Постим итт с краткой рецензией названия игорей которые скрасили ваши унылые дни безыгорья. Не хорошие игры, а именно те, которые выскочили в самые тяжёлые дни вашей игровой импотенции и излечили её ровно до следующего приступа.1. Психонавты - платформер. Не слишком сложный, по человечески портирован. Если будут вылеты или иные проблемы с совместимостью: накатите сверху ENB и всё пройдёт. Хз почему. Геймплей увлекательный, занудных моментов окрома гринда местной валюты мало. Локации одна оригинальнее другой, зашкаливающий юмор, художники выложились на 100%. Отличный перевод на великий@могучий. Годнота.2. Чёрные бушлаты - поделка на движке "В Тылу Врага 2". Рассказывает про боевые действия морской пехоты и флота РККА против румын, итальянцев и немцев в Крыму и на северных морях. Если смотреть на сеттинг и его реализацию, то игра является одним из самых оригинальных и необычных взглядов на Великую Отечественную в принципе. Все миссии очень оригинальные и полны неожиданных поворотов. Масштабы сражений: одни из самых крупных в серии. Единственная игра, где дают погонять целый полк с танчиками, артиллерией, авиацией и флотом. Скучных и нудных моментов НЕТ. Вся игра - безостановочный экшен и гонка со временем. Одна из лучших тактик в принципе. Диверсионная высадка отряда из 8 человек вскоре превращается в полномасштабный штурм города батальоном с танковыми клиньями, пылающими Ил-2 и ракетными катерами, превращающими всё в выженный пепел. Примитивный, но реально нужный и полезный стелс.И всё это сдобрено историческими справками, выписками из архивов, воспоминаниями ветеранов, редчайшими фото и видео-материалами. 10 из 10. Одна из лучших игорей созданных в РФ.3. Dirty Bomb - честный Enemy Territory. Смесь TF2 и CS разом. F2P мультиплеерный шутан. Очень качественно сделан и действительно не требует никаких вложений. Олдфажный шин до мозга костей. Единственный минус: часов через 100-200 может заебать как и любая F2P.4. Brothers in Arms: Road to Hill 30/Earned in blood - тактический шутан про Нормандию. Вместо мяса: ожесточённые стычки небольших отрядов. Нужно управлять двумя отрядами (макс 5 человек) и "обходить шелупонь". Довольно душевно и атмосферно. Если хотите трушной тактики/сложности/эпика, то советую ставить модификацию Rendroc's WarZone (по сути это целый набор разных модов которых можно перебирать как хочешь прямо в меню игры). Там и толпы противников, и улучшение AI, и "цепочки комманд", и дымовые гранаты и много чего ещё, что не ломает баланс, но игру превращает в конфетку.19 лет-с нульчика-кун
Зачем ты всегда подписываешься?
>>599483 (OP)Path of Exile.Способна на пару недель излечить ногеймз до состояния - возьму отпуск/больничный и куплю готовой жратвы на несколько дней вперед. Но потом снова то же самое.>>599527Это со временем пройдет.
>>599530Что значит "со временем", я помню ему год назад 18 было, ёпта.
>>599542Когда у тебя пост-синдром будет.
>>599546Постравматический синдром от посещения /b в 2015?
>>599553Нет, когда сидение на бордах перестанет тебе приносить интерес и ты будешь заходить туда потому, что не знаешь чем забить себя в свободное время, область комфорта которая уже перестала ей быть. Так же и с играми. Надо двигаться куда-то, выбираешь сам.
>>599542Нюфаг детектед, алтфаки его еще в 15 лет застали. Для того небось и подписывается, чтобы бабах старпервов вызывать что "этому полуебку уже 19? ебать как время летит"
Лично я дрочу всякие бесконечные рогалики.Нахуй это ААА.
>>599563Хуя ты олдфаг. Я помню как он ещё 14 лет-кун на давно почившем нyльчaнe подписывался. Думал что это очередной тупой неймфаг, который пропадёт через пару месяцев, а оно вот как оказалось, блять. Подпись пережила имиджборду, я ебал.
>>599576Олдфаги набежали.
>>598120Это верно для Обливиона и Скайрима, Морровинд неплохой весьма, правда визуально. Варденфел очень оригинальный все-таки - такие-то нетчи и грибы-деревья.>>599483 (OP)Блядь, на скольки досках ты постишь?мимовоеначер
Oni[/n]Случайно наткнулся на неё, с момента выхода прошло уже 15 лет, а боевка дает пососать всем батманам и пародиям на них. Уровни длинные, чекпоинты не щадят, драка с двумя врагами дает просраться, с тремя уже граничит с самоубийством. Оружия много, от пистолета до гаусовки. Боссов три штуки, два последних серьезно дают просраться. Прошел за один присест(8 часов). Крч дико доставило.Dark Souls 2Никогда не играл в души, но чего то решил поиграть. По началу постоянно хотелось дропнуть из-за управления, но когда освоился и придрочился - то не смог оторваться. Прошел два раза подряд. Одни из лучших игровых часов за последние годы. От Преследователя анус адски полыхал.The Evil WithinВ момент выхода совершенно не проникнулся, показалось парашной японщиной, после чего была дропнута. Сейчас наткнулся на экспресс записи прохождения стопгейм на акуму и заугарел. Пробежал её три раза подряд, включая сложность акуму. Дает нихило просраться. К тому же игра моего любимого типа - поощряет игрока за тщательное исследование локаций. Тут секрет и там секрет. Спрятанные ключи и прочие ништяки. По итогам этой пары месяцев я понял, что меня лечат сложные или дико сложные игры со своим уникальным геймплеем. И хоть Evil Within повсюду пахнет четвертым резидентом, а души менее кривая Blade Of Darkness, игр с подобным гейплеем нынче мало. Везде открытые миры, которые надо дрочить по 50 часов, что бы замочить финального босса в легком qte. Всем пис.
>>599673Тотальный проеб с разметкой
>>599673>Прошел за один присест(8 часов)А я так и не осилил, когда школьником был. Помню, дошёл до места, где лоли-робот взрывается или что-то такое.
>>599673Я вот тоже недавно они прошел, наверное самая сложная игра, что мне попадалась.
>>599483 (OP)Ладно, вкачусь со своим списком во что я недавно играл. Правда, от импотенции данные игры спасли меня ненадолго.The Movies Stunts & Effects — практически единственный в своем роде симулятор киностудии. Можно снять фильм своей мечты. Jagged Alliance с модом 1.13 — годная модификация к олдфажному вину. С удовольствием прошел игру ещё раз.Titan Quest Immortal Throne — лучший диабло-клон за все времена.Civilization 5 — ну тут и говорить нечего, цива есть цива.
я вообще тупо стал смотреть японских летс плеерш.Понимаю 1/10 или меньше от сказанного, подавляющее большинство комментариев состоят из одного слова 可愛い, но например я узнал что Harry Potter and the Chamber of Secrets на плойке очень сильно отличается от пека версии.Алсо почти все играют в майнкрафт, какой-нибудь сплатун и всякую херню для мобилок типа тетриса.
>>599767Ссылки в студию.
>>599483 (OP)Прежде, чем кто-нибудь спросил название мультика из вебмки в оп-посте, это Mezzo Forte.мимо крокодил
>>600112И Кайт, епта.У меня от Кайт PTSD.
>>599673
>>599673>говно соулс>сложностьох бой хир ви гоу агеин
>>599721Лол, да ладно? Дропнул дивинити ос, столбы и шэдовраны, синдикат последний, который шутан, потому что сложно и не осилил, большую часть платформеров, потому что рано или поздно перестаю понимать, куда вообще нужно двигаться. Они прошел за несколько дней по вечерам под пивко, охуенная игра.>>599673> Боссов три штуки> два последних серьезно дают просратьсяКаких боссов-то? Ниндзя, шинатама, седой петух из трипа, темноволосый петух из концовки - тактика одинаковая: жрать спрей и ебашить в спину после перекатов.
>>600121Они у меня в один тайтл слились. Но из Mezzo Forte всё-таки больше моментов помню.
>>600138Мамина киберкотлета голос подала.
Stardew Valley - я просто аутист.
>>600198Папкиного кококорщика за живое задели?
>>600208Просто забавляют такие НИГИЛИСТЫ)) которые отрицают очевидное.
>>599530>Способна на пару недельОхуеть, пару недель, да я от лиги до лиги в пое живу пока нету нормальных релизов, последним таким для меня был хсом 2, теперь еще сидеть до деус екса.
>>600216>игра про две кнопки>сложность ОЧЕВИДНА))Расскажи мне больше.
>>600216К чему ты там придрачивался то? Это же самая что ни на есть подпивас не говорю что не сложная игра, в которой в механике за 5 минут разбираешься, а потом может маленькие ньюансики узнаешь.
>>600226Ну сложность там есть, накрученная циферками ХОПЕ у врагов и ХОПЕ у тебя, но он же сказал не хардкор, а сложность, так что все впорядке.
>>600226> измерять сложность кнопкамиНайс.
>>600292Хех мде. Ну расскажи мне, в чем сложность в этой поеботе. Видео можешь показать.
>>600292В спинномозговых играх сложность измеряется именно кнопками.
>>600299Так ты даже не играл? Ясно. >>600305Можно сделать так, что ты и одну кнопку нажимать вспотеешь, можно - чтобы просто еблом по клаве катался и все равно побеждал.
>>600312>Можно сделать так, что ты и одну кнопку нажимать вспотеешь, можно - чтобы просто еблом по клаве катался и все равно побеждал.Искусственной сложностью можно, но вот только это не будет интересно, впрочем я все еще считаю что ты прав и души сложная и интересная игра Пусть и не хардкорная
>>599483 (OP)Card city nights - выбивал карточки из всяких мелкоигр с бандлов, но когда дошел до этой, то еще и на все ачивки прошел. Душа, музон, геймплей, атмосфера, персонажи.
>>600312Вот это слив душеманьки, класс. Играл, и не увидел нихуя сложного вплоть до нг+5, которую пробежал за вечер и мне надоело. В пвп тоже абсолютно нихуя сложного. Что еще вскукарекнешь?
the binding of isaac afterbirth
>>600334Скажу что каждый раз, когда подобные тебе кукаретики отваживались показать свои неебические скиллы с помощью стрима, обсёр был сиюминутен. И нет ни одной причины полагать, что ты - исключение.
SOMA
>>600429Стримил свое первое прохождение для своего знакомого, который перед каждым боссом повторял что-то в стиле "ну вот теперь-то тебе точно жопу порвет, вот тут я три раза игру дропнул". Сейчас нет желания игру переустанавливать, чтобы кому-то что-то доказать. Так ты расскажешь, что в игре сложного?
>>600334Ну, ты это, молодец, поздравляю. Не такой как все, потому что подавляющему большинству игра показалась сложной. И дело даже не хп/уроне, а в том, что игра поощряет осторожность, разумность действий и подготовку, при этом не давая никаких подсказок и предупреждений.Путешествие в Dark Souls - это действительно погружение во враждебную среду во всех смыслах этого слова. Поражение ждёт за каждым углом, а путь к победе довольно неочевиден. Но ты у нас такой крутой что прошёл игорь даже не вспотев. Не завидуем тебе. Иди Kings Field накати, мамкин хардкорщик, там то точно обосрёшься.19 лет-с нульчика-кун
>>600450Пошла нахуй, вниманиеблядь. Хорошо, что я заметил даунскую подпись и не стал читать твой высер.
>>600450Ты хоть и хуй вниманиеблядский, но удвою.
>>600450> что игра поощряет осторожность, разумность действий и подготовку, при этом не давая никаких подсказок и предупреждений.Ресая игрока каждый раз после смерти?
>>600530Ебать дебил, какая разница ресаешься ли ты после смерти или загружаешь последнее сохранение?
>>600561В НАСТАЯЩИМ ХАРДКОРИ ИГРА С ХАРДА СТИРАИТСА И НОВУЮ ЗАПУСКАТЬ НАДА!!!?
>>600564ВАПРОС В КАНЦЕ СЛУЧАЙНА ПОСТАВЕЛ!!!
>>600561Суть в том что игра не наказывает за смерть, так что и осторожным быть смысла нет.
>>600565>>600564>>600561Сёма, ты чего?
>>600569>что игра не наказывает за смертьНо игра наказывает за смерть. Ты умираешь и теряешь всё то, что наработал за этот поход. Как ещё наказывать?
>>600570А ты хорош, 66% точность.
>>600571С данной концепцией игры - никак, это ее проблема.
Поиграл в Star Trek Voyager Elite Force. Шутанчик на пару вечерков, или на один, если совсем играть не в чего. Озвучка, кстати, от дядюшки Рисюча попалась.
>>600579> мне нинравеца тупо зделоли
>>600579В каком смысле никак? >Ты умираешь и теряешь всё то, что наработал за этот походВ чём проблема? Или ты просто упёртый?
>>600569Как это не наказывает, ебанько? Ты откатываешься назад ТОЧНО ТАК ЖЕ КАК И В ЛЮБОЙ ДРУГОЙ ИГРЕ. Но при этом у тебя ещё отнимается человечность и души, если они были.Наказание даже сильнее, чем в других играх, потому что там можно сохраниться перед самым боссом и сразу забегать к нему в комнату.В соулсах нужно ещё минут 5-10 до него бежать и пиздиться с мобами.
>>600587Мне нравится, но не стоит говорить про ИГРА ПООЩРЯЕТ ОСТОРОЖНОСТЬ>>600592Это просто нихуя.
>>600597>Это просто нихуя.Окей, продемонстрируй "хуя" тогда.
>>600597>ИГРА ПООЩРЯЕТ ОСТОРОЖНОСТЬНу как бы да. Осторожность нехило так экономит тебе время, потому что если играть неосторожно, то будешь сдыхать на каждой ловушке и каждой засаде. А возможно, что и на каждом паке, потому что будешь драться неосторожно и подставляться под удар.И терять души. И человечность.
>>600334>Вот это слив душеманьки, класс. Играл, и не увидел нихуя сложного вплоть до нг+5Но душеманька тут ты.
>>600609Я прошел через говно, чтобы иметь право называть его говном. дурацкая логика, согласен, но что поделать. Если я немного зашкварился в процессе - то это нихуя не стоило того.>>600595Вот это да, КОКООООР!
>>600612>Вот это да, КОКОООООх уж эти хейтеры :^)
>>600614))0
>>600618:^)
>>600599>Окей, продемонстрируй "хуя" тогда.Жанр называй.Если того же жанра что и души АРПГ то любой диаблоклон с режимом ХК.>>600605Души твоя первая АРПГ?
>>600612>Вот это да, КОКООООР!Ну да.Ты сейчас как какой-то дешёвый политикан на Свободе Слова, которого припёрли к стенке, но он всё равно продолжает орать и отстаивать свои идиотские убеждения.
>>600621>Пермасмерть
>>600621>диаблоклонВсе с тобой ясно, лол.
>>600621>Жанр называй.Арпг, поинт-клик квест, шутер. Давай, хули.
>>600625Слооожна?>>600627Не диаблклон, а АРПГ, мудило.>>600631АРПГ назвал.Поинт энд клик казуальный жанр, из шутеров - ред оркестра.
>>600642>из шутеров - ред оркестраУмер и ждёшь респавна. Где хуркур-то?>АРПГ назвал.Я там не понял. Что это значит?
>>600642>Слооожна?Это не сложность. Игра просто теряет смысл и ты её дропаешь нахуй. Потому что опять начинать сначала и смотреть на те же локации и тех же врагов.
>>600530И отнимая при этом человеческую форму и накопленные души
>>600622Где ты там кого припер? Ты хоть один нормальный аргумент привел?
>>600650>Умер и ждёшь респавна. Где хуркур-то?Из оружия сложно научиться стрелять, очевидно же.Из игр где шутерная механика преобладает - арма.>>600651Это не сложность, это хардкор.> Игра просто теряет смысл и ты её дропаешь нахуй. Если казуал то да, а раскрыть тебе секрет? Можно играть пиздец как осторожно и не умирать, можно над билдом по 8 часов думать и не умирать, и т.д.
>>600150Ничего из перечисленного не играл.Проблема боссов в том, что приходишь к ним обычно без спреев.
>>600651Вот например тот же донт старв. Да, игра в общем интересная. Конечно там много спорных моментов и откровенной хуйни, но в целом играть интересно.Но после того как пару раз проебал базу, то я просто удалил её к хуям. Потому что нужно опять повторять все те же самые действия. Искать где заложить базу, гриндить траву, дерево и камни, пересаживать кусты, крафтить ловушки и т.д.
>>600658Да.
>>600662>Из оружия сложно научиться стрелять, очевидно же.>Из игр где шутерная механика преобладает - арма.Причём тут наказание за смерть?
>>600669Тогда ладно, ты победил, я сдаюсь.
>>600680>Причём тут наказание за смерть? Хардкор не только наказание за смерть, а из шутеров нигде не наказывают за смерть, жанр не тот.
>>600687>покажи где годное наказание за смерть>Хардкор не только наказание за смерть, а из шутеров нигде не наказывают за смерть, жанр не тот.Ебаный блять даун, иди отсюда
>>600642Лолбля, иди нахуй, если сравниваешь DS с дьяблоклонами.
>>599542Куча людей эту подпись используют.
>>600751https://www.youtube.com/watch?v=lj96YnI9El8
>>600759Никаких, соси.25-лет-снульчи-какун
>>600216В душах псевдосложноть, которая достигается большим хп и дамагом у врагов, гейплей там простое заклинивание. Если в обычной игре ты врага убиваешь с 5 ударов, то в душах с 50, это не сложно, а просто скучно. Сложность нужно повышать не за счет толстоты врагов, это примитивно, а за счет создания умного АИ, как в фире.
>>600791Ну и хуйню ты несешь. Раскачаются неправильно, а потом жалуются.
>>600804>с 50Он вообще не играл.
>>600751Я встречал его в wm, po и vg, и для разных людей у него была довольно последовательная позиция. В общем, ладно, а то мне не по себе начинает делаться, когда начинаю ловить себя на мысли, что мне не похую кто такой с нульча какун.
>>600791Вот только фир проходится под пивас, а души - нет. И как ты себе представляешь УМНЫХ врагов в дсе? Они должны делать бочку со словами "ковер ми"?
>>600791Но из толстых врагов там только манус, да четыре короля.
>>600926Сажа прилипла.
>>600926Да все там толстые. Я от всех перекатывался минут по 20.Не толстые только торус и капра.
>>600791Сложность душ не в толстых врагах или маленьком дамаге, а в жестких таймингах. Конечно, если хуево раскачиваться, то можно любого босса тыкать по пол года и подыхать с двух его ударов. Я вот при первом прохождении никак не мог пройти гаргулий и демона котельни. Сейчас перепрохожу и вообще всех боссов разбираю на запчасти. Но это до нг+
>>601431Да хули вы пиздите, долбоёбы, я в стамину вкачивался и ебашился в сете бати с кольцами на стамину и всё равно улетал с трёх ударов. Не понял даже нахуй я это всё собирал.
>>601431>жестких таймингах>все враги замахиваются по четыре секундыСоррян, не смог удержаться.
>>601524Замахиваются то по четыре секунды, но поди угадай когда они соизволят удар нанести.А если их больше одного, то вообще пиздец.
>>599483 (OP)А из какой анимы вебвм то?
>>601533u foking wot m9
>>601524Ой, попизди мне про четыре секунды. Они то мгновенно удар нанесут, то медленно замахиваются и хуй угадай, когда ударят>>601489Броню надо правильно подбирать и точить-точить-точить. Я в доспехах элитного рыцаря на +6 со стаминой 46 плотно стою и ловлю до смерти по 4-5 ударов от легендарных боссов. Гаргульи те же вообще не пробивали. Я в какой-то момент в бою с ними вообще перестал стараться уворачиваться правильно. Просто яйца трескал и бил их.
>>601559>>601533Да ну нахуй, вы траллируете меня. Там же все удары на 100% предсказуемые.
>>601569Ну после 100 часов может и предсказуемые.
>>601559Не дописал. Могут еще начать серию атак и не понятно, сколько эта серия длится. Вроде два удара нанес и успокоился, как хуяк третий наносит. Или вот, демон из плавильни. В третьей форме он добавляет к своей серии атак четвертую, что застает врасплох. Внезапно херачит огненную волну из меча, чего в прошлых двух формах не было.Короче. Не неси хуйню, если играл пару часов и дропнул, потому что не осилил.
>>601582Ох, традиционное "да ты проста ниасилел". Читай выше, все я осилил.
>>601559Хз, фармил титанит часов 10 чтобы обмазать броню. Всё равно хуйня.
>>601605Это, я немного аутист и не сразу понял, что речь о вторых душах, потому что невнимательно читал. Если там что-то изменилось по сравнению с первыми, в которые я играл, то я извиняюсь. Если нет - сосите бибу, лол.
>>601538Дваждую вопрос
>>601538>>601693Ньюфаги.
>>601779Сам ньюфаг, там половина из Mezzo Forte того же режиссера.
>>600843Отсосал бы у меня? 19 лет-с нульчика-кун
>>599483 (OP)>Brothers in Arms: Road to Hill 30/Earned in blood Там главное так делать: даёшь своим команду стрелять на подавление, а сам обходишь с фланга и валишь нациков. Жаль, что это не пофиксили. А так игра хорошая, было интересно после прохождения уровня что-то открывать в менюшке и читать подробности о создании игры или просто о ВМВ. Ни в одной игре больше такого не видел.