Смотрю на олдовые игры что весят 1,5-2 гига.Смотрю на инди что весит столько же и больше.Потом опять на олдовые игры и спрашиваю себя - какого хуя инди весит так много, а контента так мало? Хули эти криворукие уебки имея столько инструментов на руках в массе своей не могут создать игру даже на уровне старой школы?
>>627610 (OP)Full HD текстуры и куча библиотек для аутистов.
>>627645Ну и? Почему не могут создать что-то уровня кампании второго Анриала который весит около 1,1 гига?
>>627610 (OP)Потому что пилят под новое железо. Никому в хуй не упёрлось в 2016 что то там ужимать, тоже самое и с системными требованиями.
>>627610 (OP)кого в 2016-м году может ебать сколько весит игра кроме психически больного человека?
>>627807Владельца ССД, которого опять кормят ста гигабайтами откровенного мусора.
>>627810У меня ссд 128 гб, не исптываю никаких проблем с местом, ибо играть больше чем в 3 игры одновременно - идиотизм.
>>627814Даже финалка с гташкой не влезут вместе
>>627807Любопытствующего человека. А ты съеби, быдлецо немытое.
>>627810Винду на SSD, игры - на четырехтеррабайтный 7200rpm HDD - вот и нет проблемы
>>627807То есть тебе не ебет что говенцем кормят? Поздравляю, ты тупая потреблядь что жрет говно по цене деликатесов из лучших ресторанов, лох одним словом.
>>627862>говенцем кормятКак вес игры влияет на качесвто. дебил?
>>627818>финалка с гташкойЕсли тебя подобные игры интересуют то я не удивляюсь каки етупорылые вопросы ты задаёшь.
>>627810Не каждая игра нуждается в SSD. Не всем файлам игры нужно находиться на SSD, обычно только дата файлам с текстурами.
>>627910Так именно эти файлы и весят больше всего.
>>627925Показать тебе МГР, в котором из 25 ГБ папка видео занимает 21,5?
>>627870>качесвто.Ясно все с тобой>дебил
>>627930Тогда это не игра, а кинцо.
>>627931>говенцемНу плиз)
>>627936Ты скозал? Я про то, что сейчас вполне в порядке вещей встретить игру, где файлы видео весят гигабайты, а им не нужно SSD.
>>628070>что сейчас вполне в порядке вещей встретить игру, где файлы видео весят гигабайты,>игру>файлы видео весят гигабайты
>>627709> Full HD текстуры и куча библиотек для аутистов.
>>628091Ну и как это мешает "накопипастить" кучу уровне в олдскул стиле?
>>628081Ну например XCOM EW, там именно так.
>>627610 (OP)>олдовые игры>весят 1,5-2 гигаСажи школьнику.
>>627610 (OP)> Хули эти криворукие уебки имея столько инструментов на руках в массе своей не могут создать игру даже на уровне старой школы?ты сам ответил на свой вопрос - это инди и криворукие уебки.
>>628419Ты чего порвался, манюнь? Например Омикрон весит 1,15 гига, школьничек.
>>628593Андертейл тоже мало весит.
>>627610 (OP)Раньше игры оптимизировали чтобы они влезли хотя бы на две болванки, сейчас об этом уже можно не задумываться и лепить хайрез текстурки на 3.5 полигона.
>>628600А остальные? Особенно те что в 3д?
>>628629Banished весит 250 мб.
>>628653Может хватит хвостом вылять, а? Сколько Сома весит? А принцип Талоса?
>>628656>Сколько Сома весит? А принцип Талоса?Но это не инди трешак, а полноценные игры с немалым бюджетом.
>>628653Это поэтому игра такой каловый примитив?
>>628662Kerbal Space Program тоже каловый примитив?
>>628665Интересные у тебя сравнения, каловый примитив и проработанная многогранная песочницазавязанная на физике.
>>628662>каловый примитивМмм, ясн. Каловый примитив с оценкой 9\10. ЧТо еще спизданешь?
>>628661Ясно, толстый в треде.
>>628672Кого интересуют мнения говноедов?
>>628618Раньше ролики шакалили так, что артефакты сжатия в виде квадртов выпирали, но лишь бы на диски влазило. Нынче можно захуячить видео в фуллхд на 10-20 ГБ суммарно и похую. Один из ярких примеров этого пиздеца это готовящийся ремейк 9ой Финалочки, которая в оригинале была на 4 СД, а нынче упоминает о 20 ГБ.
>>628677В Соме современный графон, что не так?
>>628715ВНЕЗАПНО, но это "индипараша".
>>628724Сам ты параша.И что-то я не вижу тега инди. Ты соснул так соснул.
>>628593>Омикрон: Душа Владимира Горячева>олдовые игры
>>628736Что тогда олдовые? Пинг понг?
>>628741DOS@NES
>>628734Игра без издателя. Сами сделали и сами издали. Я хуй знает что в твоём манямирке означает инди но во всём мире инди это игра без издателя, 'независимая'.
>>628734Ты дебил или троллишь? Эти теги ставят пользователи. Какие маняфантазии они там напишут - малоебущий факт.
>>628672Ну ты мне ещё метакритик принеси, пидарашеч
>>628745Во-во, о чём и речь. Настолько кривая говнина, что никто даже издавать не решился, даже издатели, специализирующиеся на треше, даже аллах.
>>628753В загон, дебил.
>>628768Ты откуда такой ссаный вылез, из фолаут-треда?
>>628770Воняющий ссаниной /po/рашник поясняет за обоссаность, спешите видеть.
Забивают на сжатие.А вот зацените игру, с графоном как в Дум 3, которая весит 96кб, её как нехуй можно даже запихать в рарджпг.https://www.youtube.com/watch?v=KgNfqYf_C_Q
>>628795В HDhttps://www.youtube.com/watch?v=5R1MrkTra2g
>>628795> с графоном как в Дум 3Нуу, хуй знает.
>>628802Невероятно, сногсшибательно, уму непостижимо, но факт остается фактом. .kkrieger — настоящий, полноценный шутер от первого лица весом 96 килобайт.И это не какой-нибудь клон Wolfenstein 3DКраткая информация об игре. Гении из коллектива .theprodukkt сотворили современный шутер с поддержкой DirectX 9, пиксельных шейдеров, честного динамического освещения и теней, бамп-мэппинга и еще целой кучи "пальцатых" технологий. Толпы монстров, пять видов оружия и девять уровней уместились в размер скриншота из какого-нибудь Doom 3Краткая информация об игре и занимают в восемь (!) раз меньше места, чем Catacomb AbyssКраткая информация об игре — самый первый 3D-шутер в мире. Невозможно поверить, если не увидеть своими глазами.Впрочем, получится это не у всех. Несмотря на крохотный объем, бета-версия игры требует наличие мощного процессора, 512 Мб памяти и видеокарты с поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.3 (всякие GeForce4 MX и младшие модели Radeon отпадают). Еще раз взгляните на скриншоты, скачайте, выпейте чайник холодной воды и приготовьтесь к необычному путешествию в мир цифровых сверхтехнологий.Кстати, демо-группа .theprodukkt, создавшая столь уникальную вещь, уже не первый год впечатляет публику своими достижениями. Здесь вы найдете полный перечень их работ. Особое внимание рекомендуем уделить fr-08, fr-019, fr-025 и fr-030 (полностью синтезированная композиция с женским вокалом и внятно произносимыми словами, плюс анимация, убойные спецэффекты и красивая 3D-модель в файле размером 64 Кб? О да!).Скачать эту уникальную игру вы можете в нашем файловом архиве.(с) Великий Ограбитель Корованов
>>628795>>628800Суть в том, что ресурсы игры генерируются на лету, а не запакованы в архивы. Сами создатели этого чуда сказали, что если бы её делали обычным способом, то оно заняло бы 200-300 МБ.
>>628807Я в курсе.Студия theprodukkt, кстати распалась.Т.к. со всеобщим увеличением объёмов накопителей и их удешевлением такие технологии нахуй не нужны массам.
>>628809Архивариусам нужны.
>>628795Маняфантазии про графон уровня дум 3.Игра была очень требовательна к вычислительным мощностям. Уж лучше пусть весит 96 гигабайт, зато работает шустрее.Кроме того, весь графон уровня дум 3 - это просто директХ и шейдеры, но это уже мелочи.
>>628784Двачепетушок аж сажу подрубил
>>628809нет, просто игра сама по себе была редкостным говном
У хуинди небось сама игра на пару сотен мегов, а остальное это инструменты разработки и прочие потроха.
>>628855Это не игра на продажу, это демонстрация их скилов, интерактивная реклама.Как и десяток других демок на сайте.
>>628855Почему я не удивлён, что мелкобуквенный хуйлан - тупой дебил?
>>628809>всеобщим увеличением объёмов накопителей Тебя никто не называл умным? Никто не говорил, что ты отличаешься сообразительностью? Кого-нибудь приятно удивлял уровень твоего умственного развития?
>>628871>>628865К числу недостатков игры можно отнести непроработанный геймплей, полное отсутствие как пользовательских, так и конфигурационных настроек, низкоэффективную модель обнаружения столкновений, примитивный искусственный интеллект противников и наличие только одного игрового уровня.
>>628874Ну так в 96кб больше не впихнешь. А вот представь чтоб эти парни сделали на 400кб?
>>628894Полноценный уровень?
>>628874>демо-сцена>К числу недостатков игры можно отнести
>>628897Возможно даже больше. Страшно представить что они могли бы сделать с 1 мегабайтом.
>>628809>такие технологииКакие технологии? Это банальная процедурная генерация. Ею, во-первых, математики баловались ещё до эпохи персональных компьютеров, во-вторых она неприменима для произвольных данных.
>>628874Это технодемка, блядь, какие ещё игровые недостатки?
>>628907Попробуй представить что я сделаю с твоей мамкой с 20 мегабайтами, если ты понимаешь о чём я.
>>628901УУУУУ, запилили целый уровень с процедурной генерацией который жрал ресурсы как бешеный, какие они крутые
>>628931СПЕРВА ДОБЕЙСЯ Ну никто больше такого не делал.
>>628934и зойчем?
>>628936Чтобы все охуели как они могут.
>>628939распадаться
>>628930И в 96k можно сделать многое.
>>628934Недоигорь специально был сделан на конкурс игорей, занимающих 96 килобайт.
>>628939И да, они только по всяким конкурсам ездили, исключительно СМОТРИТЕ КАК Я МОГУ, без какой либо полезной цели
>>628107С растягиванием текстурок в полный глазовырывательный пиздец? Ебанулся?А так у норм инди до сих пор размер не больше гига-двух.
>>628958Специально для тупых: это конкурсы не игроделов, а программистов. Кто сколько всяческого сможет запихнуть в заданный объём. Разрабы таких вещей тебя по айди пробъют через айпиконфиг с закрытыми глазами. Даже на якобы анонимном харкаче.
>>628971Сомневаюсь, что они будут ебаться с одним харкачеров и банально подключат ботнет к ДДОС-хуйне джаст фор лулз.
>>628978*харкачеромФикс
>2016>беспокоиться о том, сколько игры занимают на дискеМда, я тоже помню как у меня был Pentium MMX с 64MB оперативки и 2GB жёстким диском, я ещё удалял все справочные файлы из винды чтобы место освободить.
>>628978ОНИ бы сделали это машинально.
>>628971>Разрабы таких вещей тебя по айди пробъют через айпиконфиг с закрытыми глазами.Мой айпи 127.0.0.1, только не бейте.
>>628992Зря ты это написал лошок, придётся применить мсдос атаку.
>>629000KAWABANGA!!!1
>>628992Ладно, мы тебя сразу убьём. Зато мучиться не будешь!
>>627610 (OP)Потому что они пользуются сторонними инструментами и часто в финальный билд попадают целые библиотеки из которых используется всего одна функция. Ну и текстуры высокого разрешения отхапывают большую часть.
>>627645Текстурки в пиксельном говне?
>>628809Как будто у демосценеров хлопать дверью - такая редкость, наивное ты дитя
Хуею с вас, тупые пиздюки.