Ебался с блендером несколько часов, сделал модель книги. Но по неизвестным мне причинам текстуры не хотят нормально рисоваться. Анон, в чем может быть проблема?
>>40298Проблема в том, что ты рисуешь текстуру в блендере. Сделай UV-карту, экспортни и рисуй в нормальном графическом редакторе.
>>40299Это все хуйня. Текстуры можно и в нем рисовать, куча видео. Проблема либо в модели, либо в способах, которыми я ее делал.Ну или настройки.
>>40298>нормальноА не нормально это как именно? Тыж блядь не описал ничего- немогу и все, может у тебя развертка кривая, а может хуй не стоит.
>>40298Edit modeВыделяешь всеUА потом текстуру малюй
>>40298Ставь синьку, там выделяешь нужные полигоны и применяешь к ним текстуру(есть уже готовых и легко настраиваемых пресетов целая куча). В блендере все слишком задротски.
>>40298Если развертка хуевая, то и рисоваться будет, как задница обезьяны.
Ничего не понимаю! И это 3d-художники! Говно какое-то, пидоры, блядь. Программа им дала инструментарий UV-развертки - разворачивай! Разворачивай UV, рисуй текстуры, блядь! "Не хочу, хочу криво разворачивать!" Что такое? Это 3d-моделирование? Это 3d-моделирование? Суки, мудачьё - 3d-художники. Криво разворачивают, криво рисуют - пидоры, блядь, ёбаные.
Кривыми UV можно вытворять разные эффекты.Вроде, кстати, есть addon AnimAll, позволяющий анимировать UV.
Всем 2.74!
>>40298Ты мудельку на ргхост выложь, а мы потекстурим.
>>40386вот ты сам и будешь ее текстурить
>>40350http://blenderartists.org/forum/showthread.php?367290-Experimental-2-74-Cycles-build-with-Adaptive-Tonemapping-Portals-and-Shadowcatcher!
>>40394И потекстурю, ты выкладывай давай.
У тебя нормали случаем не перевернуты? Пересчитай их. И советую все таки текстурить в другом редакторе.
ОП, тебе уже несколько раз намекнули что проблема однозначно в UV-развертках. Я сделаю ещё раз и порекомендую не лениться загуглить где её открыть в этом твоем блендере и увидеть что у тебя там помойка. Если ты никогда не видел как выглядит нормальная развертка - скачай модель книги, скажем, от evermotion, и посмотри как она должна выглядеть.