Предлагаю начать срач ну или дискуссию, но на сосаке на такое надеяться глупо.Утверждение являющееся стартовой точкой:Казуал - не человекСогласны ли вы с этим? Если нет, то почему?"не человек" естественно образно, под этим я подразумеваю что это человек который не достоин уважения от адекватных посетителей этой доски
Буду бампать самым объективным игровым обзорщиком.
>>569105 (OP)Утверждение: мобер, ММошник - казуал.
Кек. Прошёл две части дарк соулс, castlevania четыре части, dmc:devil may cry на самой сложной, ghosts'n'goblins на nes. Еще прошёл last of us, от которого удовольствия получил больше чем от предыдущих игр.Вывод: хардкорщики - тупое быдло, которое любит долбить по кнопкой и думать спинным мозгом, используя лишь моторную функцию своего организма, когда это вот все "кинул" заставляет так мозг чувствовать и работать, что никакие боевые лягушки с ним не сравнятся.Вывод: хардкорщики = дебилодолбилы по кнопкам и ничего более.
>>569126Двачую. Сложные игры те - в которых надо думать.
>>569140>"кинцо" Фикс
>>569126Мобы и ММО бывают разные, впрочем я вообще считаю жанр МОБА некорректным, ибо под него подходит куча игр которые мобами не зовут, а зовут только похожие на доту игры.Я предпочитаю выражение ARTS.И если за мобу я тебе много не скажу, то за ММО скажу что они бывают разные, и каноны жанр не подразумевает казуальную игру.>>569140>Кек. Прошёл две части дарк соулс, castlevania четыре части, dmc:devil may cry на самой сложной, ghosts'n'goblins на nes. Еще прошёл last of us, от которого удовольствия получил больше чем от предыдущих игр.Не понял к чему ты это сказал, подразумеваешь что то что ты описал сначал игры хардкорные, или что?>Вывод: хардкорщики - тупое быдло, которое любит долбить по кнопкой и думать спинным мозгом, используя лишь моторную функцию своего организма, когда это вот все "кинул" заставляет так мозг чувствовать и работать, что никакие боевые лягушки с ним не сравнятся.Ты сейчас сказал что хардкорщики это те кто не любят в играх хардкор, ибо хардкор как раз понятие противоположное "долбить по кнопкам" и "думать спинным мозгом">>569144Ну игры с высоким порогом вхождения, высоким требованиям умственным способностям игрока и наказывающие за смерть и есть хардкорные.
>>569144Например европка, вы видели чтобы 12 летние дети в неё играли? А вот в доту играют.
>>569148Игры с высоким порогом вхождения не играют. Всяких wizardry уже забыли, кроме треда в /v/. Сейчас как раз хардкорными считаются всякие души и прочие соулсы.
>>569179Тащемта в доту они играют убер-хуево, в первую очередь как мне кажется потому что там ОНЛИ пвп, компьютерного сопротивления вообще никакого нет, т.е. если школьник будет сражаться против такого же тупого школьника нет шанса что они оба соснут хуй, кто-то из них все равно выиграет.По моему это главная причина почему в доту играют школьники, она дает им иллюзию того что они хороши, но на деле они играют против таких же идиотов.>>569183>Игры с высоким порогом вхождения не играют. Всяких wizardry уже забыли, кроме треда в /v/Ну блядь на то они и хардкорные так.На сосаке обсуждают достаточно хоркорных игр, а то что происходит за пределами сосаки меня волнует слабо, ну точнее я знаю что происходит, но стараюсь об этом не думать.>Сейчас как раз хардкорными считаются всякие души и прочие соулсы.Потому что школьники не могут в терминологию.Им норм когда одно и тоже обозначают десятки разных слов, но при этом какие то вещи не имеют для них никакого названия, и им норм.
>>569105 (OP)Не люди это те кто пропускают вещи, доп уровни, диалоги, скипают катсцены итд. То есть пробивают игру, не интересуясь её истории, отвечая диалоги на шару итд.
>>569223>вещичтоу?Какие еще нахуй вещи?>доп уровниЕсли доп уровни не интересные, как например ебаные вышки в юбииграх то почему бы их и не скипать? Впрочем там игры целиком и полностью не интересны, но ты понял мой пример.> диалогиЕсли в игре отвратительна эта часть, как например и сюжет и музыка, но прекрасный геймплей, нет ничего зазорного в том чтобы всевозможным образом их избегать.Но в чем то я согласен, если в игре прекрасный саундтрек например, а человек врубает свой любимый РОК)))), каким бы хорошим данный трек не был он всегда будет уступать хорошему САУНДТРЕКУ при игре в игру к которой этот ОСТ написан.
>>569233Я к тому, что нужно вникать в атмосферу игры, проходить если не на 100%, то хотя-бы не просто пытаться спидранить в первый раз. В РПГ желательно узнать вселенную и действительно разговаривать в диалогах и выполнять сайдквесты итд.Про музыку это отдельная тема, тоже всегда бесило то что ты написал. Когда музыка - пол атмосферы игры, а поц вырубает колонки и врубает репчик - это не человек, а биомусор.
>>569237>Я к тому, что нужно вникать в атмосферу игры, проходить если не на 100%, то хотя-бы не просто пытаться спидранить в первый разЗависит от игры так то.> В РПГ желательно узнать вселенную и действительно разговаривать в диалогах и выполнять сайдквесты итд.ну это потому что в РПГ вселенная и сюжет очень тесно связаны с геймплеем, а в хорошей РПГ диалоги еще и являются геймплеем.Так же и с музыкой, если человек играет уже 5 лет в одну игру то можно понять если он поставит свой фон.Короче ситуационно в данном моменте все.
>>569240Тащемта, имеются в виду те, кто играет впервые и таким образом пытается осилить.Ещё бесят люди для которых "графон слишком плохой" или игру "слишкам сложна" осилить. Для меня наверное нет таких игр, которые я не смог осилить, хотя мне всего 18. И потому я не могу понять таких людей.
>>569233Во тесках (обла и скурим) диалоги скипать желательно, ибо написаны они чуваком с дислексией, а переведены промтом.
>>569245Зачем в тес играть на руснявом?Альсо, диалогов там считай нет. А в морровинде их вообще самая капелька, ибо система интерактивная там из дагерфолла, зато можно читать как книгу.
>>569243>Тащемта, имеются в виду те, кто играет впервые и таким образом пытается осилить.Не понял тебя.Каким образом? Что осилить?>Ещё бесят люди для которых "графон слишком плохой" или игру "слишкам сложна" осилить. Для меня наверное нет таких игр, которые я не смог осилить, хотя мне всего 18. И потому я не могу понять таких людей.Ну это и правда недолюди, причем такие люди зачастую сами себе противоречат.Я специально следил за поведением многих моих знакомых, один с удовольствием жрал сайфон фильтр который играл дохуя лет назад, но когда его звали в какие то нормальные игры он говорил что не будет их играть по определенным причинам, но вот беда, в каком то говне в которое он играл в детстве он спокойно играет и сейчас, хотя там те же самые проблемы есть.А бывали даже такие случаи что человек который каждый год покупает фифу и играет в нее отказывался играть в игру потому что СЕТТИНГ ГОВНОА люди которым сложно что-то осилить это еще ладно, это все лучше чем люди которые говорят что "Скучно" когда на самом деле они просто для этого слишком тупые.>>569245Ну тогда в них лучше вообще не играть.не ради боевки же в них играть, лол.
>>569243>хотя мне всего 18Не всего, а ещё. Вот станешь старше и тебе будет всё сложнее находить причину играть в то, что не нравится, чаще будешь дропать и так далее и тому подобное. Это норма, школьникам норм играть во всё подряд, а с возрастом начинаешь отчётливо понимать что именно ты хочешь от игры, что ждёшь и что тебе не нравится, а если не нравится, то и смысла играть нет. Всякие фанаты серии не в счёт.
>графон слишком плохойНа самом деле плохой графон обязательно тащит за собой целый ворох других проблем, потому что нельзя сделать идеальную во всех смыслах игру, но с плохим графоном. Из самых ярчайших примеров игр с плохим графоном могу назвать Necrovision — это просто куррррва-треш и одна из немногих игр про Первую мировую. Немцы-некроманты, нежить, Кольт m1911 и винтовка kar 98, но игра просто говно в плане графона, модели уровня КС 1.6 и дизайн уровней примерно тот же, но ведь не только графон в этой игре плох, плохо в ней абсолютно всё.
>>569250Хуйню несешь, с возрастом ты как раз таки все больше хороших игр прошел и меньше остается, так что приходится соглашаться на определенные недостатки лишь бы не сидеть без игор/не жрать совсем говноЯ так серию TES начал играть хотя раньше скипал просто потому что мне сеттинг не нравится
>>569249>Не понял тебя.Заходят в рпг, сразу врубают репчик, скипают катсцены, диалоги, не разбираются в управлении даже и дропают ибо СЛОЖНА.>>569250Чушь, у меня пека с года.. не помню, 2007 вроде. И с тех пор я с одинаковы наслождением играю и в древноту, и во многий треш.>>569252В первую очередь я имел ввиду, что лалка не может осилить игру старше 5 лет.>>569255Я тоже скипал её до выхода скурима, но потом чуть поиграв навернул даггер/морру там и остался. Наверное, лучшее фентези эва.
>>569252>На самом деле плохой графон обязательно тащит за собой целый ворох других проблем, потому что нельзя сделать идеальную во всех смыслах игру, но с плохим графономИдеальную игру не только по этой причине сделать нельзя, но если у тебя выбор либо геймплей - либо графон, то выбор очевиден.Слава богу некоторые разрабы без ресурсов это понимают.А некоторые идиоты нет, например ебаный крис робертс со своей "игрой мечты", недостаточно его денег чтобы сделать то о чем он мечтает.
>>569256>Заходят в рпг, сразу врубают репчик, скипают катсцены, диалоги, не разбираются в управлении даже и дропают ибо СЛОЖНА.Ну это совсем конченные дебилы, впрочем я не знаю что может быть сложно в рпг.
Или вот из нового заклинач 3 дзикий хон, он же питчер 3 старый хрыч, там весьма посредственный графит, весьма посредственные квесты, весьма посредственный открытый мир и ролевая система при посредственном же сюжете. Ещё пример — калаут 4, там весьма отстойный графит, весьма отстойный сюжет, весьма отстойный открытый мир с сундуками и легендарными шмотками. Ну вы понели. Да вот фар край праймал, там опять устаревший графон, порядком надоевший геймплей, который с третьей части не особо изменился, как и графон, в общем-то. Графон лишь часть игры и если он слаб, то скорее всего и слабы другие элементы, он может быть технически устаревшим, но при этом красивым и крутым за счёт хорошей работы дизайнеров и художников, как пример жта 5, там далеко не самый передовой в плане технологичности графон, но в плане дизайна любая игра далеко позади, таких проработанных огромных городов ещё никто не делал. И при этом это не тупая копипаста улиц с болванчиками, что делают одно и то же, тут настоящий живой город.
>>569258Выбор между геймплеем и графоном стоит только у особо нищебродских контор, которые решают потратить 100 баков на пиво для программиста и сценариста или же купить пиццу дизайнеру и художнику, нормальные студии могут позволить себе и того и другого. Как пример вот фоллаут тактикс, там просто изумительный графон, лучший в серии, но при этом посредственный геймплей, сюжет и прочее.
А всё потому, что фоллач тактикс пилила какая-то ноунейм студия, которую никто не знает, бюджет у них соответствующий.
>>569269Ты ведь понимаешь что если ты напишешь себе то каким должен быть геймплей, а потом уже на основе этого геймплея решишь делать игру с охуенным графоном то ты даже с огроменным бюджетом будешь постоянно урезать либо то либо другое? Просто потому что трудно сделать игру с дохуя всяких механик в йоба-графоне.Отличный пример дин рокет дырка, который как поехавший вначале берется за одну грандиозную идею да еще и ЧТОБЫ С ЙОБА ГРАФОНОМ и проваливается ибо хуй ты блядь реализуешь все что задумал в ебаном триде, потому что сука огромная карта это не так уж просто мудило ты пиздоглазое, а если к этому всему еще добавить охуенную балистику и просчитывание всего и вся что ты напридумывал то твои шансы провалится, уебище ты тупое будут расти, что впрочем и вышло.Но ладно, этот хуесос соснул, что было ожидаемо, ибо одно дело ебануть 50 человек на карту армы и раскидать им оружие, другое дело сделать сюрвайвол.так он теперь берется за еще более грандиозную идею, портировать в 3D спейс стейшн 13, что, эта сука потом будет блядь дворф фортресс в 3д пытаться запилить, да? Чтобы еще ММО и домики деревянные набигали.А какие нибудь нищуки спокойно пилят себе без графона по функционалу превосходящее поделки холла в сотни раз, просто потому что НЕ СТОИТ ЕБУЧИЙ ГРАФОН ТАКОЙ ЕБЛИ С НИМ в комплексных играх.
>>569223Вот этого двачую
>>569252Атмосфера в Necrovision и угар по дизель-панку заставили пройти и даже аддон навернуть. Впрочем, пример хоть и неплох, но не самый показательный.
>>569249Там красивые пейзажи