[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 13 | 2 | 7
Назад Вниз Каталог Обновить

3D Tracking Аноним Втр 08 Апр 2014 19:10:40  29466  
1396969840807.jpg (34Кб, 640x360)

а вот хз туда ли пилю тред, но вроде кроме трёхмерной графики - подходящих разделов нет

Делимся опытом как располагать 3D модели в видео.

софт - Boujou Аноним Втр 08 Апр 2014 19:19:41  29467
1396970381560.jpg (851Кб, 1515x1188)

>>29466
%%у меня конкретный вопрос, но решил создать более обширную тему, ибо не эгоист. А вопрос следующий... %%

Поставил себе не сложную задачу - заменить стеллаж на 3D куб (в последствии - на несколько 3D solid'ов в АЕ, которыми бы я создал форму куба).

Что я сделал :
- Указал фокусное расстояние (18мм).
- Указал размер матрицы (22,3 ? 14,9 мм).
- В ручную указал искажения линзы (Assess Lens Distortion). Линии выставлял по краям и по центру стеллажа. Делал вручную, а не через сетку, т.к. после сетки как-то нифига линии не совпадали
(автоматическое вычисление тоже не помогало).
- Поставил дополнительные Target трэкеры на углах стеллажа.
- Указал в программе фактическое расстояние между маркерами на стенках стеллажа.
- Track Features в автоматическом режиме (исходник простой - оттречилось хорошо).
- Camera Solve - пробовал в разных комбинациях: и с "галочками", и без.
- После Solve выровнял геометрию, вроде всё хорошо...

Ну и по-мелочи:
- Move type - Free move;
- Частота кадров в Boujou совпадает с fps исходника;
- Aspect Ratio = 0.84 (выставляется автоматически при указывании размера матрицы, хотя должно быть = 1. Но и с единицой тоже пытался, пренебрегая размером матрицы, при этом два раза: указывая фокусное расстояние 18мм и фокусное 28мм (те же 18мм, но с учётом кроп-фактора матрицы));
- Движущуюся кошку закрыл масками (зеркало не закрыл, да, но на суть это не влияет).

ПРОБЛЕМА : Добавляю тестовый объект, куб, ставлю на угловой маркер, вытягиваю до размеров стеллажа. В 3D-проекции выглядит вполне приемлемо, но в 2D сразу видно, что перспектива не совпадает даже близко.
И вот вроде не на фишай снимал, а такие вот проблемы.
Подскажите в чём ошибка, как исправлять?

(смена софта, мне кажется, не особо поможет. Интересна именно моя ошибка - что именно Я, а не ПРОГРАММА, делаю не так)

Ну и заодно: boujou экспортирует в АЕ камеру с линзовыми искажениями? Или придётся шаманить, чтобы искажения появились?
(интересуюсь в том числе на перспективу, чтобы потом трэчить фишай)

Аноним Срд 09 Апр 2014 09:06:08  29487

>>29467
Мне кажется, тут мало кто настолько заморачивался с бужу, чтобы тебе помочь. Я как-то снимал сраный стол и ставил на него в максе чайник. Все совпало и выглядело хорошо, поэтому ничего подсказать не могу. Лучше на спец форумах поспрашивать.

Аноним Суб 12 Апр 2014 15:54:03  29563

>>29487
трэкинг тут хороший получился, точки сидят крепко, так что поставить мелкий предмет типо чайника или текст какой-нибудь повесить - запросто. А вот именно воссоздать предмет с учётом перспективы - вот тут трудности.

на спец.форумах спрашиваю тоже, естественно.
Только там советуют софт сменить. Видимо так и придётся сделать, но странно тогда - получается проблема не в моих кривых руках. Тогда вопрос в вакууме: почему boujou называют самой мощной программой 3d трэкинга, если она не может в простое фокусное расстояние?

и да, извиняюсь что я такой слоупок - в работе потерялся совсем.

Аноним Вск 13 Апр 2014 03:51:04  29581

>>29563
pftrack
syntheyes

Аноним Вск 13 Апр 2014 16:53:16  29600

>>29581
вот мне тоже самое и говорят везде. Изучаю туторы щас.
синтай не очень доставил, пиксельфарм вроде должен помочь.
тогда вопроса два:
1) какая разница между pfTRACK и pfMATCHit?
2) boujou настолько гавно, что нужно перекатываться на другой софт?

Аноним Суб 19 Апр 2014 03:00:08  29792

>>29600
бужу норм
пфтрек самый сильный, но сложный (ебаться приходится больше)
где был гайд по 3д треку:
1. попробуй пфтрек. автосолв не сработал? го пункт два
2. попробуй бужу.
3. попробуй синтайз
4. если ничего не сработало вернись в пфтрек и поебись с треком

вероятно тебе надо экспортнуть отдельно ленс дисторшн, андисторнуть картинку, поставить куб и дисторнуть обратно

Аноним Суб 19 Апр 2014 03:20:25  29793

>>29600
ну и да, бужу редко в студиях используют

Аноним Суб 19 Апр 2014 12:44:56  29800

>>29581
А как же Мока?

Аноним Суб 19 Апр 2014 21:59:16  29853

пытаюсь я перекатиться на пфтрэк.... у меня бомбит буквально от каждой минуты работы в нём... но, по-порядку:

>>29800
мока не 3D трэкер.
Да, там теперь есть camera solve, но мне показалось дико неудобно его использовать для своих задач.

>>29792
медленно перекатываюсь на пфтрэк... вопросов возникло просто ёбанный миллион.
человеческих туторов по 2011-му пфтрэку, только оффициальные есть, там всё сказочно и делается в два клика, ага.
Коммьюнити тоже слабое, инфу хрен найдёшь.

по поводу твоих пунктов:
1) автосолв не всегда идеален, из-за этого дропать не стоит же. Подкрутил пару настроек, получилось хорошо, но так же как и в бужу нихуя не "super accurate tracking" как говорят в видеоуроках - такая же хуета с перспективой
2) таки с бужу и начинал же, ну.
3) пробовал (2008.0.1). Как с ним управляться нифига не понял, даже с туториалами. Показалось что нет никаких тонких настроек, только большая кнопка "AUTO", и ахуеть теперь.
4) Вот (никуда и не уходя) вернулся.

внезапная проблема: экспортирую камеру... проект пфтрэка - в 29.94 fps, видео - тоже. Но пфтрэк экспортирует в 30 fps. Делал проект в 59.94 fps, экспорт тоже - 30 fps.... Как это настраивать?... где это настраивать?...

сижу, покрываясь баттхёртами... но блять надо же работу делать, приходится продолжать жрать кактус... а главное - "чё делать?" нихуя не понимаю... как и предполагал - перекатывание на новый софт проблем не решило, только прибавило. Мозг кипит уже от того, что нихуя не работает по туториалам даже.... пиздец

Аноним Вск 20 Апр 2014 00:33:40  29855

>>29792
решил синтай по-подробнее посмотреть... экспортирую полученные данные в АЕ, там получается миниатюрная камера и расстояния между нулевыми объектами в сотых измеряется. То есть что-либо комфортно поместить в эти данные - большая проблема.
Как изменить масштаб при экспорте - нифига не ясно, "Relative tracker size 0.01" нифига не изменяется, говорит "Error: 1 values were out of range and have been corrected". Даже если ставлю 0.02.
непонимат.....

Аноним Птн 30 Май 2014 15:09:26  31073

>>29853
>медленно перекатываюсь на пфтрэк
Ну и как успехи? По мне так - пиздец кроменшный. Документация убогая, реализация нод - глумление над самой сутью dataflow. Подключаешь ноду к другому выходу данные в ней не обновляются. Нужно блять пересоздавать! Нахуя их вообще сделали?
Да, есть Питон, но приделан через такую жопу, что кроме импорта-экспорта ни на что не годен.
Вобщем, спрашивай как-чё, если оно тебе еще надо. Может разберемся. Мне деваться некуда, это единственное дерьмо которое цепляет мой материал.
>30 fps.... Как это настраивать?
При создании проекта например. Тоже тупил пол-дня.

Аноним Чтв 14 Авг 2014 01:13:53  32272

>>29466
В последней R16 появился встроенный моушн-трекер, например.

Аноним Чтв 14 Авг 2014 01:46:11  32274

>>32272
>в последней синьке
фикс


[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 13 | 2 | 7
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов