Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 77 | 34 | 39
Назад Вниз Каталог Обновить

Хардкорного лоу-поли нить Аноним Суб 05 Апр 2014 23:08:06  29321  
(133Кб, 576x736)

Этот тред создан специально для хардкорного олдскульного моделирования и анимации, правила простые: Делаем модель меньше 1000 полигон/трисов, и радуемся за коллег, что выложили модель ещё меньшего полигонажа.

Аноним Суб 05 Апр 2014 23:16:51  29322
(378Кб, 200x400)

Перекатываюсь из суббшоты гд-ча например.

Аноним Суб 05 Апр 2014 23:35:26  29324
(44Кб, 960x540)

Моя первая модель в блендере. Вижу, что для анимации не годится. Хотя в первых 3д-играх и не смотрели на искажения. Буду продолжать. Кстати, 410 треугольников.

Аноним Суб 05 Апр 2014 23:56:46  29325

>>29321
Ребята, давайте жить дружно создадим этот тред в /gd, чтобы не засирать субшоту.
Поясню:
1. Лойполи - это геймдев в 99% случаев.
2. Подавляющее большинство интересующихся - геймдевелоперы.
3. Можно траллить зебрадетей, лол.
рысарь-кун

Аноним Суб 05 Апр 2014 23:59:11  29326

>>29325
Там слишком много толстых детей и тред быстрее утонет.

Аноним Вск 06 Апр 2014 00:18:28  29327

>>29326
>тред быстрее утонет
Как будто что-то плохое.

Аноним Вск 06 Апр 2014 00:28:40  29330
(19Кб, 732x661)

Тут такие треды не взлетают, слишком мало людей. Но если все, кто делает модельки, сидят в /gd/, то неудивительно.

Аноним Вск 06 Апр 2014 00:44:17  29332
(190Кб, 792x866)

Побампаю просто так.

Аноним Вск 06 Апр 2014 00:45:53  29333
(415Кб, 800x1200)

Пусть если не своё, то тут будут просто всякие ништяки.

Аноним Вск 06 Апр 2014 00:55:02  29334

>>29333
А вот это годная идея.

Аноним Вск 06 Апр 2014 01:29:39  29336
(92Кб, 788x613)

Ну если не своим то я побампаю чуток фавками с девиантарта

Аноним Вск 06 Апр 2014 01:30:31  29337
(191Кб, 997x801)
Аноним Вск 06 Апр 2014 01:30:58  29338
(108Кб, 1191x670)
Аноним Вск 06 Апр 2014 01:43:08  29340
(47Кб, 491x815)
Аноним Пнд 07 Апр 2014 16:37:35  29404
(366Кб, 256x512)

Тред дублёр на гд.
http://2ch.hk/gd/res/112816.html
А тем временем блюдцеглазая шлюха в 404 трисика.

Аноним Пнд 09 Июн 2014 07:34:57  31300
(107Кб, 320x240)

~120

Аноним Пнд 09 Июн 2014 20:09:19  31309

годный тред, не тони

Аноним 09/10/14 Чтв 23:38:54  33392
(50Кб, 192x192)
бампусики годноте
Аноним 11/10/14 Суб 04:52:03  33455
>>29337
Заебись. Хотя раз такие охуенные диффузы, то можно было и середину залоуполить посильнее.
Алсо, вопрос, котаны. Как думаете, текстуры тут запекались с хайполи или рисовались ручками?
Аноним 18/10/14 Суб 06:40:10  33651
>>33455
наверное рисовались
Аноним 27/10/14 Пнд 12:01:04  33874
(28Кб, 917x729)
Зашел в блендер, ничего не понял, замоделил сапоги.
Аноним 27/10/14 Пнд 18:17:38  33878
>>33392
ах ты негодяй
Аноним 28/10/14 Втр 10:50:27  33894
>>33874
Пофапал на эти сапоги.
Аноним 28/10/14 Втр 15:30:56  33897
>>33874
Полоску поликов внизу а-ля боковина подошвы нахуй однозначно.
Аноним 06/11/14 Чтв 10:08:37  34069
>>33897
Да и раструбы на голенищах можно текстурой захуячить.
Аноним 08/11/14 Суб 09:18:43  34087
>>34069
Ну если сапоги не на персонаже, то может быть лучше так оставить.
Аноним 10/11/14 Пнд 01:02:28  34116
(187Кб, 1280x720)
Овер 3 часа в блендере
Аноним 10/11/14 Пнд 07:08:57  34117
>>34116
лолололо, взгляд "И тут я понял, я обосрался!"
Аноним 10/11/14 Пнд 09:01:55  34118
>>34116
При таком количестве полигонов уже должна возникать топология.
Иначе их количество можно сократить раза в два.
Аноним 10/11/14 Пнд 14:08:13  34121
(101Кб, 962x583)
>>34118
186 это уже много? И где почитать про топлогию для лоуполи? А то гуглится все что-то про скульптинг, с которым связываться пока не хочется.
Аноним 10/11/14 Пнд 20:36:02  34125
>>34121
>186 это уже много?
А их точно 186? У тебя mirror-модификатор не применён, это уже x2. А ещё, считают треугольниками. Сделай ctrl+t, жмякни apply, выдели всё, только тогда получишь реальное количество.

А вообще, на 3ds, с её допотопным по сегодняшним меркам железом, в покемонах водятся ~20400 треугольниковые олени и ничего.
Аноним 12/11/14 Срд 08:38:51  34142
>>34121
Смотри на плотность полигонов на разных частях тела, а их количество пусть за тебя комп считает.
Аноним 13/11/14 Чтв 11:55:08  34188
>>34125
>А вообще, на 3ds, с её допотопным по сегодняшним меркам железом, в покемонах водятся ~20400 треугольниковые олени и ничего.
Бро, тут дрочь ради дроча, ради искуства, такой челендж для себя самого, уместиться в хуй-да-нихуя трисов.
Аноним 13/11/14 Чтв 13:33:17  34189
>>34118
> Топология. В терминах 3D - организация трёхмерной сетки с минимальной единицей в треугольник.
> При таком количестве полигонов уже должна возникать топология.
Ты что за хуйню сказал? Топология у сетки есть _всегда_. Она может быть по-разному организована. Топология статичных объектов не так важна как топология динамичных/органики, но и там есть свои тонкости для организации правильного шейдинга.
Аноним 13/11/14 Чтв 13:35:58  34190
>>34188
Да и полезно это для понимания и ощущения объёма.
Аноним 13/11/14 Чтв 13:42:46  34191
>>34189
>Маня почитала вики и решила повыёбываться очевидными знаниями.
@
>Пытаясь опровергнуть высказывание, тупо его расшифровала.
Аноним 13/11/14 Чтв 14:42:02  34194
>>34191
Маня, ты пизданул хуйню. Смирись уже. Топология у него появляется, блядь.
Аноним 13/11/14 Чтв 20:05:27  34197
(30Кб, 450x331)
>>34194
>Не разжевал мысль для дегенератов
>пизданул хуйню
Аноним 23/11/14 Вск 20:59:19  34364
>>33894
Ололо, я уже и забыл про тридэ, а на мои сапоги пофапали!
Аноним 24/11/14 Пнд 11:20:12  34377
(288Кб, 1280x842)
(36Кб, 562x672)
(63Кб, 541x664)
(77Кб, 587x668)
Решил тоже внести свой вклад в тред. Сел делать этот шлем. Сейчас замоделил его, снял развертки и буду красить.
Аноним 24/11/14 Пнд 11:22:08  34378
(2Кб, 107x35)
>>34377
забыл.
Аноним 28/11/14 Птн 10:42:01  34451
>>34377
охуенно!
Аноним 28/11/14 Птн 13:03:41  34454
>>34451
бля и не говори. Смотришь - сука всё просто, идиот сделает. Садишься делать, понимаешь, что ты даже до уровня идиота не дотягиваешь.
Аноним 25/01/15 Вск 15:02:06  37180
(192Кб, 718x1024)
>>29324
Можно сделать лучше используя еще меньше точек.
Аноним 27/01/15 Втр 13:12:33  37290
>>34377
Научите так же, дайте туторы, молю.
Аноним 27/01/15 Втр 15:59:05  37298
>>37290
Куришь материалы по инструментам, берешь куб и пробуешь его ровно соединить со сферой, повторяешь пока все не будет ровно и аккуратно, делаешь всякое бесформенное гавно- набиваешь руку, определяешся с концептом, рисуешь скетчи, собираешь модэль исходя из поставленной задачи.
Аноним 27/01/15 Втр 18:39:25  37301
>>37298
>берешь куб и пробуешь его ровно соединить со сферой
Это как?
Аноним 27/01/15 Втр 18:46:55  37302
(66Кб, 1300x1271)
>>37298
Так, что ли?
Аноним 27/01/15 Втр 20:18:25  37304
>>37301
>>37302
Ньет, по типу трибола.
Аноним 27/01/15 Втр 20:54:58  37305
>>37304
Может быть я тупой, но что такое "трибол"? Можно в картинках?
Аноним 27/01/15 Втр 21:22:28  37306
(46Кб, 689x900)
>>37305
Аноним 27/01/15 Втр 22:09:42  37310
(27Кб, 1280x720)
>>37305
Сори, чет глючит меня, метабол же.
Аноним 27/01/15 Втр 22:40:16  37311
(112Кб, 958x494)
>>37310
Так? Я безнадёжен?
Аноним 27/01/15 Втр 22:58:54  37312
(151Кб, 743x744)
>>37311
Да по всякому можно.
Аноним 28/01/15 Срд 00:16:02  37313
>>37311
Ну хуй знает, я же не сканирую анона на расстоянии, главное задрачивать. Соеденяй разные объекты, по двое, по дохуя. Заебень рандомную хуевину, с плавными переходами и ровной геометрией, потом попробуй намазать её материалом, отрендэрь, покрути её, посмотри где криво стыкуется, сделай развёртку, когда будешь её делать поймешь как правильно соединять, забей на уроки, сейчас они тебе не нужны, тебе хватит для понимания основ умения двигать/резать/сшивать.
Аноним 28/01/15 Срд 00:43:46  37315
>>37313
Спасибо!
Аноним 28/01/15 Срд 01:07:58  37317
(13Кб, 228x251)
>>37315
Пожалуйста.
Аноним 01/02/15 Вск 17:57:52  37483
Концепты бы какие-нибудь и идеи, тогда можно было бы ради тренировки что-то забабахать.
Аноним 02/02/15 Пнд 00:27:20  37495
>>37483
Тебе же должно что-то нравится больше чем другое, всмысле- машины, танчики, литаки, котики, вот из этого и отталкивайся. Можно взять референсы и делать по ним, можно ограничиться не сложными набросками- общие черты, главные линии, и не особо заморачиваться с чертежами, по ходу действия что то будет меняться, будут приходить новые идеи. Это если ты хочешь научиться, если ты уже умеешь то я хз тогда, гугли пикчи по своим интересам, в любом случаяе не стоит ждать вдохновения, нужно делать.
Аноним 03/02/15 Втр 14:30:00  37535
>>37495
Умею в общем-то, но моделю практически только неорганику. Нужно ради разнообразия наляпать что-то эдакое...
llmmaaoo aaaayyyy 29/01/16 Птн 22:29:35  48211
(58Кб, 1024x1024)
(92Кб, 1024x1024)
(57Кб, 1323x1367)
вброшу свое говно, не ожидал здесь увидеть тред с такой темой. r8te
Аноним 29/01/16 Птн 22:30:40  48212
(26Кб, 348x480)
Бумп
Аноним 29/01/16 Птн 22:31:03  48213
Бемп
Аноним 29/01/16 Птн 22:31:53  48214
Бамп
Аноним 29/01/16 Птн 22:37:17  48215
(63Кб, 355x355)
Аноним 29/01/16 Птн 22:37:39  48216
(511Кб, 576x324)
Аноним 29/01/16 Птн 22:38:43  48217
(583Кб, 427x244)
Аноним 29/01/16 Птн 22:41:35  48218
(546Кб, 500x307)
Аноним 29/01/16 Птн 22:45:49  48220
>>48215
:3 ^.^
Аноним 29/01/16 Птн 22:46:06  48221
И собачки хорошие.
Аноним 07/02/16 Вск 21:22:03  48460
>>29321 (OP)
Шакалье сжатие творит чудеса.
Аноним 21/02/16 Вск 12:29:18  48846
>>48211
годно, оче
Аноним 21/02/16 Вск 12:41:24  48847
(301Кб, 1207x1386)
Вкатился
Аноним 21/02/16 Вск 12:47:41  48849
(2532Кб, 1920x1080)
(2889Кб, 1920x1080)
(1943Кб, 1920x1080)
Ладно, вот норм работы (нет)
Аноним 21/02/16 Вск 12:58:13  48850
>>48847
>>48849
типичные работы в блендере
Аноним 21/02/16 Вск 13:48:10  48851
>>48849

ИГРОВОЙ РАЗРОБОТЧИК, ищущий моделеров для игры в таком стиле на фл.ру, это ти?
Аноним 21/02/16 Вск 13:50:51  48852
>>48851
да
Аноним 21/02/16 Вск 23:08:00  48874
>>48849
И, что характерно, самый хайполи - пень. У полигонов не назначены группы сглаживания, а рендер слишком шумный. Хуита, короче.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 77 | 34 | 39
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное