[Ответить в тред] Ответить в тред

15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10
27/09/15 - Двач API — Инструкция к применению
15/09/15 - Про пожертвования и ДДоС

Официальная Телеграм конфа Двача **CLICK**


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 25 | 2 | 12
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 16/03/16 Срд 12:58:23  584755  
14581223036330.jpg (127Кб, 1366x768)
Чому больше не стремятся к реалистичности как в кино? Чому вдруг игровые условности стали норм?
Аноним 16/03/16 Срд 12:59:29  584761
>реалистичность
>как кино
Ты уж определись
Аноним 16/03/16 Срд 12:59:56  584765
>>584761
Ну типа как в формаже седьмом.
Аноним 16/03/16 Срд 13:04:49  584800
>>584761
Ну путай реализм и реалистичность. Под киношным реализмом подразумевается типа попали в ногу и ГГ делает вид что ему больно но бегать это ему не мешает, полеты от взрывов и ударов но опять же ГГ делает вид что типа по голове сильно саданули, но потом вскакивает и дальше бежит, конечно же разрушаемость окружения какой же это эпик без массовых разрушений и жертв? ну и т.д. что в киношке наблюдаем.
Аноним 16/03/16 Срд 13:27:10  584972
>>584755 (OP)
Чому больше не стремятся к цивилизованным дискуссам? Чому вдруг провокационные ОП посты и посты с вопросами с очевидными ответами на них стали норм?
Аноним 16/03/16 Срд 13:30:12  584996
>>584972
>провокационные ОП
Чем ОП пост тебя провоцирует?
Аноним 16/03/16 Срд 13:31:37  585006
>>584755 (OP)
>реалистичности
>как в кино
Что блять?
Аноним 16/03/16 Срд 13:32:27  585012
>>584996
Тут не провокация, тут глупый вопрос с очевидным ответом.
Аноним 16/03/16 Срд 13:50:53  585111
>>585006
Еще один дурак.

>>585012
>с очевидным ответом.
Ну давай ответ, ты ведь сможешь же дать ответ раз он очевиден, правда?
Аноним 16/03/16 Срд 13:52:36  585121
>>585111
Приведи пример игры, которая стремилась быть "реалистичной как кино". Я реально не понимаю, что ты несешь.
Аноним 16/03/16 Срд 13:57:48  585144
>>585121
Вызов дежурного жи )))00
Аноним 16/03/16 Срд 14:02:04  585169
>>585121
>которая стремилась быть "реалистичной как кино"
Black, первый Резедент Ивил, первые два Деус Экса, первые два Фолауты, Джаджет Альянс, вообще в начале 2000х много игр стремились к киношной реалистичности по мере технических возможностей. ИМХО, но в этом плане лучше всего себя первый Дед Спейс показал, конечно очень далеко от идеала, но лучше вроде нету.
Аноним 16/03/16 Срд 14:06:36  585194
>>584755 (OP)
>реалистичности как в кино
То есть ни крови, ни эротики? Зачем играм подражать сраному киношному пг-13 если почти все всё равно выйдут с М.
Аноним 16/03/16 Срд 14:15:57  585253
>>585169
Блять, теперь я точно тебя не понимаю. Ладно, объясни, в чем заключается "реалистичность как в кино" для первых Деус Эксов, которая была утрачена в последующих частях.
Аноним 16/03/16 Срд 14:31:34  585324
14581278949740.jpg (46Кб, 350x500)
14581278949751.jpg (61Кб, 458x459)
14581278949762.jpg (397Кб, 608x850)
>>585194
>То есть ни крови, ни эротики?
Ты какое-то не то кино смотришь.
Аноним 16/03/16 Срд 14:36:06  585344
>>585253
>Блять, теперь я точно тебя не понимаю.
Зато я понимаю почему уже не стремятся, нахуя стремится если идиоты и так сожрут?
>в чем заключается "реалистичность как в кино" для первых Деус Эксов
Уровни, возможность таскать и перемещать предметы, возможность прокачать пушки, честная балистика у ботов, а не ебучий хитскан, нету навязчивого гейдиза который буквально диктует что делать и обрезает возможности потому что ему виднее что ты должен сделать в этой комнате.
Аноним 16/03/16 Срд 14:38:56  585367
>>585344
Но ведь в том же DE:HR можно тюнить пушки, таскать предметы, баллистика не фонтан, но не хуже прошлых частей... ну, насчет дизайна уровней соглашусь, но причем тут "киношность", лол?
Аноним 16/03/16 Срд 14:44:04  585406
>>585169
Ты какой-то ебанутый, в этих играх нет никакой киношной реалистичности.
Аноним 16/03/16 Срд 14:47:10  585425
Охуенно блядь, киношная реалистичность, это когда >Уровни, возможность таскать и перемещать предметы, возможность прокачать пушки, >честная балистика у ботов, а не ебучий хитскан, >нету навязчивого гейдиза который буквально диктует что делать и обрезает >возможности потому что ему виднее что ты должен сделать в этой комнате.

Ебанизм просто, причем тут кино блядь? Какое отношение имеет к кину, ебанный рот?

ОП-хуй, скорее-всего имел виду обычный реализм, но то, как он описывает "киношный реализм" просто крайне ебануто
Аноним 16/03/16 Срд 14:56:03  585493
>>585367
> таскать предметы
Нет задач, в первой и проход мог блокировать, и ящик с взрывчаткой швырнуть правда лучше это было делать если есть возможность спрятаться за стенку, и за предметами ховатся от турелей, и двигать оные предметы.
>баллистика не фонтан, но не хуже прошлых частей
В прошлых частях если отбежать достаточно далеко пули ботов переставали в тебя попадать и начинали дольбить стены. Не передаваемое ощущения когда пули вокруг тебя летают и долбятся об стенку и ты это слышишь, но не слышно выстрелов, этакая рулетка когда ты и бот могут попасть только случайно, сегодня такого under fire нет не в одной игре.
>но причем тут "киношность", лол
Притом до дизайн уровней задает или дает возможность киношных моментов. Например в первом при высадке на лабораторию начал шмалять из проапгрейдженого пистолета прям с крыши, получилось опично - ГГ стоит в полный рост, месяц за спиной и никто попасть не может, а ты щелкаешь жалких содатиков снизу.
Аноним 16/03/16 Срд 15:04:42  585550
>>585406
Резедент - чем еньше здоровья тем сильнее ГГ ковыляет, анимация укусов зомби и борьбы в этот момент, уровни не кишка, а во второй вообще чего стоят руки что вылазят сквозь забитые доски и хватают игрока.
Black - вообще укол ностальгии по боевикам 80х полностью.
Фалоуты - рукомашка с ее возможностью послать больванчика в полет, выбивание стен, разлетающиеся от взрыва оппоненты.
Джага - снос стен, запрыгивание на крышу и падение болванчиков с оной, опять же от взрывов тушки врагов отправляются полетать. ИТТ манюня ты просто не играл, вот и не знаешь.

>>585425
>обычный реализм
Обычный реализм это Арма, а киношный реализм это скорее НОЛФ, разница такая же как между Морские Котики против Хусейна 4 и Мы были солдатами или Цельнометалическая Оболочка.
Аноним 16/03/16 Срд 15:45:26  585738
>>585194
Чет ты в крайности кидаешься. Полно фильмов с жестокостью, чрезмерной, порой.
Аноним 17/03/16 Чтв 08:14:11  588077
>>584755 (OP)
Патамушто нинужно, сейчас достаточно клепать говне, сливать бабло на его рекламу и люди будут хавать его принимаю за конфетку. Никому не нужны качественные игры.
Аноним 17/03/16 Чтв 08:21:01  588084
>>585493
> В прошлых частях если отбежать достаточно далеко пули ботов переставали в тебя попадать и начинали дольбить стены
Долбоеб, это не баллистика, это как раз игровые условности. У ботов все тот же хит-скан, только с процентом попаданий, зввисищем от расстояния
Аноним 17/03/16 Чтв 08:21:48  588087
>>585324
Ты издеваешься?
Аноним 17/03/16 Чтв 08:44:29  588110
>>584755 (OP)
Ты путаешь. Маркетологами было выявлено, что реалистичные сеттинги покрывают самую большую аудиторию. Поэтому в последнее время просто засилие "реалистичных" игр. Милитари шутеры, танчики, гоначки, фотбольчики и прочая хуита. В то время как откровенно аркадные игры ушли на второй план.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 25 | 2 | 12
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов