Последняя версия игры: 1.1 Ура, блятьЗавезли багов, улучшенный физон колес, надувной хитшилд, а также правки в интерфейсе, КСПедию и еще немного багов. Ну и хуюнити-5, куда ж без нее.Украсть у Габена - http://store.steampowered.com/app/220200/Купить на торрентах - magnet:?xt=urn:btih:5b7a75c67eb28f24ed399a3044405cb6e9cf8401&dn=Kerbal%20Space%20Program%201.1%20pre-release.zip&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.coppersurfer.tk%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.openbittorrent.com%3A80%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Fglotorrents.pw%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.publicbt.com%3A80%2Fannounce&tr=http%3A%2F%2Fretracker.local%2Fannounce&tr=http%3A%2F%2Fpubt.net%3A2710%2FannounceБонус для купивших в Парной - можно вкатиться в открытую бету и пораньше поиграть в 1.1.Если вы хотите реалистично поаутировать и понять, что к чему, как летать и как маняврировать, вам сюда: http://libgen.io/book/index.php?md5=CAA58F3C4602F456DADFED903CA8B70FЕсть мнение, что игра без модов выдает в тебе обиженного нуба.Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2cОстальные полезные моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwAБиблиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.htmlВасяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/BZq-M63KmdtSA/Рекомендуется пресытившемуся анону, который подустал от стока. ВНИМАНИЕ: Процедурные баки вызывают просадки производительности, это ограничение движка. Также может вызвать сильные проседания йоба-графон, так что обладателям слабой пеки лучше не ставить.Прогрузка сцен по пять минут возникает из-за запиленной васяном выгрузки текстурЛюбителям харкора средней степени упоротости крайне рекомендуется Harder Solar System. В моде изменены наклонения орбит, опционально увеличены размеры системы в 2-3-4 раза. Карьера полностью играбельна с использованием только стоковых деталей, однако рекомендуется поставить RLA Stockalike и USI Sounding Rockets для более быстрого старта.Ссылка: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/124069-105-harder-solar-system-kopernicus-v120-112015-axial-tilt-and-more/Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/Моды:http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal/https://spacedock.info/Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.pngЧто такое DeltaV в последней версии: https://en.wikipedia.org/wiki/Tsiolkovsky_rocket_equationКлавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5rПрочие полезные ссылки, спасибо анонам:http://alterbaron.github.io/ksp_aerocalc/http://alexmoon.github.io/ksp/http://ksp.olex.biz/http://garycourt.github.io/korc/http://ksp.freeiz.com/http://www.prism.gatech.edu/~bnichols8/projects/kspdarkness/main.shtmlПатчер для x64 под Windows: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/Еще один: http://rghost.net/79ZgZ7clTВ версии содержится большое количество багов, в частности, часто неграбельна карьера из-за невозможности апгрейда зданий.Альтернатива - накатить x64 под Линукс из коробки.KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.Также мод Historian на скринах с 164-го треда приравнивается к излишнему аватаркофажеству, с учётом того пиздеца, в который превратились несколько последних КСП-тредов. Пикчи будут тереться, злоупотребляющих будут банить, как злоупотребляющих аватаркамиПрошлый тред >>276753 (OP)
>>278174 (OP)Четвертый оппик это визуализация примерной фразы:>Я со стола в окно попадаю.Надо дорисовать помогающего моджахеда
В тот тред не успел. Ну что ж, закачусь в этот.Учусь садить оче тяжёлый Марсианский лендер-базу. Взрывы и фейлы прилагаются.А на картинке межпланетный корабль. Скоро запущу на орбиту, для тестирования.https://www.youtube.com/watch?v=wigjc228bAk
>>278180Продолжай.
>>278179напиши список модов базовый хотяб, а то непонятно о чем речь
>>278186Стартовое окно, стартовый стол, ни о чём не говорит? Откуда вы на спейсач вообще полезли?
>>278186Launch table и Launch window. Это же общие ракетно-космические понятия.
>>278188>нижнюю точку округлых деталей. Только на прямые, те, у которых радиус не меняется.Но это же очевидно, все именно так и делают. Я уже говорил выше, что возможно, что проблема не в этом.Поставь-ка в 1.1. стойку шасси мк1 (с двумя колесами, не с одним) и попробуй проехаться (проэмулировав самолет с плохой подъемной силой)
>>278186>>278190Не ругайтесь, я играю на ваниле + аргоновая тяга, моды ставлю тока когда чего то ОЧЕ не хватает. Поэтому в них не разбираюсь?Что такое стартовое окно и стол?
>>278196>>278190Вернее я понимаю что это в обще-космичских понятиях.Я хочу почитать про моды, котоорые он юзает для посадки на марс. Чтоб оценить игровую сложность задачи. Иначе мне нпонятна величина его достижений.
>>278196> столМесто, откуда ты запускаешь ракеты.> стартовое окноПромежуток времени для выполнения манёвра межпланетного трансфера(как-то так).
>>278198>>278196Ох ты ж ёбаный имбецил, как ты смеешь здесь писать нихуя не понимая? Сиди молча и учись у знающих парней.https://ru.wikipedia.org/wiki/Стартовое_окноhttps://ru.wikipedia.org/wiki/Стартовый_комплекс
>>278196Да причём тут моды, >>278190 тебе написал - это базовые понятия ракетно-космической отрасли, такого на спейсаче не знать - стыдоба. Это как в порначе каком-нибудь не знать, что такое сиська и минет. Спейсач-2016, мде
>>278200А причем тут это?Ты(или не ты) запостил хороший видос с посадкой на марс.Там куча непонятных мне деталей, я не знаю какие движки там, какое топливо что это вообще такое.Я попросил список модов, чтобы прочитать про них и понять это все. Что не так то? Тут все обязаны по скринам сразу определить мод и наизусть помнить всю номенклатуру?
>>278201>>278202Блять да причем тут столы то нахуй?Я спросил список модов с которыми снят видос.Я знаю что такое стартовый стол, ебанько
>>278203>>278204Ты недавно из форума или вконтактика пришёл, что ли? Ты понимаешь, как АИБ работает? Ты задаёшь вопрос и указываешь анона, которого спрашиваешь. В этой ветке нет НИКОГО кто утверждал, что летит на Марс, уёбок.
>>278203Может ты спрашивал у >>278180?Тогда советую внимательнее смотреть, на какой пост отвечаешь >>278179 >>278186.
Да, я понял в чем моя ошибка.Я ответил не на тот пост.Хотел на этот >>278180а ответил на этот >>278179У них номера близко были и я промахнулся.Звиняйте
Подскажите мод, не могу найти. Видел буквально пару дней назад на форуме, сейчас всю историю обыскал, нет нихуя.Сбрасываемые конформные баки которые дополняют центральный блок 1.25м до диаметра 2.5м.
>>278208Будь внимательнее впредь. Очень не терплю таких людей, которые постят не глядя на то, что и куда они пишут.ОЙ ПРАСТИТИ АВТАКАРРЕКТ :)))))))) БЫВАИТ Смотри на ёбаный экран, уёбок, когда пишешь, гнида сраная, автокоррект - не оправдание, а признание твоего тугоумия, мразь ты конченная! Простите, вырвалось.
>>278191Я не он, но хуй знаит, у меня все ровно катается.
>>278210Не это?http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/68043-universal-storage-11010-for-ksp-105-29th-march-2016/
>>278180Про суицыд бурн тайм не слышал? в инженере показывается.
>>278215нет, там были только навесные баки, без рам.
Никогда не забывайте ставить огурца в шапку. Иначе тред плохо видим на доске.
>>278210http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/134889-11-kerbal-hacks-procedural-part-textures-asphalt-tiles-unusual-parts-other-hacks/
>>278232Два чаю. Я аж специально рисовал огурцов, чтоб запомнилось и ОК был, но всем похуй.
Кстати, из приятного - в 1.1 теперь настройки экшен групп симметричных деталей сохраняются на обе, если их отклеивать и приклеивать. То есть не надо после перемещения двигателя запихивать один из симметричных двигателей обратно в экшен группу.
>>278237Ты заебал постить свой говнокрафт, вниманиеблядь.
>>278238Пости свои.
>>278237Было и в 1.0.5. блять хуй знает, у меня шасси нормально пашут, анон тот просто жопорукий наверное. И так и сяк и криво и косо ставлю, все прямо разгоняется.
>>278238Иди нахуй. Он крафт постит и информацию, а ты пиздишь не по делу.
>>278240Зато вернулся несимметричное распределение интейков. Опять пердолиться надо, расставляя интейки по очереди.
>>278238Постить свои крафты в огурцаче уже вниманиеблядство, пиздец.
>>278241Найс поддув самому себе, обосранец
>>278243> одна и та же кривая реплика на протяжении десятков тредовГовноедство
>>278246Тут постят скриншоты из КСП уже почти две сотни тредов, вот говноеды.
>>278244Надеюсь, что ты, малолетний долбоёб, не умеешь в прокси и не обойдёшь заслуженную баню за шитпостинг. Зарепортил тебя, мудила, за шитпостинг.У меня омские говнолёты, а у него - изящная сушка, мне по нраву когда постят интересные крафты типа таких в том числе: >>277943А ты пиздишь не по делу и засираешь наш тред.
мда, такое говнище бы в фаре хуй бы взлетело....Хотя может быть и взлетело бы, если на нос отстреливаемые стабы повесить.
>>278212Да пошел ты нахуй. Учить меня будешь.Я был не прав, признал это и этого достаточно.
>>278251Как мы уже давно говорили - рапиры такая-то имба.А я до сих пор говорю, что и ядерники тоже, потому до сих пор на чистой химии и ионниках летаю.
>>278253Ну вообще не вижу особой имбы в рапирах, УИ там по отношению к РЛ - днище ебаное, причем особенно касается воздушного движка - оче жрет топло, и масса пиздос. Я скорее про кисельный воздух ругался, ибо такое дерьмо на соточке мысов еле лететь должно с фаром, а тут нормас так.Бля, тем временем пропал КСЦ и кнопки SAS. Как обратно включить?
А у меня тут пример того, как петросянство в огурцаче превращается в рабочий аппарат без задач 60 тредов спустя.
>>278251С такой тягой и кирпич взлетит. А вот с посадкой у тебя будет сложно.
>>278253а в межпланетные перелеты, требующие много дельты - как?огроменные химические ебы?или сто тысяч витков для разгона на ионниках?
>>278255>пропал КСЦ и кнопки SASЭэ, а разве ж КСЦ не прямо под тобой на том бугорке? И кнопки сас переключись на корабль из карты.>>278256Ну у тебя так ещё, просто нубосамолёт. Какого-то хитрого выебонства нет.>>278258Гравиманёвры, естественно, что ж ты как не родной?
>>278257Всего единица тяга, не больше чем у сушки вон.
>>278259>Ээ, а разве ж КСЦ не прямо под тобой на том бугорке? И кнопки сас переключись на корабль из карты.Метка красная пропала.Кнопки доступны должны быть из карты, так же как из корабля. Они просто исчезли лол.
>>278261КСЦ даже из ЦУПа пропал.
>>278256Алсо, система аварийного спасения с повышенным комфортом.
>>278261>Метка красная пропала.Какая метка, наркоман? Отродясь никакой метки не было, ориентировались на "африку" с блеклым прыщом на востоке всегда.
>>278267Была
>>278259>Гравиманёвры, естественно, что ж ты как не родной?Даже с ними много надо. Можешь прислать фото своего крафта для полета на Мохо и обратно?
>>278267Была, я тоже помню
>>278261Красная метка - это в ремоуттехе.Заведи себе маленькую пробку из пары деталей на территории КСЦ, и по ней ориентируйся.
>>278261Ага, сука, sas почему-то не включается, вот и кнопок нетуБлядь.
>>278273Елеличество кончилось.
>>278272Спасибо за уточнение, а то эти наркоманы чуть не убедили меня в том, что я поехавший: >>278268 >>278271В ванили нихуя метки не было. А то, что моды едут - это проблемы модов и беты. Жалуйтесь девам и макакам.
>>278274Не, он поворачивается, просто sas не включается. тыркаю кнопку а там нихуя.
лень читать весь тред. почему в store до сих пор нет версии?
>>278280Читай весь тред, там ответ.
Это будет просто, но тем не менее - угадайте, что за самбич.
>>278282
>>278282>>278283F-14 что ли?
>>278280ура! перевод аккаунта в стим это минутное дело ! уже закачиваю 1.1>>278281Пиздиш.
>>278284У F-14 воздухозаборники совсем другие, прямые кили и изменяемая стреловидность.
>>278287Шапка - тоже часть треда.
Решил поиграть в КСП впервые за пару лет.Можно ли как нормально уменьшить интерфейс?Он совсем большой, а если уменьшаю через настройки, то шрифты становятся уродливыми.
как же все пиздато работает!Чтобы попробовать все ситуации рикамендую обучалки проходить. Добавили новую Jool Aerobrake, где собран благославленный макаками межпланетник, однако нет надувного щита. Пидорысуки.
>>278292Когда-то меня за джумбы с ядерниками пытался один довн хуесосить. А сейчас это канон. Лёл.
>>278293Сим постом RCS-пробки и реактивные стульчики постановляю считать каноном !
То же и по сдвоенным док-портам, где работает только один порт !
>>278282f/a-18 же
>>278180Сколько ты уже собираешься слетать на Марс? Года полтора?
>>278253Ты ведь понимаешь, что ионники в КСП - абсолютно имбовая штука? Сравни их тягу и тягу ИРЛ ионников.
>>278298Тяга не влияет ни на что, кроме затраченного на маневр времени, и принципиально ничего не меняет.
>>278299Ионники в KSP можно использовать в лендерах на некоторых телах, в старых версиях в самолетах еще.
Мне вот всегда было интересно: КСЦ видно даже со 100км орбиты, все здания прорисовываются. Вопрос: нахуя?inb4: сквад считает, что все ресурсы игры должны висеть в памяти одновременно, ибо нехуй.
>>278300Ну, здесь достаточно сказать себе не использовать их подобным образом во имя отыгрыша.
миссий то немало ! все аспекты игры раскрываются. Можно сразу же дрифтовать на Муне. А можно сажать ступень
>>278174 (OP)Целых 2 моих пика в оп-посте, мои вниманиеблядские потребности удовлетворены. Оп няша.
>>278249Но твой крафт имеет осне сомнительное отношение к космосу, да и к тому же заебал.
>>278306Зашла одна вниманиеблядь в другую.
>>278295Это потому что он не пристыкован а собран в ангаре. Если стыковаться, то можно пристыковать сразу 2 докпорта, но нужно знатно попотеть.Я инфу не проверял, мне лишь бы ляпнуть, но года 2 мне кто-то именно это и доказывал дохуя времени, а я и поверил.
>>278307
>>278307Не та вебем
>>278290Два чаю этому.хочу увеличить интерфейс, но тоже что-то с шрифтами становится
Как выполнять контракты на Observational Survey?Там будет ли показывать, когда репорт делать?
>>278312На карте отмечаешь место как цель, когда подлетишь тебе скажут, что пора делать репорт, как сделаешь, выбераешь следующее место как цель и так далее.
>>278306Это не мой крафт, здесь не одному человеку может быть пофиг на одну и ту же йобу. А турбовинтовые двигатели тоже имеют осне сомнительное отношение к космосу, уже отписал макакам чтоб их удалили из игры.И вообще, дискомфорт от какого-то самолётика очень странное явление. Ну заебал он тебя - страницу вниз перелистни, делов-то. Или тут какой-то твой форс не прижился, и тебе обидно теперь?
>>278314Так я листаю страницу, а он опять тут. В этом все и дело.>здесь не одному человеку может быть пофиг на одну и ту же йобуЧто-то я не понял, что ты хотел сказать
>>278318Но я не вижу в этом никакой проблемы. Постят же каждый тред тучи почти одинаковых шаттлов - ну норм. Постил один омич свой ровер три треда - ну и что? Обезумевший РССоёб заполонял с десяток тредов пикчами с лунной миссии - да пожалуйста. Одна и та же вебмка ещё, наверное, с 90-го треда - ну ладненько. Да даже когда новый оп тут свой некрасивый крафт форсил, мне было норм, пока он его в шапку каждого треда не начал вставлять. Почему тебе-то плохо? Не понимат.Алсо, пост с пикчей лучше поста без пикчи, может у него другого нет ничего пока - я например почти ничего нового не делаю до полноценного выхода 1.1.А ещё это может быть его любимый крафт - у меня тоже такой есть, правда я и вкатываюсь нечасто, поэтому и видите вы его реже.Это я пояснял, что я не семён, защищающий свой крафт, просто я самую малость перебрал в сей дивный вечер, миль пардон.
>>278320Ну вот мне лично этот анон с его недорепликой надоел. Она не имеет ничего общего с космосом, а он все постит ее и постит. Уже несколько тредов. Поэтому я и говорю чтобы он прекратил, имею право. Я вот тоже посчу тут свои вебемки, но не много, по парочке на тред, пока вроде никто не возмущался, если будут – сразу перестану.
>>278180В мскотредах пересидел штоле? Въеби парашютов.
>>278181Спасибки.>>278186Вообще, не так и много. В основе - сборка из шапки.Жилые модули и коридорчики - Kerbal Planetary Base Systems.Разъединители и обтекатели - Procedural Fairings.Двигатели - из KWRocketry.Всё остальное - процедурки, много процедурок.>>278216Вообще-то должен там быть, да. Более того, я его даже видел. Но теперь, когда он мне понадобился и я решил попробовать - не могу нигде найти эту строчку. Все окна, все меню перекликал - нет её и всё тут. Странно.В принципе, это не столь важно, т.к. Земные условия всё равно больше для отработки управления кораблём и стабилизации; убедиться, что корабль не переворачивается, летит ровно и всё такое. На Марсе всё равно всё будет иначе. Чтобы лишний раз не рисковать врезаться, я задумал посадку в три этапа: торможение щитом, мощный тормозной импульс центральным двигателем с огромным TWR (он с "Протона", лол) до полной выработки топлива, затем мягкий спуск на шести двигателях "Аполлона" с TWR в пределах 2. Вопрос, правда в том, что я не знаю, сколько скорости погасит мне атмосфера Марса. Может быть я скину в первый полёт не реальный корабль, а массово-габаритную болванку, посмотреть, что будет.>>278297Меньше. На Венеру тоже долго собирался, но слетал же. Просто мне нравится, когда всё выверено точно. Не хочу прибегать к магическому резету. Кстати облёт Венеры несмотря на катастрофический недостаток топлива получился с первого раза, так что смысл в этом есть.
>>278332>а массово-габаритную болванкумассо-габаритнуюНе благодари
>>278334Хех. Мда, конфуз вышел. Спасибо.>>278331Вот не знаю пока. То ли поставить их, как подстраховку, то ли по хардкору без них сажать. Всё-таки, думается мне, 90 тонн парашюты не удержат и толку от них будет мало. А если удержат - то такой чит, тем более не нужен.
>>278335>Спасибо.Я СКАЗАЛ НЕ БЛАГОДАРИ
Стоит ли, спустя год как забросил игру, начать играть с 1.1? Или лучше еще подождать багфиксов?
>>278337моды жди
>>278337Подождать релиза и парочку патчей
>>278337Подожди немного. И не столько багофиксов, сколько обновления всех модов. Хотя если тебе не надо - можешь уже начинать
>>278340Релиза?
>>278342Ну ты же понял, что я имею в виду, зачем докапываешься?
>>278340Полгода-год, ты хочешь сказать?
>>278345Две недели максимум.
Аноны поясните итт, сопротивление воздуха зависит от только коэффициента вязкости? (Ну я имею ввиду макроскопические параметры самого воздуха)
>>278298Понимаю. Потому на них почти никогда и не летаю.Только помимо того, что ионники имба стоит вспомнить, что химия понерфлена, планеты меньше, чем ИРЛ и вместо сердца пламенный мотор атмосферы жижа, хоть ща и получше.>>278320Два самовара чаю, всё как я хотел сказать.
https://www.youtube.com/watch?v=rYiEdJqaYSE
>>278354Это мод Kerbal Sports. Наше Всё подъебал аудиторию. Хекс-код, который он предлагает транслируется в "April fools"
>>278332а у тебя именно реальная солнечная система?
>>278174 (OP)>Завезли багов, улучшенный физон колес, надувной хитшилд, а также правки в интерфейсе, КСПедию и еще немного багов. Ну и хуюнити-5, куда ж без нее.Хули тут так мало? Я думал это будет суперпач.
>>278357Переезд на "новый" движок и выкорчёвывание костылей. Большинство изменений "под капотом".Улучшение производительности в два раза это очень хорошо.
>>278352>химия понерфленаОтносительно чего?Смею напомнить, что сейчас из-за некисельной аэродинамики затраты на вывод на орбиту уменьшились на треть, относительно ИРЛ сейчас движки имеют примерно такие же УИ, если исключить кислород-водород, и еще некоторые трехкомпанентные виды топлива. Я вот летаю исключительно на химии и доволен. Во-первых это некоторый челендж, сделать аккуратную ракету исключительно на химии, во-вторых прожиги не растягиваются на несколько витков, удовольствие от игры повышается. Алсо атомники довольно сильно понерфили, сделав константой для разных УИ именно расход, а не тягу, а так же сделав их однокомпанентными и не завезя нормальных баков с жидким топливом.
Это значит что мне надо подождать несколько дней и перекачать торрент?
>>278359>Относительно чего?Относительно реальной жизни. Ради баланса порезали характеристики ракет. Накати РО без РСС и увидишь.>Я вот летаю исключительно на химии и доволен.Так я тоже. Ионники так - иногда для фана использовал, не всерьёз.>однокомпанентнымикомпонентными Так и надо, а вот с баками оплошались, это да. Но так как я их не использую, мне и всё равно.>>278360Это значит, что тебе надо учить ангельский."Это сырая бета, так что не бугуртите, когда сейвы похерятся" Только и всего.Хочешь 1.1 прямщас - вот она. Хочешь без багов - жди. Без багов не будет никогда.
>>278361Ну я и говорю, придется ждать полноценного релиза.
>>278332Если ты без фара играешь, то можно устроить чтобы ты в атмосфере почти виток навернул, тогда можно до ~400 м/с скинуть, правда есть небольшая вероятность того, что у тебя кончится аблятор, но она только теоретическая. Если с фаром, то попробуй спускаться в стиле апполона, держа щит не перпендикулярно потоку, а немного горизонтальнее, тогда можно добиться планирования в высоких слоях атмосферы и опять же хорошенько сбросить скорость.
сап, космочи. че за херня творится с планировщиком в ванильке? время прожига показывается через раз. где-то прочел, что такое бывает если движок еще не запускался и планировщик не знает характеристик. но ептыть, в моем то случае, я выполнял уже маневры на этом двигле. можно ли устранить без модов или посоветуйте как действовать, а то заебывает: накрутить маневр, дать макс. тягу на 1-2 сек, пока планировщик не раздуплиться, а потом сидеть ебаться с корректировкой.
>>278369Так у всех. Расчет времени маневра проходит после того, как ты на новом маневре без таймварпа перданешь движком.Без модов не чинится. Можешь накатить какой-нибудь мод, который честно кажет время прожига и исполняет его за тебя.
>>278369Планировщик считает время до завершения маневра по ускорению корабля, допустим если ты помогал РССом то он учтет это, из этого может появиться ошибка. Так же напомню, что он расчитывает время не по формуле Циалковского, а просто деля скорость на ускорение.не вините меня если я напиздел, основываюсь только на личном опыте
>>278369Алсо необязательно давать максимальную тягу, достаточно немного дать газку.
Кстати как там с переносом в вг, тот анон больше не появлялся?
>>278292А в чем цель сценария? выйти на стабильную орбиту вокруг джула? Или вернуться на кербин? В описанни нихуя
Спейсаны, а где надувной щит?Наука открыта вся, не могу найти деталь.
>>278373По моему опыту - обязательно. Иначе он покажет неадекватно большое время прожига.
огурцы, а как вы считаете дельту для сборных космических барж? а то я не раз сталкивался с проблемой, когда отдельно выводил КА с лендером и сам тягач отдельно друг от друга, а после стыковки оказывалось, что дельты не хватает чтобы отправиться на нужную планету, т.к. инженер неправильно посчитал дельту
>>278301Что-то я только сейчас это заметил в 1.1 Может потом что текстуры всегда в half size стояли?
>>278383извините за неровный почерк
>>278383Ты знаешь сколько весит лендер.Добавь на такую же массу хуйни в тягач - разве не получится?
>>278383>инженер неправильно посчитал дельтуА как он тебе её правильно посчитает, если массы у кораблей разные?
>>278383>>278386Ну еще можно так - берешь и сейв тягача подргружаешь сейв лендера (merge). стыкуешь виртуально и смотришь.
>>278383ну и еще один UPD. Я вообще косчмические баржи собираю как единое целое. Уже перед запуском режу на разные сейвы и вывожу по отдельности.
>>278391>Уже перед запуском режу на разные сейвыКак? Вручную сейвы правишь?
СПЕЙСАНЫ! Как щит то найти?1.1 стимовская.Создаю sandbox.Щита нет!
>>278393Только вкатился в тред, где ты взял 1.1 в стим? Он мне 1.0.5 скачал.
Как же я тащусь от этой новой фичи !И теперь я понял почему. Вот одна из моих любимых книг .
>>278394Заходишь в настройки игры и выбираешь ветку prerelease
>>278382Хз, у меня нормально показывает, относительно, попробуй потести.
>>278395а как ее включить?
>>278381Вверху в аэродинамике. похож на обтекатель.
Кербаны, подскажите мод для навигации самолётов. Я когда-то давно ставил и вообще не помню название.Он там показывает в глиссаде ты или нет, пищит при подлёте к ВПП, я сажал ним самолёты, вставив камеру внутрь самолёта, чтоб ничего видно небыло.Интерфейс у него вроде был типа пикрелейтеда. Но это другой.Шикарный мод, но я его не помню. Знает кто?
>>278386ну это костыли, я подумал, чем чёрт не шутит, есть же всякие сайты для расчёта времени отправления или количества парашютов>>278387в этом и проблема, думал, анон знает годный способ>>278389ладно, придётся делать такспасибо, анон
>>278399нету!Все обыскал.Посмотрел ролик http://www.youtube.com/watch?v=3C3d9-kGUKMУ меня его тупо нет. В стимовскую еще не добавили?У меня стимовская под мак, может там позднее зажигание?
>>278398кружочек появляется если на кербонавтов навести, правда на него иногда нажать не получается.
А моды перекатили под 1.1?
>>278400http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/73692-10-navhud-a-navball-inspired-heads-up-display-121/http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/77062-102-navutilities-ft-hsi-instrument-landing-system-updating-for-11/Порыскай тута http://kerbalspace.ru/interesnoe-i-poleznoe/1804-biblioteka-modov-kerbal-space-program.html
>>278393Вбей heatshild в поиске.
>>278406Ты охуенен. Второй это то, что я искал.
>>278407heatshield*
>>278407вбивал - нету
>>278407>>278410
>>278401На самом деле пиздос. Только года полтора назад про инженер узнал, до этого вообще все моды полностью отрицал, считал всю дельту на калькуляторе, записывая в блокнотик, рисовал всякие схемы перелетовда у меня бля тетрадь для ксп была, считал дельты необходимые для перелета, окна. Даже что-то грустно стало, что я теперь как-то бездушно запускаю все. А тут ты просишь программу, чтобы всю за тебя считала.
>>278411Ты уверен, что у тебя 1.1?Кспедия есть? Снизу написано, что у тебя пререлиз?
>>278411
очередная имба. Как ее вообще сломать то? нужно на Джул прямой наводкой ?
>>278402>У меня стимовская под макпиздец ты. геймер, епту.
>>278402Может ты в 1.0.5 играешь?
>>278412Я тоже так делал пару месяцев. Как только перестало доставлять - перешёл сначала на самописное, потом моды накатил
>>278416И что тебе дает эта имба? ничего
>>278416В прошлом/позапрошлом треде постили webm, где такой щит сгорает на Еве
>>278413Кспедия есть, но пустая.Видимо для мака мб позже апдейты докатывают.
>>278415>>278413Можешь сказать какой точно у тебя билд под винду?
>>278416Ты летишь с перегрузкой чуть больше g, ты ожидал, что он сломается? Алсо на иве он ломается уже на 75 километрах.
>>278417Как мне еще на работе гамать? Отдельный комп заводить?
>>2784231.1.0.1183
>>278426блять. чож я не так делаю
>>278422Странно. Юнити вообще я слышал, кроссплатформенный, им подгонять по другие ОС вроде не сложно. Могу предложить переустановить разве что.
>>278427Удали и переустанови. Иногда помогает.
>>278425>Как мне еще на работе гамать?Я вижу, что вы тут делаете.
Страшная смерть
>>278429>>278428Переустановил с нуля полностью - помогло. Спасибо, спейсаны.Вот же макаки, даже апдейт не проверили
>>278434На Джуле фиолетовая дымка есть штоле?
>>278436Это моды, много их.
>>278233во, спасибо. оно самое.
http://bugs.kerbalspaceprogram.com/projects/prerelease/issues?per_page=300&set_filter=1&sort=done_ratio%3Adesc%2Cid%3AdescПиздец у них там багов)Чую минорные уедут в следующую версию, иначе они еще пару недель месяцев будут фиксы делать.
Объясните, так ли схема по типу апполона выгодна? Пикрил моя ракета на дюну со спускаемым аппаратом и служебным модулем. До этого запускал ракету тоже из трех человек, тоже с таким же лендером, но третьего человека я просто оставил на орбите в одноместной капсуле, а потом пристыковал. Вот, я тут >>278305 ее вебемкой выкладывал. Такое ощущение, что нихуя выгодного нет, что скажите? Алсо инженер на версии 1.1 перестал грузиться, никто не знает в чем проблема? Еще вчера было все норм.
>>278443С точки зрения КСП самая выгодная схема - это алюминиевая банка с учёным на борту.
>>278443>>278305Оч крутая вбмка. Тебе хватило на обратный путь топлива?Выгода схемы с апполоном насколько я понимаю в том, что на луне можно выйти на сколь угодно низкую орбиту, на планете с атмосферой с этим сложнее.
Новый щит это какая то имба.Втыкаюсь вертикально в атмосферу кербина на 4 км/с. Эта сука мало того что не ломается и не сгорает. Она тормозит меня так, что я не могу от нее отлипнуть выпустив парашют.
>>278434Смерть мерзкая от Джула. Гроб, гроб, кладбище, гомосексуалист.
>>278450Зачем тебе парашют, с таким-то щитом?
>>278450>>278455Парашюты нинужны. Просто оставляешь немного топлива и садишься на движках.мимо Маск
>>278282>>278283Эй, насекомое, а вот так можешь?
Почему у меня ракеты (1.1 версия) постоянно падают на стартовом столе?
>>278459Ммм какой кисель, ванильный.
>>278462Тебе с фаром повторить?
>>278256графонистое море - это scatterer?
>>278420Эта имба портит баланс. Раньше нужно было хорошенько поебаться с абиляционными щитами.>>278421Вот именно. Только на Еве на 75 перигее и сгорает. Слишком просто.
>>278425Не работать с пидорами. Геймер на маке, охуеть..
>>278428Ява тоже кроссплатформенная. Но как раньше еблись с 2jme, так и сейчас с андроидом. Не бывает ничего кроссплатформенного.
>>278447Неа, нехватило. Я довыебывался, трансферной ступенью посадил эту йобу на айк, в видос не вставил, чтобы вопросов не возникло. После взлета осталось 400м/c, для перелета надо было чутка больше 600, я и оставил его на орбите, потом отправил в дюне станцию и базу наземную, огурцы в этом лендере ее заселили. Вебемка правда все что осталось от моей дюнной программы
>>278450Очень хрупкая хуйня. Нехуй летать на 50% риентри хита. Нормальным пацанам и 120 мало.
>>278468А то. О его багованности надеюсь осведомлён?
>>278477Пробовал на 100
>>278478да, потому и не ставлю.Если б было море без теней, просто на шейдорах - я б накатил.
>>278489А если б было море пива, стал бы дельфином красивым?Тени отключить можно в меню скаттерера.
Покажите ваши самолеты на солнечных батареях !Решил заюзать новые увеличенные солнечные батареи,но ничего толком не разгоняется. Тягу ионника еще больше понерфили что-ли ?
>>278493Блэт, ионник в атмосфере даже сам себя сдвинуть не сможет, всё правильно.
>>278496Я понимаю. Но раньше вроде немного летали. В какой версии перестали ?
>>278498Да их вроде давно уже понерфили. Или когда 1.0 вышла, не понмю точно.
Как делать самолёты?Попытался сделать самолёт, так его на взлётной полосе корёжит из стороны в сторону, а потом он переворачивается.
>>278501сволочи. на Дюне хоть взлетит?
>>278501на самом деле им наоборот тягу увеличивали. но нигде не могу найти инфы что сделали с поведением в плотной атмосфере
>>278502Обрати внимание на параметр "стресс" у шасси (смотри при запуске). Я тоже ебался, пока переднюю стойку не подвинул вперёд дальше от центра тяжести.
>>278503А хуй знает, я ионники ставил на крафт последний раз наверное в 0.25. По чейнжлогам нашёл только увеличение тяги в 0.23.5 версии.
>>278443Она для головного отыгрыша. В этом случае на старте все должны сидеть в командной капсуле, система аварийного спасения весь корабль не утянет если что. Если озаботиться условиями перелета то надо бы еще квартиру взять, а то два года в одиночной камере это пиздец. А подымать квартиру с Дюны дорага, лучше отдельным лендиром. В итоге вот это вот все опухает тонн так до пятисот как что-то плохое.Если акцент на выгоде то банка с ученым на бочке с ножками.
>>278505Стресс выше 15 не поднимается, это слишком много?Такое ощущение, что самолёт постоянно дрифтует в сторону.
>>278509>Стресс выше 15 не поднимается, это слишком много?Высоковато, я для себя 10-12 обозначил как предел.Смысл в том, что у тебя одни стойки бездейтсвуют (низкий стресс), а другие наоборот весь вес тягают, поэтому их пидорасит. Стойки надо пропорционально относительно ЦТ ставить.В любом случае проблема решается перемещением шасси. Пробуй.
>>278508>надо бы еще квартиру взять, а то два года в одиночной камере это пиздец.Хороший, годный аутист. А я помню, как один умник доёбывался, зачем типа жилой модуль во флаговтыкательную экспедицию везёшь, это ж лишний вес, ниаптимальна)))0). Вот бы этому пидору год в капсуле сычевать, спать в кресле и не мыться, в помещении 2х3 метра, где хочешь-не хочешь, но Валентина слышит как он срёт в пакетик, а Билл ловит очередную сбежавшую какашку.
>>278503KER в помощь.
>>278459Я, конечно, дико извиняюсь, но самолётик - какой-то пиздец.Это как если бы МиГ (Су?) мог заболеть рахитом, на выходе получилось бы что-то в этом роде.
>>278508С точки зрения отыгрыша, то там таки средство спасения в моем крафте на вебемке расчитано на всех кербонавтов. Единственное что в стратосфере я его не проверял, есть вероятность, что в такой компановке оно нестабильно и сгорит нахуй.
Гайз, я очень глупый, скажите где можно взять модуль мэнеджер на 1.1?
>>278502Ставь не на скругленные детали вроде кокпитов, а на прямые вроде баков.
>>278508Бля, ладно. Я понимаю. ТЫ фанатеешь с поняшек. И хочешь, чтобы они были вместо кербалов. Но блять. F2 то ты можешь нажать, чтобы нормальные люди не видели эту хуйню?
>>278522>ТЫ фанатеешь с поняшек.>чтобы нормальные люди не видели эту хуйнюТы совершенно не понимаешь сути фанатения по поняшкам.
>>278513>а Билл ловит очередную сбежавшую какашкуПроиграл как ебанутый
>>278518В интернете.
>>278522Нет конечно. Мне эти скрины нужны как запись параметров на разных этапах полета.
>>278459 Мммммм ВАНЯКЛИППИНГСОЛДАТ выебывается?
>>278528Какой солдат, ты ебанутый?
>>278529Ты, насекомое.
>>278522Блжд, пока ты это не написал, я даже не заметил, что там что-то не так.
>>278530Что?
>>278534Он, наверное, обиделся за то, что ты Шершня насекомым назвал.
>>278460Дорогие ученые. У меня который год в подполе происходит подземный стук. Объясните, пожалуйста, как он происходит.
>>278527Давай ты будешь делать версию скрина для записи показаний и один для нас, с нажатым Ф2, я понимаю, что прошу очень много у поникхмфила, но для общего блага.
Все-таки какие иногда уродливые на стоке ракеты получаются, но ничего, цель оправдывает средства.
Сап, аноны. В последний раз играл на 0.25. Сейчас хочу вкатиться снова. Посоветуйте по модам.
>>278528Клиппингсолдат f/a-18 и собрал, мань.
>>278548Блин, почему по клику энтера отправилось? Извините, я не нарочно. Итак, когда играл, у меня были установлены такие моды (кроме очевидного инженера):Active Texture Management - сейчас он ещё нужен? Он ужимал текстуры, чтобы меньше памяти занимали, на моей некропеке было ок. Может макаки научились в оптимизацию?Boss - скриншоты с увеличенным разрешением. Ещё актуально?DebRefund - очевидный спуск отработавших ступеней для возврата денег. Сейчас ещё работает?ActionGroupsExtended - тогда при запуске корабля, склеенного в ангаре из двух сохранённых проёбывались все экшн-группы. Сейчас такое бывает? Нужен этот мод?Distant Object - возможность увидеть высоколетящий спутник в виде красивой звёздочки. В стоке не появилось?Science library - ставил ради возможности увидеть в каждый момент, какие опыты можно сделать прямо сейчас. В сток не запилили?Stock Bugfix - есть что-то критичное, что чинят фанаты?
>>278544Давай ты не будешь единолично вещать про общее благо, как будто это гомонегры или расчлененка.
>>278544Ты что-то нервный какой-то. Ну поняшки там в углу, ну и что. В следующий раз ты скажешь, что тебе не нравится школо-пострелушки BDArmory, что теперь, специально для тебя вооружение снимать?
>>278553Да.
>>278553Твои скрины были последней каплей. Придется таки накатить. Сука, начало недели же, проект горит.
>>278476Круто все равно.Я летал на дюну одноступечнатым тарантулом с дозаправкой бурением.Поскольку атомники уже официально не чит, то можно!
Я видимо много пропустил, кто сколько партсов делал?
>>278561
>>278564
>>278561>одноступечнатым >TWR < 1Холмс, но как?
>>278566Ну естественно я считаю с низкой орбиты. Я эту хуйню вывел, обвязав веником ТТД, обмотав скотчем и тд.
>>278568О, привет
>>278569Хуй.
>>278568Здраститя. Вас разбанили?
>>278570"Хуй" - не правильно.>>278571Тыпые школьники не понимают, для них pеnis - повод ощутить себя выше "забортного быдла", обязательно нужно зарепортить и высказать свое "фу". Надеюсь, трахаться они тоже не будут, потому что это аморально.
>>278573Будто других проблем нет. Я уже забыл, когда видел в треде годную конструкцию, а не нагромождение деталей, в котором в лучшем случае присутствует стремление сделать эстетически "красивую" хуйню, а в худшем - нихуя не присутствует, и налеплено будто без калькуляторов.
>>278573Поджелудочная железа.
>>278566>>278567Алсо столько дельты лишней привез с собой на посадку, что парашютамы раскрывать вообще не стал, оттормозился движками - видно по скринам.
>>278579Хз, раз тормозил двигателями, и при этом стоят ядерники - скорее всего можно было сделать всё гораздо круче на химии.
Вот так пожалуй красивше.
>>278585Уебанство/10.
>>278585С точки зрения рациональности, наверное, >>278586, да, но вот по дизайну лендер охуенен. Оригинально.
>>278584По какому критерию круче?
>>278593Я не видел ни одного крафта с TWR>1, на котором ядерники давали бы больше дельты, чем химия. Причем химия обычно получалась компактнее и дешевле.
При показе интерьера особенно интерьера особенно клево выглядит, но, к сожалению, перекрыл солнечной панелькой выход, который снизу, теперь заново запускаю.
>>278601> крафт никрасиво выглядит> миша, все хуйня, давай зановоПиздец блять вы модельеры тут!
>>278551Два года в кербач не заходил, а срутся всё по старому. Эх. Кербач невер чейнджис. Помогли бы.
>>278611Ты не понял, я перекрыл выход панелькой, оттуда не выйти, понимаешь? BblXODA HET
>>278551>Active Texture Management - сейчас он ещё нужен?На некропеках только, т.к. игра все равно все грузит в память. В любом случае для 1.1 наверно его даже не апдейтнут, хотя хз. Используй Dynamic Texture Loader и OpenGL режим.> Boss - скриншоты с увеличенным разрешением. Ещё актуально?Нет, добавлено в ванилу, в settings.cfg прописываешь SCREENSHOT_SUPERSIZE = 2> DebRefund - очевидный спуск отработавших ступеней для возврата денег. Сейчас ещё работает?Есть StageRecovery. Я пользуюсь FMRS Flight Manager for Reusable Stages для этого.> ActionGroupsExtended - тогда при запуске корабля, склеенного в ангаре из двух сохранённых проёбывались все экшн-группы. Сейчас такое бывает? Нужен этот мод?Нужен, полезно. Для 1.1 хз когда, сам понимаешь, новый патч.> Stock Bugfix - есть что-то критичное, что чинят фанаты?Есть под 1.0.5, для 1.1 они будут делать когда он выйдет (т.е. когда закончится пререлиз)> Distant Object - возможность увидеть высоколетящий спутник в виде красивой звёздочки. В стоке не появилось?В стоке нет, но он работал под 1.0.5. Алсо, учти что с 1.0 размер физической зоны в атмосфере сильно увеличен (22км или около того), чтобы дать посадить ступени.> Science library - ставил ради возможности увидеть в каждый момент, какие опыты можно сделать прямо сейчас. В сток не запилили?В стоке нет, но таких модов полно вроде.
>>278616Ну, того камента это не отменяет - хуй знает, нахуя оно. Хотя тут и гораздо худшие в техническом плане штуки выкладывали, да.
>>278616А что, пожарный топор на такой случай не заготовлен? А как же там от диких медведей отбиваться после посадки, вот это всё?
>>278617>тогда при запуске корабля, склеенного в ангаре из двух сохранённых проёбывались все экшн-группы. Сейчас такое бывает?А, вот это хз, вроде нет.
В стокодинамике все взлетит говорили они.
>>278621Юзай KJR, стяжки.
>>278621Эта хуйня в реальности-то каким-то чудом летает
>>278623О, нормальная реплика сушки в треде.
>>278598А зачем иметь TWR>1 (для Кербина), если мы стартуем с орбиты?
>>278619На этот случай есть выход сверху, но он изначально предполагался как дверца для сброса экскрементов за борт.>>278618Ну это ядро базы на дюне. До следующего окна они будут сидеть там втроем, потом к ним пришлют 10 телок и двух специалистов, а так же бур, научную лабораторию, 50 граммов мескалина, пакет травы, 20 марок и псилоцибиновых грибов. Через еще окно там будет орбитальная станция, которая будет опорным пунктом дальнейших путешествий, ибо 2-ая космичсекая у Дюны гораздо меньше чем у Кербина.
>>278626Она тут уже была тредов 20 назад.
>>278623Дело не в прочности, у нее аэродинамический фокус Кракен знает где. Аж рули инвертируются.>>278624Нормально она летает в реальности.
>>278627Мы говорим про взлёт и прочие орбитальные операции. Попробуй пересобрать свои ядерные йобы на химии, том же 909. В большинстве случаев это будет эффективнее. Удел ядерников - долгие бёрны с очень низким TWR (впрочем это всё равно выгоднее мешка ионников). Хорошо забалансили, нраица.
мехджеб завезли для 1.1https://ksp.sarbian.com/jenkins/job/MechJeb2-Dev/lastSuccessfulBuild/artifact/MechJeb2-2.5.6.0-572.zip
>>278634Что-то мне кажется, что для аналогичной дельты с аналогичной полезной массой химическая йоба будет намного больше.И не забывай, я не отбрасываю баки, ступень одна.Не отбрасываю чтобы заправить их на Дюне.
>>278633Смотря что считать нормальностью.>Гранёная форма фюзеляжа и необычный профиль крыла значительно ухудшают аэродинамические характеристики самолёта. В процессе проектирования был достигнут компромисс, при котором требования малой радиолокационной заметности возобладали над требованиями аэродинамики — аэродинамическое качество самолёта равно 4 (это немного лучше, чем у орбитера Спейс шаттл), в результате оказывается невозможным полёт на сверхзвуковой скорости, ограничивается радиус действия, уменьшается боевая нагрузка и маневренность.>Поскольку F-117 нестабилен по тангажу и рысканию, используется автоматическая система обеспечения устойчивостиАлсо, где-то видел кулстори пилотов F-117 про то, что он летает как утюг, но пруфов никак не найду.
>>278637Поиграйся в ангаре. Чтобы иметь профит с ядерников, нужен низкий TWR, вообще не для посадок-взлётов хуитки. Весят дохуя, тяги нихуя, нутыпонел. 909 действительно более юзабелен в большинстве случаев (да и векторинг завезли).
>>278638С языка снял простоhttps://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D1%8D%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE>Алсо, где-то видел кулстори пилотов F-117 про то, что он летает как утюг, но пруфов никак не найду.Тоже видел, но не знаю, где искать
>>278636Наканец-та.
>>278640Есть другая кулстори: как во время тестового полёта отвалился киль, и пилот вообще нихуя не заметил.Даже больше: абсолютно все современные боевые самолёты, откажи компьютер, полетят разве что к Земле-матери.Так что да, компьютер очень важен, но не надо делать из F-117 какой-то уникальный в этом плане самолёт.
>>278638Летает, управляем - нормально. Ты же про какое-то чудо пишешь. А ЭДСУ нынче на каждом первом военном самолете и каждый второй неустойчив.
Чейнджлог смотрите?http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/133679-changelog/
>>278642>>278643Ну рубят, тонкий намёк на то, что это летающий кирпич вы не поняли?
>>278645Всё летающий кирпич. Всё. Вообще все. Даже всякие поделия вроде Су/МиГ. Что-то просто менее аэродинамично.Ничего не полетит без компьютера.
>>278639Сейчас попробую.А почему не RE-L10? Тяги на тонну массы больше, ISP выше.
>>278617Спасибо, анон, ты няша, добра тебе. Буду ждать, пока моды обновят.
>>278639И кстати что мы берем за ориентир? TWR > 1 на Дюне?
>>278638>где-то видел кулстори пилотов F-117 про то, что он летает как утюгМемуары Бена Рича (Skunk Works, так и называются) и пилотов. SR-71, U-2 тоже нихуя не простые были в управлении, как и вообще любые машины с около-предельной производительностью.
>>278651Sled Driver: Flying the World's Fastest JetЭто про SR-71.
>>278647И его можно. Диаметр прост. Поиграйся, в общем. Удивишься, инфа 9000%.
>>278651Вот кстати, недавно искал, да гугл сломался что-то. Есть ссылка у кого, аль на ргхост файлик залить?
>>278649Просто пили свой крафт.На посадочных ступенях ядерники энивей не выгодны абсолютно.На резвых орбитальных - тоже. Смотри на дельту, в общем, и задумайся.
>>278654Вот. http://rghost.net/79jHbR4Y2 И Джина Кранца до кучи запихал туда.
>>278656А по космосу нету ничего такого? Слишком дохуя мемуаров астронавтов, а космических инженеров - нихуя. Выглядит так, что книжки Чертока/Сыромятникова вообще дохуя уникальны в этом плане, при всей моей любви к самой передовой технике (т.е. не советской, разумеется, и не надо сейчас срач начинать).
>>278656Спасибоньки.
>>278658В общем-то так и есть, и никакого срача не надо. Мемуаров инженеров действительно по пальцам пересчитать.> А по космосу нету ничего такого?Ну Джин Кранц в архиве есть, весьма пиздато про ранние годы NASA и лунную программу. (немного бравурно, как и Рич, и вообще как все инженеры той эпохи, как и Черток местами загоняет про коммунизм)
>>278655Прям крафт мне заморачиваться лень, это несколько часов.Я просто хочу прикинуть по бакамПик 1. Тот крафт на котором я летал на Дюну. В нем только топливо, окислителя нет. Боковые баки авиационные - только топливо. Дельта и TWR на дюне видны.Пик 2. Попытка получить такую же дельту на 909 при той же полезной нагрузке (всякие аеротормозы, батареи и RCS перевесил на центральный бак, их плохо видно). Не взлетит с дюны. Масса в 3 раза больше. Это я еще не учел чтот тут надо и пропеллента больше тащить, больше сопел и тд.Пик 3. Попытка получить TWR заменой движков. Проседаем по дельте.
>>278656Ты охуенен, сотни нефти тебе.
>>278661Будет время - запилю свои эксперименты. Получалось так, что юзать ядерники выгодно только на жирных буксирах с небольшим TWR.>>278662>пикЯ кончил.
>>278661upd. ну и для втрое больше массы надо и парашютов больше и аэротормозов больше. И сажать сложнее. Ну ты понел.
>>278663>Я кончил.Я редко пишу и только в тематике в основном. Жаргоном в совершенстве не владею.
>>278663>>278665Держи ещё, только что накопал.
>>278666Блин, я думал "я кончил" это ты про мои "Пик 1, Пик 2" и тд. Не разобрался в разметке сообщения. Я дюна-на-атомниках.
>>278668ЧСВ занизь.
>>278670Я подумал что меня подъебнули моим "жаргоном" из "вконтактика". А не то что картинки всех поразили
>>278666На первом пике, кстати, вовсе не кусок ангарного крана, если что:https://en.wikipedia.org/wiki/Linear_Aerospike_SR-71_ExperimentМимо.
>>278515Неудобно. Это же самолет.
Как строить литаки?Где должен быть цм относительно лифта? Сделал я литак, а он либо отрывается от земли только при сходе с полосы, либо летает круто, но потом заносит жопой вперед и гроб-гроб-грядка.
>>278675>Как строить литаки?Ты чувствуешь это? Платина, сынок. Ничто в мире не пахнет, как она. Люблю запах платины поутру. Это запах... традиций огурцача.http://i.imgur.com/GqLQktX.jpg
>>278675Оптимально чтобы АФ был чуть сзади ЦМ, примерно на задней поверхности шарика ЦМа.Но вообще ести литак орбитальный, то положение фокуса и ЦМа такое нужно лишь для посадки и реетнри, а при взлете можно до конца полосы гнать с передней центровкой.
>>278675Центр лифта чуть позади ЦМ. Задние шасси на малом расстоянии от ЦМ, иначе не оторвется от полосы.
>>278676О, спасибо, искал этот пик.
Ебать вы тут чятик устроили, огурцетред в говно скатили. Горите в жопе кракена, суки.
Вот бы в ксп запилили такой генератор поверхности. Ведь всего лишь матан - а каков результат. Я бы радугой кончал от каждой экспедиции
>>278637Неа. Бери в расчет, что ядерник три тонны весит и отношение массы полных баков к пустым меньше чем у химии.
>>278685Атмосферу куда проебал
6.4х возможен без модов на детали? Если нет, то может 2х какие-нибудь есть? Оче просто летать, не круто. А трасферные калькуляторы под это добро?>>278683Двачую люто. Процедурные, конечно, не круто, но подкрутить графон, причем не в сторону "моар пикселов" можно было бы. Пейзажей нет, охуенных атмосферных эффектов нет, нихуя нет, полёт в ебеня - как выход в свой сортир, освещаемый оверпаверед светодиодами, с целью избавления от страхов в духе "вылезет и за яйца схватит". БЕСИТ.>>278685Отпишись по аэробрейкингу с межпланетного трансфера сразу, можно или нит. Мне интересно, а времени нет. Хотя вроде как этот хитшилд дохуя тормозит.
>>278663>>278305Алсо, отличная музыка.Тоже как нибудь сниму ролик под нее.
>>278661Ты какой-то криворукий, или просто мухлюешь доказывая свою правоту. Посторил аналог твоей твоей ракеты, при массе на 20 тонн меньше она имеет тысячу меньше дельты
>>278689В чем мухлевание то? Построй с такой же TWR и дельтой.Алсо, где большой бак RCS? Где сопла RCS? где аэротормоза? У меня на каждой колонне они стояли
>>278690>Алсо, где большой бак RCS? Где сопла RCS? где аэротормоза? У меня на каждой колонне они стоялиКриворукая макака. Мимо.
>>278689>>278692https://dl.dropboxusercontent.com/u/30326398/insterstallar2.craftВот полный сейв того что летало на дюну.Может я и не гений иженерии, но уж не мухлевал я точно.
>>278693А зачем тебе лаба под капсулой, да ещё и с ногами? Религия не позволяет науку забрать огурцом?Ох уж эти Щкольники.
>>278693А самый главный вопрос: нахуя тебе 5к дельты на дюне?
>>278694Сажаю все научное оборудование, так привык.Алсо на ЖРД проекте не хватает буров.
>>278696У меня цель была не на дюну слетать. А сделать некий каркас универсального билда с которым потом путешествовать по системе. Дюна был проще всего на ней опробовал. Тонну недостатков выявил.
Крафт - говно. Щас идут оправдания и "ятакиграю".Как жаль, что это сущность современного огурцача. Тупые школьники защищают свои поделия под соусом "хули тебе не нравится, добрее будь, мне норм". О времена, о нравы!..
>>278700А что не так то? Я должен страдать из-за того что я так крафчу?Я учусь, по моему это нормальный процесс.
>>278689Я не пойму че щза хуйню постите? С дюны на двух бочках до кербина добраться можно и обратно.
>>278701Нет, ты должен сразу всё уметь, с первого дня игры, а главное строить так, чтобы нравилось конкретно ему >>278700, вот чтоб оптимальненько, и красиво, и с теми модами, которые он тебе прикажет поставить - отхождения от плана караются соплями итт. А то времена-нравы тут развели, вот в 50-х тредах все на вязанках летали и хуйцелендер стоял, и RCS были не для раков.Хотя крафт да, говно.
>>278565нахуй ты такое тяжёлое говно сажаешь на планету?
>>278703Гиродины для раков.>>278704Не может в стыковку, очевидно.
>>278704Потому что могу, очевидно же.Там есть очень грубые ошибки - не отцепляется добывающая установка, я притащил ее на землю.Но на то и запас дельты был. Он вобрал в себя все мои ошибки и огурец вернулся на землю. С научным оборудованием.
>>278350https://www.youtube.com/watch?v=dn6YiOzDfjQ
>>278699Я вот тогда не понимаю твоего гигантизма. Если цель сделать бесконечнолет, то зачем брать самый мощный конвертотрон? Маленький тоже со своими задачами справляется, короче вот тебе набросал тебе крафт, который весит в 6-7 раз меньше твоего, но делает примерно тоже самое. Там дельты правда всего гораздо меньше, но по своему опыту знаю, что столько дельты на орбите за глаза, а если с остановкой на дюне и дозаправкой то тем более.
>>278706Пиво для раков. Раки для пива.
>>278709
>>278706да там можно без стыковки обойтись спокойно, улетев обратно на химии>>278707то есть ты считаешь, что 24 тонны лишнего веса и это только атомники, которые ты зачем-то с собой таскаешь - невъебенно отличная идея?
>>278709Этому билду и этим скринам почти год (июль 2015). Я не знаю точно был ли тогда маленький конвертотрон. Ну либо я его не нашел, либо к тому времени не изучил, либо его не было.Я допускаю свою ошибку, я к тому времени играл всего ничего. Часов 30-50 может. Мне не стыдно, все всегда учатся.Последний мой проект в 1.0.5 был спускаемый дрон в кратер на Мохо, чтобы достать застрявшего там огурца. Я забил из-за того что 32 битная версия вылетала по памяти. Щас продолжу как все моды обновят.
>>278709И спасибо за крафт.
>>278646>всё - кирпичохуительные истории
>>278715Ты вообще читаешь написанное? К чему фотка с сорванным фонарем вообще?..Отключи любому боевому блохолёту электричество - нихуя не получится спланировать. Литаки уже сто лет как дизигнируются нестабильными. Особенно, надо полагать те, конструктора которых люто надрачивают на "сверхманевренность".
>>278717>нихуя не получится спланироватьДаже если бы там была энергонезависимая СУ из палочек с тряпками.
>>278717Вам давали цитату про его плохие лётные качества, вы вцепились в ЭДСУ. Поняли мы, без компьютеров ничто не летает.Там не только про неё написано, ну читни же. Про аэродинамическое качество там.
>>278715Об воздух ударился, крыло сломал, лол. Авария произошла по технической причине, которая привела к утрате пилотом управления. На земле пострадали 4 человека. Майор Найт благополучно катапультировался.
>>278642Увидел видосик - охуел.
>>278721Крыло отвалилось, прикрутили плохо. Серьезно.
>>278723Я тебе не поверил и гугланул.http://www.f-117a.com/793.htmlОсторожно, глаза могут вытечь, дизайн у сайта специфический дохуя.
>>278720С точки зрения управляемости низкое аэродинамическое качество означает высокую посадочную скорость. Ну и все.
>>278724Я помнится помальству думал, что на забугорных сайтах с дизайном всё получше: не осталось всяких вырвиглазных укозов и народов как у нас - как-никак там интернет появился раньше и эволюционировал дольше.Но потом, когда я малость подучил английский и стал захаживать на американские сайты про аэрокосмос и всё такое, я увидел там не только редкую и ценную инфу, но и ТАКОЙ ЗАПРЕДЕЛЬНЫЙ ПИЗДЕЦ, что остаюсь в недоумении до сих пор. Особенно удивился, что некоторые предельно серьёзные гос.сайты выглядят так, словно их Толян Джонни за 10 минут склепал, в 94-м году где-то, и с тех пор ничего не менялось. Не то чтобы я хотел свистелок и перделок, но чего-либо не вызывающего кровотечения из глаз. Почему так, знает кто?
>>278726Просто у них нет культа пхп-хипстеров делающих стартапы и мечтающих вырваться в Америку. Они и так в Америке . Поэтому верстать некому.
>>278726Держателям таких ресурсов похую на свистелки. Так же как военным похую на йоба-пека. Как сидели на 486 так и сидят, больше и не надо. И шаттлы до упора на таком летали. И у нас все еще его аналог производится, тот же что ставился на Буран.
Кербаны, а в какую ноду в карьере запихали новый надувной щит? его нигде нет !
>>278732Опабля, ещё один. Вот только сегодня такой же был. Переустанови огурчиков кароч, появится в аэродинамике.
>>278733в каком смысле переустанови? я ни один мод не накатывал даже
>>278715Я вот думаю как на 6й секунде у лётчика голова в трусы не провалилась?Он же скорость сбросил до нуля почти мгновенно.
>>278733ладно. через конфиг нашел TechRequired = heavyLanding
>>278735Я тоже охуел если честно. У меня даже в стоковом КСП яички сжимаются, если вдруг такая хуйня случается, а ведь там это никаких опасностей даже не несёт - прямо как инстинкты какие-то. А тут оно ИРЛ.
>>278737Судя по задержке, сознание потеряли на немножко.
>>278738Хуйни не говори. "На глаз" там 600 км/ч. Во Вторую Мировую пилоты без компенсационных костюмов и не такое выдерживали."Задержка" - попытка понять, что вообще происходит, и спасти самолёт, который вроде как и не камнем ещё падает.
>>278739600км/ч - 170 м/с Самолет остановился за примерно 1.5 секунды, значит максимальная перегрузка составила приблизительно 100G, причем в направлении голова->таз, это приблизительно десятая доля секунды до потери сознания.
>>278743Бля, 10G, объебался. Ну да так поболее получится.
Первый раз добрался до лейта. К сожалению только в один конец.
>>278749>Одноместная капсула-"костюм" в стиле Джемини>Несколько лет полёта к спутнику газового гиганта в тысячах тысяч километров от дома>Возврат не предусмотренКак ты мог. Посмотри в её глаза - там пылает огонь безумия. Ты чудовище.
>>278752ТНН
>>278749>>278752ЗАТО ЛЕСНИЦУ НЕ ЗАБЫЛ
Как делать самолёты?У меня взлётная полоса взрывается прежде, чем я взлечу.
>>278756http://kerbalspace.ru/forum/samolety/topic-40.html первая ссылка в гугле
>>278757Уточняю, как делать самолёты так, чтоб полоса взлётная не взрывалась?Я умею строить самолёты, но взлётная полоса просто взрывается и я не всегда успеваю взлететь прежде, чем она взорвётся. Да и чинить её каждый в начале карьеры дороговато.
>>278758у меня первый апгрейд решил все проблемы кривой ввп.
>>278759Пререлиз который?Я на нём сейчас пытаюсь играть, она взрывается.
>>278760Нет, я имею в виду первый апгрейд ввп, когда у тебя асфальт вместо грязи.
>>278758Тяговооруженость повыше, чтобы успевать взлетать до того, как взорвется полоса.
>>278762Полоса не нужна.
>>278761Он у меня и взрывается, увы.Иногда, когда я начинаю, меня может подкинуть в воздух на пару десятков километров, тогда я, очевидно, тоже взлетаю.>>278762>>278763Карьера же, пока нет толком частей для подобного.
Русификатор не завезли нормальный?
>>278765Как ни странно, к этой игре не нужен русификатор, вообще.Я понимаю, в это сложно поверить, но, если ты русский, то при запуске, после секундного замешательства от количества менюшек и компонентов, твои руки сами начинаю собирать простенькую баллистическую ракету, затем, пока твои губы что-то неразборчиво бормочут по-немецки, прикручивают к ней ещё одну ступень, жрд пожирнее и обитаемый объём, и вот уже твой первый пуск состоялся, и даже очень быстро, а ты и не понял, как. Тобой все восхищаются, все тебя хвалят, ты быстро возобновляешь работу, твои ракеты всё мощнее, витков всё больше, вот уже кербонавт в открытом космосе, потом женщина-кербонавт, ну и хуй с ней, с луной, не больно-то и хотелось, вот уже ты заканчиваешь постройку многоразового челнока... и вдруг понимаешь, что ты спился, всё проебал, набрал кредитов и непонятно на что их отдавать, а в глубине тебя отчаянно борются друг с другом желание пороцца в туза и зиговать под имперку.
>>278332> торможение щитом, мощный тормозной импульс центральным двигателем с огромным TWR (он с "Протона", лол) до полной выработки топлива, затем мягкий спуск на шести двигателях "Аполлона" с TWR в пределах 2.Омск какой-то, достаточно тормозных паращютов, и основных, в зависимости от веса их подбераешь (ну или тупо с запасом берешь) скорость будет в пределах 10-20 м/с достаточно будет мелкого движка на 1 твр.
>>278752Она уже летела в капсуле несколько лет, ты представляешь как это лететь в таком замкнутом пространстве несколько лет и не поехать?.
>>278713>Я не знаю точно был ли тогда маленький конвертотрон.Был, их сразу два завезли ЕМНИП.>Я допускаю свою ошибку, я к тому времени играл всего ничего. Часов 30-50 может. Мне не стыдно, все всегда учатся.Верно. Оно и заметно, что йоба не самого опытного игрока. Я поначалу тоже крупные штукенции строил, а потом дорос до миниатюризации и оптимальной дельты. Что-то вроде такого:https://www.youtube.com/watch?v=nX3PX0MkN8M
>>278767Годная паста. Пили исчо.
Суть такова, задумал я как-то лендер на минмус с луной, я уже летал туда но надо было выполнить контракты там.Построил ебу, пульнул на орбиту. Все прошло гладко, но после посадки на луне, трансфера до Минмуса, и "посадки" там, все еще оставалось 2.5к дельты. И тут созрел план. Строить станцию на Дюне, еще до того как появилкась первая станция на орбите Кербина. Ну че, сказано-сделано, станция на Дюне есть. Теперь надо ждать окно и отправлять сразу в одно окно 2 крафта. Играю на 1.1 поэтому пока аларм клок не завезли приходится пользоваться мехджебом для расчетов.Все норм, сейчас 3 науки в день лаба на дюне генерит, данных научных дохуя, аж 60 с чем-то еще осталось. На скрине один крафт который не состыкован, это с минмуса летел, я вообще его не планировал туда отправлять. Лол представляю как они будут решать кто полетит домой, крафт то возвратный одноместный.
>>278772Старая паста же.Когда мне было 25 лет, и я выходил в открытый космос Джеб всё время как-бы невзначай крутился возле иллюминатора, и всё спрашивал, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так он начал ломиться в шлюз, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще люк со шлюза снимет, алсо, Джеб ругался, если я выхожу в космос и не делаю отчёт, причём не просто вконце выхода, а непосредственно после вылезания из банки, мотивировал это тем, что биом упускаем, и сам потом мне говорил: вот я вылезу и репорт собираю, и ты так делай! однажды я чинить панель вылез, и вижу, Джеб где-то у шлюза встал в отдалении, ну я панель починил, и на нее накарачики присел, а там иллюминатор очень широкий у люка, ну я в иллюминатор и смотрю, а там Джеб на карачиках висит и в иллюминатор смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? Джеб кстати всё время какие-то закуски жрёт, чтобы в космос выходить часто, выходит по 5 раз в день, а потом говорит, что в скафандре воняет, и ещё смеётся он. пиздец короче! реальная история. я не тролль
>>278773Кстати, сейчас вот новую станцию делаю, понял что лучше заранее все спроектировать в редакторе, а потом уже запиленными предварительно по тоннажу лифтерами все это дело отправлять.Раньше все на орбите строил.
>>278768Он говорил, что если парашюты смогут остановить его 80 тонную балду, то он тем более не будет ставить их на лендер, мол чит
>>278776Нах ему эта еба на 80 тонн?
>>278775А мне нравится на орбите строить. Так помаленьку пристыковываешь модули, пока лагать не начнет, а потом смотришь что у тебя вышло. А так сразу знаешь что получится и интерес сразу как-то пропадает. В ангаре станции строю только если целью является не само создание станции, а создание красивенькой станции.
>>278777У него спроси, в конце концов что ему мешает?
>>278778Тож так раньше думал, только так когда знаешь что строишь все выглядит более-менее как заверенная станция, а не просто налепленные модули.Кстати вот, делал станцию с рукой для стыковки крафтов, правда на деле озказался не рабочий вариант, на орблите станцию шатает капец, когда поворачиваешь "кран".https://www.youtube.com/watch?v=SLuCECJrF-I
>>278513Кстати, тут не только эта причина есть. В дальних перелётах огурцам же надо как-то тренироваться, а в капсуле места маловато. Я, когда накатил KerbFit, в итоге только так и летал, а иногда и вовсе ставил жилой модуль из OKS.
>>278774Еще
>>278785А я люблю обмазываться не свежей наукой и исследовать. Каждый день я хожу по кербину с банкой зеленой жижи и собераю в нее все исследования которые вижу. На два полных отчета целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я прихожу на КСЦ, иду в центр НИОКР, включаю оборудование…ммм и сваливаю в нее свое сокровище. И исследую, представляя, что меня поглотил единый организм наука. Мне вообще кажется, что зеленая жижа, умеет думать, у нее есть свои семьи, города, чувства, не оставляйте ее на орбите, лучше спустите с с собой, говорите с ней, ласкайте ее…. А вчера в лаборатории, мне преснился чудный сон, как будто я нырнул в море, и оно прератилось в зеленую жижу, рыбы, водоросли, медузы, все из жижи, даже небо, даже Кракен!.>>278774>я не тролльЯ не Билл.Слоуфикс
А есть ли ещё мод с гарпунами?Помню, очень давно был мод с гарпунами, которые можно было использовать для притягивания крафтов друг к другу или к земле.
>>278765Кстати да, пора бы уже
>>278765>>278790Угу, а как в таком случае будут моды русифицироваться? Да и вообще переводиться на другие языки.
>>278754На этой ракете я на дюну летал. Там лестница пригодилась. Решил проверить, смогу ли на ней до лейта долететь. Долетел... теперь спасать надо.
>>278765>>278790>я хочу играть в относительно сложную игру, требующую аналитический склад ума, умение и желание учиться, но не хочу учиться и узнавать общепринятые терминыНа ноль делите. Дюжину-другую английских слов даже мой дедушка выучить может, хотя он умер.
>>278793Термины в русифицированном КСП будут те же самые же, по большей части. Лично у меня наличие более-менее нормального русификатора да-да, макаки никогда не меняются, но мало ли - это скорее эстетический плюс.
Загрузил самолёт в VAB, как сменить отзеркаливание на ракетную симметрию?
>>278796RTFM, сука.http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Key_bindings -> Ctrl+F "symmetry"
>>278780Накати дополнительные детали на робочасти. Там и конструктивные части есть. А чтобы не шатало, ставь гиродины и уменьши скорость поворота у активных узлов.
>>278797Спасибо, оказывается, у меня бинд слетел.
>>278771Неет, дрочево с ионниками на витках,это не для меня
>>278771Чому он не отстрелил приблуду для атмосферного разгона? Это же 2 тонны лишнего веса.
>>278806Да ради Джеба, каждый дрочит как хочет.>>278809Вся суть в том, чтобы ничего не отстреливать. Как взлетел, так и вернулся.
>>278810Можно было отстыковать на НОО, а потом назад подобрать перед посадкой, лоал.
>>278798Если гиродины ставить, то крутить вокруг оси начинает сразу, потом хер остановишь вращение.
>>278793Ну хорошо, пусть эти термины остаются, только всё равно нужен русский мануал где бы объяснялось что эти термины значат по-нормальному.
>>278791Не нужны. Для раков же.
когда 1.1 в стиме выйдет?
Как соединять детали по топологии кольца? В смысле чтобы не как "дерево" выходило, а именно "кольцо"?
Как определить где есть атмосфера и какая плотность?Почему на Марсе не работают атмосферные двигатели? Ну ладно Дюна, но на Иве уж должны работать, там атмосфера ещё лучше земной же. Ничесна!
>>278816По шесть ставь три раза.
>>278771>Был, их сразу два завезли ЕМНИП.Не, маленький только в 1.0.5 подвезли. Я помнится ещё обрадовался, мол, не надо теперь огромную ебулду тащить ради переработки, а потом вспомнил, что мне уже похуй на ресурсодрочево.
>>278818Подумай, чем отличается атмосфера на Кербине и на других планетах (кроме Лейта).
>>278818На Еве кислорода нет жи, как и на Дюне. Винтовые и ядерные там работают.А за рабочими ВРД - на Лейт.
>>278794А мне наоборот глаз резать будет. Это как в фотошопе или подобной "навороченной" программе - когда-то без русека обучался, постепенно выучил термины (профит!), привык, и с локализацией даже неудобно как-то потом.
>>278824Тебя никто не заставляет играть в русскую версию же. Нравятся термины на лунных, так ради бога же.
>>278825Да я ж не против, русифицируйтесь на здоровье. Так, попиздеть захотелось наверное.
>>278813>нужен русский мануал где бы объяснялось что эти термины значат по-нормальномуhttps://ru.wikipedia.orgилиhttps://en.wikipedia.org -> РусскийПиздос, ну что за ленивые имбецилы пошли, всё разжуй, вынь да положь, нихуя думать не хотят.>>278824Именно так и надо. С профессиональным софтом только на английском и надо работать.
>>278827>С профессиональным софтом только на английском и надо работать.А учиться на нём как? Репетитора с переводчиком нанимать?
>>278829Ангельский подтягивать, очевидно же. В конце концов нужные комбинации всё равно запоминаются
>>278829Бля, ну я же научился как-то. В фотошоп и FL-Studio вкатился когда ещё школотроном был. Это как мы раньше неплохо скилл английского поднимали, за счёт игр без локализации.
>>278829Учишься работать на профессиональном софте ты одинаково, что на русском, что на английском - ты в любом случае почти нихуя не знаешь. Только если ты на русике от васяна будешь учиться, нихуя не научишься при смене версий или попытке научиться чему-то новому по туториалу и тем более ограничиваешь себя от гигантского количества материалов на оригинале.
>>278831> за счёт игр без локализацииПомню-помню на денди были такие коробочки, вставляешь внутрь и там вылезает гора иероглифов, но разобраться как-то удавалось в сути.
>>278833в смысле правильно эта игра называлась nintendo nes или как-то так, понимаете о чём я.
>>278768Тряпки - для раков.мимокоролев
>>278815Через 2 недели.
Поясните как совершить посадку на полосу на шатлах? Точнее, как затормозить до 5 м/с горизотнальной скорости и 0.2 м/с вертикальной, на полосу попадаю.
>>278837>для раковКстати, фон Браун умер от рака. Признавайтесь, это вы его так, уёбки?
>>278839Глянь видосов, как всякие шатлобураны ирл садились. Нос задирали вроде.
>>278841ИРЛ я понимаю стадии посадки тоже, в игре не успеваю затормозить, когда скорость падает горизонтальная где-то до 20-30 м/с, он начинает слишком резко снижаться вертикально, то есть нырять как бы.
>>278839> до 5 м/сПоехал? Свалишься же, не дойдя до полосы. А вообще да, >>278841 уже написал, но касайся полосы где-то на 100-120 м/c. Если не уверен, сможешь ли затормозить а ты сможешь до конца полосы - можешь ещё парашют на пердак навесить, нормально работает, особенно если это специальный посадочный парашют из RealChutes.
>>278831Я так и выучил. Сперва игры без локализации, потом сериалы и кинцо с русабами, потом с англосабами, а теперь вообще без сабов.>>278840Рак поджелудочной фатален чуть более, чем полностью. Даже Стив Яблочный с его миллионами не смог его забороть.>>278839Так же, как и на самолёте. И зачем тебе 5м/с горизонтальной? Я даже на 100м/с умудрялся успешно садиться.Тормоза навесь, тормозные парашюты. Крылья увеличь, если твой шатол не может в планирование.
>>278843Садись в воду, лол.Вчера не рассчитал посадку и не дотянул до полосы, плюхнулся в воду на 30 м/с. Шатол целы, джеб в экстазе.А вообще, посадочная 80-100м/с считается нормальной, главное вертикальную поменьше. Хотя с новыми шасси из 1.1 и это не обязательно, можно теперь садиться на 150м/с с вертикальной 10, крафт скозлит раза три и успокоится. Главное его на полосе удержать.
>>278827>Именно так и надо. С профессиональным софтом только на английском и надо работать. лел. суть английского фотошопа в том, что все используют СКАЧАТЬ ЛУЧШИЕ УРОКИ И КИСТИ ДЛЯ ФОТОШОПА, не в том, что на английском читать удобно.
>>278356Мххм, RSS.>>278367Ох, что-то сомневаюсь я, чтобы в марсианских 0,001 земных атмосферах чего-то там планировало. Утверждать не утверждаю, но сомневаюсь.>>278768Ох, что-то сомневаюсь я х2.Конечно, на Марсе будет не 80 тонн, а около 40, но мне кажется, рассчитывать на парашюты бессмысленно. Они даже в земной атмосфере не давали почти ничего (и это правильно). Если я правильно предполагаю, то при сходе с орбиты плотности атмосферы должно будет хватить лишь на то, чтобы слегка-слегка подгореть, на сверхмалых высотах, до 10-12 км, а может и того меньше. Судя по видео, снижение с этой высоты при посадке на Землю заняло всего 52 секунды. Это очень мало. А корабль тяжёлый. И скорость. Неизвестно сколько именно её погасится атмосферой, но до 200 м/с, как на Земле, она точно не снизится, она будет выше. Я бы вообще не стал более чем на 30 секунд рассчитывать - от момента отделения щита и до момента, когда уже нужно стоять на поверхности. Мне кажется, эту работу надёжнее поручить двигателю, чем парашютам, ТWR взять побольше, единиц эдак 3-5.>>278777Взлётная ступень тяжёлая, очевидно же. Почти 4 км/с нужно набрать, чтобы на орбиту вылететь.
>>278849Ты на нолик не ошибся? Может 8-10 м/с?
>>278854Он не один говорит про 100м/с.Да и реальные самолёты садятся со скоростью выше 200км/ч. А реальный спейс шатол садился со скоростью 220 миль в час, что по моему личному дерьмометру как раз 100м/с
>>27885410 м/с это скорость велосипедиста. Ты м/с к км/ч не путаешь?
>>278854Что-то типа 30 км/ч. Не маловато ли? На такой скорости фиг полетаешь, тем более с такими крылышками, как у шатола. Свалится же в секунду.
>>278823для винтовых моды нужны?не подскажешь какие?
>>278854Ага, 10м/с. Так и вижу, садится шатол, а рядом велосипедист едет, и по рации корректирует действия пилота.
Ваше лицо, когда вы узнали, что Атлас 5 летает в вариантах с 1, 3 и 5ть не симметрично расположенными ускорителями. Уверен, что такое никто даже в ксп не лепил.
>>278864Kerbal Aircraft Expansion. Ещё есть Retro Future, но, как по мне, он слишком васянский и цветастый, не подходящий под стиль ванили.
>>278865Я игру имею в виду.
>>278868Лепили. Куча гиродинов, либо мод на контроллируемую тягу движков, либо сейчас в ванили шаттловый движок.
>>278859>>278860Я имею в виду ту цифру что на навболле, там м/с вроде как.Так вот у меня как раз сваливание происходит где-то в районе 20-30 м/с, видимо конструкция херовая.
>>278873Так садись на 40м/с, что как не родной? Если ты не на бак садишься, а на колёса, то всё нормально.
>>278823На самом деле было бы неплохо запилить сквадам прямоточные LF+O двигатели, чтобы по иву и джулу полетать наконец.
>>278873Короче: касайся полосы тогда, когда там у тебя 100 м/с будет. Конструкция нормальная, это он у тебя ещё хорошо держится один из моих давних сваливался уже на 40.
>>278873Видимо просто ты один пытаешься посадить реактивный самолет на скорости, с которой даже самолеты в ВМВ уже летать не могли.
>>278868До оно и ИРЛ-то надо больше чтоб показать потенциальному заказчику что "у нас тут гибкость такая-то, кинули ещё пару кубсатов - вот вам бустер, оп-па, а мы и так могём, и эдак, о-оп ля, и вот так, та-та-тара-дара-да-та-та-да". По-моему из таких несимметричных схем только однобустерную пускали.>>278865Набрасывает на крыло петлю, чтоб шатол ветром не унесло.
>>278875>LF+O двигателиИ в чём собственно отличие от обычных реактивных?
>>278873Колеса разваливаются от удара, а для удара нужна вертикальная скорость. Если ты на скорости 200-300 м/с, но с околонулевой вертикальной, коснешься полосы и выпустишь парашюты, то крафт не должно распидорасить.
>>27887320-30 м/с это 70-110 км/ч блэт.
>>278881Ты думаешь, он знает, насколько это мало? Нерелейтед: я в тундре сажаю поршневые самолёты на скорости в 160-180 километров в час. Меньше - они тупо начинают сваливаться и приобретают слишком большую вертикальную скорость, что в лучшем случае ведёт к распидорасу шасси и пропеллера. И это скорость для довольно здоровых туш, кстати, по типу Ар-2, всякие ЛаГГ`и и вовсе требуют чуть ли не 200 для посадки.
>>278868Для чего нужна такая асимметрия?
>>278880ты что, там и горизонтальная скорость в свойствах есть.самые скоростные - маленькие шассишки.
>>278883У тебя самого какая скорость сваливания? И какая у твоих шатолов?
>>278889Ну смари: допустим у нас есть воображаемая ракета с ЖРД и двумя бустерами, она может вывести 4650кг полезной нагрузки (с потолка цифры беру если что). А заказчик хочет вывести 4800кг. Тогда зачем ему переплачивать за два дополнительных бустера, стоящих симметрично и избыточных для его ПН, если он может заплатить за один, а ассиметрию легко компенсировать качанием ЖРД/хитрым соплом бустера? Как-то так.
>>278895Тебя вращать может
>>278895А нахуя третий бустер лепить несимметрично? Начиная с двух уже можно симметрично приклеивать.
>>278725А еще большое лобовое сопротивление и повышенные нагрузки на все элементы.
>>278898>повышенные нагрузки на все элементыПочему?Аэродинамическое качество - это, на пальцах, частное от того сколько метров ты летишь вперёд пока один метр летишь вниз планированием.
>>278894Сильно зависит от конкретного самолёта, от его массы, от формы и размера крыльев, а так же от их расположения. Реплики шаттлов я не делал никогда, но зато делал на 6,4х гибридный самолёт, способный в выход на орбиту с помощью твердотопливных ускорителей, которые были подвешены на крыльях. Так вот, у этой машины к сожалению, я без скринов сейчас, жду модов на 1.1 + нормального релиза самой 1.1 скорость при посадке была 130 метров в секунду (~450 километров в час, на глазок). При этом вертикальная скорость была очень низкая, а сам самолёт был оборудован аэротормозами и тормозными парашютами и проходил при торможении не более четверти полосы.Лучше всего у меня держался в воздухе пикрелейтед - ранняя машина для исследования областей рядом с космодромом и выполнения контрактов в духе "привези туристов на остров / сделай замер в точке". Его посадочная скорость была равна ~60-70 м/с - ориентировочно 210-250 км/ч.
>>278902И да, на посадочной скорости он ещё не сваливался и был управляем, само собой.
Ещё был пикрелейтед - ну, у него посадочная скорость и так видна. Ранний реактивный, частично заменил >>278902 там, где надо было пролететь подальше и побыстрее.И да, пардон за такие маленькие скрины - ебучий контактик их ужимает по размеру, а других у меня не сохранилось с той партии, по крайней мере, с собой.
>>278897Атлас изначально не был спроектирован под бустеры, поэтому топливный и окислительный трубопроводы наружу торчат так, что не дадут влепить скажем пять бустеров симметрично - приглядись к пикчам. А ещё выступы над соплами двигателей мешают - там внутри подвес и вся эта сложная двигательная херня, поэтому в совокупности с трубопроводами они мешают симметрично поставить три бустера. А озадачить двигатель компенсацией асиметрии тяги проще и много дешевле, чем перепиливать всю ступень.
>>278894Тридцатитонный SSTO из MK2 деталей с крылом Big-S у меня пустым садится на скорости в 50м/с, если поставить воздушный тормоз, то можно еще метров 10 отыграть за счет торможения прямо перед касанием.
Тут еще никто не пробовал добывать кислород заныриванием в атмосферу?
>>278907>ебучий контактик их ужимает по размеруАй, не пизди, это до выхода кербача еще поправили. Жми "показать оригинал" и он расшакалит до первоначального размера.>>278908О, и правда, спасибо.>>278910Да ты же поехавший. Это может сработать.
>>278911Ух ты, и вправду. Спасибо, не знал.
>>278895Там один бустер дает больше 2т на опорную, не слабый такой прирост.>>278878>По-моему из таких несимметричных схем только однобустерную пускали.3 и 5 летали.Скорей всего, там трубопроводы мешают разместить симметрично 3 и 5 бустеров.
Кербал инженер меня дезинформирует. Как такое возможно, что терьер (тот что диаметром 1.25м с 60 kN) улетит с дюны, херача вверх 10 тонн с твр 2+?
>>278915Ты без учёта атмосферы считаешь?
>>278916Да вот скрины. Сейчас летал на Айк, там для того же терьера показывался остаток dV порядка 900 (т.е. приземлиться и выйти на орбиту), и все эти "900" уходили в гашение горизонтальных 350м/с.
>>278918Я уж не говорю о том, что с таким кораблем и с луны не улететь, какая там нахер дюна.
А крутые модные огурцаны, которые закатывают глаза от слова "RCS", стыкуются только на гиродинах?
>>278912Весь покрытый модами, абсолютно весьКербонавт поехавший в огурцаче естьКербонавт поехавший в огурцаче естьВесь покрытый модами, абсолютно весьРеализм с мехджебом, скансат и планетшайнФар и КВ рокетри, реентри и би-найнФар и КВ рокетри, реентри и би-найнРеализм с мехджебом, скансат и планетшайнМоды не работают, игрок рассвирепелВидно Скотта Мэнли совсем он не смотрелВидно Скотта Мэнли совсем он не смотрелМоды не работают, игрок рассвирепел
>>278920Маршевым же. Ну и огурцом снаружи подталкивают.
>>278920Нет, без гиродинов, всё руками
>>278921Ванилошизик, плес. Не плескаться же в киселе с двумя детальками.
>>278921Кстати, а я не понимаю: почему на ШкотаМанлю тут все так фапают? Обычный летсплеер же, ничего особенного. Да, у него есть пара интересных серий видео, но не более. Побольше бы он ратовал за чистоту ванильки, да записывал бы с меньшим количеством монтажа и обработки - был бы вылитый Рахуль.
>>278926Охуенно играет играл чувак. Один Interstellar Quest чего стоит
>>278927> у него есть пара интересных серий видео> Interstellar QuestВот я как раз про это, да. Хотя непонятно тогда, почему >>278921 приплёл его, ведь интерстеллар квест тот же был просто пиздец как модами обмазан.
>>278918Хотя я провел пару опытов и цифры правдоподобные, но это лишь означает что терьер время от времени багует и выдает меньше чем положено.
>>278926Рахуля зря прогнали, он теперь Майнкрафт снимает.
>>278932Просто Рахуль - типичная вегачевская вниманиеблядь, занимавшаяся самопиаром. Он и в /vg/ светится в дварфотредах до сих пор, к слову. Естественно, что его в ещё тех огурцетредах толпой отхуесосили за его высеры, которые он выкидывал.В любом случае, давайте говно не тыкать лишний раз, а то завоняет ещё.Хотя с майнкрафта проиграл, достойная кандидатура, хуле.
>>278934Дварфов он тоже снимает, уже второй сезон. А так всё шло постепенно. Сначала начал тундру, потом постепенно до майнкрафта дошёл.
>>278934Я даже пойду погуглю, кто такой этот ваш Рахуль
>>278936http://m2-ch.ru/spc/res/142554.htmlДержи один из старых тредов, он там светился.
>>278936Самый крутой игрок в KSP в рунете
>>278937Нет видео по егонной ссылке
Пофотал станцию на орбите, как я запарился отдельно стыковать панельки с двух сторон чтоб более менее ровно было, это капец.
>>278936Бляяя, я вспомнил. Я помню этот тред, я помню свою горящую жопу. Ну его нахуй, пусть лучше майнкрафт снимает
>>278941Он ждёт 1.1 для съёма огурцов, так что не расслабляйся, няша :3
>>278942Да лишь бы сюда не приполз, а так - похуйБля, нет, Госопди, пожалуйста, не надо!
>>278798Так это и есть Инфернал робатикс, или там еще какие-то кастомные детали есть?
>>278943С некоторой долей вероятности приползёт, спейсач он любит. Потому и не расслабляйся.
>>278940как же я тебя понимаю
>>278944К роботиксу есть аддон, который добавляет в него дополнительные части и ремоделит старые. Не помню только, как он звался, Model Rework, наверно.
>>278940Лол
>>278948>>278946>>278940И тут они поебались.
Это прекрасно, я считаю
Какие наиболее выгодные пути заработка в начале карьеры?
>>278952Облететь все спутники джула за один полет.А вообще что тебе надо зарабатывать, деньги или науку?
>>278952Спасение кербонавтов. Дешево обходится плюс халявный огурец.
Да вы поехавшие?
>>278955Деньги.
>>278961Тогда огурцов спасай. Даже с модом на жизнеобеспечение это элементарно; да и мясо для того, чтобы случайно не угробить стартовую четвёрку, не помешает.Ещё есть модоблядский вариант с SETI CTT вместо стандартного древа науки и KAX: собирать науку и выполнять контракты вблизи КСЦ поршневым самолётиком, вон как тут >>278902. Ненапряжно, просто, да и успокаивает подобный полёт неплохо.
>>278962Ещё бы были контракты на спасение.
>>278962Тогда пара вариантов.1) Если древо технологий ванильное и нет KAX - тебе наверняка уже насована целая куча контрактов на разведку точек, однако ты их можешь выполнить разве что на ракете, что пиздец как неудобно. Конечно, можно поднадрочиться и на это, но не очень и нужно.2) Рекорды. Рекорд высоты, рекорд скорости в атмосфере, рекорд пройденного от КСЦ расстояния и так далее. Или уже сделал всё?
Промазал.>>278964>>278963
>>278964Можно и на самолёте, но они что-то дёргаются и всё-равно приходится запускать с ракетой, ибо взлётная полоса взрывается.Как контракты на спасение огурцов открывать, просто на другое небесное тело слетать?Что будет довольно скоро, так как один раз меня со стартового стола бросило так сильно, что я до солнца долетел.
>>278968Просто выйти на орбиту, тогда они сразу откроются. По крайней мере, так было в 1.0.5.
>>278969На орбиту летал уже не раз. Ну да ладно, пойду обменивать репутацию на деньги.
Уже вышла стабильная версия 1.1, на которой можно спокойно начинать долгосрочную кампанию?
>>278976Скорее нет, хотя имеющаяся 1.1 своей стабильностью пусть даже и не идеальной удивляет. Ну и моды не все обновились ещё.
>>278976Вполне норм, играю в карьеру на 1.1 уже, моды ищи дев версии в комментах на форуме афторы выкладывают ссылки на самые свежие моды для 1.1ну и тутhttp://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/135235-11-pre-release-compatible-mods/
>>278960Как ты их туда вдвоём усадил?
>>278980Ломом упихал.По-моему, у него какая-то нестандартная капсула.
>>278982На Гемини похожа
>>278977падает часто. прошел по-быстрому до Минимуса и решил затаиться.
>>278984Ну фиг знает, у меня пока ни разу не упала.
Кто там в прошлом треде жаловался на читерские колеса, которые забираются по ёба-склонам? Вон кьюриосити уже на 35-градусные подъемы взбирается, и это без человека-пилота, а вы всё как сычи по плоскости ездите.http://www.marsdaily.com/reports/Rover_Takes_on_Steepest_Slope_Ever_Tried_on_Mars_999.html
>>278987Напомнило.«Когда я был моложе, мне как-то раз пришлось подниматься на край кратера. Вверх! В скафандре! На Марсе, маленький дрянной мальчишка! Слышишь меня? На Марсе!»
>>278987И застрял там. Слишком крутой склон оказался.https://geektimes.ru/post/273831/Потом расстрял, правда.
>>278661На первом пике, где ТВР 1.45, у тебя 8 ядерников и ещё какой-то девятый. На других картинках по 8 двигателей. 2 вопроса. Что за 9-ый двигатель? Кого ты хочешь наебать?
>>278945пусть.будет стремительно обоссан.
>>278960у меня такая же хуйня была из-за коммутрона.Круче любого парашюта срабатывает.
>>279005Стоп. А разве в ванили антенну не отпидорашивает в таких случаях?Я сам на фаре играю всегда, поэтому и не знаю.
>>279017охуенный драг что у тебя(?) на пикче происходит от закрытого коммутрона.баги-сс.
>>278960Лепи три штуки и сажай по-вертлетному.
Странно, в 1.1 не получается подшпиник из самолетных шассей сделать, распидорашивает и взрывается...
Божечки мои, как же я заебался запускать этого крылатого пидараза. Пять минут дрочил в навболл, чуть что сразу кувырнется.
>>278938Какой рунет, такой и игрок.
>>279027Разочаровали меня движки из аиес, непроработано поведение в атмосфере более плотной, чем на кербине, т.е. на еве на уровне моря тяга и УИ будут такие же, что и на кербине на уровне моря.
>>279027Няшно, запилю такой в РСС и слетаю на Луну по заветам няши-пониеба.
>>279029Осваивай новый уровень модоблядства - запил своих собственных конфигов, чтоб было прямо как "ятакиграю". Потом может дорастешь до запила собственно мода, чтобы все по твоему было в нем....
>>279027Интересно, а какого поведения ты ожидал от конструкции, в которой ЦМ позади фокуса?
>>279027Доставил жрачку на станцию.
>>279036А как салолётик поднимал? Своим ходом или с навесными ускорителями? С ВПП или с пусковой площадки?
>>279037Ракетой с ВВП. Скрины наверху.
>>279039А, вижу, да. А что у тебя с текстурами Кербина, чому такое мыло? Вроде как не 10х.
>>279041kerbin 365, мне норм.
1.1 в пиратке уже можно нормально сыграть?
>>279043Да.
>>279044А ссыль в ОП-посте?
>>279045В прошлом треде пошарь, там и под прыщи, и под шиндошс выкидывали магнет-ссылки.
>>279047Ну из ОП-поста вроде нормальная
>>278948Вывожу такое одним куском.Стыковки не нужны
Что за пиздец в 1.1 с начальными шасси?Не могу собрать не один самолет который может взлететь с из-за этой хуйни, любая конфигурация заканчивается тем что колеса ломаются, а вместе с ними и все остальное.Это из-за посадочной полосы?Стоит вложиться последними деньгами на улучшение?
>>279059Да хуй знает, с шасси вообще хуйня какая-то творится, уже весь вечер пытаюсь турбопроп собрать и нихуя блядь, пидорасит взрывается.
>>279059Я тут как то на это пожаловался, накидали кучу скринов из 1.0.5, какие они охуенные. Колеса говорят ставишь плохо!
А если я неожиданно привезу домой дюновою руду мне это зачтётся?Как астероиды импакт делают, друг с другом? Упруго, неупруго?
А почему так мало стали постить историй про полеты куда то и обратно? Ну там поставил флаг на Еве. Все постят билды на околокербольской орбите и этим все заканчивется.
>>279061Вот поясни что я делаю неправильно, что блять этим шасси нужно чтобы они не взорвались как только я попытаюсь набрать скорость?Раньше такой хуйни не было.
>>279065
>>279065Полоса поди говно.
>>279064Ну я недавно на аиесовских пихлах на еву летал и оттуда взлетал, во время взлета и обнаружил баг с тем, что у них УИ и тяга на уровне моря Евы такая же, что и на кербине, что и позволило сделать компактную ракетку 100 тонную.
>>279067Ну я и спрашиваю, сильно мне поможет если я закину 75 тысяч и апргейдну полосу до второго уровня?
>>279070Сильно, но думаю не стоит последние деньги на нее отдавать.
>>278870>Kerbal Aircraft Expansionсейчас попробую вкорячить в 1.1 дев версиюспасибо
>>279068А что такое "аиесовские пихлы" ? Что-то из модов?
>>279070Ёж вашу медь, ну что вам, криворуким, мешает съехать с полосы и взлетать с травки? И опять платина на тему размещения шасси на криволинейных поверхностях... задолбали уже необучаемостью....Извините, накипело...
>>279065Абсолютно тоже само у меня было.Это какой то баг 1.1
>>279073AIES
>>279070Мне не помог даже грейд до упора
>>>278823Реверс тяги у турбины включаешь, вот тебе и винтовой мотор на стоке
>>279076Я думаю на винтовых что-нибудь попытаться изобразить
>>279078Емуж все равно кислород нужен?
>>279080Ты совсем штоле сука слепой?
>>279081На еве полетит?
>>279079Только что в KAX что в файрспиттере винты - говно. Тяга не падает с ростом скорости, и в космасе могут тягу давать.
>>279084Блин. А есть что нить реалистичное?
>>279074Ебать ты думаешь ты такой умный?Я бы не говорил о сломанности шасси если бы я не перепробовал все варианты.
>>279086>Ебать ты думаешь ты такой умный?Ни в коем случае, я думаю, что это ТЫ глупый и необучаемый. Вот только что запустил тестовую 1.1, все ровно едет и нормально летает, даже будучи не совсем правильно собрано (задние стойки низковато, на старте нос слегка в землю смотрит, что не мешает ему рывком отлипать от поверхности на 60 м/с)
>>279087Добавлю вид сбоку, с отметками ЦМ, фокуса и тяги, ну и положение шасси видно может так лучше
>>279087Покажи лучше стресс на передних и задних шасси перед взлетом.
>>279085Там просто конфиги старые. Если летаешь в стоковом киселе - летай, а с фаром будешь разгоняться до первой космической на дюне прямо в атмосфере на самых слабых электродрючках.
>>279088?
>>279089Да на, первый пик - устоявшиеся значения в начале разгона, второй - специально не стал дергать управление, так и ехал до конца полосы не отлипая.
>>279090
>>279085у меня винты не анимируются. так и должно быть?
>>279090Какой-то читерный этот ваш фар.
>>279091Да ты блин горизонтальное оперение вообще вертикально поставь, чего ты? Вон посмотри выше, там крылья на одно деление с шифтом повернуты, а рули выставлены нормально, и никуда фокус не сваливает.
>>279094Да, под 1.1. все текстуры нахуй слетели с анимацией винта>>279095Фар не читерный, он просто дает нормальный драг и лифт, а не стоковый кисель. Самолет который в стоке на 50м/с взлетает хуй с фаром на соточке оторвется, например, или шатол хуй посадишь на скорости менее 120м/с с фаром. Но зато драг заебись, можно на сверхзвук раньше выйти, балансировка самолета намного лучше.Оттуда и становятся заметны косяки с винтами из kax и файрспитера, т.к. тяга у винтов не падает с ростом скорости, даже на сверхзвуке не падает, ибо мододелам влом конфиги обновить. Можно на винтах пидарасить до первых космических.
>>279097Ах да, а еще подобной хуйни >>279091 фар не дает. У него поворот плоскости просто как триммирование работает, а не как хуяк и весь фокус в жопу ушел, лол. Помню тут анон шатол строил в стоке, и чуть-чуть повернул страйки незаметно, так он у него жопой вперед летал из-за этого.
>>279097Дисбаланс же. ССТО пилить проще?
>>279091>>279096Поиграем в аэродинамическую трубу (не фаровский анализ, конечно), может лучше дойдет:1пик - 0 градусов (крылья - положительный угол атаки, рули - паралельно потоку), 2 - 1 деление вниз (крылья встали паралельно потоку, а у рулей отрицательный угол уже), 3 - 2 деления вниз (и крылья, и рули - отрицательный угол атаки), 4 - 1 деление вверх. Оцени как гуляет фокус.
>>279099Проще конечно. Фар с реальными плотностями уместен для реальной солнечной системы. Стоковый воздух не просто так сжижен. только сектанты веруют что макаки неспособны прописать реальный коэффициент Это чтобы воздушные системы не получались оверпаверед для маленького Кербина.
>>279102Пиздец, элевоны нужно обязательно ставить в обратное положение, почему они вывернуты в обратную сторону - загадка.
>>279107Потому что это должны быть элероны, а не элевоны. Они у тебя близко к центру, вот и пытаются быть закрылками. Отключай для них pitch и все будет как надо.
>>279099Да нихуя не проще, толщина атмосферы у кербина примерно такая же, как и у реальной системы масса движков ебически огромная, так они еще и воздух в кисель сжижают. В стоке ССТО пилить проще, там лифта ебически много, вот двухсоттонная хуевина без крыльев (ну два шатлообрубка) в стоке взлетала на 50м/с, с фаром она нихуя не взлетала до самого конца полосы и еле держалась на 250м/с, до полутра М у земли разгонял тогда полет нормальный становился.
>>279099>ССТО пилить прощеС фаром планировать намного проще на низких скоростях, а взлетать сложнее. ССТО который изи отрывается на взлетной в стоке, упадет в фаре в море, зато пролететь на шаттле сотку км начиная с 10 км высоты: милости просим. Выход на орбиту по сути похуй с чем делать, там все упирается в максимальную температуру раньше чем набирается максимальная скорость на рапирах.
>>279085Годные пропеллеры в SXT, без косяков.
Аааа, сссука, получилось.Но вал из нескольких баков слишком пидарасит, буду переделывать на че нибудь длинное.
>>279113епт. что это и зачем?
>>279114Попытка собрать винтовой двигатель стоковыми средствамимимо
>>279064Там темно и страшно.
>>279064Ты забыл как пуст космос? И велик. Он просто умопомрачительно громаден. Что делать во всей этой огромной пустоте, где за каждым сектором пустоты ничего нет? И это несли не вспоминать о Затаившемся на Пороге и прочих ужасах ждущих в этой невероятно здоровенной пустоте.
>>279115Угу.Пересобрал на трубе от бустера. Быстро вращается, сука, да и тяги поидее много...Ща играюсь с положением лопаток и лопастей
http://www.youtube.com/watch?v=r36uB0LbVCgУвидел в этом ролике воздушный бой.Подскажите, что это за мод, где одновременно управляется не один объект? Там ИИ? или это мультиплеер?И мод на пушки подскажите плз, если кто знает
>>279118Уверен, что он не на той же тяге, что колесолет работает?
>>279120Что за колесолет? Тут турбины дуют на лопатки и лопатки крутятся.Сделал двухскоростной винт, увеличил число лопаток вдвое (шаг чаще), чота слишком заебись получается пока-что.Завтра попробую самолет на нем собрать.
>>279036Что за мод на рескейл? Во сколько раз увеличивает, какая атмосфера?
>>279121>Что за колесолет? психолет на магических силах, возникающих при упоре колес в другие детали, не так давно выкладывали видео с летающим прототипом.
>>279119Есть и мультиплеер и ИИ.Первое - Dark Multiplayer (DMP).Второе - BdArmory, там же и пушки
>>279123Не, не на таком.Алсо - нихуя не летит. Ну другого и не ожидалось. Очень мелкие обороты, блять...
>>279125Чух-чух, мазафака.
>>279126Перемотай там у себя время до утра, не видно ж нихрена.
>>279116RSS+RVE?
>>279128У него же там Джул и Лейт, как это может быть РСС?
>>279129У рссодаунов более-менее красивый пик - сразу рсс
>>279130Ошибаешься, в РСС мыльцо на мыльце мыльцом погоняет.
>>278767Охуенно расписал, кучу тонких моментов подметил.
>>279064Сложна же. Особенно если пытаться в реализм: везти еду, мучиться с удалением СО2 и другого говна, не строить вязанок, не лепить стопицот баков и ионников, не летать по девять месяцев в банке 3х3х3 и так далее.Скоро полетим. Надеюсь.
Кто нибудь может может залить последнюю версию игры на облачное хранилище (Google drive). А то у меня есть некоторое сложности с торрентом.
>>279145Ну что за аргумент такой, "сложна". Куда делись все превозмогатели? Было время, по три-четыре разных огурца в день репорты итт запиливали, все читали и радовались. А сейчас только самолётики клепаем да летаем вокруг ксц как дауны, ну и чужие крафты обсираем как дауны. Когда кто-то последний раз к Дресу летал? На Тайло садился? Станцию на орбите Лейт собирал?
>>279147Наверняка все по прежнему пилится и летается. Только смысл выкладывать в тред, если всеравно обосрут.
>>279147Ну лично я (я не он) не имею трудностей с превозмоганием игровых сложностей, но имел до выхода 1.1 превозмогания с ФПС и стабильностью игры. Голая ваниль уже заебала в край, а более-менее серьёзное обвешивание модами оперативки требует.Как 1.1 выйдет в релиз - там и накачу снова карьеру, а пока лучше подождать.
>>278180Сборка из ОП-поста с 1.1 ?
>>279151Нет, с 1.0.5
>>279147Станцию на орбите Венеры надо? А то ведь обоссут и продолжат сраться.
>>279153Тебя так волнует то, как какой-то энурезник портит себе монитор? Скидывай же.
>>279154Вечером как только еще пару модулей привезу
>>279147>Когда кто-то последний раз к Дресу летал?Летал с десяток тредов назад в 4x системе. Ну как летал, отправил два автоматических зонда, один для орбиты, один для поверхности. Проебался с расчетами дельты, не смог выйти на орбиту, потом у меня бомбануло и с тех пор я жду 1.1 и апдейт коперникуса. Больше к Дресу не полечу, у него наклонение ебанутое.Скрины и даже шебм в тред скидывал.
>>279153Если ты венеродебил из прошлых тредов, то нет. Если мимоанон - то давай.
>>279182Я с пилотами летал, лел. Правда, сел в каньон и не смог взлететь потом, поскольку ландер еле держался на склоне, а кербонавт залезть обратно так и не смог. В итоге сбил ландер и, оставив одного кербонавта на поверхности, съебал на орбиту.
>>279184В 4x?
>>279183Венеродебил-мимоанон. Я свой аппарат пару тредов назад постил. Спрашивал еще, как лучше тормозить.
>>279185Нет. В стоковой.
>>279124благодарю!
Так долго ждал 1.1, в итоге из модов почти нихуя не работает, а многие моды разработчики просто забросили, причем еще на 1.0.4. Заебись.
>>279190Многие моды разработчики забросили ещё на 0.25, если не раньше. И ничего, патчи/альтернативы запилили. Так что успокойся, всё будет, через пару месяцев.
>>279190->>>279147Все ждут 1.1(релиз).
>>279147Мне и на Луне приятно.
Огурчики, как выгоднее улетать с условного Айка - тупо вверх или растягивая орбиту? Как я понимаю, это сильно связано с гравитациями Айка и Дюны, но чет я сам определить не в состоянии.
>>279202Растягивая орбиту в том направлении, куда тебе надо вылететь - по програде или ретрограде условного Айка.
>>279190Уймись, еще нет релизной версии 1.1, а ты уже про моды ноешь, притом что основные моды уже имеют версии для 1.1. кер, жаба, скансат разве только процедурок не хватает(
>>279203>програде>ретроградеА мне ещё что-то за "апоапсис" предъявляли
Объясните как мне по навмешу взлетать чтобы конкретный наклон получить для орбиты и как определять когда лучше всего взлетать.
>>279206Я делал так - выходил на НОО с примерным наклонением, а затем уже подгонял параметры орбиты парой-тройкой манёвров
>>279207Епт, как определить куда мне конретно по навмешу взлетать?
>>279208Опытным путём, ёпт
>>279209Это как?
>>279210Взлетел - посмотрел, в ту сторону летишь? Наклонение правильное? Если да - летишь дальше, если нет, больше так не делаешь, ёпт
>>279211Мне бы побыстрее научиться как определять с одного взгляда на орбиту куда мне нужно взлетать, чтобы лишний раз не загружаться.
>>279205Ну, програда не противоречит нормам русского языка, тащемта. Да-да, я знаю, что это заимствованное слово - но произношение заимствуемых слов тоже регулируется, если что.
>>279213Да я ничего не имею против, просто высказал мысль
>>279208Ты вообще на него смотрел? У тебя же там компас.
>>279208>>279215Пик отклеился.У тебя указан север.Ты понимаешь где у планеты север?Если хочешь взлететь четко экваториально (параллельно орбите Муна) - взлетаешь строго на запад или на восток, в зависимости от направления орбиты, которая тебе нужна.
>>279216Мне не нужно взлететь чётко по северу/западу/востоку, мне нужно знать как конкретно подровнять наклон на орбитах хотя бы до 1-3 градусов.
>>279217У тебя там нарисована градусная шкала. Наклонение каждой планеты ты можешь посмотреть в вики.Ты самостоятельно вообще думать не хочешь?Ставь мехджеб тогда, вводи туда наклонение и жми кнопку. Он тебе выведет как нужно.
>>279218Хочу самостоятельно думать, поэтому и допираю как это делать без мехждеба и прочей хуйни.
>>279190так ты не ставь ВСЕ моды . Ставь только охуенные, разработка, которых не будет заброшена.
>>279221Кврокетри был охуенен в своё время, да и сейчас неплох. Апдейт под новую версию держится на 1,5 васянах. Про AIES то же самое могу сказать - назови мне ещё хоть один мод, движки которого не прикреплены жёстко к ноде и их можно кластерами лепить на большом баке.А в остальном соглашусь, да.
>>279220У меня есть например для простоты прикидок есть замерочный спутник на орбите строго 0 градусов. По нему можно прикинуть маневры, углы, точки пересечения орбит. Например для Минмуса ты можешь взлететь, когда точка пересечения орбит(an, dn) будет над стартовой площадкой. Тогда ты можешь сразу стартануть под углом 6(-6) градусов к экватору и типа попасть параллельно орбите минмуса.Но я так не заморачиваюсь. Орбиту поправить на такой угол не сильно дорого по дельте.
>>279223опять пик отклеился
Есть тут братья-калькуляторщики? Как вам патч, много фпс прибавил?
>>279226У меня в два раза вырос. Но это без EVE, PlanetShine и ретекстура стоковых деталей
>>279226А кто такие калькуляторщики.Мне по ощущениям очень много прибавило.Даже когда запускаю запись экранного видео в квиктайм (разрешение монитора 2880x1800) - ксп вообще не лагает.
>>279228Те, у кого древне- и/или нищекомпы.>>279226Огурцам похуй на твой комп. На совсем калькуляторе они до сих пор вообще не заводятся. На всём, на чём заводятся - работают почти так же, как и на топовых машинах. 1.1 прибавила ФПС всем сразу.
>>279220>>279206>>279224Я таки это сделал, пришлось потупить но все таки доперло до меня как это делать.
>>279222KW из 1.0.5 и AEIS работают заебись.Но вот лично мне не хватает процедурок, и модов на графон. +Мелкие ФИКСЫ/УЛУЧШЕНИЯ типа звук RCS, колес и прочего аутизма.
>>279229На ваниле может и пох, зато модам совсем не пох на твою оперативку и комп вообще.
>>279222Что мешает тебе прикрепить двигатель к кубику, а кубик кластером вешать на бак?
>>279230Там все просто на самом деле, выходи на низкую орбиту, поднимай апоапсис до нужной высоты, и меный угол уже на большой высоте от кербина, тогда затраты по дельте будут не большие.
>>279230Молодец
>>279232> KW из 1.0.5 и AEIS работают заебись.На 1.1?Моды на графон ставь SVE, это графон из RVE для стока, выглядит заебись.
>>279234Лишние части; малая прочность системы; уродливо выглядит (либо приходится клипать).
>>279192Смысл ждать? Можно уже играть на нем, уже мододелы потихоньку допиливают рабочие версии для 1.1, уже в принципе играбельно, так что пока из багов в карьере 1.1 заметил только баг с маневром и отображением топлива на иконке слева, что решается простым сейвлоадом.
https://www.youtube.com/watch?v=rYiEdJqaYSEОлоло тут должен быть слоупок но он опаздывает
>>279240Есть мод, который переключает радиальное крепление для всех деталей. Вроде Эдитор экстеншонс называется.
>>279241Коперникус обновится только после выхода 1.1, а он нужен для всех модов на рескейл системы.
>>279236Если не быть дауном и правильно взлетать то на изменение наклона вообще дельта не нужна будет.
>>279236> поднимай апоапсис до нужной высотыНаркоман ебаный. А если ему буквально на один градус наклониться - что, тоже чуть ли не до Муны отлетать?
>>279279Сам ты норкоман, имелось в виду крутить наклонение на целевой орбите, а не менять наклонение на низкой орбите, а потом осуществлять переход на целевую. У меня вот в карьере сыпануло контрактами "спутник на орбиту в СОИ муны, но в противоположном направлении", на кербостационарку, на орбиту между муной и минмусом, все в пределах 10 градусов наклонения (ну кроме реверсивной, конечно, но 180 и 0 в данном случае без разницы). Меняешь орбиту в AN/DN, на целевой орбите правишь наклонение и подгоняешь орбиту к заданным параметрам, 2 прожига и экономия реального времени, сложнее, когда надо спасать кербонавта с орбиты с наклонением, там надо не только попасть на нужную орбиту, но еще и в нужное время, хотя тут не станция на килотонны, проблем вытащить на орбиту тыщу-две дельты про запас нет.
>>279147Я например заебался. Сначала ждал 1.1, теперь когда она вышла понял, что они таки ничего не добавили, а то что было(колеса) и вовсе ухудшили, жду теперь 1.2, хочу каких-то потрясений.
EBIN :DDD
Flight Planning - это какая-то новая фича?
>>279292Это когда выстраиваешь орбиту таская мышкой хуйнюшки.
>>279293Кстати а возможно ли распланировать этими маневрами миссию от начала и до конца как и было ИРЛ
>>279294Да.
>>279289Ещё чуть балансировку подрихтуй и одной ступенью на Илу слетаешь.
>>279295Кто нибудь подобным аутизмом страдал?
>>279297а тут есть аутизм? Знай себе берёшь да мышкой тыкаешь, нифига сложного.
>>279289Хуй знает почему, но захотелось повторить.
>>279299И ещё разок.
>>279300Вау, да ты крут. Пожалуйста не останавливайся.
>>279300у вас шкипер отклеился
>>279289>>279299>>279300Это что теперь получается - шасси при взлете/посадке больше не нужны шассиблядь - не человек?
Первый раз в треде, вкину скринов своих. Моды: Fuel Tanks+, Lithobrake Exploration, Atomic age, Near future(construction/spacecraft) и еще по мелочи.1) Ионный крафт к мохо2)Лэндер/ровер на мохо3)Легкий атомолет на дюне. Движок - атомный турбоджет из Atomic age, в качестве топлива - атмосферное давление. Масса двигателя 9 тонн, тяга на дюне - 9-11 Кн. Еле летает, тяжело взлететь/посадить, но таки летает. На кербине летает норм, тяга при 1 атмосфере - 100кн.4) Атомный крейсер на Ив. Летает норм, но доставить и посадить на Еву было очень тяжело.
>>279304Я вообще удивился, когда увидел вебмку >>279289. Потом сам повторил и почти 550м/с на брюхе набрал >>279299. Теперь шасси для раков?
>>279289>>279299>>279300Возрождается дух Огурцетредов, дух безудержного веселья. Всплакнул от счастья.
В 1.1 много новых деталей запилили?
>>2793113
>>279190Шкипероблядь освоила моды. Хм.
>>279312Достаточно, пойду поиграю.
Запилю ещё немного, раз анона повеселило. Вот например тестовый пуск, который окончился неудачно из-за наступившего во время него конца света.
>>279317Крипота.
Что общего у шкипера и надежды? Шкипер тоже умирает последним.
>>279317Пиздец, я бы обосрался, будь такая хуйня ирл.
>>279320Кто б не обосрался. Ещё один тест, с крылышками.
>>279322Чому бы не поставить шасси?
>>279323Зачем?
>>279324Чтобы взлетело.
>>279323Шасси - это бездуховно, для раков и путь вникуда. А если бы ты читал тред, ты бы знал, что мы так дурачимся.
>>279325А оно и так взлетит, ёба.Надеюсь, первый анон, который запостил вебм не обиделся, что я подчистую спиздил его крафт. Алсо, летает как кусок фанеры.
>>279319Возможно, он не умер. Финал у вебмки открытый.
>>279317Это потому что превысил скорость света.
>>279329Умер он, на ~300м/с в воду вьебался как режиссёр вебмки говорю. В сиквелах снимались двойники и использовалось CG.
>>279062Дятел, тебе накидали скринов и из 1.1Сам лично склепал такой же самолёт, который "нивзлитаит", поставил шасси по-человечески и показательно взлетел на нём. Но тебе лишь бы поныть.
>>279294Сейчас вроде только 2 последовательных маневра можно планировать?
А не считается зашквором не везти окислитель на Еву, а добыть его там? Ибо в атмосфера венеры почти целиком из CO2 ?
>>279338>А не считается зашквором не везти окислитель на Еву, а добыть его там? Ибо в атмосфера венеры почти целиком из CO2 ?Так на Еву или венеру? Чем добывать из атмосферы собираешься? Из CO2 добываешь О2?
С этим получится слетать по той же программе что и Апполон-11?
>>279339Ну Eve это ж аналог Венеры. Значит можно предположить, что состав атмосферы такой же. Добывать то буду обычной копалкой и конвертотроном. Но типа чтоб риализьм.>>279340Ну тыж ни дельты, ничего не показываешь. зачем убрал из кадра?
>>279341Там внизу пишут что 5928. Подозреваю что не хватит на возвращение, но посмотрим, может я умею творить чудеса.
>>279340Я вот с этим слетал по "схеме" апполона на Луну и Минмус за один раз, еще и 2к дельты домой привез. Правда я на обратном пути нехило сэкономил тормознув об Луну.
>>279344>>279340Вот правильные дельты, там были выбраны атмосферные для еве
>>279344Сразу же при попытке поворота полет провалился, как то обидно.
>>279341>Ну Eve это ж аналог Венеры. Значит можно предположить, что состав атмосферы такой же. Добывать то буду обычной копалкой и конвертотроном. Но типа чтоб риализьм.Ваобщет там озера из ракетного топлива.Но не суть - как ты из CO2 оксилитель будешь делать?
>>279346ну ты же наверно резко очень повернул.Я взлетаю с помощью мехджеба и не считаю это зашквором. Потому что "руками" так точно и плавно повернуть нельзя. И никто никогда в космонавтике "штурвалом" ракету на взлете не вел.
>>279347Ну типа представим что я летаю на водороде и кислороде (как Шатол). Ну и из CO2 получу O2. Способов полно же.
>>279348Я отстегнул морковки и ракета стала управляемее, скорее всего мне не хватит даже для орбиты Кербина, но что мы теряем?
>>279350А то оперение что ты поставил, оно точно рулить умеет? Там есть обычное, а есть управляемое. Управляемое сильно помогает на взлете от переворотов как раз.
>>279351Умеет, но так же я поставил его и на морковки, видимо их было слишком много (ускорителей). Алсо пик перед маневром.
>>279353Топляка на маневр не хватило. Ну что же? Пора отработать стыковки.
>>279353У тебяж орбита нестабильная, упадешь
>>279351Вы мне объясните, как вы вообще переворачиваться умудряетесь? Мне это удалось только три раза, когда я только начал играть с новой атмосферой в 1.0 и не подозревал о подвохе, с тех пор никаких стабилизаторов и прочего говна.
>>279356повесь сверху обтекатель побольше, попарусней. разгонись и поверни резко.
>>279355В этом и суть ксп, не?
>>279358А зачем мне поворачивать резко, я что, ёбнутый в атмосфере такое вытворять?
>>279361Ну т.е. твой вопрос "как вы это делаете?" не имел целью получить на него ответ, а имел целью показать нам какой ты охуенно крутой выводильщик-на-орбиту? Настолько, что для тебя немыслимо случайно перебрать с креном и завалиться? Молодец.
>>279359Получается ж тогда по схеме "Апоолона-13"
>>279363Нет, это был скорее способ выяснить, почему современный корнишон настолько криворукий, что даже такая банальщина вызывает у него столько проблем, что ему приходится ставить стабилизаторы или моджахеда.А если бы я написал, что сам жопу вытираю, ты бы тоже решил, что я хвастаюсь?
>>279365Тебе не приходило в голову, что в треде могут быть люди, которые играют второй день, вторую неделю? Ты именно хвастаешься, пытаешься унижениями заработать авторитет. Нахуй оно тебе надо на анонимной борде непонятно, но видимо сильно свербит где-то. Из-за таких как ты тут и бояться постить свои билды, свои истории. Потому что сразу надо обосрать, обозвать криворуким, самоутвердиться и сидеть охуевая от собственной важности.
>>279364Но там то и главный модуль и посадочный доле пока писал эти строки услышал задорный взрыв, посадочный модуль шедший на орбите с перимунием в 1000 встретил дружелюбную гору на 3000. Что ж. Зато Боб выжил на орбите Кербина. Без еды, воды и топлива.
>>279366Да, сказать что ты обладаешь базовым навыком в этом треде - это уже хвастовство. Я ещё знаю, как игру запустить, есть ньюфаги, которые не умеют так? Буду унижать вас, чтобы заработать авторитет.
>>279367а зачем так низко летать над луной (если я правильно понял) ?чтоб прям-прям как у апполона?
>>279368Авторитет можно зарабатывать еще и помогая. Вместо того чтоб обзывать всех криворукими - подсказать, указать на ошибки. Дружелюбно и спокойно.
>>279369Я вчера прочитал на вики последовательность полета Апполона-11 в моменте когда Нил снизил перилуний до 10 км задумался, а как он гасил скорость. У него были двигатели, а у меня скалы.
>>279370Ага, тут когда-то так делали. Потом потонули в потоке самых тупых вопросов, ответы на которые можно найти в первой строчке поисковой выдачи гугла. А потом то самое рачьё, которое не понимало, почему парашюты на Муне не работают и ссущее под себя кровью, увидев какой-нибудь мод на скриншоте, через пару месяцев становилось очередным вниманиеблядствующим альтфаком, обсирающим чужие крафты и форсящим говно.
Ладно, пока отойду от потери Апполона, и полетаю в атмосфере, я уверен этот самолет летает прекрасно.
>>279376Отклеился
Версия номер один не взлетела из-за ее невероятной крутости. Версия номер два не такая крутая, но я уверен что она взлетит.Взлетела, я считаю это успехом.
>>279378И ты без шасси? У нас появилась новая огуречная секта?
>>279380Нет, ты что, шасси это важно.
>>279381А ведь действительно важно, шасси на крыльях мешают кривой физике уничтожать мои совершенные крафты на взлетно-посадочной полосе
>>279382Почему все чего я касаюсь умирает?
>>279385Возможно ты внебрачный сын Кракена.
>>279389Или потому что нет настроения пилить серьезные крафты.
>>279391Ни у кого нет, все ждут нормального релиза 1.1.
>>279315Хм
>>279398Не мешай ему, у него от одного дурачка так рвануло полгода назад, что он до сих пор везде шкипероблядь детектит.
>>279398ну начните еще один заход про шкипероблядь, Джонни-Большое сопло и т.д., а то давно никого не тошнило
>>279400>>279401Что за шкипероблядь? Он делает что то плохое?
>>279401Кстати, я уверен что это всё один человек форсит.
>>279404Ну тому форсеру да, под кровать писает, говно в жопу заливает, тян у него увёл и теперь гуляет с ней под звёздами.
>>279406Можно немного поподробнее, а то я не понял что он в ксп такого сделал?
>>279405ну еще вариант, что дауны размножаются почкованием.... Увидел нелепую попытку форса дерьма - подражай, слава ждет тебя
>>279407Ох. Ну постил один огурец стоковую "реплику" Аполлона. В качестве движка CSM влепил двигатель "шкипер". Тот до него доебался в жанре "зачем ты ставишь шкипер, он тяжёлый, неоптимально", тот ему "хочу чтоб как ирл выглядело", но слово за слово это превратилось в говнометание на два-три треда - с обсиранием процедурных деталей, стока, модов и всего остального. В общем некоторые анонимы показали, во что превращается тред, когда в нём встречаются дауны, не способные на уступки, терпимость и адекватную дискуссию.
>>279392ну и я тогда с вами
16мс вертикальной скорости! это вам не хуй собачий.
>>279409Там было скорее не "хочу чтоб как ирл выглядело", а "на Апполоне стояло и нихуя", а при попытке выяснить, нахуя ему собственно там шкипер - "я так играю". Есть в этом все-таки некоторая разница, иначе бы тут всех косплееров сушек и мигов заебали в конец.
>>279420что-то мне кажется, что без крыльев на одних движках было бы быстрее..... но ты не сдавайся, еще столько всякой ненужной херни можно собрать, например троллейбус.....
>>279423не, без крыльев не летит, они создают подъемную силу, все правильно. Причем расстояние от центра влияет.
>>279425Кстати был же вроде мод на разные технические поломки с маленьким шансом, что с ним стало?
>>279430DangIt! называется, вроде на плаву ещё.
>>2794244 движка вертикально я имею ввиду. Понятное дело, если просто убрать крылья - нихрена кроме волчка не получится.
>>279420Хуйня, я на гиродинах и новом надувном матрасе от макак развивал под двадцаточку. И оно летело чуть ли не в космас, на матрасовой тягке.
НЕ НУЖНЫ
>>279432Так яж дурачусь, тут начали постить всякие пузотерки, ну вот и я, чтоб быть в тренде!
Кстати, о руссификаторе. В KSPedia гигантский объем информации и вся она на английском. Пожалуй, действительно перевести не мешало бы.
>>279437Лолблять, нахуя?
>>279437Быдлошкольник не палится.
Аттестат в кровиПо бокам конвойА меня везутПод сирены вой
>>279373>я не самоутверждаюсь, я спасаю тред!
>>279445>я не самоутверждаюсь, я защищаю слабых и убогих!
Пеніc.
школьник космонавт трахает обезьяну бесплатно скачать
https://2ch.hk/spc/res/279463.htmlhttps://2ch.hk/spc/res/279463.htmlhttps://2ch.hk/spc/res/279463.htmlВсе, утонули. Перекатываемся:-)
>>278621>В стокодинамике все взлетит говорили они.
>>279381В голосину с тебя. Теперь кота от подливы отмывать.
>>279434Почему он у тебя не взорвался когда взлетал и тем более когда садился? Мой ксп не прощает мне такой хуйни, сразу большой бада-бум происходит.