[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 665 | 112 | 71
Назад Вниз Каталог Обновить

Kerbal Space Program #162 Большое сопло Аноним 28/01/16 Чтв 18:14:10  255498  
14539940504900.png (167Кб, 811x608)
14539940504941.jpg (185Кб, 1920x1080)
Последняя версия игры: 1.0.5

Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4998405
Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалить
Все пруфы - на кербалцпейс

КАК ЛЕТАТЬ, КАК ВЫХОДИТЬ НА ОРБИТУ, КАК МАНЯВРИРОВАТЬ: http://rghost.ru/47986665
Эта книга обязательна к прочтению, прежде чем вы начнете задавать тупые вопросы в треде


Есть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.

Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/c9RapWcpkeWwK
Сборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.
НИЧЕГО ИЗ СБОРКИ УДАЛЯТЬ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!

Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные и не очень моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html

Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r

Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.

В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги. Обещают еще больше багов, внутренности самолетных движков и переход на пятую юньку ради повышения играбельности 64-битной версии игры.

Продолжаем искать под кроватью шкиперодаунов, деанонить анонов, переводить ньюфагов на темную сторону читерства и просто постить в тред скриншоты вязанок.

KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.

Прошлый тред под тяжестью 45Кт тонет тут >>253926 (OP)
Аноним 28/01/16 Чтв 18:23:45  255502
>>255498 (OP)
Арт пиздец какой беспомощный.
Аноним 28/01/16 Чтв 18:23:50  255503
14539946301990.png (1826Кб, 3840x2160)
Неужели успел раньше венеродауна?
Если да, то поздравляю!
Аноним 28/01/16 Чтв 18:38:30  255505
>>255503
NYET. Просто я не нашел у себя нормальных скринов.
И венеродауна тут два, обчем-т. Няша-пониеб и вниманиеблядь-я
Аноним 28/01/16 Чтв 18:44:00  255506
14539958404400.png (1120Кб, 1920x1080)
>>255502
А мне норм.
Аноним 28/01/16 Чтв 18:45:55  255508
14539959560100.jpg (46Кб, 800x600)
А прямоток из Atomic Age на Венере работать будет? Хотет венерический спейсплан
Аноним 28/01/16 Чтв 18:46:58  255509
>>255508
> венерический спейсплан
Чет проиграл.
Аноним 28/01/16 Чтв 18:54:43  255510
Сумел таки взлететь с Венеры. Алсо, всем, кто собрался взлетать с Венеры, скажу: не больше 140 м/с. Выше - гроб-гроб распидорас.
Впрочем, построю-ка аппарат пообтекаемей.

>>255508
Работает.
Аноним 28/01/16 Чтв 18:56:01  255511
>>255510
Дурак.
Аноним 28/01/16 Чтв 18:56:14  255512
>>255510
>Сумел таки взлететь с Венеры. Алсо, всем, кто собрался взлетать с Венеры, скажу: не больше 140 м/с. Выше - гроб-гроб распидорас.
>Впрочем, построю-ка аппарат пообтекаемей.
Показывай. Реально интересно как оно выглядит.
Аноним 28/01/16 Чтв 18:56:34  255513
>>255510
Скрины блядь
Аноним 28/01/16 Чтв 19:00:54  255515
>>255508
Работает, но неспортивно. Влетай на химии сука.
Аноним 28/01/16 Чтв 19:09:10  255517
>>255515
Что значит неспортивно? Ирл такие моторы успешно проходили стендовые испытания.
Аноним 28/01/16 Чтв 19:11:54  255518
>>255517
Всё что у чего уи выше 400 и может давать твр выше единицы - неспортивно.
Аноним 28/01/16 Чтв 19:11:55  255519
>>255515
Анус себе зашей.
Аноним 28/01/16 Чтв 19:13:32  255523
>>255518
То есть самолетные движки, водородно-кислордные, метановые, ЭРД - тоже? А ты смешной.
Аноним 28/01/16 Чтв 19:14:12  255525
>>255515
Задействовать более подходящую под венерианские условия схему всплытия взлета (например с дирижабля, вертолетную или другую пропеллерную) было бы вполне логичным решением ИРЛ, например
Аноним 28/01/16 Чтв 19:18:23  255526
>>255523
У метановых 340-390 предел.

Самолетные движки требуют кислород в атмосфере (пока макаки не ввели джеты с впрыском ЛФО в камеру сгорания для работы в бескислородной среде).

ЭРД не дают ТВР выше единицы тем более в атмосфере.

Аноним 28/01/16 Чтв 19:19:26  255527
>>255525
Ирл туда высаживаться нелогично. В этом ебаном аду даже роботы долго не живут.
Аноним 28/01/16 Чтв 19:19:59  255528
14539979999130.png (1187Кб, 1366x768)
Ньюфаг на связи. Что это за хуевина? Если asas, то почему не указана сила, если rcs, то почему ничего не потребляет.
Аноним 28/01/16 Чтв 19:21:05  255530
>>255528
Это модуль дистанционного управления летательным аппаратом.
Аноним 28/01/16 Чтв 19:22:14  255532
>>255528
Это просто пробка без гиродина.
Аноним 28/01/16 Чтв 19:22:39  255534
>>255530
То есть через KIS можно приделать к каким нибудь бакам с двигателем и управлять? Спасибо.
Аноним 28/01/16 Чтв 19:23:29  255535
>>255534
Нет, нужна еще

антенна
питальник
гиродин

рцсы по вкусу
Аноним 28/01/16 Чтв 19:24:22  255536
>>255535
Ну это понятно, я о самой возможности приделать к любому работающему мусору.
Аноним 28/01/16 Чтв 19:24:48  255537
>>255526
То есть водородные - неспортивно. Пошли маневры короче
Аноним 28/01/16 Чтв 19:26:08  255538
>>255537
Просто не заметил про них, они тоже норм.
Аноним 28/01/16 Чтв 19:27:30  255539
>>255515
Сопло МАЛОВАТО
>>255527
Но может возникнуть потребность в посадке со взлетом. А что? А вдруг.
>>255518
Инженеры НАСА смотрят на тобi, як на говно.
>>255512
Да что там показывать, обычная низкая и широкая двухступенчатая ракетка на 9К дельты и с четырьмя атмосферными ядерниками по бокам. Если так надо, то вкину скрины завтра, сегодня уже не могу. Алсо, начал пилить новый ландер, с самолетной кабиной и прочими приспособлениями для ОБТЕКАНИЯ.
Аноним 28/01/16 Чтв 19:29:05  255541
>>255539
Неосилятор. Чеж сразу и ракетные ядерники не приебенил?
Аноним 28/01/16 Чтв 19:30:10  255542
>>255526
ИРЛ в дальнем космосе движки с импульсом ниже 8000 м/с - говно без задач.
Аноним 28/01/16 Чтв 19:31:31  255543
>>255525
Я в 0.90 вроде, делал спускаемого дрона на винтах. Но планета мне совершенно не понравилась и я больше никогда туда не высаживался.
Аноним 28/01/16 Чтв 19:31:34  255544
>>255542
просто ИРЛ неосиляторы
Аноним 28/01/16 Чтв 19:31:46  255545
>>255541
Они на водород/кислороде, а они испаряются оче быстро даже в криогенике. Ну и весят дохуя. Гораздо проще просто пихнуть UDMH/NTO, заодно и трастерам топливо.
Аноним 28/01/16 Чтв 19:33:03  255546
>>255528
Это модуль, который активирует стабилизацию, если на пробке такой функции нет или если за штурвалом сидит не пилот.
Аноним 28/01/16 Чтв 19:34:43  255547
>>255508
Хуясе, прямоток? Всмысле прямо прямоток, как у Ляхова на Хиус-молнии?
Аноним 28/01/16 Чтв 19:37:35  255549
>>255547
Ну он называется чета как-то НУКЛЕАР ТЕРМАЛ РАМ ДЖЕТ т.е. прямоток.

Емнип у него еще есть режим работы на ракетном топле или еще чем-то.
Аноним 28/01/16 Чтв 19:38:32  255550
>>255549
Ты о сейбрах что ли?
Аноним 28/01/16 Чтв 19:38:54  255551
14539991341590.jpg (94Кб, 1920x1080)
>>255402
Бамп блеать
Аноним 28/01/16 Чтв 19:39:28  255552
>>255550

Нет, я конкретно про этот >>255508 Он как сейбры/рапиры может работать, пердя воздухом или пропелянтом.
Аноним 28/01/16 Чтв 19:41:19  255553
>>255552
Он онли воздушный же вроде
Аноним 28/01/16 Чтв 19:43:14  255557
>>255553
Посмотреть надо.
Аноним 28/01/16 Чтв 19:46:28  255558
>>255557
У меня онли воздушка, но я не обновлял давно
Аноним 28/01/16 Чтв 19:50:48  255561
Не пойму блять мододелов, знают ведь что пизда с оптимизацией, оставляют детализацию там, где ее никто не увидит.
Аноним 28/01/16 Чтв 19:51:04  255562
14539998644440.png (1260Кб, 1366x768)
>>255561
Пик отвалился.
Аноним 28/01/16 Чтв 19:53:23  255563
Есть какой мод чтобы в рсс термометр и барометр правильно работали. А то они у меня хуйню лепят
Аноним 28/01/16 Чтв 19:57:44  255564
>>255542
>импульсом ниже 8000 м/с
>м/с

Сразу видно, этот анон знает о чем говорит.
Аноним 28/01/16 Чтв 20:00:38  255565
>>255564
Ну так-то импульс - скорость выхода рабочего тела из сопла, и измеряется он в м/с, км/с и в секундах. 8000 м/с=8 км/с=800 с
Аноним 28/01/16 Чтв 20:01:30  255566
>>255563
Нету
Аноним 28/01/16 Чтв 20:05:28  255567
>>255565
То есть чем больше сопло - тем больше импульс?
Аноним 28/01/16 Чтв 20:06:45  255568
>>255567
Вообще нет, но в какой-то степени да.
Аноним 28/01/16 Чтв 20:07:45  255569
>>255568
Поэтому шкипер - лучший.
Аноним 28/01/16 Чтв 20:08:03  255570
>>255567
Нет, шкиперо, не обольщайся.
Чем выше давление в сопле, тем быстрее из него выходит раб.тело. Легче всего высокое давление создать в маленьком сопле. Но при маленьком сопле движок имеет маленькую тягу. В принципе, все.
Аноним 28/01/16 Чтв 20:11:47  255572
Дайте полный список атмосферных тел в РСС
Аноним 28/01/16 Чтв 20:12:17  255573
>>255565
Импульс это скорость помноженная на массу.
Аноним 28/01/16 Чтв 20:13:17  255574
>>255572
Венера, Земля, Марс, Юпитер, Сатурн, Титан, Нептун, Уран. Негусто, да.
Аноним 28/01/16 Чтв 20:14:13  255576
>>255573
То есть, от массы ракеты импульс меняется? Не пори хуйню.
Аноним 28/01/16 Чтв 20:15:24  255578
>>255574
Из всего этого сесть можно лишь на Венеру марс землю титан. Пичаль.
Аноним 28/01/16 Чтв 20:16:18  255580
>>255578
А хуль ты хотел? Атмосфера - явление редкое.
Аноним 28/01/16 Чтв 20:16:31  255581
>>255576
Естественно меняется. Чем легче тем быстрее.
Аноним 28/01/16 Чтв 20:20:55  255583
>>255581
Блять, импульс - скорость выхода рабочего тела из сопла, а ты говоришь, видимо, про хар.скорость.
Аноним 28/01/16 Чтв 20:22:42  255586
>>255583
Суть. Скатились, шкиперобляди.
Аноним 28/01/16 Чтв 20:25:19  255587
>>255583
Нет. Скорость это скорость. Импульс это импульс. Ты видимо путаешь с удельным импульсом. Удельный импульс измеряется в м/с потому, что масса сокращается при делении импульса на массу.
Аноним 28/01/16 Чтв 20:29:43  255588
Венера уже видна. Здоровая сука.
Аноним 28/01/16 Чтв 20:30:09  255589
14540022093550.jpg (147Кб, 421x1000)
>>255587
Омг, сорре. Перепутал, да.
Аноним 28/01/16 Чтв 20:30:20  255591
14540022201490.png (553Кб, 1920x1031)
>>255588
Аноним 28/01/16 Чтв 20:31:21  255592
>>255588
Пидоразз, тут мало места для троих венеропидоров.
Аноним 28/01/16 Чтв 20:32:00  255593
>>255591
А, ты с автоматикой? Ну тогда оставайся.
Аноним 28/01/16 Чтв 20:36:08  255594
Кто знает, какую именно строчку править в Scatterer, чтобы регулировать плотность атмосферы?
Аноним 28/01/16 Чтв 20:38:34  255595
14540027140890.png (64Кб, 500x500)
А инженер может запаковать оторвавшийся парашют? Такой вот глупый вопрос.
Аноним 28/01/16 Чтв 20:39:39  255597
>>255595
Две минуты проверить, бля.
Аноним 28/01/16 Чтв 20:47:01  255598
>>255597
Нет. Бида.
Аноним 28/01/16 Чтв 20:47:38  255599
Правда ли что прототипами Билла и Джеба стали Братишка и Поехавший?
Аноним 28/01/16 Чтв 21:05:08  255607
14540043082990.png (401Кб, 811x1081)
>>255599
Нет, это неправда.
Аноним 28/01/16 Чтв 21:09:42  255611
Вот РО рескейлит все движки и детали, заменяя зачем-то ламповые стоковые названия советским говном РД и всякими муриканскими двигателями, а некоторые модули, типа лаб.модуля, не рескейлит. Как исправить?
Аноним 28/01/16 Чтв 21:17:07  255616
14540050279330.png (1097Кб, 1920x1031)
Проходим атмосферу Венеры
Аноним 28/01/16 Чтв 21:17:42  255618
>>255611
Рескейли вручную. Коэффициент скейла - 1.6
Аноним 28/01/16 Чтв 21:19:05  255619
>>255618
Ну нет. Лучше уж в ваниллу играть, чем об это васянство шквариться.
Но за ответ спасибо, анон
Аноним 28/01/16 Чтв 21:19:44  255620
>>255619
Неосилятор 7/10
Аноним 28/01/16 Чтв 21:20:26  255622
На одном из стримов Скотта Мэнли спросили, надеется ли он, что 1.1 выйдет в феврале, на что он ответил, что надеется, что 1.1 выйдет в 2016. Затем добавил, что не может сказать, когда он выйдет (ибо потому, что не знает, либо потому, что под поспиской - прим. анона).
Аноним 28/01/16 Чтв 21:20:28  255623
>>255620
Почему если сток,то неосилятор?
Аноним 28/01/16 Чтв 21:20:51  255624
>>255623
Потому что долбоебы ИТТ.
Аноним 28/01/16 Чтв 21:21:03  255625
14540052638970.png (244Кб, 1920x1031)
Сажусь на теневую сторону так получилось, так что рассвета ждать еще месяца четыре. Почти вся скорость погасилась в верхних слоях
Аноним 28/01/16 Чтв 21:21:05  255626
14540052651050.png (489Кб, 1024x768)
>>255616
Это что у тебя там? Под?
Аноним 28/01/16 Чтв 21:22:00  255627
>>255619
>не нравятся названия
>не хочет рескейлить
>все у него говно
Пробелма в тебе, уебок.
Аноним 28/01/16 Чтв 21:22:01  255628
>>255626
Да. сейчас привенеренюсь, скину обтекатели
Аноним 28/01/16 Чтв 21:27:44  255631
14540056642180.png (535Кб, 1920x1031)
несмотря на темноту ландшафт видно довольно непохо из-за раскаленной поверхности
Аноним 28/01/16 Чтв 21:28:39  255633
>>255631
А ты хорош, такой обоснуй придумать для условностей ванильной графики - это уметь надо.
Аноним 28/01/16 Чтв 21:29:25  255635
14540057654210.jpg (864Кб, 3840x2160)
14540057654391.jpg (516Кб, 3840x2160)
14540057654492.jpg (571Кб, 3840x2160)
14540057654613.jpg (379Кб, 3840x2160)
Задолбали вы сраться, аноны.
Аноним 28/01/16 Чтв 21:30:11  255636
>>255633
Просто прочитал что камни начинают светится при 500-600 градусах, примерно такая температура на венере
Аноним 28/01/16 Чтв 21:30:26  255637
>>255635
А ты давай уже ракеты делай.
Аноним 28/01/16 Чтв 21:31:08  255638
>>255637
Самолеты тоже нужны
Аноним 28/01/16 Чтв 21:32:10  255639
>>255638
Шатлы нужны.
Аноним 28/01/16 Чтв 21:34:05  255642
14540060459690.png (1104Кб, 1440x900)
>>255635
Все забываю спросить, откуда эти крылья?

И шасси у тебя процедурные стоят, я так полагаю?
Аноним 28/01/16 Чтв 21:35:08  255644
>>255628
Пидоразз, как возвращать будешь?
Аноним 28/01/16 Чтв 21:36:08  255645
>>255642
Шасси вроде у него adjustable landing gear.
Ну а крылья вроде из SXT.
Аноним 28/01/16 Чтв 21:36:51  255646
>>255645
А вру, крылья процедурные, тогда хуй знает, наверно В9.
Аноним 28/01/16 Чтв 21:40:21  255649
14540064213520.png (363Кб, 1920x1031)
>>255644
Да никак.
Почему-то не выпустился парашют и аппарат грохнулся на бок поломав одну из солнечных батарей. Будем считать миссию частично успешной
Аноним 28/01/16 Чтв 21:41:20  255650
>>255649
Как будто в пудинге тонет.
Аноним 28/01/16 Чтв 21:42:39  255652
>>255649

Для тяжелых аппаратов на венере/еве юзай шасси колесные - они под поверхность не проваливаются ни при каких обстоятельствах.
Аноним 28/01/16 Чтв 21:42:43  255653
14540065635450.jpg (205Кб, 1366x746)
>>255649
Сука, у нас на космодроме за невозврат убивают нахуй! Мудааак
Аноним 28/01/16 Чтв 21:43:12  255654
>>255646
Нашел, крылья из OPT Space Plane.

В следующий раз если не уверен - промолчи, будешь няшей.
Аноним 28/01/16 Чтв 21:44:10  255655
14540066505110.jpg (548Кб, 3840x2160)
14540066505231.jpg (235Кб, 3840x2160)
14540066505272.jpg (334Кб, 3840x2160)
>>255637
Ну мааам, я уже сегодня запускал ракету!
Аноним 28/01/16 Чтв 21:45:41  255656
14540067419230.png (1454Кб, 1366x768)
>>255654
Но зато с шасси верно подсказал.
>>255655
Везет тебе, а я все достроить не могу.
Аноним 28/01/16 Чтв 21:46:00  255657
>>255642
Крылья из OPT.
Шасси - да, процедурные.
Впрочем, у меня ещё стоит RetroFuture, в котором куча годных шасси есть.
Аноним 28/01/16 Чтв 21:46:01  255658
>>255653
Скажи это программам "Венера" и "Пионер".
Аноним 28/01/16 Чтв 21:46:24  255659
>>255656
За шасси спасибо, да.
Аноним 28/01/16 Чтв 21:55:28  255663
14540073286140.jpg (162Кб, 1366x746)
>>255658
Бездушные куски металла - ладно. Но это же живой огурец!
Аноним 28/01/16 Чтв 21:57:36  255666
14540074561990.png (827Кб, 1920x1031)
Орбитальный модуль оставил на низкой экваториальной орбите
>>255663
Где ты там огурца узрел?
Аноним 28/01/16 Чтв 22:02:27  255667
14540077472330.jpg (102Кб, 1366x746)
>>255666
Сорре, слуга дьявола. Показалось, что это комманд под, а открывать на полную лень было.
Аноним 28/01/16 Чтв 22:03:07  255668
Nuclear Turbojet из Atomic Age в двигателях находится? Не могу найти
Аноним 28/01/16 Чтв 22:03:38  255669
>>255653
Сколько графония на пиксель квадратный.
Аноним 28/01/16 Чтв 22:06:14  255670
14540079749200.jpg (160Кб, 1366x746)
>>255668
В двигателях, да
>>255669
Угадай, что за планета и откуда столько грифона.
Аноним 28/01/16 Чтв 22:07:33  255671
>>255670
Из пейсэнжина, откуда еще.
Аноним 28/01/16 Чтв 22:07:41  255672
>>255670
Рандомная планета, космический двигатель.
Аноним 28/01/16 Чтв 22:08:31  255673
>>255670
Перекрашеная ева?
Аноним 28/01/16 Чтв 22:11:25  255675
>>255673 - >>255672
Аноним 28/01/16 Чтв 22:14:11  255677
14540084517320.png (1454Кб, 1366x768)
Гуру joint reinforcement, не сломает мне эту дилду, если ее дернет SAS мощностью в 5к?
Аноним 28/01/16 Чтв 22:15:28  255678
>>255677
Не тот пик, но она стала еще длиннее.
Аноним 28/01/16 Чтв 22:17:23  255679
>>255677
SAS вращает крафт без физических возмущений в нем, сила не прикладывается конкретно к гиродину, просто вокруг центра тяжести, и KJR тут не при чем. Алсо такую неоднозначную конструкцию рекомендую тестировать при hack gravity из альт+ф12.
Аноним 28/01/16 Чтв 22:18:10  255680
Поясните аутисту, под какую версию васяносборка RO? Я ставил её на 1.0.5, и игра тупо зависает на середине загрузки. Или дело в моих 3ех гигах оперативки?
Аноним 28/01/16 Чтв 22:20:17  255682
>>255679
То есть если будет 2 гиродина на концах крафта, сила будет приложена сразу с 2 концов или в общем центре масс?
Аноним 28/01/16 Чтв 22:22:37  255684
>>255680
Она на 1.0.4, епт. Мне и это в шапку впилить?
Алсо, на моих трех гигах оперативы она неплохо пашет.
Аноним 28/01/16 Чтв 22:22:58  255685
>>255682
Расположение гиродинов не имеет значения, сила не будет приложена по сути дела, просто крафт начнет вращение вокруг ЦТ. При этом я никогда не наблюдал нагрузки на детали, с кжр или без.
Аноним 28/01/16 Чтв 22:24:40  255687
>>255685
Испробовал сейчас, крафт немного изгибает на 1-2 градуса, не критично, спасибо.
Аноним 28/01/16 Чтв 22:26:01  255688
>>255685
>Расположение гиродинов не имеет значения, сила не будет приложена по сути дела, просто крафт начнет вращение вокруг ЦТ.
А длинные сосиски тогда почему телепаются при попытке ими управлять?
Аноним 28/01/16 Чтв 22:26:08  255689
>>255687
Изгибает за счет атмосферы, ты ведь ее не отключил, только гравитацию. В космосе не будет.
Аноним 28/01/16 Чтв 22:43:18  255694
14540101988080.png (1667Кб, 1920x1031)
А мы начинаем серию испытаний атомолетов. Первый прототип KX-1 решили испытывать посреди сахары во избежание. Оснащен одним турбопрямоточным ядерным двигателем БП-1.
Осталось уговорить Джеба стать первым испытателем атомолета.
Аноним 28/01/16 Чтв 22:45:25  255696
>>255694
У тебя отыгрыш головного мозга, ты это знаешь?
Аноним 28/01/16 Чтв 22:45:39  255697
>>255696
Как что-то плохое.
Аноним 28/01/16 Чтв 22:46:30  255698
>>255694
>БП
Большой Пиздец?
Аноним 28/01/16 Чтв 22:46:43  255699
>>255697
Ну да, хотя бы интересно, и фантазия большая у тебя.
Аноним 28/01/16 Чтв 22:46:58  255700
14540104185250.png (2817Кб, 1920x1031)
>>255694
В итоге Джеб согласился на следующих условиях:
1. Его задницу страхуют на пятьдеся миллионов долларов
2. В случае смерти считать его национальным героем
Аноним 28/01/16 Чтв 22:48:05  255701
>>255700
Сахара говоришь. Лужайки вокруг всех строений срочники красили?
Аноним 28/01/16 Чтв 22:48:23  255702
>>255699
Ну, не у меня, а у анона с ядерным прямотоком. Я мимокрокодил.
Аноним 28/01/16 Чтв 22:48:46  255703
>>255698
>БП
Бугурт Пукана?
Аноним 28/01/16 Чтв 22:49:14  255704
>>255701
Это покрашенный песок, ты ничего не понимаешь.
Аноним 28/01/16 Чтв 22:49:21  255705
>>255701
Это фундамент из утрамбованных тел узников огуречного гулага.
Аноним 28/01/16 Чтв 22:51:39  255707
>>255701
Разумеется. Завтра завезут снег - будут кубиками утрамбовывать
>>255698
Большой пердак
Аноним 28/01/16 Чтв 22:55:33  255708
14540109338590.png (2282Кб, 1920x1031)
14540109339071.png (1231Кб, 1920x1031)
14540109339352.png (1365Кб, 1920x1031)
Взлет прошел нормально, не считая того что кто-то из техников перепутал тяги педалей тангажа.
В пологом пикировании удалось развить околозвуковую скорость.
После приземления Джеб сказал:
"Даже не учитывая того что постоянно чувствуешь себя летящим верхом на ядерной бомбе, это очень хреновый самолет. А сейчас я пожалуй нажрусь"
Аноним 28/01/16 Чтв 22:56:29  255709
14540109898510.png (9Кб, 448x329)
>>255694
>>255700
Лол. А уничтожение городов ударной волной во время мимопролетания над ними планируется?
Аноним 28/01/16 Чтв 22:56:41  255710
>>255708
Нуткблядь, если движок - говно, то надо отходить от аэродинамической формы кирпича.
Аноним 28/01/16 Чтв 23:00:33  255711
>>255710
Так тож экспериментальный образец>>255709
Аноним 28/01/16 Чтв 23:00:54  255712
>>255709
Если того пожелают кураторы из ОМО
Аноним 28/01/16 Чтв 23:04:10  255713
14540114507460.png (1771Кб, 1920x1031)
14540114507841.png (1640Кб, 1920x1031)
Следующий образец оборудован твердотопливными бустерами для исследования поведения двигателя на сверхзвуковых скоростях. Взлет произойдет как только Джеб выйдет из длительного запоя вызванного предыдущим полетом
Аноним 28/01/16 Чтв 23:05:47  255714
>>255713
Что у тебя с освещением, пиздец какой то же.
Аноним 28/01/16 Чтв 23:06:08  255715
>>255713
Увеличь планер, мой тебе совет.
Аноним 28/01/16 Чтв 23:08:24  255716
14540117044340.png (3077Кб, 1920x1031)
>>255714
Искажения от нагретого воздуха.
>>255715
Согласен, с бустерами едва оторвался
Аноним 28/01/16 Чтв 23:10:15  255717
14540118153830.png (2565Кб, 1920x1031)
Набираем высоту и переходим в пикирование для набора скорости. Диспетчеры на вышке слышат как Джеб читает "Отче наш"
Аноним 28/01/16 Чтв 23:12:58  255719
>>255717
И тут веробляди.
Аноним 28/01/16 Чтв 23:12:59  255720
14540119797200.png (181Кб, 416x611)
>>255717
Не уверен что он уже что то внятное может говорить.
Аноним 28/01/16 Чтв 23:13:13  255721
14540119931930.png (2562Кб, 1920x1031)
14540119932481.png (3263Кб, 1920x1031)
После включения бустеров была достигнута скорость 1.05 маха. Самолет повел себя нормально, можно переходить к новой усовершенствованой модели
Аноним 28/01/16 Чтв 23:15:24  255722
14540121248120.png (1359Кб, 1920x1031)
Нулевой !RiTlztw4EQ 28/01/16 Чтв 23:26:06  255725
14540127662650.png (1454Кб, 1440x900)
14540127662961.png (1055Кб, 1440x900)
14540127663182.png (1186Кб, 1440x900)
14540127663433.png (1055Кб, 1440x900)
Итак, снова проблемы с самолётами.
Летать получается на отлично.
Но вот я построил новый самолёт и просто не могу взлететь: включаю тягу на максимум, активирую двигатели, тяну вверх, самолёт проезжает по взлётке ровно всего лишь пару метров и резко сворачивает вбок. Чаще вправо, но на пиках застал когда влево.
ЧЯДНТ? Вроде завет самолётостроения соблюдаю: подъёмный вектор ставлю за центром массы, парашюты и шасси находят вокруг и не близко к центру масс. Что не так? Пробовал и RSC, и SAS, просто пустить самолёт по взлётной полосе вообще ничего не нажимая - результат один.
Аноним 28/01/16 Чтв 23:26:56  255726
14540128165810.png (1509Кб, 1440x900)
>>255725
Шасси прямо поставь, блядь.
Нулевой !RiTlztw4EQ 28/01/16 Чтв 23:37:56  255728
14540134762120.png (1183Кб, 1440x900)
14540134762371.png (1084Кб, 1440x900)
14540134762602.png (1171Кб, 1440x900)
14540134762853.png (1276Кб, 1440x900)
>>255726
Хороший совет, жаль не сработал.
Аноним 28/01/16 Чтв 23:38:53  255729
>>255728
Задние шире расставь, спереди одну стойку оставь.
Аноним 28/01/16 Чтв 23:39:42  255730
>>255728
Недостаточно прямо, значит.
Аноним 28/01/16 Чтв 23:40:01  255731
>>255728
Сука как же жизненно блядь, ни одного самолёта не могу запустить с этим говном.
Аноним 28/01/16 Чтв 23:40:43  255732
>>255725
Четыре точки шасси не в одной плоскости.
Никогда не ставь шасси на изгибы.
Никогда не ставь шасси косо, всегда перпендикулярно взлетке.
Аноним 28/01/16 Чтв 23:41:28  255733
>>255732
Или используй процедурные.
Восторжённый легасиёб 28/01/16 Чтв 23:44:16  255735
В 1.0.5 фпс завезли, абалдеть.
Аноним 28/01/16 Чтв 23:45:45  255736
>>255574
Меркьюри забыл.
И спутники.
Хренову тучу спутников.
Аноним 28/01/16 Чтв 23:46:37  255738
>>255736
На меркурии нет атмосферы (следовые количества газов не в счет). Какие спутники?
Аноним 28/01/16 Чтв 23:48:06  255739
>>255588
В риалтайме летишь хоть?
Аноним 28/01/16 Чтв 23:48:21  255740
>>255736
ВОПРОС НЕ ЧИТАЙ
@
ВМЕШИВАЙСЯ КУКАРЕКАЙ
Аноним 28/01/16 Чтв 23:49:54  255741
>>255736
НА КАКИХ ТЕЛАХ В РСС ЕСТЬ АТМОСФЕРА?
@
МЕРКУРИЙ ЗАБЫЛ

Луну тоже?
Аноним 28/01/16 Чтв 23:50:28  255742
>>255733
Они глючноваты кстати на 1.0.5. То скользят по взлетке как по льду, то сами являются причиной сворачивания, то сыпят ошибками в лог.
Аноним 28/01/16 Чтв 23:50:42  255743
>>255728
Не форсажируй, разгоняйся понемногу.
Использую скошенное под 45 или 60 градусов хвостовое оперение, если делаешь два хвоста.
Отключи повротник у задних колёс.
Проверь в нужном ли направлении поставлена поворотная стойка шасси или инверсируй её.
И наконец поиграй с центром масс, центром вектора тяги.
Нулевой !RiTlztw4EQ 29/01/16 Птн 00:01:45  255746
>>255729
Задние всегда ставлю широко, а стоящие впереди шасси раз на раз сворачивают меня, даже если установлены непарно.
>>255729
> Четыре точки шасси не в одной плоскости.
В смысле? Самолёт, оказавшись на взлётке, первым делом падает на все колёса шасси. Они всегда в одной плоскости оказываются. Тем паче что я использую двойную симметрию и англ снап с углами.
> Никогда не ставь шасси на изгибы.
Почему?
> Никогда не ставь шасси косо, всегда перпендикулярно взлетке.
На малюсеньких самолётах всегда приходится ставить шасси прямо Mk-1 cockpit, то есть на зауживающийся нос, не перпендикулярно. Никогда с этим проблем не было.
>>255743
> Использую скошенное под 45 или 60 градусов хвостовое оперение, если делаешь два хвоста.
Не заметил особой разницы в полёте, если честно.
> Отключи повротник у задних колёс.
> Проверь в нужном ли направлении поставлена поворотная стойка шасси или инверсируй её.
Делал, не влияет.
> И наконец поиграй с центром масс, центром вектора тяги.
Тоже делал. В итоге, самым успешным, облетевшим всю планету, оказался урод с 4 шасси и почти вертикальным взлётом через пару секунд после старта (и то, за счёт крыльев на носу).
Аноним 29/01/16 Птн 00:06:04  255748
Кто в мехджебе шарит, что за новая колонка slt рядом с twr в delta stats.
Аноним 29/01/16 Птн 00:07:27  255749
>>255738
Там своя атмосфера.
Аноним 29/01/16 Птн 00:08:08  255750
>>255578
А с нептуном и ураном какие проблемы? Невозможность собрать ракету у которой хватит дельты?
Аноним 29/01/16 Птн 00:11:30  255752
>>255750
Может быть отсутствие поверхности?
Аноним 29/01/16 Птн 00:11:48  255753
>>255748
Тяга на уровне моря.
Аноним 29/01/16 Птн 00:13:01  255754
>>255752
А куда она делась? Это разве газовые гиганты? Я думал они уровня плутона.
Аноним 29/01/16 Птн 00:13:05  255755
>>255753
Спасибо.
Плохо, смотрел только на твр, придется переделывать ракеты.
Аноним 29/01/16 Птн 00:14:09  255756
>>255754
Ну нитраль
Аноним 29/01/16 Птн 00:14:15  255757
14540156551800.jpg (23Кб, 600x330)
>>255754
Аноним 29/01/16 Птн 00:15:00  255758
>>255756
>>255757
Ну я об этом вашем космосе только по КСП и знаю. Пойду погуглю, чтоль.
Аноним 29/01/16 Птн 00:15:22  255759
>>255755
В инженере с этим проще, там можно быстро переключится на вкладку "Атмосфера" и он тебе покажет ТВР на уровне моря.
Аноним 29/01/16 Птн 00:16:05  255760
>>255759
И так сборка еле дышит, после каждого теста, при возвращении в ангар игра вылетает, хорошо хоть на ссд, грузит быстро.
Аноним 29/01/16 Птн 00:19:30  255761
>>255746
ну ты какой-то лох, ей б-гу.
У меня были такие проблемы, да. Но я как-то быстро с ними расправлялся особо не портя крафт.
Аноним 29/01/16 Птн 00:31:31  255762
14540166920260.png (1961Кб, 1920x1031)
14540166920681.png (960Кб, 1920x1031)
14540166920882.png (1593Кб, 1920x1031)
14540166921223.png (717Кб, 1920x1031)
Я тут орбитальную базу отдыха начал собирать...
Аноним 29/01/16 Птн 00:32:16  255763
14540167360910.jpg (185Кб, 590x590)
>>255746
>> Никогда не ставь шасси на изгибы.
>Почему?
Потому что ЯСКОЗАЛ. Никогда не ставь элементы, которые ожидаешь увидеть идеально симметричными, на изгиб корпуса. Только на прямую линию. (вот как у тебя задние стоят на баках)
особенность редактора KSP и мешей: есть две точки симметрии, между которыми оно невидимо переключается, в результате колеса всегда стоят неровно, неважно в какую точку корпуса ты поставил.

> На малюсеньких самолётах всегда приходится ставить шасси прямо Mk-1 cockpit, то есть на зауживающийся нос
Никогда не ставь на этот нос.
Аноним 29/01/16 Птн 00:32:58  255764
>>255762
Цитадель, альфа версия.
Аноним 29/01/16 Птн 00:35:49  255765
>>255764
Преальфа-фокус, я бы сказал.
Аноним 29/01/16 Птн 00:36:16  255766
>>255762
И ГО ЛОЧ НИК

ГО

ЛОЧ

НИК
Аноним 29/01/16 Птн 00:38:40  255767
>>255766
А как по твоему его йобу надо выводить? Широкой рн в 3-4 бака? Нахуя если можно иголкой?
Аноним 29/01/16 Птн 00:40:27  255769
>>255766
Пфе. Иголок не видел чтоле? У него обтекатель прост вторую ступень закрывает
Аноним 29/01/16 Птн 00:41:03  255770
14540172637150.png (958Кб, 1440x900)
>>255762
Я пытался когда-то собрать ресторан на Ив. Но опять все упиралось в тормоза и лимит деталей.
Аноним 29/01/16 Птн 00:43:29  255771
>>255770
Здорово
Аноним 29/01/16 Птн 00:44:44  255772
>>255770
Проработать архитектуру уровня, всех огурцов заставить улыбаться, мерцающая лампа, все это находится на темной стороне самой дальней планеты.
Аноним 29/01/16 Птн 00:49:48  255773
>>255770
А вот это реально круто, ты молодец. Редко кто до такого додумается.
Аноним 29/01/16 Птн 00:54:45  255776
>>255771
>>255773
Не моё. Нашел наиболее близкий скрин к тому что у меня было. Не нашел уличных фонарей и мощеных дорожек, правда.
Аноним 29/01/16 Птн 00:56:58  255777
Кто-нибудь делал АМС с бакенбардами?
Аноним 29/01/16 Птн 00:58:04  255778
>>255776
Фонарей? Дорожек? Мне страшно представить, что это было.
Аноним 29/01/16 Птн 01:09:30  255779
Посмотрел тут на рсс-ебов и хочу сам этим обмазаться. Отговорите меня
Аноним 29/01/16 Птн 01:10:13  255780
14540190131910.png (326Кб, 1440x900)
>>255779
Лучше ебани Harder Solar System 4x.
Аноним 29/01/16 Птн 01:14:11  255781
Как сделать чтобы в ангаре процедурные обтекатели раскрывались при наведении курсора?
Аноним 29/01/16 Птн 01:14:48  255782
>>255781
Нестоковые - никак.
Аноним 29/01/16 Птн 01:17:19  255783
>>255782
А стоковые? Они где вообще?
Аноним 29/01/16 Птн 01:28:29  255789
>>255783
Стоковых нет.
Аноним 29/01/16 Птн 01:50:16  255796
>>255779
Можно обмазаться не рсс, х2. Или х3,2. Например.
Аноним 29/01/16 Птн 01:54:20  255798
Да ебаный в рот, как вы собираете стабильные сборки, у меня то 40 модов нормально работают, то 15 крашатся от каждого чиха, сейчас игра вообще зависла от взорвавшегося бака.
Аноним 29/01/16 Птн 01:55:06  255799
14540217067210.png (72Кб, 285x285)
>>255798
На-hа.
Аноним 29/01/16 Птн 01:56:19  255800
>>255798
Напихиваешь модов.

Потом копируешь 10 раз игру.

Пробуешь играть во всех на 300 детальковом крафте. Та что не крашится и выдает норм фпс - годная, в нее играй.
Аноним 29/01/16 Птн 01:56:59  255801
>>255800
Бубен ещё, бубен.
Аноним 29/01/16 Птн 02:03:19  255804
>>255800
Как это вообще может работать? Ничего же не меняется при копировании.
Аноним 29/01/16 Птн 02:05:04  255805
>>255804
У макак все возможно.
Аноним 29/01/16 Птн 02:17:01  255809
14540230212280.png (774Кб, 1366x768)
>>255766
А я очевидно вязаночник?
Аноним 29/01/16 Птн 02:18:11  255811
Вопрос к васяносборочникам. Накатил последнюю версию процедурных деталей, в сэндбоксе у меня нету варианта формы Pill (то есть шарообразной). Как фиксить?
Аноним 29/01/16 Птн 02:20:17  255813
>>255809
Ты говнолепила просто.
>>255811
Такой формы у меня тоже нет, и, сколько я помню, ни на одной сборке не было.
Аноним 29/01/16 Птн 02:22:19  255814
>>255813
> говнолепила
А вот с этим не поспорю, так и есть.
Аноним 29/01/16 Птн 02:22:31  255815
>>255809
Вязанка - это ступени связаны между собой топливными шлангами с перекачкой топла от периферийных баков к центральным, и таких рядов несколько. У тебя просто многоступенчатая но какая-то хуевая совсем, хоть бы обтекатели повесил.
Аноним 29/01/16 Птн 02:22:41  255816
14540233614470.jpg (40Кб, 403x321)
>>255813
Но я хочу пикрелейтед (с альбома мода на имгуре). Чо делать?
Аноним 29/01/16 Птн 02:23:31  255817
>>255815
Выводил медленно и нежно, зачем обтекатели. Вязаночки = спаржа как я понял.
Аноним 29/01/16 Птн 02:24:12  255818
>>255816
Я тоже хочу, часто лепил шары из филлет цилиндров. Но ее реально нет уже деавно. Иногда фичи изсчезают без объяснения причин.
Аноним 29/01/16 Птн 02:25:15  255819
>>255816
Шары делать через filled cylinder
Аноним 29/01/16 Птн 02:26:17  255820
>>255819
Я назову флаг на Дюне в твою честь. Спасибо тебе огромное.
Аноним 29/01/16 Птн 02:26:18  255821
>>255815
Нет, шланги это норм, это применяется ИРЛ, а то, что есть лишь одна модель тоненькой трубы - абстракция.
Вязанка это сверхтяжелая ракета за гранью инженерных возможностей человечества в виде веника.
>>255817
Дурак, обтекатели нужны всегда. Ты потерял на лобовом сопротивлении плюс проебал весь вид.
Аноним 29/01/16 Птн 02:27:40  255823
>>255821
Зачем дрочить на вид еще не собранного корабля. И опять курва вылетела когда хотел перейти в спейс центр.
Аноним 29/01/16 Птн 02:29:54  255824
>>255823
Тут принято с йобами постить РН, потому что выводибельная йоба > раскоряка, которую лучше вытащить гиперэдитом и не позориться. Твоя, впрочем, не раскоряка.
Аноним 29/01/16 Птн 02:31:28  255825
>>255824
> вытащить гиперэдитом
Тогда мне нужен ангар побольше, есть такой мод?
Аноним 29/01/16 Птн 02:32:33  255827
>>255825
Нахуя? Нормальный ангар в песочнице (который самый здоровый) легко помещает 50ктонную вязанку.
Аноним 29/01/16 Птн 02:33:44  255828
>>255825
Да, http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/59703-10-hangar-extender-v33/
он работает под 105 если что. Просто вытаскиваешь offset'ом йобу в небо над крышей, и хоть километровую ебашь.
Аноним 29/01/16 Птн 02:34:59  255829
14540240997780.png (1683Кб, 1920x1080)
>>255828
Спасибо.
>>255827
У меня вес половины крафта уже за 400 тонн переваливал.
Аноним 29/01/16 Птн 02:36:40  255830
>>255829
400 тонн это не вес даже, так баловство.
Аноним 29/01/16 Птн 02:37:38  255831
>>255830
А, ты написал 50к, ну разделяй уж, думал опечатка, у меня длинная йоба, но не очень жирная.
Аноним 29/01/16 Птн 02:38:16  255832
>>255831
Делай жирной, экономь пространство.
Аноним 29/01/16 Птн 02:38:57  255833
>>255832
Но зачем?
Аноним 29/01/16 Птн 02:39:10  255834
>>255832
Космос же, нахуя.
Аноним 29/01/16 Птн 02:39:28  255835
>>255828
>он работает под 105 если что
https://github.com/Alewx/FShangarExtender/releases/
Здесь новые версии, в которых многое пофиксено. Всегда смотрите последние посты веток.
Аноним 29/01/16 Птн 02:41:41  255836
>>255834>>255833
Чтобы уложиться в размеры ангара конечно же.
Аноним 29/01/16 Птн 02:42:07  255837
14540245279370.png (16Кб, 241x676)
>>255835
И еще раз спасибо.
Если на то пошло, не подскажешь какие моды из моих чаще всех любят краши?
Аноним 29/01/16 Птн 02:42:18  255838
>>255836
Нелепо, что у тебя за мышление такое? Уважай себя, мразь.
Аноним 29/01/16 Птн 02:43:11  255839
>>255838
Просто ты неосилятор.
Аноним 29/01/16 Птн 02:43:28  255840
>>255837
Краши любят те моды, которые больше всего весят. 3gb памяти для x86 процесса, сечешь? Взвесь их, а потом думай. Можно накатить ksp mod admin и поудалять ненужные детали. Других причин для крашей сейчас в основном нет.
Аноним 29/01/16 Птн 02:44:35  255841
>>255837
файрспитер и б9 пиздец адски жрут память.


чтобы контролирвать краши - ставь ГПУ меммори чототам, он тебе будет память выводить - как начинает загроаться желтым индикатор (3700Мб) - перезагружай игру.
Аноним 29/01/16 Птн 02:44:59  255842
>>255840
Ясно, будем чистить значит. Я думал есть и другие причины, крашилось у меня от любого перехода из любой локации типа из ангара на взлетку и обратно.
Аноним 29/01/16 Птн 02:46:41  255843
>>255842
Нет, именно это от памяти, 3.7gb, да, я объебался. Советую удалять всякое говно, и даже сток не жалеть. У меня вообще два клиента, на одном детали для дипспейса, на другом самолеты и шаттлы например. Иначе никак.
Аноним 29/01/16 Птн 02:55:31  255844
>>255840
Взвесил gamedata, всего 900 с мелочью метров, сколько предел примерный?
Аноним 29/01/16 Птн 02:56:07  255845
>>255842
> крашилось у меня от любого перехода из любой локации типа из ангара на взлетку и обратно.

Так и есть.

Каждый переход смена сцены жрет память. Условно при переходе из ангара на стартовый стол расходуется около 60 Мб в ваниле, и около 100Мб-150 Мб с тем набором, что у тебя. Если накатить еще скаттер (графоний мод) то жрать начинает по 200-250 Мб за смену сцены. Плюс немного утекает даже в простое, по 5-10Мб за 10 минут в ангаре (машинки катаеются с огурцами да).

Можно уменьшить объем памяти занимаемой игрой - принудительно рендерить через опенгл (-force opengl) или 11 директ (-force d3d11), если через директ11, то можно еще сжать текстуры в дхх формат, что немного еще уменьшит объем занимаемой памяти. Это все даст тебе больше памяти но жрать за смену сцены игра будет примерно так же.

Лучше конечно х64 патч найти да дать игре заполнять всю доступную память.
Аноним 29/01/16 Птн 02:58:05  255846
>>255845
Почему они не исправят,?
Аноним 29/01/16 Птн 02:59:32  255847
>>255846
Игра должна приносить боль.
Аноним 29/01/16 Птн 03:02:44  255848
>>255847
Почему они не могут повторно использовать или удалять загруженные в память ресурсы? Это идиотизм какой-то.
Аноним 29/01/16 Птн 03:04:54  255849
>>255848
Макаки же. Этому багу уже много лет и всех все устраивает. Те кто на 64 перекатился те вообще не парятся.
Аноним 29/01/16 Птн 03:04:58  255850
14540258985830.png (1730Кб, 1440x900)
Ориентировочный дизайн йобы.
Аноним 29/01/16 Птн 03:07:02  255851
>>255849
Это не баг, это общая убогость кода и неумение в контроль памяти. При том, что движок готоывй. Ебаный стыд.
Аноним 29/01/16 Птн 03:25:00  255855
>>255851
Привыкли уже.
Аноним 29/01/16 Птн 03:28:51  255856
>>255855>>255851
Инфа соточка что на новом движке в 1.1 все останется по-прежнему.
Аноним 29/01/16 Птн 03:29:18  255857
>>255856
Извини, больше полтоса не дам.
Аноним 29/01/16 Птн 03:37:10  255858
Послал все к черту, накатил патчер на 64х, лучше рандомные редкие вылеты, чем вылет при любом переходе.
Аноним 29/01/16 Птн 03:38:39  255859
>>255858
На самом деле х64 по той же причине вылетает - когда через кратный лимит для х32 перешагивает.
Аноним 29/01/16 Птн 03:39:57  255860
>>255859
Этого лимита еще надо достичь, и так уже оставил только моды, без которых играть совсем скучно.
Аноним 29/01/16 Птн 05:37:29  255864
Подскажите годных модов на жизнеобеспечение, работающих под 64х, TAC вроде не пашет под ним.
Аноним 29/01/16 Птн 05:54:01  255866
14540360416420.jpg (605Кб, 3840x2160)
>>255762
Это же охуенная конструкция для моего проекта тяжелого тягача!!!
Спасибо, анон. Надо будет после выхода 1.1 обмазаться IR и запилить.
Аноним 29/01/16 Птн 06:40:41  255869
14540388414330.png (719Кб, 1366x768)
>>255866
У тебя негры ебут планету, сэр.

А впрочем, у меня тоже. Рейт ми, /spc/. Классическая апполо-стайл миссия, правда без орбитального модуля, чистый флагофтык. Который все равно проебался, потому что я неправильно рассчитал дельту для последней ступени.
На старте твр уберизбыточен, тягу приходится держать на треть, если не меньше, зато выключаю двигатели только тогда, как перикербий подниму до 70 километров, как ирл
Аноним 29/01/16 Птн 07:08:44  255871
14540405247550.jpg (16Кб, 449x604)
>>255869
Отдаю тебе статуэтку в номинации "Оптимизация года" за то, что ты сумел запустить огурцов на кофеварке, да ещё и с модами.
Аноним 29/01/16 Птн 07:14:45  255872
>>255871
Ох, это такой волнительный момент...
У меня еще вместо видеокарты HD Graphics, и проц I5 первого поколения (иль нулевого? Я уже не разбираюсь в этих наименованиях от интел), но ничего, стабильные 50-60 фпс у меня есть.

Я вот не могу все никак хороший лендер придумать. Все мне не нравится, все какое-то высокое иль кривое. Реквестирую ваших лендеров для муны/минмуса, может так вдохновения почерпну.
Аноним 29/01/16 Птн 08:22:20  255876
>>255844
Накати линукс и забудь
мимо_3гб_модов
Аноним 29/01/16 Птн 08:26:48  255877
>>255876
Ставить линь ради одной игры? Я не на столько отбитый.
Аноним 29/01/16 Птн 08:30:09  255878
>>255877
Значит ты вонаби-огурец
Аноним 29/01/16 Птн 08:58:39  255881
>>255876
> и ебись с тормозами вместо памяти
пофиксил
Аноним 29/01/16 Птн 08:59:58  255882
>>255864
TAC можно пропатчить, как и все остальное. А вообще USI Life Support и Snacks, выбор не то что бы большой.
Аноним 29/01/16 Птн 09:01:26  255883
>>255881
Да просто ебись с английским языком при настройке.
Иль с дровами. Крч в принципе люди не любят взаимодействовать с линем нормально.

Это, а ничего, если я KER поставлю в обход скана? Не будет ругаться первый, глючить второй? Окромя того, что это макакинг.
Аноним 29/01/16 Птн 09:07:29  255884
Кабина для ровера! Даже не очень убого выглядит! Ура! http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/122617-105-buffalo-nasa-inspired-msev-fly-like-jetman-yves-rossy-with-the-jetwing/
Аноним 29/01/16 Птн 09:08:35  255885
Чтобы влезть в 32 бит, надо:
- не впихивать все подряд (все равно будут конфликты/тормоза), ставить по минимуму аддонов с жирными текстурами и множеством партсов
- не использовать старые аддоны без DDS-текстур, или сконвертить в DDS (таких практически не осталось)
- запускать игру в режиме opengl/dx11, предпочтительно опенгл, т.к. dx11 в юнити4 глючен, да и экономия больше
- пользоваться костылем Dynamic Texture Loader, жертвуя мылом в иконках редактора и более долгими подгрузками http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/128660-1051-63-dec-31-2015-dynamic-texture-loader/

>>255883
Установка дело нехитрое, я о том, что юнити принципиально тормознее в линуксовой версии, а KSP еще и добавляет своим террайн-шейдером. В целом в линуксовой версии KSP фпс значительно ниже и гораздо охотнее тормозит даже на йоба-конфигах, сэд бай тру.
Аноним 29/01/16 Птн 09:11:59  255886
>>255885
Решается допилингом дров, я тебе гарантирую это. Но да пофиг, оставим проблемы линуксоюзеров линуксоюзерам, ты лучше расскажи, как запустить игру с принудительным opengl?
Аноним 29/01/16 Птн 09:36:12  255888
>>255886
>Решается допилингом дров, я тебе гарантирую это.
Дело не в дровах и не в линуксе, а в юнити и KSP.

>как запустить игру с принудительным opengl?
-force-opengl
-force-d3d11
Аноним 29/01/16 Птн 10:08:49  255891
Жадность фраера сгубила, обрадовавшись 64х обмазался модами по самые гланды, фар приказал долго жить, любое управление закрылками не работает, точка подъемной силы у земли и не двигается в принципе.
Аноним 29/01/16 Птн 10:38:18  255895
14540530981030.png (1438Кб, 1366x768)
>>255891
Если сталкивался кто с таким, может подскажете? Или просто слишком сильно обмазался?
Аноним 29/01/16 Птн 10:58:16  255897
>>255891
Патчер вроде не умеет в FAR и еще что-то, выдает dll-ку размером 0 байт. Надо вручную ковырять в Reflector+Reflexil (например) и удалять большую часть кода метода IsWin64() так, чтобы тот возвращал всегда 0.

Меня этот пердолинг вперемешку с глюками заебал и я просто ставлю необходимый минимум. Тем более что 90% нужных аддонов сейчас перекочевали в ванилу.
Аноним 29/01/16 Птн 12:10:20  255906
>>255897
Накатил фар с гитхаба, не стал патчить, и он таки заработал.
Аноним 29/01/16 Птн 12:15:26  255907
>>255906
А нет, вру, просто иконка появилась, эх, стоковая аэродинамика совсем плоха? Ее же вроде допилили.
Аноним 29/01/16 Птн 13:04:32  255917
Вызываю 4х анона на связь, покажи скрины поверхности планет, там совсем мыло?
Аноним 29/01/16 Птн 13:09:30  255918
>>255551
Ну помогите же.
Аноним 29/01/16 Птн 13:11:48  255919
>>255918
В каком тулбаре, который модом ставится или справа сверху?
Аноним 29/01/16 Птн 13:17:48  255921
>>255884
Есть karibou, же, он лучше, и может в посадку как хуитки из констеллейшона.
Аноним 29/01/16 Птн 13:18:52  255922
>>255402
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/85834-1045-malahs-quick-mods/
Тебя интересует QuickHide.
Аноним 29/01/16 Птн 13:18:57  255923
>>255891>>255897
Фуррам сам вырубил ФАР на 64 винде, с этим ничего не поделать.
Аноним 29/01/16 Птн 13:20:02  255924
>>255923
Поделать, есть патчер, который все и используют. >>255923 говорит о том, что этот патчер некоторые dll-ки портит, их надо вручную патчить.
Аноним 29/01/16 Птн 13:20:19  255925
>>255924
То есть >>255897 говорит
Аноним 29/01/16 Птн 13:32:30  255927
>>255921
У karibou кабина в IVA как земля, взял кабину от буфало, остальное от карибу, такая то няша вышла.
>>255924
Может кто уже пропатчил? Скинули бы в шапку.
Аноним 29/01/16 Птн 13:49:52  255929
>>255919
В стоковом, правый правый левый угол.
Аноним 29/01/16 Птн 13:50:38  255930
>>255922
Он просто скрывает весь тулбар
Аноним 29/01/16 Птн 13:56:36  255932
>>255929
Ну там или копаться в настройках модов, у некоторых есть кнопка удаления значка из этого тулбара, или хуй знает как, ты на чем играешь, если они тебе так мешают, нетбук что ли?
Аноним 29/01/16 Птн 14:03:45  255934
>>255930
Нет, он позволяет скрывать отдельные кнопки.
Аноним 29/01/16 Птн 14:08:22  255936
14540657028770.jpg (248Кб, 1920x1080)
>>255922
Спасибо.
Нулевой !RiTlztw4EQ 29/01/16 Птн 14:12:18  255937
14540659388920.png (47Кб, 1072x736)
Хочу представить вам концепт огромной ракеты, чья цель - перехват астероида, добыча с него руды и доставка астероида на орбиту Кербина или сразу на поверхность.
Аноним 29/01/16 Птн 14:13:55  255938
>>255937
Где то я это уже видел, кто то точно спускал астероид прямо к ЦУПу.
Нулевой !RiTlztw4EQ 29/01/16 Птн 14:17:12  255940
>>255938
Точно не у меня. Да и к ЦУПу непосредственно я вряд ли спущу. Зато думаю, что использовать 3 клешни вместо 1 - более выгодно стратегически и поможет захватить астероид так, чтобы центр масс астероида был по центру корабля, там, где секция 0.
Аноним 29/01/16 Птн 14:18:51  255942
>>255940
Цепляешь крылья по краям, захватываешь его с космоплана, спускаешь, куда душе угодно.
Нулевой !RiTlztw4EQ 29/01/16 Птн 14:23:52  255944
>>255942
Запрашиваю концепт-рисунок для ознакомления в штабе.
Аноним 29/01/16 Птн 14:26:01  255945
>>255944
https://www.youtube.com/watch?v=LJQhPPIVoSA
Нулевой !RiTlztw4EQ 29/01/16 Птн 15:02:27  255958
14540689473420.png (799Кб, 1440x900)
14540689473591.png (608Кб, 1440x900)
14540689473722.png (764Кб, 1440x900)
14540689473893.png (614Кб, 1440x900)
>>255945
Ну это просто в Джона Сину за музыку из "Воздушного волка". А вообще он прямо про в своём деле. Мне до него ещё далеко.
Первая версия моего концепта не проканала, так как во-первых, меня унесло не на тот угол при старте, и всю dV потратил на попытку исправить мою орбиту до орбиты стероида. А ещё почему-то не отпечатались скрины самого старта и успешного спокойного приводнения, где даже ни одна деталь не постарадала.
Аноним 29/01/16 Птн 15:38:59  255972
Жду вот эту игру
https://www.youtube.com/watch?v=cv7xbHkLdGw
Аноним 29/01/16 Птн 15:43:39  255973
>>255897
>необходимый минимум

Кстати, озвучь свой, пожалуйста. Пытаюсь составить себе свой стокалайк-минимум, но что-то определиться не могу
Аноним 29/01/16 Птн 15:51:56  255975
>>255973
VenStockRevamp, по желанию графинум(EVE, TexReplacer), если мало стоковой системы - планетпаки и SpaceY, KWRocketry, Near Future.
В принципе, больше ничего не надо.
Аноним 29/01/16 Птн 15:53:19  255977
>>255972
Скотт, ты?
Тоже жду.
Аноним 29/01/16 Птн 16:32:11  255985
>>255975
Лол, мой необходимый минимум - Chatterer, PlanetShine и VOID.
Аноним 29/01/16 Птн 16:46:58  255988
Кстати, как в чатте изменить звук передачи данных?
Аноним 29/01/16 Птн 17:08:31  255999
>>255988
В настройках покопаться лень?
Аноним 29/01/16 Птн 17:09:26  256000
>>255999
Не везде покопался, видимо.
Аноним 29/01/16 Птн 17:30:00  256005
14540778002990.webm webm file (3759Кб, 432x518, 00:02:30)
тест
Аноним 29/01/16 Птн 17:53:21  256013
14540792012380.png (2234Кб, 1920x1080)
>>255907
Совсем хороша, особенно если ты мамкин Бартини с омсколетами.
Аноним 29/01/16 Птн 17:54:40  256014
14540792809430.png (370Кб, 747x438)
>>256013
Аноним 29/01/16 Птн 18:06:25  256021
>>256014
Лол. А в процедурную генерацию огурцов тоже эти же морды и имена вкидывает, или все же другие?
Аноним 29/01/16 Птн 18:13:33  256024
>>256021
Они случайным образом вкидываются в ростер новобранцев вперемешку с обычными.
Аноним 29/01/16 Птн 18:13:56  256025
>>256014
Соус мода? Тоже хочу быть нитаким как все.
Аноним 29/01/16 Птн 18:20:52  256026
>>256025
https://kerbalstuff.com/mod/1351/Kerbal%20Space%20Ponies
Аноним 29/01/16 Птн 18:24:07  256029
>>256024
Спасибо. Поставлю.
Аноним 29/01/16 Птн 18:35:09  256032
>>256013
хуёвая кабина. из неё выбраться нельзя
Аноним 29/01/16 Птн 19:11:50  256035
Ух, мать вашу, половина треда обмазалась своими РССами и сидять, ракеты лепют. Полмесяца отстуствовал и вот уже я самый заурядный реальный огурец с плохим графонием и мыльными текстурами. А я так хотел быть нитаким как все, хнык хнык
Аноним 29/01/16 Птн 19:35:14  256038
>>255975
Лол.
Сейчас понял, что окромя KW, Revamp'a и NT стоит еще Planet Base System, да AIES. А так все, торт-детали закончились.
Аноним 29/01/16 Птн 19:37:38  256039
>>256035
Мыло? Накати васяносборочку. Нет графона? Накати васяносборочку.
Аноним 29/01/16 Птн 19:58:16  256041
Пиздос, уже скоро хком 2 выйдет, а патча все не видно. ДОКОЛЕ?
Аноним 29/01/16 Птн 20:04:47  256042
>>256041
>ДОКОЛЕ?
Две недели.
Аноним 29/01/16 Птн 20:05:58  256043
>>256042
Хули две недели назад говорили то же самое?
Аноним 29/01/16 Птн 20:06:38  256044
>>256042
Не, ну серьезно. В декабре мне говорили что января 20 патч. Сейчас уже 29, патча нет.
Аноним 29/01/16 Птн 20:09:15  256045
>>256042
Аноны, поясните, это новый мемас про эти две недели? Уже полтора месяца как две недели, и не только в этой игре это слышал.
Аноним 29/01/16 Птн 20:10:27  256046
>>256045
Ну не, две недели - это локальный мемас, и особенность макак, что они очень нескоро патч выпустят. Готовься где-то к середине весны - не прогадаешь.
Аноним 29/01/16 Птн 20:10:37  256047
>>256045
Это шкиперодаун форсит просто.
Аноним 29/01/16 Птн 20:11:24  256048
>>256045
Это как "Скоро, очень скоро."
Аноним 29/01/16 Птн 20:12:22  256050
>>256047
ОПущенец, уходи
Аноним 29/01/16 Птн 20:14:09  256051
>>256045
Надоедает же каждый раз объяснять дебилам, что дата выхода неизвестна, и вместо ожидания ответа ИТТ можно сходить на официальный сайт макак, где всё будет известно в первую очередь.
Аноним 29/01/16 Птн 21:40:53  256069
14540928538100.png (1628Кб, 2720x1536)
Пилите репорты, что вы, как сычи.
Алсо классная ферма-переходник из NearFuture.
Аноним 29/01/16 Птн 21:54:10  256071
>>256069
Да что лепить, я уже который день не могу нормальный лендер себе придумать на муну. Причем не с тонной научного оборудования, а с простым коммандподом и ногами.
Реквестировал тут, но пока ты единственный, кто вбросил. Норм ферма, да.
Аноним 29/01/16 Птн 21:57:43  256072
14540938637500.png (475Кб, 1440x900)
>>256071
Что может быть проще подобия LM Eagle?
Аноним 29/01/16 Птн 22:00:49  256073
>>256072
Избыточен размерами, шопейсдец, как по мне. Я не могу - не в смысле, не получается, а в смысле - не нравится дизайн. Серьезно, хочется что-то в стиле Dragon'ов Масковских, но пока еще не нашел дзена.
Аноним 29/01/16 Птн 22:02:01  256074
14540941215870.jpg (666Кб, 3840x2160)
14540941216001.jpg (437Кб, 3840x2160)
14540941216092.jpg (492Кб, 3840x2160)
14540941216193.jpg (832Кб, 3840x2160)
>>256071
В общем-то ничего сложного тут нет, просто без задней мысли берешь и лепишь детали.
Аноним 29/01/16 Птн 22:02:33  256075
>>256073
Блядь, ну тогда открывай карту дельты, бери под, который хочешь посадить, и увешивай его баками и движками, чтобы необходимая дельта получилась.
Аноним 29/01/16 Птн 22:06:13  256076
Посоны, после обмазывания модами появились техи, в которых ничего нет в дереве развития. Они потом откроются или что-то сломалось?
Аноним 29/01/16 Птн 22:06:57  256078
>>256076
Это пустые места для деталей из других модов
Аноним 29/01/16 Птн 22:07:08  256079
>>256074
>>256075
Тише ты. Я хочу красивый и таки да, экономичный по дельте крафт, который бы подошел именно мне, но, сука, не могу его пока собрать, разве что заклиппать все нахуй. Потому что не знаю, какая бы форма подошла. Хотя вот сейчас деталей закинул, может чего и соберу.
И да, это рассуждения уровня "я не знаю, чего хочу, но хочу".
Аноним 29/01/16 Птн 22:08:55  256080
Какие моды из васяносборки РСС нужно удалить, чтобы графона не было? Заебало ждать загрузку 15 минут.
Аноним 29/01/16 Птн 22:11:34  256081
>>256079
Хех, ну, удачных творческих поисков.
Аноним 29/01/16 Птн 22:18:02  256083
>>256074
Откуда баки над опорами такой офигенной формы и цвета?
Аноним 29/01/16 Птн 22:19:36  256084
>>256083
Это либо NF, либо AIES. Но я мимокрокодил.
Аноним 29/01/16 Птн 22:19:38  256085
>>256083
Ревамп.
Аноним 29/01/16 Птн 22:20:08  256086
>>256085
Лол. Не попал. А ревамп добавляет новых деталей? Я думал он стоковые перекрашивает.
Аноним 29/01/16 Птн 22:22:28  256087
>>256086
Добавляет по мелочи.
Эти баки - перекрашенные под РЦС, на основе которых сделаны разные виды под разное топливо.
Аноним 29/01/16 Птн 22:30:44  256088
>>256080
KSP.
Удали Scatter, RVE и VenStockRevamp
Аноним 29/01/16 Птн 22:36:47  256091
>>256078
Мой перфекционизм заставил меня найти их сейчас и домазать на игру.
Если верить CKAN'у -- получилось 72 мода, версия x32, джебедая жив, полет нормальный
Аноним 29/01/16 Птн 22:37:18  256092
>>256091
Феерическая модоблядь.
Аноним 29/01/16 Птн 22:39:23  256093
>>256092
Смеятся будешь -- в первый раз какие-то моды сегодня поставил. Начал установки USI Lifesupport, а потом все как в тумане
Аноним 29/01/16 Птн 22:40:03  256094
>>256092
Как будто что-то плохое.
Аноним 29/01/16 Птн 22:40:20  256095
>>256093
Пиздец. Вот и надо оно тебе было.
Аноним 29/01/16 Птн 22:50:23  256100
>>256093
>Начал установки USI Lifesupport, а потом все как в тумане
Надеюсь, Вы помните о задании, мистер Фриман?
Аноним 29/01/16 Птн 22:54:55  256102
>>256100
...
Аноним 29/01/16 Птн 23:55:36  256127
14541009365880.jpg (660Кб, 3840x2160)
14541009366011.jpg (473Кб, 3840x2160)
14541009366112.jpg (273Кб, 3840x2160)
14541009366173.jpg (221Кб, 3840x2160)
Что только не сделаешь ради денег.
Туристы стоят дорого, но вывести эту толпу сразу - приходится изгаляться.
Аноним 29/01/16 Птн 23:57:53  256130
>>256127
Да ладно, норм запуск. Одобряю.
Аноним 30/01/16 Суб 00:38:25  256146
14541035050890.jpg (598Кб, 3840x2160)
14541035051021.jpg (714Кб, 3840x2160)
Первым делом, первым делом самолёты...
Аноним 30/01/16 Суб 00:40:16  256147
>>256146
Которые заваливаются набок, как же я люблю эту игру.
Аноним 30/01/16 Суб 00:44:36  256148
>>256147
У меня только при посадке распидорасило. А взлёт норм.
Аноним 30/01/16 Суб 00:59:17  256150
>>256146
УТКА ПОДГОРАЕТ
Аноним 30/01/16 Суб 01:08:58  256152
>>256147
Выруби канал крена и тангажа на вертикальном оперении и курса на горизонтальном.
Аноним 30/01/16 Суб 01:09:08  256153
>>256150
Так пойди с плиты сними, нахуя ты об этом в тред пишешь?
Аноним 30/01/16 Суб 01:16:40  256157
Поясните, где научиться искусству гравиманевров в РСС?
Аноним 30/01/16 Суб 01:17:50  256159
>>256157
Нигде, в игре для них недостаточно данных.
Аноним 30/01/16 Суб 01:21:14  256167
>>255498 (OP)
С рутрекера можно качать без регистрации, ну надо же, кажется я постарел.
Аноним 30/01/16 Суб 01:33:37  256177
>>256159
Пичаль(
Аноним 30/01/16 Суб 01:38:42  256180
>>256157
В любой книге по орбитальной механике.
Рассчитывать можешь вручную или в KSP_TOT.
Аноним 30/01/16 Суб 01:40:52  256182
>>256157
Из гравиманевров там только об планетку раскрутиться и все, ни точек лагранжа ни межпланетной транспортной сети, нихуйя нету
Аноним 30/01/16 Суб 01:45:35  256186
>>256153
Хуя вы дубовые, даже таких приколов не понимаете.
Аноним 30/01/16 Суб 01:54:30  256190
>>256180
>KSP_TOT
И как его данные забивать в игру? Так же, как в виндоу пленнере, т.е. никак? Хитровыебанно на навболе целиться?
Аноним 30/01/16 Суб 01:57:26  256193
>>256186
Я понял. Но он довольно плоский, и реагировать не захотелось.
Аноним 30/01/16 Суб 01:59:32  256197
>>256190
Там есть плагин для коннекта с игрой, читай внимательней же.

> Хитровыебанно на навболе целиться?
А если вдруг такое понадобится - давно придумали Precise Node, позволяющий вбить маневр циферками
Аноним 30/01/16 Суб 02:01:15  256198
>>256197
Вот только в виндоупланере дают цифры, которые нельзя точно вбить в игру. Даже если ты понимаешь что к чему, инструментария для точного построения маневра на основе его данных просто нет. Я это имел в виду.
Аноним 30/01/16 Суб 02:02:38  256199
>>256198
Сядь и напиши.
Аноним 30/01/16 Суб 02:04:48  256200
>>256199
Не факт, что это вообще возможно. Может API всех цифр не дает, например точное угловое положение на орбите.
Аноним 30/01/16 Суб 02:10:15  256201
>>256198
Пользуйся мехджебовым трансфер планнером и редактором маневров. Ну или KSP_TOT, он лучше их обоих, т.к. позволяет точно планировать сброс массы.
Аноним 30/01/16 Суб 02:55:58  256207
14541117587640.jpg (66Кб, 1920x1080)
Как можно встроить мехджеб в модули? Ибо каждый раз мне нужно ставить сраную детальку, которая еще и светится зеленым. На спутниках выглядит глупо.

И да, никогда не ставил ремотеТех. В сборке васяна увидел, что все крафты держат связь с землей, но в некоторых местах есть "белые пятна", и связь пропадает. Как запилить спутник связи? На него достаточно антенну поставить?
Аноним 30/01/16 Суб 02:58:09  256209
>>256207
Сэр, у вас негры сейчас уже таки заебуть друг друга.
Насчет RT - есть гайд по оному, там надо ретранслятор сделать, одна антенна на центр, другая на крафт, третья пусть свободной висит, чтобы дальше можно было сеть развивать.
Аноним 30/01/16 Суб 03:13:39  256212
>>256207
>Как можно встроить мехджеб в модули?
MechJebAndEngineerForAll.cfg

Как запилить спутник связи?
https://ryohpops.github.io/kspRemoteTechPlanner/
Аноним 30/01/16 Суб 03:16:43  256214
>>256207
Для спутника связи достаточно иметь антенну на крафте. Каждый из спутников, который имеет антенну, может связываться с центром напрямую или через другие спутники с антенной.
Для стабильной сети связи нужно всего лишь запустить несколько таких спутников на почти одну и ту же орбиту с определённым интервалом.
Дерзай.
Аноним 30/01/16 Суб 03:19:07  256216
14541131478780.png (876Кб, 1440x900)
14541131478971.png (721Кб, 1440x900)
14541131479122.png (843Кб, 1440x900)
Двигатели Вектор, изобретённые не так давно корпорацией Кербодайн, успешно применялись на кораблях Пейс Шаттл. Сегодня проходят полётные испытания с целью выяснить поведение одного из этих двигателей, установленных на более традиционный носитель.
Аноним 30/01/16 Суб 03:19:50  256217
14541131902930.png (635Кб, 1440x900)
14541131903071.png (739Кб, 1440x900)
14541131903232.png (404Кб, 1440x900)
>>256216
В качестве полезной нагрузки выступает экспериментальный аппарат компании OMSK Aerospace Corp., известной своей неведомой хуйнёй. Специалисты по ПН волнуются.
Аноним 30/01/16 Суб 03:20:27  256218
14541132274810.png (417Кб, 1440x900)
14541132274901.png (436Кб, 1440x900)
14541132274992.png (1062Кб, 1440x900)
>>256217
Прошло отделение первой ступени. Прошла команда на включение двигателя второй ступени. Двигатель второй ступени отработал штатно. Полезная нагрузка успешно выведена на стабильную орбиту.
Аноним 30/01/16 Суб 03:21:05  256219
14541132656460.webm webm file (2985Кб, 1200x768, 00:00:27)
>>256218
ОХ ЩИ~
Аноним 30/01/16 Суб 03:24:09  256220
>>256219
Взорнул.
Аноним 30/01/16 Суб 03:25:37  256221
>>256219
Шкипер спейс програм.
Аноним 30/01/16 Суб 03:26:57  256222
14541136175050.png (472Кб, 1366x768)
>>255498 (OP)
Кстати, к слову о лендерах. Поставил я такой фонари на свою первую попытку примуниться, да на ускорении стал падать на спутник. А он взял, да и подсветился. Эх, не зря получил "Оптимизацию года", однако.
Аноним 30/01/16 Суб 03:28:42  256223
>>256219
Cделал мне вечер, чертов гений.
Аноним 30/01/16 Суб 03:28:45  256224
14541137260380.png (512Кб, 1366x768)
>>256222
Да это не от оптимизации, такая же хуйня была, прожекторы подсвечивали почти весь кербин.
Аноним 30/01/16 Суб 03:30:08  256225
Огурцы, тут в аврору кто-нибудь дрочит?
Аноним 30/01/16 Суб 03:31:29  256226
14541138900280.jpg (20Кб, 310x370)
>>256225
Не, у нас тут заместо неё кукарекают в основном.
Аноним 30/01/16 Суб 03:33:43  256227
14541140236170.png (895Кб, 1440x900)
>>256224
Да и у меня такое было, энджинлайт иногда кербин подсвечивал, и старая версия какого-то другого мода таким глюком грешила. И ещё в одной из версий FASA фонарик от Джемини пол планеты освещал.
Аноним 30/01/16 Суб 03:34:17  256228
>>256224
Я о том, что в таком виде у меня виден весь уровень графония, точнее то, что от него остается после работы сжимателя текстур.
Аноним 30/01/16 Суб 03:35:22  256229
>>256228
Извини, не могу оценить, потому-что я ослеп.
твой вручатель "Оптимизации года"
Аноним 30/01/16 Суб 05:21:26  256234
Захотел тут построить базу и вопрос появился, а как модули вообще на поверхности стыковать? Например из того же USI, не строить же козловой кран с помощью KAS.
Аноним 30/01/16 Суб 07:00:16  256242
>>256234
А почему нет? Другой вариант - садить модули на колёсах и подкатывать куда надо, а потом с тем же касом колёса снимать.
Аноним 30/01/16 Суб 07:01:21  256243
>>256242
Совсем забыл что можно будет открутить детали, спасибо.
Аноним 30/01/16 Суб 07:43:18  256247
Аноны, узнал тут про мод, который пилится уже 11 месяцев и таки добавляет вам реальную физику тел, а не "рельсы"(кербинскую систему слегка пидорасит от такого, ибо она НИРИАЛИСТИЧНА, зато с РСС все будет норм).
Во-первых, его разрабы - жиды и требуют 300$ за выкладывание ссылки на форум. Во-вторых, я не знаю его названия. Не подскажете?
Аноним 30/01/16 Суб 07:53:24  256248
>>256247
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/62205-wip104-principia-version-bourbaki-2015-08-15-n-body-and-extended-body-gravitation/
Аноним 30/01/16 Суб 10:30:07  256255
https://youtu.be/uyjCDvcbxNE

Запилил видео про миссию на Джилли. Подписывайтесь, ставьте Лейт, донатьте на поддержку космической программы. Первые пару минут попорчены ебучими шакалами, не обращайте внимания.
Аноним 30/01/16 Суб 13:11:39  256295
14541486997630.png (144Кб, 400x260)
Посоны, а есть какой-нить хоткей, чтобы вернуть фокус на свой корабль в Map View? А то кликнешь не туда, получаешь "Focus: Kerbin" и ебашишь яростно Tab, чтобы вернуться к своему КА. Заебало, блджад.
Аноним 30/01/16 Суб 13:12:12  256296
>>256295
Простите за откровенно тупой вопрос: дохуя часов наиграл, а эту беду так и не решил.
Аноним 30/01/16 Суб 13:14:17  256297
>>256214
Подходит любая антента? Из других модов, из стока?
Аноним 30/01/16 Суб 13:14:30  256298
>>256255
Не смотрел, поставил тебе за щеку, проверяй.
Аноним 30/01/16 Суб 13:15:01  256299
>>256296
Двачую. Играю ещё с выхода 0.90 тоже не понимаю.
Аноним 30/01/16 Суб 13:17:06  256302
>>256299
Да хоть бы Shift + Tab запилили для обратного переключения, так нет же. Сраные макаки.
Аноним 30/01/16 Суб 13:17:27  256303
>>256297
Та, в конфиге которой прописан ремоуттек, потребление, дальность и тип (всенаправленная/тарелка)
Аноним 30/01/16 Суб 13:19:22  256304
>>256295
Вряд ли.
> ебашишь яростно Tab, чтобы вернуться к своему КА
Используй Haystack Continued, люк или Targetron, например
Аноним 30/01/16 Суб 13:20:51  256305
>>256304
> Вряд ли.
Посоны, а запилите фичареквест, кто у макак на бактрекере зарекан, а? С меня мокрые писечки.

> Используй Haystack Continued
Попробую потом, спасибо.
Аноним 30/01/16 Суб 13:39:39  256307
Вот постоянно замечаю: как у школьников по московскому времени уроки кончаются, так сразу же в треде появляется активность.
Наводит на некие размышления.
Аноним 30/01/16 Суб 13:45:11  256309
>>256255
Плохие маневры у Ив. Не буду лайкать.
Аноним 30/01/16 Суб 14:09:44  256311
>>256307
Сегодня суббота, тащемта.
Аноним 30/01/16 Суб 14:09:55  256312
Что-то Рахуля давно не было. Я прям заскучал
Аноним 30/01/16 Суб 14:29:26  256317
>>256305
Backspace нажимать никто не пробовал?
Аноним 30/01/16 Суб 14:47:34  256322
>>256317
Блядь! где же ты раньше был? спасибо!
Аноним 30/01/16 Суб 14:52:00  256323
>>256311
А в субботу, типа, уроков нету? Не думал, что в треде есть совсем уж школота.
Аноним 30/01/16 Суб 14:53:19  256325
>>256317
У меня на клавиатуре нет такой кнопки
Аноним 30/01/16 Суб 14:54:10  256326
>>256325
"←" есть?
Аноним 30/01/16 Суб 14:55:26  256327
>>256325
Вот это поворот!
Аноним 30/01/16 Суб 14:59:14  256328
>>256326
Стрелочка есть три штуки
Аноним 30/01/16 Суб 15:25:53  256330
>>256295
Backspace. Я тебе еще в прошлый раз это говорил, блядь.
Аноним 30/01/16 Суб 15:45:13  256331
>>256312
Будет, как огурцы новые выйдут. Он до копрокубов, кстати, опустился, причём ладно бы ещё модоблядские, так ведь и тут говнованиль + куча народу, которая всё делает за него, а он это называет "командной игрой"
Аноним 30/01/16 Суб 15:45:58  256332
>>256331
И да, на ксп-шных ванильщиков не наезжаю, в кубах ваниль - это реально говнище несусветное.
Аноним 30/01/16 Суб 15:47:41  256333
>>256330
Ты не мне это говорил, не пизди.
Аноним 30/01/16 Суб 15:51:45  256334
>>256323
Гордился бы такой школотой.
Аноним 30/01/16 Суб 16:28:33  256340
Хули тухло так, сегодня даже не одного скрина йобы.
Аноним 30/01/16 Суб 16:41:01  256342
>>256334
Но ведь эта школота только срется и задает тупые вопросы. Бэкспейса у них нету, блеать.
Аноним 30/01/16 Суб 16:46:13  256343
14541615735080.jpg (79Кб, 1343x760)
14541615735091.jpg (65Кб, 1360x753)
14541615735112.jpg (56Кб, 1360x760)
Притащил все же скрины взлета. Правда, на 151 м/с случился ожидаемый распидорас, но даже эта неудача принесла мне много новой информации о том, как будет выглядеть ландер в итоге.
И не кричите, что ландер говно и сам я пидорас. Это и так понятно
Аноним 30/01/16 Суб 16:47:44  256344
14541616646390.png (653Кб, 1920x1080)
>>256219
Это шедевр.
Аноним 30/01/16 Суб 16:48:51  256345
14541617312810.png (669Кб, 1920x1080)
На каком расстоянии от кербола пропадает крафт? Решил решительно съебать из системы. Пока буду строить ракеты и осваивать другие планеты, пробка все дальше и дальше будет покидать меня.
Аноним 30/01/16 Суб 16:50:28  256346
>>256343
Внезапно классно выглядит, такая-то ретрофутуристика.
Аноним 30/01/16 Суб 16:52:33  256347
>>256345
Ни на каком
http://vk.com/photo-36127559_354309814
Аноним 30/01/16 Суб 16:53:53  256348
>>256347
Доступ запрещён.
Аноним 30/01/16 Суб 16:53:56  256349
14541620364800.png (2Кб, 564x123)
>>256347
Аноним 30/01/16 Суб 16:56:19  256350
>>256347
Прямую ссылку кинуть религия запрещает?
Аноним 30/01/16 Суб 16:56:54  256351
14541622142080.jpg (158Кб, 732x2240)
>>256346
Не, говно. У меня была задача построить крафт, который бы вывез двух огурцов и имел бы ~9К дельты+атмосферники, и при этом бы не падал.
Но даже этот дико шатало при посадке, трастеры еле-еле спасли.
Построил вот такой вот пока, буду тестить.
Аноним 30/01/16 Суб 16:57:59  256353
>>256351
А вот это - говно. Нет ничего хуже кракозябры из самолетных фюзеляжей. Совсем у тебя вкуса нет.
Аноним 30/01/16 Суб 16:59:31  256354
14541623714190.jpg (65Кб, 1280x700)
Соре, проебався. Вот.
Аноним 30/01/16 Суб 16:59:47  256355
>>256353
А мне вот нравится.
Аноним 30/01/16 Суб 17:02:09  256356
>>256353
Да ладн тебе, годно выглядит, напоминает гоночную йобу из всяких ЗВ и аним о гонках.
Аноним 30/01/16 Суб 17:04:37  256357
14541626775990.png (1545Кб, 1440x900)
Автор OPT - ебаный наркоман и даун. Это что надо курить, чтобы, сука, заставлять игроков отдельно присобачивать к крыльям механизацию? Про скудный и непродуманный набор деталей я просто молчу.

Красивые, правда, сука, ничего не поделаешь.
Аноним 30/01/16 Суб 17:10:08  256359
>>256357
Он не при чем. Это придумали макаки, он пилит детальки и прописывает им модули, которые есть в игре. С встроенной механизацией только кили всякие и рули.
Аноним 30/01/16 Суб 17:13:50  256361
>>256359
Ну здрасьте. В версии 1.7 у него нормальные детали крыльев с механизацией. В версии 1.8 - уже раздельное издевательство.
Тем более в ванили есть крыло с элевоном - Delta-Deluxe Winglet.
Аноним 30/01/16 Суб 17:14:58  256362
>>256361
Это не совсем крыло и с ним есть определенные заебы. Уверен, ему пришлось так сделать.
Аноним 30/01/16 Суб 17:17:19  256363
>>256362
Хм, кажется я даже понял, почему.

Надо посдержанней быть, что ли.
Аноним 30/01/16 Суб 17:18:06  256364
>>256363
И почему?
Аноним 30/01/16 Суб 17:27:45  256368
>>256357
Как с подобными деталями входить в атмосферу? Построил SSTO подобного плана, но он сгорает в атмосфере. Пробовал входить как шуттл под углом 20-40, не помогает.
Аноним 30/01/16 Суб 17:31:44  256369
>>256364
Ну, я предполагаю, что текущая реализация рулей "поворачивает" всю математическую плоскость крыла относительно точки крепления, как бы не рисовалась анимация, что делает невозможным работу больших крыльев с механизацией одним куском.
Я заметил, что когда я пытался с крыльями из предыдущей версии взлететь, у меня при ручке на себя дико падала скорость, как будто действительно повернулось все крыло и тормозит крафт.
Аноним 30/01/16 Суб 17:32:44  256370
>>256368
Перигей сколько км?
Аноним 30/01/16 Суб 17:49:38  256374
14541653789970.jpg (9Кб, 218x141)
Лол
Аноним 30/01/16 Суб 17:55:14  256376
>>256351
Выхлоп с верхних движков должен сжигать все что снизу.
Аноним 30/01/16 Суб 17:59:02  256377
>>256376
Спасибо за совет. Подвину.
Аноним 30/01/16 Суб 18:17:51  256382
>>256369
С фаром это происходило?
Аноним 30/01/16 Суб 18:20:31  256384
>>256382
Ванила.
Аноним 30/01/16 Суб 18:20:50  256385
14541672510710.png (721Кб, 1440x900)
14541672510861.png (959Кб, 1440x900)
14541672511072.png (395Кб, 1440x900)
Аноним 30/01/16 Суб 18:21:40  256386
>>256385
Круто выглядит, осталось ему цель придумать.
Аноним 30/01/16 Суб 18:21:44  256387
>>256384
Тогда все так. У фара свой код механизации, например в стоке вообще закрылки и предкрылки работают?
Аноним 30/01/16 Суб 18:23:13  256389
Огурцы, как называется мод на х4 планеты и есть ли для него таблица дельты.
Аноним 30/01/16 Суб 18:23:17  256390
>>256386
Цель есть - доставка экипажа из 4х огурцов на межпланетный корабль, и потом спуск этого же экипажа на Кербин.
Сейчас буду этой птичке ракету-носитель придумывать. Делать ССТО в 4х я рот ебал.
Аноним 30/01/16 Суб 18:23:44  256391
>>256389
Harder Solar System 4x.
Аноним 30/01/16 Суб 18:24:49  256392
>>256390
Но ведь ракета с этим справится намного лучше и управлять ей легче, только если ты не отыгрыш.
Аноним 30/01/16 Суб 18:25:32  256393
>>256387
ХЗ насчет отличия ванильного механизма закрылок, но вот тебе копия Т50 с предкрылками >>255458
Аноним 30/01/16 Суб 18:26:04  256394
>>256392
Ну ты сам ответил.
Аноним 30/01/16 Суб 18:31:27  256395
14541678871260.png (888Кб, 1360x752)
Вся суть ландера для Венеры
Аноним 30/01/16 Суб 18:36:26  256397
>>256392
На самом деле я просто хочу доставить весь экипаж за один полет, а городить спускаемую хуйню из подов и банок мне не хочется.
Аноним 30/01/16 Суб 18:37:47  256398
>>256395
Как-то не очень умно, минимальный вес образуется если на всех ступенях примерно одинаковая дельта. Можно для венеры во всего 3 килотонны уложиться.
Аноним 30/01/16 Суб 18:46:03  256399
14541687639200.jpg (95Кб, 699x483)
>>256395
Вся суть настоящего ландера для настоящей Венеры.
Аноним 30/01/16 Суб 18:47:56  256401
>>256399
Охуенная текстура и молнии в комплекте?
Аноним 30/01/16 Суб 18:48:08  256402
>>256399
У меня такой где-то стоит. Надо бы прямо около него приземлиться.
Нулевой !RiTlztw4EQ 30/01/16 Суб 19:31:50  256410
14541715103370.png (1540Кб, 1440x900)
14541715103701.png (951Кб, 1440x900)
14541715103902.png (475Кб, 1440x900)
14541715104003.png (907Кб, 1440x900)
Продолжаю ебать ваниль и впервые пытаюсь перехватить астероид и доставить его на Кербин. Для этого на стартовую площадку вывели "Астероид Деливер М+С". Теперь перехватить астероид любого класса и размера для меня не будет проблемой.
В роли бусторов - много ЖТД.
3 клешни для захвата цели, 3 бура для добычи руды и дальнейшей её переработки в топливо и 3 двигателя "бор-твин", по-идее, идеально подойдут для буксировки астероидов по космосу.
Довольно неплохо пошло, надо сказать, хоть самое начало старта было очень медленным. Туговато с манёвренность в полном комплекте, но и тут всё ясно, а вот уже на ступени с самим доставщиком всё намного мобильнее и удобнее.
inb4: вязаночка, нужно больше бусторов.
Аноним 30/01/16 Суб 19:33:59  256411
>>256410
Окей.
Аноним 30/01/16 Суб 19:37:35  256413
>>256410
О г-господи, эта СИММЕТРИЯ
Нулевой !RiTlztw4EQ 30/01/16 Суб 19:40:18  256415
14541720181240.png (481Кб, 1440x900)
14541720181341.png (258Кб, 1440x900)
14541720181402.png (785Кб, 1440x900)
14541720181563.png (682Кб, 1440x900)
При ротации карты траектория астероида оказалась куда больше, чем я думал, когда впервые увидел траекторию.
Подправив траекторию до перехватодопустимой орбиты, стал наматываться на кран-балку пространство-время, ожидая подлёта моего камушка и - как выяснилось - из-за чрезмерно вытянутой орбиты, ждать наиболее подходящего положения придётся много времени. Я уж не один круг по орбите намотал, а астероид ещё даже и апоцентра своей орбиты не достиг.
На это пока всё.
Аноним 30/01/16 Суб 19:44:03  256418
>>256415
Астероиды на подлете встречать надо, десу, а не у планеты ловить.
Нулевой !RiTlztw4EQ 30/01/16 Суб 19:52:15  256421
14541727359440.png (721Кб, 1440x900)
>>256418
Где-нибудь тут?
Аноним 30/01/16 Суб 19:52:23  256422
>>256343
Ух ты, а вообще ничего так, я ожидал совсем не такого. Сколько оно весит?
Аноним 30/01/16 Суб 19:59:04  256423
>>256421
Я не он, но думаю чем раньше тем лучшей, астероид не хуй собачий, лучше иметь время для маневра, а то улетишь вместе с ним.
Аноним 30/01/16 Суб 20:12:04  256427
>>256421
Ты не нулевой, ты нулёвый. Зачем на точку пересечения плоскостей орбит показываешь, да еще и после перигея?
Я имел в виду ловить там, где он еще орбиту Муны не пересек.
Нулевой !RiTlztw4EQ 30/01/16 Суб 20:17:03  256432
>>256423
А я и не против. Он вращается строго в пределах гравитационного поля Кербина, у меня в корабле встроены 4 бака для хранения руды, 3 бура, 1 перерабатывающий в топливо элемент и всё это из расчёта на то, что я будут паразитировать на астероиде и подпитываться от него же и черпаясь из него, буду дозаправляться и лететь. Мне главное : именно прицепиться всеми тремя клешнями. Единственное, чего я не взял - это какой-либо научно-исследовательской техники с собой на ракету. Но, насколько я понял из вики, астероид даёт науку только на Кербине, в аккомпнименте с биомом, на которой попал, а исследовать сам метероид можно только образцом поверхности.
Аноним 30/01/16 Суб 20:20:45  256433
>>256422
Где-то 150-200 тонн, насколько помню. UDMH/NTO, хули.
Аноним 30/01/16 Суб 20:29:59  256437
14541749996500.png (1233Кб, 1366x768)
Кто шарит в USI жизнеобеспечении, как поднять параметр habitation, такого ресурса нет.
Аноним 30/01/16 Суб 20:38:16  256440
>>256437
Это у Ровердуда шарики за ролики закатились в попытках ввести "дискомфорт от тесных банок". Не знаю, на каком там этапе реализация сего механизма, может, еще толком не работает, надо тему мода курить. Но задумано вроде было так, что нужно больше жизненного пространства, чинить долго летающие в космосе банки и возвращать огурцов на отпуск на кербин, чтобы не бунтовали.
Аноним 30/01/16 Суб 20:39:59  256443
>>256440
Охуеть, а проблема межпланетного перелета по несколько лет у него как решена?
Аноним 30/01/16 Суб 20:42:29  256445
>>256443
Прикладывать огурцу в такие перелёты огурчиху.
Аноним 30/01/16 Суб 20:43:47  256446
>>256443
нужно больше жилых мест, чем огурцов, тогда параметр хабитейшн на большее время хватит, вроде как отдельные модули типа надувных хижин лучше, чем поды, но в целов, меня воротить начинает от его логики, его лайфсаппорт не ставил ни разу, и не планирую, есть же TAC-LS, а на тему тесных кабин просто использовать отыгрыш головного мозга.
Аноним 30/01/16 Суб 20:45:55  256447
>>256440
>>256446
Уже понял что аутизм, просто TAC не сразу встал, пропатченый глючил, ломал тулбар, пришлось устанавливая его на 64х не патчить.
Аноним 30/01/16 Суб 20:47:58  256448
>>256443
Крупными модулями и их обилием.
Аноним 30/01/16 Суб 20:49:07  256450
>>256448
Превратили огурцов из героических пионеров в нервных обиженок. Пиздец-пиздец.
Аноним 30/01/16 Суб 20:49:44  256451
>>256445
А ведь это идея, ирл так скорее всего и будут делать. Я бы полетел.
Аноним 30/01/16 Суб 20:50:15  256452
>>256450
Космонавты, хули
Аноним 30/01/16 Суб 20:50:33  256453
>>256451
Тебе здоровья не хватит. Погибнешь от перегрузки ещё в атмосфере.
Аноним 30/01/16 Суб 20:50:45  256454
>>256451
А если плохо работаешь, показывают баночку малосоленых огурчиков и говорят что так будет с каждым.
Аноним 30/01/16 Суб 20:51:31  256455
>>256451
Вряд ли. Слишком непредсказуемые ирл-ные, стобы надеяться на их безотказность, как бы это не звучало в контексте.
Аноним 30/01/16 Суб 20:51:59  256456
>>256445
Не. Лучше другого огурца.
Аноним 30/01/16 Суб 20:52:12  256457
>>256453
Не погибну, я физически крепкий здоровый 26лвл хуй. У меня нет проблем с сердцем, высокой близорукости, ничего этого.
Аноним 30/01/16 Суб 20:53:04  256458
>>256455
Обычные да, говно, но это будут специально отобранные и обученные космические. Причем тоже в статусе ~навта и с тремя высшими образованиями.
Аноним 30/01/16 Суб 20:53:35  256459
>>256456
Я бы полетел.
Аноним 30/01/16 Суб 20:54:39  256460
>>256457
И что ты тогда ИТТ вообще забыл? Почему до сих пор не космонавт ИРЛ?
Аноним 30/01/16 Суб 20:54:50  256461
>>256458
Ещё скажи — вырощенные из пробирки.
Нет, для таких целей нужны нёрд-тян. А нёрд-тян сидят по домам, и лететь никуда не захотят.
Аноним 30/01/16 Суб 20:56:02  256463
>>256460
Очевидно же что этого мало. Ты спрашиваешь, почему я не в числе шести человек на шесть миллиардов? Да так, прост
>>256461
Твои глупые обобщения не нужны.
Аноним 30/01/16 Суб 20:57:04  256464
>>256463
Ты — нёрд-тян и хочешь лететь на Марс?
Аноним 30/01/16 Суб 20:58:48  256465
>>256464
Нету никаких "нёрд-тян", которые сидят дома. Нету.
Аноним 30/01/16 Суб 21:00:51  256466
14541768515490.jpg (37Кб, 524x596)
>>256465
Аноним 30/01/16 Суб 21:01:29  256467
>>256461
Зато куны летят :3
Аноним 30/01/16 Суб 21:02:55  256468
14541769759280.jpg (49Кб, 500x500)
>>256467
:3
Аноним 30/01/16 Суб 21:04:36  256470
>>256468
Рост, вес, в разработке анусагара прогресс?
Аноним 30/01/16 Суб 21:05:47  256471
>>256467
>Космические огурцы-пидорасы в космосе
Аноним 30/01/16 Суб 21:07:10  256472
>>256471
Как будто что-то плохое.
Аноним 30/01/16 Суб 21:07:33  256473
>>256471
А с кем развлекались огурцы в полетах до появления тянок?
Аноним 30/01/16 Суб 21:08:03  256474
>>256473
Со своими огурцами.
Аноним 30/01/16 Суб 21:09:34  256475
>>256473
В МКС-треде кто-то доказывал, что в космосе не развлекаются, в космосе вообще даже пипирки не стоят.
Аноним 30/01/16 Суб 21:12:39  256478
Major Tom to Ground Control.
Посоны, а кто знает, как можно в kOS точно определить высоту над поверхностью?
Заебался добавлять к Altitude случайные число от 2400 до 3000.
Все еще пытаюсь написать нормальный алгоритм примунения.
Аноним 30/01/16 Суб 21:18:18  256479
Кто-нибудь делал зонд с хвостом?
Аноним 30/01/16 Суб 21:19:38  256480
>>256479
Это и в первый раз не смешно было.
Аноним 30/01/16 Суб 21:20:16  256481
14541780167470.jpg (44Кб, 600x516)
>>256480
Аноним 30/01/16 Суб 21:23:26  256482
>>256479
Что есть зонд с хвостом? Покажи схему.
Аноним 30/01/16 Суб 21:24:50  256483
14541782909990.jpg (554Кб, 1052x1476)
>>256482
Вот схема
Аноним 30/01/16 Суб 21:25:44  256484
>>256478
Ну вообще наверное надо плясать от радарной высоты, хз, можно ли через нее в программе работать.
Аноним 30/01/16 Суб 21:30:32  256485
>>256478
Может, из кера можно вытянуть.
Аноним 30/01/16 Суб 21:36:47  256488
Есть ли сборки РСС c графонием?
Аноним 30/01/16 Суб 21:37:40  256491
>>256484
>>256485
с точки зрения радарной высоты, если я на круговой орбите высота не меняется, т.е. бред.
Такая высота это что-то вроде измерения высоты над центром Муны, не факт, что именно над центром, может, над некоторой высотой над центром, важно то, что перепады высоты поверхности оно не отражает.
А пока что для рассчета условия отключения двигателей мне хочется понимать на какой высоте я над Муной.

На Реддите, кстати, отличный челлендж для пользователей KOS есть — посадить ракету с орбиты (из сейва) на Муну куда угодно как можно более экономично.
https://www.reddit.com/r/Kos/comments/3xfqzt/challenge_time_land_on_mun/
Аноним 30/01/16 Суб 21:38:10  256492
>>256488
В шапке же. Да и что мешает на РСС накатить ренесанс?
Аноним 30/01/16 Суб 21:38:53  256493
>>256492
Я просто довольно тупой
Аноним 30/01/16 Суб 21:39:11  256494
>>256493
Я тоже, бывает.
Аноним 30/01/16 Суб 21:39:48  256496
>>256491
Чего?
Радарная высота - это как раз высота над текущей точкой поверхности. Именно она учитывает высоту рельефа над средним значением - условной "высотой на уровне моря".
Аноним 30/01/16 Суб 21:41:27  256497
>>256491
> важно то, что перепады высоты поверхности оно не отражает
Я же и говорю, в кере есть оно, Terrain Altitude. Нужно просто вытянуть оттуда. Я тоже думал над этим, когда косом баловался.
Аноним 30/01/16 Суб 21:43:05  256498
>>256496
Вдогонку - я полуркал, в косе есть ALT:RADAR - вот это оно и есть.
Аноним 30/01/16 Суб 21:51:30  256501
>>256496
>>256497
>>256498

да нет,
ALT:RADAR - это то, что показывает Радар вверху экрана. Это не высота над поверхностью.
Например, правильную высоту показывает Инжинир редакс. Но как вытащить оттуда? Каким оператором?

Террэйн алтитьюд - да, как раз оно, да. Но как вытащить пока непонятно. Более того, непонятно, откуда его вытаскивать плагин, т.к. хочется опираться на данный самого KSP, а не расширения.
Аноним 30/01/16 Суб 21:53:07  256502
>>256488
>>255498 (OP)
>Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/c9RapWcpkeWwK
>Сборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.
>НИЧЕГО ИЗ СБОРКИ УДАЛЯТЬ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!
Аноним 30/01/16 Суб 21:54:56  256503
>>256501
Я, конечно, не пользователь КОСа, и его тонкостей не знаю. Но не могу придумать, нахуя ему две переменных для высоты - ALTITUDE и ALT:RADAR.

Вверху это альтиметр, а не радар. И он всегда показывал "высоту над уровнем моря". Радарную высоту показывают радарные альтиметры, которые в ваниле есть только на приборных панелях пилотируемых капсул в IVA. Эти радарные альтиметры показывают ту же самую Terrain Altitude.

Может быть ты просто сравнишь показания ALT:RADAR и ALTITUDE? Потому что сейчас ты конкретно путаешь понятия.
Аноним 30/01/16 Суб 21:58:04  256504
14541802841770.png (471Кб, 894x628)
>>256503
Пикрелейтед.
Аноним 30/01/16 Суб 21:58:13  256505
>>256503
Да, верно, вверху - альтиметр, именно. Я неправильно написад.
Однако, я специально проверял данные с alt:radar - он мне выдает высоту не радарную, а именно с альтиметра.
Аноним 30/01/16 Суб 21:59:08  256507
>>256504
да, я понимаю, спасибо.
в режиме IVA руками сажать удобно, бесспорно)
но по опросу радара, он выдает высоту с альтиметра.
Аноним 30/01/16 Суб 22:03:45  256508
>>256507
Ты замеряешь с орбиты? Не пробовал на высоте, скажем, пяти тысяч метров замерять?
Просто читаю сейчас всякие реддиты, и ALT:RADAR должно быть именно тем, о чем я думаю, и странно, что у тебя не показывает.
Аноним 30/01/16 Суб 22:06:46  256510
>>256508
нет, я замеряю постоянно, так как несмотря на эти проблемы, пытаюсь немного разобраться в kos.
если у всех радар показывает актуальную высоту над поверхностью, видимо, косяк на моей стороне.
я пока пытаюсь в физике разбираться и тестить разные варианты, но действительно удобнее было бы точно понимать высоту)
Аноним 30/01/16 Суб 22:09:20  256511
>>256510
http://ksp-kos.github.io/KOS_DOC/structures/vessels/alt.html

ALT

ALT is a special object that exists just to help you get the altitudes of interest for a vessel future. It is grandfathered in for the sake of backward compatibility, but this information is also available on the Vessel structure as well, which is the better new way to do it:

structure ALT
Suffix Type Description
APOAPSIS Number, meters altitude in meters of SHIP’s apoapsis. Same as SHIP:APOAPSIS.
PERIAPSIS Number, meters altitude in meters of SHIP’s periapsis. Same as SHIP:PERIAPSIS.
RADAR Number, meters Altitude of SHIP above the ground terrain, rather than above sea level.

Видать, действительно где-то у тебя косяк.
Аноним 30/01/16 Суб 22:10:28  256512
>>256511
да, это я читал)
я потому и спрашиваю, может, тут кто тоже с косом работает?
Аноним 30/01/16 Суб 22:31:11  256514
>>256512
Чо ты не как программист? Попробуй переустановить, вдруг поможет.
Аноним 30/01/16 Суб 22:43:52  256516
>>256514
>программист
>переустановить
Выбери что-то одно.
Аноним 30/01/16 Суб 22:46:56  256518
>>256512
А ALTITUDEPOSITION?
Аноним 30/01/16 Суб 22:53:32  256522
14541836122640.jpg (319Кб, 1920x1080)
>>256511
Аноним 30/01/16 Суб 22:59:09  256523
>>256522
тут видно, что в тесте по опросу Алтитьюд или Альт:радар выдает одно и то же.
Аноним 30/01/16 Суб 23:03:43  256524
>>256518
честно говоря, не совсем с ним пока понятно как работать. это векторная величина и высоту она не выдаёт.
Аноним 30/01/16 Суб 23:05:39  256526
>>256524
Полетел за биллом.

снова забыл лестницу.

нуепт. ладно хоть еще не приземлился еще, вышлю трап да приделаю на орбите.
Аноним 30/01/16 Суб 23:06:37  256527
>>256526
чего?
Аноним 30/01/16 Суб 23:06:44  256528
>>256526
На Муне прекрасно работает джетпак. ЛЕстницы не нужны.
Аноним 30/01/16 Суб 23:07:44  256529
>>256528
билл на еве.

>>256526
забей случайно ссылка прицепилась.
Аноним 30/01/16 Суб 23:08:05  256530
>>256529
Соболезную.
Аноним 30/01/16 Суб 23:19:08  256531
14541851480970.png (1377Кб, 1440x900)
>>256522
Я конечно тот еще быдлокодер, но УМВР.
Аноним 30/01/16 Суб 23:25:57  256533
14541855576900.png (880Кб, 1440x900)
Аноним 30/01/16 Суб 23:30:49  256535
>>256531>>256533
Ого шкипероблядь, а ты еще и быдлокодер. Не ожидал.
Аноним 30/01/16 Суб 23:31:43  256536
>>256535
Осади, я не шкиперодаун.
Аноним 30/01/16 Суб 23:35:11  256537
>>256536
Наверное, он бы не смог в пид.
Аноним 31/01/16 Вск 00:18:08  256545
14541886881980.png (767Кб, 1440x900)
14541886882141.png (270Кб, 1440x900)
Наркотики.

А потом выяснилось, что на высоте в 67 км эти крылья УЖЕ не выдерживают скорость в 4 км/с. Сижу вот теперь, думаю.
Аноним 31/01/16 Вск 00:24:15  256546
14541890559830.png (1042Кб, 1920x1031)
Может кто пояснит в чем проблема?
Аноним 31/01/16 Вск 00:25:43  256548
>>256546
Осадка топлива? Топливный бак не под давлением? Пытался запустить двигатель в невесомости?
Аноним 31/01/16 Вск 00:26:04  256549
>>256385
Обкончался. Что за крылья?
Аноним 31/01/16 Вск 00:27:12  256550
>>256548
Двигатель кислород-водородный. Наверное топливо поднимается. Попробовать разгонные рттд
Аноним 31/01/16 Вск 00:27:21  256551
>>256549
OPT Space Plane.
Аноним 31/01/16 Вск 00:32:20  256554
Хотет
Аноним 31/01/16 Вск 00:35:22  256555
14541897223040.png (1793Кб, 1920x1031)
Начал испытывать реюзабельную ракету. Теряется только дешевый разгонный блок, испытытальный макет ПН - 1 тонна
Аноним 31/01/16 Вск 00:37:03  256556
14541898238420.png (587Кб, 1920x1031)
>>256555
И снова не запустилась вторая ступень(
Даже с разгонными двигателями
Аноним 31/01/16 Вск 00:38:12  256558
>>256555
>over Kerbin grasslands
>на пике пустыня
Специфичные там Grasslands.
Аноним 31/01/16 Вск 00:39:29  256559
>>256556
vapor in feedlines
Пар в питающих линиях
Аноним 31/01/16 Вск 00:39:35  256560
>>256556
Попробуй запускать вторую ступень Союз-стайл, пока первая еще не успела до конца выгореть.
Аноним 31/01/16 Вск 00:39:56  256561
>>256559
Как пофиксить? при старте без первой ступени отлично запускается
Аноним 31/01/16 Вск 00:44:25  256562
>>256555
Не хочу тебя огорчать, но она выглядит как-то вырвиглазно. А >>256545 вообще какой-то бойлер в космос запустил. Вы чего?
Аноним 31/01/16 Вск 00:45:19  256563
>>256562
Не запускал я его в космос, это суборбита.
Аноним 31/01/16 Вск 00:46:16  256564
14541903762920.png (901Кб, 1920x1031)
>>256560
Спасибо! Помогло!
>>256562
Ну это ты еще апполоновского лендера не видел
Аноним 31/01/16 Вск 00:49:43  256565
>>256563
Глазам от этого не легче. А ведь самолётик у тебя очень даже ничего.
Впрочем, я начинаю уподобляться унылым мама-мне-нинравица школьникам. Расскажи лучше, зойчем ты такой бак смастерил? inb4: прост
Аноним 31/01/16 Вск 00:51:19  256566
>>256562>>256565
Хватит, шкиперохуйло.
Аноним 31/01/16 Вск 00:52:26  256568
>>256566
Лалалалала?
Аноним 31/01/16 Вск 00:52:49  256569
>>256565
Да я угараю)))

Еще не выбрал схему вывода самбича на орбиту, экспериментировал со схемой Энергии. Потому что сажать самолет жопой на ракету, кмк, будет еще жощще.

Меня сейчас больше волнует то, что самолетные детали рассчитаны на скорости около 2300 м/с, а не 4500, как в 4х.
Аноним 31/01/16 Вск 00:53:34  256570
Заваливается на бок, зараза, двигатель без УВТ. Видимо надо переносить стабилизаторы на вторую ступень
Аноним 31/01/16 Вск 00:53:55  256571
14541908357270.png (418Кб, 1920x1031)
>>256570
Аноним 31/01/16 Вск 00:54:20  256572
>>256570
Так у тебя ж там аэробрейки стоят. Настрой их, чтобы они как управляющие плоскости работали, и делов.
Аноним 31/01/16 Вск 00:54:56  256573
>>256572
Пробовал. Чет еще хуже выходит
Аноним 31/01/16 Вск 00:55:37  256574
>>256573
Другой стороной поставь, они у тебя задом наперед.
Аноним 31/01/16 Вск 00:56:40  256575
>>256574
Я их поставил с целью торможения в верхних слоях чтобы обойтись без термощита, ибо он очень уж тяжелый
Аноним 31/01/16 Вск 00:57:45  256576
>>256568
Все, кроме шкиперохуйла знают, что в ксп любой хитровыебанный крафт выглядит как процедурное говно. Только ты один рвешься.
Аноним 31/01/16 Вск 01:02:03  256578
>>256576
Гнилой, все итт знают, что ты - вечно ноющий кусок унылого говна. Полезай обратно под шконарь.
Аноним 31/01/16 Вск 01:02:50  256579
>>256578
Какая лексика. С пораши небось?
Аноним 31/01/16 Вск 01:03:16  256580
>>256578
Но ведь это ты начал пиздеть про некрасивые ракеты.
Аноним 31/01/16 Вск 01:05:00  256582
>>256580
А это ты уже половину треда поназывал шкиперодаунами. У тебя детектор из чего сделан вообще?
Аноним 31/01/16 Вск 01:07:08  256583
>>256582
Я первый раз только.
Аноним 31/01/16 Вск 01:09:13  256585
>>256583
А я вообще когда вижу человека, который мне не нравится, называю его шкиперопетухом. Все просто.
Аноним 31/01/16 Вск 01:11:13  256587
>>256585
Ну и мразь же ты.
Аноним 31/01/16 Вск 01:12:11  256590
>>256587
Зато шкиперопетух может быть даже съебал из треда, а если нет, мы его проучили.
Аноним 31/01/16 Вск 01:12:57  256591
>>256590
Кто такой шкиперопетух?
Аноним 31/01/16 Вск 01:13:00  256592
>>256590
Кто мы, ты один его пытался хуесосить, притом вообще ни за хуй собачий.
Аноним 31/01/16 Вск 01:14:51  256595
>>256591
Тот, кто не нравится гнилому. Это можешь быть даже ты!
Аноним 31/01/16 Вск 01:16:19  256598
>>256592
Ну как это ни за хуй, он ненавидит процедурные детали из-за внешнего вида, и агрится на любые процедурные конструкции, например на конус, венера-лендер, выше по треду сагрился на двух человек. Этого мало?
Аноним 31/01/16 Вск 01:17:32  256600
>>256595
Но ведь ты мерзкий, кто бы ты ни был, юзаешь порашеяз, и, уверен, сидишь срешься там с этими шизоидами.
Аноним 31/01/16 Вск 01:18:13  256603
>>256598
Мы сейчас говорим о чуваке, который поставил Шкипер на Аполлон, или о хуесосе, который пытался гноить половину треда и, собственно, зафорсил оскорбление "шкипероблядь"?
Аноним 31/01/16 Вск 01:19:25  256604
>>256600
А я-то тут причём?
Аноним 31/01/16 Вск 01:19:39  256605
>>256603
Это один и тот же человек. Когда съебавший, увы, от нас "иголочник" запостил свой многоразовый конус, человек со шкипером на аполлоне начал гнобить его, а шкипер запостил типа гляди, как правильно. Тогда это и началось. Он еще обводил на скриншотах так называемый процедурный кал и даже обтекатели хейтил.
Аноним 31/01/16 Вск 01:20:55  256607
>>256605
Хм, я не настолько плотно на бордах и не очень верю в конспирологии, но окей, допустим.
Аноним 31/01/16 Вск 01:22:50  256611
>>256607
Какие конспирологии, это было все в одном посте. Потом начался пиздец треда на два, в результате еще он обоссал опа тоже за процедурные детали. Этот хуй практически авафажил своим шкипером, так что я не путаю ничего.
Аноним 31/01/16 Вск 01:24:45  256614
>>256611
Я только помню какое-то кудахтание на пару десятков постов, где все рьяно доказывали, что шкипер ставить на свою йобу он не имел права, потому-что так нельзя.
Аноним 31/01/16 Вск 01:25:20  256617
>>256611
Ну я говорю, не очень в этой теме, чтобы просекать все эти семеноходы.
Аноним 31/01/16 Вск 01:27:02  256620
>>256614
Это мелочь, главное - неконструктивная критика и гнобление, придумывание кличек, все такое. И прекращай говорить о себе в третьем лице, мразь.
Аноним 31/01/16 Вск 01:30:32  256626
>>256620
А я и не он, чини детектор.
Тем не менее, из кличек я итт вижу только "шкиперодаун" и то, что не любить процедурные детали нельзя, а стоковый движок - можно. А ну как мне захочется на какую-нибудь йобу шкипер поставить - сразу шкиперодауном обзовёшь?
Аноним 31/01/16 Вск 01:32:40  256629
>>256626
Как это не он? Был бы ты не он, этого диалога бы не было. Кто-то из нас точно он, и с большей вероятностью это не я.
Аноним 31/01/16 Вск 01:36:22  256633
>>256629
Ты странный какой-то. Где я говорил что-то против процедурных деталей?
Хотя я тебя понял, все кто тебе не нравятся - сразу становятся шкиперодауном.
Аноним 31/01/16 Вск 01:38:06  256635
>>256633
Лол, ту хуйню вообще не я написал. Ок, >>256562>>256565 ты?
Аноним 31/01/16 Вск 01:38:54  256636
Успокойтесь уже.
Аноним 31/01/16 Вск 01:42:08  256642
>>256635
Да, это я. То, что те ракеты мне не понравились - вовсе не означает, что я противник процедурных деталей (играю с Procedural Fairings например) - заметь, никакой критики этого типа деталей я не устраивал. Понимаешь, насколько этот самоподдув про шкиперодауна бессмысленный?
Или несовпадение чьих-то вкусов с твоими - ненормально и должно порицаться?
Аноним 31/01/16 Вск 01:44:20  256644
>>256642
Ты тогда не понимал, почему они юзают процедурные детали, и сейчас не понимаешь, вот это и бесит.
Аноним 31/01/16 Вск 01:52:33  256649
>>256644
Потому-что это гибкий инструмент, позволяющий получить нужные тебе параметры конструкции вместо жонглирования бочками или собирания крыльев из говна и палок. Неприглядной визуальной части это не отменяет, но я практически сразу осознал, что впал в пучину вкусовщины и осёкся, написав:
>Впрочем, я начинаю уподобляться унылым мама-мне-нинравица школьникам.
И перевёл разговор с авторами этих крафтов в мирное русло. И вдруг врывается повелитель сломанного детектора - ШКИПЕРОДАУН!!!1 В принципе, с моей стороны весь наш диалог поддерживается из-за того, что постоянное употребление "шкиперодауна" невпопад начинает утомлять. Мир?
Аноним 31/01/16 Вск 01:55:14  256652
>>256649
Окей, пока я тебя отпускаю. Но смотри, твой вк и айпишник уже пробит.
Аноним 31/01/16 Вск 02:02:21  256660
>>256652
То есть ты всё ещё не понял, что я не он? Эх ты.
Аноним 31/01/16 Вск 02:04:43  256662
>>256660
Может и не он. Я надеюсь на это.
Аноним 31/01/16 Вск 02:05:18  256663
>>256652
Смотри, чтоб тебе туза не пробили =)
Аноним 31/01/16 Вск 02:07:34  256664
>>256663
А вот и "сем ну прекрати))" петух!
Аноним 31/01/16 Вск 02:09:00  256667
>>256664
Ну вообще-то нет. Я автор "суборбитального бойлера". Трещу тут потихоньку.
Аноним 31/01/16 Вск 02:10:21  256669
>>256667
А, ты один из подозреваемых, чувак с глупым флажком.
Аноним 31/01/16 Вск 02:10:55  256670
>>256669
Подозреваемых в чем, лол?
Аноним 31/01/16 Вск 02:11:14  256671
>>256670
В причастности к шкипероблядям.
Аноним 31/01/16 Вск 02:11:46  256673
14541955068810.jpg (175Кб, 338x500)
>>256671
С тобой всё ясно.
Аноним 31/01/16 Вск 02:11:46  256674
>>256671
Ой-вей, страсти-то какие. Ну ты подозревай себе на здоровье.
Аноним 31/01/16 Вск 02:13:06  256677
14541955862190.jpg (361Кб, 1280x720)
>>256673>>256674
Неужели не понятно, что я все это время тролю вас, болваны?
Аноним 31/01/16 Вск 02:13:23  256678
>>256677
Да нам как бы похуй.
Аноним 31/01/16 Вск 02:14:04  256680
14541956442700.jpg (24Кб, 620x406)
>>256677
Ну тут такой тред, что уже давно не понятно, кто тролит, а кто просто дебил.
Аноним 31/01/16 Вск 02:14:15  256681
>>256678
Ага, я вижу.
Аноним 31/01/16 Вск 02:22:09  256687
Блядь, даже тред называется "большое сопло", вы что совсем?
Аноним 31/01/16 Вск 02:24:39  256690
14541962794020.jpg (86Кб, 640x480)
>>256687
>большое сопло
Ни о чём не говорит. Тред посвящён F-1?
Аноним 31/01/16 Вск 02:26:37  256692
>>256690
Это так оп дразнит людей, которые ему не нравятся.
Аноним 31/01/16 Вск 02:46:55  256695
>>256342
Хули ты доебался до этого бекспейса? Ну не знал я про него, не-зна-л. Помогли - спасибо, а траллить свою мамашу идите.
Аноним 31/01/16 Вск 02:53:37  256696
14541980176010.png (13Кб, 679x427)
Хули у меня все планеты стали неизвестными объектами? Макаки, блджад, что вы творите, прекратите!
Аноним 31/01/16 Вск 03:07:55  256698
>>256696
Ты что-то сделал неправильно.
Аноним 31/01/16 Вск 03:26:04  256703
>>256698
А что именно? :(
Аноним 31/01/16 Вск 03:30:15  256704
>>256703
Что-то. Я откуда знаю, что ты с клиентом делал до этого. :)
Аноним 31/01/16 Вск 03:37:36  256705
>>256704
Блядь, да нихуя не делал. ResearchBodies разве что установил.
Аноним 31/01/16 Вск 03:40:07  256706
>>256705
Удали, например.
Аноним 31/01/16 Вск 03:47:00  256707
>>256706
Так и сделаю, как модуль к станции пристыкую. Спасибо тебе и мне за наводку. :3
Аноним 31/01/16 Вск 05:21:10  256722
>>256707
Покажи хоть свою станцию, а то совсем тухло в треде, венерадауны, летающие дилды, да срач по шкиперу.
Аноним 31/01/16 Вск 06:08:58  256727
>>256705
"Птица говорун отличается умом и сообразительностью" (с) ... отличается, да.... от большОй части здешнего населения.... у которых ни ума, ни сообразительности как раз не водится...
Аноним 31/01/16 Вск 08:32:07  256733
Можно гайдик по строительству самолетов, а то у меня рули тангажа почему-то почти всегда инвертированы.
Аноним 31/01/16 Вск 08:34:17  256734
>>256465
Дохуя. Серьёзно. Это ты просто верун.
Аноним 31/01/16 Вск 08:36:55  256735
>>256733
Пкм на рулях, инвертируй обратно, или просто блять переверни их.
Аноним 31/01/16 Вск 08:42:03  256737
>>256735
Внезапно, не работает - все остается так же.
Аноним 31/01/16 Вск 08:46:23  256739
>>256737
Внезапно странно. Моды какие недавно ставил? Раньше работало?
Аноним 31/01/16 Вск 08:49:36  256740
>>256739
Раньше не проверял. Моды - только инженер.
Аноним 31/01/16 Вск 08:50:55  256741
>>256740
Давай скрин что ли, с зажатым тангажом.
Аноним 31/01/16 Вск 08:53:01  256742
>>256741
Не за пекой. Сяду - скину. С этой проблемой я еще вроде месяца 4 назад сталкивался, может те скрины остались.
Аноним 31/01/16 Вск 10:55:20  256752
Есть ли мод позволяющий сливать остатки топлива в космос?
Аноним 31/01/16 Вск 11:24:18  256762
>>256752
TAC Fuel Balancer
Аноним 31/01/16 Вск 11:42:40  256776
Какого ебать хуя эта ебучая стыковка такая сложная?
Сука пол дня убиваешь на выравнивание орбит, подлетаешь на 50 метров к ебаной сука, а оно сука вокруг неё крутится блядь как вокруг орбиты. Какого блядь ебаного хуя?
Как же мне бомбит блядь. Всего-то хотел ебучую космолабу построить на орбите, так нет блядь, стыковать 2 модуля нужно быть ебаным гением.
Оно крутится сука и ты даже не понимаешь какие силы тебе нужно скорректировать, чтоб блядь не крутится вокруг ебучей цели. Газуй блядь, не газуй, все ему похуй.
Короче блядь я не знаю нахуя делать такую сложну игру, дварф фортресс ебаный в сто раз проще, чем это дниже блядь зажопинское.
Инб4 или ты обьясняешь как это сделать блядь нормально или иди нахуй блядь
Аноним 31/01/16 Вск 11:45:52  256778
>>256762
Спасибо. А то собрался запилить ССТО на Луну(в РСС), а тащить туда остатки топлива - не оче.
Аноним 31/01/16 Вск 11:46:28  256779
>>256776
Есть мод сильно облегчающий стыковку. Нн помню как его, там такое окошко с маркерами включаешь и хорошо видно куда газовать.
Алсо, прочитал про этот проект:
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Horizon
И дико встала шишка. Только упреться все в лаги
Аноним 31/01/16 Вск 11:48:55  256781
>>256778
Я просто гиперэдитом сливаю что в васяносборке.
Аноним 31/01/16 Вск 11:51:06  256784
>>256776
Ты просто не осиливший стыковку даун. Маневр на сближение можешь поначалу делать 5-10 км. За секунд 40 до рандеву направляешь корабль на цель, включаешь режим карты и газуешь, пока маркеры на максимальном сближении не будут достаточно близко(0.2-0.5 км). При сближении тормозишь до 0-2 м/с отн. цели, а дальше подлетаешь на рцс, выбираешь целью докпорт, подруливаешь и СТЫКУЕШЬСЯ.
Впрочем, ты ебучий казуальщик и неосилятор, поэтому даже этого не сделаешь.
Аноним 31/01/16 Вск 11:51:50  256786
>>256781
Я тоже. Но это НИНАТУРАЛЬНА.
Аноним 31/01/16 Вск 11:52:07  256787
>>256776
Думай в четырёх измерениях + орбита, и всё станет проще.
У меня проблемы только с рандеву, постоянно проёбываюсь немножко с выходом над ksc.
Аноним 31/01/16 Вск 11:54:22  256791
Огурцаны, а кто-нибудь запускал SSTO при установленных FAR и Deadly Reentry? На атмосферных движках не получается запрыгнуть выше 40 км, а при скорости 1500 м/с на этих высотах самолет сгорает к ебеням.
Аноним 31/01/16 Вск 11:54:46  256792
>>256784
Ой ну заебись, неосилятор.
Обьясни сука как прекратить вращение, а не расказывай мне про казуальные игры, пидорас ебаный.
Аноним 31/01/16 Вск 12:04:44  256796
>>256792
Какое нахуй вращение, даун? Вокруг чего ты там вращаешься? Вокруг хуя?
Аноним 31/01/16 Вск 12:07:16  256797
>>256787
В 4ех измерениях как думать
Аноним 31/01/16 Вск 12:08:06  256798
>>256797
Головой, блядь.
Аноним 31/01/16 Вск 12:08:35  256799
>>256787
Ты думаешь, ему оперативки хватит? Я уж не говорю про процессор.

>>256792
T нажми, даун.
Аноним 31/01/16 Вск 12:17:15  256801
Рцс для раков?
Аноним 31/01/16 Вск 12:37:27  256807
>>256801
NYET
Аноним 31/01/16 Вск 13:10:44  256826
https://2ch.hk/spc/res/256825.html
https://2ch.hk/spc/res/256825.html
https://2ch.hk/spc/res/256825.html
ПЕРЕКАТ
Аноним 31/01/16 Вск 15:33:32  256892
>>256776
>Не понял, как сделать элементарную вещь
>Обвиняет не себя, а игру
Эталонный, просто дистиллированный.
Аноним 31/01/16 Вск 16:10:07  256908
>>256776
А вот и платина подъехала.
Итак, ты сам знаешь ответы на все вопросы.
Ориентацией КА в космосе кто занимается? Правильно, бортовой компьютер, в наших игровых условиях модуль САС. Гугли, как пользоваться оным.
Дальше, раз уж ты научился сближаться, значит, вроде бы, в навбол могешь. Переключайся в режим плавного хода (Caps нажми), и узнай про кнопки "IJKLHN", аналог wsad, да только перемещает тебя в плоскостях, а не вращает вокруг осей. Ну и помни, что на расстоянии <500 метров скорость до цели <10м/с, на расстоянии <100 метров скорость <5м/c, на пятидесяти метрах больше одного метра в секунду не смей сближаться. А, ну и еще не забудь переключиться на свой докпорт (выбираешь докпорт мышью, нажимаешь "управлять отсюда"). Вроде бы все.
Аноним 01/02/16 Пнд 04:20:31  257210
>>256776
>стыковать 2 модуля нужно быть ебаным гением
Я со второго со второго, Карл! раза понял принцип стыковки и с тех пор всегда выполняю её в режиме рутины, с первой попытки и без проблем. Не понимаю, почему у многих так бомбит.

Просто одну хуйню направляешь на север, а другую - на юг. Если у тебя после этого что-то будет что-то крутиться, тогда ты просто ебучий даун и должен убиться.
Аноним 02/02/16 Втр 01:56:33  257566
14543673938120.png (892Кб, 1024x707)
>>256722
Ну это максимум уёбище: строю её, чтобы закрыть старый контракт. Здесь ещё научный модуль будет потом, напротив вон того большого писюна под топливо.
Аноним 02/02/16 Втр 02:14:01  257569
14543684414810.png (914Кб, 1024x707)
>>257566
Пресловутый топливный модуль вообще на копейках подцепил: в итоге на станции не осталось ни капли пропеллента для RCS.
Аноним 02/02/16 Втр 02:19:54  257571
14543687941700.png (610Кб, 1024x707)
>>257569
Ну и немножко вида снизу на чисто девичью станцию (кун ушёл исследовать новый топливный модуль).
Аноним 02/02/16 Втр 02:26:16  257572
>>257569
Да, только сейчас сообразил, что можно было RCS-баков ещё понавешать. Впрочем, хуй с ними если что заменю модуль или вообще новую станцию построю.

Алсо, скромно реквестирую у анона каких-нибудь годных модов на строительство орбитальных станций. А то эти бочата выглядят блевотно, конечно.
Аноним 08/02/16 Пнд 16:48:38  259617
>>229800
RSS - это настоящий тысячемильный драг.
RSS - это когда от взлёта ракеты трясётся весь космодром.
RSS - это когда за кормой язык пламени примерно в шесть раз длиннее ракеты. 70-метровой ракеты.
RSS - это когда за восемь минут сжигается два миллиона литров топлива.
RSS - это двадцать девять тысяч км/ч за четыреста восемьдесят секунд.
RSS - это когда вторая ступень отключается вместе с выходом на орбиту.
RSS - это когда шаттл не летает к другим планетам.
RSS - это когда успех проекта на 80% определяется в сборочном цеху.
RSS - это море искренней радости от своей деятельности и гордость от своих подвигов.
Любите RSS.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 665 | 112 | 71
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов