[Ответить в тред] Ответить в тред

26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10
27/09/15 - Двач API — Инструкция к применению



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 421 | 24 | 103
Назад Вниз Каталог Обновить

Графоновая сингулярность. Аноним 29/03/16 Втр 10:31:27  639349  
14592366872730.jpg (509Кб, 1920x1200)
Вот и пришел тот самый страшный момент для всех графонорожденных. Затраты на улучшения качества графона не отбиваются по эмоциям. Увеличение полигонов и разрешения текстур в 2 раза уже тупо не видно в динамике, да и в статике на FullHD это все с избытком, все основные эффекты реализованы и даже тени без лесенок уже никого не удивляют. Вспомните хоть недавний дивижн, чисто технически это практически вершина прогресса, с самыми передовыми технологиями, на практике- куча нытиков на полном серьезе считающих игру уродливым пастгеном, и нет, я не думаю, что у них не потянуло. Просто те улучшения, которые привносят современные технологии для обывателя незаметны.
Если так задуматься, то никакого некстгена уже не будет никогда. В ближайшие 10 лет к нам придет реалтайм пасстрейсинг и все, после этого никакой реальный рост графона невозможен даже в теории.
Аноним 29/03/16 Втр 10:47:10  639396
>>639349 (OP)
Да и хуй с ним
Аноним 29/03/16 Втр 10:52:28  639416
>>639349 (OP)
Ну уж теперь то начнут физику делать наконец! не начнут
Аноним 29/03/16 Втр 10:52:58  639419
>>639349 (OP)
Вот когда сделают графон уровня Ордера в опенворлде и с нормальным разрешением, тогда и приходи. Хуйню он тут несёт.
Аноним 29/03/16 Втр 11:04:07  639452
>>639349 (OP)
Дурак ты
Аноним 29/03/16 Втр 11:05:00  639456
>>639349 (OP)
Хуйню какую-то несёшь. Мониторы до сих пор больше половины видимого спектра даже воспроизводить не могут и рендерят всё по старинке в 8 битах на цвет, а у него уже предел исчерпан. Охуительные истории блядь.
Аноним 29/03/16 Втр 11:06:40  639465
1
Аноним 29/03/16 Втр 11:06:49  639466
>>639456
В 24 битах, какие 8?
Аноним 29/03/16 Втр 11:21:35  639504
14592396958370.jpg (552Кб, 1900x912)
14592396958481.jpg (551Кб, 1900x912)
14592396958592.jpg (691Кб, 1900x912)
>>639349 (OP)
Аноним 29/03/16 Втр 11:24:02  639512
>>639504
https://youtu.be/h5AR3Wf1QJg
Аноним 29/03/16 Втр 11:24:47  639517
>>639504
Зачем такие рендеры делают? Через сколько лет домашние компы смогут обрабатывать такую графику в реал-тайме?
Аноним 29/03/16 Втр 11:25:04  639518
>>639504
Если этот движок так охуенен, почему его никто кроме пары индиговноделов не использует?
Аноним 29/03/16 Втр 11:27:42  639532
Да насрать на графоний, я жду когда начнут нормальный геймплей завозить.
Мы же заходим в игры не для того, что бы на картинку в 2К разрешении смотреть, а что бы ИГРАТЬ!!! Не ожиданно, не правда ли?
Аноним 29/03/16 Втр 11:28:26  639538
>>639504

>эти любительские фото выдаваемые за компьютерный рендер

Иди на пикабу своё дерьмецо вбрасывай, слишком толсто. Сейчас трава во всех играх одинаковое дерьмецо, выглядящая как пластиковый куст да ещё и с лесенками.
Аноним 29/03/16 Втр 11:29:20  639542
>>639517
Да уже могут. тут никакой фантастики нет.
Аноним 29/03/16 Втр 11:30:01  639548
>>639517
Это ещё ничего, я е похлеще рендеры видал
Аноним 29/03/16 Втр 11:30:45  639555
>>639538
Манька плиз. Это тоже фото? https://youtu.be/LbJm-sWqpVw
Аноним 29/03/16 Втр 11:31:13  639558
>>639538
Для этих сцен использовалось сканирование реальных объектов, и по сути на них запечено реальное освещение. Эта иллюзия в динамике будет разваливаться.
Аноним 29/03/16 Втр 11:31:57  639563
>>639518
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engine_games#Unreal_Engine_4
Аноним 29/03/16 Втр 11:34:10  639569
>>639542
Дай тогда ссылки на игры или хотя бы техно-демки, которые используют такую графику.
Аноним 29/03/16 Втр 11:35:24  639572
>>639569
Vanishing of Ethan Carter.
Аноним 29/03/16 Втр 11:35:41  639574
>>639569
Да хоть анрил париж.
Аноним 29/03/16 Втр 11:35:45  639575
>>639558
В battlefront всё заебись.
Аноним 29/03/16 Втр 11:36:24  639579
>>639555
>>639558

Ну и кто тут после этого манька ? Алсо, мощностей ни у кого сейчас таких нет и не будет ближайшие лет сорок. Вон на сосаче судя по скринам рандомов - львиная доля играет на допотопном железе.
Аноним 29/03/16 Втр 11:37:19  639587
>>639575
В баттлфонт все таки все это обработано, почищено от естественного освещения, и сконвертировано для PBR.
Аноним 29/03/16 Втр 11:40:15  639601
14592408158670.png (4352Кб, 1920x1080)
>>639349 (OP)
Аноним 29/03/16 Втр 11:45:37  639634
>>639601
Наконец-то лес начал быть похожим на лес, а не на плоскость с нагенеренной травой и деревьями.
Аноним 29/03/16 Втр 11:49:03  639645
>>639563
Ни одного крупного ААА проекта, одни хуинди и мелочёвка
мимокрок
Аноним 29/03/16 Втр 11:49:23  639646
>>639601
спрайтовые корешки
вода пс2
небо засвеченное
квадратные камни 6 полгионов
мыло
тени 256х256
текстуры коры

Уноси.
Аноним 29/03/16 Втр 11:50:59  639652
>>639646
С консоли скрин, на пк на ультра в 4к явно получше будет.
Аноним 29/03/16 Втр 11:52:05  639660
>>639652
Оправдание пекатуха.
Аноним 29/03/16 Втр 11:52:16  639662
>>639645
Ты не слишком разбираешься в играх.
Аноним 29/03/16 Втр 11:53:11  639665
>>639646
> не знает, что такое спрайты
Дальше не читал.
Аноним 29/03/16 Втр 11:54:32  639671
>>639349 (OP)

Фух, ну наконец-то. Может, хоть теперь вместо бесконечного и бессмысленного наворачивания полигонов начнут геймплеем заниматься.
Аноним 29/03/16 Втр 11:55:14  639676
>>639671
Какой геймплей ты хотел бы видеть?
Аноним 29/03/16 Втр 11:56:46  639686
>>639349 (OP)
Паф-рей-трейсинга лично мне будет достаточно, окружение в 3д-графике будет предельно реалистичным. Вкупе с VR-очками можно будет петушествовать в самых невообразимых мирах грибы и кислота, прощайте, демосцена выйдет на новый уровень и начнет клепать уровни-инсталляции, произведения искусства.

Попытка создать реайлтаймовое освещение как ИРЛ уже есть, и в целом, все не настолько грустно, как было 10 лет назад.
https://www.youtube.com/watch?v=pXZ33YoKu9w

ДУмаю, лет через 10 какой-нибудь упрощенный path-tracing станет трендом в игровым движках, как сейчас PBR.
Аноним 29/03/16 Втр 11:58:40  639699
>>639686
>можно будет петушествовать в самых невообразимых мирах
Мечтай. Будешь захватывать вышки в играх юбисофта в виар и с таким-то графоном, не более.
Аноним 29/03/16 Втр 12:00:55  639709
>>639349 (OP)
Ага, попизди мне еще что вода в виде полигончиков с шейдерами, туман в виде полупрозрачных текстурок и складки на тканях, которые лепятся художниками вручную и в лучшем случае морфятся из одной складки в другую - вершины графона. В плане частиц и их физики мы еще даже не начинали нихуя делать, в плане тканей и мягких материалов мы все еще на уровне кваки.
Аноним 29/03/16 Втр 12:02:24  639714
>>639699
Да почему же? Симуляторы ходьбы и сейчас есть, а с VR они переживут новое рождение.
Какой-нибудь моделлер-хуйдожник возьмет какой-нибудь Unity 10 или UE5, сбацает окружение, подключит стандартный модуль ходьбы как в шутерах - и вот Dear Esther[s/] игра готова.
Аноним 29/03/16 Втр 12:07:28  639727
>>639709
>Ага, попизди мне еще что вода в виде полигончиков с шейдерами, туман в виде полупрозрачных текстурок и складки на тканях, которые лепятся художниками вручную и в лучшем случае морфятся из одной складки в другую - вершины графона.
При определенных условиях они выглядят достаточно естественно.
> в плане тканей и мягких материалов мы все еще на уровне кваки.
У тебя совсем некропека что ли? Прогресс довольно серьезный уже.
Аноним 29/03/16 Втр 12:08:13  639730
>>639662
Разбираюсь, просто я не говноед вроде тебя
Аноним 29/03/16 Втр 12:08:53  639733
>>639518
Потому что налог большой, АААблядям невыгодно.
Аноним 29/03/16 Втр 12:09:06  639734
>>639730
При чем тут говноедство и бюджеты тайтла?
Аноним 29/03/16 Втр 12:09:46  639737
>>639466
8 на каждый цвет блядь.
Аноним 29/03/16 Втр 12:09:57  639739
>>639504
Сетку покажи.
Аноним 29/03/16 Втр 12:11:11  639741
>>639575
Таки в баттлфронт графон уровня мыловарен и с трудом тянет на карент-ген
Аноним 29/03/16 Втр 12:13:39  639750
>>639504
А у сруэнджина есть чем на это ответить, или он теперь уже совсем сдал позиции?
Аноним 29/03/16 Втр 12:16:14  639761
>>639750
СЕ 5 недавно анонсировали, поищи видос на ютубе.
Аноним 29/03/16 Втр 12:16:37  639763
>>639727
Достаточно естественно и в кваке 1 все выглядело, пока мы не знали, как оно должно выглядеть на самом деле. Волосы в пару десятков полигонов с текстурками тоже достаточно естественно выглядят.
Аноним 29/03/16 Втр 12:19:15  639776
>>639676

Хотя бы как в старых играх, а не как сейчас, сбацали механику паркура, механику боя одной клавишей и механику крафта для галочки, накопипастили одинаковых заданий вида "собери 100500 залуп", слепили всё вместе - "игра" готова, наворачивайте.
Аноним 29/03/16 Втр 12:20:10  639780
>>639776
Все ясно, очередная утка без видеокарты, игры видавшая только на ютубе.
Аноним 29/03/16 Втр 12:24:55  639793
>>639739
А ты сиськи.
Аноним 29/03/16 Втр 12:24:58  639794
>>639763
>Достаточно естественно и в кваке 1 все выглядело
Там вообще тканей не было.
>пока мы не знали, как оно должно выглядеть на самом деле
У тебя ирл одежды нет?
Аноним 29/03/16 Втр 12:25:32  639797
>>639776
умирающий свет.
Аноним 29/03/16 Втр 12:33:40  639829
>>639794
Отстань, ребенок, ты не понимаешь, что на каждом этапе игропрома графон казался ТОПОВЫМ. ХЛ2 был фотореалистичным для детей того времени, мелочей никто просто не замечал. Так же и тебе сейчас морф между двумя складками кажется охуенной симуляцией тканей
Аноним 29/03/16 Втр 12:35:09  639836
>>639780
>КОКОКО КУДКУДАХ!!!!!

Не проецируй, маня.

>>639797
>умирающий свет.
>сбацали механику паркура, механику боя одной клавишей и механику крафта для галочки, накопипастили одинаковых заданий вида "собери 100500 залуп", слепили всё вместе - "игра" готова, наворачивайте
Аноним 29/03/16 Втр 12:41:58  639861
>>639829
Какой морф между двумя складками? Посмотри на бладборн, посмотри на стрит файтер. Охуенные уже тряпки с физончиком.
Аноним 29/03/16 Втр 12:49:42  639910
>>639349 (OP)
Вот когда сделают графон уровня ваномасдемо в опенворлде и с нормальным разрешением, тогда и приходи. Хуйню он тут несёт.
Аноним 29/03/16 Втр 12:55:52  639947
>>639910
этого двачую.
Аноним 29/03/16 Втр 13:00:28  639967
>>639349 (OP)
Погоди, ты сейчас на полном серьезе ноешь, что графин стал настолько охуенен, что дальше ему расти некуда? Это что, плохо? Я как графонорожденный заявляю, что это круто. Дальше игры будут развивать в области повышения разрешения и более реалистичной физики вплоть до 8к и полной разрушаемости уровней. Далее будут развивать в области более продвинутого ИИ (отдельный чип на видеокартах, отвечающий за просчет физики и ИИ). Ну и наконец VR начнет освоение всего вышеперечисленного. Финалом развития гейминга я вижу True VR, основанный на прямом беспроводном подключении игровой платформы к нейронам мозга. К этому моменту вполне вероятно будет всего 2 или 3 глобальной виртуальной реальности, закрепленные за корпорациями. Для подключения к любой из них понадобится собственная консоль. Представьте себе, консоль, созданная для просчета одной единственной игры, которая является базой для других игр внутри нее.

Если для тебя уже то, что есть сейчас является тупиком, то у тебя просто нет фантазии.
Аноним 29/03/16 Втр 13:00:57  639970
>>639419
Кстати двачну.
Аноним 29/03/16 Втр 13:01:41  639971
>>639349 (OP)
>Вспомните хоть недавний дивижн, чисто технически это практически вершина прогресса,
ИНТЕРАКТИВНОСТЬ.жпг
Вот жеж выросло поколение говноедов для которых приколоченные к полу табуретки из адамантия норм и заебок. Иди нахуй, я такое и с пререндером сделать могу, и меньше грузить систему будет.
Аноним 29/03/16 Втр 13:02:07  639974
14592457275150.jpg (211Кб, 1600x1071)
Нахуя все это? Игры по глубине перестали расти с 95го года: ии, левелдизайн, интерактивность- все или хуже, или на том же месте стоит, одна сподвижка случилась с открытыми мирами, но на этом реально всё.
Я готов играть в игру с хуевым графоном, но которая будет мне поставлять реально новый контент по интерактивности и вовлеченности в геймплей, а не фотореализм с коридором что б я охуел от графенов.
Аноним 29/03/16 Втр 13:13:46  640032
>>639974
Иди суперхот наверни, утка. Без графена нет погружения. Игра без погружения? Есть же шахматы! Если я играю в компьютерную игру, я хочу погружаться в это дерьмо. Я хочу обмазываться им и дрочить.
Аноним 29/03/16 Втр 13:18:34  640053
> Вспомните хоть недавний дивижн, чисто технически это практически вершина прогресса
это архейская эра, ёб твою мать.шешб
Аноним 29/03/16 Втр 13:19:18  640060
>>639349 (OP)
да потому что нету типичного для YOBA эффектов: бластеры - сиськи - пиу-пиу - чубаки - взрыв космического корабля, который ты слышишь в космосе и у тебя камера такая тут же трясётся
Аноним 29/03/16 Втр 13:20:21  640063
>>640032
> суперхот наверни
Ну так где там геймплей?
Аноним 29/03/16 Втр 13:21:29  640068
>>639967
> Представьте себе, консоль, созданная для просчета одной единственной игры
Ну почему же, на ссонолях, на SOSNY к примеру, уже есть прогресс в этой области, игр всего две-три, лет через пять будет вовсе одна.
Аноним 29/03/16 Втр 13:21:35  640069
>>640032
Дебил, книг без картинок ты тоже читать не можешь? Приколюха в черепной коропке позволяет тебе погружаться и без рафинированного гламура, вытающего с экрана.
Аноним 29/03/16 Втр 13:22:08  640071
>>640063
Там кроме геймплея ничего и нет. Не строй дурачка. Фишка только одна и все знают ее, говорить не о чем.
Аноним 29/03/16 Втр 13:26:56  640087
>>640069
>Приколюха в черепной коропке позволяет тебе погружаться и без рафинированного гламура, вытающего с экрана
Я так и делал раньше. В безграфониевые темные времена. Как-то не хочется снова возвращаться в пещеру к костру и копьям, когда живешь в стеклобетонном особняке с бабой-киборгом.

Фантазия - это костыль. От костылей надо избавляться. Изображения должно визуализироваться за счет железа, а не мозга. Ресурс мозга лучше на направить на стратегическое мышление в этот момент. Или отключить в пользу чистых рефлексов. Зависит от жанров. При этом погружение никуда не девается, ведь картинка то вот она! Перед глазами, а не в твоей голове.
Аноним 29/03/16 Втр 13:27:50  640092
>>640032
>Иди суперхот наверни,
Навернул - заебок, но мало и геймплей не отшлифован.
>утка.
Ты, увидел впервые в жизни эталонное говно вроде КоД: Черная Жопа или Отсосин и теперь для тебя говно эталон.
Аноним 29/03/16 Втр 13:28:23  640093
>>640087
> Фантазия - это костыль.
Идиот, это твои йоба-эффекты есть костыли для твоей дегенеративной фантазии, неспособной к полёту.
Аноним 29/03/16 Втр 13:28:29  640094
>>640068
Верно, именно к этому все и идет. И это не так плохо. Виртуальная реальность будет не просто игрой, а платформой для чего угодно.
Аноним 29/03/16 Втр 13:29:11  640099
>>640094
> Виртуальная реальность будет не просто игрой, а платформой для чего угодно.
Кинца, мейби?
Аноним 29/03/16 Втр 13:29:50  640102
>>640087
>Как-то не хочется снова возвращаться в пещеру к костру и копьям, когда живешь в стеклобетонном особняке с бабой-киборгом.
Но тогда зачем таки как ты жрут всяких Фолач 4 у которых стекла не бьются или новые части КоД что по геймплею после того же Фир или Рогуе Трупер и есть той самой пещерой.
Аноним 29/03/16 Втр 13:30:36  640105
>>640092
>КоД: Черная Жопа или Отсосин
Это такая хуйня, шо я ебал в рот это все. Я не считаю, что есть какой-то эталон вообще. Я за графон, как за идею.
Аноним 29/03/16 Втр 13:32:28  640114
>>639349 (OP)
Будет массовая HBM2/3 память - будут ультрамегатекстуры. 4к еще не тянут даже SLI/CF
ВР тоже требует дофига, а ВР в 4к вообще пока фантастика
Рейтрейсига нет по сей день, а если еще с 4к/8k ВР

Графика не единственное, что определяет "вау" эффект от игры. Есть еще физика, разрушаемость, взаимодействие.
Я уже молчу про технологии непосредственного взаимодействия с мозгом, такие вещи сейчас только в ранних стадиях разработки и есть только либо в протезах, либо у военщины. Например, возможно пощупать в игре что-нибудь или ощутить запах.

Только по графике работы лет на 20 если не больше, а вообще нет никаких пределов.
Аноним 29/03/16 Втр 13:32:38  640115
>>640105
>Я за графон, как за идею.
А какой тебе графон надо? Тот который выглядит или тот который еще и интеактивный? А то если что технология пререндера еще в начале 2000ъ позволяло фотореалистичность, а сегодня так вообще будет тот самый фотореализм. Но только посмотреть, виртуальными руками не трогать.
Аноним 29/03/16 Втр 13:32:49  640116
>>640102
А я тебе скажу почему. Потому что нечего жрать больше пока. Но I want to believe
Аноним 29/03/16 Втр 13:33:58  640118
>>640093
>йоба-эффекты есть костыли для твоей дегенеративной фантазии
Лолчто? А глаза твои - это тоже костыли к фантазии? Ты даун? Закрой тогда глаза и ходи так, если фантазия полностью может тебе заменить зрение.
Аноним 29/03/16 Втр 13:35:24  640125
>>640115
Тот, который еще и интерактивный, конечно же. И фотореалистичный при этом.
Аноним 29/03/16 Втр 13:36:15  640131
>>640118
> А глаза твои - это тоже костыли к фантазии?
Да.
> Ты даун?
Сказал инвалид, неспособный существовать без костылей.
> если фантазия полностью может тебе заменить зрение
А ты тогда вырежи глаза, раз графен может тебе заменить зрение. Смекаешь сейчас насколько абсурдно звучат твои дегенеративные вскукареки? Ты с логикой вообще дружишь?
Аноним 29/03/16 Втр 13:36:18  640132
>>639776
>Хотя бы как в старых играх
В каких именно?
Аноним 29/03/16 Втр 13:38:05  640138
>>640099
Мэйби. Алсо, 100% даю, что откроют новый жанр, где можно будет стать персонажем любимого фильма и играть роль, проговаривая нужные реплики, делая нужные жесты и выражения лица. А игра будет высчитывать процент схожести с оригиналом. Как в книге Ready player one кароч.
Аноним 29/03/16 Втр 13:39:16  640142
>>639967
>True VR, основанный на прямом беспроводном подключении игровой платформы к нейронам мозга
Лет через 100, это в лучшем случае.
Аноним 29/03/16 Втр 13:40:03  640145
>>640132
NOLF и Deus Ex 1, хотя там не все идеально и многое требует напильника, что называется ОСНОВНАЯ Идея хороша.
Аноним 29/03/16 Втр 13:41:41  640153
>>640131
>неспособный существовать без костылей
Я могу ходить, но зачем мне бежать 100км, когда я могу их проехать на машине, даун?

>раз графен может тебе заменить зрение
Я вижу графен с помощью своего зрения, еблан, что ты несешь вообще?
Аноним 29/03/16 Втр 13:42:30  640158
>>640142
Не спорю.
Аноним 29/03/16 Втр 13:47:22  640174
>>640142
Я бы зассал пихать всякие провода себе в мозг.
Аноним 29/03/16 Втр 13:50:35  640190
>>640153
> Я могу ходить, но зачем мне бежать 100км, когда я могу их проехать на машине, даун?
Ты не можешь ходить, ебанько. Осмотрись, ты уже несколько лет как в инвалидной коляске и кормят тебя ректально.
> Я вижу графен с помощью своего зрения, еблан, что ты несешь вообще?
Постой-ка, да ты же используешь костыли для костылей для фантазии! Ты убог.
Аноним 29/03/16 Втр 13:50:51  640193
>>640174
Беспроводные технологии будут достаточно развиты на тот момент. Другое дело, что тебе в тело нужно будет ввести нанороботов скорее всего. Но они будут универсальные, типа не спецом для игр, а для всего: мониторинга здоровья, починки клеток, предупреждения рака и прочее. А по совместительству они смогут цепляться за нейроны и проводить сигнал с консоли на зрительный и прочие нервы.
Аноним 29/03/16 Втр 13:52:03  640199
>>640190
А, ты один из этих... Поехавший шизик, что же ты сразу не сказал, а я с тобой как с равным общался. Как глупо получилось.
Аноним 29/03/16 Втр 13:52:15  640201
>>640193
Еще хуже
Аноним 29/03/16 Втр 13:52:55  640205
>>640193
Проиграл с этого мамкиного фантаста. Ты раньше инфаркт получишь и успеешь сгнить в земле, чем это всё хоть немного приблизится к реальности, я уже не говорю о широкой доступности народным массам.
Аноним 29/03/16 Втр 13:53:32  640208
>>640199
Хороший манёвр, но СЛИФФ ЗОЙЩИТАН, как говорили во времена моей юности.
Аноним 29/03/16 Втр 13:54:29  640213
>>640205
Неа, просто Ылитка планеты проведет чистку быдла так как с бессмертием и прогрессом оноые быдло перестанет быть нужным.
Аноним 29/03/16 Втр 13:54:33  640214
>>640201
В смысле хуже? Все будут колоть себе нанороботов. Это будет обычная процедура, как прививка.

>>640205
Я хоть раз сказал, что я надеюсь застать это, реалист мамкин? Порадуйся за потомков лучше.
Аноним 29/03/16 Втр 13:56:05  640222
>>640214
> Я хоть раз сказал, что я надеюсь застать это, реалист мамкин?
Было бы неплохо застать.
> Порадуйся за потомков лучше.
Ага, так бы Юра Гагарин порадовался за нас, которые на Марсе яблони сажают.
Аноним 29/03/16 Втр 13:56:58  640229
>>640214
Угу, а потом какой-нибудь васян_хакерПР@_2998 будет хакать этих нанороботов и контролировать движения людей. Нахуй надо?
Аноним 29/03/16 Втр 13:57:27  640233
>>640213
Быдло не будет нужным только в утопическом обществе. Тупые бедняки всегда нужны.

1)Для контраста/самоутверждения
2)Для того, чтобы наживаться на них
3)Чтобы выполнять грязную/незаконную работу
Аноним 29/03/16 Втр 13:57:54  640235
>>640213
Себя ты ловко записал в ряды небыдло-ассенизаторов, я правильно понимаю?
Аноним 29/03/16 Втр 13:59:09  640241
>>640233
В мире будущего илита будет платить наёмным работникам сотни денег, чтобы они изображали из себя нищих, чтобы илитка чесала своё ЧСВ.
Аноним 29/03/16 Втр 14:00:27  640247
>>640229
Ты забыл про революцию. Быдло подвзломает роботов и уничтожит весь мир до основания и этим всё закончится.
Аноним 29/03/16 Втр 14:00:31  640248
>>640241
Хочу такой же манямирок, как у тебя.
Аноним 29/03/16 Втр 14:00:43  640250
>>640229
Проиграл с этого фьючерфоба. Хакеры уже сейчас могут хакнуть твой ноут, забрать данные о твоем банковском счете, заснять, как ты дрочишь на детей и шантажировать. Они это делают с тобой? Нет. Думаешь, не могут? Нет. Просто у них есть цели получше. Большинство людей будут защищены от этого лишь тем, что они НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫ. К тому же системы защиты никто не отменял. Не 100% защита, ясен хуй, но человечество всегда готово пойти на определенный риск. Все летают на самолетах, хотя они падают, все ездят на машинах, хотя они бьются и так далее.
Аноним 29/03/16 Втр 14:00:47  640251
>>640233
>Тупые бедняки всегда нужны.
Вопрос в каком количестве.

>>640235
Нет, я сыч что сутками в квартире сидит и скорее всего тоже отправят в биореактор, если не повезет войти в число кто>>640233
Аноним 29/03/16 Втр 14:02:15  640257
>>640241
Это невыгодно. Настоящим беднякам платить можно меньше.
Аноним 29/03/16 Втр 14:02:29  640262
>>640248
Возможно, илита будет за миллиарды нефти проектировать и создавать быдло-роботов, чтобы на их фоне выглядеть илитой.
Аноним 29/03/16 Втр 14:02:48  640264
14592493688790.jpg (151Кб, 1920x800)
14592493688821.jpg (175Кб, 1920x800)
>>639419
> уровня Ордера
Аноним 29/03/16 Втр 14:03:54  640271
>>640251
>Вопрос в каком количестве
В таком, чтобы их было больше, чем илиты. Иначе не интересно. Да и экономически невозможно. Чем больше разница в соотношении быдла и элиты, тем богаче эта самая элита.
Аноним 29/03/16 Втр 14:03:55  640272
>>640257
Где ж ты в мире будущего найдёшь настоящего бедняка?
Аноним 29/03/16 Втр 14:04:25  640276
>>640272
Будут, поверь мне.
Аноним 29/03/16 Втр 14:04:32  640279
>>640247
>Ты забыл про революцию.
Революция не возможна так как технический прогресс сделал отрыв в плане военной мощи между бедняками и Ыликтой космическим, много ты навоюешь с карабином ружьем и коктейлем молотова против дронов или авиации? Так что позняк трепыхаться, у повстанцев в цивилизованной стране в наше время есть шанс только если смогут военную базу отожать. Или ядерное оружие. Такие дела.
Аноним 29/03/16 Втр 14:05:22  640284
>>640271
>Да и экономически невозможно.
Кто тебе сказал что капиталм останется если оный будет невыгоден Ылитке?
Аноним 29/03/16 Втр 14:06:29  640290
>>640284
Но он выгоден. В этом и прикол.
Аноним 29/03/16 Втр 14:07:01  640295
>>640264
В чем подвох?
Аноним 29/03/16 Втр 14:07:06  640296
>>640284
Люди должны грызть друг друга за власть. Они делают это на протяжении всей своей истории.
Аноним 29/03/16 Втр 14:07:42  640300
>>640279
История циклична, либо череда революций, кризисов, взлётов-падений, либо стагнация. Так что на любую хитрую илиту найдётся быдло-революционер с левой резьбой.
Аноним 29/03/16 Втр 14:07:56  640301
>>640295
Рельефные текстуры, освещение и фильтры.
Аноним 29/03/16 Втр 14:10:46  640314
>>640276
Будут. Специально запрограммированные киборги-бедняки. Потому что это тупо дешевле будет в мире будущего.
Аноним 29/03/16 Втр 14:10:49  640315
>>640300
"Революцию" сейчас может устроить только одна из сторон сильных мира, а не реальный пролетариат. То есть да, лидером и живым знаменем революции может быть простой парень из народа, за которым пойдут люди, но за ним будет стоять правительство некоей страны или же корпорация. По другому уже быть не может.
Аноним 29/03/16 Втр 14:11:47  640321
>>640301
Тебя что-то не устраивает?
Аноним 29/03/16 Втр 14:11:54  640322
>>640315
А кто тебе сказал, что невозможно использование одной тупой илитки против другой тупой илитки?
Аноним 29/03/16 Втр 14:12:59  640324
>>640315
>По другому уже быть не может.
Как будто когда-то было по-другому.
Аноним 29/03/16 Втр 14:13:04  640325
>>640314
А как насчет психологического фактора? Я избалованный богач из будущего и я хочу, чтобы на улице милостыню у меня просила настоящая бабка-инвалид, а не бабка-киборг. Вот хочу настоящую бабку. Что делать?
Аноним 29/03/16 Втр 14:13:11  640326
>>640290
>Но он выгоден.
Пока, но прогресс все может изменить.

>>640296
>Люди должны грызть друг друга за власть.
Монополисты с тобой не согласны. давать себя грызть они себя не хотят, а уж если это монополисты на насилие тогда тем более.

>>640300
>История циклична,
Это уже в прошлом, все изменилось, технический прогресс все изменил и если не случится ядерного пиздеца то доминирование Ылит благодаря роботам или еще какой технологии позволяющей больше не зависит от быдла в плане армии и полиции станет абсолютным, быдло даже пикнуть не сможет.
Аноним 29/03/16 Втр 14:13:20  640330
>>640301
Ты идиот? На второй картинке даже никаких текстур кроме альбидо нет - ни нормал мапы, ни глоссинес/металнесс или что они там использовали для отражабельности. Не говоря уж о том, что освещения нет. Ясен хуй плохо выглядит. Любая игра будет плохо выглядеть в таких условиях.
Аноним 29/03/16 Втр 14:13:48  640335
>>640325
> Что делать?
Перехотеть.
Аноним 29/03/16 Втр 14:14:17  640336
>>640321>>640330
Чего вы взъелись, я просто на вопрос ответил, кек.
Аноним 29/03/16 Втр 14:14:35  640337
Ой, дебил.
Дивижен, который показывали на Е3 был некст ген.
Дивижен, который вышел - это кукурузис образца 2007 года.
Аноним 29/03/16 Втр 14:14:54  640346
>>640326
> Это уже в прошлом, все изменилось
Лол. Тут конечно чятик мамкиных футурологов-фантазёров, но ты что-то совсем запизделся. Охолони, а то берегов не видишь уже.
Аноним 29/03/16 Втр 14:14:56  640347
>>640324
Именно.

>>640322
То есть, ты хочешь сказать, когда за бравым парнем-революционером стоят толстосумы, то это ОН их использует, а не наоборот? Троекратное ХА. Они именно на такой ход мыслей и надеются. Их не переиграть. Именно поэтому они миллиардеры, а ты нет.
Аноним 29/03/16 Втр 14:15:30  640350
>>640335
Не привык я к такому. Хочу настоящих нищих - получу.
Аноним 29/03/16 Втр 14:16:20  640352
>>639419
ивел_видин.джпг
Аноним 29/03/16 Втр 14:17:00  640354
>>640337
Графически почти нет отличий между тем видео и ультрами. Если приглядеться, можно увидеть, что тени стали даже лучше.
Аноним 29/03/16 Втр 14:17:10  640355
>>640347
> То есть, ты хочешь сказать, когда за бравым парнем-революционером стоят толстосумы, то это ОН их использует, а не наоборот?
Конечно.
> Они именно на такой ход мыслей и надеются.
А парень-революционер это предугадал и до определённого времени делает вид, как будто он их использует, уверяя в том, что это они его используют, а на деле это он их использует, но настолько хитро, что все находятся в плену своих иллюзий.
Аноним 29/03/16 Втр 14:18:00  640361
>>640350
Привыкай, это мир будущего, займи очередь и через несколько лет получишь талон на приобретение личного киборга-нищеёба.
Аноним 29/03/16 Втр 14:18:11  640364
>>640346
>Тут конечно чятик мамкиных футурологов-фантазёров
Бля, какая нахуй футорология? Уже сегодня повстанцам в развитых странах ловить нечего, армия раскатае и не заметит мамкиных ребелов на пикапах и с карабинами.
Аноним 29/03/16 Втр 14:18:14  640366
>>640354
>Графически почти нет отличий между тем видео и ультрами
Есть. Количество деталей несравнимо больше на том видео. И интерактивность окружения больше.
Аноним 29/03/16 Втр 14:19:53  640377
>>640364
Если будет полномасштабное восстание и всеобщая гражданская война, то армия будет соссировать хуй. Кому нахуй нужна армия старны, девяносто семь процентов населения которой уничтожено этой самой собственной армией?
Аноним 29/03/16 Втр 14:20:19  640383
>>640355
Манямироооооок алерт. Лол, да ладно, я не буду сраться с тобой, забавная у тебя фантазия. Такие гении махинаторы бывают только а аниме.
Аноним 29/03/16 Втр 14:20:45  640388
>>640354
>Графически почти нет отличий между тем видео и ультрами
Я даже спорить с дебилом не буду, когда очевидное урезание графики признали даже ubisoft.
Аноним 29/03/16 Втр 14:21:25  640397
>>640377
>соссировать
Орнул чет.
Аноним 29/03/16 Втр 14:21:36  640399
>>640364
Ты до сих пор видишь революцию через призму, которую тебе подсунули воображаемые иилиты, чтобы загнать тебя под шконарь и ты там сидел, не отсвечивая. Революция это не десяток ослоёбов с мультуками, как тебе пытаются внушить.
Аноним 29/03/16 Втр 14:22:20  640406
>>640383
А такие всемогущие илитобоги только в твоих влажных фантазиях. И ещё в аниме.
Аноним 29/03/16 Втр 14:22:31  640409
>>640399
Джва калаша этому пастуху от господина во фраке за дальним столиком.
Аноним 29/03/16 Втр 14:22:32  640410
>>640388
>даже лень объяснять
классика.
Аноним 29/03/16 Втр 14:23:03  640415
>>640406
Вот и разойдемся на этой влажной анимешной ноте. Я лично пойду смотреть аниме.
Аноним 29/03/16 Втр 14:23:39  640419
>>640415
А я не люблю аниме, хуёво быть мной.
Аноним 29/03/16 Втр 14:24:00  640423
>>640410
Да ты пересмотри тот самы ролик, а потом запусти игру на ультре. Сам увидишь.


мимо
Аноним 29/03/16 Втр 14:24:43  640430
>>640419
Но из тебя бы вышел отличный аниме-сценарист.
Аноним 29/03/16 Втр 14:25:47  640442
>>640377
>Кому нахуй нужна армия старны, девяносто семь процентов населения которой уничтожено этой самой собственной армией?
Ылите которая 2% населения страны. ИТТ в будущем останется Ылита и Армия, остальных в биореактор как уже не нужных.

>>640399
>Революция это не десяток ослоёбов с мультуками, как тебе пытаются внушить.
А что по твоему? Как еще может быдло противостоят Ылите что решила что с нынешним уровнем прогресса быдло не нужно так как слишком много ресурсов жрет?
Аноним 29/03/16 Втр 14:27:22  640451
>>640442
> Ылите которая 2% населения страны.
Которая вместе с армией будут отсасывать друг другу хуи в позе 69, в надежде получить ценный для жизни белок из спермы, потому что голод не тётка.
Аноним 29/03/16 Втр 14:28:37  640461
>>640410
Даже не пытайся. Если для тебя официальная позиция ubisoft - это "лень объяснять", то ты ещё тупее, чем кажешься.
Аноним 29/03/16 Втр 14:30:08  640469
14592510088100.png (567Кб, 720x530)
Похихикал с треда, а теперь пойду смотреть аниму.
Аноним 29/03/16 Втр 14:30:34  640470
>>640451
>потому что голод не тётка.
Маня, ты вкусе что в США для обеспечения жратвой 250 миллионов человек хватает 3 миллионов занятых в сельком хозяйстве? С техническим прогрессом тебя, размороженный.
Аноним 29/03/16 Втр 14:33:02  640486
>>640470
А теперь представь, что ни 250 миллионов, ни трёх нет. Есть несколько тысяч уцелевших армейцев, нихуя не умеющих, только воевать, и горстка илит, без ресурсов, без нихуя.
Аноним 29/03/16 Втр 14:34:51  640500
>>640486
Ты сам то веришь в эту хуйню? Люди тебе что - пчелы, которые рождаются в определенном классе и ничего больше не умеют? Что, солдат по твоему не в состоянии вспахать поле? Ты дурак или прикидываешься?


мимо
Аноним 29/03/16 Втр 14:36:07  640508
>>639349 (OP)
Полноценную физику лучше бы завезли, пусть и графоном морровинда / готики 2.
Аноним 29/03/16 Втр 14:37:29  640521
>>640486
Кто дибил - ты дибил что так и не понял:
а) горстке надо меньше жрать
б) все жратву будут выращивать на автоматизированном производстве.
Аноним 29/03/16 Втр 14:39:05  640529
>>640521
> все жратву будут выращивать на автоматизированном производстве.
Нету производства, страна в руинах и радиоактивна.
Аноним 29/03/16 Втр 14:40:01  640536
>>640500
> Что, солдат по твоему не в состоянии вспахать поле?
Вот и придётся этой горстке выживших илит и вояк браться за плуг и топор, опускаться до первобытно-общинного строя.
Аноним 29/03/16 Втр 14:41:54  640552
>>640529
>Нету производства,
Есть и с современным уровнем производства надо хуй да нихуя рабочих рук и земли.
Аноним 29/03/16 Втр 14:43:53  640570
>>640552
Нет нету. Всё проебали, даже дрель с ручным приводом редкость.
Аноним 29/03/16 Втр 14:46:51  640589
>>640570
Фанат фолача4 залогинся. А потом иди на хуй.
Аноним 29/03/16 Втр 15:14:48  640796
Графон в играх странный предмет. Он вроде бы есть, а вроде бы нет.
Приведите пример с крутой графикой что ли.
Аноним 29/03/16 Втр 15:22:41  640847
>>640796
Star Citizen.
Аноним 29/03/16 Втр 21:27:39  643290
Слышу подобные россказни уже 20 лет. Этот момент нихуя не настал, сомневаюсь, что настанет. Хотя я и рад бы.
Аноним 29/03/16 Втр 22:00:40  643497
>>643290
Да не ври. Поговаривать о том, что игры приблизились к фотореализму начали только в 2007, в связи с выходом сам знаешь какой игры. Погоди, уже 20 лет прошло? Уф, не, только 9.
Аноним 30/03/16 Срд 00:45:42  644372
>>639699
Кому вообще нужен этот виар кроме вирпилов и дрочеров?
Аноним 30/03/16 Срд 00:48:10  644382
>>643497
С Е3 демки ХЛ2 еще эти разговоры начались. Дело было в 2003 году
Аноним 30/03/16 Срд 00:49:12  644384
>>640796
Сразу видно ребенка из нулевых.
Аноним 30/03/16 Срд 00:50:03  644387
>>639861
Такие тряпки с физончиком ещё на автоматах были, только полигонов было поменьше, да в Jade empire десять лет назад.
Аноним 30/03/16 Срд 00:52:14  644392
>>639974
Даже стесняюсь спросить, что же это за вин такой в девяносто пятом году вышел.
Аноним 30/03/16 Срд 00:52:24  644393
14592883441850.jpg (366Кб, 754x965)
>>644387
Ну вот как будут тряпки в духе пикрелейтед с реалистичной физикой, так и приходи. А пока детский сад, колышится два полигона на ветру
Аноним 30/03/16 Срд 00:55:38  644398
>>640138
>Алсо, 100% даю, что откроют новый жанр, где можно будет стать персонажем любимого фильма и играть роль, проговаривая нужные реплики, делая нужные жесты и выражения лица.
ТИВИ с презентации майков вышло на новый уровень: раньше чтобы смотреть ящик нужно было покупать консоль, а теперь чтобы общаться нужно будет покупать консоль и свежую йобу Obshenije 2015 с сизонпассом на Nevsratiy DLC, Yazik podveshen DLC и Alfach mode exclusive preorder по 59.99$ каждое.
Аноним 30/03/16 Срд 00:57:42  644407
>>640114
Вот кстати физика - да. До сих пор, блять, используют её либо как чисто косметическую примочку, на геймплей влияющую слабо, либо как гиммик, вокруг которого вообще всё выстроено. А так, чтобы она была прямо частью геймплея - разве что В тылу врага хорошо зделоле, ну и некоторые из гоночек.
Аноним 30/03/16 Срд 01:00:52  644422
>>640279
>много ты навоюешь с карабином ружьем и коктейлем молотова против дронов или авиации
>айайай, люди добрыя, еропорт-то пизданули, что ж делается на родине дронов и авиации, который десяток лет уж, ойойой!
Аноним 30/03/16 Срд 01:02:35  644425
>>644393
Ты не тому ответил.
Аноним 30/03/16 Срд 01:05:48  644432
Doom 4 ознаменует своим выходом обратный отсчет в геймдеве. Дальше уже не будет неоспоримых винов, так как возможности людей в геймдеве практически исчерпаны
Аноним 30/03/16 Срд 01:08:08  644435
>>644432
Этот инсайдер что-то знает...
Аноним 30/03/16 Срд 01:12:58  644445
>>644432
Удватваю, так все и будет. 2016-ый последний год в истории современного геймдеве перед большой катастрофой.
Аноним 30/03/16 Срд 01:13:41  644446
>>644432
Такое я слышал про гта4
Аноним 30/03/16 Срд 01:17:21  644455
>>644446
Гта давно не торт. Изначально эта игра ориентировалась исключительно на быдло. Вот и не вышло шедевра, зато коммерческий вин из 10.
Аноним 30/03/16 Срд 01:27:12  644475
>>644432
Ты охуеешь, но в геймдев приходят все новые и новые люди с каждым годом.
Аноним 30/03/16 Срд 01:30:54  644488
>>644475
Инди-анархисты не нужны. А переливание жирными тоталитарными компаниями из пустого в порожнее уже всех заебало. Но ты прав вот в чем. Поколения потребителей постоянно сменяются, а значит будет спрос на продукты индустрии. Вот и сейчас.
Аноним 30/03/16 Срд 01:32:47  644493
>>644488
Ты охуеешь, но в ААА-студии тоже приходят все новые и новые люди с каждым годом. Ты думаешь там все с 90-х сидят в одном составе?
Аноним 30/03/16 Срд 01:35:36  644502
>>644493
Люди приходят, а политика не меняется. Деньги во главе угла. Такие и игры. Дальше хуже. Скринь.
Аноним 30/03/16 Срд 01:41:19  644517
Двачую, но не совсем.
Улучшения конечно заметны оче сильно, наеб с графоном тоже заметен.
Но я согласен с тем что эти улучшения уже просто не стоят того, улучшайте блядь окружение, делайте охуенный физон не его имитацию скриптами кастрированную, хотя бы развивайтесь в этом направлении епта, может на консолях появятся нормальные процессоры и мы увидим игры.
Потому что физон и йоба детям даст радость в виде ЫЫ СМАРИ КАК КРУТО РАЗРУШИЛОСЬ и прочего и нормальным игрокам посредством углубления геймплейных механик.
Нет, не хотим, хотим текстурки разглядывать!
Аноним 30/03/16 Срд 01:47:34  644528
в дивижн все круто кроме окружения, слишком мало всего.
Аноним 30/03/16 Срд 01:48:12  644529
Все это не важно. Нужно понимать, что те самые кризисодети уже постарели и для них, графинорожденых, новые игори стали не торт. Почему? Да потому что заебало. Будут ли им угождать разработчики? Нет.
Аноним 30/03/16 Срд 01:50:04  644530
>>644529

Истину глаголишь, мудрец.
Аноним 30/03/16 Срд 01:56:20  644541
>>644502
А раньше прямо было иначе. Раньше глава Юбисофта и ЕА не хотел денег, ага.
Аноним 30/03/16 Срд 01:58:56  644544
14592923366000.jpg (126Кб, 300x423)
>>644541
Раньше - это когда компаний-то и не было ещё. Во времена MS DOS, например. Вот тогда была золотая эра игорь. Вообще считаю платформеры лучшим жанром, обожаю запах свежих пикселей по утрам.
Аноним 30/03/16 Срд 02:48:06  644617
>>644544
>когда компаний-то и не было ещё.
>Во времена MS DOS
Маня, компании были еще во времена понга. Еще во времена атари обосрались и кризиснули.
Аноним 30/03/16 Срд 02:49:27  644619
>>644617
Были, в гаражах.
Аноним 30/03/16 Срд 03:21:49  644668
>>639349 (OP)
Слешеры с дикой скоростью и гигантскими анимированными объектами с физикой были еще лет пять назад на мыльнице, по-моему это и есть вершина
Аноним 30/03/16 Срд 03:41:22  644697
Ибо нужно геймлпей улучшать, а не графон. А эти дебилы все вливают в графон, который почти не отличается от друг друга, игры для денег, а не для удовольствия (хотя и для этого используют)
Аноним 30/03/16 Срд 03:43:12  644700
>>644697
>геймплей
Он был во времена платформеров. В сейчас эти времена прошли. Причем давно.
Аноним 30/03/16 Срд 03:55:23  644717
>>644393
Как бы видеокарты давно научились в реалистичный просчёт физики тканей в реальном времени, но в играх это почти не используется. Благодари монополистов вроде нвидии, делающих упор на развитие проприетарных технологий с целью зохавать рынок.

https://www.youtube.com/watch?v=xfrM973spw0
Аноним 30/03/16 Срд 04:01:22  644725
>>640295
То, что это только один из 20 слоёв в пайплайне, передаёт примерную цветность пикселей. И картинка слева из очень ранней преальфы.
Аноним 30/03/16 Срд 04:08:50  644733
>>639776
А как в старых играх?
Аноним 30/03/16 Срд 04:12:49  644745
>>639504
Ну ты же понимаешь, что если такую детализацию засунуть в игру, то охуеешь без скайримского компаса и ведьмачьего чутья?
Аноним 30/03/16 Срд 04:14:19  644747
>>644745
Что за ересь. Ничего, кроме дневничка из Морры не требуется. Все остальное от лукавого.
Аноним 30/03/16 Срд 04:59:19  644798
Кто нибудь может пояснить за это фидео? Судя по обсуждениям его в сети не фейк, но при этом это технология негде не используется? Что за хуйня? Как такое вообще возможно?
http://www.youtube.com/watch?v=00gAbgBu8R4
Аноним 30/03/16 Срд 05:13:40  644810
Нужен не графон а живой мир. Реальная физика всех объектов до мелочей. Но такое наверное возможно только вокселями. И реальное взаимодействие со всеми объектами. То есть любую травинку примять ботинком и любой цветочек сорвать и веточку пнуть. А то графа будет идеальна, окулус рифт там вр даёт, разрешение 16к а мир как фотография - смотреть можно а кушать нельзя.
Аноним 30/03/16 Срд 05:17:56  644815
>>644810
Производительность нужна запредельная для такого. Даже квантовые компы не справятся.
Аноним 30/03/16 Срд 05:20:12  644820
>>644810
Аминь.
Аноним 30/03/16 Срд 05:21:13  644821
>>644815
Спец по квантовым компьютерам в треде, все в реактор.
Аноним 30/03/16 Срд 05:22:44  644826
>>644810
На улицу выйди, полуебок. Реализма он захотел.
Аноним 30/03/16 Срд 05:29:42  644831
>>644821
Здесь и спецом быть не надо чтобы понять это.
Аноним 30/03/16 Срд 05:53:36  644853
>>644826
>окулус рифт
>VR - Virtual REALITY
Очки именно для реальности же.
Аноним 30/03/16 Срд 05:54:54  644855
>>644831
Чтобы понять, нужно это делать. Пока никто не делает, нихуя понять невозможно.
Аноним 30/03/16 Срд 07:22:09  644935
>>644810
Но для геймплея это бесполезно.
Аноним 30/03/16 Срд 07:25:48  644936
>>644700
Двачую, лучший геймплей был в аркадную эпоху. Сейчас делают кучу скучного говна с претензией на реализм.
Аноним 30/03/16 Срд 07:47:07  644959
>>639349 (OP)
Некстген не нужно, пока уебки не могут в стабильные 60fps 1080p на производительных системах и 4к на топовых. Зачем охуенносвистопердельческая картинка, когда плавность приносит куда большее удовлетворение?
Аноним 30/03/16 Срд 07:56:27  644966
>>644959
Ну у меня все игры идут в fullhd в 60 фпс.
Аноним 30/03/16 Срд 08:27:50  645017
>>644745
Лол, а в жизни люди как без этого обходятся?
Аноним 30/03/16 Срд 08:57:46  645056
>>644372
Всем. Ведь все дрочеры.
Аноним 30/03/16 Срд 09:47:05  645104
Играю в лоуполи и смотрю на всех в треде, как на уебанов.
Аноним 30/03/16 Срд 10:31:24  645190
>>645017
А никак не обходятся. Попробуй смоделировать поиск предмета уровня "обыскать поляну и найти флакончик в траве".
Аноним 30/03/16 Срд 12:00:32  645394
>>645190
>Попробуй смоделировать поиск предмета уровня "обыскать поляну и найти флакончик в траве".
Разбить поляну на квадраты и методично прочесывать. Еще флакончик блестит от солнечного света, а так же можна собрать информацию где он приблизительно может находится. Так что то что ты такой тупой это твои проблемы, всех людей по себе не суди.
Аноним 30/03/16 Срд 12:03:48  645406
>>645394
>зарезал бандита
>разбиваешь поляну на квадраты и методично прочесываешь в поисках его ножичка
От это веселая игра будет
Аноним 30/03/16 Срд 12:41:42  645542
14593309023900.gif (1814Кб, 337x228)
>>639349 (OP)
В ближайшие 5, 7 когда люди устанут от пиксельных двухмерных игр, до разроботчиков инди наконец дойдет, что можно делать низкополигональные игры, как в 90х, но при этом с современной моделью освящения и физикой. Такая игра будет красивая, стильная и не требующая мощного компа и будет идти даже на планшетах.
Аноним 30/03/16 Срд 12:51:35  645583
>>645406
Ну точно тупой. Если зарезал бандита то ножичек его рядом валяется и хорошо заметен, так что найдется быстро. И да, в Макс Пейне 2 оружие врагов тоже разлеталось во все стороны на ура, и ничего, все спокойно находилось. ИТТ как всегда тупой адвокат современного кинца обосрался. Видать тупость и любовь к кинцу вещи не разрывные.
Аноним 30/03/16 Срд 12:53:38  645594
>>645542
Ага, а до разработчиков планшетов дойдёт, что начинку можно пихать в подключаемую клавиатуру. Ебанулся что ли? Это затратнее во всех планах.
Аноним 30/03/16 Срд 12:57:54  645609
>>645542
Life is Strange
The Witness
Отчасти близки к этому, особенно последняя
Аноним 30/03/16 Срд 12:59:52  645621
>>645594
>Это затратнее во всех планах.
Прикрутить Хавок к лоуполи? Ебать, сколько дебилов в 21 веке развелось, таки создатель Идиократии был прав.
Аноним 30/03/16 Срд 13:04:53  645643
>>645621
Прав, создатели дрифт стейжа до сих пор из параши вылезти не могут. Можешь не продолжать, я уже понял, что у тебя iq не выше показанного в идиократии.
Аноним 30/03/16 Срд 13:16:13  645692
>>645643
>Можешь не продолжать, я уже понял, что у тебя iq не выше показанного в идиократии.
Манюнь, если бы ты был по старше то знал бы за такие игры как Кармагедон первый с его уникальной системой деформации или за Die By Sword с его никем не превзойденной физикой милиоружия. А если бы еще не был и дебилом то не судил бы по одному примеру. Идиот (с) Лелик.
Аноним 30/03/16 Срд 13:22:30  645721
>>645692
>до разроботчиков инди
>знал бы за такие игры как Кармагедон, Die By Sword...
Я же просил тебя не подтверждать свой iq. Впрочем, до тебя и это не дойдёт.
Аноним 30/03/16 Срд 13:27:02  645746
>>645542
Современная модель освящения это какая? С кадилом, или чего нового уже придумали?
Аноним 30/03/16 Срд 13:27:40  645751
>>645609
В лис картинка вообще огонь, очень красиво сделали.
Аноним 30/03/16 Срд 13:27:57  645753
>>645721
>виляние жопой
А типа Die by sword не инди потому что?
Аноним 30/03/16 Срд 13:29:48  645759
>>645753
А что там непревзойденного то? Была явно неудачная игра с тупиковой ветвью развиться.
Аноним 30/03/16 Срд 13:32:39  645769
>>645753
Потому что они находились в составе и издавались интерплей, причём в ещё в девяностых. И ты ещё что-то тявкаешь про идиократию, лол? Ладно, на этом лучше закончим, мне уже противно от тебя. Можешь считать что вызвал у меня рефлексию.
Аноним 30/03/16 Срд 13:32:53  645770
>>645746
Ты походу забыл, какое было освещение в 90-х, совсем что-то охуел
Аноним 30/03/16 Срд 13:34:59  645776
>>645770
Ну ок, неграмотные школьники пока не доросли до моих шуток.
Аноним 30/03/16 Срд 13:42:17  645793
>>645769
>Потому что они находились в составе и издавались интерплей, причём в ещё в девяностых.
То есть все что с меткой инди в стим не инди? Окей, я понял кто ты.
Аноним 30/03/16 Срд 13:48:20  645817
>>645793
Дай определение инди.
Аноним 30/03/16 Срд 13:50:33  645823
>>645793
Теги у игр выставляются пользователями. И да, не всё что имеет тег инди в Стиме является инди.
Аноним 30/03/16 Срд 14:00:26  645873
>>645817
Независимая разработка, то есть студия делает игру за свой счет и по своей идеи, а потом ищет издателя/издает сама. Еще вариант что издатель выдает денег без вопрос и указок, студия полностью свободна в творчестве, но тут уже срачибельно на сколько это инди.
Аноним 30/03/16 Срд 14:02:18  645879
>>645873
Гта тогда инди.
Аноним 30/03/16 Срд 14:04:05  645888
>>645879
С хуя ли? Давай аргументы.
Аноним 30/03/16 Срд 14:07:08  645904
>>645888
Их разработку никто не контролирует.
Аноним 30/03/16 Срд 14:09:41  645912
>>639575
На скринах.
Покажи мне плиз видео гейплея с таким лесом.
Аноним 30/03/16 Срд 14:10:20  645915
>>645904
Ты так скозал? Ебать ты ебанутый, Рокстары те еще пидарасы по части контроля, наверное вторые после ЕА.
Аноним 30/03/16 Срд 14:10:26  645916
>>639555
Ну и нахуя оно нужно? Игра чтоб кусты и листья разглядывать? А где враги, мутанты, инопланетяне, медведи блять?
Аноним 30/03/16 Срд 14:11:00  645920
>>639634
В праймале не хуже.
Аноним 30/03/16 Срд 14:11:34  645922
>>645873
По твоей логике COD, Deus ex, gta 3, etc. инди. Студии делают игру за "свой счёт" и по "своей идее" (infinity ward/Ion Storm/DMA), а потом выходят по издательством крупных компаний. Хуйню не пори. Все игры тогда инди.
Аноним 30/03/16 Срд 14:13:12  645929
>>645915
И кто из там контролирует? Они сами?
Аноним 30/03/16 Срд 14:14:15  645935
>>639572
Там вся суть графона в текстурах-фотографиях, натянутых на модели. Не совсем честный графон, одним словом. Вроде ранних видеоквестов с "кинематографичной графикой".
Аноним 30/03/16 Срд 14:14:31  645938
14593364710260.jpg (458Кб, 1200x808)
>>639349 (OP)
оп, ты ёбаный дурак.

во-первых можно наращивать антиалясинг. в условиях рейтрейсинга это почти кратный рост затрат.

во-вторых разрешение будет рости до бесконечности- возьми хотя бы маки с ретиной.

в-третьих тжридэ. это два глаза + в 9 раз увеличенная площадь обзора.

в-четвёртых 100500 фпс.

в-пятых физика, которая в тжридэ будет востребованна как никогда.

так что на твоей кочегарне ВСЕГДА будут тормозить игры. такова уж судьба пекаря- сосать на средневысоких.
Аноним 30/03/16 Срд 14:15:10  645947
>>645817
Слово из 4 букв
Аноним 30/03/16 Срд 14:15:16  645948
>>645935
Там все еще сложнее. Все окружение отсканированно.
Аноним 30/03/16 Срд 14:15:36  645950
>>645947
Но в слове "говно" пять букв.
Аноним 30/03/16 Срд 14:16:11  645956
>>645922
>По твоей логике COD, Deus ex, gta 3, etc. инди.
>Студии делают игру за "свой счёт"
Я вижу ты совсем ебанулся.
>и по "своей идее"
Я же сказал что в случаи если издатель дает бабки то тут уже срачибельно на сколько инди, зависит от того насколько издатель вмешивается в разработку. А так то тот же СТАЛКЕР поуинди.
>Все игры тогда инди.
Кто ебанат, ты ебанат что не знает что большинство ААА делается на заказ и финансируется ИЗДАТЕЛЕМ.
Аноним 30/03/16 Срд 14:16:35  645959
>>645948
Ну да, вся реалистичность внаглую позаимствована у самой реальности.
Аноним 30/03/16 Срд 14:18:10  645969
14593366903050.gif (2528Кб, 530x320)
>>645583
>Если зарезал бандита то ножичек его рядом валяется и хорошо заметен, так что найдется быстро.
ты отвёртку когда-нибудь на ковёр ронял, дебил?
Аноним 30/03/16 Срд 14:18:21  645970
>>645922
Все эти игры разработаны студиями, принадлежащим разным издателям, тащемта.
Аноним 30/03/16 Срд 14:20:12  645977
>>645956
Инди игры это игры от независимых разработчиков, то бишь без издательской базы, редакции и прочего говна.
Аноним 30/03/16 Срд 14:20:30  645981
>>645938
>можно наращивать антиалясинг
Ты дебил? Его уже нарастили.
>разрешение будет рости до бесконечности
Есть мнение, что 4к это окончательный стандарт. У глаз тоже есть предел, и большее разрешение ты просто не сможешь увидеть.
>в-третьих тжридэ.
Успело показать, что пользователи в нем не заинтересованы, ключевые производители отказываются от поддержки 3д в новых мониторах/телевизорах.
>в-четвёртых 100500 фпс.
Это не графон. Уже сейчас есть.
>в-пятых физика, которая в тжридэ будет востребованна как никогда.
До сих пор не используется и в полсилы от имеющихся технологий.
Аноним 30/03/16 Срд 14:21:31  645985
>>645969
У тебя ковер с ворсом под два метра? как ты в нем отвертку то теряешь?
Аноним 30/03/16 Срд 14:21:42  645986
А как же воксели? Олсо, физон и ИИ все ещё не прогрессируют
Аноним 30/03/16 Срд 14:21:48  645987
>>645956
> на сколько инди, зависит от того насколько издатель вмешивается в разработку.
Любая игра инди в той или иной степени, по твоему?
>Кто ебанат, ты ебанат что не знает что большинство ААА делается на заказ и финансируется ИЗДАТЕЛЕМ.
Ну я это знаю, тащемта, ты же дал такое определение инди играм, что любая студия под него подходит.
Аноним 30/03/16 Срд 14:32:49  646035
>>640279
>так будто дроны это что то дорогое и сложное
Аноним 30/03/16 Срд 14:38:33  646071
>>645987
>Любая игра инди в той или иной степени, по твоему?
>ты же дал такое определение инди играм, что любая студия под него подходит.
Пошла демагогия. Иди толстить в другое место.
Аноним 30/03/16 Срд 14:45:21  646107
>>645929
>кто
Take Two
Аноним 30/03/16 Срд 14:45:35  646108
>>646071
Ну ты на толстоту байтишь, в ответ толстоту получаешь.
>Пошла демагогия.
Поздно ты спохватился >>645873
Аноним 30/03/16 Срд 14:47:04  646115
>>645987
>любая
Называй пример
Аноним 30/03/16 Срд 14:47:52  646122
>>646108
Мимо другой анон. Позволь мне пояснить что он имел в виду на конкретном примере - игра может быть сделана полностью за свой счёт и самостоятельно в плане того, что никто не навязывает разрабам своё видение, но готовый продукт может быть издан паблишером. Таким образом был сделан Бастион.
Аноним 30/03/16 Срд 15:11:55  646220
Хуй вам, а не графику.
Аноним 30/03/16 Срд 15:26:07  646274
>>639517
Фотограметрия творит чудеса.
http://www.theastronauts.com/2014/03/visual-revolution-vanishing-ethan-carter/
Аноним 30/03/16 Срд 15:50:11  646352
>>646274
Да хуйня это, не взлетит. Сколько ты землю с листочками не фоткай, а ничем кроме фотки в 3Д она не будет. Листочки по ветру не полетят, шейдер красивый полупрозрачный на просвет у листочка от фотки не появится. Следы игрока так и будут вмятинами статичной формы, которые никак не взаимодействуют с индивидуальными травинками на земле, потому что травинка прост кусок фотки. Тупиковая ветвь технологии, работает только для камней и зданий.
Аноним 30/03/16 Срд 15:53:50  646362
>>645986
Воксели бред какой-то. Я так и не понял в чем идея. Пока каждый индивидуальный воксель не сделают размером с песчинку выглядеть будет как говно. А графин с миллиардом песчинок будет жрать охуеть сколько.
Аноним 30/03/16 Срд 15:53:53  646363
>>644745
Именно поэтому её и добавляют в современных тайтлах, проблемы?
Аноним 30/03/16 Срд 16:07:59  646422
>>644382
Я, наверное, единственный человек на земле, кого не впечатлила графика второй халвы в свое время, ладно.
Аноним 30/03/16 Срд 16:14:31  646453
>>644517
>ЫЫ СМАРИ КАК КРУТО РАЗРУШИЛОСЬ
Это сейчас физон выполняет такую декоративную функцию. Настоящий физон полностью перевернет гейминг. Создаст целые новые жанры игр. Ты даже не представляешь себе, похоже.
Аноним 30/03/16 Срд 16:15:06  646456
>>644528
Геймплея только нет, а так все круто, ага.
Аноним 30/03/16 Срд 16:16:25  646463
>>644544
Мега-утка в треде, все в машину времени!
Аноним 30/03/16 Срд 16:19:59  646477
14593439993460.jpg (44Кб, 640x480)
>>646422
Да ты вообще илита пиздец. Как мог впечатлить графон ХЛ аж в 2003 году, когда за несколько месяцев до этого выходили вот такие ААА-шедевры графона
Аноним 30/03/16 Срд 16:22:03  646485
>>646477
Halo вышла в 2001 и была очень графониста.
Аноним 30/03/16 Срд 16:23:23  646490
14593442030330.jpg (53Кб, 640x514)
>>646485
Ну ладно, вот такие шедевры были в конце 2002-го. Тоже считался охуительный графон
Аноним 30/03/16 Срд 16:26:03  646502
>>646490
Но ведь это тоже был охуительный графон. Невероятные тени и любая лампа билась.
Аноним 30/03/16 Срд 16:26:55  646507
>>646502
О чем и речь, что охуительный графон в те годы был говно по сравнению с сурсом, который до сих пашет охуенно.
Аноним 30/03/16 Срд 16:27:53  646509
14593444731210.jpg (613Кб, 1600x1200)
>>646490
Но там же открытые локации были. Для 2001 года вполне круто. В 2003 графика уже, конечно, устаревшей была - тогда технологии гораздо быстрее устаревали.
Аноним 30/03/16 Срд 16:28:40  646512
>>646509
А в хл2 не было чтоле? В Хальце не больше локации, чем в ХЛ2 с машинкой и с катером.
Аноним 30/03/16 Срд 16:30:25  646518
>>646512
В ХЛ2 не было такого крутого освещения (да блин, там никакого не было, даже свет от выстрелов не сделали) и локации были просто узенькими коридорчиками со скайбоксами. А в хальце реально большие карты со свободным перемещением.
Аноним 30/03/16 Срд 16:31:35  646521
14593446954880.jpg (56Кб, 640x360)
14593446954891.jpg (40Кб, 640x360)
14593446954902.jpg (34Кб, 640x360)
>>646518
Ты идиот? Освещением сурс и брал. Ты только посмотри на эти скрины из первого показа и сравни это с уродливым говноосвещением Хальца и Сплинтер Селла. Смешно сравнивать.
Аноним 30/03/16 Срд 16:32:22  646523
>>646512
Подожди
[ загрузка локациии ]
сейчас
[ загрузка локациии ]
отвечу
[ загрузка локациии ]
про
[ загрузка локациии ]
большие
[ загрузка локациии ]
локации.

>>646518
Детализация говно, толку от этих пространств если там елки и один домик?
Аноним 30/03/16 Срд 16:33:21  646525
14593448010570.jpg (38Кб, 700x525)
14593448010581.jpg (53Кб, 640x480)
>>646521
И для сравнения освещение в Хало.
Аноним 30/03/16 Срд 16:33:36  646528
>>646521
>Ты идиот? Освещением сурс и брал.
Как он мог им брать, если его там не было вообще? Освещением брал думец и риддик.
Алсо твои скрины просто пушка, ты снял их скрином на телефоне, на котором смотрел видео с ютуба в 320?
Аноним 30/03/16 Срд 16:34:19  646529
>>646525
В хало свет от выстрелов есть. В хл2 нет. Вот и все сравнение, хл2 бляди соснули.
Аноним 30/03/16 Срд 16:34:30  646530
>>646528
Все, школьник спалился. Ты думал, в каком разрешении Е3-презентации снимали в 2003 году? В 1080п?
Аноним 30/03/16 Срд 16:35:11  646533
>>646521
> с уродливым говноосвещением ... Сплинтер Селла
Отвесил подзатыльник пиздюку.
Аноним 30/03/16 Срд 16:35:52  646534
>>646529
>В хало свет от выстрелов есть
В хало есть, а вот ИРЛ нет.
Аноним 30/03/16 Срд 16:36:09  646535
>>644798
>но при этом это технология негде не используется? Что за хуйня?
Для 2011 года эта технология сильно опережала в детализации классическую полигональную систему, но была слишком сыра, чтобы запускать ее в индустрию. К 2016 году полигональная система добилась точно такого же уровня детализации в режиме сканирования реальных объектов (посмотри на Итана Картера, например и еще много чего). Совместно с текстурами высокого разрешения, классическая полигональная графика стала практически неотличима от реальности, в то время как данная технология пиксель-атомов осталась на том же самом уровне. При том, что в ней не работают нормально шейдеры и динамическое освещение. В данный момент предложить разработчикам перейти на данную систему - все равно как пытаться изобрести велосипед заново. Но в перспективе именно за этой технологией будущее, если только вычислительные мощности GPU не станут бесконечными по какой-то причине.
Аноним 30/03/16 Срд 16:36:48  646537
>>646512
>В Хальце не больше локации
Немного больше, по моему. Ведь в Хало есть летающий транспорт. И между Хало и ХЛ2 три года разницы.
Аноним 30/03/16 Срд 16:37:19  646539
>>646533
Батя, ты про освещение нихуя не знаешь, не спорь. То, что у тебя динамические тени одинаковой насыщенности от всех объектов - это блять самое элементарное, что есть в освещении. Попробуй сделать такое освещение, чтобы выглядело как ИРЛ. Как ХЛ2.
Аноним 30/03/16 Срд 16:37:35  646540
>>645985
Значит не ронял, кек
Аноним 30/03/16 Срд 16:37:56  646542
>>646534
Что?
Аноним 30/03/16 Срд 16:37:58  646543
>>646537
В Хало1 летающий транспорт? Я конечно давно играл, но в первой части не помню летающего.
Аноним 30/03/16 Срд 16:39:04  646544
>>644815
>Даже квантовые компы не справятся
Они не справятся не потому, что мощности не хватит, а потому что квантовые процессоры просто не пригодны для просчета графики. Они для просчета вероятностей. То есть годятся для программирования ИИ и физики. Учи матчасть.
Аноним 30/03/16 Срд 16:40:23  646545
>>646539
> тени
> насыщенность
Зато ты я посмотрю, дохуя всего знаешь про тени.

> как ИРЛ
> Как ХЛ2.
У меня ИРЛ освещение динамическое. Лампочку можно разбить.
Аноним 30/03/16 Срд 16:40:33  646546
>>645104
Это как придти в /ga/ с визгом "ха, вы тут все пидоры!".
Аноним 30/03/16 Срд 16:41:39  646552
>>646543
Там была огромная снежная локация, там и летать надо было и на танке кататься. Я точно помню, потому что в другие хало я вообще не играл, это было в первой.
Аноним 30/03/16 Срд 16:41:49  646553
>>640250
Ну ты головой то подумай! Хакнуть целый и город людей и вертеть ими как хочешь
Аноним 30/03/16 Срд 16:42:11  646554
14593453316220.jpg (68Кб, 1024x768)
>>646543
Аноним 30/03/16 Срд 16:42:17  646555
>>646543
Был был, у инопланетных пидоров были летающие байки. Лютая годнота.
Аноним 30/03/16 Срд 16:43:54  646559
>>646545
>Зато ты я посмотрю, дохуя всего знаешь про тени.
Возьму свою руку дрочильную и повесь прямо над столом. Видишь темную почти черную тень? Теперь чуть подними руку. Видишь, что тень не только размылась, но из почти черной стала еле заметной? Теперь и ты знаешь, что не все тени должны выглядеть как идеально черные силуэты одинаковой насыщенности как в играх того времени.
Аноним 30/03/16 Срд 16:44:25  646562
>>646539
Какая наухй насыщенность теней? Тень это всегда тень, и то, насколько она темная зависит исключительно от освещения.
Аноним 30/03/16 Срд 16:44:46  646563
>>645981
>Есть мнение, что 4к это окончательный стандарт. У глаз тоже есть предел
Идиот, гугли разрешение зрения человека. Там даже по самым скромным подсчетам больше 20к.
Аноним 30/03/16 Срд 16:45:27  646564
>>646559
> Видишь темную почти черную тень? Теперь чуть подними руку. Видишь, что тень не только размылась, но из почти черной стала еле заметной?
ХЛ2 тоже так не может. Там все тени всегда одного цвета, и на освещение им вообще похуй.
Аноним 30/03/16 Срд 16:45:49  646566
>>646562
-->>646559
Аноним 30/03/16 Срд 16:46:08  646568
>>646563
Ты планируешь занять монитором 100% своего зрения?
Аноним 30/03/16 Срд 16:46:46  646570
>>646545
Но он прав. Отсутствие динамического освещения =/= отсутствие освещения в игре. Лайтмапы - это уже освещение. И в самом движке вспышки есть (почему им там не быть если даже в первой кваке есть вспышки?) их просто отключили зачем-то.
Аноним 30/03/16 Срд 16:47:24  646571
>>645938
> такова уж судьба пекаря- сосать на средневысоких.
В то время как гордые консольщики наслаждаются кинематографичными 30 фпс на средне-низких?
Аноним 30/03/16 Срд 16:47:58  646577
>>646566
AO в играх появился не так уж и давно, на моей памяти первым его показал крузис. В любом случае в ХЛ2 нет ничего подобного. Алсо попробуй проделать свой фокус не дома в переотраженном свете, а на улице под солнцем, внезапно эффект будет другой.
Аноним 30/03/16 Срд 16:48:08  646578
>>646362
Глянь презентации Nvidia, где они показывают новую водичку и туман. Изначально это все состоит из вполне себе видимых крупных шариков, а потом рендерится в 100% реалистичную жидкость. Частицы вовсе не обязаны быть размером с атом. Признаюсь, в душе не ебу, как они это делают, но это работает и уже применяется в играх.
Аноним 30/03/16 Срд 16:48:32  646581
>>646570
>И в самом движке вспышки есть (почему им там не быть если даже в первой кваке есть вспышки?) их просто отключили зачем-то.
Ради эпилептиков. Инфа сотка.
Аноним 30/03/16 Срд 16:49:25  646583
>>646578
Интерполяция и тесселяция и вот тебе не куча шаров, а поверхность со сложным рельефом.
Аноним 30/03/16 Срд 16:49:47  646585
>>646559
А теперь снимаешь с лампочки плафон, размер источника освещения уменьшился, тени стали резкими. Можешь еще выйти на улицу в солнечную ясную погоду, тени тоже будут достаточно резкими, более того, не все тени мыльные.

>>646570
Аноним 30/03/16 Срд 16:50:32  646590
14593458323550.jpg (80Кб, 800x600)
>>646570
>Лайтмапы - это уже освещение
Как будто в ХЛ2 кроме лайтмапов ничего нет. Селфшедоинг на персонажах и предметах, которые ты можешь таскать - это тоже освещение.
Аноним 30/03/16 Срд 16:51:14  646593
>>646590
Нет, это шейдинг.
Аноним 30/03/16 Срд 16:51:22  646595
>>646352
>Да хуйня это, не взлетит
Ты даун? Это уже работает в играх. Локации в Battlefront так сделаны, например.
Аноним 30/03/16 Срд 16:52:02  646596
>>646583
Вот, точно. Спасибо, анон.
Аноним 30/03/16 Срд 16:52:04  646597
>>646590
Ну селфшейдинг это не супердостижение и к моменту выхода ХЛ был вообще у всех.
Аноним 30/03/16 Срд 16:52:55  646598
>>646593
Че несешь пиздец. Никак не связано с шейдерами.
Аноним 30/03/16 Срд 16:53:54  646599
>>646595
И что дальше? Использовалось в парочке игр - не значит взлетело. Развиваться технологии некуда. Сколько ты не сканируй песок, а более реалистичным, чем фотка песка он не будет. Сыпаться не будет как надо.
Аноним 30/03/16 Срд 16:56:02  646603
>>646599
Использовалось в парочке лучших довольно свежих игр и показало хорошие результаты. Дальше только больше. Сканировать быстрее и дешевле, чем с нуля делать.
Аноним 30/03/16 Срд 16:56:20  646605
14593461805080.png (664Кб, 1181x867)
>>646598
У тебя всегда первая реакция если ты не разбираешься в вопросе, обосрать собеседника? Типа задавим интеллектом?
http://www2.ati.com/developer/gdc/d3dtutorial10_half-life2_shading.pdf
Аноним 30/03/16 Срд 16:57:21  646608
>>646553
Целый город абсолютно без защиты от взлома, найс. Рай хакеров. Конечно, люди, изобредшие нанороботов, лечащих от рака, не смогут в мозговой файерволл.
Аноним 30/03/16 Срд 16:58:18  646615
>>646599
>Сколько ты не сканируй песок, а более реалистичным, чем фотка песка он не будет. Сыпаться не будет как надо.
Ты недооцениваешь современные технологии. Пара масок, немного шейдеров, и в нем уже будут появляться углубления от следов и он будет красиво переливаться на ветру. А полная симуляция всего на свете это тупиковая идея, по крайней мере для реалтайма.
Аноним 30/03/16 Срд 16:59:33  646620
>>646568
Почему нет? Проекцию картинки на сетчатку глаза никто не отменял. И монитор не понадобится.
Аноним 30/03/16 Срд 17:00:07  646623
14593464070490.gif (58Кб, 512x288)
Если вы тут спорите о том, был ли ХЛ2 технологичным на момент выхода, то нет - не был. Если вы о наличии или отсутствии освещения - то это очень глупо, естественно в хл2 есть освещение. Там нет полного динамического освещения, но освещение есть. Даже в Wolf 3d стены затенялись - и это тоже освещение, пусть и очень простое.
Аноним 30/03/16 Срд 17:02:04  646628
>>646608
Ты в курсе, что текущие фаерволлы ломают
Аноним 30/03/16 Срд 17:02:21  646632
>>646599
Полная симуляция всего и вся в любом случае не выгодна. Никто твои личные маняфантазии реализовывать в играх не собирается. Игры всегда будут условно-фотографической копией реальности. В полном реализме нет смысла, так как за это больше не заплатят.
Аноним 30/03/16 Срд 17:03:43  646635
>>646628
И что, весь мир поставлен на колени хакерами? Биржи лежат? Золотые запасы разграблены? Президент США - хакер?
Аноним 30/03/16 Срд 17:10:19  646652

>>646628
Проник в твой задний фаерволл своим сетевым фильтром, проверяй.
Аноним 30/03/16 Срд 17:22:29  646676
>>646635
Ну, случаи взлома банковских счетов достаточно распространены
Аноним 30/03/16 Срд 17:23:05  646680
>>646635
Нитс достаточно показал, чем это грозит
Аноним 30/03/16 Срд 17:24:06  646682
>>646676
Однако твой анус взламывают все же немного чаще
Аноним 30/03/16 Срд 17:28:44  646693
>>646682
-10 из 10
Аноним 30/03/16 Срд 17:34:06  646702
>>646635
http://www.cbc.ca/news/technology/hackers-infrastructure-1.3376342
http://www.wired.com/2016/01/everything-we-know-about-ukraines-power-plant-hack/
Да.

Биржи лежат?
Учитывая что на биржах уже сейчас торгуют в основном роботы, может получиться слава роботам.

Золотые запасы разграблены?
Ты так говоришь будто они есть. Тот же даллар не обеспечен золотом.
Аноним 30/03/16 Срд 18:12:57  646841
Не неси херню, ОП. Спокойно, какую бы ты ульраебу на запустил, в тот же момент легко опознается лицо человека, нарисованного компьютером. Вот будут лица как на экранах в кино, так, что не отличить компьютерную графику от видеосъемки, тогда и приходи.
Аноним 30/03/16 Срд 18:22:10  646906
>>646841
Уже есть игры, которые иногда выдают нечто подобное. В том же бейонд есть сцены, которые хуй от съемки отличишь, особенно если подальше отсесть.
Аноним 30/03/16 Срд 18:25:24  646922
>>646906
> бейонд
> сцены
Пререндеренное кинцо?
Аноним 30/03/16 Срд 18:26:33  646931
>>646922
Там нету пререндера, все ингейм, просто там очень хорошо поставлен свет и ракурсы.
Аноним 30/03/16 Срд 20:42:33  647324
>>646352
А на >>639504 что по твоему? Фотограмметрия как раз.
Аноним 30/03/16 Срд 20:54:49  647380
>>644733
>Текст
>Текст
>Текст
>Путешествие в полторы анимации
>Клавомышедрочь на 25 минут в качестве боя
>Текст
>Текст
>Возвращение в стартовую локацию
>Текст
>Текст
>Текст
>Текст
>Текст
Аноним 30/03/16 Срд 20:55:55  647385
>>640068
Психотерапевт небольших денег стоит нынче, не мелочись
Аноним 30/03/16 Срд 20:56:26  647390
>>640063
define геймплей
Аноним 30/03/16 Срд 20:58:48  647403
14593607283970.jpg (89Кб, 1920x1080)
14593607283981.jpg (101Кб, 1920x1080)
>>639419
> уровня Ордера
В этой мыльной параше графон уровня эвил визына.
Аноним 30/03/16 Срд 20:59:42  647411
14593607822160.jpg (129Кб, 1920x1080)
>>644725
>пок-пок
Аноним 30/03/16 Срд 21:03:56  647432
>>646521
>даун сравнивает 2001 и 2005 года.
Аноним 30/03/16 Срд 21:19:59  647507
>>646521
Это как минимум Lost Coast, ебалаек.
Вот HL2 на старте
https://www.youtube.com/watch?v=sl_ed_xxrvc
Аноним 30/03/16 Срд 21:26:33  647526
>>647507
>Это как минимум Lost Coast, ебалаек.
Пиздец даун.
Аноним 30/03/16 Срд 21:35:16  647563
Да не будет никогда графона в играх, заебали.
https://www.youtube.com/watch?v=RcYJIhdszyA
https://www.youtube.com/watch?v=3bKphYfUk-M
Аноним 30/03/16 Срд 21:38:35  647573
14593631152820.webm webm file (4681Кб, 640x360, 00:01:56)
Аноним 30/03/16 Срд 21:39:32  647577
>>647507
На старте иксбокса?
Аноним 30/03/16 Срд 22:07:02  647649
>>639974
Соус
Аноним 31/03/16 Чтв 03:40:33  648230
14593848338900.jpg (152Кб, 1500x1167)
14593848338931.jpg (143Кб, 1024x576)
14593848338962.jpg (62Кб, 638x359)
>>646599
Ебан? Фотограмметрию во всех играх DICE будут использовать хотя бы потому, что это экономит ресурсы.

Кому интересно есть слайды http://www.slideshare.net/DICEStudio/photogrammetry-and-star-wars-battlefront
Аноним 31/03/16 Чтв 04:04:36  648242
>>645542
Уже https://www.youtube.com/watch?v=hWnXQL3B4KY
Аноним 31/03/16 Чтв 04:23:29  648262
>>646453
Я об этом и сказал же.
Физон и тем и тем профит даст.
А сейчас не физон, сейчас ебаные скрипты его имитирующие везде.
Аноним 31/03/16 Чтв 06:42:00  648360
>>648230
Требования после релиза сильно возрасли? На моей не самой топовой пекарне бетка на максималках 80-100 фпс выдавала хотя и карты пустынные были.
Аноним 31/03/16 Чтв 06:55:17  648370
>>648242
Сосни у классики.
https://youtu.be/Tk1Rqwz-HBY
Аноним 31/03/16 Чтв 07:42:25  648443
>>646931
Очень смешно
Аноним 31/03/16 Чтв 07:48:26  648449
>>648360
> 80-100 фпс
Ты так это преподносишь, как будто после 60 есть разница
Аноним 31/03/16 Чтв 07:49:51  648454
>>648449
Запас нужен, если будет плохая оптимизация.
Аноним 31/03/16 Чтв 07:50:18  648455
>>648449
Ну на мониторах 60гц нет, а на 144 - да.
Аноним 31/03/16 Чтв 07:56:46  648477
>>648454
Тоже верно
>>648455
А не пиздишь ли ты часом?
Аноним 31/03/16 Чтв 08:36:16  648556
>>639579
Маня тут ты. Не 40 а 5. Именно столько проходит от демок до продукта.
Аноним 31/03/16 Чтв 08:51:30  648592
Знаешь. Я читал книгу по гейдеву из середины 90-х. Отрезвляет и по графону и по всему остальному.
Аноним 31/03/16 Чтв 08:57:29  648599
>>644619
Да ты охуел. И в начале 80 игры продавались МИЛЛИОННЫМИ тиражами.
Аноним 31/03/16 Чтв 08:58:36  648601
>>646453
Никто ничего не создаст. Настоящий физон не нужен ибо сложно подпивас.
Аноним 31/03/16 Чтв 09:20:03  648636
>>648360
Релизная версия более оптимизированная, чем бета была.
Аноним 31/03/16 Чтв 09:41:20  648671
>>648592
И что там про графон и все остальное?
Аноним 31/03/16 Чтв 09:57:32  648703
>>648601
>Настоящий физон не нужен ибо сложно подпивас.
Ну и откуда ты этот бред высосал?
Аноним 31/03/16 Чтв 10:06:20  648721
>>648601
Наоборот же, более реалистичный физон только для подпиваса и годится. Посмотри, какие игры сейчас физон используют- октопапа и симулятор операционной.
Аноним 31/03/16 Чтв 10:09:42  648728
>>648599
Например?
Аноним 31/03/16 Чтв 10:10:17  648730
>>648592
Какую книгу? И прокакие игры там речь шла? Какой основной посыл твоего комментария, кстати?
Аноним 31/03/16 Чтв 10:47:12  648796

Бамп.
Аноним 31/03/16 Чтв 11:05:58  648830
>>648671
Там считается топовым графоном.
Аноним 31/03/16 Чтв 11:06:30  648833
>>648830
Там айдиподелия считаются топовым графоном.
быстрофикс
Аноним 31/03/16 Чтв 11:08:11  648840
>>648728
Он немного с десятилетием ошибся, в 90х Стритфайтер продался около 2,3 млн копий, точней уже не помню.
Аноним 31/03/16 Чтв 11:10:28  648845
>>648703
Я? Из статистики. Знаешь почему популярна колда хотя её все обсирают? Она простая. Сел и играешь. Плюс играешь чаще всего не один по причине ураганного пиара. Не надо думать. Спинной мозг работает.
Аноним 31/03/16 Чтв 11:10:30  648846
>>648833
А разве в 90е это было не так?
Аноним 31/03/16 Чтв 11:11:51  648851
>>648845
Так и в хл2 в свое время играли про той же причине. А там физон был.
Аноним 31/03/16 Чтв 11:11:57  648852
>>648728
Много чего было. Вон в 83 продали два ляма копий какой-то игры по фильму(но напечатали 5 лямов). Из-за этого атари чуть не обанкротилась.
Аноним 31/03/16 Чтв 11:12:49  648853
>>648730
Посыл в том что тогда индустрия была такой же. Поменялись имена, названия, мощности. Но индустрия такая же.
Аноним 31/03/16 Чтв 11:18:16  648867
>>648851
На самом деле физон не такая уж и проблема. Просто обычно физон ИНТЕРЕСНО юзать не в шутанах а в головоломках. Чувак пришёл с работы хочет пострелять. Нахуя ему физон? Это лишняя механика. Просто приведи пример шутана где физон НЕ лишний. Халва не в счёт.
Аноним 31/03/16 Чтв 11:24:11  648886
>>648867
Батла. Взрывы по физону это охуенно.
Аноним 31/03/16 Чтв 11:31:43  648913
>>648886
Только из-за физона и кучи других механик ора менее популярна чем колда.
Аноним 31/03/16 Чтв 11:39:56  648939
Когда-то купил джифорс 2 pro ради крутого графена Вольфенштейна на движке квейк 3 (рива тнт 2 тормозила как тварь). Текстуры казались фотореалистичными, а огонь из огнемета отбивал немалую цену гф2 на все 100, лол.
Аноним 31/03/16 Чтв 11:49:27  648976
>>648853
>Посыл в том что тогда индустрия была такой же.
Нет потому что еще не было универсального способа заробатывания бабла на быдле, провал второго Деус Экс тому подтверждение.
>Поменялись имена, названия, мощности.
Самое главное изменение это графон и больше бабок на пиар. Ну и рынок вырос, теперь игры продаются по всему миру.
Аноним 31/03/16 Чтв 11:52:40  648985
>>648867
>Нахуя ему физон?
Ты дебил или прикидываешься? Говно же перестрелка без разрушения декораций.

>>648913
Не, там просто командная работа важна, чуть сильнее башкой надо думать. Ну и компы мощнее надо, а на консолях чаще лаги. Ну и карты большие, не так динамично как в КоДле, добавь маленьких карт для матчей все против всех, без необходимости работать в команде так Батла бы обогнала КоДлу.
Аноним 31/03/16 Чтв 11:53:13  648987
>>648939
Чего уж там говорить, когда я играл в НОЛЬ ТОЛЕРАНТНОСТИ, на малюсеньком элт-телике, который мог показывать сигнал с приставки только в ч/б, представлял что вот на том уровне где ты в небоскребе и видно город внизу, вот там можно как-то разбить стекло, упасть вниз и там ходить по всему городу, там полно других уровней. И все это было так реально, так ощущалось на кончиках пальцев.
Eckh, kids those days не представляют как это было. Им и в крузисе графон плохой.
Аноним 31/03/16 Чтв 12:00:38  649005
>>648987
> вот там можно как-то разбить стекло, упасть вниз и там ходить по всему городу, там полно других уровней
Похожие чувства были в какой то старой игре
Аноним 31/03/16 Чтв 12:06:10  649013
>>639349 (OP)
Какой красивый графон на ОП-пикче. Чому в играх одно мыло? Где мой Портал 3?
Аноним 31/03/16 Чтв 12:09:51  649021
>>639737
6 bit+dithering, деб
Аноним 31/03/16 Чтв 12:27:19  649056
>>649021
Только в твоем школомониторе - а у меня 8 или даже 10
Аноним 31/03/16 Чтв 12:28:41  649064
>>649013
На оппике пасстрейсинг. Жди его. В таком освещении что угодно будет выглядеть как настоящее.
Аноним 31/03/16 Чтв 13:15:43  649258
>>649056
какой у тебя монитор, деб, сейчас я твой манямирок буду ломать.
Аноним 31/03/16 Чтв 13:32:27  649305
>>649258
lp2065
Аноним 31/03/16 Чтв 13:34:22  649315
>>639349 (OP)
Неважно какая текстура по разрешению. Прорыв будет, когда сделают 3D сканирование вместо моделинга, а этого не будет в ближайшие 200 лет 100%.
Аноним 31/03/16 Чтв 13:58:17  649435
>>649315
> а этого не будет в ближайшие 200 лет 100%.
Здрастия, как там у вас в 19 веке?
Аноним 31/03/16 Чтв 14:05:16  649485
>>649305
Нахуй тебе квадрат?
Аноним 31/03/16 Чтв 14:21:21  649571
>>649305
> lp2065
Ладно, хуй с тобой, 8бит есть, ЗАТО ОТКЛИК АДСКИЙ!
Аноним 31/03/16 Чтв 14:34:00  649626
вот ты тут за освещение пиздите да, а вот скажите, во многих ли играх реальные отражения в лужах, зеркалах и т.д.?
Аноним 31/03/16 Чтв 14:49:55  649697
>>640250
А такое уже быдло в одном кинце. Gaymer называется вроде как.
Аноним 31/03/16 Чтв 14:57:23  649734
>>646635
>Президент США - хакер?
Да
Аноним 31/03/16 Чтв 14:58:19  649736
>>649626
Во всех свовременных. Если не видно разницы между костылем и симуляцией лучей, зачем платить больше?
Аноним 31/03/16 Чтв 14:59:48  649741
>>649736
под костылем ты имеешь ввиду .png картинку?
Аноним 31/03/16 Чтв 15:06:03  649760
>>649741
При чем тут картинки? Посмотри как работает шейдинг в новом анриле.
Аноним 31/03/16 Чтв 15:19:50  649819
>>640250
Запатентованная технология Неуловимого Джо. Неуловимый Джо - гарантированная безопасность во все времена!
Аноним 31/03/16 Чтв 15:22:45  649824
>>649741
Ну в том же гта параллакс кубмапы. Все округление более менее прилично отражается во всех объектах. В новом анриле во всех блестящих объектах вообще все отражается.
Аноним 31/03/16 Чтв 15:24:11  649828
>>649824
>параллакс
анал парралапс блядь
Аноним 31/03/16 Чтв 15:25:13  649833
>>649819
Что ты хочешь этим сказать?
Аноним 31/03/16 Чтв 15:27:12  649841
>>649833
Джо его знает
Аноним 31/03/16 Чтв 18:15:57  650537
>>649315
Проснись, маня. Его уже лет 20 юзают.
Аноним 01/04/16 Птн 13:51:26  654817
>>649315
А вот еще один петух, что не разбирается в графике.
3д сканирование - всегда статика, всегда ограничивается матрицей фотоаппарата.
Прорыв будет тогда, когда запилят реалтаймовые генераторы геометрии и текстур по всем законам физики (уже есть, но все ограничивается силами пеки) Этот же принцип применяется в процессорном рендеринге, там графон получается убер реалистичным и детализированным.
Мимо3дШНИК

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 421 | 24 | 103
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов