Анон, купил бы ты в Steam за 10$ вышедший в этом году шутер с графикой и физикой как году в 98м ? Разумеется геймплей так же в лучших традициях того времени. Нет, он не был бы индипарашей c кубами и пикселями там где их быть не должно, а именно графика 90ых.Интересны по возможности развернутые ответы.
Nyet
>>535532Shkolnika otvet.
Нет. А зачем?
>>535515 (OP)Если кроме графики и физики прямиком из 90-ых там ничего нет, то вряд ли. Если будут любопытные и не очень эксперименты с привычными механиками и интересный дизайн - то, вполне вероятно, да.
>>535539Школьники-то с радостью сожрали бы. Для них ОЛДФАЖНЫЙ ДУМ - это икона. Безвкусное одноклеточное дерьмо, а им норм.
> 700 рэ за индипарашу
>>535544Затем что инди разработчики постоянно делают двухмерное пиксельное говно, делают они его из за маленького штаба или вобще игру делает один человек. В результате нет ламповых шутанов от первого лица. Если делать шутан с графикой 90ых, не нужны профессиональные hi res моделлеры, не нужно часами фотошопить текстуры, так как если текстура 64x64 пиксяля, можно нарисовать её примерно, при уменьшении все равно будет заебись. В результате команда из 3 людей например может сделать ахуенный шутан с графоном как в quake 2, вместо того что бы делать очередной пиксельный хипстерский платформер.
>>535515 (OP)Зачем? В то время наплодили достаточно шутанов, большинство безбожно устарели и играть в них можно только из глубоких утиных чувств. Твоя игра будет оцениваться беспристрастно и, скорее всего, утоплена в говне.
>>535546Ключи, двери, рычаги, нехитрые механизмы, много стрельбы. Всё как в Quake или Half life. Просто добротная классика с графоном из 90ых. Представь что просто пропустил в своё время один из годных шутеров, а теперь о нём узнал.
>>535569Почему тогда процветают все хэти инди платформеры ?
>>535566Если кодер делает игру, закономерно получается убогая серая кишка.
>>535576Геймплей платформера не устарел. Шутаны всё-таки сделали огромный скачок вперед с 1998, хоть и топчутся на одном месте уже лет 10.
>>535572Скорей всего нет.Если в этом поделии ещё нет стиля, музыки, сюжета, интересных по планировке уровней и т.д. - то есть, того что давит на эстетские чувства - тогда уж тем более не куплю.
Это 400 прайс в рублях? Нет, во первых дорого, это как длц к ларке стоит. Ну и шутеры я не люблю, плохую графику простил декадансу, но там.вся суть в.геймплее. В свое время поиграл в думы и кваки, наелся. Может школьники лет 18-20, которые не застали все это и поведутся.
>>535595шутан уровня Quake 2
>>535603А мне нравится q2. Уж получше пресловутой халфы.
>>535603В сингле - скука смертная. А такой мультик сейчас не зайдет.
>>535603Не знаю. Скорее всё же нет, чем да.Зачем мне тот же квейк два в 2016 году, если я играл в него ещё в школе?Если бы там был адекватный кооператив, нелинейные огромные уровни, огромный выбор пушек, артидирекшон, заигрывания с ролевыми элементами или хотя бы выбор персонажей с абилками - чёрт, да, трижды да, купил бы сикс-пак и заставил бы друзей играть со мной и задонатил бы на вторую часть. Задонатил бы, даже если бы кооператива не было. Просто если бы это был этакий морровинд от мира шутеров. И если это ещё и в графике из 90-ых, то я просто охуел бы от счастья.Знаешь почему? Потому что это было бы возвращением в то время, когда я ждал чего-то подобного от новых игр. Экспансивное развитие. Джва года и пол-экрана чёрные. И в каждый дом зайти.А так. Зачем мне ещё одна квака?
>>535617Пусть графика девяностых остается в девяностых
>геймплей так же в лучших традициях того времениТ.е. говно?
>>535515 (OP)Ну, если бы он мог предложить что-то по-настоящему интересное - купил бы, хули нет. > Интересны по возможности развернутые ответыСлышали про Opposing Force? Аддон к ХЛ1. Это отвал башки. Взаимодействия с миром едва ли не больше, чем во всей ХЛ2 с эпизодами, я не шучу. Куда уж там кукурузисам и лизошокам. Появись что-то аналогичное в наши дни - стоило бы брать не раздумывая.
>>535655Gunman круче
>>535655Играю в него прямо сейчас, что то не заметил там какого то взаимодействия.
>>535650Полное. Говна и сейчас навалом.
>>535703Необходимость звать сварщиков для выноса дверей.Вываренные двери остаются раскалёнными некоторое время после процедуры, и даже наносят урон.В ХЛ2 о таком и мечтать не приходится.
http://store.steampowered.com/app/261490/?l=russian
>>535623Графика может быть какой угодно. Вся соль в содержании.
>>535738С современными движками можно лепить норм графику, не задумываясь. Это надо постараться, чтобы допотопное говно слепить.
>>535742Сейчас лепят графику как в 2000, но зато тормозит все как полноценная игра года 2012-2013.
>>535742Движки годные есть, а наполнять игру ты чем будешь? А то у нас тут:>1998>модели из пары сотен полигонов, текстуры 128х128>2016>десятки тысяч полигонов в лоуполи-модели, необходимость создания хайполи из миллионов полигонов, текстура 2048х2048 с полдюжиной масок
>>535746Ммм, ты скозал?
Рынок переполнен модами на шутаны 90х и нулевых. Так что тут ОП в пролёте.
>>535771Но у меня оригинальная идея!
>>535515 (OP)Я, чёрт его дери, это купил.http://store.steampowered.com/app/295770/?l=russianКстати, играется нормально.
>>535515 (OP)Нет. Хуже раннего 3D сложно что-то придумать.
Кстати, в темуhttp://store.steampowered.com/app/422970/
>>535773Это типа зиггурата?
>>535776А мне заходит, кря-кря люблю эдакий минимализм. Другое дело, что геймплейно шутаны конца 90-х безбожно устарели.
>>535617Вот тут согласен. Вообще тема шутеров ушла не в ту сторону. Вместо развития лвл дизайна, вместо добавления новых фич движка в геймплей, получилось ровно наоборот. Все уровни стали исключительно корридорными, геймплей скатился к уровню перекатов и регена, а в биошоке можно вообще не играть, один хуй там проиграть невозможно. И рассказывать, что пипл просит такое, тоже нельзя. В целом создатели игр задают моду. ПОэтому было бы интересно увидеть шутан, который является следующим уровнем после второй кваки, только в другую сторону.
>>535791Чем они устарели? Вот серьезно. Что не устарело и является нормой сейчас?
>>535736Было в Eat Lead, однако там это хоть было весело и увлекательно, а не подавалось на серьёзных щщах.
>>535801>шутан, который является следующим уровнем после второй кваки, только в другую сторону.Deus ex же. Ну или маняфантазии разрабов о том, каким должен быть сталкер, что в итоге худо-бедно реализовали в фаркрае и четвертом фоллаче через овер 10 лет, когда бюджеты позволили.
>>535810> Чем они устарели?Тем, что Габен своим Полу-Распадом в момент разрушил культуру выверенных и сбалансированных аренных шутеров и заменил вот это вот всё на ололо-риализьм?> Что не устарело и является нормой сейчас? Песочницы в духе последней ларки. Да, это ещё хуже кинца, там хоть быстро развивающийся сюжет и игра просто не успевает надоесть, а тут какой-то симулятор "собери их всех".
>>535791Я против старых шутеров ничего не имею. Но сейчас такой графон лепить - верх творческого банкротства.
>>535819Теперь ещё халфа виновата в том, что в играх мода на реализм. Серьёзно, халфа и жиды виноваты кажется во всех проблемах жанра.Ну, а если серьёзно - аренные шутеры это такое, само по себе явление. Пейнкиллер, серьёзный сэм. Больше именно аренных шутеров нет.
>>535810Понимаешь, шутаны 98 года (син, халфа, шого, блад 2, етц) это прародители современного кинца. Кинцо это то, чем они очень хотели стать, но не могли в силу бюджетных и технических ограничений. В итоге декорации беднее, катсценки проще, аи ужасен и нет ничего, что могло бы компенсировать это, чего нет в современных аналогах.
>>535827>>535827Не хотели они стать кинцом. На тот момент. ПОтом пошло поехало, что даже третий анриал сделали пиздецом. А реген и перекаты могли сделать и тогда. Просто штуаны повернули не туда.
>>535515 (OP)Если другие аспекты мне норм, то да, почему бы нет?
>>535818что там реализовали в четвертом фолаче?
>>535551Бля, я и забыл что 0 баксов это 700 рублей. Тогда, наверное, не купил бы.
>>535515 (OP)Люблю 3д графику конца 1998-начала 2003, до повального СГЛАЖИВАНИЯ. И такое ,практически полное отсутствие физики. Морровинд, вор 1-2, деус экс, квейк 3, игры на движке голд сорс - наше всё.Всегда мечтал чтоб на такое мода вернулась.
>>535832Шутаны куда только не повернули, были и тактические и опенворлд и с эрпоге элементами и со стратегическими и даже стелс запилили, каких только нет. То что линейных стрелялок оказалось больше всего, ну так их делать легко и продаются они отлично, синдром каловдути, хули.
>>535772у всех идея. и они её делают в лучшем случае за донат.алсо самую большую оригинальную идею шутана 90х имел жон ромеро, так же известный по книге "как всё проебать нихуя не поняв"
>>535832Не хотели ли? Вообще, это всё рассуждения не о чём. У нас у каждого набертся достаточно про и контра по этому поводу.Интересно было бы задать этот вопрос разработчикам - мол, вот если бы в могли тогда, в то десятилетие делать такое же кинцо, что делают теперь, вы бы его сделали? Пожертвовали бы геймплеем? И спросить из тогда, году в 1999 - выкинули бы вы из своих игр большую часть геймплея, чтобы они стали зрелищней и кинематографичней?
>>535834Опенворлд шутан с рпг элементами, нелинейным сюжетом и симуляцией жизни. Далеко не идеал, конечно, но прогресс есть. Дай мне такой в 1998, я бы кипятком ссал.
>>535856Ну это клон сталкеров-фар краев-ксенусов, апофеоз середины нулевых. Только те покривее были... хотя и фоллач адски крив. Учитывая что это вообще должна быть CRPG с видом сверху про пустоши, а не цветастый шутан про клоунов.
>>535856в третьем фолаче вроде тоже самое, но без колеса диалогов и хоть с какой-то сложностью.
>>535860Зато механика стрельбы пиздецовая и куча ненужных реверансов в сторону старых частей, в итоге трёха сосала и как шутер и как рпг, четверка хоть как шутан играется. Сложность, кстати, есть, поначалу игра даёт прикурить, потом раскачиваешься и начинаешь всё ебать, конечно, но это беда большинства игр с прокачкой.
>>535515 (OP)Как в 98-99м купил бы.
Возможно.Купил бы квейк 1. АвП2, хотя там не в шутере дело. Второй квейк бы не купил. Халфу 1 бы тоже не купил, хотя и люблю в ней побегать временами.Кароч, оп, вряд ли бы я взял его, шансы небольшие. Потому что если делать клоны - это обычно совсем не то.Но я хочу ФИАР 2, сделайте, пожалуйста, кто-нибудь. Хочу настоящий пекашный шутер, чтобы в нем можно было поиграть со всяким мусором, чтобы там освещение было хорошее, а главное - стрельба чтобы была не ватная. Что такое "хорошая" стрельба? А черт его знает. Наверно, дело в звуке. В фире мне нравится стрелять, в сталкере, а в думе 3 - нет. Сложно сказать, где у них отличие, но в последнем словно из пластмассового пистолетика стреляешь.А еще чтобы попадания по врагам хорошо анимировались, а не как в каком-нибудь бордерлендсе полосочка и по её истечении бот просто плюхается на землю. Пусть визжит как шлюшка, хромает, пытается уползти по земле. Стандартное требование хорошего ИИ.А еще, в отличие от консольных шутеров, чтобы там хоть какая-то свобода в стиле левелов дума была, а не максимум выбор из двух кишок, которые ведут в один и тот же коридор, а-ля биоваревыбор (что по большей части касается и ту самую игру, конечно, но есть там и проблески света). А также многоуровневые карты, а не один этаж, потому что целиться влево-вправо на геймпаде еще кое-как можно, а с вертикалью проблемы возникают. А если еще и по диагонали пойти, ууу, совсем сложная задача для падов. Тут и не удивляешься, почему все шутаны последних лет имеют по большей части один "этаж".Забавно, что в том же думе нельзя прыгать и в основном на мышь акцента нет, ведь там есть даже сорт оф аимбот, когда во врага на высоте пули летят вообще автоматом, т.е. тот самый один "этаж". В чем разница с каким-нибудь буллетштормом? А в том, что когда играешь в дум, ты прекрасно знаешь, когда эта игра вышла, и что она с тобой искренна в плане возможностей на тот момент. Она дает то, что может (и даже управление мышью во фрилуке), от нее нельзя требовать большего. Ты просто принимаешь эти ограничения, но не как палку в колеса, а как условия игры. Для >2004 года игровой аппетит довольно разбалован, чтобы делать скидки.
>>535889В Борде есть реакция на попадание. Роботу можно вообще отстрелить руки, ноги и т.д.
>>535717Вау
>>535717И загадка про превращение бочки в провод уровня плохих квестов девяностых.
>>535892Фола4е и L4D2 тоже есть.
>>535515 (OP)>купил быНет. Когда первый вопрос про бабло, нормальной игры быть не может в принципе.
>>535818И при чем тут шутаны?
>>535566> не нужны профессиональные hi res моделлеры,Ублюдок, сделать красивую лоуполи модель - намного сложнее, чем напихать миллион полигонов чтоб "каквжизни", тут талант нужон.
Мультиплеер нормальный зделай, тогда да.
>>536048Только вот нет их, красивых лоу-поли. Со времён ВоВ образца 2005 годаа не видел.
Купил бы за 150-300 рублей (на скидках), если будут адекватные ачивменты, которые на скилл и чэллендж, а не на деланье всякой хуиты. Ну и чтобы этот самый чэллендж был.Кроме того нужно, чтобы был нормальный левел-дизайн, а не эта хуйня с аренами и волнами.Если уж прямо все будет соблюдено и эстетически будет хорошо сделано, то готов и больше заплатить, но вряд ли больше 1к рублев, такие дела.
Если б ты нормально зафорсил, и это захайпали, то купил бы. Ундертале же купили, а там вообще графика со спектрума, и игру положить забыли.
>>535515 (OP)Автор дохуя ебнутый с какого хуя за 700руб брать устаревшее говно, если ты создатель игры то знай сука никто тебе рубля за говно не заплатит, возьмем и спиратим твой кусок говна
>>535515 (OP)Я за такие деньги хуй что куплю. Пусть это даже будет крузисографен с оптимизацей под пеньки вторые в 60 фпс. Но если это будет что-то вроде Солдата у дачи, может с небольшими нововведениями, то купил бы на распродаже. Ах да, еще бы хотелось все-таки внятного сюжета.
>>535515 (OP)Нет. "В лучших традициях" они и в 98м были нахуй никому не нужны. В СоФ охуенная расчлененка, в ХЛ1 атмосфера и постановка, в Нольф сюжет. Если нет оригинальных и интересных фишек, то соси.
>>535515 (OP)>шутер с графикой Если дизайн будет годный в плане арта то окей, реализмь не нужен.>физикой как году в 98м А вот это на хуй сразу, что что, а физику и разрушения очень важны для атмосферы, что это за боевик без разлетающихся на мелкие кусочки декораций? Я тебе отвечу - очень унылый боевик. Алсо, регдол тоже лучше чтоб был, например как в Макс Пейне в втором.>Разумеется геймплей так же в лучших традициях того времени.Не все традиции были годные, лут по углам, тупой ИИ да абстрактные уровни мне не нравятся. А вот гигатоманию с большими локациями и пространствами ценню. По остальным аспектам геймплея уже будет зависить от поджанра, ну там мяссо аля Дум или что-то более вдумчивое вроде Систем Шока или более киношное вроде Шого.
Только если шутан был бы второстепенен к охуительной сюжетной идее или элементу геймплея. Типа, ходишь несколько миссий, стреляешь, и тут тебе ПРИОТКРЫВАЕТСЯ СТРАШНАЯ ПРАВДА. Например, как в брайде, что злодей на самом деле ты.Иначе просто не вижу смысла играть в очередной клон халвы.
Только если у него минимальные требования будут как у современной йобы, например и7, печ980 и 32гб оперативки.
>>536676>играть в шутаны ради "сюжета"
>>536684Ти дурак?
>>536705Нет, просто могу себе позволить издеваться над пеканищенками.
>>536702Если я захочу сыграть в дум - запущу дум. Нахуя мне корявая поделка опа без свежих идей?
>>536702Ну блэт, мальчики уже выросли и кровькишкираспидораски не так сильно возбуждают. Человек хочет чтобы ему рассказали историю, завлекли чем-то. Чтобы у него была цель отстреливать полигончики, шоб мотивация была.
>>536714Значит дурак.
>>536719>Тоха жирная потреблядь хочет чтобы ему рассказали историю, завлекли чем-то. Пофиксил, не говори за всех, быдло. И да, в современных играх сюжет и режиссура говно полное, не то что до фильмов, даже до старых игр таких как Макс Пейн, Сайлент Хилл или Вампиры: Маскарад не дотягивает.
>>536805У, какая эталонная утя.Но таки да, соглашусь, в первом Пейне был охуительный сюжет, потом говно какое-то пошло
>>536805> Пофиксил, не говори за всех, быдло.Я и не говорил. Это только что сделал ты, быдло. И хуй с ней с режиссурой, все равно какой-никакой сюжет нонче мастхев.
>>535515 (OP)Делают такой шутер бесплатно:http://www.moddb.com/mods/shft-no-mercy
>>535515 (OP)>с графикой и физикой как году в 98м ? Разумеется геймплей так же в лучших традициях того времениНикогда не понимал, зачем эти претенциозные все эти ретростилизации нужны.Если мне вдруг захочется поиграть в старую игру, то я в эту старую игру и поиграю. Нахуя мне для этого новую покупать? Больная какая-то логика.
>>536894Ну старые-то уже все пройдены.
>>536903Если старые не устраивают, то тогда хочется уже новых.
>>536821>У, какая эталонная утя.Нука наука, где это сюжет сегодня хороший? В ЖТА5 с ее слитыми финалами? Хотя да, те ж Педьмак и МГС в прошлом году были не плохи, но исключения из правил, а правило говно вроде КоД или Отсосина, или Анчартед.>>536828>все равно какой-никакой сюжетЛучше пусть делают хорошо или не делают вообще, а уж потуги выдавить из себя Ылитарность вроде Масс Эффекта с Отсосином да новой Ларкой вообще выглядят убого.
>>536936Ты просто не понял, что ОП имел в виду. Представь, что ты переиграл во все самые лучшие старые шутеры и тебя до сих пор устраивает их графон, раз ты готов переиграть какое-нибудь старье. И вдруг ты обнаруживаешь (каким-то чудесным образом) еще один старый шутер ААА-класса (типа Unreal или Half-Life), в который ты до сих пор почему-то не играл. Не инди, а высокобюджетная игра из 90х - ты бы заплатил за такую сейчас? Не фуллпрайс, конечно, но за такую же цену, по которой продается тот же первый Half-Life, например.
>>536963Тебе все хуйня будет. У тебя попопейн от своего игрового полшестого и винишь ты в этом разрабов. А на деле игори тебя уже просто заебали. Вот так.
>>536992>ты бы заплатил за такую сейчас?Неа, а вот если бы проапгрейдили старую школу то заплатил бы, даже 1000р и больше не жалко бы было если это глоток свежего воздуха, например зональные повреждения и полная свобода передвижения у мобов, чтоб по всему уровню ганяли/ты за ними бегал.
>>537009Да в большинстве игр сюжет действительно не очень. Как в старых, так и в новых.
>>537009>У тебя попопейн от своего игрового полшестогоПродолжаю играть в игры, а ты быдло подпивасное обосралось.> винишь ты в этом разрабов.Не разрабов, тебя, да да, именно ты быдло что жрет говно вроде Анчартед, КоД или Отсосина виновато в том что игр ААА класса нет, одно говняное, но разпиаренное кинцо.
>10$>спрашивать в .ruОп - дебил
>>536564http://www.kennethfejer.com/3d.html
>>536992Если бы для меня это было чем-то новым и интересным, то - возможно. Но если хитрые засранцы попытаются впарить мне устаревшую механику без графона да ещё и с хуёвым сюжетом, то они от меня точно ни одного шекеля не получат.
>>536877У бесплатных игр есть одна особенность, они очень редко выходят.
Палю годноту.
>>537263Hydorah от автора первого пика была заебись.
>>537263Что на первом пике? Знаю что на втором RetroBlazer, который ещё не вышел, и у него камеру по вертикали вертеть нельзя. Но играть интересно.
>>537289http://www.locomalito.com
>>535515 (OP)800 рубасов? За что? Уверен, что в этом шутане не будет ничего, кроме унылых уровней, унылых пострелушек, ЗАТО ПРЯМ КАК ДИДЫ)). Нахуя мне заранее устаревшее говно без интересных механик?
>>535717>Необходимость звать сварщиков для выноса дверей.3 раза за всю игру, кек
>>537263Обмазываться говном и дрочить.https://www.youtube.com/watch?v=r03QrqZoCEY
>>537338http://www.youtube.com/watch?v=rkUTIGkX5F0
>>536023Это в Blue Shift
Bitches don't know bout my STRAFEhttps://www.youtube.com/watch?v=DIAWjanuLPc
>>539863Цветовая гамма пиздец.
>>535515 (OP)Оторвал бы с руками. Если он будет набором уровней, а не кишкой, то вообще супер. Люблю раннее 3д. И шутаны старые люблю.
>>535515 (OP)Нет. Зачем мне говно от нонейм пидора, если захочу крови из глаз, квейк скачаю.А твое поделие не то что покупать, даже воровать бы не стал.
>>535515 (OP)Да.Очень рекомендую вот этоhttps://www.youtube.com/watch?v=7J44oAed7mQhttp://www.moddb.com/mods/hazardous-course-2На новой халфе стимовской не пойдет, нужна старая WAN версия игры.
>>535515 (OP)Вот это же говно продают. И дороже, чем по 10$
>>535825Ты в курсе что на выходе Сэма он пиарился как игра в олдскуальном стиле? В 2001ом году, ты понимаешь это?
>>541447Проиграл с минигана без анимации и Брена со звуком гвоздемета.
>>541447Что за игра? Cube что ли?
>>541458Да, но при этом Сэм породил новый поджанр.
>>541468Он возродил позабытый.
>>541463Нет. Бэдлам. Еще могу привести в пример инди - хуиту, что в том году раздавали в плюсе на ПС4. Там шутер с чуть-ли не восьмибитной(воксельной?) графикой с левелапом ПУШЕК и рандомными уровнями и врагами. Больше 20 минут в это говно играть нельзя.
>>541470Нет, он породил новый поджанр, в котором забегаешь в очень большую комнату, двери закрываются и тебе нужно расстрелять всех монстров. Старые шутеры были про поиск ключей и чтобы придвинуться дальше необязательно было убивать монстров.
>>541474В Дум-коммьюнити это называется slaughterwad.
>>535566> ламповых шутановЗначение знаешь?
>>541421С хуяли? Я сам играл через стим в этот мод, всё работало как часы.