Я частенько наблюдаю огромное кол-во ненависти в комментариях к новостям или статьям о новых играх. что думаешь анон? Обилие игр на рынке сделало из игроков снобов? Откуда такое ракование по поводу графики? Каждый второй считает себя экспертом во всех областях. "Сюжет не такой! Персонажы не раскрыт! Машины управляются не так!" - все это давольно распространённые высказывания, без какой либо конкретики. Так что пошло не так? Что ты думаешь по поводу индустрии сегодня? Скатились игры или мы?
>>611750 (OP)Угодить сразу всем становится сложнее с каждым годом. Особенно, когда игра направлена большую часть на получение денег, а не раскрытие творческого потенциала.
бамп
>>611750 (OP)Посетители вг всегда всем недовольны Игры рассчитаны на массовый рынок а не на анонов
>>611780>>когда игра направлена большую часть на получение денегИ этого не скрывает. И вообще, с каких пор игры типа MAXIMUM YOBA стали чем-то хорошим?
>>611780Но ведь мнои игры творчески раскрыты и сами по себе произведение искусства. Те кто хоть раз работал с 3D или звуком, понимают как огромная работа проводить в современных играх. Я понимаю когда высасывание денег совсем зашкваривает. Микротранакции в синглплеере это пиздец на всех уровнях. Да и длс часто вызодят никакущие, но в большинстве случаев сама игра хороша. За этот год я несколько раз сталкивался с тем что игроки сравнивали с говном отличные игры. Доходит до того, что по мнению людей хороших игр нет вообще!
>>611805Ты автоматом все новые игры кидаешь в категорю йоба?
>>611790Я даже не про двач. Я про весь интернет. И зарубежный и наш
>>611805Будто что-то плохое Играю к примеру в блэкопс - он яркий, быстрый, в него играет много народу Покупаю длц дажекаюсь
>>611750 (OP)
>>611822Да нет, почему, в основном хвалят
>>611829Точно про вг
>>611805А с какого момента они были чем то плохими? Вообще, что ты понимаешь под "чем-то хорошим" в отношении игр?>>611812>Те кто хоть раз работалСредний возраст /v угадаешь? Игры оценивают не с точки зрения игроделов, а с точки зрения комфорта людей (которых, кстати, все больше становится с каждым годом), который самим же им и начинает вредить.
>>611750 (OP)Маркетолог, обтекай.
Чему радоваться, когда все оказуалили до безумия? Почти все серии стали похоронили желанием угодить толпе. Интересных новых сетингов нет. Интересных механик нет. Как было круто в начале двухтысячных, все развивалось, новые идеи, даже на консолях пятого поколения выходила годнота и потом Бах шестое и все начало загнивать. Вор умер, дуес умер, но годнота все равно пробивалась и тут ЕБЫСЬ третья плойка и хер бокс. И все. Игры стали парашей под пивас. Коридоры коридорчики, перекаты перекатики, регенерация и застой. 10 игр одной серии и прочая парашная действительность. Так вот чему мне радоваться? В год выходит максимум две игры интересных. Чему радоваться?
>>611829> ВЕЛИКИЙ НЕХОЧУХА
>>611837Школьники-неосиляторы и игровая импотенция.
>>612198Хотел что-то написать, но этот уже выразил основную причину в лаконичной форме. Остаётся только распить чаю в его честь.
Q
>>611750 (OP)Так всегда было. Разве что в пиздюшестве всё подряд жрёшь, но там и в сапёра залипнешь.
>>611750 (OP)Раньше жрали что дают, сейчас куча игр на поток поставлена плюс старые игры никуда не делись. Не нравится новая колда? Идёт нахуй, могу в батлу, фир, фулфенштейн, дум, каэсик, шутан нейм поиграть , в любой шутан из кучи вышедших за десятки лет. И так со всеми играми. Вот и попробуй завлеки человека у которого стаж гейминга из десятка лет. И это при том что разрабы сейчас на такого игрока по возрасту и ориентируются, пиздюку новый фоллач нахуй не впёрся у них совершенно другие вкусы чем у поколения которое старше них тупо года на четыре хотя бы. Потому и продажи падают хотя издатели до последнего пытаются держать новости на позитиве. Да продаж мало, но мы спизданём про комерческий успех, эта самая успешная по коммерческим меркам игра и поху1 что это не из за продаж а из за длс которые делают из одного покупателя трёх.Да у нас тут колда бля кучу лямов собрала, успех ёбана. А то что эта уже третья часть которая мало по сравнению с mw собираем и про юзерскор на днище мы умолчим.Можете представить какого нибудь 14 летнего Петю играющегл в новую ларку? Да нахуй она ему сдалась.Кто то вообще в симулятора козла гоняет и хлебушка.Плюс аудитория игр сейчас огромная по сравнению с тем сколько было раньше, отсюда и такое обилие мнений и предпочтений.
>>612341Не могу представить кого-либо старше 14 лет, играющего в новую Ларку.
>>612382Ларку в пиздюшестве дропнул как одну из самых неинтересных игр на первой плойке, лучше в гарри поттера погонять.А теперь ещё и пиздострадания к этому добавили с посредственным шутаном(да он и раньше такой был только с автоприцелом) Сядет васян а там тян из себя стрелу вынимает, плачет и ноет, тут то он и выключит нахуй.
>>612389КАК НАСТОЯЩАЯ ЖЕНЩИНА11
>>612411Так где же фемибляди с борьбой против стереотипов? Может, покукарекали бы, вернули бы старую добрую нормальную Лару, а если бы и геймплей вернулся, то было бы 10/10.
>>612417Такую женственную Лару фемибляди и запилили. А старую они называют куклой.
>>612419Вот суки.
>>611750 (OP)>давольно>аПошёл нахуй, школьник неграмотный. Сейчас в самом деле в большинстве своём ААА-проекты - йоба без души, призванная срубить бабла. Что очередные шутаноподелки типо колды или очередного быдлофилда, который чуть ли не каждый год выпускают, что конвеер из пососинов, в котором вообще почти ничего не меняется.
>>611812> Те кто хоть раз работал с 3D или звуком, понимают как огромная работа проводить в современных играх.Можно хоть тысячу лет работать с 3д или звуком, а на выходе всё равно получить говнище, ибо вместо атмосферности, ганпорна, интересных персонажей и саундтрека богов на выходе в основном очередной соап без души пополам с очередным Прайсом, причём практически неважно, хашишин это или бравый морпех, посредственный саундтрек "эпичный фоновый, чтоб был, но нихуя не запоминался", серо-коричневая гамма, ибо рисуют либо город, либо загрязнённый город, либо бетонный завод по производству бетона им. Б. Б. Бетономешалкина, и какие-то кривые попытки сделать "реалистично" вместо смачных звуков выстрелов и разнесения противника в мясо.
>>612431>>612445На рынке полно игр по мимо колды. Чего то я не помню в Ведьмаке или Портале ничего подобного. Бесспорно всегда есть посредственность, но люди умудряются находить ее даже в тех произведениях, в которых ее нет вообще. я говорю о безосновательной критике.
>>612183Какие новые идеи? Все идеи переработка чужих или старых. А сейчас нет идей? Тот же Портал и еще не вышедший Dreams
>>611750 (OP)Да, все просто зажрались. Игры хуже не стали.
>>612498Ведьмак наполовину полон. Там неплохо сделали город, но вот болота монотонно коричневого цвета и монотонно же серого цвета Скеллиге явно стремятся к РИАЛИЗМУ.
>>611750 (OP)Помимо очевидных дебилов, недовольных всем, есть и еще одна причина. Игры ориентируют на максимально большую аудиторию, но ведь люди разные: что нравится одним, то не нравится другим и наоборот. И чем более широкую аудиторию пытаются охватить, тем больше разногласий у разных групп игроков.
>>612770А каких цветов они должны быть? Ебаное болото и херова тайга со скалами и снегом
>>611750 (OP)Обыватель мыслит очень просто и незатейливо, если ему что то не понравилось, то это говно. Нормальные же люди о вкусах не спорят, и играют в игру если нравится, и не играют если не нравится, без говнометаний.
>>612794Болото можно сделать тёмно-зелёным. Таинственным. Сочетание трёх-четырёх цветов. А не просто коричневым убожеством, выглядящим осенней лужей в куче грязи. Вон посмотри на сраное болото в тех же третьих героях. Нет, я понимаю, что бомжак, дарк фентези и т.д., но не настолько же унылую хуиту делать.
Просто школьники и нищеброды не хотят покупать игры и находят этому любое оправдание. Есть разница между "говно значит нинужно" и "нинужно значит говно".
Мне больше интересно почему некоторые игры превозносят, а другие, крайне похожие на них, макают в дерьмо. Гта вон все ставят 10/10, а между тем по количеству гриндана игра даже превзошла ассасинов, которых традиционно все засирают.
>>611829Взросление Тохи
>>611829В три первые из мульта играл. Было охуенно, аноны.>>611750 (OP)>наблюдаю огромное кол-во ненавистиКоличество и доступность решает. Когда выбор из трех дендёвых картриджей - не до снобизма. Играешь все по четыре раза. А когда тысячи и тысячи игр доступны, ну тут ясен пень будешь искать лучшее и ругать всё, что хоть немного не нравится.
>>612874Потому что в ГТА интересно играть, а в ассасинов нет.
>>612892И чем сбор 50 кусков письма с лупой по гайдам из интернета интереснее вышек? А "кинематографичная" сюжетка со взрывами и катсценами есть в обеих играх.
>>612874гта - голимая гриндилка, в которой меняется лишь графон от старой к новой части. ассасины же себя изжили после 3й части, и гриндить даже в ней нечего.
>>612883> Количество и доступность решает. Когда выбор из трех дендёвых картриджей - не до снобизма. Играешь все по четыре раза. А когда тысячи и тысячи игр доступны, ну тут ясен пень будешь искать лучшее и ругать всё, что хоть немного не нравится. Ну так когда три катриджа, так времени и денег на все хватает, а когда сто игр, так тут уж извините, но жрать говно ни денег ни времени не напасешся.
>>612874Потому что эволюция геймплей ассасина происходила первый раз между первой и второй частью, и второй раз где-то около пиратской части. Больше там вообще ничего не менялось. Даже физика. В отличие от гта, которая вообще начинала с 2д вид сверху. И вот только последние две части стали иметь физон с рэгдоллом.
>>612892Единственное чем лучше гта, так тем что можно сесть в машину, включить радио и просто ехать, все остальное в игре нахуй не вперлось.
>>612895Чего там гриндить-то? Как по мне, в гта играют ради киношного сюжета.
>>612901киношность в гта? лолштоа гриндишь в ней пушки, шмот, недвижимость, транспорт... да дохуя чего. молчу про всякие "побочные квесты"
>>612899Геймплей в гта не меняется с третьей части. Есть "интересная" сюжетка, все остальное - гриндан. А графон вообще не показатель если ты не школьник, им-то как раз заебись.
>>612903Лолто, катсценок и диалогов в каждой 3д части хватит на целый фильм.
>>612892В гта было интересно играть до выхода пятой части
>>612909я тебя удивлю, но катсцены не признак кинематографичности
Почему в 5 гта у меня 10 фпс, а в 4 40?В ларке новой 11-13, а в.старой 30?
>>612894Тем что 50 кусков письма с лупой собирают только аутисты. А нормальные люди играют в сайдовые гоначки, рандом энкаунтеры и прочие миниигры, которые интересные.
>>612915А что признак то? В ГТА и катсценки, и сюжетец на уровне.
>>612917Графин лучше стал, нужно больше нового железа
>>612942Интересность зашкаливает
>>612955В ассасинах и такого нет.
>>612945а ты неприхотлив весьма, раз гта считаешь кинематографичной
>>612968А чего тебе там нехватает до кинематографичности то? Линейных уровней и постоянного отбора управления?
>>612960Причем тут ососины, их каждый год по несколько штук выкатывают, а это говно с уже готовым движком пять лет делали.
>>611750 (OP)Это все торренты и в общем выросшая доступность игр для среднего геймера. Раньше ты покупал игру и хочешь не хочешь, но играл в нее и если она была не совсем уж халтурная, то находил то что хотел дать разработчик. А теперь похуй. Удалил и пошел обсирать на двощик.
>>612978да вся прелесть игр как раз в том, что ТЫ сам управляешь историей (пусть и как бы управляешь, сюжет один). но когда тебя прерывают более чем дохуищщей катсцен, да ещё и делают игры с упором на графон в ущерб сюжету с геймплеем - это пиздец. ни игра, ни кино не получаются в итоге, а какое-то посредственное говно. ни рыба, ни мясо, короче говоря.зачем вообще кинематографичность так стараются активно вставлять в игры? делаешь игру - так делай игру, делаешь кино - так делай кино.пардон за некоторый сумбур мыслей, если что.
>>613040Т.е. тебе в ГТА не нравится то, что при всем хорошем от кинематографичности, там нет ее минусов и навязчивости?
>>613046мне не нравится в гта, что она старается косить под кинцо, когда по идее гта - игра. вот эта "гибридность", с этими катсценами в частности, уже поперёк горла.
>что думаешь анон? Обилие игр на рынке сделало из игроков снобов? Откуда такое ракование по поводу графики? Каждый второй считает себя экспертом во всех областях. "Сюжет не такой! Персонажы не раскрыт! Машины управляются не так!" - все это давольно распространённые высказывания, без какой либо конкретики.Конкретика есть, не нужно читать жопой.И игры сейчас выходят действительно в большинстве своем хуевые, доказать это легко.На кого ориентируются крупные компании с огромным количеством ресурсов? На массового игрока. Кто является массовым игроком? Подпивасник-даун с кальмарами. Можно ли сделать хорошую игру и при этом угодить подпиваснику? Маловероятно. Почему? Да потому что подпивасник не преследует цель насладиться хорошо проработанными, глубокими механиками игры ведь в игру он пришел не развлекаться, а отдохнуть, следовательно чтобы угодить подпиваснику поломают большую часть механик и не станут делать игру СЛИШКОМ СЛОЖНОЙ Читать - игра будет казуальным говном для даунов
>>613053Да всем. Похуй, мне нравится, что ГТА спокойно может сидеть на двух стульях, а то и больше. И как кинцо игра хороша, и как экшон, и как гоночки.
>>613059>как кинцо игра хороша, и как экшон, и как гоночкис 1м пунктом поспорил бы, с остальным солидарен>Похуй, мне нравитсяс этого бы и начал, анон. так-то добра тебе, на тебя лично волну не гоню.
>>613059>Как экшонПрилипаемые укрытия, простейшая механика стрельбы и отсутствие смысла юзать что-то кроме винтовки ибо у нее нету разброса и отдачи вообще, а на геймпаде еще и анальное автоприцеливание.> и как гоночкиПростейшая механика вождения с которой не справится только ребенок, в самом вождении машины нет никакого челленжа, пвп заключается в "не усни за рулем"
>>613067>простейшая механика стрельбыну а чего ты от гта ожидал? хочешь детализированную стрельбу - тебе путь в sniper elite, sniper: ghost warrior для начала. Как примерно освоишься - гугли LRSS, симулятор стрельбы на дальние дистанции.
>>613067>Прилипаемые укрытияКоторые можно вообще не использовать, если не хочешь.>простейшая механика стрельбыНу как бы стандарт для TPS, тут никто ничего лучше особо и не придумал.>отсутствие смысла юзать что-то кроме винтовкиДа там и пистолет с первого хэдшота кладет. По сути можно использовать любое оружие, какое больше нравится, они все крайне эффективны. Жиза.>в самом вождении машины нет никакого челленжаНу знаешь. ИРЛ это тоже не суперсложно. Любой дурак права получить может. Но вождение тут приятное.
Сейчас бы быть нонконформистом с игровой импотенцией и засирать отличнейшие игры. Называть всех подряд говноедами и мнить себя ценителем игр. Пойду-ка я в дотку.
>>613079>ну а чего ты от гта ожидал?Хоть какого то геймплея в стрельбе, в четверке вот например хоть какой то разброс у автоматов был, был смысл юзать другое оружие.>хочешь детализированную стрельбу - тебе путь в sniper elite, sniper: ghost warrior для начала. Говна поешь, охуеть, рекомендовать такое говно.>Как примерно освоишься - гугли LRSS, симулятор стрельбы на дальние дистанции.Опять поешь говна, где я говорил про стрельбу на дальние дистанции? Я понимаю что требовать от ЖТА симуляторной стрельбы - странно, но вот хотя бы чтобы механика из себя какую то геймплейную ценность представляла - это нормально, я понимаю что если запилить разброс то подпивасникам с геймпадом будет сложно, но вот только недостатком это быть не перестает.>>613088>Которые можно вообще не использовать, если не хочешь.Геймдизайнер решил за тебя, не будешь использовать - страдай.Это как долбоебы которые говорят что в хуитмане обсерушене можно врубить пуриста и тебе отключат возможность смотреть сквозь стены, ты понимаешь что когда делают игру ориентируются на то что игрок будет использовать все механики? И если игрок не использует, игра играется хуево, так что нужно чтобы игра изначально пилилась с отсутствием расчета на эти механики.>Ну как бы стандарт для TPS, тут никто ничего лучше особо и не придумал.В максимке боли лучше, там все оружия есть смысл использовать, в жта даже снайперскую винтовку используешь крайне редко ведь почти всегда автомат без модификаций спокойно выполнит ее роль, ПРИЧЕМ ДАЖЕ ЕСЛИ СТРЕЛЯТЬ ЗАЖИМАЯ>Да там и пистолет с первого хэдшота кладет. По сути можно использовать любое оружие, какое больше нравится, они все крайне эффективны. Жиза.Ты ограбления то вообще проходил? Или ты на изи поди играл, да?В них вообще кроме автомата и РПГ юзать ничего смысла нет, да и то РПГ так то можно и не юзать ибо вертолет легко убивается с того же ебаного автомата без разброса.>Ну знаешь. ИРЛ это тоже не суперсложно. Любой дурак права получить может. Но вождение тут приятное.А я где то говорил про реалистичность? Мы в игру играем так то.Почему то когда в игре все проще чем ирл, дауничи верещат:"НУ МЫ ЖЕ В ИГРУ ИГРАЕМ, КУДАХ, КУКАРЕК", а когда в игре слишком простой геймплей так всем все заебись, главное что ПРИЯТНО, а то что челленжа нет так это похуй, да?Кальмары то из рук не вываливаются во время игры, нет?
>>613115Ну хоть один нормальный в треде.
>>613118нах тебе в играх челлендж, "киберспарцмен"?
>>613132Чтобы весело было, не? Чтобы развлечение не превращалось в рутину, очевидно же.
>>613136челлендж сам по себе рутина. вечно что-то превозмогать - и ради чего?
>>613118Да ты заебал уже. Я вот 100% тебя по этому дебилизму вычисляю. Я тебе про ГТА 5 все уже сказал в 10 разных тредах. Одиннадцатый раз то же самое расписывать не буду.
Факторов, как всегда, много. С одной стороны, игроки, безусловно, зажрались и пресытились. С другой стороны, девелоперы забивают хуй на зажравшихся и пилят игры в расчете на полнейших ньюфагов. Добавь сюда вечные войны предпочтений, и получается кипящий котел бугурта. Ну и воинствующее невежество никто не отменял.
>>613142А вот и подпивасный казуал в треде. Каково быть раком, уничтожающим игры?
>>613142Сложности в игре помогают ее разнообразить и приводят ко всяким интересным ситуациям.Вообще чем глубже в игре механики и больше их количество тем разнообразнее игра.А в случае с ГТА то вождение/стрельба даже необходимый минимум не преодолевают, не было бы элементов кинца в сюжетке в виде диалогов или друзяшек в онлайне то это было бы неиграбельно из-за того что просто нахуй засыпаешь.>>613144Я ничего кроме "ЗОЙЧЕМ МНЕ НАПРЯГАЦА ЕСЛИ Я МОГУ ОТДЫХАЯ ЖАТЬ НА ПРАВЫЙ КУРОК И УБИВАТЬ ТОЛПЫ НАРОДУ" ни от кого тут не слышал, так что если ты хочешь сказать это то действительно лучше помолчи, а лучше пойди отдохни приляг, тебе на завод завтра.
>>613118>Говна поешь>Опять поешь говнапроецируешьи ты ещё жопочтец, поскольку речь шла о детализированной стрельбе в принципе. тебе были предложены варианты, но ты тут же завопил во всю глотку, даже не предложив своих вариантов. вангую, LRSS ты даже не пробовал, но уже осуждаешь. всё равно, что не попробовав даже понюхать блюдо из кухни другой страны - заявить, что оно несъедобно.
>>613157Да играй уже сразу в QWOP. Все игры где надо просто ходить зажимая направление- казуальное говно для даунов подпивасов! В каждом шаге должен быть челлендж и возможность споткнуться и проиграть!
>>613144Ну вообще-то он полностью прав - в ГТА очень примитивная механика, восторгаться там нечем. Можно жрать это уныние ради катсценок на одно прохождение - не более.
>>613162одно дело - улучшенный ии в игре, заставляющий немного подумать, и совсем другое - задрачивать каждый раз какую-то однотипную херню на время, непонятно ради чего.>>613157каково быть "киберспарцменом" со зрением -9, сколиозом и туннельным синдромом?
>>613169Нет, он неправ. ГТА огромная игра с кучей разнообразных механик, и все они сделаны там хорошо. Физончик ГТА вполне тянет на то, чтобы подобный был в аркадных гоночках, шутерная составляющая опять же тянет на отдельный TPS, в том же спек опсе последнем так боевка даже хуже. Я вот честно не знаю, чего от игры вообще ждут люди, которым механики ГТА не очень? Как тогда игра должна выглядеть?
>>613166В каждом шаге челлендж не нужен. Но он должен быть хоть где-то. В случае ГТА наиболее значимым геймплейным элементом являются стрельба и вождение. Вот от них и требуется челлендж.
>>613180>кто не казуал как я, тот сразу киберспорцмен!Мде.
>>613196>кто не любит челлендж, тот сразу рак-казуалМде.
>>611750 (OP)Основная проблема последнего времени - денува.Школьники не могут поиграть в эти игры, поэтому стараются на ютубе и скринах найти любые изъяны, раз за разом убеждая себя, что новая игра говно и нинужна.
>>613199До "дануево" так же было с играми, которые привязаны к мультиплееру. Диабло 3 как раз из таких игр, например.
>>613197Но ведь это как раз верное утверждение. Либо ты казуал, которому лишь бы попроще, либо ты не казуал. Киберкотлеты же значительно более ограниченная аудитория, требующая не только желания превозмогать, но и желание компетитивности, а также достаточно высокого скилла, чтобы соответствовать своим же требованиям.Мимо.
>>611790аноны и есть рынок
>>613190А зачем, блядь, в вождении делать больше челленджа чем ИРЛ? Зачем мне вместо того, чтобы думать как бы мне эффективне пройти поворот- надеться хоть как нибудь в него вписаться?
>>613180>одно дело - улучшенный ии в игре, заставляющий немного подумать, и совсем другое - задрачивать каждый раз какую-то однотипную хернюОднотипную хуйню пожно потренироваться и пройти, а улучшенный АИ будет рвать твою жопу вечно.
>>611750 (OP)На дваче сидят неудовлетворённые подростки которым всё не нравится
>>613165>проецируешьТы точно знаешь значение слова? Я нигде не говорил что ты ЖРЕШЬ ГОВНО, я предложил тебе поесть говна, тем самым высказав свое недовольство относительно того что ты написал.>и ты ещё жопочтец, поскольку речь шла о детализированной стрельбе в принципе. тебе были предложены варианты, но ты тут же завопил во всю глотку, даже не предложив своих вариантов. вангую, LRSS ты даже не пробовал, но уже осуждаешь. всё равно, что не попробовав даже понюхать блюдо из кухни другой страны - заявить, что оно несъедобно.Я LRSS не осуждал, так что кто тут еще жопочтец.Речь шла о том что в ГТА - отвратительная механика стрельбы, а что самое отвратительное я в ней написал.Да, я сказал что если бы там была глубочайшая механика стрельбы с кучей деталей хуже бы не стало, но ожидать от рокстар этого было бы глупо, а вот хотя бы того чтобы все оружия имело смысл использовать - нет.>>613166Школьник бросается в крайности, как мило.Видишь разницу между школохардкором и нормальным хардкором? вангую что нет.>>613180>одно дело - улучшенный ии в игре, заставляющий немного подумать, и совсем другое - задрачивать каждый раз какую-то однотипную херню на время, непонятно ради чего.С одной стороны ты прав, второй случай это искусственная сложность, но не учтен один момент, в гта даже минимума такой сложности нету, понимаешь? т.е. непосредственно геймплея в геймплейных механиках нихуя нет, если для тебя сидя за укрытием навести прицел на врага это геймплей то у меня для тебя плохие новости.>каково быть "киберспарцменом" со зрением -9, сколиозом и туннельным синдромом?Специально для господина с 613165 постом, вот отличный пример проекций.>>613185>Физончик ГТА вполне тянет на то, чтобы подобный был в аркадных гоночкахФизончик flatout тянет на то, чтобы подобный был в аркадных гоночках, физончик даже какого нибудь бернаут тянет на то чтобы подобный был в аркадных гоночках, а то что в гта - нет, это даже на игру где машины лишь часть игры не тянет.>шутерная составляющая опять же тянет на отдельный TPS, в том же спек опсе последнем так боевка даже хуже.Ты привел ХУДШИЙ TPS из известных в пример, даже те кто хвалят эту игру ругают ее геймплей, лол, найс, что тут еще скажешь.Она если и тянет на отдельный тпс то только по той причине что все остальные ТПС сейчас такое же консольное говнище с прилипаемыми укрытиями, разве что максимка боль нормальный был, но в нем та же механика только лучше.>Я вот честно не знаю, чего от игры вообще ждут люди, которым механики ГТА не очень? Как тогда игра должна выглядеть?во всем кроме главных механик они идут в правильном направлении, все стало масштабнее и проработаннее, а главные механики упростили даже по сравнению с SA, чего уж говорить о 4-ке.>>613197Ну так и есть, киберспортсмен это тот кто любит соревноваться с другими игроками, у тебя возможно разрыв шаблона случится, но киберспортсмены бывают даже в тех играх где нет челленжа, да и вообще как правило киберспортсмен не очень то и любит челленж, я как минимум парочку таких знаю, у них жопа горит когда их игра унижает, а не другие игроки.
>>613185Очень просто. Там хотя бы должны быть разные враги, а разные виды оружия должны выполнять разные функции. Но ты настолько погряз в убогой казуалопараше, что тебе даже вообразить подобное сложно.
>>613213ага, только вот в однотипной херне таймер тот же выдаёт про запас с каждым новым этапом всё меньше и меньше времени.
>>613199Я купил две игры с денувой. Ларку и лордов. Могу сказать только то, что лорды намного хуже душ, и без денувы я бы их не купил, и даже пиратку бы дропнул где нибудь в начале. Ну а Ларка она ок, хуже первой части но ок. Те, кто в нее не играл по сути ничего не теряют.
>>613212>А зачем, блядь, в вождении делать больше челленджа чем ИРЛ?Чтобы было весело, чтобы вождение было не только "меньше раз попасть не по той кнопке на геймпаде чем другой игрок", а еще и блядь чтобы в самом вождении был челенж.>Зачем мне вместо того, чтобы думать как бы мне эффективне пройти поворот- надеться хоть как нибудь в него вписаться?Пояснить разницу? Разница для скилла будет больше, в первом случае и охуенно хороший игрок и средний игрок будут довольно таки рядом, во втором между средним и хорошим игроком разница в результате будет куда сильнее, т.е. больше вещей которые можно задрачивать, а известный факт - если ты все знаешь в игре, то процесс превращается в однообразное говно и игра дропается, если игрок не аутист которому камни в стену доставляет кидать, впрочем судя по гта треду там таких большинство.
>>613215Самокритичненько.
>>613190Зачем? Это сингловая игра с кинцом под пивас на диване, для чего ей челлендж? Это здорово, что разработчики четко позиционируют игру, если хочешь челленджа - есть специальные игры, сходи возьми 6к ммр или глобала, пройди супер гексагон, супермитбоя, ну или хотя бы темные души. ГТА - для расслабона, хочешь потеть, играй в другое.
>>613231>Зачем? Это сингловая игра с кинцом под пивас на диване, для чего ей челлендж? Мы начали с того что кое кто утверждал что это идеальная игра в которой все геймплейные механики идеальны.Всем понятно что это подпивас игра на один раз, суть в том что не стоит называть говно шоколадом, а то ведь придется доказывать почему ты так считаешь.>если хочешь челленджа - есть специальные игры, сходи возьми 6к ммр или глобала, пройди супер гексагон, супермитбоя, ну или хотя бы темные души. ГТА - для расслабона, хочешь потеть, играй в другое.У тебя челленж = спинномозг, и никак иначе?
>>613227А я купил все, каждая отбила свою сумму. Покупать буду и дальше, развитие такой защиты нужно поддерживать.
>>613230неудовлетворённые подростки и я
>>613229>Чтобы было весело, чтобы вождение было не только "меньше раз попасть не по той кнопке на геймпаде чем другой игрок", а еще и блядь чтобы в самом вождении был челенж.Enviro Bear 2000, наслаждайся.>Пояснить разницуНе, на самом деле ты просто лакер анскил, которому больше нравится, когда игра топит хороших игроков случайностями.
>>612942В ассасинах то же самое.
>>613243
>>613243звучит как название порнофильма
>>613257В голос.
Очевидно, что ГТА убогая мейнстримная параша, рассчитанная на неприхотливых казуалов. Казуалы, естественно, всем довольны, они не видят никаких проблем, ведь делалось четко под их вкусы. Это принципиальный конфликт интересов.
>>611750 (OP)С обеих сторон. С одной стороны дохуя разрабов, делающих игры, лишь бы бабла срубить, а с другой стороны дохуя школьников-экспертов с игровой импотенцией в 13 лет.
>>613244>Enviro Bear 2000, наслаждайся.Ты думаешь я сам не знаю игры с нужными мне механиками, нет, серьезно? Тебе линкануть пост с которого началсяась этота срач дискуссия? Было дано утверждение что в жта - идеально все, я сказал что это не так по причине того что основные механики слишком простые чтобы представлять из себя интерес.>Не, на самом деле ты просто лакер анскил, которому больше нравится, когда игра топит хороших игроков случайностями.Так кто тут еще киберспортсмен выходит? Лол, я же говорил "киберспортсмены" не любят челленж, они любят кидать камни в стену и тот кто кинет сильнее тот и молодец, но когда челленж идет от игры, не-не-не-не, это все не то что нужно.>>613262Ну так оно и понятно, поэтому в этом треде не раз было выдвинуто утверждение:Казуал - не человек.
>>613262Мне одинаково хорошо зашли и гта 5, и дарксоулс.
>>613262А вот и илитарии подъехали.
>>613271Так дарк соулс казуален, ты в /v/ вообще раз в полгода заходишь? Новый положняк уже месяца как полтора.
>>613280Я тут ньюфаг (вернее в последний раз заходил больше года тому назад, когда еще vg только был), какой нынче положняк?
>>611750 (OP)>Откуда такое ракование по поводу графики? Каждый второй считает себя экспертом во всех областях. "Сюжет не такой! Персонажы не раскрыт! Машины управляются не так!">Обилие игр на рынке сделало из игроков снобов?Два слова. Общедоступный интернет.>>61182910/10, самая суть уловлена. Надо на всю доску нечто вроде талисмана из этого сделать.
>>613287Ну могу только за души пояснить, было выяснено серией тредов что души - казуальная игра, потому что не наказывает за смерть и пройти ее может любой, кто пожертвует достаточно времени.
>>613271И ты все равно не понимаешь, что челлендж сделал бы ГТА лучше? Очевидно, в дарк соулс ты играл просто потому что модно, не особо осознавая в чем там суть и почему тебе зашло.
>>613296Что Души - казуальщина, я давно понял, и /v/ мне для этого не потребовался.
>>613299Ну вот ты молодец, а некоторые до сих пор этого не понимат
>>613298>что челлендж сделал бы ГТА лучше?Это и без челленджа одна из лучших игр, что я видел, так что не жалуюсь.>Очевидно, в дарк соулс ты играл просто потому что модноДавай еще номер моего паспорта скажи, ванга. Я ж такой тупой скот, а ты все лучше меня знаешь. Я вот почти уверен, что ты в этом дарксоулсе по месяцу на каждом боссе сидел и теперь это для тебя священная корова. А мне с моим двадцатилетним стажем в игорях в игре было вполне комфортно, я там половину боссов прошел с первого раза (Смауга и Орнштейна например, ими тут принято пугать). И нет, я не играл в нее потому что модно, я пропустил ее в свое время, а потом купил в стиме на распродаже. И понравилась она мне не за челлендж, а за атмосферу и хорошую боевую механику.
>>613315Школьники, хули.
>>613328И чем же гта так хороша? Кроме сюжетки там ничего интересного нет.
>>613373Просто у тебя нет друзей для онлайна.
>>613216>если для тебя сидя за укрытием навести прицел на врага это геймплей то у меня для тебя плохие новости.Постоянно проигрываю с таких постов. Так про любую игру сказать можно.>если для тебя во время бега нажать прыжок, чтобы перескочить через пропасть это геймплей, то у меня для тебя плохие новости>если для тебя нажимая на крипов получать голду это геймплей то у меня для тебя плохие новости.>если для тебя передвижение человечков по схематичной карте и указание им стрелять в других человечков это геймплей, то у меня для тебя плохие новости>если для тебя лежа по кустам читать двачи это геймплей то у меня для тебя плохие новости>если для тебя нажимание кнопок, чтобы что то происходило на мониторе геймплей, то у меня для тебя плохие новости>даже те кто хвалят эту игру ругают ее геймплейЯ хвалю Black ops 3 и мне нравится ей гёмплей, где твой бог теперь?
>>613237А у тебя души - это спинномозг? У меня для тебя плохие новости(ну или хорошие), Души - это сурвивар хоррор и механика там именно от туда.
>>613464>Души - это сурвивар хоррорПроиграл на все времена.
>>613328>Смауга и ОрнштейнаПризываешь двоих фантомов@Постреливаешь в боссов с лука пока фантомы катаются вокруг боссов.Изи же.
>>613469Я что-то не так сказал?
>>613486Неееет, всё тааак.
>>613487Да ты не стесняйся, если какие-то вопросы есть, задавай.
>>613492Зачем?
>>613464>Души - это сурвивар хоррорPOOSHKA
>>613496Что не так?
Все просто, дауны каждый год обновляют железо за тысячи денег, чтоб попадать под требования. А на деле получают то же графон, что был и на атлоне 64, просто батхерт от впустую потраченых денег.
>>613498Души это РПГ, дурак!!!
>>613464> Души - это сурвивар хоррор
>>611750 (OP)Системки растут, качество графики не то что не растет, оно падает по сравнению с ссаным 08 годом, геймплейно ничего нового после QTE, сломо и дотамеханики(и то это суть изометрический UT на транках) не придумали
>>613507Одна история охуительнее другой просто.
>>613507Японцы не умеют делать рпг, там от типичного японского сурвивал хоррора куда больше чем от жрпг.
>>613515>геймплейно ничего нового после QTE, сломо и дотамеханикиТы уверен? А как же новая механика x-com?
>>613485>Призываешь двоих фантомов>Онлайн пустой, раз в 10 часов кто то вяло вторгается, знаков призыва нет
>>613570Новая?
>>613582Да, новая. Какие-то проблемы? Я говорю про новый x-com.>>613575У меня были.
>>613602Ну везет, я вот почти всю игру один прошел.
>>613288> 10/10, самая суть уловлена. Надо на всю доску нечто вроде талисмана из этого сделать.Можно, например, сконверить секунду где у ГГ галлюцинации от игр в гиф луп, и сделать из него банер раздела. Нужно только домой сегодня вернуться.
>>613728Надо придумать, какие игры вставить.
>>613515Ну я просто даже не знаю что сказать.. Тебе нужно что, уникальный геймплей на каждую игру? Графон растет нормально все с ним. Последние игры на фросбайт тому доказательство.
>>611750 (OP)Обоссал маркетолога.Я понимаю еще, если какой-то васян инди делает, или там китайцы за еду пишут дрочильню на мобилки, но когда в какой-то новой ААА-йобе от известного издателя графон как в 2004 году, или нельзя стоять на едущей машине и по локациям натыканы невидимые стеночки, то больше 2/10 такая игра не заслуживает.
>>612417Ну и где эти феминистки, лол?У них же даже денег на игру нету, нахуя было идти у них на поводу, они же даже в игры не играют, разве что в интернете кукарекают.
>>614847> когда в какой-то новой ААА-йобе от известного издателя графон как в 2004 годуГде это?
>>614869в выдуманном мире анона, где игровая импотенция это болезнь, ну или в вотч догс.. Но вот дог реально плохая игра
>>614869В новом фоллауте. Но я вообще в йобы не играю.
>>614906Мы стали забывать, как игры выглядели в 2004.
>>612417Лакра 2013 года во всем лучше всех старых частей, в геймплее особенно. Кристал динамикс очень правильно сделали, что ребутнули и все поменяли. А вот в новой зря уже внешность поменяли, ребут из за этого не так целостно смотрится.
>>614948Нихуя, максималочки выдавала любая микроволновка.
>>615037Не любая, мх4 и 256 озу тянули еле-еле.
>>615037Ай, не надо тут, моя среднепека даже на средне-низких едва тянула на релизе. Я уже молчу про то, что в первых версиях говносорс грузил локации по 5 минут.
>>615040http://www.youtube.com/watch?v=mLU4Pjod9jsТянула как минимум средне-высокие.
>>615048Все равно в игре была отличная оптимизация Если в халфу гоняли все, то полтора богатых думобоярина делали вид что дум заебись.
>>615055Я у брата лично игра на таком говне, там вообще все в ноль пришлось убить чтобы силкисмуз получить. Так что нахуй ди со своим ютубом.
>>615040На мх 400 прошёл в своё время без сглаживания со всем на максимуме. Шейдерные эффекты естественно не отрисовывались.
>>615076Говоря субьективно, у меня на аналогичном говне все шло на средневысоких. Это значит идешь нахуй только ты с криворуким братом.
>>614986Нет, во всё хуже.
>>615093Мб из-за малого количества озу такая херня была.
Среди игроков действительно очень много даунов, которые просто повторяют хуйню:1) Потому что модно2) Чтобы выглядеть экспертом3) Потому что игра не запускается на некропека и надо себя утешитьКак правило, это самый гнусный рак, от которого больше всего вони. Игроков с реальной критикой в разы меньше, и от такой критики эти же дауны нередко бугуртят, потому что достаться может и такой игре, которую хейтить не модно. Вот как тут с ГТА, например.
>>611750 (OP)Это же не только игр касается. Наступило время псевдоинтеллектуализма, когда каждое говно из-под подошвы прочитало парочку книг из "списка шедевров, которые стоит прочитать до смерти" и считает себя неебацца умным Человеком, мнение которого настолько важно, что любая собака должна с ним считаться. При этом каждый такой вот самоучка мыслит предельно тривиально, но все свои банальности подаёт так, будто он тупым плебеям изнанку мира показал.
>>612280Воздушный шарик.
>>614948Всё нормально.
>>615101Так ты любитель автоприцела и пиксельхантинга? Когда тебе дали нормальную боевку, в которой надо искать где от пуль прятаться и самому на врагов прицел наводить- ты сразу все? Ясно с тобой, казуал.
>>611750 (OP)Школьники думают, что выглядят взрослыми, когда хейтят всё подряд. Это нормально.
>>615231Хейчу твой пост. Уже собрал группу хейтеров в вк. 500 подписчиков!
>>611750 (OP)НАСТОЯШИЙ эксперт в треде.Поясняю. Если ты видишь пост в котором на полном серьёзе говорится о том, что "Сюжет не такой!", ну например вторичен, полон штампов или просто НЕ ПОНРАВИЛСЯ, то перед тобой долбоёбина тупая.
>>615264А если этот пост какому-нибудь кинцу интерактивному посвящён?
>>615482Без разницы чему. Критериев оценки сюжета не существует. Оценить можно лишь его подачу.А кукареки о штампах полностью субъективны, т.к. основаны на личном опыте и не должны браться в расчёт.
>>612838>но не настолько же унылую хуиту делатьВедьмак - это польское средневековье с магией и монстрами. Какие претензии, чушок?
>>611750 (OP)>что думаешь анон?Я сам такой, хотя не до такой степени чтобы каждую игру поносить и называть дерьмом, как это делается в вг\в.
>>611750 (OP)>Скатились игры или мы?98% игр что 30 лет назад были дерьмом, что сегодня продолжают им быть. Изменился, разве что, способ "вытягивания денег" (просто продавать по фулпрайсу игру целиком - дурной тон ныне) из игроков, да и то не намного.А игроки... "мода" на снобизм тут ни при чем. Просто тогда все то дерьмецо хоть и было дермьецом, но в новинку. А сегодня к дерьмецу приелись. Хотя мода хуесосить каждую игру на волне хайпа все же есть.
>>614948Толсто.
>>615660>98% игрЧто не 99, а может все 100?
>>615660Еще как причем. Яркий пример снобизма: "Все говно только денег требуют с меня ГАДЫ!"Чего говно то?
>>615703Нет, не может. Годные игры средь говна все же были и есть.А если сомневаешься в количестве - пройди каждую вышедшую в 86 на домашних "консолях" игру и сам посчитай
>>615719>наша игра не говно, а шедевр>это вы, твари неблагодарные, вкуса не имеете
>>611750 (OP)>огромное кол-во ненависти в комментариях к новостям или статьям о новых играх. Геймер следит за своими любимыми играми и ему срать на все остальное. А мудак сидит и следит, чтобы поймать геймера на восторженном отзыве и обосрать ему всю малину "кококо говно игра, графон говно, сюжета нет, серию скатили в говно" и в том же духе. Этому бездельнику просто скучно и он ГОВОРИТ ЗА ВСЕХ, эксперт хуев. Это как пытаться следить за новшествами в мире книг, где как полно говна, так и бриллиантов. Меня, например, не интересуют новости о новых книгах Донцовой.Да, бывают и печальные моменты, когда серию действительно уводят не в то русло, но мы понимаем, что это ессесный процесс. Меня назовут говноедом, но мне доставило проходить третьего Макса Боль, хотя я долго обходил игру стороной, боясь, что это "уже не моё", мне понравилась гта 5, РДР, ласт ов ас, анчартеды, деус екс хр, абсолюшн и прочее. Я лампово провёл за ними время и какой-то чухан с двача мне будет утверждать, что эти игры мне не должны были понравиться, потмоу что они говно? Я вас умоляю.
>>615770Поддерживаю. Все перечисленные игры тоже понравились. С каких пор Макс Пейн 3 не ВИН?
>>615786С тех пор как я его дропнул, заебавшись валить целые армии.
>>615792А предыдущих частях ты валил по одному чую в уровень?
>>615800Да предыдущие тоже не очень. Но даже там не было типичной игровой хуеты, типа сотни тысяч катеров на реке или кучи машин вылетающих из-за поворотов, да ещё строго по очереди.
>>615806>>615792Предыдущие части тоже были скриптованы и там тоже ты валил хуеву тонну говна. НЕРИАЛИСТИЧНА!!!
>>615770>Геймер следит за своими любимыми играми и ему срать на все остальное. А мудак сидит и следит, чтобы поймать геймера на восторженном отзыве и обосрать ему всю малину "кококо говно игра, графон говно, сюжета нет, серию скатили в говно" и в том же духе.Двачую. Иногда поражаешься, сколько людей, которым определенные игры даже минимально не интересны, лезут со своими вескими мнениями о них.
>>615811Заскриптованы они были гораздо меньше, катсцен было меньше, враги в основном сразу стояли на уровнях, а не спавнились тебе на голову изо всех щелей. Это вполне справедливая критика. В третьей части страшно перегнули с кинцом.
>>615894Ну не знаю. Они и в третей части стояли на уровнях. Только несколько моментов помню: С катером, поезд, и в конце.Даже если слегка перегнули палку, все то игра от этого хуже не стала. Отличная подача сюжета, лучший шутер от третьего лица, отличный лвл дизайн и великолепная музыка.
>>615918Какого сюжета? Там его вообще нихуя нету. Всё держится на рандомных сиюминутных ситуациях и мрачном пафосе. Сюжет там просто пытается связать воедино кучу совершенно разных локаций, но самого повествования там минут на 20 из 10 часов геймплея.
>>611750 (OP)В игре главное, чтобы в неё было интересно играть. Последнее время таких игр немного.
>>615933Самый субъективный критерий в мире. Тебе не интересно, потому что ты 40 лет за пекой, а васяну, который игр в жизни не видел, будет просто охуеть как интересно.
>>615924>но самого повествования там минут на 20 из 10 часов геймплея.Там же больше часа заставок.
>>615924Не понял про ситуации. все там объясняется и все понятно. Где там ты нашел рандом? Воспоминания показывают как ты оказался в бразилии, если ты про это. Мрачный пафос это нуар и за этого все и любят макса пейна. Локаций там 2. Нью Джерси и Бразилию. Да и как ты можешь судить о качестве сюжетной линии если ты ее дропнул?
>>615953Нет, локаций там дохуя. Нью Джерси да, оно само по себе, а в Бразилии там и клубасик, и офисные здания, и стадион, и лаборатории какие-то, и стройка, и трущобы, и кораблик, и лодочный причал с рекой и я когда играл НИХУЯ не понимал что я там делаю. Ну в клубасике охранял клиента, а потом всё, тупое ебашилово, пустые разговоры и чайная ложечка сюжета.
>>615972Так а чего ты хотел от шутера? отыгрывание по ролям и пацифик ран? Все же понятно было.. по сюжету.. так или иначе советую поиграть еще разок, вдруг понравиться. Игра хороша
>>615990Ну Анчартед например тоже шутер, но при этом не имеет таких проблем.
И тут я понял, в чём проблема современного гейминга. Проблема заключается в том, что разработчики вместо коркор-режима самой игры и режима с читами для потестировать/поиграться, ввели единый обобщённый режим, где половина того, что раньше считалось бы читами, введена официально и неотключаемо.