[Ответить в тред] Ответить в тред

15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10
27/09/15 - Двач API — Инструкция к применению
15/09/15 - Про пожертвования и ДДоС



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 474 | 35 | 73
Назад Вниз Каталог Обновить

Золотое время игр. Аноним 19/03/16 Суб 15:59:36  597458  
14583923767100.jpg (81Кб, 640x480)
14583923767121.jpg (70Кб, 800x600)
14583923767132.jpg (212Кб, 1440x900)
14583923767183.jpg (70Кб, 600x338)
Объективно, это - 90-е года. Именно тогда вышли вины, которые еще не стали йобой, но уже получили бюджеты и команды профессионалов. Золотая середина - еще не кал оф дюти 5, но уже не аллей кат. Квейк, Фолл 2, даггерфол, старкрафт, гта, дьябла, дюна, анрил, халф лайф - все эти проекты были 100% винами, создали просто целые франшизы, которые до сих пор перевыпускают уебливые тварерылыие правовладельцы. (кроме гейба - молодец, что не всрал эпик)

На излете этого времени вышли вины начала 2000-х (второй халфач, морровинд) - и то это были продолжения эпичных родителей.

И потом - все. Теперь что-то новое, не йоба бездушная - исключительно инди, или удачные ремейки (гта 5, дерьмак)


Пруфы есть.


Так что я заявляю, смело доставая хуец и кладя его на стол - золотое время игр - 90-е года. Кто не согласен - открывайте ротец, и наслаждайтесь журчанием моей теплой мочи в своей глотке.
Аноним 19/03/16 Суб 16:06:12  597483
> Фолл 2
Говноед не палится. Это не более чем переделка серьезной рпг игры Фолл 1 под более детскую аудиторию, со смешными квестами и забавными ситуациями.
Аноним 19/03/16 Суб 16:10:21  597505
>>597483
Говоря фолл2, подразумеваю фолл1. И да, я подобосрался, спасибо что тыкнул меня в говнецо, ананас.

Пруф что я обещал в спойлере - мой сын после йоба 3 и 4 фолла и нв откатился ко 2-му фоллу и потом прошел и первый, это было в этом году. И теперь ждет каникул чтобы перепройти еще раз. Первый фолл причем в первую очередь. Вот так.
Аноним 19/03/16 Суб 16:14:04  597523
>>597483
Привет, форсер.
Аноним 19/03/16 Суб 16:14:37  597528
bump
Аноним 19/03/16 Суб 16:15:43  597534
>>597523
я с ним согласен, кстати. фолл 2 - это веселый мега-длц к первому фоллу. Это не делает его плохим, просто нужно знать что к чему, если считаешь себя любителем годных игр.

ОП
Аноним 19/03/16 Суб 16:17:35  597541
>>597505
Круто с пруфом.

Только добавлю к списку homm, dungeon keeper, age of empires, worms, commandos.
Аноним 19/03/16 Суб 16:18:44  597551
>>597541
Я просто не стал морочиться списком, то что в первую голову пришло. Согласен с твоим дополнением, кроме коммандос и вормс (но это чисто вкусовщина)
Аноним 19/03/16 Суб 16:18:46  597552
14583935270750.jpg (163Кб, 640x713)
>>597458 (OP)
>Теперь что-то новое, не йоба бездушная
Тогда это тоже была йоба.
Аноним 19/03/16 Суб 16:19:55  597560
>>597552
Нет, это была не йоба. Это был баланс между йобой и инди. Что-то типа песен нирваны - баланс между годностью, и доступностью для масс.
Аноним 19/03/16 Суб 16:20:47  597563
>>597458 (OP)
Утка.
Аноним 19/03/16 Суб 16:22:08  597569
>>597563
Нет. Я специально для таких как ты под спойлеры пруф загнал

причем я вообще не форсил сыну олдскул игры он сам заинтересовался прародителями йобы
Аноним 19/03/16 Суб 16:22:40  597572
>>597569
Утка. Утка.
Аноним 19/03/16 Суб 16:23:20  597576
>>597458 (OP)
Блядь, как же вы заебали. Иди дрочи своё протухшее хоть до усрачки, но сюда его не тащи.
Аноним 19/03/16 Суб 16:23:48  597578
>>597576
Обоснуй.
Аноним 19/03/16 Суб 16:24:06  597581
>>597576
А если притащу?
Аноним 19/03/16 Суб 16:24:10  597582
>>597560
Вот не надо, я играл в это все в момент выхода. Это была йоба.
Аноним 19/03/16 Суб 16:24:21  597583
14583938616400.png (164Кб, 600x600)
>>597572
Аноним 19/03/16 Суб 16:25:24  597587
>>597582
No. Эти игры заходили без PR - чисто на сарафанном радио.
Аноним 19/03/16 Суб 16:26:13  597589
>>597583
Любой мем при неправильном использовании вырождается в то, что ты тут запостил.
Аноним 19/03/16 Суб 16:27:59  597598
>Half-Life
Вы хотя бы понимаете, что эта игра похоронила FPS-жанр, дав дорогу всей этой CoD шушере?
Аноним 19/03/16 Суб 16:28:35  597602
>>597583
Утка. Утка. Утка.
Аноним 19/03/16 Суб 16:30:45  597608
>>597598
Пример half life 2 опровергает тебя. Потом просто оказалось, что затраты на годный сценарий велики, а продажи он особо то не повышает, а культовость и годность на хлеб не намажешь.
Аноним 19/03/16 Суб 16:31:21  597614
>>597552
Просто именно на 90е выпало активное развитие ПК как игровой платформы (стали доступны по цене, а с появлением вин95 еще и массово пришли в дома) с развитием жанров FPS, TBS, RTS, RPG, всякие разные симы. Что не игра - то смелый эксперимент, который оказал воздействие на всё развитие последующих игр.
Тогда как различные скроллеры, аркады и файтинги (ну и jrpg) остались на автоматах и приставках.

С точки зрения геймплея за последние лет 15 практически не появилось ничего нового. Графика? Да. Катсцены? Да. Озвучка диалогов? Да (объемы стали позволять)... и всё. А где новый геймплей? Одни заимствования и повторения.
Новый сценарий написал, шкурки на полигонах поменял, новый ААА проект готов, Готи 100%.
Аноним 19/03/16 Суб 16:33:06  597620
>>597587
Хаф-лайф без пиар? Дьябла джва без пиар?
Да ты же поехал, или журналы не читал.
Аноним 19/03/16 Суб 16:33:33  597625
>>597614
Да, ты прав. Это объективно дало возможность на новой площади прорасти годноте. Потом ее забили эффективные сорняки.

Полная аналогия с профессиональным спортом - из интересного соревнования выраждающегося в соревнования допинга против тестов на допинг.
Аноним 19/03/16 Суб 16:34:52  597630
>>597614
>А где новый геймплей?
Нахуй таким как ты новый геймплей? Вы ни во что, кроме своей утиной параши не играете. Готовы по 100 раз проходить второй фалот или первый икском.
Аноним 19/03/16 Суб 16:36:33  597638
>>597630
Ты путаешь причину и следствие. Мы играем в старую парашу потому что новой не завезли, а жрать переваренную по второму разу парашу без добавления ингридиентов - это самообман.

А мы слишком умны для этого.
Аноним 19/03/16 Суб 16:36:41  597639
Где пленскейп? Чет странные ОП-пики, ОП.
Аноним 19/03/16 Суб 16:37:17  597649
14583946377510.jpg (296Кб, 1000x1372)
в пизду все эти ваши фалачи
Аноним 19/03/16 Суб 16:37:54  597651
>>597639
Планескейп все таки по мне так жанровая игра, которую сложно считать каким-то прорывом.

Как бе интерактивная история что ле... в игре должна быть здоровая доза задротства по игровой механике, а в планескейпе она никакая, на мой взгляд.
Аноним 19/03/16 Суб 16:38:28  597656
>>597649
Объективно это 2.5 дэ нужно забыть. Онли квака, или первый вольфенштейн.
Аноним 19/03/16 Суб 16:41:56  597677
>>597656
wolf3d согласен, в первый квейк не играл, второй не очень понравился.
Аноним 19/03/16 Суб 16:41:59  597678
14583949198960.jpg (69Кб, 760x591)
>>597630
Ты не прав, фол2 не играю, я же форсер фол1.


Из нового в инди типа rimworld, ftl, еще хорошо зашла terraria. Но это действительно единицы игр, которые хоть как-то выделяются на фоне однотипной штамповки со сменой шкурок на полигонах.
Аноним 19/03/16 Суб 16:42:12  597680
>>597651
Дополню. Если сравнивать с тем же фоллом 2 (в него я задрачивался больше) - в нем было интрересно продрачивать в пошаговые бои, чтоб найти лучшую тактику или просто везение, закупиться говном всяким, отхиляться, и тп. А планескейпе блять как в дьябле только кривой в жопу - "что тут происходит?"
Аноним 19/03/16 Суб 16:43:26  597688
>>597678
Бляяя, братан... Я четыре с лишним года эту картинку искал...
Аноним 19/03/16 Суб 16:43:48  597690
>>597614
> Одни заимствования и повторения.
Так можно договориться и до того, что вся половая ебля состоит из одинаковых движений – вот же говноеды, жрут переваренное тыщу поколений назад говно. И вся музыка состоит из одинаковых нот – давай засудим Брамса за плагиат с Cannibal Corpse.
Аноним 19/03/16 Суб 16:46:47  597697
>>597690
Какой смысл играть в одни заимствования и повторения? Ради сюжета? Но в любой хорошей книге - сюжет на голову круче, чем даже в самых разсамых рпг.
Аноним 19/03/16 Суб 16:48:34  597709
>>597677
Второй квейк неплох, если получится вытерпеть вначале отсутсвие мрачной агрессии и злобности первого квейка.

Первый же - был реально прорывом. Объективно получалось начинать на него смотреть только к середине игры. Мультиплеер первого квака - отдельная вообще тема для разговора, такой адовой бессмысленной злобы ни в одной игре не припомню.
Аноним 19/03/16 Суб 16:49:17  597713
>>597697
На то они и книги. На бумаге можно написать, что угодно, читателю не понадобится -дцатиядерный книгочитатель для чтения. И книги покупают внезапно для того, чтобы читать. А игры – чтобы играть, а не читать.
Аноним 19/03/16 Суб 16:50:37  597717
>>597713
Ну расскажи мне про открытия в игровой механике после 2000-х. Не инди чтоб и не жанровые.
Аноним 19/03/16 Суб 16:50:50  597718
>>597713
Именно. Играть.
Геймплей. Геймплей никогда не меняется.
Аноним 19/03/16 Суб 16:51:01  597719
>>597709
У меня тогда был только херовый диалап которым можно было разве что картинки качать и компьютер не тянул такие игры, поэтому в мультиплеер я не играл до тех пор пока выделенка не появилась в 2004-2005 году.
Аноним 19/03/16 Суб 16:51:48  597721
>>597717
Не буду. Мне просто нравится копротивляться.
Аноним 19/03/16 Суб 16:53:00  597726
>>597719
Блять а как же локалка на работе

Мы на рабочие компы за свои бабки видяхи покупали чтоб на обеде играть
Аноним 19/03/16 Суб 16:54:00  597733
>>597719
В 97 в ку1 и дум2 играли с парнями по коаксиалу на комп. курсах. Пока препод не видит.


А комп. клубы в моем городе массово начали появляться в 99м, с массовым увлечением всех знакомый старкрафтом, диабол, ку2. Было бы желание.
Аноним 19/03/16 Суб 16:54:38  597734
>>597709
>Мультиплеер первого квака - отдельная вообще тема для разговора, такой адовой бессмысленной злобы ни в одной игре не припомню.
Что за утиное кряканье? Мультиплейер первых двух квейков был унылым говном. Хороший мультиплейер они осилили только к третьей части.
Аноним 19/03/16 Суб 16:55:45  597739
>>597734
Нет, именно с ку1 пошли все эти рокет и гренейд джампы с прочими телефрагами. В ку1 десматчи действительно были чумовыми.
Аноним 19/03/16 Суб 16:55:58  597741
14583957589720.png (48Кб, 212x212)
>>597734
Аноним 19/03/16 Суб 16:58:25  597754
>>597651
Тогда непонятно почему именно 2ой фолач, ведь он развивает идеи первой, его и нужно было ставить тогда. Или я чего-то не понимаю?
>>597680
Дык не про боевку же игра.
Аноним 19/03/16 Суб 16:58:47  597757
>>597734
Мне похуй что ты пишешь, я играл и в то, и в то. Третья квака - это киберспорт. Первая - это блять выдранные волосы из жопы и вопли "сука я тебе сейчас ебало разобью" из одной комнаты в другую.

И летающие непрерывно по уровню куски мяса. И двойные рокет джампы с полетом через всю карту, с выпиливаением всего живого. И непрерывная кровавая бойня у рокет ланчера.

Аноним 19/03/16 Суб 17:01:19  597770
>>597739
Дефолтный набор карт был неиграбельным.
>>597757
Я тоже играл в мультиплейер всех частей.
Аноним 19/03/16 Суб 17:01:47  597774
>>597680
>Тогда непонятно почему именно 2ой фолач, ведь он развивает идеи первой, его и нужно было ставить тогда. Или я чего-то не понимаю?

Я честный чувак и сравниваю с тем, во что задрачивался. Первый я прошел после 2-го и не смог уже объективно оценить.

>Дык не про боевку же игра.

Да. Поэтому я и называю ее жанровой - все таки игра это как бы элемент противостояния, не? А тут получается просто ветки развития сюжета с криво прикрученной боевкой. Не спорю, охуенно проработанные ветки, и все такое, но на любителя. Все таки немножко песочницы стоило добавить.
Аноним 19/03/16 Суб 17:02:57  597783
>>597770
>Дефолтный набор карт был неиграбельным.

Норм играбельный. Понятно, что не для задрачивания годами, но простите это уже другие грабли.
Аноним 19/03/16 Суб 17:03:45  597790
>>597734
>утиное кряканье
лол, там мультиплеер и сейчас охуенный, правда ты его не осилишь потому что графодрочер ебаный
Аноним 19/03/16 Суб 17:07:19  597800
>>597790
>кря
Аноним 19/03/16 Суб 17:07:37  597803
>>597800
>пук
Аноним 19/03/16 Суб 17:08:30  597808
>>597560
> Это был баланс между йобой и инди.
Я сомневаюсь, что ты понимаешь значение обоих терминов.
Аноним 19/03/16 Суб 17:09:06  597811
>>597800
Нет. Это объективно. В мульти должно быть веселье - и в первой кваке оно было. В третей - спорт.
Аноним 19/03/16 Суб 17:09:45  597812
>>597808
Я ж тут не дисер защищаю по нарратологии.
Аноним 19/03/16 Суб 17:10:30  597818
>>597811
Разлетающиеся по сторонам джибсы и маты игрока, за которым ты сразу прыгнул в телепорт - бесценны.
Аноним 19/03/16 Суб 17:10:46  597821
>>597754
Он потом поправился.
Аноним 19/03/16 Суб 17:10:53  597822
>>597800
Хорошие игры от времени хуже не становятся, также как и фильмы и книги.
Например такие фильмы как Heat и Scarface можно и сейчас смотреть, хотя они вышли в 95 и 83 годах.
Аноним 19/03/16 Суб 17:11:31  597824
>>597812
Инди может быть йобой. Такое утверждение заставляет тебя о чём-то задуматься?
Аноним 19/03/16 Суб 17:12:17  597829
>>597822
Кстати да, хороший пример с фильмами.
Аноним 19/03/16 Суб 17:13:15  597834
>>597824
Я не понял твою мысль, разверни пожалуйста. С примерами.
Аноним 19/03/16 Суб 17:13:33  597835
>>597811
Именно, что это твоё субъективное мнение. Ты в те годы играл именно в первый квейк. Может, тебе было не из чего выбирать, не знаю. Да, ты мог получать от этого фан, но это не делает её мультиплейер объективно хорошим для всех. Мне самому тогда намного больше доставлял мультиплейер Goldeneye 64.
Аноним 19/03/16 Суб 17:13:51  597837
>>597818
телефраг это не просто разлетающиеся джибзы, это еще охуенный звуковой эффект : )
Аноним 19/03/16 Суб 17:14:23  597841
>>597835
Нет. Я честный чувак. Я задрачивался в мульти 1-го квейка после того как дропнул 3-й.
Аноним 19/03/16 Суб 17:14:56  597843
>>597822
Посмотрел я тут как-то Psycho. Проблевался.
Аноним 19/03/16 Суб 17:16:28  597849
>>597620
>или журналы не читал.
Вот ты и спалился говноедина.
Аноним 19/03/16 Суб 17:23:05  597868
>>597458 (OP)
>ремейки
>гта 5
Дегенерат.
Аноним 19/03/16 Суб 17:23:50  597871
>>597717
Mirriror's Edge
Аноним 19/03/16 Суб 17:24:35  597872
>>597458 (OP)
>Квейк, Фолл 2, даггерфол, старкрафт, гта, дьябла, дюна, анрил, халф лайф

Но ведь все это и есть йоба. Золотым временем игр это было по другой причине. Тогда были по-настоящему уникальные проекты, про которые можно сказать "сегодня так не сделают".
Аноним 19/03/16 Суб 17:24:38  597873
>>597871
>Mirror's
ебусь в глаза
Аноним 19/03/16 Суб 17:27:58  597882
>>597872
>можно сказать "сегодня так не сделают"
Потомк что сегодня делают лучше.
Аноним 19/03/16 Суб 17:29:12  597885
14583977523440.jpg (18Кб, 400x320)
>>597458 (OP)
Отличный тред.
Аноним 19/03/16 Суб 17:29:13  597886
>>597868
Разверни мысль.
Аноним 19/03/16 Суб 17:30:40  597893
14583978405490.gif (18Кб, 500x378)
>>597882
Нет. Либо хуже, в сторону упрощения процесса, либо тоже самое.
Лучше только техническое исполнение, геймплей хуже.
Аноним 19/03/16 Суб 17:32:24  597900
>>597872
Нет, это не йоба была. Йоба - это когда тебе вливают в ротец сдобренное приправами переваренное говно.
Аноним 19/03/16 Суб 17:32:53  597903
>>597882
Сегодня индустрия превратилась в конвейер. Да, многое стали делать лучше, но в то же время ограниченней. Даже минимальное отклонение от сегодняшней нормы преподносят как революцию, а тогда смелые эксперименты были в порядке вещей.
Аноним 19/03/16 Суб 17:34:37  597906
>>597458 (OP)
ОП, а ты помнишь, что понимали под ЙОБОЙ в начале?
Аноним 19/03/16 Суб 17:34:45  597908
Посоны, фоллач 1 на ДОС есть?
Аноним 19/03/16 Суб 17:35:26  597909
>>597906
Расскажи, интересно. Нет, не помню, я в двачах не сидел со старого двача до харкача.
Аноним 19/03/16 Суб 17:35:51  597912
>>597908
В гугле забанили? Есть.
Аноним 19/03/16 Суб 17:36:05  597914
>>597908
А зачем на дос? Ща сына спрошу как он его запускал, если хошь.
Аноним 19/03/16 Суб 17:36:13  597915
>>597909
Как раз Деус Эксы и Фоллачи. Угадай, почему?
Аноним 19/03/16 Суб 17:37:27  597918
>>597908
Спросил, говорит просто на торрентах нашел.
Аноним 19/03/16 Суб 17:38:03  597921
>>597915
Дэус Эекс изначально вроде подобосрался, потом зашел.
Аноним 19/03/16 Суб 17:38:20  597922
>>597915
И да, гадать не буду, расскажи.
Аноним 19/03/16 Суб 17:43:14  597941
>>597872
На самом деле даже новый doom тоже уникальный проект в техническом плане потому id tech 6 на вокселях работает.

Вообще каждый новый движок кармака это прорыв на самом деле который так или иначе повлиял на развитие графона в целом. Тот же id tech 4 популяризовал бамп маппинг, физику и динамические тени.
Аноним 19/03/16 Суб 17:45:50  597950
>>597941
Про развитие технологий никто не спорит. Речь именно о геймплее как таковом.
Аноним 19/03/16 Суб 17:46:24  597953
>>597941
Про бамп маппинг я читал задолго до. И популизовал его в моих глазах fear 1 - дырками на стенах с парралаксовым бамп-маппингом
Аноним 19/03/16 Суб 17:48:11  597962
>>597941
И кстати новый дум будет парашей. Потому что все съебались овнеры, и осталась одна беседка.
Аноним 19/03/16 Суб 17:50:05  597974
>>597458 (OP)
>90е золотое время
Обоссал утку казуала дрочящего на графон.
Аноним 19/03/16 Суб 17:50:49  597979
>>597974
Нет. До этого не было годноты в плане качества работы команды профессионалов.
Аноним 19/03/16 Суб 17:51:18  597984
>>597834
Инди это всего лишь игра сделанная и выпущенная за свой счет. Если копать глубже, то можно туда же краем записать игры сделанные на свои кровные разработчиками, но изданные крупным издателем (Бастион).
Йоба это акроним от Young Oriented Bydlo Approved, игра сделанная с ориентацией на большую аудиторию, содержащая примитивный, поверхностный геймплей понятный и обожаемый казуалами.
Аноним 19/03/16 Суб 17:51:46  597986
>>597979
Добавлю - при достаточных наработках технологической платформы.
Аноним 19/03/16 Суб 17:52:02  597988
>>597979
Казуалу виднее. Зорк не осилил, графонорожденный? Читать СЛОЖНА?
Аноним 19/03/16 Суб 17:52:13  597989
>>597962
Ну вроде бы текущий директор id там работает с 95 года, так что вроде не всё потеряно.
Аноним 19/03/16 Суб 17:52:49  597994
>>597849
В те годы не было другого источника информации. Так что можешь не илитствовать тут.
Аноним 19/03/16 Суб 17:55:38  598010
>>597988
Не играл. Физически невозможно охватить все, но я с удовольствием выслушаю тебя.
Аноним 19/03/16 Суб 17:57:08  598024
>>597989
директор типа как в ооо лабеан? : )
Аноним 19/03/16 Суб 17:58:15  598033
>>597994
То есть ты признаешь что кроме журналов игры распространялись исключительно сарафанным радио?
Аноним 19/03/16 Суб 18:05:59  598073
>>598033
Они и сейчас так распространяются. Единственное место, где я узнаю об играх - пара знакомых и веге.
Аноним 19/03/16 Суб 18:13:57  598103
>>598033
Ещё реклама в магазинах.
Аноним 19/03/16 Суб 18:15:18  598113
>>597583
Утка-носо-утконосоносоносоноска
Я победил?
Аноним 19/03/16 Суб 18:15:31  598114
>>598103
Напомни мне про рекламу халф-лайф или там фоллача в магазинах. Уровня йобы.
Аноним 19/03/16 Суб 18:20:30  598145
>>598114
По тем меркам это и была йоба.
Аноним 19/03/16 Суб 18:24:51  598158
>>597602
Но ведь потом утка-носо-утконосоносоносоноска садиться на утконоса, и выходит утконос-утка-носо-утконосоносоносонос
Аноним 19/03/16 Суб 18:25:11  598159
>>598158
>>598113
Аноним 19/03/16 Суб 18:25:24  598161
>>597552
>фаллауты
>йоба
Йоба это FF7, а фаллачи были вполне себе низкобюджетками.
Аноним 19/03/16 Суб 18:27:03  598165
>>597843
Лол, чего ты ожидал от фильма 56-летней давности? Он выделялся на фоне своих современников, но на сегодняшний день морально устарел в плане съёмки. Сюжет вполне норм воспринимается и сейчас. На мой взгляд, главная проблемой восприятия этого фильма в наше время является не правильная подача - это не чистый триллер, коим его принято считать, а в большей степени детектив с элементом триллера. Алсо, раз уж тебе не понравился Псих, настоятельно не рекомендую смотреть Птиц Хичкока - в плане съёмки этот фильм устарел ещё сильнее (хотя был снят позже). Лучше глянь Верёвку того же Хичкока или ремейк Психа, снятый Ван Сентом в 1998 году. Кстати, ремейк переснят качественно и очень точно - буквально кадр в кадр (хотя без отсебятины не обошлось), но несмотря на это воспринимается скорее как пародия и стёб над оригиналом, за что его очень часто ругают, хотя как по мне, всё сделано правильно.
Аноним 19/03/16 Суб 18:28:09  598171
>>598145
сцуко, не надо тут мне дурную бесконечность зацикливать насчет "мерок"

По меркам можно что угодно приравнять к чему угодно.

Йоба тогда была другая, а игори всерьез не воспринимали. И вообще тут илитный тред, не надо пожалуйста абстрактные высеры писать, бессмысленные. Котируется личное мнение и самоподстава (т.е. проверяемость заявленного)
Аноним 19/03/16 Суб 18:28:52  598176
>>598165
>устарел в плане съёмки
)))
>всерьёз советовать тухлодырый римейк c Винсом Воном
Аноним 19/03/16 Суб 18:44:18  598211
>>597871

Спасибо, а про что игра? В чем открытия в механике?
Аноним 19/03/16 Суб 18:48:35  598228
>>598211
Нууу, типа скачешь по крышам. Нигде такого не было еще.
Аноним 19/03/16 Суб 18:54:41  598255
>>597560

Иди нахуй. Это была самое что ни есть йоба в которое играло всякое разношерстное быдло. Даже знакомые алкаши-гопники играли
Аноним 19/03/16 Суб 18:56:57  598262
>>597984
Спасибо. Акроним запомнил, читал раньше но забыл.

Под инди я имею ввиду игру за которую ты отвечаешь своей жопой. Ну, тем или иным образом. То есть, игра = разработчик.

Йоба - это я имею ввиду игра - где ты покупай и потом доказывай в суде. Товар. Йобу можно взвесить и продать. Инди нельзя.

Инди это как бы оторванная живущая отдельно личность, которую создал некий нерд. Ее можно взвесить - но это будет йоба часть игры. Инди часть взвесить нельзя, это за гранью оценки классической йоба-механики.

То есть, суть инди и винрара 90-х - в ненормируемости процессов. В тот момент, когда происходит освоение новых понятий, происходит творчество. Когда ты не можешь в большой степени предсказать что будет. Когда ты - например - просто тупой нерд не умеющий в финансы и бизнес, и думаешь что сделал фоллач и тебе все отсосут нет

Но это меня несет в нарратологию.
Аноним 19/03/16 Суб 19:06:31  598307
>>597680
>чтоб найти лучшую тактику или
Стрелять в глаза или стрелять в глаза. Охуенно.
Аноним 19/03/16 Суб 19:07:32  598314
>>598307
это твой опыт. я обычно старался сбежать : )
Аноним 19/03/16 Суб 19:11:18  598329
Когда я слышу музыку из Morrowind аж слезы наворачиваются по тем годам, сейчас перевалило за 30.
Аноним 19/03/16 Суб 19:15:54  598350
>>598329
Главный вопрос нарратологии - почему?
Аноним 19/03/16 Суб 19:17:42  598353
>>598350
Потому что он утка. КРЯ!
Аноним 19/03/16 Суб 19:18:16  598355
>>598262
У тебя какая-то жуткая каша в голове. Определения терминов я дал. Единственное что стоит упомянуть, так это то, что нынешняя йоба это ААА, вставшее на конвеерные рельсы, и клепающая игры по заранее выверенному шаблону, а индюки продолжают эксперементировать и делать игры нишевых жанров.
Аноним 19/03/16 Суб 19:19:10  598358
>>598307
Стрелять в глаза или пах, если уж на то пошло.
Аноним 19/03/16 Суб 19:26:03  598380
>>598355
Эта каша называется логика. Конвеер это часть йобы, но не обязательная. Ты просто как туземец на обломках рассуждаешь. "А что тут у нас было".

Даже инди сделанные с оглядкой на йобу - уже йоба. Это как зомби-вирус. Но зомби могут создать винрар. Нет какого-то рецепта или маркера.

Все дело в ненормируемости. В странности. В ебанутости. В пути.

Это как ты идешь и по пути раскапываешь могилы тутанхамона. А потом за тобой их раскапывают по новой. И так много раз.

В каком моменте это превращается в йобу? В тот момент, когда меняется мотиивация раскапывателя?
Аноним 19/03/16 Суб 19:34:54  598417
>>598353
Ну я думаю вряд ли тут ньюфаг залогинился чтоб это написать.
Аноним 19/03/16 Суб 19:37:03  598425
>>597885
Спасибо.
Аноним 19/03/16 Суб 19:39:39  598436
>>598255
Алкаши-гопники обычно предпочитали каэсик.
Аноним 19/03/16 Суб 19:49:26  598470
>>597620
Какой нахуй пиар, когда вся страна играла в пиратские диски.
Аноним 19/03/16 Суб 19:57:04  598502
>>598470
А ты по Рашке чтоли судишь?
Аноним 19/03/16 Суб 20:03:10  598530
>>598502
Как будто хохлы в игры не играли.
Аноним 19/03/16 Суб 20:29:12  598633
>>598380
В йобу это превращается после того, как после единоразового случайного массового распространения по мимолётной моде становится популярным и дальше уже пилится в упрощённом виде под массовую аудиторию. Так недавно кто-то кукарекал "зачем делать много персов в д2 одного класса с разными билдами, когда можно сделать одного и ПРОСТО переключать ему билды". Поэтому д2 йобой не является, а вот д3 уже является либо на прямом пути к оной. Там, где механики упрощаются в угоду удобству, которое делается для популяризации, начинаются границы йобы.
Аноним 19/03/16 Суб 20:30:52  598641
>>598633
То есть йоба - это антоним говноедства?
Аноним 19/03/16 Суб 20:32:12  598647
>>598641
Нет, говноедство - это как раз синоним йобы, мой юный падаван.
Аноним 19/03/16 Суб 20:33:54  598655
14584088344960.jpg (17Кб, 508x219)
>вины начала 00-х
>второй халфач
>вины
>второй халфач
...
>вины
...
>второй халфач
Аноним 19/03/16 Суб 20:34:51  598661
>>598647
То есть удобство - это плохо, а значит говно?
Аноним 19/03/16 Суб 20:35:34  598666
>>598661
Удобство ценой вариативности - плохо.
Аноним 19/03/16 Суб 20:37:58  598678
>>598661
Да. Добавив вскидывание скиллов и вообще вырезав раскидывание статов - д3 слишком сильно облегчили и больше не нужно продумывать свои действия и билды.
Аноним 19/03/16 Суб 20:40:10  598686
>>598678
А что хорошего в том, что игрок создаёт персонажа, а потом узнает, что он нежизнеспособный?
Аноним 19/03/16 Суб 20:40:41  598688
>>598686
Игрок учится думать. Алсо, он учится считать. Ещё он учится рассчитывать заранее.
Аноним 19/03/16 Суб 20:41:42  598689
>>598686
Он начинает думать, развиваться.
Аноним 19/03/16 Суб 20:44:24  598698
>>598688
Реальность и практика - разные вещи, и по описанию хуй определишь эффективность навыка.

>>598689
Тогда не проще играть в варгеймы?
Аноним 19/03/16 Суб 20:50:41  598713
>>598698
>и по описанию хуй определишь эффективность навыка
Зато ты попробуешь его и узнаешь, эффективен он, или нет.
>Тогда не проще играть в варгеймы?
>Тогда не проще
>проще
Вот. Вот в чём разница между йобой и играми. Игры прелдагают челлендж. Ты ищещь не простые пути ленивого пидораса, а пытаешься челлендж превозмочь. И получаешь от этого удовольствие.
Лично ты же всё снова пытаешься свести к упрощению. Зачем? Ты пришёл в игру играть или быть эффективным менеджером? Может быть тебе платят реальные деньги за то, что ты завалил финального босса? И поэтому ты стараешься побыстрее пройти игру самым удобым и быстрым способом? Нет? Может, тебе просто неинтересно играть в игру? Тогда дропни её и не напрягай свой мозг более, эта игра не подходит твоему классу аудитории.
Можно катать шарик из правой руки в левую. Можно перекинуть его. Можно построить сложный аппарат, закинув в который шарик, ты, нажимая определённые рычаги, должен будешь провести шарик через лабиринт к другой своей руке. В итоге шарик всё равно окажется в другой руке. Вот только сложный способ интереснее. Ибо нетривиален и требует большего напряжения.
Аноним 19/03/16 Суб 21:15:13  598770
>>598713
>Зато ты попробуешь его и узнаешь, эффективен он, или нет.
А потом узнаешь что твой билд неэффективен и идёшь обратно качаться по новому.

>Вот в чём разница между йобой и играми. Игры прелдагают челлендж.
То есть Фоллауты, Планшафты и прочие старые игрушки - всё таки йоба.

>Лично ты же всё снова пытаешься свести к упрощению. Зачем? Ты пришёл в игру играть или быть эффективным менеджером? Может быть тебе платят реальные деньги за то, что ты завалил финального босса? И поэтому ты стараешься побыстрее пройти игру самым удобым и быстрым способом? Нет? Может, тебе просто неинтересно играть в игру? Тогда дропни её и не напрягай свой мозг более, эта игра не подходит твоему классу аудитории.
Понимаешь, для меня хорошая игра - это не просто игра с фичами, а с работающими фичами.
Проходить один и тот же уровень, так как вкинул очко навыка не туда - никак не усложняет механику игры, зато увеличивает затраты времени на прохождение, притом не добавляя ничего нового, так что такая фича не нужна.



Аноним 19/03/16 Суб 21:19:37  598779
>>598770
Ты не прав. После того примера что ты описал, обычно происходит нарративное единение с игрой. Или ее дропание. В этот момент субьективность как бе делит мир на две части.
Аноним 19/03/16 Суб 21:19:43  598781
>>598770
А мне вот, например, доставляет, когда мой персонаж - это результат моих решений. Решений, которые имеют вес. А когда я могу в любой момент поменять всё на 180 градусов - такое ощущение что играю в какую-то веселую ферму.

мимо
Аноним 19/03/16 Суб 21:21:13  598788
>>598781
>Решений, которые имеют вес
Ты геймдизайнер?
Аноним 19/03/16 Суб 21:22:13  598792
>>598770
>А потом узнаешь что твой билд неэффективен и идёшь обратно качаться по новому.
Да. А потом ещё раз, если снова оплошал.
>То есть Фоллауты, Планшафты и прочие старые игрушки - всё таки йоба.
Таки если в них не думать, то довольно быстро начинаешь посасывать. Пойди пройди второй фоллач, не используя быстрый способ добычи паверармора и оружия. Как пройдёшь - скажешь. И ещё без гайдиков, где всё посчитано, давай сам, своими мозгами.
>Понимаешь, для меня хорошая игра - это не просто игра с фичами, а с работающими фичами.
Фичи работают и в старых играх. Просто в новых их вообще нет, этих фичей твоих. Или есть, но в настолько порезаном виде, что лучше бы не было вообще.
Аноним 19/03/16 Суб 21:25:27  598806
>>598788
Я хочу чтоб игра меня уважала.
Аноним 19/03/16 Суб 21:26:21  598816
ящетаю последние каловдути щикарнее по сюжету чем все ваши шлягеры 90х
Аноним 19/03/16 Суб 21:27:33  598819
>>598816
Что лучше - дэвид боуи или дима билан?
Аноним 19/03/16 Суб 21:29:02  598826
>>598792
>Да. А потом ещё раз, если снова оплошал.
То есть для тебя повторения одного и того же действия несколько раз перегружает мозг?

>Таки если в них не думать, то довольно быстро начинаешь посасывать.
Потому что ты так сказал?

>Пойди пройди второй фоллач, не используя быстрый способ добычи паверармора и оружия. Как пройдёшь - скажешь. И ещё без гайдиков, где всё посчитано, давай сам, своими мозгами.
А ты судя по всему гайдики то читал.

>Фичи работают и в старых играх
Нихуя не работают, в том то и дело, тот же Фоллач с его Фарговским подходом к ролевой системе.

>Просто в новых их вообще нет, этих фичей твоих.
Сам придумал?

>Или есть, но в настолько порезаном виде, что лучше бы не было вообще.
Зато они работают, как минимум.
Аноним 19/03/16 Суб 21:30:19  598832
>>597941
В новом думе таки будут воксели?
Аноним 19/03/16 Суб 21:31:26  598841
>>597988
>зорк
Проиграл с говноеда на хайпе говноквестика
Аноним 19/03/16 Суб 21:32:57  598848
>>597560
Обоссыте его за Нирвану.
Аноним 19/03/16 Суб 21:33:35  598851
>>598826
Попробуйте тоньше.
Аноним 19/03/16 Суб 21:39:33  598874
>>598826
> Фоллач с его Фарговским подходом к ролевой системе
Святая толстота.
Аноним 19/03/16 Суб 21:45:39  598912
освятил

https://www.youtube.com/watch?v=kszLwBaC4Sw
Аноним 19/03/16 Суб 21:55:52  598954
>>597915
ЙОБА это же Youth Oriented and Bydło Approved. Я не понимаю, почему туда занесли Фоллыч и Деус Екс. По такой логике все игры можно так классифицировать. Что тогда не ЙОБА?
Аноним 19/03/16 Суб 21:57:08  598963
14584138288050.jpg (3918Кб, 4000x3000)
>90-е
>игры
Это такая шутка?
Аноним 19/03/16 Суб 21:57:37  598966
>>598954
>калаут и десупанк
>не для быдла
Быдло, не толсти. Калаут всегда был дерьмищем для школьников
Аноним 19/03/16 Суб 22:00:33  598975
>>598963
нет ничего прекраснее винов 90-х
Аноним 19/03/16 Суб 22:02:04  598979
>>598975
Каких? Что не игра, то дерьмище с багами сделанное пьяными Васями на коленке.
Аноним 19/03/16 Суб 22:03:21  598986
>>598979
>Что не игра, то дерьмище с багами сделанное пьяными Васями на коленке.

Да. Айм а блек стар.
Аноним 19/03/16 Суб 22:03:37  598987
Просто не вижу смысла вспоминать всякое дерьмо из 90-х, оно и в лучшие годы своей жизни выглядело максимум всрато, а уж на фоне нормальных игр и вовсе как земля. Сейчас даже инди-игры с бюджетом 100 долларов выглядят и играются лучше, потому что им есть на что ориентироваться, а не "сделаем летающие аптечки по углам коридора, прост".
Аноним 19/03/16 Суб 22:04:48  598992
>>598987
попробуй хоть в тут разубедить кого то что недоступно хотлайн маями.
Аноним 19/03/16 Суб 22:06:14  598999
>>598966
Чисто объективно, один из лучших РПГ проектов. Отыгрышь - есть, диалоги - есть, персонажи - есть.
Просто назови не ЙОБА игры и всё.
Аноним 19/03/16 Суб 22:06:53  599000
>>598966
И да, я даже не сказал, "не для быдла". Я сказал "не понимаю".
Аноним 19/03/16 Суб 22:08:01  599004
>>598874
Хочешь сказать, что не почти все RPG, к которым приложил Фарго руку страдают от одной и той же фигни?
Аноним 19/03/16 Суб 22:08:17  599006
>>598999
Плюсую. Я был в ахуе когда "крошка сын к отцу пришел и спросила кроха" - про фаллауты.

С тех пор я стал очень думать про воспитание двача.
Аноним 19/03/16 Суб 22:09:42  599011
>>598999
>Чисто объективно, один из лучших РПГ проектов. Отыгрышь - есть, диалоги - есть, персонажи - есть.
И как это противоречит ЙОБЕ?
Аноним 19/03/16 Суб 22:11:32  599023
>>599011
Ты на вопрос то можешь ответить. Я не против того, что Фолыч ЙОБА. Просто в таком случае почти все игры - ЙОБА. Вот и вопрос: какие игры не ЙОБА?
Аноним 19/03/16 Суб 22:13:25  599028
>>598999
Диалоги в калауте? Серьёзно? Но их читать нельзя из-за просто зашкаливающего количества петросянского тупого юмора и дебильных текстов с повторениями, одни из худших диалогов, да ещё и не озвученные. А персонажи кто? Мутант Фрэнк, который просто тупой плохой босс? Президент, который никак вообще не раскрыт, кто он и откуда? Лысый бармен-компаньон? Мутант-нацист? Это уже чёрный юмор, если кто не понял. В первой части лучше, но и там кроме Ричарда Гея да Гарольда НИКОГО нет. Впрочем, в первой части ещё более-менее, можно выделить как среднюю РПГ с очень плохим геймплеем, но поскольку этим страдали все РПГ тех времён, то нормально, на чтевёрку с минусом пойдёт. Вторая часть просто бесперспективный трешачок в котором нет ничего принципиально нового и слишком много урезаний и дебильного быдлоюмора, два с минусом, худшая игра и закат серии.
Аноним 19/03/16 Суб 22:14:57  599034
>>599023
Например, AOE всегда было игрой не для всех. Или герои, там думать нужно, а РПГ-дауны думать не умеют, они только кабанов бить любят за опыт. И прокачиваться. Для того, чтоб бить кабанов за опыт.
Аноним 19/03/16 Суб 22:15:04  599035
>>599028
>>598966
>калаут
Семён Семёныч, ну зачем вы со своим тут.
Аноним 19/03/16 Суб 22:15:07  599036
>>599028
Спасибо, я как раз писал реферат про закат пека.
Аноним 19/03/16 Суб 22:15:30  599037
>>599023
Знаешь, оригинальное значение ЙОБЫ имело смысл, а потом пришли ньюфаги и засрали йобу.
Аноним 19/03/16 Суб 22:16:14  599043
>>599037
Расскажи. Я ирл олдфаг. Старый как хуй.
Аноним 19/03/16 Суб 22:16:20  599044
>>599035
Что значит семён, даун аутист? Не читай лохоморье, там написан полный бред, который вы даже применить к месту не можете.
Аноним 19/03/16 Суб 22:17:37  599047
>>599034
Эпоха Империй? То есть, игры, где нужно хоть чутка шевелить мозгами - не ЙОБА. Но те же стратегии могут по разному делиться в среде стратегодрочеров. Для кого-то АОЕ будет дичайшей ЙОБОй, т.к. по сравнению с другими риалтайм она простая. Короче говоря, относительно всё и смысла в этих ЙОБА срачах нету. Каждый играет в то, что хочет.
Аноним 19/03/16 Суб 22:18:09  599050
>>599043
ЙОБА - это были реально плохие игры в которых провисали многие части игры в угоду чего-то одного. Например, кризис первый в котором очень плохой сторилайн. оптимизация и геймплей с графоном сочетались с самым технологичным графоном.
Аноним 19/03/16 Суб 22:19:22  599056
>>599043
Под йобой форсер понимал игры, на которые надрачивюет псевдоэлитствующие школьники.
Аноним 19/03/16 Суб 22:20:44  599063
>>599050
Дибил? Первыми ЙОБА нарекли Деус Екс и Фолыч.
Аноним 19/03/16 Суб 22:21:24  599066
>>599056
>надрачивюет
надрачивают
Аноним 19/03/16 Суб 22:23:19  599071
>>599047
>AOE
>простая
>по сравнению с другими риалтайм
Это со стариком, что ли? Ну да, 15 стран против трёх рас, тактика и контр-юниты против раша, реальная эконмика вместо тупого захвата ресурсных точек. Не, AOE на три головы выше старика, варик 3 вот ещё неплох, там хоть активные умения завезли и всё такое, экшн появился, а старик просто днище для быдла. А что ещё? C&C? Неплохо, но OCHE просто, самая простая игра из всех доступных, у тебя нет лимитов и ресурс всего один, войска опять же делятся на дешёвое мясо и йоба-танки, думать не нужно, смотри на клюкву.
Аноним 19/03/16 Суб 22:23:23  599072
>>599066
lords of the realms

шучу

почему нет сотен тупых аутистов защитников тупых парашных игр?
Аноним 19/03/16 Суб 22:24:05  599076
>>599071
Ты трол.
Аноним 19/03/16 Суб 22:24:19  599077
14584154590790.jpg (57Кб, 604x604)
Капча эта вылехла, гавно просто кругом, всё. Нафиг.
Аноним 19/03/16 Суб 22:24:36  599080
>>599076
Отличный аргумент, корзина.
Аноним 19/03/16 Суб 22:25:42  599086
>>599072
Потому что они в них не играли.
Аноним 19/03/16 Суб 22:26:47  599088
>>599080
А ты скотина. Шучу. Я ОП треда. И просто сделал его чтоб вы, тупые двачеры, задумались об всяком говне.
Аноним 19/03/16 Суб 22:29:01  599092
>>599071
Стронгхолд, например. Тут тебе и менеджмент ещё. А в Эпохе отправил рабочих лес валить, они и валят. Победа всё равно количеством. Хотя в том же Тотальном Уничтожении это имело место быть. Суть то одна. Каждый играет в то, что захочет.
Аноним 19/03/16 Суб 22:30:51  599099
14584158517610.jpg (25Кб, 300x300)
Я вот реально офигел, когда узнал насколько глубокая игра эта вторая эпоха империй. Стрелки с возвышенности бьют сильнее, а получают меньше, при конвертации монахами сохраняются национальные бонусы, если посадить быструю пехоту в таран, то у него повышается скорость, все эти особые тактики у каждой из сторон. С одной стороны у тебя те же самые юниты, что и у всех, только уникальный юнит особый, но с другой стороны соотношение доступных технологий и бонусов делают некоторых твоих юнитов сильнее, чем у соперников и ты должен это использовать + скорость строительства новой армии + умение одновременно работать на военном и экономическом фронте + реакция. Всё это было, одна из самых крутых стратегий на ряду с вариком третьем, дальше всё уже не то. Вот C&C, тебе даже не надо думать о экономике, пустил три ХАРВЕСТОРА и они тебе автоматически пылесосят бабки, не надо думать об обороне, построил тесла койлов больше и всего дело.
>>599092
>количеством
И твоё количество наматывают 10 онагров, а потом остатки разбиваются о скалы замков. Да, главное спиздануть хуйню. Стронгхолд неплох, но очень всратая боёвка, прямо таки очень.
Аноним 19/03/16 Суб 22:33:25  599110
>>597458 (OP)
Объективно лучшее время началось где то в районе появления 16и битных домашних систем и продолжается до сих пор. Да, недавно был небольшой спад, но он прошел, а последние года три так вообще был один из самых ярких периодов за всю историю видеоигр.
Аноним 19/03/16 Суб 22:33:40  599111
Или твоё количество лучнекав наматывается на фронт паладинов, а твои паладины наматываются на алебардистов, главное ведь количество. С таким икспердным мнением идите в /bолото или играйте в игры попроще, в калаут там, деус говноикс, там думать не нужно от слова совсем, сейв/лоад, +5%, немного опыта на крысах и ты герой, ещё APA забрать сразу, зачем медлить.
Аноним 19/03/16 Суб 22:34:40  599114
>>599111
вы ммилорд очень ужасны
Аноним 19/03/16 Суб 22:34:55  599116
>>597608
>Потом просто оказалось, что затраты на годный сценарий велики
Поэтому годные сценарии есть в каждой второй инди за копейки, а ааа тайтлы предпочитают что то простое и проверенное.
Аноним 19/03/16 Суб 22:35:23  599119
>>599110
Да, чего только стоит жта 5, которая просто перевернула все представления про жанр, про игры и главное про дизайн. А это значит, что другим придётся ориентироваться на жта 5, а это значит, что планка качества поднимается.
Аноним 19/03/16 Суб 22:35:48  599121
>>599099
Ага зато последний уровень монахов убивает юнитов, а не превращает в своих. Как же я горел мелким с этого.
Аноним 19/03/16 Суб 22:35:59  599122
>>599116
Именно поэтому опенинг дьябло 1 охуенен?
Аноним 19/03/16 Суб 22:37:41  599127
>>599121
>эпоха империй
>уровень
Ась? Ты точно в теме? Есть там технология HERESY/ЕРЕСЬ, которая убивает юнитов, в HD пофиксели, теперь твои юниты при конвертации погибают, а не переходят на сторону врага.
Аноним 19/03/16 Суб 22:37:44  599128
>>599116
>Поэтому годные сценарии есть в каждой второй инди за копейки, а ааа тайтлы предпочитают что то простое и проверенное.
С чего ты взял, что отсутствие бюджета и навыков делает сюжет игры хорошим? А может ты просто не знаешь, чем хороший сюжет отличается от плохого, а вместо попыток проанализировать тупо веришь стаду?
Аноним 19/03/16 Суб 22:38:38  599130
>>599128
Не корми тролля, дьябло.
Аноним 19/03/16 Суб 22:39:02  599132
>>599122
А при чем тут сценарий? там только доисторическое CG, сливающее среднему ингейму 10и летней давности. Ни одного слова там нет.
Аноним 19/03/16 Суб 22:39:29  599133
>>599127
Не уровень, мне прост лень было писать. Там в храме изучаешь разные скилы для этих монахов.
Аноним 19/03/16 Суб 22:39:31  599134
>>599132
music
Аноним 19/03/16 Суб 22:39:50  599136
>>599128
Ну вот сюжет блэк опса всегда был круче модерн ворфейра, который расцвёл и умер на второй части, а потом и сама студия навернулась. Бывает. Блэк опс может и повернул не туда, но всё это крутой сценарий, а вот в адванцед ворфейр, модерн вар 3, гоустс - это пример самых парашных сценариев эвер
Аноним 19/03/16 Суб 22:40:27  599137
>>599133
Да я понял. Всегда можно не учить
Аноним 19/03/16 Суб 22:40:41  599138
>>599136
Hallow
Аноним 19/03/16 Суб 22:41:11  599141
>>599128
Отсутствие бюджета не делает сюжет хорошим. Просто написать сюжет не так уж и дорого. И многие инди игры пытаются ехать именно на нем, потому что делать хорошую графику или кучу возможностей выходит куда затратнее.
Аноним 19/03/16 Суб 22:41:50  599146
>>599134
Music what?
Аноним 19/03/16 Суб 22:42:20  599149
>>599146
wait
Аноним 19/03/16 Суб 22:42:31  599150
>>599141
>И многие инди игры пытаются ехать именно на нем, потому что делать хорошую графику или кучу возможностей выходит куда затратнее.
Или потому что плохой сюжет легче выдать за хороший, чем плохую графику или музыку за хорогую.
Аноним 19/03/16 Суб 22:43:10  599154
А ещё в варике 3 ужасно бесит ограничение в 100 окорочков населения - это очень мало. С другой стороны так достаточно экщново и бодро, а если поставить 300 окорочков (есть куча карт с 300), так выходит просто анрил месиво, микро уходит нафиг и ты просто делаешь миллон кликов в секунду и запариваешься играть. Всё же сессия в варике должна быть не более полутора часа, а иначе будет феил, не интересно играть на выматывание.
Аноним 19/03/16 Суб 22:43:42  599157
я теперь включило тему тристама и отупел
Аноним 19/03/16 Суб 22:45:00  599162
>>599150
Старые игры не старились, в том же кризисе ни музыки, ни графики, ни сюжета. Просто йоба "техналагична!". Ужасная игра, одна из худших, как и дум 3. Впрочем, думасик ожидаемо был провальным, сюжет в игре в которой сюжета никогда не было, в итоге ни сюжета, ни гейплея. Классно.
Аноним 19/03/16 Суб 22:45:38  599165
>>599150
Ну плохой сюжет за хороший выдать довольно сложно, очень редко у кого выходит. Музыку часто берут из открытых источников, потому что музыканта найти чуть сложнее, чем писателя. Графика в инди держится больше на художниках, потому что технологиями затащить мелкой команде сложно.
Аноним 19/03/16 Суб 22:49:25  599178
>>599162
Только потому что там графон, там нету ничего другого?

>>599165
>Ну плохой сюжет за хороший выдать довольно сложно, очень редко у кого выходит
Нет на самом деле. Вот серьёзно, ты задумывался, чем хороший сюжет отличается от плохого?
Аноним 19/03/16 Суб 22:56:51  599192
>>599178
За хорошим сюжетом интересно следить, за плохом нет. Хороший сюжет складывается из сценария и режиссуры. Тащемта одно может вытаскивать другое.
Аноним 19/03/16 Суб 22:57:32  599193
>>599162
Но дум 3 шикарная игра, которую многие до сих пор любят.
Аноним 19/03/16 Суб 22:58:31  599196
>>599193
Все любят дьябло.
Аноним 19/03/16 Суб 22:59:34  599201
>>599196
Я не люблю.
Аноним 19/03/16 Суб 23:00:39  599204
>>599192
>За хорошим сюжетом интересно следить, за плохом нет.
Нет. так как привязано к субъективной оценке.
Аноним 19/03/16 Суб 23:03:10  599211
>>599204
Это искусство, его нельзя оценивать иначе, оно либо нравится, либо нет. Остальное просто не имеет значения.
Аноним 19/03/16 Суб 23:05:46  599218
>>599211
Сюжет - это не искусство.

>оно либо нравится, либо нет.
Знаешь, кто такие говноеды?
Аноним 19/03/16 Суб 23:07:34  599220
>>599218
Те, кому нравится то, что не нравится тебе?
Аноним 19/03/16 Суб 23:09:18  599226
>>599220
>Те, кому нравится то, что не нравится тебе?
Те кто жрёт, и не задумывается о качестве.
Аноним 19/03/16 Суб 23:12:04  599235
Весь тред кормят одного тролля-говноеда, обожающего йобу и просящего ещё. Тьфу, сажи.
Аноним 19/03/16 Суб 23:22:12  599276
>>599235
нет (да)
Аноним 19/03/16 Суб 23:27:10  599295
>>599276
может быть
Аноним 19/03/16 Суб 23:28:58  599304
Оп тут.
Аноним 19/03/16 Суб 23:35:09  599327
>>599226
Мое определение точнее.
Аноним 19/03/16 Суб 23:36:51  599334
>>599162
> в том же кризисе
> ни графики
Что, блядь?
> Ужасная игра
Добротная игра с хорошим геймплеем. Именно спустя годы после выхода КАЛОВДУТЕ 100500 и прочего подобного понимаешь это.
Аноним 19/03/16 Суб 23:41:35  599344
>>599334
Если бы все шутаны были кризисами- на их фоне колда смотрелась бы еще круче. Но такого не могло быть. Просто формула колды работает лучше, и поэтому копируют именно ее. А крузис плохо продался и получил смешанные отзывы игроков.
Аноним 19/03/16 Суб 23:45:42  599358
>>599344
Первые Фоллауты тоже плохо продались.
Аноним 19/03/16 Суб 23:47:28  599364
>>599358
Менеджер беседки только что умер.
Аноним 19/03/16 Суб 23:51:57  599376
>>599364
Я про времена релиза игры.
Аноним 19/03/16 Суб 23:55:59  599395
>>599358
Ты не поверишь, но
Наверное это не такие уж и хорошие игры
Аноним 19/03/16 Суб 23:57:12  599401
>>599395
я кстати в ахуе что эта простая истина кого то удивляет

оп
Аноним 20/03/16 Вск 00:03:17  599432
>>599327
Говноедское оно
Аноним 20/03/16 Вск 00:10:28  599461
>>599432
Но ведь говноед тут только ты.
Аноним 20/03/16 Вск 08:31:11  599982
>>599461
Нет, я не жру говно, а потом оправдываюсь, что все фломастеры разные.
Аноним 20/03/16 Вск 08:39:40  600017
>>599982
Ты не жрешь говно только на свой вкус. На мой вкус ты вполне можешь быть тем еще говноедом. и ты никак "объективно" не защитишь предметы своего обожания.
Аноним 20/03/16 Вск 09:04:06  600071
>>600017
Если не скатывать в маневрирование, то нет.
Аноним 20/03/16 Вск 09:10:52  600080
>>600071
Неужели за все время сидения на дваче ты еще не понял, что по объективным критериям любая игра может быть говном. Я могу расписать почему любая игра из этого треда (ну как минимум из тех, что я играл)- лютая параша и все, кому она понравилась- дауны. И тебе придется прибегать к контраргументу про вкусовщину, потому что других не будет. А все потому, что в искусстве по хорошему нет ничего кроме вкусовщины, уровень исполнения, какие то каноны построения сюжета, объемы лора, уровень проработки, какие то геймдизайнерские решения- это все не более чем рекомендации, вполне реально проигнорировав их все выдать шедевр, который полюбят миллионы, точно так же как и сделав все по канонам- обосраться и провалиться в продажах под разгромные отзывы игроков и прессы.
Аноним 20/03/16 Вск 09:36:37  600117
>>598832
Да, там весь уровень воксельный кроме, кажись, моделей персонажей и предметов.
Вот рилейтед видео.
https://www.youtube.com/watch?v=00gAbgBu8R4
Но это вроде бы первый крупный ААА проект который вообще это использует.
Аноним 20/03/16 Вск 09:50:51  600148
14584566519140.jpg (26Кб, 400x350)
Золотое время игр еще не настало, утки. Оно настанет тогда, когда графику нельзя будет отличить от реальности.
Аноним 20/03/16 Вск 09:52:15  600149
>>600148
>risovach.ru
Ты опять выходишь на свзяь, мудила?
Аноним 20/03/16 Вск 10:05:02  600160
14584575025830.jpg (41Кб, 512x317)
>>600149
Охладите ваше кряканье.
Аноним 20/03/16 Вск 10:10:58  600167
>>600160
>мемосы из 2008
Лол
Аноним 20/03/16 Вск 10:12:27  600170
>>600148
Реалистичная графика ничего не даст. Это вау эффект на пять минут, а дальше уже просто воспринимается как данность.
Аноним 20/03/16 Вск 10:12:36  600172
14584579564340.jpg (19Кб, 604x377)
>>600167
Аноним 20/03/16 Вск 10:14:02  600178
>>600170
Даст. Перестанут гнаться за графоном и возьмутся за геймплей.
Аноним 20/03/16 Вск 10:16:00  600183
>>600178
За какой геймплей? Подумайте о том, что вы победили и вы реально победите? Вот это, да, геймплей. С нанотехнологиями.
Аноним 20/03/16 Вск 10:16:33  600186
>>597483
>переделка серьезной рпг
Лол
Аноним 20/03/16 Вск 10:17:50  600190
>>600178
Уже перестали и взялись, ты проспал. Сейчас спокойно выходят игры буквально с любым уровнем графона.
Аноним 20/03/16 Вск 10:21:03  600200
>>600183
Представь себе целые фентези миры, с уровнем интеллекта нпс, как у человека. Где ты можешь отыгрывать кого угодно.

>>600190
Пиксельное инди говно разве игры?
Аноним 20/03/16 Вск 10:21:51  600204
>>600200
>Представь себе целые фентези миры, с уровнем интеллекта нпс, как у человека. Где ты можешь отыгрывать кого угодно.
ММОРПГ?
>Пиксельное инди говно разве игры?
Почему нет?
Аноним 20/03/16 Вск 10:28:40  600237
>>597458 (OP)
Диабло 2 вышел в середине 2000 года
Аноним 20/03/16 Вск 10:30:39  600243
>>600204
>ММОРПГ?
Да там только одна потешная куча долбоебов, никогда не слышащая об отыгрыше. И геймплей тупое задротство. Так что реальный отыгрыш сможет сделать только полноценный ии, который не будет знать что это игра и думать что все по-настоящему. И графон тоже будет неотличимый от реальности. Вот это и будет золотое время игр. А сейчас пока что это каменный век.

>Почему нет?
Потому что дешевое низкосортное дерьмо.
Аноним 20/03/16 Вск 10:31:05  600246
>>600080
Поддвачну.
>>600186
Ну как бе так по сути и есть, но фол 1, очевидно, сам грешил неуместными отсылками и тому подобное. Нога годзиллы и будка - наглядные примеры. В то время, как 223 пистолет, а-ля пистолет Декарда из Бегущего по лезвию - это пример хорошей отсылки. Она не швыряет тебе в лицо "НА, СМАРИ, ПАСХАЛОЧКА", чем как раз и был знаменит фол 2.
Я всегда больше любил Ф1, просто потому что там очень простая и понятная история, она чем-то банальна, но даже в ней можно найти какие-то нюансы.
Аноним 20/03/16 Вск 10:37:43  600264
Ну какое блеать золотое время.
Игры-блокбастеры, где в нужных пропорциях смешивались графон и геймплей, и в итоге получался шедевр, всегда в процентном соотношении было меньше.
В девяностые шел поиск формата, игры не были на таком потоке. Да и вообще, сейчас что-то новое придумать практически невозможно.
Вот допустим, таких игр как Quake много, и вполне нормальных, но первым был все-таки именно квейк, поэтому он всегда выше других подобных игр будет, поскольку идея первичная
Аноним 20/03/16 Вск 10:40:27  600273
>>600246
>Она не швыряет тебе в лицо "НА, СМАРИ, ПАСХАЛОЧКА", чем как раз и был знаменит фол 2.
Чего-то такого и не помню.
Аноним 20/03/16 Вск 10:43:24  600285
>>600264
Ну и почему же нельзя назвать период времени золотым, когда все время придумывали или старались придумать что-то оригинальное и интересное?
Сейчас же все оригинальное и интересное лежит в головах инди-разработчиков, в то время как крупные компании клепают игры исключительно по уже существующим лекалам и забивают хер на эксперименты. С одной стороны, стабильный профит, индустрия, а с другой возникает та самая игровая импотенция - игр много, все вроде как крутые и сделанные топовыми фирмами, но ничего не затягивает. Была ли игровая импотенция в 90х? Я сомневаюсь, но ежели неправ, поправьте.
Аноним 20/03/16 Вск 10:43:49  600286
>>600246
Мне понравилась первая часть больше, чем вторая. Вторая - какая-то клоунада. Но вот эти отсылочки - это довольно прикольно.
Вообще, обе части хороши, но первая как-то больше в душу запала. Причем я играл в них после фолыча третьего, который я вообще не запомнил.
Аноним 20/03/16 Вск 10:44:36  600290
>>600243
>Да там только одна потешная куча долбоебов
Как и в жизни. :3
>никогда не слышащая об отыгрыше.
Для аутистов вроде тебя есть ролплей сервера.
>Так что реальный отыгрыш сможет сделать только полноценный ии, который не будет знать что это игра и думать что все по-настоящему.
Мечты кирилла 2.0. Асло если подобный проект и сделают- не факт, что по фану он будет превосходить писельную парашу середины прошлого десятилетия.
>Потому что дешевое низкосортное дерьмо.
Так вот оно как. Сначала ты ныл про то, что геймплей ему не делают, а теперь оказалось, что графонорожденный.
Аноним 20/03/16 Вск 10:46:22  600294
>>600285
В девяностые было много криво реализованных идей, тогда как в последующие года эти идеи уже были отполированны до блеска.
Да, ты прав, издатели предпочитают использовать готовый формат, ну а инди что? В основном там- одинаковые пиксель игрушки и симуляторы.
Аноним 20/03/16 Вск 10:47:39  600297
>>600294
>тогда как в последующие года эти идеи уже были отполированны до блеска
Например?
Аноним 20/03/16 Вск 10:48:26  600301
>>600285
Ну у нас по сути появились большие крупнобюджетные игры. Тащемта это единственное изменение. Хлчешь играть в игры от маленьких комманд с оригинальными идеями- так играй.
Аноним 20/03/16 Вск 10:49:16  600303
>>600301
>Ну у нас по сути появились большие крупнобюджетные игры
Они и раньше были
Аноним 20/03/16 Вск 10:51:08  600306
>>600273
От крылатых фраз до специальных энкаутеров (на поиск которых даже перк был). Опять же, тут речь о градусе. Ф2 этим грешил на порядок сильнее.
>>600286
Вторая часть это боевка. Исключительно боевка. Поэтому я и люблю ф1, но в ф2 в стиме наиграл я гораздо больше. В ф1 не было особо простора для минмаксинга, т.к. челенж в бою был сильно разбросан по игре. Помнишь ребят в Хабе, что стоят в домике и караулят запертого члена Братства Стали? Сколько сейвлоудов ты делал в свое время на них? Особенно на лысом хуе с комбат шотганом. И при этом поход из Джанка до Хаба был прогулкой - рейдеры хилые и дохлые, тебе особо не нужен гир или скиллы чтобы их мочить, а тут ты пришел в город и тебя уже полчаса какие-то обрыганы убивают. В ф2 в этом плане всегда было стабильнее. (Но не будем забывать супермутантов у НКР и прочие плохие воспоминания)
Аноним 20/03/16 Вск 10:53:21  600310
>>600306
>От крылатых фраз до специальных энкаутеров
Ты про фразу Яна про Диабло или про Доктора Кто?
Аноним 20/03/16 Вск 10:54:11  600313
>>600306
>Вторая часть это боевка. Исключительно боевка
Лолблять! Вторую часть можно пройти убив только Френки, например, и то чужими руками. Боёвка, ха.
Аноним 20/03/16 Вск 10:55:29  600315
>>600294
Сейчас да, ты прав, в основном инди тоже превращается в что-то однотипное. Однако бывают и вины, типа того же Antichamber. Только вот подобных винов от крупных издателей ты вряд ли сможешь дождаться.
>>600301
Но раньше крупные компании (по тем меркам, разумеется) тоже клепали охуительные игры, которые сами по себе могли быть экспериментом. Сейчас если и делают охуительную игру, то она исключительно отполированная и сбалансированная идея прошлого.
Аноним 20/03/16 Вск 10:56:19  600318
>>600303
Ну не скажи. ААА проекты до нулевых разрабатывались штатами не больше 10 человек, часто без участия профессиональных актеров и музыкантов. Многие хиты 16и битной эры и раньше так вообще полностью создавались одним единственным человеком. У современного инди есть сейчас есть более удобные средства разработки, куча свободных движков, графических, звуковых и музыкальных библиотек и куча площдок для поиска средств на разработку и сотрудников. Фактически инди сейчас выдает даже большую йобу, чем когда то выдавали ААА игры.
Аноним 20/03/16 Вск 10:59:02  600324
>>600310
В жопу Яна. Просто в жопу. Про будку уже писал, мне это не нравится.
>>600313
Ты не понял.

Обе игры дают превосходную возможность пройти себя исключительно спичом и/или стелсом. Это круто. Но по боевой части ф1 с треском просирает ф2, ибо не было баланса дамаг/хп у оружия и противников, перки не были подогнаны, левелкап угнетал задротов вроде меня, и так далее. Чисто саму боевку в ф2 сделали так сексуально, что игра затягивает (таких как я) сильнее.
Аноним 20/03/16 Вск 11:00:16  600329
>>600324
>В жопу Яна. Просто в жопу. Про будку уже писал, мне это не нравится.
Ну так в Ф1 всё это и есть, чегой в жопу-то.
>Ты не понял.
В этом плане да, это верно ты расписал.
Аноним 20/03/16 Вск 11:06:00  600351
>>600329
Ну я же выше писал, что вопрос в том, как часто в тебя швыряют отсылочками. И ф1 и ф2 это делали, но ф2 чаще.

А в жопу Яна потому что очередью в спину стреляет, вот почему.
Аноним 20/03/16 Вск 11:07:49  600357
>>600329
Ф2 тупо больше, поэтому там и чаще. Процент, как по мне, тот же.
Аноним 20/03/16 Вск 11:07:59  600358
>>597458 (OP)
1998-2008
От фоллачей и варкрафта 3 до гта 4. Все охуенные игры входят в этот промежуток, даже 3 игры пикрилейтед в ОП-посте. А в думе - нет души. Все эти шутанчики до халфы - так себе. После 2008 - одно ебанное каловдутие. Хотя COD 4:MW еще вытягивала за счет охуенной сюжетки.
Аноним 20/03/16 Вск 11:08:08  600361
>>600357
Мисс-клик
>>600351
Аноним 20/03/16 Вск 11:08:53  600362
лол, все три части дерьмака вышли после твоего "золотого времени", алтфажик
Аноним 20/03/16 Вск 11:11:29  600368
>>600358
Но ведь не так давно вышла гта5, которая лучше четверки, вульфенштейн, который лучше халфы и в принципе куча слепящих винов типа ведьмака. Почему ты решил закончить на 2008?
Аноним 20/03/16 Вск 11:12:35  600372
>>600290
>Как и в жизни. :3
Нихуя. В жизни не прыгаешь, как долбоеб, передвигаясь по миру.

>Для аутистов вроде тебя есть ролплей сервера.
Да мне вообще ммо не интересны, ибо гринданоднище для ноулайферов.

>Мечты кирилла 2.0. Асло если подобный проект и сделают- не факт, что по фану он будет превосходить писельную парашу середины прошлого десятилетия.
Будет, 100%. Это будет по-настоящему живой меняющийся мир, со своей сложной экономикой, разными историями и т.д. Наполненный жизнью, а не скриптовыми болванчиками.

>Так вот оно как. Сначала ты ныл про то, что геймплей ему не делают, а теперь оказалось, что графонорожденный.
Дело не только в графоне. Геймплей тоже говно.
Аноним 20/03/16 Вск 11:15:02  600380
>>600372
> В жизни не прыгаешь, как долбоеб, передвигаясь по миру.
Так блядь и в игре не прыгай. Сам же на пробел жмешь, никто не заставляет.
>ибо гринданоднище для ноулайферов.
По твоему игра с симуляцией общения и всего остального будет не для ноулайферов? Топ кек.
>Геймплей тоже говно.
Нет.
Аноним 20/03/16 Вск 11:15:09  600382
>>600357
Возможно, я об этом не задумывался. В любом случае, все опять скатится во вкусовщину. Обе игры прекрасны и заставляют возвращаться, чтобы в них переиграть. Меня лично мало новых игр цепляло таким образом, поэтому я сейчас с головой ушел в мультиплеер, ибо в сингле совсем ничего не интересно.
Аноним 20/03/16 Вск 11:17:14  600386
>>600368
>гта5
Допили гта 4 для школьников, шоб как сан-андреас было. В итоге вышло так себе. Никакого прорыва, просто добавили кучу свистоперделок.
>вульфенштейн
Польский шутер ААА-класа. Return to Castle во много раз интереснее и атмосфернее.
>Почему ты решил закончить на 2008
Не знаю. Просто чувствуется, что кончились идеи и разрабы начали клепать бездуховное говно для коснольщиков. Даже New Vegas 2010 можно считать, как мод к Fallout 3 2008 года.

Аноним 20/03/16 Вск 11:18:11  600389
>>597458 (OP)
Я считаю до начала 2007 норм было и именно первый отсосин стал началом конца.
Аноним 20/03/16 Вск 11:18:23  600392
>>600243
>Да там только одна потешная куча долбоебов, никогда не слышащая об отыгрыше.
Про RP сервера в ВоВе ты, конечно же, не слышал.
Аноним 20/03/16 Вск 11:18:59  600394
>>600389
И лишний ствол конечно же.
Аноним 20/03/16 Вск 11:19:32  600395
>>600380
>Так блядь и в игре не прыгай.
Я не прыгаю, другие прыгают. Поэтому ммо и напоминает цирк с кучей идиотов.

>По твоему игра с симуляцией общения и всего остального будет не для ноулайферов? Топ кек.
Фильмы что, для ноулайферов? В игре будет полная свобода действий же, хочешь болтай, хочешь пещерки от скелетов чисть, ищи древние артефакты, спасай мир от меганех и т.д. Или развали весь мир к чертям, стань его правителем, или нищим крестьянином, превозмогая на поле. Возможности будут безграничны.
Аноним 20/03/16 Вск 11:20:08  600398
>>597458 (OP)
А все потому, что пека были в 90-е уделом элиты и гиков. Вот игори как раз и пилили эти самые гики для гиков. А щас одно говно с пресс Х ту вин, рассчитанное на доение говноедской массы тупоголовых школьников и так же подпивковичей.
Это случае практически в любой области скатывание, как только большие массы подтягиваются.

тред не читал
Аноним 20/03/16 Вск 11:21:03  600401
>>600392
Да меня от вова блевать тянет, какие сервера.
Аноним 20/03/16 Вск 11:21:06  600402
>>600398
Таких же
Случается
fix
Аноним 20/03/16 Вск 11:27:10  600412
>>600392
Какой нахуй РП в вове, когда армии заменяются 1-2 ролеплеерами, лол?
Аноним 20/03/16 Вск 11:30:59  600425
>>600386
>Допили гта 4 для школьников
Формально школьники не входят в ЦА, а изменения все очень важные. 4ка вообще в серии одна из самых слабых.
>Return to Castle во много раз интереснее и атмосфернее.
Нет не был.
>Просто чувствуется, что кончились идеи и разрабы начали клепать бездуховное говно для коснольщиков.
Ох эти ПеКа мантры. Любят дауни винить во всем консоли, не понимая даже ни причин, ни следствий.
Аноним 20/03/16 Вск 11:33:25  600430
>>600395
>Фильмы что, для ноулайферов?
В фильмах есть симуляция общения? Ты там в реальном времени смотришь за всеми событиями, что происходят с персонажами? Нет. Алсо игры к формату фильмов уже давно подобрались.
>В игре будет полная свобода действий же, хочешь болтай, хочешь пещерки от скелетов чисть, ищи древние артефакты, спасай мир от меганех и т.д. Или развали весь мир к чертям, стань его правителем, или нищим крестьянином, превозмогая на поле.
Типичное описание игры для ноулаферов.
Аноним 20/03/16 Вск 11:34:28  600438
>>600398
Это называется не скатывание, а старческое брюзжание. С играми все до сих пор ок. Даже лучше чем в 90е.
Аноним 20/03/16 Вск 11:37:22  600447
>>600438
> С играми все до сих пор ок.
Часовое обучение двум примитивным механикам в игре для ДЦПшников ты называешь ок?
> Даже лучше чем в 90е.
Ты какого года и каков опыт чтоб так заявлять?
Аноним 20/03/16 Вск 11:38:59  600452
>>600412
https://www.youtube.com/watch?v=c6a5nlhbU5E
Аноним 20/03/16 Вск 11:39:48  600454
>>600447
Я не он, но неистово его двачую. 30 лет, 23-24 года игровой опыт.
Аноним 20/03/16 Вск 11:39:56  600455
>>600430
>В фильмах есть симуляция общения? Ты там в реальном времени смотришь за всеми событиями, что происходят с персонажами?
Ну как бэ в фильмах много болтовни.

>Типичное описание игры для ноулаферов.
Песочницы для ноулайферов?
Аноним 20/03/16 Вск 11:42:40  600464
>>600454
Тебе 30 и ты хочешь сказать что индустрия только прогрессирует?! дело не в графине
И перечисли во что играешь сейчас, если не затруднит.
Аноним 20/03/16 Вск 11:44:09  600468
>>600464
Я старый лох и обосрался.
Аноним 20/03/16 Вск 11:46:15  600473
>>600464
Второй XCOM (новый), третья Диабла.
Аноним 20/03/16 Вск 11:47:25  600476
>>600473
Но Икс Ком 2 и Диабла - это не прогресс.
Аноним 20/03/16 Вск 11:48:51  600478
>>600473
Хсом скорее исключение. Кстати как тебе механика всех боев в игре после ее осознания?
Аноним 20/03/16 Вск 11:54:48  600489
>>600447
>Часовое обучение двум примитивным механикам в игре для ДЦПшников ты называешь ок?
Так не играй в игры для ДЦПшников. Я за этот год ни на одну игру с часовым обучением еще не нарвался.
>Ты какого года и каков опыт чтоб так заявлять?
1989 гр
Аноним 20/03/16 Вск 11:55:49  600490
>>600478
Всмысле? Хорошая механика. Бесят только регулярные промахи при 60-80% вероятности попадания и промахи в упор.
Аноним 20/03/16 Вск 11:56:08  600492
>>600455
>Ну как бэ в фильмах много болтовни.
В играх тоже много болтовни, даже в колде. Это не то же самое, что симуляция живого общения, которую ты хочешь.
>Песочницы для ноулайферов?
По сути да.
Аноним 20/03/16 Вск 11:58:55  600496
Квейк, Фолл 2, даггерфол, старкрафт, гта, дьябла, дюна, анрил, халф лайф
>все эти проекты были 100% винами
>Квейк
тупой йоба шутан с ГРАФОНОМ, каких уже было тысячи. Ничего в нем такого уж охуенного не было.
>дюна
Чуть ли не прародитель подобного рода ртс, но разве это лучшая ртс? Старкрафт тот же был выше ее на несколько голов, объективно.
>даггерфол
Один из худших тесов по мне так. Как всегда убогий графон для своего времени, убогий геймплей. Уж эту игру перебило наверное все что угодно, начиная с визарди и меч и магии, заканчивая морой и другими тесами.
>фолл 2
Худшая рпг своего времени. Просто объективно худшая.
>халф лайф
Прародитель всех современных шутанов. Не то коридорное говно, типо анрила квейка, дума и так далее, тысячи их было, а более осмысленный коридорчик с сюжетными ставочками и т.д.
>гта
Первые гта что ли? Ну тут ты уже явно перегнул.
>старкрафт
>дьябла
Ну опять же. Почти все что ты перечислил это образцовые игры, прародители своих жанров. В 90-ых был подъем пека игр, да и вообще пк стал появляться в каждом доме. Но говорить, что там были ЛУЧШИЕ игры. Не знаю, наверное я не такая утка, как ты, но я бы точно не стал этого заявлять.
Аноним 20/03/16 Вск 12:04:05  600506
>>600496
>каких уже было тысячи
Перечисляй, хули.
>Старкрафт тот же
Ну так он и в 97 вышел.
>худше плоха врёти
Понятно всё :^)
Аноним 20/03/16 Вск 12:06:53  600511
>>600506
>https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_first-person_shooters
Жри ))0))00)
Аноним 20/03/16 Вск 12:09:18  600519
>>600148
Золотое время игр будет когда будет годный ИИ. Будут огромные качественные миры, миллионы квестов. Игр будет дофига, каждый инди аутист будет с легкостью делать что-то вроде нынешних ААА. Но эпоха handmade игр все равно будет в наших сердцах.
Аноним 20/03/16 Вск 12:09:37  600521
>>600511
>Vampire: The Masquerade – Bloodlines Troika Games WIN 2004-11-16
Мамку свою жри)
Аноним 20/03/16 Вск 12:12:13  600529
>>600511
Я насчитал всего 151 игру, многие их которых даже не были фпсами, на самом деле.
Аноним 20/03/16 Вск 12:13:18  600534
>>600489
> Так не играй в игры для ДЦПшников. Я за этот год ни на одну игру с часовым обучением еще не нарвался.
Примеры в студию.

>>600490
Ну тогда кушай, раз хорошая.

>>600519
Не будет. В большинстве своем вся индустрия лишь на доение рассчитана. Душутм уже никто не вкладывает. Лучше сделать очередного отсосина или пару авто под Шарк карты в ЖТА.
Аноним 20/03/16 Вск 12:16:29  600543
>>600534
>Примеры в студию.
https://en.wikipedia.org/wiki/2016_in_video_gaming
Жри ))0))00)
Аноним 20/03/16 Вск 12:18:11  600552
>>600543
Я просил ИГРЫ.
Аноним 20/03/16 Вск 12:18:52  600553
>>600492
>В играх тоже много болтовни, даже в колде. Это не то же самое, что симуляция живого общения, которую ты хочешь.
Я хочу не только такую симуляцию, а вообще полноценный ии. Рпг с ним будут просто охренительными. Это будет революция.

>По сути да.
Так можно дойти и до того, что все игры для ноулайферов.
Аноним 20/03/16 Вск 12:20:03  600558
>>600552
По ссылке зайди. Там игры.
Аноним 20/03/16 Вск 12:20:18  600559
>>600534
Для топовых студий не будет. Там будет новый FarCry, размером с реальную страну и "живым миром".
Я имею ввиду, что качественные инди игры будет намного проще разрабатывать. Есть много готовых движков. Та же нейросеть может делать уровни, рисовать арты, используя фото. Или делать качественную анимацию, используя только видео. Кирилл с идеей или группа Кириллов вполне может сделать годноту с душой в таких условиях.
Аноним 20/03/16 Вск 12:21:16  600562
>>600552
>>600558
Не то скинул, сорян.
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_first-person_shooters
Аноним 20/03/16 Вск 12:28:00  600578
>>600506
В том же дарксоулс обучение выглядит как подсказки на полу. Не надо- мимо пробегаешь и никаких проблем.
Аноним 20/03/16 Вск 12:29:12  600580
Я смело заявляю, что ты ебаный малолетний дебил с синдромом "РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ". Научись для начала искать игры, а не судить обо всей индустрии по ААА параше для школьников. Конечно, куда проще наворачивать говно раз за разом и ныть о протухшей два десятка лет назад параше. Скоро уже новое поколение таких же дебилов вырастет, которые будут по крузису ностальгировать.
Так что я не знаю, что тебе сказать. Мог бы в это время в игры играть.
Аноним 20/03/16 Вск 12:36:36  600598
14584665965420.webm webm file (438Кб, 160x120, 00:00:12)
>>597458 (OP)
Утка, пошла на хуй!!!
Аноним 20/03/16 Вск 12:42:19  600615
>>597458 (OP)
Какой все-таки ограниченный кругозор у пекадаунов.
Аноним 20/03/16 Вск 12:43:48  600620
>>600559
> Я имею ввиду, что качественные инди игры будет намного проще разрабатывать.
Тоже надеюсь на это. Да вот только где они?

>>600562
Какие-то агенты 007 и быдлофилды по ссылке. я вроде как именно фпс не просил

>>600580
> Я смело заявляю, что ты ебаный малолетний дебил с синдромом "РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ".
Заявитель, портфель то собран?!
> Научись для начала искать игры, а не судить обо всей индустрии по ААА параше для школьников.
Научи меня, о гуру, найти например современные аналоги DK1-2, Redneck Rampage, Hidden&Dangerous, Emperor: BfA, Theme Hospital, TTD, NFS5, SWAT2-4, Rainbow Six.
> Мог бы в это время в игры играть.

> Так что я не знаю, что тебе сказать.
Обычно в таком случае просто молчат.
Аноним 20/03/16 Вск 12:44:42  600623
ЭЭЭХ! ВОТ РАНЬШИ ИГРЫ БЫЛИ ЛУДШЕ! ЭЭЭХ!
Аноним 20/03/16 Вск 12:45:53  600626
>>600623
Иди отсосина наверни очередного, да дотки пару катачек.
Аноним 20/03/16 Вск 12:48:11  600635
>>600580
>по ААА параше
Я смело заявляю, что ты ебаный малолетний дебил с синдромом "БОЛЬШИЕ КОМПАНИИ ХОРОШИХ ИГР НЕ ДЕЛАЮТ".
Аноним 20/03/16 Вск 12:48:22  600636
>>600623
Ну в целом да.
Аноним 20/03/16 Вск 12:50:16  600645
>>600626
>>600636
ЭЭЭХ! ВОТ ВСПОМИНАЮ ДУМЕЦ СЛАДКИЙ ЕЛИ! ЭЭЭХ!
Аноним 20/03/16 Вск 12:52:11  600652
>>600620
>DK1-2
Донки конг? Он все еще выходит.
>Redneck Rampage
Кал оф дюте.
>Hidden&Dangerous
Арма
>Emperor: BfA
Серая слизь
>Theme Hospital
Тайкуны, да сейчас и индюшатины подобной много
> SWAT2-4, Rainbow Six.
Рэйнбоу сикс сажа?
Аноним 20/03/16 Вск 12:52:15  600653
>>600645
Ты вот на это >>600620 бы лучше попытался ответить, мамкин толстячок.
Аноним 20/03/16 Вск 12:52:58  600654
>>600645
Ну да
Аноним 20/03/16 Вск 12:53:36  600655
>>600626
Да, вот я вспоминаю, как в мои нулевый ассасин был тот, не то, что твои ньюфажные столбы да сердца утюгов, совсем разучилисчь игры с душой делать, одна параша для школьников и подпивасов!
Аноним 20/03/16 Вск 12:54:36  600659
>>600652
> Донки конг? Он все еще выходит.
Давно так не улыбался. Спс. хоть и толсто местами
Аноним 20/03/16 Вск 12:54:39  600660
>>600635
90% AAA - высер без геймплея и инноваций для школьников и подпивасов, подпивас. Иначе как парашей их не назвать.

мимо 28 лвл
Аноним 20/03/16 Вск 12:55:23  600665
Дети, идите блять в доту играйте. Тред видимо не для вас написан.
Аноним 20/03/16 Вск 12:56:57  600671
>>600652
Кстати еще попытки будут от кого-нибудь?
Аноним 20/03/16 Вск 12:57:31  600676
>>597560
> нирваны
Псс-пссс-пссссс
Аноним 20/03/16 Вск 12:58:05  600679
>>600660
Не ААА на 98% такие.
Ах да, любимые игры твоего детства - тоже ААА.
Аноним 20/03/16 Вск 12:58:16  600681
>>598436
Каэсик появился только в 1999, шизик
Аноним 20/03/16 Вск 13:00:02  600692
>>600620
>DK1-2
http://store.steampowered.com/app/57650
http://store.steampowered.com/app/262280
http://store.steampowered.com/app/230190
>Redneck Rampage
Любой фпс.
>Hidden&Dangerous
Арма, Флешпоинт.
>Emperor: BfA
Starcraft 2, C&C, Homeworld: Deserts of Kharak, Grey Goo, Ashes of Singularity
>Theme Hospital
http://store.steampowered.com/app/348290/
http://store.steampowered.com/app/11590
>NFS5, Rainbow Six
Новые их части.
Аноним 20/03/16 Вск 13:02:18  600703
>>600660
>высер без геймплея и инноваций для школьников и подпивасов, подпивас
Прямиком с лурочки к нам пожаловал? Ну да, с твоим словарным запасом местные дегенераты тебя уважать будут.
Аноним 20/03/16 Вск 13:08:15  600731
>>600703
Я рад, что ты меня уважаешь, но не совсем понял, что ты хотел сказать.
Аноним 20/03/16 Вск 13:11:00  600743
>>598954
> Я не понимаю, почему туда занесли Фоллыч
Потому что именно фолач был топовой сингловой игрой в компьютерных клубах. В абсолютном зачёте он уступал только героям и КС, причём заметь, вышли они позже фолачей.
Аноним 20/03/16 Вск 13:12:23  600754
>>600731
>но не совсем понял
Потому что ты дегенерат.
Аноним 20/03/16 Вск 13:12:34  600755
>>600080
Эх ты.
Вкус - это когда одному нравятся блондинки, другому брюнетки, а третьему вообще антропоморфные лисицы.

А вот если в сюжете есть огромная дырень, то тут уже личный вкус никаким боком не задействован, - ты либо замечаешь сюжетную дыру и портишь свое восприятие сюжета, либо не замечаешь.
Аноним 20/03/16 Вск 13:14:05  600761
>>600671
Современные аналоги Soul reaver и Shadowman?
Аноним 20/03/16 Вск 13:14:52  600766
>>600743
У нас никогда в клубах не играли в фалот. КС, Герои, MU Online, UT99, Q3, Diablo 2, AvP, Tiberian Sun. Из синглов играли только в GTA 3 и Vice City, когда они вышли.
Аноним 20/03/16 Вск 13:14:59  600767
>>600692
> >DK1-2
> http://store.steampowered.com/app/262280
Бинго! На безрыбье что называется. 2е остальные ссылки говно.
> >Redneck Rampage
> Любой фпс.
Нет. Если бы ты играл в него, то понял бы что такого больше не делают.
> >Hidden&Dangerous
> Арма, Флешпоинт.
Снова не играл и не понимаешь о чем речь.
> >Emperor: BfA
Starcraft 2, C&C, Homeworld: Deserts of Kharak, Grey Goo, Ashes of Singularity
Если только с натяжкой SC2, но я имел ввиду именно Фрэнка Герберта.
> >Theme Hospital
> http://store.steampowered.com/app/348290/
> http://store.steampowered.com/app/11590
Лол.
> >NFS5, Rainbow Six
> Новые их части.
Нет. Снова не играл и не понимаешь.

Алсо ты забыл TTD и SWAT.
В итоге имеем с натяжкой 1,5 попадания из 9.
И я лишь перечислил только то, что сразу пришло на ум. Винов было гораздо больше, как и гениальных студий создовавших их.
И убили почти все эти вины именно тупоголовые нищие школьники с 2ядра2гига, которым не следовало лезть со своих казуарных консолей на господскую платформу.

Аноним 20/03/16 Вск 13:15:04  600768
>>600652
> > SWAT2-4, Rainbow Six.
> Рэйнбоу сикс сажа?
Совсем не то. Это чисто мультик, аналог кски.
Аноним 20/03/16 Вск 13:18:29  600792
>>600755
Вкус это самозашквар, когда даун лезет в кишки объекта, хотя его туда не звали.
Пример:
нормальный человек: "Какой красивый дом!"
даун со вкусом: "Кирпичи не той марки, дом - говно"
Аноним 20/03/16 Вск 13:21:09  600805
>>598713
> Вот только сложный способ интереснее. Ибо нетривиален и требует большего напряжения.
Я бы поспорил.

За что мы любим Блад Мани? За красивые инсценировки несчастных случаев. Сложны ли они? Нет, они самые лёгкие.
Более того, попытка пройти БМ как шутер, по-васянски, окажется самым трудным(!) из возможных подходов, а ведь в БМ огнестрел реализован лучше, чем в любом другом Хитмане.

Ну ладно, хрен с ними с несчастными случаями. Мой любимый пример: убить мафиози в частном секторе, который под "защитой свидетеля", и стащить с шеи его жены микрофильм. Какой способ самый лёгкий? Усыпить клоуна и переодеться в него, тогда хозяйка сама тебя потащит в уединённое место Но этот же способ и самый изящный, он же ведёт к самому высокому рейтингу.

Так что сложность =/= интерес.

Пока писал, вспомнил про ДАО с его синергиями заклинаний. Чем более мощные комбы применяешь, тем одновременно легче и интереснее играть.
Аноним 20/03/16 Вск 13:22:17  600819
>>600620
Ты точно не толстый? Уже второй раз собираешь максимально ОДОБРЕННУЮ воннаби-ценителями подборку игр. Ты мне напоминаешь тупиц, которые надрачивают на рок 70х, сравнивая его с джастином бибером или каким-нибудь другим популярным говном. Сам понимаешь, это не показывает, насколько РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ, а показывает только, что малолетние долбоебы не умеют искать.
Аноним 20/03/16 Вск 13:22:26  600821
14584693470420.jpg (16Кб, 320x200)
14584693470421.jpg (1933Кб, 3840x2160)
>>597893
Одно дело лабиринты из серых коридоров клепать, с деревянными монстрами и совсем другое прорабатывать каждую деталь на улице, каждый лучик света, блики итп, с живыми персонажами и естественной анимацией не только тела, но и лица.
Аноним 20/03/16 Вск 13:23:03  600824
>>600792
Вкус - это критерии художественной оценки предмета.
Аноним 20/03/16 Вск 13:23:54  600828
>>599034
> AOE всегда было игрой не для всех.
Лолшто? АоЕ в мире стратегий занимает такую же позицию, как НФС в мире гонок.
Аноним 20/03/16 Вск 13:25:47  600839
>>599034
>Или герои, там думать нужно
Герои - самая быдланистая тбс эвар. Причем еще и женская. В школе посоны гоняли каэс на информатике, а тян героев.
Аноним 20/03/16 Вск 13:28:38  600849
>>597458 (OP)
Золотое время - это начало нулевых.
Аноним 20/03/16 Вск 13:29:34  600854
14584697750820.png (5Кб, 320x200)
Аноним 20/03/16 Вск 13:31:57  600867
>>600767
>Hidden&Dangerous
>Снова не играл и не понимаешь о чем речь.
Не отрицаю, что не играл, но читал тогда о нём в журнале. В чём же отличие?
>Если только с натяжкой SC2
Не понял тебя. То есть тебе просто нужна третья Дюна? Чём остальные не угодили? Геймплейно C&C = Dune.
>Лол.
По первой ссылке если не присматриваться к скринам, можно подумать, что на них Theme Hospital (в который я играл).
>Нет. Снова не играл и не понимаешь.
Играл. Но да, тебя я не понимаю.
>TTD
Если это OpenTTD, то мне просто нечего ответить. Я играл в Sim City 2000, но это не то и она древняя.
>SWAT
Не знаю ничего современного, хотя с натяжкой тот же Rainbow Six Siege, хоть это и аркадный шутан.
Аноним 20/03/16 Вск 13:33:07  600871
>>600819
> Ты точно не толстый? Уже второй раз собираешь максимально ОДОБРЕННУЮ воннаби-ценителями подборку игр.
Что тут толстого то? Это игры моего детства/юношества. Или тебе пруфы пиратских дисков нужны с супом и сейвами в папочке?
> Ты мне напоминаешь тупиц, которые надрачивают на рок 70х, сравнивая его с джастином бибером или каким-нибудь другим популярным говном.
А ты мне напоминаешь малолетнего дебила, который кроме сагания и пустословия больше ни на что не способен. Но отписать которому пиздец как охото в тред. По списку выше предъявить если нечего - то гуляй, Василий.
> Сам понимаешь
С чего ты взял?
> это не показывает, насколько РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ
Показывает лично мне. Ты возможно слеп, я хз.


Аноним 20/03/16 Вск 13:33:46  600874
>>600743
>Потому что именно фолач был топовой сингловой игрой в компьютерных клубах.
Лолват? Он никогда не был популярнее диаблы.
Аноним 20/03/16 Вск 13:36:33  600887
>>600867
>хотя с натяжкой тот же Rainbow Six Siege, хоть это и аркадный шутан
И сингла там нет. А Радуга и сват это прежде всего сингл.
Аноним 20/03/16 Вск 13:37:40  600889
>>600887
А ты ОТЫГРЫВАЙ В ГОЛОВЕ, что твои напарники и соперники - это боты, а не живые долбоёбы.
Аноним 20/03/16 Вск 13:37:48  600891
>>600821
>с живыми персонажами
>однотипные полицаи с одинаковыми рылами
)
Аноним 20/03/16 Вск 13:37:50  600892
>>600854
Интересно можно ли пройти современную игру с таким разрешением?
Аноним 20/03/16 Вск 13:43:33  600917
>>600755
Ну это смотря как дырени эти сделать. Вон в халф лайфе сюжет на 99% состоит из этих самых дырок, и многим это даже нравится.
К тому же отдельные личности склонны считать ляпами и нестыковками то, что герой ведет себя не так, как повели бы себя они, забывая о том, что герой находился в экстримальный условиях, да и вообще другой человек. Сотню раз видел придирки подобного плана к той же второй мафии.
Аноним 20/03/16 Вск 13:47:19  600930
14584708393670.jpg (72Кб, 640x480)
14584708393691.jpg (63Кб, 640x480)
14584708393702.jpg (86Кб, 640x480)
14584708393723.jpg (119Кб, 640x480)
>>597458 (OP)
Золотая середина для РПГ это мурашинд. Он идеально сочетает классические ролевые элементы (вроде диалогов с топиками из старых арпг, боёвки и тяжёлой ролевой системы из српг) и новшества вроде охуенного графона для опенворлда на то время, в общем визуальной составляющей. При этом сам ссетинг оригинальный и интересный от а до я. Плюс мелочи вроде хорошо сделанного мира, классной музыки - позволяют закрыть глаза на недостатки.
Раньше морры - либо чистые crpg, либо поделия типа дагерфолла, которые не сделаны и на пловину и представляют из себя генератор данжонов.
Позже морры - бездушные йобы, слешеры, гово с дебильным ссетингом, моча. Наглядный пример - фолот 4.
Итак, игры до и после морры разбалансированны либо в пользу экшена, либо в пользу рпг, а морра - это самое золото.

инб4: утка кукареку шкуйрим кудах
Аноним 20/03/16 Вск 13:54:04  600957
>>600767
>NFS5,
Кстати худшая часть серии. почему утки так яростно на нее надрачивают? 4 часть была лучше, HP2 был лучше, андерграунд так вообще на 10 из 10и был на фоне порше.
>Нет. Если бы ты играл в него, то понял бы что такого больше не делают.
Ну ладно, если хочешь вот прям такое- шадоу варриор новый. Да не про реднеков, нельзя напиваться, но ты ж просишь аналоги, а не клоны.
>Снова не играл и не понимаешь о чем речь.
В арме можно собирать кастомные миссии аналогичные H&D, там такое же ебанутое "симуляторное" управление. Разве что с сеттингом мимо.
>но я имел ввиду именно Фрэнка Герберта.
Пфф. Слишком толсто, ты просил современный аналог. А с такими то запросами таки да, у мертвых серий продолжений нет. Тогда и за данжн кипер можешь баллы снимать.
Аноним 20/03/16 Вск 13:55:18  600965
>>600767
> Нет. Если бы ты играл в него, то понял бы что такого больше не делают.
реднеки были куском говна.
Аноним 20/03/16 Вск 13:56:40  600974
>>600930
Вот только у морра есть минусы в виде кривой боевки и невыразительного сюжета с персонажами-статистами.
Аноним 20/03/16 Вск 13:59:35  600991
>>599034
>Герои
>Не для всех
Самая быдланская игра же.
Аноним 20/03/16 Вск 13:59:50  600993
14584715904000.jpg (76Кб, 640x480)
14584715904021.png (1535Кб, 1400x1034)
>>600867
> Не отрицаю, что не играл, но читал тогда о нём в журнале. В чём же отличие?
Это в первую очередь тактика, а потом уже шутан. как и SWAT с Радугой6
> Не понял тебя. То есть тебе просто нужна третья Дюна?
Видимо да.
> Чём остальные не угодили? Геймплейно C&C = Dune.
Вселенная Дюны по книге, и она охуенна. С&С в сравнении с ней - бред сумасшедшего для 13ти летних
> По первой ссылке если не присматриваться к скринам, можно подумать, что на них Theme Hospital (в который я играл).
А ты присмотрись.
> Играл. Но да, тебя я не понимаю.
Нфс1-4 - аркада/энциклопедия про погони на красивых, быстрых и дорогих авто.
Нфс5 же - аркадный полусим почти уровня ГТ про историю одной отдельно взятой марки.
> Если это OpenTTD, то мне просто нечего ответить.
ОпенТТД это клон оригинального ТТД от Майкропроуз. И по глубине экономики/строительства до него наверное только Railroad Tycoon 1-3 дотягивал ныне тоже почивший. Аналогов до сих пор нету.
> Я играл в Sim City 2000, но это не то и она древняя.
Ты прав, это не то. Кстати Cities Skylines из современных очень хорош.
> Не знаю ничего современного, хотя с натяжкой тот же Rainbow Six Siege, хоть это и аркадный шутан.
SWAT онли сингл, и в нем ты мог без единого выстрела, а лишь на тактике унижать вражин.

Аноним 20/03/16 Вск 14:00:03  600995
>>600871
У тебя вкусы прям как из палаты мер и весов. У меня складывается ощущение, что во всякое замкадье везли только вот этот вот набор игр и больше там тупо нихуя не было, поэтому у всех олдфагов любимые игры одинаковые.
Аноним 20/03/16 Вск 14:01:41  601003
>>600821
>и совсем другое прорабатывать каждую деталь на улице, каждый лучик света, блики итп, с живыми персонажами и естественной анимацией не только тела, но и лица.
>Фрукты из дерева
>Унылый копипастный сюжет
>Проработка уровня ПРОСТ)))
Проиграл с дебила.
Аноним 20/03/16 Вск 14:03:24  601021
>>600993
>SWAT онли сингл.
В 4-ом есть неплохая сетевуха. Но это уже шутер.
Аноним 20/03/16 Вск 14:03:52  601026
>>600993
>Вселенная Дюны по книге, и она охуенна. С&С в сравнении с ней - бред сумасшедшего для 13ти летних
Больше всего проигрываю с таких аргументов. Смотрите на это говно. 13и летний олдфаг читал книжки про дюну, играл в эту самую дюну в свои блядь 13 лет, а потом делает вывод, что для тринадцатилетних пиздюков оказывается делали C&C а не дюну. Ну пиздос вообще. Вырос, а нихуя не поумнел.
Аноним 20/03/16 Вск 14:04:55  601033
>>600974
Если бы ты почитал внимателнее:
боёвка там НЕ кривая. Это классическая crpg боёвка с дайсами на успех в зависимости от характеристик. То что её называют кривой, это шокльники зашедшие в арпг и уже готовые увидеть привычный им слешерок типа скурима, где там вообще похуй, сливают, нападая на врага с оружием у которого навык обращения где-то на дне, получают логичный для crpg результат и потом ноют про боёвку. Именно по этой причине в обле и далее уже дерьмо сделали в угоду аудитории.

>и невыразительного сюжета
Хуя себе невыразительный сюжет. То что ты пробежал на похуе и убил дагот ура просто так - не значит что там что-то невыразительное. Игра не будет тебе в ебло пихать взрывы, доритос, майтин дью и ДУВАКИН ИЗБРАННЫЙ ЭПИК, если ты не будешь кропотливо разбираться в происходящем сам.

>с персонажами-статистами.
Ещё один необоснованный и постоянный выпад. Мир в статике изображает мир и его жизнь куда реалистичнее, чем поделия где эту жизнь пытается симулировать AI. В добавок, ноющие об этом ссылаются на облу и более новые игры, где добавили разговоры о грязекрабах и школьники, повёдшиеся на рекламу тодда сразу стали рассказывать какой живой мир там.

Все эти претензии - классический вброс от слешеродетей, которые не играли в CRPG и ранние ARPG и не понимают, между чем тут сделан баланс и разочаровываясь, что им не показывают кинцо под пивко.
Аноним 20/03/16 Вск 14:06:07  601042
>>600957
> Кстати худшая часть серии. почему утки так яростно на нее надрачивают? 4 часть была лучше, HP2 был лучше, андерграунд так вообще на 10 из 10и был на фоне порше.
Нфс5 единственная часть, где ты бы не смог пройти все заводские задания на золото на харде играя на клаве. Ибо читай выше.
А андерграунд твой был гвоздем в крышку гроба тоже выше читай, если ты не знал о чем вообще вся серия была изначально
> Ну ладно, если хочешь вот прям такое- шадоу варриор новый. Да не про реднеков, нельзя напиваться, но ты ж просишь аналоги, а не клоны.
Там трэш уровня постала и дюка. Какие нахуй варриоры?!
> >Снова не играл и не понимаешь о чем речь.
> В арме можно собирать кастомные миссии аналогичные H&D, там такое же ебанутое "симуляторное" управление. Разве что с сеттингом мимо.
Ты дебил?
> >но я имел ввиду именно Фрэнка Герберта.
> Пфф. Слишком толсто, ты просил современный аналог. А с такими то запросами таки да, у мертвых серий продолжений нет. Тогда и за данжн кипер можешь баллы снимать.
Дебил!
Аноним 20/03/16 Вск 14:09:57  601064
>>601042
>Нфс5 единственная часть, где ты бы не смог пройти все заводские задания на золото на харде играя на клаве.
Я таким аутизмом в гоначках не занимаюсь. Алсо никаким симом он таки не был. Такая же аркадная гонка, как и прошлые.
>А андерграунд твой был гвоздем в крышку гроба
Андерграунд был пиком серии, это понимают все.
>если ты не знал о чем вообще вся серия была изначально
У меня на соньке были 3, 4 и 5 части. В первую и вторую позже играл. Все еще считаю, что то, что они сделали в NFSU - лучшее, что случалось с серией.
>Там трэш уровня постала и дюка. Какие нахуй варриоры?!
А шадоу варриор не трэш уровня дюка. Нет до постала реднеки не дотягивают.
>Дебил!
Ой все, это ж опять ты.
Аноним 20/03/16 Вск 14:10:44  601067
>>600993
>Вселенная Дюны по книге, и она охуенна
Когда ты играешь в стратегию, ты строишь здания, отбиваешь атаки врага, копишь армию, нападашь. А вовсе не читаешь книгу и не играешь во вселенную. Сюжет у тебя только между миссиями. Ну так ты можешь играть в C&C и после прохождения каждой миссии наворачивать главу из книги.
>А ты присмотрись.
Присмотрелся. Пол и стены покрашены в другие цвета. В остальном - то же самое.
>про историю одной отдельно взятой марки
И вот за это она лично мне и не понравилась. Абсолютно унылая игра без разнообразия тачек. Любая часть до и после неё были намного веселее.
Аноним 20/03/16 Вск 14:11:56  601078
>>601067
>дюна 2
>по книге
АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА
Обе там игры были блять скорее по фильму, при том дюна 2 вообще поехала и у неё там своя вселенная с ОРДОСАМИ блять
Аноним 20/03/16 Вск 14:12:18  601080
А вот и школьные авторитеты подтянулись.
Детишки, до свиданья!
Аноним 20/03/16 Вск 14:12:42  601083
>>601003
Тем не менее это лучше, чем в твоём окаменелом говне, где нет ни фруктов, ни сюжета.
Аноним 20/03/16 Вск 14:12:55  601087
>>600957
> андерграунд так вообще на 10 из 10и был на фоне порше.
Господи, какой же дебил, это пиздец. У меня слов нет.
Аноним 20/03/16 Вск 14:14:32  601098
>>601080
>до свиданья
Атусики, взрослый ты наш!
Аноним 20/03/16 Вск 14:15:46  601103
>>601083
Но сюжет-то лучше чем в твоей говнине. Хотя в любой игре сюжет лучше, чем в игре, где ВСЁ ПРОСТ))) и ИЗБРАННАЯ ЛИЗАНЬКА)))
А фрукты из дерева нинужны. Вон, в Моррошинде/готике они и то лучше реализованы.
Аноним 20/03/16 Вск 14:16:18  601106
>>601087
Порше была унылой хуйней против пуршита. А андерграунд просто недостижимая вышина для порше.
Серьезно была унылая игра со старинными тачками.
Ну разве что в локалке можно было на микромашинках кататься.
Аноним 20/03/16 Вск 14:17:01  601110
>>601064
Андерграунд был ёбаным позорищем, не понимают этого только домохозяйки с Форсажем головного мозга.
Аноним 20/03/16 Вск 14:17:25  601112
>>601110
>ну мам ну скажи им
Аноним 20/03/16 Вск 14:17:41  601113
>>601103
>Хотя в любой игре сюжет лучше, чем в игре, где ВСЁ ПРОСТ))) и ИЗБРАННАЯ ЛИЗАНЬКА)))
Это обычная толстота и ты сам это знаешь. Потому что там им есть применение, в отличие от 3д-шутера. Игра, всё-таки, не про фрукты.
Аноним 20/03/16 Вск 14:17:44  601114
>>601106
>мам сложна
Аноним 20/03/16 Вск 14:18:00  601117
гоночки для дебилов особенно нфс
Аноним 20/03/16 Вск 14:18:57  601118
Хуя неосилятора от гонок рвет. Может у тебя и Колин Макрей не айс?
Аноним 20/03/16 Вск 14:19:29  601121
>>601098
> >до свиданья
> Атусики, взрослый ты наш!
Дети, ну почему вы такие тупые то?! Вы с андерграунда и доты так деградирует что ль?
https://ru.m.wikisource.org/wiki/До_свиданья,_друг_мой,_до_свиданья_(Есенин)
Аноним 20/03/16 Вск 14:20:05  601124
>>601121
ете
fix
Аноним 20/03/16 Вск 14:21:07  601132
>>601118
Нет, сложна.

Вот ондыграунд - это заебись.
Лучше ондыграунда только МВ2012
Аноним 20/03/16 Вск 14:21:13  601133
>>601114
>NFS5
>сложна
Ебать ты казуал. Может тебе вообще гоночки противопоказаны?
Аноним 20/03/16 Вск 14:21:58  601139
>>601133
Нет, я же целиком ондыграунд прошёл. Других гоночек мне не надо
Аноним 20/03/16 Вск 14:22:04  601140
Поясняю за NFS.
Most Wanted ≈ Hot Pursuit > Hot Pursuit (2010) > все остальные части > Porasha Unleashed
обладатель объективного, непредвзятого мнения, познавший истину
Аноним 20/03/16 Вск 14:23:14  601146
>>601121
>тупые то
А ты всё продолжаешь обсираться...
Аноним 20/03/16 Вск 14:23:29  601148
>>601140
Я недавно перепроходил U, U2 и мост вантед- MW меньше всех понравился, задания за пределами гоночек довольно надоедливые и физика какая то убитая.
Аноним 20/03/16 Вск 14:23:34  601152
14584730147030.jpg (41Кб, 598x432)
>>601133
> Нфс5 единственная часть, где ты бы не смог пройти все заводские задания на золото на харде играя на клаве. Ибо читай выше.

Ебвашумать! Ну какие же вы тупые блять...
Аноним 20/03/16 Вск 14:24:24  601158
>>601118
Конечно колин макрей не айс, его ведь в наши мухосрани не завозили, да и комплюктерн не тянет. А вот NFS 5 это заебись!
Аноним 20/03/16 Вск 14:24:31  601160
>>601146
Прочел стишок?
Аноним 20/03/16 Вск 14:25:17  601162
>>601152
Т.е. ты написал, что не можешь на клаве на золото приехать, а потом еще кого то в неосиляторстве обвиняешь? Ебать ты тупой, это ведь ты не можешь, а не другие.
Аноним 20/03/16 Вск 14:25:51  601164
14584731516410.jpg (59Кб, 1256x1075)
>>600871
>Показывает лично мне.
>Но отписать которому пиздец как охото в тред
Грех не поссать на голову тупой утке.
>Это игры моего детства/юношества.
Палата мер и весов, потому что. Все утки постоянно вспоминают эту парашу. Эти игры были годными в свое время, но большинство просто протухли, называть это вином на все времена может только долбоеб.
>По списку выше предъявить если нечего - то гуляй
Нахуя? Тебе уже выше целые списки предоставили игр аналогов твоего тухлого говнеца. Тот же постал уделывает твой сраный реднек ремпаге по всем показателям. Но это бесполезно, потому что утка скорее в свой манямир уйдет, где все вокруг пидорасы, а он дартаньян. Ведь все спиздили у его дженерик олдфажных игор 90х годов, а ничего нового придумать не могут. Только чет ты не вспоминаешь про тонны клонированного говна, которые тогда также клепали на основе твоих винов а вспоминаешь только те диски, которые у тебя в замкадье продавались на рынках.
Ладно, долбоеб, без толку тебе что-то объяснять.
Назови-ка мне ОЛДФАЖНЫЕ аналоги следующих игр:
Factorio
Mount and blade
operation flashpoint
Space engineers
Wargame
L4D
Killing floor
Да чего уж там, даже аналог сраного бордерлендса. Вот тебе самые ебаные верхи, которых ты никогда в жизни в своей олдфажной параше не найдешь.



Аноним 20/03/16 Вск 14:26:22  601168
>>601158
Может в вашу урину не завозили, а у нас все играли и в колина и в андерграунд. А опущенки только в порши.
Аноним 20/03/16 Вск 14:31:31  601180
14584734916310.gif (1022Кб, 273x347)
>>601162
> Нфс5 единственная часть, где ты бы не смог
> Т.е. ты написал, что не можешь на клаве

>>601164
> >Но отписать которому пиздец как охото в тред
> Грех не поссать на голову тупой утке.

> >Это игры моего детства/юношества.
> Палата мер и весов, потому что. Все утки...

> >По списку выше предъявить если нечего - то гуляй
> Нахуя?

> Ладно, долбоеб, без толку тебе что-то объяснять.

> Назови-ка мне ОЛДФАЖНЫЕ аналоги следующих игр:
> Factorio
> Mount and blade
> operation flashpoint
> Space engineers
> Wargame
> L4D
> Killing floor

Аноним 20/03/16 Вск 14:31:47  601183
>>600917
>Вон в халф лайфе сюжет на 99% состоит из этих самых дырок, и многим это даже нравится.
Не путай сюжетную дыру с недосказанность.

>К тому же отдельные личности склонны считать ляпами и нестыковками то, что герой ведет себя не так, как повели бы себя они, забывая о том, что герой находился в экстримальный условиях, да и вообще другой человек
Это проблема только личностей.
Аноним 20/03/16 Вск 14:33:10  601192
>>601033
>боёвка там НЕ кривая. Это классическая crpg боёвка с дайсами на успех в зависимости от характеристик.
Только вот она плохо подходит в данном случае. поэтому и кривая.
Аноним 20/03/16 Вск 14:35:55  601199
>>601183
>Не путай сюжетную дыру с недосказанность.
Грань между ними настолько тонкая, что ее по сути и нет.
Аноним 20/03/16 Вск 14:36:40  601201
>>601180
Ты мне тут за мои скиллы не говори, я не такой казуал-криворучка, как ты.
Аноним 20/03/16 Вск 14:40:02  601222
>>601033
>боёвка там НЕ кривая. Это классическая crpg боёвка с дайсами
>НЕ кривая
>классическая crpg боёвка
Да это ж, блядь, синонимы. Говоришь crpg- подразумеваешь кривую боевку.
Аноним 20/03/16 Вск 14:49:36  601269
>>601199
>Грань между ними настолько тонкая, что ее по сути и нет.
Сюжетная дыра - это пропажа части и полностью логической связи между двумя сценами.

Недосказанность - это способ подачи, когда автор решает не раскрывать сюжетную информацию для сохранения интриги.
Аноним 20/03/16 Вск 14:51:33  601274
14584746940890.jpg (77Кб, 450x518)
>>601180
>Мам, смотри, как я детей затроллил гринтекстом!
Вся суть уток. Нечего ответить, обоссали всем вегачем с ног до головы? Запости смищную картинку, влепи гринтекст и съебись.
Аноним 20/03/16 Вск 14:52:08  601276
>>597458 (OP)
Спасибо ОПчику за хорошую тему для "дискуссии".
Возражений по делу так и не услышали. Всем спасибо, все свободны.

слабоумным деткам-говноежкам оставлю следующий видеоряд: https://youtu.be/eAAMOQCnFgY


Аноним 20/03/16 Вск 14:53:11  601281
>>601274
попробуй ТОНЬШЕ
Аноним 20/03/16 Вск 14:53:21  601282
14584748018130.gif (378Кб, 550x600)
>>601276
Проиграл с дауна.
Сам себя не похвалишь, никто не похвалит.
Аноним 20/03/16 Вск 14:55:56  601291
14584749570330.jpg (170Кб, 500x544)
>>601282
Детектор Семенов я так понимаю?
Аноним 20/03/16 Вск 14:57:44  601302
>>601269
Ну т.е. формально ХЛ2 все еще состоит из сюжетных игр, пока не выйдет финальня часть.
Алсо есть игры, в которых сюжет просто отсутствует. При чем не днище какое нибудь, а вещи, которые на самой вершине всего игростроя и спокойно обходят по продажам эти ваши халф лайфы, мафии, планетки и прочее кинцо.
Аноним 20/03/16 Вск 15:00:34  601311
>>601302
>Ну т.е. формально ХЛ2 все еще состоит из сюжетных игр, пока не выйдет финальня часть.
Например?

>Алсо есть игры, в которых сюжет просто отсутствует. При чем не днище какое нибудь, а вещи, которые на самой вершине всего игростроя и спокойно обходят по продажам эти ваши халф лайфы, мафии, планетки и прочее кинцо.
Если автор пытается делать сюжет, то пусть делает его хорошо.
Аноним 20/03/16 Вск 15:08:52  601352
>>601222
Иди ты в жопу, в Pool of Radiance охуенная боёвка/
Аноним 20/03/16 Вск 15:12:15  601372
>>601311
>Например?
Например половина сценок с Гменом до сих пор не имеет явного смысла. Есть куча теорий но карты все еще не раскрыты. И таки есть вероятность, что ХЛ заброшен и ответов не будет.
>Если автор пытается делать сюжет, то пусть делает его хорошо.
Сюжет в игре сам по себе необязательный и может присутствовать в любом количестве, от Лайф из стрейндж, где по сути кроме него и нет ничего, до тетриса, где на сюжет нет и намека. Так же встречаются довольно годные, а порой и культовые игры, где сюжет просто максимально схематично описывает сеттинг и роль игрока в нем и на этом заканчивается. Тот же Марио. А бывает и такое, когда сюжет досканально прописан и проработан, но остается где то на задворках, в отдельных меню, библиотеках, КПК и в необязательных диалогах.
Так что измерять игры лишь по сюжету- дело совершенно бессмысленное, это лишь один из возможных элементов игры, его глубина и роль в том фане, который получает игрок, сильно варьируется от игры к игре.
Аноним 20/03/16 Вск 15:26:36  601421
>>601372
>Например половина сценок с Гменом до сих пор не имеет явного смысла. Есть куча теорий но карты все еще не раскрыты. И таки есть вероятность, что ХЛ заброшен и ответов не будет.
Если бы G-Man появился только в конце как Duex Ex Machina, то да. но суть ведь в том, что он постоянно маячил перед игроком, а значит был прописан заранее.
Аноним 20/03/16 Вск 16:07:34  601663
14584792548280.png (5Кб, 640x400)
>>601352
Загуглил и проиграл. Представляю какая там охуенная боевка.
Аноним 20/03/16 Вск 16:21:06  601730
>>601663
Вероятно, он имел в виду вторую часть.
Аноним 20/03/16 Вск 16:29:40  601778
>>601663
Не играл, но осуждаю?
Аноним 20/03/16 Вск 16:36:51  601806
>>597458 (OP)
ОП, ты, как очевидно человек взрослый, выразил мои мысли на этот счет. У нас нет игровой импотенции, просто тогда было действительно золотое время игр, не испорченное большими деньгами, отделами маркетинга и 24-мы частями в серии.

Аноним 20/03/16 Вск 16:39:02  601816
>>601806
>24-мы частями в серии.
Какие там по счёту Wizadry или Ultima выходили?
Аноним 20/03/16 Вск 16:59:53  601935
>>601164
>Factorio
Да те же тикуны, сим сити

>Mount and blade
Симуляторов средневековых боев было несколько, в каком-то можно было мышкой махать мечом, потом был блейд оф даркнесс с интересным рубиловом

>operation flashpoint
мало будто было тактических шутеров
дельта форс тот же.

>Space engineers
инди (см заглавный пост)

>Wargame
блять будто мало было ртс по второй мировой

>L4D
>Killing floor
Бля, CS тот же
Аноним 20/03/16 Вск 17:12:39  602004
>>600767
> Бинго!
Там и бинго то с натяжкой.
Ну почему нельзя сделать нормальные текстуры и нормальный визуальный стиль? Почему игра про злодея в темном подземелье - вся такая цветастая и мультяшная, как для детей 6-и леток? Совершенно не то ощущение, как от DK1.
Аноним 20/03/16 Вск 17:13:45  602012
>>601935
Чем это cs на l4d и killing floor похож?
Аноним 20/03/16 Вск 17:16:46  602027
14584834070230.jpg (83Кб, 1280x720)
>>602004
Добавлю, что блядь нахуй 3д с перспективой в такой игре? Сделайте тру изометрию
Аноним 20/03/16 Вск 17:18:39  602047
>>602027
ИДИ НАХУЙ, УТКА!
Аноним 20/03/16 Вск 17:21:19  602058
>>602047
При чем тут утка, еблан? Сам подумай - нахер перспектива в виде сверху? Она только мешает, снижает наглядность в угоду исключительно даже не знаю блять чему. Причем это то же три-дэ, просто другая проекция на экран.
Аноним 20/03/16 Вск 17:26:44  602083
>>602027
Обладатель некропека не палится.
Аноним 20/03/16 Вск 17:30:00  602092
>>600117
Ты дебил, в новом думе нет вокселей.
Аноним 20/03/16 Вск 17:30:46  602096
>>602058
3д лучше чем 2д во всем. Сейчас так точно.
Аноним 20/03/16 Вск 17:30:47  602097
>>602083
блять дебил неграмотный

изометрия не имеет отношения к производительности пека, это просто вывод 3дэ без перспективы

картинка точно состоит из полигонов
Аноним 20/03/16 Вск 17:32:44  602105
>>602096
>>602096
БЛЯЯЯДЬ СУКО ТУПЫЕ ДЕТИ ПОШЛИ НАХУЙ

ИЗОМЕТРИЯ != 2Д

НАХУЙ ОТСЮДА!
Аноним 20/03/16 Вск 17:33:56  602109
>>602105
Ну чего ты бомбишь то? Мамка денег на новый комп не дает?
Аноним 20/03/16 Вск 17:35:17  602114
>>602109
Тупые школьники, читайте внимательно

Изометри́ческая прое́кция — это разновидность аксонометрической проекции, при которой в отображении трёхмерного объекта на плоскость коэффициент искажения (отношение длины спроецированного на плоскость отрезка, параллельного координатной оси, к действительной длине отрезка) по всем трём осям один и тот же. Слово «изометрическая» в названии проекции пришло из греческого языка и означает «равный размер», отражая тот факт, что в этой проекции масштабы по всем осям равны. В других видах проекций это не так.

Аноним 20/03/16 Вск 17:36:10  602118
для тех кто не осиливает сложных предложений выделяю ключевое:

>>602114
>трёхмерного объекта
>трёхмерного объекта
>трёхмерного
Аноним 20/03/16 Вск 17:37:10  602120
>>602114
Найс оправдание :3
Аноним 20/03/16 Вск 18:52:14  602427
>>602120
Оправдание в чем?
Аноним 20/03/16 Вск 20:03:07  602772
>>597534
Вот и выросло поколение, которое не знает слова "Аддон" и думает, что дополнений, кроме загружаемых, не бывает.
Аноним 20/03/16 Вск 20:44:05  602983
14584958450900.jpg (186Кб, 1400x1700)
>>602772
Аноним 20/03/16 Вск 20:49:58  603008
>>602772
Ну мааам я потралить про серьезность хотел((
Аноним 20/03/16 Вск 21:00:14  603031
14584968146040.jpg (85Кб, 1280x720)
В этом треде столько раз упоминали и в шутку и всерьез про "подпивас", что мне аж грустно стало, ведь я люблю играть в игры именно под пивко. Я серьезно, мне хотя бы без баночки дешевого пива под вечер играть неохота совершенно.
Аноним 20/03/16 Вск 21:01:19  603039
>>603031
Ты типичный подпивас.
Аноним 20/03/16 Вск 21:03:01  603048
>>603039
Это правда, потому и грустно. Впрочем играю я в игры с кучей гринда и прочего мазохизма, где надо думать, но лишь в автономном режиме, а алкоголь в этот самый автономный режим вводит просто охуенно. Потому видимо и пристрастился.
Аноним 20/03/16 Вск 21:06:07  603060
>>603031
И хуле? А я подчайифиники тогда. Речь именно о твоей готовности вникать в игру и принимать её вызов.
Аноним 20/03/16 Вск 21:11:51  603074
>>603060
Та не, я про сам мем с "подпивко". Вроде и шутка, а вроде и реально за игру сесть не могу, пока не выпью. Странно короче.

Про вникать в игру и принимать вызов - это я умею, да. Как я выше написал, иной раз в такой транс влетаешь, и начинаешь всем люлей раздавать, если онлайн игра например. Помню видел где-то анализ игры под алкоголем, дескать при определенной кондиции твои результаты резко улучшаются, но при продолжении принятия алкоголя или других каких-то факторов, теряется координация, итд и все в пизду катится.

К слову, раз уж тред по старым играм, могу с точностью назвать некоторые условия или механики тех же старых фолычей, а в новых играх я толком нихуя и не запоминаю. Неужели реально йоба или просто что-то другое мешает?
Аноним 20/03/16 Вск 21:16:47  603093
>>603074
> Как я выше написал, иной раз в такой транс влетаешь, и начинаешь всем люлей раздавать, если онлайн игра например. Помню видел где-то анализ игры под алкоголем, дескать при определенной кондиции твои результаты резко улучшаются, но при продолжении принятия алкоголя или других каких-то факторов, теряется координация, итд и все в пизду катится.
Тоже замечал такое дело. Я хоть шутаны и люблю, но показатели в них у меня как правило средние. И помнится играли с братаном под пивко в Day fo Defeat сорсовский и все прессуем и прессуем последнюю точку, а взять никак не можем. И тут я, всегда сверх меры осторожный и не лезущий на рожон, что-то как включил рэмбо, влетел и неожиданно для врагов и себя самого, положил 4х и взял точку. И все это произошло секунд за 10.
Аноним 21/03/16 Пнд 01:08:29  603880
14585117100590.jpg (62Кб, 500x375)
Хэй, я не понял где Готика! Я про первые две части.
Эта игра подарила мне просто невероятные приключения, впервые я ушел в игру просто с гловой. Это не безымянный герой бегал в том мрачном фэнтезийном мире, выполненным в необычном немецком исполнении, нет. Это был Я! Это я прорывался вверх по социальной лестнице, это я бегал по тесным тропинкам темной ночью с факелом в одной руке и с дрожащим мечом в другой и ссался наткнуться на патруль орков. Это я был тем ценичным ублюдком, думающим как спасти свою задницу и раздобыть золотишка побольше. Это я стал самым четким парнем на районе, нагнул всех и сбежал из тюрьмы, посмеиваясь над тупыми ни на что не способными лошками.
Просто нереально описать все то, что я тогда прожил в игре. Такого просто не было ни до, ни после...
Я еще тогда очень впечатлило наличие физики у стрел, они отскакивали от скал и их потом можно было поднимать.
Аноним 21/03/16 Пнд 01:23:47  603912
14585126273710.jpg (133Кб, 1024x768)
14585126273741.jpg (170Кб, 800x600)
14585126273772.jpg (265Кб, 1364x768)
>>597458 (OP)
Хуй вас знает, ребятки, но для меня, как для любителя стратегий, лучшее время - начало 2000-х, тогда начали выходить игры, в которые до сих пор играю.
1990 г
Аноним 21/03/16 Пнд 01:57:50  604005
>>597458 (OP)
4-ый пик
Насколько помню, когда играл в демку первого квейка на дисках 1000 на 1 диске, все включено, русский, английский и португальский включены, то монстр был не такой, точнее, он был с другой текстуркой, более лавовый. Собственно на его убийстве демка и кончалась (это вроде 6 уровень, да?) Да я в квейк только в демку и играл собственно
Аноним 21/03/16 Пнд 01:59:30  604010
>>603912
Чего там в Сёгуне играть то? Она для своего времени хороша, а сейчас? Можно же тупо докачаться в обороне до дои гейш и вырезать к хуям всех вражеских даймё, получив на выходе все провинции с ронинами.
Аноним 21/03/16 Пнд 02:01:22  604019
14585148828050.png (487Кб, 819x424)
>>604005
https://www.youtube.com/watch?v=-pAhtzSu0P4
ага нашел, ну собственно с ПИКСЕЛЯМИ, то воображение сильно другим его рисовало.
Аноним 21/03/16 Пнд 02:05:19  604033
>>604010
В старых игорях душа есть. Тебе не понять.
Золотое время игр Аноним 21/03/16 Пнд 02:05:54  604038
14585151547850.jpg (38Кб, 252x317)
14585151547861.jpg (241Кб, 477x675)
14585151547912.jpg (70Кб, 490x600)
14585151547923.jpg (241Кб, 477x675)
Беру 4 игры из прошлого года и они объективно лучше тех четверых их оп-поста. И не надо копротивлятся и утяшить. Даже в них я бы переиграл с большим удовольствием, чем в то, что на оп-пике. Вы просто зажрались, пиратобляди, ей богу.
Аноним 21/03/16 Пнд 02:07:15  604045
>>604038
Почему ты два раза выложил ведьмака, опущенец?
Аноним 21/03/16 Пнд 02:08:28  604051
14585153084450.jpg (241Кб, 477x675)
14585153084501.jpg (241Кб, 477x675)
14585153084552.jpg (241Кб, 477x675)
14585153084593.jpg (38Кб, 252x317)
>>604045
Так лучше?
Аноним 21/03/16 Пнд 02:09:40  604055
>>604051
Ты можешь лучше
Аноним 21/03/16 Пнд 02:11:31  604062
>>604055
Не все, хорош.
Аноним 21/03/16 Пнд 02:16:08  604069
>>604033
Схуяли, если я играл в неё в год выхода?
Аноним 21/03/16 Пнд 02:17:59  604073
>>597458 (OP)
Кроме Дьяблы всё говно - фолач хуйня для уток, халфай я не осилил даже в годы выхода, потому что я не дебил, ехать полчаса в сраном непроматываемом унитазе на рельсах
Аноним 21/03/16 Пнд 02:21:30  604082
Бладрей дает пососать вашему утиному говну.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 474 | 35 | 73
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов