Бесят шутаны с бесконечным респауном врагов. Из последних — «Crysis». Почему я не могу перестрелять всех из снайперской винтовки, а потом двигаться дальше? Почему враги бесконечно возрождаются, пока я не добегу до условной точки? Мало того, если добежав я решу вернуться назад, чего нибудь проверить/посмотреть, то всё начнётся снова. Хотел вот перепройти «Medal of Honor: Allied Assault» и там вдруг обнаружил такую же хуйню, хотя может быть то был баг. Доколе?
Спасибо, что нам сообщил.
>>599728 (OP)В кризисе 3 такого вроде нет, зачищаются локации спокойно. Первый не помню уже. Самый пиздец в Dying Light с дополнением, покрошишь десяток зомбаков, отойдешь на два шага и или просто отвернешься и они бляди уже снова пасутся в том же составе.
Call of duty кстати вообще не сложная игра на ветеране.Проблемы испытывают только игроки которые тупо бездумно бегут вперед и заслуженно получают пизды.
>>599754дутого кала много разного высрали, самые лучшие это блек жопс 1 и 2. МП в расчет не берем, только кампанию.
>>599740В третий не играл. Это про первый или может быть второй, не помню.>>599754В колде замечал такое хз в какой части на этапе штурма рейхстага. Когда нужно было именно что бежать бездумно вперёд по площади, перекатываясь за укрытиями. А ОП-посте я на медальку жаловался. Хотел перепройти. Миссия чуть ли не вторая, база подводных лодок. Иду себе и вдруг ссади стреляют. Я сажусь и начинается представление. Выбегают из уже пройденного и зачищенного места попарно с постоянным интервалом. Пока понял, все патроны проебал.
>>599728 (OP)В медальках(да и вообще) бесили мудацкие пулемёты. Тогда может и ново смотрелось, я хрен знает, мелкий ещё был. Помню на первой соньке для получения медали нужно было убить всех врагов(что само по себе туповато ибо были стелс миссии где нужно проходить с минимальными фрагами, в одной из миссии вообще всего два убийства нужно сделать но медаль заставляет игрока как рембо идти с пистолетом против кучи врагов) и в некоторых миссиях обычнл стоял пулемет. Встав за него игра начинала высирать из воздуха кучу немцев пару минут которых нужно отсрелять. Если не встать за пулемёт ... да правильно, никто не появится. Но если им не воспользлваться то в конце уровня не дадут медальку а значит и какой нибудь пиздатенький чит код за всю главу.Меня ещё тогда удивил такой гениальный геймдизайнерский ход, ну и то что гранаты при ударе об врага взрывались.
>>599754В колде и надо тупо бежать вперёд. От сложности зависит будешь ли ты тупо бежать вперёд как на изи или же бежать вперёд, ждать пока тебя догонят боты чтобы продвинуть скрипты, потом опять отбежать, ведь ты тут главный двигатель игры.
>>599781https://www.youtube.com/watch?v=RULv6HbgEjYМожно вообще пацифиста отыгрывать и никого не убивать.
>>599728 (OP)А где в Крузисе респ? Всегда зачищал там базы.>>599783Это не Ветеран.
>>599754Беда в том, что это игра про то, чтобы бежать вперед и валить ботов пачками. Высокая сложность ломает геймплей, убивает динамику и киношность и делает игру скучной. А так это не ракетная наука, конечно.
>>599792А мне наоборот, норм. А без сложности уныло совсем, даже если игра старается, как Буллетшторм, например.
>>599795Ну, тут каждому своё, видимо. Как по мне, хочешь сложности - иди в мультиплеер, а сингловые роллеркостер шутаны про отдых с пивасом и кальмарами, в иной роли они не работают.
>>599728 (OP)>CrysisОхуел что-ли? В крузисе нет респауна. Спокойно можно всех перестрелять, врагов не очень уж и много.
>>599728 (OP)>Почему я не могу перестрелять всех из снайперской винтовки, а потом двигаться дальше?Так и делал в крузисе. Особенно с вражескими снайперами. Снайперская дуэль, лол.
>>599790>>599806>>599812Было такое. Локация напоминала водозаборную станцию. Пока не понял, что нужно бежать вперёд, нихуя не продвигалось. Потом решил вернуться посмотреть, что там в будочке, мимо которой прошёл. И всё заново.
>>599792>>599781Нисколько не портит. Скорее делает более киношнее добавляя в игру такую вещь как укрытия.Прошел все modern warfare на ветеране на консоли, cod4 при этом прошел за вечер-два.
>>599766>Это про первый или может быть второйВо втором тоже такого не было.
>>599881>делает более киношнее добавляя в игру такую вещь как укрытия.Ты просто консольный дегенерат
В приличных шутерах втоде HL нету спавна мобов, да и в приличных стратегиях и рпг тоже нету!
>>601454Вангую что вторая вебмка на изике писалась.
>>602214В хл есть спаун мобов. В обоих частях.