Анон, а почему лоуполи не взетело? Пиксельарт до сих пор жив и развивается, индюки конечно хотят всех наебать выдавая хуйню за пиксельарт но тем не менее направление развивается, а старые пиксельные игры тоже можно без отвращения и с удовольствием.Но почему старое 3Д такое говно? Лютое бешеное снящееся в ночных кошмарах с топорной анимацией и плывущими текстурами. Неужели нельзя было выжать максимум из минимума треугольников? Есть примеры игр с простенькими моделями, но которые выглядят органично и законченно?
Ну лучше пиксельных игр никогда ничего не придумают, они приятны глазу и в них удобно играть, если, конечно, нарисовать и подобрать цвета с умом. А без раннего 3D не было бы и позднего 3D, которое нравится говнорям всея Руси.
>>581701 (OP)Лоуполи-то не взлетело? Кучу игр же наклепали. Многие из них весьма годные (4Х-стратежки, как правило).
потому что хуевая анимациямимо аниматорхорошее лоуполи см в грим фанданго, психонавтах, бандикуте, зельде
>>581701 (OP)Massive Chalice 2015
>>581701 (OP)Опять начинаешь?
>>581741Ну и Endless Legend в такой же стилистике. Хотя это, наверное, "псевдолоуполи".
>>581701 (OP)Супир хот как пример лагающего лоу-поли.
>>581701 (OP)> лоуполи не взетело> старое 3ДЗачем ты равняешь эти понятия, ты что, дурак? Какая связь между стилистикой и анимацией?
Пиксели зафорсили, поэтому они стали нормой. Скоро поток 3д говна затопит все и ты будешь воспринимать убогое 3д как что-то красивое.
>>581701 (OP)Потому что при смотрение на пиксели, ты дорисовываешь детали, а при смотрение на низкие полигоны, ты видишь четкие границы полигонов с мутной текстуркой
>>581839Ага. Главное сказать волшебное слово СТИЛЬ, и тогда говно станет шоколадом.
>>581842Я в лоуполи тоже дорисовываю, а у тебя хуевая фантазия.
>>581701 (OP)Лоуполи более чем жив. Кстати по той же причине, что и пиксели — вечная нехватка ресурсов на мобилках. И лично у меня он вызывает точно такие же тёплые чувства, как и квадратные облака на дизеренном небе.
>>581725А почему это в лоуполи должна быть хорошая анимация? Наоборот, должно быть лоуполи, полное отсутствие фильтрации и несглаженная кейфрейм анимация не более чем в 10 точек в секунду. Вот тогда - да, труЪ.Олсо, Зелда твоя, если ты про Окарину, шла в залоченных 20фпс, лол, так что расскажи мне там про анимацию.
>>581850Причем здесь это? Я защищал хоть что-то? Я тебе прямой вопрос задал - какая связь между работой художника и работой аниматора?
>>581883>Наоборот, должно быть лоуполи, полное отсутствие фильтрации и несглаженная кейфрейм анимация не более чем в 10 точек в секунду.Дебилоид путает технические детали и художественные.
Охуенно то как.
>>581814В Витнессе недавнем тоже явно заметно влияние лоупольщины.Вообще, ОП, >>581701 (OP), я понял. Сейчас все эксперименты, производящиеся с лоуполи, производятся с попытками переиначить переиначить раннее бестекстурное 3D. А ты, скорее всего, своим вопросом подразумеваешь 3D типа как в Кваке и Воре, чтобы текстурированно, рвано и грязно. То есть, по сути, тебе нужно не столько "раннее 3D" (под которое можно хоть вайрфреймовую векторную Баттлзону запихнуть), а конкретно ранние эксперименты с текстурированием эпохи "тяжёлого ДОСа", непосредственно до 3dfx-революции. Настанет, думаю, когда-нибудь и его очередь, хуле. Когда те, у кого соответствующие игры были играми детства, повзрослеют и наберутся навыков (хотя, в общем-то, уже пора бы, нет? времени, вроде как, достаточно прошло).
>>581897Одно другому не противоречит. Намеренно грубая картинка, от которой как будто занозы во все стороны торчат - вплоть до рваной анимации и пиздецового алиазинга и муара везде - это тоже художественная задумка, которая тоже может смотреться по-своему эстетично. Разумеется, не в том смысле, в котором эстетично смотрятся Superhot или The Witness.
>>581920> раннее бестекстурное 3DВ смысле, залитое одним цветом или градиентом.
>>581701 (OP)Все просто - дешевое 2D можно сделать пиздатым, а вот хуевое 3D - ужас летящий на крыльях ночи, наверное и возможно что-то выжать из подобного хорошое, но пиксили проще же делать
>>581938>а вот хуевое 3D - ужас летящий на крыльях ночиЕсли в игре сплошной гримдурк и ужас на крыльях ночи в плане контента, то почему "хуевое 3D"-стилистика не может в эту игру вписываться? Наоборот, может сделать всё происходящее ещё более грубым, недружелюбным, мрачным.
>>581949Недавно что-то подобное проскакивло. Лоуполи и по-лавкравтофски срачное. Как раз в дуже первого квейка. Жаль название не запомнил.
>>581949Не может, посмотри на фф7, весь гримдорк просрали из-за уёбищных треугольных чибиков.
>>581949Олсо, с тем, что хуёвое 3D достаточно плохо, как по мне, подходит для всяких Крешей Бандикутов и Зелд, я согласен. По-моему, вот как раз в них графика очень сильно устарела, и являлась, на момент выхода, чисто продуктом технических ограничений и попыток не строить стилистику вокруг технических ограничений (как то было сделано в Кваке) а выжать "что-то похожее на Пиксар" из тогдашнего оборудования.
>>581965что-то похожее на Hellknife или типа того, вроде
>>581970FF7 - ёбаная сказочка. Я говорил о чём-то в духе Saturn-версии Baroque (но в нём спрайтов дохера и разрешение 240p).
>>581965>не запомнилсука
>>581974>HellknifeНе смог нагуглить.>>581987Сам страдаю. Где-то в стиме была. То-ли в скоро выйдет, то ли в раннем.
>>581701 (OP)Нихуя не понял твоего мнения. Когда начали делать первое тридэ (которое чем-то напоминало зацените_гнома.джпг), пиксельная графика достигла пика совершенства, тогда уже хреначили очень качественное двадэ, и до сегодняшнего дня оно внешне не поменялось, опять же, потому что дальше ему развиваться было некуда. Тридэ же только начинало свой путь, и достигает пика только сейчас. Понимаешь?
>>581994Strife, не?
>>581927>это тоже художественная задумка,Нет. Это отсутствие художественных скиллов.
По той же причине по которой пиксельные игры не выглядят сейчас как пикрилейтед.кроме парочки совсем ебанутый игр, но и там стилизация таки ощущаетсяВсе таки лоуполи нельзя назвать стилем, это просто плохое 3д.
>>581701 (OP)Нету, потому что пиксель арт не то же самое что и малое кол-во полигонов.
>>581701 (OP)>Анон, а почему лоуполи не взетело?Потому что лоуполи - это осознанный выбор стиля и требует серьёзного к себе подхода и годных моделлеров, а спрайтовый "пиксельарт" уровня "три точки на экране - человек" в эпоху видеокарт, когда разрешение самого спрайта практически не влияет на производительность может быть оформлен самым говенным художником. Чем говенные инди-художники в роговых очках и занимаются.
>>581878>ГЛА с флажком ССАВесёлый_Шойгу.png
>>582111Не-не, во-первых strafe, во-вторых не эта жизнерадостная мазня.>>581987Нашёл. Devil Daggers. http://store.steampowered.com/app/422970
>>582157>Release Date: 18 Feb, 2016
>>581701 (OP)Нужно не только говнецо клепать, но и продавать.
>>582164Читани тред выше. Речь и шла о новой игрушке, сумевшей сохранить крипотный лоуполи.
>>581701 (OP)Потому что пиксельарт и 3д - это две качественно разные вещи. Ты утверждаешь, что 2д - это предыдущий уровень. А 2д - это вообще совсем другой концепт. В 2д пилили и пилят очень красивые картинки. А могут пилить симулятор мытья с батей, где красивой картинки нет. То же и в 3д. Можно запилить красивую картинку в лоуполи, где половина будет выезжать на текстурах. Можно реалистичную. А можно лоуполигональное говнище без текстур.
>>581701 (OP)Пиксель арт можно сделать при минимальных усилиях, что бы он не блевотно выглядел. В лоуполи надо ебаться как черту, что бы получить хоть какую-то вменяемую картинку.Вот MGS1 и FFIX до сих пор на годно выглядят. А MGS3 и FFXII, так вообще, дают на клыка современному грофону.А разгадка одна - не надо путать художественные приемы и проработку с техническими плюшками. Когда некст-ген (первые года xbox360) только начинался, графонистого говна с блуром прудпруди было. А в классике PS1/PS2 каждый полигон и тексель выдрачивали (ибо технически консоль была откровенное говно), так что бы технические аспекты скрывать стилем.Сейчас таких героев мало осталось, раньше на PSP\ведроиде были, а теперь и на портабле можно ебу рендрить.
>>581701 (OP)
>>5827921-ий пик - выдрачивалось долго и упорно, причем кажется даже аноном из /33-ий пик - выдрочка на личных началах в стиле ограничений первой ЗЫЗы на поликаунте\коготке.Кароч долго и сложно, в отличие от...
>>581701 (OP)>Но почему старое 3Д такое говно?Не знаю, а с чего ты это взял? Оно ахуенно, особенно в старых играх.
Тому шо пиксельная графика развивается, а лоу поли это лишь временной промежуток на пути развития 3д графики.Это как спросить:"А почему не делают игр с огромными пикселями и малым количеством цветов?"Сука... а делают ведь же, и кто-то жрет
>>582879>и малым количеством цветов?"Делают же>"А почему не делают игр с огромными пикселямиОгромные пиксели никогда не были актуальны, а вот актуальны были ограничения на пк в количестве подвижных точек - из-за чего аркады выходили на специальных консолях, а вот компы тогда такое не тянули
>>582941Да посмотри на ебаное говно под названием унтертейлЭто же пиздец1,5 цвета и пиксели размером с мою мамашу.Ну какого хуя? Я люблю пиксельную графику, но тут явная халтура.
>>582978>мою мамашу
Потому что пикселизация - сплошь позёрство и хипстота.Лоуполи не винтажно и не старомодно.да и качественно стилизованнок лоуполи хуй сделаешь. Из последнего хорошо было лишь в Devil Daggers
>>582978Я не играл, но тем не менее огромные пиксели - это халтура, технически хорошо нарисованные задники были не проблемы даже в 80-х (проблема только в объеме, которая такая картинка занимала). Проблема была в том, что нельзя было например сделать скролл шутер-файтинг, так как передвижение экрана было не мощностям компа.
>>582978>>583068проблема с том что игру делал музыкант. С музыкой, историей и текстами он вывез, а графон не осилил, хоть ему и помогли извне и нарисовали спрайты торговцев в магазинах (самые графонистые экраны и вышли). А ведь мог нанять средненького художника и он пиксели покрасивее нарисовал бы. Хотя мне и так норм.
>>582811Первый пик любая хуйня с мобилки на яве.Третий пик конкурсная хуйня.
>>581878>ГовномодНахуй послан.
>>582157Тащемта поли там не так уж лоу, просто алиасинг дикий специально накрутили для зрелищности и текстурки лоурезные насколько возможно.
Тред не читал, всегда думал, что вот это - лоу поли (мало плоскостей, и каждая из них своего одного цвета), а всё остальное, что вы тут постили - просто говно без графона старенькая графика.
>>581701 (OP)Недавно выходили игры где надо прыгать по грузовикам, а ещё где время двигается только когда ты двигаешься. Не помню как называлась, индюшатина.Ну и муйнкрафт.>>587666Тащемта, петух - лоу поли - мало полигонов.
>>587658Там софтовый рендеринг как в квейке, еблан.
>>587666Дрочую. Вот в Firewatch лоуполи стилистика.
>>587715Говно для тупых пёзд.
Вот вам охуенное лоуполи.https://www.youtube.com/watch?v=SpCeo9lUgNU
>>587724>New Project - >Unity 3D
>>587741И что блядь?
>>587746И всё блядь. Забирай своё говно и выметайся.
>>587746Это так же ущербно, как не знаю что. Новый пиксельный платформер.
>>587666Это отсутствие групп сглаживания, а не лоуполи.
>>581701 (OP)В вов лоуполи и нормСкоро некрополис выходит, тоже красиво выглядитСуперхот, так что не надо
>>582134>Все таки лоуполи нельзя назвать стилем, это просто плохое 3д.Попизди мне тут.https://youtu.be/5WGUYHJBYn0?t=2m27s
>>581701 (OP)Потому что лоуполи выглядит убого, вот и все. Есть всякая стилизация типа Strafe. А есть стилизация типа Bedlam - с кучей положительных отзывов, но по факту являющуюся куском говна без нормального геймплея и отталкивающим визуальным стилем.
>>589863Это не лоуполи.
>>590161>Потому что лоуполи выглядит убогоТыскозал? Тащемта делать лоуполи индюшатню гораздо трудней пикселеговна, это основная причина, ящетаю.
>>590186Игры нужны, а не тупость, вроде твоего высказывания. Нет игр нормальных - потому что либо лоуполи-говно, либо это говно настолько убого, что разработчик забивает хуй и делает в нормальном 3д или 2д.
>>590191Ты сказать то чего хотел, идиот? Мы поняли, тебе не нравится хуевые графены в 3д, но скажи хоть что-то по существу помимо облизывания своих унылых предпочтений в играх.
>>590202Я уже сказал, что ты дебил и объяснил почему, дальше повторять не собираюсь.
>>590212Сказочный дебил.
>>590174Это лоуполи.Сука, тред полон долбоёбов.
>>5910901200 треугольников не для персонажки? Это говно, а не лоуполи.
>>581701 (OP)Между играми 14 лет разницы. Причём одна из них первый эксперимент индустрии в реалтаймовой 3D стратегии, а вторая современная mmo rpg.
>>581701 (OP)Ну так в том и суть, что пиксели достигли предела, а лоуполи - всего лишь зародыш 3d, которому еще развиваться и развиваться. В ранних пикселях тоже особо не делают. Но уже пытаются, видно у индипараши совсем дна нет.
>>591191
>>591232> пиксели достигли пределаСмотря что считать "пределом пикселей".
>>591450Я не он, но так считаю: те примеры хорошего пиксель-арта в играх, которые мы имеем, уже предельно необходимые для комфортной игры. Конечно, можно рисовать гораздо детальнее, но на это уйдёт слишком много времени и сил, а игрок-то всё равно будет играть, а не вглядываться в твои спрайты. Это уже будет нерационально. Новое слабоумное поколение вообще пиксели не признаёт, боевые картинки лепит, на которых путает просто пиксель-арт и стилизацию, 8 бит, 16 бит, всё перемешалось у них в головах короче. В /gd/ в соответствующем треде уже много базарили на эту тему.
А как же Noctis?
>>591625>>581701 (OP)
>>591633ДУШАБоевые модельки кстати были очень даже ничего
>>591148Завали ебальник, эксперт.
>>591633>>591653То что вы сейчас называете лоуполи в то время было пиком графики в играх.
>>591191пожалуйста никогда не выкладывай скрины из варкрафта с таким соотношением сторон
>>591232Да вообще все это ретро говно - полный бред. У нас современное железо, а не хуйня 90х годов, так зачем делать это вырвиглазное 2д с пикселями с кулак? Деграданты бля.
>>592071Уже обсуждалось не раз это - сделать нормальное 3д могут только крупные конторки, у инди не хватит времени и средств на это.
>>591744Тебе верно говорят, то, что на скринах - это не лоуполи, не огрызайся.
>>592071Это примерно все равно что говорить, зачем рисуют сраные 2д-мультики, когда уже давно 3д есть. Просто разная стилистика. Почему не может быть и то, и другое? Пусть каждый творит так как ему нравится.
>>591148Современные индипиксели — тоже нихуя не писели, а текстуры с имитацией квадратов. Чё сказать хотел?
>>592208Как имитацию отличить? Вот серьёзно, если вся игра в пикселях, то как понять, что перед тобой специально увеличенные квадраты.
>>592225Очевидно, если в квадрате больше одного пикселя.
>>591232> Но уже пытаются, видно у индипараши совсем дна нет. ATARI-графика это, можно сказать, отдельный под-жанр пиксельной графики.Дайте годных примеров индюшатины сделанной в ATARI-графике, а?Сам могу посоветовать квест Mc Pixel - переходной вариант между ATARI-like и "нормальными" пикселями.
>>581970
>>592635Ох уж эти плавающие полигоны.
>>592076Посмотри E.T. Armies. Инди шутан с годным графоном.
>>592711В новых эмулях их дерганья значительно уменьшили, фича accuracy hack.
>>592979>E.T. ArmiesТы шутишь? Стоковые суфуй модельки обмазанные жожоабмрамсом?
>>592986https://www.youtube.com/watch?v=zGnLRR9kyvchttps://www.youtube.com/watch?v=inFqJvEGGYcБлэйд, который эти плагины пилит, русский кстати, гордитесь.У него вроде самая навороченная версия плагина до сих пор не релизнута, там исключены ВСЕ графические недостатки PSX.
>>592635Перепройти что ли. Никогда финалки особо не затягивали, а в эту наиграл под двести часов (что по тем временам, да для не слишком-то опенворлдовой игры очень немало).
>>593288Как в пиздоглазые игры вообще можно играть? У них только хороры годные.
>>593292А почему нет? Типичный тёмный преувеличенно средневековый сеттинг (во что европеоиды не могут, кстати, для них нет такого клюквенного эффекта), неплохой сюжетец, задел для аутизма, парочка умеренных анимешных тропов. Не 10/10, но играется приятно.
>>593221Но в разы же лучше пиксельного дерьма.
>>593317Говноежка, не виляй.
>>593328Видео посмотри. http://store.steampowered.com/app/382420/Уровень годного шутера 2006го года.
>>593338>говно уровня говна. На, поешь.Съеби отсюда, выблядок, и говно своё забери.
>>593351>>593328Фиксация на каловых массах - признак недалекого ума.мимо
>>593351Дебил ебанутый.
>>581701 (OP)Почему майнкрафт не взлетел? Не смог успехов какого то жалкого тетриса добиться!
>>593317Это делается копеечными асетами с сайта юнити ассетстор.В итоге все эти говно-игры похожи друг на друга как братья-близнецы.
>>591191Что на втором пике?
>>593617Продался лучше гта5 это по твоему не взлетел?
Бамп ИСКУССТВОМ
>>596440Что такое сарказм?
>>581701 (OP)Да ты охуел, вон в ТАКОЕ-ТО лоуполи досихпор вовоеды рубятся и просят еще
Тут могли быть скрины из третьего команча, но их нет
>>597376Кстати да, вот относительно свежее говно в той же стилистике.
>>597376>2016>1080
>>597376ну если на то пошло - это стартовая зона ухастых, которую ввели в первом аддоне лет 9 назад и не трогали больше. весь мир кроме этих локаций обновили в кате, да и новые получше выходят.
>>597376Правильно написали. Этим локациям почти десяток лет. Новые делают очень приятными глазу.
>>598423Ну и уродство, лол. Как будто 2004й на дворе.
>>598438Да и так же 2004 на дворе. В играх даже теней нормальных нет.
>>598438Прямо как в 2016м
>>598423Мне так было обидно, когда я играл за альянс, первый раз пришел в локацию, где бастион орды находится, такая то пустыня и скелеты гигантских чудовищ
>>5974661) Там не лоуполи, а мультяшный графон2) Делали ее те же люди, что и ванильный вовис3) На хаях контента, кроме 2.5 рейдов нет
>>598634>На хаях контента, кроме 2.5 рейдов нетКак и вове.
>>598637В вовисе я подольше просидел, чем там 4 месяца, лол и таки аутизм в виде рыбалки и собирательства покемонов, весьма неплохо убивает время, в вилдстаре даже этого нет А ведь пока качаешься игра прекрасна, а на капе они все проебали
>>598659Дренорская рыбался - полное говно и днище. Затянуто по самое не хочу. Сколько там надо, 500 рыб выловить, чтобы построить домик? Просто тупо 500 рыб. Без никаких выебосов, никакой фантазии. Просто стой и хуярь.Ну покемоны хз, мне не понравилась реализация. Нету форм и эволюций. Дизайн ебанутый - ванильные белки из трёх полигонов там существуют на равне с йоба-питомцами за бабло. Но тут уже на любителя.А вот рыбалку, божественную пандаренскую кулинарию и все профы просрали сука к хуям. И форт просрали. Даже ферма была интереснее, чем этот форт с гриндом хуйни.
>>598692Ах да, в пандарию я играл два месяца. В дренор один еле выдержал.
>>598697Пидорасы. Всё просрали.
>>598692И все равно к сожалению я пока не нашел нормальное мморпг лучше вова, говяха2 еще ничего, думаю в SW закатится, даже в реквест треде отписывался, ничего не предложили стоящего
>>598706св - тот же вов. я пытался когда она была исчо с подпиской. понял что опять играю дц пристом - забил