[Ответить в тред] Ответить в тред

15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10
27/09/15 - Двач API — Инструкция к применению
15/09/15 - Про пожертвования и ДДоС

Официальная Телеграм конфа Двача **CLICK**


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 545 | 24 | 102
Назад Вниз Каталог Обновить

Wizardry 8 в первый раз Аноним 09/03/16 Срд 12:46:11  553767  
14575167713830.jpg (379Кб, 1280x1024)
Часто дропал игру уже на береге с крабами, не выдержав толстенной игровой механики, но сейчас зашел немного дальше, все равно столкнувшись с трудностями (но о них позже).

Такие большие и завязанные на цифрах игры, я стараюсь заранее изучить на ЛКИ в разделе руководств, на gamefaqs, на форумах. Заранее узнать про имбовые классы и предметы, скиллы. Не чтобы тут же их использовать, а просто для понимания дальнейшего развития. Зачем качать в Балдураче кинжалы роге, если можно взять меч после дуалкласса? Или зачем нужны кинжалы в НВН, если лучшее оружие - рапира? Как я должен это знать заранее?
В Аркануме тоже изучал хитапарад заклинаний, которые любезный фанат даже проранжировал с оценками от F до A.
Для игр типа Диаблы 2 это вообще признак дурного тона играть без заранее просчитанного билда. Для этого жанра пишут даже leveling guide, чтобы даже дурак не ошибся в развитии персонажа.

Однако я не могу начать играть в Визардри даже с гайдами. Мне становится дурно от обилия цифр, от количества классов, от интерфейса, похожего на экран мониторинга самолета в аэропорту.
Иногда заставал треды по игре, единственное что я усвоил это билд ниндзя-феи.
Потому я начал перебирать древние форумы и искать оптимальные партии, схемы прокачки бишопа, советы и прочее-прочее. Но игра настолько колоссальна, что и это не помогает, порой советуют противоположные вещи.

Так что я прошу крайне детальных советов для старта игры, возможно подбора интересной партии.
В последний раз начал играть след. образом:
1) Дракон - Warrior
2) Human - Samurai
3) Hobbit - Rogue
4) Hobbit - Gadgeteer
5) Elf - mage
6) Elf - Bishop

Собирал их по гайду http://www.gamefaqs.com/pc/374906-wizardry-8/faqs/55174, особенно это касается рас.
Но дьявол кроется в деталях, и именно они вызывают у меня недоумение и отпугивают от геймплея. Я хочу понимать устройство игры, но многие вещи просто неочевидны:

1) Зачем воину качать интеллект и sense? Как я должен об этом догадаться? Обычно качают лишь силу, здоровье и ловкость. Недавно, правда, прочитал совет о том, что надо профильные статы как можно быстрее качать до 100 для открытия уникального перка. Пожалуйста, взаимоисключащий совет.
2) Откуда я должен знать, что Барда и gadgeteer надо делать исключительно женщинами, ради возможности носить амулет на стамину? Вот это просто пушка, представляю бугурт игравших мужиками. Откуда я должен знать, что лучший меч для воина доступен лишь мууку, а не дракону? Откуда я должен знать про супероружие для ниндзя-феи?
3) Распределение статов тоже весьма неочевидное. Гаджетиру, оказывается, нужны все статы по чуть-чуть, как я понял, для ношения какой-то суперпушки в будущем. Я не понимаю, что за пушка, но послушно качаю все это согласно гайдам.
4) Оказывается, есть присоединяемая Валькирия, Гаджетир и еще кто-то, опять же, откуда я должен это заранее знать? В балдурачах я чертил нечто вроде круглой схемы построения из Визардри, и еще в Кэндлкипе планировал состав моей группы во второй части - количество рейнджей, милшников, саппортов.
5) Видел совет о том, что надо всем персонажам взять на старте по единичке в мифологии, артефактах и еще чем-то. Опять же, я не понимаю зачем, но чувствую, что меня ждет баттхерт, если я этого не сделаю.
6) Дропнул этой партией игру, так как походу неправильно вкачал Бишопа. Начал ему развивать Wizardry, Alchemy, Psionics, Divinity, а оказывается надо было качать Школы с элем. магией. Перепутал Realms skills и Schools, в вышеприведенном гайде.

И примерно все в таком духе. Я не хочу кучу раз переигрывать из-за невозможности пройти дальше. Я уже усвоил, что это игра исключительно про боевку. Не про сюжет, не про аутирование в городах и выполнение квестов. А про лютый, адовый дроч. Что-то типа прокачки силы в Jagged Alliance путем перенагружения инвентаря солдата и заставления бегать в горах. Опять же, вспомню Диаблу 2 - там персонаж считается запоротым, если что-то сделано не так, я не хочу такого в Визардри.

Так что прошу крайне детального объяснения каких-то скрытых игровых моментов, предупреждений о подлянках в будущем и снижении накала моей жопы.
Аноним 09/03/16 Срд 12:51:41  553789
>>553767 (OP)
Прошёл не зная и половины всего этого. Хотя не с первого раза, просто собрав классическую пати на глазок. А всё, что ты описал - это минимакс и манчкинизм.
Аноним 09/03/16 Срд 12:53:34  553797
>>553789
Я стараюсь пройти игру на 100% с первого раза. Возможно из-за страха невозможности перепройти игру в ближайшем будущем, времени на все не хватает.
НУ а манчкинизм, да, есть такое.
Аноним 09/03/16 Срд 12:54:51  553800
>>553767 (OP)
Это ебанутая игра, монстры автолевелятся в геометрической прогрессии и становится играть все сложнее. Ты привел в пример балдур и нвн, но там это не выраженно особо, тот же малый урон кинжалов компенсируется более распространненными магическими кинжалами. Можно вообще качаться через кнопку "рекомендованно" и не соснуть.
У меня была лицуха с 3 дисками, никаких мануалов в комплекте, я хуй знает как это проходить надо было вообще. А потом в интернетную эпоху уже так и не стал возвращаться.
Аноним 09/03/16 Срд 13:03:13  553826
Я все еще жду матерых олдфагов, которые придут и обматерят меня, назвав ленивым хуйлом. Мол игра такая богатая на возможности, а ты не хочешь разбираться в них, привык к современным играм, где все как на ладони.

Ну и пусть. В Айсвинд Дейл 2, которую я сам прошел раз 10, моим самым приятным и тактически богатым прохождением было то, где я спиздил с форума состав группы:
Человек - Прист/Паладин
Человек - Прист/Воин
Эльф - Чародей/Паладин
Дроу - Маг
Человек - варвар/воин
Эльф - рейнджер

У меня плохо получается просчитывать мультиклассы, вот так вот.
Аноним 09/03/16 Срд 13:31:27  553912
>>553767 (OP)
>5) Elf - mage
>6) Elf - Bishop
Нахуя так делать? Нахуя брать один профильный и один непрофильный кастерский класс? Брал бы уж либо маг+прист, либо двух бишопов. Маг будет эффективнее в начале игры, но к мидгейму достигнет предела и дальше не будет развиваться. Бишоп поначалу слабее, но к эндгейму может развиться сильнее любого другого кастерского класса.
Аноним 09/03/16 Срд 13:33:45  553918
А вообще ты ебанутый. От такой игры никакого удовольствия. Всё равно что посмотреть прохождение на ютюбе или прочитать в журнале.
Аноним 09/03/16 Срд 13:34:23  553923
>>553912
Воу-воу, палехче, будто я разбираюсь в игре. Про бишопа да, читал, что он становится силен к концу игры. Маг же меня соблазнил фаерболлом и школой огня, говорят она хороша.

Прист, как я понял, это хилбот, меня он не сильно привлек. Бард тот же приятнее показался.
Вообще, правильной ли будет аналогия с друидом в MM6, который мог выучить все спеллы в игре, как магические, так и пристовские?
Аноним 09/03/16 Срд 13:36:21  553933
>>553918
Ну не скажи. Тяготы выбора отвлекали меня от игры в VtMB - Redemption, но после того, как игра пошла согласно гайду, я начал отыгрывать, использовать различные скиллы, качать интересные мне дисциплины, так как уже было чем воевать.
Аноним 09/03/16 Срд 13:38:21  553943
>>553923
Аа, все, ты имел в виду мультикласс маг+прист.
Аноним 09/03/16 Срд 13:38:32  553945
>>553923
Да, бишоп может во все заклинания. Не представляю, как ты собрался играть без хилера. Битвы потом будут намного сложнее, чем с парочкой крабов. Члены коммунистическойпартии будут умирать на регулярной основе. А барда можешь взять вместо вора.
Аноним 09/03/16 Срд 13:39:21  553949
>>553943
Нет, не мультикласс, а два персонажа разных классов.
Аноним 09/03/16 Срд 13:41:14  553953
>>553945
Вора я взял ради урона, говорят он очень хорош. Скиллов ему надо качать очень много, поэтому на карманные кражи и прочие локпики лучше не отвлекаться и оставить это гаджетиру или барду.

Если я возьму барда, получается у меня будет 2 мили и 4 рейнджа, это не странно?

Аноним 09/03/16 Срд 13:42:24  553957
>>553953
Вора можешь взять наёмного. Хотя мне больше по душе наёмники валькирия и дроид-монк.
Аноним 09/03/16 Срд 13:44:33  553961
>>553953
>на карманные кражи и прочие локпики лучше не отвлекаться
Локпики и в правду лучше качать гаджетиру, но карманные кражи никто быстрее вора не прокачает. А благодаря кражам можно уже в начале игры получить очень крутой шмот хотя это зависит от того, в пропатченную версию ты играешь или нет.
Аноним 09/03/16 Срд 13:45:25  553964
>>553961
Да, в пропатченную с Gog.1.2.4
Аноним 09/03/16 Срд 13:47:28  553977
>>553797
> Возможно из-за страха невозможности перепройти игру в ближайшем будущем, времени на все не хватает.
С таким подходом ты игру вообще не пройдешь. Раз не хватает времени на все, тогда и не запаривайся - просто играй.
Аноним 09/03/16 Срд 14:20:54  554128
>>553964
В пропатченной версии воровство занерфлено. Уже нельзя сейвскамя выкрасть весь инвентарь npc в самом начале игры. Количество предметов, которые можно украсть у конкретного персонажа, сильно уменьшено, а качество/редкость этих предметов напрямую зависит от навыка воровства.
Аноним 09/03/16 Срд 14:22:33  554134
>>554128
Да, сейчас тоже об этом прочитал.

Вообще, впечатляет, что почти все классы в игре хороши, пускай и на опред. этапе игры.
Аноним 09/03/16 Срд 14:24:33  554143
Что делает поиск Рейджера уникальным? Как я понял, он работает постоянно, но разве это не есть изначально у партии, нажав лупу внизу экрана?

Можно ли прокачаться до невозможности, просто отдыхая и бегая по начальному монастырю?
Аноним 09/03/16 Срд 14:24:44  554145
>>553767 (OP)
ОП тебе надо от перфекционизма лечиться.
Аноним 09/03/16 Срд 14:27:26  554157
>>554145
Ты просто завидуешь, тому что у меня рапира, а у тебя кинжал.
Аноним 09/03/16 Срд 14:36:13  554205
>>554143
Говорю по памяти. Играл 10+ лет назад. Режим лупы, вроде как, расходует стамину, в то время как рейнджер ищет секреты по умолчанию. Ну и ищет их он более эффективно.
Аноним 09/03/16 Срд 14:36:39  554206
>>554157
Кинжалы в игре круче, так что ты соснул.
Аноним 09/03/16 Срд 14:38:35  554212
>>554134
Самый интересный класс, как по мне - гаджетир.
Аноним 09/03/16 Срд 14:40:18  554220
>>554206
У рапир больше критич. диапазон, как и урон. И это не я придумал, это известно давным-давно.
Аноним 09/03/16 Срд 14:47:44  554253
>>554220
А у воровских кинжалов шанс парализовать и ваншотнуть любого врага. Только ради этих кинжалов и можно создавать вора.
Аноним 09/03/16 Срд 14:49:13  554264
>>554253
Я же про НВН.
Аноним 09/03/16 Срд 14:54:49  554296
>>553767 (OP)
Ну я например методом проб и ошибок собирал идеальные партии.
У меня такая была:
Муук - псионик
дракон - боец
хоббит - вор
эльф - маг
равульф - священник
следопыт не помню кто
Боец берется для берсерка, тяжелый урон при потере в точности вроде. Качается сила и живучесть, потом еще и скорость, чтобы делать двойные удары
Вор для открывания всякого говна, как всегда офигенный скилл - воровство, сейв/лоадиться. Качается ловкость, от нее опять же несколько ударов под конец игры будет. Ходит с луком и кинжалами.
Псионик, можно поменять на механика, барда и всякую похожую хуетень. Я выбрал псионика, потому что редкий класс, к тому же у бардов проблемы с стаминой, а механики мне слабые показались. В итоге смесь дпса и дебаффов.
Священник. Ну че тут сказать? Лечит, баффает, есть пара дпс скиллов. В конце игры есть убийственные аое-спеллы по уничтожению врага с одного каста, воскрешение.
Маг - дпсер. Качаешь в принципе все школы элементальные, ибо есть мощнейшие скиллы на разное время игры из разных школ.
Следопыт - лучник, знает алхимию, итого все школы магии задействованы.
Еписокпа брать не советую, потому что ты возможно и не качнешь до конца игры все самые крутые спеллы, он где-то от профильных кастеров отстает на 4-5 лвлов. С другой стороны вместо священника можно брать, ибо может лечить хорошо и много урона магического из элементальных школ.
Фей не брать, сниженная стамина, нах надо.
Обязательно кому-то иметь мифологию и похожие навыки.
Качать специальность для каждого кастера тоже надо, по-моему от него зависит возможность выучить хайлевельные спеллы.
Аноним 09/03/16 Срд 14:59:49  554315
>>554296
О, спасибо, примерно этого я и ждал. Тоже сейчас создаю партию, решил взять рейнджера, приста и барда. Пожалуй повременю со сложными классами.

А что за специальность ты в конце упомянул?
Аноним 09/03/16 Срд 15:02:18  554322
>>554315
Специализация - волшебство у мага, алхимия у алхимика.
Аноним 09/03/16 Срд 15:04:39  554333
14575250793660.png (24Кб, 1750x271)
>>554296
>а механики мне слабые показались
Ну это пока его не прокачаешь, чтобы мог с йоба пушки стрелять и землятресения кастовать без расхода маны. Как вообще можно играть без классов, которые кастуют бесплатную магию при помощи изобретений и музыкальных инструментов? Это и не эффективно, и попросту скучно. Ну и маг с пристом в мидгейме перестают прогрессировать.
Аноним 09/03/16 Срд 15:12:37  554363
>>554333
Во-первых эти ингредиенты найти еще надо. Мана то восстанавливается через отдых, тоже с ней таких уж проблем нет. Алсо все эти удушения и массовые хилы очень в конце полезны.
Аноним 09/03/16 Срд 15:16:02  554381
>>554363
>Мана то восстанавливается через отдых
А если бой затяжной с несколькими отрядами сильных врагов? А пока дерёшься с этими, подключается ещё несколько отрядов. Мана кончается, а стамина в процессе боя сама восстанавливается.
Аноним 09/03/16 Срд 15:18:51  554394
>>554381
Зельями восстанавливать.
Аноним 09/03/16 Срд 15:24:02  554417
>>554394
Но это уже не бесплатно.
Аноним 09/03/16 Срд 15:52:44  554535
>>553767 (OP)
>Для игр типа Диаблы 2 это вообще признак дурного тона играть без заранее просчитанного билда. Для этого жанра пишут даже leveling guide, чтобы даже дурак не ошибся в развитии персонажа.
Даун, плес.
Люди играют в игры, а кучка тупоголовых дегенератов играет в билды, причём, не своими руками созданными, а спиженными из интернета.
Качайт артмани и не еби мозги.
Аноним 09/03/16 Срд 15:56:26  554554
>>554535
Лишь нормал прошел небось?
Аноним 09/03/16 Срд 16:03:57  554577
>>554554
нутычо, на харде там и опыта больше
Аноним 09/03/16 Срд 16:06:48  554595
>>553767 (OP)
> Зачем воину качать интеллект и sense? Как я должен об этом догадаться?
Коммон сенс + визардри происходит от настолок, что автоматом должно бы тебе сказать, что тупой варвар попрёт вперёд и соснёт у хоть сколько-нибудь более умного противника.
>2) Откуда я должен знать, что Барда и gadgeteer надо делать исключительно женщинами, ради возможности носить амулет на стамину?
Ты и не должен. Пикнул бабу - радуйся, пикнул пидора - соснул. Это тоже часть игры.
>Откуда я должен знать, что лучший меч для воина доступен лишь мууку, а не дракону? Откуда я должен знать про супероружие для ниндзя-феи?
Из первого прохождения игры.
>3) Распределение статов тоже весьма неочевидное. Гаджетиру, оказывается, нужны все статы по чуть-чуть, как я понял, для ношения какой-то суперпушки в будущем. Я не понимаю, что за пушка, но послушно качаю все это согласно гайдам.
То есть ты сам себе наспойлерил, нихуя не понял и пошёл качаться "по гайдику"? Ты себе пол-игры испортил.
>4) Оказывается, есть присоединяемая Валькирия, Гаджетир и еще кто-то, опять же, откуда я должен это заранее знать?
Из первого прохождения.
>5) Видел совет о том, что надо всем персонажам взять на старте по единичке в мифологии, артефактах и еще чем-то. Опять же, я не понимаю зачем, но чувствую, что меня ждет баттхерт, если я этого не сделаю.
Ну вот, ты упустил момент случайно попасть в сложную ситуацию.
>Я не хочу кучу раз переигрывать из-за невозможности пройти дальше.
Проходи отсюда, не задерживайся.
>Опять же, вспомню Диаблу 2 - там персонаж считается запоротым, если что-то сделано не так
Это только для третьей сложности, где игра начинает вести себя нечестно. Первая сложность проходится вообще любым билдом кого угодно, хоть некромантом с луком через костяную тюрьму и дексу.
Аноним 09/03/16 Срд 16:09:43  554602
14575289832650.jpg (44Кб, 460x645)
>>553767 (OP)
>Или зачем нужны кинжалы в НВН, если лучшее оружие - рапира? Как я должен это знать заранее?
>Зачем воину качать интеллект и sense? Как я должен об этом догадаться?
>Откуда я должен знать, что Барда и gadgeteer надо делать исключительно женщинами
>Откуда я должен знать про супероружие для ниндзя-феи?
>должен
>должен
>должен
>должен

Единственное что ты должен, так это обратиться к психотерапевту, возможно он сможет помочь тебе справиться с обсессивно-компульсивным расстройством.
Аноним 09/03/16 Срд 16:10:12  554604
>>554554
Эм, я вот в третьей диабле инферно прошёл без гайдов в первый месяц. Вторую диаблу на хэлле тоже без гайдов как-то осилил.
Аноним 09/03/16 Срд 16:12:45  554608
>>554595
>5) Видел совет о том, что надо всем персонажам взять на старте по единичке в мифологии, артефактах и еще чем-то. Опять же, я не понимаю зачем, но чувствую, что меня ждет баттхерт, если я этого не сделаю.
>Ну вот, ты упустил момент случайно попасть в сложную ситуацию.
Кстати, а зачем это? Какая ситуация? Прошёл игру без гайдов.
Аноним 09/03/16 Срд 16:16:05  554622
>>554604
>прошёл без гайдов в первый месяц.
>>554608
>Прошёл игру без гайдов.
Да вы ахуели, ОП тут по форумам годами ползает, чтобы игру пройти, потому что он не нубяра, а вы вот та вот взяли и прошли. Врёти.
Аноним 09/03/16 Срд 16:50:08  554765
>>553767 (OP)
Слушай, а ты у психиатра не наблюдаешься?
Аноним 09/03/16 Срд 16:58:53  554786
>>553767 (OP)
>Откуда я должен знать, что Барда и gadgeteer надо делать исключительно женщинами
А откуда ты должен был знать что набрав пати лесбиянок ты не пройдешь игры? В игру играть надо а не гайды читать.
Аноним 09/03/16 Срд 17:01:01  554792
>>554608
>Кстати, а зачем это?
Знать сколько у мобов хп/какие резисты и распознавать артефакты. Первое по сути нафиг не нужно. Какая разница сколько у них хп и к чему резисты? А артефакты тупо продаются торговцам и тут же выкупаюца распознаными.
Аноним 09/03/16 Срд 17:10:01  554817
>>554792
Не, я имею в виду зачем брать эти умения всем персонажам по единичке. Сами-то умения я знаю для чего нужны.
Аноним 09/03/16 Срд 17:43:55  554945
>>554817
>зачем брать эти умения всем персонажам по единичке
Больше шансов что монстр распознается, там чек идет по каждому у кого навык вкачен, и больше попыток на распознавание артефактов.
Аноним 09/03/16 Срд 17:57:03  554997
>>553767 (OP)
По-моему, ты просто поехавший. Всю жизнь играл без гайдов во все игры, включая Визардри, НВН, Балдурач, Чьяблу и всё остальное. Если у тебя жопка пригорает от того, что ты будешь проходить игру без идеального минмаксерства, то тебе пора обратиться к врачу.
Аноним 09/03/16 Срд 18:01:26  555012
>>554363
>все эти удушения и массовые хилы
Конкретно эти два спелла есть у механика. Плюс массовый хил - ещё и у барда.
Аноним 09/03/16 Срд 18:08:59  555042
>>553826
1. Полукласы всегда слабее чистых классов. Переход из класса в класс в этой игре - порча персонажа (в отличие от семерки).

2. Самый сильный милишник и танк - воин. Вор неплох как ддшник, но нестабилен - опирается на ловкость, поэтому склеивает ласты в стане. Самурай теоретически хорош, но опирается на серию, у которой ебучие правила срабатывания, и на стамину, которой у него меньше чем у воина и расходует он быстрее. Валькирия и лорд не стоят заморочек для манча. Ниндзя нужен для соло-игры, т.к. это самый универсальный персонаж в игре.

3. Лучший дальнобойщик это механик, у него на максимуме в 3 раза больше атак чем у ренджера, и омниган стреляет любым подручным говном. Единственный минус - омниган последнего левела имеет шанс ослепить, в результате слепые враги могут разбежатьсяся по всей карте, подтягивая других. Также неплохи воины с трехстрельным арбалетом или двустрельной пращой (в последнем случае делается упор на оглушение).

4. Из магов: псионик самый слабый, т.к. нанести урон в этой игре всегда выгодней чем непрямые эффекты типа переманивания. Маг и священник нужны для щитов. Алхимик - самый сильный по общему урону, и может служить источником огромного бабла (копим ингридиенты и клепаем зелья возрождения). Бишоп сгодится, но во время раскачки отстает на один уровень силы заклинаний от чистых магов. Если брать бишопа - ему нужно качать две взаимоисключающих школы (маг-священник и алхимик-псионик).

Итог, если ты хочешь заманчкинить - бери такую партию:
- раскладка 2-2-2
- 2 воина с дубинками впереди (чтобы у дубинок работало оглушение, надо подбирать дубины с шансом оглушить, тогда он умножается на классовую способность)
- механик и/или бард
- маги всех специализаций, кроме псионика. Ходи всегда под щитами и прочими баффами.
Это партия для выноса всего живого.

Если ты проходишь в первый раз, то забудь все что прочитал и проходи абсолютно любой (в рамках здравого смысла) отыгрышной партией. Желательно взять муука с собой, по сюжету сгодится, механика и барда желательно делать бабами. Спойлерить не буду.
Аноним 09/03/16 Срд 18:12:06  555051
>>555042
>и может служить источником огромного бабла
И зелий маны и прочего говна для отряда. Минорная хуйня, но тем не менее с алхимиком отряд поживучей будет, практически всю игру.
Аноним 09/03/16 Срд 18:15:39  555063
>>554786
>А откуда ты должен был знать что набрав пати лесбиянок ты не пройдешь игры?
Пройдет, лол. они делают исключение, если не найдут мужика в партии
Аноним 09/03/16 Срд 18:28:08  555099
>>553767 (OP)
есть отдельный арт с котейкой?
Аноним 09/03/16 Срд 18:47:36  555165
>>555042
>Самый сильный милишник и танк - воин.
Пиздёж. К концу игры мой дроид-монах ебошил намного круче воина.
Аноним 09/03/16 Срд 18:55:33  555191
>>555165
> пытается убедить в невозможном, еще и без пруфов
Хуйца сосни. Меньше атак, меньше урон, меньше хп, меньше стамины, меньше всего у монаха твоего. При этом ласты склеивает как и вор. Боец даже бревном полежит без проблем в случае чего. Алсо, игру давно разобрали на куски, не пытайся лезть в то чего не понимаешь.
Аноним 09/03/16 Срд 18:56:54  555197
>>555191
Хотя нет, атак-то больше. Только толку с этого, если стамины меньше.
Аноним 09/03/16 Срд 18:58:23  555203
Если кому интересно, вот как я играю. Перешел в верхнюю часть монастыря, поговорил с роботом в мантии, сломал микроволновку, позвонил в колокол.

1) Дракон - воин. Меч/щит/немного ближний бой.
2) Человек - самурай. Меч/крит/дуал. Сейчас предложили визардри и школы магии, по совету из гайда по выращиванию терминатора, начал качать еще и их, а конкретно воду и огонь.
3) Хоббитша - бард. Пока как-то не очень. Лютня со сном полезна, но этот спелл доступен с 1го уровня магу, например. Толку от барда пока не замечаю, в чем его прелесть на низких уровнях тоже. Взял посох, так как вроде в будущем будут хорошие варианты. Качает локпики музыку , разговор не качаю, говорят бесполезен.
4) Человек - рейнджер. В гайде сказали, что муук не очень из-за низких скорости и piety. Думаю качать как простого лукаря. Спорно, но решил качать скаутинг.
5) Эльф - бишоп. Качаю исключительно интеллект и piety, а также алхимию, псионику и визардри. До максимума. Недавно взял инсейнити, вроде хороший спелл? Так качаю огонь, землю, ментал. Воздух бафом Missile Shield качается невероятно медленно.
6) Равульф-прист. Качаю с упором на бой, с силой, виталити, декстерити. Раз я проигнорировал бишопом дивинити, качаю всякие хилки волчицей.

Снова сомневаюсь в партии, по-моему какая-то хуита.
Аноним 09/03/16 Срд 18:58:53  555205
>>555203
Ах да, еще по совету из гайда прокачал дракону-воину лук.
Аноним 09/03/16 Срд 19:00:33  555210
>>553767 (OP)
Дропай сразу. После первой локации повсюду автолевел и респаун. Пройти от города до города - значит 20 минут убивать бандитов, потом повторить. И так при каждом переходе.
Аноним 09/03/16 Срд 19:04:56  555223
>>555203
>Снова сомневаюсь в партии, по-моему какая-то хуита.
Только заново не начинай. Если это первое прохождение, лучше иди до конца. Потому что в этой игре очень легко зависнуть в бесконечном цикле "начни сначала".

>Толку от барда пока не замечаю, в чем его прелесть на низких уровнях тоже.
1. Бард использует стамину, которую можно мгновенно восстановить, в т.ч. во время боя
2. Барду будет доступна читерская дудка восстановления энергии, которая восстанавливает всему отряду больше, чем отнимает. Можно колдовать бесконечно.

> бишоп
> алхимию, псионику и визардри
Зря, качай две непересекающиеся школы (либо маг-священник, либо алхимик-псионик).

> Спорно, но решил качать скаутинг.
Если в первый раз играешь - норм, позволит искать секреты. Нет, они не только из скрытых предметов состоят.
Аноним 09/03/16 Срд 19:07:17  555231
>>555191
>Меньше атак
Да ты ебанулся.
>меньше урон
Примерно такой же. Мы же говорим о рукопашном бое? Миллион ударов за атаку. Миллион атак за ход. Все удары имеют шанс застанить или сразу убить. По количеству убийств к концу игры он обогнал всех, кроме, разве что, мага с его файерболом.
Аноним 09/03/16 Срд 19:07:36  555232
>>555223
А в чем суть именно двух школ для бишопа? Больше школ - больше выбор спеллов, разве нет?
Аноним 09/03/16 Срд 19:19:57  555265
>>555231
3x3x3 атаки максимум, что у монка что у воина. Голыми руками еще x2 (пинок и удар). Но смотри:
- берсерк воина это x2 урона за один удар
- двойное оружие (стилет+меч или булава), x2 ударов, как и руками, только больней
- у воина есть усиленный удар, причем ящеры начинают его качать уже с 7лвл
То есть воин имеет больше стамины, и тратит ее гораздо медленней, т.к. атаки идут реже. Монк имеет меньше стамины, и при этом спускает ее быстрей за счет частых ударов. При этом общий дамаг за ход у него все равно меньше, и как танк он полный отстой (как и все ловкие персонажи, т.к. подвержены оглушению или парализации, кроме того враги стараются бить по наименее ловким). Кстати, от аналогичной хуйни и самурай страдает, и вор.

> По количеству убийств
Это вообще никак не говорит о полезности в партии. Скорее говорит о том, что твой монк имеет выше инициативу и счищает мелочь первым, воину не достается шанса ударить. То есть хуйня ненужная, все равно обычно пропускаешь ход, чтобы подпустить врагов-милишников поближе. Алсо, если нажал идти или бежать, в этом ходу будет расчет не по инициативе, а по порядку портретов. Так что может быть у тебя монк просто по порядку первей.

> Все удары имеют шанс застанить или сразу убить.
Станит воин все равно лучше, дубинкой и пращой (должен быть процентный шанс на дубинке или камнях, чтобы работало). Мгновенный килл хуйня полная по сравнению с уроном, т.к. против него работает резист к чудотворству (а те у кого слабый резист, например призраки, иммунны к мгновенной смерти), плюс разница в уровнях. Вливать урон в этой игре всегда выгодней, чем спамить критами в надежде убить.

То есть на практике монк намного хуже. Оптическая иллюзия. Монах это и недосамурай (который делает намного больше атак и следовательно имеет больший шанс крита) и недовоин (который вливает больше прямого урона).
Аноним 09/03/16 Срд 19:21:57  555272
>>555265
>Вливать урон в этой игре всегда выгодней, чем спамить критами в надежде убить.
Оговорюсь - за одним исключением: облако смерти и подобные хайлевельные инстакилл-заклинания работают лучше прямого урона против толп "приспешников" в структурированных группах врагов.
Аноним 09/03/16 Срд 19:26:16  555284
>>555063
Оказуалили!
Я точно помню с меня упорно мужика требовали. Хотя решается банальным принятием в пати какого нибудь майлса.
Аноним 09/03/16 Срд 19:27:44  555289
>>555284
Я анпани-джазмена подставлял под хогара, чтобы убить и забрать у него саксофон. который все равно потом не использовал, лол
Аноним 09/03/16 Срд 19:31:32  555308
>>555232
Если ты будешь повторять заклинание, доступное двум школам одновременно, то у тебя будет качаться та, которая на текущий момент лучше раскачана. То есть крайне геморно качать отстающую. Лучше выбрать те две, что имеют мало пересекающихся заклинаний.
Аноним 09/03/16 Срд 19:36:18  555322
>>555308
Как-то уныло получается. Может тогда лучше было взять бишопа (маг-прист) + псионик/алхимик?
Аноним 09/03/16 Срд 19:39:06  555335
>>555322
Может и лучше, только не начинай сначала, затянет и дропнешь, так и не пройдя. Это бесконечная хуйня. Просто качай дальше в две школы, третья местами может и пригодится.
Аноним 09/03/16 Срд 19:45:33  555349
>>555335
Алсо, почему тогда кто-то сказал, что маг и бишоп в одной команде это глупо? Маг по части всяких фаерболлов и бишоп (алхимик-псионик).
Аноним 09/03/16 Срд 20:00:19  555392
>>555349
Хз, может потому что дублируется функциональность немного, но вообще ничего особо глупого не вижу.
Аноним 09/03/16 Срд 20:21:37  555460
>>555210
>После первой локации повсюду автолевел и респаун.
А первая локация чем-то отличается? Точно те же автолевел и респаун. Были обычные слизни, стали гнойные, нутыпонел.
Аноним 09/03/16 Срд 20:22:01  555464
>>555349
Потому что если ты не собираешься спидранить, то наступит такой момент, когда у мага будут изучены все заклинания и и доступные ему школы магии, и ничего нового он получать не будет. На левел апах будешь качать ему какой-нибудь ближний бой. С бишопом такой хуйни не произойдёт.
Аноним 09/03/16 Срд 21:32:55  555661
Пришел в город, на меня на площади напало штук 6 андроидов и 6 хиггарди рейдеров. Это местная полиция или я все правильно сделал, убив их?
Аноним 09/03/16 Срд 21:36:01  555677
>>555661
Всё правильно сделал. Только смотри осторожно, местная полиция там тоже есть, и её тоже можно перебить.
Аноним 09/03/16 Срд 21:59:00  555770
В чем разница между алхим. магией и Wizardry, если и там, и там - спеллы стихий?
http://www.jeffludwig.com/wizardry8/spelllist.php
Аноним 09/03/16 Срд 22:07:16  555795
>>555770
Да просто раскидано по школам, чтобы было относительно логично. Алхимик например не может выучить шарм, зато псионик и священник могут. И т.п.
Аноним 09/03/16 Срд 22:09:33  555804
>>555795
Но разве маг не имеет доступа ко всем стихийным спеллам? Ведь школы стихий это относится к Wizardry. Получается все плюсы алхимика это варка зелий и иммунитет к безмолвию?
Аноним 09/03/16 Срд 22:14:14  555818
>>555804
Не ко всем, только к своим. Алхимик аналогично. Алхимик отличается в основном DoT заклинаниями, т.е. урон растянут на несколько ходов (суммарно очень много выходит), маг же специалист по прямым фаерболам в ебало. Хотя у них и общих много, например камень с неба.
Аноним 09/03/16 Срд 22:16:41  555823
14575510015770.jpg (28Кб, 200x188)
ОП, в этой игре еще рулят навыки, а не уровни. Уровни только проблем добавляют - враги генерятся выше уровнем. Так что не бери сразу уровень как только можно будет, подожди брать пока все партийцы подтянутся.

>>555818
НЕБЕСНЫЙ ШМЯК
Аноним 09/03/16 Срд 22:25:08  555852
>>555823
ЗАПЁРТО!
Аноним 09/03/16 Срд 22:45:59  555913
14575527592660.jpg (350Кб, 1024x768)
>>555852
Парни, как я тут оказался? Давайте ка быстро двигать отсюда.
Аноним 09/03/16 Срд 22:47:10  555919
>>555852
О, ЛАВУШИКА!
Аноним 09/03/16 Срд 22:49:29  555930
Перевод от буки был всё таки вином. Сейчас такое уже не делают.
Аноним 09/03/16 Срд 22:57:15  555942
После очень долгого перерыва создал тут патьку:
воин
самурай
бард
мех
маг
псионик
думаю вот теперь насчет мерков, кого брать? Витальку хочу, да и лук не помешал бы, но брать замшелую крысу не очень хочется, не помню уже там другие луки будут?
Аноним 09/03/16 Срд 23:04:29  555957
Манчфест - вся суть этих ваших олдскульных эрпогэ.
Аноним 10/03/16 Чтв 08:25:24  556601
>>553800
Вот как с этим бороться, я вышле из храма как-то, на до города еле дошёл, потому что бандиты стали такими архисложными, что никаких шансов их убить у меня не было, а все айтемы уже закончились.
Аноним 10/03/16 Чтв 08:41:41  556635
>>556601
Превозмогай. Строй ебанутые многоходовки. Разбирайся на ходу в механике. Чисто на айтемах ты эту игру не вытянешь, нужно думать и просчитывать.
Аноним 10/03/16 Чтв 08:43:35  556651
>>556601
И да, промежуток от храма до Арники как бы именно таким сложным и задумывался. И нет, сразу как выйдешь из Арники и пойдёшь дальше по сюжету, будет продолжение мясорубки. Так что по максимуму подготовься.
Аноним 10/03/16 Чтв 08:52:57  556686
>>556651
Хуй знает, всегда до похода в Арнику бегал сначала в лагерь анпани. Вырезал и голема на мосту и Твердоклыка в 6 рыл 6-8ми лвлами и в Арнику приходил уже 10-11ми.
Аноним 10/03/16 Чтв 09:01:13  556706
>>556686
Молодчина, хуле.
Аноним 10/03/16 Чтв 09:03:09  556713
>>556686
Я, кстати, кажется, когда проходил, если ничего не путаю, умудрился 10 левелом заявиться к королеве ведьм. Вообще, прогулка по ЮВ-глуши тогда, конечно, была малоприятно, еле обратно на болота съебал.
Аноним 10/03/16 Чтв 09:35:22  556810
14575917230970.png (121Кб, 247x390)
Мое лицо, когда гайдзины делают игры.jpg
Аноним 10/03/16 Чтв 10:44:23  557035
>>553767 (OP)
> Зачем воину качать интеллект и sense?
Ну так а зачем ему качать интелект? Иначе будет слишком тупым и не сможет держать меч?
Аноним 10/03/16 Чтв 10:50:48  557055
Всегда смеялся с обилия циферок в игре с автолевелингом. Автолевелинг - это рак и безрукость геймдизайнера.
Нахуй дрочить циферки и качаться, если мобы все равно растут вместе с тобой.

Нет, я люблю восьмерку за вселенную (угораю по сай-фай фэнтези) и за атмосферу. Но надо признать, что боевка в ней очень унылая и заебывающая.
Аноним 10/03/16 Чтв 11:30:37  557199
>>557055
>Автолевелинг - это рак и безрукость геймдизайнера.
Не в этой игре.
>Нахуй дрочить циферки и качаться, если мобы все равно растут вместе с тобой.
Потому что абилок станет больше, а мобы сменятся на других перекрашенных с другими абилками.
>Но надо признать, что боевка в ней очень унылая и заебывающая.
Надо признать, что ты сосёшь хуи, а единственная причина заёбывающести боёвки - медлительность анимаций, частично правящаяся модом - к тактической составляющей ни малейшего отношения не имеет.
>>556810
>Мое лицо, когда японобоги до сих пор пилят клоны ПЕРВОЙ Визардри.jpg
Пофиксил тебя.
Аноним 10/03/16 Чтв 11:44:45  557269
>>557199
> Не в этой игре.
В любой.
>Потому что абилок станет больше, а мобы сменятся на других перекрашенных с другими абилками.
Смысл в абилках, если ты за счет прокачки не можешь нагнуть или быть нагнутым? Везде мобы под тебя подстраиваются?
>Надо признать, что ты сосёшь хуи
Мамку тваю ибал )))
>а единственная причина заёбывающести боёвки - медлительность анимаций, частично правящаяся модом - к тактической составляющей ни малейшего отношения не имеет.
Вся тактика всегда сводится к применению одних и тех же цепочек. По тысяче раз на дню.
Аноним 10/03/16 Чтв 11:54:52  557328
>>557269
>В любой.
В этой ты всегда несколько слабее противника из-за чего приходится изворачиваться и выстраивать многоходовки. Особенно на первом прохождении. В большинстве же игр, автолевел идёт наоборот в меньшую сторону: противники всегда слабее тебя.
>Смысл в абилках, если ты за счет прокачки не можешь нагнуть или быть нагнутым?
Смысл в том, чтобы найти правильную комбинацию имеющихся абилок в данной ситуации, против сильного противника (или группы таковых). А свои подпивасные запросы про нагибание прокачкой тащи туда, откуда притащил сюда.
>Вся тактика всегда сводится к применению одних и тех же цепочек. По тысяче раз на дню.
Нет, не сводится. Если, разумеется, ты не создал, как ебанашка-ОП, свою первую партию усреднением десятка минимаксерских гайдов.
Аноним 10/03/16 Чтв 11:56:23  557340
>>557328
Кстати, в силу этого, бои со случайными монстрами получаются гораздо в целом интереснее боёв с уникальными монстрами, статы которых фиксированы: к последним ты обычно приходишь серьёзно перекачанным (зато всё как ты и просил: нагибание прокачкой, куд-кудах).
Аноним 10/03/16 Чтв 12:06:37  557374
14576007973580.jpg (166Кб, 1280x1024)
14576007973621.jpg (166Кб, 1280x1024)
Почему при смене начальных тапочек на хорошие сапоги, броня не увеличилась, хотя разница там около в 8 AC?
Аноним 10/03/16 Чтв 12:21:37  557434
>>557374
Потому что считается в этой строчке средний АС, дебил. Не можешь в простейший перевод - не выёбывайся.
Аноним 10/03/16 Чтв 12:27:21  557460
Залез в первый секретный данж
@
Выход за закрытой на 8 замочков дверью
@
Локпикинг на минимальном уровне
@
Назад не выбраться
@
Отмычек и нок-нока нет
@
Дропаю эту срань
Аноним 10/03/16 Чтв 12:30:03  557473
>>557434
Тоесть целых 9 брони не делают разницы в среднем значении?
Аноним 10/03/16 Чтв 12:34:41  557495
О, случайно на тред наткнулся.
Тоже нуб, думаю взять партию на максимум контента, ну чтобы не особо сосалось. Раньше играл, но прошел от силы треть игры.
Короче такой отряд:
передние: воин, Ви, РФС
центр: бард, прист, следопыт
тыл: алхимик, механик.
Танки в наличии, хороший хил в наличии, дамаг вроде в наличии, два класса играющих от находимых предметов есть, пассивный поиск секретов есть, экономика от алхимика есть.
Все учел?
Аноним 10/03/16 Чтв 12:53:01  557593
>>557495
алхимик хуета, лучше маг
Аноним 10/03/16 Чтв 12:54:36  557595
>>557593
Ну как вариант. Следопыт будет варить тогда. Мне средний ряд на какое оружие лучше специализировать?
Аноним 10/03/16 Чтв 12:59:24  557614
>>553797
>времени на все не хватает.
это потому что ты тратишь это самое время на прочитку гайдов и размышления. Больше чем занимает прохождение.
Аноним 10/03/16 Чтв 13:20:25  557688
>>557035
Чтобы быстрее качаться.
Аноним 10/03/16 Чтв 13:24:04  557700
>>557688
У него ближний бой будет расти, потому что зависит от инты? Или вообще все навыки?
Аноним 10/03/16 Чтв 13:24:15  557701
Чего-то мне начало припекать. Раз 5 пытался убить на полянке 3 вампиров-мышей, из-за невозможности сохраняться в бою, даже хороший расклад не удается до конца реализовать.
Не знаю, куда пихать вора. Понятно, что видомину можно сувать и во 2ой ряд с ее копьем, но куда девать владельцев другого оружия? Для мага есть разница стоять в тылу или в центре?

Вообще, очень тяготит этот хардкор с боевкой. И ведь быстрого боя никакого нет, раздражает примерно как в Героях проводить некоторые бои.
Аноним 10/03/16 Чтв 13:30:22  557739
>>557701
Вора только вперед, у него множитель только на оружие ближнего боя действует. Лучше ему даже пожалуй щит взять.
Остальных в центре специализировать на посохи и дробящее оружие, кнуты и плети бьют и из центра.
Мага лучше в тыл, и не давать себя окружить. По среднему ряду прилетает неслабо, и защищать его флангами тяжело, во фланги кроме валькирий один хер никого не поставишь, чтобы они могли соло вытанковывать.
И ради бога, не делай мага феей. Я один раз ради разнообразия попробовал, и больше никогда не захочу. У мага потом все равно маны будет достаточно, но здоровья с феей достаточно не будет никогда.
Аноним 10/03/16 Чтв 13:33:35  557752
>>557701
Лол, спереди три милишника, в центре маги с брадо механиками, по флангам ви домина и кто там еще.
Аноним 10/03/16 Чтв 13:34:03  557756
>>557701
И еще, рейнджера я обычно делаю мууком, для него есть меч гиганта, тоже бьет из центра.
Аноним 10/03/16 Чтв 13:35:10  557764
>>557739
Но у меня куча милишников: самурай, воин, вор, видомина, прист-боевой с цепом. Сзади лишь бишоп, рейнджер и бард с посохом. Потому и спрашиваю, куда это все пихать.

А ваши подсказки меня просто убивают, я же просил еще в начале треда упомянуть мне все эти ништяки с расами. Теперь хочется начать заново.
Аноним 10/03/16 Чтв 13:39:35  557791
>>557700
Я не помню, если честно. Но на первом прохождении этим говном не то что не нужно замарачиваться - это вредно. Этими гайдами-хуяйдами испортишь всю игру, превратив ее нудное пошаговое следование чужому расписанию. Ни выбора ни неожиданностей. Уж лучше тогда лексплей посмотри с пивасом, срсли.
Аноним 10/03/16 Чтв 13:40:46  557797
>>557791
Посоветуй мне годный летсплей с игрой на эксперте и объяснением игровой механики, тогда посмотрю. Еще было бы супер, если бы летсплеер качал лишь годные навыки и скиллы, поясняя что говно, а что нет.
Аноним 10/03/16 Чтв 13:43:14  557814
>>557797
Не видел такого ни разу. Там наоборот безбожно изъебываются с классами, потому что знают, где что искать и куда лучше идти. А вообще - страдай. Пройдешь визарди - пройдешь все остальное.
Аноним 10/03/16 Чтв 13:46:27  557841
>>557791
За 80 часов просмотра однообразного летсплея пол пивас он белочку заработает.
Аноним 10/03/16 Чтв 13:51:40  557875
>>557841
>он белочку заработает.
Ну дак может оно и к лучшему?
Аноним 10/03/16 Чтв 14:09:09  557930
А я понимаю логику ОП - в старых RPG авторы как-то забывали как всё это будет работать, и легко могли добавить десяток бесполезных навыков, парочку навыков, требующихся в паре специфических мест, а до этого висящих мертвых грузом.
Блядь, в партийных RPG надо делать кастомизацию партии, а не персонажей.
Аноним 10/03/16 Чтв 14:38:14  558109
Для тех, кто угорает по манчу, сообщаю, что полная партия сосёт у солотерминатора.
Аноним 10/03/16 Чтв 14:49:34  558186
>>558109
>манч
Таких говноедов здесь нет.
Аноним 10/03/16 Чтв 14:54:17  558217
>>558186
То-то я смотрю все предлагают партии исходя из ролевых соображений
Аноним 10/03/16 Чтв 14:57:07  558234
>>558217
>партии исходя из ролевых соображений
че блядь
Аноним 10/03/16 Чтв 15:01:51  558264
>>558234
Ну тип:
- Возьмем няшу-волчицу)))))МимимиМи) Как Хоро в Волчице)))))) Сделаем ее ловкой умничкой, она же лисичка)))) Мы ее будем защищать
Аноним 10/03/16 Чтв 15:15:59  558330
>>558264
Аниме даун порвался. И бтв, она превращается в ебаного огромного волка, так что ей есть смысл качать стамину, силу и скорость бега, чтобы от стрел съебывать лол.
Аноним 10/03/16 Чтв 15:18:40  558344
14576123207430.jpg (716Кб, 1680x1050)
>>553767 (OP)
Знаешь почему ты дропаешь её, эту огромную игру, оп? Потому что твоё чувство меры и разум не дают тебе дрочить её с должным для просветления усердием. И знаешь что? Ты правильно делаешь.

Но если же твоя цель утонуть в ней на месяцы, то вперёд. Ныряй в этот пайтон, изучай механики, проходи разными классами, в этом своё удовольствие, а ты словно играешь чтоб финальную заставку увидет. Проявляй креативность, не одним же хамердином в диа 2 играют, хотя он круче всех да.
Аноним 10/03/16 Чтв 15:27:48  558419
Ловите еще записи в бугуртную книгу:
1) Зачем брать на старте Свет или Блесс, если их можно выучить через книги в Монастыре? Это же мгновенный рестарт и разрыв жопы.
2) Сладчайшая фраза - ретроактивная выносливость. Как в Морровинде, когда надо КАК МОЖНО БЫСТРЕЕ БЫСТРЕЕ БЫСТРЕЕ ТОРОПИМСЯ КАЧАТЬ ДРЕВКОВОЕ КАЙ ИДИ НАХУЙ ГДЕ ТРЕНЕР ДОСПЕХОВ БЫСТРЕЕ НЕ УСПЕВАЕМ качать да, выносливость. Чтобы при левелапе давалось больше здоровья. Как сейчас помню, на 75 уровне может быть около 700 хп, а если не качать выносливость - около 400.
Аноним 10/03/16 Чтв 15:36:46  558496
>>558419
Но на первом месте:
ВОВСЕ НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО ТРАТИТЬ СПЕЛЛПОЙНТЫ СРАЗУ, МОЖНО ИХ ОСТАВИТЬ НА ПОТОМ, КОГДА БУДУТ ДОСТУПНЫ БОЛЕЕ МОЩНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ
В книжке уже куча мелкоуровневых фигней.
Пердак горит страшно.
Аноним 10/03/16 Чтв 15:38:38  558508
14576135180570.jpg (29Кб, 400x400)
>>558496
Пш, эй ты. Сюда. Сейв эдитором инетресуешься?
Аноним 10/03/16 Чтв 15:40:42  558525
>>558419
Ретроактивная - это же как раз засчитываются все уровни до этого, наоборот. Собственно тут так и есть вроде, разве нет? Перекидываешься из класса в класс и хп растет или падает соответственно классу и параметрам, и что-то я не заметил, чтобы какая-то разница с уже готовыми партийцами была.

>>558496
Вот это да, пиздец. Простор для аутирования. Ты забыл еще тренировку школы воздуха долбежкой крика и скрытность на первых крабах, лел

На самом деле проще трейнер включить с абсолютно тем же результатом, поэтому я не лезу в дегрейдед геймплей.
Аноним 10/03/16 Чтв 15:41:34  558528
>>558525
Ну да, отсутствие ретроактивной выносливости. Просто лень было исправлять. Я прочитал что тут такового нет.
Аноним 10/03/16 Чтв 15:42:16  558533
>>558508
Лучше скажи как считить отмычку или проходить сквозь стены, Сэм.

>>557460
кун
Аноним 10/03/16 Чтв 15:46:54  558553
>>558109
Но он скучный. Алсо, ньюфаг еще и запорет с ним игру, я в утесе на железной воле запорол так.
Аноним 10/03/16 Чтв 15:51:32  558569
>>557269
>Вся тактика всегда сводится к применению одних и тех же цепочек. По тысяче раз на дню.
Нууу так про любой тактос можно сказать. Контроль фланге))) считай клетке))) подпускай дальнобоев поближи))) Тут ситуации не менее разнообразны чем в любой тактик рпг.
Аноним 10/03/16 Чтв 15:53:45  558588
Можно ли отдыхать годами и качать магию Светом или баффами? Левел же не поднимется, монстры сильнее не станут, а навык повысится.
Аноним 10/03/16 Чтв 15:53:56  558589
>>557055
>Но надо признать, что боевка в ней очень унылая и заебывающая.
Вот ты такую хуйню сейчас выдал, что просто пиздец. Тут тактичности в боевке больше в 10 раз, чем в любой подобной игре. И автолевелинг тут вполне к месту на самом деле. Наиболее сильные броски левелов даже сюжетом более-менее обоснованы.
Аноним 10/03/16 Чтв 15:55:56  558610
>>558588
>качать магию Светом
Шанс на поднятие навыка есть только если свет на тебя не наложен.
> Левел же не поднимется, монстры сильнее не станут
И игры никакой нет. Это называется degraded gameplay, аутизм 200%. Лучше трейнер запусти и начитери себе сколько надо, чем такой маразм.
Аноним 10/03/16 Чтв 15:56:33  558617
>>558588
Алсо, баффами и так оно качается потихоньку, ходи под ними всегда.
Аноним 10/03/16 Чтв 16:00:19  558638
>>558569
Менее разнообразны уже хотябы потому, что нельзя разделять героев.
Аноним 10/03/16 Чтв 17:23:56  559053
>>557756
Но зачем рейнджеру меч, если он всю игру качался под лук?
Аноним 10/03/16 Чтв 17:46:58  559178
>>559053
Лол, он всю игру качается под лук, но потом перекачивается на современное оружие. А меч гиганта просто до хера урона наносит. Стрелы или патроны в длительной вылазке имеют свойство заканчиваться, особенно если механик шмаляет очередями из своей йобы, а пол-отряда фигачит еще и из созданных механиком трехстрельных арбалетов.
Аноним 10/03/16 Чтв 17:50:12  559198
Решил начать заново, как мне кажется более стабильной партией.

Воин - дракон Меч/щит
Воин - Муук. Думал взять две мейсы, потом вспомнил этот супермеч, теперь в раздумьях.
Самурай - человек. Все так же.
Бард. Все так же.
Бишоп. Визардри и Дивинити.
Рейнджер или Алхимик. Еще думаю.

Вроде теперь стабильнее фронт, бишоп более сконцетрирован, прист не отнимает место.
Аноним 10/03/16 Чтв 17:51:09  559206
>>559198
Ах да, как работает танкование? Если на фронте есть танк и 2 самурая, то получается это бесполезно, ведь самураи то будут дохнуть. Получается оптимальнее ставить одного танка вперед?
Аноним 10/03/16 Чтв 18:03:38  559278
>>559206
Ставить вперед наиболее мясных, вот и все танкование. Почему и советовали вперед двух бойцов, аннулировать такой заслон сходу малореально, такие даже железнобоких крокодилов держат и прочие груды мяса.

> Решил начать заново
Теперь точно до конца не дойдешь, так и будешь играть в циферки и перфекционизм на дороге в Арнику. А мог бы игру посмотреть.
Аноним 10/03/16 Чтв 18:14:02  559359
>>559198
Щит добавляет общий КБ, а тот снижает вероятность попадания. Враги предпочитают бить по тем, по кому могут попасть. Поэтому танку щит противопоказан, лучше дай его алхимику например, все равно у него руки свободны.

Супермеч не такой уж и супер, копья лучше есть, а обычные мечи намного лучше. Пращи бойцам лучше стрел, дубинки примерно наравне с мечами, хоть и меньше урона наносят. Блядоящер в йоба-партии лучше дракона, т.к. раньше качает усиленный удар, а минус к чудотворству компенсируется наличием баффов священника.

Если уж ты все равно играешь в пересоздание партии, то уж возьми как тебе в начале треда советовали - два бойца с мечами/дубинками и кинжалами, механик и три мага-специалиста без псионика, все это в раскладке 2-2-2. Если ты уж тебе и это покажется "нестабильным", то дропай нахрен, ты безнадежен.
Аноним 10/03/16 Чтв 18:44:36  559498
>>559359
Что значит два бойца с мечами/дубинками и кинжалами. Вкачал им мейсы, как ты и советовал. Щиты то им брать или нет? Впереди стоят лишь они.
Чем лучше ящер, я так не понял. Что за усиленный удар, почему раньше, при чем тут чудотворство и баффы.
Аноним 10/03/16 Чтв 18:51:18  559518
>>559359
Ненавижу такие системы. Щиты магам, а танков в балахоны. Пилларсы какие-то.
Аноним 10/03/16 Чтв 19:15:38  559593
>>559518
Танков в броню, да покрепче. Им надо качать другой КБ, что от шмоток, он снижает урон. Щиты - это не система такая, это косяк в ней. А магам кольца, они тоже уворот поднимают.

>>559498
То и значит - боец с мечом и кинжалом. Или дубинкой и кинжалом. Ящер хорош бОльшей живучестью и более быстрым развитием как боец, он заточен исключительно под бойца. Усиленный удар - навык, который открывается после вкачки силы на 100, поскольку у ящера-бойца параметры чуть выше, то и откроет он его раньше. Железная кожа - после живучести. Качаются проф. навыки от использования, как и все остальные, поэтому их лучше пораньше открывать. Чудотворство при том, что у ящера большой штраф к резисту к дивинити, это больно на больших уровнях, где нечисти всякой полно, но со священником/магом в пати и их щитами на это похуй.
Аноним 10/03/16 Чтв 19:17:27  559601
>>555464
Конечно не будет, бишоп последний круг заклинаний получит перед финальным боссом, лол.
Аноним 10/03/16 Чтв 19:19:03  559610
>>559593
Получается, щиты не нужны даже танкам?
Аноним 10/03/16 Чтв 19:26:27  559634
>>559610
Они им вредны. Они нужны тем, кого надо защищать, а не тем, кого надо подставлять под врага.
Аноним 10/03/16 Чтв 19:35:08  559659
>>559359
Кинжалы не оче. Я двуручи брал бойцу. Хотя вроде какая-то крутая булава может в оффхенд.
Аноним 10/03/16 Чтв 19:43:58  559683
Хз, нормальные двуручи или прокляты, или редкие, ну их. Да и больше урона двумя оружиями же, зайди в таблицу да сложи со стилетом. Если световой меч выпадет, то вообще бимба.
Аноним 10/03/16 Чтв 19:44:16  559685
>>559659
Diamond Eyes
Но под нее придется перекачиваться, либо сразу через булавы играть. Мечи несравнимо лучше.
Аноним 10/03/16 Чтв 19:44:16  559686
>>559683
>>559659
Аноним 10/03/16 Чтв 22:25:57  560288
>>553767 (OP)
Ты какой-то странный.
Какой смысл играть по гайдам, куда интереснее самому вникать в игру, не терять чувсто первооткрывателя.
Уверен ты и в скайриме каком-нибудь раскидывал статы по ГАЙДАМ, А ТО ВЕДЬ ВСЮ ИГРУ НЕ УВИЖУ.
Аноним 10/03/16 Чтв 22:53:34  560362
>>560288
>вникать в игру, не терять чувсто первооткрывателя.
>визардри 8
Срсли, идите нахуй. Там ковыряний на сотни часов.
Играл по гайдам 3 раза, дропал уже на пике.
Аноним 10/03/16 Чтв 22:55:32  560368
>>554128
А там и красть толком нечего. Единственное более-менее нужное - это ключ Кунара, да и то он не обязателен, просто сокращает дистанцию пиздюхания от А до Б. А зарабатывать таким способом - это сейвскам сплошной (за исключением двух персонажей, которые не дают пизды если проворуешься). Лучше алхимиком зелья возрождения варить, они стоят допизды и ты сможешь тупо как скрудж макдак скупать инвентарь торговцев целиком, чтобы нароллить какую-нибудь редкость, или ингредиенты для этого же зелья.

Алсо, ставить лучше не 1.2.4 патч, а 1.2.6 от васяна, он фиксит перехлесты резистов в минус. если на хай левелах настакать баффов, то может за 200 перекинуться И чтобы починить застревания в текстурах на современных компах, надо скачать Wiz8 OpenGL fix, переключиться на OpenGL и залочить фпс на 59 (в нвидия инспекторе, например). А еще некоторые считают, что озвучка буки лучше оригинала, можно ее выдернуть из букиной версии в английскую, там всего один файл заменить.
Аноним 10/03/16 Чтв 22:57:59  560373
>>560368
> сейвскам
C последним апдейтом сейвскамитиь с воровством не получится. Если попытка провалилась, то сколько ни загружайся уже не получится.
Аноним 10/03/16 Чтв 22:58:09  560374
>>560288
Скайрим вообще неосне играется без SkyUI и фикса на анимацию добивания, которая багована и портит мили-билды.
Аноним 10/03/16 Чтв 22:59:47  560378
>>560373
Там и шанс успешного воровства понерфали в хлам, я больше имел в виду что оригинальная 1.01 не особо нужна, если именно ради воровства ее ставить.
Аноним 10/03/16 Чтв 22:59:52  560379
>>560368
> в нвидия инспекторе, например

А если к примеру я ATI петух?
Аноним 10/03/16 Чтв 23:01:39  560384
>>560379
Для вас тоже какая-то приблуда для тонких настроек драйвера вроде есть, в ней ограничитель фпс (или даже в самом драйвере, не помню) Может даже простой vsync прокатит, пробуй.
Аноним 10/03/16 Чтв 23:07:12  560392
>>553767 (OP)
Тред не читал, про фею-ниндзя уже пояснили?
Катал в ещё в 2000м, где-то в логове несси сдох винт.
Пытался вкатиться потом лет семь спустя и неосилил. Бесконечные сука бои, которые заебали и пати и кродилов и небо и аллаха и всю хуйню.
Аноним 10/03/16 Чтв 23:12:01  560407
>>560392
slabaque
Я начал как ОП создал тредж, уже по болоту бегаю. Вообще, как ни странно, меня бои в этой игре и привлекают. Может я аутист или еще что.

> про фею-ниндзя уже пояснили?
Че тут пояснять, читерский соло-терминатор с проклятой палкой.
Аноним 10/03/16 Чтв 23:18:07  560423
>>558419
>1) Зачем брать на старте Свет или Блесс, если их можно выучить через книги в Монастыре? Это же мгновенный рестарт и разрыв жопы.
Ты и так книги к чему угодно купить можешь, было бы бабло, не аргумент.
Аноним 10/03/16 Чтв 23:27:03  560445
>>560423
Перфекционист не дойдет до города, так что не убедил.
Аноним 10/03/16 Чтв 23:27:31  560448
>>560445
Я, тащем-та, имел в виду болотный магазинчик Крока, ну да ладно.
Аноним 11/03/16 Птн 00:02:02  560538
>>560407
Ну может и slabaque, хотя первое прохождение драйвовое тоже было что пиздец. Если прёт то аутируй на здоровье.
Аноним 11/03/16 Птн 01:53:02  560740
В серии дохуя игр, а почему обсуждают только 8ку?
Аноним 11/03/16 Птн 04:19:55  560935
>>560740
В ней лучший графон, очевидно же.
Аноним 11/03/16 Птн 04:52:08  560948
Каким образом ящер начинает качать усиленный удар на 7лвл, если 100 виталити у него на 6, а силы на 6лвл у него 92? Не хватит же к 7 уровню сотки.
При генерации вкладывал в силу и виталити по максимуму, пои лвлапе по троечке туда же.
Аноним 11/03/16 Птн 05:43:59  560973
> В Аркануме тоже изучал хитапарад заклинаний, которые любезный фанат даже проранжировал с оценками от F до A.
Хуле там ранжировать - Вред там самая имба.
Аноним 11/03/16 Птн 05:46:18  560977
Какое же ты дно ебаное, мне было 15 когда играл в 8ку без всяких гайдов, ебанаты вы вообще разучились думать.
Аноним 11/03/16 Птн 05:48:13  560982
> 6) Дропнул этой партией игру, так как походу неправильно вкачал Бишопа. Начал ему развивать Wizardry, Alchemy, Psionics, Divinity, а оказывается надо было качать Школы с элем. магией. Перепутал Realms skills и Schools, в вышеприведенном гайде.
Бля какой же ты пидорас, я ебу и плачу.
Аноним 11/03/16 Птн 05:51:51  560986
>>560982
>>560977
Да мне поебать, прошли вы игру или нет. Дрстойна уважения лишь грамотная и эффективная игра.
Аноним 11/03/16 Птн 05:55:45  560989
>>560986
> Дрстойна уважения лишь грамотная и эффективная игра
Ебола ты по гайдам играешь! Какое нахуй уважение - ты червь под ногами тех кто продрочил игры вдоль и поперёк.
Аноним 11/03/16 Птн 07:25:09  561058
>>560989
Многие люди в Трешку Героев играть не умеют, даже если дрочили их с друзьями лет 10. Игра киберкотлет и простых смертных это иные миры.
Какой-нибудь Старкрафт, например.

Я про себя не говорю, когда говорю о грамотной игре, но считаю, что играть надо понимая каждый аспект игры, пускай и с помощью гайдов. А не выдавая фразы - "Ой, я в Планетку десять лет играл, а про возможность респека ГГ для получения оружейной специализации и не знал.
Аноним 11/03/16 Птн 07:36:16  561065
моя любимая игра, первый раз в 2003 или 2004 играл, собирал партию на шару, прошёл месяца за 2. партия вроде такая была:

дракон воин
человек вор-следопыт ( не знал про Майлза, в след. прохождении заменил Мууком псиоником)
хоббит механик
фея маг
равульф бард (но лучше делать хоббита бардом)
гном священник

так же интересный класс это алхимик, в след. прохождениях брал иногда его. сосали все мобы, играть интересно, у каждого класса свои фишки

Аноним 11/03/16 Птн 07:37:00  561067
>>561058
В этом и смысл этих игорей, что бы их понять нужно переигрывать и ошибаться, какой смысл играть тогда?
Аноним 11/03/16 Птн 07:44:03  561073
>>561067
Я учусь на чужих ошибках, что в этом плохого.
Есть своя прелесть в своевременном изучении игр - Морровинд я изучал без Интернетов, делая кучу персонажей и билдов. Запарывая квесты, с корраптом драгоценных сейвов, с необходимостью изучения редактора, с чтением форумов и советов по совместимости модов. Просто словами не передать, сколько боли я испытал, сколько нервов потратил. Но зато теперь я гений этой игры, сверхчеловек. И с радостью просвещаю неофитов, чтобы они не испытали ту боль и не тратили время на неудачные скиллы.
Аноним 11/03/16 Птн 07:50:23  561078
>>561073
> не тратили время на неудачные скиллы
Это просто особенность гейплея.
Ты лишаешься кайфа первооткрывателя находя кажущиеся нелогичными решения или решая квест особым способом или просто фэйлишь его, это часть именно ТВОЕЙ истории. Если двигаться по гайдам то вполне можно тупо смотреть прохождения т.к получаешь именно это.
Аноним 11/03/16 Птн 07:53:15  561079
>>560948
Без ловкости твой ящур не сможет нормально пробивать броню. Без инты, он будет ебически долго качаться, а дополнительные атаки получит уровней на 7 позже например человека.
Виталити никому не нужна, кроме разве в некоторых билдах барда, самая бесполезная характеристика.
Аноним 11/03/16 Птн 07:55:14  561082
>>561078
На моей памяти есть только одна игра, в которой без курения гайдов и пол-литра не обойтись - декадач. Остальные вполне нормально и без гадов проходятся. Визарди можно вообще на легкий поставить.
Аноним 11/03/16 Птн 08:00:30  561091
>>561082
> декадач
Не смеши, после одного, двух реролов понимаешь откуда чего растёт.
Аноним 11/03/16 Птн 08:31:18  561142
14576742781020.jpg (380Кб, 1024x768)
поддвачну что самому интереснее проходить, и не такая уж виз8 хардкорная игра. Можно конечно дрочиться с билдами, с этими двумя войнами и феей-самураем, доводить партию до идеала, но хз зачем.
Может из-за того что мне было тогда лет 15 я с такой теплотой эту игру вспоминаю, эти вечера эпичных битв, ограбление банка, подводная локация, кладбище, крысы-мафиози, загадка на дереве Тринни (когда сам, а не по гайдам правильно отвечаешь на вопрос и получаешь награду, ммм). Лампово было.
Аноним 11/03/16 Птн 09:07:26  561204
>>561091
Малаца, чо. Я вроде после 4-х рероллов прошел. Запарывался в Тероне, дальше легко идет.

>>561142
Загадка-то легенькая. Меня выбешивало, что можно зевнуть какой-нибудь предмет, типа лианы у тех же тринни, и встрять в тупик. Эдакий квест, только с бесконечно набигающими из ниоткуда врагами.
Аноним 11/03/16 Птн 09:14:48  561215
>>561204
лёгкая, но помню некоторые в школе не могли на неё ответить. Пиксельхантинг имел место быть, тем более вообще без подсказок. Эти лианы нужно было друг с другом связать еще догадаться, другие предметы найденные в одной части карты пригождались совсем в другой. Элемент хардока присутствовал во всём этом, сейчас такого не делают. Но игралось для меня это как должное, первая РПГ вообще для меня, сейчас в 27 лет я бы забил наверное после дерева Тринни
Аноним 11/03/16 Птн 09:32:34  561251
>>561079
Хуйня. Всегда брал силу-ловкость-живучесть, и в прохождении максил силу и живучесть, он и так едва ли не быстрее всех навыки наращивает. На первых левелах мажет почуть, потом норм. Нахуй не нужна ему инта. Зато раньше возьмешь усиленный удар.

> а дополнительные атаки получит уровней на 7 позже например человека
А нахуй они ему, если он бъет в 2 раза больнее его?

> Виталити никому не нужна, кроме разве в некоторых билдах барда, самая бесполезная характеристика.
Ерунда, у ящера она мгновенно догоняется до 100 и превращается в железную кожу, после чего он превращается в бетонный забор, поплевывающий на крокодилов. Алсо, от нее энергия растет, которая нужна чтобы не вырубиться под градом ударов.
Аноним 11/03/16 Птн 09:49:19  561295
>>561204
> Малаца, чо. Я вроде после 4-х рероллов прошел. Запарывался в Тероне, дальше легко идет.
Я её мучал дня 2 пока не получил от неё всё, годная игра и не только не боевой частью, битвы то как раз довольно сложные.
Аноним 11/03/16 Птн 09:50:37  561301
Дарк соулз сложнее
Аноним 11/03/16 Птн 09:52:05  561305
>>561301
ДС параша ебаная, вот в чём трабл.
Аноним 11/03/16 Птн 09:56:19  561313
>>561295
>>дня 2
>>пока не получил от неё всё
>>декадач
Аноним 11/03/16 Птн 09:57:04  561318
>>561313
я не спал
Аноним 11/03/16 Птн 09:59:47  561325
>>561313
>>561318
Как раз был отпуск и я втыкал двое суток, было охуенно.
Аноним 11/03/16 Птн 10:10:28  561356
>>561325
До сих пор втыкаю, 50+ часов на пиратке (но я там долго разбирался и реролил), 200+ часов в стиме. Задрочился на поиск всех ачивок, 95 уже собрал, 14 осталось, секреты ищу, нахожу иногда.
Ну да ладно, это другой тред.

Визарди начал драконом-бойцом через силу-ловкость, центр бард-фельпуурка на инструменты и стрельбу, прист-равульф на посохи, рейнджер-муук на стрелковое и основной алхимик в партии(благо качать алхимию легко), в тылу маг-эльф и хоббит-гаджетир. Партия получилась довольно "прилизанная" и разносторонняя, пока играется легко.
Аноним 11/03/16 Птн 10:31:15  561423
>>560935
Фанаты 8ки - графонодрочеры?
Аноним 11/03/16 Птн 10:36:19  561431
>>561423
Так в игре кроме графона ничего и нет. Целый тред игровой механики это мемас вроде Барона.
Аноним 11/03/16 Птн 10:50:06  561461
>>561431
Тредов бы не было, если бы игровую механику элементарно объяснили в игре. А то приходится впервые качаться вслепую.
Аноним 11/03/16 Птн 10:53:01  561473
>>561423
Как сейчас помню, год так 2002й, товарищи с курса старше втирали, что графон в 8 говно.
Аноним 11/03/16 Птн 11:07:33  561510
>>560740
Тому що восьмерка вышла в времена, когда начали массово распространяться пекарни среди школьников. И нонешние олдфаги, будучи тогда этими самыми школьниками, мощно наяривали в восьмерку.
Тех кто проходил, скажем, в семерку на двачах мало. Тех кто играл в семерку когда она была новой и актуальной, в /в/ наверное, вообще нет.
Я вот как-то пробовал поиграть в семерку - что-то жопу порвало от киркора, даже до города не смог дойти первого. плюс там это уебищное говно с монстрами рандомно появляющимися из воздуха, как в жрпг (хотя это японцы зачем-то до сих пор копируют эти древние механики из визардрей и им подобных)
Аноним 11/03/16 Птн 11:27:55  561560
>>561510
Ну я играл пиздюком еще. на батиной рабочей пеке она стояла, вместе с данжерус дейвом, спейсквестом, джаззом и прочим Нормальная она, но интерфейс казался всратым уже в середине 90-х. В результате дошел докуда-то я в ней только годы спустя, когда появился свой комп, в 2000 где-то. Семерка больше восьмерки, если не придираться к копипастным локациям, но восьмерка все равно берет и атмосферой, и тактичностью, хоть и недоделана.
Аноним 11/03/16 Птн 11:34:19  561583
что за декадач поясните?
Аноним 11/03/16 Птн 11:42:38  561598
>>561583
Age of decadence.
Аноним 11/03/16 Птн 13:15:54  561856
>>561473
так и есть, графон года для 1999 еще был бы норм, но не для 2001. у Sir-Tech были большие проблемы, к тому же компания сдохла еще до релиза, поэтому игра неплохо так отставала от современников в плане графики. на ум сразу приходят проклятые земли, которые и вышли на год раньше, и выглядели бодрее.
Аноним 11/03/16 Птн 13:26:09  561888
вообще вспоминаю с таким охуенным теплом тот 2001 год и обложку журнала игромания с итогами года, где были все мои любимые школьные игры - визардри 8, тактикс, акванокс, блэк-н-вайт, арканум, макс пейн. охуенное было времечко, нда.
Аноним 11/03/16 Птн 13:43:46  561959
14576930266780.png (2Кб, 320x200)
Аноним 11/03/16 Птн 13:46:51  561970
14576932113340.png (298Кб, 640x480)
14576932113401.jpg (49Кб, 640x480)
Wizards & Warriors - брат-близнец Wizardry 8.
Аноним 11/03/16 Птн 13:48:36  561973
>>561970
Немного всратый и дегенеративный братик такой, правда.
Аноним 11/03/16 Птн 13:52:01  561980
>>553767 (OP)
Нахуй тебе гайд? Виз 8 не такая сложная, даже на харде.
Могу лишь посоветовать взять файтера и псионика либо приста (я предпочитаю псионика).
Аноним 11/03/16 Птн 13:54:00  561986
>>555042
>4. Из магов: псионик самый слабый,
Лол. Его БИЗУМИЕ один лучших дебаффов в игре, работает почти на всех противников всю игру.
Аноним 11/03/16 Птн 14:08:53  562054
>>561986
"самый слабый из магов" не значит что он неиграбельный и что не тащит при определенной игре. всяко можно играть успешно, просто определенные билды попросту эффективнее других (как в любой рпгхе тащемта).
Аноним 11/03/16 Птн 14:18:24  562104
>>561970
Можно вспомнить Demise ещё
Аноним 11/03/16 Птн 14:25:32  562148
>>562054
Он мой любимый из магов. А самый нелюбимый - бишоп. Просто потому, что медленно качается. Безумие псионика очень эффективно т.к. враги очень часто пропускают свои раунды или даже атакуют своих. Плюс щит души, без которого никуда.

У меня при первом прохождении не было ни псионика, ни клирика. У меня был адский баттхерт в бейджене и на душееде. В бейджин я взял с собой муука-псионика, но эта падла отказалась идти на Пик Восхождения. Пришлось убить его и в виде трупа донести до пика, а там воскресить. Он был против, но сбежать не мог.
Аноним 11/03/16 Птн 14:48:48  562271
>>553767 (OP)
>У меня при первом прохождении не было ни псионика, ни клирика. У меня был адский баттхерт в бейджене и на душееде. В бейджин я взял с собой муука-псионика, но эта падла отказалась идти на Пик Восхождения. Пришлось убить его и в виде трупа донести до пика, а там воскресить. Он был против, но сбежать не мог.

Буду постить в Угадай игру по описанию тредах.
Аноним 11/03/16 Птн 14:51:08  562286
>>562271
бейджин, пик, душеед, муук и скорее-всего псионик моментально спалят игру.
Аноним 11/03/16 Птн 14:52:54  562292
Почему все так рассказывают про охуенную тактику в игре, но так и не будут назвать хотя бы парочку тактических приёмов?
Аноним 11/03/16 Птн 14:53:57  562295
>>562292
Встать в угол - лучший тактический прием игры.
Аноним 11/03/16 Птн 15:08:20  562362
>>562148
>Пришлось убить его и в виде трупа донести до пика, а там воскресить
Проорал.
Аноним 11/03/16 Птн 15:30:47  562492
>>562286
Про баттхерт вырежу, а муука-псионика заменю на просто псионика.
Аноним 11/03/16 Птн 15:47:08  562588
>>562148
>Пришлось убить его и в виде трупа донести до пика, а там воскресить
Лол. Мог бы просто загонять до бессознанки кругами. Всегда так делаю если надо кого-то протащить.

>>561986
Безумие так себе, как и все бинарные заклинания, из-за коэффициента разницы уровней в формулах. По ебалу кирпичом дать в этой игре практически всегда выгодней, увы.
Аноним 11/03/16 Птн 15:48:22  562597
>>562148
>Он мой любимый из магов.
Ну мой тоже. Что не отменяет его слабости.

>У меня был адский баттхерт в бейджене и на душееде.
Почему? Под щитами тебе абсолютно на всё похуй.
Аноним 11/03/16 Птн 16:07:45  562683
>>562597
>Почему? Под щитами тебе абсолютно на всё похуй.
Потому что у меня не было щита души. Вообще. Я только ради щита души и нанял муука.
Аноним 11/03/16 Птн 16:09:06  562689
>>562588
>Безумие так себе, как и все бинарные заклинания, из-за коэффициента разницы уровней в формулах.
Я не знаю что там с формулами, но оно прокает с весьма большим шансом. Безумие начинает сосать только где-то на замке рапаксов. А это уже последняя четверть игры.
Аноним 11/03/16 Птн 16:17:05  562718
>>560935
Лучший графон в японском ответвлении серии. Tale of the forsaken land глянь, например.

https://www.youtube.com/watch?v=OU6XppMPbmo
Аноним 11/03/16 Птн 16:18:33  562723
>>562718
Там уже не игры, там дрочиловки нахуй.
А вообще я время от времени пытаюсь ссемерку осилить, но меня бесит ебанутая система левеленга и прокачки там.
Аноним 11/03/16 Птн 16:24:47  562756
>>562723
Да ладно, там сюжет оче атмосферный, гримдарковый, лиричный и грустный. Повествование охуенное. И нет там дрочиловок, игра не суперсложная. Выше среднего, но это и все. Правда, это только именно forsaken land, большинство других - таки да, хоркор.
В общем, рекомендую.

https://www.youtube.com/watch?v=tT4YwP8S_OY
Аноним 11/03/16 Птн 16:28:09  562768
>>562756
Да я с дивана вещаю на самом деле. Я в них не играл, потому что виабушное говно без души.
Аноним 11/03/16 Птн 16:33:30  562791
14577032108890.jpg (54Кб, 736x552)
>>562768
>виабушное говно без души
Вот он за тобой придет ночью за такие слова.
Аноним 11/03/16 Птн 17:29:46  563023
>>561461
Официальный мануал тебе на что?
http://replacementdocs.com/download.php?view.1002
Аноним 11/03/16 Птн 17:31:02  563032
>>561856
>и выглядели бодрее.
Разве что с видом сверху и с максимального удаления. Ну и ТАКИЕ-ТО тени.

Так-то, модельки, скажем, в ПЗ были вырвиглазным говном, по сравнению с которым даже всратый первый Суммонер смотрелся достойно.
Аноним 11/03/16 Птн 17:40:41  563100
>>562768
>Да я с дивана вещаю на самом деле
Вот с таких диванных икспертов и начинается меметичный хейт на пустом месте
Аноним 11/03/16 Птн 18:34:50  563333
14577104902120.jpg (157Кб, 1280x1024)
Вот это проработка диалоговой системы.
Аноним 11/03/16 Птн 18:35:58  563342
>>563333
То же самое при слове dick.
Аноним 11/03/16 Птн 18:39:41  563355
>>562148
Я ВСЕ БОЛЬШЕ БЕСПОКОЮСЬ О.
Аноним 11/03/16 Птн 20:24:54  563782
Оп на связи. С третьего рестарта игра пошла, никакого дискомфорта теперь нет. Автолевелинг почти не замечается, группа справляется со всем на свете.

Долго думал с расстановкой, в итоге менее болезненной оказалась следующая:

Фронт (свободен)
Центр (Валькирия Видомина с копьем)
( Бардша с посохом)
( Рога Майлз)
Слева (ящерик-танк с дуалами) Справа (ящериха-танк с дуалами)
Сзади (бишоп, рейнжер, гаджетир)

Заметил, что тупые монстры не хотят бить фронт, они всегда обступают еще и наши "бока", потому и поставил воинов. Дал им еще по праще. Иногда ставлю их обоих вперед, хп у них больше сотни, благо 100 выносливости было на 6 лвл. Ходят с мейса-кинжал и меч-кинжал. Оче доволен, отыгрываю брата и сестру-рептилоидов.

Бард ебашит с инструментов, посохи качаю на будущее. Со скрипящего звука (как то так называется скрипка) неплохой урон.
Гаджетир пока бесполезен. Начальные гаджеты тоже так себе. Жду его расцвета.
Рога, хоть и чужой, крайне хорош, отличный урон с двух пойзон даггеров. Видомина тоже хороша для гибкости в построениях. Думал даже взять вместо двух воинов воина и валькирию.

Рейнджер постреливает, хотел соврем. оружие (дали зипган на ограбление банка), но патронов в продаже не вижу. Пока сосем с луком.

Бишоп качает все 4 школы, но алхимию больше для заработка. Основной упор на визардри и дивинити. Так как спеллов много, а очков мало, беру лишь необходимые баффы - магич. экран, броню, магич. оружие, резисты. Блесс от барда. Стараюсь всегда перекастовывать эти баффы, они отлично качают школы бишопу. Дамага от бишопа нет, лишь баффы и контроль, я доволен. Скупаю ему все книжки, качая ману.
Аноним 11/03/16 Птн 20:58:11  563933
>>563333
У барда вообще рукалицо.
Аноним 11/03/16 Птн 21:03:20  563947
>>563342
А так же слове cunt.
Аноним 11/03/16 Птн 22:06:25  564198
>>563782
Проще и эффективнее в каждом бою забегать в угол на самом деле, чем расставлять бойцов по бокам.
Бишоп говно, потому что хоть спеллов и много, за раунд-то все равно можно только один скаствать.
Аноним 11/03/16 Птн 22:32:42  564290
>>563333
Вот этот диалог багованный и патчами его так и не починили, к голограмме лучше не подходить больше пары раз исключительно по делу, иначе она может пропасть и никогда больше не появиться. Будучи ньюфагом и разговаривая с ней о всяком, запорол так игру.
Аноним 11/03/16 Птн 22:34:31  564296
>>564290
Единственный способ запороть голограмму - лечь спать (и возможно портануться), пока она не исчезла.
Аноним 11/03/16 Птн 22:42:34  564325
>>564296
Возможно я и ложился где-то в углу, чтобы скипнуть до восстановления моего персонажа. Не помню уже.
Аноним 11/03/16 Птн 22:50:26  564357
>>563032
ну общая картинка была очень неплохой, заклинания и рельеф местности, тени и все прочее. я не говорю, что в пз был топовый графон, просто на ум пришла именно эта игра.
Аноним 11/03/16 Птн 22:52:51  564363
>>563032
>Суммонер
Ух ты! В него кто-то играл кроме меня!
Аноним 11/03/16 Птн 22:56:53  564372
>>564363
Я бы даже по сети поиграл с анонами.
Аноним 11/03/16 Птн 22:57:39  564374
>>564372
Ох, щи. В него можно играть по сети?
Аноним 11/03/16 Птн 22:58:10  564376
Чтобы поговорить с наемными сопартийцами, надо их выгнать? Как-то странно и неудобно. Просто уже выполнил квест с банком, а Майлз мне дал задание найти туннель из тюрьмы в хранилище. Получается мне надо периодически удалять их из партии и говорить с ними?
Аноним 11/03/16 Птн 22:59:50  564386
>>564376
Да, есть такой косяк, и ничего с ним не поделаешь (насколько я знаю).
Аноним 11/03/16 Птн 23:04:09  564399
Помню бесило меня то, что если ты проебал на свалке пару проводов, то игру не пройти. Причем проебать было легко.
Аноним 11/03/16 Птн 23:07:30  564405
>>564399
Их нельзя проебать. Вообще игру запороть очень сложно. Я в общем-то не знаю, что для этого нужно сделать. Разве что поссориться и с Ти-Ренгами и с Анпани (тогда не полчится взять Хаос Молари). Дестени Доминус взять можно в любом случае. Астрал Домайн можно купить у крыс, вроде. Не уверен выпадает ли он из главной крысы.
Вообще, скорее всего, единственный способ заблочить игру - убить возможность попасть к Муукам.
Аноним 11/03/16 Птн 23:17:59  564442
>>564405

Я имел в виду, что ты где-то какашку не поднял, а потом тебе надо починить хуйню этой какашкой, а ты даже близко себе представить не можешь где она была и что она из себя представляла. Архаизм.
Аноним 11/03/16 Птн 23:19:44  564453
>>564405
Какашка лежит на верхнем уровне.
Починить надо (но не обязательно) телепорт на нижнем уровне.
На верхнем уровне лежат провода.
На нижнем в устройстве явно не хватает проводов.
Совпадение?
Аноним 11/03/16 Птн 23:20:00  564455
>>564453
>>564442
Аноним 11/03/16 Птн 23:43:58  564504
>>564363
Играл и прошёл. А ты в сиквел играл? Вот это - охуенная игра, без шуток.
Аноним 12/03/16 Суб 10:07:13  565189
>>564504
Для этого анонам нужна сосноль. Ну лично я да, играл. Боевка была значительно лучше, динамичнее, чем в первой части. И в целом впечатления более положительные.
Аноним 12/03/16 Суб 10:08:51  565192
>>564405
>Вообще игру запороть очень сложно
--->
>>557460
Аноним 12/03/16 Суб 10:54:56  565301
>>565192
Этот данж еще найти надо, хех.
Я только по гайдам их нашел, когда сам проходил видел что надо что-то совать в колонну и камень, но подумал что это недоделка вроде таинственного тома, которая ни для чего не нужна.
Аноним 12/03/16 Суб 16:36:47  566502
>>564374
Конечно можно, но не сюжет, но в принципе пробегаешься по всем сюжетным локациям, но там одни враги, ни нпс, ни сундуков, ни квестов, ни диалогов, но игру это не портит. Магазины там есть.
Аноним 12/03/16 Суб 17:34:36  566790
>>556810
Пиздоглазый закукарекал.
Аноним 12/03/16 Суб 18:41:59  567210
14577973199010.jpg (381Кб, 800x600)
14577973199091.jpg (354Кб, 800x600)
10/10, хожу и ржу как ебанутый.

Зашел тут к Тринни в лес, просто замаялся прятаться за стеночкой и выманивать орды растений. Будто специально стеки разместили рядом друг с другом.

Рейнджер абсолютно неожиданно начал тащить, убив из 6 рапаксов с 350 хп аж троих с instant-kill выстрела.
Аноним 12/03/16 Суб 19:11:23  567321
>>557460
А как же брут форс с 1% успеха?
Вперед, ломай.
Аноним 12/03/16 Суб 19:18:36  567359
Интересная игра?
Аноним 12/03/16 Суб 19:31:37  567427
>>567210
Иногда тут бывает ощущение будто вся карта собралась тебя отпиздить. Особенно оно сильно у крысолюдов на верхних этажах, и когда механик раскачает омниган до последнего и получит шанс ослепления, тогда вообще атас - слепошарые тянут к тебе полкарты.

>Рейнджер абсолютно неожиданно начал тащить, убив из 6 рапаксов с 350 хп аж троих с instant-kill выстрела.
Я так грегора однажды пизданул, сагрил его на 3 левеле случайно, уже развальцевал анус, а он хуяк и сдох с первой звездочки ниндзи.
Аноним 12/03/16 Суб 19:40:25  567460
14578008252180.png (906Кб, 1152x720)
>>567359
А то, только бои несколько затяжные, особенно ближе к концу.

>>567427
Ты ещё рапаксов забыл, до посвящения только так кучей собираются, а на пике восхождения ЕМНИП целая, блядь, армия стоит. Больше часу воевать.
Аноним 12/03/16 Суб 19:41:18  567466
>>567460
Вайдскрин есть?
Новые системы поддерживаются?
Сюжет норм?
Аноним 12/03/16 Суб 19:47:24  567483
>>567460
Я тут мимо проходил, увидел скрин. Какая для вас была самая сложная битва в игре? У меня это была какая-то там королева ведьм, или что-то такое. Баба-маг, ещё 4 бабы-магички рангом пониже, каждая их них засаммонила по элементалю-лорду, и ещё 2 летающих рогатых чувака, которые облако смерти кастовали регулярно. Не знаю, может я просто пришёл к ним рановато, но на десятом левеле это была та ещё битва. На всю жизнь запомнил, как одно из самых сложных сражений.
Аноним 12/03/16 Суб 19:47:33  567484
>>567466
>Вайдскрин есть?
Я и хз, лол. Но системы поддерживаются, 7 во всяком случае точно.
>Сюжет норм?
По мне норм, но он довольно простенький: собери три артефакта и стань богом. Ещё стоит учесть, что это конец трилогии 6-7-8.
Аноним 12/03/16 Суб 19:50:53  567496
>>567483
Я играл на стальной воле\харде. Поэтому у меня до какой-никакой раскачки была ОГНЕННАЯ БОМБА от половины случайных стычек, а особенно от этих ебучих псиоников из бейджина но в болотах, ибо щита нет, бьют сильно, а резисты есть только у феи-ниндзя.
Аноним 12/03/16 Суб 19:53:26  567498
>>567496
Я тоже играл на харде, но без айронвила (это запрет на сохранения?). Тоже хотел написать, что после королевы ведьм запомнился Бейджин целиком, где меня без остановки обливали всякой мерзкой псионикой.
Аноним 12/03/16 Суб 19:56:34  567509
>>567466
Вайдскрин встроенный.
На восмерке точно идет.
Сюжет охуительный.
Аноним 12/03/16 Суб 19:57:36  567515
>>567509
Как мне запомнилось, сюжет там говно и не нужен. Другое дело, что боёвка охуенная.
Аноним 12/03/16 Суб 19:58:24  567517
>>567509
Есть рекомендованный репак?
Альсо, русский или английский?
Аноним 12/03/16 Суб 19:59:39  567523
>>567517
Любая версия с патчем 1.26.
Внезапно, рюсик сделан охуенно, что большая редкость.
Аноним 12/03/16 Суб 19:59:49  567524
>>567517
http://store.steampowered.com/app/245450/
http://www.gog.com/game/wizardry_8
Выбирай.
Аноним 12/03/16 Суб 20:01:25  567530
>>567523
А репаки рекомендованные есть?
Альсо, в игре есть города и торговля?
Аноним 12/03/16 Суб 20:01:32  567531
> перевод Буки
> gossamer gown
> газовая мантия
Аноним 12/03/16 Суб 20:02:35  567537
>>567530
>А репаки рекомендованные есть?
Да не ебу я. Любой качай. Тебе нужно просто игра и патч к ней. Хоть вместе, хоть отдельно.
>в игре есть города и торговля?
Да.
Аноним 12/03/16 Суб 20:02:55  567540
>>567531
Зато какая озвучка!
Аноним 12/03/16 Суб 20:03:54  567543
>>567531
> poseurs cap
> легкая шляпа

>>567540
Пока английскую не услышал - была норм, теперь уши сильно режет.
Аноним 12/03/16 Суб 20:05:02  567547
>>567543
Ясное дело англюсик лучше. Но русик вполне хорош к виз8.
Аноним 12/03/16 Суб 20:05:58  567554
>>567547
>>567543
Ну ок, какие есть советы ньюфагу?
Кстати, в игре случайно не ДНД?
Аноним 12/03/16 Суб 20:06:10  567555
>>567540
Большинство голосв убогие. Есть крайне забавный гопарь с ЧЕ ТЕ НАДО ЧЕ ТО НЕ ТАК МОГУ ПОМОЧЬ, еврей и грузин. Остальные говно.
В английской я совершенно неожиданно услышал голос Alchemiss из игры Freedom Force. Просто охуительные интонации и голос, некоторые фразы абсолютно идентичны Фридом Форсу, видимо актрисса озвучки лишь одну роль может играть.
Аноним 12/03/16 Суб 20:07:59  567563
>>567554
>Кстати, в игре случайно не ДНД?
Нет.
Проследи что бы в партии был бы бишоп/клирик/псионик. А не то будет как у >>562148

Аноним 12/03/16 Суб 20:08:39  567568
>>567563
Да он дропнет игру, уже представляю его реакцию.
Аноним 12/03/16 Суб 20:09:55  567574
>>567554
ДНД было в первых частях, тут своя система.

>Ну ок, какие есть советы ньюфагу?
Бери фею-ниндзя, лол.
Обязательно бери или гибридов, или кастеров, или даже бишопа, но чтобы все 4 школы магии кто-нибудь да кастовал.
Гибриды в лейте решают, ибо и дерутся, и кастуют, но в ранней игре дико слабые.
Бард\механик - очень полезны, ибо инструменты ману не требуют, а требуют стамину.
Аноним 12/03/16 Суб 20:10:53  567578
>>567574
>но чтобы все 4 школы магии кто-нибудь да кастовал.
Нинужно. Сколько раз проходил, всегда использовал только две.
Аноним 12/03/16 Суб 20:15:53  567591
>>567574
Да игра не такая сложная. Вообще виз8 без особых проблем проходится любой партией в 6 рыл.
Аноним 12/03/16 Суб 20:18:21  567602
>>567591
Пройдёшь в 6 механиков или валькирий?
Аноним 12/03/16 Суб 20:19:24  567606
Убили у меня тут Видомину, а че она не воскресла? Разве не в этом особенность валькирий?
Аноним 12/03/16 Суб 20:21:28  567617
>>567602
Пройду. Но нахуя делать одинаковых персонажей? Хочешь мннчкизма - играй феей-ниндзя.
Аноним 12/03/16 Суб 20:21:31  567618
>>567606
Она не может обманывать смерть постоянно. Убили один раз - упала в несознанку с ~50% хп, второй - с ~10%, в третий - с копейками какими-то, а на четвёртый уже ВСЁ, доставай порошок.
Аноним 12/03/16 Суб 20:22:02  567623
>>567618
Так она ни разу до этого не умирала.
Аноним 12/03/16 Суб 20:22:44  567629
>>567623
Не было сообщений вида
Vi cheated death!
Vi is unconscious!
Аноним 12/03/16 Суб 20:23:55  567637
>>567617
Дерьмовое сочетание расы-класса, нужное только для использования опнутой трости.
Аноним 12/03/16 Суб 20:23:57  567638
>>567629
Ну раз она не проседала по хп, то и не должно было быть.
Аноним 12/03/16 Суб 20:26:01  567657
>>567638
Как же она не проседала по хп, если она сдохла?
Аноним 12/03/16 Суб 20:28:13  567677
>>567657
Ну так ее убили, сняв треть хп. Это хогар вроде был. Как я понимаю, абилка срабатывает лишь при фатальном ударе?
Аноним 12/03/16 Суб 20:32:22  567696
>>567547
>Но русик вполне хорош к виз8.
Озвучка хорошая. Текст багованный. Лучший вариант - скопировать файл с русикоозвучкой на англоверсию.
Аноним 12/03/16 Суб 20:33:08  567703
>>567555
В английской все голоса говно, откровенно говоря, включая эту бабу.
Аноним 12/03/16 Суб 20:33:45  567707
>>567677
Воу, аж хогар. Абилка обычно прокается даже от таких ударов, иногда несколько раз, а фатальные удары ЕМНИП и остаются такими.
Может не повезло?
Аноним 12/03/16 Суб 20:35:32  567719
>>567574
Зачем ты советуешь хуйню? Гибриды слабее на пять, ПЯТЬ, КАРЛ! уровней.

>>567554
>Ну ок, какие есть советы ньюфагу?
Не слушай долбоебов и их билды. Выбери любую партию по здравому смыслу и просто пройди игру. Не зацикливайся на манчкинизме и пересоздании партии. Единственно что можешь взять в партию одного муука и пару персонажей сделать бабами. Всё.
Аноним 12/03/16 Суб 20:36:26  567725
>>567602
6 механиков вообще изи. 6 валькирий труднее. Самое сложное - 6 файтеров или монахов.
Аноним 12/03/16 Суб 20:37:31  567728
>>567719
Я помню, для чего нужен муук. Но для чего нужна была баба?
Аноним 12/03/16 Суб 20:38:45  567735
14578043254300.jpg (50Кб, 604x340)
>>567728
Да там просто бабам цацки клевые попадутся буквально в начале игры. а дитям - мороженое
Аноним 12/03/16 Суб 20:38:49  567736
>>567725
>6 механиков
Беполезны в мили, хреновая выживаемость, постоянная нехватка патронов. Поначалу ещё и инструментов не будет. Чем же это изи?
Аноним 12/03/16 Суб 20:40:47  567745
>>567728
Нужен один мужик, для обряда Аль-Седекс. Если в партии только бабы, помириться с рапаксами не получится.
Аноним 12/03/16 Суб 20:42:07  567750
>>567736
На нехватку вообще похуй - все равно ты выпустишь их определенное количество по врагам. А так-то можно и простыми камнями-стрелами закидать, когда у тебя 6 долбоебов стреляют очередями, причем каждый выстрел имеет шанс наложить какую-нибудь рандомную хуйню. Труднее будет без щитов, на самом деле, чем без патронов.

>>567745
Можно эрзац-мужика со стороны специально для этого в отряд взять.
Аноним 12/03/16 Суб 20:42:19  567751
>>567719
Вот этого удваиваю. Любая партия собранная просто на здравом смысле, без всякого знания механики, нормально пройдет игру.
Аноним 12/03/16 Суб 20:47:59  567775
>>567466
>Вайдскрин есть?
Нету, только 4:3.
>Новые системы поддерживаются?
Выше по треду opengl fix ищи.
>Сюжет норм?
Немного всратый и избитый, типично в стиле РПГ 80-х, но подан хорошо и мир проработан.

>>567517
>Есть рекомендованный репак?
Версия с GOG, на неё патч 1.2.6 от васяна наложи. И фикс opengl.
Аноним 12/03/16 Суб 20:49:19  567780
>>567775
>патч 1.2.6 от васяна
Это васянопатч!?

Альсо, где всё качать?
Аноним 12/03/16 Суб 20:50:45  567790
>>567780
Покупаешь на гоге, сука, и оттуда качаешь. Заебали нищенки.
Аноним 12/03/16 Суб 20:55:26  567809
>>567780
http://www.zimlab.com/wizardry/recovered/wolfie/Wizardry8BUG-FIXES.html OpenGL fix
если после него (и включения opengl естественно) ты продолжаешь застревать в текстурах, то попробуй нажать Alt в игре, расстрянешь. Можешь vsync поставить, или залочить фпс на 59, если совсем не помогает.

Патч 1.2.6 ищи сам, че-то ссылки битые повсюду, мне лень. Да, его запилил чувак, который дизассемблил игру в поисках формул. Последний официальный это 1.2.4.

Сама игра https://kat.cr/wizardry-8-gog-t7667539.html , или тут http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5159837 (кстати внезапно патч 1.2.6 там есть). Можешь файл data/sound/sound.slf вытащить из русской версии от Буки, там русская озвучка, которая по мнению многих поживей оригинала.
Аноним 12/03/16 Суб 21:12:59  567887
>>567809
> поживей оригинала
Примерно как русский шансон поживее и душевнее джаза.
Аноним 12/03/16 Суб 21:14:13  567893
>>567887
Да ты заебал, англоозвучка говно халтурное.
Аноним 12/03/16 Суб 21:16:07  567900
>>567893
Ну-ну, иди Круга спой под гитару с пацанами.
Аноним 12/03/16 Суб 21:16:10  567901
>>567893
>>567887
Точнее так - там все голоса юзабельные, но озвучено какими-то студентами, читающими по бумажке. В русике же термоядерная смесь из винрара и лютого говна, примерно поровну. Половина голосов отличные, половину вообще невозможно слушать, хотя озвучивали те же актеры. Англоголоса после нее вообще не идут, во всяком случае.
Аноним 12/03/16 Суб 21:49:31  568051
>>567460
>А то, только бои несколько затяжные, особенно ближе к концу.
Чего там к концу затяжного? Маг кастует фаерболы по площади, биошоп орет массовую смерть. Выживших дополировать ногами в индивидуальном порядке.
Аноним 12/03/16 Суб 22:10:32  568153
>>568051
И всё это бьёт по резистам, щитам и 1000+ хп пулам, в то время как твой отряд окружают всё новые и новые толпы врагов.
Аноним 12/03/16 Суб 22:19:34  568200
>>567483
>Какая для вас была самая сложная битва в игре?
Грегор в самом начале игры, больше одного хогара за раз, и массовые скопления крокодилов. На пике возле баррикады тоже серьезная баталия довольно. Еще некоторые отдельные враги на Пике заебистые (нет, не душеед, он простой, а вот всякие армегазеры пиздец иногда генерятся).

Королева ведьм так себе, легко счищается, как и Несси. Хотя на десятом да, охуеешь конечно.
Аноним 12/03/16 Суб 22:30:08  568266
>>553767 (OP)
Видел комп с ОП пика вживую
Хуя я древний
Аноним 12/03/16 Суб 22:41:36  568297
>>568200
Извини, конечно, но я уже не помню по названию перечисленных врагов. Грегор - это не ящер в пещерке на дороге между Арникой и лагерем анпани? Там ещё комары рядом тусуются и какой-то топор можно залутить. Если он, то я его всегда убивал в начале игры. Хогары - это которые рот на ножках? Которые ещё проглатить персонажа могут. Армегазеров не помню. Несси сложной не показалась.
играл 10+ лет назад
Аноним 12/03/16 Суб 22:44:07  568306
>>568297
Грегор это паук в нижнем монастыре, в самом начале игры. Обычно к нему подходишь практически нулевым, если подойдешь 3 лвл - соснешь с вероятностью в 90%
Аноним 12/03/16 Суб 22:49:44  568321
>>568297
>Армегазеров не помню
Трехглавые ящерицы 50 лвла (!), которые умеют кидать облака смерти и прочую подобную хуйню. Из-за разницы в левелах (а 50-го они могут попасться даже если ты 20+) очень ебучи. Хотя или армегазеры это 30 с чем-то, не помню - в общем самые крутые змейгорынычи, вот они опасные пиздец.

Хогары - это кабаны. Живоеды, которые рот на ножках, менее опасны как ни странно. Хогары вдвоем-втроем могут любого танка вырубить, слишком уж мясисты. Аналогично с крокодилами. Суть в том, что они попадаются когда ты к этому не готов, дальше много есть мясистых врагов, но к тому моменту тебе уже на все похуй.

А вообще для правильной партии сложные бои, в которых существует реальный шанс проебсти игру, бывают только на Пике.
Аноним 12/03/16 Суб 22:53:00  568324
Почему так сильно напоминает мне дрочильни типа финалок? Даже пекаигрой не кажется.
Аноним 12/03/16 Суб 22:54:36  568331
>>568324
"Японские" визардри напоминали финалку местами. Эта больше на дынду похожа, и на клеточные кравлеры или рогалики.
Аноним 12/03/16 Суб 23:06:22  568383
14578131822550.jpg (206Кб, 1280x1024)
Пришел к крысам, боже какая же у них охуенная озвучка. Как после этой мафиозной итальянской стилизации можно даже думать о русской версии? Это просто преступление. Голоса вообще идеальны, потрясающая работа: Меланхоличная усталая работница банка, простенькая и грубая барменша в доках, хитрый Майлз.
Как-то сразу внимание обращаешь на это после серых голосов Биоварей, актеры которых могут лишь играть пафосные роли.

Еще просто поразился спеллу Лунного фонаря (с гаджета), который создает свет, привлекающий врагов. Таким образом можно бить им в спину без какой-либо сложности. Разнообразие спеллов уровня ДнД, никогда такого не видел. Возможно это из-за того, что я никогда не играл в 1st person RPG, таких игр не так много. В MM была банальщина просто с разновидностями баффов и уроном, ТЕС это ТЕС, что еще сказать. Так что то, чего нельзя было воплотить в ДнД, использовали здесь.
Вообще боевка просто невероятно отточена, прямо ощущается как отлаженный механизм.
Аноним 12/03/16 Суб 23:09:55  568404
>>568383
Ага, а к Кроку придешь и услышишь просто вываливающийся из его говняных губ кал. Никак не тянет англоязычный крок на старьевщика, которому дохуя лет. Вот букин немного тянет.
Аноним 12/03/16 Суб 23:10:49  568409
>>568383
>хитрый Майлз
>англозвучка
Пощади, человек-анекдот.
Аноним 12/03/16 Суб 23:14:35  568425
>>568409
В русской версии его вообще безэмоционально читает какой-то программист, я параллельно стрим смотрю.
И вообще, мне не верится, что тут можно о чем-то спорить.
Аноним 12/03/16 Суб 23:17:21  568437
Игра ебанутая, ниасилил.
Аноним 12/03/16 Суб 23:27:43  568492
14578144638770.jpg (89Кб, 523x720)
>>568425
Хуй с тобой короче, вкусовщина. Каждый жрет свое говно.

>>568383
Есть кстати мод на скайрим, бгг, называется Perkus Maximus. Там пиздец извращались с ортогональностью и разнообразием заклинаний, вот его вообще мало что догонит в этом плане ящитаю.
Аноним 12/03/16 Суб 23:28:06  568495
>>568383
Мне почему-то графика в игре душевнй кажется.
Аноним 12/03/16 Суб 23:31:03  568511
>>568495
Ну да, Номад тоже отмечал хороший стиль при слабых технологиях. На пляже вообще японские мотивы увидел.
Аноним 12/03/16 Суб 23:32:12  568515
>>568511
>>568383
Такой вопрос, чем больше героев - тем меньше опыт? Т.е. я могу 3 героя раньше времени в топ вывести и всех убивать?
Аноним 12/03/16 Суб 23:32:26  568517
>>567900
то есть лучше, блядь, телониуса монка ебануть на трубе с нигерами? лол. я не тот анон, но поддерживаю - оригинальная озвучка проходняк, русик пободрее будет. в целом, дело вкуса, но (твой случай, похоже) если идти только от "ориджинал", то это рак мозга называется, а не вкус.
Аноним 12/03/16 Суб 23:32:45  568520
У меня нет выбора, кража крысами артефакта это сюжетный момент? Просто я думал, что можно и самому все сделать.
Аноним 12/03/16 Суб 23:33:03  568523
>>568515
Вроде бы да.
Аноним 12/03/16 Суб 23:34:19  568529
>>568515
>Такой вопрос, чем больше героев - тем меньше опыт?
Да.
>Т.е. я могу 3 героя раньше времени в топ вывести и всех убивать?
Не совсем, разница будет, но незначительная, автолевелинг же. Тем не менее да, в соло-прохождении за счет этого несколько проще играть.

>>568520
Да, иди кради. Тебе же он тоже нужен!
Аноним 12/03/16 Суб 23:36:40  568537
>>568515
Экспа в этой игре не столь важна. Навыки важны. Соло-персонаж тренируется лучше отряда, т.к. ему достаются все шишки и он убивает всех, а в отряде это распределяется на N человек. Но соло лучше не играть впервые, для этого знать игру надо.
Аноним 12/03/16 Суб 23:50:48  568572
Пиздец, сначала надо было купить у крысобосса артефакт, а потом уже вырезать 2ух жирных осеменителей? Теперь крыски меня ненавидят и с ними не поговорить?
Аноним 12/03/16 Суб 23:58:45  568606
>>568572
А, все, с крысами можно говорить. Важным НПС видимо плевать на репутацию.
Аноним 13/03/16 Вск 00:26:49  568721
>>568606
Не так уж и плевать. Этот момент явно проебан просто. Тринтон вообще одна из незаконченных локаций, например таинственный том, который лежит в драке с рапаксами, нахуй не нужен, и еще что-то.
Аноним 13/03/16 Вск 00:43:09  568775
>>568306
Всегда его убиваю в самом начале. Проблем нет. Пара бомб и он готов.
Аноним 13/03/16 Вск 00:45:09  568788
>>568520
Ты не сможешь добыть Астрал Домайн у ДАрк Саванта самостоятельно. Во всяком случае я никогда не слышал ни о чем подобном. Кроме того Дарк Саванта можно встретить только в космик Фордже и на болоте. Но на болоте там фиксированный диалог и все.
Аноним 13/03/16 Вск 00:46:40  568798
>>568721
>>568606
Все в порядке там репутцией. Если ты посмотришь внимательно, крысы-мафиози они из группировки "Разука", а не "Крысы". Это разные фракции, как Ти-Ренги и Анпани.
Аноним 13/03/16 Вск 01:07:37  568883
>>568798
Понятно как оно технически реализовано (так же реализовано ограбление банка в Арнике, кстати еще один дурацкий момент с натяжкой - ЛЛХ похуй на грабителей?), но по сюжету и по смыслу это одно и то же ведь.
Аноним 13/03/16 Вск 01:31:23  569006
>>568788
> Кроме того Дарк Саванта можно встретить только в космик Фордже
В который без этого артефакта не попадешь. Так что даже его кража это сюжетный момент.
Аноним 13/03/16 Вск 07:34:10  569500
>>568331
Японские визардри ни разу на финалки не похожи. Чего ты, блин, несешь?
Аноним 13/03/16 Вск 08:42:35  569567
>>569006
Т.е. если убить Дона до того как он сопрет артефакт - игра запорота. Другое дело, что ни один нормальный игрок убивать Дона не станет. Как и Анпани с Ти-Тернгами.
Аноним 13/03/16 Вск 10:04:55  569642
>>567623
Для того, чтобы валькирия могла обмануть смерть, у нее должно быть определенное количество энергии. Если она выдохлась - умрет сразу.
Аноним 13/03/16 Вск 12:04:37  569857
>>569567
>Т.е. если убить Дона до того как он сопрет артефакт - игра запорота.
Как ни странно нет, если я правильно помню у него тупо дропнется он. Можно украсть у него вроде еще.

> Другое дело, что ни один нормальный игрок убивать Дона не станет.
Хуйня, все варианты должны быть предусмотрены, даже что игрок вдруг будет дрочить вприсядку перед несси с флажком в жопе. На вырезание всего и вся игра явно тестировалась, хотя не знаю можно ли реально так пройти.

Вообще не знаю глюк ли это, но иногда не дропаются второстепенные штуки. Например бриллиант из главы бандитов не всегда падает. Компоненты для кастомных брони-оружия тоже можно проебать, например ядокрабы, с которых падает панцирь, генерятся лишь до какого-то уровня вроде.
Аноним 13/03/16 Вск 12:05:32  569860
>>569500
Как и восьмерка.
Аноним 13/03/16 Вск 12:12:16  569878
>>569857
Алсо, есть баг с королевой ведьм/sorceress. Короче, у главного входа есть "дверной косяк", там еще алтарь в нём (архитектор веществами баловался, да). Между этим косяком и внешней стеной есть два угла, нам нужен тот что с правой стороны. Разбегаемся и встреваем в этот угол с разгону, отряд по инерции подбрасывает за пределы карты, причем башка торчит выше пола главного зала. Теперь можно пиздить волшебницу и смертей, а она тебя не может. Обратно выходить тупо через стену. Главное слишком близко не подходить, а то пиздарики.

Еще пиздарики от глючного физона бывают на лифтах в тринтоне иногда, поэтому на железной воле я всегда бэкаплю сейв когда туда хожу. И лифтом в банке может разрезать пополам легко.
Аноним 13/03/16 Вск 12:21:27  569904
>>553767 (OP)
>Пати без барда
Ясно, по этому и не пройдешь. Зато всякую хуйню вроде самураев набрал.
Аноним 13/03/16 Вск 12:26:47  569914
>>569904
Читеродудочник закукарекал заместо Авроры.
Аноним 13/03/16 Вск 12:51:03  570005
>>569904
Я же отписывался о моей новой партии. >>563782
Несколько раз пересоздавал.
Аноним 13/03/16 Вск 13:35:01  570169
Как интересно... Крыс можно фармить, например, ради кольца дороги +20 силы для барда (+усталость и мили). А еще выпал анкх.
Аноним 13/03/16 Вск 13:56:42  570263
>>569857
>На вырезание всего и вся игра явно тестировалась
Что если вырезать Анпани и Ти-ренгов, до того как они дадут письмо к Муукам? Как попасть? Может быть, что они дадут пройти если показать им другой артефакт?
Вообще игра удивительно проработана.
А вот тот факт, что Дона падает Астрал Домайн до того как он его укадет это очевидный баг.
Собственно это единственные два момента которые могут помешать пройти. Дестени Доминус ты найдешь в любом случае. А единственным необходимым условием победы является сбор трех артефактов любым способом.
Аноним 13/03/16 Вск 13:57:37  570267
>>569904
Никогда не играл с бардом. Нинужен. Слишком чит, если знать где дропают инструменты и слишком бесполезен если не знать.
Аноним 13/03/16 Вск 14:42:42  570471
Поясните, как алхимиком создавать зелья?
Аноним 13/03/16 Вск 14:47:07  570490
>>570471
http://www.jeffludwig.com/wizardry8/potionmix.php
В инвентаре рядом с разделением предметом есть кнопка их соединения. Соединяешь два зелья и получается новое.
Аноним 13/03/16 Вск 15:33:24  570745
14578724048570.jpg (34Кб, 479x479)
>Играл айрон вилл
>Вместо загрузить сейв нажал удалить сейв
Аноним 13/03/16 Вск 15:34:33  570749
Че-то у меня пердак пригорел с 2ух геомансеров на тропинке. Какие же конченые противники - просто ваншотят камнем 7 уровня бишопа или рейнджера. В итоге поспал и они ушли.
Сейчас на 10 лвл зашел в секретный данж на кладбище, начинаю гриндить эти лабиринты.
Аноним 13/03/16 Вск 20:33:29  572206
>>570749
Против магов молчанку надо учить, и щиты тоже ставить. Вот кстати где псионик хорош, особенно если он шустрый (из-за восприятия они все шустрые, вообще говоря). Но в остальном он делает сасай.
Аноним 13/03/16 Вск 20:35:00  572219
>>570749
Маги все такие. В тринтоне феи тоже пиздец врасплох могут застать.
Аноним 13/03/16 Вск 20:36:42  572228
>>572206
Это не особо спасает против хрустальных единорогов, они ультра-пиздец-турбореактивные и под спидами. Правда пугливые и ничего особенного из себя не представляют, могут разве что слепануть почуть, перед тем как развалятся на куски.
Аноним 13/03/16 Вск 20:36:52  572232
>>572219
Маги особенно опасны именно в мидгейме, когда еще нет +100500 щитов от всего. Схватить безумие от лошадей раз плюнуть где-нибудь на болоте, а это автолуз.
Аноним 13/03/16 Вск 20:37:52  572237
>>572232
Ну не автолуз, но больно. Да и к болоту уже давно под щитами ходишь обычно.
Аноним 13/03/16 Вск 20:40:08  572251
>>572237
Файтер с хорошим оружием под безумием вполне может снести половину команды за раунд. Если играешь на айрон вилл, это пиздец.
Аноним 13/03/16 Вск 21:11:48  572403
увидел тред, прослезился, скачал, установил, сгенерил пати с одним но. никогда не играл алхимиком, решил взять в партию. внимание, вопрос: надо ли тратить вручную скиллпоинты на алхимию?
Аноним 13/03/16 Вск 21:14:35  572412
>>572403
Вначале полюбому надо, иначе будет кисло кач идти. Потом надо, чтобы быстрее варить зелья и купаться в бутылочках и золоте с проданных вагонов с зельем возрождения.
Аноним 13/03/16 Вск 21:18:57  572429
>>572412
из англогайдов вроде понял так, что алхимик алхимию очень быстро сам по себе поднимает, нет нужды вкидывать скиллпоинты. хотя куда, с другой стороны, их еще девать, я хз.

еще забыл, по сюжету какая-то раса там нужна будет, муук что ль? играл последний раз году в 2008.
Аноним 13/03/16 Вск 21:37:39  572474
>>572429
Никакая не нужна. С мууком в пати, просто можно будет зайти в домик мууков чуть раньше.
Аноним 13/03/16 Вск 21:39:47  572486
>>572474
Это как-то связана с его беседой с посольством Мууков в Арнике? Просто у меня ничего такого не было.
мимоньюфаг
Аноним 13/03/16 Вск 21:51:33  572536
>>572486
Да. С Мууком в пати можно проти сразу к ним в домик. Без муука придется получить письмо от Анпани или Ти-Ренгов и идти с ним. В любом случае в домике нет ничего особенного. Не считая Хаос Молари, конечно.
Аноним 13/03/16 Вск 22:15:02  572642
>>572536
Какой домик? Там же лишь голограмма? Мой муук мне сказал, что у них Хаос Малари и все.
Аноним 13/03/16 Вск 22:22:59  572685
Алсо, испытываю проблемы с закупом. Не хватает зелий light и moderate для заработка алхимией, не хватает хороших стрел для рейнджера. Хожу за ними в порт Арники к бабе, но у нее продается их штук 75, когда обычных стрел - около 300.
Это же дикий гемор отдыхать там и ждать обновления инвентаря.
А еще я прочитал, что если инвентарь у вендора забьется, то новые товары не появятся, пока ты у нее не выкупишь что-то многочисленное, например, дешевые стрелы.
Аноним 13/03/16 Вск 22:23:42  572690
>>572642
Дальше по сюжету тебя пустят в этот домик.
Аноним 13/03/16 Вск 22:23:46  572691
>>572685
Вот, а мушкетные пули вообще продается по 25 штучек за 24 часа у первого вендора в Монастыре. Как играть рейнджером с модерн веапоном то?
Аноним 13/03/16 Вск 22:27:08  572703
>>572691
У Анпани много мушкетных пуль.
Аноним 13/03/16 Вск 22:28:41  572707
>>572685
Вначале всегда не хватает, потом будет столько что не будешь знать куда девать. Да, можно развлекаться и роллить инвентарь, выше описывали это.

>>572691
Мушкетами анпани балуются, у них продается в массовом количестве все это.
> Как играть рейнджером с модерн веапоном то?
А никак, модерн веапон нужен только в виде омнигана, не особо сильного сборного пистолетика от механика (из запчастей в мидгейме соберешь), да и все пожалуй. Мушкеты разных сортов не очень удобны из-за нехватки патронов, РПГ (да, он тут есть, лол) кидает довольно тухлый фаербол. Лучше трехстрельный арбалет собери.
Аноним 13/03/16 Вск 23:10:39  572892
>>572251
>>айрон вилл
>>не взять приста
>>жаловаться
Аноним 14/03/16 Пнд 08:24:30  574199
>>572707
Еще бластер и перчатки есть.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:21:59  574471
>>574199
Про бластер и речь. А что за перчатки? Знаю только кобальтовые перчатки, которыми нельзя воспользоваться, т.к. падают они из Дарк Саванта, лел.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:24:10  574477
Охуеть, в игре оказывается можно ложить свои вещи в сундуки. Они ведь неактивны после обирания, так что надо просто навести свою вещи на их крышку. Важно положить два разных предмета, чтобы появилось привычное окошко при заходе в контейнер, потому что иначе положенный предмет возьмется как бы с земли.
Аноним 14/03/16 Пнд 10:54:15  574578
>>574477
Их даже с пола никто не возьмет, не предусмотрено. Хотя в сундуки удобнее, да.
Аноним 14/03/16 Пнд 11:09:05  574661
а че, пацаны, есть какой нибудь редактор сейвов нормальный? запорол партию, впадлу третий раз заново начинать(
Аноним 14/03/16 Пнд 11:55:23  574877
>>574661
С чего ты взял, что запорол?
Аноним 14/03/16 Пнд 11:56:32  574884
>>574471
После убийства Дарк Саванта можно успеть телепорт прочитать?
Аноним 14/03/16 Пнд 12:03:33  574916
>>574877
слишком много миликов, хочу 1 бойца на рейнджера разменять, но впадлу стартовать заново, т.к. лишние 3-4 часа игры. хотя уже, в целом, похуй. все равно идеальную не сделать, не та игра.
Аноним 14/03/16 Пнд 12:05:54  574926
>>574916
Какой состав? Вообще милишников много не бывает.
Аноним 14/03/16 Пнд 12:09:00  574938
Кстати вчера начал хард+айрон вилл.

Файтер+валькирия+вор+гаджетир+алхимик+клирик.
Файтер с топором, валькирия с копьем, вор будет с мечами (кровожад, а затем и ивори блейд).
Собственно вопрос - где в игре достать хорошие копья и топоры?
Аноним 14/03/16 Пнд 12:12:31  574953
>>574938
А блин. Вор не может взять ивори блейд.
Аноним 14/03/16 Пнд 12:26:17  575001
>>574938
Не завезли хороших топоров. Один вроде есть, но он дается поздно.
Аноним 14/03/16 Пнд 12:28:23  575011
>>574926
ви рфс81
боец боец
бард инженер
алхимик бишоп

2 бойца, конечно, топ, но скучно как-то, лучше следопыта бы взял или мага того же
Аноним 14/03/16 Пнд 12:28:32  575013
Котаны, а можно из лорда сделать йобу? Кровожад в правую руку(иначе же никак берсерка не получить?), бриллиантовые глазки в левую.
Будет роль приста выполнять. Норм?
Аноним 14/03/16 Пнд 12:32:41  575031
>>575011
Я вот так сделал: Ви с РФС, воен, следопыт, механик, бард, прист и маг.
Аноним 14/03/16 Пнд 12:44:08  575070
Ньюфаг, решивший пристраститься к этим вашим колдовским рпг, в тренде. Как юзать инженерию? Как опознавать вещи? Может ли воин взять 2 меча в обе руки? Как юзать книги заклинаний? Ни хуя в этих ваших визардри понять не могу, блядь.
Аноним 14/03/16 Пнд 12:49:32  575098
>>575070
>>Как юзать инженерию?
В монастыре найдешь первый гаджет - шокер. Кликаешь на кнопочку слева в низу, выбираешь предмет. Механик жестко жахнет молнией вместо выстрела из пока слабенькой пушки.
>>Есть навык на пассивное определение, растет у всей партии. Заклинание опознания есть в школах псионики и чудотворства.
>>Может ли воин взять 2 меча в обе руки?
Нет, брать длинные оружия в обе руки могут только "азиатские" классы - самурай и ниндзя.
>>Как юзать книги заклинаний?
Посмотреть, какой класс эту книгу может выучить. Положить ему в инвентарь, нажать кнопку "использовать".
>>Ни хуя в этих ваших визардри понять не могу, блядь.
Это норма, никто не может.
Аноним 14/03/16 Пнд 12:52:31  575111
>>575098
Збазиба.
Аноним 14/03/16 Пнд 13:12:57  575197
>>575011
>Брать сопартийцев
Аноним 14/03/16 Пнд 13:21:26  575232
>>575197
В смысле наемников? А почему нет, с ними весело, в бою помогают. Некоторые вообще минийоба, типа ведроида. И с ними партия медленнее получает опыт, оттягивая рост уровней врага.
Аноним 14/03/16 Пнд 13:22:57  575239
>>575001
А где можно посмотреть откуда что дропается и где лежит. Я тут нашел:
Blades of Aesir 5-35 5% KO, 5%Kill
Crusader's Axe 7-29
The Ripper 6-27 5% KO, 5%Kill
Ну и зверобой, конечно.
Где их достать-то? Алсо, параметр инит у оружия влияет на количество атак или только на очередность атак в раунде?
Аноним 14/03/16 Пнд 13:23:57  575244
>>575232
Чем выше уровень тем проще как по мне. Хай-левел магия дико решает. А сопартийцы не любят ходить везде. Ви, даже в подводные пещеры не идет вроде.
Аноним 14/03/16 Пнд 13:26:27  575256
>>574938
>топоры
Нигде, их нет хороших.
>копья
Копья у крысоматок, копьё смерти, плюс валькирическое какое-то специфическое, и у ти-ренгов крутые глушилки есть, но эти хуй достанешь.

Алсо, боец не хуже вали с копьем обращается. Не может валькирическое носить копье крутое, но с копьем смерти оно не нужно.

>>574884
Лол, хз. Вряд ли.
Кстати можно ведь заранее поставить телепорт за баррикадой на Пике, по идее, и скипнуть приличную часть игры, или зайти в замок с тыла.
Аноним 14/03/16 Пнд 13:28:13  575263
>>575244
Ви и РФС самые неприхотливые, не идут только к Рапаксам, а Ви еще в морские локации, да. Ронан и Драззик идут вообще куда угодно, хоть на Пик, и при этом ругаются забавно. Но придется квест с перемирием нахуй слать.
Аноним 14/03/16 Пнд 13:28:16  575264
>>575239
> А где можно посмотреть откуда что дропается и где лежит.
http://www.zimlab.com/wizardry/recovered/flamestryke/wizardry8/flamestrykes_w8.html
Но я бы на твоем месте сам все искал.
Аноним 14/03/16 Пнд 13:29:50  575271
>>575256
Так что за параметр init?
Аноним 14/03/16 Пнд 13:30:03  575274
>>575263
>не идут только к Рапаксам, а Ви еще в морские локации,
Через телепорт можно.
Аноним 14/03/16 Пнд 13:31:14  575280
14579514750540.jpg (79Кб, 480x422)
>>575244
>А сопартийцы не любят ходить везде.
Решается за минуту: бегаешь кругами до их бессознанки от усталости, потом переходишь на нужную карту. Вот с кражей принадлежащих им предметов сложнее, это можно сделать только убив их. Зачем? Во имя сотоны конечно!

>>575271
Какой init? INT? Интеллект.
Аноним 14/03/16 Пнд 13:32:10  575281
>>574884
В фордже он не работает. И в башне вроде, и еще где-то.
Аноним 14/03/16 Пнд 13:33:13  575286
>>575280
Нет. Инициатива, наверное. Вот в этой таблице.
http://www.jeffludwig.com/wizardry8/weaponlist.php
Аноним 14/03/16 Пнд 13:33:48  575288
>>575286
Да, бонус/штраф к инициативе.
Аноним 14/03/16 Пнд 13:35:11  575292
>>575288
И? Она влияет на количество атак?
Аноним 14/03/16 Пнд 13:36:23  575303
>>575280
Смысла мало, они обноются, и характеристики упадут. Через убийство и воскрешение без дебафов протаскиваются, но это как-то не совсем гуманно.
Мне вообще Сакс нравится (он даже идет на пик), но на него агрится дохуя народа, пауки, кузнец-рапакс.
Аноним 14/03/16 Пнд 13:37:04  575306
>>575292
Она влияет на очередность хода. Иногда не самая нужная хуйня, кстати.
Аноним 14/03/16 Пнд 13:37:08  575307
>>575303
> Через убийство и воскрешение без дебафов протаскиваются
С дебаффом. Но это решается, если воскрешать во время боя.
Аноним 14/03/16 Пнд 13:37:24  575310
>>575306
А что влияет на количество атак?
Аноним 14/03/16 Пнд 13:38:09  575315
>>575310
Скорость и восприятие персонажа вроде. (ловкость не помню влияет ли) Ну и если два оружия, то в 2 раза больше атак.
Аноним 14/03/16 Пнд 13:39:02  575319
>>575315
>>575310
Алсо, обычно выгодней бить реже, но больнее. Потому что на каждую атаку еще и стамина расходуется.
Аноним 14/03/16 Пнд 13:39:31  575322
>>575319
Файтер плевать хотел на стамину. А еще есть йоба-кольца.
Аноним 14/03/16 Пнд 13:48:29  575374
Кстати, в чем отличие уровней сложности? Чисто по ощущениям, требуется больший ту-хит для нормального попадания.
Аноним 14/03/16 Пнд 13:53:48  575394
Я вот думаю, имеет вообще смысл в середине игры бойца перекачивать с мечи-кинжалы на мечи-булавы после нахождения топовой. Или сразу через булавы-кинжалы качать. Мечи все-таки пизже.
Аноним 14/03/16 Пнд 13:54:31  575398
>>575374
Пробиваются враги труднее, но я в принципе ловкость всем качаю в самом начале.
Аноним 14/03/16 Пнд 14:00:46  575429
>>575394
Если больше никто мечами не пользуется лучше мечи. А кинжалы тебе зачем?
Аноним 14/03/16 Пнд 14:03:30  575447
>>575394
>топовая булава
Это ты про цепь вампира?
Аноним 14/03/16 Пнд 14:10:50  575491
>>575429
Больше урона, очевидно же.
Аноним 14/03/16 Пнд 14:14:09  575503
>>575491
>кинжалы
>урон
Аноним 14/03/16 Пнд 14:14:28  575505
>>575447
Брилиантовые глазки. Единственная булава, которая по какой-то причине умеет в оффхенд. 7-22 урона.
Аноним 14/03/16 Пнд 14:18:27  575524
>>575503
3-14 от кинжала канезу или критикал от стилета это лучше, чем во вторую руку брать нихуя. Хотя дубинка тоже норм.
Аноним 14/03/16 Пнд 14:19:46  575532
>>575505
ГЛАЗ-АЛМАЗ
Аноним 14/03/16 Пнд 14:20:59  575538
>>575524
Щиты тоже норм.
Аноним 14/03/16 Пнд 14:22:16  575545
>>575538
Щиты танкам не годятся, т.к. по ним из-за щитов реже стреляют. Механика выше описана.
Аноним 14/03/16 Пнд 14:23:45  575554
>>575538
Нах, воин танчит, со щитом его будут меньше атаковать. Щиты в авангарде я давал только самураю и вору, без щита они стеклянные.
Аноним 14/03/16 Пнд 14:34:43  575635
Впервые играю без волшебной магии. Оказывается защиту от стрел и волшебное оружие мог только маг кидать.
Аноним 14/03/16 Пнд 14:37:24  575660
Следопыт типа юзает поиск даже когда у всего отряда он выключен? Или как это работает?
Аноним 14/03/16 Пнд 14:38:25  575665
>>575545
>>575554
Мне как-то световой щит выпал (а я на световой меч надеялся). Дал его файтеру, он неубиваемым стал.
Аноним 14/03/16 Пнд 14:44:55  575707
>>575635
Угу, без волшебника лично мне не оче.
>>575660
Да, у него поиск пассивен, и работает на утроенной дистанции. Эффективность зависит от раскачки скаутинга и восприятия, которое следопыту все равно максится первым.
Аноним 14/03/16 Пнд 14:45:58  575714
>>575707
Збс, а че лучше ему качать, луки или современное? Или арбалеты какие есть мб.
Аноним 14/03/16 Пнд 14:50:21  575740
>>575714
Сначала в любом случае луки, без них никак. Если есть технарь, может многострельный арбалет скрафтить. Потом сам решишь, стоит ли перекачиваться на современное. Оно от силы не стакается.
Аноним 14/03/16 Пнд 14:52:33  575759
>>575714
Лучший мушкет имеет 2-48 урона и два заряда.
Аноним 14/03/16 Пнд 14:59:16  575812
Вообще дальнобойное оружие в принципе говно.
Аноним 14/03/16 Пнд 15:01:08  575827
Короче, если предмет не определился автоматически при подборе, то на него только юзать спелл определения / определять у вендора ?
Аноним 14/03/16 Пнд 15:04:35  575844
>>575827
Можно попозже нажать правой кнопкой, когда навык артефактов будет подкачан у кого-нибудь в отряде. Но вообще нужно заклинание конечно.

>>575812
Трехстрельный арбалет и омниган с йоба-снарядами могут доставить гораздо больше урона, чем точечная магия, и дешевле. Особенно в эндгейме.

>>575707
>>575660
Поиск следопыта можно заменить заклинанием "поиск тайников". Правда оно жрет много маны и быстро кончается, зато маг тренируется.
Аноним 14/03/16 Пнд 15:08:30  575878
>>575812
Кроме урона, у них куча сторонних эффектов.
Пращи в руках файтера охуенны вырубанием врагов.
Болты есть антимагические, в руках рейнджера с прокачанной скоростью/восприятием можно быстро снижать ману магам.
Роковые стрелы (на самом деле дротики, лел) вообще охуенны.
Звездочки смерти в руках ниндзи тоже очекруты.
Омниган вообще молчу - после очереди из него, если враг не сдох, то вышел слепоглухонемым, блюющим и обколотым марихуаной.
Аноним 14/03/16 Пнд 15:09:12  575888
>>575812
Да нихуя, у меня в отряде не стреляли только священник с магом да ведро. Когда весь отряд палит очередями, враги зачастую не доходят. Следопыт и ниндзя еще и могут убить мгновенно, механик редко, но тоже бывает.
Аноним 14/03/16 Пнд 15:10:54  575904
>>575844
Можно подумать кто-то кастует точечные спеллы в лейте. гораздо сильнее. 300-400 за раунд вполне можно выбить у файтера с ивори/эскалибуром. А уж с лайтсвордом.
Аноним 14/03/16 Пнд 15:12:48  575926
>>575904
Против жирных и одиночных врагов - случается. Кровь-кипи всякие, как минимум.
Аноним 14/03/16 Пнд 15:13:36  575935
>>575904
>>300-400 за раунд вполне можно выбить у файтера с ивори/эскалибуром
Такие цифры только вор выдавал с пятикратным уроном. Ничего не путаешь?
Аноним 14/03/16 Пнд 15:19:48  575995
14579579887080.jpg (56Кб, 640x480)
офигеть вы тут настрочили. не думал что кто-то еще играет в этот шин (кроме меня)

освятил тред
Аноним 14/03/16 Пнд 15:21:32  576011
>>575935
Хаст и другие баффы. Хаст, кстати, еще одна причина брать псионика.
Аноним 14/03/16 Пнд 15:26:26  576059
>>576011
>>Хаст, кстати, еще одна причина брать барда
Пофиксил.
Аноним 14/03/16 Пнд 15:53:52  576296
Пацаны, как новый омниган скрафтить?
Аноним 14/03/16 Пнд 15:55:03  576305
>>576296
Через каждые 2 уровня механик его автоматом улучшает.
Аноним 14/03/16 Пнд 15:55:47  576314
>>576305
Бля, пиздец, как в этой игре разобраться, не пройдя ее раз 5 подряд?
Аноним 14/03/16 Пнд 15:56:31  576321
>>575812
Ну например бойцу чем-то надо руки занять для врагов, к которым не успел или не хочешь подбежать.
Аноним 14/03/16 Пнд 15:57:04  576326
>>576314
Тут спросить. А вообще вроде мануал есть.
Аноним 14/03/16 Пнд 15:58:11  576341
>>576314
Не быть перфекционистом, например.
Аноним 14/03/16 Пнд 15:58:40  576342
>>576321
Уж чем, а стрелками партию не испортить.
Аноним 14/03/16 Пнд 16:08:07  576409
>>576341
Собрал пати отталкиваясь просто от опыта игры в другие рпг - воин, лорд, вор, механик, маг, жрец. Не начинал заново пока что, не ебу мозг, прохожу потихоньку, узнаю че-кого. Просто, касательно игровой механики, тут совсем глубокий древний олдскул, много всего и много втч неочевидного. Ебля с партией на потд в пилларсах, к примеру, даже в сравнение не идет. 15 ёбаных классов, блядь, куча скиллов и цифр, хуй пойми что куда, да и в интерфейс-то даже сразу не врубишься. В общем, сильно нравится игра, но это какой-то ёбаный ад, в натуре нахуй.
Аноним 14/03/16 Пнд 16:15:52  576460
>>576409
>тут совсем глубокий древний олдскул
Не, там просто кривой геймдизайн.
Аноним 14/03/16 Пнд 16:30:06  576552
>>576409
Интерфейс, кстати, очень удобный. Когда чуть привыкнешь. Очень много автоматизировано.
>воин, лорд, вор, механик, маг, жрец.
Это весьма крутая партия. Говно в ней только лорд.
Аноним 14/03/16 Пнд 16:36:07  576588
>>553767 (OP)
Тред не читал:
На форуме буки полудохлый раздел с 8 визой, там 2.5 модератора-олдфага во всех темах делятся механикой.
>1) Зачем воину качать интеллект и sense? Как я должен об этом догадаться? Обычно качают лишь силу, здоровье и ловкость. Недавно, правда, прочитал совет о том, что надо профильные статы как можно быстрее качать до 100 для открытия уникального перка. Пожалуйста, взаимоисключащий совет.
Интеллект качают, но до брейкпоинта в 60 или 80 немагам. +5 дает фонтан в Тринтоне уже на 1/4 игры, плюс есть нескипаемый шлем с +20 интеллекта. Качают по 2 причинам - 1-ая быстрее будут качатся навыки, второе в игре есть ПСИОНИКИ с мощным контролящим эффектом "Бешенство" и воины без резиста к менталу и высокого интеллекта могут быстро вырезать всю патю.
>2) Откуда я должен знать, что Барда и gadgeteer надо делать исключительно женщинами, ради возможности носить амулет на стамину? Вот это просто пушка, представляю бугурт игравших мужиками. Откуда я должен знать, что лучший меч для воина доступен лишь мууку, а не дракону? Откуда я должен знать про супероружие для ниндзя-феи?
На деле полная хуйня. В игре есть баг что аже с 1 стаминой механик и бард могут кастовать полностью свой инструмент и потом на 1 раунд падать в обморок. Этот брюлик просто самы быстронаходимый, чтобы после каждого отруба сразу вставать, если затраты по стамине отрегенятся. Прям такого выгодного минмакса от того что ты бабу взял нет. Меч далеко не лучший, просто единственный меч с радиусом атаки как у полеармы, через 1 ряд. Приятный бонус если он какой-нибудь следопыт из 2 ряда. А супер оружие своего рода пасхалка для второго прохождения, чтобы прямо под неё создать такое сочетание.
>3) Распределение статов тоже весьма неочевидное. Гаджетиру, оказывается, нужны все статы по чуть-чуть, как я понял, для ношения какой-то суперпушки в будущем. Я не понимаю, что за пушка, но послушно качаю все это согласно гайдам.
Статы нужны всем классам по чуть-чуть выше 70-80, кроме тех у кого бонусы от ранних 100 навыков выше. Например Самураю Монаху и Ниндзе лучше подкачать все статы, т.к. они все равно будут не дамажить а Ваншотить с крита, Воинам и Рогам лучше силу-ловкость или живучесть поскорее замаксить, т.к. как правило от расы-класса у них стартовая будет около 70-80 и можно сразу за 5 уровней замаксить. Магам, Алхимикам и Псионикам очевидно внужно как можно скорее 100 инты, ради нужного скила на - резисты (хоть и хуевого) а Священникам и Паладинам в принципе похуй. Рейнджерам кроме макшеного восприятия и скорости с ловкости в 80 нихуя не нужно. Бардам и Механикам из-за их расхода стамины выгоднее всего максить живучесть, ради её общего прироста за лвл, по сравнению с мизерным благородством. да еще живучесть хп дает тонну. Даже очевидно что их нужно потом дуалкласить в рейнджеров-бойцов-воров, когда профильный навык замакшен и требования по уровням гаджетов выполнены (дуалится на 11, 14 или на макс 18).
>4) Оказывается, есть присоединяемая Валькирия, Гаджетир и еще кто-то, опять же, откуда я должен это заранее знать? В балдурачах я чертил нечто вроде круглой схемы построения из Визардри, и еще в Кэндлкипе планировал состав моей группы во второй части - количество рейнджей, милшников, саппортов.
Так у тебя 2 слота всегда свободны под наемников и все они куда-то идут и куда-то не идут. Их можно менять как угодно, игра расчитана что ты её прошел на 14-16 уровне. Кого недостает того и присоединяешь, хотя самые универсальные это Валька и Робот-Монах.
>5) Видел совет о том, что надо всем персонажам взять на старте по единичке в мифологии, артефактах и еще чем-то. Опять же, я не понимаю зачем, но чувствую, что меня ждет баттхерт, если я этого не сделаю.
Артефакты нужны чтобы метать всякое бомбо говно и успешно читать свитки, чтобы не фейлить каст, если ты прходишь в 1 раз то они довольно полезны и как раз компенсируют что ты не взял там бишопа или мага для оббафа. Мифология нужна одному ради сомнительного удовольствия опозновать кол-во хп и резисты врагов по щелчку правой кнопкой мыши и качаются они сами.
>6) Дропнул этой партией игру, так как походу неправильно вкачал Бишопа. Начал ему развивать Wizardry, Alchemy, Psionics, Divinity, а оказывается надо было качать Школы с элем. магией. Перепутал Realms skills и Schools, в вышеприведенном гайде.
8 виза одна из немногих игр, которую можно пройти ЛЮБОЙ партией, абсолютно. Естественно 6 магов с 6 хп будут сосать на старте, но выиграть все равно можно.

Аноним 14/03/16 Пнд 16:39:59  576615
>>576588
>игра расчитана что ты её прошел на 14-16 уровне.
Што? 14-16 уровень это же какой-нибудь тринтон или болото.
Аноним 14/03/16 Пнд 16:43:07  576638
>>576588
>8 виза одна из немногих игр, которую можно пройти ЛЮБОЙ партией, абсолютно
Хорошая игра - это не в которой можно пройти любой партией, а в которой можно пройти любой партией с ПЕРВОГО раза.
Аноним 14/03/16 Пнд 16:48:55  576683
>>576638
Угу, разраотчик дал тебе дюжину рас и классов, а ты сучечка взял 6 механиков-фей и ноешь что чет сосешь в первый раз.
Аноним 14/03/16 Пнд 16:53:35  576713
>>576615
Я в Тринтон на 8-9 прихожу, после 100% чистки Арники. Болото+Утес Мартына 11-12 даже если все чищу.
Аноним 14/03/16 Пнд 16:53:46  576714
>>576638
>Мама чому я проигрываю своими феями-файтерами. Игра говно.
Аноним 14/03/16 Пнд 16:54:14  576715
>>576713
Я сначала в гости к Анпани хожу.
Аноним 14/03/16 Пнд 16:56:30  576729
>>576715
Так у них там кроме лута считай нет ничего. Ну тренировка и 1-2 боя на входе.
Аноним 14/03/16 Пнд 16:57:01  576732
>>576729
Можно шмотка купить, а главное - взять флаг для Ти-Ренгов.
Аноним 14/03/16 Пнд 17:02:11  576771
>>553767 (OP)
>зачем нужны кинжалы в НВН, если лучшее оружие - рапира?
Што?
Рапира - среднее оружие, кинжалы - маленькое -> для карликов нет штрафа при дуалвилде кинжалов.
Алсо, у косы самый большой множитель крита, у полуторного(вроде) - самый большой рендж крита, разные типы урона, некоторые пёрки берутся именно под тип урона.
Аноним 14/03/16 Пнд 17:05:53  576801
>>576729
Там Бриллиант по-дороге лежит еще.
Аноним 14/03/16 Пнд 17:10:20  576835
>>575070
Мануал прочти, ссылка выше >>563023

Аноним 14/03/16 Пнд 17:15:33  576873
>>576460
Нахуй путешествуй.
Аноним 14/03/16 Пнд 17:24:30  576933
>>576615
Это ебанутые спидраннеры-минимаксеры так проходят, не слушай его. Нормальные люди не по гайдам по 20 раз туда-сюда бродят и думают как разобраться с квестом.
Аноним 14/03/16 Пнд 17:27:48  576958
>>576588
>Артефакты нужны чтобы метать всякое бомбо говно и успешно читать свитки, чтобы не фейлить каст
Нахуй не нужны ни бомбоговно ни свитки. Но артефакты нужны, да.
Аноним 14/03/16 Пнд 17:28:58  576968
>>576714
>>576683
Тупые дебилы. Нахуй вы оправдываете кривой баланс?
Аноним 14/03/16 Пнд 17:29:10  576970
>>576801
Который кстати почему-то не всегда падает и квест остается висетью
Аноним 14/03/16 Пнд 17:29:11  576971
14579657516440.jpg (157Кб, 1280x1024)
>>574661
http://www.zimlab.com/wizardry/recovered/samjack/
Ниже save editor, сам пользуюсь, брат жив.
>>575374
По моим ощущениям и наблюдениям, на харде респаунятся значительно более толстые мобы. В монастыре может встретится пак слизней 100+хп, крабы +100 хп на дороге в арнику, джаггернауты. Вот нормал для первого прохождения хорошо забалансен, прям будто Близзард делали.
>>575660
Когда ты без следопыта, то режим поиска не отображает камуфлированных врагов, которых просто до жопы. В итоге они будут внезапно атаковать тебя, что доводит до белого каления в забегах между городами. Если у тебя следопыт, режим поиска можно не включать, это даже вредно.
>>576314
Как ОП-хуй, могу посоветовать некоторые вези с позиции недавно разобравшегося.
1) Я сначала игнорировал экран №1 пикрелейтед. Он как бе крутится по направлению взгляда и отображает направление взгляда твоих сопартийцев. Тоесть если ты повернул камеру на краба сзади, это не значит, что к нему повернуты и твои воины.
2) Исходя из этого, не стоит забывать кнопку передвижения в бою, она одна из самых часто испольхуемых. Даже если ты просто стоишь на одном месте, она позволяет повернуть твою группу к врагу, чтобы он не бил в спину.
3) Как уже заметили, есть колоссальное количество хоткеев, действительно очень удобно. Немного напоминает Ашди-МОд к третьем Героям с обилием комбинаций ctrl, alt, shift и мыши. Так, например, шифт + клик отделяет один предмет, полезно для тренировки алхимии (больше ебли с отдельными зельями, а не стеками, больше шанс поднятия навыка), Шифт + квиксейв = квиклоад, ктрл - подстветка предметов в инвентаре, шифт + панель заклинаний = быстрый каст последнего спелла (полезно для лечений и масс рестов на бегу).

Аноним 14/03/16 Пнд 17:30:15  576977
14579658154250.jpg (157Кб, 1280x1024)
>>574661
http://www.zimlab.com/wizardry/recovered/samjack/
Ниже save editor, сам пользуюсь, брат жив.
>>575374
По моим ощущениям и наблюдениям, на харде респаунятся значительно более толстые мобы. В монастыре может встретится пак слизней 100+хп, крабы +100 хп на дороге в арнику, джаггернауты. Вот нормал для первого прохождения хорошо забалансен, прям будто Близзард делали.
>>575660
Когда ты без следопыта, то режим поиска не отображает камуфлированных врагов, которых просто до жопы. В итоге они будут внезапно атаковать тебя, что доводит до белого каления в забегах между городами. Если у тебя следопыт, режим поиска можно не включать, это даже вредно.
>>576314
Как ОП-хуй, могу посоветовать некоторые вези с позиции недавно разобравшегося.
1) Я сначала игнорировал экран №1 пикрелейтед. Он как бе крутится по направлению взгляда и отображает направление взгляда твоих сопартийцев. Тоесть если ты повернул камеру на краба сзади, это не значит, что к нему повернуты и твои воины.
2) Исходя из этого, не стоит забывать кнопку передвижения в бою, она одна из самых часто испольхуемых. Даже если ты просто стоишь на одном месте, она позволяет повернуть твою группу к врагу, чтобы он не бил в спину.
3) Как уже заметили, есть колоссальное количество хоткеев, действительно очень удобно. Немного напоминает Ашди-МОд к третьем Героям с обилием комбинаций ctrl, alt, shift и мыши. Так, например, шифт + клик отделяет один предмет, полезно для тренировки алхимии (больше ебли с отдельными зельями, а не стеками, больше шанс поднятия навыка), Шифт + квиксейв = квиклоад, ктрл - подстветка предметов в инвентаре, шифт + панель заклинаний = быстрый каст последнего спелла (полезно для лечений и масс рестов на бегу).
>>576771
Ну да, у даггера нет штрафа для оффхенда, но урон то мизерный. Для роговоина или шадоудансера он очень важен, поэтому топ - это рапира и шорт свор. Все уже давно подсчитано.
Аноним 14/03/16 Пнд 17:31:42  576988
>>576968
> можно пройти всем
> прямой баланс
u wot m8, тебе в нвн или вообще котор, там есть автолевелинг, даже думать не надо, комп за тебя циферки поднимает.

Как по мне, кривой баланс у виз8 только в одном: в том, что бить по ебалу в 99% случаев выгодней всяких переманиваний и прочей безуронной хуйни.
Аноним 14/03/16 Пнд 17:32:39  576997
>>576971
>Когда ты без следопыта, то режим поиска не отображает камуфлированных врагов, которых просто до жопы
Для замены следопыта есть заклинания поиск тайников и рентген.
Аноним 14/03/16 Пнд 17:32:51  576999
>>576988
Ещё раз, не важно что игру можно пройти всеми, важно что бы игру можно было пройти всеми в первом прохождление.
Аноним 14/03/16 Пнд 17:34:34  577013
>>576999
А я тебе не про это, а про то что прямой баланс это не когда можно пройти кем угодно не думая головой, а когда нет явно выраженной имбы, есть несколько вариантов и ни один не оверпавернутый. я вообще другой анон
Аноним 14/03/16 Пнд 17:34:45  577016
>>576999
Могу кинуть стримера, он там вообще устроил хохотульки при создании персонажей, назвав их в честь подписчиков и использовав просто понравившиеся внешне расы. И он прошел на эксперте, ни разу до этого не играя в игру.
Аноним 14/03/16 Пнд 17:39:26  577046
>>576977
>2) Исходя из этого, не стоит забывать кнопку передвижения в бою, она одна из самых часто испольхуемых. Даже если ты просто стоишь на одном месте, она позволяет повернуть твою группу к врагу, чтобы он не бил в спину.
Чаще всего нажимаешь идти, чтобы пропустить полхода и дать врагам-милишникам подойти поближе. Алсо, зная что за углом враг, можно нажать бой, выбежать на полхода из-за угла и начать бой раньше. Эксплоитно немного, но работает.

> Как уже заметили, есть колоссальное количество хоткеев
Одна из немногих игр, в которые при желании можно играть только на клаве или только на мышке. Алсо, советую набиндить WSAD как это принято в наши дни (A и D стрейф, а не поворот).
Аноним 14/03/16 Пнд 17:40:45  577057
>>576977
>топ - это рапира и шорт свор
В первом - возможно. Но в первом нвне проходить можно персом, который сделан на коленке.
Во второй части есть скрытый клинок, который профит получает с кинжалов.
Аноним 14/03/16 Пнд 17:42:52  577073
>>576977
Забыл еще одну хуйню - правый клик для инфы работает практически на всем - враги, навыки, предметы, что угодно. (мне как ньюфагу не всегда было очевидно)
Аноним 14/03/16 Пнд 17:48:29  577101
>>577057
Второй НВН это хуита (ну кроме Масочки), разумеется я про первый.
Аноним 14/03/16 Пнд 17:52:28  577119
>>576588
>игра расчитана что ты её прошел на 14-16 уровне
Проиграл с этого спидраннера. Ты в диких горах склеишь ласты с первой же змеи на своем 14 левеле. Чернокнижник например 34 левела, я посмотрю как ты будешь его бить. Ладно ЧК, там дохуя еще всяких необходимых врагов 20+ левелов. Игра рассчитана на 24 левел как минимум, а вообще если вдумчиво и по-нормальному без гайдов это уровень 30-35. Чтобы придти к концу игры 14-16 левелом это надо еще умудриться специально нихуя не выполнять, идти максимально краткими путями, или просто левелы не апать.
Аноним 14/03/16 Пнд 17:53:27  577125
>>577101
>Второй НВН это хуита
Лол.
В первом НВНе визарды рвут на тряпки всё и вся с их имба-спеллами вроде стоп тайма.
Аноним 14/03/16 Пнд 18:21:49  577263
>>577125
Так и должно быть. Кастеры всегда унижают файтеробыдло и рогоскот.
Аноним 14/03/16 Пнд 18:31:21  577320
>>577125
Все равно в результате файтеробыдло на коне оказывается, спеллы заканчиваются рано или поздно и еще полно всяких врагов с иммуном к магии. А ударить по голове мечом всегда актуально.
Аноним 14/03/16 Пнд 18:36:17  577351
>>577320
>полно всяких врагов с иммуном к магии
К стоптайму нет иммуна. А для иммунов к магии остальной есть всякие кислотные стрелы Мелфа, метамагия, трансформации Тензера.
А вместо файтеров есть имбамонахи.
Аноним 14/03/16 Пнд 20:43:11  577853
>>577119
>24 лвл
Это уже аутизм. На 16-18 уже все ваншотается, лужами, дпсом, мгновенными убийствами и прочими накопленными артефактами.
Аноним 14/03/16 Пнд 21:27:30  578030
>>577853
При первой игре, не зная куда идти, вполне можно раскачаться на 24+
Аноним 14/03/16 Пнд 22:07:52  578234
>>578030
Я в первый раз вообще до 30 раскачался. Ходил бродил по миру.
Аноним 14/03/16 Пнд 22:07:57  578236
>>577853
Да ты заебал, если ты будешь идти по сюжету, ты не можешь просто не набрать 24 левел при самой длинной концовке, тебе оно само накапает.
Аноним 14/03/16 Пнд 22:21:16  578301
>>577853
Ага конечно, ваншотается. Особенно Дарк Савант, Несси, солнечные джинны, Пи-Ви и прочие армегазеры, которые попадутся тебе даже если ты первым левелом туда придёшь. Ты меру-то знай.
> мгновенными убийствами
Которые не работают при небольшой разнице в уровнях (как и большинство бинарных эффектов в этой игре), или ты сейвскамишь как сумасшедший.

Я проходил первый раз, был 34 чтоли к концу. Но это я бегал туда-сюда.
Аноним 14/03/16 Пнд 22:52:44  578393
>>555308
Я наконец таки понял, почему у моего бишопа не качалась алхимия. Надо итчинг скин будет поспамить.
Аноним 14/03/16 Пнд 22:54:35  578400
Плащ просперо для моего барда выпал в верхнем монастыре с первого же разбойника. Однако мне прет.
Аноним 14/03/16 Пнд 23:36:39  578503
>>578301
>дарк саванта на 14 убить невазможна я скозал!11
>Шобы убить мгновенным убийством надо сейвскамить11!1
>идти по сюжету эта чистить все локи и все рандом паки до пабеднава11!1
Ясно.
Сказал аутисту что он аутист и понеслось.
Аноним 14/03/16 Пнд 23:37:38  578507
А в какие части анон ещё играл и прошёл?
Аноним 15/03/16 Втр 00:04:06  578577
>>578503
Маня, понимаешь, ты пытаешься убедить в том, что давно опровергнуто разбором кода игры на формулы. Шанс критического удара на одну атаку никогда не превышает 5%, а шанс того что он пройдет - зависит от разницы уровней и резиста к чудотворству, при такой разнице там всегда будет 95%. Т.е. даже при навыке крита 125 вероятность убить персонажа 38 левела персонажем 14-го составляет 1/20*1/20 = 1/400. (с 18-ым против 34-го тоже так будет). Расскажи теперь мне как ты не сейвскамишь и гарантированно убиваешь ЧК ваншотом на 14 уровне, делая 400 ударов до того как сдохнешь.

> идти по сюжету эта чистить все локи и все рандом паки до пабеднава
Даже не чистя все локи, но беря все уровни что выпадают, ты не придешь к концовке 14 левела, никак, тебе даже слизняк перед одним из ворот Пика 28 уровня (которого я не ебу как ты собрался мочить) даст целый левел сразу. Если только какой-то спидраннерский способ, это я не ебу.

Короче, с тебя пруф твоих сказок, либо иди далекими лесами.
Аноним 15/03/16 Втр 00:05:33  578585
>>578577
>при такой разнице там всегда будет 95% что не пройдет
фикс для ясности
Аноним 15/03/16 Втр 00:18:11  578640
>>578400
Осталось найти весь комплект, хехе.
Аноним 15/03/16 Втр 00:25:34  578669
>>578585
>>578577
А оверкачнутая скрытность, не сделает неуязвимым для дарк саванта и остальных? Так-то интересный челлендж - пройти игру 14 уровнем или ниже.
Аноним 15/03/16 Втр 00:35:15  578706
>>578669
Он просто ебанет заклинание и все. Против физических атак неуязвимым не сделает, просто бить ими будет реже и скипать ходы. Наверно. Не знаю как в этом случае повлияет такая огромная разница левелов. Но попадать будет всегда, на процент попадания разница точно будет влиять.
Аноним 15/03/16 Втр 00:36:07  578710
Довел Майлза до бессознанки бегом и зашел в лагерь Унпани. Так оказывается, разрабы продумали это и сделали ему фразы в духе - "Как я тут оказался/ Я расскажу всем своим друзьям о вашем поступке" и прочее. Эти жалобы выдает так часто, что я уже искренне пожалел, что извратился и взял его. Выгнать тоже нельзя, говорит, мол, вы меня сюда притащили, вы и вытаскивайте.
И самое главное - из-за его плохого настроения, у него значительно упали все скиллы. Это просто 10/10.
Аноним 15/03/16 Втр 00:38:06  578717
>>578706
Т.е. скрытность не помогает от спеллов? Я думал со 125 скрытносятями, он просто будет скипать ходы всегда.
Аноним 15/03/16 Втр 00:39:52  578724
>>578710
Ты попробуй барда-джазмена протащить к NPC ти-ренгам и посмотреть на их реакцию.

>>578717
Хз, надо проверять. Ты заставил меня задуматься, я давно не играл соло. Если я правильно помню, даже не имеет смысла делать партию со скрытностью, только соло (иначе враги таки выберут кого-нибудь). Могу ошибаться.
Аноним 15/03/16 Втр 00:45:01  578741
>>576588
>Бардам и Механикам из-за их расхода стамины выгоднее всего максить живучесть, ради её общего прироста за лвл, по сравнению с мизерным благородством. да еще живучесть хп дает тонну. Даже очевидно что их нужно потом дуалкласить в рейнджеров-бойцов-воров, когда профильный навык замакшен и требования по уровням гаджетов выполнены (дуалится на 11, 14 или на макс 18).
Если задуалить барда даже на 18 уровне, то мощные дудки будут лупить максимум на 1-2 единичек силы, не говоря уже о более ранних уровнях. Аналогично с механиком. Мультиклассинг в восьмерке = проёбанный персонаж, автоматически.
Аноним 15/03/16 Втр 00:46:16  578745
>>578741
Толи дело семерка! Ехал мультикласс через мультикласс.
Аноним 15/03/16 Втр 00:47:45  578755
>>578724
Я никогда не играл соло, но логично, что если враг тебя не видит, то и спеллов кидать не будет.
Аноним 15/03/16 Втр 00:59:57  578820
>>576588
Это не очень очевидно, но священник таки выигрывает от инты и усиленного колдовства, ибо у него есть и крайне полезная против магов молчанка, и инстакиллы и другие подобные вещи. Усиливает ли сильное колдовство хилки и прочие полезные вещи, я хз. Для молчанки (а также для щита души) также скорость-восприятие важны, т.к. их обычно надо произнести раньше чем враг рыпнется. Можно их догнать крестами.

Алсо, с ёба-партией никогда не испытывал необходимости в инте для воинов, не знаю кто вас там так контролит. Мне кажется её имеет смысл качать только когда недоступны щит души и магический щит.
Аноним 15/03/16 Втр 07:03:08  579313
>>578741
>>Мультиклассинг в восьмерке = проёбанный персонаж, автоматически
Монах-воин. Даже с учетом того, что урон с кулаков упадет, берсерк компенсирует с лихвой.
Аноним 15/03/16 Втр 07:05:46  579316
>>578820
Вряд ли игру полной партией можно пройти без щита души. Без остальных щитов можно. Без этого - нет.
Аноним 15/03/16 Втр 08:13:21  579380
>>578640
Остальные предметы погоды не делают. Плащик дает сразу аж +20 инты и 10 к артефактам, что позволяет реже проваливать аккорды. Осталось выбить клинок и сандалии. Клинок Меркуцио мне без надобности, он слабый, да и бард у меня не в авангарде. Сандальки легко выбиваются. Кираса, поножи и кольцо продаются, они фиксированы.
Аноним 15/03/16 Втр 09:28:42  579523
>>579380
А как понять что это комплект? В игре разве есть сеты?

Аноним 15/03/16 Втр 09:59:58  579583
>>579523
Нет в игре сетов, просто для барда есть набор из 6 волшебных вещей для компенсации его размазанности в специализациях - одна вещь увеличивает характеристики в ближнем бою, другая для дальнего боя, третья для живучести, четвертая для кастов с инструментов и т.д.
Из них 3 шмотки фиксированно продаются у торговцев (кираса, поножи и кольцо), а 3 (плащ, сандалии и неплохой для начала игры меч) выбиваются с бандитов. Особой погоды они не делают, но плащ на +20 к интеллекту действительно хорош. Я выбил его с первого же бандита, чем и доволен.
Аноним 15/03/16 Втр 10:27:51  579652
>>579583
>Это чуство, когда никогда не выбивал лайт сворд
Аноним 15/03/16 Втр 10:53:00  579729
> After building a new party, think carefully what
order you put them in.
The first character you add to the party will be
the first character to act when you walk or run
during combat.
I prefer the magical characters first for buffing
or dibilitating spells.

Как это понимать¿ Разве на очередность хода влмяет не инициатива¿
Аноним 15/03/16 Втр 10:54:58  579737
>>579729
Если нажать ходьбу или бег, то они рассчитываются в порядке портретов, собственно о чем и сказано. об этом кстати было мельком в треде
Аноним 15/03/16 Втр 11:27:49  579822
Э, потсоны, а мы утонем же скоро. В /v/ же 500 постов всего. А я только начал проходить, что делать?
Аноним 15/03/16 Втр 11:33:15  579840
>>579652
Айвори блейд не сильно хуже.
>>579822
>>утонем
Не фантазируй.
Аноним 15/03/16 Втр 11:35:35  579846
>>579737
Интересно, тогда действительно лучше размещать впереди кастеров.
Аноним 15/03/16 Втр 11:36:22  579848
Короче хотите перекат - пилите.
Аноним 15/03/16 Втр 11:37:44  579853
>>579846
Да это не принципиально. Если сильно хочется, первым можно разместить перса с магией псионики или барда для каста ускорения.
Аноним 15/03/16 Втр 13:01:56  580173
О неочевидных механиках. В ММ6 базовый хил клерика можно было кастовать на врагов для вампирического эффекта. Или это моя пиратка такая багованая была?
Аноним 15/03/16 Втр 13:04:18  580178
>>580173
Не знаю. Но в семерке так можно было лечить врагов. Это имело смысл т.к. в некоторых локациях монстры сражались друг с другом.
Аноним 15/03/16 Втр 16:05:34  581130
>>579840
Даже эскалибур лучше ивори.
Аноним 15/03/16 Втр 16:33:42  581265
Короче, пацаны, ограбил банк, где теперь этого Рэттуса Рэттуса искать? облазил всю локацию на пути в тринтон, нигде этого пидораса нет. Или он будет в тринтоне у крыс?

//перекат пилите ёба
Аноним 15/03/16 Втр 18:08:13  581695
>>581265
Нигде, лел. Это один из недоделанных квестов.
Пили если хочешь, мы посоветуем чего надо.
Аноним 15/03/16 Втр 18:25:40  581781
После альт-таба отрубается управление с клавиатуры в визардри. Что делать?
Аноним 15/03/16 Втр 18:26:30  581784
>>581781
Нажми альт один раз. После альт-таба она думает что альт все еще зажат.
Аноним 16/03/16 Срд 00:27:49  582939
Убил двух крыс Разука, вместо того, чтобы платить за Астрал Домине. Все правильно сделал, они же больше не понадобятся? Еще и куча шмота выпала с Cane of Corpus впридачу.
Аноним 16/03/16 Срд 08:25:19  583823
>>582939
мне чет пизды наваляли вчера на 9 лвл. подсоса в подштанниках убил, а дона Барлоне минут 10 ковырял, снял 50 хп, бросил и пошел качаться дальше. по сюжету не понадобятся больше.
Аноним 16/03/16 Срд 10:20:34  584046
>>583823
На 9 лвл, он тебя один убьет. Он опасный парень.
Вчера зачистил своей пати (хард+айронвилл) арнику. Купил фламберг бойцу двуручи сила - щиты могила ибо топоры какое-то говно, решил переучиться, у вора кровожад+отравленный кинжал. Валькирии отдал Awl копье. Файтер косоват, но выбивает 50 урона теперь, на 7мом уровне. У вора 60. Валькирия 20. Вообще отстой эта валькирия, надо было самурая брать, у него хоть магия полезная. А хуже всего во всей Арники ни одной нормальной книги, а мне очень нужен спел идентификации. Может у Анпани или Тринни найду. Сейчас решил вернуться в монастырь, открыть секретную дверь, а оттуда заглянуть к Анпани, купить патронов для омнигана и флаг. А потом уже к Тринни и Ти-Ренгам. Ви а Майлза брать не стал т.к. и вор и валькирия уже есть. Наверное возьму андройда-монаха и самурая-жука. Еще псионик неплохой выбор из-за хаста. Бард Сакс хорош. Лучше всего, конечно, взять рапакса, мне люто не хватает магической магии, но он слишком поздно появляется. А может никого не возьму. Экспы-то жалко.
Аноним 16/03/16 Срд 10:25:25  584067
Где можно найти список всех присоединяемых НПЦ?
Аноним 16/03/16 Срд 10:34:36  584087
>>584067
В интернете. Совсем чтоли с ума посходили. Как вы порно ищете, например? Тоже сайт спрашиваете?
Аноним 16/03/16 Срд 10:40:55  584103
Давайте уж действительно перекат >>584102 (OP)
Аноним 16/03/16 Срд 10:41:32  584106
>>584087
Уже нашел. Просто на русском нет, нашел на ангельском.
http://www.gamefaqs.com/pc/374906-wizardry-8/faqs/15482
Вот подробное описание.
Короче все какое-то говно. Один не ходит к Анпани, второй к Ти-ренгам и почти никто не ходит в бейджин и к рапаксам. Кроме андройда, конечно. Даже маг-рапакс взбунтуется если атаковать Аль-Седекс или Короля Рапаксов (зато ходит везде, если попробовать попасть к рапаксам пораньше может пригодиться). Я правда не помню, можно ли пройти игру не убивая Аль-Седекс и короля.

У меня партия такая: файтер-валькирия-вор-гаджетир-алхимик-клирик. Есть советы по нпц?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 545 | 24 | 102
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов