[Ответить в тред] Ответить в тред

15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10
27/09/15 - Двач API — Инструкция к применению
15/09/15 - Про пожертвования и ДДоС

Официальная Телеграм конфа Двача **CLICK**


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 58 | 17 | 32
Назад Вниз Каталог Обновить

Очередного анона с очередной индюшкой тренд Аноним # OP  16/03/16 Срд 21:42:12  587002  
14581537324940.jpg (86Кб, 550x700)
Сап вегач.
Сразу поясню, что я ничего не рекламирую, так как рекламировать-то пока и нечего. Так, надеюсь получить пару советов от товарищей геймеров, не испорченных йоба-конвейером.
Вдохновили меня такие игры, как Undertale, To the Moon и Life is Strange. Первую вообще считаю эталоном геймдева, как игру, максимально использующую преимущества интерактивного повествования перед неинтерактивными фильмами и играми, а так же выходяшую за рамки уже сложившегося представления об играх. Вторая бы тоже могла быть отличной игрой, если бы не отсутствие геймплея в принципе, что, в свою очередь, с лихвой перекрывается удивительной историей. Третья - отличный пример, как за пять минут угробить многочасовое погружение в котором "каждый твой шаг важен!"
Что хочу сделать я? Моя идея - игра с двойным сюжетом, один из которых будет навязываться игроку с самого начала и не будет ничем примечательным. Обычный школьник, без вундервафли, с другом, к которому в последствии присоединится тян, что-то расследуют/изучают/просто общаются. Вот здесь у меня уже какой месяц застой - нужен совет, чем же может заниматься парочка школьников, чтобы это удерживало игрока?
Но суть во второй сюжетной линии, к которой игрок может прийти только ведя себя определённым образом. Это не будет какой-то секретной комбинацией нажимания выключателей и дёрганья ручек, но, тем не менее, и не будет лежать на поверхности. Кроме того, у меня будет гораздо более продвинутая система характера персонажа, не просто "плохой-хороший", которая так же будет влиять на развитие событий. В игре будет два акта, для каждого порядка 10+ концовок, причём концовка первого будет открывать/блокировать какие-то концовки второго.
В общем, игра, в которой действительно каждый выбор важен, где персонаж копирует характер игрока, играя в которую не будет возникать мыслей "Чооооо? Как ГГ вообще такая идея могла в голову прийти?"
Что скажете?
Аноним # OP  16/03/16 Срд 21:43:58  587007
14581538383560.jpg (542Кб, 900x1046)
Побампаю лучшими играми.
Аноним 16/03/16 Срд 21:44:42  587012
14581538828890.gif (1713Кб, 320x179)
>>587002 (OP)
>Undertale, To the Moon и Life is Strange
Аноним 16/03/16 Срд 21:47:30  587024
Можно будет свои привилегии проверять?
Аноним 16/03/16 Срд 21:47:43  587025
14581540633450.jpg (125Кб, 1921x1055)
>>587012
ИМХО, конечно.
Аноним 16/03/16 Срд 21:48:45  587029
14581541257790.jpg (56Кб, 500x690)
>>587024
Извини, мне не совсем понятно, о каких привилегиях речь.
Аноним # OP  16/03/16 Срд 21:51:08  587037
14581542686620.jpg (188Кб, 1920x1080)
Аноним # OP  16/03/16 Срд 21:52:54  587044
14581543745530.jpg (7Кб, 480x360)
Аноним 16/03/16 Срд 21:53:41  587047
>>587029
Нахуй и в пизду тогда.
Аноним # OP  16/03/16 Срд 21:56:35  587059
14581545955590.png (11Кб, 640x480)
Аноним # OP  16/03/16 Срд 21:59:55  587075
14581547954230.jpg (315Кб, 1600x879)
Аноним 16/03/16 Срд 22:04:27  587097
14581550680610.jpg (218Кб, 1024x768)
Аноним 16/03/16 Срд 22:04:32  587099
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)

Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...

P.S. Я джва года хочу такую игру.
Аноним 16/03/16 Срд 22:06:55  587112
>>587099
Корованы, кстати, тоже думалось добавить, куда ж без них.
С технической стороны у меня всё есть, и двигло, и саундрек, но кому это интересно?

Ладно, вернусь, когда будет сделано больше.
Аноним 16/03/16 Срд 22:11:22  587133
>>587007
Сурс?
Аноним 16/03/16 Срд 22:15:21  587155
>>587002 (OP)
>Сразу поясню, что я ничего не рекламирую, так как рекламировать-то пока и нечего.
Как будет что рекламировать, так и возвращайся.
Аноним 16/03/16 Срд 22:17:54  587168
14581558744780.jpg (113Кб, 472x599)
>>587002 (OP)
Прямо сразу какой-то пиздец.
Аноним 16/03/16 Срд 22:20:11  587180
>>587133
РПГ-мейкер.
>>587155
Так точно, сэр.
Аноним 16/03/16 Срд 22:39:09  587271
>>587002 (OP)
Сука, ты конкретнее мог написать? Что за жанр игры? Страна действия?
Аноним 16/03/16 Срд 22:43:44  587293
>>587271
Что-то вроде интерактивного фильма с элементами нелинейного квеста. Сложно для индюшки жанр описать.
Страну, думаю, не буду выделять. Не вижу особого смысла. Но урбанизированная.
Аноним 16/03/16 Срд 22:55:56  587341
>>587293
>Что-то вроде интерактивного фильма
Мокап-студию присмотрел уже? Кого будешь на главные роли брать?
Аноним 16/03/16 Срд 22:59:26  587356
>>587341
Артов с гелборы натырит.
Аноним 16/03/16 Срд 23:02:36  587367
>>587180
>РПГ-мейкер.
Idi na xui
Аноним 16/03/16 Срд 23:07:34  587379
>>587293
Так и скажи - визуальная новелла в Японии. Рита, залогинься.
Аноним 16/03/16 Срд 23:31:27  587457
>>587002 (OP)
>Life is Strange
>удивительной историей
( ͡° ͜ʖ ͡°)

>чем же может заниматься парочка школьников, чтобы это удерживало игрока?
Создавать подобные треды.
Аноним 16/03/16 Срд 23:50:02  587513
>>587002 (OP)
Носова почитай - там школьнки увлекательно хуебесили.
Аноним 16/03/16 Срд 23:53:43  587526
>>587002 (OP)
> чем же может заниматься парочка школьников, чтобы это удерживало игрока?
Сразу видно игру с сильным сюжетом.
Аноним 16/03/16 Срд 23:55:43  587532
14581617434020.jpg (239Кб, 1920x1080)
>>587526
Че спизданул?
Аноним 17/03/16 Чтв 00:04:51  587557
>>587532
Если у тебя есть хороши сюжет, то ты будешь вести по нему игрока, а не придумывать как потратить время игрока.
Аноним 17/03/16 Чтв 00:21:31  587599
14581632918740.gif (580Кб, 625x626)
Толсто пиздос, но для /v/ сойдёт.
Аноним 17/03/16 Чтв 00:38:06  587626
Спиздил идею, завтра буду в гринлайте.
Аноним 17/03/16 Чтв 01:00:25  587677
14581656256280.png (1217Кб, 1204x1466)
>>587002 (OP)
>Вдохновили меня такие игры, как Undertale, To the Moon и Life is Strange
Как там на тумблере феминизм поживает?
Аноним 17/03/16 Чтв 01:03:46  587684
>>587677
>Время приключений как тумблеропараша
Это из-за Марселин со Жвачкой штоле или есть более глубокие причины?
Аноним 17/03/16 Чтв 01:04:54  587688
>>587684
Концентрированная тумблеропараша по всем фронтам.
Аноним 17/03/16 Чтв 01:06:27  587693
>>587688
Обоснуй
Аноним 17/03/16 Чтв 01:13:27  587704
Я скажу что ты очередной Кирилл, но тот Кирилл еще был адекватным, ибо требовал много геймплея. ты же требуешь всякую сюжетную поеботу. Поэтому пшел к хуям.
Аноним 17/03/16 Чтв 01:18:55  587719
Какой жанр? ФПС? нет. RTS? нет. TPS? нет. TBS? нет. Квестики-хуестики? тоже нет. Вывод: ты сотворишь очередную пиксельную хероту, к которой даже притрагиваться будет противно. Алсо, твои "любимые игры" - просто дерьмо, по сути к геймплею не имеющие отношение.
Или визуальные новеллы делать, там тебя примут.
Аноним 17/03/16 Чтв 01:22:04  587726
>>587002 (OP)
> Третья - отличный пример, как за пять минут угробить многочасовое погружение в котором "каждый твой шаг важен!"

Долбоёб ты, важно, что чувствовал в момент выбора, ты всё равно его сделал и увидел последствия, просить чего-то от концовки - верх безвкусицы.

И у тебя ничего не выйдет, кстати.
Аноним 17/03/16 Чтв 05:05:29  587974
>>587002 (OP)
>Вдохновили меня такие игры, как Undertale, To the Moon и Life is Strange. Первую вообще считаю эталоном геймдева
Блять, я, конечно понимаю, что вэ нынче несколько подскатился, и можно толстить, но это уже перебор. Серьезно, чувак, впервые я скажу, что пост слишком толст даже для вэ.
Аноним 17/03/16 Чтв 05:15:55  587977
>>587293
Кончай пиздеть всем окружающим про неопределимый жанр. Ты делаешь обыкновенную говноВНочку.
Аноним 17/03/16 Чтв 06:02:20  588008
14581837408840.jpg (7Кб, 150x150)
>>587002 (OP)
>Вдохновили меня такие игры, как Undertale, To the Moon и Life is Strange.
Мог бы просто написать "я говноед".
Аноним 17/03/16 Чтв 07:50:03  588063
>>587977
В визуальных новеллах как правило нет прямого управления персонажем, если управление есть, то это уже вполне себе adventure game.
Аноним 17/03/16 Чтв 10:15:28  588261
14581989286680.png (263Кб, 878x900)
>>587002 (OP)
>анимедебил
>Вдохновили меня такие игры, как Undertale, To the Moon и Life is Strange
>эталон геймдева
>Обычный школьник, без вундервафли, с другом, к которому в последствии присоединится тян, что-то расследуют/изучают/просто общаются

Пиздец блядь, я в ахуе. Катись обратно на свой тумблер, или откуда ты там вылез.
Аноним 17/03/16 Чтв 10:23:24  588281
>>587677
Не смотрел ничего из пика, я нормальный?
Аноним 17/03/16 Чтв 10:43:54  588342
>>587704
Смысл прикручивать в игру геймплей, если она не об этом? У меня нет идей, чтобы сделать его уникальным, максимум прикрутить туда буллет хелл/паззл квест/рпг боевку, которые никак не переплюнут оригиналы, и в лучшем случае будут просто тратить время игрока, а в худшем отвлекать и надоедать.
>>587719
Будут элементы квеста, причем не классического "достать предмет N и пиксельхантингом найти, куда его прикрутить". Одну и ту же задачу можно будет решить несколькими способами, оставляя неиспользованные предметы в инвентаре, позже зпдействуя их в других сюжетных развязках.
>>588008
Я считаю говноедами тех, кто играет в колду, ассассина и 3-4 фоллач. Кто-то скажет, что играть в классику на Сеге или Нинтендо - зашквар. Для тебя я говноед, ок.

Алсо ни разу не посещал тумблер. Чините детекторы.
Аноним 17/03/16 Чтв 10:59:05  588381
>>587693
Я другой анон, но в мультике повальное большинство мужских персонажей, даже очень древних, ведет себя как семилетние дети. При этом множество женских персонажей ведет себя как их мудрые мамки. Складывается ощущение что в их мире все мужчины - дебилы. Ну айскинг до инцидента сравнительно ничего был, пиздолиз ебаный.
Аноним 17/03/16 Чтв 11:00:09  588387
>>587457
Найс!
Аноним 17/03/16 Чтв 11:06:50  588406
Если ты в /в то мог бы хотя бы припизднуть, что вдохновился планеткой, вампирчиками, арканумом, готикой в конце концов. Зачем так с ходу ушато с говном вылевать? Твои игры не совсем кал, но они слишком уж среденькие. Во что-то подобное снова я бы уже точно не стал играть.
Аноним 17/03/16 Чтв 11:20:31  588434
>>588406
> вдохновился
На что вдохновился то? Этот петух никаких интересных мыслей не высказал, кроме "ну вот сюжет, ну вот он ТАКОЙ". Ему лет 15 максимум.
Аноним 17/03/16 Чтв 11:26:34  588453
>>588434
>Ему лет 15 максимум.
Это понятно. Кто же ещё будет фапать на всяких лисов и андертейлов.
Аноним 17/03/16 Чтв 11:29:42  588464
>>588453
и не говори братиш) нетбы в доту или контерстрайк играть как нормальные пацаны
Аноним 17/03/16 Чтв 11:34:53  588475
>>588464
А то)))0) И в танчики ещё)0)
Аноним 17/03/16 Чтв 11:35:46  588478
>>588281
Ты цис скам.
Аноним 17/03/16 Чтв 11:47:14  588523
Пилить игру, конечно, будешь не ты, ибо ты школьник без всяких навыков гейм-девелопера да и просто погромиста?
Аноним 17/03/16 Чтв 12:08:59  588571
>>588434
Тред не о том, чем мне понравились эти игры, я вообще думал, что слишком много о них расписал.
Если подробнее: Андертейл больше всего меня подкупил изящным объяснением механики сейв-лоада. В играх, как правило, у тебя есть интерфейс, который постоянно напоминает тебе "ты игрок, и всего лишь управляешь персонажем". Здесь же многие НПЦ в курсе твоей способности сейв-лоадать, что сильнее вовлекает в игровой процесс и позволяет строить диалог НПЦ-игрок, а не НПЦ-аватар. Понравились головоломки, которые невероятно примитивные, но при этом гармонично вписываются в игру, не отвлекая от неё. А в геноциде закономерно выпилены, ибо не нужны. Ну и музыка/сюжет, это и так понятно.
To the Moon имеет просто очень красивую историю и игра имеет относительно большую популярность и теплые отзывы, не смотря на отсутствие геймплея. В принципе. Это вдохновляет меня тем, что достаточно придумать и отшлифовать сюжет, и даже при полном отсутствии непосредственной игровой составляющей игра может взлететь.
Обе игры привлекают тем, что над ними работала всего пара человек, а значит ресурсов у меня достаточно.
С ЛиС противоречивые чувства. Там больше игра на эмоциях, что гораздо сложнее провернуть в 2D игре с лицами персонажей размером в полсантиметра. Мне очень интересна концепция "каждый выбор важен", и я хочу сделать именно такую игру, а не так, что мои выборы будут влиять только на то, завянет ли мой цветочек, и будет ли баба ругаться на меня за то, что я её спас, или за то, что не спас.
>>588406
А смысл пиздеть? Над теми играми не один и не два человека работали, мне их ни за что не переплюнуть. Чтобы были шансы на успех, нужно придумывать что-то новое.
Аноним 17/03/16 Чтв 12:12:30  588583
>>588523
Что вам везде школьники мерещатся, лол? Хотя навыки погромиста чуть выше школьных, да, поэтому и выбрал РПГМейкер. Разобраться с джава скриптом, чтобы сделать кастомное меню и добавить пару фич, я вполне могу.
Аноним 17/03/16 Чтв 13:38:07  588865
С рпг-мейкером ты сразу пролетаешь, даже в стиме, где апвоутят всякое говно, появились шарящие люди, отличающие оригинальный контент от стокового, а оригинального у тебя не будет, в этом можно не сомневаться. С этим же рпг-мейкером ты хуй кого найдешь забесплатно тебе что-то делать, потому что в нем любой даун может разобраться, а денег у тебя нет, очевидно.

Ну и вишенкой на торте служит твое охуенное самомнение из разряда "если у какого-то одиночки получилось сделать такое и раскрутиться, то почему я не могу?" Так вот, во-первых, этот человек неплохой композитор (я не слушал всех его треков и считаю ундерсрале говном для инфантилов и с тупым "сломам читвёртай стины", но треки в игре неплохие), во-вторых, у него была уже на тот момент аудитория, которая собрала ему 50 тыс. зелени из заявленных пяти. Плюс ко всему, арт он делал не весь, ему помогали. Ну и наконец, разработка шла почти 3 года, и не на рпг-мейкере, а на гейм-мейкере, где скилла нужно гораздо больше.

Что мы имеем у тебя: навыков почти нет вообще никаких (навыки "чуть выше школьных" осваиваются меньше, чем за 2 недели), арта не будет, музыки не будет, господи, да ты даже сам сюжет придумать не можешь, шоб "ЗАЦЫПИЛ, ШОБ ЗОСТАВЕЛ ЗОДУМАЦО!!1"

Кому ты такой нужен? Приходи, когда хоть что-то уметь будешь, и не сюда, а в /gd. Там тебя, правда, пошлют нахуй, и правильно сделают. И отсюда тоже вали. И без тебя уже дауны начали делать клоны ундерсраля, можешь поискать, если интересно.
Аноним 17/03/16 Чтв 17:57:08  590035
14582266281930.jpg (50Кб, 399x604)
>>587002 (OP)
Короче ты собираешься запилить стенли перабл для девочек анимешниц? Я достаточно емкое описание подобрал?
Аноним 17/03/16 Чтв 18:01:23  590064
>>590035
Я могу ещё более ёмкое описание подобрать: "говно".

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 58 | 17 | 32
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов