Скоро анонс одной из интереснейших игр берущей вдохновение от Space Station 13.Ответы разработчиков специально для ss13.ruВ: Расскажи подробнее о системе рейтинга? Как это вообще работает? Что дает отрицательный рейтинг? В чем польза высокого рейтинга?О: Сразу отмечу - низкий рейтинг - не есть плохо. Я в принципе не пойму трагедии, которую развели эти хомячки по этому поводу. Сам буду висеть в нулях большую часть времени, т. к. там тоже будет довольно весело. Как это работает могу лишь на примерах ситуаций рассказать. Причем ситуаций привязанных не к тем, которые бывают в сске, а к тем, которые могут быть в реальной жизни. Рейтинг показывает не карму, т. е. плохой/хороший, а скорее уровень ответственности/раздолбайства. Система отслеживания действий и их следствий элементарна. Удивляет, почему эти ваши "эксперты" с анимуса знают, как надо делать игры, но не в состоянии представить ни один из возможных вариантов ее реализации.В: Давай перейдем к ситуациям, чтобы понять как это работает. Например офицер службы безопасности стреляет в открытом коридоре по подозреваемому. На линию огня попадает случайный медик и погибает. Как система отреагирует на происшествие?О: Если цель считается подозреваемым, значит был выполнен ряд условий, в следствие которых у Службы Безопасности появилась задача "остановить любой ценой", то есть попытаться арестовать, а при оказании сопротивления стрелять на поражение.Перед выстрелом, в поле зрения офицера (являющемся физическим триггером, растянутым по FOV камеры офицера, контролирующим коллизию с объектом, в нашем случае с подозреваемым и тем самым указывающим на его видимость для офицера) находится подозреваемый, значит право на стрельбу обосновано.Офицер был при исполнении, стрельба оправдана, медик оказался не в том месте и не в то время. Итог, медик мертв, офицер не наказан.Во избежание эксплойтинга, этот конкретный офицер запоминается системой, как "накосячивший" при исполнении. При повторении ситуации в точности, (но пусть вместо медика уже будет ботаник или еще кто-то) офицер получает небольшой штраф и лишается права на ношение серьезного оружия и будет бегать со стан-батоном до конца раунда. В следующий раз выпрямит немного руки, чтобы стрелять точнее.Мы снова возвращаемся к проблеме понимания работы этой системы. Почему-то все пытаются проводить аналогии с ситуациями возможными в сске. Я же настаиваю на том, чтобы аналогии проводились с ситуациями, возможными в жизни. С первого же дня я отмечал многократно, что мы упираемся в реализм. Но мы не собираемся симулировать реальную жизнь — это скучно и не интересно.В: Похоже, что в данном случае, система рейтинга выступает как "закон корпорации", который помимо понижения рейтинга, еще и штрафует реальными вещами?О: Именно. Я это отметил выше. "Рейтинг показывает не карму, т. е. плохой/хороший, а скорее уровень ответственности/раздолбайства."В: За что можно получить положительный рейтинг? За выполнение задач профессии или какие-то ролевые моменты вроде социальных действий?О: Социальных действий, повышающих или понижающих рейтинг будет не так уж и много. Тут опять ты ведешь к рейтингу, как карме, но забываешь, что это скорее уровень ответственности.В: Такие вопросы появляются из-за названия рейтинга "Ролевой", и это очень смущает сообщество. Им кажется, что это "авто-вахтер", аналог человека-администратора, который банит за все, что ему кажется "неролевым". Может стоит назвать его "Рейтинг Полезности"?О: У нас еще нет окончательного названия этой системы. Мы рассматриваем разные варианты.В: Будет ли роль предателя ограничиваться штрафами за лишние убийства, или он сможет свободно уничтожать судно, если экипаж допустит подобное?О: Штрафов не будет, только бонусы, за минимум потерь, если в его задачи не входит полное уничтожение экипажа/станции.В: Будет ли какая-то борьба с грифом помимо рейтинга? И как с этим обстоят дела на пользовательских серверах? На сколько широки полномочия администраторов собственных серверов?О: Во-первых, гриф в 14-1 это та еще задачка. Нельзя вот так просто взять и разобрать отсек за 10 минут, если не считать взрывов. Сейчас мы работаем над официальными серверами, это наш главный приоритет. На пользовательских серверах не будет системы рейтинга и прокачки навыков, потому геймплей там будет отличаться, и это важно понимать. Инструментарий для пользовательских серверов запланирован - кик, бан, мут, как минимум.В: Ограничение метагейма строгое, или его можно обойти в экстренных случаях, например, когда на станции нет инженеров, но электричество нужно вернуть?О: Метагей не строгий. Жизненно важные но не продвинутые системы могут использоваться сторонним персоналом. Намного сложнее будет с починкой этих систем.В: Расскажи про анимацию эмоций и действий. Как это работает? Будут ли "модульные анимации", совмещающие разные действия?О: Многие анимированные действия зависят от ситуаций. Встать на колени и сложить руки за голову — это ответная анимация на действие ареста. Можно отказаться и убежать, можно согласиться и в последствии оказать сопротивление. То есть выбора ответных действий до появления причины у игрока просто не будет. Нельзя, например, пойти в туалет если перед этим ничего не было съедено. Если только персонаж не болен диареей или отравлен. Совмещение анимаций разных действий не проблема, но в ближайшее время мы не видим необходимости в реализации.В: Как будет реализован бой? Эмоутами с выбором действий или в свободной форме?О: В свободной форме, но с выбором режима.В: Как будет происходить общение между игроками? Текстовый чат или голосовое общение? А может и то и другое? Если общение голосовое, то каков дапозон слышимости?О: Текстовый чат будет изначально. Необходимость в добавлении голосового будем определять тестами. С ним много спорных моментов есть.В: Планируется ли PDA?О: PDA в некоторой степени заменили AR-гаджетами. Поэтому в том виде, как он есть в сске, врядли.В: Что будет источником энергии на станции? Будет ли сингулярный двигатель?О: Сейчас станция получает энергию через солнечные батареи. Более мощные источники энергии запланированы. Пока только двух типов. Но, на период альфы их не будет, так как производиться они будут после ряда исследований. То есть перед вводом их в игру, нам предстоит добавить ученых.В: О прокачке. Сможет ли старший по званию и опыту как-то передать часть своих знаний младшему, чтобы обучить его?О: Передача знаний планируется только в виде прибавки к опыту в прокачиваемый скилл. И только если ассистент работает по заданию старшего сотрудника, выполняя связанную с должностью этого сотрудника работу. Т. е. прокачивая соответствующий скилл. К примеру, капитан дал задачу СЕ пристроить еще один отсек к уже подзабившемуся карго. СЕ распределяет работу между имеющимися инженерами (если они есть). Инженеры в свою очередь могут поручить самое простое, к примеру сварку, ассистентам, которые в этом случае, выполняя задачу, будут быстрее качать инженерную ветку навыков. Есть еще некоторые возможности по дополнению передачи знаний, но они спорные и пока еще под вопросом.В: Будут ли роли и предметы за донат?О: Доната не будет. Единственный вариант, который рассматриваем — премиум аккаунт, который будет повышать скорость прокачки навыков. Помимо экономии времени других преимуществ он не даст, то есть баланс будет сохранен.В: Какой будет система здоровья? Реалистичная система органов как в сс13?О: Да, система органов будет напоминать анатомию сс13, и это то над чем сейчас активно работаем. Алгоритмы и методы реализации предварительно намечены. И не так сложны. как может показаться. На персонаже в районах соответствующих органов висят соответствующие триггеры, которые можно зарейкастить по их уникальному каналу. В итоге, выстрел с рейкастом триггера в районе сердца приведет к повреждению сердца. И так далее.В: СС13 в визуальном плане смешивает в себе все-возможные стили и отсылки к известным культурным произведениям. Киборги в виде Робокопов, нуарные детективы, космические карпы и так далее. Планируется что-то подобное в СС14-1?О: Стилистика для нас сейчас имеет самое последнее значение.
> офицер получает небольшой штраф и лишается права на ношение серьезного оружия и будет бегать со стан-батоном до конца раунда. В следующий раз выпрямит немного руки, чтобы стрелять точнее.Ну т.е. система не работает, лол
>>611187 (OP)Что с фпсом будет? Я на 9800 гт смогу поиграть?
>>611187 (OP)Ура . Значит я смогу балонить щиткурити!
>>611420> хуюнити> 9800 гт
>>611451Дебил? Ей больше 10 лет уже.
>>611187 (OP)>Например офицер службы безопасности стреляет в открытом коридоре по подозреваемому. И сразу ебучий обосрамс. Офицер СБ сговаривается с ассистентом-нарушителем и ебут всю станцию в сраку. Ассистент забегает за спину ботаник_нейм, офицер решает ботаника с лазора, типа стреляя в ассистента. Система и ботаник сосут хуи как и РАЗРАБОТЧЕКЕ.
>>613765>При повторении ситуации в точности, (но пусть вместо медика уже будет ботаник или еще кто-то) офицер получает небольшой штраф и лишается права на ношение серьезного оружия и будет бегать со стан-батоном до конца раунда.
Вангую будет лагать не меньше, чем бьондоподелие, потому что в юнити очень лагучая система сообщения между объектами, не говоря уже о том, что считается все в одном потоке, а рукожопые разработчики вместо того, чтобы считать всю логику, атмосферу, связи между объектами на оптимизированном сервере просто будут считать все это на клиентах и въебут фотон для синхронизации.
>>613862>Итог, медик мертв, офицер не наказан.
ССка это говно, забагованное для аутистов. Отличная идея, наихёвийшая реализация и администраторы-идиоты которые не дают мне отыграть сраного психопата! ИДИТЕ НАХУЙ, ДАУНЫ!!! Очень надеюсь, что эти разработчики сделают играбельный продукт, а не какую-то срань, типа ССки. Хотя я полон скепсиса, конечно.
Проиграл с ответов чсвшного школьника.
А пилит-то кто?
Бля, какой же скам пасётся на форумчиках этого вашего ануса.
>>614097Забанили, да?
>>614387Анус прогнил насквозь. С одной стороны неадекватная моча, с другой возомнившие об игре невесть что сорокалетние жлобы.
>>611187 (OP)Да не выйдет этот ваш очередной ремейк. Когда уже вы это понимать начнете?
>>614454Дай помечтать-то хоть.
Дварф Фортресс с графоном
>>614422Дак в том-то и дело, что нет. Мне, блеать, приходится всяким школотронам-админам обьяснять почему я сделал так, а не иначе. Притом эти малолетние пидоры позволяют себе со мной разговаривать так, как-бкдто я их друг, блеать. С одним таким уебаном в скайпе созвонился, там натурально 16 летний пацан))
>>614471О чем мечтать то? Такие игры никогда не будут нормальными просто потому что никто не умеет в интересный отыгрыш. Все ограничивается психопатами, наркоманами и прочим "интересным" скамом. Ууу я пекарь, но на самом деле я бывшый серийный убийца, который любит закатывать трупы в тесто и печь пирожки, ухухух я такой оригинальный. О а я мать его святой отец. Но в святой книге у меня запас алкоголя, я всегда пьяный и мне на все похуй. Если я увижу ствол на полу, обязательно побдеру его и начну шмалять во все что движется, ведь я в пьяном угаре же!Играл я в эти ваши параши. Тошниловка одна.
>>613676Какие 10 лет? Она вышла в 2008
>>614501И че?
>>614551Хуй тебе в очо!
>>614622Да ты сам как 16-летний.
>>614428>>614387Лол, анусы как анусы.
>>614674Таки да, я в душе ещё ребёнок.
>>611187 (OP)>премиум аккаунт, который будет повышать скорость прокачки навыковПиздец.
Bump
>Доната не будет. Единственный вариант, который рассматриваем — премиум аккаунт, который будет повышать скорость прокачки навыков.>Помимо экономии времени других преимуществ он не даст, то есть баланс будет сохранен.>баланс будет сохранен.Что, блять?
>>614501Ты - ебаное быдло, если ты общаешься с другими людьми как либо кроме "как будто ты их друг", кроме тех случаев где эти люди являются заклятым врагом, конечно же.
>>620631Нассал бы на ебало каждому кто ЭКОНОМИЮ ВРЕМЕНИ не считает анальным, это пиздец который по пиздецовости чутка уступает именно что МЕЧАМ НА ПЛЮС 1000000 УРОНА с пираток всяких азиатских ММО.Да и вообще, какая нахуй прокачка в ССке, вы там ебанулись?
>>620689Очевидно, что её ввели только чтобы продавать "не имеющий преимуществ премиум аккаунт". Да и вообще, пока нечего потрогать - пиздуй нахуй со своим говнопиаром, оп ебучий, уринировал тебя в гидропонике.
>>611187 (OP)нихуя хорошнго не будет. ставлю анус
>>611187 (OP)>3D
По факту - в трыде невозможно адекватно и правильно реализовать ZAS/LINDA, гравитацию и х>>614322ороший грофон
Я ТРЕБУЮ ПРОДОЛЖЕНИЯ БАГЕТА!
>>611187 (OP)>ассистент не может собрать машину или провести операциюА без бейговна никак низзя? раз уж решились делать ремейк классический римейк то делайте это без вот такой вот хуиты
>>621680можно, но не командой васянов
>>613862А что мешает ему этого ботаника застанить а потом ассистенту или ему самому заварить ботаника в шкаф а потом этот шкаф замуровать, а?
>>614050там не юнити
>>611187 (OP)>О: Метагей не строгий. Жизненно важные но не продвинутые системы могут использоваться сторонним персоналом. Намного сложнее будет с починкой этих систем.Ебанутые, вы где тут метагейминг увидели?
>>621754Двачую. Чтобы ассистенты не собирали машины и не делали операции - сделайте так, чтобы не было пресс икс ту собрать машину или сделать операцию. Этого будет достаточно.
>>621760а что тогда?
>>621766анрыл 4
>>621766Очевидный УЕ же.
>>621764похорошему он должен быть реалистичный но тогда мало кто будет делать работу
>>611187 (OP)Хос - хуесос.
>>621771ТЫ У МЕНЯ ИЗ ЛОУПРИОРИТИ НЕ ВЫЛЕЗИШЬ!
БЛЯДЬ ОН ПРОТИВ ДЕДОВ! ГОЛОСУЕМ ЗА БАН! СЛИВАЕМ ПРИОРИТЕТ ВСЕЙ СТАНЦИЕЙ!
>клиент на комплюктере игроков>эта РУССКАЯ ДУХОВНАЯ БОРЬБА с читерами
>>611187 (OP)>сайфайДа как же вы заебали, сс13 и был тем хорош что он не использовал всех заебавший сайфай
>>621777что приведет к тому что на офицальных серверах будут васяны портящие атмосферу и убивающие всех безнаказанно
>>621675а что надо 2D типа раз был 2D неча и начинать?
>>621802Проблема в другом. Это сложно сделать, с большей долей вероятности это сделано для отжима шекелей на репутации 2д версии.
>>621794Значение знаешь?
Расскажи про игру (её первую часть). Давно еще смотрел её, но чето не зашла.
>>622407Ты про СС13?
>>622430Ну.
>>614361Всем двачем пилим.
>>622434Ну я её сам делал с другом, там всё очень трудно было, но мы справились. Он рисовал спрайты, я писал её на Дваче.
>>622443ЕМНИП - она полностью на английском. Я вроде из-за этого её дропнул. Так это?
>>622468Смотря на каких серверах играешь. Большая часть игры это таки чятек.
>>611187 (OP)Хех. После "отстойника" и того факта, что без навыков нельзя будет нажать одну кнопку из двух в интерфейсе правильно, в игру можно не заходить.
>>621680Зас сила, Линда могила!
>>621754В Бэях же ассистент может.
Что с педалью с нашей? Говорят, что он вроде как умер. А он вроде как запилил половину фолоча. Видел реактор и радиацию.
Разрешаю сб стрелять в пианиста на поражение.
http://www.youtube.com/watch?v=a3rH4zj7g74
>>611187 (OP)>Система рейтинга>Юнити >"Перед выстрелом, в поле зрения офицера (являющемся физическим триггером, растянутым по FOV камеры офицера, контролирующим коллизию с объектом, в нашем случае с подозреваемым и тем самым указывающим на его видимость для офицера) находится подозреваемый, значит право на стрельбу обосновано.">"Итог, медик мертв, офицер не наказан.">Быстрая прокачка навыков на премиум аккаунте>"Стилистика для нас сейчас имеет самое последнее значение."
> Сразу отмечу - низкий рейтинг - не есть плохо. Я в принципе не пойму трагедии, которую развели эти хомячки по этому поводу.Сразу нахуй такого разработчика.
>>621758Отсутствие возможности "заварить в шкаф а потом этот шкаф замуровать"
>>622935А как в оригинальном сс замуровать кого-либо в стену?
>>622950Нахуя вам это, хомяки?
>>622971Мне просто интересно. Я знаю точно, что нельзя просто построить стену на объекте: стена являет собой непроходимый тюрф, и если поставить стену на объект, он будет сверху. Максимум провода и трубы, но я не помню, как они там устроены в коде, вроде как там просто одна переменная добавлена.
>>622950Делал комнатку 3х3 и завариваешь
>>623026Ааааа. Я-то думал прямо в стену.
>>623001Можно не в стену, а сразу в трубу. Больше веселья, инженерной команде предстоит играть в "горячо-холодно".
ОПа уже обоссали, или еще нет? Когда начинать?
>>623362Уже.
>>623372Ладно. Всё веселье пропустил.
>>623386На самом деле девелопер только обещает да и всё, собсна.
Импланты будут? Мехи будут? Шахтеры будут?Как вы вообще запилите медицину? Как в симуляторе хируга, с молотком?
>>624520>Как в симуляторе хируга, с молотком?Вин же будет.
>>611187 (OP)Anon Anonov ампутировал ОПу конечностиAnon Anonov обоссал ОПаAnon Anonov разрезал ОПу животAnon Anonov запихнул конечности ОПа ему же в животА вообще, разработчик ты мамкин, у тебя хоть что-нибудь есть кроме стандартных анриловских моделек ?
http://www.youtube.com/watch?v=Vgzz-6ck80A
Как планируете игру выпускать? Ф2П чтоле? Просто П2П и еще премы толкать некомильфо совсем. Алсо прокачка на что влиять будет? На аккаунт или конкретную игровую сессию? А как вот сингу можно будет запускать научиться?Поподробнее про РПГ составляющую можешь расписать?
>>611187 (OP)Хех, энтузиасты тут полноценную игру на пк пилят сами, а Пашка свою ЫМПЕРИЮ на телефон без кикстартера и наёмников нет.
>>625940Ну смотри. Если ты ассистент, и тебе говорит, что делать СЕ по интеркому, когда ты запускаешь сингу, то, несмотря на то, что в синге всего 3 кнопки, РЕЗУЛЬТАТ БУДЕТ НЕПРЕДСКАЗУЕМЫМ.
Здравствуй, новый 2012!
>>626925Как у вас дела с центрейшоном? Запустили уже?
>>626125>пиксельарт прошлого десятилетия>канистры с плазмой, как собирать ускоритель опасных частиц для чайников, балет в космосе с полем, слежка за уровнем заряда и размером домашней чёрной дыры. Это ещё старый нт билд для полных кежулов.>русский 3д васянстейшон>в синге всего 3 кнопки>результат определяется рандомноНадеюсь, вы рекламу старой станции в своём шедевре не выставите? Нового биомусора и так достаточно.
>>627778Я про консоль именно. Мы вообразили ситуацию, в которой все собрано, но СЕ не может сам запустить и поручает эту работу ассистенту, которому только и нужно, что нажать два раза на плюсик, и кнопочу включить. Девы говорят, что в этом случае результат будет рандомным.
>>627778Как бы тебе сказать, алтфажек.Синга одноклеточна. С ней справится практически любой.
>>628154А ну да, точна, раньше же просто было, сделаем ещё проще, только выиграли.
>>628185Начнем с того, что обещают, что синги не будет вообще. Про три кнопки ты просто не так понял мой пост, про глупость их системы навыков.
>>611187 (OP)>Unity Так она лагать будет не хуже оригинального говна которое в браузере запускается (именно из-за ебовейших тормозов которые являются "частью геймплея" я и не смог осилить оригинал - хотя очень даже старался)
>>628517Бьенд запускается Браузере?
Говно, никогда не будет лучше оригинала.
>>628517Сейчас почти нет тормозов
>>631285Ну, все от хостера зависит.
>>633203От хостера - притормаживания, но не прямо лаги с фризами по минуте. Только если метеориты включены.
А почему центрейшен убрали из стима?
>>627840А мне девы сказали, что ты пидорас)))
>>634336Потому что ее делали 5 школотронов до поступления в вузы. Потом поступили и времени на игру не осталось и ее бросили через хуй.