Space Engineers - Minecraft-подобная песочница находящаяся сейчас на стадии альфа-тестирования. Здесь можно строить космические корабли и станции различных размеров и предназначения. Игра использует реалистичный физический движок: все объекты могут быть собраны, разобраны, повреждены и уничтожены. Все объекты (с некоторыми оговорками) ведут себя как реальные физические объекты с массой, инерцией и скоростью. Обновления, как правило, выходят раз в неделю.http://www.spaceengineersgame.com/ - официальный сайтhttp://store.steampowered.com/app/244850/ - игра в SteamОтносительно свежую пираточку можно найти здесьhttps://kat.cr/usearch/Space%2BEngineers/?field=time_add&sorder=descСтарый тред тонет тут >>231338 (OP)
Как добывать руду с планет? Не могу в нормальный экскаватор, буры на пистонах убоги, литак-добывак не хочу, хочу колесную технику. Что делать?
>>260447Омский роторный экскаватор для добычи карьерным способом или омский проходческий щит для добычи способом шахтным.
Хули так лагает, блядь?
>>260459Роторный экскаватор это тонны ресурсов, которых у мен нет. А проходческий щит как потом наружу доставать?
>>260486А зачем доставать-то? Станцию подзарядки, объёдинённую со складом руды и, при желании - заводом первичной обработки воткнуть где-нибудь в удобной пещере недалеко от выхода, и возить грузовиками. Иди упороться и транспортёр проложить, али пневмотрубы.
>>260487Посмотрел на ютубе. Вообще я сильно недооценивал прочность и момент звращающихся соединений, думал такая еба развалится кхуям, а она ок.
>>260493Взорваться может, правда, или в лютый расколбас пойти без видимых причин.Роторбласты чинили четыре, ЕМНИП, раза, но недочинили.
Уронил сейчас так называемый лендер с высоты, ну яма, ну обломки, но большая часть исчезла. Начал копать и выкопал детали из-под земли. Это нормально, или баг?
>>260525Баг, вестимо. Мод на увеличение скорости стоит?
>>260530Мода нет, но скорость была 109м/с почему-то. Кстати, есть мод такой, чтобы в игре переключать ограничитель? Ну там добросился до марса, оттормозился, и включил, чтобы сквозь поверхность не пролететь.
>>260474оперативы скачай
>>260569Хз, я таких не видел... Скорость, при сильном воздействии, и без модов может в оверкап уйти - я когда испытывал своё стреляло о 250+ гравигенераторах - разогнался до ста двадцати без всяких модов.
>>260569гравитационный двигатель в помощь, но гарантий я тебе не дам, возможны вылеты и краши. пробовал свою составную йобу разогнать, на 180м/с поломал мир
Пацаны, поясните за роторы.Как применять их ? Для чего они нужны?
Говно ребят, не качайте игру, только оперативы сожрет и все. У меня было 8 гб, стало 4 гб. Можно только скачать с сайте RAM.com но не особо помогает. Ребят говно не качайте.
>>260789Что ж получается, если у меня одна планка на 8, она всю ее сожрет и пизда компу?
>>260796Да. Там плохой код все тормазит господи помилуй
Тем временем, апдейтhttps://www.youtube.com/watch?v=ilLh7cSU9RIБагфиксы, тизер с хай-поли перчаткой.То есть, им мало 15-20 FPS на планетах, они хотят ещё и хай-поли запилить?
>>260988>10-15 фпсЭто у кого так? У меня на нищепеке 60, только лютые фризы когда память кончается, но так-то 60. Поставил бы 16гигов, было бы ок.
>>261007У меня на планетах так. Могу поспорить, что твой нищепека - вычислительный центр по сравнению с моим
>>261018Не топовый i7 и gtx 750 ti, полное говно же сейчас.
>>261022Core 2 Duo, 7 Gb DDR2, GTX 760На астероидах всё летает, а вот планеты - сущий пиздец
>>261026А, ну да. У меня процессор пойобистее, хотя все равно в вг обоссут и назовут нищенкой.
>>261028в вг ссут на все, хотя там требовательных игор в целом нет
>>260988да не ссы, напомните, когда они в лод 0 гравигенератор рисовали (перед dx11-апдейтом), так нихуя и не добавили
Что-то давно никто свои ЁБЫ не выкладывал. А я как раз достроил свой линкор.
>>261277
>>261277А чому у тебя ГКО только с одной стороны?
>>261281 Линкор же.
>>261283А, окей. Я просто в этом не понимаю ничего
Чем отличаются в стиме Space Engineers 4-Pack и просто Space Engineers?
>>2613074-pack - это 4 копии игры.
>>261277Такая красивая йоба, и не жалко ее о врагов ломать?
>>261310 7 фпс вблизи корабля. Какие враги? О чём ты?
>>261320Пиздец, и это даже не планета.
>>261308спс нахуя они нужны?
>>261325 Скинутся вчетвером и купить 4 копии по цене 3.
>>261324 Ну так у меня калькулятор, на нормальном пк может лучше будет.
Подскажите моды на годные буры для планет, или даже роторный экскаватор, который я пять лет жду, ну и годных пушек.
>>261554Пушками я вот этими пользуюсь: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=520712849А буры... Тут принцип "сделай сам" во все поля.
ононы, ну хоть хто-то желает не в 1 каску поварить? я заебался в одиночку, а по сети получается "в одиночку с чатиком", ибо сами знаете, на сервах народу не так много и большинство не желает в тимплей. пробовал у лепроебов игорать, вроде весело, но все шпилят поодиночке. хотелось бы на коркор серв (типа raaxla) вкатиться с кем-нибудь, ну или поаутировать всем тредом космосварщиков
>>261661ЙоуЯ тутаРедко играю и интернет говно но если ты хочешь играть - пиши мне в вкhttps://vk.com/id17666156
>>261661Я тоже мечтаю о боях космофлотов и всем таком, ноНЕБУДЕТНЕБУДЕТСкорее в быдлофилдах начнут отыгрывать, чем тут.
>>261956Не хочу огорчать, но это и не задумывалось изначально. Кины сами дико хуеют от того, как у них ВЗЛЕТЕЛО, готов поставить на это последний гнутый шекель.Парни хотели сделать Майнкампф в космосе, а получилось так, что приходится пилить полноценную ЙОБУ. Честь им и хвала за то, что пытаются изо всех сил, и пытаются неплохо, но масштаб всё-таки не их немножко.
>>261277Консервативно, по морскому выглядит. Но мне чертовски нравится подобный стиль, лей йобушку ищо. Ракурсы, бекграунды, давай всё.
Почитал тред, современного пеки оперативе пизда, про мой игровой ноутпук и речи идти не может?
>>262442 Держи, мне не жалко, только не совсем понял что такое >бекграунды.
>>262521Фоны. Ну, космос, планеты. На фоне самих планет, с разным освещением.Хотя не хочу напрягать тебя делать скрины.
>>262521Молю, урони на планету, запиши видео вебм.
>>260305 (OP)У кого-то был опыт установки этой йобы на линуксе?
>>262521Сколько же ты этот линкор строил?
>>262589Я не он но могу уронить записать, комп недавно апгрейдил, должно быть чуть более ноля кадров.
>>262593 Около 50-ти часов в течение 2-х недель.>>262622 Вангую что будет вылет игры.
Саммон чела "А тем временем вышла обнова".
>>262635Рано же. Четверга жди.
>>262629Можно первый тест на массово-габаритной модели сделать. Жаль тут как в сорсе нельзя консолью замедлить геймплей чтобы все успело просчитаться.
>>262727Он и так замедляется. Алсо, есть девелопер-режим какой-то, в нем, наверное, можно замедлить скорость физики.
>>262629Да не будет никаких вылетов. Десять раз ронял и побольше кораблик. Тут два фактора решают:1. Блоки очень прочны для своей массы, особенно тяжёлая бронь.2. Лимит скорости В итоге будет тот же эффект что и уронить пульт от телевизора в кастрюлю с тестом. Корабль при падении сделает вмятину в земле и отколет один-два слоя брони в месте удара, потом завалится на бок. Игра само-собой при соприкосновении корабля и земли замедлится раз в 20 ибо кривой инженегрокод не сможет за раз просчитать взаимодействие между всеми блоками в реальном времени. Если проц слабый, то есть риск что корабль пройдёт частично сквозь землю, но у меня так ни разу не было.
>>260305 (OP)Треды не читал, запускал последний раз сразу после апдейта, получил оче мало фпс на планете, выключилОптимизацию завезли? ай7, 8Гб ОЗУ
>>262779 Завезли, но совсем чуть-чуть.
>>2627798 гигабайт для планет - мало. Минимум SSD и 16 гигабайт, а лучше 32 гигабайта и загнать инженеров на рамдиск.
>>263195И видеокарту на 5 террабайт в придачуЗапускать на центральном сервере Скайнет
как дела в качалке как там инженеры ? не тормозят ?
>>263375да, с вихревым гравиполем всё еще лагаетhttps://youtu.be/peLr7IrdKdE?t=55
>>261277>ADMIRAL KUZNETSOV
>>261956>мечтаю о боях космофлотов и всем такомСоциоблядь ебаная, пиздуй в EVE online пердолиться в сракотан с друзяшками своими.Хуле ты забыл в игре для аутистов?
>>263502в школе карантин?
>>263218>>263195да вы заебали запускать ЙОБЫ, с модами на 5 гигов контента, и тоннами шкриптов на борту, на своих фритюрницах
>>261277>>261278Ебать, ставлю лайк.Как ты смог вытерпеть строить внутренности корабля при 5фпс?
>>263573 Строил по частям, потом всё соединил.
Обнову завезли.https://www.youtube.com/watch?v=Gnif7doBi78
>>263575Я чот не особо понял что там оптимизировали - только про ограничение на загрузку данных от других игроков по дистанции
>>263575Животные? Пострелушки? Графонистая трава? Пиздос, теперь мой игровой ноут точно это не потянет.мимоанон
>>263719Надо ждать релиз, раньше на моем нокте фпс 40-50 было, сейчас на астероиде не больше 15, а планеты и вовсе не грузяца.
>>263218Он не вычислял --------------https://www.youtube.com/watch?v=8Irv0hET_-oСтиви хочет что бы ты использовал гефон для платной музыки, и сдох http://ria.ru/analytics/20111006/450541689.htmlникакого boinc, только платная музыка. Плати и сдохни В наше время нужно жить правильно, работать на системусостариться, заболеть и сдохнуть в прекрасном сне. А потом правильно закопаться, ну гроб там почести.И похуй был ли человек или нет, главное помнят и хорошо.А если правильно не закопаешься, то и гроба не будетСожгут как крысу после опытов, а прах по ветру пустят.А если захочешь решить все социальные вопросыто тебя просто не будут замечать так как в этом обществеНужно жить правильно и правильно закопаться с почестямиРаботать на деньги, работать на еду, никаких высоких целейА потом закопаться правильно, ну что бы с почестями А еще говорить о тебе будут хорошо когда закопаешьсяДа и закопатся нужно правильно!потому что если не так то зашквар.Если ты еще не понял если закыпываться нужно правильното и жить надо правильно, работать на систему, быть системойА потом хоть правильно закопаешься и отдых будет рай там. Ну и самое главное это правила и этикет, а потом закопаешься.Закопаешься и все будет хорошо, ведь рай там ведь все хорошо. А на земле, главное правильно прожить и закопаться. Все остальное не важно, да и не имеет смысла ведь мы живем что бы закопатьсяИ главное что бы правильно и с почестями и что бы уважали и говорили хорошо.И тут я не поверил кого встретил он знал ответы на все вопросы.А как же музыка? спросил я -А Музыка вычисляет протеины?-нет? так нахуй она нужна. А как же еда? спросил я-А Еда вычисляет протеины?-нет? так нахуй она нужна. А как же деньги? спросил я- А Деньги вычисляют протеины? -нет? так нахуй они нужны. А как же любовь? спросил я- А любовь вычисляет протеины? -нет? так нахуй она нужны. И так касалось каждого вопроса ИЗ ЭТОГО МИРА. И знаете что он ответил? Мы\ВСЕ живем, проживаем пустую жизнь и закапываемся.Мы рожаем детей и обрекаем их на муку и страдания, на социальные проблемы.Сокрытие социальных проблем, делает каждого мучеником реальности.Вы хотите в этом участвовать? Я лично нет. Но вы уже сдались и вас нельзя исправить. Разве слова и буквы вычисляют протеины? - нет? Нахуй они нужны. Ценность имеют только алгоритмы и технологии, все остальное ведет к смерти. Как же я хочу решить все социальные проблемы, сделать всех счастливыми просто доставив эту информацию, просто раздать всем технологии, и алгоритмы.Но мир не дает это сделать, мир это монополизм на смерть - религии, мир это монополизм на деньги - банки, мир это монополизм везде, и эгоисты долбоебы.
>>263218думаю, году этак в 92 словосочетание "sd карта на 128 гб" вызывала такие же эмоции
>>263788да, но это было до того как тормознули закон Мура
>>263575Это значит теперь можно в пострелушки в мультиплеере, не боясь взорваться на собственных ракетах?
>>263789Скоро грядет пукан и дх12 - будет очередной прирост производительности, ну кроме тех игор где разработчики мудаки "релизнули и забили".
>>264003>скоро грядет пуканможешь перевести что это, нихуя не понял о чем ты
>>263752Игра же в вечном раннем доступе будет.
>>264157вулкан - швабодный 3dfx для красноглазых
>>264157низкоуровневый графониевый апи аки дх12, только не говноА почему вулкан а не ДХ12? А потому-что вулкан пашет везде где пашет опенГЛ ЕС 3 / опенГЛ 4, даже на андроидах, а не эксклюзивно на всратой винде-десятке.
>>264412А на хуй-коробке пукан пашет? Все же Инженеров портировать собрались, так что это немаловажный аспект.
Как увеличить скорость времени в игре? Скачал, думал полетаю, посмотрю на звезды и планеты, как свободной камерой, а на деле лечу пол часа до спутника планеты на джетпаке.
>>264477Это реализм.
>>264486Проиграл
>>264477Можешь модов на увеличение скорости накатить, только никто не гарантирует, что от этого физика не загнется.
Интеерсная игра?
>>265147По скриншотам и на твиче выглядит норм.
К черным дырам летали?
Кины спешат порадовать нас новыми багами.https://www.youtube.com/watch?v=1iBforPAnko
>>265636А чё, там и такое есть?
>>265987 Просто черная планета с охеренно большой гравитацией.http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=574047798&searchtext=
>>265991Бля, очком жимкаю от таких штукИ так боюсь крупных планет а тут теперь ещё и такая хрень страшнаяУбивает по любому всё и вся, да?Или игра заблаговременно крашится?
>>266017 Всасывает все и вся. Особенно прикольно когда стоит мод убирающий ограничение скорости. У меня все норм было, игра ни разу не крашнулась.
А возможность делать проводку, разводить инженерные коммуникации, автоматы, ставить компуктеры для автоматизации, программировать их(на луа например. Это же игра), запиливать на всем этом какие то автоматизированные производства можно?Python-dev, угорел по эмбедеду
>>264458>хуй-коробкеКому нужно это поделие для нищих неплатежеспособных негров, когда на рынке доминирует сони. На дворе не 2009 и бокс уже давно ВСЕ
>>266251Не совсем так, как ты себе это представляешь, но - да, можно.
>>266017 Специально для тебя.
>>266910>140км>половина GПлоха сделоли, тупа.
>>266911 А сколько должно быть? ЧД в диаметре 120 км.
>>266910ААААААААА СУКА ИДИ НАХУЙ
>>266910Слабо причёрнодыриться?
>>267436Изи. Ты бы лучше спросил - слабо ли потом оттуда взлететь...
>>267433Я вот чёт тоже посадки на джул в ксп с замиранием сердца смотрел на ютубе.
>>264003Лел. Никто не будет выпиливать все графические апи ради пукана. Да и долго они там раздупляются однако, что с мантией, что с пуканом, ну хоть первый драфт выпустили и то хорошо. Скорее всего сделают эмуляцию того же жл4/дх какой-то там поверх пукана да и всё.
>>267438 На самом деле через секунду после того как я стопнул запись я вылетел по инерции из ЧД. Пикрелейтед внимание на скорость.
Инжи, может всё таки запилим свой сервер?Я могу его похостить в первую половину дня, пока на работе сижу. Интернет тут более менее адекватный.Пилите список модов и предложений, которые хотите на сервере.Я тем временем создам сервер с маленькой планетой.
А никто не рассматривал такую идею для кораблей? Закрывать отдельные части судна броней которую в случае чего можно отвернуть? Оправданна ли такая концепция в мире Космоинжов? На листы брони можно накладывать дополнительное оборудование в виде мелких пушек чтобы они палили по врагу, пока броня раскрывается, готовя большой калибр.Плюс, таким образом можно придавать внешним очертаниям кораблей совершенно необычные формы.
>>267532неэффективно.Попробуй лучше концепцию активной брони.Грубо говоря делаешь Т рисунок, с основанием буквы на внутренностях корабля.Крутилка брони может не выдержать и сломаться либо ещё какие косяки произойдут.Т-образная активная броня эффективнее стопает ракеты(если делать её на значительном расстоянии и грамотно).
>>267532пробовалось, в том числе с оче сложными лепестковыми формами, но эти крепления нихуя не держат при маневрах, по настоящему большие корабли одними гироскопами на повороте рвут все эти щитки на оконечностях.
Почоны, я ньюфаг, вчера впервые поиграл в этого игоря. У меня есть пара вопросов. Нужно ли к кокпиту что-то подводить (энергию, воздух, и т.д.)? Я начинал на марсе и на обитаемой планете. На обитаемой планете я появляюсь на орбите с одним джетпаком. Реально ли в сурвайвал моде там раскачаться?Хватит ли у меня имеющихся энергии, кислорода и воды, чтобы построить генераторы всего этого? Там есть кого пофармить? Хочу поиграть на обитаемой, так как марс слишком пустой. Где брать уран, золото, серебро?
>>263574Как соединять?
>>267764 ctrl+v и соединяешь части.
>>267611> Нужно ли к кокпиту что-то подводить (энергию, воздух, и т.д.)?Электричество автоматически распространяется по всему аппарату через любые блоки.Воздух нужен для любой закрытой кабины. Иначе будешь на своём запасе (в скафандре и баллонами в кармане).На обитаемой планете оптимальнее делать обычное кресло и снимать шлем.> На обитаемой планете я появляюсь на орбите с одним джетпаком. Реально ли в сурвайвал моде там раскачаться?Почти невозможно.Появление без какого-либо корабля в основном расчитано на режим творчества. Для выживания обязательно нужен корабль с базовыми устройствами (переработка, реактор). Без них ты тупо не сможешь получать нужные материалы.В случае, когда ты только в скафандре, у тебя есть шанс начать развиваться, если найдёшь и разберёшь чужой корабль. Если успеешь это сделать, пока не кончился кислород. Это максимум хардкор.> Хочу поиграть на обитаемой, так как марс слишком пустой.Обитаемая такая же пустая, только с деревьями.> Где брать уран, золото, серебро?Под землёй. Делай сканер руды. Они обычно на большой глубине, от 50 метров.
Инженеры, как тут конфиги править? Ну ебаный в рот, 72 часа нужно трастер гриндить.
>>267611Го играть вместе
>>267508Давай, я за.Будем аутироватьПредлагаю сделать изи старт, сделав мини базу в творческом режиме и немного ресурсов туда. Ещё ограничение скорости надо убрать будет и добавить моды на крупные трастеры
Интересная игра? В чём суть?Проект развивается?Игра живая?
>>2678721 Да2 Придумай сам3 Да, но фактически стоим на месте.4 В любом случае играть придется одиночную.
>>267898Я имел ввиду, на что поход геймплей?Почему разработка стоит на месте? Я, вроде, давно видел как корабли сталкивались по физическим законам и разрушались - это в игре есть?Еще планеты добавили.Альсо, можно из планеты сделать бублик?
>>267899>Я имел ввиду, на что поход геймплей?Лего в космосе.>Почему разработка стоит на месте?Потому что сейчас они пытаются вылечить все баги и улучшить производительность после крупного апдейта с планетами.>это в игре естьЕсть.>Альсо, можно из планеты сделать бублик?Вообще пацаны говорили, что ниже какой-то глубины не копается вообще, но хуй знает. Скорее всего заебёшься просто.
>>267790Я бы поиграл, но есть две проблемы. У меня игорь с торрентов. Можно ли играть так вместе? Вторая проблема, это днищекомп и 5 фпса. Но я как раз купил новое железо. Завтра соберу новую машину (правда со встроенным видео), и через день-два можно будет попробовать.
>>267776Спасибо, анон.
Игру пилит 1 человек?Движок откуда?
>>267937Игру пилит 40 человек, движок собственный (VRage) + Havoc.
>>26794440 человек? Я думал это индипараша.
>>267946Инди, но не параша. Правда хрен знает, чем они сейчас занимаются, они вроде собирались пилить свой ИИ, поэтому в последних обновлениях не было никакого контента.Но если повезет - то таки запилят охуенный ИИ прямо в игру, ну а все остальное модами допилят.
>>267951Звучит амбициозно. ДРМ фри продаётся?
>>267953Игра привязана к Стиму, но есть исходный код.
>>267957>исходный кодЧто мешает мне компильнуть за бесплатно?
>>267958В шапке ссылка на торренты, если ты об этом.Да и компилиться долговато будет.Просто если ты захочешь сделать какой-то йоба-мод или найдешь какой-то баг, то можешь сразу прислать разработчику баг, ну или самому сделать мод.Алсо, в самой игре можно делать скрипты на C#
>>267959>C#Мда.
>>267911Хэзе можно ли или нет на пиратке, это я не в курсе.А шо пиратка то?Лицуха удобнее жежУдачи с железом, если у тебя есть SSD, то рекомендую использовать его для инжей.Напиши как будет желание поиграть, только я без скайпа, без всего. Аутирую на работе, тут не до скайпа :)
>>267961Что не так?
>>268074Не нужен. Ебанутый, неудобный язык и сперма везде.Серьёзно, зачем?
>>260474+
>>268092зото на похапе броузерки, вот ето да, харашо зделоли
>>268318Нет, сириусли, зачем он нужен?
>>268321Нормальный язык, не пизди. Знавал я проекты и с Паскалем в качестве скриптового языка.
>>268356...и это еще не вспоминая шлюху-Эло и ёбаный ФОРТ...
>>268359...который, кстати, еще не самый, ЕМНИП, хуёвый язык, который она вшила в свои поделия - в ранних билдах (ЕМНИП, опять же) было что-то еще более хуёвое. Не помню точно, что - но было и было ужасным.
Обноваhttps://www.youtube.com/watch?v=YQrF6u8PjlQ
>>268369Как они нацепили второй скат на колесо с подвеской?
>>268371 Старая версия игры, там можно было так делать.
что за бред, тулбары не переключаются, сtrl+num вообще крашит игорь
Какая конечная цель у игры?Её еще будут пилить или дрпнут?Есть список фич?
>>269359Ты еще спроси какая конечная цель у DayZ. Это песочница.
В который раз я предлагаю ребятам поиграть на сервере вместе.Давайте поаутируем в игре хотя бы вчетвером, что бы скучно не было.
>>269667Хрен ты тут кого соберешь, тут даже свои поделки то перестали выкладывать. Тред то полумертвый, живет от обновления до обновления.
Заходите на Star System_autosave_9 как то так (там ещё ru будет подписано) и поиграем ептыть,(мой клан анальные вкусняшки,аутирую один)
Вы просто контактные данные оставляйте тут и мы пойдем. Стим хотя бы скинь, там спишемся.
>>269667ну ты бы хоть фейкоmiltse какое оставил бы, предложить ТАК и я могу
http://steamcommunity.com/profiles/76561198070298601ну короч по вечерам гоняю изредка (т.е. уже болт положил месяца 2 как, команда из 6 сварщиков расползлась кто куда)
>>268318>зото на похапе броузерки, вот ето да, харашо зделоли Ну и продолжай дальше ориентироваться только на говно.
>>270174продолжай, всех интересует твое мнение, однобокий
>>270249Отучаемся говорить за всех, милейший.Мимо проходил
>>270298>>270249Не ссорься, Семён.Тред хоть и полудохлый но это не значит, что надо тут разводить срач из одного человека.Тащемта, я вообще не понимаю зачем нужны скрипты и как ими пользоваться. У меня вечно ололо-механика выходит без компьютеров
>>270338пользуюсь программируемым блоком что бы по нескольким рефайнери автоматом раскидывались ресурсы ибо игра сама не понимает что такое овзможно
>>270338Какие Семёны, милейший, ну какие Семёны? Я в тред пишу редко, но ридонли сижу постоянно.
Обнова.https://www.youtube.com/watch?v=_Ztdqhx28Jg
если будет трипла, то ты гей
>>270345ну а я для отыгрыша пользую фильтры
>>270338у скриптов много разных применений, из тех что есть в воркшопе: нарыл чрезвычайно фапабельный Configurable LCD-БОЛЬШЕ экранов с кучей инфы, которую ты сам можешь настроитьтакже шкрепты для синхронного ручного управления несколькими обьектами, будь то хтонический шагоход или курубль с несколькими огневыми точками.ну и конечно же дроны
>>267501>я вылетел по инерции из ЧДТы просто попал в другую игро-вселенную.
>>269677Да сюда что-то стыдно свои поделия выкладывать
>>270502Траншеекопатель, что ли?
>>270505бур по центру - копать то, что на поверхности, те что сбоку - для глубоких залежей
>>270502Почти харвестер, но у меня харвестерее (старовата фотка, я его таки достроил, но грузиться лень, а еще он ссука колеса проёбывает регулярно, просто стоя припаркованный).>>270510А этот напоминает мой атмосферный мопэд.
>>270502эх, не дождемся мы тормозных колодок, я и в воркшопе искал, чет ничего не нашел :/
Выживач тут хорошо проработан или только аутировать в песочницу?
>>270547до Лонг Дарк далеко если ты об этом.
>>270542Есть же ручной тормоз который можно на гуй вынести.>>270547Выживач слабо сбалансирован, там ты или сдохнешь в начале, или разжираешься до невиданных размеров производства и тебе всё похуй.
>>270566 >Есть же ручной тормозКак-бы есть и в тоже время как-бы и нету.
Собсна начал играть, сначала стартанул на земляшке, словил копеечный фпс увидел вкаченую базу и решил что нужно похардкорнее начало. Начал играть на почти пустой астероидной станции, но вштает вопрос: там вообще планеты то есть? Можно ли как то узнать есть ли где планеты?Трастеры дамажат 2 блока только перед ними и боковые блоки не трогают?
>>270536поэтому я паркую свое корыто только на опоры
>>270601>стартанулна сценариях с астероидной базой и земной разные типы миров, насколько помню на земной был мирок с одной планеткой, на астероидной-астеры онли, без планеток.планеты есть, создавай мирок Star system, планетки увидишь сразу, астероидные белты тоже есть, хде-то между стартовой планеткой и ее луной.>трастерыпри поворотах и маневрах на больших скоростях дамажат.
> на сценариях с астероидной базой и земной разные типы мировЖаль.Хотел бы узнать, мир допустим неограничен в размерах у меня, есть ли шанс найти пиратов? Какая у пиратов механика набегов? Суммируется ли дальность проспекта руды при установке нескольких рудных сканеров?
>>270605Еще четыре поршня мой здравый смысл бы не выдержал, видимо придется делать атмосферники и летать на этой йобе низенько и угрожающе.
Эй, аутисты, на танкетках не хотите ли порезвиться?
Не запускаются миры с планетами, поставил в настройках Direct11. Просто висит загрузка. Аноны, кто-то сталкивался с такой проблемой? Видеокарта пикрелейтед.
>>270748ды ты ожуел, на такой карте и не взлетает, у меня такая же, всё охуенно, у меня еще и камень-дно, какой-то там штеуд и3. оперативы почём у тебя, друже?
пошел на серв, про который писал >>269700 добавляйтесь в корпу
>>2707604 гига оперативки. Пиздос чё делать?
>>270773добавь еще 4, поможет
>>270605Я тоже парковал. Но в какой-то момент они стали старательно и беспричинно ломаться. После этого я решил взлететь. В космос.
Аноны, нужен капитол шип универсального применения. В воркшопе искать нормальный надоело, ибо они там все околобоевые и на практике не нужны. Посадка на планеты не предусмотрена. Я думаю, что присоединяемые корабли в этом более эффективны.Помогите с рассчетами. 1. Сколько нужно варпдрайвов? На большом красном корабле их 2, этого достаточно для корабля, который больше красного в несколько раз? Чтобы не прыгать по 10 раз между планетами.2. Сколько нужно реакторов, чтобы запитать то количество варпдрайвов? Стоит ли увеличивать количество реакторов или можно использовать батареи как конденсаторы?3. Что по гироскопам? Для таких кораблей нужны гироскопные плантации?Ну и любые другие советы будут очень полезны.
>>270920Варпдрайвы рассчитывай из массы. Вот убей - не помню навскидку, на сколько тонн нужен один штука, но где-то должно быть написано.Если нагрузка на сеть непостоянна - комбинируй смело: реакторы - для полуторакратного перекрытия "крейсерского" потребления, батареи, суммарно - для полуторакратного перекрытия "пикового" потребления (как по мощности, так и по времени, будь внимателен!).Гироскопы тоже пляшут от массы, и - да, их нужен будет вагон. Впрочем, если не боишься модов - весь Воркшоп забит бустанутыми гиро разной степени читерности.
Парни, кто может пояснить "на пальцах" скромному нефтянику за скриптовый язык? Когда-то я полгодика отучился на Паскале, так что смутное представление о кодинге имею, но это было давно и таки на Паскале...Алсо, какие йобы сейчас в тренде? Ишимуры всех сортов и расцветок?
Как. Найти. На планете. Чёртово. Железо? Уран. Серебро. Кобальт. Никель. Что угодно, кроме самого, блджад, распространённого (и самого востребованного в реалиях игры) минерала.
>>271071Камни обыскивай.
>>271071клепай простой развед-ховер, обыскивай местность, сверли темные пятна
>>271071Тебе не везёт. Железо действительно часто встречается.Как уже предложили, сделай самую примитивную леталку, и обследуй округу. Сверху особенно хорошо заметны тёмные пятна. Это признак залежей ресурсов.
>>271144Если отпилить от дроппода всё вспомогательное - хватит ли мне ресурсов на какое-нить да пусть даже не летало, хотя бы на колёсный транспорт? Желательно - с рудным детектором.Из важного для меня в дропподе - энергосистема (впрочем - реактор можно скрутить - облепим солярками, ему уже не летать, скорее всего), маяк и "родной" детектор руды (я при приземлении заметил им залежи урана, серебра, никеля, платины, и еще чего-то, но вижу их только из дроппода. Неохота терять).
>>270920был где-то КБТ, разбирающийся во ФЛОТ, он слишком огромен, почти как Эребус из Евы, посему делать там можно только прогрев своего пердака и пеки
>>271165дроппода хватает на нескучную базу 9х9 блоков, с ангаром, и две малых батарейных ховер-летайки, тащемта.
>>271165>колесане рекомендую, медленно, необходимо совокупление с терминалом и настройкой параметров рулевых тяг, можно легко распидораситься об кочки, на крутых склонах неюзабельно.ховер побезопаснее
>>271165>Если отпилить от дроппода всё вспомогательное - хватит ли мне ресурсов на какое-нить да пусть даже не летало, хотя бы на колёсный транспорт? Желательно - с рудным детектором.Разбирай этот сарай, делай из него временную базу. Всё равно ты на нём в ближайшее время никуда не полетишь, потому что уран ещё не нашёл, да и затратно поднимать в воздух такую массу.Главные двигатели содержат в себе очень много деталей. Из них ты сможешь построить хоть 50 леталок. Естественно, леталка должна быть маленькая, эдакий велосипед.Оставшегося у тебя урана должно хватить на минут 10 полёта.Оставь на "базе" то, что необходимо для переработки руды и изготовления деталей.> я при приземлении заметил им залежи урана, серебра, никеля, платины, и еще чего-то, но вижу их только из дропподаОтлично. Переноси детектор на велосипед, на него же ставь антенну. Антенна позволит тебе видеть руды, когда ты не в кресле. Докопайся до урана и полдела будет сделано, ибо на солнечных панелях особо не полетаешь, да и батарея нужна.Маяк не нужен, используй закладки.И будь осторожнее с велосипедом, не трюкачь. По неопытности есть риск сломать его, когда ты в 30 км от базы
>>271171Кстати, да. Колёса сейчас очень хуёвые. Для быстрого и безопасного перемещения они не подходят. Подходят только для экономичного переезда, когда нужно перевезти всю базу целиком. И с ними нужно быть очень аккуратным, ошибок не прощают.Вспоминая, как приземлился на вершине горы, а потом спускался на колёсах.>>271173-экстремал
>>271171Но как же... Харверстеры... Мобильные базы...
>>271175О дерево ударишся и кранты.
>>271173Я ёбаный гном. Ничего не могу поделать - я даже в Вурме (кто играл - поймёт) пытался сотворить ГНОМСКУЮ КРЕПОСТЬ.Посему "база" - только подземная, но эксепшнс. Или, на крайняк - времянка, которую можно разобрать вообще без следа того, что тут что-то было. Тобишь - дроппод, хорошо подойдёт.Но для подземной базы нужно две вещи: доступ к железу и некоторые подготовительные мероприятия (проходческий щит, например), для которых, в свою очередь, тоже требуется огромная куча железа.
>>271173И, это самое... А зачем мсье "озеро льда" на кислородной планете?
Дывысь, босота, чего откопал!http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=618178461Еще бы управление к ним прикрутить - и совсем щщикарно было бы.
Ура, тред оживает!
Играет кто на реалистичных параметрах? Превращается в симулятор евы, только тут не ждешь пока выкопается руда, а ждешь пока ее переработают.Они будут перепиливать крафтовую систему? Она же примитивная оче.
>>271194Я играю как раз, ща хочу допилить себе ультрахардкорный мир модами на разъёб в атмосфере и аэродинамикой
>>271206Есть мод на шаманство с рудами на метеоритах? А то летать несколько часов в поисках силикона удовольствие не из приятных.
>>264412Потому что вулкан проигрывает в производительности даже DX11.
>>271229Без понятия.
>>271194Меня больше ебанутый интерфейс и всратый графон с физикой раздражают. Будто в обливион сел играть.
>>271261А как же фризы на планетках?
>>271282Ну у меня топовый пека, не замечал.
>>270626Шанс пиратов найти есть и он весьма крупный. Как я понял, они спавнятся так же как и Астероиды по секторам. Можно сравнить с биомами в МайнкрафтеМеханика нападения следующая - есть один-три крупных корабля\станции, вокруг них постоянно спавнятся мелкие Большие корабли-дроны, которые летят конкретно к тебе и пытаются тебя убить.Выносишь станции пиратов - спавн дронов прекращается.Остальное не подскажу, не знаю
>>271352Станций\кораблей не "2-3 на сектор", а бесконечное количество. Особенно грустно мне было в начале, когда ресурсов не было от слова "нихуя", а над душой висело ПЯТЬ рейдеров-маток и десяток дронов (одна орудийная платформа, сцуко, засела прямо у "выхода" из астероида, пришлось использовать чёрный ход, коий был узкий, кривой и жутко неудобный для пилотирования в условиях "вида от первого лица").
>>271385К слову об астероидах - хули они все кольцами, блять?
>>271436Там ебашутся по хардкору за Семью, Сцену и Астероидный Пояс.
>>271179Чтобы потом взлететь на ракетных двигателях. Им нужно дохерища водорода.>>271177Кто хочет отыгрывать передвижную базу на колёсах, езжайте в пустыню. Деревьев мало, поверхность почти ровная, просторы огромные. Ресурсов дохера. Не помню, чтобы каких-то руд в пустыне не было.Вот последние скрины моей базы, на которой есть всё необходимое. Даже посадочная площадка на крыше и леталка на ней. К тому моменту меня заебала планета и я улетел в космос.
>>271167Да мне не нужен флот. Нужен сюрвайвал корабль максимальной эффективности без модов. Нашел что-то подобное в воркшопе, но хотелось бы свой, ибо чужой собирать сложнее, да и разбираться в нем дольше.>>271165>платиныНа планете нету. Строишь гидроген и запускаешь себя на луну аки Армстронг.Вообще, луна - самое годное место для сычевания. Ресурсы всегда в радиусе 5км, гравитация позволяет ионки юзать, на ледяной шапке можно беспрерывно добывать кислород и водород.
>>271194Делаешь рефайнери-плантации, в чем проблема?
Лять. Сотворил себе в креативе прототип "блохи" (я многие проекты пилю сперва в креативе, дабы поглядеть, взлетит или нет, а потом повторяю в выживаче, зачастую - попутно с правкой косяков и таки внесением новых фич "на лету", ну да не суть), сел в кокпит, отключил лэндинги, нажал пробел...Кто дебил, установивший "реалистичное поведение ускорителей", и забывший об этом? Правильно! Я - дебил, установивший "реалистичное поведение ускорителей", и забывший об этом!
>>271352Пираты на прог блоке работают. Если их поймать и выпотрошить, то там достаточно все просто. Спавнятся они все-таки движком, но все остальное - прог блок. У них есть радиус, на котором они до тебя доебываются. Если уничтожить турель, они будут тактически отступать на дефолтную позицию.
>>271465Выпиливаешь турель, затем генераторВуаля, ресурсы летают
>>271466Ну генератор у них не висит так, как турель. Проще движки взорвать. Алсо, в больших космических дронах разрабы очень хитро прячут эти прог блоки.
>>271464Что делает реалистичное поведение ускорителий? Дамаг по блокам?
Аноны, в сингле стало играть не весело, запилите гайд по мультиплееру. Как к анону закатиться? Мб помочь кому надо? Что там вообще делают игроки друг с другом? Это больше мирное сосуществование или там все друг друга убивают on sight?
>>271470Ну меня раза 3 убили болгаркойЯ обиделся и не заходилДа и ссыкотно как то на чужих серверах с правилами, фракциями и чем то таким ещё игратьне разбираюсь я в этом.
>>271471Может закатимся куда-нибудь, отстроим флот и будем пиздить всех нещадно?
>>271472Где ж ты был всё это время?Но никого пиздить я не хочуОхота поаутировать на планетке кучкой, запилить по базе а потом устроить войнушку дронов, вынудив кого нибудь свалить в космос
>>271474Ну просто в коопе вдвоем играть не интересно, смысла нет. Френдли пвп тоже как-то не очень. В чем смысл мультиплеера то? Хочу еву, корпорации, личный вклад в общее дело, пиздиться на карах. Где взять? Где хотя бы аналным шахтером поработать на анона можно?
>>271469Плечи силы.
>>271479Короче он не тупо ускоряет тебя в направлении, а и подкручивает относительно центра массы?
>>271480Да.
>>271462>Вообще, луна - самое годное место для сычевания. Ресурсы всегда в радиусе 5км, гравитация позволяет ионки юзать, на ледяной шапке можно беспрерывно добывать кислород и водород.Какой у неё радиус гравитации?
>>271486Очень небольшой, 2к вроде. Можно улететь на джетпаке. Его кстати там надолго хватает. Примерно настолько, насколько кислорода.
>>271495>2к От поверхности, разумеется.
Как в креативе удалить фигуру, созданную опцией Voxel hands?
>>271261убери render interpolation и foliage details в минимум, так сильно глаза резать не будет
>>271476как-то определись, сейчас же тонны всяких "кланов" есть с отыгрышем званий и профессий, уставом и прочей хуетой. я так не могу, терпеть ненавижу когда в игоре, куда я иду отдыхать, какой-то левый хуй строит из себя капитана Пикара и УКАЗЫВАЕТ МНЕ.
>>271857Мне не нужен отыгрыш профессий. Просто зайти к кому-нибудь и помочь в строительстве, чтобы отпиздить другого игрока. Ну или не отпиздить, чего угодно. Нужна какая-то цель. А то в сингле я не вижу смысла дальше играть, что-то исследовать и строить. Но мне нравится играть, вот я и думаю принести кому-нибудь пользу, да и экшона с этого поиметь.
>>271894Я ему про аномалии а он мне про хабар...Говорил же, давайте запилим мини сервер на 5-6 рыл с отыгрышем.Сюжет простой - команда из пары инженеров терпит крушение на неизвестной планете и вынуждена обустроить временную базу в неизвестном месте с целью выживания и подачи сигнала бедствия.В это время на другой планете уже есть полноценная база и там развитая инфраструктура но нет межпланетного транспорта. На этой базе пусть тусуется команда спасателей, цель которых прилететь за выжившими и перевезти их к себе на планету для их спасения.Ну и добавить бы сюда каких нибудь злодеев с базами в астероидах, что бы пиратов отыгрывали. Ну и запилить им перед этим йобу-корабль, на котором они будут выживать.Их цель - грабить корованы и уничтожить всех, кто будет прилетать на планету(на которой аутируют потерпевшие крушение или покидать её).
Так что давайте набирать народ для отыгрыша сюжета.Нам требуется 4 рыла минимум, 8 рыл идеал.Ну и сервер будет Star System. В творческом режиме запилить надо будет мини-базу с ресурсами на одной из планет(где и будут тусить наши спасатели) и где нибудь в рандомной точке микро-базу в астероиде и корабль-йобу пиратский.Вуаля, ловим фан
>>271915Ну го. Я за, пилите сервер с корованами.
>>271924Ванилла?Или модами допилить?
>>271925Какие моды ты хочешь? Лучше без, мне ничего не надо. Статы х1 на все мб.
>>271926Ну, моды от Азимута заходят. Они очень удобные и не слишком имбовые.
>>271927Не нужны, имхо. Из модов можно кастомный скин или скайбокс накатить для особых эстетов. Если бы эти моды давали фичи, которых нет в игре, то да, но это просто читерские версии ванильных устройств, так что это нечестно.
>>271929Как насчёт генератора щита и йоба-арк генераторов?
>>271929ну хз, кресло азимутовское охуенно, и ебаться с антеннами не надо, если хочестся по своеиу кокпит зделоть
>>271932лучше без нихпросто ваниль серв бы, а то уже который на моей памяти сервер дохнет после того как админ заебывается слушать модонытиков и накатывает МОДАФ
>>271936Окей, тогда пилим сервер с парой скинов и скаем.Щас попробую что нибудь такое заделать.
у меня отпуск, подписываюсь на кооп.сыч 30лвл
>>271936моды нужны. хотя бы мелкий медотсек. а то после дисконнекта или краша сервачка бежать за кораблем 30-100км напрягает. особенно если он летит с отключенным гасителем
>>271940А может таки запилим хардкордный без модов? Я уже очень давно пилю йобы только с модами, это деградация какая то
>>271941можно и так. если кооп - то и без модов ок. это в одно рыло сычевать в ванилке надоедает
как вариант, можно отыгрывать готовые сценарии. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=591831754 например
>>271482Охуенно. А то подзаебала уже эта нереалистичность. Я от этого аж в Огурцов перекатился.
>>271944А вот реалистичные трастеры я могу запилить, кстатеПрисоединишься?
Блджад, чот не выходит у меня мопед для бедных. Либо перегружен и "нилитаит", либо летает, но батарейку сжирает в момент, либо и летает, и заряд держит, но по ресурсам стоит - ояебу.
>>271948на 7 трастерах с детектором, антенной, гироскопом и 2 солярками батареи на минут 20 хватает
>>271945Запиливай.Алсо, было бы годно, если бы ты каких-то модов на мебель накатил.И обязательно нужен мод на ребаланс ресурсов, ну или хотя бы ручками в конфиге количество платины подправить, а то ее перерабатывать заебешься.>>271952Пикрелейтед.Алсо, кто знает, если играть на сервере, снижается ли нагрузка на пекарню? А то у меня планшет, не знаю, взлетит ли, если сервер с планетами будет.
>>271956Я так то с ноутбука хостить буду, так что не рассчитывай на ультра охуенную игру без фризов.А по поводу модов я не буду пилить ничего такого, у нас ванилла.Единственно что могу сделать это дать стартовую порцию платины крупную.
>>271961Нет, лучше постарайся конфиги поправить, чтобы на thruster components нужно было раз в 5-10 платины, иначи на движки придется часов 10 гриндить, потому что Кины йобу дали с балансом ресурсов.
>>271965>раз в 5-10 меньше платины
>>271932>Как насчёт генератора щита Имба.>йоба-арк генераторов?Читерская замена дефолтного.
посоны, я захостил сервачок на 10 слотов в москве.предлагайте свои конфиги
>>270536Спасибо за идею с мопедом!Я конечно не очень умею делать что то даже примерно красивое но концепцию таки украл.Правильно же понял, что ты управляешь через дист.управление сидя в кресле?
Родил, наконец, более-менее вменяемый мопЭд. Боковая манёвренность слабовата, правда, но туды-сюды.Запилил два варианта: Скаут и... Такой же Скаут, только с ящиком, лол. Не уверен, правда, что на полной загрузке эта блоха вытянет."Под жопу" пришлось совать большой атмосферник - иначе высоту крафт нихуя не держит - гравитация тянет назад.Рейт ми, тред.
>>272041батенька, да вы упорот. осне громоздко и дорого.мопэд - это скорее средство разведки, а не перевоза всякой всячины.
>>272043Я упрт? Я, какбэ, и так "урезал осетра", оставив только самое нужное (ну, может, еще антенну скрутить). А ящик на жопу, чтобы потрошить булыганы ручной дрелью и таскать к базе, только ради этого.Пили список косяков, в общем. Критиковать - так по хардкору, не отлынивай!
>>272045например. разведать ресурс и погрузить некоторое его количество - запросто. по желанию к боковым трастерам можно панели приделать. хотя лучше сзади, для баланса
>>2720451. у тебя 2 батареи, но нет коннектора, чтоб их от базы зарядить. а это не гуд, от солярок они джва года заряжаться будут.2. маяк - зачем?3. с одним гироскопом впереди и грузом в контейнере будет летать аки корова
>>272051Коннектор присобачу сзади, на большой выход ящика. Это не проблема. Проблема - в том, что подзаряжать пока неоткуда - нетути базы.Маяк - чтобы не проебать жеж. Но - можно и убрать, согласен.Еще пару гиро тоже можно присобачить, места есть.Еще косяки?
Ньюфаг на связи.Кто-нибудь собирал ракетное орудие на базе проекторов?Типа, по нажатию одной кнопки собираются ракеты из трастера, реактора и боеголовки, по нажатию другой - трастеры включаются и ракеты отстыковываются.Реально это вообще? Стандартное вооружение выглядит каким-то кастрированным для здорового дилдолета, а с модами пока ебаться не хочется.
>>272056кокпит. без генератора кислородного нужно с собой баллоны таскать.
>>272057https://www.youtube.com/watch?v=6N1bcPJAq2k
>>272058А как же вентиляция?
>>272060https://youtu.be/5RZwqLVTZJ8Мне вот это больше понравилось.Смотрю и завидую чернушно... Как люди это делают, блджад? Я тоже так хочу!
пачаны, я вам ванильку с планетами принес Server IP + Port : 89.163.222.83:22321
55
>>272075если ты на земной планетке, смело убирай нахуй генераторы и кислородные цистерны, ставь вентиляционный люк (air vent, в русековерсии хз как он назван) на любое малое гнездо кокпита, и переключай его с терминала в режим "depressurize" (декомпрессия). люк загорится синим, а кокпит заполнится воздухом. без питания нихуя не работает, пердупреждаю.
>>271990Да, внутри большой атмосферник вниз и две батареи, сверху соляра чтобы оно всё заряжалось, движков направленных вверх нет. В принципе потом в воркшоп залью
>>272145>движков направленных вверх нетСадишься как?
>>272150Он же для атмосферных планетарных полетов, там гравитация есть, и атмосфера, в принципе если юзать не соляры а реактор можно еще компактнее собрать.
Вот что им на DX9 не сиделось, нормально же работало, даже на моём ноутбуке i3-2350M/GT 630M 60 фпс было.Сейчас даже не поиграть нормально, а деньги уже не вернуть.
>>272152тебя откровенно наебали же, когда ты покупал игру ты раситывал на определенные характеристики, по рашкинскому закону о потреблядях за такое ебут, несоотвествие же очевидное, пиши кляузу
>>272153На какие характеристики, лол? На что рассчитывал, то и получил - минималочки с PODALSHE SEL. А вообще было бы годно, если бы Кины запилили какой-то быстрый режим с обрезанными просчетами, чтобы можно было всякие йобы собирать, и синематографический режим, чтобы все как-то рендерилось, или можно было скрипты на передвижение настроить.Кстати, под капот к ним никто не заглядывал? Никто не знает, насколько хорошо они все оптимизировали?
>>272165Оптимизировали они лучше, чем могло бы быть, но хуже, чем хотелось бы. Стоило бы им попердолиться пару-тройку месяцев, но запилить систему, объединяющую мелкоблоки в единую структуру хотя бы в пределах простых фигур (тобишь, структура, скажем, 10x30x3 монолитной брони превращалась бы, с точки зрения движка, в единый блок с соотв. размерами), а лучше - в пределах материала (вся связанная друг с другом, например, лёгкая броня - один блок).Один блок обсчитывается движком в разы, если не на порядки, быстрее, на чём основаны моды-"оптимизаторы", добавляющие соотв., с позволения сказать, мегаструктуры.
>>272180И, да: ЕМНИП, они так и не забороли бич песочниц - утечки памяти. PREPARE YOUR RAMUS!!! <evil_evok.jpg>
>>272180Лучше бы запилили релятивистскую физику, чтобы отдельные тела перемещались в своих относительных системах, это решило бы еще и проблему поршней, и посадочных ног, и персонажем можно было бы нормально ходить по летящему кораблю, и ограничение скорости можно было бы получше реализовать.
>>272165> На что рассчитывал, то и получил - минималочки с PODALSHE SELА нихуя подобного, графон особо не поменялся, зато лагать всё стало, если посмотреть туда, где много деталей валяется. Пустое пространство (60 фпс) > Пустые коридоры (40-50 фпс) > В уголке ангара (25-30 фпс) > В поле зрения больше 50 способных передвигаться объектов (16 фпс)
>>272217Глаза человека все равно больше 25 фпс не видят, попробуй один глаз закрыть, тогда можно и с 12 фпс играть.
>>272077>>272060Посмотрел канал, это ж ебанный пиздец. Мины на 5 км, ракеты с автолоком, упреждающие турели на 10 км. Если такое сейчас везде в онлаене, это же нипоиграть совсем. Один торпедопидор выходит из варпа в 5 км, лочит тебя, запускает торпеды и убегает обратно в варп, пока твой многострадальческий кэпитол шип рвут на куски.
>>272221>2524
>>272229oh noв мультиплеере лагач, как правило. а из-за минимального лага эти системы могут обосраться, так как таймер остановится и все
>>272233У него там же какие-то backup-системы, он что-то пояснял про остановку таймера.
>>272234тащем-та даже если и без лагов. на планете встретить кого-нибудь - это то еще событие. координаты свои только школьники в общий чат кидают. а убежать от самонаводимой ракеты можно даже на велосипеде
>>272235>убежатьДа плевать на персонажа, как ты убегать на корыте будешь? Судя по его видосикам, нужен корабль на гравприводе.
>>272236собственно, если все так круто - так используй эти наработки да ПРЕВОЗМОГАЙ в мультиплеере в котором программируемый блок не отключен
>>272229Ну лол, это только если такую йобу построить удастся. Зачастую мультиплеер без креатива - это полетушки на желтом кораблике и распиливание всего попавшегося под руку, пока тебя не обойдут сзади и не угонят твой корабль, пока ты что-то строишь.
>>272242Одной торпеды достаточно, чтобы отправить орущего школьника с желтеньким корабликом спать.
>>272243Одну торпеду еще построить нужно, разве что мини-торпеды строить придется.
>>272248Батарейка, ящик, трастер, пека с таймером.
>>272221лол, ты что то попутал, глаза человека ВИДЯТ больше 50фпс, например когда они замечают мерцание люминисцентных ламп. А вот 24-25 кадра в секунду-минимум, чтобы глаз видел движимую картинку а не слайдшоу.если ты уже бородат, то это печально не знать.jpg
>>272306Да он при желании и 120 видит.
>>272229а мне понравилось, орбитальный сателлит просто 40 из 10
>>272309Ты про что?
эй, пидоры, для вас же сервачок захостил для коопа. кто там хотел поупарываться по отыгрышу?89.163.222.83:22321
>>272354пиши когда онлайн твой йоба рп,который день нихуя найти не могу.единственный анон, который пошел на контакт не совпадает со мной в часовые пояса>>272311вот про это http://www.youtube.com/watch?v=EH2liGNLSlE
>>2723721. Это не тот канал.2. Сателлит хуевый, были лучше.
>>272372каждый день с 12.00 и до 2.00 по мск
>>272372ебать затупил. сервачок онлаен 24/7. хостится в гермашке. в списке сервачков он SPC SE обзывается
>>272354 Там нет киберсобак?
>>272385нет. но есть пауки и пираты
>>272389 Лишь бы не было кибер собак.
Высадился на этот ваш сервер. Что дальше делать?
>>272416я вкатился. можно миссию на марс и обратно сообразить, например. или хотя бы на луну
Построил свою ньюфажную ракетную установку. Теперь бы еще автоматизировать все это дело. И стабилизировать - при спавне ракеты пусковую установку начинает крутить из-за блока искусственной массы, и ракеты летят как пьяные.
>>272454Ставлю парочку гравити генераторов с обратным вектором ускорения, твои ракеты не долетают, останавливаются, а потом летят обратно. Хуйня, переделывай.
>>272455Да-да, признаю, ты мегапапко-нагибатор, прям все членодевки твои. Я вообще всего джва дня играю.Какое оружие сейчас используют такие нагибаторы, если не брать в расчет всякие моды? Дефолтные ракеты и пукалки просто смешные.
>>272456>Какое оружие сейчас используют такие нагибаторы, если не брать в расчет всякие моды?https://www.youtube.com/watch?v=1Dn2e7oycgk
>>272456https://www.youtube.com/watch?v=BfsJrD0x_YM
>>272456Йоба-наведения у тебя все равно не будет, так что пока можешь заняться производством батарея-трастерных торпед. Делай как он - ставь контейнер и заполняй его камнем.https://www.youtube.com/watch?v=IA_wvaLvJuo
Игре неистово не хватает радара, вот что я скажу. Появись в игре радар - как бы это всё упростило!
>>272503Накати в воркшопе скрипт на радар.
>>272505Накатил уже (испытать, правда, пока не доходят руки), но хотелось бы "ванильный" радар, а лучше - парочку: "обзорник" (и чтобы вращался на 360... Мммм...) и "прицельный".
>>272512http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=641928600&searchtext=Вот про это я говорил. Это скрипт для прогблока, работает на ванилле.
>>272512http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=579825254Из этого что-нибудь вытащи.
на эмуляции 0,3 торпеды как-то отходят на второй план
>>272523Что?
Аноны, сможет кто-то пикрелейтед в игре запилить?
>>272536http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=531659576
>>272537Что? Я сам космический корабль имел ввиду.
>>272539Ну ты поясняй.А сам то что, не можешь сделать? Вроде работа не сложная.
>>272541Да никак придумать не могу, как его сделать, чтобы годно и функционально получилось.
>>272543Ты либо выбираешь дизайн и копируешь его, игнорируя функционал, либо пилишь функциональный корабль, игнорируя уже существующий дизайн. Одно из двух.Крылышки сзади не нужны. Двойной кокпит не нужен. А так ничего невыполнимого не вижу.
>>272524ёлды с макс скоростью 30 м/сесли серв днище, объекты не будут летать выше этого показателя, даже камни, даже аллах
>>272581Ну и что? Торпеды как бы сами по себе подразумевают стрельбу по медленным и большим целям. Тратить торпеду на файтер - это расточительство.
>>272417 Вкачусь сегодня в 19:30 (мск). Продолжим.
Вкатывайся и ты, анон!http://space-engineers.com/server/44964/
Эх, может быть вкачусь как-нибудь, как раз Рейнджеров сегодня прошел, можно будет и в SE поаутировать.
>>272593ок, это рп, или ванилла-сервачок двощеров?если шо вкачусь как горе-инжинигер, терпящий крушение
>>272621заьыл, с 16 по 22 по мск могу
>>272621пока сервачок двощеров. но если есть карты/сценарии для рп - предлагай
>>272624блеать, я же пилил вам сценарий ПИДОРЫ11!!Го, я с вами.Ванилла сервачок же?
>>272626ну ахуеть теперь. сценарий - это файл сценария игры и карта к нему. как я вас, аутистов, по планетам рассажу, да еще и базы отстрою?да, ванилька. без собачек
>>272627 Не надо никого никуда рассаживать. Подготовим первый экипаж на марс/луну. Эти успешные ребята там потерпят крушение, и можно приступать к миссии спасения.
>>272647А как быть с ололо-пиратами?
Я ку
>>272652они падают на планету, лол
>>272662Нужен хренолет, чтобы за обломками гонять.
>>272669я думаю их вообще отключить надо. слишком уж просто их полутать
>>272694Мне тоже понравилось падать в бесконечность при попытке раздобыть немного руды.
зашел. пик.
>>272703Хуйня, переделывайте.
>>272703>>272705пидорнул упавшие корабли, например. как дождь с неба падают и потом ошметки летают от них только.>>272700щито поделать - багло, видимо
Сап космонавты, астронавты и прочие. Видел браузерную flash игрулю где необходимо управлять звездолётом в космосе. При встрече иных звездолётов происходит бой. Из обломков побежденного звездолёта, если ты его смог уничтожить, можно достроить свой из компонентов: двигатель, пушки, фюзеляж, нос. Короче извините что не по теме треда, но хотелось бы найти эту игрушку.
Лять, куски скафандра, выплывающие перед глазами в кокпите при ускорениях\торможениях, уже бесить начинают потихоньку.Как от этого избавиться?
>>272726это ты еще на сидушке не любовался глазными яблоками модельки, кек
>>272732Ладно бы только это - но они же обзор перекрывают, мать иху, мешая пилотированию.
>>272744Блядь, у меня от этой хуйни велосипед разъебался об гору. А последний сейв - двое игровых суток и кучу сделанных дел назад.
Вкотился на сервер. Закатывайтесь и вы.
Meanwhile in KEENhttps://www.youtube.com/watch?v=4BMbeE1KAzI
>>272827>выпустили ретекстурку костюма, которую тизерили месяц>все, теперь можно опять ничего не делать и прикрываться багфиксами>планеты все равно лагают>зато фразочка в концеБородатый охуел, вам не кажется?
>>272840В какой тред ни зайду - везде какое-нибудь хуйло ноет о том, что разработчики охуели и не дают ему играть в любимую игру.Это игроки так прогнили или геймдев? А может всё сразу?
>>272886Посмотри первые обновления, они каждую неделю что-то выпускали новое. А сейчас нихуя, фиксят какие-то баги, но ничего толком не меняется. То, что их просят фиксить, они не фиксят. Средневековые - это вообще провал, они забили на игру почти сразу же, апдейтов стоящих нет месяцами.
>>272840А мне норм. Главное, чтобы они к бете ИИ запилили.
Ньюфаг репортинг. Зацените ракетницу. Йоба-наведения конечно нет, зато пиздатые лампочки.
>>272893Чем тебе сейчас не ИИ у дронов? Наоборот круто, что все не каким-то йоба-скриптом в движке делается, а программным блоком.
>>272897Объясни мне одну вещь. Я тебе уже говорил про искусственную массу. Почему ты проигнорировал? Зачем она там? Ты понимаешь, что любой гравити генератор способен отправить твою торпеду обратно? Либо настраивай автоотключение по таймеру, либо вообще ее убирай нахуй.Алсо, эксплозив вархэды очень нестабильны, так как дамажатся турелью сразу же. Используй контейнер с камнем.
>>272922Но ведь контейнер с камнем не БАБАХАЕТ?
>>272927Он бабахнет тогда, когда потратится до определенного процента. Вархэд бабахнет оче быстро.
>>272915Хочу вот это вот: https://www.youtube.com/watch?v=Ajk7yOy9SBMИ реальных неписей, чтобы с ними можно было торговать, объединятся, воевать, грабить корованы и прочее, и чтобы их потом васяны модами допилили до состояния йоба-ИИ с продуманными диалогами, квестами и прочим.
>>272939Зачем в инженерах вообще нужны человеки? >чтобы с ними можно было торговать, объединятся, воевать, грабить корованы и прочее, и чтобы их потом васяны модами допилили до состояния йоба-ИИ с продуманными диалогами, квестами и прочим.Так уже допилили модами, выше кидал.
>>272945>Зачем в инженерах вообще нужны человеки?Чтобы аутировать на еще более качественном уровне. То есть, почему бы и нет?>Так уже допилили модами, выше кидал.Во-первых, там система без неписей. Да и насколько умная там система торговли?
обновил spc se
>>272951Это твой сервачок?Чем вы там в основном занимаетесь?Давно хочу запилить гигантскую ебу, с экипажам человек в 10, и поаутировать на ней в открытом космосе, провести учения всякие по применению бортового вооружения, входу в атмосферу, стыковке в космосе и так далее. Есть аткие желающие/сервак вытянет?
>>272953пили - не жалко. потестим возможности сервачка
>>272954Дак я один не вывезу, нужна помощь анонов будет. А то я такой приду, а меня все нахуй пошлют и скажут: "Не будем мы в твоем корыте летать."
>>272956так построй корыто да лети на марс разбейся, а мы тебя эвакуируем. такой вот у нас рппикрандом
>>272947>То есть, почему бы и нет?Потому что незаскриптованные человеки в открытом мире существовать не могут. Такой ИИ в принципе очень затратен, почти невозможен и бесполезен. В любом случае он будет либо стоять и выдавать окно диалога, либо будет ходить от точки А к точке Б по кругу, либо будет набегать как дроны. >Во-первых, там система без неписей. Кины каргошипы выпилили, жди.>Да и насколько умная там система торговли?Кидаешь в коннектор лут - получаешь уран. Забираешь лут - отнимают уран.
>>272959Хуйня рп. Короче буду вашим ИИ. Пилите задачу, буду выполнять.
>>272959Алсо, Ж-серия не Гибсон. Нормального анона на такое не купишь.
>>272886Зажрались-с. Подавай всё, сразу и именно так, как хочется этому конкретному Кириллу.
>>272927не бабахает, он влетает в корпус и проламывает отсеки, как нож в масло. и более того, если корабль в этот момент будет двигаться, то этот камушек порушит еще больше систем.кроме того,боеголовка максимум пукнет 2-3 слоя тяжелой брони, и всё. камень, особенно из гравиорудия, может пробить и 15 слоев хэвиармора.
>>272981Когда я испытывал своё бабахало - фугасный снаряд (Основа - палка лайтармора на 15 блоков, толщиной в один блок, у ней прикреплены четыре группы по 13 зарядов) на 1,8 км/с сделал в мишени (100x100x50 хэвиармора) сквозную дыру диаметром 30 блоков, так что не надо тут ля-ля про три слоя.
>>272987А теперь посчитай стоимость твоей палки и стоимость среднего ящика с камнем. А потом учти турели, которые стреляют по твоим боеголовкам, что заставляет их сразу же детонировать
>>272987для начала боеголовкам надо добраться до жопки йобы на 40 м для эффекта, камню нужен елдомёт, ему даже сраный армор не нужен
вархеды вижу только как интрумент для расчистки грунта над залежами руд на планетках
>>273026Про ПКМ ты, видимо, не знаешь.
>>273040ну если ты любишь лазить по каменным кишкам с зубочисткой....
>>273125Ты так говоришь, как будто это проблема.
>>273126разве здоровый кратер на 100м, с вскрытыми рудами на днище не проще раскапывать, загнать аэроЙОБУ для промышленной копки, поставить вышку.ну или можно дрочить дырочку дрелью, через 40 метров камня авось не провалишься в текстурках, не сдохнешь от этого же и не изработаешь водород в джетпаке.зато 1,5 кг магния сэкономишь, такой-то профит
анон, хули не апдейтишь свой йоба рп серв?
>>273135>здоровый кратер на 100мСколько для этого требуется боеголовок?>провалишься в текстуркахУ вас там все так сложно? Вроде этот баг исправили в одном из первых обновлений.Алсо, зачем дрель? Корабельный бур тоже может в ПКМ. Спокойно рою вертикальную шахту и по ней спускаюсь.
>>273137>здоровый кратер на 100м>Сколько для этого требуется боеголовок?ОДНАя нисколько не против, копай как тебе нравится, но с вархедами копка по времени получается в разы быстрее, особенно если хочешь копать сразу много ресурсов.>Вроде этот баг исправили неа, серв валится в 0,6 симуляцию - в чатике появляются крики "как йа провалилсо в текстуры и падох??!!!11"алсо еще плачевнее на модовых сверлилках, earthbreaker дрели и на 1-симспиде может подорваться таким же макаром>корабельный бур>ПКМлан, копай как можешь)
Блджад, как же всё просто в космосе, и как, сука, сложно на планете...Задача: собрать проходческий щит с рабочей головой 5х5 для рытья туннелей для души и базы.Вариант для космоса проектируется легко и ненапряжно, планетарный же до сих пор мучаю без эффекта. Хоть "космический" переноси с последующей заменой ионников на атмосферники...
>>273136ох ебать, фикс накатили
Пытаюсь запилить в первый раз замкнутое пространство в машинном отделении йобы, которую строю (говорила мне мама - не начинай осваивать инженеров сразу со строительства здорового корабля).Никак не могу понять, откуда воздух уходит - на шлюзе желтый индикатор горит и все.Есть какой-то способ найти утечку?Алсо, нашел список воздухопроницаемых блоков http://www.spaceengineerswiki.com/Category:Airtight_BlockКакого хуя там делает Light armor block? Или речь про уголки из брони? Тогда почему там нет тяжелой брони?
>>273159>воздухопроницаемых >airtightОй маня.
>>273161Так, значит, например, conveyor блок пропускает воздух? Как же тогда подачу какой-нибудь фигни наружу выводить?
>>273166У тебя логическая ошибка. Наличие блоков в группе "воздухонепроницаемые" не делает все остальные блоки воздухопроницаемыми. Может их просто забыли добавить.
>>273168Ну ебанись, пойди теперь разбери, что у меня там воздухопроницаемого, а что нет. Легче все заново перестроить.
>>273171Тебе разрабы отчетливо сказали в обучении - "разбирайся сам". Строй в креативе, проверяй.
>>273159Это список воздухонепроницаемых блоков. Кстати, некоторые блоки могут быть частично воздухонепроницаемыми, зависит от ориентации. Ну и еще со стеклом есть некоторый баг, из-за которого оно может быть воздухопроницаемым на некоторых стыках, хоть щели и не будет видно.
>>273171А вообще, я всегда строю воздухонепроницаемые структуры на глаз, а машинные отделения стараюсь в броню засовывать, и вообще, у меня обычно шлюзы по всему кораблю стоят, хоть это, возможно, и избыточно.
>>273173Понятно. Оказывается, был зазор между водородным двиглом и соплом (я сразу на это и грешил).
Сегодня день подставы. Наебавшись всласть с колёсами, а заодно осознав, что "летающий" бур я нифига не вытяну по ресурсам, я ВНЕЗАПНО вспомнил, что у меня же есть такой замечательный мод, как "шестерни и штуки!", а в ём - тракторные траки! "А почему бы, собственно, и нет?" - решил я, и полез в креатив. Не учёл только, что автор мода аккурат вчера его поломал, и трак теперь физически не собирается. Блядь.
>>273155копаю вот этой хуиткой, носит 6-кратную нагрузку
>>273246У меня основное требование - крафт должен делать тоннель 5x5 больших блоков, и, соот-нно - сам в него помещаться. Отсюда и изворачиваюсь.
>>273273А в чем собственно проблема? Ну сделай, трастеров натыкай.
>>273279Проблема - в том, что я не помню радиуса действия малого бура (выражаясь точнее - диаметр выбуриваемой им дыры. В малых блоках. ЕМНИП - один большой блок равен кубу 5x5x5 малых) и не могу подобрать соотношение. Так бы давно уже собрал бы смоллшип, да.
>>273299что мешает собрать большой шип? у большой турбины высота 5 блоков, ставишь их 2 штуки вдоль оси крафта, по бокам больших малые движки, в центр конструкции большой реактор, либо палку из 12 малых, парочку гиро, простой кокпит, детектор руды, коннектор на нижнюю грань, пустое пространство заполняешь малыми карго. Выводишь подающий трубопровод на 2-3 блока впереди передних (тормозящих) аэротурбин, собираешь лобовую башку только из буров, на тыльную сторону башки добавляешь буры для горизонта и вертикального хода. в креативе проверяешь на какой массе щит прекратит держаться с креном в воздухе. всё.
>>2732995х5 малых блоков, (размер бура +1 блок по периметру
>>273344Т.е., башка 5x5 малых буров с зазором в 2 блока между ними даст интересующий меня эффект? Славно.Пойду экспериментировать.
>>273345Лять, теперь другая проблема: колёса взрываются. А может - и не колёса, а ящики с потоком руды не справляются (есть у них такая особенность, на которой я однажды здорово лоханулся: если входящий поток руды превышает "пропускную способность" конвеерной линии - ящик переполняется и взрывается, оставляя на своём месте всю добытую руду одним куским. Каких делов такой кусок может натворить унутре механизма - сами представляете).
>>273356на моей леталке выше вроде ничего не взрывалось, хотя там 24 бура нонстоп накапывали по 500 тонн груза. греши на колеса, либо ставь суспеншены и сами колеса так, чтобы они маскимально НЕ ПРИКАСАЛИСЬ к соседним блокам корпуса
>>273356да и вообще, если тебе просто РЫТЬ ПОРОДУ под место для базы - пользуй взрывчатку, и быстрее, и меньше утех с леталкой-щитом.на пикчам с хуиткой моей ты наверно заметил кратер, так я так и рою, фор ресоурс онли, а место для подземного "маннергейма" или нового штрека я расчищаю динамитом
>>273366Шахтер-взрывальщик, ну плес.
http://steamcommunity.com/profiles/76561198020904611Так, добавляйтесь в друзья.Будем аутировать вместе. Пишите что с Двачей
>>273384>этот профиль скрытЧет подозрительно.
>>273387Бля, я сам хз как это исправитьПопробую ща отредактировать
>>273387А щас?
>>273390Не знаю, чет ты подозрительный тип.
>>273393Ты меня заебал, падла параноидальная.Живо добавился и я взломаю твоего кота!1
>>273395а я подозревал
>>273396Ну чё, ты там где?
>>273367пощади меня, тракторист с пкм
>>273384акей, вечерком добавлю
>>273384а нет, не добавлю
>>273433Ой, вот сразу иди нахуй с маневрами.
>>273366>>273367Где магния столько нарыть-то? Я б с удовольствием взрывал бы - было бы, чем.
>>273445дохуя магния надо?
>>273445хуй знает, наверно пиздец редкий минерал, и копать только вибраниевым буром с потреблением в сотни гигаватт
>>273384>>273384хуя ты играешь, почти весь день почти как я °_°
>>273445Чому у вас такие проблемы с ресами? Один раз жилу находишь, и ее потом очень долго можно вырабатывать.
>>273468А то, я же вас жду кого нибудь, йобаный рот
>>273474для кого, блджад, сервачок >>272354 запилили?ждет он
>>273478А теперь запили ка мне гайд как к нему подключится по ип?
>>273481пкм по значку стима в трее -> Серверы -> Избранное -> ДобавитьИли же найди SPC SE в списке открытых сервачков в самой игре
>>273482Ад ебаный.Не легче ли меня в стиме добавить и пригласить?
>>273482А не, это игра косячнутая. Долго искала но я нашёл.
>>273481 Переходишь по ссылке http://space-engineers.com/server/44964/ нажимаешь connectЕсли игра запущена, она сразу начнет подключение к серверу.
>>273524уже трое аутистов на сервачке. НЕБЫВАЛЫЙ онлайн
Блядь. Блядьблядьблядьблядь!!! Забагались батареи на жоповозе - ни в какую не хотят отдавать накопленное "в систему". "Ноль батарей используется" - и свободен. Отключаю полуавтомат, включаю ручками разрядку, оставляю полуавтомат с включённой разрядкой, выключаю вообще все опции - похую дверь.А четыре солярки жоповоз, есс-но, не запитывают никак.Нахуй так жить...
>>273552>не ставить реактор Ну необучаемые ппц.
>>273553>голос со стороны креатива
>>273559Решил сумничать? На креативе и батарейки не сажаются. Не представляю, как так можно жопой играть, чтобы в сюрвайвале ресурсов на реактор не хватало.
>>273560Ну звиняй, я не Рамзан Кадыров, и Аллах мне ништяков в виде урана и серебра не даёт - всё приходится самому искать.А как, блядь, искать, если скаут без топлива стоит?
Поставил эту вашу дрочильню>максимальная скорость ЙОБА-КОСМИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ С КУЧЕЙ ПЛАЗМЕННЫХ-ХУЯЗМЕННЫХ-ДВИЖКОВ, да всего, даже игрока, даже Аллаха, 100 метров в секунду
>>273562Как вы умудряетесь весь стартовый уран жечь? Про отключение дампенеров знаете? Про отключение вторичных систем типа гравгенератора и света знаете? Сколько раз начинал, всегда хватает на дропподе немного полетать и найти уран, так как сенсор на смол шипе объективно мал, он с земли не всегда дотягивает, драгметаллы залегают ниже его действия, а вы с воздуха пытаетесь.
>>273563Модами допили.
>>273564Стартовый уран - 0.3 единицы.
>>273550Ну, всё было неплохоЗавтра будем пилить смалл шипы и аутировать с гаражом
>>273566батареек на стартшипе хватает на облёт и поиск сопсна урана и прочих плюшек, посадку,переработку и сборку кучи всяческого говна для стартовой площадки.оставляешь питание на медбэй, детектор, гиро, движки и кокпит, отпираешь двери, всё.сел разворачивать базу-выруби движки и гиро, толку от них уже не будет.зашел сегодня, слепили с напарником сарай, батарейки на лендере за 4-5 часов игры так и не сели, а реактор сразу же скинули на базу. НА Х1 СУКА. ТОПЛИВА. ХВАТАЕТ С ЗАПАСОМ.
>>273609ну, не считая нескольких скользких моментов с пропажей урана в никуда...А так всё было отлично. Завтра обязательно будем допиливать тот крупный смалшип
>>272961>Кидаешь в коннектор лут - получаешь уран. Забираешь лут - отнимают уран. https://www.youtube.com/watch?v=XQR0G2pCbHg>>272897>Зацените ракетницу. Сиськи Работа вражеской PD так и не освещена.>>272981>кроме того,боеголовка максимум пукнет 2-3 слоя тяжелой брони, и всё.А если её спрятать за ящиком с камнями?
>>272922>Используй контейнер с камнем.А поч никто не использует контейнер со взрывчаткой?
>>273609И вот тут я упираюсь в следующую проблему, психологического характера: >>271178
>>273621Пофиксили уже эту бодягу, эксплозивсы в малых дозах дамажат сильно меньше, чем ранее, а в больших - вешают игру КЕМ.
>>273620>А если её спрятать за ящиком с камнями?изменит траекторию, с зависимости от оставшихся ошмётков брони и камень улетит хуй знает куда?
>>273620>А если её спрятать за ящиком с камнями? Попадание в нее из турели - пизда всей торпеде. Затестил вчера наконец торпеды с полуактивным радаром, эффективность странная. С одной стороны, при хорошем попадании урон просто огромный, с другой - попасть даже по недвижущейся цели бывает оче сложно, так как некоторые торпеды плохо сбалансированы.
>>273639что вы все торпеды-торпеды. а почему не бомбы?например, подцепить к посадочным лапам болванки определенной массы. возле них повесить камеры. подлетел сверху к объекту, прицелился и отпустил груз. ПРОФИТпри особых безумных скилах можно даже аки бомбардировщик, на полном ходу кидать
>>273640http://www.youtube.com/watch?v=97yGEWcBzJoДа пожалуйста.
>>273609Блять, я нашёл нам урана целых 5 штукЗасунул в контейнер и он ПРОПАЛОПЯТЬ!
>>273645В реакторе смотрел?
>>273646Пропал не только уран но и мой корабль который я пилил.Пиздец, сервер говном покрылся
>>273649Чё за нахер ?Теперь он появился.Кто так шаманит блеать?
>>273639>Попадание в нее из турели - пизда всей торпеде. А если защитить мешками с песком-огородить ящиками с камнями? Главное чтобы потом всё-таки взорвалось.>так как некоторые торпеды плохо сбалансированы.Эммм... А попробовать закрутить торпеду вокруг оси? Вон, некоторые попробовали - до сих пор все пули-снаряды закручивают.>>273638>с зависимости от оставшихся ошмётков брониЯ так думаю что броню можно сначала протаранить копьём из столбика тяжёлой брони>>273645>Засунул в контейнер и он ПРОПАЛ>ОПЯТЬ!>>273646>В реакторе смотрел?Москали уран в реактор заливают!!!11
>>273645антенну поставь на смоллшипчому йоба-трупершип не пилишь?
Народ а вы подключайтесь давайте!Нам нужны конкуренты, ёптытьА то чё у нас стар систем есть а никого нигде нет.. И убегать не от кого.
>>273651>А если>А попробовать>Я так думаюты заебал со своими диванными ололо-концептами, сначала собери, проверь против корабля с ДЕЙСТВУЮЩИМИ турелями, потом подавай идеи.аноны выше тебе писали что пробивает, рвёт и нагибает
>>273653от падающих пиратов бегать будем
>>273655Но там же х1Мы будем бегать туда сюда анально распиливая их обломки ...
>>273657я попробую велдер-гриндер атмосферный собратьточнее через чертежик спаяю, собрал то я его довольно давно
>>273654>сначала собери, проверь против корабля с ДЕЙСТВУЮЩИМИ турелями, потом подавай идеи.Йа Великий Диванный Теоретик!!!11 (Пока лень проверять)
>>273654Кстати-кстати, а на какой скорости объекта турели перестают по нему попадать?
>>273664Во-первых, скорости относительно чего? Тут не только важно, как быстро летит корабль, но и куда он летит. Надо про угловую скорость пояснять, это долго.Во-вторых, у турелей нет особой задержки в трэкинге цели, они так же могут в предсказывание позиции, так что самый простой способ - это не улететь быстро, а постоянно менять траекторию движения.
Решил проверить, реально ли сделать достаточно компактный катер, способный приземлиться, полетать над поверхностью планеты и, главное, взлететь в космос.Собрал хуитку, содержащую большой реактор, бак для кислорода, бак для водорода, генератор кислорода, полный комплект ионных двигателей, минимальный комплект атмосферных двигателей, и один ракетный.Посадка произведена без проблем. Мощности двух двигателей достаточно, чтобы тягать эту хуитку. Полёты в атмосфере комфортны.Взлёт тоже удался. Но, подозреваю, одного бака может не хватить. На планете я копнул немного льда и запустил генератор кислорода во время подъёма. Он вносил ощутимый вклад в количество водорода. После завершения подъёма в баке осталось примерно 40% водорода. Так что эта хуитка способна поднять некоторое количество груза в космос.
>>273711Взлетал только на водороде, или тащил на атмосферниках, пока тянули, а на водород перешёл на конечном участке?
Lel
>>273716Сначала на атмосферных, естественно. Почему я должен упускать возможность сэкономить водород?Но они тянули не так уж долго. Километра три всего. Сразу, как стали проседать, повернулся на ракетный двигатель.Ещё заметил, что не очень удобно взлетать, когда ракетный назад смотрит. Горизонт не идеально держишь, и по сторонам смотреть неудобно.
>>273721Отож. Атмосферное сопротивление (пока) отсутствует, как явление, так что летать можно хоть на двери, причём - поперёк - был бы движок нужной мощности.Так что никаких причин переносить пихло на задницу и вытягивать корабль в сигару для уменьшения лобовой проекции я не вижу.
>>273740>Так что никаких причин переносить пихло на задницу и вытягивать корабль в сигару для уменьшения лобовой проекции я не вижу.А как же эстетика?
>>273745>А как же эстетика?Вот тебе эстетика. :3
>>273670можно также вертеться, дамаг по всей броне распределишь, кораблики живут дольше, правда стрелять неудобно.
Попробовал юзать колеса, это ужс какой то.
>>273763Фрейд, пожалуйста.
>>273827хороший дизайн же, нехватает только пары бомб под днищем
>>273835В хвостовой части?
>>273836где ты вил бомберы с нагрузкой в хвосте?
>>273859Где ты видел хуи с яйцами не у основания?
>>273860ну кто о чем, а трапотян о хуяхонон, где ты, собака, мы втроем на сервачке играем, у нас симспид збсь.
>>273863Пока вдвоём. Я ща на работе, никак не могу подключится.Завалы
это был первый и последний раз когда я в песчаной местности пилю базу, глаза вытекают от этого охуевшего засвета
>>273936ты вот этим летающим пиздецом решил корабли упавшие резать?
>>273943>летающим
>>273936Напомнило хроники Риддика.
>>273936ну на пике огрызки от лендера додпиливаю, в чём беда?
RASPIDORASILOБОЖЕ КАК ГОРИТ, СРАНОЕ ПОДЕЛИЕ, СРАНЫЕ ПРЫЖКИ ХУЙ ПОЙМИ КУДА ХУЙ ПОЙМИ ОТЧЕГО, СТОИЛО ПРОСТО ОТЦЕПИТЬ ЗАМКИ НА ЛАПАХ, ЙОБА УСВИСТАЛА В НЕБЕСА И НАЧАЛА ВЕРТЕТЬСЯ КАК БЕШЕНАЯ, ПРИ ТОМ ЧТО КУРУБЛЬ РЕЗ РОТОРОВ И ПИСТОНОВ.
>>273967Это норма.Оспаде, что за Кирюхи пошли баттхёртонеустойчивые такие... Я уж боюсь представить, что с ними будет, когда их хмель начнёт жрать долгоносик, а лучники во время осады замка Кабана на время будут расстреливать землю перед собой, а не врагов на стенах...
>>273989
>>273936Ты нахера гамму выкрутил?
>>274023Ему мб от темноты дх11 щиплет глазки.
>>273936Такая же фигня после обновы. И то же самое творится в средневековых инженерах.
>>274023лел, гаммма на 0
>>273989ну эта хуитка меня не подводила аж на 12 сервах в сумме, просто от внезапности и почти полного проёба свободного времени раскалился. ну че делать,с одним никелем, кремнием, да железом на базе, времени хватило только на простенький трахтор с экранчиками
перекатываться будем?
>>274348Сперва утонем хотя бы с нулевой
йоба одмен, куда ты проебался, у меня вилки нет, чтобы вреки с серва убрать, а СС с каждым входом все ниже, вот уже 0.2
>>274397почистил. кукарекайте мне в стим, если хуета какая начинается
Чому эти пидоры которые разрабатывают ME такие ленивые? Когда вышла эта игра, я предполагал, что через 1.5 года получиться из этого некое подобие Stronghold, только Майнкрамфт, но за прошедший год разрабы принципиального ничего так и не сделали, кроме ущербного сурвайла для аутистов и ублюдочной осады. За последние месяцы кроме нихуя они еще делают охуительные Critical Stamina Indicator.
Спейсаны, у меня вопрос:Есть два стула помещения. В стене между ними расположен генератор кислорода. Один торец в одном помещении, другой - в другом.Будут ли эти джва помещения герметичны относительно друг друга?
>>274446Тести в креативе.
>>260305 (OP)бамп треду
Время перекатиться.
Будете перекатываться - запилите аноносервачок в шапку.
>>274594 (OP)
>>260305 (OP)Скачал я на трекире эту Вашуаутильню. Где к анону подключиться?
Сдох тред?