В связи с выходом трейлера мафии 3 поднялась тема физики машин. Поясни мне анон, зачем нужна реалистичная физика в песочнице? Почему все бургутят с аркадного управления автомобилем? Какой профит от машин "как в реале"? Я понимаю если игра автомобильный симулятор или там конкретный рейсинг, но в ситуации когда транспортное средство в игре используется исключительно как быстрый способ добраться от пункта а до пункта б, все это лишь добавляет гемора. Вообщем что ты думаешь анон?
>>741020 (OP)Реалистичная физика не нужна. Нужна интересная физика. Потому что каждый элемент игры должен приносить удовольствие. В чем удовольствие ездить на утюге?Говоря конкретно о мафии, это была фишка серии, выделявшая её от других игорей. Это среди прочего делало игру уникальным опытом.
>>741038>интересная физикаэто как?
>>741038про гта5 тоже бургутят о физике машин
>>741044про гта скорее просто троллят, потому что в 4 тоже была интересная физика, а тут её типо порезали/испортили. хотя в гта всё равно для машинок задач нет, так что похуй
>>741043Упрощенная модель реальной, например. Когда симулируются основные принципы, но с упрощениями, чтобы можно было играть на клавиатуре например.Интересная\vs скучная: ГТА4 против 5 (хотя вроде модами чинится)Или NFS от Black Box против NFS от Criterion
>>741020 (OP)> но в ситуации когда транспортное средство в игре используется исключительно как быстрый способ добраться от пункта а до пункта б, все это лишь добавляет гемораНу так потому в игре и нет интересных механик с этими автомобилями, что эта очень убогая физика не дает возможности подобное сделать.
>>741091Интерсно знать, что такого ты можешь замутить с реалистичным автомобилем, чего не можешь с аркадным? Гоночки?
>>741097Очевидные миссии с использованием машин: гонки, перестрелки на авто, преследования - вот это все. Еще можно сделать тюнинг и подобные вещи. Не говорю, что с аркадными тачками такое забацать нельзя, но в мире туева хуча любителей гонок (не фанатиков жанра, которые только в него и играют, а просто тех, кто любит автопрон, но в другие игры задротит тоже), и для таких сильная реализация данной составляющий будет большим плюсом.
>>741108Честно говоря я вообще не заметил разницы между управлением в 4 гта и в 5. Наверное мне просто похуй..
>>741117Честно говоря, я вообще не люблю ГТА. В 4 немного порубился, а 5 даже не запускал. И не люблю ее как раз за то, что для меня это недоигра. Недошутер: можно стрелять, но нет нормальной физики оружия, ганпрона, смачных выстрелов и почти физического ощущения отдачи. Недо-РПГ: есть выбор в диалогах и какие-то скиллы, которые даже можно качать, но выбор - это всегда да/нет, тексты скудные, а прокачка вообще никакая, и пособирать оптимальный билд не получится. Недогонки: есть машины, на которых можно ездить, но они все ровно про "добраться из А в Б". То есть куча механик, но каждая - с нулевой глубиной. А, будь они поглубже, игру бы купил и с удовольствием намотал в ней пару десятков часов. Как-то так.
>>741020 (OP)Сложнее освоить, а значит, интереснее. В ETS 2 нет ни перестрелок, ни драмы, даже модели повреждений нет - зато хорошая игра, потому что вождение как раз отлично продумано.
>>741020 (OP)>зачем нужна реалистичная физика в песочнице?Потому что это интересно. А водить неуязвимую машину с абсолютным сцеплением с дорогой и нулевой инерцией - скучно, лучше вообще тогда машины в игре не делать, добавить фасттревел. Ещё бы спросил, зачем у оружия в играх отдачу делают.Покормил.
Как пример Sleeping Dogs, просто ужасная физика машин дропнул игру из-за этого
Сажа прилипла
>>741020 (OP)Для детей был Упрощенный физон, а так это по сути была фишка серии и достаточно приятная. Создавался дополнительный челендж и плюс получаешь удовольствие от вождения. Если же не видишь разницу, то запусти saints row 2
>>741056Я бы сказал, наоборот, именно в пятой части получаешь удовольствие от вождения, потому что машина делает то, что должна. В четвертой случился школореализм, который не имеет ничего общего с реализмом, потому что перегнул палку. Заносы с ровного места на скорости 10 км/час != реализм.
>>741660>в пятой части получаешь удовольствие от вождения
>>741056Я думаю, в удовольствии от вождения большую роль играет не физика, а поведение камеры - тряска, наклоны, задержка и вот это вот все.
>>741020 (OP)Может потому что можно сделать управление ещё хуже, чем в обычных аркадных гта-клонах. Вотчдоге.
>>741665Какое сочное врёти.
Плюс иногда это дико рушит погружение и атмосферу. Вот например смотри собаки. Передвижение и паркур сделаны очень даже хорошо и выглядит нормально, но стоит сесть в машину, то как будто верхом на утюге прокатился по картонному миру
>>741043Как в мафии2. Особенно зимой.Ощущение тяжелой авто, с медленным разгоном и плохими тормозами.А уж грузовик там был вообще кайфовый.
>>741660>Заносы с ровного места на скорости 10 км/час != реализм. ШТОУ?!Т.е. ты не веришь в возможность заднеприводного мощного авто крутануться на месте от тапки в пол?
>>741660>именно в пятой части получаешь удовольствие от вожденияС бетонными тормозами? В 5ке даже смысла нет тормозить перед поворотами. Излишне аркадно.
ИРЛ машина не ездит как утюг(как в гта 4). Школьники, видимо не сидели за рулём
>>741824Утюг как раз в вочдогз. И в 5ке.
>>741829В 5ке нормальная физика, а вот в слипинг догс и ватч догс физика говно.
>>741020 (OP)Как ИРЛ нужно только автоебам и то не всем. А вот когда вождение дает дополнительный челлендж это хорошо. То есть когда предусмотрен тормозной путь, погодные условия влияют на управление такие как дождь или гололед. Когда есть некая задержка перед поворотом и машина не подчиняется мгновенно каждому движению и не скидывает с сотни до нуля стоит только зажать тормоз.
>>741833>>741837
>>741020 (OP)Потому что, если ты сам водишь машину, должен примерно представлять ее физику. Реалистичное управление позволяет сильнее погружаться в игру что ли. Не обязательно прямо так все делать с переключением передач и тп, а просто хотя бы учитывать массу машины на скорость торможения и поворота
>>741051Съеби нахуй, пёс.
>>741824Утюги в говномафии же
>>741020 (OP)>зачем нужна реалистичная физика в песочнице?Чтоб такие дауны как ты бугуртили от сложности управления и не играли в песочницы, чтоб вообще к играм не приближались такие инвалиды мозга как ты для которых врагов подсвечивают.
>>741043С которой интересно экспериментировать же.Чтобы нагруженный грузовик - это такая ебака, которой похуй на всё.Чтобы семейники могли жрать повреждения, а спорткар схлопывался в говно от скамейки.
>>741878В первой да.Во второй ЗБС.
>>741893Тебе в жта4.
>>741891>для которых врагов подсвечивают. Да ты же первый начнёшь бугуртить, если враги будут также хуёво видны, как ИРЛ.Вон как в Праймале: цветной охуенный лес - врагов вообще не видно в кустах.
>>741020 (OP)Ты, кстати, не тот шизик, которого в сулсах коридоры с боссами раздражают?>в ситуации когда транспортное средство в игре используется исключительно как быстрый способ добраться от пункта а до пункта бВ этой ситуации транспортные средства вообще не нужны.В первой мафии был такой-то физон и его хватило аж на целый дополнительный режим, где надо было на грузовике ебошить не ниже определенной скорости, обгонять самолет, вести спорткар без бензина по горкам, чтобы съезжать за счет инерции и т.д.
>>741901Так я её прошел и это единственное, что меня в игре привлекало.
>>741891>бугуртили от сложности управленияНу ты же понимаешь, что реальная модель повреждений в песочнице не нужна. Ибо влетел в бордюр неудачно - подвеске пизда
>>741905>Да ты же первый начнёшь бугуртить,Не проецируй, даун.>Вон как в Праймале: цветной охуенный лес - врагов вообще не видно в кустах.Говно тво Праймал, кубач лучше.
>>741915Особенно хантли спорт. В поворотах отлично всеми 4мя шлифавал. При том, что там были и ощущались между передним и задним приводом. И полным.Как и Драйвер СФ.
>>741924>проецируйЯ тебе советую сначала выяснять значения слов, перед их использованием.
>>741925*шлифовал.
>>741917>что реальная модель повреждений в песочнице не нужна.Зависит от "жанра" сюжета песочницы, если у нас цирк как в ЖТА то не нужна, если делают серьезную мину и рассказывают типа серьезную драму то нужна, короче все зависит от того на что акцент в игре - реализм или аркадность. Ну и да, пробитые шины, отлетающие колеса, простреливаемый бензобак с мотором для меня это минимум для аркады, ИМХО.
Бля. Захотелось в мафию вторую погонять.
>>741938Ну как и с бензином.В мафии нужен, в ГТА нет.
Ну а что, в НФС нужен реализм? Или НФС РАН тем и хорош, что реализма нуль?
>>741980>НФС РАН>хорош
>>741989Тебя-то я ждал ИТТ.
Так и чего блять? все что я тут прочитал это какая то хуйня на уровне "Нужно потому что хорошо, без этого не хорошо". У половины тут прав то нет , лол.Алло есть статья в инете про то почему русские так любят реализм и что бы у каждого действия была своя кнопочка. что бы там перезарядка была в ручную по патрону, ручная коробка передач на всех машинах и прочее дрочего в пустую
>>741989>хорошА что нет? Уж получше будет копипастных нфс a-ля hot pursuit.
>>741925>Как и Драйвер СФ.О, кстати, тоже охуительнейшая игра.
>>741878Те машины которые были во время действия мафии ездили как утюги
>>742497Народ уже не может определиться где машины ездили как утюги. Сдаться мне это субъективщина
>>742497>ездили как утюгиИРЛ на рессорах?
>>742705Да>>742516Разве что школьники никогда не сидевшие за рулём и быдло на кредитопомойных фокусах. Какая-нибудь рузке говноволга едет как утюг, а м3 не едет как утюг
Я вот не против утюгов. В ГТА Вайс Сити была невероятно аркадная система вождения, практически не было заносов, машины чувствовались как игрушечные. И это правильно, ведь у нас Майами с хорошими дорогами и быстрыми роскошными автомобилями.В Сан Андреасе разрабы уже начали оттачивать и тренировать реалистический подход с заметно увеличенным весом автомобилей, от этого и ощущению тяжести вождения. Еще и всякая параша типа мыла на высокой скорости.
>>742516Да потому что никто не представляет как ездят утюги, это мемас с рецензий на аг ещё пошел.Изначально имелось в виду, что едет идеально по кривой, не вихляя и без заносов, по заложенной (или высчитанной алгоритмом) траекторий. Ну как будто рука сверху машинку ведет.
>>742970Соперник едет, конечно же.А в случае игрока - это когда не идет расчет именно колес с подвеской, а просто некая абстрактная точка с массой машины.
Только ХОРКОР, мне похуй реалистично или нет, но должно быть интересно.Зачем вообще я должен вести машину если от меня требуется блядь жать стрелочки/поворачивать стик в том направлении куда мне надо? Вот в четверке ГТА было интересно учавствовать в гонках, я человек не особо скилловый и мне приходилось то газ отпускать, то тормоз прожимать, маневрировать рассчитывая дальнейшую траекторию, а не ВИЖУ - ДОДЖУ и было интересно, в пятерке просто я качусь вперед и уворачиваюсь от всех препятствий, а о том что за машиной думать не надо ибо игра тебя не покарает за то что ты как говно туда сюда мотаешься и следующий раз задоджить что-то будет так же просто как и первый, скучно короче.Пусть сделают автопилот тогда, хули я должен блядь как ребенок машинку руками двигать с криком ВЖЖЖЖЖЖЖ
>>743086>Пусть сделают автопилот тогдаFar cry 4
>>743146Если там такой же физон как в 3 то все правильно сделали.Это блядь не отдельный пласт геймплея, это быстрый способ добраться до места на карте.
>>743152Естественно там такой же физон. Если они даже карту одну и ту же взяли из 4 и в праймал перетащили.
>>741957В трёшке не будет бенза
>>743178Он еще в девушке надуй не сдался, я заправился так ровно один раз, в обучении и все. Дальше бензобак для галочки
>>743086>то газ отпускать, то тормоз прожиматьты и в пятерке так должен был делать чтоб в поворот не вьебать. Если только ты не за Франклина играешь
>>743234Да иди ты. Это нужно для погружения в мир. А тебе лишь бы кинцо смотреть.
Всегда мечтал, что бы в гта была ручная коробка передач, можно было включать поворотники и заправлять машину.
>>743665По какой то причине русские любят такую хуйню. Даже целая статья была про то как у нас любят всякие доп. рычаги и кнопочки что бы отвечали за все. Ручная коробка там, бензин, перезарядка дробовика по патрону, куча датчиков и т.д.Где это статья я хуй знает..
>>743637Да я ж один раз бак заправил за всю игру. Куда меня это должно было погрузить?
>>743792Главное - это сама возможность.
>>743665>и заправлять машину.модами же допили в са
>>743665Клео моданы-моданчики. Есть и поворотники и сигналка и машину можно засейвить в любом месте и бензин и у педов можно попросить бензин, если он кончился.
>>741020 (OP)О, у меня такой утюг дома есть.
>>741020 (OP)>Поясни мне анон, зачем нужна реалистичная физика в песочнице? В целом - чем меньше игровых условностей - тем лучше же! Я вот в дохуя игр не стал задротить, а то и вообще проходить именно из-за уебанственнейшей физики авто.>Я понимаю если игра автомобильный симулятор или там конкретный рейсингБля... Обычно то что игра в жанре гонки нихуя не гарантирует физику лучше, чем на денди. Играл в NFS Undercover? 2я мафия это хардкорнейший симулятор по сравнению с ней.>все это лишь добавляет гемора.Дружище, а как же сложность? Ты хочешь нажать Х и оказаться где нужно, а потом ныть что игры теперь говно? Так нахуй тогда вообще делать машины, нахуй большой город, пусть вся игра пройдёт в квартире 3-хкомнатной.Хуй знает, короче. Я тебя не понимаю. ИМХО - чем больше реализма - тем лучше. Да и приятно просто, скажем, садиться за новую игру и управлять автомобилем примерно так как ты это умеешь ирл/в других игорах, а не привыкать к идиотизму, которые напилили разработчики, типа того что тебя с дороги сносит любой, а ты никого снести не можешь..
>>743241Нет, вообще не помню ни единого момента, всегда спокойно выруливал, в крайнем случае газ отпускать приходилось на полсекунды.
>>744579Реализм не гарант отличного геймплея. Мне нравиться как ездит машина в 5 гта, и еще больше мне нравится, что ее можно перевернуть обратно. Да я и не против нажать х и оказаться в нужном месте.
>>741660Кстати двачую. В пятой машины реально приятно водить, они ездят так, как надо. В 4ке машины в разы сложнее водить, чем ирл. Они практически неупровляемые, на них не то, что гонять нельзя, не каждая пригодна даже для простой езды по пдд.
>>741020 (OP)потому что сделать уебанский скриптовый утюг без инерфии и физики в разы дешевле наебизнесменам впаривающим эти хуеты школоте которые не возникают и жрут. пока есть дауны, будут наживаться на них создавая подобное дерьмо. лучшая физика для меня была mercedes benz world of racing 2003
Поясняю петухам. гта4 лучшая физика машин. гта5 худшая.вочдог самая скоростная на мой взгляд, а не замедленная как в гтахах. поэтому вочдоги лагают у петухенов
>>744787Я когда пятерку впервые запустил ещё на консоли, то охуел с маняврирований машины и как её носит из стороны в сторону, там только внедорожники по человечески управляются, все остальное как прибитое к полу вымазанное маслом говно
>>741020 (OP)А нахуй такое вождение нужно? В той же пятерке надо нахуй вырезать или дать возможность скипнуть все связанное с ездой ибо нахуя мне как дебилу по пятнадцать минут зажимать кнопку? Чистый гридан и растягивание геймплея Особенно когда машины на грузовике перевозишь это уже просто ужас ты полчаса едешь на параше лишенной физики, инерции, лишенной вообще всего и ты тупо полчаса жмешь вперед, зачем это сделали? Современные игры должны развлекать где мое развлечение, почему я полчаса веду машину на веревочке?
>>742746>ДаЧто да? На рессорах машины не будут, как утюги.
>>743241>ты и в пятерке так должен был делать чтоб в поворот не вьебать.ВРЁТИ. В 5ке чтоб уебаться в повороте надо ооочень постараться.
>>743234Пототому что надо было расход больше делать.А я вот жду, что в 6ГТА сделают наконец-то иммобилайзер и невозможность спиздить любую машину.
>>743787>Где это статья я хуй знает.. Да это в журнале было, в «Науке и быте» или ещё в каком. Ну, не помню. ©
>>744930>как дебилу по пятнадцать минут зажимать кнопку?Двачну. В 5ке оче не хватает круизконтроля.
>>744983Тогда это будет не ЖТА.
>>741020 (OP)>Поясни мне анон, зачем нужна реалистичная физика в песочнице? Никто не говорит о реалистичной физике, говорят об интересной и сложной физике.Для примера, в гта 4 интересная и сложная физика, в гта 5 аркадная и простая.Нет, если ты кододебил, то вероятно тебе чем проще и казуальнее - тем лучше.
>>745272Прост более крутые тачки будет сложнее угонять.И не просто так, а поебаться, чтоб завести двигатель. От чего надо будет выбирать время и место угона.
>>745309ЗЫ: посему очень надеюсь, что такое добавят в мафии3.Вот во второй части было интересно: чем круче машина, тем сложнее угнать. Челендж ёба.
>>745320>мафии3Выйдет говном.
>>745322Да я тебя не заставляю играть-то.Но посмотрим. Вторая была ОК в части управления машин.
>>745333Мне, кстати, 2 часть понравилась. Не шедевр, но неплохая игра на 7 баллов из 10. Стрельбу годно сделали и атмосферу, не понял почему её так говном полили. А вот 3 часть уже выглядит хуёво.
>>745341Вот именно поэтому в третью и поиграю.Стрельба вроде ок на видео.В второй части стрельба была охуенна. Но мало очень. Машины тоже были ок. Атмосфера вот это всё. Только город маленький. А уж зима была просто фапфапфап.