Вегач, у меня блядь горит, и мне нужна твоя помощь. Суть такова: играю лампово себе в пираточку со своим другом. Этот пидор постоянно играет за Северные Кланы за другую расу играть не соглашается по причине нижеизлагаемого, играем на ОСНЕ больших картах. И этот пидор в лейте начинает нагибать меня со своими блядскими рунами и абсолютной защитой. Реквестирую способов надрать задницу этому сукину сыну! Да и вообще героев меча и магии нить иди.
Бампирую архидьяволом
>>681156 (OP)Всё просто.Бери гномов, и ябите друг друга в жопу.
>>681170Бессмысленно. Если я беру гномов - эта сука начинает ныть, что ТАКНЕИНТИРЕСНААА. Раньше он играл эльфами, но я порвал его анус некрополисом. Теперь вот он перекатился на гномов, и некрополис не спасает.
>>681172Нахуй вы так играете?
>>681174Больше не с кем. Я червь-пидор-нет-друзей, а на юбике я ебал играть, там пиздос нереальный (и в плане фризов с лагами тоже). Доводам не внимает.
>>681156 (OP)Что это за друг, который не может ради друга поменять расу? Вы ж не на корову играете. А так, за гномов в ультра-лейте просто нереальных многотысячных размеров восьмой отряд Воителей при осадах - нахуй-нахуй XXXXL карты против гномов. Играйте за рандомов, в конце-концов.
>>681180Просто этому ебаному казаху нравится доминировать, тип он крутой. Или, может, отыгрывается за прошлые вьебы, незнаю. Суть в том, что гномы в лейте не контрятся ничем, так я понял?
>>681184Скажи ему, что на двачах его дауном считают.А этот >>681180 всё правильно сказал, рандом самый смак.
>>681187Мне тут предложили запинывать его эльфами с абсолютной удачей, хаосом, силой магии и ливнем стрел. Хуюжить его метеоритными дождями крч, как идея? Я вообще думаю, может орда что сделает с ним, хотя бы просто мясом задавит?
>>681184>Суть в том, что гномы в лейте не контрятся ничем, так я понял? Контрятся, но не тобой, как видно. Просто если играть от грубой силы и мяса - восьмой отряд многотысячных воителей это слишком сильное преимущество, учитывая что тот ещё и обороняющаяся сторона. >начинает нагибать меня со своими блядскими рунами и абсолютной защитой.Абсолютная защита очевидно контрится постоянной удачей у лесных эльфов. Если самый сложный момент магия - прокачай Варвара-магоубийцу. Ну а руны ресурсозависимы и должны контрится выматыванием ресурсов врага, т.е. хорошей игрой на глобальной карте, а не в одном бою.
>>681194Ну, я и не утверждал тут, что я супермегапро папка. Как грится "пришел ты на двач, хочешь советов мудрых...". Играю как умею, в общем. А ресурсов на XXL карте - херова туча. К тому моменту, когда я до него добегу, уже можно полностью отстроиться.
>>681196А какого хуя вы играете на таких картах?
>>681201Аутисты, сэр!
>>681201Потому что я еблан, который не может отказать другому еблану.
>>681196Играй за некров, бери Золтана, качай нечестивое слово (если повезёт), магию призыва, основы нападения, основу защиты, удачу, основы лидерства, магию тьмы. Хуячишь нечестивым словом, вызываешь фантомов и фениксов, ослепляешь ярлов и пизда.
>>681211Все понимаю, но пардоньте, лидерство нахуя некру?
>>681215Дальше основ качать не обязательно, нужны способности которые открываются в этой ветке.
>>681215Чтобы сделать раш, вливая в армию нейтралов, которые сразу превращаются в нежить без захода в замок
Кстати, за кого твой гномодруг играет обычно? Если очень хочется нагнуть - ставь нормальных размеров карту и бери какую-нибудь имбу. Дэлеб, как я помню, как была имбой так и осталась. Грок тоже хорош, бегает как дьявол, никто не догонит, если сам не оплошаешь. Пользуйся этим.
>>681238Я говноед, если мне страшно понравился этот арт?
>>681239Нет. Ледруа четок.
>>681156 (OP)ОП, ты странных друзей выбираешь. Не нравится, горит - ну так скажи ему, пусть поменяет сетап так, чтоб тебе нравилось. Почему ты идёшь жаловаться на своих друзей на двач, где в этом ничё не смыслят?
>>681253Потому что я уебок, я ж говорю. Ему жаловался, ему похуй. Он хочет ногибать!!!1!
>>681238Обычно Инга, Ибба, Эрлинг. Горит у меня не от того, что он пикает гномов, а от того , что я нагнуть не могу этих самых гнумов.
>>681156 (OP)Это сколько часов надо играть, что бы дварфы взяли свою ульту? Очевидные советы- темница и эльфы, первые транклюкируют дварфов волшебством, а у эльфов ебанутый урон по определению. Еще эльфам качай ветку баллисты, она оче жестко ебашит.Если играть нежитью, то какой смысл затягивать, разбей его рашем и задави зергом, нет смысла ждать ультимативных способностей врага.
>>681156 (OP)Тебя случаем не Вова зовут? А то были у меня 2 товарища с похожей ситуацией.
>>681267Ну так скажи ему что он уёбок, раз хочет нагибать такого уёбка как ты. Пусть идёт нагибает ноунеймов, а с тобой играет дружеский матч, чтоб всем нравилось, раз вы друзья. Ну или скажи что не будешь с ним играть, потому что он не по-дружески поступает.
Что, разве Некрополис в лейте не ебет гномов? А как же Академия Волшебства? Насколько я знаю не самый слабый замок в лейте. Можно взять Ору и идти через магию тьмы. Я бы так сделал.
>>681388Гномов в лейте ничто не ебет. Может я криворукий, но с армией нежити ~1,5 раза больше гнумской позорно вьебал. Хотя раскачан норм был, да и так не скажу, что очень уж плохо играю.
Играйте в трёшку./тред
>>681430Вашей санной тройке целых два города объявлены имбой. Так что помолчал бы.
Не играть в говнопекаигры без баланса, как тебе решение?
>>681450Консолебог в треде, все в анчартед!
>>681430Берешь конфлюксанагибаеш
>>681156 (OP)Если вы играете так долго, что он может взять свой центральный скилл, то бери эльфов и иди к их центральному.
>>681455Лучше НОД.>>681450>без балансаМамка твоя без баланса, раз такого микроцефала высрала.
>>681479>меня ногибают в онлайне гномы и некроманты>перестань играть в утинное говно>РЯЯЯЯЯЯЯ ТЫ ДАУН ИГРА НОРМ))
>>681423А, точно, там же в повелителях орды нежить пофиксили, тогда либо маги с тьмой и призывом, либо люди с тренировкой.
>>681436Кроме конфлюкса какой замок?
>>681646Некрополь.
>>681725Некрополистов раскатывал за любимую цитадель, которая вообще считается в лучшем случае мид тир. Замок хороший, но не топовый. Всего 3 пиздатых юнита, которых можно говном обмазать, и армию разобрать. Скелеты это для генерального сражения конечно хорошо, но не имба.
Напоминает мне друга, с которым мы играли в первый Company of Heroes друг против друга.Тогда еще не было британцев/второй немецкой фракции, и мы играли по старинке - амеры против немцев.Так вот, у него всегда была фишка:>ДЕЛИМ КАРТУ ПОРОВНУ, ПО ЧЕСНОКУ ЧТОБ ВСЁ>НУ ТИП ПЕРВЫЕ 40 МИНУТ НИНАПАДАЙ((((Я такой>ну ок, хули. За это время он застраивал свою позицию ФЛАК-88 - пушками (кто играл, знает, как они эффективны против танков) и пулеметами.Вкачивал ветеранство юнитов до 3 уровня (у немцев уровни покупаются, а у союзников зарабатываются в бою), строил 5-7 танков и разъебывал меня. Мины, противотанковые орудия, Першинг - нихуя не помогало.Так повторилось раз 5.Затем меня заебал такой расклад, и я начал играть как надо - прессовать его, отбирать точки, выпиливать его инженеров, когда они пытаются застроить точки.Разъебал его в сухую.После первой же игры он разочарованно/обиженно сказал>Не, ну так не интересно, всё слишком быстро для меня, я играть не будуЕбаные омежки, которые не могут в честную игру, всегда играют за ОПнутую фракцию, за которую можно играть лишь с одной извилиной и одной лишь мышкой, которые за счет этого самоутверждаются.
>>681760Ты это я. В начале с другом по сетки в генералов играли по принципу первые 20 минут не нападать. Этот пидр играл за китайские танки. Строил оверлордов на весь экран. А потом меня (американца разьебывал). Потом как стали играть без этого условия. Я его стал хамерами и команчами вначале жестко пресовать и он слился.
Вот читаю тред, и понимаю. что не я один такой. Здесь все твои друзья, хуле. Спасиб, аноны, вы меня поддержали.
>>681808Да все они одинаоквые.Такое ощущение, что нас всех в одном инкубаторе вывели, только внешность меняли да расселяли по стране.
>>681156 (OP)Ебашишь за нежить, кидаешь на его самый сильный отряд берсерк/подчинение, и хилишь себя поднятием мертвых(брать конечно же Влада), так же нужно чаще пиздить нейтралов, чтобы поднимать нежить, и неплохо бы качнуть дипломатию, чтобы к тебе чаще присоединялись нейтралы, которых в городе можно перегонять в равную по уровню нежить.
>>681156 (OP)Есть мод на улучшение ИИ в пятерке? А то ебланит комп просто невероятно, частенько разъебывает охраняющих ресурсы/артефакты монстров, и оставляет это добро на месте. Повышение сложности как оказалось не добавляет ему мозгов, а всего лишь меняет стартовое соотношение ресурсов в пользу ИИ.
>>681450Отсядь подальше.
>>681860Сильно на рейздед нельзя надеяться, он за каждое применение режет хп отряда на 20% вплоть до единички. А так то хуле, кто б спорил. Еще если колечко Сар-Иссы найти, чтоб манакост в два раза урезать и вообще красота.
>>681860Да и выше писал, армия нежити в полтора раза больше успешно слилась гнумам.>>681906-кун и по совместительству ОПчик
>>681910Если хорошо играть за нежить, то на большой карте к лейту можно собрать в 3-4 раза большую армию чем у противника. Дипломатия реальная имба для нежити, на большой карте можно запросто накопить несколько сотен(я всегда их беру при возможности, особенно если есть лук убирающий штраф к стрельбе).
>>681910Слушай, я не знаю что тебе посоветовать. На мой взгляд гномы имба и контрятся хуево, кем бы ты не играл, особенно в лейте. Если карта большая, советую только замки быстро брать. Других идей у меня нет.
>>681910Можешь кстати попробовать за людей, обучать всех монахов в рыцарей(монахи все равно почти бесполезны), с помощью этой хуйни даже не долго играя можно заиметь сотню рыцарей, лишь бы денег хватало, хотя на большой карте с ними проблем не будет.
>>681612МЕНЯ не нагибают. Нагибают опа-придурка, притом нагибает его же анальный дружок, ноющий от любых проявлений ДОМИНИРОВАНИЯ. Представляю себе, как его рванёт, если оп возьмёт центральную абилку эльфов. А ты иди на хуй, дебил.>>681423>~1,5 раза больше гнумскойДа у тебя только за счет воскрешения в бою должно быть преимущество в количестве в 1,5-2 раза на большой карте. А плюс поднятие нежити, тех же личей или вампиров можно поднять дохуя.>>681753Ты ими играть просто не умеешь. В троёке некрополь ебёт, притом чем больше карта, тем сильнее ебёт. Единственное, что еще более имбовое по сбору армии - это дипломатия, но она тоже в турнирах запрещена.>>681760>>681808ПТ - говно для сучек. Я бы предпочёл вообще не играть с сучкой, которой нужно ПТ, потому что это истерики, нытьё и прочие прелести тупой суки независимо от пола. В лучшем случае, с такими можно в коопе против ИИ играть.
>>681871google.com => homm5 ai mod.
>>681156 (OP)Все очень просто. Берешь некров и выигрываешь.
>>681970>Все очень просто, берешь и выигрываешь.пофиксил
>>681987Нет, я серьезно. Некры в пятерке - абсолютная имба и похуй против кого играть.
>>681936>несколько сотен личей
>>681993Хуй знает, мне кажется что эльфы с Истинной удачей взъебут некров.
>>681156 (OP)Можешь сделать еще одну подъебку, играть за любую расу, а вместо дефолтного героя, качать героя гнома.
Играйте в двушку.
>>682004До истинной удачи нужно дожить, да и у некров ульта тоже страшная, а если взять баньшу, да еще и сет собрать, то там будет -10 мораль и удача, это еще если у врага будет раскачено лидерство и удача, + арты. Плюс количественное преимущество и магия.
>>682696Мораль хуета, когда я за некров играл, то опускал мораль противнику в -13(зов Ургаша + артефакты), но он все равно ходил, при чем не сказать что очень редко. А с истинной удачей эльфам будет насрать на снижение удачи, на неё эти снижения не действуют.
>>682696Ну хотя смотря на какой карте играть, чем больше карта, тем легче играть некрами.
>>682765Против магов играл небось? Мораль - вещь серьезная, на удачу то им будет насрать, да, но ходить они будут редко.>>682797Ими и на маленьких норм, можно рашить Орсоном.
>>682858У эльфов сама по себе инициатива высокая, да и самая дамажащая раса в игре, а с удачей вообще крошат в фарш всех. Некры же сильны количеством, ибо воины у них откровенно слабые, за редким исключением, а драконы так вообще бесполезны, ну и магия Тьмы конечно, подчинение решает. Я эльфов еще за зачарованную баллисту люблю, прокачиваешь на три выстрела, накладываешь метеоритный дождь, и смотришь на мини армагеддон.
>>682896У некров еще призыв рулит. А от магии эльфов толку немного - колдовство на нуле.
А в чем плюсы темных эльфов? Помн читал, что у них самые сильные стартовые юниты, но в я так понимаю, что в долгой игре их взъебут?
>>682858И да, максимально снизить вероятность хода можно только до 60%, то бишь смысл опускать мораль ниже -6 нет.
>>682911У темных эльфов очень сильные воины, но он нивелируется самым хуевым приростом, заметно ниже остальных рас. Так же они самые лютые маги Хаоса, все абилки и ульта у них расчитаны на усиление урона от магии, маги из Академии и рядом не стоят по дамагу, магией Шок земли я сносил 8000 урона, но думаю что можно и больше.
>>682909Колдовство решается артефактами, без артефактов оно почти у всех хуйня.
>>682925>У темных эльфов очень сильные воины, но он нивелируется самым хуевым приростом, заметно ниже остальных расТак жертвенный альтарь же. Качай дипломатию, увеличивай прирост?
>>682926Кроме Некров и Магов.
>>682931И чернокнижников. Но колдоство на 1 повышается каждые 2 уровня, это хуета, артефактами можно куда больше набить.
>>682929Только первых 3 воинов, из которых полезны только бестии, которых все разъебывают в первую очередь, и хуй их накопишь, ну и минотавры.
>>682938С образованием можно добить дохуя и без артов.
>>682942Хм, тоесть дипломатию качать смысла нет? А что вообще берут какому-нибудь Синистару?
>>682955Да, дипломатия для них бесполезна, да и прирост там пиздец хуевый дают, даже если много войнов пожертвуешь. За Синистара ничего не скажу, им не играл.
>>681156 (OP)Кампания в пятерке годнота? Пытался начинать 2 раза, но первая миссия пиздец унылая, еще не прошел ее ни разу.
Гомогейские шуточки были уже?
>>682983а нужно?
>>682969Норм компания, под пиво сойдёт.
>>683011Блять, до сих помню как в оригинальной пятерке во второй мисии за Аграила надо было драться с каким-то эльфом, который выводит против тебя пять десятков драконов, и городово у него дофига. Пиздец короче.
>>683052А я помню веселые шуточки с читами у ботов в кампании. Идет на тебя бот, у него в армии 10 лавовых драконов, проходит день, у него уже их 20. Проходит еще один - уже 40. И так далее, за неделю пока он шел у него вся армия умножилась на 10.
>>683052>>683062Реально такой пиздец? На какой сложности играли?
>>681479>НОДДве Катасоновых этому патриоту.
>>683184Да на обычной, вроде.
Аноны, поясните, я не сильно играл в 5, но что, там нельзя отключить автоматическое перестраивание замка после захвата под свою фракцию? В компании это еще логически объяснимо, но в обычной-то, а уж тем более в соревновательной сетевой игре..? Я хотел бы получать разный геймплей и самому создавать свою уникальную армию, как в троечке.
>>683412>там нельзя отключить автоматическое перестраивание замка после захвата под свою фракцию...А че, можно было перестраивать вражеские замки?
>>683426Ну я не знаю, но в компании, после того как ты займешь замок, он же сразу превращается в замок твоей фракции, разве нет?
>>683440Ноуп. Такое точно было в васянском WoG на трёху и шестых Ыроях.
>>683440В Пятерке такое только в Кампании, в одной миссии за нежить реализовано.
>>681964воскрешение режет хп юнитов. Да и много не навоскрешаешь ибо темная, мать ее, энергия.
Почему столько игроков дрочит на некрополь?
>>684955Потому что он имба.
>>685427В пятерке имба люди тащемт.
>>684053Где связь между воскрешением и темной энергией?
>>685449Хуже некров там никого нет.
>>685503Но ведь на средней карте при прочих равных люди сильнее некрополиса.
>>685551Зависит от некра, если будет рашить, то у людей шансов немного.
Вообще считаю самой сильной расой академию. Идеальное сочетание ближнего и дальнего боя.
>>686560Ресурсозависимость. Герой не умеет в боевые характеристики. Большинство юнитов не умеют либо в защиту, либо в атаку, либо в дальность передвижения.
>>684053Что значит "режет"? И причём тут тёмная энергия к воскрешению в бою? Плюс еще вечное рабство после боя тебе немного возвращает.>>686677Зато такие-то няшные ракшасы. Мммм, няшил бы и няшил.
>>686715На 20% макс. хп уменьшается при каждом касте, насколько я помню.
>>686775Так это до конца боя. Ты, видимо, не понял, о чем я говорю. Нежить имеет численное превосходство за счет минимализации безвозвратных потерь на нейтралах. Пока гнумы, превозмогая, теряют войска, захватывая шахты, артефакты и открывая проходы, нежить прокатывается фейсроллом практически без потерь. Одна ошибка гнумов - потери, ошибка нежити - 9 маны на воскрешение. Ну и личи ещё воскрешают. Плюс вечное рабство, нивелирующее мелкие потери. Что в сумме делает армию даже без учёта поднятия нежити а это два десятка вампиров или почти десяток личей еженедельно, ЕМНИП, гораздо более многочисленной, чем любая другая, несущая потери на нейтралах. Ну за исключением, разве что, тёмных эльфов, которые могут зачищать карту тремя сквадами без потерь. Хотя опять же у них пиздец как тяжело без потерь играть, и ненужную хуйню качать приходится, чтобы стеклянных шлюх не проёбывать на каждых говённых стрелках. Эльфы, в принципе, за счет количества стрелков, тоже мало теряют на нейтралах, но там как повезёт. А гнумы по любому теряют.
>>686813Не, ну это понятно, что у некров в отличие от остальных после битв с нейтралами не то что бы потери, а даже пополнение. Но речь же об использовании реса в бою с живым противником.
>>681253На вебеэмке ДУША зашкаливает. Схоронил!
>>681156 (OP)Ты в какую версию героев то играешь? Если во владыки севера, то конечно гномы там ебать будут, ибо не балансны.
>>686813А какие лучшие герои у Лиги Теней? И какую такую ненужную хуюню приходится качать?
Бамп.
Все предельно просто. Бери индусов, у них бери архимагов штук по 15 в несколько отрядов (каждый отряд архимагов отдельно), и ссы на его рунами своими огнешарами.
>>690788Ну или бери некров с дипломатией и еби все живое
>>681156 (OP)Поставьте еще два ии хардовых играть
>>681156 (OP)По моим наблюдением контр раса гномам это орда и некры.
>>686840Нет, речи об использовании реса в генеральном сражении не шло. Я имел в виду его, как инструмент избежания потерь на нейтралах. >>687100Ведьма, там хороший шанс на дополнительный удар ведьмами по цели заклинания. Бестия, с бонусами к атаке и урону бестий, учитывая, что они всю игру основной инструмент дамага, но при этом стеклянные, это очень важный бонус. Ну и тот хуй с чумой неплох, хотя против нежити, естественно, не взлетает. А бесполезный навык, который приходится брать для зачистки в три отряда - первая помощь, чтобы воскрешать в бою бестий, которые так или иначе по чуть-чуть да умирают. А так, бёрутся скауты со стрельбой, бестии и ведьмы, а герою качается удача, стихийная магия и лёд ледяная глыба достаточно дамажна и хорошо понижает инициативу, так можно убивать дохуя превосходящих в количестве медленных существ. Ну и первая помощь для бестий, плюс начальные скиллы атаки, учитывая массовость стрелков первого уровня, бонус к урону на каждого очень неплох. Как-то так.
>>681156 (OP)Тебе же в /вг/ всё объяснили.
>>692068Ну так это само собой, но если играть только одним героем то это количественное преимущество не поможет, будет от силы воинов раза в 2 больше. Учитывая их слабость это не сильное преимущество, а вот если взять несколько героев, штуки 3-4, тогда другое дело.
>>681156 (OP)Выеби его.
>>692766>если играть только одним героем то это количественное преимущество не поможетСхуяли не поможет?>будет от силы воинов раза в 2 большеЭтого тебе мало? >Учитывая их слабостьКакую нахуй слабость? Они может в целом и чуть слабее гнумов, но блядь не в два раза же. Зомби охуенно жирные для т2, хоть и медленные, призраки вообще ёбаный чит с 50% промаха, вампиры очень круты, личи со сплешем хуярят, какая там слабость? Плюс магия тьмы с массовыми проклятиями и прочими ништяками, которые гнумам снимать НЕЧЕМ, магию-то им не завезли.
>>692801>Схуяли не поможет?Потому что с одним героем будет мало энергии и будет лишь небольшое преимущество в количестве - раза в два. А этого недостаточно, потому что у некров половина армии - говно.Скелеты - дрищи и говно.Зомби - не такие плохие, но очень медленные.Призраки - хороши.Вампиры - тоже хороши.Ильичи - тоже отличны.Умертвия - средне.Драконы - говно.У гномов же говно только берсерки, все остальные тащат + руны.>магию-то им не завезли.Серьезно? Гномы вообще то неплохи в магии.
>>692856Достаточно будет энергии, чтобы поднять хорошую толпу вампиров или личей. А другие герои дают совсем милиписечную прибавку к тёмной энергии. Скелеты, кстати, совсем не говно. Если делать стрелков, то их овердохуя и с навыком +1 урона каждому существу, они хорошо настреливают. Если в щитовиков, то они по живучести почти как зомби, только быстрее. А вообще, ты просто хуев нытик, проигрывающий партии, не вставая с дивана.>Гномы вообще то неплохи в магииАга, точно.
Эльфийки :3
>>692887Няшить эльфиечек в тугие писечки :3
>>692892Мять их сисечки :3
>>692875>А другие герои дают совсем милиписечную прибавку к тёмной энергии.Если их не качать - да. Речь же о прокачке сразу нескольких героев.Вообще то я играю за Некрополис почти всегда и никогда не проигрываю. Щитовиков ты хуй возьмешь, только если договорится с врагом, ибо в обычном фарме они бесполезны на фоне стрелков. А в сражении с врагом стрелки будут огребать одни из первых. Тратить раскачку на нападение ради ничтожного бонуса - опять же трата навыков, если качаешь единственного героя, ибо для нежити можно взять что нибудь куда более полезное, например школу магии или образование.>Ага, точно.Хочешь сказать не так? Берешь магию света и поебать на дебаффы. У героев гномов неплохой прирост к магическим характеристикам.
>>692942>в обычном фарме они бесполезны на фоне стрелковЕсли тот еблан из оп-поста ноет по любому поводу, то там будет достаточно времени, чтобы зайти в замок и поменять их перед генеральным сражением.>я играю за Некрополис почти всегда и никогда не проигрываюЯсно, диванный победитель легкого ИИ. На этом и закончим.
>>692958>Если тот еблан из оп-поста ноет по любому поводу, то там будет достаточно времени, чтобы зайти в замок и поменять их перед генеральным сражением.Допустим, но одними скелетами игру не вывезешь. Впрочем все равно тут проблема в игроке, а не во фракции. Нужно подбирать стратегию против каждого конкретного врага, особенно это становится легко если знаешь основные принципы его развития.>Ясно, диванный победитель легкого ИИ. На этом и закончим.Победитель двоих своих кентов в игре 1х2, один из которых регулярно лазает в интернетах для поиска стратегий для победы надо мной.
>HOM&M VКопрофилы обитают в /hc/ тут разговаривают об играх.
>>693417Тройка дебил свали отсюда.
Эх. То чувство, когда нету даже друга-уебка для игры в Героев.Пепе.жпг
>>681253Двач. Здесь все твои друзья.
>>682969Первая говно. Вторая(северные кланы) - хорошо. Третья(орки) - средне.
Бамп
>>692942лучники нужны только по началу игры, на пробитие нейтралов, потом просто переделываешь их в щитовиков, они очень сильны для существа первого уровня. Алсо, не понимаю о чем тут речь, очевидно что некрополис расчитан на раш и раннюю победу, почти любой замок даст им пососать в лейте. Но до поздней игры некрополис- сильнейший замок.>Хочешь сказать не так? Берешь магию света и поебать на дебаффы. У героев гномов неплохой прирост к магическим характеристикам. Какой смысл брать светлую магию дварфам против той же нежити, некромант всегда сильный маг и берет колдовство, у него есть перки на откатывание по шкале инициативы, в результате дварфы будут сидеть под дебафами и контролем, потому что кастуют реже и слабее некроманта.
>>701361>почти любой замок даст им пососать в лейте.Ебать дебил. Вот есть 6 замков, 3 у некрополиса и 3 у неважно какого соперника.Некрополис тянет юнитов из нейтралов, из домиков, из других замков, даже из Аллаха и всё обращает в нежить.А соперник имеет 3 разных замка, а если сольёт всё в одну армию, то получит штраф к морали и пропуск ходов через ход.
>>681993В лейт-гейме сосут у всех без исключений. А вот возможность прийти на 2-3 неделе с критической массой мяса делает их хорошими рашерами.
>>701718У вас договорённость раньше чем через игровой год не нападать?
>>701718Мань, а деньги на существ из замков где возьмешь?
>>701718Лучше расскажи, как некрополис будет драться в поздней игре, если у некроманта почти не качается атака а существа у некрополиса почти самые слабые по характеристикам в игре? Какой нибудь хевен и эльфы просто ваншотают почти целые стеки, это нихуя не фантазия.
>>681184>Просто этому ебаному казаху нравится доминировать, тип он крутойТогда что тебе даст его взъеб? Он просто откажется с тобой играть в то, во что не не сможет у тебя выиграть.
>>701927Он не умеет думать, как не умеет проигрывать.
Набери анонов к вам в игру. Они казаху дадут пизды, инфа 100.
>>701841Заработаю,намучу,братишка.
Нахуя играть в устаревшие части, если вышла новая?
>>701867>как некрополис будет драться в поздней игреЯ бы ставил на то, что у тебя не будет с ним поздней игры.
Расскажите за баланс седьмых. Кто ебошит, кто нет?
бамп.
>>681760То-то и оно, а итог треда - нахуй таких друзей. Я бы и сам мог бы быть таким пидором ибо у меня хуево с ртс и есть друзья с лучшим скиллом, но я всегда игорял честно и хоть и сливал, но все же получал свой фан и некоторое ликование, когда отбивал свою базу или грамотно атаковал с небольшими потерями или делал гадости безпалевно. Ну а в те редкие моменты когда удавалось победить, так вообще испытывал мощнейший оргазм. Сейчас друзья уже забили на игори, а я переодически посасываю в гаренке и так же получаю свой фан. Обычно начало партии идет неплохо, но потом я теряюсь, туплю и пизда. Наверное я долбоеб.
>>681156 (OP)Как насчет предложить рандомить расы?
Играл в с друганами 2х2. Бля, как в это можно играть? Друг хуярится, я смотрю в стену. Неужели нельзя было хотя бы сделать выбор, мб посмотреть за его боем, или хз. А так блядь тупо ждешь и пиздарики.
>>705063> мб посмотреть за его боемТогда будешь знать что у него за войска и какие он понес потери. Может его боты в хлам разбили и у него осталось полтора скелета. Ясен хуй что ты тут же на него нападешь. Могли бы разве что мультики показывать в это время.
>>705063В хд моде трёшки реализовали одновременные ходы, до тех пор пока игроки не пересекаются с одними и теми же объектами.
>>706328С пятёрки же и спиздили, дебилоид.
>>681156 (OP)Играй на маленьких картах. В любом случае, пятерка слишком неспашная, в тройку можно было два раза за пару надрать кому угодно задницу на эмке Крег-хеком.
>>701361> Алсо, не понимаю о чем тут речь, очевидно что некрополис расчитан на раш и раннюю победу, почти любой замок даст им пососать в лейте.Не даст, у некров в лейте ставка на темную магию и хорошую защиту. + можно идти в крик ужаса, или как его там.>в результате дварфы будут сидеть под дебафами и контролем, потому что кастуют реже и слабее некроманта.Нет. Во первых, гномы - не самые слабые маги. Во вторых - руны.
А разве некры с бесконечной маной и френзи/пуппет мастером не способны расковырять гнумусов?
>>711527У гномов есть такая очень нехорошая штука, как руны. В том числе снимающие все отрицательные эффекты со 100% вероятностью.
>>711549И каким образом можно снять френзи рунами?
>>711562Я не проверял, но разве нельзя?
>>711589Ты должен походить юнитом, чтобы использовать руны. Когда твой юнит под пупет мастером или френзи им ходишь не ты.
>>711596Ебать я дебил.
>>711527Не взлетит ибо драконы элементали, берсерки имунны к контролю, к тому же дварфам достаточно взять экспертный диспел с откатом в 50% инициативы, и если это контроль твой единственный шанс на победу, то дварфы разъебут нежить просто на раз-два, потому что существа с рунами сильней нежити просто пиздец как. Я уже не говорю о том, что берсерк и гипноз еще должен заехать в башню магии.
>>711877Ну да, в целом звучит погано.