Остался один день беты, наслаждаемся ей, обсуждаем лоадауты, бугуртим от ерунды, обсуждаем прочие игры во вселенной и моды на них.
>>662992 (OP)
бамп
И последний бамп на сегодня
Это ремейк первой части?
Да ты охуел.http://rghost.net/8KbNW6BKTЕще раз закину два голоса из сюжетки.
>>662981Скачал, а там и правда аудиодорожки. Расстроился.
>>663012Ты думал я туда закину gayporn.webm?
Да какая там может быть интрига в сюжете.Экспериментировали с телепортацией, случайно наткнулись на ад через который эта телепортация происходит, научились отправлять туда людей, стали пиздить лут и монстров из ада, у всех кто побывал в аду стала ехать крыша, у одного из ученых она поехала особенно сильно и он взял всё саботировал нахуй, открыл врата в ад и сделал так чтобы они не закрывались.Вот и весь сюжет.
>>663126Слишком сложно для дума.
>>663160В Doom 3 такой сюжет и есть.
Сука весь день ищу ебаный ключ на бету для xbox one и сука нихуя нету ебал я их в рот
Pick your poison.
>>663728Заебок.
>>663730Сплав первых трех частей и новомодных фишек. И еще спыздили из брутал дума добивашки.
Какой же увлекательный голос.
>>663941А что экран так залился эпилепсией? Это нормально?
>>663941>хитмаркеры>думПриехалимимо
>>663941Ну привет.Это ведь Репетур?
>>663983И циферки с дамагом рядом вылетают.
>>663986Это в кваке еще было, это норм.
>>663985да
>>663990Ну и Зверство
В помирающего на полу ПВП добавляют, теперь это ваше консольное поделие окончательно не нужно.
>>664061Теперь там трупы не исчезают что ли? Хотя кровь все так красиво заливает, что даже хуй знает стоит ли оно того.
Никогда не понимал хайпу по этой игре, довольно посредственный шутан.
Пока мультиплеер напоминает хуевую версию Квейка.
>>663941Эти звуки, какой то шкряб при задевании, шлепок по говну при убийстве в бб. Пиздец.
>>664083Пока что лучший шутан выходящий в этом году.Конкурентов в плане сингла точно нет.
за пред заказ дума в стиме хуй дают а не бету?
>>663643Все-равно не реалистично. Больше похоже на фантазии 5-летнего ребенка.
Как поиграть в бету? У меня нету ничего. И оповещений не было. Надо искать вне стима?
>>664918Игру-то купи, даун.
>>664936Охуел? На 60$ можно месяц по божески прожить.
>>664909>думец>реалистично)
>>664945Тогда надо жанр на jRPG сменить и будет ок.
>>664918только что осознал, что это 4200четыре тысячи двести рублей за компьютерную игруя давно во все это не играю, в свое время 600 за диск было норм, 1200 - это были виайпи-изданияа тут длц за 4200да ну нахуй
>>663643Очевидный третий.
>>664954> а тут длц за 4200Это полноценная игра. Термины учи, ньюфаня.
>>663643>жёлтый фильтр, слабый жёлтый фильтр, нормальная картинка, оранжевый фильтр>>664909>дум>реализм
>>664959иксперт, длс - даунлодабл контентязык учи
>>664989Специально для тебя выделил.> Это полноценная игра
>>664954> только что осознал, что это 4200по нормальному курсу это 1800 руб
>>664995ты настаиваешь на том, что контент - не играя тебе намекаю на то, что скачиваемые полноценные игры назвались "длц" еще до того, как вас обучили тратить мамкины деньги на новые шкурки в три клика, не выходя из игры>>664996мы не вернемся к нормальному курсу, а человеческий труд будет оплачиваться по человеческим ставкам только после переезда в другую, человеческую страну
>>665007> а человеческий труд будет оплачиваться по человеческим ставкам только после переезда в другую, человеческую странуВот почему я живу в Европе, в Полтаве.
>>665007В таком случае ты используешь так и не прижившуюся версию термина.
>>665015лол, с вашей полит-ситуацией я лучше буду и дальше жить в дс и даже покупать игры по 4200, европейцы>>665017на этом и закончим
Настроек графики дохуя.
>>665612Список настроек: Графический интерфейс (на данный момент нет сведений, поддерживает ли Doom 4 DirectX 12); Максимальное число fps; Качество освещения; Качество теней; Качество пост-обработки; Качество частиц; Качество эффектов; Качество направленной окклюзии; Качество отражений; Фильтрация текстур; Размытие; Резкость; Хроматическая аберрация; Блики; Виртуальные текстуры: размер страницы; Виртуальные текстуры: размер кэша; Виртуальные текстуры: компрессия; Виртуальные текстуры: максимальный PFF (лимит в количестве показываемых текстур на одну страницу); Режим для дальтоников; Режим рендеринга.
>>663941Консольная блевотина
>>663983Что плохого в хитмаркерах?
>>665755У него синдром нипаиграть, не обращай внимания.
Одно не понимаю - нахуй было вырезать дробовик из альфы и пистолет из нее же? Я в альфу играл на боксе там на кнопку вниз выбирался этот бесконечный пистолет, но при этом в одиночке на эту кнопку будет бензопила, а на X - бфг. То есть в мультиплеере, как уже многие поняли, бензопила станет такой же сверхпухой как гаусс. Но самое крутое, что у меня игра летает, правда пока не известно, что там стоит в закрытых настройках, ибо, мне кажется, игра слегка апскейлится.
>>666459>проблемы консолебляди в шутанекек
>>666475Какие проблемы?
>>665007>что скачиваемые полноценные игры назвались "длц" еще до того, как вас обучили тратить мамкины деньги на новые шкурки в три кликаНе было никогда такого.
Кстати, кто-нибудь понял как это зверское убийство производить? Противник вроде светится, но при нажатии удара я его просто ударом и убиваю, но один раз таки из 10 получается провести ему фаталити. Даже получилось один раз так ревенанта ухуячить.Да и вообще ближнему бою занизили урон - я одному хую по шапке раз 5 влепил, прежде чем мне его сопартиец ебнул гауссом в ухо. Надо хотя бы удара 2 делать. Либо как в хальце - два в ебло, а сзади специальное добивание.
>>666601> я одному хую по шапке раз 5 влепилЭто уже пинг
>>666618Так там вроде урон от попадания ударом всего 9 или 10.
>>666475Ребенок, ты сначала узнай, а потом рот разивай. Дум в первую очередь на консоли делается, на ПК, как всегда, преждевременный бета-тест будет.
>>666620Нет, больше.
>>666624Старо как мир.
>>666624Конечно на консоли, а ты как хотел? Под пека ваши убогие никто ничего уже не делает давно.
>>666632
>>666637Сильно печет? Ну ничего.
>>666629>>666637Всем похуй на стим и на гог убогий для пекапидоров ногаемсных
>>666638
>>666639
>>666643?
Блять, за Рыщущего, вероятно, хелзов еще меньше чем за ревенанта будет.
>>663009Пиздос. Голос как из сральной дыры. Хотя, если это голос Думгая, то теперь понятно, почему графен выглядит как будто Ревенант в глаза нассал.
>>666715>голос ДумгаяЛол, пизос. И с этими людьми я сижу на одной борде! О времена, о нравы!
>>664909Нахуй со своим реализмом пройди, пониёб, по твоему подобные твари вообще могут быть реалистичными?
>>666737а хуле ты хотел? В третьем Думе он тоже, кстати, чёт орал матерное в паре мест. Это же тебе не учёный с монтировкой, чтобы молчать всю историю. К тому же сейчас ТРЕНД такой - всё подряд озвучивать. Прикинь, идёшь ты такой по Аду, а там везде ВЕРТИКАЛЬНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ, ХИТБОКСЫ, АЙРОНСАЙТЫ, ДЖЕНЕРИК ДЕМОНЫ. Мало того, ещё и Думгай с [САРКАЗМОМ] на это всё реагирует, а ещё на мид можно сходить, КООПЕРАТИВНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ, УНИКАЛЬНЫЕ МЕХАНИКИ И КЛАУД-ТЕХНО-ДАБСТЕП-РЕМИКС ТЕМЫ ИЗ ВТОРОГО ДУМА ИГРАЕТ, ТИП ДЛЯ ОЛДФЕГОВ.Такого ты дума хочешь? К этому, блять, 12 лет всё щло, сука? В глаза мне, блять, скажи, к этому?А никто не скажет. O tempora! O mores! Ты прав анончик. Лол, пизос. Всё, проебали. Прощай.
>>666765Пиздато, 12 лет такую игру ждал.
>>666765> КООПЕРАТИВНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕЖаль что не будет, действительно жаль. В оригинале был, тут нет.
>>666767Да я бы и сам в такое поиграл.
>>666773Ты бы и с собакой поиграл.
Спокойной ночи
>>666771Видишь, анон, кооп - палка о двух концах. С одной стороны интересно проходить в коопе. Например, как ту же Borderlands, где игра меняется в зависимости от количества игроков, становясь сложнее. Или Сурьёзный Семён, в котором врагов, если мне память не изменяет, становилось больше, в зависимости от количества игроков. С другой - Половину атмосферы и погружения в игру ты проябываешь, потому что не замечаешь. А люди ведь старались, делали...И в третьих - если игру делают и под сингл и под кооп, то в сингл играть обычно скучнее. А я, например, хочу бегать в гордом одиночестве.
>>666781Ну всё, пизос, ты меня затралел.
Короче, дум заебись получается.
>>667788
>>667830Пока не подвезли.
>>667830у Тохи ОЩУЩЕНИЯ НЕ ТЕ?
Как там мультиплеер?
>>667830Соглашусь с ним. У меня от этого Дума ощущения почти как Баттлфронта нового. Но в Баттлфронт хотя бы оптимизон завезли, а здесь игра на закрытых аренах и умудряется показывать ниже 60 каров на gtx 960.
Мне больше интересно, как для фанатов Хальца, в мультик котрого я плотно не играл, смотрится всё это.
Через месяц скажет."Я передумал, поиграл в пререлизную версию, ощущения на кончиках пальцев, чиста лучше чем хало 5 или код"
>>666658Какой еще рыщущий?
>>668035Если сравнивать с 5 частью то это разные игры вообще, потому что пятая часть слишком сильно ушла в сторону одной другой популярной серии.Если сравнивать с Reach, то сходства есть конечно, в частности лоадауты, удары прикладом, оружие которое подбираешь и которое убивает с одного выстрела, высокие прыжки (хотя тут Марс, так что придираться к этому нелепо).На этом сходства заканчиваются в принципе.>Добивания здесь проигрываются не когда ты бьешь прикладом в спину а когда у противника мало хп.>Регенерации здоровья нет.>Дурацких модулей типа оверчарж щита тоже нет.>Спринта нет>выбор оружия больше а не как в Halo: автомат, автомат поменьше, автомат который стреляет по 3 пули, автомат стреляющий по 1 пуле, дробовик, снайперка, всё то же самое только плазменное (не хитскан), базука, плазменная базука.Еще там рекламируют херню под названием SnapMap, что очень сильно напоминает forge только по тому что уже показали она как мне кажется лучше, хотя бы потому что можно на уровень добавлять скрипты и монстров.Forge и кастомные лобби это вообще 50% фана в halo начиная с третьей части, поэтому я думаю Doom на консолях взлетит, как неплохая альтернатива подзаебавшему Halo.
>>668036Тогда уж на дух приключения в сингле.
>>668074Prowler.
https://youtu.be/FKnoTbg2qtIВ бете нашли аудиофайлы и проспойлерили сюжет:The UAC, led by Dr. Samuel Hayden, built some kind of gateway to hell to harness its energy for mankind. They found a tablet early on while researching hell.Olivia, another researcher, was obsessed with the tablet.The artifact "bears your mark"It is called the helix. It is a large stone tablet, it has inscriptions about Hell.The company is apparently "weaponizing demons for a brighter tomorrow"Olivia has been corrupted by the demons and is trying to open a portal manually to hellDr. Samuel Hayden sees this and needs the players help.There is an AI. It uses the voice of the multiplayer announcer. It helps you on your journey. The AI is in your suit and manages your abilities and upgrades and shit.Eventually you get the crucible, which has something to do with going to hell.Olivia has a special secret lab which requires special clearance.Dr. Samuel Hayden is troubled by what he does, but says he has no choice.Olivia is now trying to get hell on earth or something.Olivia was tempted by hell to open a portal. She believes the demons will bring some kind of salvation.You are apparently the only one who can stand against the demons, and Olivia knows this.The game takes place past 2125, when the argent accumulator, which is the thing that takes the energy from hell, was created.It is related to the hell portals and is a source of unlimited energy.Dr Samuel built it.Dr. Samuel pulled you from a tomb in the cattenger sanctum (Somewhere in hell). He saved you because he knew that you'd be the only one who could stop a catastrophe.You destroy the Argent accumulator because Olivia used it to open a portal, but now you have to go to hell to close the portal.Your AI is powered in a remote location on base with considerable energy, so you use your AI's power to send you to the source of the hell portal.You stop hell's invasion and close the portal successfully, but there are consequences.You are the same Doomguy from the original, and you are the only one who has walked in both dimensions.The "well" is the source of power, and you use the crucible to shut it down.There is some head demon with a really deep voice, who says that the demons fear "him.'"He" is described by the head devil guy as some kind of timeless arbiter who comes to hell whenever and kills demons unrelentingly.He calls "him" the "hellwalker" and the "doomslayer" who got armor from a traitor in hell and wanted to end the evil of hell.The titan fought the "doomslayer" but the doomslayer won. The demon priests laid a trap for the doomslayer and he was entombed in a temple.'A mark was burned on the crypt to warn the demons. You are the doomslayer, and this is the tomb samuel rescues you from. I would assume the demon says this stuff at the end of the game.This is an origin story, btw. So before the originals.
>>667830Сразу после бетки дума запустил альфу UT. Дум чет получше играется. Вообще бетой доволен, геймплей очень понравился, в сингле вообще вин будет.
>>668167Двачую. Новый анрил дисбалансный какой-то
>>667974хуита
>>666765> В третьем Думе он тоже, кстати, чёт орал матерное в паре местВот это манямирок
>>6636434, лучше всего передает атмосферу Ада.
>>663643Этот усталый какодемон на левом нижнем в левом нижнем-углу.
>>666551было было>>666624>Дум в первую очередь на консоли делается, на ПК, как всегда>дум>на сосноли в первую очередь>думмальчик, когда я с корешами какодемонов гонял под юпи и вяленые бананы, тебя еще на свете не было, так что варежку закрой
>>668305Как связано твое говноедство и то, что современные игры изначально мультиплатформа?
>>668355хуй там было, мультиплатформа
>>668370Вретти!!!
Я надеюсь тут все понимают, что настоящий, каноничный DOOM всегда был головоломкой с небольшим элементом стрельбы. По сути в каждом уровне мы за 5 минут по быстрому вырезаем всех мобов, а потом следующие 5 часов ищем карточки и выход с уровня. Всё остальное - не канон. Именно таким был DOOM моего детства.
>>668393Головоломка, это когда ты решаешь, а не тупо ищешь.
>>668370Первые две части дума вышли на все возможные платформы и изначально точились под управление кнопками.
>>668393>потом следующие 5 часов ищем карточки и выход с уровняУ вас в интернате для даунов выход в инет есть?
>>668450Лолд. Когда первые думы проходил- интернет в снг вообще мало у кого был.
>>668450лол, малолетка не палитсяеще скажи, что надо на пикабу спросить, а то дебил чтоль, пикабу не знать
>>667830То ли дело новый Хитман...
>>668218обоснуй за манямирок, маня. Пруфани неправотой.
>>668459>Когда первые думы проходил- интернет в снг вообще мало у кого былВ двощ-то ты сейчас пишешь, а не когда первые думы вышли.
>>668433Очень большую часть головоломок ты не решаешь, а пытаешься понять что тебе нужно сделать.>>668450Я вообще-то из села. Помню как у моего брат одноклассник просил дать что нибудь поиграть, тот предлагает ему Дум, Дюк Нукем, а одноклассник ему:-Не, у тебя все игры какие-то на ум, мне бы что нибудь чисто пострелять.>>668459Да, интернета тогда не было.
>>668462Дум не хексен, 5 часов искать выход может только человек с повреждением когнитивной функции.
>>666765> ВЕРТИКАЛЬНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ, ХИТБОКСЫ, АЙРОНСАЙТЫ, ДЖЕНЕРИК ДЕМОНЫ. Мало того, ещё и Думгай с [САРКАЗМОМОчевидно, что новый Дум таким и будет. Лол, думаешь они сделают чёткое, выверенное, точное управление? Не, будет топорное управление, как на консольных шутерах, и ехала ненужная анимация, во время которой ничего нельзя делать, через ненужную анимацию.
>>668480Прохожу Doom 3 прямо сейчас, в данный момент в аду.Единственный момент где морпех издает звуки - когда подбираешь берсерка. Он начинает просто орать.
>>664074Исчезают конечно. Конфиг подкрученный на скрине просто.
>>668504Еще прыжки и попадания. Алсо не уверен, что с берсерком орет именно морпех.
>>668497А чем тебе управление в дум 4 не понравилось то?
>>668497>ехала ненужная анимация, во время которой ничего нельзя делать, через ненужную анимациюПричем эффекты воспринимаются хуже, чем в брутал думе.
>>668496Я ГТА первую несколько месяцев проходил, нахуй иди. Тогда в игры можно было играть годами и выходы искать в Думе тоже годами. Дюк Нукем 3D в этом плане вообще апогей мозгодрочильни - зачистил уровень и играть больше не во что.
>>665612Где ты их нашёл? У меня такой опции даже нет.
>>668518Я в свое время дюка на сосони проходил без особых проблем. А ведь там был более хардкорный четвертый эпизод, чем в атомике. Хуй знает, что ты там дрочил.
Ну реиграбильность есть, а это главное.Иногда просто хочется расслабиться и пострелять, вот и будет игра для этого. Уровней тоже будет дохуя самодельных различной сложности. Наверняка будет всякие кастомные режимы типа футбола в которых и стрелять-то не надо.
>>667830> нереальное дерьмо> запустите UT
>>668166Ну круто же
>>668555А ты хорош.
када там обт этого говна?
Как там новый дум? 3 если что мне очень нравится.
>>668770А она будет?
>>668807Новый дум как брутал, только с вертикальным геймплеем и чуть помедленнее. На третий не особо похож.
>>668555УТ охуителен во всем.
>>668807Будет тоже самое скорее всего, только без темноты (может будет пара моментов), выпрыгивающих резко монстров в каждой комнате, с большим количеством крови, бОльшим арсеналом и монстров тоже будет больше на квадратный метр. Ну и добивания еще добавили.Меня лично напрягало то что в думе 3 не дали особо погулять по поверхности марса вне бункера и она вообще так себе сделана и еще есть проблема в том что армор неэффективен в принципе, надеюсь это исправят.
>>668838Просто ты не играл в квейк.
>>668848серьезно? а во что еще я не играл?
>>668848Мне всегда больше нравился UT из-за того, что в нем больше разнообразия.
>>668869UT - говно, он плоский и унылый, наподобие современного мультиплеера КоД. Квака же - динамичное мясо в тридэ, чистый адреналин, чистый охуенчик.
https://www.youtube.com/watch?v=4_FcybvR6rA Посоны, помогите найти первую часть отдельно. Уж очень она мне нравилась во время победы в мультиплеере.
>>669018Вот я лох - не прочитал описание под видео.
>>669018Слишком много электронщины, на мой взгляд. Лучше бы обычный металлический саундтрек запилили. Ну или хотя бы как в Q2, где тоже электронная музыка вперемешку с гитарами, но как-то лучше там это все - без всех этих новомодных фишек.https://www.youtube.com/watch?v=IpndTkxFkVY&index=12&list=PL548E2761E33FB5CD
>>669050Ну или вот, например NIN, который похож звуками, но все-таки качает. А тут никакого кача от музона нет, просто качественно и все. Без души как-то, в общем. Как и весь новый Дум, наверное.https://www.youtube.com/watch?v=6mDQNRs5JCs
>>669050Мне понравилось, хотя я ближе к металу. Но заглавная тема разочаровала тем, что уж какая-то слишком короткая и всего один запил. Думал в игре попадаешь на битву с боссом она играет.
>>668534Самый хардкор был на порте для сеги.
>>668973>я скозал!В ут разнообразие, в кваке его нет. Ну вообще то разные игры для сравнения.
>>668973ой фантазер
Ну или бы записали ремейки старой музыки. Под такую музыку гораздо бодрее стреляется по монстрам.https://www.youtube.com/watch?v=8vUiBLpze_A&list=PL21157D95329D72FB
>>669124Ну нет.
Ставлю анус, что в SnapMap с самого начала пойдут ремейки оригинальных карт из первого и второго Doom.
>>668973>плоский и унылыйАвторитетное мнение эксперта случайно "не заметившего" DM_PeakMonastery или DM_Morpheus, например. LOL, блять, школяры свосем поехали.
Что, теперь будем фуфлыжно сидеть и ждать релиза?
Бета-тест закончился, практически не успев начаться. Это были короткие, но крутые выходные!https://www.youtube.com/watch?v=2GNkQDDKnho
>>662992 (OP)У меня не идет, так что убедите меня в том, что новый Дум говно и не нужен. Пожалуйста
>>670163Он не говно и нужен. Отличный шутер и главный претендент на игру года.
Хуево, что прицел не настраивается как в УТ
Объясите, почему эта игра так похожа на Quake III Arena?
>>670217Потому что делали те же люди.
>>670217Она вообще не похожа.
>>670223И почему они не придумали что-то новое?
>>670226Набор оружия идентичен, механика почти такая же, ты о чем?
>>670227А зачем? Ведь и так играть весело.
>>670228Гаусска была в кваке? Не припомню такого.
>>670232Це ж рейлган.
>>670250Рельса стреляет похоже, но совсем не как гаусска и урона наносит намного меньше. Плюс тут демонические руны есть.
>>670253Тут две разновидности рейлгана - та винтовка, которая накапливает мощь при прицеливании, и гаусс-пушка. Руны, пара пушек и добивания - вот и все отличия от механики третьего квачка.
>>670260У снайперки похожая хуйня в режиме прицеливания, у той пушки с накапливающимся зарядом базовый урон низкий, а максимальный заряд, который копится только от безостановочного бега, наносит 60 урона. Тоже как-то не особо на рельсу походит.
>>669291В продажном обзоре от нигромании даже заявляли, что через этот самый СнупДмаг можно пилить карты в стиле тавер дефенса. Вы как к такой новости относитесь? В девяностых же такого не было.
>>670153Малаца, хорошо сделал
>>663709О, пентаграмки из трешки оставили? Зачет!
Тред про Дум а консольщики и тут рвутся.
>>671673Ну, а почему нет? Еще в древней operation flashpoint в редакторе можно было визуально программировать поведение противников, а спустя столько лет кто-то додумался развить подобные идеи.
to do list:☑ убить полсотни игроков во время беты.
>>671934Маловато
>>668504А звуки он чем издаёт, жопой что ли? Дак это Doom, а не Redneck Rampage. Голосом он и орёт.
>>668514странное оно какое-то. Сам персонаж движется как утюг в цистерне с вазелином. Плавно и неспешно. А башкой вертит при этом как ёбнутый.
>>668844а мне третий не понравился тем, что оружие издаёт звуки какие-то неоружейные, что ли. нет, я могу предположить, что плазмаган будет издавать пиу-пиу. Но пулевое оружие звучит как страйкобольные приводы.
>>669076Тащемта, Резнор писал саундтреки к первому квейку, А во втором Sonic Mayhem запилили бодренький такой индастриал. А вот в думе всегда был хеви-метал. В каком-то думотреде анон писал, что мол, игра так создавалась в то время. "Ээээ, чуваки, я охуенную идею придумал! Чувак бегает по Марсу! А ещё там демоны из Ада! И тип сотонизм. И хеви-митол играет! Но у нас денех нет на лицензии, так что давайте вон тот чувак наиграет чё-нибудь на синтезаторе. А ты давай, рисуй мне демонов!" Кармак затягивается косячком, Ромеро уходит рисовать, Макги думает, за ким хуем он сюда вообще припёрся
>>668393Ты с хексеном попутал. Есть паже картинка по этому поводу, про дарк-браун кией на d2m1.
>>670107ну, можно как в старое доброе время устроить срач на тему half life 2 vs. Doom 3
>>671960Трустори о том, как кириллы-говнари стали миллионерами. Ох уж эти 90е.
>>671970Сейчас, кстати, так тоже можно, с подъемом инди-движения. Причем миллионерами становятся еще до выхода игры, со сборов на кикстартере.
>>671970И кармак и ромеро и макги были далеко не кириллами. Они все профи с крутым образочанием. Кстати, и Ромеро и макги нехуевые программисты.
>>671975Кириллы в том смысле, что к вопросу создания игры они подходили с позиции "ща игру с пацанами сбацаем". Что с Commander Keen так было, что с Wolfenstein, так и с Думом.
>>671975>Кстати, и Ромеро и макги нехуевые программисты.Разве что? А у меня они как-то отложились в памяти именно как дизайнеры.
>>671983тогда почти все игры так делались.
>>671986На пека, ты имеешь ввиду. На консолях игры уже были бизнесом.
>>671943Демагог ты
>>671985А по образованию программисты. Макги вообще какие-то олиммиады по программированию в штатах выигрывал еще с детства. Они не писали код именно для дума, но вообще вполне могли читать то, что пишет Кармак.
>>671949Просто добавь модов
>>671964А представляете если сейчас габен объявит о выходе хл 3?
>>671999Да всем похуй будет.кому она нужна?
>>672001Толсто
>>672011Халфадебил, плиз.
>>671991Игры и на ПК были бизнесом. Или ты хочешь сказать, что они это делали в свободное от основной работы время? У них была своя зарегистрированная студия и они работали полный рабочий день в офисе.
>>663941Звук в новом думе полное говно.
>>672175> Звук в новом думе полное говно. Как обладатель 30 гривневых 4теков подтверждаю это.
>>672175А разве сейчас делают игры с нормальным звуком? Даже в третьем думе он был уже не тот. Взять даже каловздутие, какой был охуенный звук во второй части, а какой пиздец в пятом и модернварфарах. В халве первой был охуенным, во второй слили. Звуки выстрелов - просто пуки младенческие. Где находится враг хуй проссышь.
>>673352В платидень 2 охуенные звуки
>>673427Там и звуки хуйня, и музыка хуйня.
>>673352А дело то все в чем- вырос битрейт, меньше бубнежа, больше верхов. Плохо тупо!А с хорошей звуковушкой, да на приличныйх колоночках все еще неплохо бабахает, нищеброды с гениусами должны страдать :P
>>673443Толстяк, плиз. Уж что хорошо в пэйдэе, так это звук
>>674140И длц, ага. Это был [САРКАЗМ]
>>673458У меня тот самый X-FI, во времена XP играл без всяких там alchemy и во многих играх звук был годный. А сейчас везде параша пукающая. И дело тут не в выросшем битрейте. Звук стал детальней, но цельности нету, как раньше. И плоско все.
>>674551Открою тебе секрет. В пекапортах постоянно как проёбывали, так и проёбывают до сих пор и многоканальный звук, и микширование псевдообъёма в два канала. А с пропажей EAX-фреймворка всё стало ещё хуже.
>>674604Да я это уже давно понял. Помню, даже в первом FEAR исправлял звук под еах 5.1, разрабы объебались. А так, уже похуй, давно продал нахуй 5.1 и взял стерео. Звука нормального давно уже не слышал. Ну, может в БФ еще ничего. Но вот дум меня удивил, не думал, что так обосрутся. Хуже, чем во втором квейке даже чем в первом
Аноны, я понял хуле все такие криволапые мудаки были в бете.https://www.youtube.com/watch?time_continue=174&v=FEcQ4HOhua8Чел говорит, да тут и видно, что игра у него тормозит. Да и вообще требовала видяху 970гтх. Я-то со своей 980гтх и 16 гигами оперативки на 4790 ай семь не задумывался даже.
>>675024На 760 не испытывал проблем. й7 3770, 16 гигов
>>667830Не заплатили штоле? Я прям так и чувствую горечь обиды в этих словах.
>>675302Тут же бегать нужно. Вообще заметил, что консольные игроки зажимают прицеливание у двустволки, а я даже играя с геймпада этого не делал.
Вот авторитетное мнение задрота CAhttps://www.youtube.com/watch?v=HTe5KY71f-4https://www.youtube.com/watch?v=N_SpY9blX70
>>675334>CAСоветской армии?
>>675491clan arena
>>668450По карточкам
>>675334Странно вообще, что с квакой сравнивают все.Ну то есть выходит дум, а все хотят от них кваку в мультиплеере.
Кстати, у кого еще иконка осталась от бета-теста?
Случай был во время беты. Кинуло на какой-то сервак с мизером игроков и один из них вечно в микрофон пиздел что-то типа "Да как так?! Ну пиздец! Да хуйня! Ой все, вырубаю это говно". Сидел на дне вечно и еле шевелился.
Пацаны, открытая бета дума с 15-17 апреля.
https://twitter.com/DOOM/status/717716413629218817
>>679112Открытая бета, заплати и играй.
>>662992 (OP)Это говно никому не нужно, когда есть брутал дум.
>>679190Сасируй.
>>679123Чойта?
>>679112>Также стали известны подробности первого дополнения. Оно выйдет летом и будет стоить $15. Туда войдут 3 новые карты + новое оружие, демон, комплект брони, гаджет и всякая мишура для кастомизации. Season pass обойдется в 40 долларов.
>>679255Издатель обязывает, хуле. Я не думаю что там проблемы с картами будут из-за SnapMap. Уже можно надеяться на ремейки карт из прошлых думов, карты в стиле Rats и прочее. Да и, если быть честным, я даже рад что он чисто мультиплеерный (пока что), если заебет через недельку - не буду брать сезонный пропуск.
https://bethesda.net/#en/events/game/doom-open-beta-and-post-launch-content/2016/04/06/101 Ну что сучечки, энджой ер ДЛС до выхода игры. Ну и мразь же беседка.
>>679273
Не понимаю, нахуя люди, судя по записям, прицеливаются с двустволки? Там даже приближение градусов на 5-10, то есть вообще никакого, да еще и длится, по меркам игры, целую вечность.
>>676908Выглядит один в один потому что, как играется хз, в виде альтернативы q3/ut полное говнище, впрочем как и в виде продолжении дума
>>679420у двустволки альтернативная атака такая. Выглядит как прицеливание, по факту - срабатывает дулоьный чок, разброс снижается.
Пизос, почитал новости про ДЛЦ. Нахуй-нахуй. Три бесполезных дополнения по цене как игра. Карты, модули-хуёдули. Всё засрали, суки, своим ебучим мультиплеером.
>>681435Ну ты чё? Купи сезоник. Тебе жалко что ли?
>>681443разумеется жалко. Я игру буду только ради сингла покупать.
>>679420Привычка после кодов. Надеюсь в сингле не надо будет прицеливаться
>>679273Беседка нищим уебанам ничем не обязана, беседка зарабатывает деньги на зависть чмошникам, вроде тебя, как оказалось
>>681555У беседки ценовая политика по современным меркам еще ничего
>>679112Может хоть к этому разу они починят баг с бесконечной загрузкой. Мне так давно не пекло от бесезды.
>>681604>Мне так давно не пекло от бесезды. id
>>681613Издатель, который позволяет выпускать в свет закрытую бету для предзаказавших в свое время вульф, не работающую по совершенно неизвестной причине у многих игроков - хуевый издатель.
Кстати, а в этой версии айдитека текстуры так же подгрудаются на глазах, как в раге? Или на моей гтх 970 все чики-пуки будет?
>>681619Я получил код бесплатно на геймспоте. У меня игра работала.
>>670153>этот псевдоэлитный высерной трек>эти фрэймдропы>этот оверюз парашного шрифтаНебось МУВИМЕЙКЕР или ЮТУБЕР у мамы? Уебись нахуй.
>>681620Подгружаются как в UT3.
>>675334>quake veteran>этот геймплей на бекграундеЕсли под ветераном этот дебил подразумевает, что ему больше 18, а квейк упомянут только потому, что он в него когда-то играл - то тогда я ещё поверю этому тайтлу помойного бомжа.Ветеран блядь. Колофдутия разве что, судя по скиллу.
>>671839>>681622Лол, очевидно же, что он запостил чужой ролик с ютьюба. С чего вы решили что это его? Порвались на ровном месте.
>>681631Едва ли рандомный даун пойдет и найдет самый высерной кусок говна в интернете, чтобы перепостить его на борду. Тут теперь самопиар долбоебов полным ходом идет не останавливаясь ни на минуту.
>>681621И что?
>>663643Вы ебанутые чтоли тут везеде почти проебано освещение.Откуда на 2-3 ровный блеск от оружия когда вокруг кроваво краные облака?
>>681641Оттуда же, откуда он на первой пикче при серо-коричневом говне вместо неба.
Бета взломана.Нищета может поиграть теперь.https://m.vk.com/wall-73495633_9572
>>663643Какие то няшные какодемоны. Не злые совсем. Я бы с ними хотел чай попить.
>>681631Я не рвался, я искренне похвалил
>>681726С самим собой?
>>681980А что ты хочешь о тигры где вместо Кибердемона лось?
>>682237Серьезно? Что за лось лол?
>>682241
>>665616все движки Кармака сделаны на OpenGL же, какой нахуй DX12?А вот какую версию OpenGL поддерживает движек и в какие она соответственно может функции это вопрос
>>665612>LowА совсем выключить всякую хуйню нельзя?
>>682264Вот в таких мелочах вся суть, на самом деле. Никакой любви к своему продукту, одна штамповка.
>>663941пиздец
>>682354Остальных демонов они норм нарисовали, а с Кибером и Бароном обосрались чот. Один лось коричневый, другой подросший пинки из 1-2 части.
>>682323так кармак не при делах тут.
>>682385В Doom 2 хеллнайт это уменьшенный барон другого цвета. Причем это я узнал совсем недавно когда решил перепройти его, до этого разницы вообще не замечал.Я наоборот рад что между ними теперь есть разница.
>>670217а расспрыг?
>>682431>Я наоборот рад что между ними теперь есть разница. Но дизайн, Хелнайт копия из Дум3 чуть переделанная и это норм, а Барон теперь выглядит как Кибердемон оригинальный, а Кибердемон теперь лось сука.
>>682397Но двиг то его.
>>682612В третьем думе Кибердемон вообще был ниочемный. Как-то легко убился.
>>682625> Как-то легко убился. А разве первый дум был сложным?
>>682625В трешке вообще вся игра безбалансная, слишком много патронов (причем в бфг едишене ЕЩЕ ДОКИНУЛИ), аптечки на каждом углу и слишком вялый дамаг монстров (я про высокую сложность), а вялые финальные боссы это вообще традиция у id.
>>682625Потому что третий дум это первый Халф-Лайф для кэжуалов.
>>682264Вкусовщина
>>682657Первая Халва - высер уровня Вивисектора и по гейдизайну, и по левел-дизайну, и по мувменту с боёвкой. Говорю как человек, пару лет назад прошедший и то, и другое на максимальных сложностях.
>>682657А твой первый ХЛ это первый Дум для казуалов.
>>682677А мне и Дум и Вивисектор и ХЛ1 нравятся. Недавно как раз все это дело перепрошел, в новые игры уже не могу играть, только старое чтоб слеза ностальгического умиления по щеке текла.
>>682678Но ведь Дум и так был настолько казуален (особенно, если проходить его не пистолстартом, что игрой более чем позволяется), что Ромеро пришлось допатчить в него Найтмар (который они даже не тестировали) только чтобы от него отъебались со всевозможными "чиво так проста???".
>>682685Просто Дум это Вульф3д для казуалов. У id вообще с балансом и сложностями бооольшая проблема всегда была.
>>682682Я не знаю, ХЛ1 и Вивисектор вызвали у меня жесточайший бомбаж. А вот Shadow Warrior с первым ФарКраем, скажем, вообще заебись зашли (по абсолютно разным, разумеется, причинам).
>>681643Ну так он там и не белый.
>>682685Хуйню несешь, чмо, когда Дум вышел все только с клавы играли, да и вообще в те времена такие игры был ив новинку и сложность была как надо, это потом все надрочились в шутаны шпилить. маме своей дай в Дум поиграть с клавы, будет тебе урок.
>>682677>>682678Я про спизженные фишки. Опускающаяся платформа, монорельс, телепорты, вот это все
>>682688Квака на Найтмаре очень заебись играется (хотя отдельные моменты в уровнях МакГи таки вымораживают), и без непоняток типа "а мне это с пистолстартом предполагается проходить, или нет?".А вот боссов id-шники делать никогда не умели. Вообще никогда. Разве что кибердемон неплох - да и то, маулотавр из Еретика разделывает его просто под орех по комплексности поведения (и следующей из этой комплексности интересности сражений с ним), про д'Спарила на последней сложности я вообще молчу, это шедевр.
>>682612> Барон теперь выглядит как Кибердемон оригинальныйКак барон и выглядит.
>>682689>у меняВсе люди разные, я ФарКрай вообще не пронял, не люблю игры с большими пространствами и без монстров (хоть они там и есть, но до них еще дойти надо). Да и игра это один из вестников современной эры шутанов без боссов и без монстров.
>>682702Не поверишь, тема ИЗ ТЕЛЕПОРТА ПОЛЕЗЛИ МОНСТРЫ НА НАУЧНОЙ СТАНЦИИ это сюжет Дума1.
>>682688Олсо, Вульф3д - это самая быдланская и примитивная игра из тройки Hovertank/Catacomb3D/Wolf3D, и то, что её до сих пор вспоминают, я иначе как недоразумением назвать не могу.Хотя в одном ты прав. В Вульфе фпс был капнут на 70, а в Думе - на 35. Синематик экспириенс ради графония, как бы типа сейчас сказали. А вот в квачке фпс анлокнут. Но там от него из-за ошибок округления внутриигровая физика зависит (впрочем, в сингле на это похуй только если не пытаешься при 10фпс пропрыгать к входу на секретный уровень на уровне E4M5).
>>679273 Three new maps One new weapon One new playable demon One new armor set One new piece of equipment New hack modules and taunts New customization colors and patternsТолько вот кому нужен мультик от дума?
>>682717Ну там же еще ГГ во ебалу офицера настучал.
>>682705>Разве что кибердемон неплохДану, главное не переставать стрейфиться и он ни разу не попадет. А вот боссов из Еретика двачую, недавно первый раз его прошел (я на Хексене вырос) и жопа горела с 3х Молотавров и последнего босса которого хуй поймаешь когда он портаться начинает.
>>682706На голову посмотри и прозрей.
>>682711>и без монстровЭто, там трайгены в качестве противников встречаются на 11 уровнях из 20.>но до них еще дойти надоВпервые встречаются то ли на пятом, то ли на шестом уровне. Тот, который Treehouse, короче. Шестой, кажется.>без боссовИ боссы в игре вполне есть. Как минимум, вертолёт Кроу, сам Кроу и Крюгер.>Да и игра это один из вестников современной эры шутановСкажем так, к Halo она значительно ближе, чем к Doom.
>>682727Там охуенная идея. Босса нужно бить только с четвёрки (драконьего когтя), потому что единственное (если не считать двоечки-кристалла) хитскан-оружие. Патроны к четвёрке выпадают с летающих магов. Вывод?
>>682721Ну по тем временам Вульф был просто охуенен, до сих пор помню как у бати на работе в 6 лет шпилил, даже играть по сути тогда не умел нихуя, за меня его коллега бегал, а я только на пробел стрелял, впечатления были адовые.
>>682705Мне в Шэдоу Варриорс и Дюке боссы больше нравились
>>682732На Иисуса похож.
>>682739>Вывод?Твоя мать шлюха.
>>682727>Дану, главное не переставать стрейфиться и он ни разу не попадет.Олсо, я об этом и говорю, что даже такой вот кибердемон - это лучшее, что у id-шников когда-либо было по части боссов. Ладно, есть ещё Икона, но я её не люблю из-за того, насколько сильно она завязана на условности и ограничения механики игры (механику автоэйма). Ну что поделать, Сэнди делал, хуле.
>>682733Я на втором уровне игру дропнул, заебался по кустам наемников гонять.
>>682744В Дюке вообще позорище, а не боссы. Как и в Бладе (разве что первые гаргульи ничего, но их можно тупо затыкать вилами из приседа). Циклоид на предпоследней сложности уходит с одной очереди девастатора ещё до того, как лифт остановится. Чернобога можно убить, не получив ни единицы дамага потому, что он вообще не умеет в дальние атаки, медленный, и его можно удобно кайтить.А вот ШВ - да, очень прикольный. Особенно последний бой прикольно поставлен. Конечно, там можно из сердец понавызывать оборотней, но нахуй надо вообще?
>>682747Вот в Ку4 збс были боссы и интересные и не убивались за 10 секунд. Жалко Raven, тупым Activision надо было вместо Вульфа заказать у них Hexen 3, после Dark Messiah народ бы слопал и попросил добавки.
>>682732Ну эта троица вообщем-то и в первом похожи были, но в глаза не ебись. Совсем другая форма черепа.
>>682748Зря, она дальше сильно лучше становится. Особенно на последней сложности, жопа гореть будет только в путь, одни охуительные планы и хитрые комбинации будут сменяться другими.Первые левелы действительно говно, да. Ложишься посреди дороги (в конкретно втором уровне - скашиваешься из-за угла) подальше от блокпоста, прицельно стреляешь по бошкам, никто не добегает, повторить 20 раз. А реально интересно начинает становиться, пожалуй, как раз с того самого Treehouse.
>>682769Ну меня вообще джунгли не торкают, лучше космобазы и прочая хуйня с монстрами.
>>682766Ну хуй знает, я по другому вижу!
>>682777Вот и 3 топора не дадут соврать.
>>682773Джунгли хороши тем, что там неебовая задача - просто понять, где вообще находится противник. Ну, и/или выманить его туда, куда тебе нужно. Одни из самых интересных моментов Фаркрая связаны как раз с такими чащами, в которых где-то, вроде как, куча противников, но непонятно, где вообще они могут быть. А чекпоинт был 10 минут назад - и сколько чесать до следующего, тоже решительно неясно.Разумеется, на космобазы с монстрами это абсолютно не похоже, но меня лично цепануло очень сильно. И да, в игре есть уровни ОЧЕНЬ СИЛЬНО похожие геймплейно как раз на те самые космобазы с монстрами. И да, жопа с них будет гореть не меньше, чем с гигантских долин, в которых за деревьями не разглядеть десятка три наёмников.
>>682786Ну я консервативен так что меня это отвратило. Все еще люблю закрытые пространства. Хотя вот Крайзис 1 и 2 чому-то прошел. Но там и проще было по стелсу всех резать.
>>682786>в которых за деревьями не разглядеть десятка три наёмниковТак там же читерный бинокль.
>>682786Вообще, суть ФарКрая на последней сложности состоит в том, чтобы просто добраться живым до следующего чекпоинта. Вообще каким угодно способом. Какими угодно найденными скрытыми механиками и полуэксплойтами. Просто доползти до следующего сейва, хоть тушкой, хоть чучелом. Принуждает проходить себя настолько гарантированно минимально рискованным методом, насколько это вообще возможно. Вот игра будет тебя усиленно пытаться расшатать и выбить из колеи - а ты, блядь, гнёшь свою линию, частично адаптируешься, узнаёшь о механике что-то новое - и таки умудряешься выжить и выползти. Без чекпоинтов и кокора она тупо рассыпается на части.
>>682794А ещё читерное отображение точек, откуда раздавался шум, ещё более читерный детектор тревоги, читерные камешки и выстрелы в воздух, читерный найтвижен и читерный ПП с глушаком. Ничего не забыл? Каждым из этих инструментов необходимо умет пользоваться. Точнее, не так. Каждым из этих инструментов -Необходимо- -Научиться- пользоваться для того, чтобы пройти игру. Потому что при прохождении тебе понадобится вот вообще любое преимущество, которое ты из игры умудришься вытянуть.
>>682786>>682801Жаль они первоначальный игорь с динозаврами не сделали, яб поиграл лучше в него.
>>682814Прости что задел твою ранимую фанатскую душу.
>>682822Нормас подъебал, одобряю.
>>682827Кстати, кто-нибудь знает какие-либо игры, в которых приходится настолько же ужом изворачиваться, придумывать и просчитывать многоходовки и выживать - и чтобы происходящее при этом не превращалось бы в анальный цирк с полётами на щепке?Потому что мне, кроме ФарКрая, вспоминаются, ВНЕЗАПНО, только первые Аллоды (пиздец я там хитрые планы строил). Назвал бы раньше ещё Wizardry 8, но я её недавно переставил - и там всё портит уёбищная прокачка (а, поскольку в игре автолевел, то имеют значение только навыки, а не экспа и левелы) через использование навыков, приводящая к жесточайшему гринду вместо гейплея..
>>682842>приводящая к жесточайшему гринду вместо гейплеяВ смысле, трындеть бардом на волынке, не пропуская ни единого хода, вытряхивать каждым кастером на каждом бою тупо всю ману, после чего отсыпаться - и вот всё вот такое прочее.
>>682842> в которых приходится настолько же ужом изворачиваться, придумывать и просчитывать многоходовки и выживатьЛюбая РПГ от беседки на мастере.
В твитторе дума мое творчество зарепостили, лол.
>>682740>за меня его коллега бегал, а я только на пробел стрелял, впечатления были адовыеДай угадаю, ты у коллеги на коленях сидел?
>>683101
>>683194Ты будешь смеяться, но этот мужик таки гомосеком под старость лет заделался.
>>683205Таки лол.
Блин,вот ты тут так охуенно расписываешь за фаркрай, прям даже поиграть хочется. Но вот на практике то этого ничего нет, ты просто ложишься за камень/выступ/дерево и просто всех выносишь. Самая эффективная тактика на всю игру.
>>683213Аутист, сэр.
>>683205Довел, блять, мужика.
>>683213Плазмоганом ебнуть?
Посаны, а правда, что с собой можно только 2 пушки таскать?
>>683514Нету в фаркрае плазмаганов, только рескины автоматов, это ж милитарипараша.
>>683573В мультике да. В сингле вроде как нет.
>>683636И нахуй он сюда со своим фаркраем лезет, блять?
>>683573В мультике только в некоторых режимах, в одиночке около 12-13 пушек обещают за раз.
>>682801>просто добраться живым до следующего чекпоинтаАй, не пизди, я точно помню, что при прохождении таким образом, рано или поздно, когда ты отдышавшись не обнаружишь на очередном чекпойнте аптечек поблизости, у тебя начнется увлекательнейшая игра "умудрись выжить с 1/10 здоровья против вон той толпы тостожопейших монстров". Чем-то напоминало День сурка, кстати.
>>683799
>>683806Вут? Я на языке гифочек не понимаю, даже с подписями.
>>683809Заебали со своим фар краем беспантовым в треде легенды.
>>683813А, ну окей, свалил. Не серчай.
>>683799В игре есть послабление специально для таких случаев. Когда загружаешь чекпоинт, тебе восстанавливают хп до 50 процентов (плюс полностью батарейку прибора ночного видения). Да, даже на последней сложности. Не б-г весть что, но хоть что-то.
>>684345О, я уже и забыл об этом. В детстве, помню, сдавался и накатывал мод для квиксейвов, не выдержав несовершенства мира.
Самое обидное, что из этого дума не будет квейка, а если и будет то будет очень унылый и медленый.То, что я увидел в мультиплеере это пиздец. Тайминг брони записывается сам, передвижение в 500 раза медленнее, такое ощущение, что пытаться выехать на настольгие и новых фишках, типа таунтов.Или я не прав и игра может будет новым квакой? Кто играл опишите ощущение.https://www.youtube.com/watch?v=DreDIhnK-co
>>684485Может и будет. На своих серверах можно настроить и скорость, и распрыжку, и все, что хочешь, хоть рокетджамп.
Меня одного не смущает ГЕНЕРИК ФПС обложка?Это ведь действительно тупой шутер от первого лица про морпеха убивающего всяких монстров и сиквел к игре которая ввела понятие генерик фпс/doom clone.Как ни крути все современные шутеры выросли из клонов Doom, некоторые так ими и остались как Halo, например.
>>685121Чек
>>685121Вообще похуй. У меня иконка бы с обновленной старой обложкой с демонами бы мельтешила.
>>684485>doom>новая квакаЛогика пьяной третьеклассницы.
>>684485Как жаль, что из третьего квейка не получился новый дум. То, что я увидел, это пиздец, все враги люди с пушками, никаких здоровенных монстров, никаких огромных толп и мяса, просто десяток придурков на спидах бегает по карте. Ключи искать не надо, потому что ждля казуалов сложно искать ключи, сбор секретов так же упразднили. Вобщем очередное казуальное говно для подпивасов, пытающееся выехать на ностальгии и дроче на сменные скинчики. Позор серии, позор id!
Doom>quakeЯ скозал.
>>683101Ноги маленькие, ступни то есть
>>685822Ну ты тоже свой оптимизм попридержи, еще неизвестно, каким новый дум будет и будут ли там ключи
>>685920> турецкий мандарин>израильский мандарин
Всё правильно написал, а школьникам лишь бы насрать, да побольше кучу, и убежать.http://steamcommunity.com/app/379720/discussions/0/365163686064310830/
>>686002Некорректное сравнение моделей продаж в отрыве от времени
>>686069Скилл бомбажа разве что
>>685977Ключи уже в трейлерах показали, и уровень брутальности в этот раз зашкаливает, потому что в качестве ключа там оторванная рука была.
>>686060Я на геймпаде прошел Первые три дума (с плутонией и тнт и еще кучей вадов, дум 3 правда только БФГ, оригинал гейпад не поддерживает) и первые два квейка. И я вот хуй знает, что не так с геймпадгеймингом в этих играх, они как будто для геймпада и делались, играется очень комфортно, никаких проблем во время прохождения у меня н было.
>>686234>геймпадгейминг
>>683101Подай в суд и осуди франшизу.
>>686229Насчет брутальности согласен, но вот ключи> потому что в качестве ключа там оторванная рука была.Которая в той же комнате была. Боюсь, что на этом ключи и ограничатся.
>>686695Я еще с Думтри охуевал что сделали линейную хуйню где почти все КПК лежат в той же комнате где и ящики которые они открывают ,а нужные для прохождения ключи в трех метрах. Что мешало развить дальше идею Хабов как в Ку2?
>>686750Есть мнение что много времени было потрачено на графон, на геймплей и карты осталось не так много.
>>686234Я даже брутал дум на паде прошел, на клавомыши вообще тухляк
>>686776А тебе мальчики или девочки нравятся?
>>686757Сомневаюсь, графоном один Кармак занимался, скорее из-за того что главным дизом тогда стал Вилллитс, а с этот старый толстый хуй довольно посредственный дизайнер.
>>686826Импы!
>>686826Речь про 3D или 2D?
>>686872А это неважно
>>682677Эт да, пушки и передвижение в халфе даже тогда по горло у ку2 сосали.
>>687136
Посоны, как запустить некоторые моды на более новых версиях движков? На gzdoom последних не работает Legacy of Suffering.
>>691646Чему он не посадил её сзади, или, в крайнем случае, спереди? Это было бы куда удобнее незакреплённой туши, свисающей по обе стороны мотоцикла.
>>695124Может потому что он её спиздил?
>>695124
>>6636433. Потому чтоа) контраст геометрии уровня, неба и активных объектов/мобов;б) больше цветов;в) четче видимость.А вообще идеал — между 3 и 4.Первые два — говно.
А напомните почему Ромеро с Кармаком посрались? Вроде официальная версия, это то, что Кармак хотел делать технологичное двигло, а Ромеро уровни.
>>695483Если коротко, то дело было в следующем.Кармак с Абрашем пилили двигло Квейка. Пилили долго, тяжко и основательно. Для двигла нужно было пилить тестовые уровни. Много. Причём уровни к предыдущим версиям двигла к новым уже не подходили. Приходилось пилить заново. Разумеется, никакой речи о работе над непосредственным контентом игры даже не шло. Все сидели и пилили тестовые уровни, засунув в задницы большие пальцы. Разумеется, особо интересным это не было ни для кого.Особенно для Ромеро. У Ромеро была эдакая маня-идея Квейка, инновационной игры про фентозе, мечи, летающие над головой кубики, изничтожающие врагов, и так далее. Короче, игры, совершенно, абослютно, никак и ничем на Дум непохожей. Типа инновационность и оригинальность в представлении Ромеро. При этом чёткого диздока у Ромеро не было и на все вопросы о нём он отмазывался в духе "от щас двиган допишут - и мы ЗАЖЖЁМ, ёпте, это будет АХУЕННО".Далее, поскольку контент маняигры на неготовом двигле пилить было несподручно, Ромеро занимался тем, что ему было интереснее: светил еблом аки рок-звезда и продюссировал игры на думодвигле (игры Raven, Heretic/HeXen - и Strife). Кармака, который в поте лица пилил с Абрашем двигло, это дико, дичайше раздражало. На все претензии Ромеро отвечал "Чувак, а от меня-то ты чего хочешь? Допиши двигло, тогда и зажжём". Плюс, он, вроде как, работал во всякие нестандартные часы, в силу чего на рабочем месте они с Кармаком пересекались редко, и Кармак понятия не имел, сколько именно времени Ромеро рельно проводил в оффисе работая на благо id (но подозревал, что куда меньше, чем следовало бы с точки зрения Кармака).Далее, Кармак был гением Ид. Без Кармака существование Ид не имело смысла, поскольку без Кармака они мгновенно теряли статус "лучших в индустрии" и становились просто "одними из". Это, кстати, утверждал именно сам Ромеро. Пока Ромеро зависал на презентациях и пили с Ravenовцами HeXen, Кармак, хуй пойми как, умудрился стать по факту единоличным диктатором id.Наконец, двигло, в общем и целом было дописано. Надо делать игру. Идовцы собираются решать, что они будут делать - и всю команду уже настолько заебало пилить тестовые уровни к двиглу, что смутные маняфантазии Ромеро как-то, короче никакого желания ЗАЖЕЧЬ не вызывают, какую-то игру делать надо, желательно, побыстрее, пока графон не протух - ну и короче, то ли Кармак, то ли кто ещё предложил сделать на этом двигле тупо ещё один Дум ("slap Doom weapons on it"). Ромеро ошарашило от такого, типа, но как же инновации, лучшая команда в индустрии, как же так. Ещё больше его ошарашило от того, с какой готовностью остальные подхватили эту идею. После чего, типа, по его словам, он понял, что это - уже не то место, где он любил работать, и что после этой игры его здесь не будет. Но эту игру, этот думоклон, он сделает настолько хорошо, насколько сможет и насколько будет в его силах.Собственно, всё. Поскольку Ромеро был одним из основателей компании, просто так уволить его не могли, но перед самым выходом Квейка, Кармак, которого "рок-звёздничанье" Ромеро и непонятки по поводу того, сколько же тот реально в офисе работал над игрой, окончательно заебали, публично дал тому понять, что больше его в id видеть не хочет - а Ромеро, в свою очередь, после этого написал увольнительную в твёрдой уверенности в том, что показывает этому отстойному местечку основательный фак, и демонстративно уходит на вольные хлеба, там где инновации и круто.
>>695705Понятно, Ромеро таки звезду словил и все накрылось. Эх, а такой-то креативный дуэт проебали. Если мне не изменяет память, то Ромеро еще во времена дума хуясничал по поводу и без. Перед выходом самого первого дума, в журналах пестрили заголовки в стиле: "THIS GAME IS GONNA BE THE BEST GAME ON PLANET EARTH", и что-то в этом духе. В общем-то, тогда это им только на руку и сыграло. А, кстати, недавно же книжка выходила про думец. Вроде отзывы у неё годные были. Но там весь только история их успеха, да? Сама же книга выходила перед третьем дума и её только сейчас у нас перевели. Было бы интересно и почитать про распад и последующие скитания великого творца.
>>695211возможно ты прав, но с таким графеном уже не хочется аркадности, подсветочек и контраста цветами
Есть ли на дум паки уровней из duke nukem с соответствующими противниками? Или хотя бы просто уровни из дюка со стандартными мобами.
>>667830Чо, на бутерброд не забашляли?
>>696566Есессно
>>696520Нахуя? Да, был архиуёбищный порт дюка под двигло дума, но ЗАЧЕМ?
>>696520Aeons of Death, там есть вражины и оружие из, по-моему, пяти десятков игр, причём при новой игре они рекомбинируются, но их можно настроить, мол, что и с какой частотой будет выпадать. Так что при желании можно изобразить что-то похожее на дюка. А вот насчёт уровней не уверен, архитектура build более продвинутая, чем у дума.
>>699573Так тот же zdoom и gzdoom поддерживают все фичи движка build, хуле никто не реализовал?
>>700345>DOOM Classic>Враги из DOOM3
хули ещё не былоhttps://www.youtube.com/watch?v=Dhj0-VmCstE
>>700431Что за хуйня?
https://bethesda.net/#ru/events/game/bethesda-high-five-doom-closed-beta-recap/2016/04/08/102Поздравим seismic white с тем, что его заметила bethesda.
>>701191>школоте не понятьЭто официальный сайт бесезды, я правильно всё понял?
>>701194Таки да, не понять.
Эй педики, когда там Шадов варриор новый выйдет? Дум не зайдёт, инфа сотка. Лучше б бля ку2 ремейкнули
>>701227Пошел ты нахуй с поганым шадоу ворриором, в котором, судя по геймплею, опять пушки стрелять будут как пердежные машинки.
>>701228Давай дождёмся. Первый ахуенен, не пизди. Там оружие фаниться чисто приделали, нахуй оно там не надо. Ахуенная классика. И ты просто олень если не видишь этого.
>>701230Анус твой пофаниться приделали, пёс.
>>701231А ты из тех кто на лёгком с максимальной яркостью и почти без звука. Потом строчишь какие игры нынче хуёвые. Омега хуев. Или ты тут же прочитал комментарий типа польская игра, поляки хуйня, кудах, видос посмотрел и теперь ты имеешь мнение своё авторитетное петушиное, чёрт.
>>701238Шв2013 - сраный кал по части шутера, а она является шутером. Еще и боссы - однообразный пиздец. Три раза начинал, столько же раз бросал.
>>701240Какой хороший шутер ты знаешь?Нахуй изъёбываться над боссами, которых ты расстреливаешь из оружия, на которое не делается упор в игре. Боссы тупо нужны и дохнут они не от дамага а от количества попаданий. Тебе уже намекают
Рыцарь Ада и Ревенант в трэде
>>700387Дум 3, игра детства
>>701230> шутер> пушки говно> Ахуенная классика
>>700387Так это ж арт к реймейку первого дума на движке третьего. Там уровни старые, а враги новые.
>>701227>Лучше б бля ку2 ремейкнулиQuake 4 давно вышел.
>>701442> реймейку первого дума на движке третьегоСсылку хотеть
>>701550А поискать Doom 3 Classic, не не слышал?http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3
>>701550Там только первый эпизод.
>>701556Посмотрел на скрины и понял, насколько это плохая идея
новый дум - это худшее что могло произойти с серией. хуже невозможно вообразитьобсудил
>>701762Пачиму?
>>701762Не аргумент. Трешка хуже.
>>701805не хуже
>>701826Но я сказал.
>>701826Хуже, хуже.
>>701762
Альсо, хоть и заявляли, что на открытой бете ничего не будет от закрытой, но по факту на пс4 появился ползунок FoV. На пс4 фов, посоны!
>>701762Худшее, а именно трешка, уже произошло.
>>701537Атмосферу проебали, геймплей проебали, индастриал-метал проебали. Хуевый ремейк.
Играю в quake 4 на последней сложности, это жесть какая-то. Рейлган почти бесполезен лол.
>>701956Рейлган в сингле априори бесполезен.
>>702055Во втором кваче он был очень полезен против Строггов с джетпаками.
>>664918 Лол. Только что спалил у тебя в друзьях get lØw.
>>663007Это Call of Doom с лимитом на два оружия, лоадаутами, анклоками оружия, перками, отсутствием подбираемого оружия на уровне, легальным воллхаком и паркуром.
>>702107Иди ку3 с еще полутора землекопами наверни, Jaded Outcast ты наш.
>>701250Doom 1-2, Half-Life 1-2, Far Cry, Halo 2. Боссы в этих играх либо требовали особого подхода, либо даже банальное зацарапывание боезапасом было сделано оригинальней, чем в шв2013, в котором и пушки как говно стреляют.
>>702103Кто это?
>>702107Ебанутый.
>>701928Трешка охуенна!
>>701934А мне норм, люблю и двушку и четверку.
>>702126Назвался груздем, полезай в кузов, даун. Если бы эту игру назвали очередной колдой, вопросов бы не встало.>>702311Опровергни. Как колда со скинами "тип как в дум0)))" сойдет. К арена шутерам не имеет вообще никакого отношения, даже не близко.
>>701934Квейк2 говно.Расчленёнку проебали, лавкрафтовщину проебали, вместо хтоничных палок-убивалок теперь не внушающая доверия сцайфайная хуерга, запоминающихся противников нет, запоминающихся уровней нет.
>>702397Вот этот хуй частично прав, еще в первокваке заебывали 2 "пулемета" и 2 дробовика.
>>702340>аптечки и броня вместо регена>олдскульное быстрое передвижение, даже есть распрыжка>нет айронсайтов, идеальная точность у оружия>КРРРЯЯЯЯЯЯ КОЛДА ХАЛО ГОВНО МОЧААлсо, подбираемые оружие и паверапы очень даже завезли.
>>702340>ОпровергниТы в альфе был? Ты вообще геймплейные видео смотрел, где у героя минимум 8 пушек с собой? Нет? Пошел нахуй, снова.
>>702397>хтоничных палок-убивалокПокажи, где у Лавкрафта фигурировали дробовики, ракетницы, гвозде- и молниеметы.>запоминающихся противников нетТанк? Берсеркер? Макрон сам, в конце концов?>запоминающихся уровней нетДетонирование биг гана и секретный уровень без гравитации как минимум. А что в первокваке тебе запомнилось-то?
>>702436Он про мульт говорит, аргумент про 8 пушек в сингле тут не слишком уместен.
>>702550В альфе было минимум 6 пушек, которые можно было на горбу носить, включая "обычный" дробовик, бесконечный пистолет и репитер.
>>702428Еще альтернативные режимы стрельбы завезли, у нас теперь не Дум, а Анрыл?
>>702428Если из колды убрать реген хп, то она сразу станет арена шутером? Охуительная история. Оружие даётся в начале игры, это уже полнейший пиздец и ничем не исправить. Один только этот факт превращает игру в полное говно уровня колды.
>>702673Похуй на мультиплеер вообще. Я вообще не особо даже о нем задумывался.
>>702673Еблан, тут тебе расписали уже, что тут рядом не колда, с айронсайтогеймингом. Режимы с лоадаутами только в бете, в полной версии можно будет создавать серверы, как в классике, так и с выгрузками. Геймплей здесь быстрый, четкий, отлично сбалансирован, что не даст задротам невероятно доминировать над новичками. Контроль карты тут уж явно получше, чем в новом УТ, одна пушка из беты вообще не наносит сколько-нибудь весомый урон, если ты не находишься в постоянном движении.Отлично сделали, мультиплеер тройки забыли только потому, что там и половины интересных идей нового дума не было.
>>702772Я вижу как мне тут расписали. Ни одного аргумента пока не привели, кроме того, что якобы на релизе всё починят. Отсутствие айронсайтов не делает из игры арена шутер.>не даст задротам невероятно доминировать над новичкамиНу вот и пришли к тому, что у игры уже потолок скила очень низкий. Это типичная хуйня для каловдутиев. А чтобы "задроты" наигравшие пару часов тоже почувствовали себя мега крутыми запилили анлоки и перки. Геймплей здесь быстрый? Да ещё и по сравнению с ут? Ну уж это полный пиздец. Мне не особо нравится новый ут, но это как небо и земля по скорости геймплея. Одни только стрейфджампы и воллджампы чего стоят.
>>702772В тройке еще кривой сетевой код и всего 4 игрока на сервер. Там над мультиплеером вообще похоже не парились.
>>702835>Ну вот и пришли к тому, что у игры уже потолок скила очень низкий.Тут в балансе дело, а с ним тут все отлично - все настроено так изначально, чтобы у тебя была возможность освоится и сразу погрязнуть в бою, игра мотивирует тебя искать подходы к игрокам не только через дерганье влево-вправо и отскоки от стен, а вообще подразумевает, что ты будешь изучать весь арсенал пушек и спец. приспособлений. В пример можно поставить игроков, которые успели освоить персональный телепорт и убивать телефрагами или просто "возникать" позади противника, издевательски казня его под конец. В этом-то у игры и огромный плюс, как над той же колдой, так и над старыми думами и кваками, когда подключившийся игрок просто не понимал что ему нужно делать, просто потому, что отцы летали по карте на ракетах, подсаживались на плазме демонстративно унижали игроков, в то время как сейчас все доступно и работает без корректировки напильником.
>>702965>подключившийся игрок просто не понимал что ему нужно делатьДа вот даже освоившийся и поигравшийся в мультиплеер игрок не понимал, что ему делать, потому что скилл сеилинг был просто огромным. Но изучать механику игры теперь видите ли слишком сложно. Запрыгивать на платформы без паркура это моветон. А оружие надо давать сразу после спавна, и не больше двух, иначе ведь его искать придется, да ещё потом думать, какое оружие когда применять. А ещё снабдить игроков анлоками и перками с дополнительной бронёй и новым оружием, чтобы не прокачивая свой игровой скилл он всё равно становился сильнее подключившихся новичков. Ну и искать врагов по карте тоже уже не круто, нужны стрелочки и воллхак. Демон руна вообще чит, превращающий тебя в имбу, чтобы каждый криворучка почувстовал себя мега нагибатором. Ведь чтобы обычным квадом правильно воспользоваться прямые руки нужны, а это уже слишком хардкорно.В общем нЕчего в арена шутерах понимать и разбираться, в них и изначально всё предельно просто и на спинномозговом уровне. Можно только оказуаливать и упрощать, вырезая геймплейные элементы, что они и сделали.
>>703024какой же ты долбоеб.
>>703054Отличный аргумент, ты прямо полностью меня переубедил.
>>703084Переубеждаю: почему ты здесь, а не в reflex\toxikk\UT4\Q3L? Потому что ты мудила ебаный пришел попиздеть и пообсирать.Олсо вон твои супер скилловые аренашутеры рефлекс и токсик. И где они? В них даже 50 человек это уже много.
>>703024Я понимаю твою точку зрения, только не понимаю зачем ты приписываешь какие-то негативные качества новому думу, которых у него нет?В игре отличная скорость передвижения, само движение плавно выверено и без рывков, аирконтроль здесь весьма самобытный для олдскульного шутана, ну а лоадауты, как я уже и говорил, опциональны, как, кстати, в том же quake live, где их добавили, но не развили идею. Руна - это вообще находка. Перед появлением руны всем громко сообщается, что, мол, сейчас появится руна и на месте ее появления обычно случается просто адский заруб, в котором предстоит вырвать руну из лап противника. Данный в бете ревенант не отличается прямо уж богатырским здоровьем - 300 хелзов, без возможности к восстановлению, ложится с пары выстрелов гаусски. Руну с трупа можно поднять и тоже превратиться в демона. Играя более-менее сыгранными командами жонглирование ревенантом между командами доставляет неимоверно.Игре можно записать из минусов лишь пока до конца выверенное оружие, как та же тяжелая штурмовая винтовка, которая наносит довольно смешной урон, но, на релизе, урон, вроде как, обещают поднять. Прикопаться можно и до бесполезных насмешек, просто потому, что ими некогда пользоваться и их анимацию не прервать, но в остальном игра получается отличная - огромный опыт id software помноженный на многолетний опыт сетевых шутеров других контор дает прекрасные плоды состоящие из сочного геймплея и твердого баланса в ядре игры.
>>703107>огромный опыт id software Переборщилне хейтер
>>703107Да хуле ты пидору этому поясняешь? В игре денува, а что это значит? Правильно!████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
>>703127Типа у них опыт маленький.
>>703133Про денуву еще никто ничего не говорил.
>>703136Ты обосрался в двух местах. МП делают те кто делал хало; от старых ид там осталось никого, привет.
>>703137В бете нашли файлы денувы в спящем режиме.
>>703090Во-первых, потому что они назвались арена шутером. Я обрадовался, поиграл, а получил колду вместо арена шутера. Не говоря уже о том, что игра называется Дум, а не какой-нибудь модерн варфаре комбат 9: тактикал ассаулт. Уж позорить имя святыни разрабы не стали бы, казалось мне.Во-вторых, если я играю в reflex\toxikk\UT4\Q3L (toxikk, кстати, говнина) я не могу высказать своё мнение? Охуеть.>>703107Это не негативные качества для игры, это негативные качества для арена шутера. Игра сделана явно под современную аудиторию со всеми фишками, что и в какой-нибудь кодле. Это не хоршо и не плохо, просто с арена шутером они нагло напиздели. Посмотрим, что они выкатят на релизе, но судя по бетке выглядит как полная хуита для казуалов. Единственное оправдание, что это всё-таки дум, а в нём мультиплеер и раньше был не супер.
>>703133Ага, и в бетке даже денува? Просто хуею с маняоправданий.
>>703140До свиданья, в id так и работают по 20 лет те же самые разработчики, что стояли у истоков.
>>703147А в бете нахуя денуву вставлять, поясни, дурачок?
>>703151Лол. Кто например?
>>703144>играю Не играешь.
>>703144>имя святыни разрабы не стали бы, казалось мне.Дум 3 никуда не делся.
>>703154В том-то и дело, что дурачок это ты, раз денуву как аргумент привёл, да ещё и вообще не к месту.>>703163Тебе виднее, да.>>703166>Дум 3
>>703180Посмотрим, как с денувой поиграешь, холоп.
>>703201А ты, я вижу, совсем тупой. Я уже поиграл.
>>703204В полную же, дебильный.
>>703180>>Дум 3Так-то я согласен, что это систем шок 2 с отвалившейся рпг-частью, но называется это дум 3.
>>703216Этот дядя какой национальности?
>>703219Что там от систем шока? Там даже коридоры уже, блять.
>>703226Бздышь!
>>703229Ктошь?
>>703216Мне от дума сингл не нужен.
>>703228По атмосфере чистейший сс2. Тот же дарк амбиент, те же мрачные техногенные коридоры, те же вылезающие из-за углов монстры, тот же голос, преследующий тебя.
>>703232Ебанутый.
>>703257Хуйня.
https://www.youtube.com/watch?v=LE8-meIrYmM
>>703273А есть где треки из нового дума?
>>703273Все же саунд от Мика хорош, этакий Е1М1, переделанный под брутальный дабстеп.
>>703316>дабстепМда.
https://www.youtube.com/watch?v=Z_XocwgmRSgСначала на скорости 1.0, потом 1.25, потом 1.5.
>>703316>хорош>дабстеп>брутальный Дай угадаю, тебе 11 лет?
>>703309Есть из беты, во flac, залить?
>>703364Конечно!
>>703336Не идет, звучание другое, но замиксовали охуенно.
>>703316Тем ближе к техно звучание, чем к дабстепу.
>>703379Держиhttps://yadi.sk/d/eprWHl3NquVvH
А дядя умеет. https://www.youtube.com/watch?v=cRmwFBK0cyk
>>703323>>703340Ладно, про дабстеп я сжирнил, шобы порвать пару уток. Но так-то это охуенный индастриал-метал
>>703420Ебать, он сейчас теперь вместо Циммера в игровой индустрии? Он похоже чуть ли не к каждой игре пишет музыку.
Надеюсь в этот раз не обосруться с российскими ip
Я конечно кроме вышеперечисленного ничего не слышал, но думаю рилейтед О Эл Дэ фаг много чего мог добавить.
>>703498Видео отвалилось https://www.youtube.com/watch?v=qdYFwL5KWso
>>703504>>703498Олсо ежедневно полыхаю с куч (огромных) саундтреков которые существуют только в виде геймрипов.
Мой бог. Что в интернете то есть.http://pcmedia.ign.com/media/news/sound/emp003.wav
>>703541 (OP)>>703541 (OP)>>703541 (OP)>>703541 (OP)>>703541 (OP)>>703541 (OP)>>703541 (OP)>>703541 (OP)>>703541 (OP)>>703541 (OP)>>703541 (OP)>>703541 (OP)>>703541 (OP)>>703541 (OP)>>703541 (OP)>>703541 (OP)>>703541 (OP)>>703541 (OP)>>703541 (OP)>>703541 (OP)>>703541 (OP)
>>700047Возьми и реализуй, раз такой умный. Реальный мир населён реальными людьми каждый со своими проблемами и взглядом на происходящее, и которым похуй на всевозможные красивые нарративы, существующие только в твоей буйной головушке. И да, игры из воздуха не появляются, а их кто-то делает. Каждую. И большинство из них - отнюдь не один человек. Ломающие новости, я знаю. Если никто этого не сделал при, как ты говоришь, полной возможности подобное сделать - значит, никто не посчитал нужным тратить на это собственное время вместо того, чтобы потратить это самое время на что-то, что они считают более важным или более для себя приятным. Тебе нужнее всего? Ты и делай.
>>701762виллитс как замена ромеро - это худшее что могло произойти с ид. хуже невозможно вообразитьпочинил тебя
>>702301>Doom 1-2>Shoot it until it diesЕщё и с BFG, от которой они дохнут за 2-3 секунды. Прямо такие боссы, что пиздец-пиздец, ага. Про один-единственный паттерн атаки у Кибердемона (сравни с тем же Маулотавром из Еретика) и Мастермайнда я просто молчу, настолько интересно, что у меня аж стояк сейчас, инфа 100%. Разве что Икона - единственное исключение, да и то - кривое и работающее только за счёт эсплойта ограничений двигла.>Far Cry>боссыО да, добежать до рубки корабля и выпустить 15 гранат из OICW по боссу-вертолёту - это так оригинально и такой особый подход, просто слов нет.>Halo 2>боссыЭто ты пизделово с летающими пердунами-пророками за боссов считаешь, что ли, лол?