Графон заказывали?
Опять маняскриншоты, на выходе будет дженерик графен.>riot pixelsКак там Номад поживает?
>>553738Скриншоты из бетки. Можешь сам скачать, да поиграть.http://www.youtube.com/watch?v=wnZ4BpBcW88
>>553746Причем такой графон от инди-разрабов. Да, тут может не такая крутая анимация, как в ААА-играх, но все равно непонятно куда уходит все бабло в современных играх (на маркетинг, куда же еще), когда разработчики с небольшим (относительно блокбастеров) бюджетом могут в такой графон.
>>553696 (OP)Уже видел такие скриншоты дерьмака 3, что на выходе получилось?
>>553769Да хуй с ними, анимациями, пока самая сомнительная часть этой игры - это боевка, она слишком уж аркадно выглядит в концепции общего дроча на реализм.
Это крайэнджин первого крузака или третьего?
>>553774Так в Kingdom Come уже можно поиграть и будет очень странно, если они понерфят графон потом.
>>553775Да пофиг вообще. Мне будет достаточно красивых ландшафтов и интересного сценария в квестах.
>>553696 (OP)А где графон-то?
>>553777Визуально очень походит на первый.
>>553774Скачай бетку и посмотри, игра действительно смотрится хорошо, пока не увидишь движений персонажей, во всяком случае.
>>553781Началось...
>>553746Ого, действительно няшный графон в лесу.
>>553786Два чая, с леса я вообще кончил, очень годно сделали.
Ах да, ночи в игре смотрятся тоже отлично, наконец-то по настоящему темные ночи, где без факела нихрена дальше своего носа не видно. Ну и за то что видно ноги персонажа тоже плюсик небольшой.
>>553769Ну я бы не назвал их инди, все таки у девелоперов овер дохуя опыта в игроиндустрии. От видео где они рассказывали про создание боевки я радугой кончал, это уровень повыше чем у чуваков с розовыми волосами и напомпаженными усиками.
>>553802Ну понятно, что люди без опыта вряд ли бы такое запилили, но бюджет у игры все равно небольшой, если не ошибаюсь.
>>553777CryEngine 4. На нем же пилят Star Citizen.
>>5538071,1 млн фунтов, вообще копейки, по сравнению с современными играми.
>>553813Вроде же на 3м делали. Уже перепилили?
>>553821Не знаю. Я в вики прочитал.
http://www.overclockers.ua/news/games/2016-03-07/117665/Опять консолепидоры всё обосрали.
>>553769Двачую люто, в фолаче даже отражений не завезли.
>>553696 (OP)Смотрится хорошо, но и жрет больше чем гта 5 или ведьмак.
>>553769Инди-хуинди бабло не бабло, а двигло там CryEngine о чем честно сообщается в самом начале.
>>553963Причем вместе взятые. Хуй знает, все таки бета ещё, неделю назад ещё альфа была.
>>553696 (OP)>Графон заказывали? Нет, сюжет то есть? На такую хуйню я ирл могу посмотреть, нахуй мне это на мониторе?
>>554009Двачую. В тот день, когда школьник с вегача создаст тред при физон или АИ, сосач наверно сразу упадет дней на 10.
>>554009Сюжет пишет сценарист Мафии.
>>554001Движок за тебя графон не сделает. Это лишь инструмент.
>>553802Miasmata сделали два человека. Для 2009 это был годный графен
>>554015Про физон создавали уже - exanima, но всем похуй, да и игры то еще нет толком.
>>554009>На такую хуйню я ирл могу посмотреть, нахуй мне это на мониторе? Глупость. Потеть на солнце и быть искусанным комарами - это совсем не тоже самое, как сидеть за уютной пекой с кружкой чая.
>>554048
>>554052Единственное преимущество ирл только в том, что есть запахи - это, конечно, большое преимущество, но все же приятно поползать по виртуальной природе без всех подводных камней, которые могут возникнуть ирл.
>>554052Конечно, на солнце и с комарами гораздо лучше.Первый ОП-скриншот вообще прям как на малую родину попал.
>>554060Комары вообще худшее, что может быть в летнем лесу. Нравится это может только мазахисту. А обливаться всякими спреями или одевать в жаркую погоду закрытую одежду я не люблю.
>>554073худшее это клещи
С оптимизоном что?
>>554055Выглядит как говно на хуюнити
>>554095Не, клещей мало и шанс укуса не так уж велик (а шанс укуса энцефалитным еще меньше - все равно что шанс быть сбитым машиной). Хотя на меня прошлым летом все-таки один залез - вовремя увидел его и успел стряхнуть. А комаров куча.
>>554009>На такую хуйню я ирл могу посмотреть, нахуй мне это на мониторе?В жизни пяленье в текстурки асфальта, несмотря на детализацию, почему-то не доставляет.
>>554113Алсо, комары тоже разносчики болезней.
>>554124В африках разве что.
>>554009В жизни ты не можешь подойти к соседу и дать ему по ебальнику мечом, точнее можешь, но это будет твой последний квест.
Наверняка будет как. Дивизоном
>>554181Почему? Это не мультиплеер и не Юбисофт. Рабочая бетка уже есть. Релиз через пол года.
>>554181Не сравнивай ММО дрочильню и сингл, сейчас любая онлайн дрочильня абсолютно безыдейная и нужна для того чтобы состригать бабло на премиум акках и донате на шмот. Это уже и не игры толком.
Впечатления Владимира:http://riotpixels.com/kingdom-come-deliverance-beta-impressions/
Анонс игры был два года назад и с тех пор графон уж точно хуже не стал. Не вижу причин для того, чтобы его делать хуже сейчас, особенно когда уже бета вышла.
Вообще, графон даже лучше стал. Сравните со скрином 2014 года.
>>554105Ебнулся чтоль?
Скачать с смс и майнерами:http://gmt-max.org/action/10285-kingdom-come-deliverance-2015-eng-licenziya.html
Вообще интересно, насколько будет большой простор для аутизма, не хотелось чтобы это всё было как в ведьмаке, где вроде и открытый мир, но тебя всё равно протаскивают по сюжету. Игры где ты можешь найти себе занятие даже на первых ЛВЛах - это охуенно.
>>553696 (OP)Клёвые пререндеры, но как игра выглядит в реальности все мы уже видели - это даже не уровень Ведьмака.
Ну не знаю. Не очень впечатляет, если честно. Эти скрины уже хуже ведьмака, а на релизе будет наверняка еще хуже.
>>554311Глаза прочисти, маня.>>553746
>>554336>>554311Либо сема, либо два попугая. Это графон, который уже есть в игре. Крадите да смотрите сами. https://kat.cr/kingdom-come-deliverance-beta-release-8-1-76192-935-t12196038.html
>>554372Ну далее если и есть, то не впечатляет.
>>554376Но графон тут лучше, чем в Ведьмаке.
>>554376Ага, "хуже ведьмака". просто съеби, идиот
>>554385>кокок просто съебиЯсно.
>>554379Во всяком случае, поверхности намного лучше реализованы, да и деталей ландщшафта больше.
Просто сравните графон Ведьмака 3 и Кингдом Кам.
>>554396Деревья вдалеке на гигантские брокколи похожи.
>>554396В Ведьмаке довольно хороший графон, но сам ландшафт все-таки не такой реалистичный в плане масштабирования.
>>554414Словно в Ведьмаке не так.
>игра издается чехами-славянами>инфо-порталы высрали новости про слухи о скорой бетке>внезапно на борде начали, как грибы после дождя, появляться треды, где этой игре дружно насасывают. Аж по 2-3 треда за деньЯ конечно понимаю что ИТТ у людей глаза на жопе, но вам же по ушам ездят залетные маркетологи и фанбойчики, которые у мамки денег спиздили на кикстартер, а теперь карм чистят, вопя тут кококая игра охуенная.Вы тут, блядь, совсем охуели?
>>554433Бетка уже вышла. >>554372Сам можешь поиграть и понять - стоит ждать или нет.
>>554414Зато хоть не трясутся как эпилептики.
>>554440Да нахуя мне твоя бетка, я не буду даже пиратить ее. Вы заебали треды плодить. Хотите раскручивать это говно - пиздуйте в ВК.
>>554433Иди нахуй отсюда, неохуевший.
>>554447Пацаны, расходимся. Нас в вк какой-то пользователь анонимной борды гонит.
>>554447Ух ты, какой важный нашелся, может я сам решу, где и что мне постить, уебок? Иди дрочи в свой дивижн или что там тебе нравится и мнение свое туда же забери.
>>554460>Иди дрочи в свой дивижнТак порвался, что аж на личности перешел! Эдак тебе пригорело. Не переживай, я пойду дрочить, правда не в дивижион, а во второй СкачиМочи, когда выйдет, потому что там хотя бы нормальные девелоперы, а не скрины с пре-рендеренными роликами и залетные чешские хуи.Еще раз, для непонятливых - съебали в ВК. Щемитесь, суки, щемитесь нахуй.
>>554420В ведьмаке охуенно получились лески всякие, деревья ну и в целом вся местность сельская, но здесь, судя по всему, даже лучше получилось.
>>554466Уебывай.другой маркетолог
>>554494Здесь масштаб 1:1 как ирл. Т.е. удаленность объектов, размер лесов - вот это все. В Ведьмаке не прям уж плохой масштаб, но все же не совсем как в ирл.
Распаковываю бетку. Потом отпишусь как работает на i5 2500, gtx 960 2gb и 8 gb ram. Альфа у меня не очень хорошо работала.
Ну и где графон?
>>554606Я тебе сразу скажу что хуево будет. Тут стрим на неделе был, на 980 всё ультра в 1080р 25 фпс было.
>84 поста>27 постеров>"МАМА НУ СКАЖИ ИМ ЧТО НЕТ МАРКЕТОЛОГОВ ТУТ НУ ЧТО ТЫ НУ"
>>554614С БФ3 сейчас вообще некому соревноваться, слишком уж фотореалистично. Но надо понимать что всё это можно получить благодаря маленьким картам, с опен ворлдом такого бы не вышло, ну или нужно было 4 титана.
>>554630Ты шо, ебанутый? Ты думаешь что каждый пост должен писать другой человек? Общение же.
>>554614Поищи его под треугольным папоротником на твоём пике, лол.
>>553774Получилась лучшая игра 2015 года. Мм?
>>554614В трех метрах и в модах на крузис есть листочки. Ты их метров за 200 покажи.
>>554640> Ты шо, ебанутый?This. Он умудряется даже в скриншототреде срать, говоря, что красивые скриншоты постят маркетологи, лол.
>>554422Не надо про веьмака. Хуже этой польской заготовки из холодильника только... да нет ниче хуже.
И что это за игра? ММО очередная?
>>554639>Но надо понимать что всё это можно получить благодаря маленьким картам, с опен ворлдом такого бы не вышлоСпасибо консолькам не забудь сказать.
>>553738>>553774>>554311>>554336>>554433> бетка вышла, ссылки на торрент есть в треде, альфу тоже /v/ пробовало еще полтора года назад и тоже оценило графен> АЗАЗА ПРЕРЕНДЕРЫ ДАУНГРЕЙД МАРКЕТОЛОГИ ВАС НАЁБЫВАЮТПоколение СДВГшников-аутистов из вконтакте, приплыли.
>>554668Да при чем тут консоли? У большинства людей ПК не сильно мощнее консолей, а для тех у кого мощнее, добавили ползунки дальности, сглаживание и прочую хуету.
>>554614Там ассеты годные и детальные, но освещение и дистанции похуже чем тут.
>>554668Консоли тут ни при чем. Просто в маленькую карту можно поплотнее деталей напихать, т.к. каждая это человеко-часы художников.
>>554702Не арма конечно, но заебись.
>>554702Дистанции, маня, дистанции давай. На твоем скрине если и видно что-то из дистанции, то в 50 метрах лоды хуже чем в первой ОП-картинке на полкилометрах.
>>554715Но ведь это лес, в лесу ведь влажно.
Даже в мультяшном кризисе лучше было, а это прям Дерьмак какой-то.
>>554768>мультяшном кризисе
>>554773Что не так?
>>554685У меня в телефоне тоже восьмиядерный проц с частотой 1.8 стоит как и на консолях. Какие компы.
>>554805Ну запусти хотя бы первый крузис на своем телефоне, епта.
>>553696 (OP)Почти достигли уровня ведьмака, норм.
>>554805И я о том же. Сравнить графончик на 8миядерке на телефоне, и батлфронт на консольках. Это давно в маркетинг превратилось, все эти циферки, и на самом деле такой графон как в ЗВ, можно было бы прихуярить на фулл открытый мир. Но вот беда, у консолек тактовая частота уровня пентиума 3го, а карта вообще ноунейм встроенная уровня интеловского проца.
>>554809>>554825
>>554813
>>554606>>554624Да, оптимизона все еще нет. Но все же вроде стабильнее работает, чем альфа - и это с учетом увеличенных в несколько раз дистанций. Подгрузок вроде бы меньше, но фпс на средних настройках около 25. Вот так графика выглядит на средних настройках. До деревни на первом пике можно добежать. Вот на карте нарисовал примерное расстояние до деревни. Это чтобы вы оценили размер леса в бете - третий пик. Представляете какой он здесь огромный? В нем реально можно заблудиться, если отключить компас. Причем я не знаю реальный размер карты - на карте открываются даже большие черные облака, не только серенькие. Сейчас запощу скринов леса (на средних настройках графики). Он особенно после дождя очень натурально выглядит.
>>553696 (OP)>этот зеленый понос вместо кустов и деревьевсразу видно движок срузиса 3
>>554842>на средних>после дождя очень натурально выглядитХуже чем батлфронт на средних. Гораздо хуже. На скринах будто апскейл с пастгена.
>>554842Проиграл со знака.
>>554842Это ets2?
>>554853Лол, похож.
>>554850
>>554842Как-то очень сильно арму напоминает по почерку, случайно авторы не участвовали?
>>554858>сильно арму напоминает >>554714
>>554825>на самом деле такой графон как в ЗВ, можно было бы прихуярить на фулл открытый мирПроблема в том, что если растянуть графон ЗВ на открытый мир, получится либо репетитив, либо говно. Ибо время художников ограничено.
>>554849Да плевать на баттлфронт - там мизерная карта по сравнению этой картой. Вот, собственно, мои скрины леса - настройки средние, как уже сказал. На максималках должно лучше выглядеть. Еще раз взгляни на карту на третьем скрине >>554842 и ощути размер леса.
>>554860>>554714Э? У него там фото, вообще-то. Или я не понял о чем ты.
>>554863Лес выглядит круто, да и не смотри на баттлфронт, графика там так себе.
>>554863Уровень The Forest достигнут.
>>554863Чет как-то дремуче. Страшненько. В хорошем смысле. В кои-то веки лес похож на лес, а не на лесопарк.
>>554863Вот за что мне нравится это освещение, так за то что оно натуральное, а не как в батлфилде и батлфронте, жуткий specular aliasing, лишь бы в глаза броситься. Вообще, многие дети в /v/ ведутся на яркое и путают это с графоном.
>>554877Алсо, я не хочу сказать что в батлфронте графон говно. Норм он выглядит, но все оче блестючее и вылизанное, как мониторы подкрученные в магазине.
>>554877Да, только скажу честно, что глаза немного устают от обилия листвы и монотонности. Но все равно не могу не восхититься местным лесом.>>554863-анон
>>554863в этой параше, листва хоть реагирует на прикосновения?
>>554870Не, там хуже. И не так густо.
>>554889Не обратил внимание.
>>554877Ты путаешь реалистичный шейдинг с графоном. Технологически графика в батлфронте гораздо продвинутее.
>>554880>но все оче блестючее и вылизанноеКак ирл.
>>554892посмотрел видео - нихуя нет. А я напоминаю, крузис вышел в 2007
>>554893Шейдера тут ни при чем, речь об освещении, и о его постановке и алгоритмах GI в частности, которые тут выдают нечто вполне сносное (как например на втором пике отсюда >>553713).
>>554913Тут и анимация хреновая. Почему мне сразу богемия и вспомнилась.
>>554863Откуда качал бетку?
>>554896ИРЛ-то как раз нет specular aliasing'а, в том числе и на твоей фотке. Это вообще фича и батлфилда и батлфронта, трешка когда выходила, это сразу бросалось в глаза, еще с трейлеров. Выпятили эту фичу, и васяны рады. Аналогичная хуйня была в UT2003 когда-то, очень красивый на то время лес на одной из карт, но приукрашенный и ярко бросавшийся в глаза, переборщили с фичами. В целом могу сказать что это >>554863 и даже это >>554055 из игры 2009 года гораздо натуральней выглядит чем это >>554614 >>554727 или это >>554773 . Не красивей, не технологичней, а натуральней.
>>554931>гораздо натуральней выглядит чем этонихуя ты аутист, ну не траль плиз((9
>>554931>натуральней.Нихуя натурального, вот арма да, выглядит очень натурально.
>>554968Особенно эти мыльные текстуры гор в 50 метрах.
>>554968>Нихуя натуральногоНу ты издеваешься чтоль?> вот армаВ лес-то зайди, и сравни со скринами тут. Кстати оно вообще похоже на арму сильно.
>>554968Хочу арму про древние времена!
>>555067Чтобы ехать в телеге 10 минут, а потом тебе в глаз прилетала стрела английского йомена?
>>555071И бухать у костра 4 часа, нихуя не делая, а потом на рассвете проснуться с перерезанной глоткой возле сожженной баллисты. УОИ ДИЕД
>>555071А вместо рации куда орать и матюкаться на рпдшника?
>>555071>>555079Именно этого и хочу!
>>555094Вместо рации ты орешь на гонца, тот сигает на лошадь и втапливает по полю боя к адресату.
>>555071>йоменаТипа, от слова йоло?
Вот была бы годнота!
>>555113на самом деле, yeoman
>>555122Почему они так назывались, а не арчеры?
>>554893Ну например направленного AO там нет, и вообще тут интересный технологический набор, на самом деле.
>>555132Это был не род войск, а скорее что-то вроде ступени в воинской иерархии.
>>555152Йомен - это свободный крестьянин со своим наделом.
>>555188Йоломэн.
>>554649>листочки метров за 200Даун, ты?
Пиздюки, скажите мне, в игре чума-то будет?
>>554336Ведьакопидоры бомбанули
>>554336Ведьмакопидоры бомбанули
>>553815>1,1 млн фунтов, вообще копейки, по сравнению с современными играми. >>553807>но бюджет у игры все равно небольшой, если не ошибаюсь. Пиздец мутант ебучий - это они хуйстартере собрали, а продюсер больше дал
Пришел домой, посмотрел на скрины с монитора, а не планшета. Выглядит еще хуже. Это даже не ультры ведьмака, это уровень консолей.
господи, КАКАЯ ЖЕ ОХУЕННАЯ ПРИРОДА В ЭТОЙ ИГРЕ!этот летний лес, из монитора прямо как будто жарким воздухом повеяло. Это синее реалистичное небо, эти реальные деревья, эти божественные луга, речки...Полное впечатление, что я реально гуляю в деревне. В середине июня. Господи, 10 из 10. 10 из ебаных 10. На геймплей и сюжет посрать. Буду зимой эту игру запускать и представлять, что я в лете.
Как поиграть в бетку? Поч на торентах еще нет? Мм? Мм, уебы?
>>555403>>554372
>>555456С майнерами?
>>555493С вишмастером, естественно.
>>554922https://kat.cr/kingdom-come-deliverance-beta-release-8-1-76192-935-t12196038.html
>>555493Конечно, все как ты любишь.
>>555500Сейчас на 970й попробую запустить тогда.
>>554278обожаю такие сайты
>>555515Пиздец, на 2 поста выше ссылка на кикасс, нет буду качать с какой-то русской хуйни.
>>555515Качай базарю еще захочешь
>>555513Ой а я вообще на 760 буду тестить
>>555500Как эту хуету запустить? Если из папки bin открыть exeшник, то появляется окно, открывается мой стим и выскакивает ошибка, мол стим-клиент не запущен.
>>554055Я надеюсь это не скриншоты игры с оппика, потому что выглядит как обла с модами, или даже муравинт.
>>555588А, кажется понял, просто с пиратками особо дела не имею, а тут похоже файлы подменить надо.
Не тратьте время на первую версию бэтки, дождитесь патча через несколько дней. Сейчас половина квестов, включая финальный, с битвой, не играбельны.
>>555521770 и 8гб — стабильный вылет через 3 секунды игры с ошибкой "не могу зааллокейтить еще 3 гига памяти". Такие дела, а казалось будто недавно апгрейд делал.
>>553696 (OP)а геймплея нет
>>555660Он и не планировался. Проект чисто ради графона, сеттинга и обкатки боевки. Потом распилят и слепят что-то менее амбициозное, но хотя бы играбельное, как это было с марс вар логс.
>>555644На 970й уже 3 раза вылетало с разной периодичностью, а в плане оптимизации сейчас почти не играбельно. На ультре 25-30 ФПС, даже без ползунков на дальность на максимуме. Что странно, смена качества на лоу не сильно помогает, хотя может нужно игру рестартнуть.
>>555644760 и 8 гб на низких 30-35 фпс, средние и выше 15 фпс. В бетке оптимизации нихуя.Зашел в первое селение подкрался к селянке хотел обокрасть а гг ее вырубил, я охуел от такого и понес шлюху в дом чтоб посмотреть какой у нее лут. Мимо проходили другие селяне которым было похуй что я несу в дом их подругу. Отнес в дом а ОБЛУТАТЬ ЭТУ ШЛЮХУ НЕЛЬЗЯ.Охуеть.Спиздил редис и ушел по своим делам в итоге. 0/10
В игре шикарная оптимизация. 6600 + 980 1500 50 фпс на ультрах.
>>555593Вот кстати да. Все скрины в треде хорошие, все красивые, все симпатичные, а эти несколько - угловатое говно, родом прямо из середины 2000-х.
>>555718Щито? У меня 980ая, 16гб и седьмой штэуд. Игра установлена на SSD в рейде. Около 35 фпс на средних показывает
>>555763Так это из Миазматы скрины
>>555778... А.
Ночью в лесу чертовски крипово. Еще началась гроза и я реально начал плутать, даже несмотря на наличие карты и компаса.
>>555763Патамушто на ОП пиках пререндеры. Вот ингейм.
>>555790Ох и поебался я из-за этой дебильной темноты в квесте на разведку и саботаж лагеря. Пришлось сначала при свете дня разведать сам лагерь, потом ждать ночи, чтобы залезть в него и саботировать, а потом снова ждать утра, чтобы увидеть хоть что-то в полуметре от себя и съебать оттудаУчитывая, что ожидание тут оче медленное, словил чутка баттхёрту
>>555792>Скрины с беты>пок пок рендеры пререндеры))
>>555792Это Хантер. Вот мои скрины на средних настройках.>>555790-анон
>>555790Выглядит как низкобюджетное хуинди на юнити типа фореста.
>>555807
>>554825>>554805Вы просто запредельно тупые и некомпетентные, если вам больше 18 лет у меня для вас плохие новости - это навсегда. Если вам менее 18 лет, то советую прочитать про архитектуры процессоров, одно сравнение ARM и x86-64 многое вам объяснит, в частности почему вы даже маравинд полноценно на телефоне запустите только лет через 3-5.
>>555816
>>555807Это они так границу карты отгородили? Довольно мило.
>>555825На 3м скрине ДУШААААА.
Пиздец
>>555816>>555825Блять, вот хуй пойми, вроде и не хайрезные листики как в крузисах-хуюзисах, вроде и лоды видны, и не йобисто переливается шейдерами, но что-то такое охуенное есть в картинке, которую выдает эта игра. Освещение что ли глобальное, пиздец, не пойму никак. Но как же заебись выглядит.
>>555810Выглядит так, как ночной лес и выглядит.
>>555810Открой в одной вкладке первый пик отсюда >>555790 а во второй вот это фото >>555838. Освещение и цветовая гамма один в один.
Поиграл немного с геймпада и понял что в этой игре это охуеть как удобно. Боевку особо не тестил, но думаю что на стиках тоже проще будет играть.
>>555846Квадратная рука все портит.
>>555978Ну да, в игре огромная проблема (на данный момент) с модельками персонажей и их анимациями. Но мы здесь дрочим на ландшафт.
>>555790Вот в этом и вся суть, говноеды разрабы сознательно отгородили свою игру от мистики и магии, но это их и погубит, а ведь был такой потенциал.
>>556044Да нихуя. Если бы тут было стандартное фентези, то игра 100% проиграла бы в сравнении с ведьмаком и скайримами / прочей хуйней. А так есть шанс выехать на реализме, ну или хотя бы нишу занять.
>>556044> говноеды разрабы не стали скатываться в стереотипыТут своя эстетика, близкая к полуисторической литературе/кино. Редко в какой игре про позднее средневековье такое бывает, и что-нибудь из этого обязательно выйдет.
>>556071Во всяком случае, свое видение/самобытность тут определенно есть, чутка оно все же выделяется на фоне очередных фентези рпг. Как реализуют - посмотрим, наверно не без говна, куда ж без этого.
Скайрим с модами?
>>556080Корлевство приходить.
Мне пока только не совсем нравится цветовая гамма днем в лесу.1. Как сейчас.2. Примерный вариант как стоило бы сделать.3. Фото реального леса.
>>556770Согласен. В игре блекло выглядит, как на засвеченном фото.
>>556775вы играть долго не сможете при такой насыщенности, первый пик лучше
>>556775Да не, в игре всё достаточно натурально выглядит, меня больше печалит что окружение никак на тебя не реагирует, я прям чувствую как статичные ветки проходят сквозь модельку персонажа.
Какого хуя в игре ТАК МЕДЛЕННО прогружаются текстурки? Попробовал подождать полность - ушло 22 минуты и в итоге было примерно 50 фпс.
>>556801У меня от блеклой картинки глаза быстрее устают. Может и стоит убавить немного контрастность на втором пике, но сейчас от белого оттенка леса у меня глаза устают.
>>556852Это на какой видюхе у тебя 50 фпс? У меня на gtx 960 всего-то 25 кадров на средних настройках.
>>553777Всегда проигрываю с таких, кто думает, что первый КрайЭнжин круче последующих. Т.е. мне, конечно, тоже первый Крузис лучше зашел, но движок тут не при чем.
>>556770Вот тебе тоже фото реального леса.Наоборот хорошо гамму сделали, на кислоту можно и в ведьмаке посмотреть.
>>556945Как это не причем? 2 и 3 крайэнджины - урезанный первый специально под консоли. В любом случае, Kingdom Come делается на Крайэнджин 4 - и это уже другой движок.
>>556981>2 и 3 крайэнджины - урезанный первый специально под консоли.Точнее cryengine 3. В Первом Крузисе cryengine 2.
>>55694514 июня 2009 года в Интернет попал видеоролик, в котором сравнивались CryEngine 3 и CryEngine 2. Сравнивались кадры презентации CryEngine 3 на GDC 09 вместе с кадрами CryEngine 2, взятыми из Crysis. При этом демонстрация CryEngine 3 сравнивалась попарно с игрой Crysis, запущенной на средних, а потом на очень высоких настройках качества. Данное видео показало, что CryEngine 3 имеет существенно худшее качество графики, чем CryEngine 2. Это особенно заметно на текстурах низкого разрешения, рендеринге воды, рендеринге теней и качестве полноэкранного сглаживания. Авторы ролика утверждают, что CryEngine 3 для консолей представляет собой CryEngine 2 на примерно средних настройках графики, а точнее текстуры в низком качестве, шейдеры в высоком, а всё остальное примерно в среднем.
>>556990А если ассеты первого Крузиса пропустить через КЕ3?
>>556903Он прав, если подождать, то пропадают фризы и фпс подрастает, у меня на 970 на ультра было 25-30, потом выросло до 35-40 фпс, причем смена настроек на лоу не дает сразу буста по фпс, опять же, нужно ждать когда всё прогрузится, а это охуеть как долго.
>>556946Вот у тебя как раз пример фото сделанных на мобилку - реальные цвета сразу теряются. Вот - я даже нашел свои старые фото сделанные на мобилку. Я их не обрабатывал. Мобилка сама похерила все цвета на втором фото.
>>557002Алсо, забыл уточнить, что ирл было как на первом фото (оно без обработки).
>>557002Ну и еще уточнение - обе фотки сделаны в один и тот же момент при одинаковом освещении.
>>555071Жечь костры из сухого кала бегемота.
>>555699> смена качества на лоу не сильно помогает, хотя может нужно игру рестартнутьРестартуй не рестартуй, всё равно получишь то же самое. И да, от средних и выше разница на глазок заметна только в лагах стриминга текстур.
>>553801> по настоящему темные ночи, где без факела нихрена дальше своего носа не видно. Ну и за то что видно ноги персонажа тоже плюсик небольшой.Ещё в первой Готике было.
>>557331Да не, там все прекрасно видно ночью. Тут-то реально дальше факела ничерта не видно: >>555790
Аутисты ИТТ обсуждают графику в ролевке как нечто важное, пиздец.
На 770 нипаиграть буду ждать паскаля. 970 смысла нет брать, сольют так же как и 770 слили год назад.
>>557426А почему нет? Я до сих пор могу спокойно играть в первый Фолач, но конкретно эта игра имеет ценность так же и хорошим графоном похожим на риал лайф.
>>557331В сталкере это было фичей, потом к релизу убрали, чтобы в потемках не шариться.
>>557002Это потому что у твоей мобилки динамический диапазон хуевый. Сделал бы ev брекетинг и сложил бы равки - было бы норм.
>>557456Хороший графон и хороший график дизайн - разные вещи. Здесь школота рассчитывает листики и полигоны, а не эстетическое оформление мира.А чистый графон, повторюсь, даже не на втором месте в нормальной ролевой игре, которой и так есть что предложить людям.
>>557465Да пофиг на мою мобилку вообще, речь про то, что в жизни цвета, конечно, не кислотные, но все равно немого поярче.
>>557002>>556946>>556770>>557477Она ничего не похерила. Нет такого понятия как "реальный цвет", фотографы мамины. Цвет бывает только у вас в голове. И любое фото это художественная обработка. если вы доверили её автомату и положились на рандом, это ваше дело. Вот тут >>557465 правильно сказал аноним про ДД, дело не в цветах.мимо еще не сожженный на заводе фотограф
>>557474ИТТ преимущественно об эстетике речь и идет. Ощущения от графона в целом.
>>557437>На 770 нипаигратьВот только дезинформацией заниматься не надо. Идет игра на 770, хотя производительность и далека от идеала.А вообще, 770 - это 680, а 680 уже 4 года. Хорошо еще, что вообще игры современные тянет, а рассчитывать на 60fps в свежей йобе с такой картой - глупо.
>>557480Не знаю, но мой глаз не воспринимает цвета так же блекло как на пикрелейтеде. В жизни я вижу все гораздо ярче.
>>557474Здесь именно эстетика хороша. Лето и лес, деревня Нижнее Залупино. Очень натуральный графон. В последний раз графон, который можно было бы описать словом "натуральный", я видел пожалуй наверно в халфе и сталкере, с запеченным освещением. В большинстве игр что-нибудь приукрашивают и выпячивают.
>>557491Да ладно, я уже давно и не рассчитваяю на больше чем на 30 фпс. Жаль вот что у меня 2гб версия, так-то еще бы год просидел на ней, если не больше.
>>557491У меня на 960 25 кадров. 770 намного слабее?
>>557395Кому ты объясняешь? Готодауны невменяемые.
>>557511Готика клевая игра.>>557395-анон
>>557497Это фото в зависимости от настроек фотоаппарата можно сделать и так и эдак, вот в чем фишка. И воспроизвести на экране или печати. И твой глаз тоже может видеть по-разному.
>>557395>Скрин из гугла>1600x1200>С выкрученной яркостью.>И обмазанный текстурками.Ясно. Знаток Готики ИТТ.
>>557504А у меня 680 2ГБ (т.е почти то же самое, что и у тебя, только немного старее), и я планирую сидеть на ней до 2017. Пока еще терпимо. На самом деле, просто денег нет.>>557509770 даже немного мощнее должна быть.
>>557547Запости свой скриншот. И уровень яркости - это не показатель. Выкрути яркость на этих >>555790скринах на максимум - все равно ничего не увидишь.
>>557550У меня тоже нет, но в рассрочку какую-нибудь 1070 бы взял в конце года. Плюсом еще старую тысяч за 8-10 можно продать.
>>555837>но что-то такое охуенное есть в картинке, которую выдает эта игра. Освещение что ли глобальное, пиздец, не пойму никак. Такие же ощущения. Дело тут точно не в крутости графики и богатости полигонов, какртинка получается реалистичная. Просто смотря на эти скрины я вижу знакомые деревенские пейзажи. Может дело в "правильном" расположении всех обьектов. А не тупом их набрасывании на карту. Все-таки у природы есть свои паттерны и они воссозданы в игре.
>>557515Готика находится на границе средних и говенных игр - это общеизвестный факт.
>>557547Этот даун похож на другого Фиродауна. То моды, то пиратка. Еще скажи, что русек влияет на освещение.
>>557808Мне плевать на общеизвестные факты. У меня своя голова на плечах и я сам выбираю что мне нравится, а что нет.
>>557826>Мне плевать на общеизвестные факты. У меня своя голова на плечах и я сам выбираю есть мне говно или нет.
>>557839Ну так оно. Хочу, ем говно, хочу - не ем. Это моё право как гражданина РФ. Будешь мне запрещать есть говно, чтоле?
>>557839Именно так. Хочу и жру говно. Тебе-то что?
>>557839>посоны с двача решают за меня, что мне нравится, а что нет - я же не говноед какой.
>>557844
>>557851всегда в голос со слова посоны)))
>>557856>))))))))))))
Если мне нравится есть говно, то почему я должен от этого отказываться? Я должен идти на поводу у общественного мнения? Идите нахуй.
>О это чудное негодование говноедов
>>557866Согласен. Моё право есть говно и точка. Хочу - ем, хочу - не ем. и нехуй тут сосачерам мне указывать, какое говно и когда есть и есть ли вообще. Сам разберусь.
>>557878Ты предпочитаешь дрисню или твердую?
>>555826Это фишка альфа и бета версий, типо Work In Progress.
>>556770Лолка блядь ты в лесу был? Сука откуда блядь такой тёплый свет в лесу? ММ, уёба? ильич подсвечивает?Вообще долбоебизм сравнивать с фотками долбоёбов у которых теплота экспозиция и прочая хуита настроена так что получается кислотная блевотина не имеющая отношения к реальности
Если блядь нужны фото приближенные к реальности гуглите последние (с 2014) фотки с гугл стрит хуяйф, там околонулевое отклонение от реальных значений.Тут долбоёб прыгал с бф-3 и ГРАФАНЧИКАМ называл, ты блядь долбёоб? Ты блядь в кислотных линзах родился?
>>557939>околонулевое отклонение от реальных значенийЕще один. Ты не сильно отличаешься от них
>>557925Ну кроме фотоаппарата и рук его держащего все еще зависит от времени суток и погоды. В игре на мой вкус нормально, может чуть бледновато
>>557925>>557939Ну вот тебе фото из гугла. Цвета примерно такие же как и там.
>>556770Алсо, вот тут мое фото со стандартными настройками Никона >>557925. Я не менял настройки.
>>556770И да, с контрастностью на втором пике я переборщил. Но то что в жизни таких цветов не может быть - глупость. Но выше правильно написали, что освещение зависит от погоды и времени. В любом случае картинка должна быть в игре чуть контрастнее.
>>557890Предпочитаю сосисочки и змеи.
>>558336чому то проиграл с пикчи)))
>>558336Две правые-нижние пикчи - игропром in nutshell.
Говоря о Kingdom Come, многие вспоминают Mount & Blade, но их объединяет разве что отсутствие фэнтези. M&B — «песочница» с сильной экономической и стратегической составляющими в выдуманных декорациях. KC уходит корнями в реальность; её действие происходит в средневековой Чехии XV века на фоне исторических событий. Здесь есть открытый мир, только путешествует по нему герой с чётко заданными внешностью, голосом и предысторией (обещают, что эту роль исполнит известный актёр), а о грядущих приключениях и поворотах сюжета позаботились сценаристы.Читать полностью: http://riotpixels.com/kingdom-come-deliverance-beta-impressions/
Нагенерели за пару часов графонорожденным леса из ассетов движка, а они и рады.
>>559033>из ассетов движкаДа, узнаю березки из Крузиса.
>>558992Бюджет небольшой, на что бы нам его потратить? На полировку геймплея? Может быть на интересный сюжет? Или на левелдизайн? Нет конечно, 90% сольем на озвучку, в редакторе сгенерируем 200 квадратных километров леса, а на сдачу прикрутим боевку и систему квестов подай-принеси.
>>559055>Или на левелдизайн?Вообще-то там скопирован реальный кусок Чехии, а сюжет пишет сценарист Мафии.
>>559129>скопирован реальный кусок Чехии>сюжет пишет сценарист МафииПОХУЙОХУЙГлавное, чтобы ИГРА была.
https://www.youtube.com/watch?v=i_6L8LE8tXI
>>559138боевка типа скачи-мочи, но не такая дубовая, квесты доступные в бете довольно интересные и не заставляют просто бежать к квестмаркеру
>>559595Даже в видео от разрабов 24 кадра.
>>559905Тебе графон или кадры?
Знатно я побегал, отыгрывая маньяка, убивая всех подряд и складывая трупы под мостИИ скрипты канешн ппц ))
>>559595Лол, игрожуры писали, мол фасттревела нет, бла бла бла, хардкор. А разрабы его просто не включили в бету так как он очень долго прогружался бы.
>>560006Я вообще не понимаю всей этой истерии на счет фастревела. Нет фастревела — нет выбора. Все обязаны играть хардкорно. Есть фастревел — есть выбор. Можно играть и так, и так. В чем проблема?
>>560143Подразумевается, что оно рассчитано на ФТ, т.е. пустой, не проработанный скучный мир между локациями с болванчиками.
Урежут дальность прорисовки, можете скринировать.
>>560517Её нахуй не надо резать, при стандартных пресетах графики ползунок дальности почти на минимуме. Хочешь - ставишь больше, хочешь - не ставишь.
>>559138Да похуй на игру, можно нам хоть раз насладиться атмосферой? Ну мам. Вон FUEL тоже охуенный рендер ландшафта был, с зачем-то прикрученными туда ненужными говногонками. Даже в пустом редакторе армы можно аутировать. А тут вообще душа.
>>560517Похуй, там консолька есть как в квейке, пердоль @ ставь что хочешь
>>560517Когда она выйдет, появятся уже паскали небось, и тупо для них сделают максималки. на которых они будут работать в 30фпс, лелДа и вообще похуй, главное чтобы освещение оставили.Арты у них вообще кстати былинные. И сеттинг славянской смуты, вообще круто. 1403 год. Жаль конечно если просрут.
>>560649> первый пикБарри Пеппер?
По уровню аутизма это чистая Арма.Вот как тут надо точить меч, например.
>>560724При этом меч можно точить под разными углами и надо нажимать на педаль.
Алсо, для любителей ног.> inb4 ногоблядь не человек
>>560741Уровня модов на скайрим.
>>560741
>>560741Прикольная система фехтования, с пятисторонним блоком/атакой и мувментом. Сразу же Эксанима вспомнилась, хотя конечно тут не столько физона, и не такие разборки бухих в дрова селюков.
>>560730Педаль можно будет подключить? Для аутентичности.Алсо, эта рука.
>>560750У меня писюн наоборот темнее. Страааано всё это.
>>560767Это отрезанный пиструн поверженного врага. Привязан к поясу.
>>560771Будни средневекового короткоствола.
>>560762Тут вообще все что связано с анимациями и моделями людей - довольно кривое и отдает армой. Воротники клипаются через одежду, квадратные пальцы, вот это все.Все-таки что-то в этой игре неуловимое есть.
>>560775>будни Пипина КороткогоИсправил тебя.
>>560782Человечков реалистично рисовать вообще непросто. Не тот бюджет, не те масштабы.Жалко, на самом деле. На фоне ландшафтных красот эти гомункулы будут выделяться очень резко.
>>560788Да похуй, сколько это в беседкоиграх терпели, так и тут потерпим. Это хоть играться будет норм
>>560816Этот пиарщик вконец ахуел.
>>554413Вот смотрите, соснолепидорам настолько НИНУЖНА копрокубы, что они аж свой собственный маревокопрокубач запилили, а у сонимразей пекапорт в топах продаж, почему соснолепидоры такие говноеды?
>>556770У первой и третьей пикч больше общего, чем у второй и третьей.мимохуйдожник
>>560831Нетмимонормальныйхуйдожник
>>560891Да.мимонепиздлявыйтрухуйдожник
>>553874Там двигло и без отражений еле пердит.
>>555836Шестиугольник на лицо?
>>556999>>556999Пробовал установить игру на ссд?
>>553769Ебанько, в такой графон они могут не из-за своей охуенности, а из-за движка Край Енджин.Открой кит и охуей от графона.
>>560755Ты понял как делать серию ударов с разных сторон в обучении? А то первое комбо у меня получается, а то где нужно в конце колющий удар нанести, никак не выходит.
>>560831>>560891>>560945Сколько художников в одном месте, хоть желание загадывай.
>>561002Пробовал твою мамашу. Ниже среднего.
>>560143Если есть выбор то это не хардкор.
>>561097CORECORE
>>561074Дебилушка, движок это не все. В Армате тожу краюшка, а графоний уровня фримена второго.
>>561002Ясен хуй что с ССД всё быстро прогружалось бы, но у меня его нет.
>>561097Твоя мамаша тоже не хардкор.
>>561074Технологий мало, требуется умение их сочетать, иначе получится что-нибудь вроде ARK: Survival Evolved - вроде и технологично все, но видно что собрано на коленке васянами. Есть у Королевства что-то такое в арте. Вот люди тут действительно так себе. (но анимация фехтования норм)
>>561074>Открой кит и охуей от графона. Мне почему-то кажется, что ты его сам не открывал.
>>553696 (OP)какойто мод на подливион?
>>561420Да.http://www.moddb.com/games/oblivion/govna_naverni_srany_ubludok
>>561424Но этот мод ведь по умолчанию вставлен в беседкоигры.
Попробовал запустить на gtx 970. Пикрелейтед, в общем. На минимальных настройках графона не больше 30 фпс, при этом графический ускоритель не нагружается больше чем на 50%. Зато оперативку всю заняло, и еще 10 гб в своп ушло, вообще охуеть.
>>562887Хехехе, гой купил "видеокарту" и теперь недоволен, жди пока тебе дядя хуанг драйвера сделает.
>>562887Это норма, можешь глянуть последнее видео разрабов с геймплеем , там тот же фпс что и у тебя.
>>562989> 30 фпс> Это норма
>>562989только если ты консолеребенок
Скайрим с модами
>>563029Пизди больше.
>>562970Так-то я драйвера уже год не обновлял. Да и не в драйверах тут дело, а в оптимизации.>>562989К релизу допилят, наверное.
>>563029это фотографии, пиздабол
>>563020>>563028Сема, перестань, игра в бете, ясен хуй что фпс поправят еще в какой-то мере.
>>563092На этот раз это не сема
>>563020Он имел в виду, что даже у разрабов точно так же, поэтому проблема не в пекарне того анона.
>>563029Кстати помню в /tes/ был анон, спрашивавший как навасянить нечто подобное этим фоткам. На что был справедливый ответ что движок даже близко не умеет в подобное освещение. Ну что сказать, авторам это удалось.
а терраформинг завезли?
>>564527Не-а. А зачем? Это вроде сюжетная РПГ про исторические события (Венцеслав, Сигизмунд и прочее начало 15 века), а не майнкрафт. Предлагаешь экскаватор туда пригнать?
Графон. Это хорошо.А геймплей и сюжет есть?
>>564549Гемплей недоделанный еще. Про сюжет ничего не известно, хотя тот огрызок, который нам дали в бете выглядит вполне солидно.
>>564549Судя по бетке есть и того и того. Квесты выглядят интересно, достаточно вариативно и по маркерам не таскают. Элементы выживания в виде жратвы, сна и отдыха вместе с тем что яблоками из инвентаря хилиться нельзя, неплохо вписываются. Вот только с боевкой пока не ясно, она достаточно кривая сейчас, поэтому сложно что-то сказать, но может и хуета в итоге получиться и все остальные плюсы перечеркнет.
>>564534>а зачем?Так, для аутизма
>>564549В боевке есть ручное фехтование, но пока недоделано все. Сама идея выглядит интересно и больше напоминает настоящее фехтование, чем долбежка полутора кнопок с перекатами в ведьмаках-скайримах, от которой те же скайримодети бугуртили "оказуалеле". Но в конце может выйти хуйня, особенно учитывая опыт армы (вроде разрабы из Bohemia Interactive многие). Посмотрим че будет.Завязка сюжета - разыскиваем разбойников наперегонки с другими парнями, в бете еще не готов полностью. Вангую что потом все опять выльется в политику (а иначе нахуй это все).Игра заточена под реализм и историческую достоверность. Действующие лица либо существовали ИРЛ, либо придуманы такими, как оно могло быть. Обращение с предметами частично сделано как было ИРЛ, тот же меч точить.В целом все это осне сильно напоминает зародыш этакой средневековой армы, с ее винами и фейлами.
>>564584>. Но в конце может выйти хуйня, особенно учитывая опыт армы (вроде разрабы из Bohemia Interactive многие). Что-то против багетии имеешь? Они конечно кривые мудаки, но то за что они берутся вообще никто другой бы не взялся, потому что идеально заставить работать подобные вещи невозможно.А оказуалить они сколько хотели третью арму, так и не вышло достаточно чтобы она была казуальной.
>>564595Ну например с анимацией и, как бы это сказать, плавностью управления, что ли, у них всегда было туго. В трешке многое изменилось, но все равно. Так-то все норм, и уникальную игру конечно делают с приличным входным порогом (уже это заебись), но за некоторые вещи им хочется по ебалу надавать, пригласили бы людей которые в этом понимают.
>>564584Кстати, в чем смысл этого точильного камня? Ничего же не меняется если меч наточить.
>>553801В драгонс догме черножопные ночи.
>>564603Как пишут - он пока вообще не реализован, но вообще там должны быть разные типы ударов и повреждения, типа ударишь тупой стороной и не будет поражения. Хуй знает что сделают из этого. Еще бы лошадь съебывала в поле пожрать как ИРЛ, и за привязывание к чему попало давали бы пизды, вот вообще был бы аутизм, лол.
>>561133Интерфейс прям из очевидного даггерфолла.
>>564607Да вроде там и так простора для аутизма хватит, будешь Генри своего в амбар выгуливать, чтобы он там колбасу пиздил и жрал, пока никто не видит.
>>564609На обливион сильно смахивает интерфейс, и структурой и артом. Последнее неудивительно, учитывая что в обливионе самом существует приличный закос под средневековый европейский арт.Карта сделана под гобелен, точнее анимированную аппликацию из гобелена, все эти тучки анимированы.Кстати вкладка фасттревел там есть, только серым закрашен и не нажимается, наверно добавят все-таки позже.
>>564633Добавят. Разрабы говорят что у них проблемы с ожиданием и сном (они очень медленные) из за того что просчитываются траектории персонажей, их положение и т.д. Собственно из за этих трудностей фаст тревел пока и не добавлен.
Очень многообещаюше. Вот только вопрос -вытянут ли разрабы? А то получим симулятор боев на мечах по типу армы с кривой историей и багованными однотипными квестами. Если вытянут- будет новый уровень в рпг и опенворлде.
Тут геймплей обсуждали или всё текстурки с полигончиками рассматривают?треднечитал
>>564748Сам не понял. Я в бетку не играл и сказать ничего не могу.
>>564748Геймплей с 20 фпс особо не оценишь.
>>556770ещё один цветастый петушок. готику 4 навнрни за щеку
>>565066Сравни реальное фото леса и скрин из Kingdom Come. Вот конкретно этот скрин даже немного похож по гамме вот на эти обработанные фото >>563029 (пусть и не так сильно).
>>565299Алсо, я не отрицаю, что переборщил тут >>556770 с цветами и контрастностью, но немного подправить цветовую гамму им стоило бы, на мой взгляд.
>>565299>>565113Вы заебали, дебилы. Не бывает "реальной гаммы", цвет понятие субъективное, а глаз - не спектрометр. И нельзя сравнивать глаз с его 24 ф-стопами динамического диапазона и воспроизведенные на говноэкране снимки с быдломатриц, которые даже у топовых зеркалок имеют 15 стопов на нативном исо, из них 7-8 юзабельных.
>>565299Гамма-хуямма.Тонмаппинг? Баланс белого? Не, не слышал. Твою фотку можно сделать и так и эдак, оно не будет воспроизводиться на твоем моника "как видит глаз" в любом случае, в том числе и потому что глаз может видеть и так и эдак.
>>565321>>565326Но когда я смотрю на эту фотку - да, я сразу понимаю, что это реальный лес и если бы я там оказался, то примерно так бы все и видел. А в Kingdom Come сразу бросается в глаза какой-то блеклый фильтр.
>>565331Ладно, в пизду, признаю свое бессилие перед этой тупостью
>>565335Думаешь я не понял, что ты хотел сказать? Это не отменяет факт блеклости картинки в Kingdom Come.
В игре графон еще уебищнее скайрима ванильного. Жрет ресурсов пиздец, у них даже ролики лагают жутко. Ну и боевка еще более убогая и деревянная. Физона нет вообще, все терминаторы даже в открытых шеломах.
Вот, например, фото леса в пасмурную погоду. Фото не яркое, но оно выглядит гораздо естественнее, чем этот скрин >>565299. Потому что все контрастнее. Стволы деревьев не белесые.
>>565299>>565345И вот примерно так это выглядело бы в Kingdom Come. Словно яркость перекрутили и добавили немного синевы.
>>565321>Не бывает "реальной гаммы", цвет понятие субъективное, а глаз - не спектрометр. Я ирл вообще вот так вижу.
Я не понял, ИТТ тред людей, которые не нашли настройки гаммы на мониторе? Все ваши претензии сводятся к контрасту и насыщенности цветов и это блять регулируется на мониторе. Не понравится в игре - подкрути на мониторе и играй.
>>565392Не люблю подкручивать на мониторе. Пусть в самой игре будет.
>>565398Ну скачаешь мод на гамму от васяна тогда, если кнопочку на мониторе лень нажать.
>>565398Пиздуй в контролцентр/контролпанел своей видеокарты. Пикадауны совсем отупели за последние лет десять.
>>565405>>565406Проблема в том, что в разное время суток в игре и в разную погоду гамма и контрастность разные. Не будешь же ты каждый раз менять настройки.
Как лечится?
>>565623Запусти стим-клиент.
>>565418Проблема? Тебе нужно чтобы всё было одинаково ярким и цветастым с туманной моросью и в солнечный день?
>>565633Он у меня запущен.
>>565623Запускали взломанные стимоигры с запущенным стимом, молодой человек?
>>565647Гейб, пощади!
>>565651Так уж и быть.Если пиратка, то скорее всего забыл накатить крак.Если стимоигра после какой-то пиратки, то перезапусти стимклиент.
>>565658Я качал отсюда >>554372Что еще надо накатить?
>>565341>Да-да-да графен гавно, скайрем лудше! я скозал!А вообще, если бы ты не был таким дегенератом, то понял что игра наоборот, не жрет добрую половину ресурсов, от этого и низкий ФПС.
>>565647Я только хотел попробовать как пойдет на моем i5+GTX970
>>565623Из папки с установочником не забыл файлы скопировать в bin?
>>565692Забыл.
>>565692Такими темпами и денуво скоро не нужно будет. Народ совсем изнежился.
Как с лошади слезать?
>>565753Охуеть вопрос, так же как и залезать.
>>565757А как залезать?
У меня все подсказки какие клавиши нажимать квадратиками.
>>565764У меня при первом запуске такая же хуйня была. X вроде.
>>565764А вообще в меню в help заходишь и там все охуеть как подробно расписано, бинды в том числе.
На i5+GTX970 выдает около 30 фпс. Играть практически невозможно при таком фпс. Есть надежда на оптимизацию? Я б купил, если бы хотя бы до 50 подняли.
>>565787Игра только недавно из альфы перешла в бету, пока ни о каком оптимизоне речи и нет. Поднимут со временем, вопрос вот в том насколько.
>>565392А еще лучше выключить монитор. Такое то погружение, такой то экспириенс.
>>565682>ебливионографон>лагает даже у разрабов))))
>>565787Конечно же нет. Вон даже фолач загрузки по 30 секунд не исправили, а это крупнейшая игравысеральня с миллиардными доходами. Они смогли лишь чуть уменьшить их, не более. Даже фанаты ничего пока не могут, прошло 5 месяцев уже.
>>565636Нет. Я лишь хочу, чтобы было как на первом пике (ну может чуть-чуть менее темно), а не как на втором.
>>565944Оба говно, но меня тоже ебать как выбешивают засветы эти. Лучше темным намазать как в шкуре
>>565960Как где?
>>565960>Оба говноНу тогда тебе в бф.
ИТТ НИЩЕНКИ С КИТАЕГОВНОМ 2005 ГОДА НА ТФТ ВМЕСТО МОНИКА ХОТЯ БОЛЬШЕ КОНТРАСТНОСТИ И НАСЫЩЕННОСТИ
>>566376>хотят
>>565299>Kingdom ComeБолее естественные цвета, я бы там покатался.лесной_велоёб
>>554372майнер
>>566390Я рядом с лесом живу, что ты мне тут рассказываешь? Не настолько все блекло в жизни.
>>566399Хуяймер.
>>553746Ну так и видно что он отличается от маняскриншотов же.
Ах, лепота. Настройки графики средние.
>>554842>Да, оптимизона все еще нетИ не будет. Это же пекагейминг. Зачем оптимизировать, маньки купят по новому процессору и видеокарте попутно пересобрав весь системник.
>>565687Пойдет с 30 фпс на минимальных настройках, я гарантирую.
>>567047У меня i5 и 960. Фпс около 25 на средних настройках. Но даже у разрабов в ролике фпс скакал от 25 до 40.>>567037Игра выходит и на консолях.>>566975Мои скрины (эти и те, что выше запостил) разве отличаются от тех, что в ОП-поске?
Наконец-то будет игра где лес выглядет как лес, а не как поляна с шестью деревьями. Только вряд ли я в нее поиграю, с денуво-то.
>>567070>Игра выходит и на консолях.Ну и что у многой мультиплатформы не считая МГС5 оптимизацию завезли?
>>567047Ты перепутал с r9 390
>>567076Да фиг знает, но над оптимизацией точно будут еще работать. Боюсь только, что могут графон сильно порезать.
>>567074Ну, в Ведьмаке неплохие леса были, но тут гораздо больше по размерам, конечно.
>>567074Каким еще денуво, долбоеб. Ступай в свой загон.
Все-таки с альфой по ощущениям не сравнить. Даже несмотря на то, что тут только часть карты, все равно уже чувствуется размах и масштаб. Особенно если пешком ходить. А на релизе обещают карту раза в 4 больше.
>>567114
>>567164Это не дешевая хрень. Сомневаюсь, что Чехи будут тратится на нее. Это ж не Microsoft, все-таки.
Погуглил, кто покупал Denuvo для своих игр - Electronic Arts, Konami, Warner Bros., Ubisoft. Т.е. студии с баблом. Инди-студии без бабла вряд ли себе могут позволить Денуво.
>>567188>>567203Посмотрим. Надеюсь, что так и будет.
>>567188Зачем ты отвечаешь залетному, который общается мемасиками?
>>567213А ты работаешь или нет? Просто если работаешь, то это позор не заплатить за такую игру.
>>567219> позорБля, ужас какой. Страшнее только если пидором назовут.
>>567219Ну еще рано про позор говорить, чехи могут взять и все порезать/упростить/не доделать. А если игра будет развиваться в том направлении что и сейчас то да - грех не купить.
>>567221Нищим крестьянам слова не давали.
>>567219Я бы заплатил, если бы мне продали лицензионный диск без лишней хуйни. Что бы установил и играй. Только в моей стране практически не продают диски.
>>567226Людей с такими ценностями выпизднули из страны ещё в Гражданскую, поэтому ты, потомок пролетариата, сидишь теперь здесь и слово имеешь, как и я.
>>567223Ну я это и имел в виду. Под "такой игрой" я подразумевал допиленную игру. Так-то я не исключаю, что игра может провалится.>>567221Тут в кои-то веки что-то годное пилят, а ты не хочешь поддержать копейкой. Фу таким быть.
>>567227Бля, нахер тебе этот диск? Суть в том, чтобы студия дальше развивалась и пилила продолжения или какие-то новые игры. Ну если игра действительно годной выйдет.
>>567203А студии без бабла могут спиратить денуво? Ну что бы свою игру защитить.
>>567241Наверняка какой-нибудь шизофреник, который боится что стим однажды ВСЁ и у него все игры заберут.
>>567246Синдром Плюшкина.
>>567241Просто не хочу морочиться со стимом и со всей этой онлайновой хуитой. Вот если бы диск был, то я бы его купил.
>>567259У меня даже двдрома-то в системнике нет.
>>567259За 64 доллара можешь купить на дисках:https://www.kingdomcomerpg.com/en/get-the-game
>>567267А где он у тебя?
>>567273Нет его. Зачем он мне? Уже лет 10 не покупаю игры на ПК.
>>567283>не покупаю на дисках игры для ПКфикс
>>567017Кстати, пока бегал и делал скрины, брат подметил, что было бы круто поиграть в DayZ с таким лесом. В DayZ лес не такой густой.
>>553696 (OP)Какой хоть размер мира планируется? Я надеюсь, не как в скуриме?
>>56740316 квадратных километров
>>567403Вроде как 16 квадратных километров. Но плотность объектов будет значительно ниже чем в свитках, ибо масштаб карты 1 к 1 с реальными расстояниями.
Даже неполная карта из беты кажется большой из-за реалистичной удаленности объектов.
А ведь интересная хуитка намечается. Я всю эту магию и прочее говно для жирух и малолетних пидорасов не котирую, а тут вроде как всё серьезно. Фоллач говняшным совсем вышел, может хоть чехи рпг здорового человека вытянут. Даже куплю наверное.
>>567456Меня эта хуйня во всех тесачах доебывала. Вот тут гондонами на рынке торгуют, а в 100 метрах страшные некроманты в пещере живут.
>>567333Брат жив хоть?
>>567881А Даггерфолл? Там то и города большие и мир даже больше чем тут лол. По тем временам эпик вин был.
>>567442Ну то есть что-то вроде Чернаруси. Неплохо, наверное. Если не придется, как в дейзи, носиться по полчаса из угла карты в угол.
>>567915Холмики-холмики-холмики высотой в человеческий рост, холмики на сотни километров во все стороны. Охуеть эпик.
>>568743Не очень, на самом деле. Я хочу многодневные переходы между городами в реальном времени по лесам и полям без фаст тревела, вот тогда заебок будет. А 16 квадратных километров это очень мало.
>>570014Аутисты вроде тебя, помнится, копротивлялись против компрессии времени в Kerbal Space Program. Мол, нахуя время прокручивать, хотим в прямом эфире неделю до Луны лететь. Но там хотя бы можно дать импульс и оставить комплюктер на неделю - пущай летят. А тут что, ставить гирьку на кнопку W? Прибегать каждые полчаса подруливать?
>>555792>эти деревья и трава, как в ведьмакеСука
>>571061А чего ты хотел? Ведьмака рисовали с Курвляндии, этот ваш кингдом кам - с Чехии. Страны-то рядом, природа одна и та же. Пальм хотел, что ли, как в кукурузисе?
>>571061>>571149Это скриншоты из The Hunter.
>>567070Вообще-то отличаются.
>>571889Чем? Растительность на оп-пиках абсолютно такая же - как в крузисе, т.е. листочки не детализированные, если вплотную подойти.
Чем графон на первом пике (мой), хуже графона на втором пике (от разработчиков)? Естественно учитывая, что на картинках разное время и погода.
>>571950Ну и сам кадр у разрабов просто банально лучше. Непосредственно сам графон-то такой же.
>>571035На автопилоте же. Как в фоллаче, но от первого лица, пусть сам скачет с остановками на таверну или ночлег с костром.
>>571035Первый раз о таких слышу.Мимо в огурцаче с тредов в /б/
>>572117Это фото. Анона не проведешь.
>>572130>Видно меши с наложенными текстурами листвы>это фото
>>572049Это давно еще было, в 0.мохнатых версиях. Тогда то ли только появилась луна, то ли ее только вообще анонсировали. И когда разработчики заявили, что в игре будет компрессия, какие-то мамины коркорщики на официальном форуме возмущались, что вот, мол, сейчас оказуалят, нет бы сделать как в жизни.
>>572342Ну я помню как по табличкам летали без карты, конечно, и сам летал. Тогда наверно и было полтора долбоеба, но они точно быстро сдохли от поноса.
>>572666Наверняка. Возродились вот в этом треде, очевидно.>>571984Правильно, пусть игра сама в себя играет.
Объясните мне, нахъуй с таким графоном делать игру про обычное скучное средневековье?Запиилили бы тогда свой сеттинг, с драконами, гоблинами, королем Артуром, разными ведьмами, вот это вот все (НЕ ведьмака блять)
>>573184>НЕ ведьмака блятьСкуримчик, то бишь? Души ебучие? Драгонсдогму сраную? Финалочку пидорастическую? Ну, что-нибудь оригинальное, чтоб там с драконами и гоблинами, а не скучное средневековье, как во всех других играх, ага?
>>555825Ну и всрато полоска жизни (?) выглядит внизу. Прямо этакий привет из 90-х. Её бы или поменять радикально, или в угол сбагрить, а лучше и то, и другое и играть без ХУДа.
Бля, природа просто охуенна! Стоит ли качать сейчас бетку? Там много квестов, геймплея?
>>573639Мало. Стоит разве чтобы взглянуть на природу и арты, ну и боевку недоделанную, а так жди релиза.
>>573184Вальехо, залогинься. Игр со слегка повышенным порогом входа в духе (псевдо)исторических романов и так раз и обчелся, так что забери обратно своё дженерик фентези для толчков подпивас. А годную стори и геймплей можно везде запилить или просрать.
когда 3d траву завезут ??
>>574035В mgs3 еще была, на пс2.https://www.youtube.com/watch?v=9OGiD5bEjbY
>>574055>@60fpsРасскажите кто-нибудь этому дебилу, что MGS3 намертво залочен на тридцатке.
>>579096>что PS2-версия MGS3