Как мне кажется есть 3 поколения шутеров.>Собственно эпоха Doom и его клонов. 1990-1999Quake, Duke3d, Wolf3d, Heretic, Hexen, Blood, Shadow warrior, большая часть шутанов это простенькие аркадки адаптированные к 3d движку, в некоторых даже сохранился счет в конце уровня. Сюжета в принципе нет или он совсем совсем простой. >Второе поколение 1999-2007На мой взгляд это вершина эволюции FPS, где есть и сюжет и годный геймплей.Doom 3, Half-Life 1/2, Prey, Quake 4, STALKER, серия Jedi Knight, RtCW, Thief, FEAR вообще можно бесконечно перечислять.>Эпоха Halo-Cod клонов 2007-настоящее время?Во многом в этом виноват успех Halo на консолях. Многие увидели в этом возможность заколачивать бабло на казуалах и всё скатилось в говно. Главные особенности - абсолютной тупой ИИ который вообще ничего не умеет, регенерация здоровья ЧТОБЫ БЫЛ ПОСТОЯННЫЙ ЭКШОН ПОД ПИВАС, прицеливание через айронсайты, спринт во время которого нельзя стрелять, чтобы отбалансить реген хп, при получении урона прыгает прицел. Обязательно везде добавляют ненужный мультиплеер с DLC картами. Иногда вообще делают шутер без сингла.Всякие говносиквелы Far Cry, Battlefield, Titanfail, Counter-Strike. Исключений очень мало и даже они порой страдают от тех же недугов.Вобщем остается надеяться что это временная болезнь и когда-нибудь это закончится.
Тащемта хало ничуть не казуальнее игр второго поколения.
Тащемто 3-е - это геарс оф вар. Реген, перекаты и укрытия это всё.
>>710273 (OP)>абсолютной тупой ИИ который вообще ничего не умеет, регенерация здоровьяА меня наоборот такая хуйня не печалит, но печалит другое. Это передвижение. Начиная где-то с COD:MW или может быть раньше, персонаж перемещается так словно он на спине два мешка с песком таскает, ей богу. Вот щас беседка своим думом кичется мол как раньше будет, хуе-мое. А я как вспомню что персонаж опять будет плестись как черепаха, вот эти прицелы через правую кнопку мыши, спринты и прочее, так понимаю что нихера не будет как раньше. Это грустно.
>>710291Начиная со второй части там фулл реген хп, что позволяет выкидывать на тебя дохуя противников и не балансить в принципе. Если ты проходил Halo 3 на легендарке, то наверняка помнишь какой там пиздец с летающими врагами от которых просто нереально спрятаться и которых всегда много.
>>710323Так а я про первое говорю, второй от него тоже мало отличается. Как по мне реальной вехой после которого всё пошло в пизду был второй халфлайф.
>>710273 (OP)Это не поколения, а виды шутеров, скорее.
>>710273 (OP)>FPS>Thief
Вот все кукарекают, что ХАЧУ БЫСТРЫЙ ШУТАН ШТОБ ТОК СТРИЛЬБА ЧТО БЕЗ РИГЕНА ШТОБ БЕЗ ПРИЦЭЛА МОЖНА БЫЛО СТРИЛЯТЬА в киллинг флор второй никто не играет, лол. Признайтесь, пидоры, просто тир без сюжета и катсцен уже не нужен.
Вольфенштейн заложил основы.Дюк превратил шутеры из пространственных паззлов в отдельный полноценный жанр.Хл2 превратил его в коридорное кино с двумя видами противников: которые бьют и которые стреляют.
>>710335First Person Sneaker же
>>710340>А в киллинг флор второй никто не играетПотому что второй кф - это первый, но без контента.
>>710346> пок
>>710273 (OP)>абсолютной тупой ИИ который вообще ничего не умеетНо ведь АИ в хальце умеет до хера, а если врубить максимальную сложность, то ещё и нормально попадать по игроку начинает.
>>710346>с двумя видами противников: которые бьют и которые стреляютМета жанра в целом, которая никогда не менялась.
>>710273 (OP)Считаю Быдлофилд 3/4 вершиной шутеров. Идеальный баланс всего вышел.
>>710349))) хоть это и не так, но первый пол тоже не популярен.
>>710358Сингл говно, хп регенерирует.Алсо мультик для быдла.
>>710273 (OP)>виноват успех Halo >айронсайты, тупой ИИ, реген хпПохоже, ты не играл в Хало.
>>710335Можно стрелять из лука, так что формально это фпс.
>>710360В 3 и 4 есть хардкорные серваки с нерегенерирующим нр, в четверке кроме хардкора есть еще и классический пресет, в котором регена тоже нет. Следующий.
>>710355Ну блять. В шутерах всегда были разнообразные враги, а халве отсавили только хитсканящих комбайнов и бьющих в рукопашку зомби. В той же первой халве были и бьющие молнией ворты и гранты с самонаводящимися пулями, куча разных зеновских зверей, каждый из которых имел свою уникальную тактику, а во второй остались только солдаты и зомби.
>>710368Ну так и в первой враги могли или стрелять (те же молнии) или бить, лол. Плохо, тупо.
>>710362Ну тогда добавляй в список еще дарк мессию, облу и мору, чего уж там.
>>710373Так я о том, что стрелять-то они могли по-разному, а не только из огнестрела.
>>710360Кому нужен твой сингл в милитари сеттинге, дебил? Отстреливать заскриптованный ит во славу родине? Охуительно, наверно, из раза в раз жрать говно и радоваться бессмысленному однотипному синглу.>мультик для быдла.Хикка-аутист закукарекал или нищий пират? Даже в соло мультиплеер в БФ неимоверно доставляет.
>>710368> бьющие молниейХитскан как он есть.>гранты с самонаводящимися пулямиВот тут ты прав. Стало меньше врагов с медленными прожектайлами.>куча разных зеновских зверейКоторые бьют.
>>710368Кстати вот хитсканящие враги это просто рак.Ненавижу это говно со времен дума 2. Пик релейтед.
>>710380>соло мультиплеер в БФ>называет кого-то аутистом
>>710384> дажеПередергивание тебе не поможет, каложор.
>>710383У них между локом на игрока и атакой здоровый стартап, у тебя извилины коридоров для укрытий. Вполне балансные враги.
>>710376Дарк соулс еще.
>>710382Это телеграфный хитскан совершенно не похоже на выстрелиз пукалки.Хаундаи не бьют, а пускают звуковую волну, булсквид плюётся и переходит на удары только когда его загоняют в угол. Во второй части же половина врагов стоит и стреляет, а вторая подходит по прямой и бьёт.
>>710377В хл2 в тебя могли стрелять хедкрабами, которые кусали тебя в анус.
>>710388>обвиняет кого-то в передёргивании, передёргиваяПиздуй уже отсюда, обоссанок/
>>710380>в милитари сеттингеДа нахуй надо вообще игры в милитари сеттинге делать. Могли бы давно сделать ремейк 2142 или типа того с разными плазмоганами.Да даже WW2 шутан (если сделать локации на разных фронтах а не только в ебаной франции) лучше чем модерн милитари.
>>710390Если ставить их в снайперские позиции с двух-трех сторон как в плутонии/tnt то это пиздец будет.
>>710400> ремейк 2142Говно. Лучше бы про первую мировую запилили.
>>710395>совершенно не похожеА реализуется точно так же. Ты вообще в абстрактное мышление не можешь?
>>710404То как это реализуется абсолютно иррелевантно. С гейплейной точки зрения когда ты видишь как ворт несколько секунд заряжает свой ваншот от стрельбы горохом без предупреждения отличается всем.
>>710273 (OP)Мультиплеерные шутаны это лучшее, что могло приключиться с синглопарашами про отстрел тупых болванчиков. Даже подпивас стреляет лучше тупого ии.
>>710429Ии не надо быть умным, чтобы стрелять точно.
>>710432Суррогат, причем хуевого качества.
>>710273 (OP)>Duke3d>Сюжета в принципе нет или он совсем совсем простой.>Doom 3, Half-Life 1>и сюжет и годный геймплей.А чем сюжет дума три и первой халфы сильно интеллектуальнее сюжета дюка?Напали демоны - всех отпиздить, напали алиены - всех отпиздить.>Thief>FPSокей
>>710429>Даже подпивас стреляет лучше тупого ии.Абсолютно неверный аргумент АИ может попадпть 1000 выстрелов из 1000 в монетку в 20 километрах от него, а главная проблема создания стреляющего АИ не сделать чтобы он попадал, а сделать чтобы он промахивался.
>>710437Ну так сюжет - это не только "что-то произошло - надо всех отпиздить". Так самый гениальный сюжет засрать можно.
>>710438Уверен, это сделать просто. А вот адекватные скрипты-реакции на действия го написать сложно.
>>710273 (OP)И чем геймплей третьего фар края отличается от геймплея прея?Сиквелы Titanfall, блядь, уходи отсюда.Вот сейчас берешь все свои названия, и все эти игры проходишь, со скринами и отзывами на три-четыре поста.После этого поговорим, развелось экспертов.
>>710437Разница в том что в HL1 например есть нейтральные и дружественные нпц с которыми можно поговорить.При этом не включается кинцо как это происходит сейчас и всё происходит от первого лица.
>>710441> гоГлавного онаниста героя.
>>710321Квакоблядь - не человек
>>710444> чем геймплей третьего фар края отличается от геймплея прея?Таким как ты и кс с батлой - одна игра.
>>710346>Дюк превратил шутеры из пространственных паззлов в отдельный полноценный жанр.И зря блять. В думе было интересно, ходишь, ищешь ключики. Сложные уровни. Вообще было интересно, потом все скатилось в унылое говно.
>>710444>геймплей третьего фар края отличается от геймплея прея?В Prey лучше сюжет, лучше оружие и нет башенок с миникартой, как минимум.А также нестандартный подход к левелдизайну.
>>710457Годная игра, да. Из Q4, D3 и неё - она однозначно лучшая.
>>710454> ходишь, ищешь ключики.> интересноЛол.
>>710462То-то это говно провалилось.
>>710465Ты б поиграл для начала.
>>710462Саундтрек охуенныйhttp://www.youtube.com/watch?v=Skj7i3CRt10
Всё правильно, OP. Весь игрострой залит зелёной казуальной слизью. Потому что в 2007 курс был взят на массы. Теперь игры делают для детей-далбаёбов, у которых Fallout 4 и Witcher 3 - годнота и игры года, они даже могут пояснить тебе за это. Ничего не поделать. Только ждать пока эти дети-далбаёбы наедятся говна и ДАЖЕ ИМ станет ясно, что надо что-то менять. И мы снова придём к Neverwinter Nights, Morrowind, Undeground, FEAR и другим играм, в которых превалирует игровая механика над кинцом.
>>710340Во втором кф блевотный стиль. Пототму и не играют.
>регенерация здоровья ЧТОБЫ БЫЛ ПОСТОЯННЫЙ ЭКШОН ПОД ПИВАС, прицеливание через айронсайты, спринт во время которого нельзя стрелять, чтобы отбалансить реген хп, при получении урона прыгает прицелЧто-то не понял, с каких пор напористый экшн с кучей пративников стал чем-то плохим? Прыгает прицел во время попадания - плохо? Ты ебанутый блять? Ты перечислил изменения, а не элементы оказуаливанияю Тем боле система сложностей стала боле гибкой, ставишь себе высокую сложность и потеешь.
>>710472Играл в свое время и дропнул.
>>710420> без предупрежденияНормальные геймдизы делают хитсканнерам приличный стартап, пример в виде гатлинг зомби из думцов выше.
>>710511>ставишь себе высокую сложность и потеешь.от хитсканящих врагов, выбегающих толпами в комнату, которые попадают в пятку, заставляя тебя как кретина сидеть в укрытиях потому что весь экран красныйЯ прошел все каловдутия и Halo кроме пятой части на ветеране/легендарной сложности и это ни в какое сравнение не идет с первый квейком или анрилом.
>>710524Охотно верится.
>>710463Что может быть интересного в том чтобы бежать вперед и стрять в какие-то появляющиеся объекты?
>>710273 (OP)>Вобщем остается надеяться что это временная болезнь и когда-нибудь это закончится. Вышел Wolfenstein the New Order, который хоть и не олдскул, как его преподносили, но хотя бы толковое смешение из старого и нового (как HL2 в своё время). Это не считая всяких цугундеров, известных 3,5 анонимусам, вроде Singularity (2009) или Syndicate (2012).На данный момент не анонсировано и не находится в разработке ни одного классического сиглплеерного научно-фантастического шутера. Куча анонсов ММОФПС. Я думаю, это о многом говорит. Не знаю, что именно должно закончиться.
>>710527А почему ты их сравниваешь, если у них кор механики разные? В смысле, там общее разве что вид от первого лица. Понятное дело, что жанр один, но они играются по разному в плане практически всех механик, кроме совсем уж базовых, вроде хождения и стрейфов.
>>710534Ничего. Поэтому современные шутаны перемежают такие пробежки qte-кинцом, турельными секциями и прочим разнообразным кальмарным действом.
>>710536А дум не? Вообще мне просто кажется из темы обычных шутанов во второй половине 90х-середине 00х все что можно выжали к сожалению.
>>710273 (OP)>спринт во время которого нельзя стрелятьТы и лёжа в мишень не попадешь.
>>710536Вольф норм шутан, но тому пидору, который впихнул туда недостелс с ебучими офицерами, насрал бы в рот.
>>710273 (OP)>>Второе поколение 1999-2007Тут два поколения, как минимум.
>>710536Вульфштан - лютейший высер. хуже любого польского говна.
>>710583>из темы обычных шутанов во второй половине 90х-середине 00х все что можно выжали к сожалениюНужно просто не вглубь копать, а вширь. Если к, скажем, второму Квачку прикрутить графон и врагам анимаций побольше сделать - кушать за обе щеки же будут.
>>710495>Witcher 3Ну давай застримь на харде как ты в ведьмачка подпивасничаешь.
>>710273 (OP)>серия Jedi KnightА ты знаешь малец, что такой серии нет, зато есть серия дарк форсес?Ну и вообще, среди шутеров названы далеко не все, всё слишком перепутано и обобщено. Нет чёткого разделения по действительным поколений технологий/движков. Ну и вообще тупой пост.
>>710608А вот и ребенок.
Собсна, лучше Дюка так нихуя и не сделали
>>710533> вретиЛадно.
Тащемто синдикат и какой-нибудь масс эффект дадут на клыка всему вашему алтфажному говну.
>>710632А вот и хуесос который даже не играл зато наслушался сосак.
>>710462Меня от этой игры сильно тошнило.
>>710635Дарк форсес вышедший за год до хрюкема уже был равен и даже местами технически опережал дюка 3д. А на выход дюка уже был ебучий квейк. Но в целом у дюка лучший не оригинал, а аддон про вашингтон. Тот же "клоссический" шутан, но мне там архитектура уровней в разы больше понравилась.
>>710618Че это нет? Первая дарк форсес была отдельной игрой. Вторая уже входила в серию Jedi Knight.
>>710640Но ведь харкачедети в один голос в игрожуробыдлом расхваливают курвоговно.Ведь так, петухи?
>>710648Джеди найт не серия, а подсерия. Это постфикс, просто потом стали опускать "дарк форсес" так как слишком длинное название бы было.
>>710648Вторая называлась Jedi Knight: Dark Forces II.
>>710650Я не играл в быдляка, не люблю вселенную, но мне он определённо нравится тем что вышел на гоге и без защиты, что добавляет ему дохуя очков примущества над той же денувопарашей.
>>710662Нищук, кто тебе дал право рот вообще открывать?
>>710654Че правда? Можно пруф?>>710657Ну так об этом и речь, первая игра серии.
Расшифровываю ОП пост:Когда то давно были шутаны, в которые я не играл, но олдфаги говорят, что все круто, а потом начали делать те, которые я застал, когда учился в средних классах и играл на своем первом компуктере, вот это по настоящему крутые игры. А потом я перешел в старшие и начало выходить одно ГОВНО, что не игра то говно, ни так как раньше, все по другому, не то что те первые мои шутаны, в которые мы рубились с пацанами и рассказывали секреты. А эти че? Укаты и перекрытия, ЙОБА для школьников.
>>710668смотрит видео с убийством котят в /b/@ОЙ ЗА ИГРЫ НАДО ДЕНЮЖКИ ПЛАТИТЬ
>>710668Хочу и открываю. Я не раб корпораций.
>>710669>Че правда? Можно пруф?Чего пруф? На РТ? Очевидных вещей? Что глупо называть игру Джеди найт 3 Джеди оуткаст 2 дарк форсес 3 джеди академи?
>>710673Вот только я играл во все шутаны из 90х годов и Doom был моим первым шутером, не угадал так-то.
>>710681Хватит спорить. Я вот лично считаю главным вином диснея пославшего расширенную вселенную нахуй в том, что Кайл "Не Мери Сью" Катарн больше не существует
>>710681На то что Dark Forces - это серия игр.
>>710688Этот вскукарек причём вообще к теме обсуждения?
>>710688У Мери Сью РВ хотя бы есть харизма и хорошая история, в отличие от всяких ссаных Эзр и Асок.
>>710689
>>710689Там даже написано блжад - Dark Forces 2: Jedi Knight
>>710692Мочератору иди на оффтоп пожалуйся, выблядок.>>710688Да хуй с ним, с Катарном, кто теперь стар дестроеры будет с орбиты тягать?
>>710696>вся серия фокусируется на приключениях кайла катарнаХех.
>>710696Ну так Dark Forces - это не серия, а лишь название игры. Просто было две её части.
>>710695Не начинай. Манька всрался в одном, решил всех "-затралеть" в другой теме.А если про дрисней - то они вон, уже фильм снимают, где заменили кайла и джен актёрами категории б которые на них типа похожи.
>>710700Нет, наоборот. Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II
>>710273 (OP)> эпоха Doom и его клонов> Wolf3d> клон думадальше не читал школьника
>>710717А то что он игнорит всякое более древнее дерьмо типа катакомб абисс, что он выделил только шутеры, а не фёрст персон рпгшки, то что он в одну категорию объеденил айдитеховские шутаны и билдовские, тот же шэдо ворриор который когда там вышел, когда уже ку2 была? Не смущает?
>CS>клоны halo-codЭталонный даун-утенок
>>710725Как бы там ни было CS это быдлошутан для гопников и детей, а твой пост это только подтверждает
>>710752>мама я скозалИмхо, каэс был как раз небыдло игрой когда выходил, когда в топе были ку3 с абсолютно спиномозговым геймплеем.мимо
>>710752Как бы то ни было, все шутаны всегда были любимым развлечением для быдла, даже все ваши самые любимые. И ваши охуенные фантазии на счет ОКАЗУАЛЕЛЕЛЕ разбиваются вдребезги об факт, что любой гопарь в компуктерном клубе мог осилить любой шутан.
>>710752> быдлошутан для гопников и детейНе устаю проигрывать с этого небыдла.
>>710752>утёнок передергиваетАга)) ещё в каеске есть айронсайты и реген)))Ох уж эти утята. Каеска не твоя ИГРА ДЕЦТВА?
>>710761Хедшоты дают возможность даже полному дцп случайно кого-нибудь убить даже если он умеет только вприсяди стрелять зажимом.А вообще сравнивать quake и cs вообще нельзя потому что они вообще абсолютно разные игры с разной механикой и вообще 1 на 1 в cs никто не играет.
>>710773дурачок
>>710780>1 на 1 в КС никто не играетПросто вголосяндру>хедшотыШлем.пнг
>>710780Какую-то хуйню вынес. В каэс 1.6 по крайней мере если будешь идти и пиздарить всех зажимом - нихуя не выйдет. В квейкопараше как и во всех шутерах того времени - больше прыгай, еби всех зажимом.
>>710799> если будешь идти и пиздарить всех зажимомНе хочу тебя расстраивать но...
>>710799>В квейкопараше как и во всех шутерах того времени - больше прыгай, еби всех зажимом. Видел я таких зажимателей, которые насасываются 0:50.
>>710822Ну го зайди на серв поробуй сам
>>710799>В квейкопараше как и во всех шутерах того времени - больше прыгай, еби всех зажимомТы в квейк-то играл, чудак?
>>710833зачем пробовать если это мои webm на которых я играюCS это спинномозговый шутер в большей степени чем квейк потому что здесь навелся - выстрелил и всё.
>>710850Да. Даже в квейк лайв был как-то акк.
>>710866И... чем ты там зажимать собрался, чтобы еще и выносить всех? Плазмаганом? Пулеметом, прости господи?
>>710273 (OP)>На мой взгляд это вершина эволюции FPS, где есть и сюжет и годный геймплей.>Doom 3, Half-Life 1/2, Quake 4, FEAR>сюжет>годный геймплей
>>710881Нет, с рельсой кемперить, блять.Да очевидно, что стрельба в ебучем ку3 на уровне всех шутеров до этого, заметно более казуальная, как потом эту парашу пародировали в серьёзном сэме.
>>710900Фироблядь шифруется, не мешай.
>>710903Ты точно играл? Казуальная стрельба? Сколько акураси на рокете? На шафте?
>>710903>ачевидна жэЯсно.
>>710359Этож кооп-мультиплеер. Нахуй он нужен?
>>710592Так-так, кто это у нас тут, неосиляторы в треде.
>>710273 (OP)>Quake, Duke3d, Wolf3d, Heretic, Hexen, Blood, Shadow warrior>3d движокНу, блджадь, ты специально?
>>710273 (OP)Вегеблядь, в хальце между прочим один из лучших ИИ
>>711126Это где она шла пиздить бывшего и отбирать телек?
>>710273 (OP)На самом деле их больше.1)Протошутеры2)DooMошутеры3)Build-шутеры4)Half Life шутеры5)Аренный шутеры6)CoD-шутеры7)Консолешутеры
>>711160Не знаю, я не смотрел Нью гёрл.
>>710273 (OP)>halo>тупой ии
>>711227Но ведь консолешутеры появились во времена дума.
>>710796> Шлем> ак.жпег
>>711312Они тогда мало отличались от обычных шутеров.
>>711337Ну так они всегда не отличались от обычных шутеров. Более того, все значимые шутаны выходили и на консолях. Пока шутаны не сдохли. Кстати первая полноценная параша, уровня современных, это колофдьюти два. С него все это говно и пошло, а на пека он вышел раньше. Называть подобные игры "консолешутерами" может только абсолютно безмозглый человек, не знакомый с индустрией.
>>711353А я не говорю, что COD-шутеры - это консолешутеры.
>>710608Тупая блядина, причём тут подпивас? Ты откуда вылезла, хуятина? Кинцо НЕ РАВНО Легко. Кинцо = КАЗУАЛО ПАРАША БЕЗ ГЕЙМПЛЕЯ.Witcher 3: не нужные зелья, не нужная магия, не нужные лвлы, ПОЛНОЕ ОТСТУСТВИЕ ЛОКАЦИЙ С КОНТЕНТОМ, прошёл все твои ёбаные петушиные вопросики за 150 часов, сейвы лежат в папке, я знаю что говорю, сложность максимальная. 1 щит квена, 1 огненный столб и вперёд в битву. Угрёбище ссаное.
>>711103Неосилятор в вульфе? Ебать, ты дегенерат.
Я не понимаю зачем делают лок на 2 оружия максимум и реген здоровья.Объяснить это кроме как "ТАК В ХАЛО/КАЛОВДУТИ БЫЛО" никак не получается.
>>711507Лок, чтобы на геймпаде менять было удобнее, обычно там еще в довесок идет какой-нибудь нож и взрывчатка, на 4 направления крестовины.
>>711439На предпоследней сложности все нужно.
>>711439Ну в ведьмаке я например валил мобов на 15 уровней круче, это был челлендж, так что сдается мне ты пиздишь.
>>710473Джереми Соул же, ёпта.
Много вы вообще сингловых шутеров в последнее время видели? Я не понимаю каким хером тут вообще батлфилд, кс и титанфал, это же чисто мультиплеерные дрочильни. Вы какую-то хуйню обсуждаете.
>>711507>зачем делают лок на 2 оружия максимумТипа реализм.
>>710273 (OP)У Duke Nukem 3D не меньше общего с Half-life, чем с Doom. А Hexen вообще ближе к данжн кравленам.>Сюжета в принципе нет или он совсем совсем простой.Вот в ХОЛФЕ-то сюжет так сюжееет, эххх, дааа.
>>711439>ПОЛНОЕ ОТСТУСТВИЕ ЛОКАЦИЙ С КОНТЕНТОМ>150 часовКруги вокруг жопы Йеннифер наворачивал?
>>710449А кто человек? Кукуруизисогоспода?
>>711748Ты правда думаешь, что ОП играл в Хексен?
>>710457>В Prey лучше сюжетТы меня сейчас даже сомневаться заставил.Погуглил, нет, это та самая про параша где тян спиздили и мы кораблю шляемся.Где ты там сюжет увидел, в индейских глюках?А вообще речь про геймплей была.В прее коридоры, прямые, сука, как кишки коридоры с нулем эксплоринга, в фар крае я хоть сам могу выбрать угол, с которого к блокпосту подбираться.
>>711767И при этом в Прее интересные и разнообразные враги, а в Фар Крае с какой стороны ты к блокпосту не подойди - ничего нового ты не увидишь.
>>710346>Дюк превратил шутеры из пространственных паззлов в отдельный полноценный жанр>1996Poehalee.
>>710368В первой и оружия было больше, и было оно разнообразнее и интереснее.
>>710402Еще в количестве пары десятков. Самые упоротые думеры согласны с тем, что самые опасные враги - это именно хитскановое быдло от парашного зомби и до мастермайнда-паука.
>>710526Это и называется телеграф, о котором тебе твердят, поехавший.
>>711819В какой игре с хитсканнерами его нет, уёба?
>>7103831) Появились только в овтораче.2) В том, что они заёбывают, виноваты не они сами, а левелдизайнеры дополнений, которые очень-очень любили располагать этих ублюдков на какой-нибудь верхотуре за пределами видимости, на которую и ракету хуй наведёшь.
>>710346>которые бьют и которые стреляют.Разве так не всегда было? В том же вольфе были стреляющие фашисты, зомби, боссы и кусачие же собаки. В спир оф дестини добавили еще призраков на финальном уровне, там где рогатого мудака валишь, вот только я уже не помню как они атаковали.
>>710400Африка и Франция были практически во всех CoD и MoH до MW. Под японский фронт выкатывали отдельные игры, плюс добавлялось что-то зимнее - в CoD это был Сталинград/Москва в CoD2, в MoHAA Spearhead - Арденны (в оригинале был ещё и сам Сталинград, но он там был сам на себя не похож).
>>711829Они хотя бы были ватными. Заметишь - даешь залп из дробовика-помпарика - проблема решена. Вот какое-нибудь хитскановое неубиваемое киборгоговно из Strife - это пиздец.
>>711779В фк они тоже разные. Есть бомжи, есть с легкой броней, есть танки с тяжелой, есть огнеметчики/пулеметчики, есть арлилерия, есть стелс нинзи с луками. Все они умеют бить в ближнем бою. А есть еще животные, от которых не убежишь и они тоже могут пизды дать. И все это на открытой местности, каждый блокпост - уникальный паззл который можно пройти по стелсу.
>>710445И в Strife есть. И ещё много где.
>>710444>И чем геймплей третьего фар края отличается от геймплея прея?Регенерацию включили и вместо разнообразного оружия - ехал колаш через эмачьку.
>>711853Все правда. Все правда настолько, что куда интереснее вырезать всех без тревог таким "рембо-стайл", чем брать пластмассовый автомат с дерьмовейшей озвучкой и ватной отдачей, и вычищать пиратоговно стандартным способом.
>>711872Ну вот ты и перешёл с аргументов на нытьё по типу "ну мне нинравица кароч скучна сделали"Начнём с того, что у ФК как бы реалистичный сеттинг в открытом мире, а прей это ебаная фантастика в коридорах, и схуяли бы их вообще сравнивать?
>>711872Нормальная там озвучка. Оружие вполне сочное, получше чем в колде и батле точно. Да, можно и рембо-стайл играть, это тоже доставляет. А можно и стелсом.
>>711884Я - не он. Меня просто фаркраевское игрушечное оружие раздражало настолько, что я почти всю игру прошел луком и ножом. Что удивительно, в двушке такого не наблюдалось.
>>711895В двушке куда более игрушечное оружие чем в 3/4
>>711893Рембо-стайл и есть жи стелс. Ты первого Рэмбу не смотрел? Как он ловко всех мусоров покалечил, а они его даже и не заметили.
>>711126Что не так, уёбок?>мам 2,5DА, ты с лурочки. Ну всё понятно.
>>711337Medal of honor на плойке и Goldeneye на N64 не отличались от пека-шутанов? Совсем с ума посходили.
>>711763Нет, конечно. Я его и сам тринадцать лет назад дропнул, потому что левелдизайн тамошний в рот ебал. Doom'цы прошёл, а вот в Heretic поиграл последним из этих и остался разочарован, потому что клон Doom в фэнтези-антураже, но без охуительно красивых спрайтов и классов Hexen мне на фиг не сдался.
>>711825В любимых утками монолитовысерах Blood, Blood 2 и Shogo, например.
Почему больше не делают сингловых шутанов типа дум, хл2?
>>711847Да. Собственно, на нормальных картах если ты пропустил чейнганнеровское время подготовки, да ещё и подставился под очередь - то винить тебе некого, кроме самого себя.
>>711934Потому что ты не ходишь на doomworld, zdoom.org и /vr, ленивая ААА-скотина.
>>711227Двачую этого. Примерно всё так и было.
>>711767Ты точно в Prey не играл.
>>710273 (OP)>мне кажетсяТебе кажется, так бывает.
>>711921Мы же не про них говорим, а про всякие Zero Tolerance
>>710681> Что глупо называть игру Джеди найт 3 Джеди оуткаст 2 дарк форсес 3 джеди академи? The lord of the rings: Battle for middle earth 2 - the rise of the witch king
>>711933Пиздишь как дышишь же.
>Второе поколение>Doom 3, Half-Life 2, Prey, Quake 4, STALKER, RtCW, Thief, FEAR>Третье поколение>HaloК твоему сведению, Halo: Combat Evolved вышла раньше чем Doom 3, Half-Life 2, Prey, Quake 4, STALKER, RtCW, Thief и FEAR, тупорылая ты пекаблядь.
>>712261БАГЕТ БИЛИПИДАРА
>>710349Да там столько же контента, сколько и в первом, то есть мало. Надо пилить новые режимы, карты, кампании, как в свое время слелали в л4д2, а тут сопли жуют
>>710368Вот ты сечешь фишку, серьезно
>>712278Правда глазки режет? Любитель "хордкорных олдскульных шутеров", которые по сравнению с Halo в пеленках ходят.
>>710273 (OP)>Главные особенности - абсолютной тупой ИИ который вообще ничего не умеет,>HaloНу охуеть теперь.
>>713606Наверно он имел в виду последующий хало конвеер. А первый довольно хорош был, к тому же там было классическое разнообразие врагов
>>713661>Наверно он имел в виду последующий хало конвеер.Сколько там времени выходит между разными частями?
>>713980Не имеет значения, игра то есла и меняется, то в худшую сторону
>>714295А чем первая часть лучше второй?
>>714313Она алтфажная)))))
>>714313Тем, что она первая. Сюжет не такой уебанские, идеи еще новые
>>711870Так действие в наше время происходит, потому и оружие современное и надоевшее. Они даже пытались что-то с этим сделать, дали огнемет, лук, какую-то еботню времен первой мировой.
>>710340Но КФ, причём обе части-оверпрайснутая говнина с Пресс Х ту ДЛС вместо игры.
>>711909Но это реально не 3D
>>710673Логика дебила, судящего всех по себе.
>>710340>просто тир без сюжета и катсцен уже не нужен.da
>>710703помню на солюшн ру прохождения читал на какуют из первых частей
>>716497К второму еще ни одного длц не было, даун.
>>714631помню вроде что вторая как то обрывисто кончалась - то ли чиф умер в конце толи что над глянуть на ютюбе
>>710685Думоутки только свое протухшее говно могут считать вершиной игростроя.
>>710273 (OP)>Во многом в этом виноват успех Halo на консолях. Многие увидели в этом возможность заколачивать бабло на казуалах и всё скатилось в говно. Главные особенности - абсолютной тупой ИИ который вообще ничего не умеетХуйня полная. В Halo с ИИ проблем нету. Помню, как играл в одну из первых частей на ПеКа, и мне там нехило жопу подогрели. Но игра понравилась.
>>716497Удваиваю, абсолютно бессмысленная в своей сути игра в которой тактик всего 2 — это бегать всей толпой и проигрывать или стрелять в голову и выигрывать. Классы какие-то, набей 100 сталкеров и навари 100к хэпэ дверям.
Сталкер однозначно вычёркиваем из списка шутеров, ведь он не похож ни на на халву, ни на любую другую игру, к тому же там есть дефолтная регенерация и есть артефакты, который этот реген увеличивают. Потом между первой и второй халвой просто огромная пропасть, как в уровне исполнения, так и в геймплее, он разный, с одной стороны как бы всё те же аптечки и дробовик, но с другой стороны дизайн уровней, грави-пушка и отстойный движок квачкоговно делают эти игры совершенно разными. BMS похожа на халву 2, но всё равно не то, хотя уровень исполнения, мастерства стал в несколько десятков раз выше, ведь халва 1 - это даже не игра, а просто мод сделанный группкой энтузиастов у которых не было ни дизайнеров, ни художников и на озвучке сидел сам Гейб. Что ещё? Думасик 3, квачок и RTCW однозначно похож, ну так их и делали одни и те же бомжи из ID, ок, RTCW делали Raven, но под надзором шизика Кармака. Fear вообще одна из самых провальных игр того времени, устаревшая во всех смыслах, без новизны и с очень тупыми ботами. Мда. Из нового поколения опять же фигня какая-то, между батлой и фар краем нет абсолютно ничего общего, всё же в батле сингла нет даже для галочки, а в фар сру 2/3/4/аддоны основной упор на сингл — это две абсолютно разные вещи, как вафельный торт и 1,4-дихлорбензол. А что контра? Это просто переиздание CSS на новом движке.>Обязательно везде добавляют ненужный мультиплеер с DLC картамиШкольник видимо не помнит, но 90% игр девяностых имели только мультиплеер, тот же квейк 3 или кс1.6 в которых сингла не было от слова совсем. Мультиплеер — это хорошо, не везде он уместен, в том же far cry он как бы не для всех, но всё же его наличие — это хороший бонус к игре.>абсолютной тупой ИИ который вообще ничего не умеетВ современных играх враги стали в несколько сотен раз умнее своих деревянных собратьев из нулевых, про 90-е лучше даже не вспоминать. Сейчас враги и союзники могут воевать самостоятельно изображая настоящие военные действия, в нулевые такого не было и в 99% игр ты воевал один на один с легионами врагов, сейчас AI умеет в дистанцию, выбор приоритета дистанции для своего оружия, умеет чувствовать чувство локтя, то есть штурмовая пехота идёт на прорыв под прикрытием снайперского огня, пулемётчик не скриптовая фигня и техника больше не скрипт на колёсиках, а такой же враг, как и все остальные, со свои AI и различными способами убийства, в нулевые такого и в помине не было.>прицеливание через айронсайтыЭто гораздо лучше и интереснее перекрестий, а в старых играх либо перекрестие, либо ничего и стреляй от бедра, что было тупо и всрато в силу отсутствия отдачи у стволов. Сейчас оружие в несколько десятков раз лучше себя ведёт, больше нет горохострела которым поливаешь бедра деревянные куклы.>регенерация здоровья ЧТОБЫ БЫЛ ПОСТОЯННЫЙ ЭКШОНВынуждает игрока быть более активным и находчивым, а не ловить десятки пуль в лицо чтоб потом закусить аптечкой. Какие-то высосанные из пальца аргументы у тебя, ОП-хуй, игры-то объективно становятся только лучше, а вот ты, похоже, остался на том же уровне, где и игры нулевых. И это печально.
>>710799В КС 1 6 зажимы прокатывают. Вот в КС ГО - нет, поэтому уебаны-аркадники так не любит его.
Тут многие считаю CoD чертовски лёгкой игрой по сравнению со старым говном, но ведь никто не задумывался о том, что игрок как бы не один против всех, а совместно с союзниками противостоит армии врага. В любом коде игрок в одиночку не продержится и пары минут, даже на самом лёгком уровне, о каком сравнении может идти речь? К тому же COD всегда был чисто мультиплеерной игрой в которой сингл был и развивался с целью отличаться от всратой батлы в которой сюжетки не было от слова совсем. Могут себе позволить сделать настоящую игру в которой и сингл с крутой историей и мультиплеер топовый, дайсы такого себе позволить не могут, у них либо графон, либо мультиплеер, третьего не дано. Хотя к третьей батле стали исправляться и сделали неплохой графон при неплохом же мультиплеере, но это лишь благодаря кризису в инфинити вард.
А в баттфронте опять скатились, сделали графон, но забыли про игру. Впрочем, ничего нового — это же дайсы, от них и жади максимум батлы, а получили маленькие карты (даже по сравнению с третьей батлой, не говорю уже о четвёртой) и скучный арсенал лучемётов вместо богатого арсенала батлы из-за которого серия и стала популярной.
>>717234>отстойный движок квачкоговно делают эти игры совершенно разнымиВо второй же просто сильно доработанный GoldSource. Хотя первая выглядела гораздо разнообразнее.
Есть только один шутер: q3 arena. Остальное кал и хуита.
>>717240> В любом коде игрок в одиночку не продержится и пары минут, даже на самом лёгком уровнеОй, все.
>>717247Вот этого двачую
>>717247Ванилла тот ещё понос
>>710340Я до сих пор первые два дума под брутал думом иногда перепрохожу.
>>710799http://www.youtube.com/watch?v=j1UAkcamUWQИ правда, только прыжки и зажим.
>>717247Деревянное говно с нулевой физикой. ВКонтакте есть такая игруля на юнити, батла называется. Вот примерно один уровень.В Half-Life по сетке намного больше физики.