[Ответить в тред] Ответить в тред

15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10
27/09/15 - Двач API — Инструкция к применению
15/09/15 - Про пожертвования и ДДоС



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 148 | 8 | 55
Назад Вниз Каталог Обновить

Уровни сложности в игорях Аноним 20/03/16 Вск 19:24:29  602552  
14584910695320.jpg (13Кб, 587x162)
Прохожу вот щас фоллач нью вегас. Играю на предпоследней сложности со включенным режимом хардкор (т.к. этот режим всегда хотел еще с морровинда). В разы увеличивается отыгрыш. Особенная жесть была с моей тупостью - я на шестом уровне персонажа полез проходить ДЛЦ "блюз старого мира". Не затарившись ничем. : ) В итоге был полный ппц, еды нихрена найти не мог, пришлось изучить каннибализм и жрать лоботомитов. Убить никого не мог, проходил половину квестов просто убегая от врагов : )
(на хардкоре еда нужна просто чтоб не сдохнуть от голода)

Потом полез в ваулт 34 (уровне 17 героя) - опять дуром, думал простой квест на воду... в итоге к реактору пришлось идти со стелс-боем, иначе никак не получалось, главного злодея выпиливал прячась от него за выступами и углами, иначе он меня валил сразу. И в итоге сдох от радиации, не уследил пришлось перепроходить, затарившись огромными дозами антирадина. (весь что был в убежище я сожрал)

И подумал я, двач. Ведь по сути НВ на средней сложности, и на сложной + хардкор - это как две разные игры. Я просто не представляю как бы я в него играл без хардкора - просто дропнул бы наверное да и все.

Это очень стремно, двач, когда игра на разных сложностях так кардинально меняется. Какие еще есть похожие примеры? Приходилось ли задумываться об этом?
Аноним 20/03/16 Вск 19:40:03  602643
>>602552 (OP)
Я не играю на хардкоре, просто потому что мне хочется поиграть во всё, что меня заинтересовало (а это немаленький список), а с прохождением каждой игры на высоких уровнях сложности это всё растянется на десятилетие.
Аноним 20/03/16 Вск 19:46:24  602679
>>602552 (OP)
Мод джоша соера накати, ещё захочешь. Но вообще, хоркор хорош там, где он уместен. Вот в фолаче да - хочется атмосферы выживача и превозмогания в суровом постапоке, да и то эта иллюзия быстро рушится, когда персонаж раскачивается в терминатора и ебёт всё на своем пути. Но есть ещё сотни игор, где хардкор наоборот ломает игру и превращает её в унылое говно, каловдути всякие, например.
Аноним 20/03/16 Вск 19:48:14  602688
>>602552 (OP)
> Приходилось ли задумываться об этом?
Да. А всё потому, что разные уровни рассчитаны на разную аудиторию. И все "нижние" рассчитаны на казуаров, все "верхние" на задротов. Причём первые зачем-то лезут ко вторым и ноют, что "искуственный кокор, сложна, нинужна", вторые забывают, что первые сложности нужны вообще для туристического осмотра местности и начинают ныть, что "оказуалили, кинцо, пресс икс ту вин". А на фоне всего этого куча зелёных начинает срачи один за другим.
Аноним 20/03/16 Вск 19:48:31  602690
>>602552 (OP)
Тот же ведьмак 3 на легком уровне сложности и на последнем - две разные игры. Если на легком просто убиваешь всех взглядом без зелий и регенишь нр чуть ли не в бою, то на последнем даже ебаные волки - уже реальная угроза.
Аноним 20/03/16 Вск 19:51:20  602711
Какой смысл от ваших хард модов?
Если я хочу челенджа, то я иду в мультиплеер.
Аноним 20/03/16 Вск 19:52:59  602719
>>602711
Какой смысл от твоего мультиплеера?
Если я хочу челленджа, то я иду на хардкор сложность.
Аноним 20/03/16 Вск 19:58:57  602751
>>602719
В нормальном мультиплеере все равны. В хард моде врагам просто добавили 100500 хп и 100500 урона. Не айс.
Аноним 20/03/16 Вск 20:01:51  602766
>>602751
Бля, ты хоть почитай отличия хард мода НВ от обычного.
Аноним 20/03/16 Вск 20:02:05  602767
>>602751
В нормальном хардмоде ты получаешь нечестный челлендж, который интересно и баттхёртно превозмогать. В мультиплеере либо ты ебёшь нубов, либо батьки ебут тебя. Чистого равноскилльного противостояния в большинстве случаев всё равно нет. А в хардкор-режимах тебя ебут постоянно, вынуждая при этом изворачиваться угрём на сковородке. Там противники явно лучше, чем ты.
Аноним 20/03/16 Вск 20:42:24  602973
Кстати самый большой фейл обливиона на мой взляд - именно автолевелинг, это был просто эпичный просер
Аноним 20/03/16 Вск 20:47:51  603002
>>602552 (OP)
> еды нихрена найти не мог, пришлось изучить каннибализм и жрать лоботомитов.
Ахахахах, молорик, я бы до такого не додумался.
Аноним 20/03/16 Вск 20:49:17  603007
>>603002
Зачем ты написал этот комментарий?
Аноним 20/03/16 Вск 20:53:12  603015
>>603002
Ну мне пришлось там игровые возможности для выкручивания из тупиковых ситуаций на все 100% заюзать - я там и турели взламывал, и сникался, и по трубам скакал, и мины ставил - все пришлось делать чтоб пройти, выжимать все до последнего процента. Я блин радости больше чем когда нашел комнату с холодильниками и жратвой в них, не припомню. Один раз, к моему стыду, пришлось сложность снизить чтоб вальнуть собачку охраняющую будку квестовую.
Аноним 20/03/16 Вск 20:53:27  603017
14584964080560.jpg (45Кб, 600x403)
>>602552 (OP)
>на предпоследней
Аноним 20/03/16 Вск 20:55:23  603020
>>603017
последняя все-таки уже в задротство превращается, не люблю когда просто строгать врагов приходится. По мне сложность должна добавляться в плане силы атаки со стороны врагов в первую очередь. Предпоследняя вполне норм, с учетом что я не супер-профи задрот в играх, плюс активированный хардкор.
Аноним 20/03/16 Вск 21:12:35  603078
>>603020
Что за оправдания казуала? Нью-Вегас в действительно сложную игру можно только с помощью модов превратить. На любой сложности после первого часа игры уже можно доставать пиво и кальмары.
Аноним 20/03/16 Вск 21:15:29  603086
>>603078
Ну это если спецом играть не на отыгрышь а манчкинствовать как в дьябле. Хотя после ДЛЦ блюз вообще легче стало. Но местами вся равно можно легко сдохнуть - нарваться например на штук 10 гекконов, или пяток подводных мутантов - дамажат будь здоров.

Но я пока только на 18 уровне игрока. Потом мб повысить придется сложность, лишь бы в тупое строгание ботов не превращалось.
Аноним 20/03/16 Вск 21:22:04  603114
>>603086
>отыгрышь
>мышь
>крепышь
>марионеткаь
Аноним 20/03/16 Вск 21:27:26  603125
Люблю играть в шутеры на высокой сложности, особенно в олдфажные (Квейки, Думы всякие).
А вот РПГ на высокой, как по мне, это ёбаный ад. Битвы с РПГ механикой унылы и становятся затянуты до невозможности, почти всё решает прокачка: если вначале не тот класс выбрал/не туда очки обучения вбухал - всю игру будешь всасывать по полной.
Аноним 20/03/16 Вск 21:42:23  603181
Смотря какая сложность то, что под ней подразумевается. Вот в НВ хардкор мне по нраву - уже не отожрешься капустой во время боя, сломанную ручку придется лечить у врача или спец набором, от голода сдохнешь, и тп
Аноним 20/03/16 Вск 22:01:25  603250
>>603181
На самом деле нет, просто перед выходом из дома берешь с собой два куска мяса и аптечку.
Аноним 20/03/16 Вск 22:05:37  603268
>>603250
а если нет дома, мяса и аптечки?
Аноним 20/03/16 Вск 22:06:51  603271
Хуй знает. В рейдж помню играл на предпоследней сложности - какой то пиздец. Ураганный шутан превратился в медленное дрочилово где тебе приходится прыгать да скакать вокруг мусора на уровнях лишь бы по тебе очередь не дали.
Аноним 20/03/16 Вск 22:09:17  603277
Играю всегда на максимальных уровнях сложности,брат жив.Васянских кокоров принципиально не ставлю.
Аноним 20/03/16 Вск 22:13:49  603292
Тоже сначала начал НВ на хардкоре, но выключил его к хуям где-то на десятом часе игры, когда совсем заебался прокликивать по десять бутылок воды каждые пять минут. Сложности в этом никакой, просто лишние действия. А уровни сложности в беседкоиграх всегда были хуитой. Опять же, обычное увеличение здоровья противникам. Это может добавить сложности разве что в поисках патронов, в остальном такая же лишняя трата времени.
Аноним 20/03/16 Вск 22:16:07  603299
>>603292
Какие 10 бутылок каждые 5 минут? Намного реже требуется. олсо можно взять фляжку из мода и автоматом попивать и пить автоматом, можно просто пить из унитазов или из реки
Аноним 20/03/16 Вск 22:17:36  603303
>>603292

Ну так васянский кокор же,на скурим были годные моды на выживание и погоду.Там был кокор.
Аноним 20/03/16 Вск 22:19:42  603308
>>603292
специально загуглил

жажда (1 каждые 10 секунд реального времени), негативные эффекты после 200 единиц

то есть 2000 секунд можно не пить без последствий, это 33 минуты и 20 секунд

так что ты напиздел про каждые 5 минут

ссу в лживую рожу!
Аноним 20/03/16 Вск 22:21:25  603314
В дарк соулсе прекрасный уровень сложности.
Поначалу кажется вообще жопоразрывающей игрой, потом вливаешься в игровой процесс, все равно играть вовсе не легко.
При этом тебе не разжевывают сюжет, ты сам должен до всего допереть, что тоже отлично.

Ну а потом школьники начинают кидать понты мол нисложна ваще лихко.

А на деле тут все грамотно сбалансированно и есть чувство сатисфакции от побед и пройденных уровней. Интересно узнать что и почему случилось.
Ну я не из пвп дрочеров, так что эту часть опустим.

И да когда уже прошел игру и вроде освоился можно начать нг+ с кучей новых фишечек, усложняющих процесс. Дальше смысла перепроходить нет, но минимум два раза можно.

При этом сложность одна и никто тебя никуда не ведет за ручку.

Японцы не зассали делать Игру, а западные хуесосы ради продаж и широкой аудитории всегда лепят пресс х ту вин.
Аноним 20/03/16 Вск 22:25:26  603333
>>603299
Естественно я утрирую, но ощущается это именно так. Поел браминьего дерьма, запил грязной водой, пошёл к доктору лечить ногу. Пока шёл, снова нужно выпить пару бутылок. Вылечил ногу, а на улице уже ночь, надо бы выспаться. Ложишься спать, просыпаешься голодный и с сушняком. Мне этого дерьма и в жизни хватает, зачем мне проводить с десяток лишних механических действий? Сложности ноль, отыгрыш сомнительный, а время отнимает.
>можно взять фляжку из мода и автоматом попивать
Ну и нахуй тогда вообще этот коркор нужен? Может, там и есть автоматом можно, и имплант на регенерацию с самого начала стоит? В любом случае поебать, дружище Сойер позаботился о том, чтобы дерьмо из дополнений не висело у меня в инвентаре со старта.
Аноним 20/03/16 Вск 22:32:13  603369
>>603333
Как по мне, то суть хардкор режима не в потребностях они таки унылы, а весе боеприпасов.

Не выйдет купить 100 бомб для фэт мэна, 2000 для крупнокалиберной снайперки и еще 8000 для пулемёта.
Аноним 20/03/16 Вск 22:32:32  603370
>>602552 (OP)

Самое охуенное, это когда нет выбора сложности в игре. Игра сложна так, как задумал ее разработчик. Этим охуенны японские игры: метал гиры, демон соулсы и тд.

Аноним 20/03/16 Вск 22:34:54  603378
>>603370
я как раз про это, если непонятно
Аноним 20/03/16 Вск 22:35:59  603381
От уровня сложности враги только жирнее становятся и демажат больше, поэтому на нормале прошел. Получается он влияет только на время прохождение и сколько ты аптечек будешь юзать
Аноним 20/03/16 Вск 22:36:27  603384
>>603378

Про что это? Ты оп, или опять таблетки забыл выпить?
Аноним 20/03/16 Вск 22:38:56  603391
>>603384
я оп, я как раз про то что выбор сложности, делающий из игры другую, как то не торт, должна быть одна сложность чтоле, или сложность как бы в игровом выборе - просто при создании персонажа например за каких то легче играть
Аноним 20/03/16 Вск 22:39:19  603394
>>603314
>При этом тебе не разжевывают сюжет, ты сам должен до всего допереть, что тоже отлично.
А там сюжет есть?
Это же унылое дженерик фентези говно.
Аноним 20/03/16 Вск 22:40:35  603399
>>603369
Кроме потребностей там как раз всё и интересно. И с конечностями, и с весом, и с постепенным лечением, и даже с сушняками после алкоголя. Но именно вот эта непродуманная симсоподобная хуйня всё портит. Твой блядский тамагочи может не спать несколько суток, но водичку должен пить исправно после каждой пройденной сотни метров и чипсиками закусить.
По хорошему фишки из хардкора с весом и вот этим всем должны добавляться с уровнями сложности, а симсоблядство - включаться отдельно. Такие уровни сложности были бы намного интереснее, чем простое увеличение количества здоровья противникам.
Аноним 20/03/16 Вск 22:42:38  603409
>>603399
Не пойму чем тебе потребности не угодили

И какие блять 100 метров, 33 минуты реального времени, я ж писал
Аноним 20/03/16 Вск 22:43:07  603411
>>603399
> И с конечностями, и с постепенным лечением

Я об этом даже забыл.
Моментальные стимпаки, которые и ногу тебе починят. Лолблядь!
Как можно без хардкора играть?
Аноним 20/03/16 Вск 22:44:20  603414
>>603411
>Как можно без хардкора играть?

Угу, вообще детсад, аж шокирует
Аноним 20/03/16 Вск 22:45:41  603419
>>603394
>Это же унылое дженерик фентези говно.

И что там от "унылого дженерик фэнтези", ебанашка?

Аноним 20/03/16 Вск 22:46:34  603426
>>602552 (OP)
Ненавижу в современных играх хардкор. Неимоверно бесит, когда тебя заставляют убивать врага в 4 раза дольше - ему hit points видите ли увеличили. Фу бля, тошнота и нудота, удлинившийся гринд понравится только долбоебам.
Аноним 20/03/16 Вск 22:48:05  603432
>>603426
Я тоже ненавижу когда сложность делают просто толщиной врагов

Но в норм играх так и не делают - просто враги начинают валить тебя с пары ударов, этого уже достаточно

Про остальное тут уже и так наобсуждали
Аноним 20/03/16 Вск 22:52:18  603448
>>603419
Все.
Если фентези сеттинг значит говно.
Аноним 20/03/16 Вск 23:06:59  603508
>>602552 (OP)
>Это очень стремно, двач, когда игра на разных сложностях так кардинально меняется. Какие еще есть похожие примеры?
Найтмар дума. Лично я, так и не смог пройти дум2, а тем более плутонию на найтмаре. Хотя в дум играю с момента его выхода и до сих пор.
Аноним 20/03/16 Вск 23:08:34  603513
>>603508
> дум2
>2016

я даже не знаю что и сказать
Аноним 20/03/16 Вск 23:11:11  603517
>>603513
Лучше любой игры как 15 так и 16 года.
Аноним 20/03/16 Вск 23:12:37  603520
>>603517
Не спорю, но чувак, тебе не надоело?
Аноним 20/03/16 Вск 23:13:10  603523
>>603448
Это не ответ, Петя.

Попробуй снова.

На этот раз без малолетнего максимализма и с конкретными доводами.
Аноним 20/03/16 Вск 23:14:40  603526
>>603520
Нет. Дум же вечная игра. Концентрированный геймплей. А сотни вадов и модов не дают устать. Но я и ванильный иногда запускаю. Если пришел с работы, устал, а спать не хочется - самое оно. Просто бегаешь и стреляешь, без всякого говна типа катсцен, сюжета и прочей параши.
Аноним 20/03/16 Вск 23:16:12  603529
>>603526
ясн. нашел себе аналог кримсонленда тащемто
Аноним 20/03/16 Вск 23:21:08  603538
>>603529
>кримсонленда
Не срвсем. В кримсонленде против игрока играют только монстры, а думе весь уровень. И в думе нет арен, что для меня важно. При желании, дум можно пройти почти без убийств.
Аноним 20/03/16 Вск 23:24:48  603552
>>603523
Лень даже пояснять.
Аноним 20/03/16 Вск 23:26:11  603557
>>602751
Попробуй поиграть в игры, где хард это не только 100500 урона и хп или вообще не трогает их.
Аноним 20/03/16 Вск 23:30:09  603573
>>603370
Во-первых без разных уровней сложности игру сложнее отбалансировать так, чтобы всех устроило. Во-вторых в метал гирах есть разные уровни сложности.
Аноним 20/03/16 Вск 23:31:11  603577
>>603573
>
можно сложность реализовать как разные пути прохождения
Аноним 21/03/16 Пнд 00:25:04  603759
>>602552 (OP)
Я, блядь, на среднем не одну бесездоигру так и не осилил полностью пройти, а он мне тут про хардкор. Бегать пол игры от всех тоже мне не доставляет как-то.
Аноним 21/03/16 Пнд 00:26:06  603766
>>603759
ты просто трусливое ничтожество, признай
Аноним 21/03/16 Пнд 00:34:30  603786
>>603766
Я просто знаю что если мне бомбанет то я пущу в ход читы и дропну через пару часов.
А еще я слишком ленив для подобного, да.
Аноним 21/03/16 Пнд 00:48:04  603822
>>603577
Рисовать дополнительные коридоры локации? Сделать другой режим сложности с подкрученными цифрами в этом плане менее ресурсозатратно.
Аноним 21/03/16 Пнд 00:54:29  603843
>>603822
сделать чара которым легче проходить, но с недостатками
Аноним 21/03/16 Пнд 01:03:00  603872
>>603843
например, все будут с ним презрительно-снисходительны: "а, это ты, убогий. Ну ладно сделаем скидку на товар"
Аноним 21/03/16 Пнд 03:08:45  604175
14585189258610.jpg (88Кб, 700x400)
>>602552 (OP)
Залетное говно откровенно и не без стеснения смайлофажит и всем по хуй.

Тут действительно что ли никого не осталось? Только говно из подписки абулика вбыдлятне?
Аноним 21/03/16 Пнд 03:12:44  604185
>>604175
Это мой личный смайл, он особенный. : )

Видишь пробел? За счет этого нигде не переколбашивается в картинку.
Аноним 21/03/16 Пнд 03:17:00  604190
>>604175
Просто на них научились не обращать внимания.
Аноним 21/03/16 Пнд 03:35:38  604199
14585205385690.jpg (46Кб, 625x417)
Во всех шутерах ставлю только максимальную сложность, даже на мясных. Никогда не использую читы
Во всех слэшерах легкую, редко среднюю, и иногда даже с читами, особенно если ты по сюжету играешь за йоба-нагибателя, но редко. Прошел оба дарк соулса с трейнерами, например.
В рпг обычно ставлю среднюю сложность, читерил наверное только в варбанде, чтобы опять таки создать йоба-нагибателя, ну и потому что дрочильня ебання. Но таки прошел без читов готику нв, например, хоть и страдал вначале, а это таки самая коркорная рпг ин зе ворлд.
Любы дрочильни, стратегии - только читы. Очень редко бывают исключения, если дрочильня оказывается реально годной и не монотонной.
Аноним 21/03/16 Пнд 04:16:34  604228
>>603759
Ну беседкоигра заставляет на харде два варианта выполнять: набирать лечилки и проходить в лоб выпивая их постоянно пока не растолстеешь или ебать баланс в его слабых местах.
В скуриме например или дрочить кузнечество одновременно с алхимией и зачарованием(типа мешаешь зельзе ув. навык зачарования потом зачаровываешь на алхимию или кузнечество и так по кругу набиваешь)
Или тупо дрочить стелс чтобы набить перк на умноженте урона а потом вступить в ТБ и получить перчатки умножающие урон. В итоге получится что в стелсе игрок будет наносить ножиком скрытый удар с уроном умноженным на 30. От таких ударов и стелс будет постоянно апаться и навык одноручного. Потом оказывается что у тебя герой с двух скрытых ударов великана валит на 16 уровне. Правда гг всё ещё ватный но его один хуй никто не видит, катаешься как колобок и глотки всем режешь.

>>602552 (OP)
Сурвайвл хорроры на изи и харде две разных игры. Тот же резидент или эвил визин. На изи резик шутан, на харде жестокий менеджмент ресурсов и запоминание где что лежит и сколько врагов в такой то комнате, задрачивание управления до идеального. В одной из частей(аутбрейке) ключевые вещи меняли местоположение, вместо огнестрела всякие палки валялись или поломанное оружие, появлялся новый тип врагов.
Потом ещё и всякие прикольные штуки открываются типа невидимых врагов, смерти с одного удара.

А так в эрпеге всегда игра на изи это махач а на харде использование механики игры. Точнее даже не если игра рпг а если там есть часть механики рпг. Даже шутанчики типа сталкера или фар края заставляют пользоваться своими фичами отличающими их от простых шутанов. На изи тебе просто нахуй не нужны все эти шприцы, артефакты, тактика. Зажал лкм и пошёл.
Аноним 21/03/16 Пнд 04:29:04  604242
Не понимаю почему некоторые недовольны повышением урона и хп врагов с увеличением уровня сложности. Жирный больнобьющий враг стимулирует включить свои мозги и воспользоваться ими, а не бездумно переть вперед с зажатой W, периодически покликивая ЛКМ
Аноним 21/03/16 Пнд 04:32:13  604244
>>602552 (OP)
>10 пуль в голову ссаному рейдеру с винтовки
>хорткор
Вегасадаун, плз.
Аноним 21/03/16 Пнд 04:32:59  604246
>>604242
Все хотят умный ии, а не тупой и жирный.
Аноним 21/03/16 Пнд 04:36:48  604250
>>604246
Оправдания казуалов
Аноним 21/03/16 Пнд 04:39:40  604251
>>604242
В рпг да.
А в шутанах напримеп планка сложности аутизм. Хочешь сложности, добро пожаловать в мультиплеер, тут все на равных и ебать в жопу тебя будут чисто навыками а не читерным уроном и автоамимом, хотя последнее иногда встречается.
Аноним 21/03/16 Пнд 04:54:27  604256
14585252671770.jpg (55Кб, 600x644)
>>604242
Включить мозги разве что для наёба игры, аля встать на камень с которого тебя не могут достать и ковырять таракана 5 минут пока он будет тупить в стену.
Вот эта я понимаю, хурдкур.
А больше ты нихуя и не сможешь ибо игровая механика игры у беседкодебилов на харде ломается превращая игру в клоунаду аля выпусти 30 стрел чтобы завалить врага а он тебя с одной убьёт.

В метро вот заебатый режим сложности зделали, забыл как называется, он отдельным режимом был как хардкор в нью вегаче. Суть в том что там урон одинаковый становился, игрока убивали быстро и враги быстро откидывались в отличии от харда где они превращались в губку для пуль. Вот это честно, там вроде ещё и патронов очень мало становилось.
Аноним 21/03/16 Пнд 05:03:30  604260
>>604256
Можно еще в стелсе стрелять в противника и прятаться пока он не успокоится. Такое то использование мозгов.
Аноним 21/03/16 Пнд 05:06:49  604265
>>604256
>встать на камень с которого тебя не могут достать
Для казуалов и это сложно.
В любом случае стоять на камне лучше, чем
>бездумно переть вперед с зажатой W, периодически покликивая ЛКМ
Аноним 21/03/16 Пнд 05:13:14  604270
>>604256
Вставать на камень удел казуалов.
Я вот воспользовался механикой игры под названием консоль, вбил tcl и валил врагов с неба показывая своё превосходство.
Аноним 21/03/16 Пнд 07:07:21  604341
>>604256
А еще там и без того малоинформативный интерфейс исчезал, что совсем пиздец.
Аноним 21/03/16 Пнд 07:11:33  604345
В четверку сейчас еще хотят запилить режим выживания, ибо тот что имеется - легкая хуйня. Единственным минусом будет то, что конечности надо будет лечить стимуляторами, что уже смешно, ибо могли бы и добавить какие-нибудь более реалистичные способы лечить конечности, да те же докторские саквояжи из Нью-Вегаса вернуть.
В остальном там даже болезни и прочие отравления появятся.
Аноним 21/03/16 Пнд 07:33:42  604357
>>602552 (OP)
много слышал про хоркор, мол можно отыгрывать, будет голод, жажда и прочее. включил значит и никаких проблем не испытывал, только по началу не хватало воды, а так жажда/голод/сон всегда были заполнены
Аноним 21/03/16 Пнд 07:54:40  604384
14585360809470.jpg (75Кб, 700x714)
>>604199
>Но таки прошел без читов готику нв, например, хоть и страдал вначале, а это таки самая коркорная рпг ин зе ворлд.
Аноним 21/03/16 Пнд 08:20:21  604418
>>604384
Не ну а какая еще? В ночи ворона просто жопоразрывательная сложность в начале, даже дарк соулсы отдыхают со своим коркором.
Аноним 21/03/16 Пнд 08:56:11  604470
>>604418
>жопоразрывающая сложность в начале
>свиток превращения в драконьего снеппера продается за копейки в самом начале
Лол. Не говоря уже об остальном. Всякие визардри куда сложнее. Даже ТоЕЕ сложнее, даже диван.
Аноним 21/03/16 Пнд 09:03:26  604479
>>604470
>визардри
>сложнее
Мда...
Аноним 21/03/16 Пнд 09:35:35  604521
>>602552 (OP)
Я Реквием накатил на Скайрим и до сих пор сука бегаю собираю всякую хрень, потому что ни золота, ни брони, оружие говно, спеллы слабые, а вампиры так вообще скотины.
Аноним 21/03/16 Пнд 09:35:38  604523
>>602552 (OP)
Проходил фоллач со старта на верихард + хорькорь.
Хоркор не привносит в игру вообще ничего.
Верихард заключается в том, что каждому бомжу надо засадить в лицо полный магазин вместо половины.
Нирикамендую ни то ни то, делает игру только нуднее.
Аноним 21/03/16 Пнд 09:56:35  604556
>>604256
А зачем ты залезаешь на камень вместо кайта или стелса? Или вообще минирования с приманиванием противника?
Аноним 21/03/16 Пнд 10:02:46  604572
>>603268
>нет дома
В любом сарае можно сделать склад своих вещей, учитывая что ящики там бездонные.
Это и называется, что Фоллачах домом.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:06:48  604584
>>602552 (OP)
>сложность
>в рпг
Чёт проиграл с этого дауна. В рпг вся сложность может выражаться только в недостатке цифорок. Пофармишь немножко, цифорки поднимешь - и уже не так сложно. Сложность имеет значение разве что в играх, требующих скорость реакции - шутерах, файтингах, платформерах, шмупах, ритм-играх и т.д.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:08:18  604590
>Играю на предпоследней сложности
Там игра оче простая даже на последней, я моды накатывал, но переборщил немного, ебашь последнюю с хоркором сразу.
>Это очень стремно, двач, когда игра на разных сложностях так кардинально меняется. Какие еще есть похожие примеры? Приходилось ли задумываться об этом?
Только казуарам не рассказывай, у них погружение наращивается от катсценок, а не от геймплея.
А вообще таких игр полно, тот же XCOM без ironman совсем по другому воспринимается
Аноним 21/03/16 Пнд 10:11:04  604602
>>604584
Авторитетное мнение казуала.
Сложность в РПГ может быть в составлении билда, сделаешь хороший билд будешь на лоулвле ебашить как на хайлвле говнобилдом ебашить не будешь, правда в современных РПГ на это почему то забивают хуй, наверное потому что таким казуарам СЛОООЖНА над билдом сидеть думать больше 10 минут
Аноним 21/03/16 Пнд 10:12:43  604607
>>604479
Сложнее говнотики.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:14:55  604615
>>604602
Билд как бы тоже тонкий вопрос. Вот например играешь в рпг. Есть скилл топоров, мечей и булав. Что выберешь? А хуй его знает есть ли в игре норм топоры или булавы.
Или, например, есть скилл критического урона. Но хуй его знает, какая там формула, может она только на базовый урон влияет или же на уже модифицированный множителями от силы, скилла оружия и баффами. Ну и куча других тонкостей.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:17:19  604622
>>604602
Это не сложность. Любой даун с iq 50 может воспользоваться твоим билдом. Персонаж в итоге у него получится точно таким же. А вот какую-нибудь тохоту на лунатике ты хуй пройдёшь, так как там нужна охуенная реакция, а не неспешное выдумывание билдов.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:17:36  604624
>>604615
> А хуй его знает есть ли в игре норм топоры или булавы.
Очевидно прочитаешь все про механику топоров и булав, в аРПГ у них всегда будет яркое отличие, а в обычных РПГ ща почему то на билды забивают вообще как на часть игры.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:17:53  604626
>>604622
Внезапно, в игру можно играть не гугля чужие билды.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:17:58  604627
>>604622
Может у тебя и джагед альянс казуалочка т.к. там не нужна личная реакция?
Аноним 21/03/16 Пнд 10:18:43  604632
>>602552 (OP)
>Беседкоигры на сложности выше нормала
Там же просто скейл жизни и урона, изменяется что ты вынужден не десять пуль выстреливать, а сотню
Аноним 21/03/16 Пнд 10:19:32  604634
>>602688
Именно так, даж в шутеры играю на максимальном.

А заехал друг, сел поиграть и стал ныть хуле так сложно.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:20:59  604637
>>604624
Ты не понял. Даже если в игре прозрачно прописано чем отличаются булавы от мечей и топоров не факт, что в игре есть крутые булавы и топоры.
Например топовый меч в игре - меч Йобы 100-500 урона (вампиризм, троллинг). А топовая булава - булава Баттхерта 70-250(баттхерт-атака)
Аноним 21/03/16 Пнд 10:21:20  604639
>>604634
Дум прошел на найтмаре?
Аноним 21/03/16 Пнд 10:21:42  604643
>>604627
Речь о том, что в рпг сложности нет. Есть только недостаток фарма.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:22:06  604645
>>604341
>малоинформативный интерфейс исчезал
Что совсем нелогично - хули ГГ не знает, сколько у него патронов или гранат? Рукожоп пересчитать не может?!
Аноним 21/03/16 Пнд 10:22:37  604646
>>604639
Ты про первый или второй?
Аноним 21/03/16 Пнд 10:22:52  604647
>>604643
Не во всех рпг есть бесконечный фарм. А еще есть рпг с пермадесом. dcss, например.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:23:16  604648
>>604646
Про второй. Но если ты прошел хотя бы первый на нем - молодец.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:23:25  604650
>>604643
Ага, механическая сложность - хуита для даунов, понятно что билд можно чужой подсмотреть, но в идеале нужно чтобы в игре была настолько хитрая система билдостроения что просто спиздить билд бы не вышло не понимая механики игры.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:23:47  604652
>>604637
Ну обычно есть все, если это не игра от беседки.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:24:02  604653
>>604648
Да ты издеваешься. В те времена играли на клавиатуре и с читами.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:24:08  604654
>>604650
Рандомно генерирующееся дерево умений?
Аноним 21/03/16 Пнд 10:24:44  604658
>>604648
Хотя квейка и первого и второго уже дрочил на самом сложном.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:24:53  604659
>>604652
Как раз в играх от беседки все есть. А вот, например в визардри8, тупо нет крутых хайлевельных топоров. Хотя крутых хайлевельных мечей навалом.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:25:25  604661
>>604659
Странно, обычно шмотки просто генерируются.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:26:03  604662
>>604658
Просто найтмар дума сложнее большинства самых сложных сложностей других игр.
>>604653
На клавиатуре я и сейчас в дум играю. А с читами-то зачем?
Аноним 21/03/16 Пнд 10:26:50  604664
>>604661
Далеко не везде. В визардри, в готике, в морровинде, в айсвинд дейле и т.д. не генерируется.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:27:27  604666
14585452472090.jpg (1182Кб, 3965x3715)
>>604654
Нет, просто огромное.
Ну и чтобы все механики игры были не очевидно работающими, чтобы казуалу как минимум пришлось бы прочитать про каждую механику игры простыню на вики, а если уж дойдет дело до того что нужно что-то посчитать чтобы сделать верный билд например что тебе больше даст защиты, армор или физ редакшен то казуал просто порвется.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:27:33  604667
>>604662
Играй. Я не в криокапсуле, у меня новые шутеродрочильни.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:27:55  604669
>>604664
Ну как по мне это как раз таки неправильно, по той причине что ты написал.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:28:02  604671
>>604666
Пиздец.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:30:18  604674
>>604666
Лел. Я тоже РоЕ вспомнил сразу, но представил еще, что этот пиздец будет рандомно сгенерен.

Кстати, что там сложного билд построить? Надо лишь дойти до желаемого корнер-стоуна твоего класса и потом специализировать одно умение или оружие. (дальше первого уровня сложности я правда не зашел, дропнул).
Аноним 21/03/16 Пнд 10:30:40  604675
>>604667
Они говно. Со времен первого фаркрая ни одного шутана.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:30:55  604677
>>604666
Дерево умений хоть и большое,но 95% этого дерева это прибавка к какому-то стату, т.е. не зная содержание вау, как много умений, а на деле фиии из 20 уровней 2-3 умения.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:31:15  604679
>>604647
А кто говорит о бесконечном фарме? Естественно, что у тебя могут возникнуть сложности, если ты рашишь по сюжету вообще не качаясь. Но выполнить сложный квест/убить босса будет проще, если перед этим ты хоть немного покачаешься, зачистишь какую-нибудь локацию от слабых врагов, подняв 1-2 уровня, в результате чего увеличится здоровье/урон/точность. Да и денег наберёшь на более крутое оружие/броню.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:32:43  604682
>>604679
Так ты имеешь ввиду, если идти чисто по главному квесту - это будет как бы "сложный" уровень. Полна задрочка всех боковых - "легкий", ну и множество градаций в зависимости от глубины задрочки боковых.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:33:54  604686
>>604669
Ну а по мне без рандом-генерации все более душевно. Такие-то описания оружия и артефактов.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:45:56  604711
>>604675
Бывает.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:51:48  604728
>>602552 (OP)
Хуй знает как там с режимом хардкор, в Вегас все разы(раз 8 уже прошел) играл на самой высокой сложности, даже при этом сложно играть только в самом начале, к 10 уровню уже можно разжится охуенными пушками и броней. Единственный враг реально вызывающий затруднения, Уиллис из Одинокой дороги.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:57:18  604739
>>602552 (OP)
Поясните за соер мод для вегаса
Аноним 21/03/16 Пнд 11:05:00  604762
>>604634
>даж
Лол, в шутеры и надо на максимальной, иначе вообще не интересно.
Аноним 21/03/16 Пнд 11:09:06  604771
>>602679
Проблема этих модов, что они в принципе не рассчитаны на милишников. Накатил Неваду, охуел от ваншотающих когтей, причем ваншотают со всеми перками на резисты и в силовой броне. А в Сойере все намного хуже, судя по описанию.
Аноним 21/03/16 Пнд 11:23:39  604842
>>604270
Тоже так делал, для этого помню даже начал новую игры за аргонианку в игры с возможностью игры от 3 лица играю только тянками и поставил мод на крылья.
Типо мини дракон с сиськами.
Аноним 21/03/16 Пнд 11:27:30  604855
>>604256
Я и так в метро всех ваншотал с арбалета в голову из стелса. Не вижу хардкора.
Аноним 21/03/16 Пнд 11:40:10  604898
14585496108270.jpg (28Кб, 311x275)
>>603333
Ну если в игре, где еда/вода/докторские саквояжи разбросаны буквально на каждом шагу, у тебя возникают подобного рода сложности, возможно, не стоит играть в игры 3+.
Аноним 21/03/16 Пнд 11:41:09  604899
>>604357
это значит ты его не включил, дебил
Аноним 21/03/16 Пнд 11:42:29  604902
>>604523
НВ? Я верихард не ставлю как раз чтоб не строгать бомжей, а харкор приносит в игру переломы не отхиливающиеся стимпаками и вес патронов например
Аноним 21/03/16 Пнд 11:59:35  604960
>>602552 (OP)
Сажи дауну))))
Аноним 21/03/16 Пнд 12:01:17  604968
>>604960
О, школьнички из /b/ набигают
Аноним 21/03/16 Пнд 12:57:19  605235
>>604771
На вери харде в Дороге меня тоже когти ваншотли, 50 лвл с 10 выносливости, ванила.
Аноним 21/03/16 Пнд 16:56:25  606291
>>604639
>>604662
Найтмар Дума это пиздец, особенно Дума 2. Ладно монстры на спидах, но респавн монстров? На 30 секундном кд? Нет, спасибо.

Самое близкое что я делал так это проходил Д2 Ультра-виоленсе с -fast монстрами. Как и многие другие думеры.
Аноним 21/03/16 Пнд 17:00:03  606303
>>606291
Тащемта там последний левел такой же как найтмар по сути - респавнятся монстры.
Аноним 21/03/16 Пнд 17:01:31  606311
>>604902
>харкор приносит в игру переломы не отхиливающиеся стимпаками

Это мелочь.

> вес патронов например
А вот это хуйня. Добавляет игру лишней рутины просто чтобы было, геймплейной ценности не имеет.
Аноним 21/03/16 Пнд 17:15:59  606376
>>606311
>геймплейной ценности не имеет.
Хилого снайпера не сделать же. Охуенно.
>>606291
>На 30 секундном кд?
Ну, большая часть уровней проходится за 2-4 минуты, если знать куда бежать. А играть на найтмаре и не знать куда бежать - самоубиство.
Аноним 21/03/16 Пнд 17:24:11  606407
>>602552 (OP)
>:)
))))))))))))))))))))
Аноним 21/03/16 Пнд 17:27:05  606427
>>605235
Хуйню несешь, обычные когти перса 50 лвл никак не могут ваншотить, мне на вери харде с 35 уровнем когти оставляли немного жизней, при том что я был в плаще Уиллиса, только АЛЬФА-самец с одного укладывал. Может ты голый в Разлом поперся?
Аноним 21/03/16 Пнд 20:49:52  607359
>>606427
В том и дело, что ты пришел с 35. Левелинг жи есть.
Аноним 21/03/16 Пнд 21:02:19  607404
>>604523
>бомжу надо засадить в лицо полный магазин
Если хоть немного заебываешься с крафтом патронов, то нет. Вдобавок, как только добираешься до вендортрона у ган ранеров, то эта проблема вообще исчезает.

>>605235
Подтверждаю. Сам поперся туда забронированным по самые иички и с самыми мощными критопушками, и соснул на когтях.
Аноним 21/03/16 Пнд 22:20:29  607718
>>604771
Поэтому никогда не помешает таскать за спиной фэт мэна.
Аноним 22/03/16 Втр 20:14:24  611089
bump

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 148 | 8 | 55
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов