Установил поиграть Рэйдж2011 мать его год. Игра от бывших законодателей моды в индустрии.Крузис у нас был в 2007.И что я вижу? Мало того, что динамических теней, да и вообще почти никаких нет.От взрыва гранаты нет вообще ничего. Засвет на весь экран, мыло и шар супер-однородной кварк-глюонной плазмы. Света нет.От выстрелов нет вспышек. Т.е. вспышки есть, но света от них нет.Ну ладно хуй с ним, сейчас многие просто не делают динамические тени, а ограничиваются статическими, но ТЕНЬ ОТ ПЕРСОНАЖА они хотя бы делают. Тут же опять ничего. Смотрим под ноги - пусто.Даже фонарика в игре нет.Зато есть технология выгружающая "лишние" текстуры из памяти. Выглядит супер-технологично и красиво.Игра, я напомню, от людей, которые уже сделали Дум3 в 2004 году, в котором всё это было. И даже летящие фаерболы импов освещали корридорчики.Как это так? Объясните мне кто-нибудь, потому что я не понимаю.
Кансоли ва всем виноватыыы(((
>>551616 (OP)В думе кроме теней ничего не было, а тут опенворлд и всё такое. Чем-то надо жертвовать, видимо.
Игра, которая вышла с подобными локациями на железе шестилетней давности, при том, что показатели бюджетных компов к тому времени выросли как минимум в два раза!
Ирл гранты визуально еще хуевей взрываются. Да и вообще все эти спецэффекты не в кино выглядят совершенно не впечатляюще. Главное в этом деле звук, на самом деле. И игор с хорошим звуком крайне мало, что тогода, что сейчас.http://youtu.be/771ymGFHFUIмимо в рейдж не играл
>>551660Ты с дедами воевал?
>>551660Мне похуй. Нахуй ты ирл сюда притащил?
>>551647Так 7 лет же прошло.
>>551721А консоли всё прежние.
Игру разгромили критики за недостаточной концентрации синематик экспириенса, так что вкладываться в пека-версию, у которой беспрецедентный процент пиратства, стало очевидно невыгодно.
Батхерт графонарожденного.
>>551616 (OP)>Ну ладно хуй с ним, сейчас многие просто не делают динамические тени, а ограничиваются статическими, но ТЕНЬ ОТ ПЕРСОНАЖА они хотя бы делают. почти никто кстати не делает. Даже если в игре есть полное динамическое освещение теней от героя чаще всего нет.
>>551616 (OP)Зато ИИ крутой запилили и какие то попытки на процедурную анимацию.
>>551831Ну в общем да, у монстров дохуя всяких анимаций, вроде хватания за потолок и стены, перелезания через препятствия. Но только у монстров. В людях я ничего особенного не заметил.
>>551831Ты понимаешь, сук, я тут под впечатлением провожю дохуя анализ графониума! Будь я модером я б тя кикнул, умничаешь тут пилять
>>551825>ИИ крутой запилили>RAGE
>>551831>>551845
consoles killed the PC game star
>>551841Попадания пуль вроде как процедурно анимируются. Не так круто, как в ГТА 4, но все ж видно.
>>551831> попытки на процедурную анимацию. да ладно
>>551853Звёзды? Лол, они просто оказались в нужном месте в нужное время. То, что это трешоделы доказали все игры начиная с Дума.
>>551845вот каждый раз ты вылезаешь и каждый раз приносишь свой FEAR, в котором боты и половины фишек из рейджа не умеют. А потом тащишь видос из рейджа, где боты типа тупят, хотя с их поведением там все норм, просто игрок в этой игре слишком сильный.
>>551883просто игрок в том видео - бот из феар
>>551871Нахуя ты вот так запросто наплевал на пунктуацию, урод?
>>551892Нет, просто у него дохуя ХП и реген.
>>551915это потому что он хакнул игру изнутри, он уже прошёл этап самоосознания
>>551616 (OP)>технология выгружающая "лишние" текстуры из памятиЖелаю рака яичек тому мудаку который является ее автором.>GTX 750 Ti>12Гб озу>5 лет после выходаА эта скотина умудряется до сих пор тупить с подгрузкой текстур.
>>552006Тупит твой жёсткий диск.
>>552006Его яички в твоей черепной коробке, по всей видимости.
>>551616 (OP)Дай угадаю, ты перед установкой про рагу первый раз услышал? Его ещё на выходе обоссали за всё хорошее так, что до сих пор на все интернеты воняет.
>>552036Заслуженно, хочешь сказать?
>>552043Я хочу сказать, что ты слоупок. И что ты сам себя говном накормил тогда, когда мог бы вообще к нему не прикасаться.
>>552067Тебе платят за каждое упоминание говна на этой доске?
>>552067Почему же не прикасаться. Мне в общем даже нравится.
>>551894Потому что могу.
>>552099А ты тонкий ценитель хуеты. Даже для двача.
>>552013В других играх такой хуйни нет. Да и не у одного меня такая хуйня - даже на форумах у габена до сих пор проскакивают темы со схожими глюками. Плюс на момент выхода запускал ее с тем же эффектом, но тогда я это списал на то, что компьютер слабоват и не тянет.>>552026Ну не траль плиз
>>552559>В других играх такой хуйни нет. В большинстве игр на UE3 между прочим было. От Gears of War до сингулярности. В последней проблем было даже больше. Хуй знает, почему все только рейдж запомнили.
>>551616 (OP)>2016>играть с русеком>говноеду ни нравица гавницо от его любимого утиного трешэдела.КЕК
>>551616 (OP)>2011>калашоидом для левшей пользуется правша
>>552639> 2016> не похуй, как играют другие людиКЕКС с етого бидла
>>551863Да сорт оф эйфории. Видно было её только в узеньких коридорчиках где мутанты тыкались друг в друга и могли замахом дубины убить позади стоящего.>>551831ИИ тащемта увязали скриптами, поэтому в каждой локации у него была своя действий, а уровни были неразветвлёнными. Сломать такой увязанный на карте ИИ было просто, но если его не ломать, то доставлял почище любых других ботов.
>>552639Ебать, дебил.
>>551632А ты сравни третий дум с бфг версией, скажешь, кансольки не виноваты, петух срущий?
>>551616 (OP)МЕГАТЕКСТУРА
>>553003А версия для первого хбакса вроде даже с тенями была.
Похоже пытались всех игроков с пекарен и консольней посадить на один стул. Поэтому никаких графических наворотов, пожирающих ресурсы и выглядящих красиво, а даже наоборот всяческое урезание графики и оптимизация. Не взлетела чудотекстура, на мыле споткнулась. Зато в следующих играх с ней все может быть хорошо, до ума только довести надо.
>>552006Ну не знаю, в своё время проходил ее на 550ти и всё было отлично.
>>553161Ну эксперимент не сказать, что совсем неудачный. Все таки на консольках игра с таким то графоном выдавала стабильные силки смуз 60 ФПС вообще без просадок, в то время как аналогичные по картинке игори шли в 30. Правда последующие игры на этом движке почему то не смогли в оптимизацию и наоборот выдавали очень хуевую производительность при +/- той же картинке.
>>551616 (OP)ЕХАЛА МЕГАТЕКСТУРА ЧЕРЕЗ МЕГАТЕКСТУРУУ МЕГАТЕКСТУР ЕСТЬ ГЛАЗАВОКРУГ МЕГАТЕКСТУРЫ ЗА 80 ДНЕЙМЕГАТЕКСТУРА НА МЕГАТЕКСТУРЕ И МЕГАТЕКСТУРОЙ ПОГОНЯЕТ50 ОТТЕНКОВ МЕГАТЕКСТУРЫ
Ты мне напомнил про порт крузиса 3 на хуящик и плойкуТам нельзя прочитать WARNING в надписи на стене, настолько там мыльные текстуры.
>>551660Этот прав.Впрочем, не для такой игры как в ОП-посте, та позиционирует себя как м-м-максимум аркада.Но когда во всяких батлфилдах у гранат приглушенный звук, нету урона, радиус как мой член - это нихуя не нормально.
>>553161>Зато в следующих играх с ней все может быть хорошо В Вольфе Нью Ордер все подгрузочки остались. В Эвил Визин все подгрузочки остались.
>>553363Просто у тебя с пека какие то проблемы.
>>553003В верси для бокса первого было точно такое же освещение, как на ПеКа. Сокращение количества теней на самом деле серьезно на производительность не влияет. Железо бокса 360 и соньки спокойно потянуло бы оригинальную игру без изменений. Изменения освещении были сделаны скорее всего по другим причинам- во первых все жаловались, что слишком темно и разработчики убрали часть теней и добавили дополнительные источники света на локации. Во вторых убрали мигания света везде, где можно, чтобы игра не вызывала приступы эпилепсии. Итого прогресс тормозят казуалы, которым темно и эпилептики, а платформы ни при чем.
>>553370 Все интернеты завалены твик-гайдами на минимизацию этого текстур-стриминга. И ты хоть установи на самый быстрый ssd и топовую пекарню, полностью избежать не удастся. Осло, у меня в том же рейдже этот внутренний тест выдаёт полный столбик exellent-160.
>>553340Что ты делаешь, содомит.
>>553377Там даже от противников тени нет, когда на них фонарём светишь.
>>553425Да в FEAR ее тоже в свое время не было, хотя все остальные источники были с тенями. Это какие то геймдизайнерские заморочки.
>>553377В версии для оригинального Хбокса в сравнении с ПКшной версией ниже общее качество текстур и многие уровни порезаны на карты меньшего размера.>>553425В ПКверсию БФГ-издания патчами добавили возможность включить тени от фонарика.>>553455Теней от фонарика и во втором Фире нет если что, лол.
>>553455>Да в FEAR ее тоже в свое время не былоА в дум 3 тень от фонарика была. А в бфг не было. Пиздец
>>553547Меня больше пугает то, что в БФГ нет вспышек от выстрелов, хотя это важная для геймплея фича была.
>>553455>Это какие то геймдизайнерские заморочки.Походу та игрок отдельно просчитывается, потому что вроде от его выстрелов тоже света и теней нету, а от вражеских нет. Наверное так сделали чтоб свет от игрока не засвечивал экран.
>>551616 (OP)Рассказывает про взрывы, про графон, а то что игра кусок говна он и не сказал. Какая нахуй разница есть там графно или нет, если играть в это можно только под страхом смерти?
>>553557 Страшно жить ваще нахуй!
>>553631Нет, в FEAR от выстрелов есть и свет и тени, что у игрока, что у врагов. При чем отдельно от каждого выстрела отдельно, и они медленно затухают накладываясь друг на друга. И ничего, всем норм. А у фонаря теней нет.Алсо FEAR вышел до того, как в играх появились эти ваши засветки, там просто нет этого эффекта.
>>553644На самом деле шутерная часть у игры реально хорошая, даже очень. А вот опенворлд, гоночки и общая продолжительность все портят.
>>553677Верно, но пока ты получишь новую порцию шутера успеешь уснуть.
>>553672>там просто нет этого эффекта.Никто не говорит за эффект, просто сделали так чтоб свет от фонарика "не слепил игрока" как например лампа в тентре экрана.
Дак вы ж тут перекрытые нахуй! Фонарики какие-то, слепят в центре экрана. Совсем сука обдвачились?
>Даже фонарика в игре нет. Ёбаный ад, как жить то теперь!
>>553703Как это с тенями то связано? Да и вообще свет то ты все равно видишь, какая разница где источник?
>>553752>Как это с тенями то связано?>какая разница где источник?В том что в данном случаи источник света просто перед носом игрока и видать если использовать стандартною технологию то было просто белое пятно по середине экрана из-за которого почти нихуя не было видно, пришлось для фонарика писать отдельный алгоритм освещения который внезапно еще и тени не окидывает и не влияет на другие тени, более детально уже нужно код смотреть.
>>553840 Этому два куба аминазина!
>>553672Помню как был свое рода мем - запустить фир на максималках, ибо тогда ни один комп не тянул, которые халфу 2 на максималках запускали.
>>553840Источники света невидимые сами по себе. Какое белое пятно? Откуда оно будет браться?
>>553161Нет, надо было сделать как все - выкатить игру с охуевшими требованиями на пека, чтобы на момент выхода в неё поиграли единицы. Зато, теперь, спустя время, все подобные игры, экспериментировавшие с графоном, только хвалят.
>>551616 (OP)>Зато есть технология выгружающая "лишние" текстуры из памяти. Выглядит супер-технологично и красиво.https://www.youtube.com/watch?v=GoxwZCNE6i8
МЕГАТЕКСТУРА
Бля! Чета аж захотелось в этот ваш рейдж упороться. Посидеть там конфиги поправить, чтоб вообще картинка была 10 из 10 и без всяких подгрузочек. Это ж блять кармако-двигло, там все настраивается как душе угодно.
>>554402Просто комп слабый. Игра на ходу подстраивается под конфиг компа. Надо не на GeForce 2 запускать-то, а на двух Титанах, как минимум.
>>554481 Лол! Это такие текстуры изначально и это не подгрузка, я на том камне долго простоял, перед скриншотом. И конфиг правлен под самый-самый графон.
>>554492 И блять еще раз! Внутренний тест рейджа показыват exellent. Все выше уже нет.
>>553644Нормальная игра.
ссд, наверное, идеально создан для мегатекстур ражы
>>552006майнре половину озу занимает
>>555299 Хуёздан блять! Для мега текстур рейджа идеально подходит только пад, ибо при плавном повороте камеры текстурки успевают прогружаться за кадром. При быстрых поворотах мышкой видны касяки даже на ссд.
>>551616 (OP)>на скриншотах темнота и текстуры в упорДаже не надо читать текст, чтобы понять, что ты доебываешься до хуйни.
>>551616 (OP)>ТЕНЬ ОТ ПЕРСОНАЖА они хотя бы делаютМань, в ФПС почти никогда нет тени от ГГ. Чтобы понять почему, поиграй в ЖТА5 с видом от первого лица, посмотри в зеркало и ужаснись от того, как со стороны выглядят ФПС-анимации.
>>557472Не пизди в хороших(я имею ввиду детали и прочие мелочи) играх например кризис , есть тень от гг.Даже в ёбаном сука AVP(последнем) есть тени от ГГ
>>557519 В рейдже, кстати говоря, тень от персонажа была в первых версиях. В ключалась строчкой в конфиге. В последних патчах "оптимизировали"