Мой тезис: играм как высокоприбыльной индустрии осталось жить не более десяти лет.Аргументация:1) Производство уже сейчас критически нерентабельно при цене в 60 долларов за тайтл (такая цена держится уже несколько десятилетий, при этом инфляция отъела нехилую часть этой суммы, а расходы на разработку неуклонно растут, достигая уже сотен миллионов долларов, а в ближайшем будущем - миллиардов). Отсюда следуют извращения вроде бесконечных dlc, шапок и прочего мусора, вызывающего рано или поздно отторжение у игроков. Реальная стоимость среднего ААА-тайтла, обеспечивающая окупаемость - очень сильно за сотню долларов.2) К предыдущему пункту: даже просто выложить 60 долларов за игру сейчас мало кто может себе позволить даже на Западе. Я недавно смотрел видео преуспевающего русского программиста-эмигранта из США, где он вскользь упомянул, что хочет приобрести Fallout 4, но сделает это... через несколько лет, по скидке. А пока спокойно может и подождать. То есть он тратит в три-четыре дня на еду больше, чем потратил бы на ААА-тайтл, но не хочет этого делать. И он не одинок, как вы понимаете. Это что касается Запада. В третьем же мире доходы падают, и сейчас цена 4-5 тысяч рублей за игрушку это практически неподъемно. Ситуацию мог бы спасти Китай, где зарождается средний класс, но там западные игры непопулярны.3) Низкое качество собственно продукта. Посмотрите на главное меню культовой игры Dark Souls II (пикрелейтед). Чудовищные дешевые шрифты, отсутствие какого-либо дизайна, отсутствие банального фона. Думаете, сама игра лучше? Ошибаетесь, там все в плане дизайна тоже уровня этак... фентези-романчика Перумова, не более. Конечно, говноедов среди геймеров пока еще хватает, но эти золотые времена не продлятся вечно. Помните, как двадцать лет назад в США выходили десятки откровенно трешовых сериалов с актерами-студентами? Тогда публика такое хавала. Потом хавать перестала, и качество сериалов выросло уже почти до уровня топовых полнометражных фильмов! Это спасло сериальную индустрию. Проблема в том, что с играми такой трюк (т.е. резко повысить качество) проделать не удастся, потому что...4) ...все без исключения крупные игровые компании почивают на лаврах и работают на набивание карманов своих менеджеров, а не на качество продукта. ЕА, Юбисофт, Бесезда и прочие уже откровенно забили на разработку как таковую и тупо клепают ремейки, не меняя даже движок. Студии вроде Валв и Близзард уже неспособны осилить даже ремейки и доживают свои годы на доходы от шапок. Казалось бы, тут-то самое время вступить на сцену более мелким компаниям и убить конкурентов, но...5) ...таланты бегут из индустрии. Топовые программисты, дизайнеры, аниматоры, композиторы, художники находят себе работу в других сферах. Почему? Ни для кого не секрет, что платят разработчикам игр весьма мало (в сравнении с энтерпрайзом, например), а условия труда просто чудовищные. Дикая потогонка, отсутствие малейших гарантий будущего, отсутствие социалки, хамское отношение к сотрудникам, вечно висящий над головой дамоклов меч массового увольнения и аутсорса целых отделов в Восточную Европу и т.д. Именно поэтому даже топовые "независимые" студии неспособны выдать качественный продукт. Какие два главных инди-проекта 2016 года? Правильно, Kingdom Come и Bannerlord. Первый - симулятор леса без каких-либо других достоинств, второй - копия под кальку оригинала (что, может, и неплохо, но прогресса-то нет, а оригинал вышел десять лет назад).Заключение. В последние годы мы уже отчетливо видим переключение внимания массового игрока с крупных синглплеер-тайтлов на онлайн-развлекушки (моба, карты, сессионные шутеры) и бесконечные инди-однодневки, покупаемые в стиме от скуки. В дальнейшем эта тенденция будет только усиливаться, вплоть до окончательной смерти крупнобюджетных сюжето-ориентированных игр. Индустрия сколлапсирует и восстановится лишь в далеком будущем, когда примитивный ИИ сможет наконец взять на себя функции обработки дизайна и анимации, избавив студии от львиной доли расходов.
Скопируйте кто нибудь текст и замените слово игры на фильмы, а то мне лень.
>>721903хреновая аналогия. Фильмы-то как раз все прибыльнее от года к году. У них нет проблемы длц и пожирающих рынок сессионок и индипараши.
А я недавно видеокарту продал, потому что игр нет уже который год. Последней надеждой был бомжак 3, но и он обосраля. Короче, продал карту и вообще не заметил никакйо разницы. На встройке то же самое - браузер отлично работает, ютуб 60 фпс . Хули еще надо?
>>721913Ну это ты, конечно, опрометчиво поступил, пока что примерно одна приличная игра в год еще выходит. Но жертва невелика, да.
>>721916Куплю через 5 лет б/у карту за тысяч 6 и пройду накопившиеся ПЯТЬ ИГР за неделю.
>>721908>У них нет проблемы длц и пожирающих рынок сессионок и индипараши.Толсто.
>>721918Это все проекты по качеству уровня как минимум GTA5. То есть охуенные актеры, охуенная картинка, охуенный звук, охуенный сюжет.Как часто выходят игры уровня GTA5? Раз в несколько лет. Как часто выходят фильмы такого уровня? Почти десять раз в год. Лол. Серьезно, игровая индустрия пока еще держится только за счет массового говноедства геймеров, но, повторюсь, долго оно не продлится.
>>721922>Это все проекты по качеству уровня как минимум GTA5. То есть охуенные актеры, охуенная картинка, охуенный звук, охуенный сюжет.И охуенно скучно на все это смотреть.
>>721924А теперь прикинь, как скучно играть в какой-нибудь ФК:Праймал, что это говно плохо покупается уже даже говноедами. А что будет, когда говноеды перестанут быть таковыми? Качественного-то продукта титаны индустрии тупо не осилят. У них специалистов для этого нет давно.
>>721922Ясно. Ютуб сериал на старую гоупро и супергеройский кинчик который возвращает в 90 когда на качество комикс фильмов забивали хуй это уровень гта 5. Фильмы которые специально разбили на несколько частей это заебись. Ну хули шрифты то лучше чем то что нарисовали бандай намко! Тебе должен понравится квантум брейк туда же позвали известных актеров и сняли на 4к камеру, это означает что продукт 100% не говно, тебе понравится. Алсо еще же есть следующие способы наебать на доллары тридэ, долби атмосы, аймаксы, иксклюзивный контент и директ каты на 4к хдр блюреях.
У крупных компаний есть загашник - старые игры, которые покупают даже спустя многие годы. Сейчас вон скидки у Активижн в стиме посмотрел и охуел. Маскарад со скидкой 50% - 400 деревянных. Каловдутии всякие от 300 до 1300. И ведь купит кто-то.
>>721899 (OP)>блаблабла, слишком дорогоЛьвинная бюджета идёт на маркетинг. Посмотри сколько стоили все эти КоДы и сколько из бюджета ушло на маркетинг.Игры могут выглядеть красиво и стоить немного в разработке, наши друзья из центральной\восточной Европы подтвердят. Тем более, что идёт шифт приоритетов и появляется разделение ниш на создателей и кодеров, которые предоставляют движки и прочее.Все эти онлайн развлекушки тоже стоят нихуёво, а рынок очень быстро насыщается, все делали Дота клоны в последние 5 лет, а тут вдруг оказалоь, что они нахуй никому не нужны, начали эксперементировать. Найдут новую нишу, займут её и будет новый хайп. Это просто изменение трендов рынка, раньше тоже это было и с КоДом в недавнем прошлом и с ГТА ещё чуть раньше и стратегиями ещё раньше и т.д.
>>721930Олсо переиздания, заключающиеся в мегабайтном патче под новые мониторы. Как сейчас старьё патчат под 1080р - так через пять лет будут патчить под 4к, который благодаря Китаю к этому моменту будет стоить в среднем 5 тыщ рублей и стоять в каждом курятнике.
>>721899 (OP)>1) Производство уже сейчас критически нерентабельно при цене в 60 долларов за тайтл (такая цена держится уже несколько десятилетий, при этом инфляция отъела нехилую часть этой суммы, а расходы на разработку неуклонно растут, достигая уже сотен миллионов долларов, а в ближайшем будущем - миллиардов). Отсюда следуют извращения вроде бесконечных dlc, шапок и прочего мусора, вызывающего рано или поздно отторжение у игроков. Реальная стоимость среднего ААА-тайтла, обеспечивающая окупаемость - очень сильно за сотню долларов.Большая часть цены - это маркетинг, а не разработка.> 2) К предыдущему пункту: даже просто выложить 60 долларов за игру сейчас мало кто может себе позволить даже на Западе. Я недавно смотрел видео преуспевающего русского программиста-эмигранта из США, где он вскользь упомянул, что хочет приобрести Fallout 4, но сделает это... через несколько лет, по скидке. А пока спокойно может и подождать. То есть он тратит в три-четыре дня на еду больше, чем потратил бы на ААА-тайтл, но не хочет этого делать. И он не одинок, как вы понимаете. Это что касается Запада. В третьем же мире доходы падают, и сейчас цена 4-5 тысяч рублей за игрушку это практически неподъемно. Ситуацию мог бы спасти Китай, где зарождается средний класс, но там западные игры непопулярны.Фанбои и школота купят и сейчас. Взрослые людикак ты и сам сказал > А пока спокойно может и подождать> 3) Низкое качество собственно продукта. Утиные истории> 4) ...все без исключения крупные игровые компании почивают на лаврах и работают на набивание карманов своих менеджеров, а не на качество продуктаЕсли люди покупают. то почему нет?> 5) ...таланты бегут из индустрииПруфы в студию со статистикой.Короче, ОП обоссан по всем пунктам.Ну и пруфы, пруфчики, мы же не пиздаболы из ОП-поста
>>721948>Утиные историиРазве что в школомирке даунов, которые в силу возраста в хорошие игры не играли.
>>721956рыночек решает, а не ноунейм с двача. Так что ебасосенку приткни и иди гугли статистику продаж.
>>721930В стиме маскарад столько без скидки стоит
>>721962Вот иди и гугли. Комании только и делают что ноют о низких продажах, даже Денува не спасает. Сейчас вот пытаются летсплеи на ютубе прикрыть, а то как посмотрят люди на получившееся говно в динамике - так и покупать не хотят.
>>721969Хуй там, без скидки 900.
>>721899 (OP)Сначало хотел сказать что ты несёшь хуйню, но вспомнимв что 90% времени я играю в Rimworld, Project Zomboid и доту призадумался
>>721970Рост везде. Вот статистика. А теперь забирай свой беспруфный пиздеж и уебывай
>>721899 (OP)>Низкое качество собственно продукта>приводит в пример одну из немногих современных качественных игр>что-то говорит о дизайне меню, хотя в дизайне ничего не смыслит (привет, Лебедев)>считает, что главное меню должно быть переполнено разноцветным гавном, как в его любимых игорях>Чудовищные дешевые шрифтымань, ты хоть что нибудь кроме Times New Roman и Calibri знаешь вообще?>Ошибаетесь, там все в плане дизайна тоже уровня этак... фентези-романчика Перумова, не более...потому что я так сказал, я так считаю. Шкальник, ты конкретно палишся. Только люди с подростковым мышлением склоны впадать в подобные сравнения (либо Жирный, на то он и жирный). >Конечно, говноедов среди геймеров пока еще хватает...насчёт говноедов согласен, но какое они отношение имеют к Душам (ну, кроме как того, что поливают их своим говном)>Помните, как двадцать лет назад в США выходили десятки откровенно трешовых сериалов с актерами-студентами?ты не понимаешь сути слэшеров, я правильно понял?>Потом хавать пересталапро то, что потребность в жанрах идёт по кругу первый раз слышишь?>4)хоть здесь с тобой частично соглашусь, но игровая индустрия - это не только гиганты вроде Blizard и Valve>вплоть до окончательной смерти крупно бюджетных сюжето-ориентированных игр.и снова палишься своими умозаключениями. Вот прям закат крупнобюджетных проектов! Прям смерть! А ты у нас, господин аналитик, считаешь себя неебически правым, только потому что в последнее время рынок всё больше отхапывают мобильные развлечения. Знаешь, когда-то, после изобретения киноплёнки, пророчили смерть театрам. Ну и чего? Театры на месте, и по прежнему собирают полные залы.
>>721977Такую картинку я тебе за десять минут в фотошопе нарисую. Так что сам уёбывай, клован.
>>721985ВРЕТИ!!!!Еще пруфчики.http://venturebeat.com/2015/06/02/u-s-games-industry-forecast-to-grow-30-to-19-6b-by-2019/
>>721987Цена этому прогнозу как прогнозу погоды в Урюпинске.
>>721971Действительно. Как игра ~10 летней давности может так стоить?
>>721988Лалка, там цифры без прогнозов влпоть до 2014. И везде рост.Так что слейся петушок.
>>721992Мамаша твоя лалка, вконтактошкольник. Прогноз там до 2019 года. И цифры эти ничем не подтверждены.
>>721998Лалка, там уже подсчитанные цифры за вплоть до 2014 года. И везде рост. С 2010 по 2014 рост. И внезапно http://www.playstationlifestyle.net/2016/02/16/video-game-industry-revenue-2015-revealed/According to the report, total sales in the US video game industry reached $23.5 billion in 2015, up five percent from $22.4 billion last year. Retail-only sales, meanwhile, witnessed a one percent decline over the same period.Короче, с 2010 по 2015 идет только рост.Так что сливайся, порватка беспруфная.
>>721970>Сейчас вот пытаются летсплеи на ютубе прикрыть, а то как посмотрят люди на получившееся говно в динамике - так и покупать не хотят.После этого можно всей доской ссать на лицо ОПу-шизику.
>>722005>ахуительные истории от школоикспердовУтрись, малыш, эта проплаченная хуйня давно не катит за пруфы.
>>721990Кто ты такой, чтобы обсуждать ценовую политику гения-Котика?
>>722011Я Анон
>>722007А теперь читай, родной:http://arstechnica.com/tech-policy/2013/05/nintendo-kicks-lets-play-videos-off-youtube-then-slaps-ads-on-them/https://www.techdirt.com/articles/20131211/17365325537/youtube-fails-explaining-flood-takedowns-lets-play-videos.shtml
>>722010> приводят цифры> порватка кричит ВРЕТИПонятно. Крепкий манямирок беспруфной порватки, у которой все проплачено и все подделано.
>>722016Плюс только недавно в очередной раз пытались пропихнуть поправку в DMCA с запретом летсплеев, но соснули тунца.
>>722016>Утрись, малыш, эта проплаченная хуйня давно не катит за пруфы.Так вот, теперь мы будем смотреть на реальные вещи. Почему огромное количество ААА-студий раздают этим самым летспеерам и хуесосам с твича пресс-версии своих игр, а те, в свою очередь, пилят ролики и прохождения до реального релиза.К
>>722017>цифры с потолка от левых поцев>ШТАБИЛЬНОСТЬ, ПРОГРЕСС, УВЕЛИЧЕНИЕ ОБОРОТАВся суть школоикспердов с двача.
>>721899 (OP)>Мой тезис:
>>722024Я вообще другой анон. Что до вопроса - не такое уж огромное количество уже. Зачем ты и так знаешь - в качестве рекламы. Но проблема в том, что последние годы клепается такое откровенное говно, что его даже просто показывать перед покупкой нельзя - бьёт по продажам. Поэтому сейчас все эти раздачи листплюерам активно сбавляют обороты - те сами покупают игры для стримов.
>>722040Уточнение - я сейчас именно о ААА-проектах. А не об инди, которое можно продать своему соседу Васе и уже отбить продакшн.
>>722040И именно поэтому сейчас на всех приличных цифровых площадках есть возврат средств, позволяющий вернуть их после того как самолично поиграл в игру, ага.
>>722051>на всех приличных цифровых площадкахНа целых двух из них, ты хотел сказать? К тому же с ограничениями: в стиме - если не наиграл двух часов, в ориджине - тоже что-то было.
>>722040Ты жопой и крайне актуальными новостями 2013 года не верти, хуйло. Юбисофты, ЕА, те же ФС и СДПР последнее время поступают именно так. >Но проблема в том, что последние годы клепается такое откровенное говно, что его даже просто показывать перед покупкой нельзяЛично твоя игровая импотенция никого не волнует, ребёнок. >Поэтому сейчас все эти раздачи листплюерам активно сбавляют оборотыДа нет, как раз с 2014 года это явление только набирает популярность. Даже зассаному блексильвиру постоянно всякое говно раньше времени дарят. Исходя из этого у меня вопрос. Какого хуя ты имеешь мнение, если слеп и в упор не видишь происходящего?
>>722057А что, кроме стима есть ещё что то приличное? Ну и да, с ограничением. Или ты из тех что "теперь, когда я прошёл игру за три класса, на все концовки, я с уверенностью могу сказать, что никогда бы её не купил"?
>>722058>Лично твоя игровая импотенция никого не волнует, ребёнок.Но ведь нынешний игровой рынок как раз на школьников и ориентирован. Ребёнок это ты, получается.>Да нет, как раз с 2014 года это явление только набирает популярность. Даже зассаному блексильвиру постоянно всякое говно раньше времени дарят.Чтой-то я у стримеров нечасто слышу "мне дали новую игрушку для ознакомления".>Исходя из этого у меня вопрос. Какого хуя ты имеешь мнение, если слеп и в упор не видишь происходящего?Может потому что я как раз вижу?
>>722072>Но ведь нынешний игровой рынок как раз на школьников и ориентирован. Ребёнок это ты, получается.А раньше игры были для взрослых людей? Ты совсем тупой?>Чтой-то я у стримеров нечасто слышу "мне дали новую игрушку для ознакомления".Ну зайди на твич за пару дней до релиза большинства ААА - удивишься. >Может потому что я как раз вижу?Твоя видимость желаемого так же никакого отношения к реальности не имеет.
>>721899 (OP)Пример с дс настолько хуевый, что дальше читать не стал. Если эту игру и можно считать ааа проектом, то стала она им только с заключительной игрой серии, при наличии калофдутий, асасайнов и квантум брейков кидать камни в огород японцев станиет либо, хейтер либо ниосилятор, либо дурак. Для приммера приведу цифры продаж- серия дарк соулс за все время до выхода 3 части продали 3 млн копий, а колда3 модернфарфаре только за эту часть разошлась 30 млн копий.
>>722088>А раньше игры были для взрослых людей? Ты совсем тупой?Иди учи историю развития компьютерных игр (компьютерных, а не денди всякие). Да, они были ориентированы на взрослых людей.>Ну зайди на твич за пару дней до релиза большинства ААА - удивишься.Разве что в случаях, когда предзаказавшим дают раньше начать играть. А иначе хуй, разве что выдадут пару копий проплаченным издательствам.>Твоя видимость желаемого так же никакого отношения к реальности не имеет.Твоё отрицание очевидного не исправит реальную ситуацию.
>>722096Вот тебе праймал от некогда крупного, а теперь заштатного обзорщика за три недели до выхода. Тайтл от юбисофта, прошу заметить. И раздавали этот праймал буквально всем. Твои оправдания.https://www.youtube.com/watch?v=7pSpDc8Wq3g
>>722115Ну во-первых не за три недели. Релиз на консолях был 23 февраля, он играет (на консоли) 18-го. Во-вторых одна игра от одного издателя не показатель.
>>722096>Иди учи историю развития компьютерных игр (компьютерных, а не денди всякие). Да, они были ориентированы на взрослых людеОхлол. То есть марио был рассчитан на взрослых людей? Или соник? А может даже тини тюнс с флинстоунами для них же делались?>Разве что в случаях, когда предзаказавшим дают раньше начать играть. А иначе хуй, разве что выдадут пару копий проплаченным издательствам.Батлфронт, нфс, витчер, ларка, дс3, любое юбиговно. Это всё что я сейчас вспомнил, покопаем глубже - увидим ещё. >нет тыНичего удивительного, взрослый человек аргументирует.
>>722131А что показатель? Ты же только что заявлял, что юбисофт ненавидит ютьюб и всячески стремится его уничтожит? Что ж ты жёпкою то виляешь?
>>722135*пк версия дс3
>>722137>Ты же только что заявлял, что юбисофт ненавидит ютьюб и всячески стремится его уничтожитьНу-ка ну-ка, покажи мне где я это заявлял про Юбисофт? Фантазии свои не примешивай.
>>721922Опять жертва маркетологов кокстар геймз. Сюжет у него в гта 5 хороший, ага.
>>721899 (OP)Феерические маняфантазии нихуя не смысчлящего в теме дурачка, послушай Галёнкина и забудь всю хуйню что ты написал как страшный сон, игры из маргинально-нишевого хобби превратились в полноценную, огромную часть массовой культуры, играют сейчас все, и именно поэтому у всех сегментов рынка продажи растут, это когда-то что-то могло вымереть из-за малой аудитории, но современное количество игроков в мире вытянет всё, и казуалки, и инди, и ААА.
>>722135>Иди учи историю развития компьютерных игр>мариоТы тупой или читать ещё не навучился на уровне превого класса?
>>722154Забавные у тебя маневры, дружок. То есть из-за самых первых кусков для узкой аудитории, заявление о том что видеоигры всегда имели расчёт на детей
>>722161>Забавные у тебя маневры, дружок. То есть из-за самых первых кусков для узкой аудитории, заявление о том что видеоигры всегда имели расчёт на детейТо есть из-за самых первых кусков кода для узкой аудитории, заявление о том что видеоигры всегда имели расчёт на детей неверно. Я правильно тебя понял?
>>721899 (OP)Ебать дебил. >1) Производство уже сейчас критически нерентабельноСейчас сделать игру - намного дешевле и проще, чем это было еще лет 10 назад, особенно для инди разработчиков. Можно запилить AAA-тайтл в одно рыло. Взять те же unity 5 и unreal 4, поддерживающие любую платформу. А благодаря стиму, авторам теперь не нужно искать издателя и прочих посредников, для того, чтобы продать свой конечный продукт. >2) К предыдущему пункту: даже просто выложить 60 долларов за игру сейчас мало кто может себе позволить даже на Западе.Нищепроблемы пекарей. На консолях как правило любой тайтл дороже цифровой копии в стиме, но даже учитывая это, основные продажи идут именно на рынке приставок. >3) Низкое качество собственно продукта.Субъективщина. >4) ...все без исключения крупные игровые компании почивают на лаврах и работают на набивание кармановКрупные компании делают игры, охватывающие как можно большее число потенциальных игроков. Naughty dog не будет делать ААА-тайтл, рассчитанный на узкую ца, потому как, это даже не окупит производство. Кинцо - то, что в данный момент интересно большинству и в этом нет вины разработчиков.>5) ...таланты бегут из индустрии.Не бегут, а уходят в инди. Причина - см. пункт 1. Кому хочется работать на дядю, когда можно пилить игры, сидя у себя дома? >Именно поэтому даже топовые "независимые" студии неспособны выдать качественный продукт.О чем ты? Практически любая "топовая" инди студия, делает качественные, завершенные проекты. В пример тот же "Ori and the Blind Forest". Единственное, в чем инди проигрывает ААА-студиям, так это в маштабе проектов, но никак не в качестве. >Какие два главных инди-проекта 2016 года?Routine будет.
>>722174>RoutineНо ведь не будет.
Смешно. Все эти "видеоигры вымрут" выкрики были и 5, и 10, и 20 лет назад. Знаешь в чем фишка, ОПчик? Ты судишь по тому факту, что увеличились цены на видеоговно в Рашке и прочих пост-совковых странах ну а поскольку мамка столько денег на обеды в столовую уже давать не будет, то следовательно продажи падают - пиздец игроиндустрии. Есть еще такой момент. Нынче есть такая сгнившая лавочка для лодырей под названием гринлайт, который побуждает всех криворуких дебилов заваливать своими высерами ее, и как следствие качество игр падает. Понятное дело, что зеленый свет дается не всем, но некоторые свои игры эти федоралорды все-равно релизят и они пиарятся с помощью всяких бандл-говносайтов. И это ведь на руку ААА-девелоперам, и на фоне всех этих пискельминималистичных инди-параш их мыльное кинцо с закрученными приключениями смотрится как шедевр. Что выберет типичный чоткий пацанчик: крутую игру, где ваще вау спецэффекты круто телки сиськи дабстепчик кровь кишки или очередной платформер типа как в 80-х, где нужно прыгать и прыгать и прыгать, а потом еще раз подпрыгнуть и босс, которого нужно мочить и мочить и мочить и мочить? Кроме того, что взять с заявлений манагеров "ПРОДАЖИ ПАДАЮТ ПИРАТСТВО НУ ПЛЗ МАМ СКАЖИ ИМ"? Ничего, понятное дело, жадность и скупость этих личностей не знает границ. На то они и манагеры и потому им в любой компании - почет и уважение, а работягам, которые в 3д максе каждый год увеличивают полигоны в модельках, взятых с бесплатных 3дпомоек - дисреспект и вообще нахуй иди.
>>722181
>>722197Дюка Форевер обещали ещё в 90-е.
>>722205Но сейчас-то 2016. Игру активно пилят 3 человека, в свободное время. Релизнут, когда будет готова. Дюка не делали потому что денег и команды не было на проект + проблемы с авторскими правами.
>>721899 (OP)>> играм как высокоприбыльной индустрии осталось жить не более десяти лет.Было бы заебись - тогда игры делали бы те, кто хочет делать игры, а не торгаши, маркетологи и наебизнесмены. Когда в геймдев пришли большие бабки и он стал индустрией с этими вот во главе, то скатился в говно, за исключением индюшатины и фансервисных серий аля Дарк Соулс/МГС.
>>722218МГС всегда был говном.
>>722225У вас аргументы отклеились.
>>722225Как и дарк соулс и 99,9% индюшатины.Не спорь с этим душевнобольным.
>>721987сингл в стагнации, а то и уменьшился за 5 летпродажа шапок растет
>>722235Назови свои любимые игры.
>>722244Фоллаут любимая серия игр.А так которые понравились много перечислять и мне лень.
>>721922Но гта 5 это давно уже однообразная песочница в которой подтягивают только технологию. Прорыва там не было с третьей часть (поторюсь только графен и физика). Сейчас раз в год выходит минимум 2-3 годных проекта и конфеер для зарезки с друзьяшками под пивко.
>>722244Ну, это, ну калофдутие там, пастрилушки или ассасин крид, во, ахуенна можна челикав резать нажом, а ларка гыггыг жопой крутит в кадре каеф, обожаю.
>>722261Зато постановку сюжета в 5 завезли наконец то и скип тупых миссий, если часто проваливаешь.
>>722269Ну поставновки и во множестве других игорей есть куда лучше.
>>722277Но там нет проработки и комплексности гта, поэтому хоть она и не меняется по сути, но ничего лучше индустрия предложить не может.
>>722286С чего не может, то если не смотреть на всякие атсасини и колды. Выходит очень много крутых игр от талантливых людей. Ты видимо не много играешь в игры.
>>721918ЧТо не так с Хоббитом?
>>721899 (OP)>этот оп-пикЯ бы и на распродаже этот кал не купил, например. Все правильно тащем-то, скатили индустрию в говно с отсосинами, ниграми и сильными независимыми женщинами, без сюжета и геймплея, но зато ОЗВУЧЕНО ГОЛЛИВУДСКИМИ АКТЕРАМИ, как будто меня ебет, звезда там будет про сладкий хлеб наговаривать или студент театрального вуза.Индустрия сейчас переключилась на модель "склепать говно, потратить большую часть бюджета на рекламу чтобы впарить говно". Тратить бюджет на разработку? Да вы охуели, кто ж так делает.
>>722294Например, мне даже интересно стало.Только давай без инди и 8биток, это разные уровни все таки
>>722259И как тебе четвёрка?
>>722335>Но там нет проработки и комплексности гта, поэтому хоть она и не меняется по сути, но ничего лучше индустрия предложить не может.ДеС, ДС1, ББ, ДС3.
>>722342Тебя просили игори назвать, а не азиатские высеры для имбецилов.
>>722191> Все эти "видеоигры вымрут" выкрики были и 5, и 10, и 20 лет назадОни действительно вымирали, гугли кризис игр 80-х годов.
>>722342Ты толстишь так? Мы про игры как гта и с сюжетом говорим.
>>722347Это самые что ни на есть игры с чистейшим геймплеем.
>>722338Нормальный шутан с рпг элементами, это апогей беседкоаутизма и уровня исследования, хорошая игра, но любимую двушку не переплюнула по эмоциям на кончиках мурашек.
>>722352Ответь на один вопрос: Ты калоед?
>>722358Зато бес вменяймого сюжета и с контентом уровня перекат в право перекат в лево. Давай игры которые переплюнут гта называй.
>>722363Нет, а ты?
>>722374>БезФиксик
>>722358У тетриса геймплей чище. Хуевый пример.
>>722385Чем чище?
>>722347Ты перепутал кинцо и игры, но это бывает когда ты малолетний дегенерат.
>>722394Отсутствием негеймплейной хуйни.
>>722362Жертва обзорщиков и журнашлюх, залогинься.
>>722397Какой именно?
>>722374>Зато бес вменяймого сюжетаТам есть сюжет раскрываемый лором, кинца и катсцен там не нужно. Для этого у тебя 99% ААА-игр. >контентом уровня перекат в право перекат в левоА ещё парирование/репосты, бекстебы, блок ударов. И что плохого в перекатах?
>>722395>азиатские высеры для того, чтобы гайдзиныx скакали как собаки в цирке называя это контентом>игры>на хайпе стал виабу каложером>называет кого то малолетним дегенератомНе устаю проигрывать.
>>722225А я его и не люблю, мань. Только в отличие от /v/ырожденцев, не поливаю говно всё то, что не нравится мне субъективно.>>722235>>Фоллаут любимая серия игр.>>называет новые инди, и соулс/мгс говномПлатиновый портрет утки-/v/ырожденца - любить первые фалауты и обсирать новые игры. Сам в года выхода задротил в первые части, но такое тупорылое русское комьюнити заставляет меня лицо фейсплалмом разбивать регулярно.
>>721899 (OP)>тенденция будет только усиливаться, вплоть до окончательной смерти крупнобюджетных сюжето-ориентированных игр.Кинцо подохнет, туда ему и дорога.
>>722395Но ведь убогие слешерки душесерии не тянут на нормальную игру, и уже тем более на кинцо, смотреть на дебила половину времени катающегося а вторую спамящего задроченную комбу это пиздец.
>>722374Game это gameplay, а не сюжет, идиот. А высеры дебилов про перекаты веселят всегда.
>>722406Ну ты и дегроид. Хорошо, а что ты называешь контентом в игре? И ещё, ты вообще понимаешь смысл этого слова?
>>722412Скажи просто: Мне не нравится.
>>722412Но ведь убогие аркады не тянут на нормальную игру, и уже тем более на кинцо, смотреть на дебила половину времени прыгающего как рома а вторую спамящего задроченную комбу это пиздец.
>>722420> дегроидОх яб тебе уебал.
>>722412Но ведь убогие шутеры не тянут на нормальную игру, и уже тем более на кинцо, смотреть на дебила половину времени катающегося за укрытия а вторую расстреливающего болванчиков это пиздец.
>>722423В аркадах уровня отсосина хотя бы зрелищная акробатика есть, это же не японцы которые пихают говномамонтовый мувсет из серии в серию, ведь говноеды-виабу и так сожрут.
На самом деле оп близок к правде. Посмотрите, сколько новых тайтлов было в нулевых, когда покупал журнал и каждый месяц куча винов, и сколько сейчас, когда игра либо инди, либо номерная часть. Что в этом году вышло нового? Квантум брейк и дивижн. И вроде все. А что в прошлом?
>>722433> А что в прошлом?Блудпорнчик.
>>722423Каждый раз не в силах сдержать смех.
>>722403Там весь сюжет на вики, не надо лень сценаристов называть фичей игры.>чем плохи перекаты?Да ничем кроме того, что в сравнении с гта 5, о котором кстати и идет речь, контента в соусах меньше в разы, ты можешь только идти и бить мобов, гта в этом плане разнообразней.Наш спор был изначально об играх которые могут дать такой же комплексный опен ворлд и сюжетную постановку, дарксоус и бб могут дать только глубокую боевку и хороший сеттинг, поэтому жду примеров.
>>722412>смотреть на дебила половину времени катающегося а вторую спамящего задроченную комбу это пиздецЕсли ты дебил и играть не умеешь, то весь твой экспириенс действительно будет из перекатов.Или лучше прилипать в современных играх к стенам и перекатываться от одного к другому?>задроченную комбуО каких комбинациях ты говоришь, поехавший?
>>722401Обзорщики как раз таки засрали игру как могли, а мнение журналистов уже давно не интересует никого.Извини, что я не утка.
>>722433Xcom2, скачи мочи 2, миррор ейдж, дарк соулс 3, дисонед 2, мафия 3, деус икс, дед айленд 2, финалка 15, кингдом ком, казаки 3 и прочееМне есть и будет во что поиграть, а ты можешь и дальше вместе с ОПом с пеной у рта доказывать, что все кругом говноеды, раньше было лучше и игр нет.
>>722412>смотретьВот ключевое слово, вся суть малолетних дегенератов, нищенок и неосиляторов- смотреть игры, не играть, а именно смотреть, нищенок я не осуждаю всякое в жизни бывает. Что тебя не устроило в моем посте не понятно, дегенераты смотрят игры и уже привыкли к тому что их кормят пережеванными какашечками, как только заходит речь о продукте в котором есть геймплей у вас рвется шаблон- как же так оказывается в игре бывает челендж и задротство, пачиму мне ни показыввают пафосныи голливудскии ролики с объяснениями, жопа в огне я нипанимаю, сложна- примерно так.
>>722441Который, на самом деле, сложно назвать новой игрой. не отрицаю того, что он охуенныц
>>722455А в гта ты можешь ехать на машине и стрелять, вот эта разнообразие %контента%.
>>722457>маааам, я выучил не одну а целых четыре комбы, и еще парировать умею иногда, ну чего он обзывается, мааааам!
>>722460Лолд, так толсто что даже тонко.Я говорю про то, что нет новых тайтлов - ты говоришь что все збс и перечисляешь номерные части.
>>722409>Платиновый портрет утки-/v/ырожденца - любить первые фалауты и обсирать новые игры. Сам в года выхода задротил в первые части, но такое тупорылое русское комьюнити заставляет меня лицо фейсплалмом разбивать регулярно.Тут двачую, только я не утка, мне новые игры нравятся, как и новые фоллачи в частности. Поэтому предержи горение своей жопы, ты взорвался раньше времени.
>>722464Ну от душ геймплейно он таки отличается.
>>722427Школьник слился или побежал на википедию смотреть значение слова контент.
>>722471Мне лично збс, а ты можешь дальше плакаться, что все я тебя нумерное.
>>722480>у тебя*
>>722474Ну ок, его еще можно к новому ip причислить. Но все равно. Где новые игры? Дороговизна игр и боязнь обосраться подарили нам ебаные сериалы.
>>722431>pрелищная акробатикаЭй даун, я тебя ещё раз спрашиваю, ты кинцо и ИГРЫ не перепутал, пиздуй в /mov и там рассказывай про зрелищную акробатику.
>>7224800/10
>>722491Удачи нипаиграть.
>>722485>упомянули об наплевательском подходе пиздоглазых разработчиков душ к анимациям>душедебил моментально порвалсяох лол
>>722467Ты в гта то играл хоть?
>>722470Ещё раз.Какие комбы, ебанутый?
>>722464> Который, на самом деле, сложно назвать новой игройЧистый геймплей, без кастцен, кути, пресс иксов. Мне начинает казаться, что ты тралишь.
>>722496А вот и отрицание пошло.
>>722499Мне кажется ты не все слова в предложении читаешь, а просто на автомате на триггеры реагируешь.
>>722494Хочешь зрелища пиздуй в кино на трансформеров.
>>722174ламповейший пик евер, без пизды спс антоша
>>722495А в чем дело, весь геймплей на этом и завязан, то что показывают в роликах или то как стриптизерша танцует для тебя от первого лица- это кинцо.
>>722513Неприятно что узкоглазый господин провел тебе крошечным писюнчиком, и проебал на шлюх весь бюджет выделенный на анимацию? Ай-яй-яй.
>>722526О чем ты вообще? Это ты по толстому тралить пытаешься, за отсутвствием аргументов или что? С чего мне должно быть неприятно, от того что Миядзаки и Танимура гении?
>>722523На самом деле ты не прав, гта великолепная игра, но там крайне много проёбов. Сельская местность, фермы и прочие территории используются лишь в паре маментов. Такое-то упущение потенциала.Но и этот >>722464 дебил тоже хуйню несёт.
>>722535>моментов
>>721899 (OP)>Мой тезис: играм как высокоприбыльной индустрии осталось жить не более десяти лет.Ваше мнение очень интересно для нас, оставайтесь на связи.
>>722534Это, пиздец, надо скринить и в рамочку. Виабудауну ссут в лицо его собственные пиздоглазые повелители, а он верещит "это апельсиновый сок! Они гении, гении!".
>>722547Последний раз спрашиваю дэбила в надежде услашать не свинные визги, что ты блять несешь?
>>722510Конечно, ведь игры - это такая сложная наука, как квантовая механика.
>>722558Отвечай на вопрос, клован. Души обосрались с анимированием новых мувсетов и вообще с вводом новых анимаций движения?
>>722563 Они заявляли какие то прорывы в отображении анимаций движений или обещали запредельное анимирование мувсетов? Ты продолжаешь верещать как свин с порваным очком от неоправданных ожиданий, так кому японцы нассали в глаза, мне, которому похуй или тебе, который воет об обосрамсе?
>расходы на разработку неуклонно растут, достигая уже сотен миллионов долларов2016, дауны все еще верят в сказки про 1000ккк бюджеты гта5>Отсюда следуют извращения вроде бесконечных dlc, шапок и прочего мусораЭто следует из того что школьники жрут это говно, и просят еще. МАМ ДАЙ 500$ КУПИТЬ НОЖ В КАЭСИКИ ОН ТАКОЙ КРОСЕВЫЙ НУ МАМ ПОЗЯЛУСТА>2Игры всегда столько стоили, просто случился крымнаш.>3А зачем делать лучше ? Школьники в вг будут тысячи тредов создавать по этому говну, им похуй на шрифты, им похуй на геймплей. Им главное ХАРКОР, ЭТО ЖИ ДОРКСОЛС, ВАХ СПУСТЯ 100 СМЕРТЕЙ ЗАДАВИЛ ТРУПАМИ ГЛАВНОГО СКЕЛЕТА-НЕКРОМАНТА-СВЯЩЕНИКА-ЙОБА ШАМАНА, КАКЖЕ Я ПИЗДАТ Хотя и харкор там сомнителен, с таким пк управлением.Все остальное просто хуйня, нет смысла расписывать.
>>722563>Души обосрались с анимированием новых мувсетовИ какие проблемы с этим в ДС3 и ББ? Только примеры и видео, пожалуйста. Твои пустые кукарекания идут в хуй сразу же.
>>722591> ХАРКОР, ЭТО ЖИ ДОРКСОЛС, ВАХ СПУСТЯ 100 СМЕРТЕЙ ЗАДАВИЛ ТРУПАМИ ГЛАВНОГО СКЕЛЕТА-НЕКРОМАНТА-СВЯЩЕНИКА-ЙОБА ШАМАНА, КАКЖЕ Я ПИЗДАТЧёт проиграл. Это каким кривым уебаном нужно быть? Тохой?
>>722591>харкор там сомнителенЗнаешь игру такого же уровня исполнения и шоб харкорная была? Если нет то ты пернул в лужу как и оп. Дс кстати говоря не ААА проект.
>>722523Блять это и есть контент, у тебя есть песочница, куча миниигр типо гольфа, тениса, йоги, сюжет, катсцены, неплохой шутан и управление всевозможной техникой от велосипеда, до боевого вертолета и самолета.А что я получу в дс? 35 видов оружия разного которым я могу убить моба? Да уж охуеннно, гта сосет однозначно, уже переезжаю в нипонию. Короче клоун, где примеры игр которые дают хотя бы похожие возможности и лучше гта?Мне дак лично только арма с ее рп сервами вспоминается, но управление там явно не для людей, да и сюжета толком нету, плюс сильная направленность на миллитари.
>>722607>харкор>давить трупами каждого босса>управление под джойстикЦА дорксолс итт.
>>721899 (OP)>а расходы на разработку неуклонно растут, достигая уже сотен миллионов долларовЕто не на разработку, а на рекламу и прочий маркетинг. Что уж говорить, если на окраине моей мухосрани висели банеры ГТА5?
>>722616>Ещё один обосрался с аргументамиОжидаемо.
>>722617Бля чому в моем полумиллионике не было ваулт боя? Охуенно же.
>>722609Это разные игры, особенно это заметно по бюджету. Гта охуенна.
>>722616>>управление под джойстикУ тебя во всех современных играх управление под геймпад.>>давить трупами каждого боссаВсе боссы проходятся с 3-5 попыток, максимум 10.
>>722609Ты серьезно сравниваешь дс и гта? И с чего ты взял что я их сравниваю, ты что даун?
Пукнул в тредок от смеха))Ржачно тут у вас :з
>>722609>А что я получу в дс? 35 видов оружия разного которым я могу убить моба? Да уж охуеннно, гта сосет однозначно, уже переезжаю в нипонию. Короче клоун, где примеры игр которые дают хотя бы похожие возможности и лучше гта?Тебе сказали о качестве каждой из этих игр. О подходе разработчика и студии к ним. Сранивать геймлейные элементы - шизофрения.
>>721899 (OP)Неправильно. Здесь типичный кризис капитализма - выжимание прибыли любыми способами неизменно ведёт и к ухудшению качества (потому что дешевле), и к засилью длц-хуильце, и инвестициям всяких сомнительных личностей, которые требуют ежедневно свои проценты с продаж. И если расходы на персонал, на проработку, на всё такое можно сокращать, то за попытку пидорнуть инвесторов пидорнут тебя. Добавь сюда золотые парашюты, расходы на маркетинг с брендами, от которых тоже нельзя отказаться, иначе пидорнут, и получишь то плачевное состояние, когда экономят на собственно производстве, вместо него 50% денег направляя на рекламу и "внедрение на рынок", действия абсолютно бесполезные с практической точки зрения.
>>722638Мне ничего не говорил ты, мы тут не одни сидим если, что. Ткни перенаправление на этот пост, если не сложно, не хочу сам искать в этом дефолтном сраче о душах.
>>722632Я задал вопрос о том, какие же игры на поле гта лучше самой гта5 на пост анона который сказал мол гта хуйня есть лучше, мне ответили души бб и демон соус и начался срач, я тоже не очень понимаю нахуя их сравнивать и говорить мол гта ето кинюцо вот души это игры с контентом. Они разные и не похожи не разу, но блять отрицать, что гта в своем жанре это лучшая игра как минимум глупо.
>>722665Возможно возникло недопонимание, но я говорил об играх комплексно без каких-либо уклонов в опенворлд, машины и другие гтаподобные вещи. Или ты пятёрку возводишь в эталонный пример идеальной игры?Обратил внимание на эти тезисы:>Выходит очень много крутых игр от талантливых людей>Но там нет проработки и комплексности гта, поэтому хоть она и не меняется по сути, но ничего лучше индустрия предложить не может.
>>721918бпс забыл , как раз нечто уровня юбиговна
>>722311Ты спрашиваешь что с хоббитом? То, что 100-страничную повесть растянули на три фильма, например.
>>722706Ну похоже вышло недопонимание, ты не правильно меня понял, я не возвожу 5 гта в эталон лучшей видеоигры, я возвожу ее в эталон игр подобного жанра, ну и немного подрачиваю на подход рокстаров к деталям уровень которого я на свой личный вкус могу назвать лучшим в индустрии.А я тебя не правильно понял в плане хороших игр, я думал ты говоришь о играх гта типа которые лучше гта на ее поле, а не о играх в целом, так то конечно выходят отличные игры и помимо гта Да и вообще я не особый любитель гта.
Угарно, что новые дети с пикабу в этом треде вообще не знают даже значения слов, а пытаюся пиздеть об индустрии.
>>722607ДС это ААА, по крайней мере стал, но вот хардкора там нет - игра почти не накзаывает игрока.
>>722759Стал или нет мы не узнаем если они закончили на этом серию.
>>722768Душачок закончили. На Е3 анонс нового АПИ и Бладика2.
>>721913>браузер отлично работает, ютуб 60 фпсТак ютьюб и фильмы (не только онлайн, но и скачанные в плеере) обрабатываются не видеокартой, а процессором. Карта там вообще не задействована. Ставил на селерон МХ400 с 32мб оперативки, и какой-то Гфорс с гигом памяти - тормозит одинаково.
>>722746Ооо вконтактодети подъехали.
ОП, ты дебик? Если играют в ММО или мобу, то игры точно не вымрут. Это прибыльно, большинству нравится. Значит ОК.
>>721899 (OP)> Производство уже сейчас критически нерентабельно при цене в 60 долларовВ ГО ЛО СИ НУ
>>722805Не пизди. Иногда при просмотре видео на ютубе бывает сбой, и тогда вылетает ошибка видеодрайвера видеокарты.
>>722028Так приведи цифры не с потолка от правых поцев, лол.
>>722938Не знаю, чего у тебя там вылетает. Говорю как есть: Celeron 1.7ггц забивался на 100% и никакая видеокарта процессор не разгружала. К примеру, на core i5 такого уже не будет.
>>721899 (OP)>1) Производство уже сейчас критически нерентабельно при цене в 60 долларов за тайтл какой там бюджет у Сталкера первого был?просто производство игр нужно перевозить В ССАНУЮ РАШКУ ИЛИ УКРОПИЮ дибилы ебаные
>>722981Не они хуи ленивые и криворуки те еще, их постоянно нужно кнутом хуячить, уж лучше пиздоглазов или индусов юзать.
>>721899 (OP)>Бесезда Тут я бы поспорил, но в целом все верно.
>>721899 (OP)Смеялись всем офисом.мимо юбисофт раша
>>721899 (OP)>Реальная стоимость среднего ААА-тайтла, обеспечивающая окупаемость - очень сильно за сотню долларов.Уебывай, кукаретик.
>>723032Вот уж кто не менял движок с морровинда.
>>721899 (OP)Если бы игры не окупались- их бы никто не делал. Про сто баксов за игру вообще бред.
>>722311То что ты говножуй.
Дадад. Скорее бы все это наебнулось, вся эта ААА-параша. Жду не дождусь, когда гамесы вернутся целиком в инди-лоно.За последние 5 лет ни в одну 60-долларовую парашу не играл больше часа.Только и играл бы с удовольствием в недорогие, короткие игры с интересными находками и механиками.
>>723348>вернутсяТы ебанат, малец?
>>721899 (OP)>3) Низкое качество собственно продукта. Посмотрите на главное меню культовой игры Dark Souls II (пикрелейтед). Чудовищные дешевые шрифты, отсутствие какого-либо дизайна, отсутствие банального фона.Случайно прочитал эту строчку перед тем, как читать пост. Нахуй сразу иди.
Это в век интернета когда игру можно продать в любую точку мира что то схлопнется? Да хуй там плавал.Раньше да, особенно нишевые игры с малым тиражом могли провалится а сейчас.Вот есть тот же британский чарт, там любая выходящая йоба стабильно на первое место выходит, даже как то раз парашный колониал маринс от гирсов на первом месте был.
>>722966Видеосигнал обрабатывается на видеокарте, прежде чем выводиться на твой монитор. Именно поэтому мониторный провод втыкается не куда попало, а в видеокарту.
>>721917>>721917Двачую этого. Тоже не на чем было играть, и, в принципе, не хотелось. Потом прошел (ну как прошел - посмотрел) все новинки до ФК4 (за период лет 5 наверное) за месяц где-то. Вообще ничего не потерял. Только Макс 3 порадовал, разве что.Из нешутеров че-то вообще все УГ такое, что даже не охота разбираться в их сюжетах уровня самиздата и прокачках разной херни, которая сделана исключительно чтобы было, а не чтобы влияло на что-то.
>>723532Это называется игровая импотенция или проще говоря потеря интереса к играм в принципе с возрастом.
>>721937Кроме россиюшики, где эти самые пять тыщ рублей будут зарплатой за полгода.
>>723546Возможно, но тем не менее я дрочу во всякие сессионные шутаны часами. Так что игры как таковые меня привлекают, просто то, что сейчас называют играми, больше похоже на выпуск Даши-путешественницы, типа помоги Ларе найти 10/10 подсвеченной ерунды, чтобы посмотреть еще катсцен с голливудским сюжетом.
>>723382Что он не так сказал? Когда-то все разрабы были инди по-сути.
>>722998Герои 5 запилены русаками вин.Герои 6,7 запилены швятыми европейцами - фейл.Издатель и там и там жадная скотина Юбисофт. Делай выводы.
>>723569Да не, ты правда зажрался и присытился. Ну в самом деле, сколько можно играть? А так же утиные чувства проснулись, и хочешь, чтобы всё было как раньше.мимо
>>723617> Герои 5> вин.
>>723617>венгры>европейцыХуйню спизданул.
>>723660Учи географию.
>>723625Не, раньше игры говно были. Сейчас хоть какая-то надежда есть, что одумаются, и будут делать реалистичные шутеры, файтинги на физ. движках и прочую хренотень. Благо, например, большие карты теперь обыденность, даже не к месту они зачастую, а раньше коробки одни были 10х10, или такие же коробки с текстурой неба на потолке. Ужас.Я серьезно, если что.
>>723660Географически даже турки европейцы, лол.
>>721899 (OP)Чому у этого говна проседает фпс? Щито делать?
>>724029Комп менять.
>>721935Без маркетинга проект может наебнуться. Полно недооценённых хороших игр, которые провалились ибо были не популярны, но при этом весьма неплохими.
>>724039От души! Помогло.
>>723569>Возможно, но тем не менее я дрочу во всякие сессионные шутаны часами.А ну все понятно, я когда в дотку и вов играл, мне тоже все говном казалось и я крякал о том, как раньше было лучше и т.д, потом бросил, отдохнул годик от игр вообще и пару месяцев назад , начал проходить все, что вышло интересного за 5 лет и о чудо, интерес к играм вернулся. Поэтому решай, что тебе интересней сингл или онлайндрочильни, совмещать их невозможно.
>>723617Ну и? Пример кнута хороший, но как это мой пример опровергает? Вспомнить то же метро 2033 и 2034, тоже хороший пример как кнутом сделали игру хорошей.
>>721899 (OP)Лол
>>721899 (OP)1. Бред. Инфляция на западе дохуя маленькая, а ценник на современную игру включая ДЛЦ и разные всякие издания как раз под 100 баксов и набегает.2. Бред. Впервые за долгие годы в индустрии представлен весь спектр ценников - от нихуя за инди до 30-40 за игры вроде Зе Витнес и до 60 за ААА. Сколько бы ты не получал, есть рынок под тебя.3. Бред. Просто бред.4. Бред. Впервые за долгие годы разработка начинает понемногу упрощаться благодаря куче технологий вроде сабстанс пейнтера, 3д сканов и мокапа.5. Бред. Знаешь, почему платят мало? Потому что дохуя народу хочет делать игры и все они охуенно круты.Заключение. Ты тупой долбоеб, который нихуя не понимает.
>>723617>Герои 5Коридорная хуета. Впрочем, как и 6, 7 еще не наворачивал, но врядли там что-то изменилось.
>>722981У нас народу мало в индустрии. Одними самоучками большой индустрии не пильнуть. На украхе тоже пара студий и все, у бульбашей та же хуйня.
>>722174Дайте Фулл картинки.
>>724593Дал, проверяй
>>724521> У нас народу мало в индустрии. Одними самоучками большой индустрии не пильнуть. На украхе тоже пара студий и все, у бульбашей та же хуйня.Нормально народу и в России и в Украине, но другое дело что они уже все сьебали в сша.
>>721899 (OP)в 2015-ом вышло 3 лучших игры всех времен в разных жанрах. твой аргумент - инвалид.
>>724784Тейлс оф зестрия, пилларс оф етернити, а третья какая?
>>724866Лорд оф Хуета? Баннер сага? Санлесс Сиа?(мой голос за последнее)
>>724900Скорее книга, чем игра. Запускал с надеждой на охуенный кризис-менеджмент и экономический симулятор, но ни того, ни другого нет. Алсо, как книга тоже не очень, потому что для нормального понимания историй уровня ЖИВАЯ ЗВЕЗДА И ДРАКОН ТОПЯТ ГОРОДА, ЧТОБЫ СОБИРАТЬ В НИХ ЛЮБОВНЫЕ ИСТОРИИ И ДОКАЗАТЬ БОГАМ, ЧТО ОНИ НЕ ИЗВРАЩЕНЦЫ требуется хорошее знание сюжета Fallen London, в то время как даже при вдумчивом чтении историй Sunless Sea, реакции, отличной от ШТА? не возникает.
>>721899 (OP)>хочет приобрести фоллаут 4, но сделает это по скидке.Боюсь разочаровать, но беседка не делает скидок.
>>725057Это боби котик не делает, он даже на старые игры в стиме поднял цены после того, как крым стал твоим. Сраные скайримы с пушками чуть ли не бесплатно уже через год будут отдавать, как и любое другое говно в стиме.
>>722349>игр 80-х годов.Тогда были игры? Ах, да все ДВЕ.
>>725073>>725073Двачую. Сука, проигрывал как ненормальный со второй колды за 900 рублей
>>725073Но крым не стал моим...
>>725077Много тогда было игр, но все они забылись, ведь игры 90-х были лучше, а игры двухтысячных ещё лучше, а игры десятых ещё лучше. Хотя вот в нулевые игры были отстой, массовый переход в трёхмерное пространство сделал игры уродскими, а геймплей ещё не стал интересным.
>>724784GTA V вышла в 2014-м году, школьник.
>>725108В 2013, вообще-то
>>725145Ага, на древних консолях в 720p. Нет, то была разминка, настоящая ЖТА 5 вышла в 2014.
>>721899 (OP)>Реальная стоимость среднего ААА-тайтла, обеспечивающая окупаемость - очень сильно за сотню долларовС добрым утром. Пикрелейтед.>даже просто выложить 60 долларов за игру сейчас мало кто может себе позволить даже на ЗападеПрохладные истории. Пруфами-то подтвердишь? ГТА5 вон все рекорды побила. Ну ладно там ГТА, Фоллач тот же нормально продался.>Низкое качество собственно продуктаКакого именно? Фоллач высокого качества, ГТА высокого качества, Дарк Соулс твои - 10 из 10 вообще.>таланты бегут из индустрииОхуительные истории
Игры с большим бюджетом делают с прицелом на большие продажи, как в ЖТА 5, например. А вообще в играх большая часть бабла уходит на дизайн, малоизвестные ноунейм студии тратят ещё и на маркетинг, но крупные студии тратят по-минимуму на этот самый маркетинг. Ещё много денег уходит на озвучку, ведь диалогов много, диалоги надо озвучивать, если в нулевые лишь единицы могли позволить себе озвучивать все диалоги, то сейчас это необходимость, стандарт индустрии, при этом количество диалогов стало больше в несколько раз, в той же жта 4 раз в 30 больше диалогов, чем в калауте 3 или готиках вместе взятых. Здесь можно сэкономить и взять на озвучку каких-то бомжей, как это делает беседка, а можно взять знаменитых актёров озвучки или там актёров из сериалов, но это уже дороже стоит. Вот в жта 5 явно основные расходы пошли на дизайн, всё же это не говно как в ведьмаке "5 минут в редакторе по шаблону", тут каждая улица, каждый дворик и дом созданы вручную, проработка деталей при таких масштабах просто поражает, всё это стоит денег, а чтоб разработка не шла сто лет надо нанимать больше дизайнеров в отдел, а это ещё большие расходы. Такие дела, хорошо, что ещё остались студии, которые могут себе позволить выпускать шедевры.
Я считаю, что индустрию убивает подъём со дна всякого древнего говна, все эти ремейки и "а давайте воскресим серию" до бобра не доводят. Герои умерли, готика покрылась плесенью, калаут никогда не был норм, но их всех достали со дна и теперь эта нежить мира игр радует нас своим поганым видом. В этом году собираются выпускать римейк планскейпа, хуже уже некуда. Древние игры редко когда были хорошими, из плохо проработанный мир, вселенная, геймплей и сеттинг делают их крайне отстойными на фоне вселенных игры которых не заставили разработчиков стать банкротами. Вот даже герои, казалось бы хорошая серия, но она умерла, разработчики обанкротились, издатель закрылся, то есть это очевидный сигнал, что это говно провально, что уже третья часть была калом, а четвёртую не смогли довести из ума чтоб она вытянула серию из жопы в которую затянуло тройкой. Пятые герои кал, шестые кал, седьмые кал. Надежды нет. Аналогично калаут, который уже во второй части был провалом, вся несостоятельность вселенной вылезла наружу, чёрные соловки обанкротились, интерплей закрылся. Сигнал, не? Тактикс отстой, трёшка кал, Вегас ультимативный кал, четвёрка просто сосредоточие говна.
>>721899 (OP)> 1) Производство уже сейчас критически нерентабельно при цене в 60 долларов за тайтлТут уже тебе все пояснили. Я вот люблю ДЛЦ, да.> 2) К предыдущему пункту: даже просто выложить 60 долларовДа хороших игр в год выходит то всего 1-2 штуки. Десять тысяч в год любой выложит как нехуй. Естественно, если сметать все говно из стима денег не хватит.> Низкое качество собственно продукта.Ебать ему МЕНЮ не понравилось, блять. МЕНЮ. Ахуеть просто. Картинки с телачкай в доспехах нету, и чот шрифт некрасивый какойта древний. Дизайн хуевый спиздили из других эрпиджи!! Мам, как вернуть игру?!Да, по дизайну и сюжету вторые души значительно уступают первым, но по-прежнему обходят все тактические гриндилки последних лет.> все без исключения крупные игровые компании почивают на лаврах и работают на набивание карманов своих менеджеров, а не на качество продуктаНу кончено же человек всегда выбирает самый простой путь и разработчики не исключение. Нахуя пытаться сделать что-то новое, супер качественное и инновационное, ведь можно добавить шапок - и ведь КУПЯТ же. Игроков это устраивает, они покупают шапки и все довольны. С какой стать корпорациям пытаться в что-то новое (а мб и не прокатит), если у них и так идет доход.> ...таланты бегут из индустрии. Топовые программисты, дизайнеры, аниматоры, композиторы, художники находят себе работу в других сферах.Пруфы?
>>724980Просто классический скиннер бокс, а не игра. Каждая сессия - 70% рандом, 30% скилл.
>>721899 (OP)тупой дебил, посмотри на тех, кто хавает Выхлоп 4. это дерьмище действительно нравится дохуяллиону людей, вот прямо тут, на одной борде с тобой, сука, сидит петушня, которая втирает про "вкус и цвет" говоря о Фейлауте 4. столько же людей готово наворачивать аналогичное дерьмище ещё на 200 лет вперёд, главное чтобы графон отставал на 8 лет максимум. ёпт, да по мнению многих изданий это даже ИГРА ГОДА. юбисофт, беспезда, все эти ебланские конторы будут получать своё ещё много-много лет.
>>725183>фоллач высокого качестваИнтесресно, это ж в каком месте он высокого качества? Даже сейчас, спустя несколько патчей, он по прежнему напоминает поздний бета билд, чем релизнутую игру.
>>725292Хуя утку порвало, нахуй пройдись говноедина, тебе в /Б самое место.
>>721925>А что будет, когда говноеды перестанут быть таковыми?Не перестанут, просто войдёт в моду другой сорт говна.
>>725437Но говноедина же это люди, которые жрут дерьмо, типо Фэллаут 4.А он как раз таки говорит, что Фэллаут 4 - хуйня, как и другие низкокачественные распиаренные игры.Значит он как раз таки - НЕ говноедина.
>>725455Нет он утка, как и ты. Единственное, на, что вы способны это называть все говном наслушавшись какого нибудь мэддисона и пердеть, что раньше было лучше.Поэтому говноедина тут ты и он.
>>721899 (OP)пятый пункт на самом деле плюс, а не минус. мне кажется лучше если у человека желание работать над играми сильнее чем желание заработать бабла. пускай продажные конформисты валят в другие места, а любители игр, пусть даже не столь умелые пусть работают над играми. Именно такие и создают лучшее.
>>725462"Желание работать над играми" это мотивационная хуета, которую используют боссы, чтобы заставить работников овертаймить и меньше платить, мы же тут за идею типа. Сейчас в создании ААА игры задействованы десятки макак, которые не принимают творческих решений, а просто рисуют и пишут то, что им скажут, как на любой другой работе. И вот им вполне резонно хочется лучших условий труда, а не говна в уши, типа мы тут игрушки делаем, расслабься, но поработай в выходной.
>>725199> А вообще в играх большая часть бабла уходит на дизайн, малоизвестные ноунейм студии тратят ещё и на маркетинг, но крупные студии тратят по-минимуму на этот самый маркетинг. Ещё много денег уходит на озвучку, ведь диалогов много, диалоги надо озвучивать, если в нулевые лишь единицы могли позволить себе озвучивать все диалоги, то сейчас это необходимость, стандарт индустрииПризгавайся, ты просто толстишь, а я повелся. Если нет, то откуда это в школьных головах такое говно?Маркетингом у него не занимаются блять. Из 250 лямов разработки жта5 на маркетинг пустили 200. Вот тебе и не занимаются. Про озвучку и вручную проработанные дворики даже писать лень.
>>721899 (OP)>Производство уже сейчас критически нерентабельноИ сразу же провал всей концепции фелософа. Куча игр выпускается "на коленке" и имеют популярность, гребут бабло лопатой.
>>725458Кого слушать, болезный? На хуе я вертел обзорщиков и стримеров. Вообще не понимаю даунов что смотрят это все, нахуй не надо. Теперь переключимся на говно 4 - сюжет кинцо, побочные квесты чуть лучше чем в любой ММО - зачисти и нагринди, только гринд для "куроафффтенга"! Это же так оригинально, правда? Мешки с цифрами все такие же. Пустошь казуальное говно с силовыми брониками на каждом ходу. Никаких неудобств нашему герою - купил и схавал наркоты у барыги, купи у него же антидот. Свари своей наркоты и свой антидот. ПОСТРОЙ СВОЮ ЛЮБОВЬ Построй поселения, ну ты же можешь, че ты. С самого момента когда фоллач стал 3д от первого лица - он умер. Появилась новая игра, но она плохо подражала потомкам и только ньювегас неплохо поднял флаг хорошей и новой игры. 4тая часть скинула флаг консолехолопам и те сожрали его и высрали обратно на место. Все. Нет никакого фоллача 4. Есть какой-то скурим с пушками, более продвинутой постройкой своего дома и "еще одно поселение нуждается в вашей помощи". 0/10. А теперь иди нахуй говноед и обмазывайся этим где-нибудь рядом с парашей.
>>721899 (OP)GTA V заработала больше, чем фильм Аватар.Дебил на дваче создает тред о нерентабельности игр.
>>727515ОНСКОЗАЛ ПРОСТ)
>>727515Перечисли ещё подобных побед.
>>727725F4
> 60 долларов за тайтлПозволяет ебать шлюх и нюхать кокс с их жоп, находясь в майами.
>>722617>на окраине моей мухосрани висели банеры ГТА5?Это где?
какие-то сплошь парашные говнотреды один за другим. месяц назад заходил - гораздо лучше все было.
Алконавтам с длительными запоями - пламенный привет!
>>721899 (OP)>расходы на разработку неуклонно растутЭто на чем основано данное утверждение? Подходы к разработке только упрощаются. Посмотри на количество индипараши. Сегодня любые нонейм хуи могут позволить себе склепать какую нибудь хрень на UE4 и запустить ее в еарлиаксес. Первоначальные вложения минимальны, а дальше минимум 80% разработки обеспечивается платными бета-тестерами влице покупателей. >пункт 4Вообще когнитивно диссонансит со всем вышесказанным. Разработка якобы дорожает, но топовые издатели в целом хуй на нее клали, по 10 лет выдрачивая допотопные движки и с каждым новым релизом допуская тонны багов в казалось бы уже объезженной и изученной в доль и поперек за годы разработок параше. Не думаю что это им дорого обходится.>5) ...таланты бегут из индустрииКонкретные примеры можно?
>>725458говноедина и дцп тут тот, кто рассказывает мне про какого-то муддисана и называет уткой, когда 4-й фоллач - единственный фолач, в который я играл.свои утешающие фантазии с навешиванием ярлыков можешь засунуть себе туда же, куда сували член твоему бате-хуесосу. только хуесос мог вырастить настолько тупого говноеда.
>>721899 (OP)Отличная аналитика, ОП.Даже добавить нечего.
>>721899 (OP)В будущем на маркетинг будут меньше тратиться. Игра просто будет выходить в стиме и все.
>>725217> Тут уже тебе все пояснили. Я вот люблю ДЛЦ, да.Я тоже, если это ДЛЦ вносит что то интересное в игру, типа как новое LKW к Даинг Лайт, которое само по себе по-сути маленькая отдельная игра с совершенно новым геймплеем, но если блять тебе продают огрызок, который специально оторвали за 2 дня до релиза по цене 900 рублей, то сам понимаешь - толстой писькой по губе таким разрабам и ебанатам. которые это дело "любят"
>>721899 (OP)>индустрии осталось жить не более десяти лет>Производство уже сейчас критически нерентабельно при цене в 60 долларовДаурачок, рынок видеоигр уже привысил рынок кинопроизводства. Никто не будет убивать курицу несущую золотые яйца. Дальше вскользь просмотрел твой пост - одна вода и манярассуждения.Сделай скрин своего поста, через 10 лет перечитай и осознай, насколько ты был туп.
>>721899 (OP)>при цене в 60 долларов за тайтл (такая цена держится уже несколько десятилетий, при этом инфляция отъела нехилую часть этой суммыВ википедии прочти что такое инфляция, дебил.
>>721899 (OP)>расходы на разработку неуклонно растут, достигая уже сотен миллионов долларов, а в ближайшем будущем - миллиардовТакие суммы на разработку тратят компании коих по пальцам можно пересчитать. И суть в том, что затраты они отбивают с лихвой, иначе никто бы таких денег не тратил.
>>725183> ГТА5 вон все рекорды побила.Замечу, что с ГТА было легче, потому что все кинулись после анонса откладывать
>>727509Ну сразу бы и сказал, что не играл в 4, как и прошлые части и вообще сути пустошей не знаешь. В 4 охуенные сайдквесты и лучшие напарники в серии. Сюжет даже поинтересней чем в первых двух и вегасе с трехой, но вообщем то один уровень, но ты же долбоеб без своего мнения, как жаль.>>729555Хуя каловдютиребенка порвало то.
>>730796> Не играл ф4Достаточно поиграл. > суть пустоши по ф4Ясно.> лучшие напарники в ф4Понятно.> сюжет лучше чем в других частях, но вообщет один уровеньИ будем смотреть в сюжет завтрашнего дня. Кличко.жпгВ общем идешь нахуй. Сайдквесты годны только когда основной квест хоть что-то тянет.
>>730796В 4 фолоуте нет нихуя хорошего, кроме дизайна локаций
>>735217Трехярусный цирк с падающими с неба клоунами.
Хуета
ОП, конечно, много хуйни написал, но нельзя не заметить ебанутую тенденцию про ребуты сиквелов-пресиквелов-спиноффов c цифрами от 5 и до 100 после названия, вместо создания чего-то нового.
>>737771Да такая тенденция всегда была нормой в многолетних сериях. Посмотри хоть на джеймсбонда. Там ребут на ребуте.
>>721899 (OP)>4) ...все без исключения крупные игровые компании почивают на лаврах и работают на набивание карманов своих менеджеров, а не на качество продукта. ЕА, Юбисофт, Бесезда и прочие уже откровенно забили на разработку как таковую и тупо клепают ремейки, не меняя даже движок. Студии вроде Валв и Близзард уже неспособны осилить даже ремейки и доживают свои годы на доходы от шапок. Казалось бы, тут-то самое время вступить на сцену более мелким компаниям и убить конкурентов, но...Это не аргумент. Если Беседка зазевается, то её вытеснит какой-нибудь CDProject или Techland.
>>729439>Конкретные примеры можно?ЕМНИП, кто-то из основателей BioWare.
>>721899 (OP)>а в ближайшем будущем - миллиардовТриллионов.
>>721981На этом посте опчик и обосрался.Жир ради жира ни к чему не ведёт.
>>722402Он не сможет ответить. Слился знатно, конечно.
>>721899 (OP)Высокобюджетная кинематографичная ААА параша вымрет сразу же после смерти голливудских блокбастеров в кинотеатрах. Смекаешь?Кроме того, я тебя удивлю, но миллионные продажи и тонны контента могут быть и у проектов, куда не вкачивали грузовиками бабло. См. Нинтенду.Самая масштабная (во всех смыслах) опен-ворлд рпг этого поколения - Xenoblade X - сделана маленькой студией Monolith Soft с весьма посредственным (по меркам ААА) бюджетом. Сплатун - единственный актуальный шутер текущего поколения, разошедшийся тиражом в пять миллионов на мертвой Wii U сделан кучкой молодых девелоперов внутри Нинтендо, которым дали зеленый свет после небольшого играбельного билда игры. Я уж молчу про все проекты Platinum Games, которые напичканы качественным контентом под завязку, при это девелоперы, опять же, чуть ли не инди-студия, которая в перерывах между Байонеттами, Wonderful 101, Стар Фоксами и Метал Гирами клепает игры для ЕА по лицензиям за гамбургеры.
>>721899 (OP)>В третьем же миреА во втором?
>>739499>после смерти голливудских блокбастеровИнтересно, когда это блокбастеры должны сдохнуть и с какого хуя?
>>739514Не смекаешь.
>>739516Ну так поясни.
>>722636
>>722174Инди-говноед залетел в тред.