Последняя версия игры: 1.0.5Когда 1.1? Через 2 недели, что почти подтверждено макаками.Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/Купить на торрентах - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4998405Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалитьВсе пруфы - на кербалцпейсKerbalStuff умер, ЦКАН загнется следом. Любим, помним, качаем моды с б-гмерзкого Curse.КАК ЛЕТАТЬ, КАК ВЫХОДИТЬ НА ОРБИТУ, КАК МАНЯВРИРОВАТЬ: http://rghost.ru/47986665Эта книга обязательна к прочтению, прежде чем вы начнете задавать тупые вопросы в тредеЕсть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/BZq-M63KmdtSAСборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.НИЧЕГО ИЗ СБОРКИ УДАЛЯТЬ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!Если лагает в ангаре, запустите что-нибудь и вернитесь в ангар. Фпс заметно повысится.Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2cОстальные полезные и не очень моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwAБиблиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.htmlКарта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.pngКлавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5rПатч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clTСтавить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги. Обещают еще больше багов, внутренности самолетных движков и переход на пятую юньку ради повышения играбельности 64-битной версии игры.Добро пожаловать в царство вязанок, ньюфагов и сломанных детекторов. Здесь вы - все, здесь вы - шкипер и его хейтер, вязаночник и иголочник, стокоеб и модоблядь. Здесь вам помогут советом и пинком, здесь вы сможете увидеть просторы Венеры и рескейленную Еву, здесь спокойно оставляют огурцов на других планетах и посылают спасательную экспедицию за старым беспилотником. Здесь царство огурцов.KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.Также мод Historian на скринах с 164-го треда приравнивается к излишнему аватаркофажеству, с учётом того пиздеца, в который превратились несколько последних КСП-тредов. Пикчи будут тереться, злоупотребляющих будут банить, как злоупотребляющих аватаркамиПрошлый тред умирает тут >>265614 (OP)
А забавная хреновина - этот ваш скайлон.
>>267556Буран лучше.
Блядь, куда-то проебался вопрос.Аноны, у меня пропали детали от инженера. Мод стоит, в ангаре он работает, на старых сохраненных крафтах работает, а деталек в разделе Наука нет и с новыми крафтами получается отсос.Мод, который Мехджеб и Инженер for all я поставил, джеб, вроде включается, на инженера реакции никакой.
>>267559Кстати, детали МехДжеба тоже нет, но он работает, поэтому похуй.
Лучший самолет когда-либо придуманный человечеством на форсаже врывается в тред
>>267575Ты охуел? Диды ваевале, пидор!
>>267558Да нет, Буран довольно некрасивый аппарат. Тем более, взлетающий на большой бочке с бустерами. Одноразовыми.
>>267576И отвоевали собственно все наработки немцев по турбореактивным/реактивным двигателям, с чем я их и поздравляю. Но пикрил апогей мастерства самолетостроения.
>>267575Не похоже на швальбу. Та длиннее.
>>267575Казалось бы, причем тут картинка из прошлого треда.
А я тут на Луну высадился. Подробный отчёт писать нет смысла, ибо Аполло-стайл, известный всем наизусть. Отметить стоит разве что то, что это высадка на обратную сторону Луны, и впервые с ровером на борту. Да, я его наконец, упихал под обтекатель.Модуль 18,5 тонн, запас хода 2300 м/с.Записывал стрим полёта на Луну для друга одного, решил поделиться отрывками и скриншотами того, что получилось.
"-Андрюха, не паникуй!-Не убивайте! Ну не убивайте!"С вами была рубрика "черный ящик".На самом деле все выжили. Пока что.
>>267580А еще профиль фюзеляжа треугольный, но все же поняли какой самолет я имел ввиду.
>>267583А почему скайбокс абсолютно черный?
>>267583Несколько скринов с другого прилунения, пробного, не сохранённого.
...ровно по забрасываемому весу, блять. И сверху ступень - вдруг не хватит, блять.После того, как спейсачерский мозг утонет в delta-V полностью, блять, он найдёт самый дешёвый, неуправляемый ТТУ, блять. Приволочёт его в ангар к себе, блять. И, крича, что "это дешёвый запуск, иди нахуй, управляемость в атмосфере", блять, будет рваться переворачиваться на 5 километрах, блять.Или нормальный ньюфаг, блять. Который ещё вчера, блять, говно сосал через тряпку, блять. Тоже кричит, что он охуенный конструктор - даже я, блять, на Еву не летаю, потому что потом не вернёшься - нахуй тогда лететь, блять? Ебанёт атомный двигатель, а потом подумает, что мало, нахуй, чота дельты не хватает, блять, ёбнет посадочный модуль Mk1, и, поставив парашюты, попиздит искать на свою жопу приключений. Найдёт самый неудобный участок для посадки на всей Еве, блять, откуда он с двумя спаржами хуй взлетит, блять, и спланирует туда посадку. А ещё лучше - он войдёт в атмосферу и потеряет двигатель, блять. С дебильным смехом, блять. А я потом собирай по 5 кредитов, этому долбоёбу организовывай спасательную миссию - нахуй оно мне надо? Причём, возможно, он войдёт даже без теплового щита, который будет просто на другой ступени, блять.Не забывайте, что сегодня 40 дней экипажу "Эспадрона". Все вы знаете, при каких обстоятельствах они простились с жизнью. Вот сейчас баллистическое окно, блять, на Джул куда-нибудь, в нижние слои, температуру замерить, БЛЯТЬ, а хули вот, ДА КАКОЙ НАХУЙ КРАКЕН ОН ДАВНО ПОФИКШЕН БЛЯТЬ! На Джул блять нахуй!
Дзынь-дзынь! Настало время нахуй ненужных отчетов. Нахуй ненужные отчеты сами себя не запостят.
>>267590Фул реюзалб мишшон: балки на взлетке эдишн.
>>267577С самолета тоже мог взлетать, не?
>>267592Гравити капчуре. Ели не есть лишний месяц на полетать. Изи +60 к дельте
>>267594Цель миссии: взорвать ракетный стульчак на муне.
>>267593Вот он, уровень огурцача. Ясно, почему крафты такое говно теперь.
>>267588И даже в видео попробовал. Я не Скотт Менли, но что-то получилось. Если кому-то стало интересно - то вот три коротких видюшки в менее шакальном качестве.https://www.youtube.com/watch?v=KP-N7LjM-Rw https://www.youtube.com/watch?v=gKvYDAWFerk https://www.youtube.com/watch?v=WTWj7oHkiNwhttps://www.youtube.com/watch?v=1-6jfa-9X9M
>>267596Еще месяц пёхать назад.
>>267575Хули свастики кривая? Охуел?
>>267587Distant Objects Enchancement
>>267593Конечно нет. На самолете его только перевозили. В челноке запас топлива только на орбитальные маневры.
>>267599Перевход c вертушкой
>>267597Ну сори, я не знал.
>>267601Свастика то нормальная, просто флаг с другой стороны облетел
>>267604Изи крыша, для меня.
>>267587Типа закос под съёмку камерой с её светочувствительностью. Если голову задрать, то звёзды видны. Если же в кадре лунная поверхность - то чернота.
>>267603На бы такую штуку отыграть.
>>267609это кокпит из KAX, заклипанный в колпак?
>>267607ПТЫЩ ПТЫЩ ПТЫЩ МОДЕР У НАС ЕЩЕ АДИН ВНИМАНИЕБЛЯДЬ, А НУ СКАЖИ ЕМУ ЧТОБА ОН ПЕРЕСТАЛ ПОСТИТЬ СВОИ КРАФТЫ ВСЕ ВМЕСТЕ
>>267598Это РСС?
Сап, потсоны.Вышла ли новая версия от макак?
>>267617Через две недели заходи.
>>267612Это кокпит из KAX, заклипаный в процедурную деталь, которая заклипана ещё в две процедурки, обтянутые по краям процедурными полосками, из процедурных крыльев.
>>267589Охуенно.
>>267556Пока игрался с ядирниками, постепенно тоже к такой же форме пришел. Наверное оптимально для ссто.
>>267620Ну а если без шуток, есть ли какая-нибудь достоверная инфа?
>>267616Да, это РСС. Луна, 1,6 км/с, Аэрозин-50/тетраокись азота, всего 3 зажигания двигателя, вот это вот всё.
Бля. Такая охуенная попытка была, но сука переворачивается(
>>267625Достоверная инфа, точно появится через две недели.>Пока игрался с ядирниками, постепенно тоже к такой же форме пришелНо ведь колпак на носе держит всего 2000. Гораздо лучше ставить кокпиты на 2700, ну или обтекатель процедурный на 2600. Хотя может это проблема обычных движков, на на читоядерниках похуй.
помогите найти видео с постройкой ракеты, которая долетела до лейза, села на сушу, взлетела и вернулась на кербин. не могу отыскать
>>267628>на читоядерниках похуйСлушай, ты заебал уже.
>>267626>всего 3 зажигания двигателяна посадку. Асцент енджин - 10 зажиганий.
>>267629Любая ракета которая выводит примерно 3000 дельты на орбиту?
>>267630Ну просто на рапирах есть четкий потолок, который упирается именно в максимальную температуру крафта, на ядерках такой проблемы видимо нет. >Слушай, ты заебал ужеВот тебе не лень на каждый чих бубухать.
>>267632но твои слова не видео
>>267634Гугл > single launch laythe and back
>>267614Норм у него крафты, мне нравятся. Пускай дальше постит.
>>267627Ньюфаг, ты можешь нормальную ракету запилить вообще?
>>267607Ты что, бесконечное топливо забил?
>>267640Старт с воздуха же.
>>267638Могу.
>>267631Ну, да. Именно так.
Короче, пилю отчет о своем вполне успешном фаровском ССТО.Почти что вывел его до ЛКО на 70 километров, но проебался со всеми этими системами управления и слишком поздно отжег дельту, итог - апоапсис на 73к, а периапсису двух километров не хватило до выхода из атмосферы и крафт теперь медленно тормозит, хотя скорее всего дельты как раз хватило бы закруглить орбиту на апоапсисе, но не хочу случайно проебать ССТО на НКО, если у него потом ВНЕЗАПНО не хватит топлива на сход в атмосферу.Алсо, выводил его чисто по приборам практически всю дорогу, разве что один раз в начале вышел из IVA, чтобы отключить тормоза и второй раз, чтобы проверить, что за хуйня творится и почему МехДжеб не скругляет орбиту. Ну и чтобы на орбите зафоткать. Сейчас, наверное, начну снижение, чтобы прямо на полосу в KSC приземлится, естественно, тоже по приборам.Правда, я где-то по дороге проебал SSAS с автопилота, так что тут уж хрен знает, что получится. Ну а тепло и перегрев у меня выводится прямо на экраны, поэтому мне главное сейчас - не проебать аэробрейки.Ну и профиль подъема у меня получился крайне ебанутый из-за того, что упустил момент и вылетел на 25 километров на 1000 м/с, так что потом пришлось опустится и набрать скорость, зато удалось набрать все 1300 м/с и выстрелить на орбиту.Да и в итоге на орбите тоже маловато дельты получилось, на 200 дельты так и не слетать никуда, я думал хотя бы 1000 будет.Так что может посоветуете чего, как этот SSTO еще более оптимально на орбиту вывести?
>>267640У этой пиздюлинки дохуя дельты на самом деле. 2711 дельты я потратил еще 418 осталось. Но вообще я планировал стульчак вернуть, но он сломался и я решил его взорвать. Обычно экипажу выдаётся взрывчатка на случай провала миссии, что бы не голодали.
>>267645Вот график полета и огурец, которому уже normalno.
>>267647Pilot assistant угол умеет держать?
>>267645А ты крафт скинь. Покумекаем. У тебя же по деталям сток? И фар стоит да?
>>267648Лучшая преблуда для удержания угла, если разобраться как настроить коэффициенты. Типо чем резче нужна отзывливость тем меньше коэффициент.
сколько всего может брать с собой флагов экипаж?
>>267651Все.
>>267651Анлимитед
>>267645>ставишь такой фар>ща будет по реализму>шестикрылый семихуй
Собрал полноразмерный шаттл (твикскейлом), и тут столкнулся с проблемой - уводит в сторону и крутит, жутко неустойчивый по крену/рысканию. Причем причина не в аэродинамике, а в неадекватном поведении "векторов". Я уже и док порт по направлению оси тяги ставил, чтобы с его ноды SAS управляла, и ЦМ выравнивал так, чтобы при расходе топлива не менялся, но все ему похуй, любое шатане по крену вызывает резкое рыскание, и наоборот - рыскание вызывает вдобавок и крен. Управлять на этапе взлета просто адский гемморой, точную орбиту не сделать. Причем даже если зафиксировать векторы и отключить САС и просто дать ему самому взлетать - все равно в правую сторону уходит, хотя вообще ничего не трогаю. Что за херня, у мелких обычных шатолов такого нет.
Аноны, куда SSAS делся?Вон я его включил вроде бы, а никакие углы выставить не могу.
>>267659Углы в pilot assistant.И скинь свой крафт, дай погонять то.
>>267660Ну так в Pilot Assistant за это SSAS отвечает, не?Хотя мне пока что норм, поставил эшелон на 10000 метров и иду себе спокойно. Хотя, может следует до трех махов разогнаться, на них же вроде движки получше работают, чтобы без топлива не остаться? А то хочу аж до KSC дотянуть.Ну и вот сам крафт, может тебе удасться его по-удачнее на орбиту закинуть.http://www.filedropper.com/haroncarrierс рыгхостом опять какие-то неполадки, он мой файл не принимает
Эх, было бы круто вообще на автоматике посадить этот самолет.
>>267670зачем вообще ты играешь, посмотрел бы видосиков в ютубе.
>>267672В смысле?
А я вот не люблю руками летать. Я пишу для kOS. Оргазмически, но язык сам по себе неудобный очень, и времени слишком дохуя занимает всё, если хочешь с первого раза полететь, а не 9000 раз "симулировать".
Таки нормального приземления не вышло, сначала проебали ВПП на подходе с гор, попытались развернутся, но до ВПП не дотянули, в итоге пришлось выпускать парашюты и совершать экстренную посадку на воду.Бортинженер докладывает, что мы радостно проебали все четыре атмосферных движка, все интейки, парашюты, подвесные баки и даже часть хвоста. Не то, чтобы это был необходимый набор для аварийной посадки, но если начал сажать самолет на воду, то уже сложно остановится.
>>267680Нихуя не трогаем. Берем как есть из каробки.Шасси расположены похоже немного дальше центра масс, оторваться взлетки не удается, но это и не нужно. Берем 20 градусов. На 15 км пытается выйти в 0 градусов.
>>267681Какая ж все-таки монструозная йоба.
>>267681Выходим на 1250м/с. Снова берем 20 градусов, как атмосферники выдают 50кн, врубаем ракетные. TWR невысокий, из атмосферы выныривать долго, но сопротивление уже невысокое. Вышел с 560 дельты + 132 с монотоплива.
>>267678>но язык сам по себе неудобный оченьХаркачую, а ты kRPC не пробовал? можно писать на няшном пистоне, плюс можно задействовать миллионы либ того же пистона, например numpy для расчетов, хотя судя по докам в kRPC с готовыми функциями куда лучше чем в kOS хотя в kOS анонсировали крупную обнову я все никак не попробую, пугает малая популярность по сравнению с kOS, мало готовых кусков кода, страх что проект забросят.http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/62902-105-krpc-remote-procedure-call-server-v022-28th-feb-2016/http://krpc.github.io/krpc/https://github.com/krpc/krpc
>>267683>>267685Иди нахуй, это внезапно очень интересно летать на чужих космолетах. Заходим на реентри. Угол держится неплохо, но наличие лишнего топляка сказывается. Проносимся мимо космодрома на 3-х махах.
>>267687Спокойней относись к мимозамечаниям, нервный. Монструозная - необязательно плохая.
>>267594Чё за цифры?
>>267688Монструозный анус у тебя
>>267686Охуительно! Спасибо, анон, это же просто жЫр!За апдейтами kOS не слежу как-то, и вообще, даже в 1.1 не факт что поиграть успею.
Что-то я не понимаю: как можно сесть в заданной точке, особенно, на планете с атмосферой.
>>267687Маневренность не очень. Сказываются маленькие элероны, но на обратный курс вышел, большая облачность и уже закат, нихуя не видно, летим по приборам.Задраиваем все воздухозаборники, пытаемся удержаться, тяжко но долетаем.
>>267692Считать траекторию пробовал?
>>267686Чет я погорячился по поводу забрасывания и малой популярности, давно не следил за проэктом, например за прошлый день 10 комментов на гитхабе, а в ветке форума пилят такую годноту. А ведь и правда, с такой библиотекой можно изи пилить гуй и прочие ништяки, причем 6 языков на выбор. Вот сейчас пришло в голову, можно же запилить управление через гироском смартфона, сейчас даже на том же пистоне можно изи кодить на андроиде, вот был бы я не ленивый хуй...
>>267693Парашуты. Занавес. 10 из 10.Сейчас пойду в ангар, посмотрю хоть на чем летал, лол.
>>267692Матан, который ни один плагин достаточно точно не посчитает, даже для простых форм.Так что лепи атмосферники и не выёбывайся.
>>267692Без атмосферы же всё упрощается дичайше.
>>267699Сам посчитай ручками, анальный мой
>>267703Ты ебанулся? Давай, просчитай ручками самолёт, даже при условии, что он идеально войдёт и не будет менять положения.
>>267704В чём у тебя проблема конкретно?
>>267705Покажи мне, как точно рассчитать место посадки перевходящего самолётика или другой хуйни сложной формы на планете с атмосферой. Точно, а не с охуительной погрешностью.
>>267707Проинтегрируй
>>267691>За апдейтами kOS не слежу как-тоhttps://www.youtube.com/watch?v=6ITplC0fY9MОни даже ТРЕЙЛЕР запилили, но говном он от этого не перестает быть. Я вот одного не понимаю, обсуждение убогого kOS на форуме - 153 страницы, обсуждения kRPC который дает на порядок больше возможностей и возможность использовать нормальный язык вместо kOS дрысни - 15 страниц, вот какого хуя?
>>267710Ты меня извини, конечно, но мамку свою проинтегрируй.
>>267712+
>>267712Вся суть спейсача
>>267712Анус себе проинтегрируй ПЁС.
>>267711kOS старый как хуй знает что. Порог входа якобы ниже. Спасибо, анон, давно искал возможность не страдать с этим недоязыком.
>>267715Школьник, иди нахуй, тебе матан не грозит.
Кто бы сомневался что на предложение что-то сделать не слеттся хулуны со всего треда
Этим самолетиком бы да на НКО.
>>267724Погубишь же!
Ребят, покажите, пожалуйста, шасси своих самолетов/шаттлов. Никак не могу сделать ничего нормального.
>>267725Есть такое. Зато он пикирует прямо как ястреб, как меч правосудия на головы подлых врагов!
>>267728Ничего тебе не жалко. Мячь правосудия - это не твоя личная жопа.
>>267727Именно шасси или сам самолет/шатл? Я выше в треде кидал сейв своего.
>>267730Шассси
>>267730Нашел. Сейчас посмотрю.
>>267731Ты охуел? Ты че за меня отвечаешь?
>>267727Лучше трех точек ничего не придумано. Исключая особо тяжелые случаи.
>>267730У тебя, что, пак деталей или FAR?
>>267736Какой нахуй фар? У меня вообще фидо, бля
>>267730Да ну, у меня твое модоблядское говно не взлетает и болтается аки дилдо. А за шасси спасибо.
>>267738Вот тут не надо ля-ля. Говно у каждого своё.
>>267729Ох, ты бы знал, сколько я самолетов погубил просто ради того, чтобы поставить рекорд скорости.Я запускал их прямо на орбиту, а потом сбрасывал с высоты вниз, подгоняя джетами.
>>267736У меня FAR, но B9 на нем вроде быть не должно.
Отнес модосборку свою на другой комп, а она зависает при загрузке. Что это может быть?
>>267738Дилдо у тебя в жопе, а ИРЛ самолеты так не болтаются. Так что ставь KJR и не выебывайся.
>>267747Убей сборку, всё отвиснет
>>267737Фар манагер тупая ты блядь
У нас было 2 пакета ионных спутников, 75 баков в одной вязанке, 5 шатлов, пол-аэродрома самолетов и целое множество лэндеров всех сортов и расцветок, роверы, а также "Союз", "Буран", один Сатурн-5, ангар самолетных ССТО и 2 дюжины солид бустеров. Не то чтобы это был необходимый запас для вывода кербалов на орбиту, но если начал собирать ракеты, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение — это ССТО. Ничто в мире не бывает более беспомощным, безответственным и порочным, чем ССТО-шные маньяки. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь.
http://www.filedropper.com/showdownload.php/haroncarriermk-2Мамин Экзибит выходит на связь.Первым делом избавляемся от лишних плоскостей и переходим к класической схеме. Еще во время теста было выявлено что у большого хвоста от шаттла маленький угол отклонения у руля, так что для изменения угла атаки он мало подходит. Также можно смело оставлять один воздухозаборник на два движка, хватает. Переделана и отцентрована система RCS: теперь у неё два режима. Первый для орбитального маневрирования - все силы проходят через центр масс, благо он почти не перемещается, тут автору твердая пять. Вторая врубает дополнительно 3 порта. Два на краях крыльев, для удержания вращения и один на самом краю кокпита, им очень удобно выдерживать высокий угол на атмосферном участке.Из мелких изменений: оставлен один парашют, убраны излишне тяжелые шасси, и они передвинуты ближе к центру масс для более легкого отрыва от полосы. Оставлена одна пара аэробрейков, убраны мелкие воздухозаборники. Закрытие/открытие воздухозаборников выведено на хоткей. Для фара это очень заметно. Сила тормозов задних шасси увеличена для "прилипания к полосе". Уменьшен параметр сила крыла, которую добавляет фар. Для основных пар крыльев до 0.5, хвоста 0.35, передним плоскостям оставлена единица, на них самая большая нагрузка.
>>267754Спид тесты показали разгон до полу маха на взлетной. Аэродинамические качества проходят все ГОСТы. Плавный отрыв от взлетной полосы задокументирован. Перед стартом незабываем прогреть движки, удерживая тормоза. Траекторию выбираем что и в прошлый раз.
>>267755Итог космоплана на прокачку: 1715 + 135 дельты. Из доработок: точно настроить параметры содержимых баков. Можно легко добавить еще сотку другую дельты.
>>267756Что за планету шатаешь?
>>267758ЗА ВСЮ ХУЙНЮ!
Ороооо
>>267759ШОК кракен попал в камеры фотообъективов!
>>267759OH SHI~
Аноны, запилите мне гайд постройки космолетов, а то что не встречал, так везде какие-то ущербные.
>>267763Околосветовая, видимо.
>>267711KAL 9000 это точно
>>267711>>267686Потому что все привыкли и под него написано немало готового (под пистон еще больше. но там в основном серьезный теормех, матан и астродинамика). Алсо, когда я последний раз проверял, kRPC не давал возможности пилить коллбэки в каком-либо виде, kOS более заточен под низкоуровневую костыльность KSP.
>>267784Алсо, кто-то хотел добавлять JS в kOS, интересно забросил или нет. Странный выбор, но все лучше этого недоскрипта.
>>267575Ты главное это, руд сильно не дергай, а то огнетушители дорогие, на всех не хватает.
Чому КСП вылетает при возвращении в ангар?
>>267804Не могу запилить скайлон в рсс
>>267804На потребление памяти взгляни, тем более если на 32х сидишь.
>>267811Ставил х64 патч
>>267821Ясно.
>>267767Короце берешь консерву с огурцом, к ней лепишь бак, под ним движок. И в зависимости от дальности целевого тела, навешиваешь бустеры. Удачи.
>>267583Ты же вроде шатол собирался к Луне гонять, няш
>>267822Поэтому вылетает?
>>267583Это какие-то сторонние процедурные текстуры? Выглядит круто, где взял?
>>267824Не осилил. Поставил два ядерника, воткнул в весь объём грузового отсека бак с водородом, и в итоге только 2200 м/с. Не сойти мне с орбиты, мне минимум 3200 м/с нужно. Не говоря уже о том, что шаттл получается таким тяжёлым, что стандартной системой его на НОО не вывести.От задумки не отказываюсь, но пока решения не вижу.>>267826В основе сборка из шапки. Текстуры стандартно предлагаемые, RSS textures, но самые качественные, 8к. Единственное шаманство - с рельефом, я изменил пару циферок, чтобы Луна не выглядела такой дико полигональной, состоящей из пирамид. Теперь она состоит из застывших волн серого льда, но это всё же лучше, чем дефолтная в RSS.
>>267826Если ты про текстуры на баках:http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/96402-105-procedural-parts-parts-the-way-you-want-em-v1111-dec-16/В описании есть куча сторонних текстур. Те что у RSS-анона это пак для Сатурна.
>>267831А не подскажешь, что ты подшаманил с Луной, бро?
>>267540 (OP)Скиньте мануал, ргхост недоступен. Захотелось приобщиться.
RooU
>>267844Там лежало вот это.http://libgen.io/book/index.php?md5=CAA58F3C4602F456DADFED903CA8B70F
>>267658Ты нахуя взлетаешь так? Баллон же должен быть сверху...
>>267848Спасибо! Начинаю аутировать.
>>267848Ты кого-то хочешь наебать?Нортон говорит что это ловушка
Какие нововведения будут в 1.1? Дайте почитать?
>>267852>>267851Нортону надо дать по голове за гон на нормальные пиратские сайты.https://www.google.ru/search?q=Механика+космического+полета+в+элементарном+изложенииМожешь где угодно скачать. главу про типы движков можешь пропустить, лолНо вообще книга эта была туда всунута во избежание тупых вопросов, если ты не тупой то и так разберешься.
>>267848Ссылка на мд5 хеш? В чем профиты?
>>267761> эти графические глюкиВидимо в объективы тех фотографов, которых на заводах сжигают.
>>267858Ссылка на книгу на либгене, блять.вангую следующий вопрос: я что, пришел в игру книжки читать?!!1
>>267860Нет таких вопросов не будет. Я не школьник блять, мне не западло книгу прочитать.
v
>>267860Я понимаю что это ссылка на книгу, но почему она в виде мд5? В чем ссуть? Или это просто фича либгена без особых преимуществ?
>>267833Подправил документ RSSKopernicus.cfgНе буду присваивать себе чужую славу - идея не моя. Когда-то давно, ещё во времена 0.90 я пытался найти в Интернете способы смягчить и выровнять лунную поверхность. И нашёл. В какой-то невообразимой жопе Интернета, в какой-то адской заброшенной глуши, но нашёл. Там была эта инструкция по изменению некоторых параметров. Я сделал себе cfg-файл и с тех пор храню его, как зеницу ока. Сейчас я это место не найду, даже если сильно захочу (я пробовал).Слева - изменённые цифры для мягкого рельефа, справа - оригинальные.
>>267865Залей на гитхаб, раз боишься потерять. И присвой идею себе, лол.
>>267860Тем не менее, почему ОП-хуй так и не поправил ссылку? В прошлом треде другой нюфаня уже жаловался. О перекате не уведомляет, за шапкой не следит - это новый способ повниманиеблядствовать чтоль?
Оппа, мой первый раз!
>>267868
>>267865Спасибо!
>>267873И что же там?
>>267873
>>267875
>>267874Предположения?
>>267877шкипер и два декаплера
>>267877Дилдак?
Я так понимаю 1.1 раньше ПС4 релиза не выйдет?!
>>267881Сука, иди нахуй со своими вопросами. В адекватных тредах за такое убивают нахуй.
>>267879>>267878Чертовски близко но все не то, пока не обосрусь/не закончу миссию не раскрою. Но оно куда-то полетело
>>267883А нахуя оно летит с обтекателями? Совсем поехал, анонимус? Дополнительный вес же.
> Одной из вещей, что подверглись серьезной переработке, стал стэйджинг. Но мы наконец готовы заявить, что Jim (Romfarer) завершил все связанные с этим вопросом работы. Однако именно в этой сфере мы столкнулись с неуловимым багом: процесс стыковки и расстыковки не всегда проходит успешно, при использовании системы стэйджинга, как в 1.0.5, так и в 1.1. Самым простым и, казалось бы, логичным решением было бы переписать код, однако это может (а согласно закону Мерфи 100% вызовет) вызвать кучу непредсказуемых побочных эффектов и багов. В итоге, потратив уйму времени на поиск решения данной проблемы, мы решили не исправлять этот баг, тем более, что больших проблем он не вызывает.
>>267882Не рвись ты так.
>>267884Наверное они там не просто такна самом деле просто так, но я хочу верить, что за "реализм" и "красоту" аллах даст мне 60 няш стесняш
>>267884Скорее всего аэрошел. не убивайте На Ив с возвратом?
>>267885Ага, мне тоже понравилось, особенно после выпиливания дистанционного управления.
>>267881Выйдет через две недели, не бойся.
>>267890+15 Зашкваров на ваш счёт.
>>267890Пол года уже две недели выходит.
>>267888Трипл хуйни не говорит. В точку. Но вот с возвратом ли. Пока идет все отлично, с кербиновоского прожига сразу попал в атмосферу ива, смог сохранить 1000 дельты, сейчас делаю экваториальную орбиту. углубившись всего на 5 км чуть не лишился двигла, пздц
>>267890Уже не выйдет, эту корову начали доить. Они не осилят поддержку сразу двух версий игры, и вангую что они добавят в ПК версию говно с соснолей
Кербаны, не подскажете мод на сервисбэй, который можно подгонять твикскейлом? А то 6.3 м Скайлон выглядит слишком хтонично и не горит желанием летать, лол.
>>267896Дрочи конфиги, лол. Это же просто!
>>267804Баг то ли KSP, то ли KJR. Если выйти в ангар до того, как включится физика, то KSP вылетит.
>>267900Эх, я с конфигами наебался ещё в 0.90. Может, есть готовое что?
>>267823Так бустеры отстреливать нужно же, тогда это нихуя не ССТО получается.Мне интересно, как правильно строить именно ССТО, там просто взять и навалить движков не получится.
>>267893обосрался?
>>267905Обсираюсь. Какая-то хуйня с расстыковкой того, что на орбите будет и спускаемого аппарата. До самой обисраемой части еще далеко.
Больше самолётов богу самолётов.Команда тянок летит исследовать тундру.
>>267905Пока могу представить пару скринов усердного и аккуратного аэробрекинга и диспергирование не нужных частей
>>267849Я знаю, но тут чуть шевелнешь его и он по рысканию начинает крутиться, ебаные векторы. Так то взлетает и на орбите и на посадке ведет себя нормально, но почему-то скейленые движки неверно отрабатывают управление по вектору. 6 движков нормального размера работают намного лучше.
Почему он выглядит так охуенно?
Нда.
>>267917Что ты делаешь?
>>267916
>>267918Сажаюсь на еву. Это пиздец конечно, у меня эта штука при реентри стремиться склониться на бок и сгореть, сас нихуя не помогает, нужно вручную держать. в какой-то аркадной хуйне про космос был похожий геймлей при входе в атмосферу, там надо было не дать кк перевернуться.
>>267920Ты же понимаешь что не взлетишь на этой херне оттуда?
>>267919Проиграл
>>267922Судя по карте в оппосте взлечу. Тут главное верить. У нее спрятано пара козырей в рукаве
>>267924>Тут главное верить>ракета развалилась и лежит на боку
>>267926Говорю же, у нее спрятано пара козырей в рукаве
>>267924Ты в эту мелкую хуйнюшку вместил 12000 дельты?
>>267934Так уже год почти как аэродинамика другая ведь. Карта перелетов говорит, что хватит и 6к.
>>267936>>267934Так карта перелетов на посадку рассчитана, не? Т.е. орбита кербина - ева. наоборот не работает
Это на посадку.Ванильная аэродинамика другая, но всё еще слишком плотная, в стоке с уровня моря нужно 12к для взлета (на карту смотри значок над евой оранжевый), с ФАРом нужно 9.2к для взлета с уровня моря.
Блядь, как же я проиграл с этогоhttps://www.youtube.com/watch?v=BcB_jMyTcyU
>>267938Ну вот сейчас и проверим. В любом случае дельты требоваться должно гораздо меньше.
>>267941На карте написано 11750
>>267943Это сумма
>>267919Space program. Space program never changes...
>>267947Не подходит. Космическая программа чего? Кербала. 1 слово.Войну ты 1 словом не опишешь...
>>267948Что?
>>267909Ну как, долетел? Кусочек тундры есть на полянке возле космодрома.
Короче впизду, не летайте дети на еву, там пиздец. Я так и не смог проверить свою ракету, потому что она в условиях евы получилась неуправляемая, хотя несколько раз проверял на кербине
>>267938На посадку там вообще ничего не надо тратить от границы SOI Ив до поверхности. Главное - не обосраться, когда перегрузка зашкаливает за 15G, а тепловой щит вот-вот пизданёт.
>>267966когда я на еву летал с возвратом, больше 2G не было перегрузки. Но я очень малый угол для входа делал.
>>267940Начиная с 10:32 - орки в космосе
>>267952угу, если накатить Kerbinside - появляются милые ориентиры: тундра начинается сразу за первой большой рампой посадочных огней, около второй уже Grassland.
А почему-бы не запостить ещё немного хуйни?Как и у многих в треде, у меня сейчас самолётное обострение, и в поэтому в КСЦ занимаются исследованием гиперзвукового полёта на этой ракете с крыльями (мне Х-15 всё ещё спать не даёт). Почему-то на ней очень доставляет летать - несмотря на то, что от полёта до штопора на ней один шаг. Стабилизаторы не ставлю специально, хуй знает почему, мазохист наверное.
>>267995Нет, всё-таки такую штуку надо с самолёта-носителя запускать. С постройкой последнего я здорово обосрался, в особенности из-за проблем в редакторе (вот почему там куска нет). Ну да ладно, первые огурцы блины всегда комом. Как-бы выражая ужас и сожаление связанные с внешним видом аппарата я назвал его OMIGOTT.
>>267995FAR или сток?
>>267997А чего МК4 не юзаешь как носитель? В него поместится твой хуелет же.
>>267998Сток>>267999Потому-что в данный момент мне интереснее хуйню творить. Я ещё вернусь к этой теме, погоди чуток.>>267997После такого фейла нужна была передышка, а я в плену самолётообострения заболел скоростью и решил, что GOTTA GO FASTБыстренько накидал омсколёт с двумя огромными движками и полетел бить рекорды. Из-за увлечённости цифрами спидометра самолёт поставил рекорд уже без Джеба на борту.
>>268000В следующий раз Джеб был более осторожен, поэтому смог увидеть Кербин с высоты орбитального полёта. Каждый раз как первый, крастоища!Вход в атмосферу прошёл аккурат рядом с соседним материком.
>>268001Джеб, как настоящий профессионал посадки в олдскульном кербинском стиле, решил аккуратно сесть в низменности с небольшим озерцом и...Блять.
>>268002После эвакуации пилота и обломков мы решили организовать экскурсионный полёт для всех кербонавтов нашего центра. Конечно, идея посадить всех в один самолёт под управлением Джеба была не очень хорошей, но это ведь стоило того? Посмотрели с высоты на КСЦ, окрестные горы и острова, старый аэродром. И почти удачно приземлились. Валентине понравилось больше всех.
>>268003А в чуть более адекватных отделах КСЦ проходит очередной этап испытаний ракет с Векторами. Этот экземпляр выскочил из атмосферы за ~50 секунд и вывел на высокую орбиту очередной груз от Омск Аэроспейс - на этот раз не самодвижущийся Шкипер, а вот этот спутник, оснащённый небольшим набором камер.На самом деле всё это я затеял в рамках знакомства с Infernal Robotics - посмотрел, что и как вообще работает. Люблю такие "полевые" проверки, они более доходчивые.
>>268004И продолжается разработка OMIGOTT. Первый тест обновлённой слегка версии - самолёт взлетел, отстрелил задние шасси (так надо), настало время отделения самолёта-ракеты. It didn't go well.
>>268005Со второго раза отделение прошло нормально, но повторились старые ошибки, и вся носовая часть сгорела на гиперзвуке. Как ни странно, на лётных качествах это не сказалось. Мгновение спустя сгорели крылья, это уже сказалось. Тем не менее, до соседнего континента самолёт добрался, после чего я вспомнил, что его шасси полным составом отправились в Вальгаллу.В любом случае, хотя-бы часть предыдущего опыта была учтена, поэтому самолёт замедлился и выпустил свежеустановленные парашюты, мягко сел на воду, после чего Джеб доёбывал Билла охуительными историями до прибытия эвакуационной команды.
>>268007Короче, стало ясно, что этот носитель мертворожденный, а попердолиться хотелось, поэтому я начал переделывать свой грузовой самолёт в дрона-носителя. Процес испытаний всегда проходит с огоньком.
>>268000FAR ставь, в стоке аэродинамика говно.
>>268009Ты же видишь что он дурачится? Зачем ему фар?
>>268008В итоге родился этот, далёкий от изящества, OMIGOTT-II. Х-15 всё ещё занимал мой разум, но я явно двигался не совсем в ту сторону - зато испытания вот этого были охуительно интересными. Подвесить такой самолёт под одно крыло, как х-15, оказалось плохой идеей - всё-таки размеры и у него, и у носителя другие, поэтому для балансировки появился набитый песком (пока-что) снаряд от "Омск Милитари Солюшнс", проходивший испытания заодно с ракетолётом. Аэродинамика пошла по пизде, поэтому от балды были влеплены два крыла, которые каким-то магическим образом выправляли аэродинамический баланс до почти идеального состояния. На этот раз всё прошло отлично, и я стал играть в догонялки с носителем, летящим автономно.>>268009Время ФАРа ещё придёт, но потом.
>>268010А что, в FAR'е дурачится нельзя? Еще лучше выходит.
>>268011Странно, что я не занимался этим раньше - это оказалось довольно интересно, хотя и тяжело на таком херово управляющемся самолёте, как эта недоракета. А потом у носителя перегрелись и взорвались крылья, после чего передняя пара двигателей ушла в атономный полёт, а сам самолёт долго и мучительно падал в воду.
>>268013Кстати, могу посоветовать Pilot Assistant, с ним гораздо удобнее летать.
>>268013Дальше доводки, тесты, всё это вот. Наконец-то додумался высадить пилотов из ракетолёта, и не зря - он неудачно махнул крылышками и вошёл в свой любимый штопор, после чего ухнул в океан. А это значит, что пора заняться управляемостью носителя!
>>268015И для такой омской херовины она летала очень и очень хорошо, сказался ещё и малый вес - как-никак, основная часть самолёта занята пустым грузовым отсеком. В любом случае, с непривычки я неудачно приземлился на остров, проебав торможение и лишившись одного двигателя, что вообще не помешало тут же аварийно взлететь и сесть на полосу уже в КСЦ. На этом кончаю.>>268014Уже скачал кстати, просто я как-то очень постепенно модами обмазываюсь.
>>268014А мне Atmospheric autopilot понравился для салометиков.
Горнодобывающей компанией Северного Кербина было принято решение провести разведку в притундровых\тундровых районах планеты. Геофизики с орбиты доложили о наличие руды в этих районах. Было принято решение отправить Джеба на джете с научным ровером на борту для детального осмотра местности и выбора места для прииска. Прилетев на место джеб вылез для фото на фоне подвешенного ровера. ОКБ взяла всю вину на себя, ведь именно по безалаберности инженеров на самолет не было установлено ни лестницы, ни компьютера для удаленного контроля. ГКСК расматривает возможность смены подрядчиков.ОКБ спрашивает у местных инженеров мод на траки и гусянки для проектирования буровых установок.
>>268027p.s. никому не нужны дюны и евы, пока есть тундра и добыча.
>>268027>мод на траки и гусянки Был KerbalFoundries wheels and repulsors, но он не обновлялся под 1.0.5, там может быть зоопарк багов
>>267575
>>268037на самом деле швальбе это вот - http://www.chainreactioncycles.com/ru/ru/покрышка-зимняя-мтб-schwalbe-ice-spiker/rp-prod24563
>>268038
Огурцоны ХАЛП!Накатил на ksp 1.0.5 Kerbal Engineer Redux, Module Manager, Stock Bug Fix Modules, все последних версий.Детальки в ангаре есть, но нихуя не работает, правой кнопкой не нажимается.ЧЯДНТ?
>>268053Что еще за Stock Bug Fix Modules? Может ты говно накатил какое-то?
>>268053Рестартни
>>268054http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/87737-ksp-v105-stock-bug-fix-modules-release-v105a4-25-jan-16/This.http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/mody/1804-biblioteka-modov-kerbal-space-program.htmlЗдесь написано, что обязательно к установке.
>>268055Все рестартил, игру, комп, карьеру, сендбокс.Нихуя.
>>268054Это как раз не говно, это называется "багофикс за ёбаных макак". Мастхэв, да ещё и старый, в нём проблем никаких нет.>>268053Это именно после установки модов косяки начались?
>>268060Да никаких косяков собственно и нет, мне просто нужен Kerbal Engineer Redux, для начала что бы вывести спутник на геостационарную орбиту.Но он не работает.Хз в чем может быть проблема, скачаю сборку от васяна, может на ней все будет ок.Правда жалко карьеру просрать, столько то часов ебли.Но что не сделаешь во имя огуречной науки.
>>268064>Я думал у тебя детали слева не кликаются.Да.>Версия 64x?Да.
>>268065> Да.Либо ставь линуксы, либо используй х86-версию. ну, либо подожди две недели если что - это шутка, макаки уже с января "две недели" тормозят.
>>268066Ясно.Буду ждать две недели превозмогать в другом направлении.
>>268067А такой вопрос, покупка игры в стиме исправит ситуацию?
>>268070Нет. Глючит сама х64 версия, лицензия туту ни при чём
>>268071Я понял, спасибо.
>>268071У меня, например, через какое-то время перестаёт работать правая кнопка для вызова меню деталек
Опытные огурцы поясните.С орбиты минмуса 1 ева репорт ушел, второй никак пишет Unable to Deploy? e=full.
>>268075Херня какая то. С кабины Unable to Deploy, с градусника передает ева репорт+репорт с градусника. Чудно
>>268069А что мешает поставить лини и спокойно играть в игру уже сейчас? Ну, кроме религии.
>>268095Нет, не пользуюсь. Любая деталь - под, панели солнечные, всё, что угодно
>>268097Может у тебя электричество кончается, лол?
>>268098Ну ни траль плисНет. Да и при чём тут электричество?
Есть два стула, на одном RCS копченый, на втором гиродин крученый. На какой сам сядешь, на какой кербала посадишь?
>>268101rcs для стыковки, гиродин для стабилизации. Что тут непонятного?
>>268101>>268104и тролль для срача......
>>268100Твикскейл стоит, да. Деталек по-разному - от небольшого транспортного кораблика, до МКС.
>>268101RCS. Гиродины для слабых.
Посоны, ракета не выглядит говном?
>>268117Если сверху убрать этот кусок отыгрыша, то норм.
>>268117Прямая, длинная, снизу двигатель, вроде пока все норм.
>>268114Покормил? Возьми с полки пирожок, если там два, бери средний.
Когда 1.1?
>>268124Через две неделикак же вы заебали
>>268125Меня заебало две недели ждать.
>>268125Как же ты заебал, ракал. Надо обсудить с модератором условия твоего бана.
>>268128Вот так всегда. Стоит выйти из ридонли, тут же шлют нахуй
>>268129Не стоит выходить.
>>268124
>>268136Пиздоооооос. Вы уже и пикчи фейкаете, вот пидорасы же, а...
>>268136Ан нет, перепутал две группы.
>>268139>>268138
Поиск по названию добавили! Я обмалафьился, вместе со своими OVER 9000 модами.http://imgur.com/vcA3w4E
>>268141А еще фейринги нормальные, не разлетающиеся на осколки блять.
>>268141Опять аддон интегрировали. (QuickSearch).
>>268143И опять аддон.
Ебать! Решил я поискать ВЕДОСЕКИ с новой ксп, а тут внезапно диванон тгавля.https://www.youtube.com/watch?v=J82OVnEoj18
>>268141Это откуда?
>>268147http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/133285-devnote-tuesday-super-tuesday/#comment-2437198
>>268146> Skylon> МКСКогда и если его запилят, МКС давно будет только на раскопках картинках. Алсо, ну и ёба, размером почти с МКС
>>268149Так вчера-сегодня же обсуждали тут этот скайлон. Диванон тгавля, не? Там даже описание на русском.
Заебало в этом говне разбираться блядь, не понимаю людей которым нравится сидеть и накатывать моды. Нихуя не понимаю блядь1. Что мне вообще надо от игры? Да я ебу что ли, фаниться хочу, но нормального и единого по стилистике нихуя нету.2. Что за говновасяны собирают эту нерабочую парашу? Сплошные жоры производительности и нерабочая параша. 3. Всё на английском сука я должен ещё сидеть и переводить техническую терминологию в этой ссаной игре про летающих огурцов. Сука на ровном месте бомбанул просто из-за этой параши сука. Всё.
Почему нету пресетов каких-то или там сборок нормальных, чтобы мне не показывали 250000000000000 разных модов массу ракеты. Огуречное говно сука
>>268127Меня уже месяц заебало ждать две недели.
Моча тут зверствует?
>>268152>3. Всё на английском сука я должен ещё сидеть и переводить техническую терминологию в этой ссаной игре про летающих огурцов. Там же просто все.
>>268152ты и есть тот васян
>>268107Твикскейл так же как процедурные баки просаживает производительность, это ограничение движка. Большое количество деталей тоже, естественно, просаживает.А меню не работает, потому что ты кликаешь и отпускаешь кнопку между между итерациями обработки пользовательского ввода. Попробуй держать ПКМ нажатой дольше.
>>268165Про твикскейл не знал, спасибо.Обычно спасает закликивание, но попробовать подольше держать тоже можно, ещё раз спасибо
>>268128Он тут не один. Я тоже регулярно пишу про 2 недели, потому что заебали спрашивать очевидное.
>>268165А что не так с процедурками? Поясни по хардкору. Те же самые детали, но только созданные прямо на месте.
>>268152Няш, иди масс эффекта какого-нибудь наверни, не мучай себя. В огурцах разбор того, что как и почему работает и шевеление мозгом - 90% геймплея. Если тебе, конечно, не нравится остальная часть - смотреть в монитор, пока работают двигатели.
>>268168Пикрелейтед.Хз, что именно там не так, но неравномерный скейл чего угодно просаживает производительность. Это написано в документации по Юнити. Про равномерное скалирование там ничего не сказано, это из личных наблюдений.Подозреваю, что это одна из причин, по которой макаки не делают процедурные детали.
>>268171А почему ты уверен что там именно скэйлинг идет? Может там часть создается отдельная? Пруфы ввиде конфигов процедурок или типо того будут?
>>268172Что ты подразумеваешь под словом "создается"?В память загружается одна и та же начальная модель - цилиндр с текстурой матраса, у которого средствами движка меняется скейл и текстура. Еще не факт, кстати, что при скалировании корректно освобождаются ресурсы.Эти тормоза видно невооруженным глазом даже в ангаре без обсчета физики, достаточно налепить пару десятков разных баков.
>>268119Это не кусок отыгрыша. Это для красоты.
>>268179Но он весит.
>>268175Что-то мне сдается, что эта часть тормозов - капля в море общего говнокода. Оно с одной стороны лагает безо всяких процедурок, с другой стороны, единичная деталь на дохуялион вертексов (сетчатый куб был, реализованный геометрией, а не текстурой с дырками) не лагала при тесте у одного чела с оффорума. Там еще прежде чем упереться в графическую производительность, все упирается в физику/логику/хз что еще
Если бы KSP не тормозил без видимых причин - жизнь была бы прекрасна.
Карта дельты от Кербина идёт?На этом далечу до Дюны?
>>268195Переставил ступени теперь 5к выдаёт.6,2к это от Кербина?
>>268199Это в идеале.
>>268150Нет, я не тот анон, я пока без доступа к кербачу сижу, лол. Всё что успел сделать - это прикрутил модуль твикскейла к МК1 сервисбэю, попробую всё же сделать стандартный скайлон с двумя сейбрами, а не мегайобу о шести движках, взрывающую ВПП при подскоке.Как же меня заебали макаки, которые вместо написания кода и маются хуйнёй типа костыля-фантомной силы на ВПП. Их же Менли еблом в это тыкнул ещё давным-давно, разжевав, почему самолёт катится. Но нет, они будут говно жрать. Вместо доводки движка они интегрируют моды, причём в урезанном варианте и играются с соснолями. Суки. У меня багет.
>>268195Больше TWR'а богу TWR'а....Ну на кой тебе на ступенях стартовый TWR в 2.5 и в 3? Порвать ракету хочешь? или сжечь весь топляк на первых 5-10 км?
>>268203Если убрать пару бустеров дельты не хватит, если сделать ещё ступень пидорасить начнёт.
>>268183И что? Дельты и избытком, на орбиту выходит, брат жив.
>>268205убавь твердотопливникам стартовую тягу
>>268207О! Не знал об этом, а разве не максимально эффективно как можно быстрее сжечь топливо?
>>268205Слишком длинный, слишком без обтекателей. Пидорасит у них, лел.
>>267867Под кроватью вниманиеблядь уже поискал?
>>268209нет, можно упереться в терминальную скорость раз, удельный импульс в плотных слоях никакой, это два. Попробуй сделать центральную жидкостную ступень со стартовым ТВР в районе единицы, добавь твердотопливники, все в одну ступень, чтобы стартовали вместе, отрегулируй суммарный стартовый ТВР примерно до 1.5, к моменту, когда петарды прогорят, часть жидкого топлива тоже выгорит, если после отделения петард получится ТВР 1.2-1.5 - будет значительно лучше. для центральной ступени желателен двигатель с ровным более-менее импульсом атмосфера/вакуум, для ступеней, которые выше 30 км запускаются - можно смело брать движки с максимальным вакуумным импульсом, там атмосферы уже можно считать нет.
>>268209В условиях вакуума - может быть; а в атмосфере просто попусту сожжёшь кучу топлива, борясь с сопротивлением атмосферы. Оно нелинейно растёт в зависимости от скорости, слишком быстро газовать в ней - всё равно что об стенку стучаться.
>>268213Вот сляпал в подтверждение своих слов нечто средней несуразности. Выводил наполовину кривыми ручками, наполовину жабой (скруглял орбиту). Думаю, тут еще полно оптимизаций, что по профилю вывода, что по конструкции (старался ставить детали по максимуму как в оригинале - это ведь карьера?)
>>268211Внимательно изучил твой вопрос, но не смог заострить внимание на том, к чему ты пытался привлечь внимание.
Я не из тех, кто любит поныть что макаки пидоры и всё такое, но:>Kerbals no longer become uncontrollable when crashing them while they’re seated in an external command chairАХАХАХ НАКАНЕЦТА В SBFM ЭТО ВСЕГО ГОД ИЛИ ПОЛТОРА НАЗАД ИСПРАВИЛИ
Хуясе
>>268233Бля, я всю дорогу думал, что это не баг, а фича. Типа они от перегрузок сознание теряют.
При запуске сборки от васяна, виснет на пикрил.Что за хуйня?
>>268238Это кстати единственная наверно фича, о которой ни макаки, ни мододелы не задумывались. Есть конечно смерть от перегрузок, но это не то, огурцы в кабинах никак не реагируют на происходящее. Вот бы их чутка болтало от смены тяги, или в невесомости плавали, что ли. Хотя бы условно. Всегда эта хуйня доебывала.
>>268233И, внезапно, баг исправил автор SBFM....Меня больше радует исправление бага с варп-на-дно при пролете мимо плавающих кербалов/деталей/крафтов
>>268239Удали кеш модульменеджера и попробуй ещё раз.
>>268240что значит никак не реагируют? ты их рожи видел ?
>>268038блядь экономия 43% надо покупать.
>>268252Их не болтает в кресле от смены ускорения, вот что сильно ломает восприятие сцены. Как будто они на земле находятся.
Кресло - еще тот чит, радиус запрыгивания в кресло стоило бы несколько урезать, раз уж нет проверки, может ли кербанавт технически до этого кресла добраться.
>>268257Да "не болтает" - это ещё ладно. Управление никак не меняется, главное.В "Ил-2", например, при чрезмерных кренделях лётчик-протагонист отрубался и требовалось несколько секунд для возврата управления. Требовало от игрока вменяемых нагрузок на экипаж.
>>268265А в Ил-2 можно было на орбиту выйти? Мне кажется, игры немного о разном. И конструктора крафтов там тоже нет, как в КСП толком нет симулятора, только его подобие.... А так в контракт-паке GAP есть контракт на прогулку пассажиров на самолете, с ограничением на перегрузку, если превысить, фейлится.
>>268265>В "Ил-2", например, при чрезмерных кренделях лётчик-протагонист отрубался и требовалось несколько секунд для возврата управления.ОПЯТЬ КРЕНДЕЛЯ ВЫДЕЛЫВАЕТ? О НЕЕЕТ!
>>268269>А в Ил-2 можно было на орбиту выйти?Зато можно было выпрыгнуть из кабины ракетного истребителя.
>>268271В ксп тоже можно, поехавший.
>>268269>А так в контракт-паке GAP есть контракт на прогулку пассажиров на самолете, с ограничением на перегрузку, если превысить, фейлится.Да это пофиг, смерть от перегрузки и в DR есть, визуалку бы. Игра-то про веселое разъебывание ракет и гитлер-лёты, огурцы, которых швыряет в кабине, добавили бы охуенно к атмосфере.
>>268265>Да "не болтает" - это ещё ладно. Управление никак не меняется, главное.Пофиксилось бы одной пробкой. А поскольку пробками мы управляем напрямую, то никаких изменений бы не было. Буран же вроде вообще мог на автоматике весь полет совершить.
Вопрос к RSS-ёбам. Насколько отличается потребление еды/воды/кислорода в моде TAC life support от стока?
>>268274> Игра-то про веселое разъебывание ракет и гитлер-лёты> огурцы, которых швыряет в кабине, добавили бы охуенно к атмосфереПротиворечишь сам себе.
Судя по этому:http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/developerarticles.html/opt-in-prerelease-for-11/моддоделам таки дадут пощупать 1.1 заранее, еще бы PartTools и документацию обновили.......
>>268280Твоя логика ускользает от меня.>>268282Им вроде уже и так дают щупать.
>>268251Сук, такая же хуйня, не помогло.
>>268284Если ты просто скачал сборку и ничего не трогал, то либо у тебя не хватает памяти - поставь текстуры планет поменьше и/или удали RVE, либо у тебя всплыла магия макак - попробуй скачать свежую сборку (1.0.5.1028) ксп с интернетов и установить моды вручную/через цкан. Сам иногда ебусь с такой хуйнёй, но у меня это обычно конфликты модов - РО не всегда обновляют одновременно, вылезают конфликты типа процедурных SRB предпоследней версии и SolverEngines 1.15. Плюс не все свежие версии модов поддерживают старые билды ксп. Так, РО свежий работает только на 1.0.5.1028.
>>268282>The pre-release branch will be opt-in via Steam onlyКаждый сможет установить бету, но я так и не понял - КОГДА? через две недели?
>>268287>As I'm sure many of you read, 1.1 is to enter Experimentals this week!Хуй знает.
>>268290Чет пропустил.
>>268286Спасибо анон, две банки огурцов тебе.
>>268278С Realism Overhaul без кислорода 3 минуты максимум, потребление всех ресурсов больше на несколько порядков (около 10 кислорода в час). Точные значения смотри в конфигах.
>>268286Такая же хуйня была, дело было в 1028 и 1024.
Я вот тут подумал, занятно было бы, если бы 1.1 вышла 12 апреля....
>>268302Почему 12?
>>268304Ты толстишь или реально тупой?
>>268305Ути боженьки, анон забыл когда день космонавтики, давайте обоссым его, все же знают когда! Все помнят все праздники!
>>268306Я, в теории, сейчас должен разразиться тирадой о том, что вы все пидарасы беспамятные, но мне похуй. Вам с этим жить
>>268305Не толщу, разве я должен быть в курсе всех торжеств на 12 апреля?
>>268307Лол, я забываю, когда день рождения мой, а ты про какие-то невнятные праздники.
>>26830812 апреля только одно торжество.>>268309Хуясе, невнятные
>>268311>Хуясе, невнятныеИ как же ты его обычно отмечаешь? В космос выходишь или на Гагарина дрочишь?
>>268311Вдруг он католик и не может понять, почему в день памяти святого Альферио будет круто выпустить 1.1.
>>268312А что, праздник обязательно надо отмечать?>>268313Нахуй он тогда в грешную и б-гомерзкую игру играет, где нет небесной тверди?
>>268314Скайбокс чем тебе не твердь, его не достичь, но он есть!
>>268315А давайте создадим мифологию Кербина тогда, чо уж
>>268222Ага карьера, обтекатели теперь на что то влияют?
>>268317Блядь, что ты хочешь узнать? Работают ли обтекатели? Давно уже. Сильно ли влияют на аэродинамику? Ну тут хуй точно скажешь, параметры у макак всегда кривые.
>>268316Кракен давно есть.
То чувство, когда 7к делты не хватило.
>>268333Учись маневрировать, хуле.А вообще, надо бы мне уже делать межпланетные миссии, а то все на муну с минмусом крафты строю, да самолеты испытываю.На какую планету стоковой системы легче всего делать ньюфагу первый перелет?
>>268334Должен же быть какой то метод, предыдущие миссии точно так же кончались, для орбиты нужно столько же дельты сколько для перелёта.
>>268333До Дюны должно хватать ~1050м/с на вылет и ~650м/с на торможение. И не надо делать ноду так далеко от планеты. Чем ближе к ней пролетаешь, тем эффективнее.>>268334>На какую планету стоковой системы легче всего делать ньюфагу первый перелет?На Дюну. На Ив чуть сложнее, у неё есть наклонение, относительно орбиты Кербина.>>268337>для орбиты нужно столько же дельты сколько для перелётаОткуда ты такое взял?
>>268338Окей, полечу на Дюну. Какой там популярный менеджер для расчета окон перелета?
>>268339Transfer window planner
>>268338>Откуда ты такое взял?Примерно тыщу на трансфер и тыщу на торможение, об атмосферу пойдёт или на Дюне она никакая?
>>268341
>>268341> тыщу на торможениеНеправильная у тебя траектория. Даже если бы у дюны не было атмосферы на торможение нужно примерно 650.>атмосферу пойдётПойдет.
Над волнами реет Як,Як об палубу - хуяк!Сам момент хуяка не заскринил, затупил. Да, я знаю, что это ближе к F-35.
>>268344F-35 аппровед. только у него задний двиг двигается, а сперде включаются.Мимо-играл-в-арме-на-ф35
Посоны проблемы с спейсплейном. Еле вышел на орбиту и всёПохож на пикДельты 2200. (Это без учета атмосферников??)Несколько вопросов.Какое соотношение топлива для виплаша и ракетных нужно?Я так понимаю один бак должен быть впереди - один сзади?Потому что при взлете центр тяжести должен быть ближе к заднице корабля, но все равно впереди центра подъёмной силы. А при реентри как-можно дальше впереди?Какой угол для реентри? Потому что МК2 детали тупо сгорели несмотря на довольно устойчивый спуск с 2300мсКакие углы атаки дла взлета? Сначала я лечу на 30 градусах по мере как рост тяги замедляется опускаю нос пока на 20КМ не останавливаюсь на 5-10. Потом набираю скорость около 1400мс дальше тяга падать начинает. Я поднимаю нос на 30 град и врубаю ракеты попутно закрывая воздухозаборники и вырубая движки.Вопрос такой - можно ли забацать ССТО с ядерниками? чтобы вообще не тащит окислитель. Мне пока на 20Км от двух Нервов тяги не хватило.Движки:Два виплаша турборамджетаДва спайк движка или пробовал ЛТ45Два ноускона тороидальных 2.0 воздухаДва радиальных 0.5 воздуха.
>>268346Черт проебал разметку
>>268345Мне было лень доделывать до F-35, так-то в ебанутом количестве модов, котрые у меня стоят, VTOLовский основной двигатель у меня бы нашёлся.
>>268346Этот мод... Меняй пикрилейтед, он запрещен тут, увы. Тебя предупредили.
>>267540 (OP)gg prosto kosmos
>>268346>Какое соотношение топлива для виплаша и ракетных нужно?Сильно зависит от крафта. Легче выяснить эмпирически, запустив первый пролет только с ракетным топливом. Как выйдель на орбиту подсчитаешь сколько нужно жидкого топлива, зная сколько окислителя перебрал.>при взлете центр тяжести должен быть ближе к заднице корабля, но все равно впереди центра подъёмной силы. А при реентри как-можно дальше впереди?Идеально чтобы центр тяжести не менялся.При реентри он не должен быть сильно дальше, т.к нужно держать высокий угол. А чем дальше центр подъемной силы, тем устойчивей, и тем сложнее держать высокий угол.>Какой угол для реентри?~40 градусов, как у шаттла.>Какие углы атаки дла взлета? -Как можно быстрее набрать 15 км (тут угол зависит от крафта)-на 15км набрать сколько возможно-угол в ~20 градусов и дальше пока не выйдешь на орбиту>Вопрос такой - можно ли забацать ССТО с ядерниками? Можно. Набираешь максимальную скорость на 100 метрах от моря. Ставишь угол в 30-45 градусов и выныриваешь из атмосферы на как можно выше.
Ещё немножко хуяка.Обожаю двигатели с несколькими режимами. Прямо видно, как за счёт впрыска дополнительного топлива изменяется цвет и длина реактивной струи.В данном случае мы имеем в 2 раза более худший импульс, но чуть-чуть тяги дополнительно.
>>268311А у меня день рождения 12-го апреля, лол
>>268311>12 апреля только одно торжествоТы про первый запуск Space Shuttle?
>>268346ПИКРЕЛЕЙТЕД УДОЛИЛ
>>268364это не ты тут некоторое количество тредов назад всех наса-флагом агрил?
>>268366nyet
Анон, хули делать когда нехуй делать?
>>268375Кругосветное путешествие на самолёте с электродвигателями и батареями?Добыча руды на Лёйт?Рекорд скорости для колёсной техники на Дюне?Постоянная колония на Дюне?Подводная лодка на Еве?Пилотируемая миссия в нижние слои атмосферы Джула?
>>268175Запили подводную базу на Лейте
>>268377>Подводная лодка на Еве?Вы, сударь, беспримерно жестоки.
>>268381Если бы я был беспримерно жесток, я бы предложил подводную лодку с вертикальным взлётом, несущую ракеты для доставки кёрбалов на орбиту Евы.
>>268385Старт со дна океана?
>>268386Зачем со дна? Пусть подвсплывёт, метров до пяти, но всё-таки пуск из-под воды, чтобы не засекли до пуска.
Тестирование одноместной хуитки для выполнения контракта на запуск одного кёрбала на орбиту и возврата на KSC.Так даже не интересно, что не сделаю последние 2 недели - с первого раза в атмосфере летает.Пора наконец-то заняться постройкой космических станций и освоением Муны.
>>268390Эмм, я понимаю, что всем похуй, но забыл уточнить, что это не ССТО.
>>268385https://www.youtube.com/watch?v=YeSQqmOhGWU
>>268392Когда пробовал повторить спаржу эту, не удавалось вместить столько дельты, сколько для евы нужно.
>>268375Захуярил кругосветку, вангуем хватит ли топлива.
>>268396
>>268397
Как бороться с этим?
>>268392А теперь сделать всё то же самое, только чтобы была подводная лодка выглядела как подводная лодка и была бы как носитель для ракеты (самостоятельно плавать, погружаться, а по условиям задачи ещё и вертикально взлетать с ракетой - "я бы предложил подводную лодку с вертикальным взлётом, несущую ракеты для доставки кёрбалов на орбиту Евы.") а не просто балласт для утопления.
>>268399НЕ СТАВИТЬ ШАССИ НА КРИВЫЕ ДЕТАЛИ, СУКА, НАДО В ШАПКУ ДОБАВЛЯТЬ УЖЕ.Только на те, что параллельны взлетке, только так.
>>268406>В ШАПКУ ДОБАВЛЯТЬПрямо под скрин с работающим наклонным шасси?Все дело в SAS.
>>268407Это кербинская рулетка. Где-то повезет, где-то нет. Что что такая проблема с наклонными шасси есть - факт.Кстати, что за мод на покраску деталей, как на оппике?
>>268406Если с помощью Rotate повернуть шасси параллельно взлетке, но на кривые детали поставить, не прокатит? И почему такая хуйня только в RSS наблюдается, причём по всему KSC встречаются такие невидимые ямы и холмы?
>>268407Хоть со стоковым SAS, хоть с SmartASS, хоть вообще с выключенным - одно и то же. Дело в RSS и кривом KSC из него
сап антуанеттыу меня к вам просьба как к единственному русскоязычному сообществу по ксп (которое я посещаю) - помоги нуфагам. сделайте какое-нибудь норм описание каждой отдельной детали. уровня пояснени про то, что ток - это как срать с ветки, а но по описанию некоторых деталей в ксп не понятно, для чего они и какими свойствами обладают
>>268421Слушай, ты такой пост написал, что аж тяжело тебе помогать. Давай так, ты качаешь русификатор и читаешь, что это и зачем. А еще жмешь правую кнопку мыши и видишь дополнительные параметры - будь то объем топлива, потребление/генерация ресурсов и подобное. И наконец уже сходишь в вики, стоковые детали там все есть с нормальным описанием. Хорошо?
>>268421У меня голова заболела пока пытался понять тобой написанное
>>268421Есть ксп вики там смотри
>>268421>какое-нибудь норм описаниедля раков?
>>268429раки раки в жопу грека.
>>268440Через две недели.
>>268399Поставить нормальные шасси с авто углом к поверхности.
>>268449Как это исправит кривой рескейл RSS? Колеса в поверхность проваливаются не от угла установки на крафте....
>>268457А я не знаю, мне главное что нибудь пиздануть.
>>268459Лучше бы каких-нить новостей спизданул, или хотя бы йоб нафоткал.....
>>268460А я не играю, я вас уже месяц читаю, не запустив игру.
А есть какой-нибудь мод, который добавляет искажение от горячего воздуха выходящего из турбины?
>>268465Ищи у бахамуто. У него вроде есть такой. Только названия не помню.BahamutoD
>>268468https://www.youtube.com/watch?v=bnKJO2EHTVAБдинамикс кажется. Но на странице самого мода я такого не нашел. Либо скачай и проверь, либо жди пока оно выйдет из разработки и релизнется с новым апдейтом бдинамикса.
>>268421http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Parts/ruЕсть же вики на русском. Там почти у всех деталей есть описание. Давай ты все это прочитаешь а потом спросишь что не понятно.
>>268440Минимум через месяц, открытая бета в стиме через 2 недели примерно.
Пачаны, помню был мод, который мог объединять несколько деталей в одну. Никто название не подскажет?
>>268481Отлично, я сам нашел. А теперь добавьте это http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/96670-105-ubiozur-welding-ltd-continued-222-2015-11-11/ в шапку и кидайте анонам с вялым. Изи, хули.
>>268473Какая нахуй открытая бета? Гамма, блядь! 100 лет как отказались предрелизные версии отдавать быдлу, потому что быдло не понимает, что это не релиз, и изливает говны.2 недели, уже в тесте.
>>268482KJR лучше во всех отношениях.
>>268486Дурак да? А твой KJR хоть я и сам им ползуюсь может уменьшить количество лагов когда ты стыкуешься с МКС? В ксп офк
>>268488Купи нормальный компьютер. Сварка пораждает кучу хуйни.
>>268489>Купи нормальный компьютерКСП может лагать на чем угодно.
>>268490Ну, она может не лагать..... когда вообще не запускается.. Вот одна и та же сборка, ничего не меняешь, может запуститься норм, может забуксовать на рандомных деталях.
>>268489Нормальный это с процессором в 6 ггц на азотном охлаждении?
БЛЯТЬ КАК!?Этого не могло произойти чисто логически блять! ПРОСТО НИКАК НАХУЙ.
>>268494Забыл что вам лесенки не нравятся. Держите скрин с антиалиасингом.
>>268496Проверь к чему крепится бак, может он держится только за те фермы на крыше.
>>268497Перекрепил карго бей и оно нормально заработало. Причем видимых отличий от крепления к пистонам и к баку я не заметил.10/10
Аутирую уже три часа, облетел половину кербина.
>>268500Без облаков, без красивостей, три часа уныния, а ты упертый.
>>268500А не пробовал мехжеб для такой хуйни юзать?И для чего ты это вообще делаешь? Если бы хоть таймлапс какой снимал.
>>268502>А не пробовал мехжеб для такой хуйни юзать?Мехджеб сосет как шлюха в атмосферном полете.
>>268504Чо, прям так охуенно сосёт?
>>268485http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/developerarticles.html/opt-in-prerelease-for-11/ты перед тем как говном кидаться справки наводи, или вопросы задавай.
>>268489Ничего она не порождает, не пори чушь, другой вопрос что она не очень то и помогает.
>>268469Бля, посоны, почему у меня в KSP нет такого охуенного эффекта скорости? Это сложно описать, но когда он спикировал в KSC в первый раз, я аж обосрался от реалистичного ощущения, будто меня и вправду втягивает в кресло самолета, когда лечу на почти двухсот километрах в час...
>>268514Масштабы пустых планет, и обычно глазу не за что зацепиться, чтобы знать с какой скоростью ты движешься.
>>26851460 фпс?
>>268518Плюс у него какой-то особый Chase cam, который еще и вибрирует от перегрузок.
>>268519Может это стоковая болтанка камеры? Попробуй включить.
>>268520Я 60-фпс анон. Могу попробовать включить, но истребителей у меня пока нет. Я сейчас грузами дохуя занимаюсь.
>>268522Так создай новое сохранение в песочнице, быстро накидай простой самолётик и посмотри.
>>268524Я в песке-то и играю. А зачем тебе? У тебя ксп нет что-ле что-бы самому затестить? Я могу попробовать офк.
>>268526Не, мне просто болтающейся камеры не надо.
>>268528Так её выключить же можно.
>>268529Так я и не включаю. Тот анон хотел эффект скорости, кто-то высказал предположение, что это особый эффект камеры, я высказал предположение, что это может быть стоковый эффект и предложил потестировать это, просто видимо не тому анону.
>>268517Скорее всего this и...>>268518This. Не, я тот обладатель медали за лучшую оптимизацию. >>268519Это стоковая камера, летаю с ней. Мне доставило именно как текстурки быстро пролетают под самолетом, и он удачно чуть ли брюхом не коснулся поверхности.>>268531Yep, мне все насоветовали.
Мать ебал. Тупое говно. Разрабы дауны. Тупорылые блять чурки, которые не могут в x64. Весь мир уже давно перекатился на x64 а эти дауны не могут. Пиздец. Сука. Кусок говна а не игра.
>>268584Просто накати патч и не еби себе мозги.
>>2685843,6 гига в оперативе... Пиздец, а у меня на двух вылетает.
Аноны, выручайте. Навернулся комп (винт) все восстановил а с кербалстафам сцука попал конкретно... Нужны Infernal Robotics - Сore Pack и Infernal Robotics Model Rework - Expansion Pack все остальное нашел. С меня нефть йобы к концу недели. В шапке в сборке к RSS они есть или нет?
>>268589Цкан.
>>268589magnet:?xt=urn:btih:c901c2604279c02bf0deb41ddd4a0742a6102ed5&dn=storage&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80Магнет линк всего кербалстаффа. Удачи.
>>268585А он разве не еще больше вылетает?
>>268596Из-за памяти точно перестало вылетать.
Без ебалетов из B9 вроде полегче.>>268597А из-за чего теперь вылетает?
>>268598Ясно, этот тупой кусок говна просто-так умудряется вылетать.
>>268600Окно зависло к хуям, фикс.
>>268598Хм, а ведь и не вылетало не разу еще с постановки 64х, только какой то мод глючил и пропадали кнопки в меню, только перезапуском игры чинилось.
Запилите мод на удержание высоты в атмосфере.
>>268603Уже есть, и для втолов и для самолетов.
>>268604Я про название. Спасибо.
>>268605Всегда пожалуйста.
>>268602И.З.И.>KSP.exe caused an Access Violation (0xc0000005) in module KSP.exe at 0033:4047f7fa.Error occurred at 2016-03-05_003632.D:\Games\KSP\KSP.exe, run by Win7.86% memory in use.8137 MB physical memory [1093 MB free].13259 MB paging file [3870 MB free].8388608 MB user address space [8383936 MB free].Read from location 000000d8 caused an access violation.
>>268609Это x64.
Запилил ССТО. Хуйовый конечно. Но хватает выйти на орбиту. Профиль выхода примерно такой:1) Разгон с ВПП и выправление на 45-55 градусов вверх.2) По достижение 8000-9000 наклонится чуть ниже до 30-35 градусов и пидорить до выхода из атмосферы. Под конец жизни атмосферных движков (21 000) скорость достигает 1350 орбитальных м/с.3) Сразу после начала падения скорости (дохнут атмосферники) запускаю ракетники и даю немного под углом 45 опять. Потом уже начинаю пидорить по прогрейду.В итоге получается выйти на орбиту примерно 90 км + остается немного топлива. Если надрочу руку, то можно попробовать и состыковаться, но центровка RCS пока весьма хуевая. Вхожу в атмосферу под очень пологим углом и торможу как диды на шаттлах. Ничего не сгорает.P.S. Есть Procedurial Wings на 1.0.5?
>>268619>Есть Procedurial Wings на 1.0.5?Есть.
>>268624ЗБС.
Кербаны, две просьбы и вопрос:- рейтаните лендер-транспортник для базы на Минмусе (задачи - взлёт-посадка на Минмус, полёт до Кербина и обратно, стыковка с базой снабжения на орбите Кербина, доставка груза на базу). Будет также пассажирская модификация.- что можно присобачить на переднюю часть, чтобы и смотрелось нормально, и центр тяжести сместить вперёд, а то посадочные движки несимметричны.- какого хрена солнечные панели не складываются? Если в ангаре щёлкнуть правой кнопкой, написано Retract panels (EDITOR ONLY). Это какой-то из модов такую подлянку делает?
>>268645Эх, жаль я скрины своей старой базы не сохранил... Правда и базу я расхерачил об минмус, ну да ладно, смысл в том, что ты еще молодой, горячий и неопытный, вдохновился PB детальками и идешь по-моему же пути.А фейл этого пути в том, что надо ОЧЕНЬ точно рассчитать центровку, при любой загрузке крафта. Назад можешь залушку из рцс-бачка налепить, я так делал. Причем сливом топливо и последующей блокировкой бака как раз центровал тягу. Ну не мазохизм же? А за идею плюс.
>>268645>>268647Но это еще не все. Центровка должна быть идеальная для нескольких режимов - для посадки, для разгона и для стыковки. Сейчас у тебя, например, крафт не может на рцс'ках в одной плоскости двигаться. Догадаешься, в какой?
>>268645А, ну и добавлением деталей с правого рычага ты не сместишь центр тяжести влево ну никак.Насчет антеннок - ну одноразовые они, нескладные, есть многоразовые, посмотри еще. Это норма, а не мод "пакости" делает.
После запуска 64бит ксп не могу переключать вкладки в хроме. Все остальное могу делать. Только вкладки тыкать не могу. Что за нахуй? Перезапуск хрома фиксит на первую минуту.
>>268647Идею с бачком понял, буду пробовать. Мне кажется, многие КА - инженерный мазохизм. Шаттлы, например.>Насчет антеннокНе антенны, а солнечные панели. Первый раз сталкиваю с одноразовостью. Раньше всегда можно было свернуть
>>268652Клавиатурой переключай, жертва мышиная
>>268654Ну да, я про панели говорил. Все в порядке, они там были. По крайней мере, с 1.0.5 версии.
>>268658Ну ок, спасибо
>>268650>Сейчас у тебя, например, крафт не может на рцс'ках в одной плоскости двигаться. Догадаешься, в какой?Влево-вправо. При правильном заходе на стыковку это не критично. Компенсируется вращением
В последнее время стал замечать, что на пикчах анонов с EVE облака уже не выглядят как говно (или они и раньше не выглядели? Память подводит уже) и решил обмазаться сам.А поскольку в ожидании 1.1 я не занимаюсь особо ничем и переквалифицировался в самолётодебила из дебила обычного, это добавило +100 к мощности аутизма. 10 из 10.
>>268673Чтобы проверить работу мода я сел в свой старый-добрый простой как валенок самолёт Sparrow-1C, и вдруг понял, что его надо немного модифицировать, в результате чего он стал стоить АЖ на 500 фундс дешевле, убавил количество деталей и стал чуть шустрее.Вообще, люблю этот самолётик, он у меня "прогулочный", когда не хочется обмазываться гиперзвуком и дрочить или катать орбитеры по КСЦ.
>>268676Так вот, взлетел я полюбоваться, и так увлёкся аутированием, что пролетел от рассвета до заката. Когда в ночной тьме я перестал видеть всё (криповатый эффект от полёта ночью в слое облачности - видно только самолёт на фоне непроглядной тьмы), а под брюхом был океан, я вспомнил, что какой-то анон выше по треду захуярил кругосветку (кстати, чего он замолк, долетел или нет?) - ну, и решил последовать его примеру. Конечно, кругосветка на неподготовленном самолёте накрылась, поэтому я сел почти в горах рядом с широкой рекой, когда песни утренних пташек только начинают разносится в холодном воздухе рассвета.Есть теория, что я мог бы дотянуть до полуострова, на котором находится КСЦ, если бы не увлекался врубанием форсажа время от времени.
>>268677>>268676>>268673Меня твои истории доебали уже.
>>268678Так не читай.>>268677И ещё кое-что, заглянул на Лейт. Там у меня давно (лет 30) висит станция с исследовательскими самолётами-дронами, которую я срочно разрабатывал в рамках зашивания ануса после фиаско с Цитрусом (>>262131) и летела она почти одновременно со второй версией (>>262132). Из-за этой срочности самолётики содержат некоторое количество фейла, так что не обращайте внимания. Кстати, самый охуенный косяк - неправильно установленные пробки во всех самолётак, поэтомупри горизонтальном полёте навболл наклонён на 90 градусов вправо, то есть чтобы взлететь например, надо нажимать клавишу A вместо S.Схема работы такая: станция притормаживает так, чтобы перицентр оказался в атмосфере, отстреливает один самолёт, тут же поднимает перицентр и летит дальше.А вернулся к этому я для того, чтобы посмотреть, как Лейт выглядит будучи обмазанной Scatterer'ом. Охуенно - затмения от Джула, тень от Лейт на нём же, свет солнца отражающийся от волн инопланетного океана. Кстати, сегодня (технически - вчера, 4-го) scatterer обновили, по заверению мододела он теперь жрёт на 100-400Мб меньше оперативки, АХАХАХ НАКАНЕЦТА выкидывать стало реже.Третий и последний дрон я попытался посадить уже обмазавшись EVE, но умудрился проебаться, в результате чего посадка произошла скорее в грунт, чем на него.
Не могу в стабилизацию ракеты. Каждый раз, как запускаю, знаю, что надо на высоте 12км наклонять ракету на 45 градусов на восток, но у меня не получается. Ракета начинает делать кульбиты, если вообще наклоняется.
>>268695и тебя с пробуждением, стоковый кисель давно сменили на морс (клюквенный), поворачивай на 5 градусов прямо со стартового стола, и далее в прогрейд, правильная ракета должна сама без вмешательства в управление наклоняться как надо,. Погугли gravity turn.
>>268710>стоковый кисель давно сменили на морс (клюквенный)>сменили на морс (клюквенный)>морс (клюквенный)Шта?
>>268883В сток завезли некоторое подобие старого FARа, аэродинамику то есть. Теперь вертикально в атмосфере не затормозишь и на 45 градусов ракету не повернешь, обтекатели помимо веса добавляют некоторую пользу и т.д.
>>268886Но остался такой же кисель, там где норм самолет на сверхзвук выходит в фаре, в стоке едва 200 мысов набирает.
>>268889А, вот и ты, из секты свидетелей киселя....
>>268892Ты это к чему? Самолеты что ли не пробовал делать?
>>268893FAR не ставил, мне в стоковой аэродинамике от фара только настроек рулевых поверхностей продвинутых не хватает, остальное все устраивает. Кстати, если взять двигатель со старым конфигом, у которого тяга не проседает с высотой, вполне и на сверхзвук выпрыгивает, и до 2.5+ км/с в атмосфере разгоняется. А вот то, что в 1.0.5 суборбитальный полет вертикально вверх заканчивается в стиле фобос_в_грунт, это факт, раньше такого не было.
>>268896Недавно с анончиком разбирали его самолет с багованым винтом из файрспиттера, тоже что-то подобное делал: в стоке вот самолет еле летел, пикрил, а с фаром намного бодрее летел при даже меньшей тяге. Атмосфера в стоке реально очень плотная, ну или референсные площади для расчета лифта с драгом слишком высокие.
>>268904Вот посвежее тест.С фаром выжал почти 300м/с, без него в стоке - около 185 максимум. При одинаковой располагаемой тяге 16.2кН.Если рефернсные площади одинаковые взять, то получится что Сх в стоке больше Сх в фаре наCxf/Cxs = Vf^2/Vs^2 = 300^2 / 185^2 = 2.7 раза. Ну или референсные площади при равных Сх разные в 2.7 раза. И то, стоит заметить, что 300м/с - это уже трансзвук, т.е Сх полученый выше стокового уже с началом волнового кризиса. Доволновой Сх в фаре еще меньше, чем стоковый.
>>268908
>>268603Stability Ass-ist
>>268673>>268676>>268677Что за мод на такую красоту?
>>268913Scatterer. Очень забагованный.
>>268913Скаттерер, драматически повышающий красотищу и количество вылетов игры:http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/103963-wip-scatterer-atmospheric-scattering-v00233-04032016-highly-improved-memory-usage/И EVE, который добавляет облака и мыльные ночные огни городов:http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/51142-1051-05-4-dec-3-2015-environmentalvisualenhancements/Если не считать вылетов от scatterer, никаких проблем с производительностью я не заметил, а пекарня у меня средненькая.
>>268915Алсо, есть маленький мод PlanetShine, рекомендую всем кто не в курсе:http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/87012-105-planetshine-v0242-stable-v05-experimental-14-dec-2015/И недавно по совету анона поставил CollisionFX, замечательная вещь - скрип шасси при посадке, искры и облака пыли от столкновений:http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/91537-10x-collision-fx-v32-2015-11-04-now-with-biome-coloured-dust/
SOOOOOOQUA! Пердак горит! Сканом больше не попользоваться! Ебучие курсы и сквады. Мудозвоны.
>>268941Еблан? Он спокойно работает как и раньше.
>>268946Попробуй soviet engine pack скачать. Соснешь хуйца.
roverdude пилит свою систему для сварки частей вне VAB
Что за говно, блядь? Загрузка останавливается просто на какой-то детали.
>>268967ШАКАЛ! Линк на оригиналь, плес.>>268968Конфиги не правильные, уже была такая хуйня у меня. Хуй знает почему. Правда я значения в конфигах менял. Фикс только откат на изначальные конфиги или удаление мода.
>>268969Я его только установил, а у него уже конфиги кривые?!
>>268969https://www.reddit.com/r/KerbalSpaceProgram/comments/4915sz/lets_weld_some_base_parts/
>>268970Типо того. По крайней мере, я так думая исходя из того, что я правил конфиги, а оно переставало грузить.
>>268972И как фиксить блядь? Не могу нормально real solar system сборку сделать.
>>268973логи смотри. Все экстрасенсы в отпуске
>>268974Так нет логов. Просто загрузка останавливается.
>>268975ЯПОНЯЛ! Я же автозаменой вроде все это делал! т.е. чисто вставлял текст и просил его заменить на другой. Возможно у меня название модели поломалось. Попробуй посмотреть конфиг той самой детали. Мож такой модели нет.
>>268975логи есть всегда\KSP_Data\output_log.txtKSP.log - рядом с .exe
>>268979Он слишком объемный. Как его читать правильно?
>>268980последние строки смотри
>>268980Залей на пастебин. Я попробую глянуть. ничего не обещаю
Пачаны, чем закреплять крафты? т.е. требуется зацепить одним крафтом другой, поднять его, при этом не перекрутив вокруг самого себя, а затем закрепить. KAS,KIS,IR.
>>268984Поднимать по вертикали, на кербине, так-что с этим вроде просто.
>>268980Поставь Notepad++, там поиск приличный, искать по [ERR и exception
>>268986То есть реально ошибки такие фиксить? Тобишь оно не запускается, что-то делаешь, и оно робит?
>>268988А почему нет? Это просто относительно.
Кстати. Есть ли разница, в каком порядке ставить моды? Например, сначала Real Fuels, потом уже к нему остальные?
>>268992всё равно
>>268992если папки не пересекаются (иногда до кучи к самому моду еще запаковывают пару-тройку необходимых модов, иногда правленных) - все равно
Есть какая-нибудь шняга аля better atmospheres для real solar system? Чтобы было красиво.
>>268968Оперативы сколько?Файл подкачки сколько?Назови директорию установки, весь путь. Полностью.
>>26899716гб.не помню.C:/KSP
http://spacedock.info/mod/151/Ferram%20Aerospace%20ResearchГАЙС, ПАЛИМ ГОДНОТУ. ВОЗРОЖДЕНИЕ ЛЕГЕНДЫ.
>>268997Это не из-за этого, лол.>>268972>>268969
>>268999Еблан?
>>268999Если ты про спейсдок, то он заработал на следующий день после падения кербалстаффа.Если ты про FAR то говно без задач.
>>269002Интересно, цкан переделают под спейсдок?
>>269003Уже давно. Просто все создатели модов могут запросить пул реквест на то, что-бы поменять линк на файл.И вообще, на спейсдоке сейчас только моды с полностью свободной лицензией. Все остальное в другом месте.
>>269004Где? инб4 на курсе
>>269005Разрабы перезалили на всякие дропбоксы и т.д. просто рандомхостинг.
https://yadi.sk/i/DUGvzS8Ppvq8xВот лог, ребят. Сборка от Monstroo, поставил в неё B9, она начала вылетать.
>>269014x64 фикс пили.
>>269015А с x64 он не будет ограничен 4 гб оперативы?
>>269016Да.
>>269018А чем разница, на каком директ x пускать? 9/11? Или вообще, в чем профиты opengl?
Эта ваша васяносборка какое то дерьмо для даунов. Явно аутист это делал.Решил поиграться в карьеру, бустанул науки в начале что бы прокачать все по 45. В итоге где блять нормальная банка для огурца, нихуя нету баков нормальных какое то говно, дикуплеры где нормальные.Зато движков нахуй не нужных целый миллион.Короче чет мне пригорело с этой хуйни.Как можно откатить стоковые детали? Мне эти ваши союзы, энергии, и прочее говно нахуй не нужно.
>>269019>профиты openglЛинукс.>на каком директ x пускать?Оптимизация.
>>269021А как сделать, чтобы фпс минимально проседал?
>>269022Убрать процедурки, играть на директХ, уменьшить антиалиасинг. Мне этого достаточно что-бы 60 иметь.
>>269015Блядь. Детали от него не добавились. Втф?
Пизей какой-то. Неосиляю свою сборку создать. Заделитесь, аноны.
>>269020поделом тебе, васяносборщику.
>>269026качаешь ваниль.качаешь с форума моды руками.распаковываешь их в геймдату.игораешь.
От нечего делать тыкаюсь в карьеру в ванильном ксп.Из-за чего может контракт не засчитываться?
>>269041>2016>стыковаться с эрцээс
>>269043>2016>Я у мамы даун
>>269043>2016>не стыковаться с эрцээс
>>269020Это сборка для песочницы.
Как называется мод показывающий дельту в ангаре, при сборке крафта?
>>269043>2016>стыковаться с докпортамиЕсли ты не заметил, то у >>269041 как раз докпортов и нет.
>>269052Kerbal Ingeneer Redux.А вообще пройдись по ссылкам из шапки, там, на самом деле, полезная инфа. В том числе и ответ на твой вопрос.
>>269056Да я вроде искал, но не нашёл. Спасибо няша.
>>269041САС выруби на 10 секунд
>>269052KIRТот, что анон выше либо мехжеб. Только он показывает если ты модуль поставил на корабль.
>>269052KER, VOID, мехджеб
>>269051Блять, надо было в шапке это написать.Я целый час ебался взлететь в карьере.
Как этим пользоваться?
>>269066ставь к этому еще precise node, вбивай полученные параметры и подгоняй потом под свою орбиту, ибо идеальное совпадение твоей фактической орбиты с той, которую ты загнал в планировщик невозможно
>>269067>precise nodeДурак? Не проще вместо двух модов поставить 1. Мехжеб. Там можно просто ткнуть на радугу и создать точную ноду. А так-же можно выбрать ближайшее отправление и экономнейшее отправление.
зашёл в вг. подхвостуёбки пилят свою версию перевода подхвоста. пошёл смотреть прочие треды. заметил, что в играх. не имеющих перевода, анонусы хотя пытаются в локализцию. вернулся в кспач. ...
>>269069Так а что тут переводить-то?>Это двигатель кароч, он разгоняет вас. Он назван Трактор-300 патамушта вы далжни любит трактаристаф)0)0)
>>269069в 1.1 разве не будет возможности нормальной локализации?
>>269070да хуй знает, для совсем не могущих в английский хотя бы туториал перевести
>>269071я не макака, я не знаю
>>269072>14-ти летний школьник разобрался во всем и пилит ракеты на дюну.Посмотри ютуб что-ле если все так плохо.
>>269068Мехджеб не работает, не открыл все функции ещё.
>>269067Ты чо ваще дигрот? Просто нужно дождаться дня, когда будет окно, и выдать импульс на максимальное увеличение/уменьшение солнечного апоцентра/перицентра, и там поймать попадание в сферу влияния.
>>269078Как узнать это окно?
>>269078там направление надо выдерживать с точностью до долей градуса
>>269079Начнем с того, что там есть инструкция, как пользоваться этим модом. Ты в ангельский не можешь?
>>269079кароч, ща запилю минигайд по использованию transfer planner
>>269079Бля это всё. Ждешь дату. Делаешь ноду на 1050 делты, или сколько там тебе написали. Двигаешь эту ноду, сука руками, шоб орбита пересекла орбиту ебучего тела, куда ты летишь. ВСЁ.>там направление надо выдерживать с точностью до долей градусаИ что? У тебя руки трясутся как у алкаша штоле. Там же рисуют два злоебучих треугольничка, показывающих максимальное сближение, их совместит даже аутист.
>>269083Вангую он не понимает, что за поля там, потому что в английский не может. Он и дату даже найти там не может, поэтому и не понимает, что за окно и где его искать.
Есть мод, чтобы видеть SOI тел?
>>269079вышел на орбиту, вставил в планировщик исходную орбиту на такой же высоте как у тебя, выбрал тело, по данным из планировщика запилил ноду, потом корректируй, чтоб точно попасть в SOI, ибо рассчёты велись для идеальной орбиты
>>269069Уебок, блядь, ты понимаешь, что ты тупой и перевод текста тебе не поможет?
Пагни, а киньте чертеж бензовоза, желательно из стоковых деталей. Поставил на орбите станцию, хотет заправить её топливом и отправиться куда-нибудь дальше Муна и Минмуса. А топливо как доставлять не знаю. Хочу чтобы и сразу много (относительно), и дешево, хотя потом все,чем вывожу, отстрельну, спущу на парашутах и они окупятся. Ну тут просто отыгрыш типа, вот.
>>269094На второй пикче флайт инженер я понял, скачаю, а что на второй пикче второе окно?
>>269103это окно мода precise node. позволяет выставлять ноды для манёвра с точностью до долей секунды/градуса
Када?
>>2691082
>>269109ндли
https://2ch.hk/spc/res/269117.htmlПерекатил
>>269118>Когда 1.1? Через 2 недели, что почти подтверждено макаками.Сажаскрыл.
>>269118>KerbalStuff умер, ЦКАН загнется следом. Любим, помним, качаем моды с б-гмерзкого Curse.SpaceDockРазрабы перекатили хостинги модов на собственные, цкан жив.