[Ответить в тред] Ответить в тред

15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10
27/09/15 - Двач API — Инструкция к применению
15/09/15 - Про пожертвования и ДДоС

Официальная Телеграм конфа Двача **CLICK**


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 173 | 16 | 31
Назад Вниз Каталог Обновить

Мыльцо Аноним 14/03/16 Пнд 07:54:05  574154  
14579312460090.jpg (93Кб, 1920x1200)
14579312460111.jpg (577Кб, 1600x1067)
14579312460232.jpg (2195Кб, 1920x1080)
14579312460673.jpg (139Кб, 960x536)
Почему многие так не любят эффекты глубины области и размытия в движении? Ведь оба они положительно сказываются на естественности картинки. DoF реально добавляет глубины, особенно в катсценах, но и в самом геймплее может довольно неплохо украсить картинку, особенно если он с боке. Размытие в движении на стабильном фреймрейте вообще ни видно как размытие, но из за него сама картинка воспринимается мягче и плавнее, потому что глаз перестает улавливать жесткие переходы контуров между кадрами. Да, где то там в начале нулевых под этим эффектом скрывалось просто размазывание краев экрана, но те времена давно ушли, сейчас размываются отдельные движущиеся объекты, так же, как если бы мы видели недискретный видеоряд своими глазами.
Если уж вы все такие любители реализма и графонорожденные- вам нужны оба этих эффекта, без них никак.
Аноним 14/03/16 Пнд 07:59:22  574166
>>574154 (OP)
Мыло глазки щиплет.
Аноним 14/03/16 Пнд 08:08:31  574179
Услышали что мыло это плохо, начали повторять. Тупые дети, что с них возьмёшь?
Аноним 14/03/16 Пнд 08:17:29  574188
>>574179
Этого удвою, только эти дети сейчас выросли в 20-и летних даунов.
В меру (не как в ведьмаке втором, например) мыло норм.
Аноним 14/03/16 Пнд 08:24:29  574198
>>574154 (OP)
>Если уж вы все такие любители реализма и графонорожденные- вам нужны оба этих эффекта, без них никак.
Я не вижу никакого размытия и глубины резкости своими глазами - значит нихуя нереалистично и в топку. Киношная хуйня.
Аноним 14/03/16 Пнд 08:28:28  574206
>>574154 (OP)
Мыло это когда обилием блума маскировали размытые текстуры. Из-за этого поверхность мешей казалась замыленной. Отсюда и название. Это было характерно для ранних игр прошлого поколения (Area 51, третий анреал торнамент) Местные дауны с нищепеками просто ищут повод отключать любой пост-эффект из-за того что тормозит и называют мылом вообще всё, даже анизотропную фильтрацию. Такие дела.
Аноним 14/03/16 Пнд 08:32:30  574213
>>574198
>не вижу глубины резкости своими глазами
Ну это значит что ты гомункул.
А насчет размытия ты как бы и так его видишь, когда кадры быстро сменяются, но при этом когда ты крутишь головой в жизни, размытия больше, чем когда ты смотришь на меняющиеся объекты на мониторе, поэтому некоторое его увеличение добавляет реализма.
Аноним 14/03/16 Пнд 08:33:28  574215
>>574198
>Я не вижу никакого размытия и глубины резкости своими глазами
Потому что своими глазамир смотришь только на монитор с играми, где эти эффекты отключены? Ну не может этого быть просто физически.
Аноним 14/03/16 Пнд 08:37:37  574225
>>574213
Вообще в этом есть смысл. Многие не люди могут увидеть размытие от расфокусировки т.к. их мозг не может видеть картинку, на которой не сфокусировано зрение. Они автоматически фокусируют зрение на объекте, если обратили внимание на него. Для них этого размытия не существует в реальности - только в кино. А некоторые наоборот - фокусируют зрение осознанно и могут видеть объекты в расфокусировке. Такие дела.
Именно поэтому одни умеют видеть стерео картинки, а другие нет. Т.к. эти изображения требуют осознанной расфокусировки зрения.
Аноним 14/03/16 Пнд 08:38:11  574227
>>574225
>многие люди не могут
FIX
Совсем крыша едет.
Аноним 14/03/16 Пнд 08:41:51  574231
>>574154 (OP)
патамушта эта мыло!!! я так сказал!!!
Аноним 14/03/16 Пнд 08:41:53  574232
>>574198
Палец на десять сантиметров от глаз отодвинь и посмотри на него. То, что за ним находится такое же четкое?
Аноним 14/03/16 Пнд 08:46:29  574239
>>574215
>>574232
>>574213
Это если на что-то очень близко смотреть, тогда есть, а на нормальном расстоянии никакого дофа нет ну или он не такой сильный как его делают в играх. Размытие вообще не нужно, ибо само размытие делает сам моник.
Аноним 14/03/16 Пнд 08:48:22  574244
>>574239
Ты не обращаешь внимание ирл просто. На мониторе это легко заметить, ведь изображение там плоское.
Аноним 14/03/16 Пнд 08:51:27  574248
>>574244
Да вижу я эту расфокусировку, но она не такая пиздецки мыльная, как в играх делают.
Аноним 14/03/16 Пнд 08:57:19  574259
Дело в том, что "наведение на цель", делает наш собственный глаз. В играх это делает игра, и она это делает не правильно, считает наш мозг.
Ведь, можно подвести палец к глазам, но это не значит, что мы обязательно сфокусируем на нём взгляд. А игры это не понимают, ибо не подключены к нашему мозгу.
Размытие при движении - не правдоподобный, дурацкий эффект. Никогда я не видел таких размытий, как в видео играх.
Поэтому мы и отключает эти эффекты, тому что они не соответствуют нашему восприятию, и мешают.
Аноним 14/03/16 Пнд 08:58:31  574262
>>574259
> Размытие при движении - не правдоподобный, дурацкий эффект. Никогда я не видел таких размытий, как в видео играх.
Рукой помохай перед лицом.
Аноним 14/03/16 Пнд 08:58:57  574263
>>574154 (OP)
В играх глубина области нахуй не нужна. Я и так фокусирую взгляд на том, что мне нужно. Нахуй игре делать это за меня? А так получается, что у меня двойное мыло на заднем плане. Так делают либо уёбки без вкуса, либо те, кто пытается скрыть несовершенство графона. Размытие ещё как-то приемлемо, ведь эффект глубины области достигается моими глазами сам по себе, а эффект размытия - нет. Но не такого уебанского размытия, как у тебя на третьем пике, а размытия окружения в движении героя, например. Но часто с ним тоже перебарщивают, и выглядит это так, будто герой на бегу плачет.
Аноним 14/03/16 Пнд 08:59:46  574267
>>574239
Употреби психоты, а потом говори что не видел размытия. После такого точно станешь замечать.
Аноним 14/03/16 Пнд 09:01:35  574269
>>574262
И этого размытия как в видео играх у меня нет.
Аноним 14/03/16 Пнд 09:02:24  574270
>>574267
Сообщил куда надо, жди.
Аноним 14/03/16 Пнд 09:16:31  574289
14579361918380.png (3809Кб, 1920x1080)
>>574154 (OP)
Просто потому что. От блюра (размытия) голова кружится, особенно если это шутан. От дофа (резкозть с глубиной) глаза текут и фпс падает. Доф призван прятать все кривые текстуры и оплошности графона. Играл тут давече в Шерлока хохляцого, там доф был через настройки не отключаем, пришлось традиционно через ини вырубать. Фпс стабильно 60 стал без просадок, но графон в кат сценах стал хуже. Не везде но много где видны все корявые днищетекстуры. Причем если у персонажей норм, то стул на котором он сидит это лоуполи говно.
Вон какие блять занавески.
И если допустим блюр порой полезен и скрывает просадку фпс, не так дерганно и резо все становится, то доф наоборот же жрет их и порой до 30-40фпс. Вот нахуя такая днище функция в 30 фпс когда вместо нее можно включить что то более полезно, SSAO например, ХБАО+, тесселляцию, сглаживания по больше или еще чего.
Да и тем более я тут в игру пришел играть а не кино смотреть или реализм искать. Для меня игра есть игра, а значит условности. Ну и включать в новых ААА играх доф, особенно на релизе, это надо с 2 титанами на борту сидеть.
Аноним 14/03/16 Пнд 09:20:01  574294
>>574267
Сам употребляй свой яд, нарик.
Аноним 14/03/16 Пнд 09:40:43  574323
>>574263
>В играх глубина области нахуй не нужна. Я и так фокусирую взгляд на том, что мне нужно. Нахуй игре делать это за меня? А так получается, что у меня двойное мыло на заднем плане.
Нет не получается. Физически фокусировка работает только в трехмерном пространстве. На мониторе у тебя вся картинка на одном и том же расстоянии и она вся в фокусе.
>либо те, кто пытается скрыть несовершенство графона.
2016 год. Текстуры вдали уже давно имеют разрешение больше, чем физически может отобразить твой монитор. Никто дофом от тебя ничего не прячет.
> ведь эффект глубины области достигается моими глазами сам по себе, а эффект размытия - нет.
Размытие тоже достигается твоими собственными глазами, при чем по сути постоянно, тут другой фокус. Твои глаза видят картинку не отдельными кадрами, фреймрейт ИРЛ практически бесконечный, но у твоих глаз есть некий переходный процесс между одной картинкой и другой. На статике это малозаметно, но при быстром движении ты видишь сразу кучу остаточных кадров, которые наслаиваются друг на друга и образуют шлейфы. Когда ты видишь картинку на мониторе- она меняется с фреймрейтом в 60 кадров и без размытия ты все еще видишь эти шлейфы, но поскольку FPS низкий- ты видишь шлейфы не гладкие, а из кучи ложных контуров объекта, это воспринимается не очень естественно. Вот моушн блюр и решает эту проблему, дорисовывая шлейфы так, будто бы ты видишь не кучу меняющихся кадров, а настоящее непрерывное движение.
Аноним 14/03/16 Пнд 09:42:12  574325
>>574323
Лол, ты правда так считаешь про текстуры?
Текстурки убогие везде сейчас встречаются.
Аноним 14/03/16 Пнд 09:45:49  574332
Да потому что так не удобно играть. В тех же шутерах ты постоянно в движении и постоянно эта размытость будто в глаза нассали. Да и я уже привык играть в игры так. Последняя игра, где можно было играть с размытостью это Ведьмак. Но нахрена она там? Слэшерный экшен от этого не становится эпичнее.
Аноним 14/03/16 Пнд 09:47:16  574338
>>574325
Ну ок, иногда бывают совсем уж ублюдочные лоды. Но все таки доф для "маскировки" особо никогда и не использовался. Обычно он замыливает объекты, к которым все равно можно будет подойти, или которые все равно окажутся в фокусе, если переместить на них взгляд. Я даже примеров сейчас не вспомню, где было иначе. Это просто эффект, который создает более естественную картинку, не более.
Аноним 14/03/16 Пнд 09:48:15  574341
>>574332
У тебя просто низкий фреймрейт. С ним часто размытость режет глазки (потому что неправильно адаптируется). На высоком все ок, ты его по сути даже не видишь.
Аноним 14/03/16 Пнд 09:48:57  574343
14579381377780.png (2693Кб, 1920x1080)
>>574325
>Лол, ты правда так считаешь про текстуры?
Пруф ми вронг что как минимум в катсценах доф эти текстурки прячет.
>Текстурки убогие везде сейчас встречаются.
Да сплошь и рядом. Но с дофом не так заметно, но мыльно и фпс падает. Еще скажи что от дофа фпс наоборот растет.
Аноним 14/03/16 Пнд 09:50:26  574347
>>574341
Как это не видишь, если она постоянно при поворотах камеры даже с 60 фпс.
Аноним 14/03/16 Пнд 09:52:07  574354
>>574343
Ты чёт не туда ответил.
Аноним 14/03/16 Пнд 09:52:27  574355
>>574338
Ок, тогда приведи примеры где доф был качественный а не говно квадратное с лесенками и где он не жрал фпс. Мне кроме Бомжаков в голову ничего не приходит.
Аноним 14/03/16 Пнд 09:52:53  574358
>>574338
Многие её естественной не считают же.
Аноним 14/03/16 Пнд 09:53:08  574360
>>574347
Если ты про игори на соурс- то там просто хуевый моушн блюр. Он мылит не быстро движущиеся объекты, а экран при поворотах камеры. Не знаю, нахуя они это вообще сделали, никакой полезной работы такой MB не выполняет.
Аноним 14/03/16 Пнд 09:53:51  574362
>>574354
Все туда. Да доф не прям панацея от хуевого графона, но факт есть факт, с дофом ты меньше смотришь блять по сторонам и не видишь многого.
Аноним 14/03/16 Пнд 09:54:46  574365
>>574154 (OP)
DoF в играх почти не к месту, потому что нельзя точно угадать, где находится фокус внимания игрока. Может быть с очень большой ГРИП и можно, но тогда это воспринимается неестественно, как замыливание (см. Скайрим). На фото и видео ситуация обратная - фокусом внимания зрителя надо управлять при помощи фокуса камеры. В играх такое тоже можно -например в модальных диалогах (см. Dying Light), катсценах и т.п.
Аноним 14/03/16 Пнд 09:56:00  574370
>>574355
Да все лего игры, ГТА 5, соулсы, все капкомоигры на их старом движке (NTFramework или как то так). Насколько это все жрет FPS я хуй знает, у меня от включения/выключения он вообще не меняется.
Аноним 14/03/16 Пнд 09:57:43  574372
>>574362
Нет, не туда.
Я именно это и писал, а ты чёт на меня наехал, хотя я пишу именно то, что и ты.
Аноним 14/03/16 Пнд 09:57:57  574374
>>574360
Я сейчас про ведьмак. Конкретно остальные уже и не вспомню.
Аноним 14/03/16 Пнд 09:58:07  574375
>>574365
>DoF в играх почти не к месту, потому что нельзя точно угадать, где находится фокус внимания игрока.
Как это нельзя. Он в центре экрана/прямо под прицелом.
Аноним 14/03/16 Пнд 09:58:37  574377
>>574365
Алсо, сцены в играх как правило с приличными дистанциями, поэтому доф смотрится неестественно, на пятиметровый объектив как будто снимали. А внутри помещений он нахуй не нужен. Короче понятно, что когда в руках молоток, все похоже на гвоздь, но он реально неуместен в большинстве случаев.
Аноним 14/03/16 Пнд 09:59:07  574379
>>574375
Нет конечно, поехавший?
Аноним 14/03/16 Пнд 09:59:22  574380
>>574374
Не, ну есть еще куча игр, которые мылят только повороты мышью. Это днище а не моушн блюр. Такое я согласен ругать, потому что такое не нужно. Но глянь на моушн блюр с оппика в лего. Вот он ж заепца.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:00:05  574381
>>574379
Глаза на автомате работают примерно так. То, на что ты смотришь- в фокусе. Все логично.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:01:35  574383
>>574154 (OP)
Потому что у некоторых людей есть глаза, способные фокусироваться самостоятельно. Мыльцо это прикрытие недостатка игры - плохих текстур и моделей, возможность скрыть пространства на горизонте.

Мыльцо необходимо только на низком разрешении, когда ещё заметны лесенки. На хороших мониторах без сглаживания картинка выглядит чётче и приятнее.

Поэтому сглаживание просто временный костыль для нищенок, чьи мониторы не могут показать всей картины, а видеокарты не способны рендерить все объекты на сцене.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:04:20  574392
>>574381
Так у игровой камеры свой фокус, в том и суть дофа, а смотреть я могу по всей площади кадра. Это конечно если он имитирует камеру/глаз вообще, а не как в скайриме.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:05:06  574394
>>574383
>Потому что у некоторых людей есть глаза, способные фокусироваться самостоятельно.
Но ты не можешь перефокусироваться на плоской картинке. Даже в 3д очках не можешь. Для этого нужна настоящая глубина, который современные мониторы дать не могут.
>Мыльцо это прикрытие недостатка игры - плохих текстур и моделей
Покажи хоть один пример из современных игр.
>Поэтому сглаживание просто временный костыль для нищенок
Ты еще и к АА приебался? Объяснишь тогда, зачем всякие пиксары, рендеря картинку в неебическом разрешении на железе запредельной мощности, ещеи не для реалтайма все равно используют АА?
Аноним 14/03/16 Пнд 10:05:09  574395
>>574381
Но мне не нужны на автомате глаза, мне нужны нормальные глаза.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:06:23  574400
14579391831540.jpg (295Кб, 1600x1067)
>>574154 (OP)
Двачую, нужно реалистичное представление как на пикрилейтед - в середине экрана нос, по краям слепые пятна и в фокусе бегающая по экрану точка.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:07:34  574405
>>574392
В скайриме из коробки нет DoF, это ты сам себе навасянил.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:07:45  574406
14579392655880.jpg (17Кб, 550x550)
Нахуй вы кормите ОПа-хуя? Весь тред "ваши пруфы не пруфы" и прочая хуйня.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:08:43  574410
>>574406
> Нахуй вы кормите ОПа-хуя? Весь тред "ваши пруфы не пруфы" и прочая хуйня.
Потому что наша жизнь - говно.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:08:49  574412
>>574406
Так где пруфы то? Никто ни одного не принес?
Аноним 14/03/16 Пнд 10:09:06  574413
>>574406
Интересно читать как он оправдывает мыльцо, придумывая охуительные истории про невозможность сфокусироваться без компьютера.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:09:34  574416
>>574406
У тебя даже на фотке DoF. Мог бы для такого вскукарека и без DoF найти.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:10:39  574420
>>574413
Но ведь ты правда не можешь перефокусироваться на плоской картинке. Она либо вся в фокусе, либо вся нет.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:11:09  574423
>>574420
Нет.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:11:20  574424
>>574405
Мыльцо же размывало задний план, пряча лоды.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:11:35  574426
Весь тред в стиле "глаз видит только 24 фпс"
Аноним 14/03/16 Пнд 10:11:59  574427
Короче, поясняю по хардкору: Все эти эффекты - маркетинговая хуйня. Цель маркетинговой хуйни только одна - сделать необычно, чтобы привлечь внимание тупого быдла. Как в баттле всё синим цветом не потому что весь мир посинел, а чтобы отличаться от других, привлекая хомяков, которым нормальная картинка это скучно, нужны выебоны: засветы, мыло, чтобы ебашило по глазам, бликало, мылило, что угодно сойдёт.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:13:16  574433
>>574423
Ну ок, если у тебя супербольшой монитор- в фокусе может быть один край и не в фокусе другой. Но ты все равно не сможешь фокусироваться на отдельных объектах сцены.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:15:13  574447
14579397139780.jpg (62Кб, 487x341)
В реальности нет никакого мыльца. В реальности человек сам управляет своими глазами, который постоянно прыгает и воспринимает крайне дерьмовую картинку.

То что мы "видим" это лишь картинка, которую собирает из разных слепков мозг.

Вы можете убедиться в том, что глаз постоянно бегает, на этом принципе работает ряд иллюзий.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:15:17  574449
>>574433
Почему нет? Просто обращаешь вмюнимание на один объект и всё.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:15:43  574450
14579397439170.png (2996Кб, 1920x1200)
>>574424
Я все еще вижу четкие контуры гор, деревьев и прочего. Это не DoF. И даже не размытие. Это какой то карявый эффект свечения.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:16:16  574452
>>574433
>ты все равно не сможешь фокусироваться на отдельных объектах сцены
Так и есть. В реальности, мы не можем получить эффект глубины резкости. Поэтому мыльцо в играх не реалистичен.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:16:50  574456
>>574452
Можешь же.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:20:45  574469
>>574449
Потому что фокусировка зависит от физического расстояния твоего глаза до объекта. Все точки монитора примерно на одном расстоянии, и уж точно не отражают реальную глубинцу сцены. Обращать внимание ты можешь на что угодно, но глубины области это все равно не даст.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:22:16  574474
>>574469
Ну у меня вокруг всё размыто, если я обращаю внимание на что-то конкретное, так что не знаю о чём ты.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:25:54  574482
Лол, человеческая фасолька негодует.
>>574270
>>574294
Рецепт природного кайфа для существ с нервной системой очень прост, и полностью совпадает с неприродным - это наркота. Героин - всего лишь подобие генерируемого в организме человека эндорфина, который выделяется и вставляет в центр удовольствия по самые нидерланды. Вот и расширяются зрачки у большинства потрахавшихся, давших сиську спиногрызам и спиздивших что-нибудь с работы - природа дозу герыча дала, хуле. Почему у большинства а не у всех? Потому что помимо основных безусловных рефлексов существуют ещё и другие безусловные - ну там размер мужского полового хуя партнёра не оответствует оптимуму для переноса в генофонд следующего поколения, например. А ещё есть и условные рефлексы, где без ста грамм точно не разобраться - мамо учило что надо ломаться, а ты дала сразу, вот и мысли кайф блокируют, эндорфина маловато получается.
Вот поэтому героиновым наркоманам нихрена кроме наркоты и не нужно - вколол и вот тебе и ебля, и счастливые детишки, и миллиард бабла, всё в общем. Но герыч он сука коварный - забивает рецепторы и с каждым уколом кайфа меньше и меньше, а без уколов тоже нельзя - эндорфин уже мозгами не синтезируется чтобы передоз не создать, и поэтому без герыча для наркота незамедлительно наступает ад и израиль. Прикол в том, что то же самое, только послабее, наступает и у обычного чела, который долго не получал дозу естественного герыча - эндорфина. Долго не ёбся, не занимался полезной по собственному мнению деятельностью, хотя бы не разрушал в спортзале свои мышцы чтобы получить впрыск обезбаливающего викодина эндорфина. Депрессняк, чернуха и общая херовость, разве что яркой физической ломки нет из-за того что эндорфин не так сильно упал чтобы не блокировать естественные боли в теле. Причём из-за привыкания кайф снижается у не-наркотов также как и у наркотов - поспасай мир каждый день, через неделю заебёт. Наркоту чтобы вернуть кайф надо пережить ломку и пожить с годик без веществ, также и заботливая природка периодически вгоняет людишек в депрессняк, а то свежий кайф не почувствуют, понимаешь.
Ещё момент. Вся эта наркотская система адаптивна - чтобы зверюшки могли если что и на Марсе выжить. Формируется в основном в раннем и среднем детстве, строго индивидуально. У кого-то доминирует безусловка - вот и ебутся как машинки Зингер, рожают по стопицот детей, и счастливы до усрачки, эндорфин из ушей льётся. У кого-то побеждают условные рефлексы, и эндорфин плескается когда выводится формула какой-то неведомой ёбаной хуйни в пространстве Минковского с тензорным анализом. Но база одна и та же - жизнь определяется источниками наркоты. Возьми ты малолетнего дебила, воткни ему в организм резервуар эндорфина с пультом дистанционным, и впрыскивай понемногу, когда он дроби считает - жопу ведь порвёт, а докторскую рано или поздно защитит, потому что кайф от этого ловит.
Всё просто.
Миллиарды сосут и ебутся в жопу - чтобы получить впрыск наркоты
Миллиарды рожают и воспитывают спиногрызов - чтобы получить впрыск наркоты
Миллиарды работают ради выживания, фана или бабла - чтобы получить впрыск наркоты
Миллиарды баксов воруются, пилятся и откатываются, хоть у ворья их хоть жопой жри - чтобы получить впрыск наркоты
Качки качаются, разрушают и восстанавливают мышцы - чтобы получить впрыск наркоты
Диктаторы жгут жыдов в газенвагенах - чтобы получить впрыск наркоты
Гики проектируют сажание яблонь на Марсе - чтобы получить впрыск наркоты
Тролли выёбываются в интернетах - чтобы получить впрыск наркоты
Наркоты воруют, убивают, ебут гусей и ширяются - чтобы ну, ты понел
Человечество - героиновая шлюха, отсасывающая у природы за очередную дозу. И конкретно ты - тоже.
Вот и весь смысел жизни, дружок.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:26:35  574484
>>574474
https://youtu.be/mnj06U3g1eM
Аноним 14/03/16 Пнд 10:27:56  574487
>>574450
>bDoDepthOfField=1 - Если эту переменную настроить на 0 в SkyrimPrefs.ini, она отключит глубину резко изображаемого пространства (ГРИП), чаще всего заметного на заднем фоне меню персонажа ( предметы, магия, умения, карта). Отключение этого эффекта может увеличить FPS, но и делает более проблематичным различение предметов на заднем фоне меню персонажа.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:29:02  574489
>>574482
Ещё раз сообщил.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:31:00  574494
14579406607550.jpg (43Кб, 300x214)
>>574450
Это что минималки? У тебя такое корыто вместо пк, что даже скайрим еле тянет? ЛООООООООЛ
Аноним 14/03/16 Пнд 10:32:14  574498
>>574489
Нет, пожалуйста, мне тут так нравится!
Ну, отрицай дальше. А размытие движений ИРЛ таки есть.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:32:24  574499
>>574494
Первое, что в гугле нашел.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:35:25  574511
>>574499
А, ну лан.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:35:47  574513
14579409479790.jpg (695Кб, 1920x1080)
14579409479931.jpg (308Кб, 1920x1080)
>>574487
Ну ок. В меню есть мыльцо. На нахуй с ним бороться то? С тем же успехом там мог быть темный фон, вообще без отображения игры и было бы все так же. А про производительность вообще смешно.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:36:11  574514
>>574498
Нет, нету, извини.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:38:07  574519
>>574248
Потому что как ее еще реализовать? В вр может и сделают что-то похожее, но в обычных играх кроме доф лучше ничего не придумать.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:39:03  574521
>>574519
Не ну ж но , во о б ще.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:39:12  574522
>>574269
> ВРЕТИИИ
Аноним 14/03/16 Пнд 10:39:36  574523
>>574248
Она именно такая пиздецки мыльная. Она другая быть не может.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:39:38  574524
>>574522
> ЯПРЯЯЯЯФ
Аноним 14/03/16 Пнд 10:40:15  574527
>>574513
Я запастил это к тому, что в ванилле таки есть DoF.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:40:43  574530
>>574154 (OP)
Хуй знает. Есть игры, где это реализовано нормально, а есть такие, где через 20 минут игры от мыла РЕАЛЬНО начинает щипать глазки и болит голова, пока сам не почувствовал, считал это мемесом из /вг
Аноним 14/03/16 Пнд 10:42:06  574537
>>574523
Очкарик, плиз.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:45:13  574547
14579415134560.jpg (201Кб, 960x536)
>>574239
На стену за компом посмотри внимательно, а потом голову резко разверни на 180 градусов, ты уже повернулся, а стена еще осталась перед твоими глазами на какое-то мгновение, то есть идет запаздывание картинки. Моник такого не делает и это имеет смысл чуть чуть имитировать, не так сильно как во многих играх, согласен.
>на нормальном расстоянии никакого дофа нет
Я хуй знает, что там у тебя за суперзрение, но мне в гта v оф понравился, лично я именно так все ирл и вижу, когда фокусируюсь (зрение без отклонений у меня).
Аноним 14/03/16 Пнд 10:48:58  574560
>>574537
Я скорее поверю в то, что ты слепой. Или просто тупой и невнимательный.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:53:03  574574
>>574547
А ничего, что в жизни ты не можешь посмотреть прямо на расфокусированный участок? И
Аноним 14/03/16 Пнд 10:53:56  574575
>>574560
Очкастый, ну хватит.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:55:01  574584
>>574574
Как это не можешь? Кто тебе запретит?
Аноним 14/03/16 Пнд 10:56:30  574589
>>574154 (OP)
Глубину включаю, а размытие в движении нахуй, уменя ирл такой хуйни нет.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:56:31  574590
>>574574
Могу боковым зрением. Согласен, если в игре специально смотреть на расфокусированное место, получается не очень реалистично, но зачем так делать? Прицел поворачиваешь и изображение так реалистичненько фокусирутся.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:56:49  574592
>>574574
Ты не умеешь расфокусировывать зрение?
Я весь мир мылом могу за секунду залить.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:57:25  574595
>>574590
>и изображение так реалистичненько фокусирутся
В разы медленнее, чем в реале. В реале вообще мгновенная фокусировка, что доф этот даже не замечаешь.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:58:10  574599
>>574590
Из за угла выглянуть. Пока ты центр экрана из-за угла не вытащишь - хуй тебе, а не картинка.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:59:03  574604
>>574595
Не мгновенная. Полсекунды где-то.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:59:04  574605
>>574592
Если палец только вблизи поставить. Но часто ты ли это делаешь? А в играх палец все время перед глазом маячит?
Аноним 14/03/16 Пнд 10:59:32  574607
>>574605
Без пальца не умеешь? Лол.
Аноним 14/03/16 Пнд 11:00:03  574610
>>574604
Ну это ты такой тормоз. У меня мгновенная.
Аноним 14/03/16 Пнд 11:00:56  574614
>>574607
Без посторонних предметов нет. Похоже в моей прошивке зашит только авторежим.
Аноним 14/03/16 Пнд 11:01:18  574616
>>574589
->
>>574323
Аноним 14/03/16 Пнд 11:01:38  574620
>>574595
Ну можно быстро, если нужно, но плавнее, как то приятнее.
>>574592
Двачую, вообще все время так хожу, впадлу фокусироваться жи.
Аноним 14/03/16 Пнд 11:02:28  574626
>>574595
В GTA 5 тоже все это мгновенно происходит.
Аноним 14/03/16 Пнд 11:04:38  574638
14579426780500.jpg (209Кб, 736x552)
>>574614
лол, никогда не рассматривал 3d картиночки, как пикрилейтед? там расфокусироваться надо особым образом.
Аноним 14/03/16 Пнд 11:05:04  574641
>>574614
Странно, я прям чувствую глазами, когда они на близкое расстояние сфокусированы, когда на дальнее.
Бля, чёт я заигрался с этим, и теперь они болят, лол. Как если очки одеть, когда они не нужны.
Аноним 14/03/16 Пнд 11:05:51  574645
>>574638
99% 3д картиночек (не на экране, а на бумаге) спокойно хакаются за 10 секунд сведением глаз "в кучу"
Аноним 14/03/16 Пнд 11:05:55  574646
>>574620
Смотри под машину не попади, главное.
Аноним 14/03/16 Пнд 11:07:25  574651
>>574638
бля и что здесь? парусник?
Аноним 14/03/16 Пнд 11:07:56  574654
>>574599
Ну и правильно, прицел смещаешь на 2см и выглядываешь нормально. А как ты собрался выглядывать, уставившись в стену? Так и ирл не получится.
Аноним 14/03/16 Пнд 11:08:52  574658
>>574651
тянка же
Аноним 14/03/16 Пнд 11:08:53  574660
>>574654
Получится, вообще-то.
Аноним 14/03/16 Пнд 11:09:20  574664
>>574651
Тяночка похоже.
Аноним 14/03/16 Пнд 11:10:14  574671
>>574638
Бля, круто. Первый раз такое вижу, лол. Тян лежит.
Аноним 14/03/16 Пнд 11:10:48  574676
>>574645
Ну так а анон утверждал, что не может расфокусировать произвольно.
Аноним 14/03/16 Пнд 11:10:56  574678
>>574671
>Первый раз такое вижу, лол. Тян лежит.
Плохо быть тобой.
Аноним 14/03/16 Пнд 11:12:23  574689
>>574678
Чому?
Аноним 14/03/16 Пнд 11:12:51  574697
14579431715150.gif (1018Кб, 343x205)
>>574154 (OP)
Нет, не нужны. Рождены парашной аппаратурой киноиндустрии.
Такие же клованы кукарекают, что 24 фпс - стандарт, а хроматические абберации и нойз - дополнение к картинке.
Потом Кэмерон просрётся вам на ебальник 60 фпсным Аватаром и вы будете как один кричать, что это охуенно и причмокивать. Ёбаный биомусор без мозга и собственного мнения.
Аноним 14/03/16 Пнд 11:13:21  574701
>>574641
Хотя попробовал. Да, могу. Но нужно пиздец как расслабиться для этого.
Аноним 14/03/16 Пнд 11:14:09  574706
>>574658
>>574664
пасибо, а то так бы и помер в потугах, казалось что там человечки какие то, много, как муравьи.
Аноним 14/03/16 Пнд 11:15:38  574714
>>574697
Давай расскажи мне, что не отличаешь 24фпс от 60. Такой же вскукарек, как "зачем фуллажди на смартфоне".
Аноним 14/03/16 Пнд 11:16:12  574716
>>574701
Ну а что ты напрягаешься, то мань?
Аноним 14/03/16 Пнд 11:16:30  574717
>>574697
>Рождены парашной аппаратурой киноиндустрии.
Оптикой они рождены и недостатками человеческой сетчатки.
Аноним 14/03/16 Пнд 11:16:46  574718
>>574701
Хз, просто берёшь и делаешь.
Лол, у меня ещё трип был, когда я на 60 фпс начал фильмы смотреть.
Вокруг всё начало так плавно двигаться, пиздец. Дня три так видел, а потом опять как обычно всё стало.
Аноним 14/03/16 Пнд 11:17:41  574721
>>574714
Но фулашди на смартфоне нахер не всрался.

>>574697
От Хоббита в 60фпс все нормальные люди блевали, так как такая частота кадров только ухудшала разницу между актёрами и графоном (который там был местами очень халтурным)
Аноним 14/03/16 Пнд 11:18:45  574722
>>574721
Всрался же.
Аноним 14/03/16 Пнд 11:19:31  574727
>>574721
Там не 60 фпс было.
Аноним 14/03/16 Пнд 11:24:11  574741
>>574721
Приди в мвидио, возьми два смарта с одинаковыми экранами по размеру и разрешениями 720 и 1080. Ты вроде бы и там и там пиксели с расстояния 30см уже не видишь, но разница чувствуется. Вот 4к, если не пытаться рассмотреть пиксели вплотную, уже наверное излишество. Ну и конечно, если ты ебанная 100 летняя бабка.
>ухудшала разницу между актёрами и графоном
но мы не про хуевый графон сейчас. Плавнее? Реалистичнее? Да.
Аноним 14/03/16 Пнд 11:29:23  574752
>>574154 (OP)
Два слова.
Мощность компов.
Вот в 2-ом Ф.И.Р.Е. есть эти эффекты. И они крайне снижают ФПС. Возможно при нормальных 60 кадрах эти эффекты смотрелись бы хорошо, но они снижают их до 15 и ориентироваться станосится сложна и даже немного неприятно.
Аноним 14/03/16 Пнд 11:34:18  574771
>>574752
Не, ну на встройках это наверное актуально, но блин, 2016 год, купи ты себе что нибудь помощнее. У меня даже на сраном ноуте эти эффекты ничего не просаживают.
Аноним 14/03/16 Пнд 11:35:18  574777
Размытия ирл не существует, реалистичности он не добавляет, картинка на мониторе это область зрения глаз, всё вокруг области на которой фокусируются зрачки менее чёткое, это да, при чём чем дальше от точки фокуса тем менее чётко изображение. Размытие в играх размывает всё что вокруг центральной точки монитора - прицела, который по идее и есть точка фокусировки зрачков, но это как раз нихуя не так, человек может менять точку фокусировки двумя способами, 1. - поворот головы, он и имитируется в играх, 2. - сами зрачки, это не учтено. В качестве примера: ты едешь на машине, сбоку пристраивается ещё машина, сначала ты видишь её размытым боковым зрением, не поворачивая головы поворачиваешь зрачки в сторону до упора, и видишь хорошее изображение. Не все люди активно пользуются подвижностью зрачков, и часто принимают за знак обращения внимания именно поворот головы.
Вот по этому мыло не нужно вообще, картинка должна быть одинаковой везде, на чём фокусироваться выбирает сам глаз.
Аноним 14/03/16 Пнд 11:35:56  574779
>>574777
Существует размытие, извини.
Аноним 14/03/16 Пнд 11:40:39  574800
>>574777
Какой же ты тупой. Есть подозрение, что половина двоща вообще не знает про фокус, путает его с боковым зрением и не понимает, как именно он работает и почему. Что странно, поскольку они вроде как видят его каждый день своими глазами и даже в школе проходят. Возможно посетители /v просто биомусор не способный к обучению.
Аноним 14/03/16 Пнд 11:49:18  574844
>>574779
>>574800
Мылорожденные, мыло ирл создаёт сам мозг, мыло в играх это костыль, без него мозг в играх сам создас и размытие по бокам, и при фокусировке, но ты не проебёшь взгляд в углы монитора зрачками.
Аноним 14/03/16 Пнд 11:51:18  574852
>>574514
>>574777
Ну вот время пришло скрывать.
Никогда не перестаю удивляться вгтрадам. У них Vsync ничего не меняет, кроме качества картинки, а 60 и 30 фпс - одинаково воспринимаются глазами.
>>574697
Размытие движущихся объектов нужная и годная фича. Размытие при движении камеры не настолько годно, но тоже добавляет иммерсивности. Как и грамотный DoF.
Вот только всем понятно, что этим злоупотребляют, чтобы прикрыть халтурно сделаные текстуры и LODы.
Аноним 14/03/16 Пнд 11:52:12  574856
>>574852
> врёте
Аноним 14/03/16 Пнд 11:53:06  574861
>>574844
Сам ты мыло рождённый. Говорили - мыла нет, а оно есть.
Аноним 14/03/16 Пнд 12:00:09  574900
>>574844
При чем тут вообще твое размытие по бокам? Ты вообще хоть когда нибудь в школе оптику проходил? Это где то в 5-7 классе тебе должны были рассказать. Мыло ирл создают линзы (в качестве линзы у тебя в глазу есть хрусталик) с поворотами головы/зрачков это вообще не связано, хрусталик сам по себе может деформироваться тем самым меняя свой фокус, замыливая объекты, которые находятся от тебя на разном расстоянии (не от центра взгляда по углу, а именно на дистанции).
Твой мозг сам такое размытие не создаст, потому что это реальный оптический эффект, и для него нужны разные расстояния от твоего глаза до объектов, которых плоская картинка монитора просто не дает.
Аноним 14/03/16 Пнд 12:02:43  574912
>>574856
Ладно, ты победил. Ведь ты первый использовал гринтекст. А еще у меня батхерт.
Аноним 14/03/16 Пнд 12:06:12  574929
>>574900
Мозг создаёт изображение из того что ему доставили глаза, есть документированные эксперементы когда людей убеждали что они видят то чего нетили наоборот, есть заболевание когда от потрясения человек теряет зрение, а ты про банальное размытие.
Аноним 14/03/16 Пнд 12:07:43  574934
>>574929
Ну блин, тогда можно и в пиксельную графику играть, а мозг все дорисует.
Аноним 14/03/16 Пнд 12:12:42  574954
>>574912
Как скажешь.
Аноним 14/03/16 Пнд 12:16:14  574969
>>574934
У тебя никогда не было восспоминаний что какая-то игра в детстве выглядила графонисто, а сейчас как киксельная хуйня?
Аноним 14/03/16 Пнд 12:18:44  574979
>>574154 (OP)
В душах нравится размытие, там персонаж мылится при движениях
А вот доф хуита для катсцен, в игре часто мылит, то на что смотрю
Аноним 14/03/16 Пнд 12:19:50  574985
>>574969
Нет. Такого нет даже с играми, в которые я не играл. Наверное, потому что у в моём лексиконе нет выражения "пиксельная хуйня".
мимо шёл
Аноним 14/03/16 Пнд 12:23:28  574991
>>574969
Нет, я с детства увлекался рисованием и всегда очень точно подмечаю детали. Часто помню особенности графики каких то игр вплоть до мелочей.
Аноним 14/03/16 Пнд 12:26:24  575002
>>574969
>недалекий не понимает, что через 10 лет, текущие игры тоже будут казаться ему пиксельной хуйней
Аноним 14/03/16 Пнд 12:28:35  575014
>>575002
Крузис до сих пор не выглядит пиксельной хуйней, а ведь ему уже почти десятка. Алсо для современных трехмерных игр старение уже не так страшно, разрешение все таки ни к чему не привязано.
Аноним 14/03/16 Пнд 12:47:01  575084
14579488212210.jpg (364Кб, 1920x1200)
>>575014
кек
Аноним 14/03/16 Пнд 12:50:52  575104
14579490521940.jpg (2869Кб, 3840x2160)
>>575084
Ты бы ещё на мыльнице запустил.
Аноним 14/03/16 Пнд 12:52:05  575110
>>575084
Ну анизотропку побольше, АА навернуть и норм будет, до сих пор довольно современно выглядит.
Аноним 14/03/16 Пнд 12:54:15  575116
>>575110
Оно выглядит в лучшем случае средне уже лет 5 как.
Аноним 14/03/16 Пнд 12:56:59  575127
14579494193830.jpg (254Кб, 933x700)
>>574179
Два чая. Увы, но 2/3 нынешнего двача такие.
Интересно, когда они фотографируются на зеркалку, то тоже кричат, что эффект боке размытие того, что не в фокусе - это мыло и ололо нинужна?
Аноним 14/03/16 Пнд 12:58:19  575131
>>575116
Пока на пастрейсинг не перейдем, или не перейдем на какое нибудь новое освещение- крузис все еще будет норм. Эволюция по части детализации уже практически бесполезна, а по эффектам крузис не сильно отстал, разве что отражения не умеет на всех поверхностях, но там особо то и негде.
Аноним 14/03/16 Пнд 12:58:36  575132
>>575127
Анус твой мыльный!
Аноним 14/03/16 Пнд 12:59:11  575134
>>574289
Странно, братишка, в большинстве игр Dof вообще не тормозил систему. Может, Шерлок через одно место оптимизирован?
Аноним 14/03/16 Пнд 12:59:25  575135
>>575104
НУ и дерьмо по сравнению с батлфронтом.
Аноним 14/03/16 Пнд 12:59:39  575138
>>575127
Какое ебанутое боке.
Аноним 14/03/16 Пнд 13:00:28  575140
>>575131
Там освещение не ахти, даже по консольным меркам конца прошлого поколения, ну и, та самая пресловутая детализация уже давно чуть шагнула вперёд. Крузис кажется попросту пустым по сравнению с тем же Фаркраем-3.
Аноним 14/03/16 Пнд 13:00:29  575141
>>575127
> боке на пике
Аноним 14/03/16 Пнд 13:00:41  575142
>>575084
Что кек-то? Твой скрин выглядит хорошо до сих пор. Запустить с помощью DSR в 4к и вполне себе современная графика.
Аноним 14/03/16 Пнд 13:02:17  575148
>>575127
А у тебя на фото, кстати, и правда какое-то ебанутое мыло из за которого хочется вырвать глаза. Видно, что замазывали специально.
Аноним 14/03/16 Пнд 13:02:43  575151
>>575138
>>575141
Это ебанутый редкий советский объектив с оптической схемой "планар" - Гелиос 40-2. Потому бокешка и "закручивается", как поехавшая.
Аноним 14/03/16 Пнд 13:03:51  575154
>>575151
> боке на пике
Аноним 14/03/16 Пнд 13:05:18  575164
>>575140
>Там освещение не ахти, даже по консольным меркам конца прошлого поколения
Так с тех пор в плане освещения вообще не поменялось ничего. Ну разве что PBR, но он довольно косвенно к освещению относится.
Аноним 14/03/16 Пнд 13:05:40  575166
>>575141
Проиграл.
Аноним 14/03/16 Пнд 13:09:12  575176
14579501524770.jpg (5178Кб, 2560x1280)
14579501525831.jpg (571Кб, 3620x2036)
14579501525952.jpg (512Кб, 1920x1080)
>>575110
>>575131
Ну все прекращай
Аноним 14/03/16 Пнд 13:11:35  575187
>>575084
Вангую у него крузис на 9м директе запущен. С 10м куда круче графон.
Аноним 14/03/16 Пнд 13:25:18  575250
>>575187
Так тут явно средние настройки. На максималочках как минимум все желтым фильтром начинает обмазываться.
Аноним 14/03/16 Пнд 14:40:55  575682
>>574427
>не потому что весь мир посинел,
А потому что поголубел, азаза.
Аноним 14/03/16 Пнд 14:53:33  575769
>>574427
А ничего что глубина области и моушн блюр видны на всех фотках во всех видео и даже в твоих собственных глазах?
Аноним 14/03/16 Пнд 15:02:19  575833
>>574427
Вообще-то, всё синее становится, если в солнечную погоду глаза закрытыми подержать.
Аноним 14/03/16 Пнд 15:12:07  575916
>>574154 (OP)
Потому что ирл у меня со зрением всё в порядке, и я не хочу быть близоруким в игре.
Аноним 14/03/16 Пнд 15:13:33  575934
>>575916
При чем тут близорукость и глубина области?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 173 | 16 | 31
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов