Поиграл в этот винрар - просто охуенно! Стиль, музыка, геймплей, сюжет, атмосфера, всё на высоте. Только пиздецки хардкорно. А тебе понравился DD?
>>681978 (OP)5/10.
>>682250хули мало?
>>682252А за что ей много давать?
>>681978 (OP)Не очень. Игру вытягивает только бэкграунд рассказчик, который делает всю атмосферу этой игры. Нелогичные тупые скиллы, мол нельзя почему-то хилится вне боя - нелогичный хардкор. Классы быстро надоедают. Все время повторение одинаковых действий.
>>681978 (OP)Одна из двух игр за всю мою жизнь, в которую играл только ради графона, превозмогая отсутствие геймплея (втора - Дисайплы2).
>>682262> мол нельзя почему-то хилится вне бояПотому что ЁБАНЫЙ ЧИТ. Хотя можно было сделать хил по времени, вошёл в комнату — можешь разок хильнуться.> Все время повторение одинаковых действий.Как и в ЛЮБОЙ ДРУГОЙ ИГРЕ.
>>682335>Потому что ЁБАНЫЙ ЧИТ. Хотя можно было сделать хил по времени, вошёл в комнату — можешь разок хильнуться.Про невозможность хилиться вне боя ОП двачует. Играл я мало, но уже вижу, что это очевидная дырка в логике игры. Особенно это заметно, когда в пачке остался последний слабенький монстр и ты его начинает станлочить лишь бы прохилить героев.
>>682335>Хотя можно было сделать хил по времени, вошёл в комнату — можешь разок хильнуться.С шансам получить еще битву.
>>682335>Как и в ЛЮБОЙ ДРУГОЙ ИГРЕ.Я такие инди дрочильни прохожу только с трейнером, ибо бессмысленная потеря времени иначе.
>>682353> Особенно это заметно, когда в пачке остался последний слабенький монстр и ты его начинает станлочить лишь бы прохилить героев. Ты же понимаешь, что ТЫ МЕНЯ НАПОВАЛ БЬЁШЬ ЭТИМ АРГУМЕНТОМ?! Хотя это располагает к некой тактике, просчитывешь действия врага, держишь стан, хилишься, лечишь стресс в бою. Задротство, конечно, но где его нет? Только в мыльном кинце, где чистый экспириенс на кончиках пальцев, без геймплея.>>682356Или с шансом призвать злоебучего мини-босса, ХИЛЕРТРАХА.>>682362Если с твойе позиции смотреть, то игры в общем это бессмысленная потеря времени, как и большинство других человечьих занятий.
>>682384 Дело не в этом, а в том, чтобы полностью погрузиться в игровой процесс сначала приходиться надрачивать. С трейнером ты обоходишь процесс унылого гринда и переходишь непосредственно к игре, незаебанный её геймплеем.
>>682384>Ты же понимаешь, что ТЫ МЕНЯ НАПОВАЛ БЬЁШЬ ЭТИМ АРГУМЕНТОМ?! Хотя это располагает к некой тактике, просчитывешь действия врага, держишь стан, хилишься, лечишь стресс в бою. Задротство, конечно, но где его нет? Только в мыльном кинце, где чистый экспириенс на кончиках пальцев, без геймплея.Манюнь, ну ты правда считаешь, что это так задумано? Или всё-таки противоречие в хиле это ошибка дизайнеров?
>>682393>переходишь непосредственно к игреХорошо что ты девственник, а то бы твой секс закончился тем, что ты бы за 20 секунд эякулировал себе в ладошку и попрощался с тян.
>>682411Типо самое главное в сексе не успеть первым кончить?
Рогаликазадрот со стажем@Начинаешь расписывать минусы Darkest Dungeon@Говорят что ты неосилятор
>>682402> Манюнь, ну ты правда считаешь, что это так задумано? Нет, блядь, даун, оно случайно получилось. Создатели сделали хил везде, но он почему-то работает только в бою. Никак не могли найти причину такого бага, да и забили. Ты сам-то понимаешь, что за хуйню ты несёшь? КОНЕЧНО, БЛЯДЬ, ТАК БЫЛО ЗАДУМАНО, ЁБАНЫЙ ТВОЙ РОТ. Как меня бесят такие тупые имбецилы, как ты.
>>681978 (OP)>Только пиздецки хардкорно.Не хардкорно, а слишком зависимо от удачи. Когда по моей пати 3 раза подряд(!) критует свин с 16% критрейта, или сумасшедший 29 доджа уклоняется 4 раза подряд (у моей грейв роббера больше 50 и по ней миссуют 2-3 раз за бой) и не станится с 25% резиста, это нихуя не интересно.
>>682422>>682422Распиши, мне интересно.Но ведь и плюсов тоже много?
Сложность даркест данжа - фикция. Это игра про фарм. зеленые и желтые подземелья проходятся изи чем угодно почти. Красные и даркест данжы уже пиздец боль. Ресурсы добываются в тысячу раз медленнее чем лвлы героев. Цена ошибки - часы фарма одинакового контента. Ну нахуй такие игры. Игра хороша, но баланса не завезли к сожалению. А монотонного фарма - да.
>>682427тут было примерно так>без хила в бою игра очень сложная, давайте добавим скиллы хила персонажу>а если можно хилиться вне боя, то игра очень простая>окей, режем хил вне боя>- н-но, геймдизайнер, разве это не странно, что в бою хилиться можно, а вне боя нельзя?>поебать, не переделывать же всё
>>682437Игра про фарм, мань. Ты фармишь ресурсы, опыт, тринкеты, доступ к боссу, боссов, мини-боссов, небо, аллаха. В принципе, ничего, кроме фарма, в игре нет. Удивляют подобные тебе личности, которые кривят ебло: "Фу, крузис, тут нужно стрелять из автомата в китайцев, плохо сделоли тупо".
>>682437>желтые подземелья проходятся изи чем угодно почти
>>682440Значит, хтонические монстры, скелеты и прочая нечисть тебя не удивляют, а хил вне боя это уже нелогично? Есть такая вещь, как игровая условность, это некие допущения и послабления, которыми прикрывают труднореализуемые аспекты. Если делать хил вне боя, то придётся всю механику перерабатывать и на выходе получится играе, ещё больее ориентированная на фарм и повторение однообразных действий.
>>681978 (OP)Игра обьективно хуита для задротов.
>>682434Хилы вне боя, промахи по станящим. Высоколевельные персонажи не могут протащить лоулевелов. Приходится начинать все сначала, фарм, фарм. Боссы одинаковые на одной локе ХИЛЫЙ НЕКРОМАНТ НЕКРОМАНТ ОБЫКНОВЕННЫЙ НЕКРОМАНТ БОЖЕНЬКА, долгое избавление от болезней, которые дают существенные минусы, а сами болезни стакаются каждый раз, факелы вообще не нужны.
>>682465> факелы вообще не нужны.Да ты охуел!
>>682462Игровая условность, которая в лоб говорит тебе: маразматическая хардкорность.
>>682469А зачем они? У монстров слабо повышается урон. Застать врасплох от этого вообще никак не зависит, зато ты критуешь, как дьявол.
>>682462>Если делать хил вне боя, то придётся всю механику перерабатыватьТак называть вещи надо своими именами - не "так задумывали!" и "вот причины по которым это логично...", а лень и недочёт.
>>682472Ну а что ты хотел? Твоё кирилльство сложно реализовать, никому, кроме трёх с половиной задротов это не нужно, все прекрасно понимают, какие проблемы принесёт запиливание хила.
>>682478>зато ты критуешь, как дьявол.из-за темноты шоль? я просто всегда факелы жгу и надеюсь на расплох
>>682484Почему нельзя просто банально ограничить количество хилла, сделав в бою скилл повышенным, так как заживляет свежие раны?
>>682478> Застать врасплох от этого вообще никак не зависитОн, не пизди, ты видимо в игру-то не играл. Факелы кончаются и всё, каждая вторая битва — врасплох. Каждый второй врасплох это разъёбывание группы на первом ходу. Хуй знает ,если заточить партию под ноторч билды, то может быть, а вот так игра довольно сложновато.
>>682487Да. Я врасплох даже в темноте частенько заставал. А ещё когда факел гаснет или близок н нулю, музыка начинает играть эпичная. Я ради неё только и ходил без факела.
Игорь слишком зависит от рандома, можешь пару часов в легкую проносить данжи, а потом может попасться какой нибудь мегаюнит, который раскатывает твою пати в легкую
>>682492Тем самым толкая тебя на манипуляции с тиками, чтобы ты ходил по пустым подземельям часами и хилился? Ебаное говно, блядь, это хуеж всего, что УЖЕ есть в игре, это апофеоз задротства, однообразности и манчкинства.
>>682493Бред. Ты просто мало без факела бегал и тебе не повезло. Можно вообще без факела все пройти локацию и ни разу не попасть в засаду. Спокойно причём.
>>682437а должна быть игрой про то как составить пати, подобрать скиллы и действовать в бою. А фарм должен параллельно идти. А не как сейчас. В принципе на желтых и зеленых так и происходит. Если что у меня штук 15 персов 6 левелов которые так же изи с броней оружием 5 5 проходят красные данжи. Но это заняло кучу времени на фарм
>>682500>что такое отступление
>>682504> Можно вообще без факела все пройти локацию и ни разу не попасть в засаду.Нет, невозможно. По статистике ты будешь часто попадать в засады. Я немного пытался экспериментировать без факелов, но это сложнее выходит, особенно если на скелетов с чашками нарываешься и они на первом ходу двум-трём бойцам весь стресс уёбывают. Да, экстремальненько, конечно, для любителей острых ощущений и РАНДОМА, но я ебал.
>>682515а вот хуй, чекал побег и все провалено
>>682516По какой статистике, мань? В игре есть повышенный шанс попасть в засады. Вместо 10% примерно 20% и все.
>>682528> Вместо 10% примерно 20% и все.То есть В ДВА РАЗА ЧАЩЕ. Это по твоему мало? Охуеть теперь. К тому же там не двадцать, а больше, хотя точно сейчас не скажу.
Блядь, поиграть что ли в это говно? Где можно скочять последнюю версию бесплатно без смс мокрые хелионы?
>>682543В стиме.
>>682558Нет, у жирного сосать не буду, даже не уговаривай.
b
>>6824341)Самый главный минус - мало контента. Игрок ещё не дошёл до 1/5 игры, но игра больше ничего не может предложить игроку уникального, кроме унылых +1 к урону. 2)Фарм. Фарм не ради новых шмоток, не ради новых возможностей, а просто ради того, что бы прокачать ещё нового пушечного мяса, заместо убитых, ну или собрать ещё вещей что бы прокачать город.3)Рандом. Он просто-напросто не выполняет своих функций. Разнообразия прохождений не добавляет, а контролировать в бою его просто невозможно.
>>682715Если ты контролируешь рандом, то это уже не рандом.
>>682729зато я контролирую безумную киску твоей мамаши
>>682754Зачищаешь её пещеру? Не забудь взять с собой факел.
>>682763Боюсь не потяну, это красный данж. И монстры там такие, что охуеешь.
>>682729Нет же. Суть рандома в варгеймах а потом и в RPG, в том что бы игрок не мог рассчитывать на банальную математику, а надо было применять хоть какую-то тактику, в которой было бы прописано, что делать, если рандом выкинул кубики не в твою пользу.
Любимая игра школьнико. Геймплея нет, задрочка однообразных комнат в поисках лута, мозгами думать не надо, школохардкор в виде сплошного рандома присутствует, две анимации на персонажа и ноль регирабельности.
>>682770На рандоме вывезешь.
>>682783Пришёл со школы и решил высказать своё экспертное мнение?
>>682787 Типичный школьник всегда воспринимает объективную критику в штыки и начинает огрызаться, что еще раз подтверждает мои тезисы
>>682793)
>>682793>объективную критику>на самом деле высказывает мнение Привет, рак вегача.
>>681978 (OP)>сюжетШтоу?>геймплейДо последних апдейтов было норм. Идея, что в ДД пойти каждый чар может только один раз - полная хуйня.>Стиль, музыка, атмосфераВот это вот да.Вердикт: 7,5/10 не было бы костылей лочащих прогресс и фарм было бы 8,5/10
>>682825>Вердикт: 7,5/10 не было бы костылей лочащих прогресс и фарм было бы 8,5/107,5 - это значит, что игра должна превосходить чуть ли не 75% игр. А пока что она на уровне типичного середнячка.
А какие оригинальные идеи есть в Darkest Dungeon?
>>682964Стресс.
>>682970Дебаффы?
>>682980А причём тут дебаффы?
>>682985Стресс - это просто дебафф.
>>682986Что ещё спизданёшь? Здоровье это тоже дебафф? Защита это тоже дебафф? Мана это тоже дебафф? Я вроде не первый год на этой параше, подчас кажется, что всё, дно достигнуто, это место хуже быть не может. Но потом появляется какой-нибудь дегрод типа тебя и становится понятно, что падать ещё есть куда.
>>682991Что делает стресс?
>>683046Ты что, не играл что ли? Это некая шкала стресса, психологического здоровья, по заполнению которой боец может поехать крышей, получить одну из множества фобий, истерик или ПРЕВОЗМОЧЬ и стать папкой-нагибатором типа ИЗ ПОСЛЕДНИХ СИЛ. Так что игра предлагает нам сражаться не только против монстров, но и против страхов, фобий, обречённости, следить за уровнем стресса, снижать или наоборот, повышать его в бою для получения всяких плюшек.
Вообще, это одна из немногих игр, по которым можно писать рассказы тупо пересказывая то, что случилось при заходе в данж. Если прокачана графомания, конечно. Помню, первое время аноны писали охуительные истории похождений своих бойцов.
>>683057Вывод: в 99% это дебафф.>>683066>Вообще, это одна из немногих игр, по которым можно писать рассказы тупо пересказывая то, что случилось при заходе в данж. По дохуя варгеймам, 4X, глобалкам можно писать настоящие AAR'ы, а вот вDD слишком мало вариантивности ситуаций для AAR.
>>683081> Вывод: в 99% это дебафф.Иди ты нахуй.
>>683089Аргументированно.
>>683100Скажи мне, долбоёб, ты систему стелза в каком-нибудь десу сексе тоже называешь дебаффом, уёба? Или систему протезирования в ШАДОВРУНЕ. Тоже по твоему дебафф, бестолочь? Хуею с местных дегенератов, они всё ещё умеют удивлять своей непроходимой тупостью.
>>682430Вот он, настоящий неосилятор.
>>683141Стелс в деус эксе - это не временное понижение характеристик.
>>683152Почему же? Тебя могут заметить и временно понизить здоровье. Как тебе такая обоссанская логика? А ведь ты ею пользуешься и сам не понимаешь всей глубины собственной тупости.
>>683165>Почему же? Тебя могут заметить и временно понизить здоровье. Ты уже скатился до утрирования из-за нехватки аргументов?
>>682416Ага.
>>683174То есть, в чужом глазу ты соринку видишь, а в своём бревна не замечаешь? Ясно. Зачем я вообще трачу эти несколько секунд на общение с таким слабоумным представителем семейства сосачьих?
>>683220А где я утрировал?
>>683222Когда назвал систему стресса дебаффом. Забыл что ли? Это даже не утрирование, это откровенная хуйня. Если ты утрируешь, то имеешь в основе утрирования какие-то закономерности и логические построения, а ты просто спизданул хуйню. Дебаффы это ЧАСТЬ СИСТЕМЫ СТРЕССА, мань. Это всё равно что игру называть Силой потому, что у игре у персонажа есть такая характеристика.
>>683243>Дебаффы это ЧАСТЬ СИСТЕМЫ СТРЕССА,Пока игрок не набрал сотню стресса, то дебафф вообще ничего не делает, тупо висит мёртвым грузом. Набрал сотню - получил дебафф.
>>683251> тупо висит мёртвым грузомИди поиграй сперва, там вообще нет дебаффов, манюня. Пока стресс не достиг максимума, ничего не происходит. Это. Не. Дебафф. Всё равно что назвать ману дебаффом, хуле, пока она не кончилась, то просто висит мёртвым грузом, а когда кончилась, то это дебафф, нельзя колдовать заклинания. Вывод: мана — дебафф. Проигрываю с твоей логики. Признайся, что ты просто меня разыгрываешь, не могу поверить, что реально существуют такие тупые уебаны.
>>682838> 7,5 - это значит, что игра должна превосходить чуть ли не 75% игр.А теперь открой каталог новинок в стиме и оцени для первой сотни игр лучше DD их или нет.
>>683299Любое индиговно лучше дд.
>>683317Нет. DD - это высший пласт индиговна. На одном уровне с Hyper Light Drifter, FEZ, Antichamber и прочими Исааками.
>>683279В том же WoW есть дебаффы которые не оказывают никакого эффекта пока их не накопиться какое-то количество. В том числе такие, которые рандомный эффект накладывают.Никому никогда не приходило в голову кричать %ЭТО НЕ ДЕБАФФЫ, ЭТО АПСАЛЮТНО НОВАЯ СИСТЕМА*
>>683337Ух как я всрал разметку.
>>683341Да ты ещё и безграмотное быдло. Просто полный сосачекомплект.
>>683358А ты агрошкольник без аргументации. Ты лучше.
>>682964А они нужны? Но вообще есть конечно - лавкрафтианская атмосфера, стресс, годнейшие квирки, которые наделяют персов характером.
>>683081>99Манюнь, откуда цифра?
>>683365>Без агрументации>Дохуя аргументированных постов, на которые ты отвечаешь в духе ВЫВСЁВРЁТИ! Я СКОЗАЛ ДЕБАФФ ЗНАЧИТ ДЕБАФФ! Я СКОЗАЛ!
Хули вы так привязываетесь к терминологии, лол? Это как спор, является ли игра РПГ, причём если признать её не являющейся таковой, то она предположительно сразу станет кучей говна и играть в неё станет не интересно.Так же и вы с вашими дебаффами. Допустим Стресс это дебафф, дальше что? Он от этого становится менее интересным, оригинальным, атмосферным и к месту? Вещь - это вещь, а не то, что сказано об этой вещи.
>>683449> Допустим Стресс это дебафф, дальше что?Это значит что ты пидар дебил и тебе нет места в этом божественном разделе. Я бы понял, если сравнить стресс с маной и шкаолй ХП, но с дебаффом это пиздец. Нужно же быть хотя бы минимально подкованным в вопросах теории игровой механики, чтобы на должном уровне рассуждать о ней, а не городить хуйню, от которой уши вянут.
>>683437Мои посты тут только >>683337>>683341>>683365Ты мне ничего не ответил.
>>681978 (OP)>сюжет
Удивительно, насколько быстро стих хайп вокруг этого куска говна. Просто в один день игра пропала с радаров, разве что-то где-то в прессе (на RPS недавно было, вроде) посетуют на ее уебищный гейм-дизайн. Последний раз такое разочарование от Diablo 3 испытал, наверное.
>>681978 (OP)> сюжет> геймплейЧёт в голос.
>>692133Но третья дьябла охуенчик же вышла, особенно рипер.
>>692133Ну ахуеть теперь. Целый год играли и вдруг хайп стих. Удивительно.
>>694017Ясно.
Кал ебаный. Бои просто пиздец по скукоте.
Дайте ссыль на последнюю версию и гайд по игре, пжлст.
>>699779пссссссссссссссссссссссссс
Голос нарратора "за кадром" вывозит иначе бы дропнул
Реквестирую р34 по сабжу
Абоминейшон унылое говно без задач.
Понравилась сначала, но быстро надоела. Лучше Дисцайплс 2 перепройти - тактическая боевка оттуда спижена, но там еще и стратегическая составляющая имеется.
>>703242В дисайплзах такого рандома нет, чтобы ты расхуярил босса, отделавшись парой царапин, решил доисследовать подземелье, напоролся на трёх бандитов, которые сливают всю твою пати нахуй.
>>703453Ты говоришь рандом так, как будто это что-то хорошее.
>>703479Как что-то плохое. Сейчас столкнулся с совершенно обычной группой бандитов, два промаха, три крита подряд у врага, двоих моих бойцов вперёд ногами вынесли при смерти, остальные сбежали. Хорошо хоть убегать можно, иначе бы местов на кладбище не осталось. Потом зашёл, встретил коллектора и РАЗЪЕБАЛ его даже не напрягаясь. Ёбаный рандом.
>>682301Дисы повеселее, там хотя бы есть интерес прокачивать отряд. И сюжет в кампаниях годный.
>>703453Тебе, видимо, давно не припекало с трех промахов подряд при точности 95%. Но да, в Дисах рандом не делает игру, как в этой бесцельной дрочильне.
>>703690> Тебе, видимо, давно не припекало с трех промахов подряд при точности 95%.Да я к этому просто привык.
>>682430
>>687204
>>699779http://store.steampowered.com/app/262060
>>682469Весь магазин уже скупил, факелоносец?
>>703883не понял картинку
>>704011Что не понятного?
>>704009Без весталки СКУПАЮ ВСЁ НАХУЙ. Раньше припасы были неограниченные, так я ЗАБИВАЛ ФАКЕЛАМИ И ЖРАТВОЙ ВСЕ СЛОТЫ, тперь приходится тупо скупать всё. Меня, бялдь, ска ты ебучая, с 90% факелов застают врасплох, ёбаный твой рот, как же у меня горит жопа. Если ниже 75% опустилось, то всё, пизда, слив всей пати. Не знаю в какую казуальную хуйню с читами вы играете, но я без 76+ факела даже выйти из поместья не могу.
>>682478Урон повышается слабо, но достаточно что бы хиллы уже не вытаскивали, можно словить пару случайных критов и очень быстро придётся возвращаться в город без вариантов. Я всегда видел джва основных лейтовых варианта - ставка на криты и темноту или более стабильный вариант с максимум света, светошмот и хилы.
>>706946Ты Ахмедом хилишь штоле?
>>706969А то! Божественные хиллы в лейте, главное найти арт на понижение кровотечения.
>>706986Чот стрессанул с божественного лекаря.
>>707006Берёшь Cleansing Crystal и он больше никогда не блидит, видимо -25% достаточно для этого.
>>707060Я не про блид, а про 0crit!Ахмед топовый дебаффер, но доктор из него так себе.
И ещё проёб с боссами, сначала не сунешься. раскатывают нахуй, приходится гриндить триньки, ресурсы, бабло, качать своих ампутантов, потом нанимать новых, качать их до второго уровня, увольнять прокачанных, набирать новых, качать их, потом валить боссов, увольнять прокачанных, набирать новых, качать их, убивать боссов, увольнять прокачанных, набирать новых, качать их ёб твою мать.>>707102Всё равно лучше него только весталка. В последней обнове, говорят, АНТИКВАРА завезли.
>>682754Хех.
Блядь, специально настраивал группу так, чтобы СНАЧАЛА ходил гробокопатель, ПОТОМ ходил джестер, у гробокопателя 12 скорости, у джестера — 7. И что вы думаете? ОДИН ХУЙ ДЖЕСТЕР ВСЕГДА ХОДИТ ПЕРВЫМ. Я ебал эту хуйню.
>>707460>гробокопатель>джестерnigga you wotУбери эту парашу и не бери больше
>>708069Да ты охуел! Я за разнообразный геймплей, я не хочу ходить групоой из трёх ветеранов и весталки во все данжи.
>>708093>имплаинг это легкоИгра и так ебёт тебя во все щели. Считаю себя в полном праве ходить дидами и наезжать на всех катком.
>>708749Нормально. Я хожу различными патями, здоровый челлендж и небольшое покраснение анала. А дидами слишком легко, один дед в пяти уже ТАЩИТ за троих. Что ещё понравилось, лепера нормально сделали. раньше он один раз из десяти попадал по цели, а теперь ПИЗДОС ЛОВАШИТ, очень понравился новый лепер, охуенный урон и меткость вполне неплохая.