Ролевая игра. Очевидно, что это игра, где надо играть какую-то роль, как в театре. Только у тебя есть возможность играть своим персонажем.ТАК ПОЧЕМУ, СУКА, ПИДОРАСЫ-РАЗРАБОТЧИКИ КЛЕЮТ ЭТО НАЗВАНИЕ НА ВСЯКОЕ ГОВНО ДЛЯ МАНЧКИНОВ, ГДЕ ТЫ НИХУЯ НЕ ОТЫГРЫВАЕШЬ, А ЕДИНСТВЕННОЕ НАПОМИНАНИЕ О РОЛЕВЫХ ИГРАХ - ПАРАШНАЯ СИСТЕМА НАВЫКОВ, КОТОРАЯ ДОСТАЛАСЬ ОТ D&D!?95% процентов говна, на которое сейчас вешают этот ярлык, не имеет никакого отношения к отыгрышу. Какого хуя? Почему бы не назвать эти игры "симуляторами обучения"? Там же нихера кроме навыков нет, отыгрыша даже нет. И я не пойду далеко за примером - уёбищные JRPG, в которых тебе никогда не дадут отыгрывать, потому что ты должен играть за готовых мудаков и качать им навыки. Как так-то, блядь!?
>>614106 (OP)Потому что ролеплей не нужен.
>>614106 (OP)Как ты ролеплей без дма реализуешь?
>>614106 (OP)>Ролевая игра. Очевидно, что это игра, где надо играть какую-то роль, как в театре.Лол. Спешите видеть, откровения тупого дебила.
Заранее не прописанных персонажей отыгрывать невозможно.
Ролевая игра - это настолка, где вместо абстрактных фишек ты играешь персонажем с характеристиками. dungeons and dragons такая игра. Исторически Компьютерные ролевые игры - были попытками перенести механику этой настолки на компьютер.
>>614106 (OP)Потому что никто не заморачивается банально. Надо как-то приблизительно игру позиционировать, человек видит ярлык рпг и ожидает свой вожделенный синематик экспириенс. Все довольны, всем насрать, откуда тянутся эти три буквы. Да и вы, вечно цепляющиеся к ним, выставляете себя долбаёбами(при этом называя адвенчуру с пазлами "квестами") и делаете только хуже. ЗАТО КАКАЯ БОГАТАЯ ДЛЯ ОБСУЖДЕНИЯ ТЕМА, ВСЕГДА АКТУАЛЬНО И НИКОГДА НЕ НАДОЕДАЕТ
Анон. Объяснить что значит отыгрывать роль в игре? А то какая-то хуета получается.
>>614382не надо, всем уже опостылело, тем более что тут в муках рожают какую-то несусветную чушь
>>614382Главное действие — общение в широком смысле слова (разговор, сражение, союз, торговля). В таких играх общаться можно с несколькими категориями людей (живых существ). К какой категории относятся существа, зависит от их роли в вашей жизни. Это могут быть: враги, союзники, торговцы, работодатели, просто прохожие. С каждой категорией существ свой метод общения. Всё это общение – инструмент для решения четко поставленных задач в виде «квестов».
>>614433В играх заготовленные реплики как твои, так и твоих собеседников, как это вообще можно назвать общением? И даже если это такая симуляция общения, игра, суть которой - симуляция общения... это хуже всего... кароче...
>>614448Согласен. Но сейчас в основном все РПГ с открытым миром. Поэтому играть на много интереснее.
>>614106 (OP)Ещё раз урок истории для клинических рождённых вчера:Первая волна компьютерных РПГ основана на D&D, первой ролевой игре, созданной на базе варгеймов. Ролевого отыгрыша не предполагали. Под ролью здесь имеется в виду роль в отряде приключенцев, а ещё более понятно - класс. Развитие идей именно "ролевого отыгрыша" было сделано в РПГ второй волны, конца девяностых. Распространения не получило. Для жанра первостепенным по важности не является.
Вот список игр, которые я считаю ролевыми:DiabloFalloutMorrowindDeus ExThe WitcherFinal FantasyDragon AgeGothicKotORPlanescapeBloodlines
Вот список игр, которые я считаю ролевыми:ГовноМоча
>>614716Хуле ты мне стелишь блядь? ТЫ же пидор епта!
>>614106 (OP)Ну не назовешь же Бомжака 3 хуйней с прокачкойНу не назовешь же Говнач 4 хуйней с прокачкойВот и присосались.
>>614733
>>614448В настолках по сути тоже самое - мастер должен вести пати по сюжету, давая лишь смишные комментарии на смишные нелогичные действия пати и возвращая пати на рельсы.В играх сюжет есть, и в нем есть выбор роли через диалоги. Компьютерные рпг от настолки мало чем отличаются, если конечно не какая нибудь особенная настолочка, где мастер придумает свою новую механику игры через неделю (но и в комп.рпг тоже такое есть - взял получил замок и ты уже играешь в рпг с небольшой долей экономического симулятора)Не слушайте пиздунов-настольщиков, если пати с мастером неделю за неделей приходят аутировать в такую песочницу без сюжета, то в комп.играх есть для этого стратегии, где это все тоже есть.
Вообще если углубиться дальше статеек википедии все на много сложнее все на много сложнее. РПГ разносторонний жанр с разными поджанрами.
>>614845А у японцев вообще только 2 жанра - аркада и стратегии
>>614823Именно! Но компьютерные игры - это не настолки! Нельзя вслепую заменить мастера на компьютер... хотя нет, чего, всем же по нраву.
>>614862Зауважал прям.
>>614106 (OP)>ПАРАШНАЯ СИСТЕМА НАВЫКОВПозволяет тебе отыгрывать роль в компьютерной игре.
>>614106 (OP)Специально для тебя существует серия The Sims. Там тебе и отыгрыш роли, и те же навыки заодно.
>>614106 (OP)Хуй я клал на твой отыгрыш роли! Прокачка и навыки гораздо интереснее.
>>614106 (OP)>Ролевая игра. Очевидно, что это игра, где надо играть какую-то роль, как в театре.Нет, CRPG - это игра, где надо зачищать лабиринтообразные уровни подземелья, изничтожая врагов, прокачивая цифирки, решая загадки, чтобы в конце победить злодея.Дил виз ит.
>>614106 (OP)>>614106 (OP)Хуле все так дрочат на этот отыгрыш? Все равно даже в самой охуенной РПГ он ограничен до нельзя, быть кем угодно нельзя ни в одной игре, что бы там кто не пиздел, ты можешь лишь влиять на некоторые моменты.
>>614106 (OP)С театром абсолютно тупой пример.Это в театре ты совершенно ничего не можешь менять, у тебя есть четкая роль, четко прописанные слова. Уступишь от сценария - тебя освистают и выкинут со сцены мыть полы.Возьми любой квест - это и есть театр, иы волен нажать только эту кнопку, а потом пойти только сюда и ни куда больше.РПГ же куда больше, чем какой-то там театр, а то, что ты не можешь вжиться в роль ГГ - показывает лишь что как актёр для этой роли - ты - полная бездарность.
>>614106 (OP)Два чаю.Единственная нормальная система - это SPECIAL и ее аналоги. Персонаж создается на более-менее приближенных к реальности статах, и его интересно отыгрывать
>>614106 (OP)>Очевидно, что это игра, где надо играть какую-то роль, как в театре.>потому что ты должен играть за готовых мудаковПиздец блять. Вот это дегрод.А актёры в театре, типа не готовых персонажей играют?
>>615313>и его интересно отыгрыватьЭто где, в фолле 4?
>>614106 (OP)Когда уже до вас, даунов, дойдёт, что ролевая игра — это не ОТЫГРЫШЪ роли, а игра, где есть ролевая система, то есть циферки, которые характеризуют твоего героя и его развитие. «Отыгрывать роль» можно с в любой игре, например в Хотлайн Майами я отыгрываю отбитого психопата, убивающего своих жертв исключительно холодным оружием — но это не делает её ролевой.И чисто ради прикола — назови мне ОДНУ ролевую игру, где нужно только отыгрывать роль, и нету никаких «парашных систем навыков».
>>614106 (OP)Поссал любителю глубокого отыгрыша и богатой информационной игры в ротешник. Вангую ещё и вампиротолчка-жируху или её мужской вариант. В настолках буду оптимизировать персонажа, а ИРЛ пинать вас по толстым жопам, строго в рамках отыгрыша.Мимо манчкин
>>615368>назови мне ОДНУ ролевую игруМор. Утопия
>>614106 (OP)Слишком толсто даже для опа-хуя, все уже давно поняли что это совершенно ошибочное определение ролевой компьютерной игры.
>>615396Не воспринимаю её как РПГ, но всё равно — принято.
>>615396>Мор. УтопияДерьмо для хипсторов.
>>615396Там готовые персонажи, чепушила.
RPG хуй пойми какой жанр с весьма расплывчатым определением и неподходящим названием. Я даже не знаю, как его толком назвать. Можно выделить один общий фактор: прокачка персонажа, численные характеристики (полосочки, сердечки и т.п), которые говорят о возможностях персонажа. Сама игра при этом точно не должна быть стратегией (да, спорно), симулятором управление чем-либо. А так это может быть хоть платформер, хоть слешер, хоть шутер. Да, всё это в сумме даёт почву ко всяким ебанутым выводам, вроде "CS - это RPG", но, надеюсь, посыл понятен.А тру ролевая игра в любом жанре возможна, но при этом не является обязательным атрибутом CRPG.
>>615394Проиграл с >богатой информационной игры в ротешник
Зачем вы раскапываете то уже похороненный рпг тред? Вам 30+ тредов не хватило? Можно на архиваче почитать, один хуй, все теже самые аргументы будем по второму разу, что и там печатать.
>>614106 (OP)Кому нахуй нужна твоя ДнД? Единственное интересное там - боёвка, вот её и клонируют, выбросив всё ненужное в прорубь.
>>615736Все обсирают почему-то эту днд боевку.
>>615755Все это ты?
>>615769Весь мой класс, лалка.
>>615782У меня от такого АЗАЗАЗАЗ
>>615769Нет. Зайди например на форчан и скажи что днд имеет хорошую боевку.
>>615823Форчан авторитетный.
>>615558Что ж ты делаешь, содомит!
>>615782В дынде нет класса "школьник".
Какая ролевая система в МорУтопии? Вот там охуенно отыгрывать роли.
ИТТ МАРКЕТОЛОГИ УСЕРДНО УБЕЖДАЮТ АНОНА ЧТО РОЛЕПЛЭЙ НЕ НУЖЕН, ЧТО ИМ ИНТЕРЕСУЮТСЯ ЖИРУХИ И ВНЕЗАПНО ДУШИ И ДИАБЛО 3 ЭТО МАСТ ХЭВ РОЛЕПЛЭЙ РПГ ГОДА
>>615348Там нет спешиала, четверка это шутан с прокачкой.
>>615428Мне похуй, для хипстеров или нет, лично мне - нравится.>>615429Там отыгрыш все равно есть.
>>614106 (OP)Потому что соси. Заебали использовать термин "РОЛЬ" исключительно в театральном смысле, когда ты натурально вживаешься в шкуру какого-то персонажа. Ты не думал, что "роль" может подразумевать роль самого персонажа в рамках игры, и эту роль ты, как игрок, определяешь своим выбором. То есть не ты = твой персонаж, а ты управляя своим персонажем и делая определенный выбор в перках, статах, способностях, диалогах, задаешь ему определенный паттерн возможностей, умений, действий, которые определяют РОЛЬ персонажа, но не тебя лично.
>>616861Двачую. Вот, например, ГТА Вайс Сити. Можно отыгрывать роль Томми. В последней миссии, после финальной перестрелки, Томми садится на лестнице и Кен ему говорит - "Боже, Томми, ты испортил свой костюм! Это был роскошный костюм!". Но на Томми, по желанию игрока, может быть надет ЛЮБОЙ костюм, хоть стартовая гавайская рубашка, что делает замечание Кена бессмысленным. https://youtu.be/2JCyI5QkVKIИ я хочу переиграть ГТА Вайс Сити лишь ради того, чтобы моя игра шла в задуманном ролью русле. Потому что задуманный для ролика костюм (называющийся Mr. Vercetti) является копией костюма Тони Монтаны и именно он по канону должен быть на Томми в финальной миссии.
В Джейд Эмпайр был квест, где приходится играть в театре.
>>616892И какое это имеет отношение к теме треда? И театр там условный, типичный шаблонный Биоваровский квест, просто поданый иначе.
>>616861МАРКЕТОЛОГ
>>615410Кто все то? Пруфы где?
>>615368Ролевая игра это отыгрыш характера.
>>616861> Заебали использовать термин "РОЛЬ" исключительно в театральном смысле, когда ты натурально вживаешься в шкуру какого-то персонажа.> Заебали использовать термин "ДОСКА" исключительно в строительном смысле, когда ты натурально используешь продолговатый плоский деревянный предмет.> Заебали использовать термин "МЕЛОДИЯ" исключительно в музыкальном смысле, когда ты натурально слышишь последовательность нот.
>>617057>>616979Напридумывали себе чего-то, и носятся с этим теперь как с писаной торбой. Вот поясните, когда говорят, "Россия, выступила в данном конфликте в роли агрессора" вы как прямолинейные долбоёбы представляете себе как Россия надевает на себя военный камзол, берет в руки винтовку со штыком и тычет им в бок другую %страну_нейм%?
>>617067Но ведь это ты подменяешь понятия, пытаясь пропихнуть твоё "новое крутое значение для крутый своих пацанов".
>>617125Нет, это вы пытаетесь подстроить современные реалии компьютерного гейминга под старые 70-80ых годов гиковские посиделки имени Гигакса.
>>617248То ли дело современный не гиковский подход к отыгрышу и диалогам! Всем фалаута 4 и лишнего ствола итт за счет маркетолога!https://www.youtube.com/watch?v=t4IbsblsM5A
>>617248Посоны, у нас новый мем от маркетологов с двача. Современные игровые реалии. Ну ка расскажи о них, а то я что-то совсем как гик сижу здесь, неуспеваю за своременными реалиями то.
>>614106 (OP)CRPG, уёба.
>>617262Не, Фоллач 4 даже я считаю парашей, наживающейся на громком имени.>>617272Пека не может в полноценную обратную связь с воображением игрока, значит глупо пытаться это реализовать. Лучше сконцентрироваться на том, что пека умеет. Отсюда и РЕАЛИИ
Сидите как гики тут. Вон ерохин уже давно современные игровые реалии использует.
>>617301Можно конечно отрицать, иронизировать, превращать в меметику, но факт останется фактом.
>>617322>Можно конечноМожно. И нужно. А то наш мозгопромыватель таки доебёт всех.
Компьютерная ролевая игра (англ. Computer Role-Playing Game, обозначается аббревиатурой CRPG или RPG) — жанр компьютерных игр, основанный на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр. В ролевой игре игрок управляет одним или несколькими персонажами, каждый из которых описан набором численных характеристик, списком способностей и умений; примерами таких характеристик могут быть хит-пойнты (англ. hit points, HP), показатели силы, ловкости, защиты, уклонения, уровень развития того или иного навыка и т.п. В ходе игры они могут меняться. Одним из характерных элементов игрового процесса является повышение возможностей персонажей за счёт улучшения их параметров и изучения новых способностей.
>>617409Шах и мат, отыгрышебляди.>inb4 википедия нищитаеца, кто скозал, форс маркетологов
>>617409Чёт не вижу тут определения "роль".
Для совсем необучаемых вкинул. Потому, что просто РОЛЕ ПЛЕИНГ ГАМЕ это, блять, толкенисты в лесу и им подобные. НАСТОЛЬНЫЕ рпг это вот эти все посиделки.А что такое КОПЬЮТЕРНЫЕ рпг читай выше. То что ты себе сам ОТЫГРЫШ нафантазировал, не меняет того факта, что ОПРЕДЕЛЕНИЕ рпг - это игра с цифирками.
>>617427>ОПРЕДЕЛЕНИЕ рпг - это игра с цифирками. Любая игра это игра с циферками. Причём в половине они ещё и открыто игроку показываются, в тех же шутанах с 100хп, например.
>>617427А что, у толчков в лесу тоже есть дроч на какие-то циферки?
>>617420А тут определение CRPG, соси.
>>617439Хорошо, напишу тебе еще раз то что я скинул выше.КОМПЬЮТЕРНА рпг- игра где ты управляешь одним или несколькими персонажами, которым ты распределяешь характкристики/другие очки.Фолач4 рпг, д3-рпг.
>>617440Таки да. Там есть т.н. боевая система, где количество твоих хп определяется количеством попаданий по тебе боевым дрыном, попадания в корпус считаются как дамаг, попадания в конечность - как половина дамага или как правило, запрещающее пользоваться конечностью, вроде. Наскоклько я помню, у обычных воинов 1 хит, у йоба-существ 2 и более, но есть ограничения на ковыряльни.
>>617440Так толчки играют в РПГ, а не КОМПЬЮТЕРНУЮ РПГ.
>>617462Они не рпг, они шутан и хэк'н'слэш с элементами рпг.
>>617439Но суть CRPG в том, что циферки изменяются под влиянием решения игрока, позволяя формировать персонажа через его параметры и способности, что определяет "роль" персонажа.>>617440Я когда школотуном был, то в своей ролевой системе для риал-лайф побегушек цифорки, классы и прокачка были.
>>615313На самом деле, SPECIAL - это и есть то самое манчкинутое говно, которое убивает жанр рпг. Статы нельзя сводить к "единичка силы дает +1 к наносимому урону, а единичка ловкости +0,5% к шансу нанести критический урон. Каждый стаи должен влиять на огромное количество механик, в идеале - часть статов и механик нужно вообще делать скрытыми. И качаться они должны не простым распределением очков, а твоими игровыми действиями.
>>617470Ты совсем дурачок? Зачем ты споришь с определением? С таким же успехом ты можешь говорить, что кс это не шутер,потому что мне нинраица что там нет монстров.
>>617477> И качаться они должны не простым распределением очков, а твоими игровыми действиями. Щас бы попрыгать на шкафу, ммм...
>играть за готовых мудаков и качать им навыки. А в театре не за готовых мудаков играешь?
>>617482Это ты извращаешь определение. Ибо видишь один элемент, не являющийся основным в механике игры, и пытаешься подпихнуть через него всё остальное. Может, у тебя и Айзек - это рогалик?
>>617477>Статы нельзя сводить к "единичка силы дает +1 к наносимому урону, а единичка ловкости +0,5% к шансу нанести критический уронТыскозал
>>617516Зато он всё правильно сказал, это вообще обесценивает прокачку и делает билдостроение слишком очевидным, что является недопустимым упрощением геймплея в угоду казуарам.
>>617477Ну и. В Нью-вегасе, например, статы влияют на дохулион действий.
>>617507В Айзике есть элементы рогалика.
>>617507Ты понимаешь что РПГ, НАСТОЛЬНЫЕ РПГ И КОМПЬЮТЕРНЫЕ РПГ, это 3 разных вещи? И ты понимаешь,что если в одной рпг есть диалоги с кучей вариантов ответа, не значит что во всех должно быть. Потому что еще раз скажу тебе ОПРЕДЕЛЕНИЕ компьютерной рпг - игра где ты можешь распределять характкристики перса, ну и до кучи мир не линейный. Вот например еще эффект массы - рпг.
>>617524>делает билдостроение слишком очевиднымhttps://www.pathofexile.com/fullscreen-passive-skill-tree/AAAAAwABА ну-ка наебонь мне тут билд рабочий, раз "+к статам" система = очевидное билдостроение
>>617544Да он либо отыгрышесектант, либо просто залетный мамкин трелль, с таким спорить - себе дороже.
>>614805Дык Говнач 4 и есть шутан с прокачкой.
>>617545Сколько кстати из этих кружочков пассивные +к урону и статам? Всегда было интресно.
>>617545Шел бы ты отсюда со своими экшенами.
>>617544А Dying Light - рпг?
>>617557Все, потому что активные скиллы в этой игре настариваются отдельной системой.
>>617562Если там есть статы, а не только парочка перков, то наверное. Я в такую парашу не играю.
>>617569Статы оружия подойдут? Или количество здоровья?
>>617544> Вот например еще эффект массы - рпг. Всё ясно, сажи зелёному.
>>617565А точно, камушками, но таки есть разница между +5% урона о огня и каким-нибудь вы раз в 3 секунды бьете молнией из жопы. Должны же там быть интересные пасивки и вот у меня про них и вопрос.
>>617562Нет, конечно. Нет вариативности. Не играл, ноподозреваю, что там может быть выбор в паре мест между говном и мочей. Нет небоевых вариантов решения квестов. В первую очередь решает ловкость игрока, а не прокачка.
>>617581Очевидно нет, ты тупой чтоль? Статы должны быть у твоего персонажа.
>>617589Диалоги с выбором - чекПрокачка статов - чекСвобода действий - чекТак что иди нахуй.
>>617595Тут суть в том, что ты постепенно развивая персонажа должен еще и рассчитывать свой путь по этому древу пассивок, собирая за минимальное число "шагов" как можно больше пользы.Крайние, самые большие пассивки в корне меняют геймплей/итемизацию, например "Всегда попадаешь, но никогда не критуешь", "Расходуешь ХП вместо маны на скиллы", "ХП становится равно 1, но зато ты получаешь 100% резист к элементу, который наносит чистый урон". Есть билды, которые играют исключительно через эти пассивки, есть билды которые не берут ни одной такой, их взятие очень ситуативно и должно быть своевременно или ты рискуешь получить неиграбельного персонажа.
>>617632Сброс то есть статовофк за донат?Ну вот я и спрашиваю, нужно ли все это древо? Или на деле оно для вида и вытягивания скилпоинтов, а на деле там 20 нужны пассивок которые реально влияют.
>>617620Кроме унылой боевки там ничего нет.
Прокачка в финалках.жпг
>>617659Сектант чтоль?> НЕТУ ТАМА НИХУЯ БЛЯ
>>617662> .жрпгпофиксил
>>617632> или ты рискуешь получить неиграбельного персонажа. На последней сложности на последнем уровне. Ибо все остальные сложности контрятся руками и оверлевелом
>>617665Ну а из чего состоит эффект? Боеква, эксплоринг, романсинг.
>>617657>Сброс то есть статовофк за донат?Не за донат. Полного сброса нет. Каждый стат скидывается отдельно, за квесты можно добыть пару десятков сбросов, остальное за дорогие итемы.>Ну вот я и спрашиваю, нужно ли все это древо?Да, если разобраться, то там каждый кластер (группа) скиллов служит конкретной цели.>Или на деле оно для вида и вытягивания скилпоинтов, а на деле там 20 нужны пассивок которые реально влияют.Нет, там крупица к крупице выкладывается полная картина.
>>617620Какие ты там статы прокачал, лалка?
>>617692Блин, ты какой-то сектант,я тут не пытаюсь пое обосрать, но ты же защищаешь пассивки на % к скилу говоря что они очень важны.
>>617662И что не так? В некоторых финалках довольно глубокая классово-ролевая система.
>>617708Я уже не помню, я ток 1 и 2 играл, но что-то я там качал.
>>617712Лолшто? Я не защищаю, а говорю как есть.
>>617662Но финалка это отдельный жанр ЖРПГ.
>>617726>финалка - отдельный жанрГрадус ретардации в треде повысился до критического
>>617721Ну прости если я тебя обидел :с Просто изначально мой вопрос был сколько там реально делающих что-то пассивок, а не % и + к статам.
>>617730И опять струя мочи тебе в лицо.Японская ролевая игра (англ. Japanese Role-Playing Game или JRPG) — жанр, выделяемый среди компьютерных ролевых игр. Игры этого жанра имеют схожие, узнаваемые особенности стиля, подачи сюжета и игровой механики, разительно отличающие их от RPG «западного образца»
>>617732Лолшто х2Я не обиделся ни разу, >сколько там реально делающих что-то пассивокВ этом древе ТОЛЬКО пассивки, которые влияют на самого персонажа.Если тебя интересуют пассивки изменяющие как применяются скиллы, то это совсем отдельная тема, если интересно, могу расписать.
>>617741Я не отрицаю, что финалки - ЖРПГ, но в том посте было написано, что мол финалки это отдельный поджанр самих ЖРПГ
>>617749Только, блеать, не надо сейчас разводить всю хуйню из-ха очевидной двойственности выражения.
>>617756Просто тому дебилу стоило поставить знаки препинания.
>>617749А ну там "-" проебал, моя ошибка.
>>617746Ну ты так хорошо пишешь, а я просто разобраться хочуСмотри ты сам сказал что есть пассивки тип "использует хп вместо маны", а есть пассивки "+5% огненного урона" Вот вторые я считаю проходными, а первые влияющими. Очевидно,что для билда все важны, но на геймплей вторые не влияют.Вообще пое/д3 две крайности, в одной по 1-2 билдов на сезон с 0 вариативностью, в другой вот эта монструозная сетка.
>>617779Ну так вот около 30 там "влияющие" брать их или не брать - сугубо личный вопрос.Вот сами скиллы там очень вариативные и работают так:В экипировке есть слоты под гемы. От 1 до 6, как повезет, ну и у каждого вида шмотки есть свое значение максимальных слотов. Эти слоты могут быть залинкованы друг с другом.Активные скиллы привязаны к гемам: вставил Fireball гем в слот на экипировке твоей - начинаешь кастовать фаерболлы. Далее, есть support гемы, эти гемы изменяют/усиляют гемы с активными скиллами, с которыми они залинкованы.Линкуешь Fireball с Fork, и при влетании в цель фаерболл наносит урон, раздваивается и вилкой летит в разные цели. Линкуешь Fireball с Increased Area of Effect и взрыв фаерболла становится шире. Можно залинковать его одновременно и с Fork и с Increased Area of Effect, и тогда за один каст ты выстрелишь фаерболлом, который влетев во врага широко взорвется, раздвоится, и два новых фаерболла тоже широко взорвутся при столкновении. А еще можно залинковать фаерболл с Cast When Damage Taken, и тогда фаерболл будет кастоваться автоматически в лицо агрессору, который посмел тебя стукнуть.
>>614106 (OP)Спроси сначала, почему днд называется ролевой игрой, если это циферки для манчкинов.
>>617906>днд называется ролевой игройманя, плиз
>>617975Уровень ретардации перевалил за критическую отметку.
Блять,спросите вообще, почему вы сидите на стуле и думаете, что играете в ролевую игру, вы же должны бегать с другими людьми ирл
>>618078>вы же должны бегать>бегатьИ сразу идёшь нахуй.
Чё-то почитал тред, и грустно стало от мудаков, которые тут сидят. Поэтому просто поссу на них.Знаете, что такое "дочки-матери"? Обычная ролевая игра. Там нет ни характеристик, ни статов, ни перков, ни даже оружия и монстров. Даже сеттинга нет. Ролевая игра - это игра, где мы можем примерить какую-то роль. При этом никто не заставит нас выбирать какую-то определённую роль, мы сами выбираем, будем мы доктором или больным, отцом или матерью, полицейским или грабителем.Fallout 1-2 - это RPG.Arcanum - это RPG.TES - это серия RPG.STALKER - это RPG.Но Diablo, какую бы там чушь не писала Википедия (напомню, что там в избранные статьи избирался вымышленный конфликт между португальскими колонистами и индийцами), никогда не будет RPG.
>>618239дай ссылку на конфликт
Да ладно. Я отыгрывал роль даже в какой то флеш игре про войнушку. Взял пулемет и побежал стрелять в полицейских с криками "Ю ВАННА ФАК ВИЗ МИ? ХМ? Ю ВАННА ФАК? КМОН ГЕТ МИ Ю МАЗАФАКЕРС!"Чет от этого флешговно не стало ролевой игрой.
>>618259https://en.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:List_of_hoaxes_on_Wikipedia/Bicholim_conflictБиколимский конфликт.
Знатоки, поясняйте можно ли считать тогда Arma или какой-нибудь Battlefield RPG, там же по сути тоже можно отыгрывать любую роль от курицы до пилота истребителя.
>>614106 (OP)>Очевидно, что это игра, где надо играть какую-то роль, как в театре.Распространенное заблуждение. Любое принятие участия в какой-то роли не себя, это и есть ролевая игра.В общем смысле все компьютерные игры - ролевые, т.к. игрок всегда играет в кого-то другого, а не себя.РПГ как подвид видеоигр подразумевает наличия циферок характеристик, остальное варьируется.Т.к. циферки характеристик сейчас используют 80% игр, то в большинстве современных игрулек есть элементы РПГ.
>>618301Конечно, в арме больше ролеплея чем во всех фоллачах вместе взятых благодаря мультиплееру.
>>616741>маркетологиТолстовато.
>>617555Трипл-то пиздеть не будет, и я согласен, но фолач же не был раньше шутаном, а менять название не хотят.
>>618239По твоим же словам диабла очень даже раг. Я могу примерить на себя роль огненного мага или ледяного, или аутиста с метательными бутылками.
>>616886А ты хорош
>>615313>Единственная нормальная система - это SPECIAL и ее аналогиУсраться можно. Спешл не нужен, ибо там есть параметр удачи. Удача нахуй не нужна в системах, так как сама идея "прокачивания удачи" - абсурдна.
>>614106 (OP)Хотят и вешают, тебе что жалко?
>>615394Что плохого в манчкинстве? Нормальная же тема. Вдобавок, весь интернет (по крайней мере его игровая часть) разрывается на части от ненависти к "этим злоебучим павергеймерам", которые ломают кайф неким "нормальным игрокам", а когда заходишь в мультиплеер какой-нибудь игры, то там каждый второй (а то и все 2/3) катают эти самые оптимизированные билды. Может проблема не в манчкинах, а в этих "нормальных"?
>>619440>Что плохого в манчкинстве?Ничего, если тебе <20.
>>619440Ну вот взять вэйстланд 2. У меня знакомый проходил его только так, что сейвился перед каждым ящиком, и дрочил туда-сюда его, пока не выпадал нужный ему лут. И так, блядь, каждый ящик. Да, в результате у него было до пизды всего, но разве это нормальный геймплей?
>>619464Это уже клиника. Я бы понял, если бы он сделал имбовую пати автоматчиков-энергетиков с правильно раскиданными статами, но задрачивать каждый ящик уже слишком.>>619463Скажем честно, играть в видеоигры после 20 уже позор. Надо как-то реализовываться в жизни, а не заниматься глупым эскапизмом.
>>619506>Скажем честно, играть в видеоигры после 20 уже позор. Надо как-то реализовываться в жизни, а не заниматься глупым эскапизмом.Лучше играть в игры чем становиться подкаблучником и заводить личинку, ИМХО.Дело в том что уже с 19 лет игры перестают приносить те эмоции которые приносили в 18 и ранее. Мне лично уже тупо влом разбираться в играх, поэтому если меня не ведут за руку через игру то я ее вскоре дропаю и начинаю играть в другую, благо что разработчики игр это тоже просекли.
>>619506Это еще что, этот парень выкачивал абсолютно все ветки в скайриме, чистил вообще все пещерки, после чего шел на мейн квест, убивал абсолютно всех мобов в дарк соулс, пока они не перестали респавниться, доводя статистику до каки-то неприличных цифр. Сейчас дрочит фаллач 4. Плюется, дико поносит игру, но задрачивает все.
>>619556Типичный "игра говно, но наиграл 300+ часов".
>>619556У него обсесивно-компульсивный синдром. Ему лечиться надо.
>>619605Не, парень нормальный. Он прост манчкин лютый.
>>619630>нормальный>манчкин лютый/0
>>619639Ну епт, тебе какие-нибудь задроты в других играх тоже поехавшие штоле?
>>619672Манчкин это терминальная стадия задротства.
>>614106 (OP)>Очевидно, что это игра, где надо играть какую-то роль, как в театре.Главными вдохновителями ролевых игр были варгеймы и приключенческое фэнтэзи.Под ролью понимали класс, то есть то, кем персонаж является в игровом мире, а не его характер.>Только у тебя есть возможность играть своим персонажем.А тебе это надо?>ТАК ПОЧЕМУ, СУКА, ПИДОРАСЫ-РАЗРАБОТЧИКИ КЛЕЮТ ЭТО НАЗВАНИЕ НА ВСЯКОЕ ГОВНО ДЛЯ МАНЧКИНОВ, ГДЕ ТЫ НИХУЯ НЕ ОТЫГРЫВАЕШЬ, А ЕДИНСТВЕННОЕ НАПОМИНАНИЕ О РОЛЕВЫХ ИГРАХ - ПАРАШНАЯ СИСТЕМА НАВЫКОВ, КОТОРАЯ ДОСТАЛАСЬ ОТ D&D!?Потому что это самое интересное в RPG.>95% процентов говна, на которое сейчас вешают этот ярлык, не имеет никакого отношения к отыгрышу. Какого хуя? Уверен? Есть статистика, факты?>Почему бы не назвать эти игры "симуляторами обучения"?Почему бы тебя не назвать хуём?> И я не пойду далеко за примером - уёбищные JRPG, в которых тебе никогда не дадут отыгрывать, потому что ты должен играть за готовых мудаков и качать им навыки.Ещё и в jRPG нихуя не разбираешься.>Как так-то, блядь!?Ты мудак.
>>619464Ненормально - когда игра позволяет себя так ломать
>>619544>становиться подкаблучником и заводить личинкуБудто бы это единственная альтернатива. Как в той пасте про "человечество - героиновая шлюха", приходится искать новые источники удовольствия, потому как игры (что ты уже отметил) цже не приносят того заряда счастья и удовольствия, какой они приносили раньше. Приходится двигаться дальше, чтобы не завязнуть в пучине апатии. Я уже не смогу как раньше, часами торчать дома, смотреть японские порномультики и гонять какую-нибудь визардри 8 феей-ниндзей до посинения. Это просто скучно и ужасно бесполезно.
>>619773Неудивительно. Она сляпана кое-как.
Будем честны, все эти небоевые прохождения - это НЕосновной способ прохождения RPG.
>>619034Не надо нести чушь. Единственное, что ты там можешь - выбрать класс и идти в подземелье. Отыгрышь - это другое. Пример отыгрыша: я выбираю мага, который якобы работает на свою гильдию, а в это время сам убивает её членов. Причём я могу это делать так, как сам захочу, но я буквально начинаю жить этим персонажем. Ни одна хуябла на это не способна.
>>619746>Главными вдохновителями ролевых игр были варгеймы и приключенческое фэнтэзи.Так вот, как дочки-матери создавались! Оказывается, их под влиянием шахмат лепили.>А тебе это надо?Надо.>Потому что это самое интересное в RPG.Тратить время только на прокачку? Ты, ёб твою мать, серьёзно?
>>620392>Единственное, что ты там можешь - выбрать класс и идти в подземелье. Прямо как в любой доисторической RPG.>Отыгрышь - это другое. Пример отыгрыша: я выбираю мага, который якобы работает на свою гильдию, а в это время сам убивает её членов.И это не является признаком RPG.>Ни одна хуябла на это не способна.Кто тебе запрещает жить своим персонажем?>>620420>Так вот, как дочки-матери создавались! Оказывается, их под влиянием шахмат лепилиУже до утрирования скатился?>Надо.И зачем?>Тратить время только на прокачку? Ты, ёб твою мать, серьёзно?Прогрессия - это весело, статичность - нет.
>>620472>ролевая игра>И это не является признаком RPG>ролевая>не является
>>620525Не знаешь разницу между ролевым и отыгрышем?
>>620592Отыгрыш для школьников.
>>620596Правильно. Алтфак, да?
>>620626Тип того.
Господи как же я проигрываю с отыгресектантов. Им скидывают определение, они закрывают глаза и дальше бубнят:"РОЛЕВАЯ значит дайте мне отыгрыш, РОЛЬ же как в театре"Чесн слово как зомби. Повторю для дебилов еще раз.РОЛЬ-это танк/хил/дд/рога/прист, а не "тьомная натура которая убивает всех" или "добряк болтун"ОТЫГРЫШ-часто встречается в компьютерных РПГ, но совсем не является определяющим фактором для рпг. Если будет игра где нужно ОТЫГРЫВАТЬ она не будет РПГ если в ней нет статов. Отличный пример Sims, там можно охуено отыгрывать, но вот рпг от этого она не стала. А вот диабло 1,2 хоть и почти не дают возможностей ОТЫГРАТЬ , является отличным примером РПГ.
Вот диабло 3, кстати нельзя назвать КЛАССИЧЕСКОЙ РПГ,ибо нихуя там прокачки нет. Вообще ничего не качается, только перки открываются. Но с другой стороны ты "качаешь" статы выбивая нужны тебе шмот и имеешь очень обширную базу способностей. Так что можно считать это неким экспериментом над жанром.
Жаль все мои оппоненты уже ушли спать перед школой...
>>615160В Космических Рейнджерах можно.
>>614106 (OP)Удваиваю ОПа.мимо_проходил
>>621533Сам придумал - сам похвалил.Мне по нраву треугольник трёх "У" например и квадрат нейтральности в РПГ. Теперь снова читаем претензии ОПа.
>>621687Да всем похуй что тебе по нраву, мне по нраву 3 измерения в хоумворлде, но это же не значит что теперь остальные ртс не ртс?У вас претензии на таком же уровне.
>>621687>Мне по нраву треугольник трёх "У" напримерУбить - это увидеть максимум контента в игреУкрасть - это увидеть половину контента в игреУговорить - это увидеть минимум контента в игре.
>>622035В каком-нибудь вампирском маскараде не так.
>>622040Так, а ещё она линейная что пиздец.
>>622035Хе-хе, все так
>>622043Тут важна ширина рельсы
>>622086Всё ровно, для RPG это плохо.
>>622098Нет, это никак. Потому что линейные РПГ тоже могут быть.
>>622102Могут, но это явно не положительный признак для RPG.
>>622106И не отрицательный. Это просто видение и решение геймдизайнера.
>>614106 (OP)Ролевая игра - это прокачка. Ноу дискасс
>>622040Вампирофаги - ёбанные сектанты
Бамп
>>622147Шутер - это сбор патронов. Ноу дискасс.
>>623235Согласен
Как же заебали казуалы вроде ОП.
Удваиваю ОПа.мимопроходилСкайрим говно как РПГ
>>625316Казуал, плиз.
>>614106 (OP)>Ролевая игра. Очевидно, что это игра, где надо играть какую-то роль, как в театре.>уёбищные JRPG, в которых тебе никогда не дадут отыгрывать, потому что ты должен играть за готовых мудаковОчевидно, ты тупой мудак, сам себе противоречишь. В театре играют именно готовых персонажей, как в жрпг, а вот самодеятельность это вовсе не отыгрышь (таких петухов нахуй из театра пошлют), а просто самодеятельность, долбоебство.
Статчеки - это рак, убивающий RPG.
>>626246Аааа....господи, меня жиром затопило.
>>627062Казуал дохуя?
>>627211Статчеки не могут убивать РПГ, потому что это основа рпг, еще с настолок.
>>627260Статчеки - это не просто использование навыков, а сюжетное использование навыков.
>>614106 (OP)> уёбищные JRPG, в которых тебе никогда не дадут отыгрыватьDemons SoulsDark Souls 1-3Все знакомые диджитал ролевики либо играют в души, либо сидят на всяких пиратских РП серверах вова
>>614106 (OP)Так, что нахуй эта роль не нужна. Главное в рпг - циферки. И это ахуенно.
>>627802ДАУНЫ, АЛЛЁ! Души это слешеры, а не РПГ.
>>628066Одно другое не отрицает. Экшен РПГ называется.Циферки - чек.Прокачка - чек.Значит 100% РПГ.
>>628066Слешеры это dmc и йобанетта, например, а души арпг.
>>628113И чем Души отличаются от DMC?
>>628109Как циферки коррелируются с ролью?
>>628109Сюжет? Диалоги? Вариативность? Нелинейность? От РПГ нихуя нет, а то что ты перечислил есть в слешерах.
>>628178и диалоги, и сюжет , и вариативность есть в слешерахчто дальше скажешь, ведьмакоблядок?
>>628066Души это большее рпг, чем 99% игр на рынке. Есть только общий сеттинг, а кто твой персонаж в нем - абсолютно открытый вопрос, без малейших попыток разработчика задать тебе линию. Если ты конечно дурачок, не способный разобраться в лоре игры и придумать персонажа - то тебе в общем-то не рпг интересны, а всякие балабольства ртом под эгидой "ХАРОШИВА СЮЖЕТА" вроде масс эффекта и ведьмака.
>>628178Лол, и правда, стоило только развернуть тред, так сразу видно, что для человек ролплей имеет какое-то отношение к сюжету и вариативности, а самое главное - нелинейности. Дегенерат не осознает, что в душах СЛИШКОМ много сюжета для полноценной РПГ. Нет, меня конечно и так никто не заставляет заниматься чузен-андед хуйней, но присутствие персонажа в Лордране как-то оправдать нужно. Это я считаю единственный минус.
>>628164Геймплеем.
>>628178Сюжет кое-какой есть, а всё другое не является обязательным для рпг.
>>628283Еще раз - вариативность и нелинейность вообще существуют только в рамках сюжета. У тебя в Душах нет ни одной однозначной ситуации, каждую ветку с каждым персонажем можно решить по-своему, а можно вообще не решать, и это тоже приведет к последствиям. Просто люди воспринимают вариативность как количество вариантов ответа в очередном убогом диалоге, а про то, что главное - действие - забывают.
>>614716>Распространения не получило.Мир Тьмы.жпг
>>614823>мастер должен вести пати по сюжету,Ну и на куй такого "мастера" сразу и решительно.
>>628238>О как я люблю бороться с Ветряными мельницами.В каком слешере есть диалоги, влияющие на сюжет? В каких слешерах есть вариативность и нелинейность сюжета?>>628271В Душах сюжет настолько мелок и убог, что даже сравнение с Готикой для него невыгодно.>>628283Да, конечно не является.
>>628298Он тебе о том, что роль выстраивается от класса. Тяжело представить высокоинтеллектуального Носферату-музыканта, например, но наверное отыграть можно. Можно и в днд злобного жидопаладина отыгрывать, но неканон же.
>>628307Сюжет - это для даунов. Сюжет душ это сложная система образов, полноценное раскрытие которой является задачей на уровне анализа мировых шедевров литературы и кинематографа. По сути, Души это одна из самых значимых игр на рынке, и единственная, действительно являющаяся искусством, т.к. глубина содержания в них от потрясающего геймплея не отделена никак.
>>628281А с позиции чистой механики?>>628298Там вместо классов кланы, киты, племена...
>>628318
>>628311>например, но наверное отыграть можноМожно конечно, будешь бывшим бродячим блюз-музыкантом талант которого оценили и не дали пропасть. Ну и да, Носферату это не класс, а клан, епта, там внутри клана столько дисциплин что и милишника вкачать можно, и мага.>>628323>Там вместо классов кланы, киты, племена...Все это накладывает на персонажа печать так как в нагрузку все это еще и мировоззрение, и место в мире определяет. Ну и да, внутри клана прокачатся можно по-разному.
>>628339>Все это накладывает на персонажа печать так как в нагрузку все это еще и мировоззрениеТам не мировоззрение, а натура, которая нужна для восстановления воли.>и место в мире определяет. Нихуя.> Ну и да, внутри клана прокачатся можно по-разному.Как и внутри класса.
>>614106 (OP)В чем проблема? Ты или придумываешь себе роль и отыгрываешь ее, либо тебе дают готовую и ты отыгрываешь ее с некоторыми возможными вариациями типа злого / доброго выборов.
>>628347>Там не мировоззрение, а натура,Да да, гангрела с вентру одинаково на мир смотрят.>Нихуя.Носферату - попзвезда, едрить колотить.>Как и внутри класса.Пахнет пиздежом, в большинстве РПГ на компе выбор внутри класса это выбрать чем бить будешь - молотками или мечами? Но один хуй будешь магом, милишником или арчером, разве что с ньюансами.
>>628366>либо тебе дают готовуюЗис, сегодня над такими нихуя не заморачиваются, ни тебе кармы, ни веток сюжета, ни выбора в конца, ни реакции НПС, будь хоть демоном, хоть ангелом, один хуй пещерки чистить будешь.
>>628375Просто у тебя жесто заданная роль. Ты же не будешь хотеть, чтобы у тебя бэтман в кино по собственной воле вдруг начал убивать прохожих на улицах? Потому что у него прописанная сценарием роль. Отыгрывай и не жужжи, короче
>>628375>будь хоть демоном, хоть ангелом, один хуй пещерки чистить будешьМировоззрение ИРЛ никак не влияет на необходимость срать, например.
>>628369>Да да, гангрела с вентру одинаково на мир смотрят.Да, одинаково. Ещё раз, в Мире Тьмы всё решает натура.>Носферату - попзвезда, едрить колотить.И что? В первую очередь носферату.>Пахнет пиздежом, в большинстве РПГ на компе выбор внутри класса это выбрать чем бить будешь - молотками или мечами? Но один хуй будешь магом, милишником или арчером, разве что с ньюансами.Ну, а у вампиров ты качаешь дисциплины.
>>628369> Носферату - попзвездаМерлин_Мэнсон.жпг
>>628389>Просто у тебя жесто заданная роль.Насмешил, содомит. Нету, роли, нету, тебя тупо ведут по уровням просто потому что надо и никто из разрабов даже не подумает либо выбора игроку не давать, либо разделить пути для разных ролей.>чтобы у тебя бэтман в кино по собственной воле вдруг начал убивать прохожих на улицах?На бэтмена обычно второстепенные персонажи адекватно реагируют, а в РПГ Джокера поросят бандюков ловить, Бэтмену же пердложат контракт на убийство, ну а че, надо же как-то разнообразить историю, вот и побудет наш ГГ и убийцем, и копом по сюжету.>>628399>Мировоззрение ИРЛ никак не влияет на необходимость срать,Ты опять придурок сравниваешь физические процессы и умственные? У тебя мозги засраны что-ли?>>628406>Да, одинаково.Заебись у тебя ГМ раз ты такую херню поришь.>В первую очередь носферату.И тебя не смущает что этот урод каким-то хуем смог стать попзвездой?>Ну, а у вампиров ты качаешь дисциплины.Короче нихуя ты не знаешь про Мир Тьмы, видать по играм судишь.
>>628444Не достаточно уродлива для носферату. Максимум на гангрелу или бруху тянет.
>>628454Так грим же.
>>628455Не поможет, только мешок на голову разве что... кто сказал Duft Punk?
>>628452И чем их мировоззрение отличается?>И тебя не смущает что этот урод каким-то хуем смог стать попзвездой?И что? Люди вон тоже становятся попзвёздами.>Короче нихуя ты не знаешь про Мир Тьмы, видать по играм судишь.Я в отличие от тебя знаю про натуры, которые являются одним из базисов ролевой системы Мира Тьмы.
>>628527>И чем их мировоззрение отличается?Аристократы называющие себя правителями всех вампиров и вояки ближе из всех кланов знакомые со Зверем внутри, да, никакой разницы во взглядах на жизнь.>И что?Хуй через плече.>знаю про натуры,Нихуя ты не знаешь, слышал краем уха и пиздишь мне тут. Иди рулбуки читать, потом возвращайся.
>>628550>Аристократы называющие себя правителями всех вампиров и вояки ближе из всех кланов знакомые со Зверем внутри, да, никакой разницы во взглядах на жизньМировоззрение - это пути вампиров, дворы фей, парадигмы магов. А кланы - это архетипы.>Хуй через плече.Сколько аргументации.>Нихуя ты не знаешь, слышал краем уха и пиздишь мне тут. Иди рулбуки читать, потом возвращайся.И где же я ошибся?
>>628563>А кланы - это архетипы.Вампиров - да. Тут тебе и красавчики, и уроды, и аристократы. С соответствующими амплуа.>Сколько аргументации.Я не собираюсь пояснять идиоту где море.>И где же я ошибся?Всюду. А теперь катись в ДнД играть, аутистам в Мире Тьмы не место.
>>628571>Тут тебе и красавчики, и уроды, и аристократы. С соответствующими амплуа.Так что кланы не определяют мировоззрение.>Я не собираюсь пояснять идиоту где море.Уже скатился до школооскорблений?>Всюду. А теперь катись в ДнД играть, аутистам в Мире Тьмы не место.Опять, дохуя фактов. Продолжай позориться, раз спорить не умеешь.
>>628586>Так что кланы не определяют мировоззрение.>Продолжай позориться, раз спорить не умеешь.А потом иди наверни бэка вапиров, а то подозреваю что ты как всякий ДнДешник решил пропустить художественное описание как не существенное. Аутисты, епта, что с вас ДнДнутых взять.
>>628619>А потом иди наверни бэка вапиров, а то подозреваю что ты как всякий ДнДешник решил пропустить художественное описание как не существенное.А ты почитай примеры персонажей и не пиши хуйни.
>>628625>А ты почитай примеры персонажейИдиот, из примеров персонажей не узнать например стереотипы кланов. Алсо, а традиции Маскарада ты читал? Или только пробежался глазами по кормеханике да посмотрел примеры персонажей и думаешь что понял сеттинг и игру? Типичный ДнДнутый.
>>614309 Ты совсем долбаеб?
>>628654>Идиот, из примеров персонажей не узнать например стереотипы кланов.Зато показательно, как клан определяет возможности персонажа, а не его характер.>Алсо, а традиции Маскарада ты читал? Или только пробежался глазами по кормеханике да посмотрел примеры персонажей и думаешь что понял сеттинг и игру? Типичный ДнДнутый.Что-то вот не вижу от тебя глубоких познаний сеттинга, только жалкие оскорбления и незнание бэка.
>>628705>как клан определяет возможности персонажа,Это определяет взаимоотношения кланов что очень важно для игры.>Что-то вот не вижу от тебя глубоких познаний сеттинга,Ты жопокой то не верти, а отвечай читал ли ты традиции Маскарада? Впрочем не читал, я это уже понял. Так что давай, до свидания.
>>628904>Это определяет взаимоотношения кланов что очень важно для игры.Только вот, что интересно, большинство вампиров хуй отличат вентру от ласамбра или идеалиста брухи, даже птенцы могут не знать, кто их сир. И это никак не скажется на возможностях персонажа.>Ты жопокой то не верти, а отвечай читал ли ты традиции Маскарада? Напиши английское название.
>>629854>Напиши английское название.Говнюк ты обосрался ибо так по английски и будет - The Traditions.
>>617708Получаешь очки за левел-ап - качаешь за них скиллы. Полосочка хп и щита так же присутствуют. РПГ? РПГ.
РПГ это НЕ отыгрыш. Если я хочу РПГ, я играю в РПГ. Диабло, мыловорота, темнестороннее адское месилово, PW, в конце концов. Если я хочу отыгрыша, мы с посонами собираемся в скайпике и играем в ДнД. Все попытки перенести ДнД в компьютерную йоба игру - полный провал, ибо в отличии от настольного ДнД, там нихуя делать нельзя. Насиловать трупы детей, например. Или быть фурри. Или трахнуть дельфина. Нихуя делать нельзя просто.
>>630043Проиграл. мимокун
>>630043Про Six Traditions знаю, про Traditions Book знаю, а что за хуйню ты выдумал?
>>631004>Про Six Traditions только что нагуглил, про Traditions Book нагуглил, сделаю вид что не обосрался.
>>631063Я могу тоже самое написать, а учитывая, что с фактами по Теллуриану ты не дружишь, то я буду прав.
>>631134>что с фактами по ТеллуриануФакт в том что Мир Тьмы это сторилайн системи и что Литературное Описание это неотъемлемая часть игровой системы и то что там написано это важно для игры, а не просто красивый фон, но ты мудак только на циферках зациклился как типичный ДнДнутый. Иди на куй, мировоззрение кланов и их место в социуме детально описано в описании кланов, то что ты их игноришь так как кубик бросать не надо это твои проблемы, идиот.
>>631212>Иди на куй, мировоззрение кланов и их место в социуме детально описано в описании кланов, то что ты их игноришь так как кубик бросать не надо это твои проблемы, идиот.Мудило, БелоВолки, особенно в сплэтбуках, всегда подчёркивали, что в кланах вампиры бывают разные и ничем, кроме проклятья да стартовых дисциплин, они могут быть ничем не похожи.А мировоззрение вампира определяет либо натура, либо путь,>что Литературное Описание это неотъемлемая часть игровой системыКоторая в каждой редакции посылается нахуй либо как анбэк, либо как "это была точка зрения персонажа X и ничего более". Или ты из староверов, дрочащих на змей-вампиров?
В чем заключается геймплей рпг? Какие задачи ставят перед игроком и как предлагается их выполнять?
>>631286>Какие задачи ставят перед игрокомСделать мейн квест. Шароёбиться и делать сайд-квесты. Исследовать.
>>631271>подчёркивали, что в кланах вампиры бывают разные и ничем, кроме проклятья да стартовых дисциплин, >они могут быть ничем не похожи.Ключевое слово БЫВАЮТ и МОГУТ, как говорится исключения из правила подчеркивает правило.>Которая в каждой редакции посылается нахуй либо как анбэк,Но не отменяет того что текущий бэк важен для игры.
>>614347ЭТА НИ РАГАЛИК, РАГАЛИК ЭТА ДРУГОЕ, НИ НАЗЫВАЙТЕ ИГРЫ С ПЕРМАСМЕРТЬЮ И РАНДОМНОЙ ГЕНЕРАЦИЕЙ РАГАЛИКАМИ.
>>631388>Ключевое слово БЫВАЮТ и МОГУТ, как говорится исключения из правила подчеркивает правило.Да нет, как раз стереотипный бруха-байкер-анархист-революционер - это именно что исключение, а обычный бруха может быть любым - от философа-идеалиста до хакера-иконоборца. И выбор человека на становление может диктоваться не только желанием сира, но и нуждами клана.>Но не отменяет того что текущий бэк важен для игры.Только вот в WoD он пиздец как противоречив, особенно в ранних редакциях.
>>631457Стволодаун порвался.
>>631286"Роль" в этих играх как правило подразумевает роль самого персонажа в рамках игры, и эту роль игрок определяет своим выбором. То есть не игрок = персонаж, а он управляя своим персонажем и делая определенный выбор в перках, статах, способностях, диалогах, задает ему определенный паттерн возможностей, умений, действий, которые определяют РОЛЬ персонажа, но не тебя лично. И задача игрока это разработав "роль", то бишь функционал своего героя, делая предпочтение в сторону чего-либо, попутно отказываясь от чего-либо еще, реализовать его функционал, исполнить роль, добившись нужного результата. Нужный результат при этом как правило определяется самой игрой через его сюжет и сеттинг игрового мира.
>>634468Вот этот прав.