Ищу туторы по созданию реалистичных персонажей. Излазил весь рутрекер, там либо мультяшные персонажи, либо безрукое говно от диджитал туторов лепит страшных гомункулов. Ничего уровня пикрелейтед, а нужно именно это. Вот двадцатиминутный тутор, который мне нравится, но он сука УСКОРЕННЫЙ!http://www.youtube.com/watch?v=58GHhuI9j3I Есть полная версия или вообще что-то подобное? В наличии Зебра, Фотошоп и Майя, первыми двумя программами умею пользоваться профессионально, хочу освоить Майю и у меня будет пиздатый пайплайн.
Создай себе цель сделать 100 голов.https://smartprogress.doБерешь ебальник актера - лепишь на максимум своих возможностей. Потмо охуеваешь, насколько это говно полное и дропаешь.Берешь второго персонажа и так же лепишь - дропаешь.Попутно гуглишь видосики по анатомии, смотришь как лепят другие и прочие.С каждой новой головой, если ты, конечно обучаемый, будет получаться все лучше и лучше.Результаты прошлых голов сохраняешь, чтобы видеть прогресс.Не забьешь на все это дело, может че выйдет. Но разве тебе это надо?
>>43812>https://smartprogress.doПиздец, люди уже поставить и выполнить задачу не могут без соцсеточки и статусика.>>43807Уроки не можешь найти, потому что нечего там рассказывать. Берешь рефы, заготовку и пользуешься зеброй профессионально.
все эти, сделай 100 голов, а 101 будет заебись - полная хуйня. Если не можешь сделать одну голову как хочется, то и остальные 99 не сделаешь.пик, мой первый бюст, при том, что абсолютно нет никаких референсов, есть пара скринов в говнокачестве, не закончен, не текстурен.
>>43807> умею пользоваться профессионально,покажи, что ты умеешь в збраш.
>>43818Понты понтусики. Ты теперь будешь это говно во всех тредах постить? Научись моделить, умерь эго и потом приходи. А сейчас пошел нахуй отсюда.
>>43825Где ты понты увидел? Давай конструктивно пиши, не исходи на говно.
>>43818>все эти, сделай 100 голов, а 101 будет заебись - полная хуйняПоясни? Хуйню сморозил же. Каким бы ты делом не занимался, ты по началу фейлишь, а потом повышаешь скил, это очевидно. Ты же настаиваешь на том, что если не получится с первого раза то не получится НИКОГДА ЁПТ?
>>43836 Можно делать двадцать лет одно и то же дело и все двадцать лет делать его плохо. Не помню где я это прочитал, но полностью согласен с этим. Тут тоже самое, если изначально ты делаешь хуйню, то сколько бы итераций не совершил, все равно будет хуйня, изначальное видение "как надо" не тренеруется тупыми обезьяньими повторениями. Я в этом уверен, считаешь иначе, ради бога, никого не заставляю.
>>43812>Создай себе цель сделать 100 голов.Нет, спасибо. >Попутно гуглишь видосики по анатомии, смотришь как лепят другие и прочие.У меня все нормально с анатомией, я художник и лепить хорошо получалось. Мне именно техническая сторона интересна. >>43814>Уроки не можешь найти, потому что нечего там рассказывать. Берешь рефы, заготовку и >пользуешься зеброй профессионально.Сказочный долбоеб. ОП-видео ты не смотрел?
>>43818Хорошая голова. Вот моя первая. Местных хуесосов не слушай. ОП
>>43837Можно делать двадцать лет одно и то же дело и все двадцать лет делать его плохо, но не более того. Выводы, которые ты делаешь из этого утверждения безосновательны. Дело в том, что достичь некоторых результатов в некоторой деятельности можно только определенными методами, отличными от простого повторения. Только в этом плане, утверждение верно. Лепка уродливых голов не относится к упомянутой деятельности.
>>43840> Выводы, которые ты делаешь из этого утверждения безосновательны.Мои выводы из жизни, где 95% населения так живет. И им норм, я с этим и не спорил.> Лепка уродливых голов не относится к упомянутой деятельности. лживое и безосновательное утверждение, ничем не подкрепленное, ну только твоим вскукареком разве что, я ведь не знаю твой уровень скила, покажи, имеешь ли ты вообще право говорить про такие вещи или кукарека простой.>>43839А последняя?
>>43827Что тут можно конструктивно писать? Все очевидно до безобразия. Ты слепил голову, которая по твоему мнению выглядит сногсшибательно. Делаешь акцент на том, что исходников почти нет и это первый бюст. Вдохновленный мнимым успехом позволяешь себе утверждения противоречащие всякой логике и опыту миллионов людей. если ты совсем тупой и не понимаешь, то гугли хотя бы банальное правило 10000 часов Примитивность твоих суждений лежит на поверхности и обусловлена недоразвитым, вероятно в силу возраста, мировосприятием и отсутствием жизненного опыта. Ты еще не знаешь, что функциональных связей в жизни не так уж много и если ты высрал первую модель приемлемого качества по твоему мнению. по мне так говно, то это совсем не означает, что>Если не можешь сделать одну голову как хочется, то и остальные 99 не сделаешь.Потому я и говорю, поумерь свое Я иди нахуй набивать скилл. Твое "авторитетное" мнение даже жопу подтереть не пригодно. И да, дабы ты жопой не крутил, мол "я такого не писал", все это вытекает из поста в целом, а не отдельных его частей. Это я тебе как психолог говорю.
>>43842>Ты слепил голову, которая по твоему мнению выглядит сногсшибательно.Я тоже так считаю. На миниатюре казалось что это официальный арт из фильма. И уверен, так считает большинство. А ты просто хочешь доебаться до человека с целью самоутвердиться. На тематических интернет-форумах такого говна как ты больше 50% обитателей.
>>43842> гугли хотя бы банальное правило 10000 часовЯ учебные планый художественных специальностей изучал. У меня всего было 11000 часов за 6 лет очень интенсивной учебы на художника-монументалиста. На других специальностях было по 5-6 тысяч часов в советские годы. Так что я даже гуглить эту хуйню не собираюсь.
>>43842>если ты совсем тупой и не понимаешь, то гугли хотя бы банальное правило 10000 часов Он как раз умныйМиф про 10 000 часов: сколько усилий требуется, чтобы достичь совершенстваВ последние годы одним из самых стойких стереотипов психологии стал миф о «правиле 10 000 часов», согласно которому именно столько времени нужно инвестировать в какую-либо деятельность, чтобы достичь значимого успеха. T&P публикуют конспект статьи на Brain Pickings, развенчивающей этот стереотип и предлагающей более сложную и действенную схему движения к совершенству.«Правило 10 000 часов», которое якобы может сделать любого человека крайне успешным в любой области, стало своеобразной священной заповедью, постоянно повторяющейся на различных веб-сайтах и мастер-классах. Беда этого правила в том, что оно правдиво лишь наполовину. Если вы, допустим, новичок в игре в гольф и постоянно совершаете одну и ту же ошибку, 10 000 часов практики не улучшат ваш уровень мастерства. Вы по-прежнему будете простофилей, просто более опытным.Механическое повторение действий не принесет профессионального роста, зато можно приблизиться к цели, если раз за разом регулировать выполнение какой-то задачи. Секрет постоянного совершенствования — не в количестве времени, вложенного в дело, а в его качестве. Это звучит просто и достаточно очевидно, но мы по-прежнему часто рассчитываем на успех, основываясь только на количестве времени, которое мы инвестируем в решение той или иной задачи.Основным фактором успеха является осознанная практика — постоянное обучение, на котором вы концентрируетесь целиком, руководствуясь указаниями квалифицированного эксперта, тренера или наставника. Этот подход принципиально отличается от подхода к измерению успеха только по количеству часов, затраченных на обучение.Обратная связь — необходимый элемент, который позволяет нам определить свои ошибки, обнаружить источники их возникновения и исправить их. Так зеркало помогает балеринам в тренировках. В идеале обратная связь должна следовать от эксперта в вашей области — если у вас нет такой обратной связи, вы едва ли вы добьетесь успеха. Также важно мыслить реалистично. У мечтаний есть свои творческие преимущества, но в контексте целенаправленной практики они только разбавляют эффективность процесса.«Считается, что для чемпионов мирового класса — будь то тяжелоатлеты или пианисты — практика должна составлять около четырех часов в день»Как только вы привыкаете к делу, которое когда-то было для вас новым, вы начинаете делать его на хорошем уровне автоматически. Здесь вы рискуете стать заложником «окей-плато», перестав расти и застряв на каком-то уровне развития. Если вы собираетесь достичь гениальных успехов, пора переходить от автопилота обратно, в фазу активного внимания.Любители часто довольствуются пятьюдесятью часами практики — будь то катание на лыжах или вождение — они добираются до стадии «хорошо, но достаточно», достигнув того уровня производительности, при котором они могут совершать требуемые действия с легкостью. Они больше не чувствую потребности в концентрированной практике и довольствуются повторением того, что уже узнали. В таком случае неважно, сколько еще они будут практиковаться, их прогресс будет незначительным.Настоящие эксперты, наоборот, продолжают уделять внимание делу, намеренно противодействуя желанию мозга автоматизировать процессы. Они активно сосредотачиваются на том, что делают неидеально, исправляют то, что не получается, и никогда не прекращают учиться. Если они начинают двигаться по инерции и останавливают свои «смарт-практики», то они тут же попадают в плато, где их навыки больше не развиваются.Но даже если вопрос качества решен, вопрос количества все равно остается открытым. Сколько же осознанной практики достаточно для достижения совершенства? Считается, что для чемпионов мирового класса — будь то тяжелоатлеты или пианисты — практика должна составлять около четырех часов в день. Это позволяет иметь и достаточное время для совершенствования навыков, и достаточное время для отдыха и восстановления физической и психической энергии. Оптимальная практика поддерживает оптимальную концентрацию.
>>43842Просто признайся, ты же кукаретик? Говоришь об опыте сам того не имея? И да, дурачек, я говорил про конкретный идиотизм "налепи 100 голов, а 101-я будет заебись", далее на наработку опыта мой пост не распространялся, что я и написал собственно, так что у тебя все мимо.
Воннаби художники - самая чсвшная и отборнейшая мразь на планете. Вы уебки, и ваши работы - говно. Да и не работы это вовсе. Так, жалкие потуги с претензией на искусство. Во всей тематике если и найдешь пару достойных работ, то уже событие. И этот жалкий тред не исключение. Говно сменяет мочу перемежаясь блевотиной. То что вы здесь запостили нормальный человек спрячет подальше в глубину каталогов, а то и вовсе потрет, а диск разобьет кувалдой. Постите скам, а потом ноете, как побитые шлюхи, что поликаунт ламповый, а здесь только обсирают. А вы, убожества, пробовали сделать что-то нормальное? Нет, не пробовали, но зато каждое говно уверено, что породило новый шедевр перед которым все должны упасть ниц аки перед Джокондой. Как эту >>43818>>43827>>43839мерзость можно назвать красивой? Вы, обмудки, имеете хотя бы базовые представления об анатомии? Вы омерзительны и убоги. У вас нет художественного вкуса и даже зачатков самокритики. Но одно хорошо. Пока есть такое говно работы нормальных людей выгодно выделяются на фоне того контрастирующего дерьма, которое порождаете вы. Мне смешно читать ваши маняоправдания и семенство уебка с израненым правдой самолюбием. А этот высер >>43845? Самоподдув слабого духом семена. Есть один показатель успеха - признание работа общественностью. Из из всего того дерьма, которое есть в /td только камвхора Спивак был признан. Я это заключаю просто исходя из того, что его поделки многие люди прикалывают в пинтересте. Но вот это >>43839 и это >>43818 не один человек в здравом уме пинить не станет. Я такое говно за полчаса слеплю и даже лучше. И не стану маскировать убогость фэнтазийными морщинками и рожками. Маскировать проебаную анатомию подобными дешевыми приемчиками - зашквар для любого нормального пацана. И уже конечно бы не стал форсить свое говно везде, где не попадя:>чтобы не вызвать подозрений, вот мой пост от 22 марта с этим пиком>https://2ch.hk/wh/res/351877.htmlИ у меня не хватит совести такое представить публике. А теперь можете бомбить, бурлить и бултыхаться в чане своей беспомощности и убогости.
>>43840 >>43845 - петушки, было кратко написано для вас >>43840 , что ваша лепка рогатых уродцев не относится к деятельности, которая требует метода сложней, чем метод проб и ошибок. Квалифицированный эксперт, в данном случае, пригодился бы, чтобы научить олигофрена.
найс у кукаретика бомбануло))
>>43849Лел. Первый пошел.
>>43848ебало завали, теоретик ебаный
>>43847>мерзость можно назвать красивой?Вали нахуй
>>43868>кудахтах кудкудах, кококок покпокпок
Посоны, ну вы тут и петушатню развели.Ничего из вышепредставленного даже близко искусством не является. Искусство должно вызывать у созерцателя определенные эмоциональные переживания, вложенные художником. В представленных работах такого нет вообще. А вы спорите о качестве изготовления болванки.Рогатого нужно еще допиливать несколько часов, сделать пару проходов по коже - сделать ее разной в зависимости от части головы, добавить цвет, глаза. ВАЖНО: добавить ему эмоций, движения, поставить освещение, подчеркивающее его эмоцию, придумать его идею: почему он такой. Настроить маты, отрендерить, нарисовать задник. И только после этого можно будет рассуждать об художественной ценности. Все остальное в треде - обычные поделки стремящихся. И в этом нет ничего плохого. Наоборот, посоны стараются. Главное помните: если при взгляде на ваше творение не возникает никаких эмоциональный переживаний, кроме "пиздато зжделал" или "вот же кусок кала" - добавьте идею в свою работу и отразите ее при помощи цвета, света и композиции. А только потом заказывайте из китая себе черный тонкий свитер и черный французский берет. Успехов, посоны!
>>43876Нахуй иди.
>>43879>>43869Манямирок мамкиного художника разрушили?
>>43876от сдесь он прав. В работе должна быть идея. А не просто скопировать что то, или навесить складок чтоб демон был. Сделал голову, ой устал, пусть будет так. не пойдет.
>>44080Ты это к чему?
>>43818>все эти, сделай 100 голов, а 101 будет заебись - полная хуйня. Довелось лично пообщаться с автором пикрелейтид третье место на комиккон челендже прошлогоднем, так он говорил что ебашил по голове в день, прежде чем у него начало что-то получаться и он пришел к успеху. Так что полная хуйня это ты, петушок.
>>44114Да нет, полная хуйня это ты, ибо ты только умеешь пиздеть и ничего из себя не представляешь вообще, а этот чувак неплохо надрочился, да. Когда так же смодешь, приходи, а сейчас просто съеби, чушок.
>>44115БА-БАХ "художника". Найс найс.
>>44114А я только что с Абу общался. И он сказал что ты хуй.
>>44114Ну друг не стоило утруждаться такими резкими аргументами, мы этому витателю в облаках говорим "Терпение и труд всё перетрут" А он: "Вы всё врёте, если делаешь говно то судьба у тебя делать говно, хоть делай его тысячу раз" Без особой аргументации. Ещё какие то пространственные вскукареки про искуство, которые вообще к нити разговора относятся чуть менее чем никак.
>>44125Тут еще кто-то кукарекает про сто голов? Я вас умоляю. Каждый интересующийся CG человек, не то, кто художник, обязан просматривать галереи крутых мастеров. Именно чтобы такого говна на уме было поменьше. Видите две пикчи? Ублюдочной лево картинкой и божественной правой 15 месяцев разницы, в течение которых автор сделал всего одну работу. Не сто голов, не 50, а одну, блять, но сразу охуенную. Потому что качественные рывки именно так и происходят.
>>44147Это не качественный рывок, а результат, который кажется чуть более лучшим за счет попытки добавить реалистичную мимику.
>>44149Нет, это принципиально иной результат.
>>44147Не пытайся кукаретикам, которые вообще не умеют в 3d, что либо доказать. Можно дискутировать с тем, кто хоть что-то понимает, кто собственноручно опробовал все возможные методы и подходы, понял на практике, что работает, а что всукарек с параши. С такими даунами, которые за счет многослойной дрочки хотят выпрямить врожденный кретинизм и криворукость, спорить бесполезно, они даже не понимают о чем речь, они необучаемые. А может это один дегенерат-шизоид семенит.
>>44147>>44153>>44154>А может это один дегенерат-шизоид семенит.Несомненно.
>>44147А может он за эти 15 месяцев налепил 100 голов и эта 101 которую он опубликовал, так что не аргумент.
>>44157Аргумент. Он вы показал все эти 100 голов на одной картинке, будь сказанное тобою правдой.
>>44158>Он вы показал все эти 100 голов на одной картинке, будь сказанное тобою правдой.Почему ты так решил? Ты тоже каждый свой чих выкладываешь в интернет?
>>44159Потому что это так. потому что я смотрел профили десятков художников и у всех вывок происходил внезапно, на одной работе. Те, кто рисуют по сто голов, в профессионалы не выбиваются, потому что ни один успешный художник пока эту методика не нахваливал. В художественном университете лепят одну (ОДНУ) голову за семестр, то есть за пол-года. Там программу наверное дебилы составляли.
>>44160>Потому что это так.Аргумент уровня /б/>потому что я смотрел профили десятков художников и у всех вывок происходил внезапно, на одной работе.Может потому, что до этой работы они выдрачивали технику?>Те, кто рисуют по сто голов, в профессионалы не выбиваютсяТебе выше в треде это уже опровергли.>В художественном университете лепят одну (ОДНУ) голову за семестр, то есть за пол-года. Там программу наверное дебилы составляли. Лол а ничего что ещё первокуров заставляют на первом же просмотре выставлять 50-100 набросков человека? Плюсом к тому по несколько работ разных видов и композиций. Судя по твоему они должны нос Давида весь семестр пилить, а то и всё время обучения.
>>43847>Говно сменяет мочу перемежаясь блевотиной> Постите скам, а потом ноете, как побитые шлюхи, что поликаунт ламповый, а здесь только обсирают.http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=154642&page=5На поликаунте тоже довольно много скама, но у людей не бомбит от того.
>>43818Как то плоховато для первой работы. Мало того, что ты для работы использовал заготовку головы, так ты еще и анатомию той головы похерил, а свою не реализовал. Попробуй прорисовывать отдельные части головы, или же иди от общему к частному, тут уж у всех по разному.Но веот этим понтоваться не стоит (божечки, ты на ЭТО даже обработку в фш накатил)
>>43827Я тут вижу только з-брашевские заготовки, твоя то работа в чем? В продавливании дим-брашем трещин?
В
оп-оп, я тут наконец стал осваивать волосы. Это победа, ящитаю.
>>44622Да забей, у этого петушка чсв слишком огромное.
>>44625Выглядит весьма неплохо. Чем рендерил? Я пару лет назад пробовал делать волосы, но знаний не хватило делать хорошо да и машина была слабая.
>>44629Мармосет жи есть. Волосы сейчас на раз-два через GMH2.6 делаются. Я купил лицензию за ссаные 50$, а через день его на сгперсию выложили. Стул подгорел, но выстоял.
>>44630Посмотрел этот GMH2.6 любопытно. Спасибо. А чем-нибудь еще пробовал волосы рендерить?
>>44631Ну ты уточни цель рендера. Я копаю в геймдев, потому волосы делаются плоскостями с альфой. Много плоскостей, нормальные глосс/спекулар - годнота. На любом реалтайме можно рендерить - хоть в UE4. Скрины мои - это ж реалтайм. GMH может и обычные майя-волосы делать, для тяжёлых unbiased-рендеров, и так далее.
>>44632Хочу нормально рендерить волосы\волосяной покров для анимации\статичных картинок.Пользовался puppet шейдерами для ментала и hair&furr. Столкнулся с ну просто пиздец каким длинным рендер таймом при рендере всего сразу, или еблей с постановкой отдельного света для волос и последующего композинга при просчете волос отдельным рендером. Ментал тогджа как-то уж больно тупил с волосами.Как это делается сейчас?
>>43807 (OP)Поищи Frank Tzeng на сгперсии, это лид-моделер Naughty Dog, делает крайне крутые вещи. >>44633Хуй знает, бро, я в не реалтайме не соображаю.
>>44625Это килоДжоуэль?
>>44641Собственно прочитав этот ответ, я понял, что да. Это Джоульдь. слава сони
Забыл написать, что у тебя ОООЧЕНЬ круто получилось, бро.
Заебись, я тут уже работаю в проекте международных масштабов, а он все жопу зашивает.>>44622>>44623Забавно наблюдать за тем, как какой-то чушок, который даже не понимает о чем он пишет, пытается в критику.
>>44646Молодец, бро, что устроился. Я могу то же самое, но 3 раза не взяли даже помощником расставителя объектов. Сплошной МЫ ВАМ ПЕРЕЗВОНИМ-тред
>>44646Ты же понимаешь, что специальность по рисованию мусорных бочек не делает тебя специалистом? Я тоже работаю в компании международных масштабов, при это занял должность главного специалиста за 4 месяца.А около-руське геймдев с моими фотореалистичными головами меня не брали.К тому же, работа не прибавляет тебе скилла, а картиночки твои - лоу-левел какашка(уверен, ты даже в ретопологию не можешь).
>>44646У тебя анатомия на нуле, могу лишь представить степень зассаности конторки в которой ты работаешь.
>>44655Просто скажи, что это не ты работаешь в анимационной студии МЕЛЬНИЦА
Может братишки уже названия своих охуительных конторок предоставят? А то я вот работаю в ФЕДЕРАЛЬНОГО УРОВНЯ КОМПАНИИ и ссать хотел на ваши голословные утверждения, уважаемые господа. И давайте не будем тут отнекиваться дианоном, не дети же.А то с фотореал головами у них не берут на работу, ну охуеть теперь. Спивак же вон как-то устраивался же в мейлрушечку, это самый живой геймдев у нас, несмотря на адовый зашквар и зарплату ниже плинтуса. Они теперь даже PBR-движок используют, в люди выбились.Я как-то, на собеседовании на АДМИНА, блядь, взял и попросил тестовое задание на художника-моделлера в мейлрушечке. И мне дали. Без портфолио, без нихуя. Две недели на отрисовку пушечки на кораблике. Я, правда, две недели пинал хуи. Но это уже другая история.
>>44645Спасибо. Тут в тренде были два противоположных мнения. Либо 100500 голов, либо 100500 часов на одну голову. Оба неправильные. Оба правильные. Это интенсивный и экстенсивный пути развития, подходят разным людям, разным характерам. я вот голову Джоэла выдрачивал очень давно. Но прошёл весь пайплайн - лепка, ретопология, карты, отрисовка альбедо/глосса, сборка в движке, свет, настройка материалов. И вижу, что можно куда круче делать. Хотя уже уровень игры достигнут, но это только засчёт того, что там рендер, по сути, уже устарел, а у меня PBR и SSS, например, делает четверть охуительности картинки за меня. Короч, спорить можно до усрачки - как быстро и без смс стать гуру CG, но главное, что ваши работы говорят куда внятнее. >>43818Эта работа не самая слабая. Сысле, видно, что инструменты человек освоил более-менее. Анатомию не освоил, она замазана рельефом всех этих трещин и прочего и прячется, но отрисовать ебальник среднего нормального человека этот анон не сможет на хорошем уровне. Но это, блядь, не повод уходить в монастырь. Работай и всё будет.
>>44647Спали работы, можешь без дианона, фон там замазать, чтобы гугл не нашел, или еще что.>>44660Какие-то такие игры у мэил.ру да еще и с ПБР рендерингом? У них же одни говно-фермы??
>>44666И тут ты берёшь и охуеваешь:http://habrahabr.ru/company/mailru/blog/248873/Не, бро, я их не защищаю или рекламирую, я сам заинтригован.
>>44622>Как то плоховато для первой работыОй блять, вали нахуй, троллюга ебучая!>>44646>Забавно наблюдатьА мне мерзко. Я бы его обоссал. >>44655>Ты же понимаешь, что специальность по рисованию мусорных бочек не делает тебя специалистом? Тебе из мусорной бочки виднее, пидор.>>44657Раздался голос со стороны параши.
>>44666Я не буду сейчас ничего палить, потому как я и сам знаю что мои поделки - тот еще кал, к тому же старый. Уже давно ничего не делал с претензией на художественность. Давно выкладывал вот этот вип, сейчас лоуполи пушечки делаю в свободное от мелкого фриланса время. Ни на что более желания не хватает. Хожу в худостудию. Через пару месяцев еще раз устрою себе МЫ ВАМ ПЕРЕЗВОНИМ тред.
>>44658>в анимационной студии МЕЛЬНИЦАДумаешь понтануться этим говном? Думаю, тебя туда взяли полы мыть, ибо с таким скиллом в 3д на большее ты не способен.
>>44673Петух, у тебя раздвоение личности)
>>44678Ты не понел. Я туда ходил устраиваться и видел возможного своего начальника. Пацанчику от силы 25 лет. Вот он настоящий двачер: он обожает хер.Тут никто не понтуется мельницей, я бы даже сказал - наоборот.Понятное дело, случился МЫ ВАМ ПЕРЕЗВОНИМ
Пацаны, я тут сделал 100 голов, научился клепать говно, всего за 5 минут!
>>44671Ну они же не создали и не пересоздали PBR, зачем они с такими выебонами пишут? Они просто подключили сторонние библиотеки, созданные нормальными пацанами.
>>44683Любой PBR-движок - ето ж велосипед, там нет стандартов, есть только физические константы и каждый сам решает, как их реализовывать в шейдерах. Я на это с точки зрения художника смотрю, мне реализация без разницы. Это щас мейнстрим и аллодс-тим в нём работает.
Так эта, посоны, Джоэл-кун вопрошает - куда все профи-то проебались? Я уже запасной стул приготовил, думал, подогрею комнату от ваших международных проектов. А вы молчите. Нехорошо.
>>44681Сорян, не так понял.>>44686Дианона не хочу, половина конторы тут сидит, а вот те БАТИ уже скидывали свои работы вышеразъебатель-кун
>>44625покажи модельку в 3/4 плизА то создается впечатление будто он плосковат.
>>44687Ну ты как маленький, ёпта. Кому твой дианон нужен-то? Я как-то на /бэ выкладывал телефоны и асечки-писечки - ни одна падла даже проторилить не смогла. А если серьёзно - дело твоё. Я хотел посмотреть на работы продакшен-художника, который за это деньги получает, и прикинуть свой уровень. >>44688Вполне возможно, у меня глаз уже до жопы замылен, я эту рожу вижу каждый день. Кстати, посоны, посоветуйте нереалтайм-рендер PBR типа кейшота. Кейшот не доставляет - настроек с гулькин хуй, я не говорю уже о нодах а-ля майка. Да, я знаю, что есть всякие менталы и виреи, но для меня это оверхед.
>>44689Да возьми ментал\врей и сделай 1-2 урока. Тут больше разговоров про сложность, чем она на самом деле есть. А потом почитай какую-нибудь умную книжку что какой ползунок делает.
>>44689Лел, если спалят на работке, будут относиться как к "своему", а я батей хочу быть.Годный Джоел, только без sss явно кучу работы делает за тебя.
>>44692Ну а как ты хотел запилить кожу без ссс?
Ну и развели здесь говно. Удивляет уровень ЧСВ у некоторых. Даже как-то не верится, что такое бывает, и это при тех-то скиллах, что в этом тредже... Ну да ладно, я вот чо, эта, кароч, ИТТ можно считать продолжением почившего ныне браштрейда? Пощу свое говно. Страдаю я, анон. Совершенно не могу доделывать до конца. Дальше скетчей не уходит. Как пофиксить? Все лень, даже штаны динамешем шлюхе накидать и то лень, я уже не говорю про доделывание складок, запиливание швов и прочей мелочи. Нет мотивации, на пару вечеров хватает, а дальше надоедает эта модель. В голову лезут мысли, а нахуя я все это делаю? Как у вас дела с этим? Ну можете обложить хуями пикрелейтеды, ток учтите, что это скетчи, многое условно.
>>44705Ну еще вброшу. Эту за пару дней запилил. Меш другой, не тот, что здесь >>44705. Первый и единственный сабдив. В общем, на ней хотел найти какие-то хитрости для экономии времени и трудозатрат. Нихуя толком не нашел. Ну и хуй с ним. Зато балоны какие :3 Люблю силикон, чтоб как шарики, ня.
Ну и топология тела удачная.
>>44705Мне помогает отключить себе интернет, заранее запасшись софтом и туториалами. Когда нечего больше делать, с удовольствием хуярю по 8 часов в день. И ты делай так, не оплачивай интернет. Модель замечательная. Поебешься еще пол года и сможешь идти работать. Ах да, и еще помогает нофапафон, от лени и почти во всем. Сублимируй сексуальную энергию. Если не полный нофапафон, то снижение разов фапа, например в 2 раза. Тред по зибрашу не почил, и это не его продолжение. Просто мне лень его пересоздавать.
>>44709>топология тела удачнаяУ меня в первой голове тополгия лучше. Что за треугольники по всему лицу?
>>44721Да и чтоб ты всрался сука, вечно не довольная, со своей головой.
>>44721Треугольников там нет, это гейшот так нарисовал почему-то. А топологию удачной я назвал в контексте моделирования для геймдева. По сути, это компиляция топологий Far Cry и Alien: Isolation. Это была одна из задач при запиливании этой шлюхи - понять какая сетка используется на данный момент в некстгенах. Вот здесь >>44705 сетка замороченней, но как показал этот >>44708эксперимент, я проделал дурную работу, да и проебалася она в некоторой стпени в процессе скульпта. Олзо, голова в >>44705 динамешевая, родную выпилил.И да, покормил
>>44719>Мне помогает отключить себе интернетБоюсь, у меня не такие железные яйца:(. А нофапафон можно попробовать :)
>>44723А поделись ссылками на топологию из изоленты. Персонажка там хорошая, можно и поучиться.
>>44729Вот здесь брал:http://p3dm.ru/
>>44730Ебать, там та самая модель Психа из Крузиса3 есть, а ты смотришь на фаркрай. Вот где нужно смотреть как сделан глосс и альбедо!Хотя, сверхвыскокое качество там достигается detail-картой, про это в вики крайтека подробно написано, никакого рокетсайнса. Но сама настройка материалов и подготовка карт - та ещё ёбля. Спасибо, короч.
>>44731Да и хуй на него. Накачав кучу моделей с этого сайта пришел к тому, что меши у некстгенов практически идентичные. Различия, как ты заметил, в картах, а мне они пока не так интересны. У Вольфенштейновских фашиков вон веса по 50 метров на архив, а меш совершенно ничем не выделяется. Удивляет у некоторых, как ровно ретопологию сделали, как будто не в ручную. Ну а у каких-то вообще на отъебись сетка, особенно это моделей оружия касается и другой подобной хуеты.
>>44732> как ровно ретопологию сделалиНу так в любом пакете для ретопологии есть релакс, плюс куча автоматизации. Сейчас ровную топологию только в збраше не сделаешь, так как там это какой-то выкидыш, а не ретопо. Сложность именно в оптимальности, а не в ровности. Модель психа там хуёво рипнута. Беза спекулара и глосса. Пичаль.
>>44733>есть релаксДа чот как-то не складывается у меня с ним. Нужно попрактиковаться. Пока использую полипэинт в браше для рисования сетки. Потом в топогане по ней ретоплю. Без набросков как-то хуже получается, причем заметно. И в плане равномерности и в плане правильности топологии.
>>44736Эм... Ты пробуй направляющие луп рисовать, базовые. А потом уже отталкиваясь от них. Впрочем, твой метод тоже ок, если помогает. Доберусь до osx, покажу свою сетку, у меня весь пайплайн там. Я ретопо в майке делаю, по работе с лупами она даёт топогану знатно отсосать. С другой стороны, топоган не начинает адово тормозить при толстой хистори.
Типа того. Ровная топология не проблема аааще.
>>44752Но тут назревает вопрос: зачем пердолить такую топологию, если модель не под анимацию? (сетка не анатомична)
>>44753Сетка анатомична на мой текущий опыт. Глаза и носогубная область сделаны корректно, с шеей я уже по остаточному принципу работал. Тренировка, изучение, для чего ещё топологии пердолятся? Следующая будет лучше.
>>43807 (OP)
>>44763Что это за хуета?
>>44764Лол, ретопология Брюса.
>>44766Больше на гормональную терапию похоже.
>>44756на крыльях носа потеряна складка. Складка на щеке (от улыбки) тоже потеряна. Рот вообще не открыть. И в паре мест твоя топология не совпадает с линиями складко кожи (под глазами и около бровей), но там терпимо.
>>44770Ну ёпта, переделаю. Рот не открыть потому что лепка такая, без рта. Надо тоже пропилить. Так-то лупы там нормальные, без стяжки в одну точку. Эх, опять всё перехерачивать.
Кстати, посоны, по теме мотивации - Катя Бурыкина написала хороший пост в фейсбуке про портфолио, но там сходная тема. Кто не в теме, Катя трудится в Близзарде персонажником. https://www.facebook.com/ybourykina/posts/10102069003008788
>>44777Не-не-не. У тебя норм для твоих целей. Лепи следующую голову. И прочитай http://www.dialektika.com/books/978-5-8459-1357-9.html вот это. И делай топологию под свои цели.
>>44778Не OCHE лепит.
Короче, ворк ин прогресс. Вдохновился игорей дайнг лайт. Сам игорь не оче, но инвайромент, текстуры, ммммм... для наркоманов: с сиськаме не баг, а фича но наверное придется пилить висячие прыщи, а то как-то слишком рафинированно выглядит барышня
>>44781Ну мнение сосачера - мнение сосачера. Катя уже работает в компании мирового уровня и профессионал. >>44782Подвздошную шире сделай. Она у тебя уже ключиц.
>>44783Что такое подвздошная?
>>44784И почему она должна быть шире?
>>44784>>44785Подвздошная кость - часть таза, её уголки и выделяются над бёдрами. Она не должна быть шире, она примерно такой же ширины как ключицы. Плюс мышцы бёдер формируют характерную женскую фигуру, где жопа "шире" плеч.
>>44786Ясн. Ну там с этим норм. Это прост косяк с передней дельтой, из-за этой суки кажется, что ключицы шире. Потом пофикшу. Для меня дельты самая сложная часть. Ирл они угловатые, а на сраных картинках округлые. Тащемта, на твоем пике они тоже проебаны.
Тоже пытался слепить няшную тню с сисечками, но обосрался.
>>44787Угловатые они из-за худобы, там просто плечевой сустав проглядывает, а сзади ещё и лопатки вносят геометрии. Если тёлочка от природы пухловата или спортом страдает, нихуя там угловатости нет, есть нормальная дельта. Впрочем, если тебе по нраву худосочные тёлочки с баллонами четвёртого размера - не могу тебя судить. Это не моя работа, из референсов просто самый понятный выбрал. Моя - пикрелейтед, и да, я вижу косяки и работаю.
Посоны, как научиться в лепку тянок?
>>44790Перестать видеть в них тянок и начать видеть в них геометрию, няша. Это не тёлочки, это сложный объект, который ты воспроизводишь, восхищаясь его гармонией, а не думая о том, как сорвать с неё трусы. А вообще, иди нахуй с такими вопросам, чесслово.
>>44791Как грубо.
>>44792Ну а как ты хотел? Я нервно реагирую на вопросы типа "как дышать?", увы. Садись и ебашь, обложившись референсами. Могу тебе дать линк на свой пинтерест, я туда креплю приглянувшиеся женские жёппы.
>>44793Давай. Так что, надо просто с фоточек сдирать?
Докидываю вид спереди и иду делать карбонару, stay tuned.
>>44794Нет, не просто с фоточек, нужно иметь представление о мышечном корсете. То есть, одним глазом смотрим на экорше, чтобы знать, как вообще выглядит дельтовидная мышца, например, вторым смотрим на фоточку, которую воспроизводим и ещё десяток таких же для разных ракурсов, третьим лепим. https://www.pinterest.com/polozad/female-anatomy/На исчерпывающий справочник этот сборник не претендует, но ты можешь всегда накидать своё.
>>44789Ну хуй знает, у жирух наверное да, не особо граненые. Вот на пике, дальние дельты, как бы ограненные. Я короч пока не могу их одуплить. Олзо, все-таки дело не только в них, покрутил-повертел и сделал плечи уже - все к хуям распидорасило. Нужно в игори, поиграть и глаз размылить.>>44790Мой девиз - хорошие референсы. Я щитаю, все эти кукареки про сто голов и таланты лишь кукареки и демагогия. На мне работает тема с рефами, хорошие рефы дают охуенный квантовый скачек. Все это сраное искусство не более чем тупое передирание реальности. А если ты передираешь ее с замыленной фотки обоссаной камеры гейфона, да еще и залапаной пальцами, так не удивительно, что ты не хуя не видишь объема - все же в пятно сливается. Но может это только на мне работает, не знаю. Олзо, у меня и десятка этих ваших голов не наберется, так что теперь мне делать, ебашить 90+? Да идите вы нахуй!>>44791А я именно телочек вижу. У меня текут слюни и шишка стоит. Мне не интересна эта патетика про линии с гармониями. Только животная похоть, только хардкор!
>>44797>А я именно телочек вижуДвачую.>>44796Спасибо. Кароч, рефы надо смотреть, как я понял.
>>44797> А я именно телочек вижу. У меня текут слюни и шишка стоит.Меня это отвлекает, я работаю чисто с геометрией, с ней проще. Сколько людей, столько и мнений.
>>44783>в компании мирового уровняВот еще тоже, пиздец. КОМПАНИЯ МИРОВОГО УРОВНЯ Ну нахуя вы за эти штампы цепляетесь? Где логика? Беседка тоже компания МИРОВОГО УРОВНЯ, а на их персонажку в Скайриме без слез смотреть не возможно. Да и Наше Все - Данька Спивак, мне кажется, дает пососать этой Катьке, хотя бомж и безработный.
>>44798Начни с грубой формы, Набросай основные пропорции через динамеш, попробуй сделать "гранёную фигуру", выделяя линии, не старяясь сделать прям реальные переходы. Вот как здесь на правой части головы,
>>44800Да никто не цепляется, я тебе говорю про то, что человек получает деньги за это - он профессионал. Его послушать стоит, неважно как он на твой субъективный взгляд лепит.Чисто русская тема - приебаться к уровню работы, который не оспаривается другими, и свести разговор в другую сторону. Я вообще про мотивацию писал.
>>44801Нет. Это не работает. Я не могу в голове апроксимировать геометрию дельты гранями, а пока в голове не будет, то и в браше не получится. У меня вот так этот механизм, через жопу построен.>>44802Ой, да ладна, говном покидаться уже нельзя! Это двач или где?
>>44801А если есть старая голова тян, правда на трапа похожа, её можно перепиливать или лучше новое делать?
>>44804Я не он, но я по-всякому делал. И выдрачивал, и бросал и с ноля лепил. Везде есть минусы и плюсы. Пришел к тому, что похуй как, от вдохновения больше зависит, чем от подхода.
>>44805Блять, придётся и мне пройти этот путь и познать.
>>44803> Нет. Это не работаетА я не тебе это писал, я вопрошающему как научиться советовал. > Это двач или где?Это тематика, я говном накидаюсь и в /бэ. Тут какбэ имеет смысл более предметные вопросы выяснять. Но срач - это завсегда, да.
>>44807>А я не тебе это писал
>>44807>Это тематика, я говном накидаюсь и в /бэ.Ты это политачерам расскажи.
>>44809Ну политика нынче кормовая тема, тут я даже заикаться не буду.
>>44808Я тебе пишу зато.
>>44778О каких ten thousand hours groups идет разговор?
>>44812Спорное правило 10к часов, видимо. Суть его в том, что если ты типа даже безрукий уебан с одним глазом и интеллектом мыши-полевки, то задрачивая что-либо на протяжении 10к часов ты непременно придешь к успеху.
>>44813Wrong, bitch. >>44812Правило 10К часов говорит о банальном наборе опыта. Банальнейшем. Говорит о том, что талант решает не больше, чем опыт, и если ты не продрочил кучу времени на занятие - ты не взлетишь никуда, даже будь ты невероятно талантлив. Опыт, сучки. Он строится на преодолении проблем, и без этого процесса ты не научишься полноценно. А Даже безрукий уебан с 10К часов опыта за плечами будет выгоднее талантливого начинающего, кстати. Потому-то без опыта берут хуёво на работу.
Даунгрейд. Плечи по-прежнему говно, а рук вообще не касался. Ну и дохуя еще чего.>>44814Экспрессивной хуйни понапорол, ибо: всякому имеющему воздастся и приумножится, а у неумеющего отнимется и то, что имеет. И нехуй тут демагогию разводить.
>>44814100-голов-петушок нарисовался
>>44816Отрицалово подъехало. Давай, обрушь на меня свои охуительные работы без задрачивания, чтобы я закопался в соплях.
>>44820ты первый, петушок
>>44822Понятно, слилась девочка. Это ты тут пиздишь, что правило не работает, тебе и показывать.
>>44823докажи обратное, петушок
Предлагаю вместо петухов использовать СОВ! Это снизит градус ненависти в разделе.
>>44825Предлагаю вместо петухов использовать твою МАМКУ!
Оп-оп, жопец деливеред.
>>44828Ты скриншоты что ли снимаешь? Через документ -> экспорт сохраняй жпг.
>>44829Ради антиальясинга штоле? Так это ж рабочий скрин, зачем все эти тонкости. Так-то да, на маке снимаю cmd-shift-4. Ну а годные рендеры надо не в збраше делать. Жаль, octane не взлетает, видимо maveriks не поддерживает, валится сразу на старте. А кейшот, как я уже говорил, чото мне не понравился.
>>448303д на маке это долбоебизм.
>>44831Канешна-канешна. Продолжай.
>>4483210к часов тоже ты форсишь?
>>44833Каэшн. И детей пожираю, ну.
Всем кто все еще верит в хуйню про 10000 часов смотреть это видео и сосать хуйhttps://www.youtube.com/watch?v=7rI6q6bv7doЛюди за 10-15 часов совершают РЫВОК если занимаются в хорошей школе искусств. А до этого тысячи часов топтались на месте и тут на пальцах объясняют почему.
>>44846https://www.youtube.com/watch?v=y90l8wk8Ego
>>44852Хуйня не по теме доски
>>44846Хуйню объясняют.
>>44854Ты просто буратино который верит в поле чудес.
>>44856Я просто практикующий преподаватель и я эти "чудеса" людям обеспечиваю.
>>44857>практикующий преподавательЕбануться можно. У нас что не сотрудник компании мирового уровня, то практикующий преподаватель, а как говно постили в тридаче, так и постят...
>>44846Все верно, есть желание и воля — есть сверх быстрый результат, а кококо жва года кубы дрочить, все это хуйня собачая для слюнтяев маминых
>>44859>жва года кубы дрочитьИли бочки в компании мирового уровня :3
>>44859https://www.youtube.com/watch?v=p3x2tnk2tLc
Короч, Джоэл-кун закрывает тему срача про сто голов, часов и мамок. Вы заебали, блядь. Тридач отдушина после инфантильного /бэ, где тебе трубу и пошатают, и оближут, и флажок воткнут. Но и тут категоричные пидоры появляются. Вы слышали, да, что люди разные? Или старая привычка включается?Правило 10К часов работает. Для большей части населения. Это называется "общее правило", в котором бывают исключения.Однако, существуют талантливые люди, которые могут сильно сократить это время засчёт фанатизма в деле и образа мышления, который и есть талант. Фанатизм вообще вырубает всё, что угодно - концентрация на одном предмете позволяет достичь невероятных вещей и прогнуть вселенную. Если ты не пинаешь пинусы и анусы семь лет подряд, например. Нет общего правила обучения, потому что, внезапно:> Вы слышали, да, что люди разные? Вот потому теоретический Иван может прогрессировать быстрее с ноутом и мышкой, а теоретический Вова может уныло делать пару мазков с синтиком и станцией на i7 пятого поколения.Если ты решил, что хочешь делать CG - делай. Ищи уроки, вскрывай свои слепые пятна, учи, учи, учи, практикуйся, практикуйся, ПРАКТИКУЙСЯ. Много информации не бывает, находясь в изоляции и малюя что-то там, ты никогда не сможешь стать профессионалом. Справедливо и обратное - заседая на форумах и арстейшоне, постоянно смотря картинки и не концентрируясь на работе, ты соснёшь знатного хуйца в свои тридцать, когда поймёшь, что прошёл средний возраст в индустрии, а результаты можно разве что номинировать на GNOME AWARD.Поэтому могу сказать одно - ценность вашего пиздежа определяет только уровень работ. Я знаю, что мои пики не супер, но это и не днище, я доволен тем, чего достиг. Каким образом - сотнями голов или хуякс-хуякс и в продакшон - не имеет значения, мой способ не сработает для другого на 146%, такие дела. Да и мамок ваших я тоже.
>>44862Какой-то он у тебя всратый.
>>44863Да я сам не особо трезвый. Например, почти в говно, тащемта.
>>44862>старая привычка включается?Thisсори няш, забылся ебта
>>44862>талантливые люди>засчёт фанатизма в деле и образа мышления, который и есть талантТаланта не существует, есть поехавшие моральные уроды, сублимирующие свои нормальные желания, это и виливается в наркотическую зависимость, одержимость своим увлечением.Таким образом можно сказать что аллах дает каждой ущербной твари ШАНС, на форсирование скилла и приход к успеху. В то время как овощ в тепличке втыкает десителетиями. щас кстати время весьма и весьма подходящее к ПРОРЫВУ
>>44865Я на самом деле не призываю к охуительной адекватности, это не поликаунт и не артстейшен, где текстикулы лижут за что угодно, но блядь. Посоны, давайте по делу. Я могу и на том же поликаунте пообщаться, уровень ингриша позволяет, но приятнее видеть своих посконных ватников в топчике с работами уровня Naughty Dog или даже выше. Алсо, если кому надо, могу попиздеть за свой пайплайн и прочие лайфхаки.
>>44866Талант есть образ мышления, позволяющий отсекать внешние раздражители, быстро вникать в суть процесса и использовать неочевидные способы достижения успеха. Однако, даже распоследний даун может порвать Майкла Ноуленда в лепке засчёт того, что будет ебашить без отвлечения на пофапать и поссать. Таким образом концентрация > талант. Талант даёт тебе буст на старте, после чего начинает решать опыт. Если ты его быстро набираешь, то быстро и прогрессировать будешь. Если лежишь как Илюша на печи тридцать лет, то неудивительно, что в результате будешь лепить гнумов, несмотря на все подаваемые надежды. Я чот пишу очевидные вещи и сам охуеваю.
>>44867>попиздеть за свой пайплайн и прочие лайфхакиПоясни как затащить на харизме без скилла? Я знаю все так делают, все кривое шопездец, но все в индустрии, стримчики ебошут, шкуры текут и тд и тп>>44869>образ мышлениярационализм я бы назвал главной особеннностью, просто думаешь и понимаешь что нахуй читать книжки, когда вся суть изложена в инфографике 2000х3000 пикселей, и нужно только ебошить безбожно, но ведь страшно жи, вдруг обосрешься и твой болезненный перфеционизм не переживет этого>быстро вникать в суть процесса достаточно просто быть заинтерисованным ну>отвлечения на пофапать и поссатьутомишься, перегоришь, дропнешь на две неделихерню написал, таланта не бывает, так же как лени, все это гораздо более глубокие психологиеческие процессы, мне вот что бы заставить себя что то сделать надо сначала доказать реальную необходимость, экономия сил воздведенная в абсолют
>>44867Пообщаться это мы всегда, главное неадекватов игнорировать.У меня ебаная проблема - не могу закончить ебаную анимацию. Вот уже несколько месяцев, посоны. Разумеется с перерывами на подзаработать на доширак. Я забил на художку, я забил на свой мелкий проект для начесывания ЧСВ. Сраная анимация поглощает мои мысли и желание чего-то делать полностью. А все потому, что я ее уже переделываю 5, пятый ебаный раз. От одной мысли об этом мне становится тошно, опадает даже бенис, какое там заканчивать свои рисунки и двигать карьеру (чесать ЧСВ), когда в голове лежит этот ком. Еле-еле заставил себя сегодня 2 часа покрутить ключи и составить дальнейший план работ.
>>44866> щас кстати время весьма и весьма подходящее к ПРОРЫВУДа оно всегда такое. Десять с чем-то лет назад появился zbrush. Сколько-то там лет уже мармосет доступен. UE уже кучу времени свободен, UE4 - с год минимум. xNormal, фотошоп, майка, тридемакс, мадбокс всё это говно мы раньше могли и так бесплатно спереть, сейчас 300 рублей за фотошоп в месяц - это блядь копейки в обмен на лицензию. Даже всратый Autodesk уже дошёл до этой идеи и с 2016 года Майка и прочее говно будет доступно по месячной подписке. Но у нас всегда был доступ к этим инструментам через торренты. Мармосет я увидел на Domitation War IV, его стал использовать Вадим Бахлычев, он же первое место и взял, это было пиздец как давно. Что и кому мешало делать ПРОРЫВЫ пять или семь лет назад? PBR не было? Шейдеры за вас не делали subsurface scattering и прочие Френели? Ебанитесь, товарищи, Vray всё это мог эмулировать и в 2005 году. Нет никакого удачного времени. Да, сейчас появилась масса инструментов - Quixel, Substance и прочие индусы обратили внимание на CG, даже Pixar выложил свои утилиты в свободный доступ, но, откровенно говоря, это только привнесёт толпы арабов, корейцев и индусов, как это было всегда. Простые и мощные инструменты всегда приводили этих унтерменшей - загляните в любую группу по zbrush в пейсбуке, они там толпами роятся. Всегда есть возможность. Все. Гда.
>>44871> Поясни как затащить на харизме без скилла? Я знаю все так делают, все кривое шопездец, но все в индустрии, стримчики ебошут, шкуры текут и тд и тпНе понял вопроса, раскрой. > рационализм я бы назвал главной особеннностью, просто думаешь и понимаешь что нахуй читать книжки, когда вся суть изложена в инфографике 2000х3000 пикселейМожно долго спорить, но талантливый человек быстрее схватывает и вникает именно из-за образа мышления. Я сам талантлив в CG, чо уж тут. Просто ленив до невозможности. Если преодолеваю - получаю несколько левелов за пару дней сразу. Потом несколько дней эйфория и опять прокрастинация. > достаточно просто быть заинтерисованным нуСогласен. Дофамин никто не отменял. > утомишься, перегоришь, дропнешь на две неделиБро, ты встречал фанатиков когда-нибудь? Они могут ебашить на чистом пафосе как космодесантники ГОДАМИ. Разумеется, они выгорают, но результаты потрясающее. Я не говорю, что это хорошо, лучше найти некий разумный компромисс между фанатизмом и нормальной жизнью. > херню написал, таланта не бывает, так же как лени,Я оперирую привычными терминами, которые ты понимаешь и другие понимают. Лень = лень, талант = талант, а какие там процессы - это к нейрофизиологам или психиатрам.
>>44872У меня такое часто бывает, брофист. Прорыв получается после некого барьера, когда ты ебёшься просто на злости уже. Смотришь промежуточный результат и обана - да оно ж охуенно, лучше чем было! И тут главное момент эйфории не проебать. В твоём мозгу полно дофамина, тебя прёт и рутинные вещи ты делаешь автоматом, потому что поглощён ожиданием ещё более охуенного результата.Ну, у меня это так.
>>44873>тридемакс, всё это говно мы раньше могли и так бесплатно сперетьСпиздить не значит суметь в нем работать, я начал с 2011, при помощи тараторящего преподавателя, бывшего выпускника института, я благополучно завалил сессию тому шо я ибал иво в рот нихуя ж не понятно, какой моделинг какие то черепа хуй пизда и вылетел со 2 курса, спустя три года я прошел через фотографию, CG арт, граф-дизайн и вот только потом я осознал что вершина изобразительного исскуства это 3D, все самое невероятное волшебное и крутое, вомзножно только благодаря ему. и тут под руку подвернулся MODO 701, именно он и перевернул мое представление о 3д и поборол страхи из прошлого, уебищный интерфейс макса я ненавидел лютой ненавистью, медленный тридач наверняка до сих пор хранит море моего негатива по поводуТак что братишка не совсем все так как ты говоришь. Попадались туторы где у чела буквально весь рабочий стол значках фуловых сьютов, от всех компаний всех программ, они дрочат но нихуя не делают, имея при этом йоба пекарени.Видел плакат, суть — делай что можешь, там где ты есть, с тем что имеешь. Невероятно точное описание пути к успеху.
>>44875Бро, злость была когда пришлось переделывать в третий раз. У меня проблема с трах эдитором в майке. Там ебанутейшая анимация с разрывом и деформацией геометрии. Так еще нужно сделать так, чтобы все редактировалось и налету можно было менять тайминг, и много чего еще, что захочется "режиссеру". Сейчас я нашел способ как это говно обойти (заодно полностью разобраться в ебля-эдиторе), просто уже моральных сил не хватает взять и зжделать. Вот подумал, если изолью душу в родной тд, может помочь завтра свернуть горы.
>>44876> Попадались туторы где у чела буквально весь рабочий стол значках фуловых сьютов, от всех компаний всех программ, они дрочат но нихуя не делают, имея при этом йоба пекарени.Я ж выше написал:> Вот потому теоретический Иван может прогрессировать быстрее с ноутом и мышкой, а теоретический Вова может уныло делать пару мазков с синтиком и станцией на i7 пятого поколенияИменно про это. Не имеет значения гир, не имеет значения пакет. Вернее, это просто фон, на котором главное - ты и твоё желание работать. Не понравился макс? Ебани рино или майку, если желание не отпало. Ну и так далее. Так что тебе могу только руку пожать - ты не закопал желание и это главное.
>>44873>Vray всё это мог эмулировать и в 2005 годуКуча говна с тонной нинужных настроек, в быстрый анбиас тогда тупо нимагли, вот и изъебывались как могли с кококо оптимизацией, щас же есть корона, блять где нажал кнопку — получил охуенный результат как в жизниза 5 минут превьюха с умеренным шумом, за час — чистейшая финалкатак что снова мимо братишь, технологии вот-вот только стали быть доступными широкому гумманитарному кругу
>>44877Мне обычно помогает вываливание промежуточных результатов на поликаунт. Иностранцы куда проще в общении, чем родная публика, и запросто похвалят, не забывая про критику. Это при условии, что ты делаешь годную вещь - индусы уже и туда пробираются и заваливают однотипными рендерами голых торсов с просьбой комментариев.
>>44876Ох уж эти институтские преподаватели графики. Сколько я историй наслышался о их курсах :3 За 2 недели самостоятельного обучения я умел больше, чем макаки остидевшие 2 семестра в универчике. Предлагал макакам сделать за них курсовую за разумное количество денег. Никто не захотел. и 4 человека пролетели мимо госэкзаменов из-за того, что решили графон делать в последний вечер. Ведь ничего сложного же, че там за 20 минут подмахнуть!
>>44880У меня есть, где художественную критику взять. А спеца по технической части да еще по сложной анимации хуй найдешь. Если интересно я могу за полчасика гифку сделать с тем, что мне сейчас нужно.
>>44874>Я сам талантлив в CG, чо уж тутАхаха, сам себя не похвалишь — никто не похвалит, хулелинкани свой бложик с работами, а мы тебе честно скажем >ты встречал фанатиков когда-нибудь? На сходочке одной был кубадрочер, 4 года дрочил кубы, и еще хотел, весь мир его скукожился до 3 плоскостей, жалкое зрелище, средства определяют цель, кубы без практичекого применения нинужны, человек не думал о коммерции кококо романтик, хуй там был, биомусор не приносящий пользы, вот кто>>44875>рутинные вещи ты делаешь автоматомРутина на то и рутина что не замечать ее выполнение, мытье посуды чистка зубов, все рутина.
>>44879Ну и где твой триумф с сотнями успеха и денег, бро? Есть у тебя инструменты, так чо не рвёшь? В условном 2005 году и требования были ниже, порог входа вот только что выше, это да. Щас любой мудак с доступом в интернет может получить инструменты топ-класса. Однако, опять же, вирей можно было крутить, и его крутили. И делали вещи. Мешает порог входа? Туда ли ты зашёл, петушок, если тебе десять лет понадобилось подождать, чтобы начать работать. Типа того. Да, окружение помогает делать вещи, но если изначально ты работаешь через силу и спустя рукава, тебе даже кнопка "сделать пиздато" не поможет.
>>44883> линкани свой бложик с работами, а мы тебе честно скажем > Ахаха, сам себя не похвалишь — никто не похвалит, хулеВон мой Джоэл выше. Полгода назад я не мог в нормальное альбедо, лепку и рендер. Прогрессировал по паре дней в месяц, не более. Бложека не веду.
>>44885>Полгода назад я не могНе хочу тебя расстраивать, но ты и сейчас не можешь.
>>44885Бро, поясни на пальцах, чем альбедо отличается от диффуза? Альбедо - только цвет рассеяного отраженного света (цвет самого материала, а диффуз - это альбедо + запеченный\нарисованный свет или его отсутствие (запеченные АО, блики, тени и пр).Как Сорс появился так начало появляться это хипстерское альбедо.
>>44878>Не имеет значения гир, не имеет значения пакетОднако то же модо я начал осваивать только после сбора рабочей тачки, игорь нет, а потенциал реализовывать надо, давило на совесть, таков был изначальный план и за пол года он сработал>желание не отпалоА цимес знаешь в чем? В том что человек способен достаточно качественно выполнять абсолютно любую работу чудеса эластичного мозга и когда интересов много, все они между собой переплетаются, ты как йобанный шмель бьешься о стекло, думаешь ну вот еще чуток и будет пиздато, я кайфану, но нет нет и снова нет, печали и растройсва в купе с домашним непониманием и разговорами в духе "я в твои годы на заводе пок-пок" или "ерохин вот уже огого" сопровождают твои поиск. И самый подъеб в том что ты не понимаешь сути происходящего, латтеральное мышление кстати об этом, советую. Ты упорно бьешься, особенно если характер упертый вообще труба, и отвергаешь другие, более сложные пути развития. но стоит тебе конкретно обосраться, дофамин проседает, и ты наконец то ОБЪЕКТИВНО смотиршь на вещи.Я верстал портфолио месяц, все шло туго, по чайной ложке, потом еще долгая печать, расслыка и ожидание, почти два месяца я не выходил из дома, и вот зветная книжка у меня в руках, педефы разосланы 20 адресатам, из которых всего 4 отрицательных ответа... и вот здесь в голове щелкнуло, no pain - no gain ебта
>>44884неа. нихуя.в 2005 только технологии были послабее и честный дым или воду делать было трудно потому что компы не справлялись не только их конечно, в 2005 GI, волоса, разрушения тоже были проблемами что пиздец. А уроков по максу, например, уже тогда было валом, тащемта и уровень был уже довольно высокий и многие работы получившие авард рендера и сегодня повторять заебешься. Эти ваши инструменты топкласса и тогда и сейчас качались свободно в интернете или даже продавались на дисках в каждом переходе. раньше только требовалось чуть больше изобретательности чтобы сделать что-то такое, на что у компов не хватало мощностей. мимокрок в 3д с 2005 года
>>44881>Ох уж эти институтские преподаватели графики>Предлагал макакам сделать за них курсовую за разумное количество денегНу там у нас коллективно все как то делалось, в принципе к умняшам можно было подкатить, но реально было отвращение к проиходящему, тупо мерзко ну и плюс я уже тогда ебашил на двух работах, и мне напрягаться было безтолку ^_^>>44882>Если интересно я могу за полчасика гифку сделать с тем, что мне сейчас нужно.Давай, я немножко точно приобщаюсь к анимации
>>44873>Vray всё это мог эмулировать и в 2005 году.а ментал даже раньше мог
>>44891Ты представляешь порог вхождения в ментал пока не появилось архитектурных шейдеров? Я б сказал, что сейчас очень редкий менталовский задрот сможет при помощи старых шейдеров собрать сцену.
>>44884>тебе даже кнопка "сделать пиздато" не поможетТаки пару раз помогала :3>Ну и где твой триумф с сотнями успеха и денег, бро?Раз уж тут собралось два талантливых человека, то скажу по секрету, осталось еще 1-2 недели, октябрь я стартую в штудии от 70к, базарю.>>44885>Джоэл вышехуй знает как модель, но свет и цвет скучноват, но оно наверно и похуй
тащемта кнопку "сделать пиздато" завезли в фотошоп года 3 назад. Content-aware fill же! Местами такая-то халява теперь, базарю, я так логотип с ноутбука вытирал автоматом на 400 фотках.
>>44889Капинус то ад какой то на стенке устроил, а потом подумал и хуйнул килограмм блюра по гаусу ололо
>>44894>я так логотип с ноутбука вытирал автоматом на 400 фотках.А я так батчем по 2 тысячи фоток в день обрабатывал на работе, ублюдки фотографы не могли номарльно повесить фон и сфотографировать ебливых детишек
>>44895не, не правда, нормальный же блюр! на посте уже тогда блюр был через плагины по карте глубины DOF pro чтоли назывался тот неповоротливый и кривой плаг и честный был в рендере, только медленный пиздец.
>>44898Плагинный же блюр. Посмотри на край лука тот что ближе но освещен - расплывается не хуже стены за ним.
>>44893> октябрь я стартую в штудии от 70к, базарю.Рублей? Скажи, что не рублей, пожалуйста!
>>44900Для хуя без опыта, сменившего специализацию буквально за 3-4 недели — я считаю само то, мне опять же нужно что б без напряга, время оставалось под свои проекты, дрочу на маслова, мазоля натер
>>44890Сделал так сказать ентри-левел. Добавь к этому деформацию самого шара, деформацию вылезающей хуйни, да так, чтобы это все выглядело так, что хуйня вылезает из-за деформации самого шара.Я уже делал, но вышло неочень. Есть проблемы:-шар выглядит тонким, нужно добавить ему стенок. Через варп деформер шарик со стенками не запилить (хотя именно через него и нужно), в месте разреза деформируемая толстостенная сфера просто не расходится в стороны. Как это исправить - я хз. То же самое через скиннинг с influences.-можно сделать накинув сверху на тонкостенный шарик экструд, но тогда все разъезжается и выглядит некошерно: вместо хорошей ровной стенки появляется растащенная скейлом стенка. И лезут артефакты.С остальными деформациями и как это говно подключить к основной анимации я уже справился.
>>44902больной ублюдок лол, забей хер на эуструды и шеллы, ебани фур и соплей, оно полюбас на голую не будет показываться, замаскируешь уж чем нибудь
>>44903Оценил твой юмор :3, но оно как раз на голую и показывается (не этот содомитский шар, конечно же, он - упрощенная модель происходящего для экономии времени и анонимности). И потому ничего спрятать в райских кущах не получится.
>>44904>анонимности>2015пфф>ничего спрятать в райских кущах не получитсяпичалька, тогда остается только на Я ТАК ВИЖУ или ТАК И БЫЛО ЗАДУМАННО
>>44905Я все же надеюсь что-то поадекватнее придумать. Может местный анон чего подскажет? в майка-треде мне пришлось самому на все свои вопросы отвечать.
>>44905Нашел один из первых вариантов. Не хочу чтобы ты преследовался кошмарами, что же это за шар такой.
>>44907реклама про межпозвоночные диски штоле?
>>44910ты что-то об этом знаешь?
>>44872Ты это я.С апреля месяца делаю персональный проект. Думал уложиться в месяца три, но вылизывание деталей сильно тормозит. Пришлось убрать много интересного и даже переделать концепцию немного.
>>44906>поадекватнее придуматьНе лезь в дебри, сделай трапа с такими сосками, и по желанию тян без сосков но лучше с реверс сосками будет вин, сразу на баннер /тд ебанем, авось доска оживет и ее вытащат из сраки макаки списка ПРОЧИЕ доски
>>44852>>44861Хватит здесь свои видосики пиарить: уебок
>>44858>У нас что не сотрудник компании мирового уровня, то практикующий преподаватель, а как говно постили в тридаче, так и постят...Я не могу никому запретить постить говно, извини
>>44114Степанчиков. Не очень на мой взгляд. У него арт слишком мультяшно-марвеловский, антропоморфный. За счет задрачивания деталий создается иллюзия охуенности у ньюфагов. В общем-то ничего особенного, чужой арт, хуевая анатомия.
>>43847Пояснил по хардкору.Копыто-кун_в_запое.
>>44969>Копыто-кунЧто за копыто?
>>44632Поясни за волосы на человеческом, а не на моделлерском.Копыто-кун.
>>44969Зачем форсишь свой бугурт, там где злоба — нет творчества, тупых детей, торчащих от йобы, нельзя винить в рукожопости, ну у каждого хватит силы воли на академ
>>44972>Что за копыто?он кентаврего мамка согрешила с конем
>>44975>там где злоба — нет творчестваНо ведь в тридаче как раз-таки нет творчества, но есть злоба.>торчащих от йобыНо как можно мотивироваться говном?>на академПереоцененное говно для духовно богатых дев, путь к деградации и упадку.гуглокапча навязывает мне западные ценности
>>44795>>44789Ты охуенен.Копыто-кун.
>>44978сам не похвалишь, никто не похвалит
>>44977>в тридаче как раз-таки нет творчества, но есть злобакаждый видит то что хочет видеть>как можно мотивироваться говном?школьники они же не люди, суть успешного человека в саморазвитии, и если их прет форсаж7 и айронмен3, то хуле толку с этого биомусора, пусть делают что хотят, сжечь их все равно нельзя>Переоцененное говно для духовно богатых девне дрочил кубы? подрочи еще, а потом после обеда тоже подрочи если честно я даже не знаю как ебальник научится рисовать ровный не задрачивая примитывы обрубовку глазомер хуимер и тд и тпкупи паскод ссука, спаси двощ
>>44980>не дрочил кубы?Я ебанутый чтоли? Нет конечно!>их претПоменьше бы рассуждал на подобные темы, лучше бы было. Я давно заметил, люди которые толком нихуя не умеют в какой-то сфере, очень любят размышлять на околотемы и придумывать правила успеха, окружать себя атрибутикой и посещать тематические мероприятия. Норм посоны просто ебашат себе в кайф и хуй они клали на мейнстимы с трансформерами. Тем более, что они эти мейнстримы и создают. Только разум свободный от шелухи движет миром, только хардкор! я даже на себя это примерял, охуенно, продуктивность и качество в разы А академ это традиционность. Традиционность закрывает взгляд шорами, сужает горизонты. Традиционность не способна на поступок и не совершает революций. Короче, этот твой академ не более, чем пожирание несвежего говна.
>>44972>Что за копыто?This.>>44975>>44980>Зачем форсишь свой бугуртWat?
>>44979Miss.Копыто-кун.
>>44982но ведь эта >>44795 баба, одна из самых уебищных в тредже?
>>44981>окружать себя атрибутикой и посещать тематические мероприятиятаки более социальные слои населения так делают, это норма, одухотворение и вовлеченность, попробуй еще захочешь, если ты не ущербный задрот или говнарь сридешник с немытой неделю патлатой головой>мейнстримы и создаюткто громче пизданет, того и будет мейнстрим, приглядись, качество в индустрии весьма относительное>академ это традиционность. Традиционность закрывает взгляд шорами, сужает горизонты.смешной, по твоему для рисования черепа нужны ультра современные методики!?я за академ не форсю, сам обводил дазовских болванов, времени на академодроч жалко пиздец, но если бы у меня стаяла цель стать ксероксом или живым фотоаппаратом, то безусловно въебал бы 4 года жизни на листок, карандаш и антиноякакой то ты странный, не приятно с тобой вести беседу, попробуй спокойнее быть
>>44984Да ти охуел!!! Мне ещё месить и месить говно до такого "уёбищного" уровня.
>>44984силикиновые сиськи и мужской ебальник, очевидный трап
>>44988Нет, она резиновая прост, видишь как раздуло нахуй?>>44986ОБВМ-деве НИПРИЯТНА да и похуй на тебя, червь, ты уже узнаваем, твоя зависть в каждом треде лгбт-радугой льется
>>44988Анатомия, по сравнению с моей, нормальная. Поясните за волосы. Как такие запилить? инб4: Дрочи анатомию, пидор!!!Копыто-кун.
>>44990В браштред пиздуй, уебок!
>>44991А ты у нас кто — Триджеэксмакспидор, Майягондон или Блендероблядь?Копыто-кун.
>>44992
>>44993В треде про туторы по созданию реалистичных персонажейЗебра по умолчанию имеется ввиду, говно.Копыто-кун.
>>44990>Анатомия, по сравнению с моейну хуй знает, где ты там анатомию видел - антропоморфная гигантская отечная бабень
>>44994>Зебра по умолчанию имеется ввидуПо умолчанию твоя мамка имеется, петушок. Пиздуй в свой браштред, пидор!
>>44995>антропоморфная гигантская отечная бабеньСвои работы в тред кидай, оценю.>>44997Пошло нахуй, агрессивное Блендероговно.
>>44999>оценютвоя квалификация ясна уже на примере анафилактичной бабы
>твоя квалификация ясна уже на примере анафилактичной бабыТвоя критика ясна уже на примере отсутствия твоих работ в треде.Копыто-кун.
>>45002>>>>44689
>>45005Оооо!!! Это просто охуенно!!! Вот тебя я и спрашивал про волосы!!! Поясни по хардкору про волосы, что этот нехороший человек, предаст нас при первой опасности.Что у него с анатомией хуёвого, у меня гораздо хуже, блеадь, похвалил бы его, штоле.Копыто-кун.
>>45005это полигоны с альфами, уебок
>>45008промазалтебе >>45007
>>45008>это полигоны с альфами, уебокЯ это и в Зебротреде читал, ткни носом в пошаговую инструкцию, сенсэй.
>>45013>ткни носом в пошаговую инструкциюhttp://минобрнауки.рф/документы/2392
>>45015Ну ни тралль, плиз. Поясни бухому Копыто-куну, по хардкору.
>>45016https://vimeo.com/88618744
>>45017Спасибо, сенсэй. Я так понимаю, это плагин для Майки? А в Зебре это можно запилить?
>>45018плагин. в зебре фибермеш. фибермеш реалистичнее но тяжелый. полигоны с альфой в играх используются, т.к. легкие. в общем-то, полигональные можешь и в зебре запилить, но плагином это проще и рациональнее. на твоем пике фибермеш
убанные школьники как вы узнали про тред, сука его же нет на глагной, скатили тред хуесосы
забыл
>>45019>полигоны с альфой в играх используются, т.к. легкие. в общем-то, полигональные можешь и в зебре запилитьТы сейчас описал самый главный вопрос новичков в зебре, как? Плагины, и фибермеш (если это то о чём я думаю, он есть в турториалах Pixologic) оставим в стороне.
>>45023>как?Через жопу зимоделлером. Но лучше освой двиганье вертексов в майе, блендере, максе или еще чем-нибудь. А еще лучше используй для этого плагин в майке.
>>45023Джоэл-кун на связи. GMH2 и Майя. Конец связи. Потом поблагодаришь.
Алсо в зебре можно тоже, но муторно и долго. http://www.3dartistonline.com/news/2015/04/how-do-i-create-real-time-hair-for-games/Типа того.
У меня почему-то в этой кисти зебра не хочет сливать вертексы от слова "совсем. Заебала люто.
>>45035Step 01 – Prepare your anusобдвачевался...
>>45035Ох блять, ну и еблет! А уже статьи пишет.
>>45038Ну хуй знает, анон. Если тебе и Tom Parker не авторитет, иди уже у пизду и делай свою CG с блекджеком и хуками. Потом покажешь.
>>45043>Tom Parker не авторитетКонченый криворукий уебан, а вот Грасетти охуенен. А ты чмошник, если тебе подобное очевидно-кривовсратое говно нравится.
Это вообще трешак. Как можно это считать хорошей работой? Этот хуй анатомию с картин Босха курил? У нас в тридаче лучше пилят. Пиздец, охуеваю с того, насколько у некоторых здесь присутствующих глаз кривой, зато кумиров себе навыдумывали, молескинов накупили и типа в "теме". Поссал на биомусор.
>>45044>>45045Ох ебать. У нас тут кританы. Свои работы покажете, или опять пиздеть за дианон начнём? Вопрос был про волосы, блядь, а не про анатомию манекена. Это раз. Уровень работ Тома позволяет ему делать деньги на этом - это два. Ну а тут разумеется профи собрались, им деньги не важны, им потереть за анатомию и вообще. При полном отсутствии пруфов, что характерно.
>>45046Ну какой же ты идиот. Какие тебе пруфы? Я подозреваю, что ты вот это>>44625лепил. Так вот твое лучше, чем у этого пидора. А ты все равно уебок, раз такую чушь несешь, да еще и отождествляешь качество запила с получением гешефта с него.
Ну вот и что? Чувак проебал вспышку еще на базовых формах, но зато выдрочил ультрадетализацию. В итоге имеем хуету в HD. Зато хомячки визжат и радугой кончают. Я проиграл с ваших лиц, когда бы вы такое чудо ирл, среди живых увидели.
>>45048Так-то он и в HD подабосрался. На лоб без слез смотреть нельзя.
>>45047Ты правильно подозреваешь. Про деньги я говорил в плане - человек работает фрилансером и его работы покупают. Это как минимум признак уровня. К тому же, спрашивали про волосы, а вы прицепились к анатомии. Типичная русская хуйня - доебаться до запятых и таким образом как бы низвести всё остальное. Он описывает способ запиливания волос в збраше. Способ рабочий, я сам пробовал. Но муторный, потому что минимум автоматизации. Результат напрямую зависит от рук.
>>45048У него все нормально с базовыми формамимимоскульптор
>>45106>мимоскульпторговно ты, а не скульптор
>>45045Что не так с анатомией?
>>45108всратая как твоя мамаша
>>45109Моя мамаша не всратая. И анатомия тут не всратая. Зачем я с дном общаюсь вообще?
>>43838>Создай себе цель сделать 100 голов.Общаюсь с людьми с индустрии. 100 дней челендж очень в ходу у них. Так что зря отказываешься, сам сейчас на 43 дне. Прогресс на лицо.
Пили голову 1 и голову 43. Быстра!
>>45141>сам сейчас на 43 дне
>>45150Проиграл.
>>45045
>>45156Лол, дружок, у меня для тебя плохие новости, обратись-ка ты к офтальмологу.
>>45114> харкач> общается с дном> удивляетсяНе, братиш, ты странный. Тут же мировые звёзды собрались, кому ты и чо собрался доказывать.
>>45158А ты в курсе, что я твою мать ебал?
>>45159Мне чот лениво по методичке отвечать.
>>45168Передай старой шлюшке, чтобы брила пизду и ноги - я уже в дороге.
>>45174Иисуса захвати, воскрешать будете.
>>43807 (OP)Для начала нарисуй этот портрет карандашом на бумаге. Если не сможешь, то даже и пытайся лезть в трехмерку с этой задачей.
>>45828Странный совет.
>>45828карандашом не нарисую, но могу заскульптить и рендернуть пизже