[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 542 | 68 | 54
Назад Вниз Каталог Обновить

Thea: The Awakening Аноним 22/04/16 Птн 12:57:36  745618  
14613190569950.jpg (37Кб, 439x500)
Нить стратегической игры про славянских богов, состоящей из текстовых квестов и карточных дуэлей. Прошлый тред >>722997 (OP)
Есть деревня, экспедиция, легендарный Бока, популярный Жока и другие боги. Можно заниматься славянской наукой, нажираться самогоном и устраивать оргии. За разных богов в одних и тех же ситуациях исходы разные. Русский язык поддерживается. Есть даже озвучка от Пшешки Пшишкевича.
 
Купить у Гейба без скидки: http://store.steampowered.com/app/378720/
Купить со скидкой 100%: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5119877
Вика http://thea-the-awakening.wikia.com/
 
И создавайте новый игровой профиль, а то божественный прогресс не сохранится.
Аноним 22/04/16 Птн 12:59:56  745624
Как богов качать то?
Аноним 22/04/16 Птн 13:00:57  745627
>>745624
Выполнять задачи, развивать свою ебаную цивилизацию.
Аноним 22/04/16 Птн 13:02:13  745629
>>745627
Ты видел сколько там богов? В игре нету столько контента.
А вообще напомнило мне Sunless Sea, своим гейдизайном, я его как раз купил но заебался перепроходить тысячу раз одно и то же.
Аноним 22/04/16 Птн 13:06:26  745642
>>745629
> Ты видел сколько там богов? В игре нету столько контента.
Ты что, за одно прохождение вздумал богов качать? На каждого уйдёт по три-четыре ПОЛНЫХ НАХУЙ ПРОХОЖДЕНИЯ с >40% событий. Умножаем это на количество богов, получается ДОЕБЕНИМАТЕРИ прохождений. Пока не завезут большую вариативность геймплея за каждое божество, осилить это сможет лишь конченный Задр.
> А вообще напомнило мне Sunless Sea
Да, есть определённые сходства в игровом процессе, процентов 70 событий на второе прохождение будут тебе знакомы, а вкупе с куцей и одинаковой для всех сюжеткой реиграбельность падает.
Аноним 22/04/16 Птн 13:07:05  745644
Яд кажется бесполезной хуйней. Заметил с него профиты хоть какие-то, анон? Доступные его значения слишком малы, чтобы иметь влияние на бой.
Аноним 22/04/16 Птн 13:07:25  745647
>>745618 (OP)
Я не создал профиль и уже часов 6 наиграл, мне теперь с начала все начинать?
Играю на нормале, как-то не очень весело, стоит повысить сложность или просто игра скучная?
Аноним 22/04/16 Птн 13:08:14  745651
>>745642
Я хочу хотя бы открыть всех богов.
Аноним 22/04/16 Птн 13:08:35  745652
>>745642
Но ведь за богов разные сюжетные квесты. И каждый эпизод в них можно делать 3 вариантами с разной наградой.
Другое дело, что дивайн самый короткий сюжет.
Аноним 22/04/16 Птн 13:08:42  745653
>>745644
Возможно, он полезен в испытаниях с болезнями? Сам никакой пользы от него не заметил.
Аноним 22/04/16 Птн 13:09:28  745656
>>745647
Можно кинуть какую-то папку в какую-то паку и получить свой сейв в новом профиле. Играй на божественном или хотя бы харде.
Аноним 22/04/16 Птн 13:09:32  745658
>>745651
Если я правильно понял, то достаточно одного бога до третьего уровня качнуть. это одно полное прохождение. Даже вспотеть не успеешь.
Аноним 22/04/16 Птн 13:10:09  745659
>>745658
нет, не достаточно.
Аноним 22/04/16 Птн 13:10:50  745661
>>745659
А как же тогда?
Аноним 22/04/16 Птн 13:11:22  745663
>>745653
Если смотреть со стороны небоевых испытаний, кроме колдунства, то там действительно невысокие значения атаки и защиты на картах, поэтому прок яда теоретически может быть мощным относительно обычного удара.
Аноним 22/04/16 Птн 13:12:42  745667
>>745661
3 ранга у одного бога открывает случайного еще одного бога. 3 ранг у всех открывает Ладу.
Аноним 22/04/16 Птн 13:13:05  745669
>>745663
В колдунстве тоже не особо высокие характеристики у карт. Мои инвалиды с 5-7 атаки считаются ниибацо кудесниками.
Аноним 22/04/16 Птн 13:13:51  745673
>>745667
Ясно. Тогда дело немного осложняется.
Аноним 22/04/16 Птн 13:14:36  745674
>>745667
У меня лада открылась после прокачки зори на три, остальные по нулям (ну и лада теперь 1)
Аноним 22/04/16 Птн 13:16:46  745680
Как обсчитыается броски на волшебство, например? Суммируется у всех бойцов или считается от самого сильного? Ну, чтобы скрытые варианты открыть.
Аноним 22/04/16 Птн 13:19:16  745689
>>745669
Это как раз высокие, и я имею в виду вообще связку атак-защита, а защита в колдовстве - это воля. А она у всех растет очень сильно, выше 10. При этом сколько ты можешь набрать яда на карте? Ну 3-4? Максимум же амулеты возьмешь на финт, бэкстаб, адреналин или дивинацию, что и даст тебе в испытании +2-3 яда, а еще единичка от персонажа нативная. Допустим, 1-2 у бандита, ведь он отравитель.
Получается, что мало. В боевых и колдовских слишком мало для эффекта - быстрее руками убьешь.
Аноним 22/04/16 Птн 13:19:40  745691
>>745674
Повезло.
Аноним 22/04/16 Птн 13:20:22  745695
>>745680
Да вот в прошлом треде анон на бабе яге тестил. Суммируются.
Аноним 22/04/16 Птн 13:21:25  745697
>>745691
Та нет.
Аноним 22/04/16 Птн 13:30:11  745704
>>745642
Зорю прокачал за одно прохождение на нормале (Древо, Божественное задание и теневой гигант) и два прохождения на 140% (Древо и божественное, гиганта ниасилил).
Аноним 22/04/16 Птн 13:34:58  745710
>>745689
Велес еще дает + к дамагу ядом всем поселенцам на 5 лвле.
Аноним 22/04/16 Птн 13:41:18  745726
>>745710
Так а что яд делает?
Аноним 22/04/16 Птн 13:43:33  745729
>>745726
А что в игре про него пишут?
Аноним 22/04/16 Птн 13:44:11  745730
>>745710
Возможно, Велес еще и когда дает слугу, то изменяет тела последователей на ядовитые, по аналогии с Хорсом. Но с ядом еще такая проблема, что надо ждать, пока он прокнет. А я вот обычно борюсь через первое действие и копья. Например, в тактической руке оказалось два копейщика - я их двигаю за врагом, они сразу наносят половину дамага, хоть становятся в пропуск хода, потом опять из тактической руки кидаю первое действие и копейщики переносятся в начало строя. С новым ходом они помогут добить первых врагов, а более мощный дядька из обычно руки добьет слабее вдаренных (копьями) дальних. Да и вообще первым действием всех закидываю в начале и просто не даю врагу ответить.
А что яд. Надо несколько ходов выжидать, чтобы он прокал нормально. В боевых испытаниях это вредно, потому что сбитая броня там - это раны и кровотечения. В небоевых - ты просто заебешься ждать. Можно разве что попробовать вешать из тактической руки броню. Но ее должно быть больше, чем нативной у юнитов в тактической руке, а это не всегда возможно. Например, в испытании скрытности здоровье определяет броню карт, а его дохуя. Проще выставить все карты на стол, даже тактические - так они размажут дажку по себе.
Аноним 22/04/16 Птн 13:44:30  745731
>>745726
Прокает каждый ход дамаг на свое значение.
Аноним 22/04/16 Птн 13:49:49  745740
>>745726
Увеличивает дамаг ядом(?) по отравленной цели. Т.е. против толстых противников он должен быть очень даже ок, как дробящее оружие против кучи лоухпешных.
Аноним 22/04/16 Птн 13:49:52  745741
Что-то я смотрю морана самая днищебогиня.
Аноним 22/04/16 Птн 13:51:28  745744
>>745741
После Хорса.
Аноним 22/04/16 Птн 13:52:23  745746
>>745740
Весь вопрос в том, на сколько увеличивает. В русском переводе на бэкстабе написано УДВАИВАЕТ лол. А я чето подумал, что только на значения скилла увеличивает - это слишком мало. Щас буду тестить.
Аноним 22/04/16 Птн 13:52:32  745747
>>745744
Та хорс бонусы вменяемые дает вообще-то, а то ночью любой отряд сосет, но не его.
Аноним 22/04/16 Птн 13:54:48  745754
>>745744
Не начинай. Хорс объективно изи-бризи с бонусом на скрытность. Доходишь до великанов и можешь выбирать: скрытно убить или уйти. Поскольку великаны здоровые суки, они не могут тебя форсированно атаковать. Ждешь ночи - и с бонусом убиваешь этих хуил их хайда. Ибо у сколько у них может быть "незаметности"? Это же ебаные великаны!
Аноним 22/04/16 Птн 13:55:02  745756
>>745747
Было бы заебато, если бы Хорс стартовал с орков или гоблинов, в таком вот ключе, чтобы свои здания разнообразные были.
Аноним 22/04/16 Птн 13:56:03  745763
>>745754
СУКАКРИСА!
Аноним 22/04/16 Птн 13:59:05  745778
14613227457040.png (87Кб, 400x400)
>>745763
:DDDDDDDDD
Аноним 22/04/16 Птн 13:59:45  745781
>>745756
>чтобы свои здания разнообразные были.
Было бы заеба-то если бы дали еще ветку развития для бога.
Или хотя бы модификации зданий для бога, или хотя бы одно сука здание которое зависит от бога.
Или отряды другие.
Ну в общем инди ирли соксес
Аноним 22/04/16 Птн 14:00:32  745789
>>745746
Отпишись потом. Как я понял, нанося урон ядом, цель становится отравленной и следующий боец с дамагом ядом в 6 ед. по отравленной цели должен будет нанести 12 или хуй знает как. И оно же стакаться как-то должно, наверно.
Аноним 22/04/16 Птн 14:01:32  745795
Было бы заебатей, если бы, одни и те же ответы, могли содержать в себе и пиздатый исход, и хуевый, как в том же FTL, а так единожды узнав нужный вариант, по сути всегда будешь выбирать его, не боясь объебаться.
Аноним 22/04/16 Птн 14:02:37  745800
>>745789
Вообще, любой раненый же персонаж получает удвоенный урон от яда. Необязательно при этом быть "отравленным". Тут даже такого понятия же нетн.
Аноним 22/04/16 Птн 14:06:35  745825
>>745778
SBAROG IN BANTHEON :----DD
Аноним 22/04/16 Птн 14:07:39  745833
Блядь, тут вообще есть какое-либо лечение в бою? Хули знахари например из тактики не могут подлечить немного, заебали.
Аноним 22/04/16 Птн 14:07:48  745834
>>745800
>>745789
Все так. Яд не прокает каждый ход, это я с потолка взял. По целому врагу яд наносит к основному дамагу свое значение, а по любому раненому - двойное. Вообще-то это даже выгодно, если с бэков в хайде ядить. В испытании на скрытность чистый скилл здоровья без брони и дефенса - это ХП карты. А чистого здоровья не особо много у всех, ну, кроме гигантов. Ядить можно, ставя добивающих после чистых ударных. Да вообще я соберу деку на яд.
А есть мобцы, которые чисто на яде специализируются. Те же пауки.
Аноним 22/04/16 Птн 14:09:09  745844
>>745833
Вещи с "Вытягиванием", работает как вампиризм.
Аноним 22/04/16 Птн 14:09:56  745848
>>745833
Потому что это суровое славяское фэнтези. Знахарь может только отпилить ногу после боя, чтобы воин от заражения не умер.
А лечение есть - вытягивание называется.
Аноним 22/04/16 Птн 14:12:07  745857
Исследовал лунные камни, открылись два месторождения недалеко от деревни, нагрёб шестьсот камней, СЕЙЧАС Я БУДУ СТРОИТЬ ВСЕ ЗДАНИЯ!
Аноним 22/04/16 Птн 14:12:18  745860
>>745834
>А есть мобцы, которые чисто на яде специализируются. Те же пауки.
Ага, у меня так одного бойца пчелы запиздили. Я проебался немного с расстановкой, все ждал чего-то, в итоге так получилось, что на одного сагрились 4 слабеньких пчелы, но несколько из них были с неплохим ядом, и скопом быстро разобрали бедолагу.
>>745844
Да, про вытягивание я знаю.

А еще такой момент. не кажется ли вам, что в игре чаще попадаются женщины, чем мужчины, или это чисто у меня такой рандом?
Аноним 22/04/16 Птн 14:13:59  745865
>>745860
Мне тоже гораздо чаще попадаются женщины. У меня в рядах даже женщины-орки.
Аноним 22/04/16 Птн 14:15:32  745874
>>745857
Из них двуручные мечи на овер30 дамага с +5 к магии годные для воина, вкупе с щитом.
Аноним 22/04/16 Птн 14:16:29  745882
>>745860
> А еще такой момент. не кажется ли вам, что в игре чаще попадаются женщины, чем мужчины, или это чисто у меня такой рандом?
Ага, я как-то стартовал С ОДНИ БАБ, мужиков вообще не было, у меня даже отряд до определённого времени назывался «Кисками». Сейчас статистика выровнялась за счтё того, что часть баб передохла в боях/потерялась в ивентах, но всё равно их дохера. Наверное, это логично, вымирающему виду нужно много баб, чтобы рожали. Кстати, количество баб как-то влияет на прирост детей или детей только в капусте и после эвентов с еблей "находят"?
Аноним 22/04/16 Птн 14:17:01  745885
>>745874
Мечи я ещё не исследовал, сегодня буду производство налаживать.
Аноним 22/04/16 Птн 14:18:49  745888
>>745882
>Кстати, количество баб как-то влияет на прирост детей или детей только в капусте и после эвентов с еблей "находят"?
Думаю, что не влияет никак.
Аноним 22/04/16 Птн 14:39:21  745988
14613251613140.jpg (1136Кб, 1776x1000)
14613251613371.jpg (1145Кб, 1776x1000)
14613251613602.jpg (1066Кб, 1776x1000)
14613251613823.jpg (818Кб, 1776x1000)
YOLO X-DDD Меня даже 5-звездочные великанобабы неоднократно унижали в обычном бою. Но я дождался ночи и набафал своих ассасинов магией (поддержка союзника в скрытности). У мрачников под 15 скрытности, а с магией на поддержку - все 20, но половину из них я просто убрал с доски контратакой за счет высокой воли. Волевые у меня пагни!
Аноним 22/04/16 Птн 14:42:13  746004
>>745988
Ебать, кто-то там сосиски с какими-то салатами кушает, я же пока только хлебушек с орехами в лучшем случае жру.
Аноним 22/04/16 Птн 14:43:15  746009
14613253950800.png (109Кб, 414x426)
>>746004
Да, мои киски любят сосиски.
Аноним 22/04/16 Птн 14:46:00  746026
>>745988
Как ты так военов упорядочиваешь? У меня ёбаный венегрет вида: ВОИН ВОИН ХИЛЕР ВОИН СОБИРАТЕЛЬ МАСТЕР ВОИН СОБИРАТЕЛЬ ВОИН ОРК ЭЛЬФ ОРК ВОИН КОЛДУН
Аноним 22/04/16 Птн 14:48:31  746049
>>746026
Но у меня же так же, просто я не беру собирателей и мастеров с собой.
Аноним 22/04/16 Птн 14:51:17  746068
>>746049
Они же помогают в ивентах на охоту. У меня отряд вдвое меньше. чем у тебя, но рулю за счёт скрытности и охоты, пятичерепных запросто автобоем укладываю.
Аноним 22/04/16 Птн 15:03:51  746141
14613266319870.png (421Кб, 471x673)
Оффициальный богъ треда.
Аноним 22/04/16 Птн 15:07:29  746161
>>746141
Блядь, а вот вид богов мне что-то не понравился в игре. Хуй знает, некрасивые они, не атмосферные. Ну, на мой взгляд.
Аноним 22/04/16 Птн 15:08:04  746164
>>746161
Двачую, зоря страшаня шопизда, лучше бы арты из карт оставили
Аноним 22/04/16 Птн 15:14:40  746187
>>746164
Зоря вообще пиздецовая, оскал как у пизды с зубами, шлем этот ебанутый. Сварог норм, смотрит на тебя, как на говно, сразу видно что большая шишка.
Аноним 22/04/16 Птн 15:15:41  746190
>>746187
Но зорька пиздатая в классической рисовке карандашом.
Аноним 22/04/16 Птн 15:36:25  746246
Нахуя нужны маковые семена? Дали за какой-то ивент, не помню уже.
Аноним 22/04/16 Птн 15:37:13  746250
>>746068
Так охота только против зверей возможна. 5-черепных зверей и я на автомате убиваю - обычным боем.
Аноним 22/04/16 Птн 15:37:42  746253
>>745726
Добавляет урон, как и лич, и даёт двойной урон по отравленной цели. Но эта дополнительная функция, в принципе, говно, потому что редко когда кто-то переживает один удар, и ядовитое оружие в основном у хилых чуваков с посохами.
Аноним 22/04/16 Птн 15:39:00  746258
14613287406420.jpg (51Кб, 1280x720)
>>746141
У него выражение морды "Я - Веган".
Аноним 22/04/16 Птн 15:41:13  746265
>>746253
У хилых чуваков "с посохами" вообще-то копья. Посохи не нужны.
Аноним 22/04/16 Птн 15:43:09  746275
>>746246
За висельника дали. Они на развилке нужны. Там можно сразу дочь висельника найти и они сами из инвентаря исчезнут, либо отбить ее у работорговцев, тогда еще бабка-ведунья к отряду присоединится, но семена не пропадут (баг скорее всего). А может я и напутал чего, но они точно в квесте с висельником.
Аноним 22/04/16 Птн 15:43:38  746279
14613290188920.jpg (26Кб, 418x302)
Вы готовы, дети? Сейчас я покажу, что бывает, когда проваливаешь испытание на скрытность в бою с мрачниками.
Аноним 22/04/16 Птн 15:43:48  746281
>>746265
Ты не нужен. Если у персонажа нарисован посох, я давал ему посох.
Аноним 22/04/16 Птн 15:47:23  746293
>>746281
Проиграл.
Аноним 22/04/16 Птн 15:54:38  746311
>>746275
Точно, видимо после бага остались. Я бабу-колдунью взял, хорошая баба со сладкой писечкой.
Аноним 22/04/16 Птн 15:55:04  746312
>>746281
> Если у персонажа нарисован посох, я давал ему посох.
Бля, я думал, что я один такой.
Аноним 22/04/16 Птн 15:55:14  746313
14613297148680.jpg (415Кб, 1776x1000)
14613297148761.webm webm file (2992Кб, 480x360, 00:01:37)
14613297149382.jpg (352Кб, 1776x1000)
14613297149453.jpg (347Кб, 1776x1000)
>>746279
В испытании на скрытность участвует столько карт врага, сколько у тебя юнитов, даже если враг имеет меньше воинов. И не всегда эти карты одинаковые по силе. Скрываться есть смысл, если даже малочисленное войско противника гораздо сильнее и разобьет много голов. Пики. Точены.
Аноним 22/04/16 Птн 15:56:32  746317
14613297921060.jpg (276Кб, 1776x1000)
>>746313
Следующим ходом наши герои отправятся в Вальгаллу к праотцам. Половина войска так точно. Лекарь всегда сосет.
Аноним 22/04/16 Птн 15:58:14  746324
>>746317
Такова цена победы. Зато ПРЕВОМОГЛИ.
Аноним 22/04/16 Птн 16:01:26  746327
>>746324
ОНИ СРАЖАЛИСЬ ЗА ТЕЮ
Аноним 22/04/16 Птн 16:01:48  746329
>>746313>>746317
У меня он был 77 уровня с 550 хп. Даже с помощью ручного велета еле запинал. А если уговорить, то квест не заканчивается.
Аноним 22/04/16 Птн 16:05:13  746336
>>746329
> А если уговорить, то квест не заканчивается.
Зато дают пиздатого воена. Но квест повисает, да.
Аноним 22/04/16 Птн 16:07:15  746341
>>746329
Лошто? Кого уговорить? Это уже второй, которого я убил >>745988
Планетник стал выебываться, и приостановил выполнение квеста где-то там, в другой части карты вообще. Мы тут подвиги совершаем и побеждаем темные орды.
Аноним 22/04/16 Птн 16:07:57  746343
>>746341
Не понял.
Аноним 22/04/16 Птн 16:08:45  746346
>>746343
Это просто рендомный великан с армией. Ребята просто пришли и пиздят таких говнюков. Никакого квеста. Вот в чем суть.
Аноним 22/04/16 Птн 16:09:40  746348
>>746346
Понял.
Аноним 22/04/16 Птн 16:11:01  746351
>>746341
Я про последнего босса в линейке гигантов. Его можно уговорить подчиниться начальству и получить в награду гиганта. Просто я увидел, что твои персонажи 3-7 уровня, и подумал, что это тот самый босс, и что он подстраился под твой уровень.
Аноним 22/04/16 Птн 16:49:12  746482
>>745644
Нифига себе слабы. Он же двойной урон по раненым наносит или поменяли? 4 яда это 8 урона по поцарапаной цели.
Аноним 22/04/16 Птн 17:47:53  746784
>>746482
Но 8 урона - ничтожно мало.
Аноним 22/04/16 Птн 17:55:46  746816
Только спустя 450 ходов по достоинству оценил знахарку, которая живет в сарае за деревней. Великаны идут к людям - уже прямо в своих угодьях их режу. У 2-3 человек всегда раны до 0 ХП. Идешь к тетке и исцеляешь всех за 30 еды и 5 дерева. Причем, она в 7 шагах от деревни - на повышенном рационе можно легко бегать даже из деревни, если штурманули.
А так можно драться прямо на клетке с хижиной этой лекарши. Чем выше сложность, тем еще и агрессивнее монстры. Можно там прямо стоять и ждать.
Хотя в первый раз я чуть не зафэйлил все, потому что ношу уголь вместо дерева, он легче.
Аноним 22/04/16 Птн 17:58:38  746828
>>746784
Ну смотря на каком уровне развития конечно. Само собой из дарк вуда с оружием ты не пойдёшь на дракона. А набрать на себе 15 яда вполне легко с каким нибудь древним деревом.
Аноним 22/04/16 Птн 18:20:27  746924
>>746828
Но есть ли смысл? Древнее дерево такое же редкое, как обсидиан, и даже реже лунного камня. А в исследовательской ветке стоит столько же, сколько лунный камень.
Аноним 22/04/16 Птн 18:53:50  747088
>>746924
Ну смотря что из ресурсов есть у тебя на руках. Само собой почти всё надо из костей дракона крафтить. Но если ты нарандомил себе дерево, то вполне такой вариант.
Аноним 22/04/16 Птн 18:54:11  747091
>>746924
Нет, древнее дерево такое же по уровню, как лунный камень. А обсидиан можно сравнить с эльфийским деревом. Лунный камень прокачивать дороже.
Аноним 22/04/16 Птн 18:59:17  747111
Ебать ты дрочун)))
Аноним 22/04/16 Птн 18:59:34  747112
14613407741150.jpg (133Кб, 1776x1000)
>>747111
Аноним 22/04/16 Птн 19:09:44  747143
14613413841900.jpg (332Кб, 1431x824)
Выживает сильнейший.
Аноним 22/04/16 Птн 19:11:05  747149
>>747143
ЧТо это?
Аноним 22/04/16 Птн 19:12:40  747157
>>747149
Испытание для детей. Говно ебаное, на самом деле. Дали МАСТЕРОВОГО. А то, блядь, я его естественным путём получить не могу. Шесть детей проебал.
Аноним 22/04/16 Птн 19:14:56  747170
>>747157
Кто ж виноват что у тебя дети тупые?
Аноним 22/04/16 Птн 19:18:47  747188
>>747170
Дети все тупые, потому, что дети.
Аноним 22/04/16 Птн 19:20:09  747192
>>747188
Скажи это моему мастеровому.
Аноним 22/04/16 Птн 19:21:26  747198
>>747170
Не дети виноваты, а подход к обучению. Замечено на практике, лучшие колдуны получаются после инициации путём изнасилования в анал злобным монстром.
Аноним 22/04/16 Птн 19:49:24  747255
Так где взять испытание для детей, чтобы получить настоящего МАСТЕРОВОГО? Оно случайно?
Аноним 22/04/16 Птн 19:51:18  747260
>>747255
Да. Но там получается обычный МАСТЕРОВОЙ, повыше уровнем. Я хотел мага получить, но хуй там плавал.
Аноним 22/04/16 Птн 19:53:36  747267
Ах да, очевидно, для старта ивента нужно иметь в одном месте скопление детей 7+ штук.
Аноним 22/04/16 Птн 20:00:01  747287
14613444013210.jpg (224Кб, 1776x1000)
Антоша, ты небось тоже думал, что наука изготовления украшений и артефактов - говно? А вот и нетушки. Можно сильно бустануть скиллы не самыми редкими ингредиентами. Допустим, из рубинов сделать два кольца по +2 медицины и амулет +3 медицины. А уж из мифрила или древнего дерева будет амулет +4.
Ну и дальше разные амулеты для воинов к атакующим скиллам. Из стали - сразу на +3. Мифрил - на +4.
Если брать в начале и развиваться в один тип боя, все это просто шикарно.
Аноним 22/04/16 Птн 20:02:14  747297
>>747267
Лол. У меня как-то накопилось 9 штук. Я решил не держать яйца в одной корзине и половину взял с собой. И что ты думаешь? В городе ёбнуло землетрясения и все дети погибли. А на отряд упало проклятое облако через пару ходов. И там дети тоже погибли. Изи-пизи развился. С тех пор только гоблины, только хардкор.
Аноним 22/04/16 Птн 20:03:34  747300
>>747287
Та все давно знают что ювелирка оп.
Аноним 22/04/16 Птн 20:48:14  747423
>>747297
У меня решили дом отстроить и всех завалило, но из-за того, что мастеровые нормальные всех вытащили и 2 мастеровых +2 получили к крафту.
Аноним 22/04/16 Птн 21:31:27  747527
14613498877500.jpg (104Кб, 750x500)
Аноним 22/04/16 Птн 22:10:04  747628
>>747527
Баюнок, обвалявшийся в муке?
Аноним 22/04/16 Птн 22:22:41  747684
560 ход. Выполнил квесты бога и древа жизни, а великанов запорол. Если согласиться помочь планетнику и зафэйлить попытку спасения, то приходит ветряк от планетника и говорит, что помогать он теперь не будет, но место Сумеречного великана скажет. Место однако так и не появилось на карте. Попадаются только всякие пещеры великанов то с 5 черепами, то с одним большим. Но я их не тяну. Да хуле, я даже лагерь орков-рейдеров не осилил из 5 черепов. Слил половину людей. У орков и стелс лучше, а уж лагерь всегда круче.
Люди вообще разочаровали своим мизерным ХП. Там где у орка 35 здоровья, у человека 10-15. То есть после боя люди мрут, как мухи от ран. Даже лекарь с 15 скилла не спасает. При этом орки не приходят ко мне, только обмениваюсь иногда. Гоблины приходят, но они похуже.
Наверное, лучше сразу пытаться делать замануху для всякой чуди, потому что люди не тащат. Не успеваешь натренировать, как он дохнет.
Аноним 22/04/16 Птн 22:33:28  747738
14613536089860.jpg (25Кб, 274x236)
>>747684
>560 ход
>моё лицо, когда за такое время у меня было 19 машин 13-17 левела для выноса всего и вся во всех возможных режимах и ситуациях автоматически, и ещё 20 штук в деревне, ждущих своего часа для похода на последнего босса
>без построек вообще
Аноним 22/04/16 Птн 22:36:02  747754
>>747738
Все с тобой ясно.
Аноним 22/04/16 Птн 22:40:12  747770
>>747738
>560 ход
Нахуй так быстро играть? Вчера профиль создал до этого три дня играл без него и начал заново и за 2 вечера часа по 4 игры только 36й ход идет.
Аноним 22/04/16 Птн 22:42:48  747785
>>747770
Я играл трое суток, а последнюю ночь еще и не спал. Без шуток.
Аноним 22/04/16 Птн 22:48:20  747829
>>747770
Быстро? Это около пяти реальных дней заняло у меня. На самом деле, можно было закончить гораздо раньше, я добрых 200 ходов просто шарился по карте, прокая случайные встречи и одевая отряд по ролеплею.
Аноним 22/04/16 Птн 22:54:12  747853
Заснеженные равнины это пиздец, особенно ночью.
Аноним 22/04/16 Птн 22:54:49  747858
>>747785
>>747829
Ну и кто он, а кто не он.
Аноним 22/04/16 Птн 22:54:50  747859
>>747785
>>747829
Тогда ладно, а то подумал, что тут неаутисты собрались.
Аноним 22/04/16 Птн 22:56:49  747871
Воу. Из уважения к моей мощи ко мне присоединился коррапченый великан, который почему-то выглядит как голая женщина-дварф, политая смолой.
Аноним 22/04/16 Птн 22:58:46  747878
>>747871
Чтобы получить великана, нужно облизать ее.
Аноним 22/04/16 Птн 23:04:14  747895
>>747287
Для хилеров лучше триньки из двух древних брёвен делать, они и медицину больше бустают, и к воле бонус дают и упорство, вроде, повышают.
Аноним 22/04/16 Птн 23:05:55  747899
>>747895
Без упорства. Я видел. Просто древнее дерево капец как мало попалось за все ходы. А вкачивать тех жалко.
Аноним 22/04/16 Птн 23:06:39  747901
>>747684
> Там где у орка 35 здоровья, у человека 10-15.
ЧО БЛЯТ НАХУЙ?! У меня бойцы не менее 30-50 пх, у орка больше, но не сильно. Люди вообще рулят. 14/88! Тея для хуманов!
Аноним 22/04/16 Птн 23:07:34  747907
>>747770
Ебать ты слоупок. Не понимаю как вообще можно так аутировать.
Аноним 22/04/16 Птн 23:09:05  747914
>>747899
Древнее дерево хороший ресурс, здания строить, триньки делать, я думаю, его нужно взять как можно раньше, после лунных камней. Строишь заебатые здания из лунного камня и радуешься приросту всей хуйни.
Аноним 22/04/16 Птн 23:33:16  747988
>>747907
Пока каждый бой пройду руками с минимумом урона, даже если это испытание на охоту, где без ранений остаешься, пока распределю снаряжение/ схожу покурить/тред обновить.
Аноним 22/04/16 Птн 23:41:18  748013
>>747988
> Пока каждый бой пройду руками с минимумом урона
Ой, всё. Скажи ещё, что загружаешься каждый раз, когда один из твоих ампутантов пойдёт на корм чмокам.
Аноним 22/04/16 Птн 23:46:01  748036
>>748013
По одному не дохнут, дохнут целой деревней.
Аноним 22/04/16 Птн 23:48:35  748050
>>748036
На максимальном уровне сложности играешь?
Аноним 22/04/16 Птн 23:52:16  748072
>>748050
На самом легком.
Аноним 23/04/16 Суб 00:09:46  748139
>>748072
Я играю на среднем и вынужден признать, что это довольно ИЗИ-ПИЗИ. Как-то ты не так играешь, мне кажется. Немного сложно в самом начале, но такого, чтобы всю деревню за один налёт угандошивали, не было. Одного-двух ушатают и всё. Главно до следующего налёта что-то придумать.
Аноним 23/04/16 Суб 00:11:00  748148
>>748139
Если играть без сейвов то даже на легком пиздец
Аноним 23/04/16 Суб 00:12:05  748153
>>748148
На второе-третье прохождение уже нормально надрачиваешься и знаешь, куда можно суваться, а куда нет.
Аноним 23/04/16 Суб 00:12:59  748156
>>748139
Вся амуниция воинам пошла, а собиратели с вилами и голожопые были. Напали гоблины упитанные для этих холопов, пока я воинами вооружение для этих доходяг собирал.
Аноним 23/04/16 Суб 00:13:55  748160
>>748139
А я играю на сложном. И это у меня регулярно по 6 человек гибнет в северной кампании. Типа горы, снега, великаны. Смерть. Несколько раз еще выкашивали деревню по 6-9 человек, пока я вышку не поставил, чтобы знать, когда пора вернуть ребят из похода.
560-кун
Аноним 23/04/16 Суб 00:15:12  748166
>>748148
Омич. Играй в рогалик, какие сейвы. Несколько раз сдуйся и будешь знать, как выживать. Вон, можно терять 2/3 населения и все равно восстанавливаться.
Аноним 23/04/16 Суб 00:19:34  748181
>>748166
Нет спасибо.
Аноним 23/04/16 Суб 00:38:35  748247
Что за сумрачные бабы на заставочном экране?
Аноним 23/04/16 Суб 01:17:40  748359
>>748247
На заставочном экране у тебя должен быть бог. Хотя если твой бог бабы, то ладно.
Аноним 23/04/16 Суб 01:54:24  748415
14613656648890.png (2674Кб, 1920x1080)
>>748359
Аноним 23/04/16 Суб 01:55:09  748417
>>748415
Великаны же
Аноним 23/04/16 Суб 05:35:05  748584
>>745618 (OP)
>Есть даже озвучка
Вот если бы они лор хотя бы на уровне Князя выдержали - я бы поиграл. А так - опять те же эльфы, только типа "по -славянски".
Аноним 23/04/16 Суб 06:08:56  748605
Бля мне планетники жопу разрывают конечно
Аноним 23/04/16 Суб 07:11:06  748639
>>745618 (OP)

На некропеке пойдет?
Аноним 23/04/16 Суб 07:37:07  748655
>>748584
>на уровне Князя
Но это значит надо быть хуже, чем они сейчас есть.
Аноним 23/04/16 Суб 07:44:20  748659
>>747738
Как-будто это зависит от тебя, а не от рандома всего. У меня со старта один раз на границе города во всех клетках разные ресурсы были. А один раз недалеко от города не открылось ни одного нового ресурса, всё в ебенях появлялось.
Аноним 23/04/16 Суб 07:46:29  748660
>>748639
Зайди на страницу в стиме и посмотри системки.
Аноним 23/04/16 Суб 07:46:51  748661
14613868114230.png (20Кб, 610x229)
>>748639
Аноним 23/04/16 Суб 07:57:04  748671
>>748661

Пиздос, я думал, это вообще 2д.

Да и вообще

>2gb

>9к gb memory for everything

Кек. Ну, ща проверим.
Аноним 23/04/16 Суб 07:57:37  748672
14613874573170.jpg (35Кб, 400x400)
>>748661
Лол, обязательный десятый директ для игры с графоном хуже пятой цивы.
Аноним 23/04/16 Суб 08:03:22  748674
>>748672
Ты знаешь что такое директ? Судя по твоему посту нет.
Аноним 23/04/16 Суб 08:14:40  748680
>>748674
DirectX (от англ. direct — прямой, непосредственный, произносится как «ДайрéктЭкс») — это набор API, разработанных для решения задач, связанных с программированием под Microsoft Windows. Наиболее широко используется при написании компьютерных игр.

В целом, DirectX подразделяется на:

DirectX Graphics, набор интерфейсов, ранее (до версии 8.0) делившихся на:
DirectDraw: интерфейс вывода растровой графики. (Его разработка давно прекращена)
Direct3D (D3D): интерфейс вывода трёхмерных примитивов.
DirectInput: интерфейс, используемый для обработки данных, поступающих с клавиатуры, мыши, джойстика и пр. игровых контроллеров.
DirectPlay: интерфейс сетевой коммуникации игр.
DirectSound: интерфейс низкоуровневой работы со звуком (формата Wave)
DirectMusic: интерфейс воспроизведения музыки в форматах Microsoft.
DirectShow: интерфейс, используемый для ввода/вывода аудио и/или видео данных.
DirectX Instruments — технология, позволяющая на основе мультимедийного API DirectX создавать и использовать программные синтезаторы. В отличие от DX-плагинов, такие программы могут полностью управляться по MIDI и служат главным образом не для обработки, а для синтеза звука. Технология DXi была популярна в 2001—2004 гг., особенно в программных продуктах Cakewalk, но со временем проиграла «войну форматов» технологии VST от Steinberg.
DirectSetup: часть, ответственная за установку DirectX.
DirectX Media Objects: реализует функциональную поддержку потоковых объектов (например, кодировщики/декодировщики)
Direct2D: интерфейс вывода двухмерной графики
Аноним 23/04/16 Суб 13:04:27  749191
14614058675090.jpg (207Кб, 1776x1000)
14614058675111.jpg (223Кб, 1776x1000)
14614058675122.jpg (323Кб, 1776x1000)
14614058675143.jpg (67Кб, 456x604)
Вот я и закончил первое полноценное прохождение. Не получилось остановить великанов. Нанес смертельные раны Сумеречному владыке и мрачникам, но оставшиеся великаны все же победили. Долго думал, что проваленное задание планетника запороло эту линейку квестов, но выяснилось, что башня Сумеречного владыки просто на краю мира, а он у меня огромный. А все почему: я не открывал ни драконьих костей, ни лунных камней в исследованиях. Тяжелую броню тоже не учил. Даже обсидиан решил пособирать ходу так к 700. Воевал и крафтил из того, что отбирал у монстров. Да и у людей не росло здоровье вообще - они ходили с 10-15 здоровья всю игру. Только у орков и их предводительницы было 20-35 здоровья.
Из 3 ранга бога открылся случайный еще один бог - и это был Велес. А из 5 ранга бога открылась Лада.
А для тех, кому в Тее не хватает лодок, я тут вспомнил славянскую (а вообще-то кельтскую) богиню реки Дану. Хватает источников, которые считают ее славянской, но не факт, что пшеки с этим согласны. В пантеоне картинки подобраны так, что места там больше нет, но вдруг в DLC завезут.
Аноним 23/04/16 Суб 13:48:17  749349
Как поговорить с планетником?
Аноним 23/04/16 Суб 13:54:33  749370
14614088738440.webm webm file (1500Кб, 640x360, 00:00:09)
>>749349
Аноним 23/04/16 Суб 13:55:44  749374
>>749191
>славянскую (а вообще-то кельтскую) богиню реки Дану
А ещё греческую, иранскую, индийскую, скифскую... посчитай сколько рек и городов с корнем "д-н" раскидано по Евразии.
Аноним 23/04/16 Суб 13:58:44  749379
>>749374
Ну короче ее можно запилить, это вписывается. Будет давать бонусы к сбору рыбы, передвижению по морю и боям на воде (почему еще не сделали, ммм?). И DLC про волшебный остров Кижунбджедшен в окияне. Тут, кстати, есть редактор модулей, только не доделан.
Аноним 23/04/16 Суб 14:00:40  749386
>>749379
Потому что древние словяне хуёво плавали, судоходства у них как такового не было.
Аноним 23/04/16 Суб 14:08:21  749425
>>749386
Но главное не что там было на самом деле (по мнению очередного Васяна Пантелеевича, решившего повыебываться, написав книгу с уникальным мнением). Есть же образ с ладьями там всякими, богинями и фэнтези. Очень норм. Мне интересно играть, как это написано у Никитина в сказках про древлян, а не как в энциклопедии.
Аноним 23/04/16 Суб 14:11:58  749442
>>749425
Если честно, то если бы не ваши комментарии по поводу мореходства, то я бы не обратил никакого внимания на нехватку водного транспорта. Мне без лодок заебись игралось. Я считаю, что у игры дохуя других недочётов, помимо мореходства.
Аноним 23/04/16 Суб 14:14:01  749453
>>749386
Речное судоходство норм было.
Аноним 23/04/16 Суб 14:15:13  749460
>>749442
Пиши недочеты. Куплю игру по скидочке и буду засирать сообщество в стиме предложениями. Думаю, в этот год разработчики еще будут много чего доделывать. Да еще DLC выкатят и наверняка бесплатных опять, сюжетка-то короткая.
Аноним 23/04/16 Суб 14:23:29  749491
К вопросу о доработках.
Считаю, собирательство как атакующий навык в охоте - полная чушь. Почему-то знание повадок зверей - это только защита союзника, даже не первостепенный навык. Ну, хоть ловушки сделали как замешательство, это логично, но даже их могли выбрать для атаки.
Еще меня крайне раздражает крафт плохого качества. Даже с крутой кузницей, инструментами и итоговым навыком в 15 мои мастеровые ни разу за игру не сделали хороший крафт, зато плохого - завались. Запарывают лучшие доспехи и оружие, как же бесит.
Аноним 23/04/16 Суб 14:27:47  749507
>>749442
Там от карты зависит на самом деле
Аноним 23/04/16 Суб 14:32:17  749529
>>749460
Во первых, больше разнообразия в игре за разные божества. Чтобы боги отличались не только пятью бонусами и несколькими вариантами в событиях, но был бы полноценный новый игровой экспириенс, абсолютно другая сюжетка, в которой каждое божество преследует свои цели, новые здания, другой стиль игры, бонусы к исследованиям, например. Чтобы был стимул хотя бы попробовать поиграть каждым богом, открывая для себя новое и неизведанное. А то начинаешь за нового бога, а там всё АБСОЛЮТНО ТО ЖЕ САМОЕ. Хотелось бы добавить новые виды добычи ресурсов непосредственно в деревне, возможно зависящие от зданий и богов. Орки, гоблины, нечисть, гномы, возможно даже эльфы в качестве ПОЛНОЦЕННОЙ ИГРОВОЙ РАСЫ, то есть, чтобы, допустим, играя за Хорса, можно было начать не с деревни, а с орочьего стана или гоблинского посёлка. Чтобы были гоблинские/орочьи/гномьи детёныши, их можно было бы так же выращивать, получая уникальных юнитов. Я считаю, что это бы добавило дохуя разнообразия и реиграбельности.
Во вторых, кардинальное увеличение всего, сюжетки, деревень, дерева исследований. Ресурсы можно не увеличивать, их хватает, мне кажется, достаточно. Больше длинных ивентов с сюжетным ориентированием, а то играешь, блядь, пятый раз и одни и те же ивенты заёбывают. Уникальные вещи, шмотки, ну вы поняли, какие-нибудь божественные артефакты с немного увеличенными статами супротив лучших крафченных. Возможно чтобы ввели на ограничение опредлённых ивентов на игровую партию. У меня был случай, когда ШЕСТЬ РАЗ сработал ивент на квест лешего, где тебе в конце дают Кикимору. У меня было шесть кикимор нахуй, уже на третий раз мне стало хуёво от этого ивента. Я понимаю что есть повторяемые ивенты, типа землетрясения или безликих набегов, но вот такие ивенты лучше ограничить по количеству, но увеличить их разнообразие. Чтобы, повторюсь, каждое прохождение было бы максимально уникальным.
>>749491
На среднем уровне нормально крафтят, примерно на пять вещей нормальных выдаётся одна хуёвая и одна хорошая.
Аноним 23/04/16 Суб 14:41:44  749550
Вотя таки обломался с крафтом из шкуры дракона, что-то даже не подумал что с нее нельзя делать тяж доспех, хз что теперь делать, а драконей шкуры жопой жуй.
Аноним 23/04/16 Суб 14:42:52  749555
>>749550
Драконья шкура хуйня без задач.
Аноним 23/04/16 Суб 14:46:51  749575
>>749529
И чтобы когда в глаз ранят половина экрана черной была
Аноним 23/04/16 Суб 14:48:12  749580
>>749575
Только здесь не ранят в глаз. Плохо сделали, тупа.
Аноним 23/04/16 Суб 14:48:27  749582
>>749575
Обязательно.
Аноним 23/04/16 Суб 14:49:51  749589
>>749555
Если бы я раньше это знал, столько усилий в нее слил.
Аноним 23/04/16 Суб 14:49:55  749590
>>749550
Делай кучу средних, пока хороший крафт не прокнет. Будет лучше, легче тяжелой и дешевле. Ну и украшения вроде можно или амулеты покрафтить. Все-таки хайтир ресурс.
Аноним 23/04/16 Суб 14:50:33  749593
>>749590
Так и делаю, но хули толку если у нее брони как у хуевого тяжа.
Аноним 23/04/16 Суб 14:52:49  749604
>>749589
Да, не хватает внутренней вики, чтобы посмотреть, что для определённого вида вещей или построек нужно и что в итоге получится. Приходится экспериментировать.
Аноним 23/04/16 Суб 14:53:33  749608
>>749529
Кикимору - это носатую такую? Здесь местами так исказили принятую мифологию, что диву даешься. Кикиморы - призраки. Великаны боятся призраков. Квестовые великаны убегают, а коррапченные принимают кикиморду в жертву, чтобы ты мог сбежать.
Аноним 23/04/16 Суб 14:53:55  749610
>>749590
> Ну и украшения вроде можно или амулеты покрафтить. Все-таки хайтир ресурс.
В большинстве случаев заменяется чешуйчатой кожей или паутиной без потери качества.
Аноним 23/04/16 Суб 14:55:20  749618
>>749608
Это я о том, что есть, допустим, Князь. В Князе кикимора общепринятая - болотная нечисть, из плоти и крови, не призрак какой-то. А здесь великаны почему-то говорят, что у вас в отряде призрак, ааа!
Аноним 23/04/16 Суб 14:55:40  749623
>>749608
Кикимора, такой носатый демон с петушиными лапами. Есть ещё другой, такой же внешне, не помню как называется, но он, в отличии от кикиморы, может таскать вещи и статы другие.
Аноним 23/04/16 Суб 14:56:27  749625
>>749623
> Есть ещё другой, такой же внешне, не помню как называется, но он, в отличии от кикиморы, может таскать вещи и статы другие.
Ах да, вот он уже призрак. А кикимора демон.
Аноним 23/04/16 Суб 14:57:16  749630
Ладно, с драконьей шкурой обосрался, может думаю 3 таланта в пушки кинуть? Топоры?
560 ход уже, я ебу как тут с великанами воевать.
Аноним 23/04/16 Суб 14:59:00  749638
>>749630
Посаны топоры из драконьей кости хвалят. Я мечи для магов качал, арбалеты для охотников, копья. Топоры оставил на потом.
Аноним 23/04/16 Суб 15:04:02  749657
>>749638
Мне кажется, арбалеты стоит брать, только если у тебя отряд с дробящим оружием. Во всех остальных случаях выгоднее поставить всех стрелков из тактической руки на поле. А если оружие дробящее, то можно накидывать стрелковую поддержку на дубиньщиков - дамаг не уйдет в пустую, если блантом убьют кого-то.
Ну как вариант можно поддержать людей с топорами двуручными, если не хватает дажки, чтобы одним ударом завалить великана. Но, опять же, лучше всем тогда топоры и всех на поле гнать.
Аноним 23/04/16 Суб 15:05:06  749660
>>749550
Крафт: http://muhagames.com/thea/
Аноним 23/04/16 Суб 15:05:41  749664
>>749638
Да я уже не найду дрканобю кость чтоб одеть своих 20+ воинов бомжей.
Реально когда население в 40 становится заебисто ими управлять.
Аноним 23/04/16 Суб 15:09:08  749683
>>749608
>>749618
Если так подумать, то мы в любом случае о настоящей славянской мифологии знаем лишь чуточку больше, чем нихуя. До нас дошли лишь десятки раз искаженные компиляции хуй знает чьих догадок про Сварогов и прочих Перунов.
К сожалению плоховато было с текстами, лол, да и христианство помогло в этом плане
Аноним 23/04/16 Суб 15:10:31  749692
>>749664
Прокачивай кость, пиздуй к залежам отрядом из 15+ рыл с собирателями и воинами, запасом еды на 50 дней, собирай. 200 кости за сеанс будет. Двумя отрядам вдвое больше, соответственно.
Аноним 23/04/16 Суб 15:10:40  749694
Короче рейтинг редких ресурсов итт.
Лунный камень = мифрил > драконья кость > все остальное
Аноним 23/04/16 Суб 15:10:54  749697
>>749664
Зато когда регулярно теряешь по 5-10 человек, то не так напряжно. Рекомендую.
Аноним 23/04/16 Суб 15:11:49  749699
>>749694
Обсидиан. Большой черный фаллос делать на + скрытность. И во тьме насиловать дикожён.
Аноним 23/04/16 Суб 15:12:10  749705
>>749694
Примерно так. Для строительства ещё древнее дерево пригождается, триньки хилерам стругать.
Аноним 23/04/16 Суб 15:13:04  749713
>>749692
У меня уже на одну технологию 100+ нужно. Слишком поздно пить боржоми, зато тотем в селе стоит, и еще кузница котоарая не прокает, ну и дерево от тьмы блять.
Детей 35 штук, помню как брал их в походи чтоб убегать от темных великанов, но в результате они вырастали в дороге.
Аноним 23/04/16 Суб 15:13:24  749716
>>749699
Если только хорсоблядок. У меня месторождение обсидиана рядом с деревней в одной клетке образовалось, так я его добыл что-то порядка пяти тысяч, потом думаю, а нахуя он мне?
Аноним 23/04/16 Суб 15:13:38  749721
>>749699
Хорс хватит тебе уже.
Аноним 23/04/16 Суб 15:15:24  749734
>>749716
Дали бы скил в деревню ресурс принести, было б збс.
У меня сейчас в деревне дерево, рыба и трава. Набор чемпиона для здоровой жаренной пищи.
Аноним 23/04/16 Суб 15:16:54  749737
>>749713
> Слишком поздно пить боржоми
Да нихуя не поздно. Разбивай своих ампутантов на три отряда и зачищай потихоньку карту, кач, наука, всё такое. Камни лунные для постройки зданий самый заебок, ломай старые здания, на их месте новые строй. Ну, если ты не хорсофил-гоблиноблядок, тогда обсидиан нужон. Пятисотый ход это середины средней партии.
> Детей 35 штук
Хуя ты селезень-производитель!
Аноним 23/04/16 Суб 15:17:42  749742
>>749734
Прямо в деревне? Или рядом?
Аноним 23/04/16 Суб 15:18:51  749747
Неужели годная игра, аноны?
Аноним 23/04/16 Суб 15:19:16  749748
>>749747
Не, сидим говно жрем всем тредом.
Аноним 23/04/16 Суб 15:19:58  749750
>>749747
Нормас. Не фонтан, конечно, но пару раз запройти можешь, а если угорел по 4х, то может понравиться.
Аноним 23/04/16 Суб 15:20:06  749752
>>749737
Капустянки строил с помощью древнего дерева, хули еще сказать.
Правда у меня первая и единственная ведьма появилась на 40 ходу путем жертвования 6 детей.
>Пятисотый ход это середины средней партии.
Сейчас меня пиздят только великаны, с драконами дерусь на равных.
Аноним 23/04/16 Суб 15:20:19  749755
14614140195810.png (70Кб, 736x736)
>>749721
>>749716
Ладно.
Аноним 23/04/16 Суб 15:20:33  749757
>>749742
Прямо в деревне. Ладушка помогла.
Аноним 23/04/16 Суб 15:21:19  749761
>>749752
> Сейчас меня пиздят только великаны, с драконами дерусь на равных.
Ну и заебись же. К успеху идёшь. От ведьмы проку поначалу мало, её качать/одевать нужно.
Аноним 23/04/16 Суб 15:22:47  749766
>>749747
Задрачиваю уже 4-5 дней.
Степени затягивания.
О словянская мифология - о выживач - хуя тут рандом - драконы - великаны - нужно было искать другие ресурсы.
Аноним 23/04/16 Суб 15:25:14  749773
>>749761
Она у меня с триньками хилера.
Алсо, мне с кожей дракона повезло так что пиздец, 4-5 ходов от меня сразу три залежи рядом друг с другом, если бы так было с лунным камнем или мифрилом я б уже кончил
Аноним 23/04/16 Суб 15:27:54  749778
Думаю следующую игру играть за морану и играть через зверей, взлетит? или они говно?
Аноним 23/04/16 Суб 15:28:09  749780
14614144898040.jpg (574Кб, 1920x1080)
>>749757
Ебать ты любимец богов! Меня Сварог в какую-то ледяную тундру пидорнул, до деревни четыре хода добираться, зато враги врасплох не застают. В одной-двух клетках годнота начинается, если что нужно, то приходится экспедиции снаряжать.
>>749773
Для мага нормальных тринек на шею нету, либо к интеллекту вешать, либо хилерские. Только на пальцы из древнего дерева можно сделать.
Аноним 23/04/16 Суб 15:29:43  749787
>>749780
Лол ответил на оба моих вопроса.
Мне с картой сильно повезло, но впадло фоткать.
Аноним 23/04/16 Суб 15:34:04  749802
14614148440750.png (660Кб, 589x490)
>>749761
Вот, кстати, ударная магия - вовсе не обязанность ведьмы. Это не сразу очевидно, но это не приоритетный навык и ведьмы в нем не растут, если не попадают на специальные ивенты.
Ведьмы растут в травничестве (Herbalism) и проклятиях (Curse). Это значит, они помогают травить живых существ, убирая карты лечения из колоды врага. Также они поддерживают магическую атаку во время колдовства, как стрелки во время боя И станят вражеских колдунов.
То есть воины с магическим эквипом - это ударка в магии. А ведьмы - поддержка.
Кроме того, у ведьм быстрее растет воля, дефающий стат в колдовстве. То есть по началу ведьмы еще могут танковать в колдунствах, хоть и не дамажут. Примерно как: воин, воин, ведьма, враг. Но воля быстро растет вообще у всех, и потом за ведьмой остается только поддержка.
Есть еще простое доказательство, что местная ведьма славянского разлива - это не западный сорк. Ведьмы слабые и, скажем, мои ведьмы за 750 ходов не повысили силу ни на 1 пункт. А магический эквип - это броня + оружие + щиты + амулеты и украшения. Куча веса. Ведьма просто не может эффективно бить магией.
Аноним 23/04/16 Суб 15:37:52  749815
>>749802
А я еще не все аспект боя за магов освоил, ну одна из причин, у меня их просто нету практически, нужно наверное велесом начинать играть, вдруг появится что.

Алсо, получалось ли у кого-то делать отряды состоящие не из людей вовсе?
Аноним 23/04/16 Суб 15:41:23  749830
>>749778
Звери не то чтобы говно, но крутые появляются аж к середине партии, всякие там драконовы пауки. А сраные крысы - крайне дерьмовое дерьмо. Крысы, плешивые волки, хуйня всякая. Осы вроде ничего, впрочем. Проникающий дамаг + яд.
Аноним 23/04/16 Суб 15:43:26  749840
14614154067130.jpg (382Кб, 1458x669)
>>749802
Да, как я раньше говорил, ведьмы чисто для галочки и атмосферы, в основном в магии ябошат воины и мастеровые. Тупикал ведьмак лишь при полном затаре что-то из себя представляет в плане магии, а представляет он ОЧЕ МАЛО, из-за невозможности надеть на него полный маг-комплект. В этом плане эльфы заебок, и как ловкачи хороши, и воины неслабые и маговать тоже умеют.
Аноним 23/04/16 Суб 15:46:27  749847
>>749830
Ну думаю попробовать стоит, настроить в деревне все из костей, и сосать хуй у драконов жирными крысами.
Аноним 23/04/16 Суб 15:48:48  749856
>>749847
Сожрать дракона крысами - тот еще прикол. Хотя вряд ли получится, учитывая хуевые статы крысюков.
Аноним 23/04/16 Суб 15:54:26  749882
>>749856
Надо посчитать сколько крыс нужно что бы загрызть дракона. статы дрейка и крысы в студию
Аноним 23/04/16 Суб 15:54:40  749884
>>749856
Если штук двести наплодить, то может и выйдет чего. Зерг-раш крысами.
Аноним 23/04/16 Суб 15:59:44  749903
Яд, кстати, работает в испытаниях на общение, лал.
Аноним 23/04/16 Суб 16:02:23  749912
>>749884
Проблема в том, что крысы - лишь один вариант из кучи возможных тварей, который придут в деревню.
Аноним 23/04/16 Суб 16:04:21  749923
>>749884
Как пройти ебучего планетника? Всей деревней припиздовтаь "поговорить" или что?
Аноним 23/04/16 Суб 16:04:56  749926
>>749903
"Яд" есть во всех испытаниях, как и прочие маневры. Просто за этот эффект отвечает другое скилл - "финт" для дипломатии.
Аноним 23/04/16 Суб 16:12:37  749962
>>749923
Как вариант. Только тогда на автобой ставь - вручную деревенские соснут.
Аноним 23/04/16 Суб 16:14:02  749973
14614172424480.jpg (139Кб, 701x775)
>>749923
Я приходил, приводил сорок бомжей ебаных (на первое прохождение никакого топового затара не было, хорошо если на десять человек одна топовая шмотка), автобоем его угандошивал, потому что лень было сорок карт выкладывать в несколько раундов. Часть дохнет, конечно, но ,как правило, не лучшая часть. Можно сделать илитный отряд с охуенными шмотками, с драйном хп и грамотно его угандошить. Главное, чтобы планетник тебе в атакующую руку зашёл, у него ХП дохуя, танчить будет. А уговаривать его там баг что ли, задание не засчитывается.
Уболтал змия, дали нихуёвый постоянный буст к пиздежу. Варианта с орками нет, Сварог не даёт объединиться, вот пизда тупая. Но ничего, Тея будет для людей.
Аноним 23/04/16 Суб 16:15:34  749982
Семя на пенёк положил — косарь должен отдать!
Аноним 23/04/16 Суб 16:17:39  749990
>>749973
Я сейчас застрял именно по квесту где нужно говорить со свитой планетника. Смекалка не прокает нихуя не прокает, но видимо возьму всех из поселка и пойду говорить.

Аноним 23/04/16 Суб 16:19:07  749999
>>749973
Забавно. Мне за Хорса вот разрешили семку забрать с собой, варианта сжечь не было. Противоположные боги же, годно. Эльфы плакали кровавыми слезами и издохли потом все.
Аноним 23/04/16 Суб 16:20:33  750006
>>749990
А я там магией разрулил. Типа прервал ритуал планетника.
Аноним 23/04/16 Суб 16:24:23  750029
>>749990
А, это испытание я прошёл на автомате. наверное, повезло просто с первого раза. Даже не запомнил. А вот скоррапченный Тёмный пиздос мне нервов потрепал.
>>749999
Ты, наверное, в сайд-квесте с акакдемиками что-то не то выбрал. Я за Зорю играл, отпустил заточённых академиков, за это Зоря на меня обозлилась, там, после змея, ещё вариант был свергнуть батю-Сварога и назначить на место Старшего Бога Зорю. Но я выбрал объединение с орками.
Сейчас дали эльфа-друида за спасение дерева, найсыч, за орков давали бесполезного бойца.
Аноним 23/04/16 Суб 16:49:21  750176
Бля, а за Хорса, я так понимаю, ночью обзор такой же, как и днём? У меня НОЛЬ ГЕКСОВ ОБЗОР НАХУЙ, виден только тот гекс, на котором ты стоишь. Пиздец в этом плане сварогобляди соснули.
Аноним 23/04/16 Суб 16:52:04  750195
>>750176
Все кроме хорса соснули
Аноним 23/04/16 Суб 16:57:18  750222
>>750176
Да. Примерно на 2.5 гекса видно ночью вокруг.
Аноним 23/04/16 Суб 18:43:11  750671
Блядь, майн-квест повис. Написано: "поговорите со своими последователями", ищу их, нету нигде. Вот жеж ёбаный в рот, я так и знал, что нужно было семечко спалить.
Аноним 23/04/16 Суб 19:17:42  750813
14614282622310.jpg (302Кб, 1429x825)
>>750671
СЕДЖЬМОЙ РАЗ НАХУЙ! ЁБАНЫЙ ВАШ РОД (кстати, Рода бы запилить в качестве божества), МНЕ ЧТО ЭТИХ ШИШИГОВ СОЛИТЬ ЧТО ЛИ ПРИКАЖЕТЕ?
Аноним 23/04/16 Суб 19:29:36  750860
>>749999
У всех все варианты возможны. Ты просто категорично послал в одном испытании видимо. Там же всегда можно согласиться, подмать или отказаться так делать.
Аноним 23/04/16 Суб 20:10:12  751082
>>750860
Да, я просто сказал этим УЧЕНЫМ британским эпохи кащеелита, что Владыка Хорс ебал их в нос. Только магия, только ведовство.
Аноним 23/04/16 Суб 20:13:44  751101
А класс разбойника может развиться из детей?

Сейчас решил пофлиртовать с разбойниками, и атаман пошел ко мне в отряд за моей мастерицей, правда оказалось это атаман-баба. Такое то лезбийство, но Лада все простит.
Аноним 23/04/16 Суб 20:16:31  751114
>>751101
Нет, только причапать на пастбище могут.
Аноним 23/04/16 Суб 20:46:50  751225
Эй, капусторожденные. А редактор модулей-то работает. Просто в нем нельзя сделать кампанию - это редактор случайных событий. Можно свои добавить.
https://www.youtube.com/watch?v=dP9kCTEfgM4
http://muhagames.com/events-editor-help/
Аноним 23/04/16 Суб 20:48:34  751229
внезапно я подумываю купить эту игру. Они часто контент выкатывают?
Аноним 23/04/16 Суб 20:55:02  751243
>>751229
В стиме сам посмотри. Мне не кажется, что часто. Судя по критике, игра была в раннем доступе долго, а после релиза в ней оказалась слишком короткая основная кампания, поэтому через пару месяцев уже выкатили бесплатное DLC. Теперь неизвестно, будут ли новые DLC. Сюжетка с гигантами довольно хардовая. Конечно, хотелось бы. Я бы тогда тоже купил. Спросить в сообществе что ли. Там, кстати, разработчики общаются с людьми вполне.
Аноним 23/04/16 Суб 20:58:35  751253
>>751243
Они бы сделали больший акцент на богах, было бы збс, сразу добавилось бы пару дестяков-сотен часов игры.
Аноним 23/04/16 Суб 21:02:44  751262
>>751253
Это да, но сомневаюсь, что станут сильно менять механику, а как тут еще исправить ситуацию без копания механики.
Аноним 23/04/16 Суб 21:19:28  751311
691 ход, прошел все квесты кроме исследований.
Аноним 23/04/16 Суб 21:26:14  751338
>>751311
А я начал новую партию на божественной сложности за Ладу. Был соблазн пройти еще разок за 5-рангового бога, но на самом деле даже уникальный юнит не сильно меняет начало игры. И даже видеть ночью не так уж важно.
Аноним 23/04/16 Суб 22:10:36  751480
Ладно, что-то заебала дрочильно, делаю перерыв.
Аноним 23/04/16 Суб 22:14:02  751494
>>751225
А шарить между людьми можно? А то аутирование полное, сам создал сам играешь.
Аноним 23/04/16 Суб 22:15:46  751500
>>751480
До завтра.
Аноним 23/04/16 Суб 22:20:47  751518
>>751494
Ну а как же иначе. Сохраняются в "Thea - The Awakening - Thea_Data - StreamingAssets - Adventures" по одному файлику. Потом в редактор заходишь, выделяешь нужные и подключаешь к игре.
Аноним 23/04/16 Суб 22:22:09  751524
>>751518
Алсо. На один модуль выделяется одна картинка. И картинки лежат в соседней папке.
Аноним 23/04/16 Суб 22:22:13  751525
>>751518
Как поиграешь отпиши отзыв интересно или нет.
Аноним 23/04/16 Суб 22:22:35  751526
>>751500
Может даже раньше
Аноним 23/04/16 Суб 22:23:18  751527
>>751524
Хотя там должно быть больше пикч на модуль. Ну короче суть понятно.
Аноним 23/04/16 Суб 22:41:44  751603
>>750671
>поговорите со своими последователями (ОПЦИОНАЛЬНО)
Я даже не понял, что это за хуйня такая, на прохождение никак не повлияло.
Аноним 23/04/16 Суб 23:22:10  751796
Фильм в тему
http://rutor.info/torrent/499447/vedma_the-vvitch-a-new-england-folktale-2015-webrip-ot-koshera-l2
Аноним 23/04/16 Суб 23:26:35  751823
14614431959990.jpg (635Кб, 967x1267)
Я вот всё думаю, что механика навыков очень несбалансированная.
Во-первых, такой момент, что карты сильных врагов (драконы, великаны, лидеры банд, прочие чудовища) имеют недосягаемый уровень карты. На них нельзя применить маневры (контузить, сбросить с поля). Высокий уровень также значит, что навыки поддержки своих карт теряют смысл. Вражеские карты бьют слишком сильно и имеют колоссальную броню, чтобы усиление своих карт чем-то реально помогло. В лучшем случае ты с 5-6 карт накидаешь брони воину на передовой и он переживет ОДИН раунд. За этот раунд ты не убьешь дракона, потому что остальные твои герои раскиданы по полю, и их насилуют впельмешку.
Во-вторых, единственным эффективным маневром остается скрытность. Этот маневр нужен даже не по прямому назначению в скрытной атаке. Используя в обычном бою "первое действие" со скрытности, ты кидаешь воинов в начало доски и в первом раунде они все будут бить первыми и по одному врагу. Вполне вероятно, что урона хватит, чтобы убить дракона.
Так что можно извращаться как угодно, но если ты идешь душить змия, вообще любого нормального врага, то либо вливаешь скрытность под уровень твоих солдат, либо ожидаешь, как треть их них точно подохнет. И так каждый раз. Здесь дракон - не конечный челлендж. Драконов в Тее столько, что свалиться некуда - в пещеру дракона попадешь. А есть еще орды мрачников и они постепенно прутся в деревню.
Не хватает чего-нибудь такого, как совокупный залив маневра. Например, если уровень карты врага больше значения навыка во столько-то раз, то для маневра суммируются все значения этого навыка на картах в тактической руке. И маневр начинает одна карта, а потом сбрасывается обыкновенно. И следующие маневры считаются для другой карты и суммируют оставшиеся в руке значения.
Аноним 23/04/16 Суб 23:29:02  751834
>>751796
>перевод: любительский гундосый
Аноним 23/04/16 Суб 23:29:22  751836
>>751823
Я в такие бои иду с фулпати и беру автобой, ибо ебал я в рот.
Аноним 23/04/16 Суб 23:29:44  751838
>>751834
Ну скачай субтитры и смотри англ версию. Я фильмом поделился.
Аноним 23/04/16 Суб 23:31:26  751848
>>751603
Хуй знает что за последователи, майн зачли, но до третьего уровня не хватает 63 очка. Будет дрочить.
Аноним 23/04/16 Суб 23:34:46  751859
>>751796
Уже кочяю.
Аноним 23/04/16 Суб 23:36:12  751869
>>750029
>был свергнуть батю-Сварога и назначить на место Старшего Бога Зорю
Это какая-то шизофантазия, ведь Старшие боги - Перун и Лада.
Аноним 23/04/16 Суб 23:37:51  751878
>>751869
Их тоже свергнуть. Всех под шконарь.
Аноним 23/04/16 Суб 23:40:52  751891
>>751869
>>751878
Не так все было.
Просто весь пантеон питается силой от волка, а мы просто сделали так что теперь от волка питается только зорька. И теперь она самая сильная.
Аноним 23/04/16 Суб 23:41:47  751896
14614441070080.jpg (25Кб, 543x241)
>>751878
Если все под шконарем, мне кажется, ты не с той стороны шконаря.
Аноним 23/04/16 Суб 23:43:20  751903
>>751891
Возможно жопой играл. Но помню что-то насчёт БЕЗГРАНИЧНОЙ СИЛЫ было, типа Зорьке всё отдать. Я спрашиваю, типа, а как же батя Сварог? А он, говорят, перетопчется. Старый он уже, устарел Сварог. Ещё и квесты ебучие даёт. У Зори лучше были.
Аноним 23/04/16 Суб 23:43:52  751906
>>751896
Тролльнул по-боговски.
Аноним 23/04/16 Суб 23:45:23  751914
>>751903
Та не, просто в пантеоне новый порядок будет.
Волк не единственный источник силы же.
Аноним 23/04/16 Суб 23:45:37  751916
>>751891
Ох, охуительные истории про волка, прямиком из Скандинавии. Вот это реально такое говно, что я ебал их маму в рот. Симаргл - крылатый страж подземного мира, хранитель клятв. И вдогонку Хорс - бог солнца, воин Сварога, опционально один из его сыновей и ни про тьму, ни про луну ни сном, ни духом не ведает.
Аноним 23/04/16 Суб 23:47:44  751924
>>751916
А кто у словян трикстером был, навроде Локи?
Завалил планетника на автобое без потерь. Опять собрал кодлу вояк, сорок восемь человек, вооружил их и угандошил гада.
Аноним 23/04/16 Суб 23:49:07  751930
>>751903
Бонус Сварогушки на привлекательность - это что-то с чем-то. Почему у Сварога, а не у Лады? Нууу... он такой красивый! За богов пшекичей надо ссаной тряпкой пиздить, хоть даже и игра хорошая получилась.
Аноним 23/04/16 Суб 23:49:35  751932
>>751930
У лады есть бонус к привлекательности же
Аноним 23/04/16 Суб 23:50:17  751934
>>751916
Давай разберёмся. Сыновья Рода это Перун и Велес. У Перуна сын Сварог, у Сварога сын Хорс и дочка Заря. Отцами Рода можно считать дихотомичное божество Белбога/Чернобога, которые вылупились из Первородного Яичка.
Аноним 23/04/16 Суб 23:52:45  751946
>>751924
Понимаешь, у словян не обязательно должен быть кто-то "навроде". Особенность уникальной мифологии как раз в том, чтобы каких-то сфер влияния не было. Это вот римская стала клоном греческой, ну и кому она нужна теперь. А славянскую просто налетом говна покрылась и теперь непонятно, а чё там было, и давайте придумывать отбалды, давайте сделаем Путена богом-трикстером славян.
Аноним 23/04/16 Суб 23:53:29  751949
>>751934
А ярыло куда дели?
Аноним 23/04/16 Суб 23:54:35  751955
Кстати интересно чем разрабы мотивировались при создании.
Аноним 23/04/16 Суб 23:54:36  751956
>>751932
Но у Лады он на 3 ранге, а у Сварога... на втором. Выкусили? Ну, кто тут самый красивый?
Аноним 23/04/16 Суб 23:54:37  751957
Кстати ,как мне верно подсказывают мои товарищи долбославы-хуепоклонники, на самом деле Зоря это тоже дохуя триединое божество, то есть, Зоря утренняя, Зоря вечерняя и Зоря полуночная (когда луна всходит, надо полагать).
>>751949
Ярило это бета-версия Сварога.
Аноним 23/04/16 Суб 23:55:47  751962
14614449472170.jpg (65Кб, 776x900)
>>751956
Наш бог самый красивый :з
Аноним 23/04/16 Суб 23:55:56  751963
>>751957
>Ярило это бета-версия Сварога.
Сам придумал?
Аноним 23/04/16 Суб 23:56:33  751964
>>751963
Да, прямо на ходу хуячу. А что, курвам можно, чем я хуже?
Аноним 23/04/16 Суб 23:57:47  751969
>>751964
В принципе и не поспоришь.
Аноним 23/04/16 Суб 23:57:57  751970
>>751955
Интересно. Например, тем, что потребителю нужны противоположности. Вот есть Сварог и есть Хорс. Давай одного сделаем богом солнца и света, а другого - луны и тьмы. Типичное фэнтези-говно, вот что. Есть Велес и Морана, боги ада и смерти, а есть Лада. А Перун - вообще калька с Зевса у них. Он типо самый главнюк, поэтому будит как Зевс.
Аноним 23/04/16 Суб 23:59:33  751980
>>751970
Хорс был вроде таким облегчённым вариантом Вакха/Адониса, можно сказать, вариант трикстера. Любил побухать и поебаться.
Аноним 24/04/16 Вск 00:00:35  751985
>>751924
Аналога нет, у славян все боги многофункциональные. За науки и хитрости отвечал Велес, вроде.
Аноним 24/04/16 Вск 00:01:19  751988
>>751980
>Любил побухать и поебаться.
Седлать мой большой черный меч, холопы! Идемъ на дикожён.
Аноним 24/04/16 Вск 00:03:45  751997
>>751988
Гайда менять детей на русалок и эльфиек.
Аноним 24/04/16 Вск 00:04:32  752000
>>751997
А не проще ли их просто выебать?
Ржевский.пнг
Аноним 24/04/16 Вск 00:05:15  752001
>>751997
Надо построить телегу. После 50 пиздёныша я даже из амбара их доставать перестал.
Аноним 24/04/16 Вск 00:06:58  752003
>>752000
Начинаю понимать зачем гоблинам дети.
>>752001
Так на огороде и ползают. Капусту жрут суки. Мы их вилами пиздим а им похуй.
Аноним 24/04/16 Вск 00:08:44  752009
Блядь, если бы у меня половину шишиг не поубивали, то можно было бы собрать из них отдельный диверсионный отряд.
Аноним 24/04/16 Вск 00:11:26  752013
>>752009
Да тут нету смысла делать что-то кроме "вся деревня в одном отряде" и автобой
Аноним 24/04/16 Вск 00:11:36  752016
>>751924
>на автобое
Ну и нахуй вы играете в игру для аутистов, если автобой кликаете, как скучно стало руками карты двигать, или нипалучаится пабидить?
Аноним 24/04/16 Вск 00:12:55  752019
>>752016
Игра такая.
А вообще помимо боя тут много чего интересного, а драки говно
Аноним 24/04/16 Вск 00:14:23  752022
14614460637730.png (1941Кб, 1920x1080)
>>745618 (OP)
Сап перунам и сварогам с мокошами!
Второй раз стоит играть? Или все более менее продолжительные ивенты с квестами я получил в первый раз, а во второй меня кроме как работорговцев с мимонежитью еверивер нихуя не ждет? Или же будет тонна годных квестов которые мне не попались в первый раз?
Аноним 24/04/16 Вск 00:15:34  752025
>>752019
Вот не надо. Ты просто не ловишь кайфа от всех этих маневров и знаний, какие карты потенциально есть у противника и как следует поставить свои, чтобы вообще не получить урона.
На автобое ты почти наверняка получишь раны на солдатиков, если только не пиздишь заведомо более слабого.
Аноним 24/04/16 Вск 00:16:44  752029
>>752016
Просто муторно. Я знаю, что порву этого планетника, потеряв треть крестьян и дохуя времени. Обычно сюжетные бои с малым количеством бойцов делаю ручками, но тут, блядь, реально заёбно его пиздить.
Аноним 24/04/16 Вск 00:17:18  752031
>>752022
Можно играть, контента много я вот уже третий раз играл теперь уже долго, и закончил все квесты, так за 1100 ходов лешего встретил только после 1000го, один раз нашел сына ветра, так и не вышел на гоблинов и квесты с ними.
В общем думаю контента там на 2-3-4 прохождения
Аноним 24/04/16 Вск 00:17:47  752032
>>752022
Просто будут случайные события за твоего бога, не считая отличающейся истории. У каждого бога же своя сюжетка и варианты в каждом задании свои, отсюда и куча контента в статистике.
Аноним 24/04/16 Вск 00:18:50  752035
>>752025
Какого кайфа то? Скилов 3 с половиной штуки маг ничем не отличается от охотника. Статы качать нельзя, в результате и про тактику говорить смысла нету. Босы - имбы.
Аноним 24/04/16 Вск 00:19:19  752037
>>752029
Играй с лимитом отряда на 12 рож и не выращивай детей в отряде, чтобы не растягивать онус размер отряда. Божественная сложность должна быть божественной.
Аноним 24/04/16 Вск 00:19:28  752038
>>752022
Примерно треть квестов будет знакома по первому прохождению, остальное будет в новинку, я гарантирю это. Играл второй раз и охуевал от новшеств. Разъебал капище Перуна давеча, если скриншот в буффере обмена остался, то сейчас выложу. На третье-четвёртое прохождение уже меньше остаётся новинок.
Аноним 24/04/16 Вск 00:20:15  752039
>>752037
И ложиться в гробик после встречи с тремя черепами?
Аноним 24/04/16 Вск 00:20:29  752040
Нету скриншота, сасайте.
Аноним 24/04/16 Вск 00:21:29  752042
>>752032
Да про бога и доп. синие строчки это понятно. Я про квесты, типа там гномом один хотел выебать бабу, а она русалкой оказалась, пришлось ей детишек спиздить у оркоты, чтоб она пошла гномому хуец пососала.
А всякие мелкие ивенты на один абзац текста ну нахуй, ради них второй раз жопу рвать неохото.
Аноним 24/04/16 Вск 00:21:30  752043
>>752035
>Статы качать нельзя
Но есть приоритетные, которые возьмут да вырастут. У мага же не магия приоритетный. А дальше можно накинуть к приоритетным бонусов со шмота. Вон у эльфов же стрельба растет лучше, можно накидать защку азаз бонусов и получить имба-лучника и в первом раунде он будет ходить так, как будто не должен ждать ход на доске, а бьет вместе с ударной командой.
Аноним 24/04/16 Вск 00:21:42  752045
>>752037
Всю игру прошёл отрядом 10-15 рыл, не особо напрягаясь. Но вот бой с планетником реально сложный, тот либо качать/вооружать бойцов, либо числом давить.
Аноним 24/04/16 Вск 00:23:26  752050
>>752045
Как? Это анрил блять.
Аноним 24/04/16 Вск 00:24:10  752054
>>752039
Проверю твое заявление скоро, хотя вот второй раз немного лень развиваться, хоть уже знаешь что к чему.
Аноним 24/04/16 Вск 00:25:20  752056
>>752054
А я попробую морану через зверей качать
Аноним 24/04/16 Вск 00:25:49  752057
>>752045
Разумеется, качать-вооружать, это же самый крутой босс в игре. Думаю, реально, если надрочиться на 6-ранговых пещерах великанов.
Аноним 24/04/16 Вск 00:30:56  752072
>>752057
С топ броней в 36 выходить против 200 и дробовиком с атакой в 77 страшно как-то
Аноним 24/04/16 Вск 00:32:10  752074
>>752050
В смысле анрил? У меня выжили все первые поселенцы, под конец они были 17 уровнями с 80+ хп и урона. И хотя я очень долго ходил по карте фармя всех автобоем, финальный босс титанов все равно дал просраться (550+ хп, блядь), и его никак не пройти без боя, чтобы квест засчитался. Хотя уговорить его было вообще изи для моей пати. Решают мифрильные арбалеты и персонажи со стелсом, чтобы стакать урон и закидывать всех дд вперёд.

другой анон
Аноним 24/04/16 Вск 00:33:03  752075
Допустим, нужно максить вовсе не броню, а оборону (Shielding), потому что каждый ход она восстанавливается. То есть в сумме надо набрать столько обороны, чтобы по ХП сбивали максимум треть после выноса шилда - такой воин протянет три хода хотя бы. Не знаю, возможно ли это, ведь я оборону не брал вообще и подозреваю, от этого сильно и лажал.
Но получается, надо брать чешую обычную и артефакты из мифрила. Ну... вряд ли там будет много обороны в сумме, чешуя слишком низкого грейда, а драконья шилд не дает вроде.
Аноним 24/04/16 Вск 00:33:21  752078
>>752050
Нихуя не анрил. Просто выёбываться не нужно на крутых посанов, если сложная битва, то ручками рулишь, максимум одного убьют, но чаще удаётся без потерь. Второй такой же отряд сидит в деревне, отбивается, крафтит, добывает ресурсы, там тоже потери, но не такие, как у боевых. Если вовремя будут попадаться ивенты с орками/эльфами, то вообще изи. берёшь с собой собирателей, выезжаешь из битв за счёт охоты, у них качается скрытность, выезжаешь за счёт скрытнсти. Самые лёгкие испытания вначале, без потерь бои проодятся. Потом маги подваливают, можно магией разнообразить, с высокой волей (а она растёт пиздец быстро, ещё многие вещи волю и ловкость дают), испытания влёгкую проходятся. На этом этапе реальная угроза это злоебучие события вроде тьмы, когда не смог её забороть и получил пиздов. Потом главное не прошляпить момент, когда на карте спавнятся дьявольские отряды великанов, вот эти могут уебать. особенно если нападают во время отдыха, если ты атакуешь, то даже пятизвёздочного/дьявольского укатываешь за счёт скрытности. А потому планетник, реально злой перец.
Аноним 24/04/16 Вск 00:34:27  752080
>>752074
Размер отряда какой?
Аноним 24/04/16 Вск 00:36:41  752083
>>752080
16
Аноним 24/04/16 Вск 00:38:02  752086
>>752075
Чешуя легче, её больше, а броня из драконьей кожи это хуйня. Кожа редкая вещь, не даёт щиты, даёт драйн, при этом немного тяжелее чешуи.
Аноним 24/04/16 Вск 00:45:06  752099
14614479066100.jpg (344Кб, 1253x671)
Вот мой основной хардкор-бенд, разделил для удобства просмотра. Как раз после битвы в планетником, разделил уцелевших на две части, так что отряд немного увеличен, обычно 14-16 человек, хватает за глаза уёбывать даже дьявольские отряды. Затар почти что топовый.
Аноним 24/04/16 Вск 00:47:19  752108
>>752099
И не впадло тебе их переназывать? И шишига с лютью норм? Вообще редко попадались демоны, хз норм или нет, одежды то нет.
Аноним 24/04/16 Вск 00:48:54  752110
>>752099
Ебать у тебя неруси и нечисти. Я их всех заставлял грядки копать в деревне, только одного орка оставил с пиздатыми цепями на руках. Даже скрафтил ему две серебряных цепочки для ролеплея.
Аноним 24/04/16 Вск 00:48:55  752111
>>752099
Как-то тебе нихуево повезло с залетными, у меня на 100 ходов их и то меньше было
Аноним 24/04/16 Вск 00:53:22  752123
14614484029110.jpg (250Кб, 1053x685)
>>752108
> И не впадло тебе их переназывать?
Самый смак же. У меня больше пятидесяти рыл сейчас, каждый любовно переназван и у некоторых даже оружие соответсвует нарисованному.
> Вообще редко попадались демоны, хз норм или нет, одежды то нет.
Хуня, половина сдохла, первые кандидаты на вынос в автобоях. Ну хотя бы их не жалко. Лють норм приведение, за мага работает, а шишиги расходный материал.
>>752110
Хуя ты отыгрывать!
>>752111
Семь шишиг дали, сейчас осталось что-то порядка трёх или четырёх, не помню точно.
Аноним 24/04/16 Вск 00:55:36  752125
Кстати, сколько ни играю, живого гнома ни разу в отряде не имел. Они вообще существуют?
Аноним 24/04/16 Вск 00:56:47  752126
Все, попытка в зоопарк мораной дубль 1
>>751480-капусторожденный

Аноним 24/04/16 Вск 01:04:30  752138
14614490700480.jpg (386Кб, 1251x669)
Второй отряд защеканов, одеты кто во что горазд. Занимаются в основном пиздингом ресурсов и получением пиздюлей.
Аноним 24/04/16 Вск 01:05:10  752139
>>752138
На каком уровне играешь? Реально дохуя залетышей
Аноним 24/04/16 Вск 01:07:24  752145
>>752139
Ну, если честно, шишиг мне тоже постоянно совали, я их просто не брал с собой. Остальные, видимо, приходят из-за построек. Я ничего не строил толком.
Аноним 24/04/16 Вск 01:07:44  752146
>>752139
На среднем. В деревне медведь ещё вещи крафтит, больше нечисти нету. Дохуя было ивентов с шишигами и эльфами.
Аноним 24/04/16 Вск 01:08:38  752148
>>752125
Существуют. У них овердохуя силы, но здоровья не слишком много. Мой дварф-кузнец подох после боя + землетрясения. У меня была кузница из золота -вот и пришел кузнец. Еще один тип дварфа - это бандит. Есть небольшой шанс получить его от мирного урегулирования нападения дварфов-бандитов. У меня был бандит, но отъехал тоже быстро, там ХП еще меньше.
Аноним 24/04/16 Вск 01:11:10  752154
>>752146
Мне вот эльфы за 750 ходов попались один раз. В смысле, чтобы присоединились. Так-то эльфийских ведьм проклятых хватает, шатаются по лесам пиздой светят, баф кидают.
У меня укрепилось подозрение, что более регулярные ивенты задумываются при создании новой игровой партии.
Аноним 24/04/16 Вск 01:11:50  752158
>>752145
Угу, строения дают суммарный прирост людей +31.
Аноним 24/04/16 Вск 01:16:04  752175
>>752154
За кампанию Сварога эльфов дают пару раз по сюжету, один раз бойца, второй раз друида, ну и, быть может, шанс ивента с эльфами увеличен, несколько раз встречал проклятых эльфов, если их расколдовать, то они к тебе присоединяются. Орков не так часто зато встречал, как за Зорю, там было штук десять или больше орков, гоблин один. Тут нихуя. Три штуки и всё.
Аноним 24/04/16 Вск 01:22:33  752182
>>751796
Ебать жуткое кино. 10 минут а я уже охуел.
Аноним 24/04/16 Вск 01:24:18  752183
>>752175
Ага, у меня за Хорса орков было хоть отдельне отряды делай, подряд ивенты на обмен шли, но я часто сливал по полпачки, так что. Реально бои стали бы проще, если бы я обращал внимание на навык обороны. А так я ни туда, ни сюда. Не залил нормально скрытность, регулярно проваливал чек или напрягался весь, пока вручную разбирал испытание. И боевые навыки тоже не докачал, как надо, эквипом. Так-то фэйсрол был.
Аноним 24/04/16 Вск 01:32:29  752191
14614507496750.jpg (248Кб, 1434x797)
ДА НУ ЙОООБАНА РООООТ… Ну не могу я больше этих шишигов видеть.
Аноним 24/04/16 Вск 01:35:06  752193
>>752191
PINECONETTES
Аноним 24/04/16 Вск 01:37:54  752196
>>752193
У меня для них фантазия кончилась, имена эти ебучие придумывать. Отказался от ивента нахуй.
Аноним 24/04/16 Вск 01:44:27  752205
14614514672620.jpg (162Кб, 702x775)
Если кто вдруг ещё не знает, то при получении вещи можно по ней щёлкнуть и она автоматически разберётся на составляющие. Очень полезная штука, массу времени позволяет сэкономить на менеджменте вещей.
Аноним 24/04/16 Вск 03:06:41  752276
Наролить себе ведьму со старта можно?
Аноним 24/04/16 Вск 10:55:36  752868
>>752276
Нет. Только от бога за 5 ранга получить. Волхва.
Аноним 24/04/16 Вск 11:14:28  752921
У меня только что поженились мужик и мужик.
Да какого хуя-то, у нас вроде тут гримдорк и славянское фентези, а тут мужик и мужик женятся. Потом родят еще поди.
Аноним 24/04/16 Вск 11:50:01  753054
>>752921
Серега_рожал.тхт
Аноним 24/04/16 Вск 12:09:05  753134
>>752921
В капусте найдут.
Аноним 24/04/16 Вск 13:00:59  753310
>>752921
У меня такого не случалось, нормальные пары женились. Предположу, если в деревне нет женщин, то в случайном событии просто не прописано исключением, вот оно и случается все равно, а остается только двух пидоров выбрать.
Аноним 24/04/16 Вск 13:13:28  753369
У меня планетник соблазнил разбойницу.
Я думаю там все рандомно.
Аноним 24/04/16 Вск 14:00:57  753565
Между прочим, долбиться в жопу у наших словянских предков не считалось зазорным. Не одобрялось, но было в порядке нормы. Например, в боевых походах жахались будь здоров, если не удалось захватить пленных баб, которых ебали всем полком. В принципе, такое у всех народов земли было. Греки жарились в попан, викинги долбились в дупло, азиаты вообще хуярили друг другу в афедрон так, что только дым стоял, у индейцев становление будущего воина начиналось с тяжёлых грибных трипов и изнасилования в жопу.
Аноним 24/04/16 Вск 14:04:54  753573
>>753565
Пидоран, плс.
Аноним 24/04/16 Вск 14:08:44  753592
>>753565
Через 50 лет так будут говорить о порке детей. Мол, отцы брали с собой детей в походы, ведь места мало занимают, а выпустить пар помогают да еще и познают, как мир устроен, и тоже становятся не педoфилaми, а педеями. Ну а что, вон даже у обезьян принято пороть свой выводок во все дыры, это же естественно. Вы что, педoфоб что ли? Как можно таким быть в нашем просвещенном веке с окном Овертона.
Аноним 24/04/16 Вск 16:15:49  754051
>>753592
Апдейт подкатился на 100 метров. Чего там завезли?
Аноним 24/04/16 Вск 17:22:06  754349
Хуясе. Только сегодня узнал, что у меня есть эта игра в библиотеке. Стоит играть?
Аноним 24/04/16 Вск 17:28:21  754377
14615081010980.jpg (13Кб, 325x287)
>стартовый класс: собиратели
>единственные доспехи лежат в сумке
>никто в отряде не в силах их надеть
>оружие: меч 3 дамага, топор 7 дамага, 2 щита, туалетная палка 1 дамага
>в первом же бою скелеты: здоровье 14+12, атака 14+3 яд
>вы проиграли
>кровотечение не останавливается
Аноним 24/04/16 Вск 17:29:56  754386
>>754377
слегонца проиграл
Аноним 24/04/16 Вск 17:34:43  754413
>>754386
>доступная еда в округе:
>водоросли, цена сбора - 172
>экзотические фрукты, цена сборка - 162
>голодомор
Аноним 24/04/16 Вск 18:17:51  754628
14615110713280.png (17Кб, 793x165)
14615110713291.jpg (55Кб, 540x558)
>DLCs
Аноним 24/04/16 Вск 18:19:01  754638
>>754628
Ну так вполне ожидаемы, еще и бессплатно, збс, им бы еще мультиплеер прикрутить и успех.
Аноним 24/04/16 Вск 18:19:29  754640
Уже кто-то пробовал эти юзерские ивенты? и как оно?
Аноним 24/04/16 Вск 18:20:52  754645
>>754638
Им бы еще игру прикрутить и успех.
Аноним 24/04/16 Вск 18:21:48  754650
>>754645
Так игра есть, лол.
Аноним 24/04/16 Вск 18:22:29  754653
>>754650
Я что-то не заметил. Больше похоже на сборник каких-то сворованных из других игр идей без вменяемой механики.
Аноним 24/04/16 Вск 18:22:47  754657
>>754628
Так это недавнее и есть. На дату посмотри.
Аноним 24/04/16 Вск 18:24:41  754668
>>754653
>сворованных из других игр идей
Ну давай список, че ты.
Инбифо: спиздили 4х стратегию, спиздили атмосферу из возьмака.
Аноним 24/04/16 Вск 18:28:58  754687
>>754668
>ворованная идея распределения обязательств из Spore
>ворованная система квестов-испытаний из Endless Legend
>ворованный основной геймплей их Age of Wonders 3
Аноним 24/04/16 Вск 18:31:02  754699
14615118623290.jpg (229Кб, 729x447)
>>754687
>ворованная
Аноним 24/04/16 Вск 18:31:40  754704
>>754699
> зеленая стрелочка не ворованная
Аноним 24/04/16 Вск 18:32:38  754708
>>754687
>ворованная идея распределения обязательств из Spore
Шито? Ты дебил?
>ворованная система квестов-испытаний из Endless Legend
>ворованный основной геймплей их Age of Wonders 3
Подобная хуйня много где есть, и даже между собой эти игры схожи. Воровали друг у друга?
Аноним 24/04/16 Вск 18:33:22  754712
>>754708
Этап племени в Spore.
Да, воровали друг у друга.
Аноним 24/04/16 Вск 18:35:59  754726
14615121595830.png (11Кб, 547x579)
>>754712
Эта плоха?
Аноним 24/04/16 Вск 18:36:29  754729
>>754726
За такое можно и в суд подать.
Аноним 24/04/16 Вск 18:38:43  754740
>>754712
Короче хуйня то что ты пиздишь.
Аноним 24/04/16 Вск 18:55:55  754801
>>754740
Бабах тея-аутиста:3
Аноним 24/04/16 Вск 19:02:55  754818
>>754801
Мощный трал. Вот это силища.
Аноним 24/04/16 Вск 19:04:29  754822
14615138691340.jpg (160Кб, 1776x1000)
Похоже, специализация деревни влияет на то, кем могут вырасти дети. Вот была у меня специализация на воинах и за 750 ходов ни одного охотника не появилось. А тут первый же ребенок при спецухе на собирателях охотник.
Аноним 24/04/16 Вск 19:06:54  754827
>>754822
Не влияет. Сами разрабы писали, что это чистый рандом.
Аноним 24/04/16 Вск 19:47:53  754960
>>754827
Ну и океюшки. Фартовый я. Отыгрываю охотников Мораны.
Аноним 24/04/16 Вск 19:48:40  754964
>>754960
Сейчас еще сделаю им зимние шубы на дексу и будут настоящие северные чукчаны.
Аноним 24/04/16 Вск 19:51:26  754974
А амуницию можно разбирать на ресурсы только после конца боя, когда трофеи высвечиваются?
Аноним 24/04/16 Вск 19:54:03  754983
>>754974
В любое время из меню хранилища. У отряда свое хранилище, у деревни свое.
Аноним 24/04/16 Вск 20:07:38  755022
>>754983
Точно, в глаза ебусь, помню, что видел что разобрать можно, думал в свойствах предмета правой кнопкой, а оно слева.
Аноним 24/04/16 Вск 20:08:18  755027
Шишиги, поясните, сколько человек в отряде оптимально? Хожу в 10, но сомневаюсь что столько норм.
Аноним 24/04/16 Вск 20:09:03  755029
>>755027
15-20
Аноним 24/04/16 Вск 20:11:06  755037
>>755027
Было 25 ебал даже планетника автобоем.
Аноним 24/04/16 Вск 20:11:50  755039
>>755027
Чем больше, тем лучше, если ты не любишь тактикул. Нет никаких минусов у большого отряда, так что нет ничего оптимального. Играй на максимальной сложности и не растягивай лимит в 12, если хочешь ощутить себя ВЛАДЫКОЙ ТЕИ. Боль максимальная. Банды гоблинов о трех черепах уже на 40 уровне, двухчерепная нежить, неостановимые кровотечения и тагдалее.
Аноним 24/04/16 Вск 20:12:26  755043
>>755039
>на 40 ходу
фикс
Аноним 24/04/16 Вск 20:29:02  755097
>>755039
Я не очень люблю тактикулы, так что буду ходить в 20 человек.
Аноним 24/04/16 Вск 20:31:39  755109
14615190999730.jpg (24Кб, 150x188)
>>755097
Ходи в 30 или 40. Столько будет в деревне ходу к 500-му. И нажимай одну кнопку. А потом напиши, что скучно как-то.
Аноним 24/04/16 Вск 20:36:15  755117
>>755109
Это как сказать, бегай с ножом вместо автомата в фпс.
Аноним 24/04/16 Вск 20:40:39  755130
>>755117
Это как ездить на танке вместо беготни с автоматом в шутане. Попробуй играть 12 юнитами на максималке - еще и новых монстров увидишь, прежде чем игру пройти.
Аноним 24/04/16 Вск 20:42:39  755136
>>755130
>Попробуй играть 12 юнитами на максималке - еще и новых монстров увидишь, прежде чем игру пройти.
С системой ресурсов как тут я их крепко одену только к ходу 300ому, а выебут меня на 100ом
Аноним 24/04/16 Вск 20:42:55  755137
>>755130
Про монстров подробнее
Аноним 24/04/16 Вск 21:11:24  755196
14615214843240.png (757Кб, 1157x554)
14615214843301.jpg (73Кб, 640x503)
Аноним 24/04/16 Вск 21:16:56  755216
>>755196
Ты че псих?
Аноним 24/04/16 Вск 21:21:19  755229
14615220794620.gif (466Кб, 480x270)
>>755216
Аноним 24/04/16 Вск 21:32:40  755252
>>755229
Анимублядь, одним словом.
Аноним 24/04/16 Вск 22:17:45  755383
>>755039
>. Банды гоблинов о трех черепах
Вообще не угроза, если ты на них нападаешь и давишь социалочкой какой. Это в рукопашном они тебе могут вломить.
Аноним 24/04/16 Вск 22:19:18  755391
>>755027
Я со Змеем биться всё деревней ходил.
Аноним 24/04/16 Вск 22:46:06  755471
>>754687
>>ворованная система квестов-испытаний из Endless Legend
Вот тут ты смачно соссируешь мой упругий языческий хуй. Бесконечным легендам до такой системы срать и срать. Это всё равно, что заявить, что диалоги с Побега Планетки были спизженны с Лишнего Ствола.
>ворованный основной геймплей их Age of Wonders 3
Геймлей типичный для 4х стратегий, если он спизжен с АОВ, то с ВСЁ спизжнно с АОВ.
Аноним 24/04/16 Вск 22:49:05  755479
>>755196
Я соснул примерно на пятидесятом ходу. Все силы уходили на добычу еды и дров. Потом пришли какие-то водяные и расхуячили меня.
Аноним 24/04/16 Вск 22:53:32  755492
Начал за Велеса на 160% сложности, уже чувствую как мне нежно растягивают анус. Сто семидесятый ход, нихуя нет. Эдак буду биться жо тысячного, потом буду уёбан планетником. Вообще, кто на какой сложности играет?
Аноним 24/04/16 Вск 22:56:03  755498
14615277634860.jpg (18Кб, 287x337)
NO PLEASE NO!
Аноним 24/04/16 Вск 22:57:25  755501
>>755492
Ну на нормале все сводилось к собрать отряд побольше.
Аноним 24/04/16 Вск 23:00:37  755509
>>755492
Я проходил фейсролом на обычной высокой 175%. Сто раз сливал половину людей, а на планетнике слил всех. Теперь вот думаю, на какой играть. Вроде бы дефолтная божественная норм, но мне любопытно, смогу ли я на сложности истинного бога пройти и в чем тактика. Есть еще такой момент, что в стиме ачивка за 300 ходов в режиме истинного бога Теи, но раньше это считалось 250% сложности, там даже подписано, а сейчас стало - только 300%. А еще раньше, до ачивок и релиза, 200% уже считалось режимом истинного бога. Короче говоря, с гигантами подняли сложность и геймплейно, и чисто статистически.
Аноним 24/04/16 Вск 23:00:53  755512
Реквестирую советов мудрых по убиению дракона отрядом из десяти бомжар.
Аноним 24/04/16 Вск 23:02:52  755516
>>755492
На легком под пивас после работы.
Аноним 24/04/16 Вск 23:04:49  755523
>>755512
Автобой.
Аноним 24/04/16 Вск 23:06:47  755528
Не, дракона ушатать вообще нереально на таком уровне, у него статы. блядь, почти как у планетника. Пизда моей деревне, короче, ходов через десять начнут респавниться драоны и сожрут всех. Угораздило его гнездо свить в трёх ходах от моей деревни?
Аноним 24/04/16 Вск 23:09:02  755538
Видимо разница между нормалом и высоким как земля и небо.
Аноним 24/04/16 Вск 23:14:09  755548
>>755512
Делаешь всем скрытность под уровень твоих бомжей. Переносишь 5 бомжей "первой атакой" с тактических карт в начало стола. Молишься, чтобы дракон вышел первым и из тактической колоды (спит первую фазу).
Оружие берешь с максимальным дамагом, потому что от дракона можно закрыться только 3 способами: суперпрокаченными воинами, заливкой дефа с 5 тактических карт в одну или буферными картами бомжей, которые ты сливаешь дракону по 2, пока он пиздит их блантом, а нормальные воины пиздят его и живут на 1 ход дольше.
Если прям совсем бомжи со всяким мусором, то лучше дракона не трогать. В крайнем случае обвешать всех на скрытность и дексу и обворовать дракона. Но может прокнуть обвал на выходе и половина все равно подохнет.
Аноним 24/04/16 Вск 23:14:53  755550
Не, даже восемнадцать человек не могут дракона угандошить. Пизда, короче, можно сливать прохождение.
Аноним 24/04/16 Вск 23:16:26  755555
>>755538
Да не так чтобы прям. Просто по ночам на тебя в кои-то веки начнут нападать. Тут нападения особенно на деревню ведутся ночью. Либо возвращай воинов к ночи, либо имей вышку и зачищай окрестности, чтобы за ночь ничто не приползло.
Аноним 24/04/16 Вск 23:17:03  755556
>>755548
Если бы у меня всё это было, то проблем не было. Начало игры, блядь, инвалиды по 10-15 хп и 6 урона нахуй. Я бы его не трогал, но он рядом с деревней, отспавнил уже один отряд пятичерепных мудаков, которых я упокоил ценой невероятных усилий. А вот логово его никак не могу победить.
Аноним 24/04/16 Вск 23:17:03  755557
>>755550
Дай мне сейв, я пройду. На самом деле нет. Покажи своих бомжей, чтобы понятно было. И дракона тоже.
Аноним 24/04/16 Вск 23:17:50  755559
>>755555
Меня больше парит ограничение на 16 человек
Аноним 24/04/16 Вск 23:19:12  755561
14615291528760.jpg (10Кб, 200x196)
>>755556
Не припоминаю, чтобы видел драконьи логова.
Аноним 24/04/16 Вск 23:19:42  755563
>>755557
Не, я уже сам прошёл автобоем, потери незначительны, пять трупов всего. Но это с помощью ЖЕСТОЧАЙШЕГО СЕЙВОБЛЯДСТВА.
Аноним 24/04/16 Вск 23:20:04  755565
>>755561
Вот оно!
>>755498
Аноним 24/04/16 Вск 23:21:00  755568
Бля, вот повезло что рядом травник, а то бы почти всех потерял. Кто на полях-то работать будет?
Аноним 24/04/16 Вск 23:22:15  755572
>>755559
16 человек - это дохрена. Имей совесть использовать хоть какую-то тактику. На 16 картах можно скопить дохрена навыка, чтобы проходить все 2 испытаниями.
Допустим, если ты начал собирателями, то у тебя охотник и много стелса+собирательства. То есть даже на божественном ты не провалишь охоту и стелс, если нападаешь сам. В начале хотя бы. Если нападают на тебя - так не подставляйся, ночую в деревне.
Аноним 24/04/16 Вск 23:23:52  755575
14615294324730.png (41Кб, 521x500)
>>755565
Это фотошоп, у тебя там логово жирной крысы с 1 черепом. По плохим пикселям видно.
Аноним 24/04/16 Вск 23:41:37  755622
Если бы дракон был один, то можно было бы его по чесноку ушатать. Но с ним ещё шесть упырей на подсосе, каждый по статам круче моих бомжаков. Вообще, даже встреча с трёхчерепным отрядом для меня сейчас неплохое испытание, которое нужно проходить ручками, а пятичерепной ДРАГОН да ещё со свитой илитных демонов и змеев это пизда. Но я должен был его убить во имя процветания моей деревеньки.
Аноним 24/04/16 Вск 23:42:01  755624
Кто-нибудь знает, как запускать собственные евенты для теста? А то пока я дождался прока, бегая по карте, прошло 30 ходов.
Аноним 24/04/16 Вск 23:47:48  755642
В честь победы над ДРАКОНОМ всем АРЕИ, хорсаны!
https://www.youtube.com/watch?v=Q-seWfVk7Cc
Аноним 24/04/16 Вск 23:47:58  755644
14615308784770.jpg (21Кб, 443x267)
>>755622
Сейвскамер!
Аноним 24/04/16 Вск 23:48:44  755648
>>755624
Хуй знает. Я еще не разобрался, как правильно шанс настроить. У меня они не срабатывают.
Аноним 24/04/16 Вск 23:51:00  755656
>>755648
Просто выставь 99 без дополнительных ограничителей. Но вот что-то меня не прельщает каждый раз запускать игру и ЖДАТЬ ПОКА ПРОКНЕТ.
Аноним 24/04/16 Вск 23:55:37  755667
А можно как-то делиться сосачеивентами? Ну, там, скачать, установить?
Аноним 24/04/16 Вск 23:58:28  755673
>>755667
Можно, осталось только их сделать. Сохраняешь в архив Adventures и EventImages, заливаешь куда угодно. Распаковать в папку StreamingAssets.
Аноним 25/04/16 Пнд 00:00:25  755683
>>748655
Ага, не достает словянского дракона.
Аноним 25/04/16 Пнд 00:02:46  755690
А качество катализатора ни на что не влияет что ли? Что обычное дерево, что древнее, один хуй на выходе то же говно получится?
Аноним 25/04/16 Пнд 00:07:07  755706
>>755690
Вроде как не влияет, а там, хуй знает, может качество вещи от этого зависит.
Аноним 25/04/16 Пнд 00:09:02  755716
>>755656
Так вот у меня с 99 не прокает, лол.
Аноним 25/04/16 Пнд 00:09:58  755719
>>755690
Не влияет. Возможно, потом сделают, чтобы влияло, но мне кажется, что суть просто в выборе. Реально часто бывают ситуации, когда алмазов больше, чем угля.
Аноним 25/04/16 Пнд 00:10:21  755722
>>755706
Ну на здания это полюбасу не распространяется.
Аноним 25/04/16 Пнд 00:11:38  755730
>>755683
Словянского дрокона-мутанта. У словян одни мутанты: орлы, дроконы, братья-словяне.
Аноним 25/04/16 Пнд 00:12:17  755731
>>755730
Гей словяне.
Аноним 25/04/16 Пнд 00:29:23  755775
14615333637320.jpg (147Кб, 699x774)
Спермовор пойман на горячем.
Аноним 25/04/16 Пнд 00:31:36  755782
>>755775
Вспомнил видео про паука и кокс
Аноним 25/04/16 Пнд 00:38:22  755801
А от чего зависит вариант очаровать разбойников? Я как-то раз очаровал, а потом уже не могу. Отряд почти тот же самый, баб в отряде дохуя. Почему варианта такого нет больше? Хочу себе разбойничка в отряд.
Аноним 25/04/16 Пнд 00:42:10  755813
>>755801
Подозреваю что привлекательность играет роль, бабы тут не главное.
Аноним 25/04/16 Пнд 00:43:33  755817
>>755813
Новый челлендж: очаровать разбойника жирной крысой. Вешаешь пару амулетов с привлекательностью на нее и вперед.
Аноним 25/04/16 Пнд 00:44:33  755820
>>755817
У меня планетник очаровал разбойницу
Аноним 25/04/16 Пнд 00:48:04  755831
>>755820
Так то планетник, у него огромный хуй.
Аноним 25/04/16 Пнд 00:50:00  755836
>>755831
Ага, размером с обычного великана, ебаться они смогут только если у этого хуя вырастит еще один хуй, а уже у него вырастит еще один хуй, тогда мб.
Аноним 25/04/16 Пнд 00:52:16  755837
>>755836
Ну она будет облизывать и нырять в уретру с дерева.
Аноним 25/04/16 Пнд 00:52:27  755839
>>755836
Какой-то у тебя фрактальнохуий планетник получается.
Аноним 25/04/16 Пнд 00:53:45  755843
>>755839
Мир теи он такой
Аноним 25/04/16 Пнд 01:04:37  755855
>>755843
Тея Пробужденик: Владыки Огромных Членов
Аноним 25/04/16 Пнд 01:07:13  755859
>>755855
А ты думал что все так однозначно? Не зря назвали гигантами
Аноним 25/04/16 Пнд 01:10:34  755861
>>755859
Весь мир знает, что у словян микрочлены, вот пшекичи и решили компенсировать. Следующее DLC будет называться Длинные Пальцы Кощея.
Аноним 25/04/16 Пнд 01:12:23  755864
>>755861
Теперь я понял, почему некоторые при начале игры ставят "Размер карты: ОГРОМНЫЙ!"
Аноним 25/04/16 Пнд 01:15:50  755866
>>755864
Я всегда ставлю ОГРОМНЫЙ, потому что это в два раза БОЛЬШЕ, чем других.
Аноним 25/04/16 Пнд 01:28:27  755883
14615369077620.jpg (77Кб, 595x487)
Не понял, блядь? Вы тут охуели все, что ли? Уже тыща постов, но еще не было РЕЙТА АПГРЕЙДОВ! Раз уж вы такие псины, то я начну.

GOD TIER:
Драконья кость: лучший материал для мили-оружия, лучший материал для стрелкового, лучший материал для побрякушек, лучший материал для многих зданий, лучший материал для некоторых доспехов. При этом вся ветка стоит всего 4 единицы.
Сталь: второй материал (после мифрила) для брони, некоторого оружия, части зданий, щитов. Стоит всего 1 пункт, в то время, как ветка мифрила - целых 5. При этом, предшественник мифрила, серебро, более дорог в изучении и, как правило, хуже стали. Однозначный мастхэв.
Лианы. Лучший материал для стрелкового, инструментов сбора, некоторых зданий и доспехов. Стоит всего 1 науку, встречается часто, что позволяет делать море ништяков уже в начале игры.
Двуручные мечи. Лучший из всех видов оружия в силу универсальности и бонусов воинов к нему. При этом стоит на 1 пункт дешевле прочих веток мили-оружия.

GOOD TIER:
Арбалеты: делаются из любого говна (и даже этого говна требуется мало на единицу изделия), заметно повышая боеспособность любого отряда. Стоят всего 2 единицы, а их апгрейд-предшественник, луки, уже дает хороший буст и так же клепается из любой параши в огромных количествах.
Бижутерия: что кольца, что амулеты можно производить хоть из говяжьих анусов, но даже такие побрякушки будут весьма полезны. Всего 2 балла за 2 апгрейда, и вот уже налажено всеядное производство, в котором все идет на пользу.
Пастбище и капустное поле: можно состряпать из валяющейся везде хавки и любой деревяшки. По итогу за 1 балл исследований вкупе даже с убогими материалами получаем шикарный бонус к приросту, как от одного, так и от другого.
Кузница: еще одно базовое строение за единицу науки, которое, даже будучи построенным из парашливых деревяшек уже заметно облегчает жизнь. Несколько кузниц, и на 3-4 предмета обязательно будет хоть один повышенного качества.
Колодец: хорош, если генератор карты натыкал вокруг ебаную пустыню. Тогда данная постройка массово штампуется в начале, чтобы получить хоть какие-то материалы.

BAD TIER:
Гранит: с доплатой одного балла получаем обсидиан, который и сам по себе намного круче и ведет к лучшему виду камней.
Лоза и Живое дерево: Мало, где используются, а стоят по 2 балла каждое. Можно прокачать, если аутируешь по две тысячи ходов, но в целом бессмысленно.
Тростник: Дешевая альтернатива предыдущей ветке. Зато почти не лучше соломы. Не стоит своей единицы науки.
Зверинец: животные слабее людишек, демонов, орчья, гоблоты, эльфов... поэтому лучше повысить прирост чего-нибудь другого по той же цене.

ULTIMATE ZASHQUAR TIER:
Темное дерево: и без апгрейда получается в больших количествах от переработки лута. При этом, почти в любой конструкции альтернативные материалы дают древесине пососать.
Дерево дриад: НИНУЖНО в силу того, что, доплатив лишь 1 балл науки, можно взять древнее дерево. Нет толку размениваться по мелочам.
Паутина: стоит как Лиана, при этом выигрывает ТОЛЬКО при создании бижутерии. Массово дропается с каждого говна и без всякого сбора. Топ-1 на звание самого ненужного грейда.
Золото: как и Сталь, тупиковая ветка с той же ценой, но почти во всех конструктах в разы хуже оной. Для исключений хватит и дропа.
Топаз: тупиковая ветка драгоценностей, но стоит так же, как и не тупиковая, при этом уступает ей почти всегда. Для редких исключений можно найти в луте.
Меха: из них можно сделать полторы нужных вещи, и почти для каждой есть альтернативные классы материалов. Пустая трата поинта.
Глина: тупиковая ветка камней. Едва ли лучше не тупикового кварца при той же цене. Редко где нельзя заменить альтернативным материалом.
Печеная еда и Жареная еда: для ужимки веса с лихвой хватает и стандартной готовки. Проебанный впустую балл.
Тотем и Зал собраний: бонус к навыку магии или пиздежу в деревне мало нужен, из-за того, что редкие события его вообще требуют. Даже бесплатно мало толку строить эти здания, ведь слотов всего 10.
Частокол и Площадка лучников: дают, как и казармы, бонус к боевым навыкам, но оба этих навыки менее нужные, чем атака. При этом требуют большего вбухивания науки в них.

Все, что не попало в список, идет в AVERAGE TIER.
Аноним 25/04/16 Пнд 01:33:21  755885
>>755883
> лучший материал для мили-оружия
Лунный камень. Дальше не читал.
Аноним 25/04/16 Пнд 01:39:17  755890
>>755885
Топлел. И в каком же виде оружия он дает больше статов?
Аноним 25/04/16 Пнд 01:40:12  755891
>>755883
Я бы в ГОД ТИР воткнул лунные камни. Без них вообще никуда. Хочешь топовый обвес для мага? Камни. Хочешь УЛЬТИМАТ ХУМАН МЕГА АНЛИМИТЕД ПРИРОСТ для своих ебаных построек? Камни. Хочешь топор с максимальным уроном? Камни. Недостаток этого ресурса в том, что он долго исследуется (шесть очков, вроде), его мало и он респавнится и жопе мира, но тут как повезёт, может прямо в деревне появиться.
> Печеная еда и Жареная еда: для ужимки веса с лихвой хватает и стандартной готовки. Проебанный впустую балл.
Охуел, жареные сосиски выручат тебя в трудную минуту, джае если судьба забросила тебя в пердь, где растёт только ебаная капуста. К тому же разнообразная еда даёт бонусы. Я считаю, жареную еду нужно брать одной из первых, если у тебя в распоряжении нет ничего, кроме капусты.
Аноним 25/04/16 Пнд 01:43:21  755895
>>755890
Двуручник для мага. Одноручник для слабого мага. Топорик для среднего мага. Двуручный молот/топор для мага-геракла. Триньки на интеллект для магов (лучше на шею всё равно ничего нет). Лучший по урону топор (из драконьей кости пизже, но у лунного урон больше, как ни крути). Ну и потсройки. (90% всех топовых построек будут требовать лунный камень.
Аноним 25/04/16 Пнд 01:48:18  755903
14615380985050.jpg (151Кб, 1024x768)
Бля, пацаны, работает. Единственное, что я не могу понять, как и когда этот редактор сохраняет изменения. Я уже сто раз поправил некоторые вещи и нажал SAVE, а в игре всё равно версия часовой давности. И иногда ещё при перезапуске половина контента проёбывается. Причём файлы в папке те же самые.
Аноним 25/04/16 Пнд 01:49:45  755906
>>755903
Сыровата фича, короче. Нужно доделывать.
Аноним 25/04/16 Пнд 01:54:19  755912
>>755883
Про кузницу какую-то хуйню написал. Во-первых, не стакается. Во-вторых, на мужской сложности нельзя ставить больше одного здания одного типа. Я бы ее, впрочем, в маст хэв поставил.
Колодец - не очень, ибо делает пару единиц ресурса из всего огромного перечня случайно. Если вокруг ебаная пустыня - все равно придется бегать и добывать. Ждать, пока колодец просрется много раз нужным ресурсом, будет только шизик.
Гранит берут потому, что в начале у тебя просто нет очей на обсидиан. И пока ты насосешь их, уже давно надо иметь бонусы от зданий. Не забывай еще про тяжелую добычу и что надо аж по 25+25 камня на здание.
Не понял, что еще за лоза. Живое древо так себе, это правда. Может дать больше ХП или воли деревенским, чтобы отбивались, когда на дом нападают, но для писечек на нормале это смысла не имеет вообще. Ко-ко-ко-киркор, смотрите ко-кой я.
Если сразу вложиться в золото, можно делать хорошие инструменты, хорошие здания, привлекать гномов. И не надо будет перестраивать, ибо материал среднекачественный, не хуевый. Пока наберешь 25 золота на одно здание, 100 ходов пройдет.
Меха дают больше всего дексы. Для охотников и ассасинов самое то. А еще они дешевые и берутся сразу. Сразу имеешь максимальный бонус к стелсу на пузе персонажа.
Какая, блять, ужимка веса для еды, наркоман. Берут жареную, чтобы иметь ассортимент 8 всегда и иметь +2 очка движения всегда. В редких случаях спавнишься там, где можно запекать.
Про тотем просто пушка. Как насчет регулярных атак призраков и вил? А ведьмы крысиные всякие? А полуденницы? Дохуя таких событий. Без бонуса к магии сосешь всей деревней, а с бонусом - получаешь лунные камни.
Частокол нужен на киркоре. Не говоря уже про смотровую вышку.
>>755890
Во всех. http://muhagames.com/thea/2h-swords/
Аноним 25/04/16 Пнд 01:55:14  755915
>>755903
Допустим, ты уже начал новую игру, а потом вносишь изменения в модули. А они откатываются, когда ты заходишь в начатую игру.
Аноним 25/04/16 Пнд 01:58:25  755922
>>755915
Я каждый раз начинаю новую игру. И ещё файл с текстами изменяется далеко не в момент сохранения. Хуй знает короче.
Аноним 25/04/16 Пнд 01:59:55  755923
>>755922
Это магия.
Аноним 25/04/16 Пнд 13:19:09  757269
Короче, я разобрался редактором. Главное — не забывать сохраняться даже после малейшего изменения, иначе налепишь гору всякой всячины, а оказывается ФОКУС СЛЕТЕЛ и ты все это делал с какой-то фантомной копией своего модуля, и при выборе его в списке энное кол-во изменений откатывается. Нужно постоянно раскрывать боковую панель и проверять откаты, кликая по модулю. Чтобы тексты обновились в файле, нужно экспортировать модуль.
Чего не хватает: режима тестирования без необходимости начинать новую игру, более детальной кастомизации наград (сейчас можно указать только тип в случае с персонажами и оружием, никакой конкретики, даже имя и пол нельзя задать) и сильных врагов-людей для испытаний (на 4 черепа приходится выбирать гигантов каких-нибудь).
Аноним 25/04/16 Пнд 13:44:31  757443
>>757269
>и сильных врагов-людей для испытаний
Ну там вообще нельзя выбирать конкретный состав, только предгенерированные наборы врагов. Типа "банда чмоков". А новых врагов и наборы девы обещали только в обновлениях.
Аноним 25/04/16 Пнд 13:55:16  757517
На 300% жопу нереально печет от божественного квеста, как ни странно. Играть вполне можно, но есть нюансы. Карта огромная, поэтому годные ресурсы часто спавнятся так далеко, что пойти туда нельзя, иначе ночью спалят деревню. А очки исследований уже потрачены. Вот поэтому разработчик обкатывает возможность сделать видимыми неисследованные ресы. По сути, если потратил 3 RP, а ресурс в какой-то перди, то можно начинать сначала, потому что инициатива потеряна. Потом, лучшим эквипом становятся щиты, мечи и копья, особенно копья, но до них нужно слишком много очей + очки на материал + время на добычу, короче, это для мидгейма. В начале приходится накидывать защиту с тактической обороны и танковать 1-2 юнитами. Охота - лучший источник всего. Охотишься в том числе на логова, но почти сразу появляются 2-черепные, и с ними свой момент: нужно стрелковое оружие - им накидываешь атаку союзникам, у которых много ХП, но нет собирательства. Опять же, танчишь. В начале атаки у луков и арбалетов больше, чем собирательства у рабочих, поэтому тактикул поддержка тащит.
Ходу к 40 уже идешь на мэин квест, а там испытания все - 4 черепа. Ни одно выполнить нереально, если ты не знаешь, к чему готовиться. Допустим, надо знать, где нужны обычаи, чтобы накинуть атаки своим тупарям в испытании интеллекта да и интеллект сам нужен. Если начал собирателями, охотиться легко, но они тупые мудилы, поэтому мэин квест на 40 не пройдешь. Сражаться там еще хуже, потому что с самим богом бьешься.
Аноним 25/04/16 Пнд 14:25:44  757799
>>757517
Проблема охоты в нежити.
Аноним 25/04/16 Пнд 14:26:07  757801
>>757443
Это не так страшно. Страшно то, что у меня по сюжету можно получить троих мужиков в отряд, но награда генерируется рандомно, и эти мужики вполне могут оказаться бабами.

http://rghost.ru/6W5WfzJJ6
Вот, короче. Сложность 4, шанс встречи 75% на лесном гексе. Есть чек на магию, чек на спич, бой на 5 черепов. При боевом поражении жопоразрывный исход, предупреждаю сразу.
Работает только с началом новой игры, ход, не ранее которого прокнет, зависит от сложности. Распаковать в корень игры.

Желающие могут поковыряться и разобраться что к чему.
Аноним 25/04/16 Пнд 14:34:28  757886
>>757799
Набрасываешь обороны со щитов на танкующих, с хантов арбалетной дажки. Нежить ходить в довольно скромных количествах, так что жирный воин держит норм. В последний раз не испытал проблем вообще с этим. Только на диван квесте обсренькался.
Аноним 25/04/16 Пнд 15:05:57  758106
Морена такая-то учительница. Морена Григорьевна. Преподает математику.
Аноним 25/04/16 Пнд 17:42:12  758868
>>757801
Прошел в редакторе. Ты молодец, но английский язык - ненужные выебоны. Как я понимаю, с помощью квест тагов можно сделать целый сюжет новый. Но наборы врагов останутся старыми и не будет отдельной красивой менюшки у бога.
Я как-то подарил случайную книжку про троих из леса своему другу. В итоге сам прочитал всю серию. Хотя только сейчас, играя в Тею, обнаружил, что Таргитай не просто так стал Сварогом, а вполне "исторично". Собственно, я про Хорса искал, а нашел сколотские имена этих богов. И Никитин еще что-то брехал про второстепенность точных описаний, ха.
Аноним 25/04/16 Пнд 18:44:46  759130
>>755912
>2h-swords
Ещё один поехавший, который видимо собрался биться только с низкоуровневыми мобами.
Аноним 25/04/16 Пнд 18:46:49  759139
>>757517
>На 300% жопу нереально печет от божественного квеста
Потому что надо сначала благославление на социалочку взять у братьев деревьев в цепочке квестов космического дерева, а потом бежать проходить чеки божественного квеста, пока этот блесс не спал.
Аноним 25/04/16 Пнд 19:01:45  759220
>>758868
>И Никитин еще что-то брехал про второстепенность точных описаний, ха.
Чего ты хотел. У него все первые книги как сборники бородатых анекдотов и смешнявок из интернета того времени. Всё остальное тоже слизано отовсюду почти под копирку и слегка обработано напильником.
Аноним 25/04/16 Пнд 19:15:10  759271
>>758868
Ну шо будем делать двачекомпанию?
Аноним 25/04/16 Пнд 19:17:53  759287
>>759130
Еще один поехавший, играющий на нормале. Топоры тебе в задницу затолкают на мужской сложности.
Аноним 25/04/16 Пнд 19:19:13  759294
>>759139
Только там чек не на социалочку, а на интеллект, а это немножко другое.
Аноним 25/04/16 Пнд 19:40:50  759387
>>759287
Да. Конечно лучше иметь ковырялку с аж 8 защиты и 29 атаки вместо оружия настоящего мужчины с 70 урона. А потом ещё спрашивают, как убить дракона.
Аноним 25/04/16 Пнд 19:41:53  759397
>>759271
Можно сделать кампанию про Кощея. Кроме шуток. А вообще я нафантазировал смищной квест.
Василиса Умница, ведьма из леса, просит о помощи. Говорит, что ее мимоходом спас благородный словянский разбойник. От серого волка в лесу. Но вот проблема: разбойник-то был болен, ибо весь замотан тряпками, и лица его девица не знает. Василиса хочет, чтобы мы выяснили кто этот гарный парень, проникнув в бандитскую шайку, чтобы колдунья его вылечила.
И мы должны попасть в разбойничий стан и похитить нужного молодца. Василиса присоединяется, чтобы заколдовать наш облик, если у нас нет ведуна. Но если мы проваливаем чек на борьбу при похищении, девице случайно сворачивают шею.
В лагере оказывается, что разбойник с замотанной мордой - атаман. Делаем чек на физикал борьбу или на общение. Чек на общение сложнее - надо уговаривать несговорчивого.
И вот похитили, а разбойник возмущается, снимает тряпки и оказывается, что это тоже девица. Но Василиса лесба не промах и смачно целует атаман-тян и говорит, что она так и думала и хрен теперь отпустит такое прекрасное создание. Получаем много экспы, юрийную картинку и полируем копье.
Аноним 25/04/16 Пнд 19:44:16  759411
>>759387
А 203 щита не хочешь? Вместо того, чтобы безмозгло перекидывать топорщиков первой атакой на протяжении всей игры. Дракон сосет.
Аноним 25/04/16 Пнд 19:46:03  759415
>>759411
Нет, не хочу. Я лучше один ход перекидывать топорщиков буду и сразу в этот же ход всё снесу, чем 100500 ходов потом ковырять стоять зубочистками.
Аноним 25/04/16 Пнд 19:48:07  759423
>>759415
Ничего ты не снесешь. После дракона безщитовым топорам дадут пиздюлей и закончишь ты сраным и кровоточащим. Этим киркор и отличается. Любая рана - пиздец, какая проблема. А отряд может еще и до ночи не вернуться в деревню.
Аноним 25/04/16 Пнд 19:48:10  759425
>>759397
Я вот сейчас понял что этот редактор квестов просто таки дал второе дыхание игре.
Еще если им мозгов хватит прикрутит более вменяемую механику для карт будет збс.
Аноним 25/04/16 Пнд 19:49:56  759431
>>759397
Такую длинную штуку можно сделать с этим редактором?
Мне кажется в игре серьезные траблы с персонажами, т.е. нету разделения на пол.
Аноним 25/04/16 Пнд 19:54:47  759450
>>759431
Номинально есть такие юниты, у которых только один пол. Предводительница орков, например. Но вообще да, пол - огромная беда редактора. А по длине это совсем не длинный квест.
Аноним 25/04/16 Пнд 19:55:42  759458
Кстати, я забыл ещё кое-что написать касательно редактора. Вещи можно зачаровывать точно таким же макаром как и поднимать статы людям. Единственное, что нет чёткого способа указать конкретный предмет, а только его признаки (материал, уже имеющиеся баффы). То есть, к примеру, можно бафнуть все мифрильные шмотки, или все шмотки из древнего дерева с бонусом к скрытности и т.п.
Это к слову о наградах за квесты. Можно просить игрока занести предмет с определёнными свойствами и апгрейдить его до мощного артефакта.

>>759431
>нету разделения на пол
Ты будешь смеяться, но в мануале от разработчиков как раз описан пример с сортировкой по половому признаку. Но в игре нет тега TAG_CHARACTER_FEMALE, лол! При том, что такая сортировка действительно используется евентами. Возможно, его можно самому создать, я ещё не пробовал.
И да, для пользовательских квестов отведено всего 20 тегов. Остальные трогать нельзя, иначе поломается игра.
Аноним 25/04/16 Пнд 20:08:04  759509
14616040840490.jpg (455Кб, 1920x1200)
>>759397
Могу еще такого же бреда написать про стрыгоев и девиц. Или продолжить историю Василисы и разбойницы. Они будут давать задания, попутно обжимаясь. Сюжетку назовем "Красавица и ведмедь", а Ведмедем будут обзывать атамана разбойники. Мне бы дамские романы писать, такой талант-с пропадает.
Аноним 25/04/16 Пнд 21:01:18  759724
>>759458
> То есть, к примеру, можно бафнуть все мифрильные шмотки, или все шмотки из древнего дерева с бонусом к скрытности и т.п.
Можно нахуярить кучу мини-ивентов по зачаровывани топовых вещей, чтобы сделать их ЕЩЁ БОЛЕ ТОПОВЫМИ. Например, какой-нибудь злой некромант сидит в своей башне и баффает топоры на усиленный драйн, для этого ему, к примеру, нужно притащить ребёнка. Зловеще же, ну!
Аноним 25/04/16 Пнд 21:12:24  759816
>>759724
Можно нормально так прописать культистов Чернобога с жертвоприношениями и поеданием детей. Только пусть сначала нормально редактор сделают, а то без девственниц как-то не очень культы отыгрывать. Типа ты спасаешь Дуняшу, а это оказывается бородатый мужик. Ну, как-то не очень, согласитесь.
Аноним 25/04/16 Пнд 21:13:56  759825
>>759816
У меня сегодня два мужыка поженились. Гуляли всей деревней.
Аноним 25/04/16 Пнд 21:16:21  759845
>>759724
Можно, конечно, но я думаю для этого нужна сначала сделать что-то типа кампаний на время. Чтобы приходилось действительно жертвовать чем-то для победы, и все эти бафы были оправданы. Ну и мощных мобов тоже надо под такое снаряжение.
Аноним 25/04/16 Пнд 21:18:40  759859
>>759845
Это всё к примеру и добавляет разнообразия. А вот эти самопальные ивенты идут в зачёт или как?
Аноним 25/04/16 Пнд 21:21:16  759866
>>759859
В зачёт чего?
Аноним 25/04/16 Пнд 21:46:19  759988
>>759866
В финальный зачёт произошедших событий.
Аноним 25/04/16 Пнд 23:37:07  760509
14616166275800.jpg (81Кб, 600x492)
14616166275811.jpg (336Кб, 1280x948)
14616166275832.jpg (80Кб, 640x580)
14616166275833.jpg (56Кб, 483x468)
Накидаю артов
Аноним 25/04/16 Пнд 23:39:20  760515
>>760509
Накидал тебе бубликов с чаем.
Аноним 25/04/16 Пнд 23:40:30  760519
14616168300400.jpg (60Кб, 600x384)
14616168300411.jpg (132Кб, 640x618)
14616168300412.jpg (78Кб, 640x452)
14616168300423.jpg (299Кб, 1280x972)
>>760509
Аноним 25/04/16 Пнд 23:48:30  760545
Посмотрел тот фильмец про ведьму. Охуенно. Судя по всему, нас пидорнут в /vg/, где мы и загнёмся? Жаль, охуенная игра, охуенный обсуждач был.
Аноним 25/04/16 Пнд 23:49:44  760548
>>760545
Это если что я вбросил фильм, рад что понравилось.
Почему загнемся? Можно пилить самим себе эти квесты и аутировать.
Аноним 25/04/16 Пнд 23:51:20  760558
>>760545
Мне кажется, мы тут загнемся раньше. Уже наигрались, никто не пишет об игре, только про фигню всякую, редактор там. Ну как обычно 3 аутиста поигрались, попиздели, разбежались.
Аноним 25/04/16 Пнд 23:52:32  760562
>>760558
Редактор это заебца. Сама механика игры не столь интересна как эти квесты которые можно штамповать.
Аноним 25/04/16 Пнд 23:52:43  760563
>>760548
Я в эту игру продолжаю играть токмо за ради её обсуждения тута. Кончится обсуждение, брошу, скорее всего. По сути всё уже происследовал, а новые моды ивенты, чтобы потом самому в них аутировать, это уже не зайдёт. Я слишком стар для этой хуйни.
Аноним 25/04/16 Пнд 23:53:26  760565
>>760563
Так суть в том чтоб не ты их писал.
Аноним 25/04/16 Пнд 23:53:57  760567
14616176378450.jpg (168Кб, 684x981)
Аноним 25/04/16 Пнд 23:56:11  760569
14616177720010.jpg (119Кб, 900x915)
Ну что же вы капусторожденные в такой негатив ушли?
Аноним 25/04/16 Пнд 23:58:23  760576
14616179036670.jpg (170Кб, 800x998)
Аноним 26/04/16 Втр 00:36:56  760651
>>760576
>>760567
Вот в таком стиле очень вписываются картинки в местные квесты.
Аноним 26/04/16 Втр 01:20:13  760748
>>760651
Так не зря искал
Аноним 26/04/16 Втр 01:44:58  760761
14616242982260.jpg (96Кб, 719x1112)
Аноним 26/04/16 Втр 01:54:53  760763
14616248933410.jpg (213Кб, 1024x724)
Белобога и чернобога вам пдогонал
Аноним 26/04/16 Втр 01:57:15  760764
14616250353560.jpg (93Кб, 600x849)
Аноним 26/04/16 Втр 01:57:29  760765
>>760763
Чернобог какой-то слишком черный.
Аноним 26/04/16 Втр 02:01:01  760769
14616252618530.jpg (128Кб, 800x500)
>>760765
Ну так протославянин
Аноним 26/04/16 Втр 02:04:04  760771
14616254445970.jpg (445Кб, 600x900)
Аноним 26/04/16 Втр 02:04:29  760773
14616254699530.jpg (110Кб, 600x815)
Аноним 26/04/16 Втр 02:11:42  760780
14616259028330.jpg (112Кб, 600x840)
14616259028341.jpg (129Кб, 600x889)
Аноним 26/04/16 Втр 02:16:49  760784
14616262094710.jpg (170Кб, 900x719)
Аноним 26/04/16 Втр 02:20:18  760788
14616264183970.jpg (630Кб, 625x1000)
Аноним 26/04/16 Втр 02:23:04  760789
14616265842960.jpg (545Кб, 606x900)
14616265842991.jpg (882Кб, 1000x637)
14616265843052.jpg (219Кб, 1166x685)
14616265843063.jpg (744Кб, 636x900)
>>760788
Этот пиздато рисует, но все равно не сильно похоже.
Аноним 26/04/16 Втр 02:27:34  760797
14616268549920.jpg (815Кб, 600x1000)
14616268549971.jpg (298Кб, 900x416)
>>760789
Аноним 26/04/16 Втр 02:28:11  760798
14616268916990.jpg (156Кб, 1024x750)
Аноним 26/04/16 Втр 02:32:31  760802
14616271514000.jpg (139Кб, 900x585)
14616271514011.jpg (124Кб, 900x586)
14616271514022.jpg (69Кб, 900x585)
А эта еще и в тематику.

Ладно пиздую спать.
Аноним 26/04/16 Втр 08:58:46  761021
>>760545
Не думал, что первый тред дорастет до переката, т.к. игра еще прошлым летом вышла и все англобоги давно все обсудили. Создал из-за длс с русиком, а тут вот оно как.
Аноним 26/04/16 Втр 11:00:59  761248
>>759423
Когда ты уже добываешь мунстоун или кости дракона и накрафтил из них обмундирование для своей банды, то возвращаться в деревню приходится только чтобы сбросить все налутаные ресурсы. Даже на коркоре. Ну видимо есть исключение. Если ты ходишь со сраными двуручными мечами, тогда ночь для тебя ад и погибель.
Аноним 26/04/16 Втр 11:18:28  761290
>>761248
И как твои слова про сбросить ресурсы опровергают тот момент, что тебе дадут пизды 50 отрядов привлеченных ночью? Раны, раны, кровотечения, пидор. Поиграй сначала с обоссанными топорами на киркорове и поймешь, о чем я. Никто топоры на божественном не берет, это смерть для своих же объебосов. Лич - вообще ни о чем. У него максимум 20, тогда как ебут минимум по 30. А что ты делаешь с отрядами, в которых по 5 рож 100+ ХП и столько же атаки?
Аноним 26/04/16 Втр 11:31:48  761320
>>761290
> А что ты делаешь с отрядами, в которых по 5 рож 100+ ХП и столько же атаки?
Первоходь@Запутывай. Всё то же самое, что и с мечом, но только с топором. Меч хорошо людским бойцам давать, орки и прочая пиздота щеголяют с молотами/топорами/копьями.
Аноним 26/04/16 Втр 11:49:55  761404
Анамасы купил игру у габена. В этом высере есть ограничения на ходы? Сколько можно сделать их? Уже 100 ходов сделал.
Аноним 26/04/16 Втр 11:53:07  761415
>>761404
Если ограничение и есть, до него ещё никто не добрался. Тысячу ходов точно можно мять вялого.
Аноним 26/04/16 Втр 12:00:08  761431
>>761404
В теории бесконечно вроде бы. Но на практике есть 4 вида победы, кроме основного квеста. 50 жителей, 70% технологий, 3 великих здания (постройка 2090 и выше) или убить 30 врагов 4+ черепов. Вот если жителей, технологии и здания ты можешь как-то контролировать сам, то враги на тебя могут тупо нападать сами и в итоге ты таки убьёшь достаточное колличество для победы.
Аноним 26/04/16 Втр 12:03:16  761443
>>761431
> в итоге ты таки убьёшь достаточное колличество для победы.
Всегда можно сказать: НИХАЧУ! НИБУДУ! Я всегда так делаю, когда приходит победа по развитию.
Аноним 26/04/16 Втр 12:06:55  761450
>>761290
> Поиграй сначала с обоссанными топорами на киркорове и поймешь, о чем я
Хватит повторят эту мантру. Тут почти все кто долго играют переходят на хардкор. На изиче тупо неинтересно играть снова и снова.
>>761290
>А что ты делаешь с отрядами, в которых по 5 рож 100+ ХП и столько же атаки?
Прохожу социалочкой или охотой. Я даун что ли всё мордобоем проходить.
Аноним 26/04/16 Втр 12:08:01  761453
>>761443
Ну как бы да.
Аноним 26/04/16 Втр 12:15:43  761468
>>761415
>>761404
Спасибо Перуны.
Аноним 26/04/16 Втр 12:16:57  761469
>>761453
Следовательно, никакиж ЖОССКИХ ограничений на количество ходов НЕ ЗАМЕЧЕНО.
Кстати, помните, как у меня появилось ебаное логово дракона на первых ходах? НУ, которое я уебал с помощью сейвоблядства. Так вот, вскоре после этого появилось ОРАНЖЕВО-ДЬЯВОЛЬСОКЕ ЛОГОВ ВЕЛИКАНОВ, которое я не осилил, начал битву и сбежал нахуй, так как там было ТРИ ПЛАНЕТНИКА и ШЕСТЬ ЕБАНЫХ ТЕНЕЙ. Согласитесь, весьма зловещее испытание даже для сильного отряда, особенно если не вкачана скрытность. Так вот, нахуя я всё это размазываю. Дело в том, что я забил на это логово и через несколько (на самом деле дохуя) ходов оно САМО РАССОСАЛОСЬ. Породило пару дьявольских отрядов, которые я потом отлавливал с колоссальными потерями, но всё не ТРИ НАХУЙ ПЛАНЕТНИКА, там дикожёны были и великаны, обычное дело. Это вообще нормальная практика, что логова сами исчезают, стоит лишь подождать?
Аноним 26/04/16 Втр 12:21:32  761484
>>761469
В прошлом году, когда вышла я тупо не разорял первого уровня логова пауков и ос всяких рядом с домом. Так что новых не спавнилось. Ночью приходили одночерепные пауки и приносили шелковые нити на автобое. А то сначала зачистишь, а через пять ходов там уже выше уровнем спавнились логова.
Может это такой новый метод разрабы запилили.
Аноним 26/04/16 Втр 12:57:12  761563
Ко мне пришла ЧУМА, вся деревня передохла.
Аноним 26/04/16 Втр 14:05:57  761868
>>761563
До гербалиста не дополз?
Аноним 26/04/16 Втр 15:36:55  762414
>>761450
Но я же вижу, что ты врёшь про имбовость топоров, поиграв на нормале. А как за жопу тебя берешь - так "ой, я социалочкой вообще прохожу". Топоры классные, но невыгодные, когда на тебе волнами прут достойные противники. И, кстати, социалочка не работает, когда на тебя нападают, а не ты нападаешь. Пошел по главному квесту далеко - вернуться до темна не успеешь. И за ночь словишь столько группу врагов, что охуеешь. И даже убивая их будешь получать раны нонстопом. Потому что топоры ни от чего не защищают, а лич с лимитом в 20 - ни о чем.
Аноним 26/04/16 Втр 16:44:05  762806
>>762414
Да 95% автобоем без ранений проходятся на твоём святом хоркоре. Может с мечами там превозмогаешь, а я проблем таких не ощущал. В том то и разница между нашими стилями игры. Ты жопу рвёшь и выживач устраиваешь со щитом. А мне не фортануло со старта - проиграл. Начал новую, фортануло и затащил уже всё на автобое, потому что прокачалось. Я не трачу нервы на выживач, мне этого хватило в первые десятки прохождений пока качал богов.
Аноним 26/04/16 Втр 18:50:10  763299
>>761868
на 30 ходу случилось это. Я пока не до конца понял механику.
Аноним 26/04/16 Втр 20:31:24  763643
>>762806
Ладно.
Аноним 26/04/16 Втр 20:34:50  763661
>>763299
Если отравленный колодец поспособствовал, то там же есть два варианта. Сходить к духу или сходит набрать травы. На карте появятся рядом места. Дух лечит тех, кто пришел, но можно всей деревней пойти. Если затащишь, то все еще и благословение получат какое-нибудь. А с символом древа жизни в постройках блес не спадет с тех, кто вернется и будут сидеть в деревне. Профит.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 542 | 68 | 54
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов