Я не понял, почему нет треда? Такой-то вин вышел.https://www.youtube.com/watch?v=WX2HGR1owiQИгра от создателей Risk of Rain. На этот раз стелс экшн. Играем за некую акультную ебалу, посланца смерти, как я понял. Геймплейно смесь Gunpoing (если кто помнит) и горячей линии. Убивают с одной тычки, ты тоже, если в голову. Не всех впрочем. Разное оружие, разные противники. Из сверхъестественного арсенала у ГГ способность передвигаться по коммуникациям, что даёт дополнительную свободу передвижения по локации. Летаешь чёрным призраком по вентиляции, хуяришь зомби-драгдиллеров. Можно засосаться в унитаз.
>>581431 (OP)Спасибо, Анон, пойду качать.
>>581431 (OP)>Из сверхъестественного арсенала у ГГ способность передвигаться по коммуникациям>летаешь чёрным призраком по вентиляции>Можно засосаться в унитазЭтим ты собирался заинтересовать?
>>581484Да. А что, неинтересно?
>>581529Зависит от исполнения.
Так, так. Что тут у нас? Очередное пиксельное индиговно? Сажаскрыл.
>>581542Исполнение хорошее. Мне только музыка не очень нравится. Всё время эмбиент какой-то играет трипхопообразный. Вроде атмосферно, но если бы хотя бы иногда более агрессивные и яркие композиции играли было бы лучше. В том же хотлайне львиная доля очарования именно от музла была.
>>581597Какой ты ценитель. А я первым делом в найстройках всегда музыку выключаю. А ведь ещё говорят, что именно саундтреки к играм сейчас самая-самая музыка.
>>581431 (OP)И как игра? Такое же говно как горячия линия джа?
>>581732Больше на первую похожа. Маленькая карта в пределах практически одного экрана. Противников не очень много.
Я ничего не имею против пиксельарта, но иди как ты на хуй со своей индипарашей.
>>581877>>581596Идите-ка вы сами оба на хуй. Я создал отдельный тред, ни к кому не лезу и не навязываю. С хуя ли вы сами суда лезете, а потом бугуртите. Идите вон в соседний тред про ларочку, на полигончики отдрачите и на именитого издателя, я против не буду.
Сейчас прохожу, пока что хорошая игра в духе хотлайна с реакцией и продумыванием действий.
Ебать говно. Надо быть вдвойне уебком чтобы в это играть и еще сюда притащить.
бамп
>>581715>именно саундтреки к играм сейчас самая-самая музыка.Хуйню несут. Пять раз пережеванное говно без идей, упрощенное и кастрированное в придачу. НО ДЛЯ ИГРУЛЕК СГОДИТСЯ
Какой-то экшоновый Gunpoint получился.
Уноси свое говно отсюда, маркетолух
А ничего так вышло. Только в ней реально так мало уровней, как в меню уровней показывают? Я понимаю, что редактор уровней, но 10 одноэкранных уровней из коробки - это же охуеть.
>>581596Иди на хуй, жирная мразь, это, пожалуй, единственный разработчик на данный момент, у которого нет проблем со стилем и пиксельартом, но в риске дождя и саундтрек был 10/10.
>>581907Да это очевидные жирные зелёные, ты чего, в самом деле, братишка?
Случайно не от разработчиков Брофорса?
>>581431 (OP)Доколе эти говноделы будут делать казуальное говно ? Сейчас у индюшатников есть всё что бы в одиночку делать шутеры уровня Max Payne 1. Source engine, бесплатный, Unity бесплатный, полно уроков по разработке игр на этих джвижках. Нет, хочу делать говно. Саганул.
>>581431 (OP)>Я не понял, почему нет треда?на каждую инди-парашу тред создавать штоли?
>>581732Но вторая горячая линия не говно.
>>582640Нет. Те вторую часть делают.
>>581431 (OP)Чет сильно Ronin напомнило.
>>582718Откуда инфа? Пробежался сейчас по стимофорумам и по их твиттеру - ничего подобного не увидел.
Salt and Sanctuary вышла!
>>582478Нет. Как я понимаю там тридцать уровней или около того. Как перую десятку закончишь, дают доступ ко второй.
Игра черт возьми очень крутая
>>581431 (OP)Выглядит как говно. Пиксели ради пикселей.
>>581431 (OP)Блядь, купил автомат, а он сука, хэдшоты не ставит, охуеть. Заного что-ли начать?
>>581431 (OP)а на торрентах есть?
>>582815На кикэссе версия от гог.
>>582819спасибо няш
>>582812Да там странная хуйня какая-то с хедшотами. С какого-то пистолетика с полэкрана один к одному выходят. А с глушаком который просто стою в затылок его упираю и нихуя.
Нихуя не одупляю, что делать на уровне где первый раз появляются вампиры со способностью возрождаться. В брифинге, говорилось, что их души где-то в другом месте, но я не могу понять в каком.
прошёл 3 миссии и охуел с этого говна - хуле так скучно?
>>583147Там от них "нить" к баночкам тянется, банки надо разбить.>>583171Накопи на косу, сразу весело станет.
>>581431 (OP)Пиксельная поебень? Да не смешно уже, ну правда.
>>581431 (OP)А что, собственно, интересного есть в проекте?
>>581431 (OP)Так она же давно вышла, играл в нее полгода назад еще, если не больше
>>581431 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=mZLX8qW0cJc Ей год уже
>>581431 (OP)http://store.steampowered.com/app/394970/Охуенная игра и стоит недорого!Всем анончикам советую купить!
>>583171Первые уровни обучающие. Дальше сраку рвать будет.
Был бы графоний хоть как в том же маями, взял бы. А так вообще нихуя не видно.
>>581431 (OP)>стелс экшн>пиф-паф! пыщь-пыщь!!1 БАБАХ!>стелс
>>583822Школьник дрочащий на графику иди в фаркрай играй дурачек.
>>583824>стелс-экшн
Дайте скочадь бесплатно.
>>584054На рутрекере есть.
>>582736Да ниоткуда, в общем-то. В конце первой части Сатана из могилы полез же. Да и вообще, что им ещё делать? Первая часть зашла хорошо, нужно вторую выкатывать. Скоро анонсируют, я уверен.
Купил косу, а на вампирах она на хуй не нужна, что делать!?вторыми оружиями очень сложно сразу прицельно сбить бутылки, когда заходишь в комнату.
>>585281Зачем сразу бутылки? Ебашишь вампира, потом бутылку, делов то. Алсо, хедхантер годный пистолет.
>>582812Первый автомат сбалансировали так, потому что он дешевый и скорострельный, не точным же его делать. Автомат с глушителем за 80 будет очень точный.
>>582751>PS4
бумп
>>581431 (OP)>gunpoint 2.0Спасибо, поблевал
Вампирсие карты самые норм, у демонов и скелетов интересных карт штуки 3. Сюжет не раскрыли.
В воркшопе уже кастомные карты появляются, скоро такого напилят, что жопы разорвутся.
>>587672На тот же гунпоинт тоже есть редактор и карты в воркшопе, только большинство из них люто унылое говно в стиле "смотри, мама, я программер", да и без сюжета эти коробки в принципе малоинтересны. С чего бы тут быть по-другому?
Было уже на флеше, еще года 4-5, как минимум, две игры с таким же точно геймплеем. Вот это вот ходьба по домам с пушками, перекаты, смерть ГГ с одного попадания.Годные были игры. Но ни одной название не помню.
>>587758Ну для Брофорс ахуенные карты наделали. Хули тут загадывать, посмотрим, что сделают.>без сюжетаЛол. Можно подумать в оригинальной игре прямо всё на сюжете держится.
>>588177>Можно подумать в оригинальной игре прямо всё на сюжете держится. В ганпоинте то? Геймплейно - унылая фигня. Ронин гораздо бодрее.
>>588219В мёртвом болте.
>>581431 (OP)Не понравилось. Даже пушка алёхина больше затянула
>>587510Мне вампиры сами по себе не понравились, ковыряешь их ковыряешь, а они, сука, не дохнут. Как элитный моб нормально, но делать основным врагом выходит деревянно.
Чёт как-то они проебалися. Вроде играть интересно, но я понимаю, что долго я в ней не задержусь, да и перепроходить вряд ли буду. Ну есть же пример хотлайна, как нужно делать такие игры. Музыка повыразительние, сочный графон, пачка ярких персонажей. Я понимаю, что это такой нуар, но всё равно можно было не так скупо делать. Сюжет вообще черз жопу подаётся. Причём видно, что за всем этим какой-то интересный мир есть, какие-то события происходит, но. Три строчки в кресле и рандомные кассетки? Серьёзно? Это блять несерьёзно. >>590624Да там всех ковыряешь, если в голову не попадать.
ещё
>>592898>>594382Молодец, что бампанул.>>581431 (OP)Купил игру, как только увидел, что от создателей Risk of Rain. Они же мои братушки, перетирали с ними за дизайн еще когда они сидели в /agdg/ на форче.Deadbolt вышел интересным, очень напомнил Gunpoint стилистикой и Ronin геймплеем. Кроме того, в Deadbolt я для себя внезапно обнаружил очень хороший, литературный сюжет, пусть он и представлен только через десяток кассет, которые рандомно дропаются с врагов, так что большинство еще и вряд ли их все прочитает.Купил, прошел, теперь вот собираю кассеты. Понравилось настолько, что для кое-кого даже начитал одну из кассет. http://vocaroo.com/i/s0HaM9ua51cR > Играем за некую акультную ебалу, посланца смертиВо-первых оккультную, а во-вторых нет. Играешь за Жнеца/Reaper, одно из названий для Смерти. По тому, на что намекается в игре, Смерть был скелетом (то, во что превращаются все самоубийцы после смерти в местном лоре). Так как все скелеты постоянно чувствуют жуткий холод, он согласился работать с лавкрафтовской хуйней (скорее всего сатаной), которая поддерживает в Аду баланс, в обмен на тепло. Для поддержания баланса необходимо было убить недовольных скелетов, которые хотели объебать Сатану и вернуть себе тела из плоти и крови, чтобы наконец почувствовать тепло
>>594503>Они же мои братушкиСкажи им, что бы сюжет нормально подали в следующей игре, с персонажами мемичными, с яркими моментами. Именно вокруг этого комьюнити растёт. Вот вроде игра отличная, но через полгода о неё никто не вспомнит, потому что вспоминать особо нечего.
>>594503Передай братушкам, что я их очень сильно люблю за то, что они не могут в Штимклоуд и сейвы.
Все, что хорошего было в игре, во второй пачке миссий было к хуям проебано. Чугуниевые враги, огромные уровни (Хотлайн 2, привет), из-за этого перегнутая сложность. Перед тем, как ляпнуть стереотип, что сложность - это всегда хорошо, попробуйте представить, как полчаса-час тратите на уровень, каждая попытка которого занимает три минуты, а результата так и нет. Самая главная проблема - это то, что ты держишь один выстрел, а враги - по пол-обоймы, такой наглости просто еще никогда не было.
>>598481Тут важно понимать, что игра только притворяется неким экшн-стелсом. Начиная со второй трети она становится пазлом. Хуй знает, может мне только кажется, но такое чувство, что уровни там проходятся исключительно одним каким-то способом. И весь геймплей это выяснения через попытки/провалы правильной для этого уровня последовательности действий. Это не хорошо и не плохо, просто вот так вот. И сравнения с Хотлайном тут излишни. Маймами, даже второй, чистый экш с огромной свободой действия. Всего пара тройка мест есть, где тебе прямо нужно делать, что-то конкретное, да и то на харде. Тут же прямо какой-то ай вана би гай, только вместо платформинга прятки и не так всё фимохно.
Заебали уже багалки и стрелялки в одной плоскости и здания в разрезе. Это как если бы все художники разом вместо портретов начали бы рисовать упрощенные профили, как все делают в тетрадках. Нормальные игры делайте, суки.
>>582659Есть готовый движок взлетевшей игры. Заменяем спрайты, игровую механику - получаем новую игру и бабло, респект таким пацанам, а ты дальше дрочи свой юнити и край энджин.
>>594503Тащемта не совсем. Не думаю, что его мотивация такова. Перед первой вампирской миссией огонь говорит, мол, помни, ты не умертвие, ты не один из них. Алсо, прошел недавно, игра очень доставила. Сейчас дрочу хардмод.
>>594503И да, свечки-вряд ли Сотона. К тому же мы демонов валим. Я думаю как раз наоборот-главсвеча и ее подчиненные олицетворяют жизнь. Именно поэтому огонь в последней миссии грит, что свечи никогда не убивают, но ради такого дела я разрешаю.
>>582723Ronin это от разраба Ганпоинта
>>606601наоборот и нет.
Бамп треду одного из лучших индиговен
Бамп?