[Ответить в тред] Ответить в тред

15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10
27/09/15 - Двач API — Инструкция к применению
15/09/15 - Про пожертвования и ДДоС



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 41 | 2 | 19
Назад Вниз Каталог Обновить

Вызов и удовольствие от игры Аноним 24/03/16 Чтв 13:37:27  617883  
14588158472990.jpg (68Кб, 640x427)
В чём оно для вас заключается? Раньше, когда я только начинал с Денди для меня смысл игры был в её прохождении. Кайф получал от путь к достижению финала. Ты реально гордился, пройдя очередную игру. А они на старых консолях всегда сложными были.
Такое отношение перенёс и на нынешние игры. Они стали намного проще, но попадаются и хардкорные. Но вот уже всё меньше хочется, чтобы игра бросала вызов. Действительно, какой смысл в виртуальном превозмогании? Когда нервных клеток не осталось, ты видишь финальные титры и всё. В жизни твоей ничего не поменялось. Ты даже удовольствия не получил. Игра удаляется. Утрирую немного, но в целом так и есть.
Больше прихожу к мысли, что игры должны быть сложными в плане игровой механики, а не в хардкоре. То есть, даже новичёк может относительно быстро достичь успеха в игре, но при этом потеряет некоторую часть удовольствия от неё, не узнает все механики, особенности. Вернёмся к старым играм. Я пробовал Final Fantasy на NES. Мне было просто скучно. В игре мало скиллов, оружия, монстров, квестов, маленький игровой мир. Не интересно. В современных же RPG всё куда более разнообразнее. Надеюсь, вы поняли мой посыл. И это касается не только RPG.
А вы что думаете, так ли уж нужен хардкор? Дискасс.
Аноним 24/03/16 Чтв 13:39:42  617893
>>617883 (OP)
Я испытываю удовольствие от игры, только от того что я преодолел какие-то сложности, которые до этого доводили меня до баттхёрта.
Аноним 24/03/16 Чтв 13:40:48  617897
Эстетика-Механика-Динамика.
Аноним 24/03/16 Чтв 13:41:41  617900
Да, раньше кайф был пройти игру из-за её коркорности, но все эти аркады просто убивалки времени, как игры на телефоне. Сейчас мне игры доставляют просторами для аутизма и своими разными сюжетецами и стори. Сейчас годные игры не только геймплей, но и сюжетец с диалогами.
Аноним 24/03/16 Чтв 13:42:26  617905
В том чтобы в игре было в чем разбираться чтобы процесс не стал пиздецки однообразным и на протяжении всей игры узнавал какие то ньюансы которые меняют геймплей, очевидно же.
Когда в игре разобрался полностью игра очень быстро заебывает и дропается, хз как люди всякие ассасины до конца проходят, разве что за месяц заходами по полчаса.
Аноним 24/03/16 Чтв 13:44:16  617918
>>617905
Отсосины однообразны, но концепция прикольная. Мочить врагов весело и интересно.
Аноним 24/03/16 Чтв 13:48:22  617939
>>617918
ну хз, однообразно = не интересно
Аноним 24/03/16 Чтв 13:49:04  617941
>>617918
Помню, в самом первом сосине просто агрил гвардов и ебошился с ними. Охуенно выглядело и было необычно по тем временам.
Аноним 24/03/16 Чтв 13:49:18  617943
>>617905
Двачую. Сейчас на компе стоит, как говорят, лучшая вторая часть. Четвертый раз уже пытаюсь в эту серию. Заебывает через полчаса.
Аноним 24/03/16 Чтв 13:50:12  617945
>>617939
Весёлый геймплей = интересно. Ты думаешь юбисофтоигры клепаются и продаются на одних только городах и сюжете, которого нет?
Аноним 24/03/16 Чтв 13:50:23  617947
>>617943
Ват? Я вторую прошёл - чёт не очень.
Первая больше понравилась.
Аноним 24/03/16 Чтв 13:52:06  617953
>>617943
Разве тебе не интересно открыть в все вышки, пройти на 100%, максимально улучшится, достроить свою итальянскую виллу, пройти все рандом миссии, собрать всю хуету на карте?
Аноним 24/03/16 Чтв 13:54:41  617972
>>617953
Бля, обычно интересно. Но вот их ебаный фаркрай 3 резко поубавил такое желание. Я там зачистил все. Все лагеря вырезал исключительно стелсом. Ради сука такого финала?!!
Аноним 24/03/16 Чтв 13:55:27  617978
>>617883 (OP)
> Вызов и удовольствие от игры. В чём оно для вас заключается?
Ну, вызов в том, чтобы игру не могла пройти вместо меня курица, а удовольствие в чём только не может заключаться: драйв, стиль, дизайн, музыка, сюжет, игровой процесс сам по себе, использование полученных навыков на практике. Странный вопрос на самом деле, создаётся ощущение, что у тебя ограниченный взгляд на это всё.
Аноним 24/03/16 Чтв 13:56:35  617984
>>617945
Веселый геймплей = куча механик с огромной глубиной, из-за которых у игры и появляется веселый геймплей и она перестает быть однообразной.
А если в игре АНИМАЦИИ КАЙФ)ЫЫ это не веселый геймплей.
Аноним 24/03/16 Чтв 13:59:42  617995
Открою секрет, но поэтому и существует множество жанров, что каждый человек имеет разные вкусы.
Если в RPG мне интересно разбираться с циферками, а потом смотреть на возможности моего персонажа, то в FPS мне важнее, что бы враги реагировали на попадание.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:01:17  618006
>>617883 (OP)
Сложность нужна. И не просто путем увеличения НР у мобов. Души в этом плане все правильно сделали.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:13:04  618064
>>618006
ещё бы порт был бы нормальным, тогда цены её б не было
Аноним 24/03/16 Чтв 14:20:10  618097
Мне доставляют отыгрыш, творческий процесс в игре и изучение новых механик.
Последние 2 года залипаю в основном в KSP и TW.
Игровую механику не абузю, ставлю сам себе ограничения на геймплей, делаю скриншотики и отыгрываю в голове. Однажды в ksp прошел 130 км пешком, заняло два дня ирл. Хотя шел не сам, монетки на клавиатуру положил, и время от времени подходил проверить, все ли у кербонавта в порядке.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:24:01  618115
>>618097
Забыл добавить по хардкору.
Правильный порядок действий при большом количестве вариантов > дроч одной кнопки точно по таймингу.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:27:01  618136
>>617883 (OP)
Чтобы получить удовольствие от игры не надо лезть в интернет. Сейчас все лезут позырить идеальные билды или как получить все все квесты при первом прохождении. Конечно такой петушара после прохождения напишет "кряяяя, ниачем".
Плюс многие хотят написать это поскорее и пробегают игру по диагонали.
Ну и конечно не надо слушать игрожуров. Я до недавнего времени читал исключительно пользовательские рецензии на геймфаке. С целью просто узнать какие фишки есть в игре. Сейчас там пиздец конечно.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:31:55  618166
>>618115
Канэшна. Потому я обожаю etrian odissey.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:41:04  618216
>>617883 (OP)
Игра - это некий набор действий по заранее заданным правилам, который чему-то обучает, чтобы игрок мог играть эффективнее. То есть это обязательный элемент, всякие бродилки, сюжет, элементы песочницы и прочее могут присутствовать, а могут и нет. Хардкорные игры выделяет то, что их невозможно пройти, пока игрок не научится играть в игру, задроча какие-то навыки, её не одолеть с первой попытки.
Так что да, удовольствие от игры можно получить, только если она сложна и чему-то обучает, всё остальное - кинцо. А кинцо - основная продукция сейчас, и естественно, что геймеру в нем делать нечего.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:43:35  618232
>>617883 (OP)
Нужен.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:46:43  618243
>>618216
Ну почему. Если кинцо именно кинцо, а также делает все хорошо и не пытается не быть кинцом то можно получить удовольствие. Telltale.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:48:48  618255
>>618243
Лучше уж настоящее кинцо посмотреть.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:49:52  618260
>>617883 (OP)
На Денди почти не проходил игр, потому что нету сохранений и мало давали поиграть. Поэтому обычно задрачивал первые уровни до совершенства. С тех пор не могу закончить ни одно дело до конца. В основному задрочу всякий киберспорт(дота, старкрафт) или стратегии, где нет начала и конца.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:50:44  618269
>>618255
Да лана не пизди. Я знаю что первый сезон ходячих тебе доставил и ты рыдал.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:50:51  618271
>>618006
Иди перекатывайся, мань. Души вообще не коркорные.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:52:23  618274
>>618271
Ты почему не в школе дитя?
Аноним 24/03/16 Чтв 14:52:29  618275
>>618269
Дропнул эту хуету, когда не смог пристрелить пиздюка на тракторе.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:53:46  618282
>>618275
Если ты не пиздишь то ты первый в мире неосилятор кинца.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:59:38  618308
ебать даун
играю ради получения удовольствия от самого игрового процесса, а ты продолжай надрачивать свой виртуальный хуй сам перед собой
Аноним 24/03/16 Чтв 15:00:34  618309
>>618260
Почти аналогичная ситуация. Играл в сегу только у бабушки в другом городе с не дававшим играть старшим братом. Но я превозмог и прошёл какой-то сложный боевик на двух игроков, когда второй игрок сдох с концами и пошёл гулять. А когда вернулся, то не поверил, что я прошёл игру которую он не смог.
Аноним 24/03/16 Чтв 15:00:36  618310
>>618308
Надрочил свой виртуальный хуй перед тобой.
Аноним 24/03/16 Чтв 15:01:42  618317
>>618309
апд. С тех пор я прохожу игры только полностью. Дропаю только самую отсосную парашу. Отсосина дропнул ещё на 1 части.
Аноним 24/03/16 Чтв 15:01:59  618319
>>618269
Трудно это делать, когда осознаёшь, что в твоих руках поделие в зомбосеттинге, полном говёных слезовыжималок про плохих и хороших выживших.
Аноним 24/03/16 Чтв 15:03:34  618330
>>618319
Хуйню спизданул.
Аноним 24/03/16 Чтв 17:25:51  619231
>>618216
>Так что да, удовольствие от игры можно получить, только если она сложна и чему-то обучает

А какой срок тюремного заключения грозит тем, кто несмотря на твой запрет, осмелился получать удовольствие от других аспектов игры?
Аноним 24/03/16 Чтв 21:43:23  620725
>>617883 (OP)
>Вызов
Получить удовольствие от игры и не уснуть.
>удовольствие
Ощущение полезности времени, которое было потрачено на прохождение этой игры.
/thread
Аноним 24/03/16 Чтв 22:16:26  620949
14588469867720.jpg (99Кб, 1024x768)
>>620725
>прохождение игры
>полезно проведённое время
Аноним 24/03/16 Чтв 22:18:19  620967
>>620949
>Ощущение полезности
>полезно проведённое время
Какой жопой читаешь?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 41 | 2 | 19
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов