоторые стены и пришел к выводу что в этом случае нужен легкий уровень. Да и вообще, легкий уровень нужен всюду где есть такие палки в колесах, а тяжелый уровень где раскрываются в полной мере способности аи. В случае скайрима вообще не нужна сложность, обмазать модами и забыть.
Аноним 19/04/16 Втр 15:26:31  734523
>>733641

>>733660

ну нихуя себе , то то я смотрю дети дауны прозанимавшиеся всю жизнь единоборствами такие реактивные

примите факт, может вырасти не реакция , а способность в ответ на раздражитель воспроизвести адекватный ответ, но время между ответом и действием раздражителя у всех в среднем залочено
Аноним 19/04/16 Втр 15:29:25  734537
>>734523
Ты че, а, ты че, ты че, ты че?
Аноним 19/04/16 Втр 15:39:45  734603
>>734523
Это называется скорость реакции.
Аноним 19/04/16 Втр 15:40:46  734606
>>731969 (OP)
Чуть выше нормала. Обычно это хард. Хотя помню, в сват 4 на одной миссии пригорел на харде, проходя на 100/100, и с нее начал на нормале.
Аноним 19/04/16 Втр 16:00:54  734705
>>734116
Русик на геймплей не влияет, а я лично играю в игры исключительно ради геймплея Хотя если перевод/шрифт совсем пиздец то ставлю инглиш.
Аноним 19/04/16 Втр 16:04:39  734723
>>734603
восможность воспроизвести действие после осознания раздражителя это не скорость реакции, это навык
игры развивают игровой навык, но никак не реакцию в ирл
Аноним 19/04/16 Втр 16:07:26  734740
14610712464500.jpg (788Кб, 1500x1500)
>>731969 (OP)
Аноним 19/04/16 Втр 16:12:36  734772
>>734705
Он конечно не влияет. Тем более, когда понимаешь английский - понимаешь же, что перевод ухудшает тексты в играх. Однако. Однако, если у человека ну нет возможности учить - хуле ему делать? Тем более в играх, где много текста (типа Total War и т.п.).
Аноним 19/04/16 Втр 16:18:10  734809
>>734523
Что несет блять, ваще охуеть.
Аноним 19/04/16 Втр 16:19:16  734818
>>733013
А должны?
Аноним 19/04/16 Втр 16:42:36  734973
Я так понял, что в этом итт треде малолетние петушки ставят себе в большое достижение умение быстро нажимать кнопки "ололо, на харде" чтобы нарисованный на экране человечек побеждал нарисованных там же монстров?
Аноним 19/04/16 Втр 16:43:32  734980
>>734973
> Я так понял, что в этом итт треде малолетние петушки
Да.
Аноним 19/04/16 Втр 17:10:06  735107
>>734980
>> Я так понял, что в /v/ малолетние петушки
Аноним 19/04/16 Втр 17:15:00  735121
>>732582
Fallout 4
Аноним 19/04/16 Втр 18:41:29  735379
14610804895540.jpg (705Кб, 2472x2472)
/thread

КАТЕГОРИЯ: платиновые треды /v/
Аноним 19/04/16 Втр 18:51:24  735415
>>735379
На картинке нарисовано, что нужен некий скилл?
Аноним 19/04/16 Втр 19:26:39  735524
14610831993410.jpg (23Кб, 673x347)
>>735415
Какой-то скилл всегда есть. Она про то, что фан происходит тогда, когда сложность сопоставима с умениями (непросто, но и не уберсложно).
Но обучаемость и скиллы у всех разные, так что для совсем необучаемых подойдёт изи, для нормальных людей — средний или сложный, ну а коркор нужен или для совсем опытных со свербыстрой реакцией или для задротов для которых «мама, я ДОСТИГ» важнее фана.
Аноним 19/04/16 Втр 19:34:26  735540
>>735379
Что в данном случае означает Flow?
Аноним 19/04/16 Втр 19:37:36  735549
>>735540
https://ru.wikipedia.org/wiki/Поток_(психология)
Аноним 19/04/16 Втр 19:38:18  735551
>>735549
А, вон как.
Спасибо, сегодня я узнал кое-что новое.
Аноним 19/04/16 Втр 20:07:07  735646
>>731981
>в результате всю игру ты проведёшь В ЁБАНЫХ УКРЫТИЯХ

двачую, как против аимбота играть

Аноним 19/04/16 Втр 20:49:49  735845
>>733357
То то я гляжу, лфд в соло проходят.
Аноним 19/04/16 Втр 21:55:00  736240
Если на первый взгляд игра мне нравится, то ставлю хард, чтобы погрузиться в нее на больший промежуток времени.
Если не особо нравится, но кто-то мне очень настойчиво советует поиграть, то ставлю нормал. Потом смотрю по ситуации.

Аноним 19/04/16 Втр 21:58:08  736252
>2016
>уровни сложности в играх
Постарался вспомнить хотя бы одну игру вышедшую в последние пять с уровнем сложности и не смог. Это атавизм из нулевых, ОП, уже давно нет никакого изи и хард.
Аноним 19/04/16 Втр 22:00:43  736267
Был вот жанр RTS и особенно тактические стратегии, где был уровень сложности, но жанр RTS умер ещё в конце нулевых, а сейчас уже 2016. Поясните вот, как можно сделать уровень сложности в мультиплеере? А сейчас 99.8% игр мультиплеерные, а сингловые... ну, не особо интересные. По-моему, в витчере втором были уровни сложности, но там что на изи, что на вери хард всё равно играешь с компом, какой смысл в этой сложности? Обмануть систему?
Аноним 19/04/16 Втр 22:18:18  736344
>>735524
>>735379
Непонятно, а что с ситуациями, когда человеку не хватает способностей осилить сложность, но он все равно увлеченно и остервенело рвется, пока у него не начнет получаться? Если судить по графикам, то он должен впасть в уныние от сложности.
Аноним 19/04/16 Втр 22:29:54  736423
>>736252
В хуинди и кинцо только играешь?
Аноним 19/04/16 Втр 22:35:48  736464
>>731969 (OP)
Пиздец, я на минимальной сложности в этот ваш вольфенштейн охуел. Скинул на минималки, чтобы по сюжету пробежаться, кинцо посмотреть, и насасывал через раз.

Страшно представить, что там на харде.
Аноним 19/04/16 Втр 22:37:07  736473
>>736344
Если сложность будет расти быстрее, чем навык, то человек будет всё время фейлить и игра доставит ему немало фрустрации.
Это как играть в https://www.youtube.com/watch?v=GAKuqCDYLBg Только-только начинаешь овладевать ситуацией, как снова ПРОВАЛ. Боль и унижение.
Но обычно люди быстро учатся, особенно поначалу. Поэтому планку можно немного завысить с расчётом на то, что игрок осилит.
Аноним 19/04/16 Втр 22:39:38  736492
14610947782810.jpg (36Кб, 600x600)
>>731969 (OP)
А перед кем мне выкаблучиваться? Я прихожу вечером с работы и хочу по бырику почувствовать себя крутым спецназовцем, или Геркой, или Шепардом. Я ебал ещё и дома после работы сраку себе рвать.
Аноним 19/04/16 Втр 22:41:38  736506
14610948982960.png (10Кб, 939x80)
>>736464
Ну не знаю. Ничего особенно сложного не заметил.
Аноним 19/04/16 Втр 23:00:03  736579
14610960036250.jpg (29Кб, 969x202)
>>736464
Обосрался с тебя, братишка. В фульфике убер сложность это как нормал в каком-нибудь колофдуте. Вообще не напрягаясь проходится.
Аноним 19/04/16 Втр 23:01:19  736588
>>736506
>>736579
Ебать вы задроты. У вас, наверное, вообще жизни нет и бабы не дают, вот и сублимируете. Я даже немного завидую.
Аноним 19/04/16 Втр 23:02:28  736593
>>736588
Просто игра лёгкая. Причём тут задротство?
Аноним 19/04/16 Втр 23:03:50  736598
>>736593
Я никогда не умел в шутаны. Вкиньте вебм с ниибацовым скиллом в шутере.
Аноним 19/04/16 Втр 23:08:16  736621
>>736598
Я тоже не умею. В фульфенштейн играл на паде от х360. Игра действительно лёгкая.
Аноним 19/04/16 Втр 23:09:28  736627
>>736621
Ты меня тралируешь.
Аноним 19/04/16 Втр 23:12:53  736649
14610967730820.jpg (209Кб, 1078x858)
>>736627
Больно надо. На паде играю во всё.
Аноним 19/04/16 Втр 23:34:19  736742
14610980595330.png (58Кб, 843x239)
>>732379
Рейт
Аноним 19/04/16 Втр 23:43:43  736780
>>736742
Ты картинку в интернете нашёл.
Аноним 19/04/16 Втр 23:49:36  736803
14610989766210.png (109Кб, 1161x382)
>>736780
Ну на с даткой, например.
Аноним 20/04/16 Срд 00:00:08  736849
>>736803
Ну блин.
Аноним 20/04/16 Срд 01:24:20  737048
>>731969 (OP)
Не казуал, но FTL проходил на изи. Остальное обычно на харде. Изредка типа лишнего ствола 2 стоит сразу ставить макс. уровень. Где-то, вроде игр на ДнД, строго обязателен высокий, иначе половина геймплея теряется, вроде "не ебни случайно конусом огня пета своего лучника"

Дико бесит, что баланс на сложности выше харда не продуман. Обычно половиной классов/рас/кораблей технически невозможно пройти игру на инсейне или маднессе. Нахуй так делать? Играть на сложности ниже - зашквар для перепрохождения, хочу играть на инсейне - половина классов недоступна по сути. На маднессе 80%. Мля.
Аноним 20/04/16 Срд 01:35:03  737083
14611053035590.jpg (77Кб, 427x604)
>>731969 (OP)
Беру самую высокую, если это не заставляет делать в 10 раз больше ударов по врагу. Если ты ложишься с пару ударов и враги - тоже, то норм. Бесит, когда в игре есть заблокированный уровень сложности типа кошмар, но чтобы его включить, надо пройти на "очень тяжелом". Типа, разрабы замутив такую хуйню считают, что их игра реиграбельной от этого становится автоматически, лол.

Хотя вот некоторых играх, чаще всего стратегиях, последние уровни сложности сделаны "с запасом", они не просто сложные, а невыносимо отвратительно сложные, для любителей извращений, кому все мало и вместо хорошего онлайн дрочева с равными органическими существами предпочитают аутировать в сингле. Но, к сожалению, чаще всего это добивается за счет банальной накрутки бонусов ИИ, а не особого алгоритма. Как например, цивилизация на 7-8, сначала ты сосешь по любым столбцам цифор, чтобы не делал, будь ты хоть лично Богом. Но если доживаешь до определенного момента, то потом раскатываешь даунов как и всегда. Но хуже всего в таких стратегиях, это отсутствие личных амбиций и чувства самосохранения у компьютерных противников, если рядом с тобой спаунится агрессивный долбоеб зулус, то все, игра проиграна, треть игры, когда закладывается фундамент, вы будете строить копейщиков и гордо вылетите в трубу оба со стопроцентной вероятностью.

В общем, ознакомиться со многими стратегиями на максимальной сложности просто невозможно, ты просто будешь только бомбить и восклицать "что это за хуйня блядь, что я делаю не так?". А все ты делаешь так, не так то, что эти сложности сделаны для задров, которые устали выигрывать на равных у примитивных алгоритмов, а не для тех, кто открыт к любому челенджу и готов показать прямые руки в новой игре.
Аноним 20/04/16 Срд 02:43:26  737214
>>733090
>>733090
Только что прошел на высоком.
Аноним 20/04/16 Срд 02:56:09  737240
>>733430
Можно сидеть в /ро/, например.
Аноним 20/04/16 Срд 05:55:41  737478
>>737083
Варгейминг этим очень грешит.
Аноним 20/04/16 Срд 07:02:28  737539
>>737083
Сам себе противоречишь же. Увеличение уровня сложности никогда ещё не подразумевало убер-интеллект. Например UT или Q на максимуме ты с ИИ не вывезешь, потому что он будет тебя мгновенно хедшотить через всю карту, но на твои гранаты или сопли противник будет выбегать и подрываться точно так же, как на самом простом уровне сложности. В ролевых играх меняется соотношение здоровья и входящего/исходящего урона, но противники не начинают вести себя умнее, чем обычно. В стратегиях у противника уменьшают время постройки и накачивают бонусами так, что пяток крестьян может обеспечивать ресурсами армию и строительство. Играя на 200% в третьих Героев можно лицезреть, как первоуровневый герой ИИ с тремя грифонами выносит полсотни элементалей, причём не принимает, не разгоняет, а именно побеждает в бою без потерь, получая сразу пяток уровней.
Аноним 20/04/16 Срд 07:14:57  737561
>>737539
>Например UT или Q на максимуме ты с ИИ не вывезешь
Вот неправда, УТ99 и 2004 на годлайке спокойно играются, только прыгать начинают как черти.
К тому же там хедшоты только у снайперки.
Аноним 20/04/16 Срд 07:19:41  737570
>>737561
>Вот неправда, УТ99 и 2004 на годлайке спокойно играются
Не позорься. в 99-м вообще нет годлайка, там максимум анхуман, а в 2004 ты годлайка в открытом бою не вывезешь. Чемпионы сетевых игр годлаков не вывозят.

>хедшоты только у снайперки
Три луча подряд из шоки или секунда из пулемёта.
Аноним 20/04/16 Срд 08:19:27  737635
>>737539
Хуита. В старике втором, например, или в ремейке икскома на высоких уровнях становится лучше именно ИИ.
Аноним 20/04/16 Срд 09:41:48  737778
>>736803
>>732379
А это вы чем таким меряетесь, паташки?
Аноним 20/04/16 Срд 09:47:29  737791
>>731969 (OP)
Плеил на ez лет до 10, было самое то по возрасту для Doom и Крутого Сэма. Потом соответственно я стал старше и уровень сложности поднялся.
Да и совсем новичкам проще втянуться на лёгких чтоб понять принцип игры.
Аноним 20/04/16 Срд 10:01:11  737832
14611356714500.jpg (376Кб, 1920x1080)
>>736267
>какой смысл в этой сложности?
В бомжаке 1-3 как раз со сложностью не прогадали. На изиче и нормале ты вполне можешь фейсроллить всю игру, даже не задумываясь о зельях, обмазках и слабостях монстров. На харде и выше тебе уже обязательно надо изучать мобов, обмазать меч, подготовить бомбы, выпить нужное зелье и правильно позиционировать себя в драке - иначе моментальный отсос. Короче говоря, уровень сложности заставляет тебя вникнуть в механику игры и это очень сильно работает на игру - ты действительно ощущаешь себя нихуевым охотником на монстров, который реально готовится перед охотой и понимает, что если он проебется на стадии планирования, то его сожрут моментально.
Аноним 20/04/16 Срд 10:03:18  737839
>>737832
Трёшка всё равно легкая.
Аноним 20/04/16 Срд 10:05:51  737848
>>731994
Внезапно, двачую адеквата. Игры без уровней сложности - лучшие.
Аноним 20/04/16 Срд 10:08:39  737853
>>732037
Обоссал оггресивного ОПа-хуя.
Аноним 20/04/16 Срд 10:10:14  737858
Киркорщики рвутся ИТТ. Впрочем, ничего нового.
Аноним 20/04/16 Срд 10:13:35  737871
>>733650
Этот коркор порвался. Несите следующего.
Аноним 20/04/16 Срд 12:20:12  738529
>>737791
Тоесть получается, что взрослые дегенераты играющие на easy - это дети во взрослом теле? Тобишь у них мозг остановился в 10 летнем возрасте и они продолжают играть на easy?

Это всё обьясняет!!
Аноним 20/04/16 Срд 12:28:04  738572
>>738529
>Тоесть получается, что взрослые дегенераты играющие на easy - это дети во взрослом теле?
Современна ЦА всех ААА игр. Пруф - http://gameway.com.ua/igrovye-novosti/39278-dvoe-chernokozhih-ograbili-umstvenno-otstalogo-chernokozhego-radi-kollektsionki-gta-5.html
Аноним 20/04/16 Срд 12:50:20  738654
>>732778
есть же
>>731996
>>733054
>>733609
Аноним 20/04/16 Срд 12:55:45  738682
>>737539
Ну иногда у протвников разблокируются абилки и мувсеты же. Это не ИИ но все же.
Аноним 20/04/16 Срд 12:57:38  738690
>>737832
> надо изучать мобов, обмазать меч, подготовить бомбы, выпить нужное зелье и правильно позиционировать себя в драке - иначе моментальный отсос.
А потом пойдет перепрокачка и фсе. Но старт интересный.
Аноним 20/04/16 Срд 13:21:40  738794
14611477001620.jpg (149Кб, 354x354)
>>737539
Сразу видно долбоёба ньюфага, который поиграл в 5-6 игр и тут же кукарекает выводы о всей игровой индустрии.

Безусловно есть игры где нихуя важного не меняется со сложностью, но есть и туча игр где меняется.
В том же Unreale - боты с повышенной сложностью начинают применять новые фишки - например использование карманного телепорта.
Начинают прыгать, использовать стрейфы, так же грамотно используют комбы (выстрелить энергетическим шариком, а потом в него выстрелить лучиком).

В стратегиях на высоких уровнях сложностей, у ботов снимаются некоторые ограничения. В Героях например, на Easy, ботам запрещено нормально развивать свои города и использовать многие сильные заклинания.
Аноним 20/04/16 Срд 13:23:05  738803
>>731969 (OP)
>А ты, анон, какую сложность предпочитаешь в играх?
Обычно нормал. Хотя есть игры, где хочется хорхора.
Аноним 20/04/16 Срд 13:51:36  738946
14611494967870.webm webm file (6925Кб, 840x476, 00:00:32)
>>731969 (OP)
Всё зависит от определённой игры, у каждой надо настраивать по разному.

Например в откровенно лёгких играх - Hitman: Absolution, последний THIEF, последние TOMB RAIDER, Deus Ex: Human Revolution, LAST OF US., я стараюсь выкручивать сложность на максимум. На мой взгляд, играть становится интереснее + удаляются встроенные игровые читы от разработчиков (взгляд сквозь стены, убийство противников одной кнопкой и так далее)

В шутерах не вижу смысла ставить ничего, кроме "easy". Ибо меняется только урон наносимый по вам, соотвественно игра на высокой сложности вынуждает вас много прятаться в БОГОМЕРЗКИХ УКРЫТИЯХ., в результате чего сама суть экшна пропадает.

В RPG мне всегда не хватает сложности начиная с середины. Тобишь в начале всё довольно трудно, но уже к середине игры, когда я выбрал/сделал себе билд, нашёл уже приличные доспехи с оружием, ВНЕЗАПНО становится очень легко, особенно если я играю за магов, та ещё имба во всех RPG.
Очень хочется чтоб разработчики добавили сложность "Вначале easy, а начиная с середины HARD"

В любых песочницах выбираю самый максимальный уровень сложности.
Этот жанр именно создан для преодоления сложностей. Он даёт тебе большой арсенал оружия, кучу скиллов и навыков, и чтобы ты это всё грамотно использовал, нужны стойкие и сложные враги/испытания. Иначе становится ооооооочень, оооооочень скучно.

В слешерах, экшнрпг типа Diablo, и прочих кромсательных играх - придерживаюсь уровня сложности NORMAL
На HARDе уж слишком враги унижают, а на EASY наоборот - как будто с манекенами сражаешься.

В гонках обычно "Easy", потому что когда выбираешь что то сложнее - противники ОТКРОВЕННО ЧИТЕРЯТ. Допустим ты их обгоняешь на много метров, а они бац через минуту и появляются как привидение сзади тебя, и потом ещё и обгоняют, когда ты в поворот не впишешься. Злит такое безумно.
Аноним 20/04/16 Срд 14:52:06  739200
14611531263560.webm webm file (3178Кб, 640x360, 00:00:27)
>>737832
В трешке можно пить зелья на бегу, фехтуя другой рукой. Трешка - это импровизация. Вот во второй действительно чувствовалась подготовка, где надо было принимать зелья перед боем и обмазы мазать.
Аноним 20/04/16 Срд 15:54:40  739431
>>731969 (OP)
У меня например жопоболь от повторения однообразных ситуаций. Например дарк солс это просто ад в этом плане. Почему я должен повторять одно и тоже как мартышка, видеть одни и теже локации? Лучше на расслабоне после работы погамать часик и пойти заниматься другими делами.
Аноним 20/04/16 Срд 15:58:17  739441
>>739431
>Почему я должен повторять одно и тоже как мартышка, видеть одни и теже локации?
Тебя кто-то заставляет?
Аноним 20/04/16 Срд 16:02:33  739455
>>739200
ну так в первой и второй зелья были зельями, а в трешке - какой-то пук на 30 секунд, из которых ты 25 будет перекатываться по земле как ехидный колобок.
Аноним 20/04/16 Срд 16:03:00  739456
>>739441
Это шизик, не пытайся с ним говорить, он уже весь раздел засрал своими баттхёртными тредами.
Аноним 20/04/16 Срд 16:16:34  739489
Если есть ачивка/трофей за прохождение на каком-то уровне сложности, то играю на максимальном. Если нет - на нормальном.
Аноним 20/04/16 Срд 16:37:56  739549
14611594764710.jpg (305Кб, 503x1110)
НА НИЗКОМ СЛИШКОМ ЛЕГКО
@
НА НОРМАЛЬНОМ СЛИШКОМ СЛОЖНО
Аноним 20/04/16 Срд 17:06:26  739624
>>736423
И онлайн.
Синглплеер имеет смысл, если если есть какая-то история, атмосфера, охуенные впечатления.
Геймплей же уходит в онлайн.
Никогда не смогу всерьез воспринять взрослого человека, аутирующего в какой-нибудь шутан в одиночку - это может доставлять разве что ребёнку, ну или инфантильному дебилу.
Аноним 20/04/16 Срд 17:14:18  739649
>>739549
НА НИЗКОМ УРОВНЕ СЛОЖНОСТИ МОБЫ НАНОСЯТ ТЕБЕ 1-2 ХП УРОНА, БОСС ПРОХОДИТСЯ С ПЕРВОЙ ПОПЫТКИ И НЕ ЗАПОМИНАЕТСЯ
@
НА НОРМАЛЬНОМ МОБЫ НАНОСЯТ 20-50 УРОНА, БИТВЫ ИНТЕРЕСНЫ
@
БОСС РВЕТ ПЕРДАК, ХОДИТ ПО ВОСЕМЬ РАЗ ЗА ХОД, ХИЛЯЕТСЯ И БАФАЕТСЯ, СНОСИТ ПОД СОТНЮ ХП В ТРЕТЬЕЙ ФАЗЕ БОЯ, ИНСТАКИЛИТ ТВОЕГО ХИЛЛЕРА\БАФЕРА
@
НЕ МОЖЕШЬ ПРОЙТИ
Аноним 20/04/16 Срд 17:15:03  739652
>>739624
>Никогда не смогу всерьез воспринять взрослого человека, играющего в какую-либо игру, кроме танков, доты и веселого фермера - это может доставлять разве что ребёнку, ну или инфантильному дебилу
Зато онлаен
Аноним 20/04/16 Срд 17:34:16  739729
>>739652
>Никогда не смогу всерьез воспринять взрослого человека, играющего в какую-либо игру, это может доставлять разве что ребёнку, ну или инфантильному дебилу
Аноним 20/04/16 Срд 18:01:26  739805
14611644864490.jpg (330Кб, 1600x900)
14611644864561.jpg (299Кб, 1920x1080)
14611644864622.jpg (138Кб, 1280x720)
>>731975
Ну допустим.
Аноним 20/04/16 Срд 18:42:12  739976
>>739805
хком это отвратительный пример.
Аноним 20/04/16 Срд 18:43:24  739981
>>739805
Поподробнее за крузис можно?
Аноним 20/04/16 Срд 18:45:18  739987
>>739981
сейчас начнутся загоны про "всё говорят на корейском, что делать вабще нипанятна(((".
Аноним 20/04/16 Срд 18:48:00  739992
14611672808730.jpg (403Кб, 1920x1080)
Аноним 20/04/16 Срд 18:58:25  740027
>>731994
>Как в Europa Universalis. Там вообще уровня сложности нет
В первой уже не помню, а во всех остальных есть уровень сложности, но влияет он только на наличие или отсутствие бонусов и малусов у игроки и ИИ.
Аноним 20/04/16 Срд 18:58:53  740029
В генералах на высокой сложности компьютер добавляет себе деньги например.
Аноним 20/04/16 Срд 19:28:47  740125
>>739729
>Никогда не смогу всерьез воспринять взрослого человека
Аноним 20/04/16 Срд 19:54:24  740206
>>739805
Разве в икскоме как раз-таки не режут хп тебе и добавляют врагам?
Аноним 20/04/16 Срд 20:13:02  740272
>>739981
Ну ты такой ставишь максимальную сложность и враги начинают говорить по-корейски, а ты такой "ууу, сложно, что же они там говорят, непонятно теперь хотят они убить тебя или убить тебя хотят, а вдруг они уже убивают тебя?", а ещё там каждый ебучий калах надо поднимать вручную, как это весело, настоящая сложность, не то что сейчас. Ведь настоящая сложность заключается в том, чтоб выполнять одно и то же действие по сто раз, всё остальное ни разу не сложность. Ещё увеличим HP врагам, вместо двадцати выстрелов в голову надо 40, вертолёт из неубиваемой зуды превратился в неубиваемую зуду, а у катера и прочих врагов меткость с 99.5% подняли до 100%. Вот это сложность, настоящий хардкор.
Аноним 20/04/16 Срд 20:16:01  740279
>>740029
В генералах у компа на высокой сложности нет денег, он получает войска скриптом. Ну, или аналог 999999$ без затрат.
Аноним 20/04/16 Срд 20:16:36  740282
>>740206
Режут вероятность попадания в упор с 13% до 0.13%
Аноним 20/04/16 Срд 20:20:48  740303
В brother in arms высокий уровень сложности открывал дополнительные видеоархивы, по-моему, достаточно неплохой стимул стараться, к тому же игра далеко не тупой говношутер типа фира или там дума 3, здесь больше тактика и просчёты, чем "мам, хитскан, пиу-пиу, из бробаша в упор в слоу-мо". Врагов мало, сохранения по чекпинтам, потерял члена группы и выкручивайся как хочешь, никто тебе не воскресит его в этой миссии. А миссии в которых надо командовать двумя группами проитв панзергренадиров вообще пушка. Или миссия на поле, где надо сбивать столбы, вот там рвали пукан пулемёты и ведь всё как в реальности, попал под пулемётный огонь и ты труп.
Аноним 20/04/16 Срд 20:31:00  740357
Золотая середина.
Аноним 20/04/16 Срд 20:41:07  740377
>>739992
Неадекватная сложность же. Проходится только если замаксить додж и друг на друга орать инспайром, сидя где-нибудь в углу, изредка выбегая за обжективами. Стелс еще более ебанутый, в стиле "11 охранников в мужском туалете, лолололо))))". Да, это все осилить можно, но сложность тут дурная, очень искусственная.
Аноним 20/04/16 Срд 20:48:53  740397
14611745337100.jpg (50Кб, 500x403)
Как правило, лучшая сложность - предпоследняя. Сужу по своим любимым Косморейнджерам, где 200% превращаются в адский задротинг или адское же превозмогание.
Аноним 20/04/16 Срд 20:52:23  740412
>>740397
Тащемт в рейнджерах просто нереально криво сделали уровни сложности, в первой версии играть можно было исключительно на самом высоком, на всех остальных коалиция разбивала врага ещё в 3006, а ты на своём ржавом корыте мог только издалека наблюдать за битвой. Но это норма, отечественные жопорукие Васяны никогда не умели в нормальные игры, те же рейнджеры норм исключительно по причине отсутствия альтернатив
Аноним 20/04/16 Срд 20:56:48  740425
всегда на самой лёгкой, так веселее
Аноним 20/04/16 Срд 21:05:40  740446
14611755406190.jpg (269Кб, 1914x993)
>>740412
Можно ж было настроить уровень под себя, например, к нормальному уровню прикрутить доминаторов из 200%. В новом васяноподелии так вообще тонкая настройка появилась, еще больше ползунков богу ползунков.
А Рангеры так-то очень даже норм на фоне схожих с ними игр, да и альтернативы всегда были (Корсары и Пираты Сида Мейера сильно на них похожи, Скачи и Мочи тоже смахивает). До пизды высокая реиграбельность, текстовые квесты, музыка, вот это вот всё.
Аноним 20/04/16 Срд 21:21:03  740495
>>740446
>вторые
Не играл в эту парашу, я про единственно каноничных рейнджеров без васянизма с форумов.
Аноним 20/04/16 Срд 21:23:15  740497
>>740495
У тебя с головой все хорошо?
Вторая часть переиздавалась вместе с первой без старфорса.
Васянизмы с форумов появились только в том говне, что в стим слили.
Аноним 20/04/16 Срд 21:30:59  740512
>>740497
У этого шизика Перезагрузка и даже вторые - тоже васянство. Он иногда мелькал в редких КР-тредах.
Аноним 20/04/16 Срд 21:33:37  740521
>>740512
>играет в васянистых вторых рейнджеров
>омнономном говно
Ясно
Аноним 20/04/16 Срд 21:40:08  740536
>>740521
Шизик, плиз.
Аноним 20/04/16 Срд 21:45:38  740550
>>740512
Ну это уже какая-то крайняя стадия уткинизма...
Аноним 20/04/16 Срд 23:22:33  740783
14611837535280.jpg (13Кб, 299x298)
Лол блядь, сколько мамкиных доминаторов-калкорщив вдруг повылезало.
Всю жизнь во всех играх на изи играю и не парюсь. Никогда ничего не наскучило. Нассал всем выебонщикам-защеканщикам в рот.
Аноним 21/04/16 Чтв 01:20:58  741011
>>737539
Не буду пояснять за все, но вот про героев ты явно выдумываешь. Начиная с 4-6 сложности(или пред-предпоследней, хз какие там конкретно) компы просто начинают использовать элементарную тактику - используют кнопку "ждать". Т.е. на пешках они, играя за каких-нибудь горгулий, которые ходят ПОЧТИ через всю карту, ходят первыми(потому что в 3 героях инициатива = количество ходов), и тупо подлетают ПОЧТИ вплотную к стрелкам, как раз на прямую стрелу, ты в них стреляешь в упор. Следующим ходом они подлетают вплотную.

Что они делают начиная с ладьи? Горгульи нажимают "ждать", ты бьешь кривой стрелой, а потом они ходят два раза подряд и подлетаю к стрелкам вплотную и пиздят их. Т.е. не играют в откровенные поддавки. А в остальном единственная разница - количество ресурсов, которые выдаются в самом начале игры. В героях 3 как раз такие НЕТ АБСОЛЮТНО накрутки бафов, про которые я говорил. Если у компьютера будет конкретные атака и защита, а у меня тоже конкретные атаки и защита, то я тебе на листе бумажки могу рассчитать сколько грифоны у элементалий снимут хп, и сложность на это не повлияет никак
> первоуровневый герой ИИ с тремя грифонами выносит полсотни элементалей
это лютая хуита - выдумка, я без предъяв говорю, просто ты не не прав, в тактическом смысле в героях нет накрутки. И в стратегическом - только начальные ресурсы, там все честно.

А насчет шутанов ты относительно прав, просто нет такого алгоритма, который позволял бы с удовольствием играть с ботами в игру, нацеленную на мультиплеер. Например кс с ботами, от уровня сложности просто зависит, с каким % тебе вставят в ебло хедшот и ты загнешься. Т.е. невозможно сделать адекватный ИИ. Какой бы не был результат, ты будешь неудовлетворен, убей ты 10 ботов или 1 за раунд, потому что это будет тупо статистическая вероятность, сколько им поставили шанса аимнуть.
Аноним 21/04/16 Чтв 01:38:28  741033
>>731969 (OP)

>А ты, анон, какую сложность предпочитаешь в играх?

Предпочитаю игры, где не выбора уровня сложности.

Сложность должна быть такая, какую задумали геймдизайнеры.

Взять ту же гта - есть жопоразрывающие миссии, есть простые, но все это создает колорит и охуенные ощущения от игры.

Аноним 21/04/16 Чтв 01:41:28  741041
>>740377
Вообще-то я показал Пуйдуй как игру, в которой каждая сложность в той или иной степени ярко выражена от другой. Только вот если от нормала до оверкила - 3 ступени вверх, то от оверкила до до дезвиша - ЕБАННЫЙ ЛИФТ!
Аноним 21/04/16 Чтв 10:49:45  741580
Обычно играю на нормале или уровне чуть выше нормала, если он есть. И как правило это оправдано. Разрабы часто криво балансят сложность тупым накидыванием хп и дамага противников и в результате ты играешь по сути так же, но игра требует большей осторожности или больше времени на заклинивание. Тот же Скайрим после адепта действительно превращается в анал-карнавал (хотя после 50го уровня выставлял легендарку что бы не скучать). В икс-коме мне не хватало промежутка между нормалом и хардом - в первом немного не хватало челенджа, а во втором пришельцы становятся уж слишком сильным. Вольф прошёл сложности выше нормала - остался доволен. Игра действительно шикарная. Общее место, что разрабы крайне редко меняют АИ, который на всех уровнях сложности часто ведёт себя одинаково.

Бугурта ОПа от изичей - не разделяю. Каждый дрочит как он хочет. Игра должна приносить удовольствие, некоторые люди реально криворукие неосиляторы, что ж им теперь в Игоры не играть?

Сейчас шпилю в ТЕМНЫЕ ДУШИ 3, первая игра в серии. Давненько игра не давала мне так просраться. Уровней сложности в ней что характерно, нет.
Аноним 21/04/16 Чтв 12:36:42  741763
14612314022490.png (75Кб, 857x887)
14612314022511.png (81Кб, 862x939)
14612314022532.png (66Кб, 870x1015)
>>739981
Пожалуйста.

>>740206
Таки режут, но там это сильнее чувствуется потому что, например, граната которая стабильно убивала такого-то элиена на одной сложности уже не является гарантированным решением проблем с ними на сложности повыше и надо больше думать над тем как сходить. Но вообще там уровень сложности много на что влияет, как в геоскейпе, так и в батлскейпе. На низких сложностях у элиенов ограничения на ИИ, которых нет на последних.
Аноним 21/04/16 Чтв 12:40:06  741770
>>741580
> Уровней сложности в ней что характерно, нет.
Есть НГ+ (и последующие +++....) на которых врагам тупо накручивают ХП и урон.
Аноним 21/04/16 Чтв 12:44:12  741779
14612318527350.jpg (117Кб, 1280x720)
>>731969 (OP)
Зависит от ситуации. Обычно нормал, хард если переигрываю, а на стриме и изи можно поставить.
Аноним 21/04/16 Чтв 13:02:56  741832
14612329763540.jpg (10Кб, 197x255)
>>740783
Успокойся Willson, тебя уже убил рак. Просто отпусти всё мирское, тебе уже не к чему.
Аноним 21/04/16 Чтв 13:20:49  741862
>>732140
В драгонэйджах на высокой сложности появляется френдлифаер, из-за которого нужно чуть больше заморачиваться с позиционированием.
Аноним 21/04/16 Чтв 16:20:40  742596
>>738690
Это неизбежно в любой игре, где возможна прокачка. Кроме того, дизайнеры часто так и задумывают, чтобы игрок прям прочувствовал свою крутость под конец пройденного пути.
Аноним 21/04/16 Чтв 16:54:47  742710
Тем, кому нужен коркор Тут уже советовали пройти старенького Сериус Сэма на максимуме?
Аноним 21/04/16 Чтв 17:06:48  742744
14612476086470.jpg (172Кб, 1002x1652)
>>731969 (OP)
мимопроходил
Кибератлетический игрок в Кс, Тф и ХС, в синглах ВСЕГДА ставлю самый низкий уровень, так как челенж в сингле просто не нужен, ты все равно будешь играть против тупого аи который бежит тупо тебе в лицо, и мне абсолютно не хочется искуственно повышать уровень и убивать монстра не 20 секунд а 2 минуты. "Потеть" я буду со своей командой и в ладдере. В синглах же хочется побыстрее пройти сюжет и бросить игру.
В целом могу сказать что самую хардовую сложность в ЕБУЧИХ СИНГЛАХ ставят как раз те самые анскиллы для которых это вершина состязания.
Глобал, топ 100 Легенда, Прем конечно же есть
Аноним 21/04/16 Чтв 17:25:46  742809
>>731969 (OP)
Бывают случаи когда повторно проходишь какой-то уровень игры чтоб увидеть какую-то пасхалку, уточнить неясные сюжетные моменты, просто посмотреть на дизайн конкретного места на уровне. Тогда ставлю лёгкий, чтоб быстренько добежать до этого определённого места.
>>742744
>В синглах же хочется побыстрее пройти сюжет и бросить игру.
Зачем насиловать себя если сюжет неинтересный (а судя по фразе "пройти и бросить" он для тебя неинтересный). А если он интересный, то нужно ведь РАСТЯНУТЬ УДОВОЛЬСТВИЕ.
Аноним 21/04/16 Чтв 17:28:37  742818
>>733936
>в каком-то человеке-пуке на сеге
На ПС1 тоже такое было в уровне с канализацией.
На лёгком пару противников и протянуть несколько рычажков в пустой карте.
На среднем и сложном на уровне вода, падение в которую = смерть и куча респящихся противников.
Аноним 21/04/16 Чтв 17:39:24  742853
>>742809
Наслаждаться сюжетом это тратить в 10 раз больше времени на расстреливание дурачков которых ты и так расстреляешь?
Аноним 21/04/16 Чтв 17:39:32  742854
>>732135
Описанные тобою игры по определению не для детей.
Аноним 21/04/16 Чтв 17:57:36  742925
>>742854
Ты еще скажи что фалаут невада это 22+
Аноним 21/04/16 Чтв 18:36:10  743103
>>731969 (OP)
Всегда ставлю нормал, если есть. Нормал - это та сложность, прохождение на которой задумано разрабом. Хуево правда, когда есть только изи и хард.
Аноним 21/04/16 Чтв 18:37:22  743110
>>731991
А разве там есть выбор сложности?
играл только в 1ю
Аноним 21/04/16 Чтв 18:49:17  743172
>>743103
>прохождение на которой задумано разрабо
Радует, когда люди рассуждают, что там и как было "задумано". Ты лично общался со всеми разрабами, чтобы утверждать, что "нормал - это то что задумано"?
Аноним 21/04/16 Чтв 20:53:42  743715
>>743172
А ты, ебаный неосилятор, всерьёз веришь что "EASY" это задумка разрабов? хахахахах
Аноним 21/04/16 Чтв 20:59:24  743736
Если все, на что влияет сложность, это хп и урон, наносимый врагами, то нахуй нужен такой хард. А вот если меняется игровая механика, как в играх по днд, например, тогда да, тогда имеет смысл. Но что-то за последнее время я не встречал особо хороших примеров, или не обращал внимания. В ласт оф ас вот пробовал ставить и отсутствие показателей жизни в игре такого плана оно только мешает. С другой стороны, есть пример какого-нибудь фейбл 3, где самый сложный режим по сложности как что-то среднее между легким и средним из первой части. В дарк соулз в некоторых местах я бы включал изи, потому что ебанутый геймдизайн и по сто раз проходить место потому что оно завязано на НУ МОЖЕТ ВЫЙДЕТ МОЖЕТ НЕТ КАК ПОВЕЗЕТ, а не скилле, это раздражает. В колду тоже не вижу смысла играть на харде, потому что ебучий тир под пивас и это цель игры быть именно тиром под пивас. Вор последний, в котором олдскул режим уровня отключения маркеров в скайриме. Все от игры зависит.
Аноним 21/04/16 Чтв 21:05:04  743750
14612619044940.webm webm file (890Кб, 480x360, 00:00:19)
эээээ, изи модо?
Аноним 21/04/16 Чтв 21:32:10  743839
>>731969 (OP)
Нормал-хард по старым играм, хард по новым. Всякие уберхарды включаю только в том случае, если хард показался лёгким.
Особое место занимают диаблоидные дрочильни, в частности, ван хельсинг, где игра за рогу на нормале представляет собой нормальный диаблоид с нанесением урона монстрам, а на самом последнем харде рога превращается в полусуммонера с ножами-уником, подобранными ещё в первом акте тупо потому, что это единственные ножи с аспд, а билд роги подразумевает танкование петами и настакивание гадости, которая на фулл-стаках дамажит ровно на 20% хп моба, каким бы большим оно ни было, при этом может ещё критануть на 400%, с последующим сбросом этих стаков первоуровневым скиллом.
И иначе на суперхарде в ванхельсинга играть не выходит, ибо хп каждого захудалого противника настолько нереально большие, что никакого дпса не хватит даже при вкачанном максимальном уровне.
Аноним 21/04/16 Чтв 21:36:18  743848
>>742596
Прокачка может быть ограничена левел капом, а мобы продолжать расти в уровне.
Аноним 21/04/16 Чтв 21:37:25  743855
>>743103
Не всегда. В XCOM Фираксис заявили рекомендованной сложностью третью (классик, "сложный" в русеке), которая как бы выше нормала с его ограничениями.
Аноним 21/04/16 Чтв 21:58:46  743913
>>734723
>восможность воспроизвести действие после осознания раздражителя
Это общий навык, который тренируется быстро появляющимися раздражителями, на которые надо быстро реагировать, и не имеет значения, является ли раздражитель картинкой, считанной глазами с экрана монитора, или картинкой, считанной глазами с ближайшего забора.
Аноним 21/04/16 Чтв 22:06:31  743954
>>743750
хахахаха
Аноним 22/04/16 Птн 00:13:51  744431
14612732316030.jpg (61Кб, 531x404)
>>740783
Аноним 22/04/16 Птн 00:18:41  744447
>>743715
Я верю, что хард - это "задумка", всё остальное - это послабения (иногда есть неебаться хард, где наоборот нарочито задрано всё для совсем дрочеров).
Аноним 22/04/16 Птн 12:56:07  745612
>>744447
Сейчас чаще всего никакой задумки нет.
Безыдейные разработчики просто накручивают хп и урон врагам, а игроку понижают (при этом была недавно игра Underrail и там на экране выбора сложности выведено предупреждение о том, что игра ЗАДИЗАЙНЕНА ПОД НОРМАЛ). Очень редко когда сложность реально вносит что-то новое в геймплей, ну там, необычные условия, новых противников и расширение их возможностей. Когда такое есть, то заебись.
Аноним 22/04/16 Птн 18:18:19  746914
>>745612
>ЗАДИЗАЙНЕНА ПОД НОРМАЛ
Как задизайнена-то? Разрабы сидели формулы высчитывали? Или просто от балды настругали параметры и сказали, что "так задумано"?
Аноним 22/04/16 Птн 18:21:28  746933
на норме - хотя были случаи когда до конца из-за сложности пройти не смог
Аноним 22/04/16 Птн 18:24:36  746948
>>746914
Скорее сидели делали с расчетом "так задумано", а там где ниже или выше просто редактировали параметры врагов.
Ну Underrail она реально такая.
На нормале она сбалансирована.
На изи она очень лёгкая
На харде она до дебилизма сложная.
При этом играть мне в неё было действительно интересно, а если вспомнить тот же вейстленд 2, она говно убогое независимо от того на какой сложности играешь.
Аноним 22/04/16 Птн 23:57:03  748085
>>731969 (OP)
На самом деле на уровень сложности влияет ещё и характеристики ПЕКА
Просто так говорить что что-то сложное а что-то легкотня не нужно

Даже если взять что-нибудь пошаговое, то даже там можно сделать 2 загрузки или 25 за то же время, и можно переигрывать пока результат не устроит…

Играть что на тяжёлой сложности на тормозное пеке и ещё с загрузками по 10 минут надо быть реально мазохистом

Я это заметил когда в старые вины начал ностальгировать и они уже показались вовсе не такими сложными
Аноним 23/04/16 Суб 00:31:06  748227
>>732263
лол а вдруг там бык не заспавнится нужный для секретика или ещё какой прикол?
Аноним 24/04/16 Вск 20:16:54  755057
>>743855
Ну, когда к уровню сложности идет приписка типа "рекомендовано", беру его. Если же нет, то нормал.
Аноним 24/04/16 Вск 20:23:24  755070
>>755057
Но кстати локализация часто творит хуйню с уровнями сложности. Тот же enemy unknown я прошел на нормале в локализации, который оказывается нихуя не нормал. Но похуй, отсосы случались и на нем, тем более это моя первая игра такого плана да, ньюфаг, не играл ни в героев, ни в предыдущие части икскома.
Аноним 24/04/16 Вск 20:26:11  755083
А ну-ка аноны, распишите, на какой сложности играть во вторую Легенду Гримрока? Чтобы чотко ваще было и пацаны на двоще оценили.
Аноним 24/04/16 Вск 20:29:33  755100
>>733876
>>733695
>>733679
>ds 3 лучше Курвака
Скажите что вы тралите
Аноним 24/04/16 Вск 21:22:37  755232
>>755083
В отношении сложности она довольно олдовая и если у тебя не было опыта в подобных играх, то изич будет в самый раз.

Если катал первую, то смело иди на нормал.

Хард для тех, кто уже знает игру, знает расположение вещей и знает каких чаров создавать и как их качать. На харде мобы жирнее и агрессивнее, и как мне показалось, стараются тебя окружить и положить твоих тряпочников на второй линии.
Аноним 24/04/16 Вск 21:25:08  755236
>>755100
Аргументы?
Аноним 24/04/16 Вск 21:29:00  755245
>>731969 (OP)
Идея в оппике СПИЖЖЕНА из СЕРЬЁЗНОГО СЭМА 2
Аноним 24/04/16 Вск 22:18:46  755388
14615255262940.png (123Кб, 324x572)
>>755245
Аноним 24/04/16 Вск 22:21:18  755396
>>755388
На don't hurt me проебали изначальную идею: вместо напуганного лица, там - даунское выражение.
Аноним 24/04/16 Вск 22:21:43  755399
>изначальную эмоцию
фикс
Аноним 24/04/16 Вск 22:35:53  755447
14615265530430.png (103Кб, 486x283)
>>755396
Мне вот чё то в голову ударило, я тут брови местами поменял, как думаешь, лучше получилось?
Аноним 24/04/16 Вск 22:41:51  755462
>>755447
Я считаю что вы слишком много посвящаете миникартиночке выбора сложности игры, которую человек видит буквально 10-20 секунд
Аноним 24/04/16 Вск 22:42:08  755463
>>755447
Да, гораздо. Как родные.
Аноним 25/04/16 Пнд 12:40:57  757014
14615772578960.jpg (47Кб, 482x604)
>>755462
Традиции, хуйли.
Аноним 25/04/16 Пнд 12:43:43  757029
>>733468
Тому что ты говно.
Аноним 25/04/16 Пнд 12:46:56  757053
>>757029
Жёстко, но в чём то ты прав. Тоже иной раз на харде поигрываю.

Мимо проходил
Аноним 25/04/16 Пнд 15:19:28  758195
>как первоуровневый герой ИИ с тремя грифонами выносит полсотни элементалей, причём
не принимает, не разгоняет, а именно побеждает в бою без потерь, получая сразу пяток уровней.
Пока своими глазами не увижу, как ИИ так делает - не поверю.
мимо побеждал 1 кавалеристом 100 гноллов
Аноним 25/04/16 Пнд 15:27:46  758231
>>731969 (OP)
Как по мне, так выбора уровня сложности ввобще не должно быть, как в первых готиках.
Аноним 25/04/16 Пнд 15:56:31  758397
>>731969 (OP)
В детстве поставил в Postal 2 самую низкую сложность и спецназ бегал за мной с лопатами.
Аноним 25/04/16 Пнд 16:23:09  758590
>>741033
Этот прав.
мимодушеблядь
Аноним 25/04/16 Пнд 17:47:36  758890
>>758397
Штрафбат.
Аноним 25/04/16 Пнд 18:05:32  758964
>>732165
> NORMAL - это тот самый уровень сложности, на котором надо играть.
если бы. Я постоянно очкую ставить Нормал, т.к. придётся перепроходить первые уровни из-за низкой сложности. Так в Якузе 3 поставил Нормал после первых 2х, игра вообще неиграбельно, все просто раком нагибаются и дают себя выебать. Во всяких Спек опс игра вообще ни о чём пока не поставишь Суицид или Фубар для вообще хардкорщиков.

Сам нифига не хардкорщик, "сложные игры" не люблю.
Аноним 25/04/16 Пнд 19:14:23  759267
Сложность влияет онли на хп и противнка, в основном.
Поэтому играть на сложных редко есть смысл.
Аноним 25/04/16 Пнд 19:18:32  759291
>>759267
Сразу видно еблана, который кроме "CALL OF DUTY" в своей никчёмной жизни игр не видел.
Аноним 25/04/16 Пнд 19:27:07  759322
>>759291
Сразу видно еблана, который в "CALL OF DUTY" на сложности выше средней не играл.
Аноним 27/04/16 Срд 03:39:33  764883
>>759322
Сразу видно еблана, который в "CALL OF DUTY" на сложности выше самой низкой играл.
Аноним 27/04/16 Срд 07:01:01  764980
>>731969 (OP)
Да потому что мне сейчас важнее сюжет, шоб боевичок. Хотя сейчас проебали боевички и клепают одни мультиплеерные шутеры. А ведь как раньше было збс,под пивко и чипсы, КоД МВ серия с саундтреками от зимера, шишка до сих пор встает, в батле маломальский сюжет, чтобы вертолеты падали там. Вот это все проебали суки, ни одного годного кинчика за последнее время не сделали, мол пиздуйте в мультиплеер, покупайте там еще оружие и скины, вообще охуели.

https://www.youtube.com/watch?v=iRN62IebC04
https://www.youtube.com/watch?v=MFb-KOMdij4
https://www.youtube.com/watch?v=95obkJqXj2c
Аноним 27/04/16 Срд 07:11:50  764992
14617303101380.jpg (1390Кб, 1812x1296)
>>739981
Противники быстрее, сильнее, точнее, их больше, они пытаются в тактику. Отсутствует прицел, только айронсайд.



Аноним 27/04/16 Срд 07:16:18  764995
Проходил макс пэйн 3 на харде и пожалел удовольствия не получил зато бугуртил знатно
Аноним 27/04/16 Срд 07:20:50  764997
Ну давай оп пройди на харде freedom fighter
Аноним 27/04/16 Срд 07:20:54  764998
Вообще если хотите мазохизм, чтобы очень сложна, то КоД: Блекс Опс 3 выбираем последний пункт и начинается тотальное унижение игрока игрой.

Первую миссию не осилил в итоге, боты спамят гранатами в укрытия, стреляют в эти самые укрытия, а они традиционно в КоДе пробиваются без особых проблем, и ты дохнешь от 1-3 попаданий. И так до бесконечности, ты тупо запоминаешь время, когда боты выйдут и пытаешься заспамить их первыми.
Аноним 28/04/16 Чтв 12:42:49  771118
>>731969 (OP)
Средняя, если с игрой незнаком совсем или не понимаю принципов.
Сложная — если разобрался. До "Безумия" или ее аналогов доходить не приходилось.
Аноним 28/04/16 Чтв 12:58:14  771208
>>764997
А я проходил, главное - прятаться от вертолетов и сжигать хэвиков.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 417 | 58 | 186
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов