Последняя версия игры: 1.0.5Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/Купить на торрентах - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4998405Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалитьВсе пруфы - на кербалцпейсКАК ЛЕТАТЬ, КАК ВЫХОДИТЬ НА ОРБИТУ, КАК МАНЯВРИРОВАТЬ: http://rghost.ru/47986665Эта книга обязательна к прочтению, прежде чем вы начнете задавать тупые вопросы в тредеЕсть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/c9RapWcpkeWwKСборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.НИЧЕГО ИЗ СБОРКИ УДАЛЯТЬ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!Если лагает в ангаре, запустите что-нибудь и вернитесь в ангар. Фпс заметно повысится.Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2cОстальные полезные и не очень моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwAБиблиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.htmlКарта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.pngКлавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5rПатч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clTСтавить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги. Обещают еще больше багов, внутренности самолетных движков и переход на пятую юньку ради повышения играбельности 64-битной версии игры.Продолжаем искать под кроватью шкиперодаунов, деанонить анонов, переводить ньюфагов на темную сторону читерства и просто постить в тред скриншоты вязанок.KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.Прошлый тред, отломившись от основной доски, стремительно улетает вдаль тут >>255498 (OP)
Вкатiвся
За что все так не любят шкипер? Мимоньюфаг
>>256219Освятил шедевром.Напомните, почему хейтер шкипера НИРАЗУ не показал свои крафты?
>>256833Тред в говне, если таких унтерменьшей не обоссывают.
>>256833Всем насрать на шкипер, причина в самом поехавшем.
>>256841Вот, а начиналось всё с того, что Левантовского из шапки убрали. Теперь говносоздатели уже охуели вкрай, и ятакиграют.
>>256846>Осветил>еДегенеративное поколение везде, от него нельзя спрятаться.
>>256838Кто как хочет - тот так и играет. Уёбывай.
Аноны, а кто-нибудь летал на Плутон с посадкой и возвращением в RO? Это вообще возможно?
Всем чмоки в этом треде.Подскажите мод упрощающий стыковку.
>>256867RCS build aid.
Ура, взлетело
Назад похоже вместо флориды в море упаду
>>256873Да мне и не удалось. Сгорел(((
Есть ли мод, который добавляет функцию подсветки, как в самолетных кабинах для ВСЕХ частей, ну или хотя бы для лабы?
Не играл очень долго, вернулся. Все мои ракеты стало переворачивать.Ватафак?
Не играл с 0.90. Поясните за плюсы и минусы версий под Винду и Линукс
>>256888>ЛинуксПердолинг с дровами под видяхи, что бы не проседал фпс.>ВиндуПердолинг с версией х64, и углубленный пердолинг с модами под х64.
>>256844Тот крафт сделан не для полёта, а для стёба над Культом Шкипера.Ваш Капитан
>>256898Нет
>>256898Даже не постарался сделать интересную компоновку корабля. Для простого репорта сойдет, для ютуба - нет.
>>256889Понятно. А если я буду ставить моды - линукс лучше? Нужен ли АТМ на лине?
>>256910Поставил дизлайк
>>256911Но ведь для того, чтобы поставить дизлайк, надо залогиниться. ДИВАНОН!!1110101Кстати, на том видео показана стыковка, кому-то ИТТ надо было.
>>256898Неблохо, совсем неблохо, но местами чересчур затянуто. Некоторые сцены можно было сократить раза в четыре без потери смысла.Классно б было, если бы крепёж на 11:00 тоже сам по себе был спутником, лол.Олсо, что за мелодия на 10:26 ?
Решил наконец попробовать ро. Сборка норм? или вкдауна? раньше рсс не запускал из-за того что там большинство крафтов блевотно выглядят, а красиво и экономно сторить я не оче умею
Запустил таки рсс, правда пришлось поудалять все стоковые движки. Посоветуйте обширные двигательные паки
>>256919Spacey ext.
>>256919Лучше качай сборочку из вк. На своей есть нехилые шансы что на взлете будет жутко тормозить из-за кривонаписаной отрисовки дыма.
>>256927Да у меня вообще движки не грузятся. А на васяновской криво работает нагрев деталей
не грузится совсем, падаль
>>256935Вся суть рсс васяносборок. Я сам ебался с ней 2 дня пока все настроил, потом вывел пару спутников на орбиту в карьере и заебался. Загрузка сука 15 минут каждый раз. Вылетает в случайных местах периодически.Но конечно звук движков охуенен и вообще совсем другие впечатления от игры. В сток потом уже не станешь играть
>>256937Кстати, что это за мод на звуки?
>>256935Это не васяносборка, ставил через цкан
Показываем новоприбывшим KSC.
>>256936Чтобы вручную не щелкать по бакам, разлочивая-залочивая их, есть аддон под названием Tank Lockhttp://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/106206-105-regexs-useful-mod-emporium/
огурцы, помогитеперед посадкой на минмус забыл включить на минмусходе тормоза. теперь ровер уезжает от меня быстрее, чем я могу его догнать даже бегом, монопропилен кончился. единственная зацепка в том, что перед самой посадкой нажал ф5. как теперь это самое сохранение загрузить?
>>256950F9 же. зажми
>>256947Весьма осмотрительно решение руководства KSC выдавать космонавтам шлемы, не позволяющие видеть по сторонам.
>>256953Безопасность же. Вдруг эта дрезина перевернётся.максимум аутизм
>>256870А я то думал
Два месяца не был в огурцетреде. Что там с 1.1 когда выйдет, что нового наобещали?
>>256963Макаки заебали. Продались бы лучше какому нибудь ЕА, но никому не интересны околосимуляторные космические игры, школьники не осилят. Всем подавай майнкрафт. А так патчи с 0.5 новой фичей и 666 новыми багами раз в полгода.
>>256965Тащемта игра и так практически полнофункциональна.
>>256955This!>>256953Эта экскурсия была инициативой администрации KSC, а не Джеба, ведущего сий агрегат. Кстати, рядом с Tracking Station колёса не выдержали нагрузки и перешли в неработоспособное состояние. Сейчас Джеб и Инигма развлекают новобранцев анекдотами и ждут, пока Валентина приведёт замену.Кстати, она, когда никто не видит, ездит без шлема.P.S. Когда Валентина приехала, оказалось, что всех, сидевших в автобусе, пожрал Кракен. А через пару минут он пожрал и сам автобус. И это в каких-то 50 метрах от VAB!Хорошо, что Кракен не пожрал их души, и, усилиями экзорцистов великих учёных они вернутся в строй через пару дней. Надеюсь это не отобьёт у них желание заниматься космонавтикой.А вот автобус придётся признать безвозвратно утеряным. Впрочем, то, что именно Джеб вёл автобус, позволяет внести его стоимость в графу расходов "Уничтожено Джебом", которая составляет около половины ежемесячных затрат.
>>256873Поясни плз чому нi?Я думал все тормозят скорость таким образом.
>>256966Это галимая бета до сих пор. Перескоки с 0.25 версии - смотрите мы сделали игру, а на деле спиздили просто модов запилили их в игру и все.
>>256968Не на планетах с атмосферой.Попытка войти в атмосферу двигателем вперёд приведёт к RASPEEDORASEELO. Вот когда скорость сброшена, можно и двигатель оголять.
>>256964Шкипер, ты?
>>256969Никто ничего не пиздил, с авторами договаривались. Макаки кроме Мигеля - оригинального автора - это и есть это бывшие моддеры, если что. Бета-хуета, это все вода. Факт в том, что с 0.7.3 до сегодняшнего состояния игра превратилась из эксперимента "кто выше запустит" в /б/ в полноценную песочницу. Вечно недовольные вегедети никого не волнуют
>>256973Фелипе, блять. И почему я его Мигелем зову всегда? Ганс, епта, Иван.
>>256973Факт в том что обещали выбритую пиздятину а выпустили обвисший хуй
>>256975Кто что обещал-то?
>>256976>>256977Ньюфагиhttp://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Planned_features
>>256978Сам такой. Это же обычный роадмап. Одни фичи реализовали, от других отказались. Если у тебя какие-то обидки - это твои личные проблемы. Словно в /kspg/ попал, блять.
>>256979>>256980Они обещали это сделать и собирали на это деньги с людей. В итоге и половины не сделали. вот и все что я хотел сказать. А у вас знатный бабах произошел непонятно из-за чего.
>>256982Сделают.
>>256982>Они обещали это сделать и собирали на это деньги с людей.Просто нахуй пройди, еще кого-то ньюфагом называет. Никто ничего не обещал и не собирал, игра изначально была бесплатной.
Бля, чувак, который делает Galactic Neighborhood, пишет кандидатскую (PhD, гугл так перевёл).Это надолго.Впрочем, за хуиллиард часов у меня только высадка на Муну была, так что маловероятно, что я успею исследовать всю систему и мне станет скучно. Особенно с учётом OPM и Kerbol Plus.
>>256990Я и в стоке-то осилил максимум скосплеить Марс-2. Да и то ландер был для муны, только с парашютами.
Начал отстраиваться на Минмусе (USI-LS, MKS). Поставил большой контейнер под воду, на него 8 буров - вроде норм. Пристыковал на поверхности через джуниор док топливнцю рефайнилку и поехало... При загрузке сейва или остановке варпа - рефайнилка подпрыгивает. Отстыковал - не прыгает. Подогнал еще один контейнер под воду, соединил добывающую, рефайнилку и этот контейнер линками из KIS (CC-R2 Connection Port) - начал подпрыгивать контейнер. Присоединил еще корабль с инженером, он тоже начал подпрыгивать. Подскажите, пожалуйста, в чем трабла? Такое только на Минмусе происходит?
>>256825 (OP)5663
Анон, а сколько данных может уместить в себе тот или иной модуль? Нигде не могу найти инфу.
>>257001Засорял космическое пространство мусором, который не долетел до Дюны/Евы.
>>256998Да нет, как оказалось имеются. В Mk1-2 Command Pod, если там 2/3 мест заняты огурцами, можно загрузить ИЛИ 3го огурца с Х данных при себе, ИЛИ все данные Х+n (c 2 целых биомов, и частично с третьего). Недавно выяснялось такое, обломилась миссия. Вот и спрашиваю про инфоёмкость.
>>257001Просто ты вязаночник и вообще.
>>257004Это мало, ты попробуй более сотни напихать.
>>257009Ну тогда флаговтыкальщик, полегчало? Я, например, не представляю себе миссию на Дюну или Лейт безнихуя. Ведь там несколько месяцев торчать, если не лет. Надо везти технику, жилые модули, оборудование, чем-то там заниматься. Это все не просто.
>>257001450 часов в стиме и ещё хуй знает сколько, запуская напрямую (до того как купил, плюс версии более старые, чем в стиме, сейчас вот в отдельную папку перетащил игру, чтобы автообновлением не убило).Что делал? Собирал сборку модов, собирал самолёты, выполнял контракты.Сейчас у меня контракт был, например, на создание планера - разогнал с помощью маленьких РДТТ и планировал потихоньку обратно.
>>257013Он самый.
>>257013Я просто или не долетал, или промахивался. Все 73 запуска, да.
>>257018Ого. Даже я долетал.
>>257019Я просто неосилятор. Ни одной игры на должном уровне не могу осилить.
>>257020Зачем играешь тогда?
>>257018То чувство, когда долетел до Лейт с посадкой со второй попытки через четыре часа после того, как этот Лейт в игру вообще добавили, в ванилле, до введения планирования орбит.Чувство, когда не знаешь, гордиться собой или проверяться на аутизм.
>>256945но ведь ты же сам васян.
>>257021Мотаю время до сна. Заняться-то нечем. Я вообще по жизни неосилятор, да.
>>257000>>256999Основа - рефайнилка, копалка и большая бочка, слева направо. Прыгают. Сверху подогнал логистик хаб, теперь прыгает и он. Есть небольшой уклон местности - сверху выше но немного.
>>257024Грустно быть тобой.
>>257020Читни левантовского, тогда ты поймешь, как на самом деле просто скорректировать орбиту и долететь куда угодно.
>>257025В смысле прыгают? Ты к земле их прикрутил? В кис есть для этого инструменты.
>>257027Та это-то понятно. Но я умудряюсь проебаться на любом этапе. Или проверенная ракета пизданется, или дельты не хватит до Дюны самую писечку, или запущу в самое неудачное время, или не смогу затормозить для выхода на орбиту, или сгорит крафт, или порвется парашют, или не хватит дельты/твр для посадки, или я забуду солнечные панели/РИТЭГ, или просто что-то пойдет не так и игра крашнется.
>>257028изначально хотел как у людей, красиво состыковать, но они начали прыгать. Разобрал, перестали, расставил как теперь, соединил коннекторами, они снова прыгают... А хотел как лучше...
>>257030их подбрасывает, и иногда так, что переворачивает. К земле сейчас лебедками (Winch RW-50) с гарпунами (HP-01 Harpoon) прикрутил, теперь просто дергаются немного. Или есть еще способы?
>>257033забей на роверы. Ставь водокачку и реф топлива, они логистик хаб пропитают, а емо просто будешь говорить что и куда вести в пределах планеты и её орбиты.
>>257036Он абстрактно, без всякой анимации, просто "возит". Считай беспроводной транспортировщик куда угодно.
>>257036сам только с ним разобрался. Работает просто. Говоришь с какого корабля/станции/спутника куда, что и сколько везти и они доставляют. Не быстро, но быстрее почты роисси. За это берут топляк.
https://youtu.be/3k9xsLJ0s4EСтавь лейт если тоже поясняешь всем в класси как правильно стыковаться!
>>257039Для него есть еще здания, которые должны быть подключены к добывалкам, точно не помню. Читай в вики как он работает, создает невидимый маршрут, но добываешь ты.
>>257040НКО засрана, ни паставлю!
>>257042Вот с этого места поподробнее, пожалуйста.
>>257043Чё, что чисти? Ёпт, как я буду вилкой-то чистить? Чё, пфф, совсем мудак, что ли? Покажи мне, как я буду чистить-то, ёпт!
>>257045Ручками.
>>257033Напомни ещё разок, что за моды с хабами и подобным?И вообще какими модами ты тут колонизируешь?мимошёл
>>257048Это у него USI, там дохуя всего, еще есть роверы типа "дом на колесах" и унылые тягачи.
>>257047Ну да, вообще я мог с низкой орбиты сразу допрыгнуть. Просто со скруглением лучше работает в общем случае.
>>257051Кокой ты злой.Выравнивать орбиты при торможении около цели все равно нужно, а увеличение периода позволяет притормозить, чтобы цель тебя догнала, а не ты нарезал за ней круги.
>>257052А если я уже на такой же орбите, но под углом 180 градусов?
>>257056Ваша лодка готова, капитан.Гомановский переход неприменим при условии, если у тебя два крафта на одинаковой орбите, но между ними угол 30 градусов. Это раз.А все остальное я так и сделал.
>>257057Фазовый угол, блядь. Упоротые.
>>257061Все, вопрос с гомановским переходом снят?
>>257064>Уходишь на орбиту выше/нижеНахуя? Можно же перицентр опустить или апоцентр поднять.
У нас новый Рахуль появился?
>>257090ОП, залогинься.
>>2570551. Улетаем на самый край SOI2. Переворачиваем орбиту.3. Возвращаемся в перицентр.4. Понижаем апоцентр, так, чтобы поймать рандеву с одно витка, и при этом виток был минимальным по времени.5. Убивам скорость в точке рандеву.6. Стыкуемсямимихуй
Пикрелейтед с KJR начал болтаться. Я объебался слегка с конструкцией, уже надо было ставит струты, и вот результат. Просто для иллюстрации неимбовости КЖР.
>>257114Может быть страшно, что их потом тихо убьют кхуям с молчаливого одобрения всех, включая власть и полицию?
>>257113Командный модуль поди на какой-то сопле висит.
>>257105Гейпарады хуйня для даунов, как и любые другие парады.С геями похуй, пусть себе ебутся в сраку.
>>257119Так и есть. В прошлом треде просто мы спорили с человеком, который утверждал, что KJR выключает предел прочности совсем.
>>257112Можно было просто сказать "биэллиптический переход". Даже экономней гомановского, но как всегда в случае любого межпланетного полета, меняем дельту на время. В частности вот этой хуйней> уебываем на самый край SOI
>>257121Нихуя. Особенно заметно когда крылья линиями лепить - пидорасит еще как.
>>257125А мои чего не пидорасит с тех пор как KJR накатил?
>>257125Крылья это вообще пиздец, а со струтами никрасива.
>>257127Наверное ты их не линиями собираешь а еще стяжками вдобавок нахуячиваешь. Пидарасит их с кжр еще как, даже процедурные в местах крепления.Хотя может у тебя самолеты игрушечные, я меньше 400 тонн космопланы не собирал.
>>257129>>257130Вроде стоковая аэродинамика не может в силу, прикладываемую к крыльям подъемной силой.
>>257131Стоковая аэродинамика это фар древней версии, но там тоже момент и сила к крылу прикладывается.
>>257132Именно фар, а не поделка по мотивам? Они что, нанимали феррама на время?
>>257131Да сток вообще дохуя во что не может. 1.1 придэ порядок наведэ на самом деле нет наверное
>>257134>>257136Хуй знаит на самом деле, я где-то на их форуме вычитал что фар.
>>257134Нет, запилили свою. А что такого в фаре? Аэродинамика - не священное оккультное знание, как бы. Другое дело что фар сейчас умеет в больше фич и учитывает форму деталей напрямую, а не занимается гаданием какой они формы (как ванила и старые версии фара).
>>257140Фар довольно хитровыебанная штука, уникальная между прочим среди авиасимуляторов. Потому что создание ФМ на ходу, гиперзвук, разрушения, дохуя чего уникального и нитакого как у всех.
>>257141Чего там уникального, ну что ты мне объясняешь? Иксплейн тот же значительно замороченней, начиная от прочностной динамики, объемного ветра и вортексов (даже генераторы можно самому ставить), и заканчивая распуханием ионосферы, а специализированные вроде планерных симов так вообще. Гиперзвук и реентри он умеет гораздо лучше, т.к. термодинамика заточена, самолеты кастомные там подхватываются так, что в нем бывает прототипы прикидывают. И нет ограничений KSP-шных. FAR дохуя умеет в рамках KSP, но много туда просто не впихнешь, да и нет смысла.
>>257149>и заканчивая распуханием ионосферыКстати это KSP и так умеет сама, конечно в рамках своей модели. Ночью и днем градиент плотности атмосферы разный.
>>257149В х-плейн моно пускать ракеты?
>>257149Ебать мой хуй, откуда скриншот?
>>257150Какой оголтелый пиздёжь.
Енжин лайт можно как-то настроить, или он всегда так вырвиглазно выглядит?
>>257151>>257157Блять, слетайте сами. В 1.0 и последующих баговерсиях так точно было, SSTO гоняли ночью из-за этого, т.к. взлетать с приличным грузом было трудновато. Не знаю как оно впоследствии изменилось в 1.04 и 1.0.5 (но взлетать стало точно легче).
>>257163Мод на свет от движков.
>>257162Очередной фантом, как и эффект Оберта.
>>257152X-Space давно существует. Шаттл под него например есть. Но он ограничен, там только верхняя атмосфера хорошо проработана.>>257155Орбитер 2014 2015 2016 бета, аддон на фалкон хэви.
>>257166Ух ты, в орбитере же не было графония.
>>257165
>>257167Его там и так нет, скрин просто удачный с новыми шейдерами океана. Даже камеру не повернуть нормально, пришлось вращать скрин, лол. (правда так даже лучше в таких сценах)
>>257169А у меня всегда так. Ладно, ну его совсем.
>>257173Пикрелейтед выглядит довольно неприятно, детали не затеняют движки и все такое.
>>257168То есть пруфов кроме "я уверен" не будет?
>>257175Детали затенять и не будут, ничего не поделаешь. Можно яркость света и некоторые другие параметры изменить где-то в конфигах, но мне в своё время было лень пердолиться и я забил в этом разбираться.
>>257180А это стоковый, в 1.0.5 добавили вместе с графонием для движков.
>>257184А хуй его знает, он не оче активничает сейчас вроде.
>>257186Норм все. Ты еще не видел импульсный движок с периодическими взрывами, который даже мелкий испытали. И, говорят, там дохуя isp.
>>257187Доставь.>>257186В аврорке прямо сейчас боевые ракеты на такой хуйне построил. Заебись летают.
>>257189Внезапно это называется Lightcraft, и оно летает на плазме, создаваемой лазером. Причем летает с земли, не вакуумная хуитка.А штука с видео Мэнли - Project Orion, это именно такой пиздец, как на видео. Читайте сами.
>>257194оп, иди нахуй
Там нет топлива, никакого, вообще.https://www.youtube.com/watch?v=KtH-SxqdtaA>>257197КСП же, эта ебанутая хуйня в полном размере/мощности даже продемонстрировать себя не успеет.
>>257197У него Momentum Limited.
Интересно, для 40млн. тонн двигатели ориентации тоже на ядерных взрывах?
>>257200На шкиперах.
>>257011И оно без отстреливания бустеров засчитало? Странно... в описании написано - чтоб никаких движков на крафте не было после взлета...
>>257200Гиродин с собственной электростанцией на миллион гигаватт.
>>257212Долбоёбина, там не взрывы, а лазерный луч.Смысл в том, чтобы обойти вселенскую подъёбку и не тащить топливо в качестве полезной нагрузки.
Я талантливо запостил вопрос в утонувшем треде, может кто сталкивался?Кто-нибудь запускал SSTO при установленных FAR и Deadly Reentry? На атмосферных движках не получается запрыгнуть выше 40 км (гаснут на 30 км), а при скорости 1500 м/с на этих высотах самолет сгорает к ебеням.
>>257200Рцс для раков
>>257202Бустеры на маленьких декаплерах. Я просто скрин сразу после взлёта сделал.
Это что, неужели свершилось?https://kat.cr/kerbal-space-program-2-3-0-5-gog-t11998409.html
>>257248черкаши
>>257249Что?
>>257248У гога своя нумерация версий.
>>257251Уже поставил, разобрался, 1028 версия, я только 1024 до этого на торрентах видел.
>>256853для этого есть ""
>>257253Только дауны и офисные бляди выделяют шутки скобочками.
>>256853Ох уж эти анальные маневры.
Строю станцию связи с дальним космосом на высокой орбите в 4х, это - разгонный блок для основной части станции, выдаст ей ~6000 дельты. Для более удобной стыковки предусмотрено кресло.
>>257264Вот это сопло.
Кто играет в реальную систему? Добавляли моды в сборку? b9 закидывается нормально?
>>257295В9 норм, только процедурки фару не любят
>>257296Ты тоже самолетодаун? Пытался уже сделать спейсплан в реализме?
>>257297Я не самолетодаун. Но спейсплан сделать пытался. В итоге забросил и принялся за ССТО ракетного типа до Луны и обратно с посадкой.
>>257299Реально ли в 1 пуск слетать до Титана?
>>257300За один пуск можно слетать куда угодно даже ирл. Только это невыгодно и никому не нужно.
>>257302Начнем с того, что за 1 пуск ты до титана ирл не слетаешь. Не хватит продовольствия да и ракет-носителей такого размера нихуя нет.
>>257303Кто ж говорит про пилотируемые? Но таки да, ракету нужного размера не запилишь. Но это сейчас.
>>257304В не пилотируемые и даун-аутист сможет. Сейчас попробую таки сделать космоплан.
Бобу заебись, Боб вернулся после месячного полёта на Минмус и теперь на спине плавает. А у меня февраль за окном.
Нахуй этот лунный ССТО. Увеличиваешь массу орбитальной части - не хватает топлива на орбиту. Увеличиваешь массу выводящей части - дельта орбитальной идет фпизду.
>>257320Хуёвый инженер прост.
>>257318Блядь, да у него вода в шлеме, впрочем как всегда.
>>257320Сделай двухступенчатый ССТО.
>>257320Затем тебе ССТО дальше НКО?Сделай крафт с ПН, ПН пусть пиздует на Муну. А сам крафт домой.
Ванильные инженеры, нужна ваша помощь. Пожалуйста, покидайте сюда скрины ваших ракетоносителей для вывода спутников/небольших космических кораблей на НОО. Никак не могу создать нормальный. Мои обычно разворачивает на 10+к, хотя из-за избытка топлива всё равно удается восстановить контроль и вскарабкаться на орбиту.
>>257327>Пожалуйста, покидайте сюда скрины ваших ракетоносителейПожалуйста, вот мой ракетоноситель.
>>257330My bad.Ракет-носителей.
>>257297Ох уж эти анальные ужимки, на какие только ухищрения ОП не идет, чтобы срач развести.
>>257330В мамку пуляишь???)))0>>257327Первая ступень опустошает баки сверху вниз. Когда верхние 2-3 бака пустеют, центр тяжести уезжает вниз, и ракета переворачивается.Либо замени баки на более длинные, либо добавь моар хвоствого оперения, либо утяжели голову. У тебя там много легких частей. И держи маленький угол атаки.
>>257327Вот эта маленькая ракетка может отправить три спутника фармить денежки термосканом на Муне на высоте 8 км.
>>257333Два чаю вам, коллега.Алсо, как спустить пикрелейтед с орбиты? В 4x его просто на куски рвет ниже 60 км.
>>257325>>257323>>257321Блять, да вся суть в том, чтобы сделать именно одноступенчатую ракету, способную долететь до Луны и обратно. Поскольку долететь туда и обратно, даже с посадкой, даже десятком огурцов - слишком легко.
>>257327Торопишься просто. В нижней атмосфере до 20км рулить можно, но очень, очень осторожно.
>>257334Миловидная вязаночка, даже смотрится прилично.
>>257334>Либо замени баки на более длинные, либо добавь моар хвоствого оперения, либо утяжели голову.>>257335>>257340Спасибо. Пойду попробую поменять экипаж своей МКС.
>>257325И, дэ, я с РСС. В ванили я на Минмус летал спейспланом. А на Луну одной ступенью - ни разу.
>>257335Фармить?То есть они буквально будут капать просто со временем?И в каком это моде? Есть на науку что-нибудь похожее?
>>257339Если ты до сих пор играешь в ванильной системе, то поставь Harder Solar System и не ставь моды на детали больших РН.
>>257344Ванилька. Ставишь сеть спутников над муной, берешь контракты на термоскан, и ждешь, пока вращение Муны не поставит нужную зону под траекторию одного из спутников.
>>257341Я проебал скрины Big Dumb Booster'а, который орбитился в 64к. Вот там была вязанка. Всем вязанкам вязанка, напоминала по виду ранние небоскребы.
>>257345Я играю с рсс-васяносборкой из шапки же. Не осилить ССТО до Муна в ванили - зашквар. А вот одной ступенью до Луны никто еще не летал.Но, чую, и не полетит.
>>257348А, ну это не то.Я хочу чтобы просто капали деньги до какого-то лимита.
>>257349Я всё искал повода вбросить эту пикчу, это не он случайно?
>>257353Нет. Там было несколько квадратных "этажей" из бустеров.
>>257327
>>257355Что тебе непонятно в слове "ванильные"?
>>257356Бустеры не ванильные, ну охуеть. Кошмар, в ванили-то бустеры ещё не придумали.
>>257327Переворачивается потому что плохо летаешь, а ракета вроде нормальная. Попробуй по классической схеме: до 100м/с строго вверх, потом отклоняешь прогрейд (не положение крафта, а именно прогрейд!) градусов на 5-10, затем включаешь в SAS удержание прогрейда, все, ракета летит сама.
Я вообще охуеваю, какие же охуевшие мрази на бордах сидят. Им на невнимательность или ошибку указываешь (я сейчас не про вкусы и стили говорю) - и начинаются,сука, маневры, с пеной у рта отставивают, что нет, блядь, хавайте так, как я это подал. Казалось бы, анонимное же общение - учти замечание да в следующий раз не косячь, все равно никто не узнает, что это именно ты был. Но нет, раздутое ЧСВ покоя не дает. Конченные, сука.
>>257362
>>2573576к дельты за 20к керублей?
задротпривет, котаны!продолжаю занудствовать по поводу "kOS, альтиметр, радар"снес сборку ksp, поставил ваниль, что протестить альтиметрВ общем, что получилось:Альтиметр и Радар дают разные показатели в атмосфере Кербина.Вот скрины самолётика и ракетки.А вот при выходе из атмосферы альтиметр и радар начинают показывать примерно одинаковые значения (полностью за пределы Кербина и атмосферы не вышел).По сему остаётся актуальным вопрос, каким запросом определять точную высоту при опросе помощью скрипта kOS?
>>257368Так может ты над водой к тому времени уже летел, потому и одинаковое показывают?
>>257368Ну естественно радарный меряет до земли, обычный до уровня моря. А в чем проблема-то?
>>257368>>257372Вам нужна высота над поверхностью? Не проще ли замерить ее с приземленного крафта, прикинуть высоту точки измерения над посадочными ногами или что там у вас, и все?
>>257362Ты сейчас по чьему конкретно поводу бомбанул?
>>257377Nakopeelos'
>>257368Призмелись на гору и чекни скрипт свой.Где будет ноль - то меряет до поверхности.Пиздец, сложно-то как додуматься.
>>257377Олежки, конечно же.
>>257368LazerDist специально для этих целей сделали же.
>>257382>>257368Или у тебя просто ненулевую высоту показывает даже когда стоит? Так это нормально, в KSP радарная высота считается от активной кабины. Есть аддон, показывающий от нижней точки, правда не знаю умеет ли в него kos.
>>2573681. Радар показывает высоту от террайна. Альтиметр - от уровня моря.2. На больших высотах радар начинает сбоить, надо быть наркоманом чтобы пользоваться им с орбиты.
>>257384Поправлюсь: не просто на больших высотах, а при выходе за пределы зоны, вне которой террайн загрубляется.Кстати LaserDist >>257382 умеет обходить это, через несколько референс фреймов, алсо он работает не только в kOS, но и в kRPC и других подобных.
>>257372>>257375>>257376>>257379>>257382>>257383вышел на орбиту, замерился несколько раз над землейальтиметр и радар показывают примерно одно и то жесобственно, к чему это? в прошлом треде обсуждалось, как над поверхностью луны с помощью kOS определить точно высоту над поверхностью.понятно, что альтиметр и радар 2 разных способа определения положения, отсюда и вопрос, каким способом (если ALT:RADAR и ALTITUDE не дают верного результата) определить высоту с помощью kOS?
>>257384>>257386>>257382Спасибо насчет лазера, я понимаю, что с помощью него можно точно вытащить высоту, это отдельное устройство, всё норм.Вопрос, как это сделать без дополнения, потому что, очевидно, это возможно как-то KerbalEngineer же видит реальную высоту?Вопрос не с точки зрения "пошли все нахуй, у меня ваниль", а вопрос принципа. В сабреддите kOS в рамках челленжа оптимальной посадки чуваки рассчитывают оптимально явно с учетом высоты над поверхностью, но без лазера.Пока туда писать неохота. Думаю, может, кто сталкивался с этим тут?
>>257390https://2ch.hk/spc/res/255498.html#256478вот ссылка на начало прошлой беседы, если кому-то это поможет.
>>257387>как над поверхностью луны с помощью kOS определить точно высоту над поверхностью.Радаром. Он показывает высоту ВЕРТИКАЛЬНО вниз, он тебе никогда не покажет высоту той точки, куда ты собрался садиться.Если ты хочешь сесть и спрогнозировать куда садишься, тебе по-любому нужно или зависать гарантированно выше ландшафта и смотреть радарную высоту, или лучировать вперед по курсу (можно крутануться и снять несколько измерений, чтобы определить склон в той точке куда садишься). Собственно так реальные АМС и делают.
>>257387Ёбаный ретард, почему тогда у меня ALT:RADAR всегда показывал значение от поверхности до крафта?Я даже лендер делал, который просто сбрасывал с орбиты нахуй в Муну. Он падал вниз, набирал кучу скорости, а потом на 30 метрах включал тысячи миниатюрных твёрдотопливных бустерков сбивал скорость до безопасной и отстреливал бустеры, если они продолжали сбивать скорость выше нужного.И ты всерьёз думаешь, что если бы ALT:RADAR не мог показать точнейшую дистанцию до поверхности, то у меня всё получилось бы?Ведь есть куча очевидных способов проверки данных от этих двух команд, но нет, это же пиздец как трудно посадить крафт на гору и там чекнуть всё, лучше лететь на орбиту, постить в тред своё недоумевание со скриншотиками и страдать хуйнёй на публике.
>>257390>Вопрос, как это сделать без дополнения1) спуститься на высоту, достаточную для работы радара2) посмотреть на радар.Плюс подобрать более-менее плоское место посадки с более-менее известной высотой над уровнем моря.
>>257390KerbalEngineer вытаскивает показатель из игры.public AltitudeTerrain() { this.Name = "Altitude (Terrain)"; this.Category = ReadoutCategory.GetCategory("Surface"); this.HelpString = "Shows the vessel's altitude above the terrain."; this.IsDefault = true; }Почему бы не спросить в сабреддите кос?
>>257394не, ну я же не идиот спрашивать как в случайной точке определить высоту базовыми средствами)вопрос в том, как без дополнения определить точную высоту в данный момент над луной.скажем, на высоте 10км.
>>257400Иди блядь проспись, юный исследователь, ALT:RADAR меряет на 5 с плюсом.
>>257399спасибо, попробую так.спрашиваю здесь, а не на реддите, потому что тут обсуждение поживее.
>>257400На 10км оно разве загрубляется?Энивей, спускайся ниже, значит. Все равно суисайд бёрн надо ниже делать.
>>257402Ты так и будешь искать сложные пути и игнорировать ALT:RADAR, дегенерат?
>>257404Это другой показатель, няша.
>>257403по мере спуска у меня радар и альтиметр давали одно и то же значение — отличное от реальной высоты.а проверять тестом, т.е. сесть в точку и замерить высоту и туда садиться это неправильно и нелогично.
>>257406Это тот показатель, который нужен. Просто работает на определенных высотах.
>>257406Это тот самый показатель высоты над поверхностью, он идеально измеряет и выдаёт точное значение.Я не понимаю что не так у тебя/с тобой/с твоей сборкой. Переустанови шиндовс.
>>257400Братан, программирование - это не твое.Любой нормальный человек уже бы придумал, как из этих палок и костылей (которые, к слову, в рамках своих границ применения превосходно работают) сделать себе рабочий алгоритм. Ты просто ходишь и ноешь, что тебя инструментарий не устраивает.
>>257409>>257403да, именно так.проверил при сходе с орбиты Муны:до 10000 по альтиметру - радар даёт такие же значения.на высоте около 5000 по альтиметру радар начинает давать реальную высоту.
>>257397Просто на орбите Кербина ландшафт не загружен, но не все это знают. Че ругаться то сразу.
>>257419да, это, видимо, упрощение рассчётов, как с точками Лагранжа
Как вам елда?
>>257422Да угомонись ты. Твой парень у тебя шило в жопе оставил, неймется?
>>257422Слишком толсто.
>>257416По моему логично реалистично, даже йоба-радар будет лагать на большом расстоянии, ему же через атмосферу пробиваться, от самой земли на неодородностях переотражения вот это все. >>257419Но тот же кер/войд спокойно вытягивают высоту до ландшафта на любой высоте.
>>257423В смысле, блядь? Откуда ты знаешь, что у меня есть парень?
>>257422Какой УИ у жидореактивного двигателя?
>>257427жидкое топливо
>>257426Да брось, в этом треде все знают, что ты хуесос и пидор.
>>257429Я? Кто я?
>>257430Ты, ты.
>>257431Кто я-то?! Кто я-то?!
>>257425да в общем, правильно, да.просто рассчитывая высоту суисайд бёрна с высоты больше 10к, получалось неправильно, учитывая, что там точная высота нужна в идеале.
>>257432Успокойся, добро пожаловать в тред сломанных детекторов. Ты - все.
>>257422А зачем она фиолетовыми лазерами в стороны светит?
>>257436Это баг атмосферы.
>>257436Камера радиацией испортилась
>>257438У него есть лучшие умы Фатерлянда, могли бы и придумать что-нибудь.
Посоны когда перекат на новый юнити?
>>257446Две недели.
>>257447Ну круто жи, чо. А есть уже скрины чтоб обмазаться?
>>257449Есть.
>>257452Врешь небось?
>>257453Как ты проницателен.
Дайте ему скринов с перерисованными орбитами.
Да. Дайте!
И мне тоже дайте.
М-можно мне немного... о, вы уже все раздали?..Жаль...
>>257464Хочешь, обниму?
>>257466Давай.no homo
>>257467> no homo
>>257449Скрины будут в течении двух недель.
>>257423Детектор чини. Это не ОП.>>257422Славный орколет. Сколько дельты? >>257474Уже два месяца две недели. Врут календари?
>>257486>Уже два месяца две недели. Врут календари? >>256051
>>257486Я же специально Медокса приклеил. Вы че тут нюфани все?
>>257492Кто такой медокс?
>>257494
>>257494Я вот погуглил, это мужик, который долго разрабатывал Ил-2 что-то там, и мы все нюфани, потому-что про это не знаем, ведь все же должны знать про это, это очень интересно и важно. Во как.
>>257496Ну охуенно че. Интересно с чего это я должен его знать
>>257498Ну бля, это как технологические требования к оборудованию для производства кисломолочных продуктов или список обострений при раке двенадцатипёрстной кишки, все должны это знать, это же классика.
>>257500Я в Ил-2 в свое время (лет десять назад) много играл но про этого медокса впервые слышу
>>257501> Я в Ил-2 в свое время (лет десять назад) много играл но про этого медокса впервые слышу И что, даже про Maddox Games впервые слышишь?мимо похуй на срач, но знаю кто это
>>257496Это изобретатель Ч2Н. Так-то.
>>257505Что такое Ч2Н?>>257504Про фирму знаю
>>257507Через 2 Недели.
>>257508Понятно. А макаки значит так не говорят?
>>257510Нет, они пилят девноты и ничего не говорят про сроки.
>>257511Нормальная тема
Вот смотрю карту дельты тут у фобоса с деймосом по 4-8 м\с на посадку, значит можно просто падать без двигателей? по идее пробка должна выдержать?
>>257530В шапке книга.
>>257531Я мнения экспертов спрашиваю
И еще: хватит ли одного парашюта для посадки 200-кг пробки на марс?
>>257532ИТТ единственный эксперт - книга в шапке.Прочитай что такое дельта.
>>257534Иди нахуй, умник. Я там заебусь искать
>>257536Ладно, тогда простой ответ на твой вопрос: нет.Долети до Деймоса-Фобоса и пойми почему.
>>256856Все хотел спросить, как пса-то твоего зовут?
>>257537А я тебе гарантирую что получится
>>257540Сделай и покажи.
>>257543Выходишь на орбиту Деймоса с помощью рцсдля раков там выдаешь ими тормозной импульс и просто падаешьНазови хоть одну причину почему не выйдет
>>257544Ну ладно.
>>257530>>257544Вот вся суть треда: человек спросил что-то, а потом сам ответил на свой вопрос и начал доказывать что его ответ правильный. Нахуя спрашивал тогда?
>>257549Потому что я искал подводные астероиды а дебил начал нести ахинею. Ну и хуй с вами
>>257549Правильный?Он всё ещё думает, что если для схода с орбиты деймоса ему нужно 5 дельты, значит он будет падать на деймос со скоростью 5.Похвали его ещё разок, может он ещё тупее станет.
>>257554Ты тупой? Если он начал доказывать, что его ответ правильный, это не значит, что он правильный.
>>257555Блядь, тогда я тупой как и он.Соряндрий.
>>257533Да
Теоретически можно бросать зонд с малой высоты
>>257511где-то в девноутах видел "Soon"™ - пожалуй аналог местного "две недели"
>>256825 (OP)Спейсанон, помоги.Фармлю саенс, запустил космолабу, посадил туда 2/2 ученых.Спустя 7 дней орбитинга не могу переключится на неё. Просто кнопка fly в спейс-центре неактивна.
>>257563Может баг, переключайся другими способами - на карте с другого крафта кликом или даже через таб.
>>257563Должна быть пробка или под к ней подключён.
>>257564Спасибо, помогло.Держи ещё кота Виктора.
>>257570
>>257362>>257380Кому я там опять дорогу перешёл? Я в этот тред вообще ничего не писал до сих пор. ОП, зря размыл ракету на стартовой площадке. Так её совсем не видно стало.>>257530На деле всегда уходит больше чем указано тут. Например, здесь указано, что для посадки на Луну/взлёта с неё хватит 1730 м/с. Ложь, пиздёж и провокация, на посадку нужно не менее 2200 м/с. А если ещё хочется иметь возможность выбрать место, немного позависать и вообще, не садиться одновременно с выработкой топлива,то все 2500. Для взлёта расхождение меньше, но тоже имеется: нужно около 1900 м/с, чтобы надёжно взлететь и остался запас на орбитальные манёвры.
>>257591Большое Сопло, ты?
Помогите совсем новенькому. Из начальных запчастей реально построить ракету для выхода на орбиту и успешного приземления?Есть самые маленькие баки с жидким топливом, самый первый жрд, два первых трд, больше нет нифига.
>>257602Можно, но зачем? Сделай суборбиталку, води в космос на полшишечки, пособирай науки и домой, а там и нормальные партсы откроешь
>>257605Пробовал, но у меня её посадить не получается, она сильно разгоняются и парашют не срабатывает.
>>257608Тебе нужно не прямо вниз падать, а наклонять ракету на восток, чтобы входить в атмосферу под углом, тогда успеешь затормозить. Ну или можешь поставить под капсулу маленький бустер и во время входа в атмосферу его поджечь, лол.
>>257608Входи в атмосферу по касательной, ставь 2 парашюта: 1 открывай еще в космосе сразу перед входом в атмосферу (поставь на нем давление 0.01), а 2 когда скорость будет меньше 200.
>>257221>SSTO при установленных FAR и Deadly ReentryПолетело. Тяговооруженности не хватало. Однако тормозить космоплан при спуске с орбиты - тоска смертная. Ну их ы жопу.
>>257611Ракету на восток наклонял, у меня получается орбита с верхней точкой примерно 75 километров, нижняя под землёй. В итоге скорость около земли всё-равно где-то 2000 м/с, капсула вообще не тормозит в атмосфере, так и продолжает разгоняться до самой земли.>>257612С двумя парашутами попробую, спасибо.
>>257615.у меня получается орбита с верхней точкой примерно 75 километров, нижняя под землёй.Непонятно написал. На взлёте стараюсь постепенно наклонять ракету на восток, скорость держу около 300 м/с. Когда верхняя точка становится 75 км, выключаю двигатель. При подлёте у ней начинаю разгоняться в сторону горизонта, но топлива не хватает чтобы достаточно нижнюю вытащить из под земли.
>>257539Ставь 2 парашюта: 1 открывай до того, как войдешь в атмосферу, а второй когда меньше 200 м/с
>>257619Блядь, инет лагает, сорри за даблпост
>>257615>В итоге скорость около земли всё-равно где-то 2000 м/с, капсула вообще не тормозит в атмосфере, так и продолжает разгоняться до самой земли.Что за игра, какая версия? Стоят ли моды какие?Я просто вспомнил у себя идентичные проблемы: все детали падали на Землю как будто в вакууме, вообще не встречая никакого сопротивления.Причина была в кривой работе Realism Overhal: то ли FAR, то ли Deadly Reentry.
>>257622Такая хуйня с фаром была, детали не имели не сопротивления не подъемной силы, по крайней мере на 64х.
>>257622А, то есть так вообще не должно быть?Это я скачал с nnm-club самую последнюю версию. Сейчас проверю на моды.
Отдохну-ка я от реализма.Попробуем сделать что-нибудь бессмысленное и беспощадное. Например воссоздать какую-нибудь из сцен "Армагеддона". По мотивам разумеется, буквально мне эту феерию не повторить.Попробуем посадить мой Энтерпрайз на Луну вместо астероида. Да. Шаттл. Настоящий. На Луну. В РСС.
>>257624>А, то есть так вообще не должно быть?Вот этого ->капсула вообще не тормозит в атмосфере, так и продолжает разгоняться до самой земли.- точно не должно быть. Даже при отсутствии парашютов тело, если не разрушается, то тормозится атмосферой не менее чем до 150 м/с. Свободное падение с увеличением скорости должно быть только на безатмосферных телах.
>>257626Ну вот мне тоже показалось странным. Пойду другую версию ставить, спасибо ещё раз.
>>257625>>257629)))))))
Дайте ссылку на дневники макак.
В TAC нужно иметь место под хранение отходов и СО2 или при переполнении ничего не будет?
>>257634Как же не хватает отражения света от поверхностей, любая тень сродни ебле негров.
>>257635это не отражение света от поерхности, которое естьэто диффузия света, которой нетhttp://elementy.ru/novosti_nauki/430125/Svet_mozhet_zaputatsya_v_slishkom_slozhnoy_srede
Что за еврей это писал? Что значит mU и U
>>257632Может отравиться СО2. При переполнении грязной водой и отходами ничего не будет
>>257646UnitsmilliUnits
>>257653Модуль из FusTek, животное из Buffalo: NASA.
>>257656Через скан не ставь, почему то не добавляются.https://github.com/sumghai/FusTek_StationParts/
>>257648А где посмотреть уровень CO2, если вообще нет на крафте емкостей для него?
>>257662В тулбаре жмешь на иконку TAC, там расписано сколько кислорода и тд.
Летит медведь по орбите, видит - плотные слои атмосферы, вошел в них и сгорел.
>>257665А может быть не сгорел, его мех - абляция? Жареный хлопнулся в океан.
>>257668Ну чо ты, нормально же сидели.
>>257669Да не, он меня не задел, моя мамка мертва, не надо вступаться. :3
>>257672Но он тоже мертв.
>>257675Проиграл.А сам то ты как думаешь?
>>257687Зато брат жив.
>>257689Вы все уже мертвы, и шутка как-то затянулась.
Как включить суперсайз в снимках CactEyeOptics? По дефолту не распространяется.
Парни, мы тут с пасанами в соседнем треде, черных дыр боимся, а их есть у вас в игре?
>>257709Нет их у нас. У нас звезда-то одна всего. Зато у нас есць Кракен.
>>257709Нету.мимо-сижу в обоих тредах
Напомните как называется модник который делает скрины крафтов аля чертеж. Хочу создать свой манямирок, с ракетами и спейспланами
>>257716KVV.
>>257530Вы хоть понимаете что дельта на посадку равна орбитальной скорости. Но только в том случае если иметь бесконечный TWR. То есть нужно ебануть направленным взрывом пролетая над самой поверхностью. А все остальные случае считаются по разному.
Запрашиваю список тел в кербольской звёздной системе от самого неудобного до самого удобного (в плане посадки и обратного возвращения на Кербин):Ив < Тило < .... < Пол < Вор < Джилли < Минмус?
>>257720Дам, если перестанешь.
>>257721Перестал
>>257264Правильна ли моя догадка, что IRL большой движок был бы сожжен двумя верхними, т.к в вакууме реактивная струя становится очень широкой? Как в моде real plumes. Это не разжигание срача по поводу этого крафта. Просто интересно как располагать движки для отыгрыша.
>>257720Джул < ... < Джилли
>>257724
>>257725Передаёшь данные с Омского Космодрома?На Джул уже высадился, флаг воткнул, Евгений Керман?
>>257717СпасибоА есть мод который переделывает огурцов в пони?
Мод на сварку работает с 1.0.5?
>>257730https://kerbalstuff.com/mod/1351/Kerbal%20Space%20Ponies>>257731Поставь и попробуй.
>>257728Нет, это слишком сложно.>>257730https://kerbalstuff.com/mod/1351/Kerbal%20Space%20Ponies
Я бы не назвал Джилли топовым по удобству посадки. Во-первых, до него лететь, а во-вторых на нем мизерные скорости без таймварпа, что растягивается просто пиздец.
>>257731da
>>257733А там прям модельки поней или просто в окошках изображения заменяются?
>>257739
>>257739В окошках рендер моделек же. Освещение из иллюминаторов, например, пробивается.Меня кстати с ранних версий доебывало, что огурцы никак не реагируют на перегрузки, повороты и т.п. Странно, что с тех пор никто так и не запилил подобного аддона. Я считаю что это единственное серьезное упущение в KSP сейчас.
>>257741Ух годнота
В общем. столкнулся с проблемой, не виданной мной доселе, и попытки решить её известными мне путями не сработали.Пришлось записать.http://rghost.ru/7hG6K6qtMКто сталкивался? Как решил?
>>257747Что, блять, записать? Ты понимаешь, что ты поехавший?
Есть пикрелейтед. Если я буду гонять РСС, то я пеку не сожгу случаем?
>>257749Пхех, ты его запусти сначала.
>>257750Гpафоний на минимум, агрессивный атм. Может и стартанет.
>>257748То есть то, что корабль завис, что Минмус не крутится, что траектории движения нету ни при какой скорости, даже в варпе, это всё так, мелочи сами собой разумеющиеся?
>>257750Я на кофеварке запустил, пхех.
>>257749У меня i3-550, 4 ddr-3, gforce 250, полгода полет нормальный. До этого правда сгорела 460-я, я хз от КСП или старости, ей уже лет пять было
>>257752Была такая хуйня. Пришлось новую игру начинать
>>257754Часто падет на 4гб?
>>257752А, епта. Просто на ргхосте превьюшка идет первые несколько секунд, а качать файл это ебанизм, конвертни в вебм блять.>>257752>корабль завис>Минмус не крутится>траектории движения нетуТы говоришь об игре, в которой ракета может разбиться о кнопку интерфейса, или об облако, огурец может превратиться в неуправляемого зомби, а ракета - расклеиться на составные части прямо в космосе, от нихуя. Баг KSP или аддона какого-нибудь, поотключай аддоны один за одним, откати сейв. ведь ты же их бэкапишь, правда? Но вообще-то неплохо было бы локализовать баг, чтобы отрепортить куда-нибудь.>>257754У 4хх печей часто отваливался чип, сам по себе.
>>257756Никогда. Я на линуксе тут в принципе проблем с памятью нет. У меня три гига модов без АТМ, в диспетчере КСП жрет 3.5 ГБ. оперативы и 10 файла подкачки.
>>257758>Я на линуксе тут в принципе проблем с памятью нет. Охуительные истории, из воздуха озу берется?>и 10 файла подкачки.>в принципе проблем с памятью нетЛел.
>>257759Зато у пингвина есть своп.
>>257759Единственное неудобство - сцены при переходах грузятся по минуте. Но это потому что я поехавшая модоблядь
>>257762Да, ещё у меня линуха на старом ноутбучном винте 5400 об.
>>256825 (OP)Первый ОП-пик, похоже, рисовал человек, который на транспорте (любом) вообще не передвигался никогда, не говоря уже высшем пилотаже.
>>257764А что не так?
>>257765Попрыгай с высунутым языком.
>>257767Попрыгал. Все еще не понимаю твоего баттхерта.
>>257757Нет, это не превью.Это начальные кадры из пеинта и около минуты ПК открывает сверётнутую игру, из-за чего "превью" так долго и висит и ничего с ним не сделать.У меня нету ни единого аддона. Как ебал ваниль, так и ебу. Может быть, это потому что две миссии пересеклись? Так-то я Джеба отправил во спасение двух незадачливых, у которых ракета неудачно приземлилась на гору. Подумал, может быть - мало ли - из-за того, что два сейва из разных миссий пересеклись, такая неприятность и произошла.> ведь ты же их бэкапишь, правда?Я иногда нажимаю Ф5 перед самыми роковыми и серьёзными моментами.> Но вообще-то неплохо было бы локализовать баг, чтобы отрепортить куда-нибудь.То есть, вот это всё, каждый до единого репорт, не отправлялся макакам автоматически?
>>257764Есть тянка катается на як-52, у нее примерно такая же рожа во время пилотажки, словно на охуительно здоровом хуе катается, но у нее всё под контролем.
>>257770>То есть, вот это всё, каждый до единого репорт, не отправлялся макакам автоматически? Ператка?
>>257769Ну и дурак.
>>257770в ванили такую хуйню надо умудриться сделать, честно говоря. Судя по XP у тебя некропека, может озу не хватает?>То есть, вот это всё, каждый до единого репорт, не отправлялся макакам автоматически? лол, нет конечно>>257772похуй, нигде не отправляется, алсо ператка ничем не отличается от не-пиратки. KSP и вне стима продается.
>>257776>XPЭто Виста же.
>>257776У меня не ХР, у меня Виста, 32х разрядная.> может озу не хватает?Может быть и так. да вот только до этого-то ни единого разу такой голематьи не было.
>>257779>2гбЛол
>>257780>>257779Сожалению, но надо больше памяти, брат.
>>257782С зарплатой куплю ещё пару гигов.Тем не менее, исправить насущий вопрос как? Мне что-то совсем не улыбает удалять акк, чтобы начать с нуля.
>>256774>ым мало-мальским аргументом является "ну итаж частники, ни то>>257387>257372>257375>257376>257379>257382>257383>вышел на орбиту, замерился несколько раз над землей>альтиметр и радар показывают примерно одно и то же>собственно, к чему это? в прошлом треде обсуждалось, как над поверхностью луны с помощью kOS определить точно высоту над поверхностью.>понятно, что альтиметр и радар 2 разных способа определения положения, отсюда и вопрос, каким способом (если ALT:RADAR и ALTITUDE не дают верного результата) определить высоту с помощью kOS?
>>257790И что это тут за даун нарисовался?
Кто угадает цель маневров, получит шкипер в подарок.
>>257798Ну хуй знает, дельту экономишь, чтобы двигунами орбиту не опускать?
>>257798А что тут гадать?0) Голубой.1) Коричнево-оранжевый.2) Зелёный3) Красный4) Лазурный5) БежевыйЯ, когда к Джулу летал, хотел ВСЕ спутники за раз облететь.
>>257798>>257800Маняврирую чтобы попасть на Лейт. Все ноды кроме желтой - нулевые. Как выйду на почти круглую орбиту вокруг Джула, подожду когда будет интерсепт с Лейтом.жид
>>257802А чем тебе вариант аэроторможения об самые верха атмосферы Джула не нравятся? Просто жди, пока траектория не дойдёт до окололейтовой, а там слегка подкорректируй тягой.
>>257804>А чем тебе вариант аэроторможения об самые верха атмосферы Джула не нравятся?Шит слишком тяжелый. И это все равно не так эффективно по дельте.Сейчас попал на Лейт меньше чем за 100 дельты. Ну плюс ~2000 за межпланетный трансфер, конечно.
>>257812Пудель на марше? Што?
>>257818Был хоть один момент, когда ты им управлял сам?
>>257817Ахаах. Нахуй ты движки то вытянул за щит? Это же нежная деталь. И не использовать парашют на Ив это тоже пушка.
>>257819Совсем еблан? Умная жопа это правильный аналог ванильного саса.
>>257813А нахуя этот двигатель тогда нужен? Для лендера?
>>257821Мда, времена меняются, раньше за модуль джеба или его окошки слали нахуй без ответов.
>>257822Для трансфера нерв придумали. А пудель — говно без задач.
Если вдруг кому интересно, Mk1-2 Pod вмещает в себя 2 пассажира и 10 единиц данных или 3 огурцам. Следовательно, 1 огурцеместо = 10 данным по ёмкости.
>>257823Что блядь? Ты еще скажи за инженер слали.
>>257826Инженер выводит нужную информацию, а не водит за ручку. Ваш КО.
>>257826Нет, инженер как бы обязательным модом, так и остался. Я про треды версии 0.21-0.23. Давно тут не сидел.
>>257827>>257828Мехджеб водит за ручку? Чтобы его юзать нужно больше знаний, чем чтобы просто летать как даун.
>>257829Каких нахуй знаний, для большинства функций нужно знать базовые термины и методом тыка все отлично узнается.
>>257823Только ебанутые из /kspg/ фочана. Собственно они никогда в игру и не играли, только срались.
>>257828Всегда всем было похуй.
>>257831Личнг меня заебало выполнять одни и те же действия уже к выходу 0.90. Сейчас ручками пилотирую лишь в рсс ибо там джеб тупит неимоверно
>>257837Воздушный тормоз захватил?
Как же уебищно это выглядит.
>>257849Нахуя тебе еще баки с движками, если дельты все равно не хватит взлететь.
>>257852В шапке расписана вся необходимая дельта, нахуя методом тыка то?
>>257853А как же ОТЫГРЫШ?
>>257852чот пиздешь, для ноо евы достаточно 9к дельты, при подъеме на высоту 17км по-вертолетному вообще хватит 5.5
Это вообще возможно IRL в один прожиг попасть с орбиты одного тела на орбиту другого? Или это особая физика макак? На пике я улетаю с высокой орбиты Лейта, жду один виток (зеленая нода с дельтой 0), и попадаю сразу на орбиту Тило.
>>257856Возможно даже без прожига, легким пинком из точки лагранжа любого тела можно попасть на орбиту другого, буквально там за пинок 5-10м/с.
>>257857Ну я за 5.94м/с и улетел.
Где размер скриншотов увеличить? Хочу всем показать моих ебущихся негров. Хм, а в игре все на много темнее.
Есть мод, помогающий рассчитывать траекторию после аэробрейка?
>>257859>на много Быдло.
>>257855>9кЛовите нюфага
>>257860Внезапно Trajectories, он правда только показывает, но работает точно.
>>257860Раньше был Trajectories. Сейчас с аэродинамикой 1.0 он корректно не работает
>>257863Точно он не работает, сугубо приблизительно
>>257863Он же в жопе теперь.
>>257865>>257866Серьезно? У меня он вроде работал, но с коническими подами и в фаре. С маняврирующим космолетом ясен хуй не будет, только баллистический спуск.
>>257861No u.
>>257867>С маняврирующим космолетом ясен хуй не будетC Фаром еще как будет. Там же есть ползунки для углов атаки. Аж 4 штуки на разные высоты. У меня работало даже с процедурными крыльями.
>>257867Я хз, по-моему он считает некое усредненное аэродинамическое качество крафта, так как если входить термощитом вперёд получается получается совсем не то что он напланировал
Инфы о задерджке девноутов не проскакивало случайно?
>>257881Вже есть, да.
>>257881Да. Через 2 недели все возобновится.
Опять девноўты хуёвые. Бтв, на имгур просочились скрины нового интерфейса, но макаки скрывают, так что можете поискать, кому не лень.
>>257898>хуёвыеМария, вы удивитесь, но реальная разработка именно так и происходит.потратил неделю на написание тестов UI
>>257899Не правда. Если бы приложили 1.5 скриншота, или сорвали покровы с охуенных фишечек - были бы годными, особенно если учесть, что им таки есть что показывать. А вот это вот "теперь колёса работают на 146% реалистичнее" - не круто ни разу.
>>257900Не пизди, круто все, меня заебало что колеса может оторвать от любой кочки.
>>257901С такой реализацией роверов, как в КэСэПэ, лучше уж прыгающую хуитку запилить. Роверы - нудная штука с не до конца ясными задачами (особенно если не юзать моды на карту биом). Хотя сам когда-то доехал с экватора на северный полюс Дюны.
>>257903Возможно ты и прав, накатить throttle controlled avionics или найти подобные и пилить VTOL, проблема только что большая часть прыгающей хуитки будет в баках.
>>257764С такой обрезкой пикча приобрела оттенок эротики.
>>256825 (OP)
Как выкопать пещеру?
>>257779> ВистаKek. Поставь семёрку, или прыщедистр какой. Серьёзно, я не думаю, что производительность у огурцов на свисте будет высокая, в любом случае, сколько бы ты оперативки не воткнул.
>>257915Сначала нужно кулаками отпиздить дерево и сделать из него кирку.
>>257904Не обязательно пилить полноценный самолёт. Обычный лендер с жирными баками. Но это, конечно, от гравитации зависит. Я вот не понимаю, почему в сток до сих пор не завезли кару биом? Хотя чему удивляться, если ваниль до сих пор дельту не считает...
>>256825 (OP)Лендер слишком скучно, лендеров тысячи, а годных VTOL-ов я видел единицы.
>>257932Кукла опять клеит сама.
>>257931Вот ещё вспомнил: делал беспилотную прыгалку для Дюны, 4 материалбея. Схема была такая: эта хуйня собирает науку, и упрыгивает к пилотируемому модулю, где огурец вынимает данные, и увозит на орбиту. До прыгалки катается на ровере, вот.Но энивей, вроде как возвращающаяся на орбиту для дозаправки и снятия данных пробка должна быть эффективнее и проще.
>>257703Что, никак?
>>257964Стоить, как попало?
>>257964Шкипероблядствовать - огуречно?
Давно не вкатывался, что там про 1.1 слышно?
если способы отправлять дроидов на другие планеты, чтобы они моли ставить флаги? реально ничего больше не надо, только флаги
>>257971Шкипероёб кукарекат - к хуёвым дизигнам.
>>2579752 недели.>>257976Нет.
>>257979Месяц назад тоже было 2 недели.
НАКОНЕЦ-ТО! Я облетел все планеты системы с посадкой на каждой! Теперь я батька?
>>257982И через месяц будет две недели.
>>257982Всегда 2 недели, мы во временной петле.
>>257983Ставь РСС, повторяй.
>>257983А луны? А астериоды?
Ну и хули вы не пилите свои поделия для взлёта с ЕВЫ? Садисты штоле?
>>257986>>257984Макаки невер чейнджс...
>>257988На крупные луны, да.
>>257987Что это?
>>257989Если ты пилишь скриншоты, ты вайпер, пишешь что куда то собрался или что то сделал, ты вниманиеблять, критикуешь - ты шкиперодаун.
>>257991А маленькие?
>>257993Real solar system.
>>257996Годный мод? Стоит поиграть?
>>257994Ах это ты, сука, скриншотами батарейки с жабой весь тред засрал?
>>257997Не видел я нормальных крафтов за этот тред почти, или практически вайп скринами или срач шкиперов.>>257999Не, я вот >>257859>>257998Ну следуя из названия, он заменяет кербальскую систему реальной с сопутствующими размерами, так что сразу ставь моды на большие детали.
>>257995Я один раз хотел сесть на одну маленькую возле Джул, но это не было запланировано мною в начале и я чуть не обосрался. Больше так не делал.
Сверлилка для быдла.
>>257861Двачую.
Чем вам не нравятся вязанки?
Однажды TWR моей орбитальной ступени привысил 9000, я не смог вынести позора, и пошел спать.
>>258010Даже Королёв не смог. Что естественно, потому что умный человек вязанки делать не станет.
>>258007Сука, на автомате писал я, не вы ли быдло, что вешаете клише на любого встречного?
>>258004Значит – не все.
>>258014А что сложного? Ебнул спаржу, вот и годная вязанка.
>>258013>Бу-бу-бу. Бууу!
>>258017Сам ты бу-бу >_>
Посоны, если я обращусь в иудаизм, я смогу уехать по репатриации?
>>258018Тебе 12 лет, ты девственник и москаль. Фу.
>>257979>>257980а как сделать так, чтобы у кербанавта было больше одного флага за раз?
>>258022Залезь в крафт, флаг опять появится.
>>258023Хуёвый у тебя дизигн, наверное.
>>258030Делай двойную жопу очевидно, или заходи с минимальной высоты в атмосферу или тормози бустерами.
В этой игре ксть возможность создать орбитальную станцию и дополнять ее модулями? Сам нюфаг, дальше Джул не летал.
>>258043Есть, почему нет, докпортами все конектишь и все, можешь еще моды на всякие модули для станции накатить.
>>258045То есть я могу установить около другой планеты здоровенный комплекс на орбите?
>>258047Нет, не можешь.
>>258047Можешь, вопрос в другом, потянет ли комп, у кого за 300 деталей слайдшоу, у кого 1000 спокойно держит.
>>258049Поясни почему, пожалуйста.>>258050Спасибо.
>>258050>1000 спокойно держитЧо блядь за сказки.
>>258053У моего брата держало, но он пеку сломал.
>>258054Ногой?
Какэта игра подойдет для авиасимулятора? Если я захочу подетать над землей на самолете, то обосрусь?
>>258055Да. Откуда ты знаешь?
>>258057Догадался.
>>258056Примерно, как ты подойдёшь для полёта из окна.
>>258056Ставишь FAR, летаешь, но будет скучно, хотя можешь еще мод на инфраструктуру накатить, небольшой город на месте ЦУПа, еще что то в разных местах раскидано.
>>258059А вдруг я белка-летяга?
>>258056> Если я захочу подетать над землей на самолете, то обосрусь?Нет
>>258061Но ты не белка-летяга.
>>258063Вах-вай какой самолет! Шасси ему занизил?
>>258064Откуда ты знаешь это?
>>258062Так и знал что пошутят.
>>258066Еще и синий неон поставил в багажник.
>>258067У меня есть знакомые белки-летяги, они не умеют комплюктером пользоваться.
>>258069Окна почему не затонированы?
>>258070О, норм крафт. Собаку-то как твою зовут, а?
>>258071Они просто пенсионеры.
>>258074Нет.
>>258072ЭЭ слушай, мусора остановили, отодрать заставили.
>>258070Я уже три раза забываю поставить лестницу на корабль.
>>258076Что за беспредел, эй алаах? Где такое творится?
>>258077А я для больших крафтов ставлю трос из каса. И тягаю пацанов на веревочке.
>>258078На 15000 метрах меня опора догнала, а на ней походу камеры били, меня и пробили потом по номерам. Аккуратней летай на высоте, брат.
СУКИ, Я НАКОНЕЙ-ТО НОРМАЛЬНО ПОДЕТЕЛ НО ПОТОМ МОЯ РАКЕТА ПРОСТО ТАК РАЗВАЛИЛАСЬ НА КУСКИ ПРЯМО В ОТКРЫТОМ КОСМОСЕ! Ну нахуй такую игру.
>>258093
>>258094Что это было? В гайдах и вики ничего нету про разваливание ракеты в открытом космосе!
>>258095Ищи по фразу "кракен"
>>258093Накати мод на уменьшение земли.
>>258097Пишут что нету кракена в новых версиях.
>>258098Проблема уйдет?
>>258100Нет
>>258099Ты еще скажи что все еще нельзя сесть на голову огурцом и ничего не будет.
>>258098У вас луну плющит.
>>258102Я так делал, но он упал не на шлем и сдох(
>>258104Ha-ha.
Дайте фотку шкипера.
>>258106А тебе зачем?
>>258108Его творения я просил. Просто хочу посмотреть насколько они хороши.
>>258111Ты даже не старался.
ПОСОНЫ ЗАВТРА ВЫЛОЖУ СКРИНЫ КАК СОЗДАЛ ГРБИТАЛЬНУЮ СТАНЦИЮ ОКОЛО ДЖУЛЫ С МАЛЕНЬКИМ КОРАБЛЕМ И ДЖЕБОМ ТАМ! ВЫ ВСЕ ОБОСРЕТЕСЬ ОТ ЕЕ ВЕЛИЧИЯ!
У меня на Кербин движется астероид, он уже здесь, за Минмусом. Траектория ударная.Класс D. Я ещё слишком нуб чтобы легко и просто улететь ему навстречу и перехватить. Есть советы, как мне быть?
И ЕЩЕ Я ПОКАЖУ ВАМ СВОЙ КОРАЮЛЬ В 50 ТОНН КООРЫЙ ДОЛЕТЕЛ ДО ЕВЫ!
>>258115Получать удовольствие.
>>258115Протарань. А что будет если о врежется? Никогда такого не было.
Вот сосу я хуи, да. А там, на муне живут макаки-пидоры. лол₽)))
И ДА, ПОСОНЫ ВАМ УДАСТСЯ УВИДЕТЬ ГИДРОПЛАН С ГОРИЗОНТАЛЬНОЙ ПОСАДКОЙ И СМЕНЯЕМЫМ ШАССИ! Пеки нету, из-ха этого скрины будут завтра.
>>258117У меня тут Брюс Кербин ссытся конца света, не до удовольствий.>>258118> Протарань.Я слишком нуб же. Даже рядом с ним не пролечу.
>>258123Черз сколько дней врежктся?
>>258115Это я так объебался и нихуя не могу понять этот пост или этот пидор настолько мал что не может нормально выразить свои мысли?
>>258149>>258116>>258119>>258121А не, тут действительно завелся какой то пидар.
>>258125Дней 40 с чем-то
>>258142Все классно, ничего не меняй. Ставлю лойс
>>258158а хули так темно? лойс же не где-нибдь на задворках солнечной системы
>>258161Что такое "скетчбук"?
Ага. Построил Р-7. А у нее ТВР ажно 2.5. Хуй спутник выведешь. РО жжет.
Перекот без венеродауна:https://2ch.hk/spc/res/258175.html
>>258167РО кагбе намекает, что ты мудак не так построил.
>>258193Хуя венеродауна порвало-то сразу.
>>258056Ну, есть отдельная дисциплина по лепке копий реальных самолетов, и они даже неплохо летают. Но я тут один такой аутист, что по этой теме прется.
>>258363Все в порядке, ты не один, просто у меня руки из жопы и времени нет, поэтому я просто прошу у тебя твои же крафты и аутирую в удовольствие. :3Напомни, что рядом с сушкой стоит на третьем пике?
>>258070Сел-таки? Ну ты крут, внушает.Заспойлерил мне поверхность Венеры, ну да ладно, фиг с ним. Сделай скрин того, что говорят про почву кербонавты, интересно. Сам я туда точно не высажусь.Ну и кадры взлёта хорошо бы увидеть.
>>258394>что рядом с сушкой стоит на третьем пике?mig21mimocrock
Последняя версия игры: 1.0.5Когда 1.1? Через 2 недели и два года.Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/Купить на торрентах - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4998405Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалитьВсе пруфы - на кербалцпейсКАК ЛЕТАТЬ, КАК ВЫХОДИТЬ НА ОРБИТУ, КАК МАНЯВРИРОВАТЬ: http://rghost.ru/47986665Эта книга обязательна к прочтению, прежде чем вы начнете задавать тупые вопросы в тредеЕсть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/c9RapWcpkeWwKСборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.НИЧЕГО ИЗ СБОРКИ УДАЛЯТЬ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!Если лагает в ангаре, запустите что-нибудь и вернитесь в ангар. Фпс заметно повысится.Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2cОстальные полезные и не очень моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwAБиблиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.htmlКарта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.pngКлавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5rПатч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clTСтавить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги. Обещают еще больше багов, внутренности самолетных движков и переход на пятую юньку ради повышения играбельности 64-битной версии игры.Добро пожаловать в царство вязанок, ньюфагов и сломанных детекторов. Здесь вы - все, здесь вы - шкипер и его хейтер, вязаночник и иголочник, стокоеб и модоблядь. Здесь вам помогут советом и пинком, здесь вы сможете увидеть просторы Венеры и рескейленную Еву, здесь спокойно оставляют огурцов на других планетах и посылают спасательную экспедицию за старым беспилотником. Здесь царство огурцов.KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.>>259588Благодарю.Также мод Historian на скринах с 164-го треда приравнивается к излишнему аватаркофажеству, с учётом того пиздеца, в который превратились несколько последних КСП-тредов. Пикчи будут тереться, злоупотребляющих аватарками будут банить, как злоупотребляющих аватаркамиПрошлый тред умирает тут >>258172 (OP)