[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 246 | 20 | 76
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 07/04/16 Чтв 18:09:42  683683  
14600417826730.jpg (239Кб, 1024x768)
И кто говорил что HL 2 устарел? Мне 21 год, впервые прошел игру, плюс эпизоды, до этого ни играл ни разу. Один из лучших шутеров что я видел. Годный ИИ, разнообразный геймплей, интересный сюжет. Но продолжения, я так понимаю, не будет, так что, анон, доставь пожалуйста аддонов или модов.

Алсо, почему не вышел третий эпизод? Анонсировали же.
Аноним 07/04/16 Чтв 18:12:29  683694
>>683683 (OP)
>Анонсировали же.
Никто нихуя не анонсировал.
Аноним 07/04/16 Чтв 18:13:10  683698
14600419908170.jpg (24Кб, 515x515)
Первая часть тоже наигоднейшая. На неё есть годные аддоны кроме Blue Shift, Opposing Force, Decay и Uplink.
Аноним 07/04/16 Чтв 18:14:34  683702
>>683683 (OP)
>Мне 21 год
Ну охуеть теперь не встать.
Аноним 07/04/16 Чтв 18:14:48  683704
>>683694
Википедия говорит что в 2007 собирались.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life_2:_Episode_Three
Аноним 07/04/16 Чтв 18:15:41  683708
>>683702
Что бы не начали кукарекать про утёнка.
Аноним 07/04/16 Чтв 18:19:17  683721
>>683708
Синдром утёнка не связан с твоим текущим возрастом. Он вообще может быть не связан с реальностью - коммишкольники тому подтверждение.
Аноним 07/04/16 Чтв 18:19:29  683724
>>683704
Собирались не означает анонс (намного позже жирный заявил что решил отказаться от эпизодической системы, признав её фейлом). Валв даже несколько официальных говноартов выкатили в первые пол года после релиза оранжевой коробки. Но это всё что мы получили за 8.5 лет ожидания, ну кроме ебучего траленга, конечно.
Аноним 07/04/16 Чтв 18:23:52  683740
14600426323830.jpg (102Кб, 910x432)
Portal тоже прошел, он вроде из той же вселенной. Хорошая игра, но слишком переоценённая. Геймплея мало - пробежал за пять-шесть часов, и головоломки не сильно сложные. К не тоже моды реквестирую.
Аноним 07/04/16 Чтв 18:27:27  683750
>>683721
Синдром утёнка - это когда человек считает лучшим то, что увидел впервые. После двадцати человек уже перестаёт быть восторженным школьником и более скептически относиться к жизни. Коммишкольники вообще не туда.
Аноним 07/04/16 Чтв 18:28:05  683754
>>683740
Проходи второй, первый это всего лишь эксперимент валвовский был.

>моды
Очевидная классика: Portal Prelude.

Можешь попробовать еще это:
http://store.steampowered.com/app/317400
http://store.steampowered.com/app/280740/
http://store.steampowered.com/app/286080/
Аноним 07/04/16 Чтв 18:28:33  683757
>>683683 (OP)
>И кто говорил что HL 2 устарел?
Я, например. Потому что он устарел с какой позиции ни посмотри. Как шоу каловдутийное? Не, 80% геймплея это пресное прохождение иногда прерываемое унылыми по сегодняшним меркам паззлами. Как потуги на ограниченный опенворлд со сложными уровня? Не, кишка-кишкой. Как ганпрон? Не, пять с половиной видов банального нонейм пуляла и граната. Как попытки внести необычные механики? Разве что унылые и нахуй не нужные эпизоды с убогими машинками полутора сортов. Ну а сюжета и тем более повествования - вовсе нет. Жрите Аликс.
Я не говорю что это плохая игра, в своё время она смотрелась круто (бочки катились!) и реально сильно изменила жанр, но жанр с тех пор далеко ушёл во все стороны. А халва осталась. И из-за своей бывшей революционности даже не отошла в категорию олдскульных диковин. Играть в неё сейчас это как бичпакет жрать без специй.
Аноним 07/04/16 Чтв 18:29:31  683759
>>683750
Разумеется, поэтому синдром утёнка можно заиметь хоть в 50, когда тебе начнёт казаться, что в 20 было лучше.
Аноним 07/04/16 Чтв 18:32:18  683762
>>683754
Спасибо.

>>683757
>с тех пор далеко ушёл во все стороны.
Куда ушло? Сейчас даже зеркала в игре сделать проблема.Хотя если ты знаешь стрелялки получше Халвы, назови их, буду только рад.
Аноним 07/04/16 Чтв 18:34:05  683767
>>683740
> 5-6 часов
Ты отсталый? Он, ну максимум, за три часа проходится.
Аноним 07/04/16 Чтв 18:34:47  683769
>>683759
А как называется обратный синдром, когда и в 20 и в 50 лет кажется, что раньше было хуже, а теперь вот самое то?
Аноним 07/04/16 Чтв 18:35:53  683772
>>683762
Будто бы в халфе были зеркала))
Аноним 07/04/16 Чтв 18:36:09  683773
>>683769
Синдром гусенка.
Аноним 07/04/16 Чтв 18:37:00  683777
>>683762
даже сраные черные копы 3 и то интереснее хл2, соре
Аноним 07/04/16 Чтв 18:40:17  683793
>>683772
Были лупы, был нормальный физон. Зеркал не завезли что бы скрыть внешность Фримена.

>>683777
Не сливайся, пожалуйста. Мне правда интересно что же это за игра такая, что превзошла HL.
Аноним 07/04/16 Чтв 18:43:57  683804
>>683793>>683762
Господа, да у нас же тут тот самый ебанутый ХЛ-бот у которого с тех времён ничего лучше не вышло. И графон в ХЛ был самый клёвый, безо всякого мыла!
Впрочем у меня есть туз в рукаве: лучше халвы был Фир!
Призываю того упорка и давайте посмотрим что будет если столкнуть неостановимый поток говна с неразрушимым куском кала.
Аноним 07/04/16 Чтв 18:45:26  683810
>>683759
Синдром акнёту.
Аноним 07/04/16 Чтв 18:47:45  683818
>>683804
Я же написал что сыграл в Half life недавно, ты меня с кем то путаешь. FEAR тоже классный шутер, но я спрашивал: нет ли современного аналога/конкурента HL. Назови уже хоть что нибудь.
Аноним 07/04/16 Чтв 18:49:24  683823
14600441647290.png (193Кб, 1000x700)
>>683683 (OP)
> Один из лучших шутеров что я видел.
Ну то что ты говноед никто не сомневался.
> Годный ИИ
В чем он годный? Приведи примеры, маня.
> интересный сюжет.
Расскажи про интересный сюжет, ага.
Аноним 07/04/16 Чтв 18:51:24  683827
>>683818
>Назови уже хоть что нибудь.
Что такое, палец из жопы выскальзывает, еле сдерживаешься?
ты и на бордах недавно если решил что кто-то с тобой будет играть в "назови что тебе нравится, я обосру". Отвечай по сути или не дёргайся.
Аноним 07/04/16 Чтв 18:56:47  683843
>>683823
>Ну то что ты говноед никто не сомневался.
Но ведь говноед это ты.
>В чем он годный? Приведи примеры, маня.
Враги не тупят - используют укрытия, стараются обойти работают в команде, не прут десятками под огонь. Не без недостатков но после Биошока и Колды просто отлично. ИИ Аликс тоже хорошо прописан, под ногами не мешается застряла только один раз за всю игру, и то не на долго.
>Расскажи про интересный сюжет, ага.
Какие претензии к сюжету?

Можешь яснее обозначить свои претензии?
Аноним 07/04/16 Чтв 19:05:09  683870
>>683818
Мань, игра была хороша доя своего времени, но сейчас это говно мамонта, в которое играть нормальному человеку не интересно.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:07:11  683882
>>683870
Будь так добр, обоснуй свои слова. Укажи на конкретные недостатки игры, дыры в сюжете или критические баги.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:12:31  683903
>>683823
> Враги не тупят - используют укрытия, стараются обойти работают в команде, не прут десятками под огонь. Не без недостатков но после Биошока и Колды просто отлично. ИИ Аликс тоже хорошо прописан, под ногами не мешается застряла только один раз за всю игру, и то не на долго.
Когда халва вышла, от её ии все плевались.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:12:33  683904
>>683882
Бля, она просто устарела. Скучно стрелять, скучно плыть на этом ссаном катере и вставлять вилки в розетки, скучно ехать на багги, скучно в нестрашном ревенхольме. Графона нет, гурро нет, ганпрона нет, физон уровня "три кирпича = мужик в костюме".
Аноним 07/04/16 Чтв 19:12:51  683905
>>683903
Я про вторую, если что.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:13:30  683908
>>683683 (OP)
>Годный ИИ
Ты ебанутый? Там наитупейший AI.
>интересный сюжет
Охуенный сюжет в стиле "додумай сам", только додумывать совсем не хочется. Посредственные персонажи и все такое. Вообще, сюжет в HL-серии - это смех и грех. Игра не про сюжет.

А так, шутан крутой, да. Охуенные идеи были, физика, убер-годные виды убийства противников, прошел с удовольствием.

Обожествления не понимаю и не разделяю.

А, мы тут еще годами меряемся? Мне 24, первая часть HL куда круче второй, вот.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:16:07  683916
>>683843
>Враги не тупят - используют укрытия
Ну охуеть. Готи, блять.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:17:17  683925
14600458377600.jpg (145Кб, 1024x768)
14600458377621.jpg (35Кб, 350x259)
14600458377632.jpg (372Кб, 500x720)
14600458377713.jpg (73Кб, 650x400)
>>683793
>Зеркал не завезли что бы скрыть внешность Фримена.
>скрыть внешность Фримена

Я вот в ум взять не могу - ты тролль или дурак?
Аноним 07/04/16 Чтв 19:17:28  683926
>>683903
Много времени прошло. Valve выпустили кучу патчей которые доводят ИИ до более чем приемлемого уровня. Я в курсе того что на момент выхода ИИ был плох, но тогда я в неё не играл ещё.

>>683904
Так можно про любую игру сказать. Перечислить основные геймплейные моменты, добавить слово скучно, только вот это не критика, даже не близко.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:18:29  683932
>>683843
>>Ну то что ты говноед никто не сомневался.
>Но ведь говноед это ты.
Чем можешь обосновать свои слова? Или это очередное кукареканье от петуха?
>>В чем он годный? Приведи примеры, маня.
>Враги не тупят - используют укрытия, стараются обойти работают в команде, не прут десятками под огонь. ага.
Хл2 это твой второй шутер после первого дума?
>Какие претензии к сюжету?
Расскажи мне про интересный сюжет. В чем он интересный? Обоснуй свое утверждение.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:18:30  683933
>>683926
Ясно, найс троллишь.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:18:38  683935
>>683908
>шутан крутой
/0
Попробуй поиграть хотя бы в дум 3, чтобы узнать что такое крутой шутан. Правда, всё остальное там даже хуже чем в хл2.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:19:15  683941
>>683904
Кстати, справедливости ради, в большинстве современных игр физон либо хуже, либо его вообще нет.
Принципиально не играю в шутаны после 2004 года выпуска, где противники умирают без рэг-долл физики. Такой я ебанутый, хех.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:20:09  683942
>>683926
>Valve выпустили кучу патчей которые доводят ИИ до более чем приемлемого уровня
ИИ там может и неплох, но в кишках-уровнях релизной версии ему развернуться негде.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:21:07  683946
>>683935
>дум 3

На момент его выхода мне было че-то совсем мало лет, но даже тогда, сука, я понимал,что в шутерной составляющей HL-2 на несколько голов выше того унылого обосрамса, который назвали ДУМ 3.

В дум 3 было убого все, кроме графона и дизайна монстров. Это нахуй абсолютный позор.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:21:22  683947
>>683908
ИИ пофиксили в патчах. Первая и вторая части настолько разные что, сравнивать их некорректно.

>>683916
В Биошоке и Колде даже этого не могут.

>>683925
В игре Фриман не произносит не слова, и не показывает внешность игроку для большего погружения в прцесс. И движок HL может в зеркала.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:22:59  683952
>>683941
>противники умирают без рэг-долл физики
Пример таких шутанов 2008+
Аноним 07/04/16 Чтв 19:23:42  683956
>>683947
>В Биошоке и Колде даже этого не могут.
Хи-хи, откровенно говоря, тут их никто хорошими шутерами и не называет.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:24:05  683959
>>683941
>Принципиально не играю в шутаны после 2004 года выпуска, где противники умирают без рэг-долл физики.
Просто напомню, что макс пейн 2 вышел в 2003, а рэгдолл был ещё в первом хитмане 2000 года. Но халфосекта ничего не знает. Все бутылки разбиваются на 3 одинаковых осколка - это физика 10 из 10.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:24:21  683961
>>683952
Любое каловдутие, противники умирают анимационной смертью. Я когда увидел этот хваленый МОДЕРН ВАРФАРЕ с анимацией вместо физики - завизжал от смеха и дропнул нахуй.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:24:32  683963
>>683947
> большее погружение в процесс
> каждая дворняга вопит при встрече МИСТАР ФРИМАН УРАААА!!!!
)
Аноним 07/04/16 Чтв 19:25:39  683968
>>683961
> любое каловдутие
Ясн)
Аноним 07/04/16 Чтв 19:26:00  683969
>>683959
Лол, а я разве говорю, что это HL-2 так повлияла на меня и мое отношение к физону? Просто когда рэгдолл-физика в шутере стала общепринятым стандартом, а это именно 2004 год, выпускать шутаны без нее было как минимум зашкварно.

Аноним 07/04/16 Чтв 19:26:10  683970
>>683961
Анимированные смерти могут выглядеть лучше, чем падающие глючные мешки с картошкой.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:26:17  683971
>>683968
И что не так, пусечка? Запусти да перепроверь.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:26:24  683973
>>683932
>Чем можешь обосновать свои слова? Или это очередное кукареканье от петуха?
Ты бездоказательно назвал меня говноедом, получил своё "нет ты" в ответ.
>Хл2 это твой второй шутер после первого дума?
Играл в кучу шутеров как новых, так и олдовых. ИИ в HL один из лучших.
>Расскажи мне про интересный сюжет. В чем он интересный? Обоснуй свое утверждение.
Грамотное повествование, прямая подача сюжета и отсутствие роялей в кустах (кроме вортигонтов в начале первого эпизода это днище конечно).
Аноним 07/04/16 Чтв 19:27:14  683977
>>683969
Когда вышел хл2 регдолл уже был общепринятым стандартом в шутерах.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:28:03  683981
>>683971
Я то запускал, вот ты, походу, кроме древнего мв ничего и не видел больше.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:28:30  683984
>>683977
Не спорь с ребенком 99-го года рождения.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:28:43  683985
>>683970
Ммм, найс траллируешь)))00
Вам в булетшторм и пейнкиллер, сударь.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:29:25  683987
>>683977
В вульфе не было, в солдатах удачи не было, в дельтафорсе не было, в гта не было..
Аноним 07/04/16 Чтв 19:29:51  683989
>>683985
А они тут при чем?
Аноним 07/04/16 Чтв 19:29:54  683990
>>683977
Вообще-то нет.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:31:05  683993
>>683989
Эти игры наглядно демонстрируют, насколько физон тел круче и зрелищнее выглядит, чем унылые анимационные смерти.
Достаточно вспомнить коломет из PK и божественную пушку-дрель из Пулешторма.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:31:11  683994
>>683977
Ты, я смотрю, ещё не родился когда HL2 вышел.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:33:01  684001
>>683993
В пейнкиллере вместо трупов были куклы из паралона, очнись. Ладно бы ты привел в пример макса третьего или какую позднюю гта, но это говно? Пиздец.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:34:50  684008
>>683987
>В вульфе
Движок для мультиплеера. Лишняя синхронизация не нужна.
>в солдатах удачи
Сам себя обоссал упомянув игру в которая наглядно демонстрирует как готовые анимации намного лучше процедурных.
>в дельтафорсе
>в гта
Даже говорить об этом не буду.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:36:48  684018
>>683683 (OP)
Не знаю, было ли в треде, но рекомендую тебе Underhell, отличный шутер-"мод" на соурсе, затыкающий за пояс всю выгодившую за последние 5 лет консольную ссанину.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:37:48  684022
>>684008
Найс маневрируешь. Так по делу сказать что-то можешь? Где то большое количество шутеров с регдоллом, которые бы подтвердили твои слова про СТАНДАРТ?
Аноним 07/04/16 Чтв 19:39:39  684025
А вторая часть Блек Мезы(про Зен) вышла уже или как?
Аноним 07/04/16 Чтв 19:41:23  684031
14600472833160.jpg (54Кб, 604x377)
>>684018
Спасибо за совет.

Вдруг вспомнил что есть ещё HL Black Mesa. Они уже добавили Zen или всё с мултиплеером ебуться?
Аноним 07/04/16 Чтв 19:41:57  684032
>>684025
>>684031
хайв
Аноним 07/04/16 Чтв 19:44:38  684037
>>683683 (OP)
Хуй знает. Играл на релизе уже многое не понравилось. Скорость передвижения сильно порезали, разброс пушек увеличили, в присяде они теперь точнее не стреляют, враги стали пассивнее, и главное- никаких перестрелок в научных комплексах и военных базах. Я, как фанат первой части, был разочарован, записал игру в средняки и продолжил перепроходить охуенный дум 3, а потом вышел еще более эпичный риддик. Только позже узнал, что хл2 признанный эталон жанра и лучшая игра эвар. но все равно мне не очень. Была куча шутанов лучше и до и после.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:46:17  684042
HL 2 норм, Эпизоды и оригинал лучше, ИМО.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:51:37  684063
>>684037
Оргинал отдельная тема, совсем другая игра тоже годная, но другая. Они как чёрный и зелёный чай. Если HL3 и выйдет, мне кажеться она тоже будет мало похожа на своих предшественников, но от этого хуже не станет.

>>684042
Что эпизоды лучше я бы не сказал. В нём совсем нет атмосферы пиздеца. Но тоже норм.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:52:49  684066
>>684063
>В нём
в них

Ещё и с запятыми проебался.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:53:12  684070
>>684001
>куклы из паралона
И охуенно было.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:55:30  684075
>>684070
Всё таки надо было их хоть чуть чуть тяжелее сделать.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:56:56  684080
>>684063
Ну есть на самом деле довольно много игр, похожих на первый ХЛ, и они мне нравятся. А второй просто ушел от шутана в адвенчуру. Экшона мало, сам по себе он слабенький, враги почти всегда люди. Не атмосфера классная и паззлы неплохие, но я привык, что это дополнение, а не основное блюдо.
Аноним 07/04/16 Чтв 20:00:05  684087
>>683961
Там комбинируют оба подхода. Могут как анимации играться, так и постй рэгдол.
Аноним 07/04/16 Чтв 20:00:35  684091
>>684070
Для того времени - да. Сейчас это ссанина пиздец. А эта расчлененка в стиле телепортирования сайракса из мк3...
Аноним 07/04/16 Чтв 20:03:52  684108
>>684063
В ХЛ2 тоже нет атмосферы пиздеца. В Эпизодах геймплей пободрее.
Аноним 07/04/16 Чтв 20:04:32  684110
>>684080
>паззлы неплохие
Пиздец, там самые простые паззлы, какие только можно.
>А второй просто ушел от шутана в адвенчуру
Как меня заебал этот мем.
Аноним 07/04/16 Чтв 20:06:47  684118
>>684110
То, что они простые, хуже их не делало. Их было приятно решать, они ж все с прикольным физончиком.
Аноним 07/04/16 Чтв 20:08:56  684130
>>684108
В первом эпизоде гейм дизайн говно. Второй даже больше самой хл2 понравился.
Аноним 07/04/16 Чтв 20:10:49  684139
>>684130
В первом Эпизоде охуенные зомбайны и клевый (жаль, что короткий) забег в темноте. Обожаю такую хуйню. Битва у лифта вообще 10 из 10.

А еще там есть драйвовый зомби-госпиталь.
Аноним 07/04/16 Чтв 20:22:05  684181
>>684139
Забег в темноте без нормального освещения не работает, а в соурсе нет нормального освещения.
Аноним 07/04/16 Чтв 20:22:34  684182
>>683683 (OP)
> почему не вышел третий эпизод?
Нельзя было больше доить тайтл. Выйди третий эпизод, он бы оказался устаревшим на фоне конкурентов.
Аноним 07/04/16 Чтв 20:22:47  684185
>>684181
Чому это нет?
Аноним 07/04/16 Чтв 20:25:08  684193
>>684181
>Забег в темноте без нормального освещения не работает
Гейплейно работает норм, а в плане графена я непривередлив.
Аноним 07/04/16 Чтв 20:26:25  684196
>>684185
Потому что уже был дум 3, где вспышки оружия и взрывов были важной частью геймплея. А ХЛ2 так не смог.
Аноним 07/04/16 Чтв 20:28:40  684206
>>684196
Уж на что боевка в ХЛ2 топорная, но Эп. 1 подинамичнее Дума-трешки выйдет.

Хотя РоЕ норм был, но в него никто не играл, судя по всему.
Аноним 07/04/16 Чтв 20:33:09  684226
14600503893590.png (645Кб, 800x600)
Снова халфотред? Вкинул бы список годных модов, но в текущий момент лень. Вкидывайте, если кто схоронил.
Аноним 07/04/16 Чтв 20:33:37  684229
>>684226
> Вкинул бы список годных модов
Counter-strike
Аноним 07/04/16 Чтв 20:34:08  684230
>>684206
Пое это что? Аддон к думу3? Если да, то прошел эту парашу, просто потому что он короче, чем мой хуй в 14 лет.. или сколько мне тогда было.. Помню, было стремно, когда батя заходил в комнату, а у меня сатанинские пентаграммы на мониторе, лол.
Ну так о чем я? Говно этот аддон, как и дум три.
Аноним 07/04/16 Чтв 20:35:11  684234
>>684226
В HL Black Operations стоит играть?
Аноним 07/04/16 Чтв 20:40:40  684250
>>684230
Он лучше Д3 банально потому, что тебе дают дико оверпавернутый артефакт и потом закидывают толпами монстров. Артефактом можно не пользоваться (кроме пары мест), и играть внезапно становится весело, когда ревенанты призодят не по одному, а группами по 2-4, рыцари ада набегают и т.д.

Но если базовый Д3 совсем не понравился, то и аддон, скорее всего, не зайдет.
Аноним 07/04/16 Чтв 20:41:11  684255
>>684234
Я играл лет 10 назад. Очень короткий, есть пара милых моментов. Сыграй.
Аноним 07/04/16 Чтв 20:43:32  684261
Больной ублюдок, я из за тебя поставил Doom 3 на скачаку.
Аноним 07/04/16 Чтв 20:43:51  684264
>>684234
Почему бы нет? Это очень качественно сделанный мод с классическим геймплеем. Не уровень Poke646 и Paranoia, но очень близко.
Аноним 07/04/16 Чтв 20:47:23  684272
>>684255
>>684264
Спасибо. А есть ещё моды на Халфу которые дополняют лор?
Аноним 07/04/16 Чтв 20:54:52  684303
>>684250
Лично мне довелось сыграть в аддон раньше чем в саму игру. Да, я тогда совсем дикий был.
Так вот главное что мне запомнилось когда я пересел с аддона на д3 это мысль "бля, а тут СЮЖЕТ ЕСТЬ!!". Потом правда после того как я послал/не послал сигнал на землю сюжет по сути кончился.
Но общий смысл такой что в аддоне сюжета и смысла в целом нихуя нет, мутный мишенпак с мутными новыми врагами (тот апрниша с телевизором не плох, вообще-то) и реюзанными идеями локаций.

Алсо еслиг говорить о локациях и ваших срачах, то в этом плане д3 ЛИХО уделывает халву. Такой-то технодизайн, я там сотни снимков чисто декораций сделал. В халве же унылый бетон и чуть менее унылая архитектура комбайна.
Аноним 07/04/16 Чтв 20:57:47  684312
>>684272
Попробуй МИНЕВРУ для двушки.

>>684303
Ну есть в Д3 сюжет со спизженным из ХЛ1 гулянием по станции перед пиздецом, охуенное достижение конечно. Все равно 90% игры стреляем по импам. А в РоЕ какое-никакое разнообразие.

Дизайн в ХЛ2... не, там есть классные моменты. Но мне нравится заброшенка, бетон, канализации, все эти дела. Ну и Комбайновая архитектура это вин.
Аноним 07/04/16 Чтв 21:04:56  684328
14600522967450.png (1290Кб, 1600x900)
14600522967721.png (1647Кб, 1600x900)
14600522968072.png (1400Кб, 1600x900)
14600522968373.png (1207Кб, 1600x900)
>>684312
>у есть в Д3 сюжет со спизженным из ХЛ1 гулянием по станции перед пиздецом, охуенное достижение конечно
Ну как же, и пиздеца есть, и сам пиздец сделан отлично, и сюжетная линия инспектора, и интрига кой-какая, даже псевдовыбор. Где-то перед последней третью всё кончается и стреляешь импов, да. А в аддоне и импов нет, есть какие-то пиздюки с синими фаерболами в той же весовой категории. Сюжета там тоже нет. Сходи включи то, включи это. Интересно там попытались сделать фишечки на самих локациях, оторванные от общего повествования. Тут у нас тоннель с ядом, тут заброшенная полупровалившаяся в ад дельта.
> Но мне нравится заброшенка, бетон, канализации, все эти дела
Оно многих детей девяностых постсовка привлекает. Но мне кажется что это больше подходит опенворлдовым играм, сталкерам всяким. Потому что ты реально их исследуешь. В халве всё очень скоро стало напоминать тот бетонный канал по которому нужно ехать. По сторонам и смотреть не на что.
Комбайновская архитектура хороша и необычна, но это одна пони одного трюка, и как выяснилось с дисоноредом - любимая у дизайнера. В думце же куча работы вбухана во все эти декоративные, разнообразные и часто анимированные механизмы на базе. Заметная разница с тем же ку4 где "под техно" были тупо покрашены голые стены.
Аноним 07/04/16 Чтв 21:05:05  684329
Когда я был школяром сейчас я тож 16 летний долбоёб в шкуре 25 летнего, то меня сюжет не интересовал. Я играл в игру и мне казалось, что все события в халфе происходят, потому что я долбоёб не там нажал и не то сделал. Я тогда так думал, это повзрослев, я понял, что в игре есть сюжет и всё линейно. Но тогда я тупо играл, потому что захватывало, потому что у гг не было лица и я отождествлял себя с глав героев.
Аноним 07/04/16 Чтв 21:07:33  684339
>>684329
Алсо, аддоны опозинг форс и блю шифт мне люто доставили. У меня вообще была лицуха всей халфы: 2 дополнения к халфе, оригинальная халфа и контра версии 1.0 или 1.1, не помню. Диски были в каробке от двд. По тем временам стоило это удовольствие пиздец каких денег, но, благо, мне подарили.
Аноним 07/04/16 Чтв 21:10:29  684347
>>684272
Да и их достаточно. Подобные моды можно разделить на два типа: взгляд на историю глазами другого персонажа (как вариант повторение инцидента в другом комплексе) а-ля Оп. Фор/Б. Шифт и альтернативные приключения Фримена в стиле "а что если учёный очкарик отказался работать на Гмена/пошёл в другую сторону?" Мало что могу посоветовать на эту тему, я в подобные моды почти не играю, поскольку в половине случаев они получаются весьма васянскими. Попробуй дилогию Residual Point и Residual Life.
Аноним 07/04/16 Чтв 21:13:10  684352
>>684272
Ах да, ещё забыл Lost in Black Mesa. В этот мод завезли ХЛ2-лайк грофон.
Аноним 07/04/16 Чтв 21:15:26  684357
>>684328
Пиздец сделан ОК, но довольно быстро сходит на нет. Вообще, самая удачная часть - когда призодишь в Дельта Лабс, и минут 5 тебя вообще никто не атакует.

>А в аддоне и импов нет
Внезапно, есть! Ну а так да, больше вульгары, но они более грамотно разбавлены монстрами потяжелее. На мой вкус, по крайней мере.
Аноним 07/04/16 Чтв 21:50:03  684415
14600550030850.png (330Кб, 1000x562)
>>683698
Бля писец, ты перечислил все аддоны, хлебушка кусок
Аноним 07/04/16 Чтв 21:58:32  684432
>>684424
А чего скрины из Half-life 2 Cinematic mod взял, а не из Black mesa ?
Аноним 07/04/16 Чтв 22:10:57  684458
14600562573900.jpg (408Кб, 986x1378)
>>683804
Аноним 07/04/16 Чтв 22:13:51  684469
>>684436
>>684449
>>684458
Кому ты нахуй нужен со своими стенами без той, другой упоротой стороны. Ты думаешь ХЛ2 - меньшая хуйня? Нет, и это все знают. Но веселье именно в срачах.
Аноним 07/04/16 Чтв 22:15:52  684475
>>684449
Ты конечно тупой хейтер, потому твои копипастные высеры я не читал. Фир всегда славился охуенным АИ противников в те далёкие годы, причем намного опережавшим своё время. (Доставьте сюда вебм с банкой из этой оверхайпнутойх, вся суть) Динамические и эффектные перестрелки, грамотный дизайн уровней и конечно же, новомодный слоу-мо эффект. Этого было достаточно, чтобы стать ей игрой года на фоне конкурентов. И, к слову, она и сейчас достойно выглядит на фоне деградации игропрома в сторону консолей.
Аноним 07/04/16 Чтв 22:16:58  684477
>>684475
Во, а теперь пошла жара.
Аноним 07/04/16 Чтв 22:19:24  684488
>>684479
>а что будет, если я включу изи-мод, задрочу позиции врагов на карте и рашану к ним в упор.вебм
Аноним 07/04/16 Чтв 22:27:34  684511
>>683683 (OP)
Рикаминдую Блек Мезу - охуенный полноценный ремейк первой части. А двушку в следующий раз перепроходи с Half-life 2 Update 3.0 - крупный мод-патч сделанный энтузиастом - допиливает/фиксит игру по части графона. Гейб насильно перенес двушку на движок оранж бокса, но сделал это небрежно и на отъебись. Вот этот мод как раз фиксит тонны этих багов а также местами улучшает картинку в рамках оригинального арт дирекшена, просто используя возможности обновленного движка.
Аноним 07/04/16 Чтв 22:28:04  684512
>>684508
Ну типа рипак кривой.
Аноним 07/04/16 Чтв 22:29:33  684516
>>684511
> Рикаминдую Блек Мезу
Смысл? Мультиплеер там дохлый. 1 сервер на котором сидят 2 бота и мимокрок раз в 2 часа.
Аноним 07/04/16 Чтв 22:38:31  684536
>>684516
Я про сингл.
>>684515
> обновлённые prop модели
Штоэта?
Аноним 07/04/16 Чтв 22:48:30  684558
14600585105200.png (312Кб, 439x510)
>малолетний даун открыл для себя тёмин жж обглоданное до костей говно мамонта
>Пропущено 122 постов
Аноним 07/04/16 Чтв 23:42:14  684710
>>684536
Ящики всякие там, бочки с канистрами.
Аноним 07/04/16 Чтв 23:43:53  684716
>>683683 (OP)
Два чая. Лучший шутер на 8 апреля 2016 года.
Аноним 07/04/16 Чтв 23:45:30  684723
14600619306220.png (43Кб, 652x847)
>>684716
И не только я так считаю
Аноним 08/04/16 Птн 00:02:32  684791
>>683683 (OP)
Ну щас короче илитарии набегут и скажут, что ты ёбаная утка и хуесос без вкуса.
Аноним 08/04/16 Птн 00:04:46  684799
>>683767
40 минут без напряга
Аноним 08/04/16 Птн 00:05:48  684802
>>683683 (OP)
> интересный сюжет
Вот тут перетолстил так перетолстил.
Олсо, после багги игра становится оче скучной, и перебарывает скуку только в самой Цитадели.
Аноним 08/04/16 Птн 00:27:11  684881
>>684449
В Фар Сру ИИ как раз интересный, работает в команде, обходит (если командир жив). Глючный немного, правда.
Аноним 08/04/16 Птн 00:35:20  684899
>>683683 (OP)
>Алсо, почему не вышел третий эпизод? Анонсировали же.
Время классических шутеров для основной массы игроков прошло. Ну а во вторых они захотели плавный переход в хл3 сделать (для такого в свое время блю шифт для первой халфы выпускали)
Аноним 08/04/16 Птн 01:02:06  684971
>>684802
Да ты охуел? Такой-то штурм пляжа верхом на арахнидах, CQB в Нова Проспект, а потом уличные бои со страйдерами.
Аноним 08/04/16 Птн 01:06:09  684982
>>684971
Недавно переигрывал, с арахнидами чот изи очень, кроме битвы с двумя штурмовиками. Они ваншотают комбайнов, нечестна(

А страйдеры - очень уебищные враги, на самом деле. В Эп. 2 это поправили.
Аноним 08/04/16 Птн 02:01:02  685101
>>685087
ИИ у монстров в ФК как раз хуйня, идут к тебе по прямой, тонут в воде, убивают себя своими же ракетами, прыгают только по заданным точкам. Вот у мерков норм.

В ФИРе есть тяжелая броня с гвоздометом/плазмой/ракетницей, поверашка, в аддонах есть элитная поверашка и супертяжелая броня с миниганом.
Аноним 08/04/16 Птн 02:10:12  685130
>>685115
>халве 2, которая аж никак не похожа на халву 1, то есть вообще никак, 0% сходства, совершенно другая игра
Как по мне, так очень похожа. Пушки те же, только в ХЛ2 их меньше и к топовым дают меньше патронов.

>элементал гейс с их рейнджерами-геями из голубого космоса
ну все ты сука огребаешь

>>685122
Ааа, ну я все-таки предпочел бы, чтоб толстяки не тонули. Вообще, если использовать Джэкхаммер, то дохнут они довольно быстро.
Аноним 08/04/16 Птн 02:11:16  685140
>>684982
Как раз после пляжа и начинается унылость, тащемта.
Аноним 08/04/16 Птн 02:11:53  685142
>>685140
А мне по нраву Нова Проспект/Переплетение.
Аноним 08/04/16 Птн 02:27:04  685176
>>685130
>Как по мне, так очень похожа. Пушки те же, только в ХЛ2 их меньше и к топовым дают меньше патронов.
В том и суть, что пушки хоть и похожи по поведению, враги тоже, но геймплей в прямом смысле отличается – ХЛ2 в отличие от первой части постоянно меняет не только окружение, но и ритм игры, чередуя интенсивные перестрелки с моментами отдыха и нагнетая/отпуская атмосферу. До сих пор помню как 10 лет назад, впервые поиграв, я выбрался из пещер Равенхолма и почувствовал такое облегчение, что чуть не бросился обнимать первого комбайна, так я был им рад после ебучих зомби, а потом всё резко сменилось покатушками на багги, за которыми была игра "пол (песок) – лава (триггер)" и так далее. Первая часть при всей её охуенности была довольно плавной и последовательной.
Аноним 08/04/16 Птн 02:33:26  685184
>>685175
>в первой использование окружения ограничивается флаером на зомби
Олололол, этот эпизод был васянодобавлен конкретно в Блек Мезе - и ничего подобного в оригинале попросту не было.
Аноним 08/04/16 Птн 02:34:34  685188
>>685175
> в преовй зомби просто самый слабый противник, во второй зомби и хедкрабам выделили целый уровень
...и зомби все равно - самые слабые противники.
Аноним 08/04/16 Птн 02:35:23  685189
>>685188
>...и зомби все равно - самые слабые противники.
Ну, там появились быстропидоры и плюс те толстяки, которые ядовитыми хедкрабами разбрасывались.
Аноним 08/04/16 Птн 02:37:13  685195
>>685189
>быстропидоры
Которые снимают с тебя 10 ХП и потом тут же встают в позу и машут руками над головой перед следующей атакой.

Толстяки меееедленные.

Зомбайны клевые и могут нагнуть, но они только в Эпизодах.
Аноним 08/04/16 Птн 02:46:32  685206
>>685200
> тамошний максимум - это отсутствие урона от падения
Наркоман чтоле сука.
>и распрыжка
Выпилена в стим-версии.
Аноним 08/04/16 Птн 02:54:27  685222
>>685200
Ты так говоришь, как будто б-жественная первоКвака на Найтмаре не является игрой, наголову лучшей по сравнению с убогой кривой васяноМезой (и уж тем более всратым оригиналом первоХалвы).
Аноним 08/04/16 Птн 03:02:59  685236
>>685222
Утка, плиз. Жалкое подобие Дума.
Аноним 08/04/16 Птн 03:04:10  685240
>>685236
Первая Халва? Базара ноль.
Аноним 08/04/16 Птн 03:05:55  685245
>>685240
Квейк твой.
Аноним 08/04/16 Птн 03:11:11  685253
>>685212
Джампбагом даже про не пользовались в дуэлях, это трюк исключительно для спидраннеров, нахуя ты его приплетаешь?
Аноним 08/04/16 Птн 04:29:38  685386
>>684424
Движок там норм, просто шлемазлы из вульвы с Quake engine Обращались мммаксимум криволапо.
Аноним 08/04/16 Птн 04:31:01  685388
>>683757
>но жанр с тех пор далеко ушёл во все стороны
Скорее, ушёл в ту же сторону, в которую его халва и отправила. Поэтому она теперь не так выигрышно смотрится.
Аноним 08/04/16 Птн 04:55:31  685433
>>684018
Охуеть, кто-то кроме меня в него играл.
А mxthe пидор опущеный, свалил insurgency клепать вместо андерхелла
Аноним 08/04/16 Птн 05:03:50  685443
>>685433
Я тоже играл. Хорошая штука, жаль всё никак не доделают. Если бы такая игра была выпущена в 2004 году, она вполне могла бы на равных тягаться с Фарычем, Думасом и Халфой.
Аноним 08/04/16 Птн 09:56:39  686328
>>684424
>Первая часть поражает отсутствием проработки мелочей
А не охуел ли ты? Там столько мелочей. Банки, вываливающиеся из автомата, если его сломать, тараканы разбегающиеся, если включить свет, куча всяких сценок с монстрами и т.д. Или для тебя мелочи - это детализированные трубы, как на твоем пике? Ну, извини меня, 98 год, тогда не могло быть графона как в Блек Месе.
Аноним 08/04/16 Птн 10:56:48  686576
>>683724
Сука. Ненавижу Гейба. Ну что за пидр, а!
Аноним 08/04/16 Птн 10:59:01  686587
>>686576
Но ведь если бы не Габен, Халфы бы не было вообще.
Аноним 08/04/16 Птн 21:39:56  690480
>>684471
>эти грузовики ЗИЛ-131 из ждалкера
С синема модом играешь что ли? Лучше не гонись за графонием и наверни оригинала.
Аноним 08/04/16 Птн 22:06:48  690648
Бляять, как бы мне хотелось стереть память о ХЛ2 и пройти ее заново, настолько охуенная игра, влюблен в неё с 2007. Существуют ли игры хоть немного близкие по атмосфере(Эта совковая европка 80х), идее, по степени погружения в игру?
Аноним 08/04/16 Птн 22:44:21  690824
>>690648
Ну опущенный имеет того же дизайнера что и хл2
Аноним 08/04/16 Птн 23:30:49  691056
>>683818
Фар край!
Аноним 09/04/16 Суб 00:36:57  691369
Когда мне было 27 лет, и я работал в блэк месе G-Man все время как-бы невзначай крутился возле антимасс-спектрометра, и все спрашивал, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так он начал ломиться в лабораторию, и орать, что нужный человек не в том месте может перевернуть мир. начал материться, и говорить, что вообще в стазис на 20 лет кинет, алсо, G-Man ругался, если я кристалл не тот в антимасс-спектрометр помещаю, причем не просто в конце периода-полураспада, а непосредственно в процессе эксперимента, мотивировал это тем, что порталы не открываются, и сам потом мне говорил: вот я работаю на нанимателей, и ты так делай! однажды я в вентиляцию полез, и слышу, G-Man где-то внизу встал в отдалении, ну я ломик взял, и на карачки присел, а там щель очень широкая в вентиляции, ну я в щель и смотрю, а там G-Man с чемоданом стоит и галстук поправляет, и мне говорит: ты че? ебанутый? че ты там делаешь? G-Man кстати все время куда-то исчезает, что бы не палится, исчезает по 5 раз в день, а потом говорит, проснитесь и пойте мистер Фримен, и еще в костюме он. пиздец короче! реальная история. я не пришелец
Аноним 09/04/16 Суб 01:20:59  691447
>>684226
Лучшая васяносборка модов на данный момент
http://new-rutor.org/torrent/222571/half-life-mega-pack-70-mods-hd-pack-1998-pc-repack/
Аноним 09/04/16 Суб 07:48:03  691817
>>691369
В голос. Спасибо,анончик
Аноним 09/04/16 Суб 11:40:57  692383
>>691447
Годнота.
Аноним 09/04/16 Суб 12:10:02  692503
>>690648
Кроме опущенного халфу вторую мне напомнил (хуйзнает чем) нью ордер.
Аноним 09/04/16 Суб 20:04:23  694891
>>692503
>хуйзнает чем
Лол, повествованием же, да, ГГ пиздит, но вот линейность там, разговоры между миссиями и вообще, только покатушек нет, и иследовать уровни не интересно, т.к. нихуя за границами нет.
https://www.youtube.com/watch?v=-vEJBBZQKh0
https://www.youtube.com/watch?v=-vEJBBZQKh0
Аноним 09/04/16 Суб 20:15:23  694923
14602221234750.jpg (46Кб, 615x384)
Я считаю, что DOOM не устарел и до сих пор бодро играется, а после десяти минут игы перестаешь замечать устаревшую графику.
Аноним 09/04/16 Суб 22:13:40  695248
В свои неполные 50 лет так и не удосужился пройти вторую часть игры.
Анон, что скажешь о Half-Life 2: Update или Black Mesa?
Особенно насчёт апдейта. Лучше оригинала?
Аноним 09/04/16 Суб 22:16:34  695258
>>695248
>Update
Слегка улучшает освещение, текстурки и т.д. Накати, хуже не будет. Разве что ачивки не получишь (?).
>Black Mesa
Круто, но нет Ксена.
Аноним 09/04/16 Суб 22:17:49  695263
>>695258
>Круто, но нет Ксена.
До сих пор так и не запилили?

Я помню, что когда он вышел, то писали об этом, да.
Но вроде разрабы обещали добавить в будущем.
Будущее ещё не наступило, стало быть?
Аноним 09/04/16 Суб 22:27:28  695303
>>695263
Ты давай пицот рублей на поддержку модерам в стиме заноси, Ксен он еще хочет, сука...
Аноним 09/04/16 Суб 22:27:55  695307
>>695258
>Круто, но нет Ксена.
Не может быть! Как они её выпустили в платном виде, не добавляя зен?
Аноним 09/04/16 Суб 22:29:30  695317
>>695307
Посмотрел, таки выпустили. Вот мрази.
Аноним 09/04/16 Суб 22:31:33  695325
>>695248
Типа фиксит проблемы HL2, которые появились в игре из-за переноса на новые версии движка. Ну ещё карты там старые, без хдр, их даже не пытались перекомпелировать, тогда как HL2 на боксе 360 и ПС3 имел нормальные карты с хдр.

Black Mesa хорошо сделана, в платной версиитак вообще заебашили нормальный аи для солдат
на самом деле подредактировали точность, из самого заметного, и что-то ещё поменяли, но именно точность, которая нормально работала в ХЛ2 т.к. мп7 имел огромный разброс, превращала хеку в блекмезе в машину смерти, т.к. автомат наносил много урона, и разброс родной у него был намного меньше.

>>695258
Там ачивки свои, так что он их получит, но в самом апдейте.
Аноним 09/04/16 Суб 22:42:39  695363
14602309593590.jpg (21Кб, 480x338)
>>695317
>>695303
8 баксов пожалели на топовый ремейк от энтузиастов. Вам даже подачку в виде 12ого года версии оставили. Но нет, будем ныть, нам все бесплатно подавай.
Аноним 09/04/16 Суб 22:54:15  695394
>>695325
А мне нравился ИИ в моде. Драйвово было. Платную версию купил, но пока не играл. И да, ты что-то путаешь, в Месе все-таки МП7.
Аноним 09/04/16 Суб 22:59:25  695409
>>695363
Пять лет назад Зен - пять лет назад десять баксов.
Год назад Зен - год назад восемь баксов.
Сейчас Зен - да пошли они нахуй, блядь, утром деньги - вечером стулья, совсем охуели, блядь.
Аноним 09/04/16 Суб 23:05:40  695430
>>695394
В месе и первом халфе это MP5 (MP5SD), а не MP7.
Аноним 09/04/16 Суб 23:07:03  695436
>>695430
Да лол, я это и хотел написать. А в ХД паке вообще М4, но это никанон.
Аноним 09/04/16 Суб 23:07:27  695437
>>695394
И да, с аи там не слишком много проблем было, но блять, это пиздецовая точность, с уроном 15 за попадание. Ты считаешь это нормальным? Там же вся проблема была в разной скорострельности и разбросе, в ХЛ2 она разная у игрока и нпс, тогда как в блекмезе она одна и та же.
Аноним 09/04/16 Суб 23:09:09  695444
>>695436
А, я там забыл написать про мп5 вообще, только и написал, что в блек мезе разброс меньше, и урон больше.
Аноним 09/04/16 Суб 23:10:30  695447
>>695437
> Ты считаешь это нормальным?
Мне норм было, я даже мины-ловушки пару раз приемнял, в оригинале разве что по фану.

>Там же вся проблема была в разной скорострельности и разбросе, в ХЛ2 она разная у игрока и нпс, тогда как в блекмезе она одна и та же.
Ааа, ясно. Ну епт, зато у игрока есть револьвер, арбалет, тау-пушка, подствол и т.д. Я просто боюсь, что с понерфленным ИИ игра совсем простая будет, как ванильная ХЛ2, которая даже на Харде пробегается элементарно.
Аноним 09/04/16 Суб 23:35:11  695507
>>695436
ХД пак вполне себе канон, Вольво просто всегда на отъебись к оружию относились.
Аноним 09/04/16 Суб 23:36:58  695514
>>695507
ХД пак же Гирбокс делали?
Аноним 09/04/16 Суб 23:39:36  695522
>>695514
А переработали и адаптировали к ХЛ1 Вольво.
Аноним 09/04/16 Суб 23:45:17  695531
>>683757
>унылыми по сегодняшним меркам паззлами
А в каких шутерах паззлы лучше?
Аноним 10/04/16 Вск 01:41:30  695846
>>695436
В руках MP5SD, на земле и в руках морпехов MP5, магазины лежат от М16.
С HD-паком в руках М4, лежит М4, враги с М4. Единственный недостаток с точки зрения РИАЛИЗМА здравого смысла – общие патроны с пистолетом и магазин на 50 патронов.
Аноним 10/04/16 Вск 11:00:02  696982
>>695846
С HD паком там не M4, а вообще другое оружие, похожее на него.
Аноним 10/04/16 Вск 15:53:12  698860
>>695846
>магазины лежат от М16
От Глока же?
Аноним 10/04/16 Вск 17:05:30  699334
>>698860
Не, там же 2 разных магазина, один от пистолета по 17 патронов, и второй от автомата на 25 или 50 патронов (что-то не помню точную цифру)
Аноним 10/04/16 Вск 17:19:04  699420
14602979446110.jpg (310Кб, 1366x768)
>>699334
Вообще да, странные магазины. Хотя и гранаты тоже здоровущие.
Аноним 10/04/16 Вск 17:21:59  699434
>>699420
Особенности разработки под 640X480.
Аноним 10/04/16 Вск 17:23:24  699440
>>699434
Угу, а ЗДОРОВЕННЫЕ коробки в ХЛ2, в которых 12/27 патронов, или ОГРОМНЫЕ гранаты для подствола, которого на модельки МП7 и нету? Просто так игруоку сложнее пропустить.
Аноним 10/04/16 Вск 17:27:43  699466
>>699440
Ну да. Это не АРМА, прости.

> ОГРОМНЫЕ гранаты для подствола которого на модельки МП7 и нету?
Насчет огромных я частично согласен, а вот второй ствол там был.
Аноним 10/04/16 Вск 17:30:13  699476
>>699466
Он такого же размера, как верхний. А граната здоровущая. В бетке вообще OICW, вот там понятно, куда гранаты щаряжаются и откуда вылетают.
Аноним 10/04/16 Вск 17:35:53  699503
>>699476
Это игровое допущение. И в OCIW гранаты тоже потешные 20ММ петарды которые плохо видно в игре.
Аноним 10/04/16 Вск 17:38:27  699517
>>699503
>Это игровое допущение.
Это лень и недоделка, как и корявая анимация перезарядки на револьвере.
Аноним 10/04/16 Вск 17:42:24  699539
14602993441650.jpg (90Кб, 800x743)
>>699517
Нет, это игровое допущение. Два сантиметра объективно тяжело найти на полу в разрешении 1024Х768. Стволы можешь сравнить на картинке.
Аноним 10/04/16 Вск 17:44:40  699548
>>699539
Я про круивую модель МП7. С гранатами я согласен, в общем-то. И да, на твоей картинке четко видно, где ствол для гранат, а где для пуль, и т.д.

А как вообще, есть какая инфа от китайцев, как этот комплекс работает у них, нормально?
Аноним 12/04/16 Втр 03:45:03  705460
14604219031740.jpg (25Кб, 600x281)
>>683683 (OP)
Два чаю этому боярину. Мне 30 лет и играю в пикрелейтед. Добро пожаловать в клуб халферов.
Аноним 12/04/16 Втр 10:36:57  706013
>>705460
Когда в эту парашу наконец-таки зен завезут, тебе уже полтинник будет.
Аноним 12/04/16 Втр 11:13:29  706135
>>706013
Зена НЕ БУ ДЕТ.
Аноним 12/04/16 Втр 11:49:24  706256
А какие сейчас вообще шутаны годные есть? Давно чёт не играл. Только не про ебучую армию /армию будущего/армию прошлого плиз.
Аноним 12/04/16 Втр 12:20:30  706339
>>706256
Вольф же.
Аноним 12/04/16 Втр 12:40:01  706419
>>706339
Да, а ещё. Я его прошёл и чего то забыл про него
Аноним 12/04/16 Втр 13:08:21  706495
14604557015340.jpg (47Кб, 500x375)
>>684328
Мне ещё Q4 своим гуродизайном доставлял. Перепройти что ли.
Аноним 12/04/16 Втр 13:20:33  706544
14604564331870.jpg (54Кб, 807x538)
>>706256
Никаких, бро. Вообще.
Аноним 12/04/16 Втр 13:20:56  706547
>>706495
Еще Prey этим хорош, перепрошел на днях.
Аноним 12/04/16 Втр 13:29:58  706566
>>706547
Я вообще все игры на id движках сейчас перепрохожу.
Уже прошел The Old Blood и Doom 3.
Сейчас прохожу Quake 4, и после этого наверну аддон к Doom 3.
Prey уже качаю.
Аноним 12/04/16 Втр 14:06:02  706739
>>699517
А что с револьвером не так?
Аноним 12/04/16 Втр 14:07:41  706745
>>706739
Барабан не вращается, но это мелочь и не заметно.

Вот анимация перезарядки кривая, Фримен лвеитирует пальцами гильзы в барабан.

В оргиигнале используется спидлоадер.
Аноним 12/04/16 Втр 14:16:11  706783
>>684558
Ньюфажный говноедик, плиз.
Аноним 12/04/16 Втр 14:17:35  706789
>>706745
И да, мун клипа там тоже нету. Просто патроны в воздухе летают.
Аноним 12/04/16 Втр 14:28:52  706846
>>706745
Но это незаметно же. Если бы ты не сказал, я бы и не узнал.
Аноним 12/04/16 Втр 14:47:45  706951
>>706846
Заметно, если смотреть на барабан во время перезарядки.
Аноним 13/04/16 Срд 01:20:36  709451
>>706256
HL2
Аноним 14/04/16 Чтв 05:57:20  713484
bump
Аноним 14/04/16 Чтв 18:00:18  715459
>>684226
>Вкидывайте, если кто схоронил.

Хл1:
Paranoia, HalfQuake(все), The Trap, Prison, Poke646, Poke646: Vendetta, Sven coop(кооп), Afraid of Monsters, They Hunger, Point of View, Black Ops, Azure Sheep, Hazardous course 2, Испытатель 4 Классика, Age of Chivalry(мультиплеер).
Если захотелось навернуть говнеца: BooM, Чернобыль.

Хл2:
Black Mesa, Underhell, Research and Development, Minerva(все части), Nightmare House 2, Missing Information, Zombie Panic: Source, Curse - Episode 1, Korsakovia, SMOD, Insurgency.
Аноним 14/04/16 Чтв 20:16:11  716097
>>715459
К первому Хл ещё очевидные Cry of Fear и Paranoia
Аноним 14/04/16 Чтв 22:11:10  716597
>>716097
Паранойя, кмк переоценена сильно.
Айронсайты шутану с механикой хл1 вообще не к месту. Уныловато достаточно всё. Но вот за что люблю паранойю, так это за то, что он реально страшный и жудкий. Особенно этому помогают знакомые советские декорации.
Аноним 15/04/16 Птн 00:27:34  717062
>>716097
>>716597
Как эту вашу Паранойю запустить в 16:9? Качал стендэлоун с сайта, лучше попробовать мод на стимовой Халве запустить?
Аноним 15/04/16 Птн 00:34:19  717072
>>683698
Играй в классические моды, типа They Hunger или Poke646. Паранойя еще годно
Аноним 15/04/16 Птн 01:03:26  717146
Я тут один, кому графон ХЛ1 кажется сейчас, в 2016 году, круче графона ХЛ2?

В первой части тупо дизайн намного более качественный. Яркое синее небо Невады, эти загадочные спрайтовые горы вдалеке - ну восторг же. Я реально ощущал себя там, в этом мире. И до сих пор ощущаю.

а ХЛ2 устарел и неиграбелен сейчас.
Аноним 15/04/16 Птн 02:08:15  717206
>>717146
Не согласен совершенно.
Аноним 15/04/16 Птн 09:30:55  717575
>>717146
Не в графоне дело, они по стилистике разные абсолютно.
Аноним 15/04/16 Птн 09:32:58  717579
>>717146
Ты утка. И я утка. Для меня первая часть максимум вырвиглазна.
Аноним 15/04/16 Птн 09:34:51  717584
>>717062
Попробуй Xash3D, Valve нахуевертили в Steam-версии HL1 много чего с портированием на Linux и OSX.
>>715459
Azure Sheep тоже переоценён, как по мне. Дизайн уровней мегавасянский, и с серьёзным ебалом подаётся, что это всё в Black Mesa.
Вот The Trap и Prison очень годные моды. Автор ещё один разрабатывал, Snark Planet, но свернул работу над ним.
Аноним 15/04/16 Птн 09:55:46  717645
>>717062
Стэндалон версия собрана на Ксаше, он поддерживает вайдскрин из коробки. Попробуй удалить video.cfg из папки с Паранойей и потом запустить игру. Как вариант, можешь попробовать отдельно установить актуальную версию движка (версия, использующаяся в стэндалон версии мода устарела, хотя вряд ли проблема в этом) и вручную поместить в его директорию папку с модом. Ставить этот мод на стимовскую версию HL1 уже не вариант - Вэлв запороли совместимость движка с модами.
>>717584
>Azure Sheep тоже переоценён, как по мне. Дизайн уровней мегавасянский, и с серьёзным ебалом подаётся, что это всё в Black Mesa.
Согласен. Играл давно, полностью не прошёл, но сложилось очень схожее впечатление.
Аноним 15/04/16 Птн 10:02:51  717661
14607037712350.png (412Кб, 682x512)
>>717146
ХЛ2 я и в год выхода не оценил, ХЛ1 для меня был продолжением идей Дума, монтры лезущие из другого измерения, драйвовый шутан в который добавили прикольных скриптовых сцен, вот и все. А ХЛ2 был как шутан полное говно с 5 пухами и все игру отстреливаешь то зомби то одинаковых комбайнов да и еще и загадки для пятилетних, в Хексене 93го года все лучше было, да физон был збс, фотореалистичный графен нравился, сис требования были очень демократичные (как раз Думтри в то время у всех тормозит, а ХЛ2 летал), но души никакой для тех кто любит хуярить монстров. А вот Дум3 зашел збс, до сих пор перепрохожу хоть в нем тоже куча проблем.
P.S. А ведь ХЛ2 и Фар Край убили как раз монстрострелятельные шутаны, теперь один клоны КоДа про спецназ и Фаркраи про гопников.
Аноним 15/04/16 Птн 10:05:02  717664
>>717661
Два чая тебе, анон.
Аноним 15/04/16 Птн 10:14:11  717679
>>717664
Спасибо бро и тебе чаю. Вот и приходится каждый год перепроходить Думы, ХЛ1, Прей, Квейки, Сингулярити и Вульфы, пиздос. Про спецназ только ФИРы нравятся, там все же АИ (в первом, а остальные хуже, но лучше КоДов однозначно).
Аноним 15/04/16 Птн 10:20:29  717698
>>717584
>>717645
Хм, версия, которую я качал, и была на Ксаше, но родного 1366х768 там не было. Попробую в видео.цфг вручную прописать.
Аноним 15/04/16 Птн 10:35:14  717752
>>717679
Так это же лучшее, что произошло в жанре шутер. Хотя я бы еще дед спейс добавил. Точно первый. Второй уже так-сяк с примесью гирзофвор.
Первый и четвертый квач- 10 из 10. Первый- за безкомпромисный зубодробильный шутан в стиле гримдарк да и вообще в первом кваче очень крутая рисовка, четвертый- антураж, сюжет, шутан. Третий дум считаю золотой серединой между первым и четвертым квачом хотя да, первая квака- просторнее за счет расширенной системы уровней. Руну напоминает. Кстати, руна и блейд оф даркнесс- тоже мега-вин.
Первая халфа (как и порталы)- очень атмосферна и в нее приятно именно аутировать в стиле выживач.
Наверное, именно по причине отыгрыша "в голове" мне так понравилось первый раз проходить вторую халфу, хотя уже тогда были видны ее явные огрехи в виде пустот и определенного однообразия. Следующие эпизоды в этом плане подтянули. Но все равно было часто ощущение "коробки с декорациями".
Сингулярити тоже вин с его механикой и даже с разными концовками. В эту степь добавить таймшифт- тоже очень понравился. Больше первого биошока.
Прей даже комментировать незачем. Малаца зделоли.
Аноним 15/04/16 Птн 10:35:38  717754
>>717661
В Фар Крае были монстры, да еще какие! И в Крузисе. И даже в сикавелах к Крузису.

Тут скорее колда виновата.
Аноним 15/04/16 Птн 11:19:37  717871
>>717752
Дед Спейс дропнул, очень скучно, одинаковые монстры и почти никакаких загадок.

Сингулярити жаль, если уж копировали Биошок то исделайте уровни песочницы, а не коридор, было бы охуенно бродить по острову туда-сюда и решать загадки и прыгать в прошлое чтобы дальше пройти. Прокачку бы сделал и испособностей побольше. Даже по арту в титрах видн осколько всего не успели сделать, там и монстров раза в 2 больше. Хотя игра все равно хороша. Понравилась больше Вульфа 2009, хоть в нем и графон получше, но уж больно заебывает в игре золото искать (штук по 20 на каждом уровне прост орандомно распихано) и все время ходить в зеленом светофильтре так как в нем ФОВ больше и бегаешь быстрее.
Аноним 15/04/16 Птн 11:21:28  717878
>>717754
Я до монстров не дошел, дропнул на спецназе. Нахуй эти джунгли и нахуй этот спецназ, лучше бы про динозавров сделали, как изначально хотели. Ксатти о динозаврах, Треспессер был норм игорь, хоть и кривой донельзя со сбоящей физикой. И все это за 6 лет до ХЛ2.
Аноним 15/04/16 Птн 11:22:59  717881
>>717878
>Нахуй эти джунгли и нахуй этот спецназ
А мне охуенно.
Аноним 15/04/16 Птн 11:29:26  717900
>>717881
Ну на любителя вообщем, хотя в свое время задрачивал Дельта Форсы с 1-3 (воксели форева!). Но там ты спецназовец, а тут хуй в гавайской рубашке, охуенная рубашка для джунглей, понятно чому в Фар Крае тебя сквозь кусты все палят.
Аноним 15/04/16 Птн 11:31:38  717911
>>717900
Сквозь кусты как раз не палят, палят в траве. Хуево, что для травы нельзя нормальную дальность прорисовки поставить, говорят, надо пердолится в редакторе т.к. это в свойствах карты прописано. Так и бегаешь и смотришь, как в радиусе 10-20 метов вокруг тебя растет трава. Привыкаешь, но поначалу режет глаза.
Аноним 15/04/16 Птн 11:34:27  717922
>>717911
Трава еще в СТАЛКЕР Зов Припяти бесила, в первых двух земля была нормально цвета и как вырастает на глазах трава было не очень заметно, а тут вместо земли какое-то говно цвета детского поноса, и как растет видно збс.
Аноним 15/04/16 Птн 11:36:01  717927
>>683769
Синдром графонодебила.
Аноним 15/04/16 Птн 13:05:14  718212
>>683959
Просто напомню, что рэгдол в максе и в хитмане - это именно что резиновые куклы, летающие через всю карту от двух пуль.
Аноним 15/04/16 Птн 13:07:30  718219
>>718212
В HL2 рэгдолы - мешки с дерьмом, и выглядят куда хуже чем анимации смертей из HL1.
Аноним 15/04/16 Птн 13:13:47  718237
>>718219
Мёртвые люди и ИРЛ не отличаются грацией.
Аноним 15/04/16 Птн 13:17:38  718244
>>718219
Ага, как только у них хп 0 или меньше становится, они просто как стояли отключаются.
Аноним 15/04/16 Птн 13:18:03  718247
>>718237
Тем не менее относительно реалистично тела людей ведут себя только с Эйфорией.
Аноним 15/04/16 Птн 13:20:18  718249
>>718244
Это лучше всего в ФИРе первом сделали, там анимации смерти, потом регдол.
Аноним 15/04/16 Птн 13:24:02  718262
>>718249
Такое вроде еще в Хало 2 было. И в Колдах начиная с четвертой.
Аноним 15/04/16 Птн 13:33:42  718298
>>718262
В Колдах вроде физики до сих пор нет. Как и в хало, там это тупо анимации даже если трупы гранатами подбрасывает.
Аноним 15/04/16 Птн 13:53:47  718366
>>718298
Есть.
Аноним 15/04/16 Птн 14:08:44  718436
>>718366
С какой части?
Аноним 15/04/16 Птн 14:09:39  718440
>>718436
С четвертой.
Аноним 15/04/16 Птн 14:33:09  718546
>>718440
Чот я не помню там физона. Играл в неё, во второй варфер и в Ворлд эт Вор, отличий от CoD2 не заметил.
Аноним 15/04/16 Птн 19:23:57  719854
>>683947
> В Биошоке и Колде даже этого не могут.
В биошоке, если поджечь противника, то он сбивает огонь в воде. За спину заходят точно также. Ну и играл я с геймпада, потому что игра заточена под него. А ХЛ и ХЛ2 классические шутаны под клавомыши.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 246 | 20 | 76
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов