Обитель думогоспод, которые греют сердца воспоминаниями о минувшем бета-тесте и обсуждают потенциально лучшую игру 2016-го года.Прошлый сгорает в Преисподней здесь: >>733719 (OP)
Когда там уже исходники откроют?
>>737095 (OP)Что обсуждать то? Бета-тест окончился, релиз через месяц.
>>737095 (OP)Я так и не понял, что так у всех пригорело?
Проиграл с шебмки
>>737115Кармак ушел ведь, так что никто ничего не откроет.
>>737117Пригорело только СтимоПекарне, т.к. на ПеКа в это поиграть могут только индиго-задроты.
>>737133Не факт, альфу же ломанули, откопали в ней кучу инфы и научились спавнить кучу говна.
>>737144Исходники же ты не ломанешь и не откопаешь.
>>737095 (OP)Говно мочи. Беседка обосралась. Думобляди соснули.
>>737165До сих пор не отошёл, бедолага.
>>737133беседка жеу них везде всё модами допиливают
>>737095 (OP)Вы и так все знаете.https://www.youtube.com/watch?v=oSzYliSASKc
>>737223Пацаны, бутальный петух в треде!
>>737208Нью ордер почему-то было нидапилить.
>>737223Всегда было интересно: а там есть собственная кампания?
>>737245Есть пак карт от того же чела. Сам по себе это мод на движок, а не вад.
>>737249>мод на движок, а не вадА жаль. Надеялся, что под такое мясо еще и собственная кампания есть.
А зачем вам арена шутаны? Это же чистый аутизм.Чтобы хорошо научиться играть в ку3 нужно потратить сотни и тысячи часов с ботами и в ффа, только чтобы хорошо научиться стрелять, причем чтобы стрелять в ффа надо потратить еще сотни часов изучая карты и запоминая где что лежит, чтобы потом еще потратить сотни часов на составление плана куда идти что брать, а чтобы этот самый план составить надо поиграть в дуэли и научиться засекать время, а в дуэлях жестоко ебут.
>>737332Ну его, какая-то нудная работа по описанию.
>>737499Добро пожаловать в мир мультиплеера. Так в любой человеческой сфере деятельности, хочешь быть папкой - работай, это не развлечение. И всё равно будешь всасывать 18-18-летним игрокам, у которых рефлексы куда лучше и времени куда больше.
>>737500Нет уж, я лучше в сингл.
>>737095 (OP)А что тут обсуждать? Официальная франшиза все. iD software все. Расходимся и продолжаем играть в то, во что играли предыдущие лет 20, в фанатские мегавады.>>737231Двачую.>>737253Это школоивельный вепонмод, сотни их. Ну не могут школьники в маппинг, а тем более в контекстные эпизоды. Там же надо задрачивать отношение HP/AMMO/PUPS/площадь, чтоб интересно играть было. А тут, навернул брутальца, и ты сразу кровавый ногебатор на карте, которую в оригинале хер бы прошел.>>737095 (OP)>>737249>это мод на движокЛОЛЧТОУ эти говноеды уже собственный форк ZDoom запилить успели? Мир совсем ебанулся.
>>737505Ну я именно поэтому в ММО и мультиплееры не лезу. Нехуй там делать, тебя обоссыт школота, зависающая по 36 часов в сутки. Как-то в вов раскачал корову и пошёл в рейд с мимокрокодилами. Нахуй, блядь, лучше спидом переболеть. Когда фан превращается в дрочильню, в которой если пропустишь немного - всосёшь, становится грустно. У меня работы на работе хватает, заебали.
>>737500Возможно, просто не стоит заходить на сервера где сидят одни только киберкотлеты?
>>737518Может и так, я в мультиплеере не секу вообще. Вряд ли где-то есть уютный сервер, где сидят одни адекваты, я не верю в людей в этом плане.
>>737332Что бы рвать нубасов из кулайф нужен час, что бы вспомнить мувмент и карты. Киберкотлеты отдельно, остальные отдельно.
>>737510>LoSНу тут то маппинг охуенный, ага.я
>>737523В чем проблема? Собери людей сам. Вон, пару лет назад в UT99 треде сначала свой сервер анон пилил, а когда не смог, просто всем треом ходили на пару практически всегда пустующих инетовских. Пара метсных папок потом радостно присоединялась, нас погонять, ЛОЛ. И замечательно все игралось. А есди лезть мимокрокодилом в чужой матч, то конечно же удовольствия в то будет немного.
>>737541Маппинг вполне средний и зачем-то сделаный в стиле Сириус Сэма, где карта из арен состоит. Но при этом он во-первых вообще имеется, хотя бы такой, во-вторых, скрипты декорейт и баланс под него заточены, так что играется очень даже бодро. Это не смотря на то, что арены, лично я, жутк не люблю и тог же Сэма отчасти из-за них и дропнул.
>>737555>сделаный в стиле Сириус Сэма, где карта из арен состоитЗа это и не любим + очень маленькие пространства
>>737516
>>737510>фанатские мегавады
>>737144>альфу же ломанулиБудто альфу кто-то дрм защищал.
>>737775>>737780Что за вады?
>>737775Найс фпс, бро.
>>737775Дверь в супермаркете открывается Вверх. Тупо же. Неужели это ограничение движка еще никто не преодолел?
>>737874Брутал Дум: Стартер Пак.
Основа успеха ортодоксального дума, кроме модели геймплея, лежала в арсенале отлично сочетающихся, сочных, красивых текстур. Хочешь делать сци-фи лабораторию? Делай. Хочешь делать склад с ящиками? Радиоактивное хранилище? Скалы и гранит? Полный компьютеров и электронщины хайтек? Средневековые замки с деревянными воротами? Природу с водой и высохшими деревьями? Мрамор и кровавые пентаграммы? Космическую станцию? Футуристический город? Вычислительный центр? Демоническую цитадель? Шестой круг ада с кишками кругом? Заброшенные шахты? Оккультные библиотеки? Индустриальные корпоративные инсталляции? Гнетущие неведомые кирпичные храмы? Пылающие лавой подземелья? Потусторонний мир с черепами и фонтанами крови? Военную базу?Прошу. В студию!И всё это резонирует с естественной, чистой и беспорочной тягой человека как к сочной научной фантастике, так и к тёмному адскому хоррору.
>>738726Проиграл с утки.
>>73777515 фпс, ну круто-круто, пк-илитно.
>>737775Хуя тормоза.У меня так только если всё уже монстрами завалено под завязку.
https://www.youtube.com/watch?v=614akDkzvtE
>>737775>нет шейдеров>от силы 500 полигонов на кадр>частиц не больше, чем в современных йобах>20 фпсТы там на атоме с интегрированной графикой играешь?
>>738887Тащемто это движок не расчитан.
>>737095 (OP)Чет защел на страницу дума, а там нет отзывов. Поясните за это
https://www.youtube.com/watch?v=FglVuYr0BJg
>>737775Вот кстати вот такие фанаты которые игнорируют спецификации и возможности движка делают современные игры и получаем скачущий как хохол на майдане фпс.
>>738936Беседка потерла чтоб продажи не упали.
>>738936Потому, что он ещё не вышел. Откуда там обзоры возьмутся?
>>738936На странице дума не было отзывов, отзывы были на странице бетки.
>>737524Хм, я нубас в кулайф и считаю что ты пиздишь.
>>737775Это у него херово клиент настроен и вообще всё плохо идёт как-то. На деле там всё охуительно. Стартер пак вообще 11/10 поделие.
>>739011>я считаюНе интересно.
Чет подумал, да купил - хорошая игра.
Охуенно скинул. Вот с купленной.
>>739390>>739395А где брутал?
>>739416Как его купить?
>>739416Мод на кровищу с геймплейными кусками каловздутия теперь за отдельную игру считается?
>>739444Да.
>>739444Мод на кровищу эт Кетчуп.
>>739444Это даже не мод. Это один единственный файл.
Бля, я вот смотрю что мульт говно ненужное. Я конечно и не собирался играть в него, думу он не нужен, но сейчас еще раз смотрю на цену и серьезно думаю рефанднуть. Параша же какая-то, денувы наверняка не будет, половина зарплаты уходит просто на еду уже даже по оффициальным данным, какие нахуй 2к за мыльное говно с требованиями как у двух крузисов.
>>739540Да как хочешь - твоя жизнь.
>>739540Во первых ты забыл про кооп. Во вторых не 2к, а 1600
>>739540Мне и сингл не понравился в трейлере. Судя по всему заносить им бабла раньше времени не стоит. Выйдет, поиграю на пиратке, а потом решу, стоит оно того или нет. Ожидания КРАЙНЕ скептические.
>>737516Удваиваю. Игры для удовольствия. Нечего из всего киберспорт устраивать.
>>739602это где лол?
>>739702Может от хохол или еще где-то.
>>739702>>739710> 2016> не знать про ретейлеров
>>739715>2016>покупать где-то помимо стима
>>739721Игру то ты в стиме получаешь в итоге.
>>739721> быть долбоебом
>>737879Горизонтальные перемещения в оригинальном движке невозможны.
>>738726>сочных, красивых текстурРазнообразия действительно хватало, только, конечно, если не пытаться ударяться в реализм.
https://www.youtube.com/watch?v=T1yE0HD8Bp8Просто напоминаю, кто был настоящим королём 90-х.
>>739782Почему бы идам не взять, да и не переконвертировать все спрайты, да не издать ашди ремейк старого дума?
>>738887>500 полигоновТам вообще нет никаких полигонов, это ж не 3d.
Э а где вбмки с хентай-думом?
>>739786Нахуя?
>>739803Чтобы продавать.
>>739784И ты решил напомнить об этом именно такой полигональной конверсией?>>739786Потому что Id больше нет.
>>739799Есть только картинки.
Тут кто-то сморознул ересь, что Дюка надо сравнивать с богомерзким квачком, видать, некоторые не помнят каким же бездушным дерьмом был этот сблев. Если дум скатился к третьей части, то квачок скатился ещё до своего появления, просто высер без души и смысла, первая настоящая йоба. Ну вот сравним:Дум — крутые запоминающиеся враги, стволы похожи на стволы, эпичнейший саундтрек за авторством самого Трента Резнора, разнообразные коридрорные уровни, крутой звук и пафосный главный герой с главным же боссомДюк — крутые запоминающиеся враги с разными способностями, крутые стволы неотличимые от оригинала, один из лучших миди-саундтреков в истории игр, разнообразные уровни, звук просто офигенен, пафос главного героя зашкаливает и битву с главным боссом помнят всеКвачок — безликие болванчики с квадратными мордами, невыразительные стволы стреляющие спермой Кармака, отстойный саундтрек без души, пердящий звук, уровни кишки из коридоров с минимумом наполнения в виде повторяющихся ящиков, главный герой ноунейм без смысла, абсолютно ничем не запоминается.
>>739811В оригинальном Люке были полигоны, тащемт. Там из спрайтового была только рука со стволом, эффекты типа огня и взрывов, а также враги, всё остальное настоящее честное тридэ.
>>739799Доставляю.
>>739824>эпичнейший саундтрек за авторством самого Трента РезнораРезнор делал звук для Кваки, а для дума саунд писал Принц.Враки в Кваке были вполне себе запоминающиеся, а уровни не менее уникальные, чем в Думе, да еще и в полном 3d. Герой не запоминался только потому что его морда внизу экрана не такая выразительная была.
>>739831Что-то сильно сомневаюсь, разве не те же сектора там были?
>>739846ЕРЕТИК! Брысь отсюда со своей ересью, пока я не разозлился.
>>739850Сектора-сектора, пусть не пиздит. Простой пример - над водой и под водой разные сектора в разных местах карты.
>>739864Да, уже посмотрел в вики, там то же самое, что в ДумеКак и в игре Doom, движок Build Engine проецирует игровой мир на двухмерную сетку из замкнутых фигур на плоскости, называемых секторами, и использует простейшие плоские объекты, называемые спрайты, для населения геометрического мира объектами.
>>739850Энивей, есть полигональная версия.
>>739887У Дума тоже есть, но лучше всю эту тему не вскрывать.
Ага, точно, Резнор писал для первой кваки в которую не играл. Во второй кваке просто ужасный звук.
Стрим пикрилейтед комбинации никто не желает посмотреть?
>>739898Псайко + египт 2?
>>739819>>739836Ебать, супершотган - топ.
>>739902Йеп
>>739898И это?
>>739902Точнее epic2
>>739898Ну, давай. С голосом будешь стримить?
>>739921Могу и с голосом, правда хуй знает что там коментировать, сейчас настрою и запущу.
>>739928Ждем. Как раз кушать приготовлю себе.
Запустил. Пишите в чатик, что там с качеством\звуком.https://www.twitch.tv/mimohod
>>739986Качество нормальное, но фризит. Твич, видать, опять режет трафик.
>>740004>фризитЕсть немножко.
>>739766А я что сказал?>Неужели это ограничение движка еще никто не преодолел?
>>740061Когда-то краем глаза видел реализованный поезд на движке. Но подробностей не знаю.
>>739784Разве в оригинале можно было стрелять с двух рук? Не припомню. И что за пукалка пришельцев? Ее явно не было. Тогда откуда взяли реплику про технологии пришельцев?
>>739811>Потому что Id больше нет.Есть же.
>>739824>Дум>эпичнейший саундтрек за авторством самого Трента РезнораДальше не читал.
умф, умф, умфлолсекрет
>>740089А не, дочитал все же этот высер.>Дум>эпичнейший саундтрек за авторством самого Трента Резнора>Квачок — отстойный саундтрек без душиТак обосраться - это надо постараться.
>>739831>В оригинальном Люке были полигоны>Там из спрайтового была только рука со стволом, эффекты типа огня и взрывов, а также враги, всё остальное настоящее честное тридэ.Блядь, еще один дебил, который хотел выебнуться. Не получилось.
>>739870>там то же самое, что в ДумеНихуя, не тоже самое.
>>739836>Начинать уровень не с подбора бензопилы.
>>740071>Когда-то краем глаза видел реализованный поезд на движке.Сильно сомневаюсь. Скорее всего это была уже 3д модель на переделаном движке.
>>740110И там, и там используются сектора.
>>737095 (OP)>3вебмСерьёзно? Это уже вторая игра от Беседки, с которой такое происходит.
>>739986Отвалился интернет. Перезапустил.
Это отвратительная игра, по бете уже видно что не стоит надеяться на оптимизацию, на AMD как всегда положили болт.Что в игре со скоростью? Игрок слишком медленно передвигается.Бездушный мультиплеер.1999 руб.
Запостите кто-нибудь вебм с темой из главного меню беты.
поиграл в бетку. Поддерживаю стимонытиков - какое-то говно а не Дум. если третий Дум хоть как-то отдаленно был похож на что-то изначальное (примерно в конце, правда, этио раскрывалось), то тут какой-то коктейль нахуй из кода, арены, УТ, бордерлэндсов со скоростью игры чуть выше КС ГО.Короче нахуй покупать такое днище, я лучше вольфа перепройду (нового вольфа беседка имхо не испоганила).
>>740642Воистину. Сделать депрессивной игру про веселый отстрел робонациков - это какой-то подвиг.
>>740654Где ты там депрессивность увидел, поехавший?
>>740642Это какая то копия хало, с изменениями.https://www.youtube.com/watch?v=vyLaPMCVw34
>>740657В катсценах, которые ты либо проматывал, либо не смотрел.Что, в принципе, одно и тоже. Если подумать.
>>740657
>>740683Но этот скрин пиздит. Там есть и то что слева и то что справа.
>>740660В бету то играл?
>>740690Не помню сплющенного ебала Блажковича
>>740697До пресса не дошел чтоли даже?
>>740683А где скриншот с подгружающимися текстурами и таким то графоном? А, вот же они.
>>740704>Эх, сейчас бы сделать скриншоты сразу после загрузки уровня.
>эх щас бы поиграть на движке который вечно в стадии загрузки работает
>Ща я тебя об мыльную стену уебу
>>740719Мы уже поняли, что тебя в жизни интересует
>>740731Привет, Ваномас, абдулодебилов поймали мусора?
Раньше было лучше
>>740719Ваномас, ты?
Кинематографичность
>>740744Ролики то на движке, ты не в ту сторону воюешь.
Могло бы быть ps4 экзом.
Злые мужики лежат на мыльном полу
Ладно так и быть пойду а то там аж пердак начали прикрывать шутёхами про ваномаса. Удачи с мыльным думом.
>>740761Какого хуя ты срешь скринами из другой игры?
>>740761Консолеблядь порвалась, неделю ногеймза астрологи объявили чтоле? Как-то часто в последнее время.
>>740766Искать везде консолеблядей, это как в по у поцреотни везде хохлов видеть?
>>740774Там флажки для этого есть нуфак.
>>740795>подразумевая что я там не сидел и не видел как под триколорами и другими флагами детектили хохлов даже когда пруфали паспорта
>>740797Пораш, плиз.
>>740800>назвал ньюфаком>понял что обосрался>крутит пиздой
>Порашники в дум треде
>>740806Сидит в пораше, гринтекстит, ищет мыло в ИГРЕ. Ебынутый ты, братишка.
>>740098Ну а хули ты хотел? Чувак лурку по-быстрому читнул, ну и немного перепутал. С кем не бывает?
>>740800
>>740816Читай нить ебанашка, не я мыло ищу.ИЛИ АВАТАРОЧКУ ТУТ ЦИПЛЯТЬ НАДА ЧТОБЫ ДО ТЕБЯ ДОШЛО?)))
>>740819А про качалочку не расскажешь? Ты ошибся доской уёба, тебе дали загон, почему тебе там не сидится?
>>740774Лол, это же я.
>>740828Какой загон?
>>740823Так и я порашем никого не обзывал, чего ты так взъерепенился? Из-за того что аватарочку не прицепили?
>>740830Я думал этот порашником смог в сарказм, ну я про /po/рашу.
>>740829НЕТ Я))) МЯЯЯМ МЕНЯ УЗНАЛИ))
>>740833Но я там не сижу и не бываю.
>>740719Мань, у тебя ведь один гиг видеокарта, да? У нормальных геймеров все чики бомбино.
>>740862Тоже место заскринишь для пруфа?
>>740881Спеки свои заскринь и иди нахуй.
>>740884Ясно, очередной кукарек.
>>740886Т.е. спеки показывать не хочешь ты, а кукаретик - я?
>>740891Так это ты написал>У нормальных геймеров все чики бомбино. Пруфани сначала, а то кукарекаешь только.
>>740895Это не я писал. Ты свои спеки показывать будешь?
>>740899Так хули лезешь? Пусть тот кукаретик за свои слова сначала ответит, потом поговорим.
>>740903Ладно, отвечу за него. Системные требования ордера:Минимальные системные требования:процессор: Intel Core i5-2500 с тактовой частотой 3,3 ГГц или AMD FX-8320 с тактовой частотой 3,5 ГГц;4 Гбайта оперативной памяти;видеокарта с минимум 1 Гбайтом набортной памяти: NVIDIA GeForce GTX 560 или AMD Radeon HD 6870;38 Гбайт свободного дискового пространства;64-разрядная операционная система Windows 7 или Windows 8.Рекомендуемые системные требования:процессор: Intel Core 7 или AMD FX-8350;8 Гбайт оперативной памяти;видеокарта с 3 Гбайтами набортной памяти: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon R9 280;38 Гбайт свободного дискового пространства;64-разрядная операционная система Windows 7 или Windows 8.Так что ты соснул. Признайся, у тебя 1 гигабайт видеопамяти?
>>740881У меня игры на компе, но это классическая проблема видюх с малым объемом оперативной памяти в игре с мегатекстурой.
>>740920нет игры на компе, слоуфикс
>>740911Лошарик это требования old blood. Давай пруфай.
>>740922Ну и не кукарекай тогда попусту.
>>740927Я просто тебе объяснил, почему у тебя текстуры говно, мань, успокойся. Новый вульфик игра охуенная, 10 из 10 как по мне, чего не скажешь о новом думе.
>>740929Иди мамке поясняй кукаретик.
>>740923>Лошарик это требования old blood. И что блядь? Дополнение на другом движке что-ли делалось?>Давай пруфай.Это ты пруфай свои спеки. Хули ссышь?
>>740923Это все тот же движок, 1в1, просто на нем же накатали нового контента.
>>740932>Дополнение на другом движке что-ли делалось?Другими руками похоже. Ну беседка ж рукожопая.>Это ты пруфай свои спеки. Хули ссышь?Нахуй мне что то показывать кукаретику? Могу тебе в ротеш нассать.
>>740940>Другими руками похожеНет. Все теми же.>Ну беседка ж рукожопая.Причем тут беседка? Она просто издатель>Нахуй мне что то показывать кукаретику?Ты жопой вилять перестанешь? Скажи - сколько у тебя памяти у видеокарты?
>>740940ы. я нью ордер на средних в 900р проходил на атлон II x4 635 (2.9ггц) и амуде 5570 512мб ддр3. Ниже 28 фпс не опускалось, что странно.
>>740945Тебе не надоело кукарекать? Игры нет, о требованиях нихуя не знаешь, одни вскукареки.
>>740949Ты ебанутый? На вопрос ответить можешь?
>>740953Могу обоссать тебя только.
>>740957Ясно. Нищенка с 1 ГБ памяти жалуется на текстуры в движке id tech.
>>740962Манятеории кукаретика.
>>740964Ты же даже написать объем своей памяти на анонимном форуме ссыкуешь. Все с тобой ясно.
>>740966>брать на слабоАххах. Обоссал тебя ещё раз.
>>740967Причем тут брать на слабо, болезненный? Ты себя со стороны видишь?
>>740968Тебя вижу. Вкатываешься с левыми требованиями, в левое обсуждение, игры не имеешь, пруфов тоже. Зато упорно кукарекаешь.
>>740974>Вкатываешься с левыми требованиямиНазвать объем памяти видеокарты, лол? Ты от этого вопроса так обосрался будто я размер твоей зарплаты спросил.>игры не имеешьКакой блядь игры?>пруфов тожеВыше приводил.
>>740740Говно для неосиляторов же. Вот раньше было лучше, да.
>>740981Деанон по объёму видеопамяти
Просто оставлю здесь.http://www.nightworkgames.com/
>>741023Что это?
>>741023https://www.youtube.com/watch?v=sbDQSOmwA20
>>741027А, всё, нашёл.Если верить свежему ролику «The Return» («Возвращение»), который выложил один из создателей DOOM и Quake Джон Ромеро, то в понедельник, 25 апреля 2016 года, на сайте компании Night Work Games появится анонс нового шутера от первого лица, в создании которого также участвует ещё один из «святой троицы DOOM» — Адриан Кармак! Джон и Бренда Ромеро уже пару недель как объявили в своих аккаунтах в соц. сетях, что создана новая компания, и что первым проектом её будет жёсткий хардкорный шутер, созданный в лучших традициях девяностых. Но никакой дополнительной информации, конечно же, не было. И вот она, первая весточка…
>>741028Лел, отсылочка к концовке 7-го эпизода Звёздных Войн
>>741028Старые прогнившие криворуки, что они могут?
>>741055Говорить конкретно тебе "Сасай, молокосос."
>>741055Ну они могут позвать Лвлорда, и типа как в неудержимых всех нагнуть. Но им надо не скатиться в сириуссэм, и заделать хороший коридорный шутер. Можно даже трэшануть чутка. Хотя у них не получится это.
>>741067>ЛвлордаЭта хуйня вообще никто и всегда им и был.
>>741067Пусть МакГи звонят, хули.
>>741073За слова ответишь?Несколько неплохих уровней в ТЕ времена заделал он.>>741075Это уже для 2й части.
>>740989Альтфак в треде! Все в нацистские застенки!
>>741075Да пусть уж всю команду соберут. Хотя Холл, конечно, не согласится, ему все эти кровавые стрлялки опротивели еще тогда.
>>741075Клуб бездарный говноделов? Сюда еще надо Мулинье, Райта и Мейера.
>>741106И Анселя.
Они будут посредственными, как например современные обсидианы со своими проджект етернити и вейстланд 2. Ничего революционного ждать точно не стоит. Конечно будет лучше чем новый дум, но это вообще не достижение. Даже collumbine.wad сделанный школьником из 4Б лучше. Хотя говноедам конечно новый дум больше нравится.
Пришло время вспомнить.
Теперь нужно узнать почему Кармак помирился с Ромеро.
Но там не Джон Кармак, а Адриан. Дайкатана два на горизонте маячит.
>>741141Кстати, а как они записывали геймплей? VHS же, лол.
>>741138Этож версия с 3до?
>>741054Лучше бы уж Ромеро проткнул Кармака диском с Дайкатаной и сказал ему:>Ну чё, епта? Я же говорил, что сделаю тебя моей сучкой.Кармак упал на колени, а Ромеро, достав из кармана дискеты с Коммандером Кином, зажег их, прикурил сигарету и начал удаляться вдаль. Кармак шатаясь поднялся с колен и пошел в противоположную сторону, и в этот момент заиграла "Группа Крови".
https://www.youtube.com/watch?v=EKtRpdFPhrQ
>>741147Так это не тот Кармак, с которым он ссорился, это братец его.
>>741160>братец егоОднофамилец же.
>>741163Рили? Всю жизнь думал что братья.
>>741164Простое совпадение.
>>741153Геморрой был тот еще, жаль не помню подробностей. Как-то выкручивались.
>>741175Скорее всего переходники на композит какие-нибудь
>>741159А мне почему-то больше хочется похуесосить беседку. А id, да что с них взять? И так уже разобрали, что мультиплеер не их детище, да и от самой конторы осталась лишь тень. А вот беседка, ммм... Вот где корень зла лежит. И ведь эти хуесосы один раз уже забраковали дум, когда почувствовали, что модерн миллитари сеттинг не зайдет массам. Похоже, что у беседки миссия как можно сильнее зашкварить все собственные игровые серии и превратить их в посредственность.И, кстати, звук с ударом по кастрюле при попадании мне понравился. Заменил бы его в самой игре.
А новый анрил хоть норм?
>>741195Старый уже ну тот который 3й анрил так себе, там все медленно немного. С предыдущими версиями не сравнить.
>>7412002004 быстрый будто
>>741203будучи школьником очень любил анрил 2004. что с ним сейчас?
>>741204Не ко мне вопрос, я его всегда нудным считал. А вообще, тут треды всплывали, анон собирается и играет, вроде как.
>>741203Конечно быстрый, тупо скорость передвижения по карте и скорость прожектайлов разная. Раньше на открытых пространствах резня была, теперь в коридорах. Фил зэ дифференс.
>>740081Ах, ну да, одна Сэнди Петерсен там осталась, ЛОЛ.Остальные все уже мимокрокодилы.
>>741192Просто ты утка, поносящая на хайпе беседку
МНЕ БЕТА ПОНРАВИЛАСЬИД СОВТВАРЕ ЕДИНСТВЕННАЯ ФИРМА КОТОРАЯ ДЕЛАЕТ ИДЕАЛЬНЫЕ ИГРЫ
>>741239>Сэнди ПетерсенОстался, да и то сомнительно.
>>741262>>741239Он еще в 97-ом ушел оттуда, алло.
>>741159Очередной долбоеб.
>>741244Бателло, проснись, какой хайп? Беседка что-то годное в последний раз делала в о времена Terminator Future Shock
>Брателло, проснись,
>>741296Толсто
>>741348Но это правда. Дальше был только TES.
>>741360Дальше был охуительный тес, даИнбифо толстота про то, что тес говно и фолачи проебаны
>>741376Но ведь всё что делала беседка говно.
>>741379
>>741376Но ведь говно и проебаны. Теперь еще и Дум проебали.>>741379Не, не все, поТерминаторской франшизе для тех лет игры были очень даже годные. К сожалению, отсебятины туда уже тогда вхерачили через просто через край.
>>741503> Но ведь говно и проебаны. Теперь еще и Дум проебали.Ты так сказал?
>>741511Не он, но Brutal Halo не только илита обоссывает, но и большинство обычных потребителей.А беседка на самом деле одно говно делает, с этим уж только говноеды и не согласятся, а спорить и доказывать им что-то не имеет абсолютно никакого смысла кроме как потешить своё чсв, а для этого более простые и даже примитивные способы найдутся.
>>740660Пиздец на этом моменте у меня бомбануло так, что я начал искривлять время и пространство.Пиздец вот я сидел и играл в дум и считал его уникальным успехом в своём роде и полноправным наслед~~~ блядь эту игру грязно выебали какие-то малоизвестные хуесосы из Хало! Вот блядь откуда руки у хуёвеньких моделей, абсолютно неканоничного оружия (блять РЛ из халвы) (блять асолт райфл еще хуже), и там и тут красные и синие, БЛЯДЬ это как если бы мне на свадьбе кто-то наблевал и нассал прямо на платье невесты, блядь гори в аду Certain Affinity как целое и каждый участник по отдельности блять это компания из людей, которых ни в коем случае нельзя было допускать до мультиплеера
>>740660
>>741159>HALO 5Ой бляяяаааааааааадь, мой пердак взвил меня в небеса и глубины космоса. Ой бляаааадь.
Пока не жалею
>>740660Ужас. УЖААААААС
>>739819> текущая обтекаемая броневая пиздаWHAT ARE THEY THINKING?!
>>741545Да ты убеждённый просто.
Вы там ахуели хейтить первую кваку, изуверы? Охуенный амбиент, прекрасное звуковое сопровождение, заставляющий срать блоками для многоэтажек.
https://www.youtube.com/watch?v=dT-U0CWwWyM>>741624да музончик хороший, ведь его делал Трент Резноролсо я прошёл оба экспаншена
>>741630Я не знаю, кто это делал, но мракобесную жуть сделали на отлично.Но Дюк оказался большим вином.
>>741634Я тот кун >>741624
>>741630Странно что он для игр больше не делает музон. Хотя для колды какой-то делал, после чего считаю его окончательно зашкваренным.
Как и Jesper Kyd зашкварен после своих работ над ассассинами.
>>741639А Кюд что-нибудь годное сделал после Adventures of Batman & Robin? Раньше как-то хорошо сношался с такой системой как Сега.
Нет серьезно Беседка проебала все полимеры. Нормальный человек бросит Фоллаут 3 где-то посередине мейн квеста, а четвертый даже не откроет. Обливион - игра с катастрофическим геймдевом без тени баланса; графика и атмосфера гениальны, но из-за доминации кастом магии и алхимии как прибивашка эта игра просто нерентабельна. Всё, что они делают - продаваемая посредственность, китч. Одного взгляда на Скурим хватает, чтобы классифицировать как тягучую "кинематографичную" штампованную клишейную игору для казуалов.Вот такой пример. Lord of The Rings кинцо. В момент выхода это был пиздец шедевр, с такими-то битвами, с такими-то спецэффектами, люди плакали и рыдали и уходили из зала в слезах и соплях. Всю трилогию. Но блять Хоббит с теми же составляющими оказался лютым говном и хуй на него все клали и немытыми хуями крыли. Потому что УЖЕ БЫЛО.
>>741654>тягучую "кинематографичную" штампованную клишейную игору для казуаловТы там ебанулся на почве импотенции или просто все слова которые знал, написал?Каким хером гриндан пещерок кинематографичен?
>>741658Ну блядь я полминутки поиграл же. Там сначала на тележке куда-то едешь, потом там устраивают казнь, потом прилетает дракон, потом я выключил. Но это блядь словарная академическая дефиниция слова "кинематографичности".
>>741662Так это просто интро-ролик от первого лица.
>>741666ну я подумал, там вся игра дальше так
>>741654Скайрим, Обливион и Морра(и соответственно Бетездо-Фоллачи) имеют куда больше общего чем тебе кажется через призму воспоминаний.Всякую ненужную хуиту они убирают и допиливают. Понятно что среди этого всего иногда убирают годные вещи, но в целом от морровинда к скайриму есть больший прогресс нежели регресс.
>>741662>я полминутки поиграл же. Там сначала на тележке куда-то едешь, потом там устраивают казнь, потом прилетает дракон, потом я выключилВся суть критиков беседки, лол.
>>741676Беседкохейтеры непробиваемы, можешь не стараться.Напиши хоть тысячу аргументов с пруфами, скриншотами, ссылками на вики и записанными видео - не подействует.
>>741599What were they thinkingА вообще все любят мостродевочек.
>>741630>оба экспаншенаА вот они совершенно растеряли дух оригинала, хоть и вернули того самого дракона.
>>741555>>741559>>741598>>741642Сём, успокойся уже.
>>737516> У меня работы на работе хватает, заебали. Душевно сказал, бро.А так хочется опять, как в студенческие годы, задрочить и никому не проигрывать дуэль.Но увы, теперь есть куча куда более важных дел, чем задротство в ут/ку/дум.
Кто там из утят говорил какое внимание к деталям было в дум 1-2? Сейчас играю в final doom, в свое время не прошел. И первое, что бросается в глаза - одинаковый звук у монстров. Все монстры кроме зомби-людей имеют одинаковый звук. По ним стреляешь - а они орут как коровы. Что имп, что пинки, даже ревенант с рыцарем ада орут также как имп. Охуенно, что.
>>741150>Дайкатана дваНе дай бог!
>>741840Лол. Они должны зайти в лифт?не играл в это говнище
>>741624>прекрасное звуковое сопровождение,Двочую, когда сосницким играл, было из-за музона и атмосферы уровней жутко играть в кваку.
>>741846Да. Ты можешь приказывать этим тупицам - стой, иди сюда, стреляй, возьми. А этот пидор - АЙ КЭНТ ДУ! И все - дальше не пройти без напарников на следующий уровень.
>>741630>да музончик хороший, ведь его делал Трент РезнорАга, был уже в этих тредах фанат резнора - хвалил дум за саундтрек от резнора и одновременно хуесосих первый квак за музыку.
>>741838Это норма.
>>741913В игре не так много монстров, сложно было сделать различные звуки для каждого?
>>741931Да.
>>741931'Это такой утонченный траллинг? В ортодоксальном doom2.wad для всех свои звуки
>>741941Нихуя. Когда стреляешь по импу, пинки, рыцарю ада, какодемону и ревенанту - они все одинаково орут.
>>741954Я тебе даже сейчас покажу.
Пиздатый мультиплеер. Жаль что хало нет на пека. У каких игор еще похожи мульт?
>>741961Вот. Каждый монстр имеет свои мирные звуки и звуки смерти, но звук при попадании по монстру у большинства одинаковый.
>>741964>Жаль что хало нет на пека.Есть двушка, работает через любой ключ от ГФВЛ игры.
>>742001>но звук при попадании по монстру у большинства одинаковыйТак об этом и речь.>>741931>сложно было сделать различные звуки для каждого?Да, сложно. Дум требовал довольно мощного по тем временам компьютера, изъёбывались как могли.
>>742001Вот тут показано у кого одинаковый звук при попадании.>>742011>Так об этом и речь.А я про что говорю? Когда стреляешь по большинству монстров они одинаково орут. Это выглядит халтурно.>Дум требовал довольно мощного по тем временам компьютера, изъёбывались как могли.Причем тут блядь мощность компьютера и количество вариантов озвучки?
>>742021>Причем тут блядь мощность компьютера и количество вариантов озвучки?При том, что озвучка память занимает. Первый дум требовал 4 mb RAM, это дохуя для того времени.
>>742028Двачую этого, это как сейчас бы у всех игры было требования в 32 гб ОЗУ. Тогда у всех по 2 было в среднем.
>>742028Ты думаешь дум все звуки, что есть в игре - пихал в оперативную память? Думается мне он при нужном триггере воспроизводил звук с диска. Да и добавление 9 звуков для каждого монстра дохуя места не занимает, в среднем звук весит 5-15 кб.
>>741555> и там и тут красные и синиеЭто было сильно до хало, нюфак
>>738726Что за программа?
>>740660Имхо, непохоже. Карты большие и открытые, из-за чего экшен не такой плотный, айронсайты, перезарядка и закидывание гранатами. Ехал хитскан через хитскан
>>741684Да я даже не удивлен. Они и в бету дума побегали пару минут, а потом заявляют, что в дум3 персонаж быстрее двигался. А потом выясняется, что он дум 3 последний раз запускал в год выхода, а в первые два и вовсе не играл
>>742062Хуёво тебе думается. Всё читалось в память.>в среднем звук весит 5-15 кбИ что? Ты явно не разбираешься в оптимизации, особенно старых игр. На спектруме вообще цвет нельзя было для каждого пикселя задавать, только для квадрата 16х16, кажется, потому что каждый байт экономили.Это сейчас можно лишних пару десятков мегабайт говна запихнуть в память, никто и не заметит.
>>742116Вместо коридоров более открытый уровень, из за чего попасть с геймпада нереально, поэтому нужны гранаты.
>>742111>Что за программа?doom builder
>>742163Даже если и не влезало - могли бы сэкономить на чем-то другом. Звук, который ты слышишь в игре чаще всего - крик врага от попадания по нему, могли его сделать разнообразным блядь? Это охуенно что-ли, когда все монстры звучат одинаково?
>>742285Ух ты, прикольно.
>>742263Автоприцеливание же есть
>>742286>могли бы сэкономить на чем-то другомПочему ты думаешь, что могли? Ты уверен, что они не сэкономили уже на всём, чем можно?>Звук, который ты слышишь в игре чаще всего - крик врага от попадания по немуНет. Чаще всего ты слышишь звуки своего оружия, на этом фоне крики от попаданий теряются обычно.>все монстры звучат одинаковоНо они не звучат одинаково. У них почти все звуки разные.
>>742291да, современная хуйня
>>742316Да это понятно, что современная. Старые редакторы были куда менее дружественные к пользователю.
>>742311Стоп, ты пиздишь. Если ты говоришь что все звуки и текстуры грузились в память - откуда в 93 16 мегабайт оперативки? Вад дума 2 весит 13 мегабайт, как его целиком в память пихали?>Но они не звучат одинаково. У них почти все звуки разные. крик врага от попадания по нему один на всех.
>>742285А как в ней посмотреть ресурсы самого wad файла, а не открывать уровни?
>>742324А при чём тут весь вад? Надо грузить только то, что относится к текущему уровню.>крик врага от попадания по нему один на всех.Не на всех.
>>742329Slade
>>742329текстурки видны, если выделить или сделать полигон и нажать на окно текстурок, тогда будут все доступные
>>742333Это где?А вообще слушайте, прикольное дерьмо. Можно развлекаться с уровнями игры. Только вот в проходе сменил высоту потолка и вылезло такое говно. Как понял - не задал текстуру для верха потолка другого сектора. Удалось сделать только в режиме просмотра. Боковые поверхности стен только так можно редактировать? Как кармак и команда на пэка того времени в реальном времени редактировали уровни?
>>742332>Не на всех.Не на всех, но почти всех кроме людей. Вот у этих товарищей один звук на всех.
>>742398И еще - это стартовая позиция игрока на первом уровне. Откуда там появились БФГ, ракетница и дробовик? Их же там нет в игре.
>>742332>>742324Не ссорьтесь, девочки. Кармак написал свои эллокатор и интеллектуальный кэш. В памяти могло оставаться не более ресурсов, сколько нужно для отрисовки/озвучки текущего кадра. Ну, немного больше конечно, потому что данные карты не выгружались никогда, а текущие мелодия и проигрываемые аудиосэмплы загружались целиком, а не фрагментами.
>>742008Ну это слишком тухло.
>>742411Т.е. я все же прав? В оперативку грузятся не все звуки что есть в ваде, а только их часть?
>>742406>Их же там нет в игре.
>>742398>на пэка того времени в реальном времени редактировали уровни?Они, во-первых, делали все, включая карты и движок, не на ПК, а не NeXT, под DOS потом кросс-компилилось. Во-вторых, оригинальные карты в реальном времени никто не редактировал, их рисовали сначала на бумаге, потом вводили все координаты в текстовом виде в машину и компилировали. Фактически, у карт тоже были текстовые исходники.
>>742428> их рисовали сначала на бумаге, Да ладно? Ну это точно???? Я бы отсосал собаке, чтобы посмотреть на эти рисунки.
>>742431Да ты бы и так отсосал собаке.
>>742420>Думается мне он при нужном триггере воспроизводил звук с диска>Т.е. я все же правНет, ты не прав.Алсо, идиотский спор. Хочешь - бери профайлер и смотри, сколько памяти используется, выведешь халтурщиков из id software на чистую воду, тебе памятник поставят.
>>742439
>>742424Это в мультиплеере, ну проебался, хули. В моем детстве по сети никто в него не играл.
Я что-то не понял. Я понизил высоту низа сектора, но один хуй перепрыгнуть его не могу. В чем подвох?
>>742453у тебя никто, а у меня - все.просто мультиплеер мап01 - иконическая, эмоционально-наэлектризованная, культовая локация для нашего поколения
>>742420 Да, именно так.
>>742459Эм, я какую-то хуйню сделал. Добавил на уровень дробовик, он появился. Иду дальше - смотрю маринин стоит, я в него стреляю -а урон по мне идет. Ну я его застрелил и сам умер. Что за нах?
>>737095 (OP)Вангую, если бы они сделали фигурку в виде гг, который вбивает ботинком голову этой хуйни в землю, разбрызгивая кровищу и мозги, то коллекционку смели бы за секунды.
>>742469Стандартный хак по имени Vodoo doll. Ты добавил два старта для Player1. Заспавнилось два тела зеленого игрока. Первым телом ты управляешь, второе тупо стоит на месте. Здоровье одно на двоих.
>>742469Ты поставил т.н куклу вуду а не марина.Это копия твоей модельки, что с ней происходит то происходит и с тобой.
>>742459Ноды перестроил?
>>740660Ни чем не похоже на дум, ведь там есть ЗВУК, в отличии от.
>>742399Собственно, можно открыть движку через DeHackED и посмотреть все дефолтные назначения. Там еще и звук активности у многих мелких монстров общий.
Мне саундтрек нового дума напомнил музыку из resident evil. В частности этот трек http://m.youtube.com/watch?v=ZUNNXecb6nAв остальных правда кислоты больше и поэтому непохоже
Ревенан>>742508я бы не моргнув выложил все 60 евро только за диск с саундтреком, если он по инновативности и рэйвовости не уступал тому, что sonic mayhem сделали для q3. не музыка из игры, а именно отдельная звуковая дорожка для индивидуального прослушивания. там такой крышесносный ост был, прямо симфония озлобленного сатанического брейкбитая раз в месяц слушаю обязательнотакой-то прорыв в электронной музыкеhttps://www.youtube.com/watch?v=-bHAgiuiL4o
Мне что в новом Думе показалось интересным, когда на видео отрывок десматча был, чувак навернул пентаграмца и превратился в ревенанта. Хотя, все это придумали, опять же, не они, потому что рипоф со Скултага.
>>742482>>742483А для чего это может быть нужно?
>>742566Чтобы игрока можно было убить, допустим, по сценарию.
>>742555>рипофА?
>>742566Подозреваю, это просто баг.
>>742566Просто глитч, на самом деле. При корректном маппинге такой ситуации просто не должно возникать. Хотя, я помню, в каком-то фанатском эпизоде его использовали, чтоб в определенной ситуации принудительно умертвить героя. А на следующий уровень он прибывал с pistol only.
>>742574Что именно тебе непонятно? Там уже была куча рун и был даже режим игры все против IT. Один игрок рандомно назначался IT, т.е. становился монстром, перманентно имеющим QD. Кто его сковырнет, получал сразу несколько фрагов, и сам становился IT. Результат, как обычно, вычислялся по количеству фрагов.
>>742619Что такое "рипоф"? Это англицизм новый какой-то? Объясни пидорахе.
>>742631Rip-off. "Содрали".
>>742631>новыйБратюнь, ты откуда вылез? Ему сто лет в обед. Еще в 90х в инете использовалди вовсю.
>>742639Вообще первый раз вижу, не обессудьте. Каждый день что-то новое.
>>742649Век живи - век учись, все одно - дураком помрешь. >>742635 верный перевод тебе уже дал.
>>742555Да этот режим уже содрали все кому не лень - в анриле, в хало, в коде, кажись даже в каком-то моде к квейку 3 есть.Тут просто его приукрасили, теперь это не игрок с квадом а демон.Жалко на релизе его не будет. Еще бы сделали какой нибудь клон infection и вообще будет заебись.
>>742605Но как после смерти можно попасть на следующий уровень?
>>742484Да уже вроде разобрался и вот какую хуйню с нуля сделал.
>>742715Прямо как в Е1М8
>>742715>как после смерти можно попасть на следующий уровеньВангую, по триггеру какому-нибудь.Кстати, очень прикольно уровни оригинального дума начинать с пистолетом. Все можно пройти таким образом.
>>742729> Все можно пройти таким образомРазве что на изи.
>>742731Неосилятор, плез.В Думе2 лично каждый уровень прошёл с pistol-only стартом на Ultra-Violence.
>>737095 (OP)Поясните смысл третьей вебмки.
>>742734Нет смысла. Просто кряканье.
>>742729>>742715http://doom.wikia.com/wiki/Damaging_floorSector type 11
>>742727В Е1M8 ты не умираешь.
>>742727Именно там вот это >>742767 и применено.Еще в Eternal был момент, когда тебя внезапный кибердемон ракетой охуячивает и, как бильярдный шар, загоняет как раз в бассейн с кислотой и таким типом сектора. Где и случается конец уровня.
>>742773Конец первого эпизода. Еще как умираешь.
>>742780Если бы ты обратил внимание на счетчик ХП - игра останавливается когда у тебя остается 5 ХП и после этого идут титры.
>>742773Умираешь, бро, умираешь.У когда умираешь уровень кончается.https://www.youtube.com/watch?v=K_yO-Dxo8Wo
>>742428А как люди пользовательские уровни в 94 году делали? У них же не было NEXT.
>>742787>>742784
>>742807Ковыряли существующие карты, разбирались в принципах построения, а потом написали собственный редактор.
>>738880Годно!Мемасы-мемасики
>>742702>infectionА это куда.
?
>>742808Даже загрузил этот уровень и прошел. На 8ХП игра останавливается и начинается брифинг.Странно, что вы это не замечали.
>>738939Грезза пиздатая, жалко что с локальными мемами, и не на английском.
>>742824Подразумевается, что ты умер. Останавливается на 8хп, чтобы в коде обработки 0 хп не пришлось писать костыль.
Блин, какие вы трудные, я же вам ссылку дал:Damage per second 20%drops steadily until below 11%Level ends when health is below 11%. God mode cheat, if player has activated it, is nullified.
Если поставть этот спешал не на последнюю карту эпизода, а куда-то в середину, игрок переместится на новый уровень, у него будет 100% здоровья, пистолет и проеб всего собранного ранее снаряжения. Так что, да, он умирает.>>742847-кун
>>741376>>741348>>741433>>741433>>741244Бепёзда - это апофеоз мракобесия кумовства и блата. Всех скупают, не дают работать нормальным студиям, портят всё, к чему касаются. Охуенно демократично, чё. А всё потому, что на чужом горе делать себе хорошо - плохо.
>>742874>Я СКОЗАЛ
>>742832Но формально я прав. В игре нет триггера перехода на другой уровень после смерти. Вот тот кусок уровня в редакторе.
>>741612>>741511А ты такой весь за них заступаешься, надеясь,Ю что по головке погладят и в рот не дадут? Или наоборот, в жопу выебут?
>>742881Отформалинил тебе за щеку.
>>741578Ага, ник от позора спрятал?
>>742881Формально - да, но по факту, триггер -20% в секунду с условием окончания >11%, тебя всегда убивает.
>>742738>>742738Соси у бепезды дальше, не отвлекайся, не тебе задали вопрос.
>>742883Иди нахуй.>>742890Не убивает. Давай поясню. В игре нельзя сделать так чтобы умерев от монстра ты перешел на другой уровень. Только встать на пол, который тебя убивает.
>>742878Чё ты срёшь? Это видно из статей во всех уголках интернета, примазыватель.
>>737095 (OP)Кто в состоянии поясгить мимокроку, что это на третьей вебмке?
>>742914>Давай поясню.Не понимаю, к чему твое объяснение про монстров. Вот как работает этот тип пола: >>742847И, на самом деле, можно, см. выше пример про кибера в Eternal DOOM. Триггеру совершенно неважно, кто тебя убил: монстр или thinker сектора, главное, где ты умер. Этим и пользуются.
>>742886ТИПА НА ДВАЧЕ АНАНЕМЕРС
>>742936лолда
>>742910>РЯЯЯЯЯЯ! КРЯЯЯЯЯЯ!
>>742974Ух какой траль! Греет мой стул! Мам, он неправ, маа, скажы ему!
>>742734Всенитаккакраньши! Ни как в куайке! Ни как в думе тры!
>>742935Во время разработки все-таки предполагалось, что игрок умрет в последней комнате, но, тем не менее, благодаря этому как-то переместится в ад.
>>742431Есть только наброски для Кваки, пойдет?
>>743007Ты меня с кем-то перепутал тогда. Я же сам ранее именно это и писал. Да, герой в последней комнатке умирает. Да, после смерти он попадает в АдЪ, с чего и начинается второй эпизод. Дальше мы играем бодрым таким потусторонним зомбаком, о чём большинство ньюфагов совсем даже не вкурсе.
>>743035Ну, кто-то же тут пытается доказать, что игрок остается жив.
>>743035NO JOHN, YOU ARE THE DEMONS. AND THEN JOHN WAS A ZOMBIE
На третьей вебмке отрицательные отзывы в стиме.
олсо можно набрать idbeholdi перед порталом на е1м8 и всех там убить, а с idbeholdr даже вроде тик дмг от пола не ранит.>>743026нет, за такое я бы не стал отсасывать у собаки, пожалуй.я просто ждал раскадровки типа как в высоких продакшн-валуе играх, где зарисовки общего дизайна всего и вся с разных ракурсов. ну ты понел
>>743095>набрать idbeholdiНо так уже неинтересно, дело именно в оригинальной задумке.
Псаны-псаны...Это...Подсобите, как годно спиратить H-Doom?
>>743114Берешь и без задней мысли качаешь откуда угодно
>>743114http://www.loverslab.com/topic/38634-hdoom-doom-mod/
>>743095> нет, за такое я бы не стал отсасывать у собаки, пожалуй.Обратку включил?
>>743114>спиратить Пиратить бесплатный мод? Это ты загнул.
>>743122>>743129Не-не, псаны, вы немного не догнали.У меня оригинального дума нет, чтобы на него моды ставить. В этом вся соль-то.
>>743140Гугли doom2 iwad.
>>743095>с разных ракурсовВот тебе разные ракурсы.
>>743140В чем проблема скачать Дум?
>>743144Вроде разраб в своём блоге писал, что халявный дум может выдать лажу, разве нет?
>>743158Ты какой-то нуфаня, который не желает просвещаться. Блог он читал, яебу.
>>743158>халявный дум может выдать лажуО чем ты вообще?
>>743162Блять, я и есть нуфаня, которому нужна помощь.Да, долго запрягаю, ну ёпта, ну все ж мы здесь люди.
>>743167Читай википедию, там написано.
>>743167http://iddqd.ru/levels?find=doom%202:%20hell%20on%20earthсходи сюды, я с 2001 года его отсюда скачиваю
Ебать вы тут устроили. Беседка убила дум.У H-Doom проверка на лицензиюУмираешь ли на E1M8?Voodoo Doll для чайников.И прочие интересные темы.
>>743158Нагугли уже, чем Shareware отличается от Retail и Registered и не отнимай у нас время.
>>743187Таки убила, с чем ты не согласен?
>>743191Да вы вроде не сильно заняты.
>>743187ты еще забыл про официальный рокетджамп
>>743203Оооо да...
>>743203Так и не получилось с его помощью хоть куда-то запрыгнуть, честно говоря.
>>743208Он нужен в одном месте.
>>743212В каком же?
>>743217На е3м6
>>743222А, ты это имел в виду. Я говорил про арчвайлджамп.
>>743187Вот там еще есть >>740555 (OP)Как зовут Дум маринаМормон не мормонВсе спиздили у Лавкрафта
>>743247От Лавкравта там один Адриан тащился, вот и протащил идеи в игру.
>>743208Так. Что я могу сказать, как опытный олдфаг. В довольно классическом ваде Plutonia 2, чтобы попасть на секретный уровень, надо сделать arch-vile jump, т.е. получить плюху от арчвайла, которая даст достаточно вертикального ускорения, чтобы запрыгнуть в секретное окно, кхм. Эта конкретная фича - наверное, самое близкое к рокетджампу в думе.
>>743260Не это уже довольно хардкорное дрочево для тех, кому обычный геймплей больше не доставляет. А Плутония, ну ни в каком варианте на класску не тянет. Даже первая, что Final.
>>743300ну не знаю, карту "колодец душ" с невидимым мостом через пропасть я запомнил еще с 1997. Плутония мерзковата своей джунгли-темой, но на то это и experiment. Зато брат-близняшка Плутонии TNT Evilution абсолютно католичен, такие-то сци-фи локации (3 скрин)PS вы заебали своим нытьём про скорость игры. Я уже сейчас дум запустил, бегу и думаю, чего так медленно
>>743360Ну так ты с IDDQD играешь, конечно тебе медленно.
>>743360В дум можно играть быстро, можно медленно. В какую-нибудь колду только медленно.
https://www.youtube.com/watch?v=e3WWle7eeLY&t=0m22sНасчёт скорости дума или чего бы хотелось ожидать от 4 части
>>743378>В какую-нибудь колду только медленно.На изи - безусловно.
>>743410На харде тем более только медленно.
Judge Dredd: Dredd vs. Death
https://twitter.com/DOOM/status/722922936076673026?ref_src=twsrc%5Etfw
>>743534>single-playerну наконец-то блядь, а то со своей мп-парашей заебали
>exclusiveКак же они заебали.
Я во гроб, не проебите тред. У нас еще много интересных тем, чтобы обсудить. UDMF к примеру.
>>743581Мне кажется ты что-то недопонял
Привет.
Еще насчет беседки. Вы видели какие они дцп выпускают на четвертый фолач? Это просто позор за такое просить деньги. И они еще подняли цену у сизон пасса, аргументировав это тем, что, мол, мы тут качественный контент куём. И вот эти позорные дцп допилили для дума, у которого должен быть встроенный редактор на релизе. Копеечка к копеечке - копейка мне в карман.
>>743666
После беты думал, что дум не очень, а теперь после вот этого, дум кажется не так уж и плох. https://www.youtube.com/watch?v=5w3006HyyN4
>>743737Лоллировал с батарейки. А так, я бы побегал, хоть и не любитель подобного. Свежак же.
>>743737Какой-то говённый трайбс без проджектайлов
>>743698Они аргументировали тем, что в сизон пасс будет не на три, а на минимум 6 дополнений
>>743737Клоны тф2 заебали, но мне нравится тенденция быстрых шутанов без айронсайтов
>>743815Не три дополнения с броней на лошадь, а как минимум шесть. Ну ладно, уговорили. Куплю пожалуй.
>>743698Если там будет синглплеерный контент в длц то почему бы и нет.Жаль только что они не делают как у близов аддоны, например RoS к третьей дьябле это действительно годный аддон и прямо таки взрыв из прошлого, особенно учитывая то что он вышел в 2014 году.
>>743835Насчет синглплеерного контента двачую. До объявления о длс и сезонниках, думал, что если уж и пилить им длс, то только как сингловые эпизоды, чтоб "как в старые, добрые времена". Как раз бы угодили старперам. А на мультик бы пообещали бесплатные обновы, если он им так дорог, но это тупо васянство с моей стороны, потому что выгоды от таких действий - ноль. Синглплеерные игры сейчас никому не нужны. Тем более шутаны.
>>743666>>743732Это ламповый старый звук?
>>743860Ну не сказать. Судя по проценту онлайна против покупок у всяких бутлфилдов с ковадутями как раз таки многие для сингла берут а на мульт забивают. Особенно тем кому не хочется дрочить скилл против батек.
>>743864Это ламповый старый (rolandопримочки) хайенд (вогонсобляди бы жаловались на SC-8820 (1998 помоему) вместо SC-55 (1992?) новизна (VSTi)
>>743860Мне нужны! Мне нужны синглплеерные игры!
>>743864Олсо можно компрессорами с эквалайзерами пройтись чтобы у пуристов инфаркт был.
>>743872>>743874Неужели настолько заняты обсасыванием беседкомаркетинга что всем насрать?
>>743732>>743872>>743666Охуенненько. Почти как на моей старой AWE32. Ну, чутка похуже, не могу понять чего именно не хватате, только звучание суховатое у твоего синтеза. Но очень близко.
>>743883Я в этих терминах не бум-бум. А беседкосрач долго не продержится. Всем и так все понятно и нечего тут больше доказывать.
>>743892Хуя ты охуел. Ничего что aweшечка это дефакто обрезок в сравнении с этими модулями? Единственное что было рядом и всё равно хуже это GUSь.
Что-то меня так увлек этот редактор что я запилил аж целый маленький(очень маленький) уровень для дума 2. Больше разбирался как местные триггеры работают. Кому не лень - может попробовать и обоссать. http://rghost.ru/6p29RpwYd
>>743732А почему музыка в главном меню как из ужастика, лол?https://www.youtube.com/watch?v=Me-VhC9ieh0
>>743892https://www.youtube.com/watch?v=YXFYWJ7dbz0На, слушай свою awe32.
>>743208В могилу бодро запрыгивать - ракета игроку сносит 128 ХП.
>>743898Ох, сейчас с бруталом наверну.
>>743899Всегда так было.
>>743904Зависит от уровня сложности, насколько я помню.
>>743896Субъективное восприятие, что ты хочешь. Но мне в AWE слышется больше обертонов. Особенно на "пищалках", где основной тон в районе пятой октавы.У меня, кстате, даже не AWE была, как оказалось а PnP32. Зато я туда сам симмы захерачил для саундфонтов.
>>743900Ебанись, это ты мне OPL за AWE продать пытаешься.
>>743918Ты видео то открой, наркоман.
>>743898Хотел застримить, а у тебя тут HoMы. Не удивлён.
>>743927Отвалилось.
>>743927Что такое HoMы?
>>743922А, извини, это я мудак, надо было дальше пролистать. Примерно на 15ой минуте похоже на голос моей карточки.
>>743929Странно, у меня такой хуйни нет.
>>743930Hall of Mirrors. Олсо прошел. Но глупо ставить архвайла сразу.
Аналогичная хуйня.
>>743930Вот это >>741344.
>>743898Ты его под какой формат делал? Обычный порт подцепит или надо Z обязательно?
>>743898В PRBoom вообще пиздос.
>>743942>Но глупо ставить архвайла сразу.Я дизайн старался делать специально под него.>>741344>>743949Каким портом пользуетесь? В Zandorum все заебись. >>743961Полагаю лучше Zandorum.Хотя все равно странно. В редакторе тоже нет HoM. Такой косяк я бы заметил сразу.
>>743732Лолбля, а на пятой карте мы должны были слышать ДЮМ?
>>743966Какой нах Zandronum? У тебя там DOOM формат, значит, при правильном маппинге, должен идти на любом BOOM-совместимом.
>>743966gzdoom-1.8.10-1105-g8cd2f19
>>743970Ты явно накосячил.
>>743975Так в редакторе все заебись сделано. В чем проблема?
>>743983Ты не покрасил сектор снаружи, а изнутри. Инфа 99%.
>>743983Либо текстуру проебал на той стенке, что на скринах, либо, как правильно говорит >>743986-кун, сайддеф не на ту сторону лайндефа вывернул.
Я вот ещё не решил.Отменять предзаказ или нет?На моей пекарне пашет только с пониженным разрешением.Понижать настройки графики нет смысла - даже в графе 95 года при 720p он выдаёт 15 фпс.При 1024 на 768 выше 30.Всё это заточено на ссаный мультиплеер.Буду ли я играть в это говно, очень большой вопрос.
>>743983Возможно еще, что просто не тот сектор назначил на проблемную стенку. Тоже случаеся с новичками. На аппаратном ускорении этого не видно, оно обычно затыкается дефолтным плейсхолдером.
>>743898А балансировка прикольная. дают чутка прикурить.
>>743978В чем?
Вроде исправил. Опять же, кому не лень.http://rghost.ru/6SNwr4kGT
>>743898О, привет. Сможешь запилить карту нашей школы?
>>743872 Это всё софтовое? Можешь простенький гайд запилить, что нужно взять и как настроить?
>>744013А вам зачем? По-моему вы что-то дурное затеваете.
>>744004Явно что-то не допилил. У тебя там прозрачная решетка, что ли, подразумевается? Должен флаг two-sided стоять, и две сайд дефы. Low и upper текстуры должны быть заданы.
>>744004Маладца, но у меня на гздуме вот тут ещё зеркальный зал.
>>744013Пытался пилить карту школы в Кваке, кстати.
>>744031Но в итоге забросил, когда вместо абстрактной карты начал добавлять всякие мелкие детали и понял какой это геморр и что руки не из того места растут?
>>743949 Это что за ХУД?
>>744020Если что, то обвиняй во всем спайс, компьютерные игры и тяжелый рок.
>>744039>всякие мелкие деталиВот это было, да, а еще несколько раз сильно ошибался с пропорциями, поэтому и бросил.
>>744040Вот этот вот:http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=47539
>>744030Да что же такое. А сейчас? http://rghost.ru/8Kx2yshnJ>>744029А у тебя где косяк и какой порт используешь?
>>737095 (OP)Gjzcybnt pf htnm. dt,vre e;t? pft,fkb/Поясгните за третью, что там такое?
>>744053Теперь норм, но на втором пике в этом месте какая-то невидимая хуйня вечно толкает или как задевает движение, пока всех врагов не перебьешь, тебя там что-то задерживает или толкает. Скрипт что ли какой-то, я в этом не разбираюсь.
>>744054Отрицательные отзывы и насмешка персонажа.Типа "ну охренеть просто".
Perekot pilite.
>>744053Во, вот сейчас всё норм. Что поправил?>А у тебя где косяк и какой порт используешь?Там же, где у остальных: два HoM на стенке с решеткой.Порт Doom Retro. Просто остальная коллекция на другой машине, а она временно разобрана. Лень все сейчас занво разворачивать. Обычно у меня с полдюжины портов стоит, да по нескольку версий.
>>744048Довольно годно. Надо подсмотреть, как сделано.
>>744067Что? Не замечал такого. Постоянно такая хуйня происходит?>>744078>Во, вот сейчас всё норм. Что поправил?Случайно галку даблсиде снял со стен, которые под решеткой.
>cyber-mancubusА Кибердемон-то знает толк в извращениях.
>>744084Да, попробовал без бьютифол дума и в том месте всегда застреваешь на долю секунды. У меня gzdoom, если что. Когда всех мобов перебьешь, то и залипание пропадает. Что-то со скриптом.
-file >>744098 (OP) .wad
>>744087Хотя рядом описание, что это продукт экспериментов какой-то докторши. Это же..? Неужели сюжет?
>>744087> редактор на геймпадеРазрабы этого редактора знают толк в извращения.
>>744110Отгадай, кто приклеил к своему лицу монитор, придумал мегатекстуру и женился на китаянке?
>>744097Подтверждаю. Там какой-то непорядок с нодами. Застревание по контуру прямоугольника идет. Прямоугольник ириной с опускающуюся пластину, которая кнопку прикрывает, и длинной юнитов в 128, вроде, в сторону возвышения с эсесовцами и арчвайлом.
>>744097>Когда всех мобов перебьешь, то и залипание пропадает.У меня не пропадает.>Что-то со скриптом. Там нет скрипта.
>>744119>>744124Пол на том месте, где появляешься цельный нод, там нельзя застрять. Глупо конечно, но может вас невидимый демон стопорит?
>>744118А от мегатекстуры в итоге хоть какой-нибудь толк был?
>>744130>может вас невидимый демон стопоритТОже об это подумал, но нет.>Пол на том месте, где появляешься цельный нодКак ты это установил? Редактор, вроде бы, их не показывает. А генерятся ноды и сабсектора сугубо автоматически. Попробуй другим нодбилдером прогнать. Хотя бы даже zbsp. Или с параметрами поиграй. Иногда помогает, если несколько острых углов слишком близко сошлись.
>>744118Это норма.jpgА редактор на геймпаде - нет. Не хочется, конечно, заочно обсирать, но мне кажется, что редактор и близко не будет стоять по возможностям с редакторами тех же idTech 3/4. Тем более, он только для маппинга по сути и предназначен.
>>744146Ни у кого они не загружаются полностью, но зато МЕГАТЕКСТУРА! У неё разрешение в дохуища пикселей ииии... все. Но зато ведь МЕГАТЕКСТУРА.
>>744073>>744073А ещё песня в тему:"Это необычно, быть любимым кем-то".
>>737165Двачую, очередная ТЕСо подобная история. Верните мне мой морровинд.
>>743900лол теперь у меня есть сборочка для фона
>>742918И тут ты такой статьи кидаешь
Поебался еще чутька. Вроде все устранил и без всяких сторонних программ. Просто разбил проблемное помещение на куски чтобы в каждом было меньше деталей. Вроде работает. Кто пройдет отпишитесь.http://rghost.ru/6nYZlyWLfПойду спать, уже 5 утра, а еще к врачу сегодня идти.И где перекат?
>>744432Egjcnbnm nt,t hf,jne& {e.irb? yt gjrf;e/
>>744118Если бы ты пробовал вр, то так не говорил
>>744549Утки подгорают
>>744858Но ведь есть множество менее доргих способов выблевать свой обед обратно.мимо пробовал когда-то vfx-1
>>744907Ну кто ж виноват, что ты малахольный
>>742534В кваке был музыка O_o
>>747395Во всех частях была музыка, само собой.
>>737095 (OP)Соус третьей веби?