[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 29 | 2 | 15
Назад Вниз Каталог Обновить

Великий и ужасный RNG Аноним 06/04/16 Срд 03:02:15  676728  
14599009354840.jpg (249Кб, 1600x900)
14599009354891.jpg (356Кб, 1600x1200)
14599009354962.jpg (702Кб, 2560x1600)
Двач, хочу обсудить с тобой такую леденящую душу тему, как корейский, белорусский, американский и прочие вариации этого постыдного явления, RNG.
В принципе я понимаю, почему разработчики любят вводить рандом в свои игры. В большинстве случаев рандом служит для того, чтобы слабые игроки могли хоть иногда убивать сильных, от чего тоже хоть какое-то удовольствие от игры получать. В детстве например у меня был друг. Я играл лучше него практически во все игры. В шахматы он вообще отказывался со мной играть, ибо выиграть было не реально. А вот в дурака он иногда выигрывал, потому что "зашло". Вот это и создавало интерес. Так же само и в хасике. Или например в шуттерах в режиме детматч. Ну появился мелкий пиздюк у тебя со спины, сделал пару выстрелов и убил. Ничего ты тут не поделаешь. На дистанции это отразится слабо, но сам факт, что я кого-то убил его обрадует и он попробует уделить игре время. В линейке тоже пвп очень сильно зависит от того, пройдет скилл или нет, но в ней есть и другой аспект. Очень неплохо продуманно то, что есть минимальный шанс, что из моба выпадет что-то ценное. Помню как играл на C4 и мне выпала Katana Цегрейдовая, когда я был уровня двадцатого. Нарадоваться не мог долго. Однако есть и тёмная сторона. Например заточка оружия в той же ладве ничего кроме боли не приносила. В общем рассказывай кулстори, и своё отношение к рандому в игорях. В защиту рандома можно сказать то, что в реальности его тоже много. Реальные войны - очень рандомное явление.
Аноним 06/04/16 Срд 03:08:13  676736
>чтобы слабые игроки могли хоть иногда убивать сильных
Хуй, не угадал.
Ну разве что может в картохе так, там вроде они сами что-то про это кукарекали.
Это не ты создавал недавно тред про ТИМАПИДОРЫ Я ТАЩУ тут, в /v/?
В разных играх рандомыч нужен для разного.
Криты и им подобная херня в соревновательных играх нужна для того чтобы унижать игроков не могущих в риск менеджмент, хотя нормально это работает конечно только в тех играх где тебя нормально наказывают в случае если ты переоценишь свои шансы.
В ммодрочильнях и всяких АРПГ RNG нужен просто чтобы работала.
Как ты предлагаешь запилить генерацию шмоток? А локаций чтобы скучно не стало? А дропать топовые шмотки наверное стоит в зависимости от того как игрок пройдет тест, да?
Аноним 06/04/16 Срд 03:12:53  676745
>>676736
>ТИМАПИДОРЫ Я ТАЩУ
Нет, не играю в дотку. Или чё эти пацаны там обсуждают.

Про шмотки я и сказал, что это неплохо. Я в ладве заточку осуждал.
В каких соревновательных играх крит? В дотке? Ну в дотке он просто из варкрафта пришел, там особо ничего не прикрутишь. В лоле вроде рандома меньше. Если урон 14 - то 14, а не 12-16. Да и рун с рандомным эффектом нет. Но это не ко мне, я не особо лолер.
Аноним 06/04/16 Срд 03:16:36  676752
>>676728 (OP)
В косынке рандома сильно уж много. Рисковые моменты можно создать такими механиками, как секреты. Ну юзанул чувак секрет, а ты не знаешь какой. И у тебя есть вариант. Либо херачить пиробластом, надеясь что у него не контрспел, либо что-то ещё. Чем не риск? По моему то, что карты тасуются - это уже достаточно. Множество рандомных карт лучше вообще не юзать. Говномёт например вообще брокен.
Аноним 06/04/16 Срд 03:16:43  676753
>>676745
>Нет, не играю в дотку. Или чё эти пацаны там обсуждают.
Ну там ОП ныл что он во всех играх МОЛОДЕЦ КОКОЙ И ПОНИМАЕТ КАК ИГРАТЬ В КОМАНДЕ, но вот играет почему то с рандомами.

>Про шмотки я и сказал, что это неплохо. Я в ладве заточку осуждал.
Пропустил этот момент, да.
Заточка это тоже элемент риск менеджмента, но уже в ммо, правда сделанный слишком глупо и по корейски.
А все по тому что азиаты не умеют в ммо, да и в игры вообще.
Алсо хуйню несешь про то что ничего кроме боли не приносила, до сих пор помню как друг игравший в это говно нарадоваться не мог что заточил себе там какую то хуйню несколько раз подряд.

>В каких соревновательных играх крит? В дотке? Ну в дотке он просто из варкрафта пришел, там особо ничего не прикрутишь
Ну под критом я подразумевал весь подобный рандом.
Аноним 06/04/16 Срд 03:17:41  676757
>>676752
пасьянс игра на 40% про донат или тысячелетия гринда, 40% рандом и 20% знание игры, которое получаешь за месяц.
Типичная близзоигра крч
Аноним 06/04/16 Срд 03:21:23  676764
>>676728 (OP)
> нарадоваться не мог что заточил себе там какую то хуйню несколько раз подряд.
В любом случае фигово сделано. Одно дело когда ты купил заточку, и скрещиваешь пальцы, чтобы эта гадость не пустила твою пушку на кристаллы, а другое дело если бы они сделали один вид заточки, который точит от 0 до 2. По рандому. Это было бы не плохо. 2 - радость, 0 - плохо, но жить можно. По сути ты только заточку потерял.

>играет почему то с рандомами.
Никогда не понимал, как в командные игры можно играть одному. Это же жуткий бугурт. Да и вообще, вайнить на рандом глупо. Он не только тебе плохих тиммейтов даёт.
Аноним 06/04/16 Срд 03:24:56  676773
>>676764
>В любом случае фигово сделано.
Сделано фигово, но предложеное тобой решение ничуть не лучше, просто более казуальное.
В нормальной игре нужно было бы ДУМАТЬ, над тем кидать или нет заточку чуть сложнее чем "бля если получица зоебись, а если не получится, то нет"
Идеальным примером для меня является система корапта в path of exile, но она не ММО.
В ММО к сожалению никто нормально эту систему не реализовывал толком, впрочем в нормальных ММО этот момент заменяется фуллдропом с поломкой части вещей, ведь в корейщину и прочие поделия подобного рода это пихают чтобы выводить вещи из игры.
Аноним 06/04/16 Срд 03:25:15  676774
>>676757
>Донат
Куча f2p аккаунтов у крутых игроков говорит об обратном. Можно просто разумно донатить и будет комфорт.
Если уж совсем честно - 40% качество колоды, 40% скилл, 20% колесо генотьбы.
А вот составление колоды - это либо донат, либо задротство.
Аноним 06/04/16 Срд 03:26:46  676776
>азиаты не умеют в ммо
А кто умеет? Близаны? Исландские космонавты?
Аноним 06/04/16 Срд 03:36:08  676790
>>676774
>Куча f2p аккаунтов у крутых игроков говорит об обратном
Выигрывать то можно конечно и бичевской колодой, но суть в том что ты будешь ограничен 1,5 метаколодой.
А что самое интересное в карточных играх? Именно, эксперементирование с колодой, это блядь жанр про создание колоды, а не про кидание карт на стол.
В игре карт итак мало, а будучи нищуком ты вообще ограничен жрать хантовьи анусы.
>А вот составление колоды - это либо донат, либо задротство.
Если человек хочет подрочить на победу, а не поиграть в игру, то ему лучше идти в старкрафт какой нибудь, а не в карточную игру.
>>676776
Исландские космонавты умеют, близаны могут, но не будут просто потому что не хотят терять сверхпрофит, те кто делали SW galaxies умеют и те кто делали ултиму умеют.
А суть заключается в том что если в игру нужно много дрочить она все еще может быть казуальной, никак иначе не объяснить почему такое количество людей может спокойно дрочить в азиатские поделия.
Аноним 06/04/16 Срд 03:49:33  676812
>>676728 (OP)

Мне печет от того, как в шутанах делают неебические серии убийств. Такое ощущение, что спавнятся за спину только мне, и злоебучие кемперы убивают только меня, прям специально ждут, всех других игнорируют.
Аноним 06/04/16 Срд 04:46:57  676857
>>676728 (OP)
>В общем рассказывай кулстори, и своё отношение к рандому в игорях.
Выбил на С4 x3 рец на валю в подводной хуйне, куда надо под водой плыть. Выбил с первого же моба. А там шанс один к 3,5к. Потом просто так выпала дк каска и боты.
Это всё равно, что в реал-лайф 3 раза найти кошелёк с чужой зарплатой.
Аноним 06/04/16 Срд 06:32:59  676931
14599135799600.webm webm file (5194Кб, 1050x590, 00:00:30)
Пол часа ебался с этим чудищем да я дно, которое постоянно летало, не давая подойти и стреляло аое молниями по воде. Что мне пришлось зашквариться об PW пиромантии да я неосилятор, как эта шавка решила просто сдаться используя единственную безобидную атаку 3 раза подряд. Никакого вкуса победы, одно разочарование.
Аноним 06/04/16 Срд 06:36:28  676937
>>676931
Голый пидор должен страдать, ты еще и спидозный
Аноним 06/04/16 Срд 06:39:23  676938
>>676931
Неплохо ты ему сносишь, сразу видно - хорошо гайдами обмазался.
После убийства последнего босса на этом месте появится две Химеры.
Аноним 06/04/16 Срд 08:17:57  677053
>>676728 (OP)
Ты какой-то тупой. RNG совсем не про прохождение критических ударов, а про лотерею, азартные игры, которые должны быть запрещены среди детей, а для взрослых разрешены только в специально отведенных местах, по паспорту.

Как это работает.
В нормальной игре: накопи 100 000 денег, купи меч.
В RNG игре: накопи 100 000 денег, купи шанс на выпадения меча 80% и шанс на супер крутой меч 1%.

В голове тупого была второй случай звучит так: "Супер меч в 100 раз дишевли! ДА!" (пошел копить и тратить бабло)
В реальности это так: Вместо 100 000 денег за меч, дебил тратит 10 раз по 100 0000, пока не случится эти 20% и не выпадет меч. Супер меч вообще не выпадает практически, но одному человеку из миллиона игроков он выпал и тот похвастался на форуме, вот остальные 999 999 даунов, думают, что им тоже выпадет "Ведь ему выпала жы! Значит и мне тожы выпадит!" и дрочат деньги, чтобы спускать их впустую на эту лотерею. Получается замкнутый цикл копи->трать ради самого себя. Как хомячки в колесе.
Аноним 06/04/16 Срд 08:48:08  677100
>>676728 (OP)
>почему разработчики любят вводить рандом в свои игры.
Потому что традиция со времен когда сРПГ были переносом настольных игр.
Аноним 06/04/16 Срд 08:51:50  677107
> чтобы слабые игроки могли хоть иногда убивать сильных
Он нужен, чтобы ты говно фармил как ебанча.
Аноним 06/04/16 Срд 09:07:14  677134
>>676728 (OP)
Выбил крутую С пуху в линейке С1 х1. Было офигенно. Потом с кланом на оффе выбивал таллум шлемаки и как то в ИТ выбили Соул БОВ, хз какой там шанс - мы пришли туда просто посмотреть, моб сагрился его убили и вот лук. В вов в каражане выбили коня и я сроллил 99. Я долго радовался этому. Рандом это здорово, но вот когда от него зависит все в игре это как то неприятно что-ли.
Аноним 06/04/16 Срд 09:10:41  677147
>>676728 (OP)
Линейка это вообще лютый пиздец по поводу рандома. Там рандом нужен просто, чтобы затянуть и усложнить игру. У меня один приятель на каком-то х1 месяц собирал рецы на СОМ, и зафейлил крафт. А потом ещё раз. Ебал я такое дрочево.
Аноним 06/04/16 Срд 09:24:29  677184
>>676728 (OP)
Скажу только за ХС, там рандом в большей степени запилен из-за концепции игры - короткие партии и невысокая интерактивность. А там уже да, к этому можно как следствие добавить риск менеджмент и шансы на выигрыш в плохом матчапе.
Аноним 06/04/16 Срд 09:26:40  677192
>>677147
Самое обидно у дуалистов. Сначала рандом крафт, а потом рандом заточка.
Когда играл на оффе был случай тянка хиро ПП с хиро пухой с мизерным рандом шансом на отхил бросила берс на антараса, которого били всю ночь и полностью отхилила его.
Аноним 06/04/16 Срд 09:28:49  677196
>>677184
>>676728 (OP)
Но костыль из такого рандома получился так себе - ибо слишком дохуя, в итоге имеем что имеем: можно выиграть или проиграть партию и осознать что от действий игроков в ней мало что решало.
Аноним 06/04/16 Срд 14:01:24  678156
4 года играл в ворлд оф танчики, жопа от рандома болела и еще как, но когда рандом был на моей стороне, было охуенно.

Дропнул не потому, что меня эта рулетка заебала, а потому, что СТ10 слишком нагибают, а разрабы вечно пиздят, что сделают годноту, а на самом деле делают всякое дерьмо, вроде этой вашей стальной охоты.

Но где у меня действительно БУГУРТ от рандома, так это в перфект ворлде.
Пиздишься такой с танком, хочешь ему выписать стан, овер9000 дамага и дебафов и... ПРОМАХ, сука, по танку, блять, промах, что это за хуита вообще блять, это по каковски вообще, а?
Аноним 06/04/16 Срд 14:02:32  678164
>>678156
Ах да, а еще там тоже есть такая анальная боль, как заточка, но в целом, хуй с ней. Нужно просто купить больше миражей.
Аноним 06/04/16 Срд 14:32:43  678262
>>677053
>должны быть запрещены среди детей, а для взрослых разрешены только в специально отведенных местах, по паспорту.
Запрещатор ты мамкин.
Просто преподавать в школе теорию вероятности нужно нормально. Чтобы люди понимали, если в игре нужно угадать один номер из 37, а награда 1:35 - то попахивает наебаловом.
Аноним 06/04/16 Срд 14:45:03  678306
>>678262
Как будто лохи смотрят величину шанса выигрыша, им морковку покажи - они побегут.
Казино и ипотеки добро, идиоты должны страдать.
Аноним 06/04/16 Срд 14:45:48  678311
>>678156
>4 года играл в ворлд оф танчики
Быдло ебаное, пиздуй в падик яжку хлебать.
Аноним 06/04/16 Срд 15:03:39  678382
>>678306
Тогда дай естественному отбору делать свою работу.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 29 | 2 | 15
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов