[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 212 | 30 | 112
Назад Вниз Каталог Обновить

HOMM IV Аноним 20/03/16 Вск 10:59:18  600325  
14584607584170.jpg (201Кб, 1024x768)
Напомните, в чем фейл четвертой части Героев? И были ли у нее хорошие стороны?
Навскидку:
-Уебищные глюки и баги на первых версиях игры (но они были и на тройке, как ни странно, потом пофиксили в аддонах).
-Ужасная анимация юнитов при передвижении на поле боя. Как-будто у них паралич.
-Туман войны на тех территориях, которые уже исследованы.
-Ежедневный прирост существ по чуть-чуть (для кого-то наоборот плюс).
-Возможность постройки существ только одного вида начиная со второго уровня (хочешь минотавров? получи минотавров, а о медузах забудь и наоборот).
-Слишком мало XL карт, даже в аддонах их совсем немного.

Теперь плюсы:
-Возможность получить комбинацию при раскачке, совместив каких-то два базовых навыка (как пример, магия хаоса + разведка = огневик), правда постараться придется очень сильно.
-Возможность ходить с несколькими героями.
-Возможность ходить одному и получать за это пизды, соответственно.
-Некоторые школы магии откровенные имбы типа той же магии хаоса. Магия природы тоже ничего, особенно если призыв существ на максимуме и есть артефакты, которые его увеличивают. Ну для кого-то это минус.
-Разумеется, саундтрек, который не на синтюке был записан.
-Изменяемый ландшафт карт.

Дискасс.
Аноним 20/03/16 Вск 11:02:00  600339
Ах да, забыл добавить в плюсы то, что если ты потерял город, то тебя не ограничивают в сроках, в трешке 7 дней давали на то, чтоб занять любой город, иначе проиграешь.
Аноним 20/03/16 Вск 13:05:50  600715
>>600339
>захатываешь последний город противника
>он начинает трольбасить и играть с тобой в прятки
>уже 2 месяца, как у него нет возможности захватить какой-либо город из-за маленькой армии
ммм...
Аноним 20/03/16 Вск 14:05:13  601037
14584719140850.webm webm file (7965Кб, 640x360, 00:02:26)
14584719142481.webm webm file (9456Кб, 640x360, 00:02:28)
Аноним 20/03/16 Вск 14:13:30  601089
>>600325 (OP)
Добавлю минус от себя, невыносимо уебищная глобальная карта, с графоном хуже чем в тройке, и расположенная под таким ебанутом углом, что блеваьт тянет.
Аноним 20/03/16 Вск 14:14:39  601099
Минус:

- Нет рандомного генератора карт
- Весь отряд может состоять из героев
- Мало юнитов
- Ужаснейшее поле боя

Плюсы:

- Офигенная система магии
- Ежедневный прирост юнитов и возможность перемещать их без помощи героя
- Система караванов
- Система артефактов

Четвертая часть мне нравится в разы больше пятой, минусов немного, но они супер критические, например, без рандомного генератора карт реиграбельность стремится к нулю
Аноним 20/03/16 Вск 14:21:42  601136
>>601099
>реиграбельность
Не нужна.
Аноним 20/03/16 Вск 14:23:56  601155
>>601136

Вот прикинь, что в Героях 3 не было бы рандомного генератора карт. Так в 2016 году про неё никто бы даже не вспоминал
Аноним 20/03/16 Вск 14:33:02  601190
>>600325 (OP)
Не имеет к Героям отношения. Преемственность утеряна, убита.
Аноним 20/03/16 Вск 15:21:43  601405
>>600325 (OP)
Чаму никто ещё не вспомнил один из главных плюсов четвёрки - годные сюжеты?
Аноним 20/03/16 Вск 16:10:20  601682
>>601405
Да, сюжеты годные были, даже про Тарнума вроде было. Жаль что серию героев похерили. После 5 части какой-то лютый треш пошел.
Аноним 20/03/16 Вск 18:08:58  602233
В 4 огромная сложность, компьютер легко может накопить огромную армию из 10к+ лучников 100+ драконов и начнёт катать твю армию как захочить, только у порядка есть шанс выкасить такую толпу!
Аноним 20/03/16 Вск 18:18:38  602263
>>600339

Наверное весело выковыривать последние недобитки врага, которые играют с тобой в прятки?
Аноним 20/03/16 Вск 18:20:20  602273
>>602263
Палка о двух концах, на самом деле. Когда выиграл, то фрустрируешь из-за этого. Когда наоборот, то ищешь ближайший городок или генератор существ.
Аноним 20/03/16 Вск 18:22:04  602287
>>602273

В тройке если тебя выбили из города - ты проиграл, просто потому что макроменеджмент уже проебан. Смысла в этой фичи никакого, она действует только против игрока.
Аноним 20/03/16 Вск 18:25:15  602305
>>602287
>В тройке если тебя выбили из города - ты проиграл
Все от ситуации зависит.
Аноним 20/03/16 Вск 18:28:00  602316
Никогда не понимал ненависти к четверке, мне нравилось играть с несколькими герофми в отряде или даже одним высокоуровневым героем без существ. Туман войны тоже неплохая фича, по-моему, магия, опять же, лучше чем в предыдущих версиях.

В пятых так и не смог поиграть после этого, они показались совсем уж неинтересными, о последующих частях даже упоминать не стоит.

Я не утенок, играл и во вторых, и в третьих очень много.
Аноним 20/03/16 Вск 18:35:54  602359
>>602316
Магия лучше тем, что разделена по своему профилю. Магия Хаоса хороша для атак. Магия Жизни хороша для лечения. Магия Природы хороша для раша. Магия Смерти хороша для ослабления противника.
А в трешке в каждой школе магии есть заклинания, которые по смыслу похожи друг на друга.
Аноним 20/03/16 Вск 18:40:35  602372
>>601405
Так только в 4 сюжет и был. В остальных его так и не нашел. Как для сингл мне игра понравилась. Только там какая та хуйня была с вампирами и циклопами. Они охуевали.
Аноним 20/03/16 Вск 18:51:51  602426
>>600325 (OP)
- Уебищный пререндеренный графон
Аноним 20/03/16 Вск 18:52:17  602428
>>602372
Хороший сюжет есть во всех четных частях.
Аноним 20/03/16 Вск 19:25:03  602555
>>602426
Трехмерный тогда ещё хуже был.
Аноним 20/03/16 Вск 19:28:03  602564
>>600325 (OP)
Это нихуя не герои. Изменения слишком кардильные. Это как взять дум и засунуть туда шмоки и прочее из борды.
Аноним 20/03/16 Вск 19:47:10  602682
Как раз недавно играть начал, а тут и тред появился. Не понимаю этого противостояния между фанатами трешки и четверки. Начинал играть с 3-ей, четвертую запустил первый раз сильно позже, но именно она нравится сильнее. Да, глобальная карта пустая (зато какие эффекты), да, анимация деревянная (и, тем не менее, на максимальной скорости не заметно). Кому то не нравятся герои-юниты. По мне так наоборот вполне органично. Можно давать пизды целым армиям ударом пятки по лбу. Можно, опять же, водить группу разноплановых героев (генерал, маг, боец).
Аноним 20/03/16 Вск 19:50:20  602703
>>602682
Алсо, игравшие поясните за кампании. Сейчас играю оригинальную за порядок (где дочка стеклодува). Стоит ли после прохождения всех оригинальных кампаний переходить сразу на аддоны? Или есть какие сценарии стоящие и стоит сначала взяться за них, чтобы не проебать хронологию?
Аноним 20/03/16 Вск 19:59:23  602755
>>602682
>Не понимаю этого противостояния между фанатами трешки и четверки.
А нет никакого противостояния. Есть просто школьники, которые хотят казаться олдфагами, наслушавшись киберкотлет из соревновательного режима тройки, и есть такие же школьники, которым хочется потралить первых.
Вменяемые люди играют в обе части, наслаждаясь в тройке красивостями, а в четвёрке - саундтреком и возможностью наконец-то действовать героями в бою, а не просто кастовать ими.
Аноним 20/03/16 Вск 20:17:48  602861
>>602703
можно даже не играя в оригинальные компании, сразу за аддоны приниматся, мне они больше понравились, такой-то челлендж
Аноним 20/03/16 Вск 21:28:50  603129
>>600325 (OP)
претензий на саомм деле оче много а твои минусы не минусы
Ужасная графика
Уебищная гамма
Пиздецовая анимация
Трешевый дизайн, особенно юнитов
Дрянной
 
Очень долгие игры(дольше чем в тройке, а в тройке был уже пиздец), все герои "медленные" - малая протяженность хода(они хотели этим компенсировать малые карты, но сделали хуже)
Возможность герою ходить одному и отдельно монстрам - для кого-то плюс, но это сильно удлиняло игру, можно было захватывать шахты всякими лошками - утомительно
Тот же пандемониум с героями
Благодаря тем двум изменениям это уже были не герои а другая игра
Фишка с городами, когда всех враж. героев надо было ловить
Слабая система артефактов
Монотонность и низкий эксплоринг
Да и сама игра не увлекает
 
Саундтрек - средненький, но эффекты не очень
Отдельная прокачка магов и воинов - не вызывает неприятия
Аноним 20/03/16 Вск 21:30:32  603132
>>602359
Зато заклинаний мало.
Я, кстати, забыл про это.
> А в трешке в каждой школе магии есть заклинания, которые по смыслу похожи друг на друга.
Но тем не менее школы отличаются. А в четверке все слишком кардинально. Для того чтоб поослаблять или полечить нужно учить другую ветку и строить строение(и то не факт что получишь что-то)
Аноним 20/03/16 Вск 21:33:03  603141
Ах, да, еще мало замков
Чтобы подытожить свои >>603129>>603132 скажу одно.
Главная претензия к героям 4 - слабая реиграбельность при длинных играх.
Слишком мало контента и он несбалансирован.
Аноним 20/03/16 Вск 21:42:39  603182
хотел бы напомнить, что релиз четвертых героев был форсирован: игру выпустили почти за год до ожидаемой даты релиза
просто однажды пришли в офис люди в костюмах и сказали, что через два месяца грузчики начнут выносить мебель - на тот момент в NWC никто о том же тестировании еще даже не задумывался

фиг знает, что у них получилось бы в итоге, проживи NWC и 3DO еще один год
Аноним 20/03/16 Вск 21:46:12  603193
Можно я тезис вброшу?
Мне вот пятерка нравится больше тройки и четверки. Потому что там фракции - это не просто набор юнитов, пару мелких отличий и предрасположенность к какому-то стилю игры, а осязаемо выраженная фишка, которой ни у какой другой фракции нету. Жертвенник у темных, тренировка у людей, артефакты, некромантия, саммоны на поле боя бесплатно без смс. Идея, конечно, не была доведена до конца, но мне кажется странным, что, в отличие от трешки и четверки, к пятерке не вышло фанатского патча, который отполировал бы баланс до конца, хотя, как по мне, пятерка куда более достойна такого патча, и, как бы получше выразиться, более "пригодна" для такого допиливания. Конечно, как и большинство, я начинал с тройки, котирую саундтрек и кампании в четверке хотя в пятерке тоже ок, если не считать уебанских роликов на движке, лучше б просто текстовый брифинг сделали и не позорились, но играю (как в киберкотлетном мультике, так и для души с ботами) именно в пятерку.
Аноним 20/03/16 Вск 21:54:44  603218
>>603193
Мне тройка нравится больше пятерки, но это по видимому потому что я утенок. Пятерка(с аддонами) - очень хорошая игра.
Аноним 20/03/16 Вск 23:01:56  603481
>>601089
This. Вообще я непритязателен к графону, могу и в говно мамонта поиграть и в пикселепарашу, но в 4 героев что тогда, что несколько лет назад пробовал начинать - больше получаса не могу высидеть, кровь из глаз идёт от этой параши.
Аноним 20/03/16 Вск 23:42:00  603615
14585065201340.jpg (81Кб, 800x536)
>>603193
Пятерка, это очевидный способ делать русскими игры- подковывать блох. Очень круто, охуенно, мастерски и не работает по прямому назначению. Все новаторство не взлетает, потому что карты запомоенные и лагучие, хорошие драки с ии невозможны, потому что и на пеке 2016 года ии будет ходить по пол часа.
Так то я тоже скажу, что очень многие вещи пятерки носили прорывной характер, но хули с того толку, если блоха больше не пляшет.
Аноним 20/03/16 Вск 23:45:35  603623
>>600325 (OP)
Играл только ради сюжетной линии, сам процесс все эти баги и прочее не заметил.
Аноним 21/03/16 Пнд 00:02:17  603683
>>602428
может. но мне запомнился только в 4. хотя только ее после прохождения спокойно снес и больше не трогал.
Аноним 21/03/16 Пнд 00:04:10  603688
>>600325 (OP)
Главный минус четверки - тупейший, сука, ИИ, обыграть которого как нехуй делать. Остальные минусы не критичны, разве что выбор существ тоже хуита.
Аноним 21/03/16 Пнд 00:13:45  603717
14585084251750.jpg (206Кб, 1024x768)
Мне, например, очень нравился ландшафт, природа в 4-ке. Пожалуй, моя самый любимый дизайн мира из всех Героев. Вид замков, правда, на карте, мне не очень нравился. Скучные какие-то.

Ну, и конечно же, божественная музыка. Пожалуй самая лучше в серии. А второе место ИМО занимает ОСТ из 2-х героев.
Как только включил темку моря, то сразу мурашки по коже (10\10) и ностальгия навернула.

https://www.youtube.com/watch?v=hkDXNSWJLuo
https://www.youtube.com/watch?v=jtfcJ874pMo
https://www.youtube.com/watch?v=I-gnjMemqdE
https://www.youtube.com/watch?v=c9-PsHkDbVY

Жаль не смог найти скрин с водопадом.
Аноним 21/03/16 Пнд 00:14:35  603720
>>603717
https://www.youtube.com/watch?v=lrLCLfoxKb4
Аноним 21/03/16 Пнд 00:29:41  603774
14585093811700.png (235Кб, 582x600)
>>600325 (OP)
>Напомните, в чем фейл четвертой части Героев?
ОБЪЕДИНИЛИ ДЕМОНОВ С НЕКРАМИ




>>603717
>Sea Theme
Плес
https://www.youtube.com/watch?v=QxXFTTrJXFA
Аноним 21/03/16 Пнд 00:39:17  603800
>>603774
Интересная находка

Только вот чёт нигде я эту фолк-музычку найти не могу. При вводе названия, выбивает в твоё гугле видео. Я не утверждают, что автор видео неправ - просто хотелось бы узнать, что за песенка такая и откуда она?
Аноним 21/03/16 Пнд 00:41:50  603807
>>603800
Вот что ещё нашёл

http://ru.redmp3.su/album/567024/envie-d-ailleurs-celtic.html
Аноним 21/03/16 Пнд 00:44:03  603812
>>603800
http://www.celestialheavens.com/forum/7/10250
Цитаты смотри.
Аноним 21/03/16 Пнд 00:47:47  603819
14585104674980.jpg (552Кб, 1920x1200)
>>603812
Спасибо
Аноним 21/03/16 Пнд 01:31:15  603930
>>603615
Есть фикс для пятёрки для долгоходящего ИИ. Да и полностью пропатченная она очень даже вменяемая.
Аноним 21/03/16 Пнд 02:46:40  604131
>>604117
Juuni Kokuki(аниме) кстати тоже в 2002 вышло
Аноним 21/03/16 Пнд 02:50:52  604140
>>604131
http://www.celestialheavens.com/forum/7/10250
Композитор героев говорит что основано на каких-то кельтских аккордах.
Аноним 21/03/16 Пнд 02:52:29  604143
14585179491180.jpg (232Кб, 686x1024)
>>604117
Аноним 21/03/16 Пнд 03:05:26  604172
>>604143
ПЕКА-БОЯРИН
Аноним 21/03/16 Пнд 06:51:01  604325
>>603615
По сравнению с тройкой и четверкой да, ходы долгие.
Но все остальное норм(правда только в полностью пропатченной игре со всеми аддонами).
В четверке на микроменеджмент тратится больше времени чем на ожидание хода ии в пятерке.
Аноним 21/03/16 Пнд 08:08:48  604401
>>603182
Да наверняка бы Юбики бы их и выкупили. Другое дело, как бы выглядела тогда 5-я и следующие части.
Аноним 21/03/16 Пнд 08:58:22  604473
>>600325 (OP)
У неё отличная музыка для городов. И тема хаоса - лишнее тому подтверждение.

https://www.youtube.com/watch?v=7jSCbUKBqsI

Но плохо то, что нужно выбирать, каких существ ты будешь производить в городах.

Аноним 21/03/16 Пнд 09:10:26  604491
>>604473

Выбор - это плюс. Другое дело, что из-за сырости игры те же вампиры и джинны не предполагали выбора вообще.
Аноним 21/03/16 Пнд 09:14:24  604495
Купил лиц. версию будучи школьником. Все понравилось, кроме дизайна существ и кол-ва больших карт. Сейчас того же мнения.
Аноним 21/03/16 Пнд 09:16:50  604496
>>600325 (OP)
>Возможность ходить одному и получать за это пизды, соответственно
Облачение стража + Колько большого отрицания + Гипноз + Мученик.
Аноним 21/03/16 Пнд 09:21:42  604500
>>604496
Ну или раскачать скрытность хотя бы до 3-го уровня и тырить артефакты, брать алтари с магией, ресурсы и прочую херню, ни с кем не воюя, и получая при этом экспу.
Аноним 21/03/16 Пнд 09:42:29  604529
14585425496170.png (1778Кб, 1280x853)
Начинал с четверки, подарили диск на день рожденья. Был в восторге, задрачивал безвылазно и восхищался, до тех пор пока не познакомился с третей частью, и тогда-то понял что четверка - хуита.
Из того, что мне больше всего не нравится в четвертых героях:
- Нет апгрейда существ - недопустимый отход от сути серии
- Альтернатива существ вроде бы есть, а вроде бы и нет - ибо все равно почти всегда берут только один тип, например черных драконов, забивая на гидр и тп.
- Объединение нежити и демонов - архипиздец. Первые представляют в серии порядок в посмертии и умиротворение, вторые - хаос и постоянное разрушение, они непримиримые антиподы по своей сути.
- Бессовестно унылые и однообразные экраны городов, явный шаг назад по сравнению с тройкой. В пятерке с их неоднозначными ЗД-экранами городов всё было намного интереснее. А в шестерке вообще превзошли всё что было до этого, совместив годные 2д-экраны, как в тройке, с хорошими муз.темами, как в четверке.

То что понравилось - солидарен с мнением вышеотписавшихся. Музыка в четвергане душевная, сюжет интересный, но минусы это не компенсирует.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:02:49  604573
>>600325 (OP)
Тащемта фейла особого и нет. Просто HoM&M игра с отвратительным утиным сообществом, каждое новое поколение которого хочет, чтобы всё было как в его любимой части. Как раз на четвёртой части это проявилось т.к. у авторов не было понимания с чем работать и как кому угодить. Если быть суперобъективным, то четвёрку имеет смысл ругать за сырость концепции, ИИ и дисбаланс, собственно, как и любую другую часть героев.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:59:00  604743
>>604573
Единственный адекват в треде.
Аноним 21/03/16 Пнд 11:23:32  604841
>>600325 (OP)
Они тогда столько обещаний наделали перед выходом, что даже Мулинье покраснел. Ну а потом игра вышла, и все охуели.
Аноним 21/03/16 Пнд 13:27:01  605407
Кстати, что лучше Disciples II или HOMM IV?
Аноним 21/03/16 Пнд 13:28:40  605419
>>605407
Разные игры.
Аноним 21/03/16 Пнд 13:35:12  605451
>>605419
Параллели все-равно есть.
Аноним 21/03/16 Пнд 13:53:29  605533
>>601405
А почемy, собсна, все так дрочат на тройкy? В ведь ней проебали рисовкy, сюжет и вариативность.
Аноним 21/03/16 Пнд 14:12:55  605588
>>605533
Так это для фанатов двойки это проебали. Всё как написали выше по треду.
Аноним 21/03/16 Пнд 14:28:13  605654
>>605533
Потому что для многих она была первой игрой в серии.
Аноним 21/03/16 Пнд 14:32:21  605676
>>605588
Короче говоря, в серии каждый раз что-то проебывается. Причем иногда проебывается целая раса как в 6-ке.
Аноним 21/03/16 Пнд 15:07:17  605827
14585620374810.jpg (44Кб, 300x252)
>>603182
За що?
Аноним 21/03/16 Пнд 17:18:57  606388
>>600325 (OP)
1. Ужасный дизайн абсолютно всех существ в игре. Ну и не менее ужасная анимация соответственно.

2. Некрополис и Инферно слили в один вырвиглазый самок.

3. Ублюдочная цветовая палитра - такое ощущение что все из совкового пластилина сделано.
Аноним 21/03/16 Пнд 17:21:02  606392
>>606388
Вкусовщина на вкусовщине. Объективно гавно только анимации.
Аноним 21/03/16 Пнд 18:28:19  606743
14585740994080.jpg (173Кб, 839x600)
>>600715
>вместо того чтобы поймать пидорасину я отсижываюс в замке)))
ммм

>>601089
С глобальной картой и углом воще косяк, а на графон не пизди.

>>601099
>Весь отряд может состоять из героев
Ситуативный минус.

>минусов немного, но они супер критические
ноу комментс

>>601190
>не имеет к героям отношения
Спизданул хуйню и рад.

>>602233
Привет любитель отсиживаться в стартовом замке по несколько недель, как дела?

>>602564
>Это нихуя не герои. Изменения слишком кардильные.
Поясни почему это "нихуя не герои", и за "кардинальные изменения поясни" или типикал вскукарек.

>>602682
>Не понимаю этого противостояния между фанатами трешки и четверки.
Понимать не надо, ибо негоже смотреть на взаимное метание говном местных(и не только) питекантропов.
>глобальная карта пустая
Как раз таки наоборот, она переполнена объектами и прочими вкусностями.

>>602755
Во, ычую почана.

>>602682
>>602703
>>602861
РЕКОМЕНДУЮ скачать мод Эквилибрис http://vk.com/topic-7533431_30020160 , который ребалансит многие вещи в игре + улучшает ии и ещё по мелочи несколько вещей.
Аноним 21/03/16 Пнд 18:57:53  606903
>>606388
Нормальная палитра же. В остальном прав.
Аноним 21/03/16 Пнд 19:00:30  606924
14585760307320.jpg (35Кб, 600x600)
14585760307331.jpg (37Кб, 600x600)
14585760307332.jpg (61Кб, 600x600)
>>606388
>1. Ужасный дизайн абсолютно всех существ в игре. Ну и не менее ужасная анимация соответственно.

Анимации может и говно, но я бы не сказал, что дизайны плохи, кавалеристы тут лучшие в серии. И дьяволы, выглядящие как слегка подгоревшие ангелы, шикарны.
Аноним 21/03/16 Пнд 19:02:17  606936
14585761380480.gif (4Кб, 71x87)
>>606924
>Эта вилка
Я на нее не могу смотреть без боли.
Алсо, вот лучшее коноебы.
Аноним 21/03/16 Пнд 19:02:30  606937
>>606743
Эквилибрис шикарен, да. Не представляю, как я раньше без него играл. Моду столько-то лет, и он до сих пор жив, а знает про него так мало человек.
Аноним 21/03/16 Пнд 19:04:42  606949
>>606936
Вилка, конечно, халтурная. Привычный трезубец или рандомный меч были бы гораздо лучше. Ну или изобразить это дело по-человечески тоже выход. Но в любом случае, нравится мне его дизайн чисто из-за аналогии.
Аноним 21/03/16 Пнд 19:07:58  606969
>>606924
Отдельные представители были неплохи, здесь не поспоришь(хотя эта вилка, этот сиране дженерик небритый наемник с крыльями и этот микрорыцарь...), но вампиры во фраке вампиры во фраке сука
Аноним 21/03/16 Пнд 19:09:06  606980
Алсо заходите в постоянный героетред: https://2ch.hk/vg/res/15771173.html
Аноним 21/03/16 Пнд 19:09:26  606984
>>606924
Имхо вилка лучшее что было в 4ке. Вампиры лучшие были в 3йке. Худшая модель джины в 5ке.
Аноним 21/03/16 Пнд 19:09:57  606985
>>606984
> джины в 5ке
Да, те не оче были.
Аноним 21/03/16 Пнд 19:10:54  606990
Вампиры ко всему тоже небритыми выглядели. Вот нахуя было под псевдотридереалистичным соусом толкать такое петросянство?
Аноним 21/03/16 Пнд 19:12:05  606994
>>606985
Пятерка в целом не очень. Дизайн слишком обычный. Я вот почти не помню. Гномы вообще говно говна с большой гном-маленький гном.
Аноним 21/03/16 Пнд 19:12:26  606997
>>606990
Cказочность
Аноним 21/03/16 Пнд 19:12:47  606999
>>600325 (OP)
За такими обсуждениями нужно в веге, там между прочим генеральный тред, да.

Но тем не менее.

У четвёрки нет и не было никакого фейла, поскольку у неё есть устоявшееся сообщество фанатов, хоть и немногим меньше чем у другим частей, есть сильные стороны, вроде годной музыки и интересных изменений в механике. И, если перейти в коммерческую плоскость и поговорить про неуспех четвёрки в этом ключе, то напомню, что 3DO и NWC и так дышали на ладан и не слишком удачные продажи и отсутствие пресловутого "выстрела" новой игры тут не при чём. Может быть как раз четвёрка потому вышла такой спорной, что её создателям уже потихоньку приходил пиздец.

В любом случае, говорить что четвёрка - фейл, по-меньшей мере некорректно.
Аноним 21/03/16 Пнд 19:12:50  607000
>>606990
Мне больше всего не нравились ядовитые отродья. Они вообще ни к селу ни к городу там.
Аноним 21/03/16 Пнд 19:13:02  607001
>>606994
5ка проеб это проеб Башни. Вместо гордых волшебников сраная араааабская нооооочь.
Аноним 21/03/16 Пнд 19:13:50  607005
>>604529
Обратный утизм, лол
Аноним 21/03/16 Пнд 19:14:13  607008
>>600325 (OP)
AoW:SW 4eva
Аноним 21/03/16 Пнд 19:15:07  607014
>>607005
Вы совсем уже пизданулись со своими форсами, дебилы.
Аноним 21/03/16 Пнд 19:15:12  607015
>>606994
Это да, но с другой стороны там хотя бы фейла не было. Дизайн в большинстве своем посредсвенный. Хотя альтгрейд у людей например норм
Аноним 21/03/16 Пнд 19:15:37  607016
>>607008
SW говно. Просто двушка лучше. Единственно в SW чуть баланс поправили по героям.
Аноним 21/03/16 Пнд 19:17:25  607022
14585770456800.gif (1424Кб, 275x252)
>>606997
меджик.
Аноним 21/03/16 Пнд 19:17:44  607026
>>607016
А еденичка еще лучше. Вообще такая-то кампания в первой части. Я так сопереживал штормам.
Аноним 21/03/16 Пнд 19:23:02  607041
>>606392
>вкусовщина на вкусовщине
Посмотри тред - большинство указывает на хуевый дизайн и хуевую палитру.
Аноним 21/03/16 Пнд 19:28:22  607063
>>607016
Без разницы. Одно и то же же.
Аноним 21/03/16 Пнд 19:50:56  607153
>>607041
Подразумевая, что итт участвовала репрезентативная выборка.
Аноним 21/03/16 Пнд 20:09:11  607208
Кстати, у некоторых юнитов озвучка еще тот пиздец. Те же пресловутые вампиры. Когда их дамажишь, они такой пидорский голос издают.
Аноним 21/03/16 Пнд 20:13:06  607223
>>607208
ААААААААААААААААААААААААААА!!!!! ААах Аах...
Аноним 21/03/16 Пнд 20:18:00  607237
>>607223
А эфриты озвучены по ходу тупо звуком горящего костра.
Аноним 22/03/16 Втр 05:53:22  608359
14586152021370.jpg (53Кб, 1016x768)
>>600325 (OP)
Сетка поля боя никудышная + курсора как в трёшке нет.
Аноним 22/03/16 Втр 08:03:32  608470
>>607208
Вампы сами по себе один большой лол
Аноним 22/03/16 Втр 13:11:25  609434
14586414851510.png (7Кб, 225x225)
>>608470
Хуйня из под коня а не вампы.
после четвёрки я их просто блядь ненавижу
Аноним 22/03/16 Втр 13:59:06  609683
>>607208
У стражей из той же Смерти. Летающие смишнявочки.
Аноним 22/03/16 Втр 14:35:55  609787
14586465554380.jpg (1370Кб, 3777x3371)
С врагами все не так плохо в 4-ке. 5-ка гораздо хуже, хотя там больше трехмер мешает.
Аноним 22/03/16 Втр 14:42:31  609806
>>609787
С лепреконов в четверке проигрывал, остальное хуйня.
Аноним 22/03/16 Втр 14:44:14  609812
>>609787
> 5-ка гораздо хуже
Да иди-ка ты нахуй! Пятёрка это лучшее, что было с дизигном существ.
Аноним 22/03/16 Втр 14:45:11  609817
>>609787
Блядь, какой пиздец.
Микки_маус.жпг
Аноним 22/03/16 Втр 15:21:30  609927
>>609787
Я не понял, а где насравшие в штаны сквайры?
Аноним 22/03/16 Втр 15:26:18  609954
>>609787
>на баллисте сидит какой-то хуй
Что за хуйня, в четверке не было этого.
Аноним 22/03/16 Втр 15:28:19  609959
>>609787
И да, этот огр маг явно был создан по фотографии бурановских бабушек.
Аноним 22/03/16 Втр 16:06:31  610102
>>600325 (OP)
минусы:
-механика
-хуйовые модели мобов
-хуйовые текстуры мобов
-всратая анимация мобов

плюсы:
-лучшая фентезийная (неэпичная) музыка эвар
-охуенный сюжет, каманию эмилии найтхевен читал как книгу.
Аноним 22/03/16 Втр 16:29:08  610202
>>609812
Скорее худшее, тому що проебали дизигн.
Аноним 22/03/16 Втр 16:29:56  610210
14586533965380.jpg (69Кб, 631x561)
>>609787
>циклопы и вампиры в говнотире
Афтар криворукий мудак, я гарантирую это.
Аноним 22/03/16 Втр 16:31:02  610215
>>610210
А чего бы им там не быть? Вампир вообще на 47-го похож, на которого тупо плащ надели и пару операций с головой сделали.
Аноним 22/03/16 Втр 16:35:26  610234
>>610215
А, так это положняк по внешнему виду.
Сорян, беру свои слова >>610210 обратно.
Вопрос по героям 3 Аноним 22/03/16 Втр 21:13:24  611385
14586704042530.jpg (30Кб, 600x600)
Раз уж насрали целый тред, я тоже добавлю.

Если, допустим, у героя специализация «мечники», то крестоносцы тоже баффаются, или только именно мечники?
Аноним 22/03/16 Втр 22:15:23  611586
>>600325 (OP)
>Уебищные глюки и баги на первых версиях игры
И что? В 2016 году ты не в первую версию будешь играть.
>Возможность постройки существ только одного вида начиная со второго уровня (хочешь минотавров? получи минотавров, а о медузах забудь и наоборот)
Так можно же в одном городе построить одно, а в другом - другое. Ваши аргументы - не аргументы.
Аноним 23/03/16 Срд 05:32:49  612613
>>611385
баффаются и те и другие
Аноним 23/03/16 Срд 06:11:02  612632
>>611586
>И что? В 2016 году ты не в первую версию будешь играть.
Это было для трешкофанбоев написано, которые любят тыкать пальцем на эти глюки и с багами.
>Так можно же в одном городе построить одно, а в другом - другое. Ваши аргументы - не аргументы.
Ага, только вот вероятность того, что поблизости будет такой же город невелика.
Аноним 23/03/16 Срд 06:33:10  612639
>>600325 (OP)
> Напомните, в чем фейл четвертой части Героев
Фейл в головах у уток, отличная часть.
Аноним 23/03/16 Срд 07:46:25  612684
>>611385
А если специализация "мемчики"?
Аноним 23/03/16 Срд 07:55:47  612696
>>600325 (OP)
Собственно основной минус четверки, это хуевая графическая составляющая(анимации, глобальная карта и т.д.), а дизайн юнитов мне наоборот понравился, реалистичнее выглядят. А вот в пятерке при всех ее плюсах, дизайн скатили в сраное говно за редкими исключениями, как то несерьезно и по мультяшному там юниты выглядят.
Аноним 23/03/16 Срд 15:28:22  614134
>>612696
>минус четверки, это хуевая графическая составляющая(анимации, глобальная карта и т.д.)
С высоты нашего времени легко такое сказать.
Аноним 24/03/16 Чтв 10:02:10  616894
>>614134
Да она даже по тем временам уебищной казалось.
Аноним 24/03/16 Чтв 10:45:42  616991
>>603129
>Саундтрек - средненький
Ну тут ты уже перетолстил. Лучший в серии. https://youtu.be/I-gnjMemqdE
Аноним 24/03/16 Чтв 11:00:52  617036
>>616894
Просто кто-тго не может в самобытный дизайн, только и всего. Людям знающим четвёрка никогда не казалась уёбищной.
Аноним 24/03/16 Чтв 11:02:03  617037
>>616991
>Лучший в серии
Обсуждали же что весь саундтрек - халтура, набрали мелодий с миру по нитке и переаранжировали.
Аноним 24/03/16 Чтв 13:56:40  617985
>>600325 (OP)
Забыл охуенные кампании с кучей текста и интересными сюжетами.
Аноним 24/03/16 Чтв 17:28:45  619254
>>617036
+1
У псевдотрехмера 4-ки есть свой сказочно-игрушечный шарм. Персы будто из советского детского фильма, см. перата/разбойника, вомпера или тролла: >>609787

С внешним видом замков неоднозначно. Теперь нет цельной картины с композицией, есть функциональные рядки зданий. Музыка божественно.

А вот в чем все солидарны: хуевый интерфейс и убогие портреты персонажей, еще и круглые к тому же.

Ну и слово профессионалам:
http://old.mirf.ru/Articles/art203.htm
http://www.lki.ru/text.php?id=77
Аноним 24/03/16 Чтв 20:32:43  620285
>>600325 (OP)
>-Возможность постройки существ только одного вида начиная со второго уровня (хочешь минотавров? получи минотавров, а о медузах забудь и наоборот).

А это плохо?
Аноним 24/03/16 Чтв 20:36:27  620318
>>619254
>А вот в чем все солидарны: хуевый интерфейс и убогие портреты персонажей, еще и круглые к тому же.

Чем тебе не угодили портреты?
Аноним 24/03/16 Чтв 21:33:37  620695
>>617037
...
Аноним 24/03/16 Чтв 22:13:34  620926
>>620695
Зубочистку?
Аноним 26/03/16 Суб 17:43:38  627912
пук
Аноним 27/03/16 Вск 00:26:47  629058
>>620926
Да, не я просто нахуй пойду, что с вами спорить, вы и так все сами знаете.
Аноним 27/03/16 Вск 01:33:21  629275
>>607208
А у них озвучка не из 1х или 2х героев?
Аноним 27/03/16 Вск 03:22:56  629481
>>617037
Ему за саунд тройки уже можно все простить. Тем более собирал он эти кельтские сэмплы второпях, заказчику втройне похуй, лишь бы поскорее. Уверен ему и заплатили хуй с половиной за все это. Что заказали то и получили короче.
Аноним 28/03/16 Пнд 07:30:34  634232
>>629481
>Ему за саунд двойки
Фиксанул, не благодари.
https://youtu.be/kUF3skzq3Dw
Аноним 28/03/16 Пнд 07:48:00  634255
>>609787
Пятерка не хуже. Т.к. там весь дизайн имеет одну концепцию. Сказочность, мультяшность, вот это вот все.
Асло лепрекон в годтире это ліл
Аноним 28/03/16 Пнд 07:49:38  634257
>>617036
Этот самобытный вкус говна.
Аноним 28/03/16 Пнд 09:20:03  634375
>>604529
>А в шестерке вообще превзошли всё что было до этого, совместив годные 2д-экраны, как в тройке, с хорошими муз.темами, как в четверке.
Толсто.
Аноним 28/03/16 Пнд 12:50:05  635115
>>617037
>>634232
>>634255
вы чо, тупые?
спасибо ему стоит говорить за весь саунд героев начиная с первой части
Аноним 28/03/16 Пнд 13:25:17  635323
Помню как читал в те временна Игроманию, так они года за два до выхода пятых Героев начали их дико хайпить, вот мол, сейчас братушки из Нивала покажут бездуховным как игры делать, реально в каждом номере про игру писали, потом она вышла, поставили 8.5, причем без перечисления недостатков и больше они про эту игру не вспоминали, видимо ждали убийцу трешки, но не сложилось, а вот игры, которые им реально нравились они потом при любом случае вспоминали
Аноним 28/03/16 Пнд 13:34:30  635400
>>600325 (OP)
У нее нет фейла, она хуже 3 в крутости но тоже офигенная, вот 5 и дальше это уже фейл, хоть я в 5 угорал за гномов, а вот ебучая 6 то финиш.
Аноним 28/03/16 Пнд 15:45:05  636126
>>635400
А почему 6 плохая? А 7 что?
Аноним 28/03/16 Пнд 15:58:42  636202
>>634232
>>635115
>а я еще раньше в героев играл!
>а я еще раньше!

Ой, идите нахуй со своим миди пердежом.
Аноним 28/03/16 Пнд 23:31:16  638207
>>609787
Чем страшен Камень в God Tierе ? Это ведь ПРОСТО камень ?
Аноним 28/03/16 Пнд 23:56:45  638339
14591986059210.jpg (385Кб, 1024x768)
А давайте в 4-ку по сети зарубимся?
Аноним 29/03/16 Втр 00:15:49  638425
>>600325 (OP)
Графон, а вернее дизайн просто лютейший пиздец кроме парочки моделей аля мечник. Саундтрек середнячковый, не пробирает до мурашек как в тройке. Ну и героев сделали весьма имбанутыми. Но в целом мне эта часть вполне даже доставила.
Аноним 29/03/16 Втр 00:28:07  638467
>>638425
>не пробирает до мурашек как в тройке
Какие там треки в трёшке пробирают интересно?
Аноним 29/03/16 Втр 00:38:49  638497
>>638467
Городские темы в основном. Stronghold, болото. Хотя в четверке вполне ниблохо тема asylum'а сделана.
Аноним 29/03/16 Втр 16:17:26  641119
14592574463760.jpg (37Кб, 575x652)
А что бы вы взяли из всех частей героев чтобы объединить в ультимативные ЙОБА герои?

Я бы например взял артефакты из 3-шки, героев с классами из 4-ки и расовые уникальные умения героев и нац. апгрейдов в столицах аля артефакты магов из 5-ки.
Аноним 29/03/16 Втр 17:18:09  641454
>>641119
>героев с классами из 4-ки
А также саму систему классов и систему школ магии
Аноним 29/03/16 Втр 19:49:17  642641
14592701571950.jpg (524Кб, 1280x1024)
14592701572061.jpg (601Кб, 1920x1080)
14592701572182.jpg (37Кб, 600x600)
14592701572193.jpg (11Кб, 186x225)
Все претензии, которые озвучиваются к четверке сводятся к одному: !!!никаквтрешке!!!.
Это если не считать всяких вскукареков про вкусовщину, типа:
Музон не до мурашек, не до дрожи в коленках, не на кончиках пальцев парня нет, есть любимый. Заинька, зайди на ютуб, набери в поиске "heroes of might and magic 4 cover", посмотри сколько выданных результатов, сколько у них просмотров и что пишут люди в комментариях.
Вырвиглазный дизайн персонажей, уёбищный графон? Картиночки говорят сами за себя, там 3 часть, кстати еще и переиздание в HD, 2002 vs 2015, утятя ведь один хуй заплатят. Хуевая анимация? А бегунок в настройках, который регулирует скорость боя и соотвественно скорость проигрываемой анимации, видимо, не по глазам?
Теперь, что касается самой игры:
Сколь раз в трешке было "Ой, чёт, дохуя юнитов проебал, надо перезагрузится?".

4:тактика бей и беги, нападай только кучкой героев, убивай сколько можешь, пока всех твоих не вынесли и отступай, выжившие сбегут в замок и воскресят убитых, повторяй по новой. Так сокращается численность вражеской армии, чтобы получить перевес, так можно убить вражеского героя, и тогда армия не сможет захватить замок, пусть пиздует домой или ищет святилище - стратегическая передышечка.
3:Ой, чёт, дохуя юнитов проебал, надо перезагрузится.

4:Возможность постройки существ только одного вида начиная со второго уровня (хочешь минотавров? получи минотавров, а о медузах забудь и наоборот). Да один хуй и то, и то за раз не влезет в армию. Зато, когда у врага уже есть несколько одинаковых замков и выходит нехилый такой суммарный еженедельный прирост тех же медуз, он рвется к нейтральному замку этого же типа. Захватываешь его первым, он тебе не нужен, ты ваще не за хаос играешь, и не удержать этот замок никак. Берешь и строишь здание минотавров, которые в хуй никому не уперлись. И ехидно сваливаешь в закат. Если такое провернуть с существами высшего уровня, то можно даже от лучшего друга в запале игры получить по ебалу.
Тем временем в трешке:Ой, чёт, дохуя юнитов проебал, надо перезагрузится.

Юниты без апгрейдов в четверке, о ужас!!!
Да какая нахуй разница? Ты ж в трешке в бой один хуй всегда будешь вести апргейженых. Ты ж даже нанимать их не будешь пока не апгрейдишь, а то их перебьют пока они слабые и надо будет перезагружаться. Понимаю, если апгрейды юнитов были как в disciples, тогда базару нуль, а так это не
>недопустимый отход от сути серии
а просто долбоебу картиночек не доложили.

В четверке нету рандомного генератора карт? И много ты наиграл в такие карты? Тебе взамен этого ебаного генератора карт дали полноценный редактор карт, можно больше не жрать высранный винегрет, а запились собственный эпос.

А теперь отдельно пройдемся по хуесосам, которые "не читал, но осуждаю":

>малая протяженность хода
Там есть навык следопыта, и ебаная гора артефактов, которые увеличивают разовый пробег в несколько раз от начального. Можно даже переобуваться в специальную обувку в зависимости от типа местности. В несколько раз! Если тебе и этого мало, то уж нахуй тебе добраться точно хватит.

>захатываешь последний город противника
>он начинает трольбасить и играть с тобой в прятки
>уже 2 месяца, как у него нет возможности захватить какой-либо город из-за маленькой армии
На каждой карте свои условия поражения, в том числе и срок, который можно играть не имея ни одного замка. Где-то он есть, а где-то его нет. К тому же утрата всех замков вовсе не означает, что армию нельзя пополнить, да и можно набрать одних героев и протащить их по богатым экспой местам и таки отбить себе замок. Но нахуя вдаваться в такие тонкости, ведь в трешке ты бы просто сказал, - "Ой, чёт, дохуя юнитов проебал, надо перезагрузится." А если бы играл с живым противником, то просто сдался бы, потому что, ой, чёт, дохуя юнитов проебал...
Аноним 29/03/16 Втр 20:09:56  642809
14592713962990.jpg (107Кб, 800x517)
>>642641
Хуя тебя прорвало. Говоря о дизайне обычно подразумевают напрочь проёбанный артидирекшон. Посмотри на замки. Они просто взяли и по сеточке домики распихал. Впизду композицию, и так схавают.
Аноним 29/03/16 Втр 20:13:44  642854
14592716243130.jpg (80Кб, 797x578)
>>642641
Расписал как Боженька.
Аноним 29/03/16 Втр 20:19:58  642911
14592719989930.jpg (339Кб, 543x549)
>>642809
Да кстати, после ахуеннейших артов 3-ей части, я счел это настоящим предательством. У меня даже в голове не могло уложиться КАК можно было пойти на такое?? Я ждал убергодных антуражей превосходящих трешку, а получил кучу однотипных бюджетных лесенок слепленных на коленке.
Аноним 29/03/16 Втр 20:27:47  642978
>>642641
Можно еще дохуя всякого вспомнить, в чем четверка пиздатее тройки, что делает ее более стратежистой, более вариативной.
Но я вот что скажу, по тем временам, когда эти игры выходили, что одна, что другая, отличались очень высоким порогом вхождения, не получалось просто сесть и начать проходить, надо было значительное время разбираться и вдупляться, что там и к чему.
И если тройка плавно продолжала развивать серию, то четверка сделала качественный скачек, но при этом много пришлось изменить. Надо было по новой во всем разбираться, да еще мало того, что по новой, так еще и преследовали фантомные боли по привычным, но ушедшим в прошлое элементам трешки. И все это вызвало фрустрацию у многих игроков. Многие просто дропнули её. Неосиляторство само по себе не грех. Грех - хаять игру не осилив её. Основная, самая частая претензия к четверке, которая звучит в этом треде - графон и визуальный ряд. А хули, к чему еще доебаться если больше то толком об игре ничего не знаешь. Причем эпитеты то какие звучат, "вырвиглазный", "трешовый", "кровь из глаз", "хуёвый дизайн", "хуевая анимация"... Что, бляди, как жопой не виляй, а напрямую сказать, что третья часть красивей четвертой нарисована, язык один хуй не у всех поворачивается. Ну хули... Сидите тогда и перезагружайтесь каждый третий ход, вы заслужили такие наиахуительнейшие 6 и 7 части. Эх, если бы Нивал в пятой части продолжил бы развитие идей четвертой...
Аноним 29/03/16 Втр 20:32:23  643007
>>642911
Ну так в 5-ке и сделали, правда уже нивал
Аноним 29/03/16 Втр 20:35:17  643026
>>642978
>а напрямую сказать, что третья часть красивей четвертой нарисована, язык один хуй не у всех поворачивается.
У меня повернется. Я мало помню 4-ку, но сквайвера с говном в штанах я запомню навсегда сука.
Аноним 29/03/16 Втр 20:35:20  643027
>>642641
Начнем с того, что главная претензия к четверке состоит в том, что это, хоть и не самая плохая игра, но все же не герои.
В трешке тоже есть редактор карт, жирдяй.
А в рандомно сгенерированные карты трешки в мультиплеере играют, мягко говоря, гораздо чаще, чем в страндартные.
Проблемы с тем, что "потерял много юнитов, надо перезагрузиться" испытывают только очень неопытные игроки, причем только в сингле. Причем не только в трешке, но и в четверке.
Ну напоследок: очень позабавило то, что ты выставляешь хуевый баланс между юнитами одного тира в одном замке как нечто хорошее.
Никто в здравом уме не будет ставить уебищных гидр вместо божественных ЧД.
Аноним 29/03/16 Втр 20:36:29  643034
>>642809
>>642911
Замки 3-ей части, это не арты, это - коллажи с проебанной перспективой и соразмерностью объектов. Увидеть там композицию... ну можно, да.
Аноним 29/03/16 Втр 20:36:39  643035
>>643027
А ну и напоследок: в мультиплеере на нормальном уровне игры грейды юнитов являются довольно важным элементом геймплея.
Аноним 29/03/16 Втр 20:39:01  643053
>>641119
Ход героя и местоположение героя из пятерки еще. Мне это кажется наиболее логичным и верным.
Аноним 29/03/16 Втр 20:45:10  643087
>>609787
Запостите огненного пахома из прошлого треда внутривенно мне.
Аноним 29/03/16 Втр 20:47:43  643100
>>643027
>Никто в здравом уме не будет ставить уебищных гидр вместо божественных ЧД.
Пока не побробует набафать гидр всякими заклинаниями и/или скастовать на них "прикосновение вампира".
Аноним 29/03/16 Втр 20:56:41  643138
>>643026
И поэтому трешка лучше?
Аноним 29/03/16 Втр 21:07:54  643187
>>643138
Да
Аноним 29/03/16 Втр 21:18:16  643236
>>600325 (OP)
Минусы:
1 - Штурм замков превратили в клоунаду.
2 - Местами ужасный дизайн - юниты, города и прочее.
3 - Так и не избавились от бесполезных заклинаний, многие заклинания копируют друг-друга, просто находятся в разных школах магии - заклинания на первый удар, на пропуск хода, на скорость.
4 - Фича когда юниты могут ходить без героя. Просто заебывает, когда играешь против пятерых противников и у каждого по несколько отрядов с одной феей/бесом/скелетом.
5 - Бесполезные склянки-артефакты-свитки, которые захламляют инвентарь.
6 - Порезали замки.
7 - Опять таки имбалансная некромантия, поднимающая вампиров.

Плюсы:
1 - Саундтрек.
2 - Очень много интересных артефактов.
3 - Система прокачки.
4 - Наконец-то нормальные квесты и скрипты!
5 - Сюжетные кампании-сценарии.
6 - Дохуя всяких объектов на карте.
7 - И что я считаю главным плюсом - теперь для победы в битве надо убить героя, а то был бред же - Волшебник 35-го уровня, кладущий одним заклинанием по 300 скелетов проигрывал герою 1-го уровня с одним скелетом. Теперь герой самостоятельный юнит.
Аноним 29/03/16 Втр 21:24:06  643261
>>643236
Герой это полководец и коммандир, а не боец.
В пятерке ход героя максимально логично реализовали.
Аноним 29/03/16 Втр 22:02:08  643506
>>643261
Смешно, когда йоба-воин или маг нихуя сделать не может в одиночку.
Аноним 29/03/16 Втр 22:39:03  643783
>>643506
То что герои всегда ходят как минимум с 1 юнитом вполне логично, они могут бросить его и убежать. Да и делов натворить могут вполне перед побегом.
Аноним 29/03/16 Втр 23:05:28  643954
>>643783
>Герой
>ходят как минимум с 1 юнитом
>вполне логично
>могут бросить его и убежать
>Герой
>25 лвл
>сильнее 1 скелета
>убежать
Аноним 29/03/16 Втр 23:17:36  644031
>>643261
>коммандир
Деббилл туппой.
Аноним 29/03/16 Втр 23:45:04  644182
>>644031
питт ббуль
Аноним 29/03/16 Втр 23:57:04  644217
>>644182
Умри, урод.
Аноним 30/03/16 Срд 00:10:22  644269
14592858225890.png (2958Кб, 1383x889)
>>642809
хз, довольно лампово и пропадает нужда в менюшке, чтобы найти здание
Аноним 30/03/16 Срд 00:43:25  644362
14592878054240.jpg (50Кб, 403x604)
>>644217
Аноним 30/03/16 Срд 00:45:58  644374
>>643954
Дурак? Даже я понял о чем он - герой может перемещаться один без юнитов - через кнопку бегства.
Аноним 30/03/16 Срд 00:49:20  644385
>>644374
> герой может перемещаться один без юнитов - через кнопку бегства.
Вместо того, чтобы бить всем ебала.
Аноним 30/03/16 Срд 00:50:36  644389
>>644385
Так он пару десятков набьёт и от оставшихся пары тысяч убежит. Тактическое отступление однако.
Аноним 30/03/16 Срд 00:54:42  644395
>>642978
>Но я вот что скажу, по тем временам, когда эти игры выходили, что одна, что другая, отличались очень высоким порогом вхождения, не получалось просто сесть и начать проходить, надо было значительное время разбираться и вдупляться, что там и к чему.
Полностью двачую. Так и не смог в "Героев", хотя батя в них ебошил только так. Ещё говорил мне : "С возрастом поймёшь, научишься." Года идут, а скилла как не было, так и нет.
Аноним 30/03/16 Срд 00:57:24  644406
>>642978
Меня устраивает 6ая часть практически всем, кроме охуительного кол-ва багов.
Аноним 30/03/16 Срд 00:58:18  644410
>>642854
Там дриада с пивом? Бля, она фапабельна и не фапабельна одновременно. Я в сомнениях.
Всё-таки схоронил.
Аноним 30/03/16 Срд 08:11:03  644980
>>644385
Зачем великому полководцу, способному вести и вдохновлять за собой целые армии, ходить по полю боя как простому плебею?
Аноним 30/03/16 Срд 08:12:03  644983
>>644980
Саурон.жпг
Аноним 30/03/16 Срд 08:12:49  644986
>>644983
Ну так он и сдох из-за этого.
Аноним 30/03/16 Срд 08:15:52  644993
>>644406
Мне шестая показалась слишком БАЛАНСНОЙ.
Ну балансной в плохом смысле: сильные механики очень занерфлены, бои без потерь выигрываются преимущественно благодаря ресу юнитов, а не многоходовочкам с ваншотами итд. Как-то все толсто и недамажисто.
Аноним 31/03/16 Чтв 16:25:28  650077
>>644980
Потому что его армию выебут во все отверстия вражеские монстры и герой.
Аноним 31/03/16 Чтв 17:34:33  650317
>>650077
Отправляешь свой отряд дьяволов за анусом вражеского героя.
@
Насмехаешься над плебом, что решил сражаться в рядах смертных, закидывая проклятиями армию, оставшуюся без командира.
Аноним 31/03/16 Чтв 18:39:47  650618
>>650317
Дьяволы умеют накладывать заклятия?
Аноним 31/03/16 Чтв 18:46:12  650634
>>650618
Что в четверке, что в пятерке умеют.
Хотя к чему ты задал свой вопрос я не знаю.
Аноним 31/03/16 Чтв 19:18:21  650800
>>650618
Дьяволами ещо ни разу не играл и инфы по ним не читал...
Аноним 31/03/16 Чтв 20:22:52  651082
>>600325 (OP)
Единственный минус - разработчики попытались привнести что-то новое в игру, но из-за сжатого бюджета и неразвитого 3D получилось, что получилось. Надо было сделать клон трёшки и грести бабло как юбики делают до сих пор.
Аноним 31/03/16 Чтв 20:53:39  651233
>>651082
А что тебе понравилось в четвёрке?
Аноним 01/04/16 Птн 19:41:31  657452
14595288919930.jpg (30Кб, 420x420)
блять!
достиг лимита получаемого опыта в сценарии, а эксперта в магии природы(с массовым ускорением, призывом водяных и воздушных элементалей и другими ништяками) мне так и не предложили. хуёво быть мною
походу и регенерацию я уже не выучу, пиздос
Аноним 01/04/16 Птн 20:06:22  657591
14595303823100.jpg (11Кб, 255x274)
>>657452
таки выбил нужный навык, но потратил 20+ минут на возню с переигрыванием

а у вас какдила? небось тоже проходите какую-нибудь миссию или целую кампанию, поделитесь ощущениями и пережитыми событиями
Аноним 02/04/16 Суб 00:13:20  658995
Добро пожаловать на стрим https://www.twitch.tv/pandella
Аноним 02/04/16 Суб 00:36:17  659064
>>657591
>таки выбил нужный навык, но потратил 20+ минут на возню с переигрыванием
Такс-такс-такс, что тут у нас? Ахаха, да это же >>642641
>Ой, чёт, нихуя навыков не выучил, надо перезагрузится.
Аноним 02/04/16 Суб 01:35:05  659221
14595501054800.jpg (67Кб, 604x403)
>>659064
А для тебя у меня есть два стула.
Аноним 02/04/16 Суб 02:14:47  659350
>>659221
А если я играю в пятерку?
Аноним 02/04/16 Суб 04:35:38  659751
>>659221
Грамотность годнота же, без таун портала можно к основному герою спеллы таскать.
Аноним 02/04/16 Суб 10:40:06  660434
>>659350
Анальное колесо ещё хуже.
Не выучил нужных скилов - не получил ультиматный/не получил нужную синергию.
Аноним 02/04/16 Суб 11:22:43  660609
>>638339
я тебя выебу
Аноним 02/04/16 Суб 11:29:56  660645
14595857963910.jpg (29Кб, 600x600)
Смарите посоны, так вот откуда спизжена ВРка!
Аноним 02/04/16 Суб 11:32:00  660651
>>660645
Сука!
Аноним 02/04/16 Суб 11:45:20  660675
>>660645
Азазазазазаза, доташутки, ахахахах, смеялись всем классом
Аноним 02/04/16 Суб 19:23:14  662703
>>600325 (OP)
>Туман войны на тех территориях, которые уже исследованы.
В чем-то это даже плюс.
>Ежедневный прирост существ по чуть-чуть (для кого-то наоборот плюс).
А мне нравится + еще можно караваны заказывать.
>Некоторые школы магии откровенные имбы типа той же магии хаоса.
Что точно имба, так это магия порядка со своим дубликатом
>Разумеется, саундтрек, который не на синтюке был записан.
Лучший во всей серии

Четверка - достаточно интересная часть, и я в свое время в неё много играл. Но лучшей частью является 5, так как она берет в себя все плюсы от 3 и 4, избавляясь от минусов обоих частей.
Аноним 02/04/16 Суб 19:49:47  662836
>>660609
Че, сыграем?
Аноним 02/04/16 Суб 19:59:53  662890
>>662703
> Что точно имба, так это магия порядка со своим дубликатом
Их диспелить можно тем же спелом порядка или смерти.
Аноним 02/04/16 Суб 20:34:40  663045
>>662703
>Лучший во всей серии
саундтрек во всех игорах хорош

>лучшей частью является 5
ну это вообще имхо
Аноним 03/04/16 Вск 23:35:46  667357
Бампусики

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 212 | 30 | 112
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов