Посоны, молю, подкиньте сборочку планетки для ебучей десятки, с широкоформатником. Всё бля перепробовал, все патчи качал: нихуя не помогает, идёт только в самом низком разрешении =(
>>538031 (OP)
Какая же она няша. :3Сходить в /a, что ли, Nichijou-тред создать.
Подскажите аниму, там лоля делает суплекс плюшевому мишке.
>>538031 (OP)На рукрекере от аркейнкоаст сборка.
http://pcgamingwiki.com/wiki/Planescape:_Torment
>>538031 (OP)>с широкоформатником.Ебать дебил. Игра нормально работает только в нативном разрешении. Там есть несколько локаций, которые 100% крашатся со всеми этими широкоформатными патчами.
>>538468Воу-воу. Не знал. А в других IE-играх такое бывает? Проблема именно в широкоформатах или установка любого нестандартного разрешения вызовет краш?мимо
>>538468Прошёл планетку с вайдскрин модом. Всё ок.
>>538687Проблема в некоторых картах. Они просто не отрисованы, при попытке вывести их на разрешение выше чем они есть, кривой движок крашится. >>538702 этого долбеба не слушай, типичный веге кукарекала, который поди еще игру в глаза не видел, но говорит что прошел, потому что в веге так модно.
Вы знаете, я искренне благодарен тоннам ностальгического кикстартероговна и килотоннам двухпиксельного инди в ерлиаксессе.Почему? Потому что каждая такая поделка, самим фактом своего существования, я уж не говорю о тех несчастных, которым не повезло в это сыграть, приближает момент, когда всех МАССОВО заебёт видеоигровое ретро. Включая как культ "старых" игр, так и современных подражаний им.В старых играх, в Торменте, Ривене, Луме, Анрыле, Хексене - ни в одной из них не было абсолютно ничего сверхестественного точно также как нет ничего сверхестественного в каком-нибудь Division. Да, в отдельных играх даже 20летней давности некоторые отдельные аспекты были сделаны уровне, который, возможно, за прошедшие 20 лет так и не был вполне повторён (например, левел-дизайн семипорталья в первом HeXen). Да, если настроиться на правильную волну, от конкретно этих аспектов конкретно этой игры можно получить какое-то удовольствие. При этом, все прочие аспекты игры (включая технический - зравствуй, незабвенный "пердолинг") безбожно устарели из для того, чтобы получить от первых, представляющих хоть какой-то интерес, аспектов, нужно осознанно затыкать на те, вторые (которых куда больше, чем первых), глаза. Стоит ли Ривен пердолинга с доисторическими версиями квиктайми на семёрке/восьмёрке/десятке? Раньше я бы сказал, что да. Сейчас я больше склоняюсь к мысли, что а и хуй с ним, с этим Ривеном.В старых играх не было ничего сверхестественного. В них были свои находки (некоторые из которых были скопированы сходными играми, вышедшими позже), в них были свои недостатки. 20 лет назад выходили ровно те же кучи говна, которые выходят сейчас, а в хороших играх лажали ровно также, как лажают сейчас.Почему вообще ты решил тратить своё время на старую игру? Явно ведь не потому, что тебе, в каком-то журнале 20летней давности запали в память скрины к ней, или ты там 20 лет тому назад увидел какой-то запомнившийся ролик с ней, или что-то написанное в прочитанной 20 лет назад рецензии на эту игру реально показалось тебе интересным, да настолько, что ты аж через 20 лет об этом вспомнил. Нет. Ты решил поиграть в старую игру потому что тебе посоветовали это сделать. Даже не посоветовали, а, скорее, ты десятки раз встречал, эдак, знаешь ли, вскользь, упоминания на различных форумах и бордах о том, что это, видите ли, "дичайший вин". Типа, если достаточно много человек утверждают одно и то же, то, наверное, в этом что-то есть. В связи с этим, возникают вопросы. Первый, ты уверен, что люди думают одинаково и приблизительно одинаково реагируют на одни и те же художественные произведения? Хорошо подумай перед ответом на этот вопрос. Второе, вот ты встретил на различных форумах 100500 утверждений "Тормент был дичайшим вином". Ты вообще знаешь, что именно стоит за каждым отдельно взятым таким утверждением? Вот, допустим, написал ты в личку одному такому запостившему, вы разговорились - ты уверен, что невозможна такая ситуация, что в процессе такого разговора тебе ВНЕЗАПНО не покажется, что твой собеседник - дичайший мудак и говноед? Просто потому, что ты, с силу твоего бытия тобой, думаешь вот так, а твой собеседник в силу своего бытия собой - иначе? Вот ты решил поиграть в какую-то игру потому, что достаточно часто встречал упоминания о том, что это - охуительная игра. Ты уверен, что количество и частота подобных комментариев свидетельствует о том, что игра тебе придётся по душе? Ты уверен, что эта игра бы тебе понравилась, если бы ты решил (и был бы в состоянии) поиграть в неё тогда, когда она только вышла? Я вот, блядь, тоже когда-то был в этом уверен. После того, как список действительно, без шуток, понравившихся мне фильмов, имеющих на ИМДБ оценку ~5/10, начал принимать достаточно внушительный размер, а также список полнейшего говнища, считающегося "бессмертной видеоигровой классикой" начал превышать некоторый негласный предел, я начал серьёзно в этом сомневаться.Люди НЕ думают похожим друг на друга образом. Нет, разумеется, некоторые общие особенности психики можно найти и между тобой, читающий, и кататоническим шизофреником, из которого скучающие санитары лепят скульптуру - ну, хотя бы потому, что оба вы - люди, две руки, две ноги, нутыпонел - но эти "общие особенности психики", мягко говоря, неочевидны и требуют привлечения 20этажных абстракций, которые нихуя очевидными и интуитивными не являются. Люди, которые думают сходным с тобой образом, и художественные "позывы" которых близки к твоим, жили во все времена. 2000 лет назад, 200 лет назад, 20 лет назад, 2 года назад, сейчас. И некоторые из них, что-то там писали. И если это что-то раскопать, наверное, от этого можно получить какие-то там тонкие эстетические удовольствия. Люди вообще во все времена производили дохерища всякого говна, в котором до конца жизни копаться можно (особенно если выучить какой-нибудь там древнешумерский или санскрит, ага). И количество производимого за условную единицу времени говна из года в год только растёт потому, что, нутыпонел, 7 billions and counting. И о "винах прошлого" ты знаешь только через призму мнения людей, которые, ну давай начистоту, хуй вообще знает, кто такие были. Сколько тебе придётся копаться в каких-то там "сохранившихся в истории" копролитах для того, чтобы наткнуться на что-то, реально себе близкое? Ты реально хочешь тратить своё время, часть своей личной жизни, на ковыряния в каком-то несвежем поносе просто потому, что какая-то условная группа каких-то там сдохших 1500 лет тому назад говноедов пришла к выводу, что сие произведение - "вин тысячелетия" есть? Им виднее? Просто потому, что они сдохли 1500 лет тому назад? Да? Ты уверен, что если ты захочешь поиграть в спрайтовый 2.5Д-шутан, какой-нибудь Эрадикатор, в который играло 2.5 человека не вставит тебя на порядок больше, чем "сохранившиеся в истории" Дюк 3Д и Системшок, при том, что даже первый ты назовёшь не более, чем очень посредственной игрой? Что первая Балда не вставит тебя больше облизанного на форчане и рпгкодексе Тормента? Потому что в моём случае и там, и там оказалось именно так, только перед тем как я наткнулся на эти игры, я переиграл в тонны более известного и обладающего более высокой репутацией говна, которым давился и в которое доигрывал через силу. И нет, я не призываю тебя бежать и неедленно ставить эти игры, я призываю относиться ко мне как к абсолютно левому мудаку, слово которого стоит такого же говна, как и слово каждого из остальных мудаков. И ещё я просто призываю тебя. Скажем так, взвешивать свои причины поиграть во что-то, вышедшее 20 лет назад и считающееся "вином тысячелетия" (условной группой каких-то левых мудаков). Посмотреть, блядь, ну по крайней-то мере, хотя бы несколько видюшек на ютубе. Если появился на непосредственно увиденное стояк, что хоть дрова коли, на дизайн, на тексты, да, да, Господи, это просто охуенно! - вперёд, пердолься, играй. Нет - нет. НИКОГДА НЕ ОРИЕНТИРУЙСЯ НА ЕБУЧИЕ МНЕНИЯ ГОВНОЕДОВ У КОТОРЫХ 20 ЛЕТ НАЗАД ХУЙ СТОЯЛ. Потому что, до тех пор, пока ты не соберёшься и пошлёшь их всех нахуй, в насоветованно, будь то хоть древнеиндийская литература, хоть шутаны 90х, хоть что угодно вообще, ты будешь - да хоть до конца жизни. И большая часть этого будет жидким зловонным поносом.А сейчас, повторяю, вся старая гвардия игроговноделов предельно успешно выкопала себе яму, залезла в опущенный в эту яму гроб, и активно заливает этот гроб цементом. И я жду не дождусь, когда же весь, абсолютно весь, ретро-гейминг превратится в абсолютно нежизнеспособную застывшую в формалине химеру, иметь дело с которой будут только всякие фрики с "особыми" вкусами и прочие с "профессиональным" интересом. И когда люди начнут жить сегодняшним днём и придумывать что-то реально новое, а не цепляться за впечатления 20летней давности.
>>538095Сам нашелhttps://www.youtube.com/watch?v=EW24TgFTD7E
>>538851Поговорю с пастой, но все же дохуя инноваций в современном конвейерном говне, жирдяй ебаный?
>>539141Ровно столько же, сколько в конвеерном инфинити-говне от Интерплея на заимствованных FR-сеттингах.
>>538031 (OP)Откатывайся на божественную спермерку
Норм там все с вайдскрином.
>>539294И нормально работает на 10.
>>538851Нахуя играть в новое, если ничего не изменилось кроме системных требований?
>>538753Недавно вроде запилили какой-то фикс проблемы. Хотя лично я еще не проверял.
>>538468>>538753Двачую, помню как минимум галерею картин, в которую нужно идти по сюжету. В Мортуарий тож заходил через бомжа, но тут уже вайдскрин не при делах.
>>539294>русек
>>540429> хуюсек)
>>538851>Статья "Я лучше вас знаю, нравится вам эта игра, или нет">автор Антон Семенов, 18 лет.
>>540524>не прочёл, но мнение имею
>>539294Как ты это сделал? У меня только окно.
>>540738Инструкцию прочитал к патчу.
>>540742Прочитал, разрешение моника выставил, в результате пикрелейтед.
>>540784http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3851821 вотоэто попробуй.
>>540784Игру запусти, долбоеб.
>>540794Я эту раздачу и качал.
>>540803Ок, понял, спасибо, но теперь она дико тормозит.
>>540812Ns xbnfnm yt evttim/
>>540865Ты читать не умеешь.
>>538031 (OP)>для ебучей десяткиЗонд себе в анус засунь вместо игор, хуесос.
>>538031 (OP)>десятки
сборка аркейн кост ИЛИ ебись сам как я например - ставить в такой очередности:1. setup_planescape_torment.exe (ГОГ)2. tpatch11.exe3. PT_NoCD_1.1.rar4. PST-ArcanePack v.2.16_19.04.14.exewidescreen-v3.07.exe5. widescreen-v3.07.exe6. Ghostdogs_PST_UI_mod_v2.2.7z7. 1pp_hq_music_PST_110.7zразрешение методом проб и ошибок лучше ставить 1280х960 но можно и милион на милион, все норм будет
>>538468Хера, а хотя б в окне, а не фуллскрине есть вариант запустить?мимополигрысвайдскрином
>>540812Ддфикс без мыши попробуй, у меня сперва тоже тормозило.И после вайдскрина хуйню от гхостдога накати
>>538851>Да, в отдельных играх даже 20летней давности некоторые отдельные аспекты были сделаны уровне, который, возможно, за прошедшие 20 лет так и не был вполне повторён Чет поиграл в фир и маленько подахуел от того, как ии ловко заходит с флангов и тыла и не так анально тупит как во всех современных шутерах. Еще и препятствия вовремя обрушивает: например если ты бежишь с дробовиком в проход - кто-нибудь опрокинет стеллаж, стоявший у стенки, и закроет его. В каком-нибудь обосранном голливудском шутане ты еще такое встретишь?
>>538851>а не цепляться за впечатления 20летней давностиЭто не плохо)