Последняя версия игры: 1.0.5Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/Купить на торрентах - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4998405Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалитьВсе пруфы - на кербалцпейсКАК ЛЕТАТЬ, КАК ВЫХОДИТЬ НА ОРБИТУ, КАК МАНЯВРИРОВАТЬ: http://rghost.ru/47986665Эта книга обязательна к прочтению, прежде чем вы начнете задавать тупые вопросы в тредеЕсть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/c9RapWcpkeWwKСборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.НИЧЕГО ИЗ СБОРКИ УДАЛЯТЬ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2cОстальные полезные и не очень моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwAБиблиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.htmlКарта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.pngКлавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5rПатч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clTСтавить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги. Обещают еще больше багов, внутренности самолетных движков и переход на пятую юньку ради повышения играбельности 64-битной версии игры.Строим йоба-корабли, спорим, чья вязанка лучше, поясняем за 64к и просто аутируем.KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.Прошлый тред уносит солнечным ветром тут >>247262 (OP)
>>249875Я тоже, пожалуй, снесу его. А то нипалитать, а одни ракеты - оче скучно. Да и хочу суборбитальные самолеты поклепать.
Вобщем сел. Та еще задачка, сейв лоадами перепробовал ну просто всяческие маневры на разных скоростях и высотах. И s-образные маневры как ирл, и блинчиком три раза отразившись от атмосферы, и через кратковременный штопор, лол. Алсо, ВПП убивает ничуть не хуже перегрузок. Нужно еще подумать насчет посадочных маневров, трепыхаться перед касанием как то не торт- хочется плавно как ирл. Шаттлоанон- большое тебе спасибо за помощь.>>249848>>249875Все супер летается. Просто в ахуе от этой поездки, хочу еще. Аэродинамика просто изумительнаяя знаю что говорю-стоковые и фар шаттл и буран из еще <90 тредов мои поделия. Просто кое кто состряпал а про графики и контрольные цифры даже не вспомнил.Готов слушать про вфарерссничегониуправляется
>>250479Да, на третьем пике занятный баг- пропал Канаверал а флаг в воде стоит.
Почему никто не перекатил тред раньше вниманиеблядка? У вас были почти сутки, но почему-то тред был перекачен прежним ОПом и зашкварен им же.Умри от рака яиц, ОП.>>250483На все космодромы можно приземлиться, или космодром есть только тот, который ты выбрал как стартовый?
>>250479Я не знаю. Возможно, у меня просто криво пашет. Но у меня в РСС упорно отказывается летать любой самолет, прекрасно летающий в стоковой системе с той же фарой.
>>250508Так и у меня такая же хрень. Ну и я забил на них. Да, в 25ый ушло много времени но потом я вспомнил как дважды терял вообще все крафты.По поводу кривостоит: вполне возможно, у меня половина модов этой сборке стабильно лагают, наподобие космодромов под водой, взрывов двигателей при пуске от перегрева, газовых следов от ттрд на орбите как в атмосфере итд.>>250505Черт его знает. Пролетал рядом с Ванденбергом- вроде блестело что то на его месте.
>>250519Погляди, плез. Вдруг рили все космодромы есть?
>>250531сегодня уже не могу, пека болеет
>>250505Потому что всем похуй, очевидно.Алсо норм тред. Огурец на оп-пикче = я доволен.
>>250531Гиперэдит поставь да посмотри
А я тут вместо курсача пытаюсь ПейсшипОне собрать.
>>250564А у меня послезавтра уже завтра формально экзаменА еще я только сейчас понял, что в моде на кучу лаунчсайтов они являются вполне себе реальными и, видимо, этот мод предполагался для накатывания поверх RSS, ну да ладно. Во всяком случае, видимо из-за этого некоторые площадки являются квадратами земли посреди океана, лол
1.1.1ГДЕɐʞns uıpo uıpo ǝpƃ
>>250621Через две недели.
>>250540Этот пидорас еще и Левантовского в шапку забыл добавить
>>250656Долбоеб? В глазки долбишься?
>>250667Ну хоть бы он нормальное описание сделал бы. Одни смехуечки у дауна.
Посоветуйте аналог KW Rocketry
>>250795SpaceY
>>250795SpaceY Heavy Lifters.
>>250795NovaPunch2
Аноны, у меня тут появилась идея слетать на Венеру с посадкой и возвратом. И с огурцами, конечно же. На сборочке из ОП-поста.Как думаете, лететь? Как взлетать с Венеры, я уже придумал. Могу записать все это на видео, если кто-то скинет мне крякнутый бандикам и хоть какую-то прогу для ускорения и обрезки/соединения видео.
>>250795KSP 1.2
>>250804>думает, что может взлететь с Венеры>не может осилить редактирование видео=)
>>250808Как это связано, смайлодаун?>>2508062.5
>>250810>2.5Нет, я серьезно. В 1.2 будут переделывать модели баков/двигателей.
>>250810>Не видит связи.)))
>>250804OBS. Делай, посмотрим.
>>250812>не видит связи между умением рубить дрова и управлять самолетомОк
>>250815Я ссу на тебя, подразумевая, что ты не можешь ни в то, ни в другое.
>>250816>>250812>>250810Вайпопетух закукарекал заместо Авроры. Опять скатываешь?
>>250818Ты скатываешь, ёпта. Еще нихуя не сделал, а уже вниманиеблядь. Ссу на тебя.
>>250818Не забывай отвечать на все высеры. Этим ты очень помогаешь избавиться от вайпопетуха.
>>250804А зачем именно бандикам? Есть же шадоуплей, вегас, вот это вот все.
>>250821>>250820Сем, голубцы ниочинь0)
>>250816Жирный, заебал. Съеби в /вг>>250818Не корми. И у тебя детектор сломан.>>250822Я в этом не оче разбираюсь. Да и вегас вроде по обработке же.Мне, в принципе, нужно только снять видео без всякой хрени на экране и ускорить его там, где у меня было 5 фпс. Ну и подрезать, чтоб не загружать видео ненужными моментами.
>>250824Где ты тут семенение увидел, даун?
Сука, а где можно найти .cfg для NavUtilities для KerbinSide?В треде KerbinSide http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/74776-104on-hold-kerbin-side-v105-amp-supplements/ есть эта ссылка http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/82785-1-0-4-Kerbin-Side-v1-0-3-Supplements?p=2155480&viewfull=1#post2155480 но она не работает - открывается тот же самый тред
>>250847http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/74776-104on-hold-kerbin-side-v105-amp-supplements/&page=70#comment-2138976Не спрашивай откуда у меня этот линк. просто моё гугл-фу сильнее твоегоУ форума сменили движок недавно, некоторые линки побились просто. Алсо, мог бы и сам конфиг адаптировать.
>>250853Ну я так и подумал, что из-за переезда, но сходу вот нагуглить не смог, спасибо большое!
>>250795Алсо, кто ставил http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/32547-104-aies-aerospace-v161/Годный мод?
>>250862Очень годный. Очень. Советую. Честно
>>250866>багнутые облака>артефакты на горизоне>смешная текстура, растянутая на всю ракету.>жирная ракетаХм, видимо это RSS?на самом деле я не хейтер RSS, но это просто пиздец
>>250862Да, там много мелкодеталей для спутниковых целей.
А есть модики на отводные мачты?
>>250868ПРОСТИТЕ, ЭТО ВЫ - ДЖОННИ БОЛЬШОЕ СОПЛО?рожа с постов вайпераПросто симуляция из мода KKT творит с облаками подобное. Ракета тоже тестовая, почему и говно. Впрочем, я не могу в красивые ракеты. То бак ТОЛСТЫЙ, то движки один в другом, то текстуры кривые, а то и обтекатель как сама ракета.
>>250862Собственно, вот эта ракета и АМС сделаны из деталей AIES. >>249576
Кстати, а тут кто-нибудь из самолетолюбителей с фаром обмазывался посадками всяких йоб на ВПП руками, без всяких пилот ассистантов для полета и навутилов для нацеливания на полосу?
>>250880А что сложного посадить? Скидываешь скорость до сваливания + 10м/с сверху и сажаешь.
>>250882Ничего сложного реально нет. Но некоторыми йобами сложно управлять, а еще ведь надо достаточно точно нацелиться на посадку, если ты начнешь в самый последний момент вихлять влево/вправо, то будет грустно
>>250880Могут быть проблемы только с планерами, самолеты сажаются просто >>250882.Могут быть проблемы на входе в атмосферу, когда точно нужно держать угол. И на больших скоростях в плотных слоях, когда превышение угла атаки на пару градусов натурально размалывает самолет на части.
Поясните мимоньюфагу - 2000 dv с орбиты и 5 лет до джула это норма?только не бейте
>>250885> 2000 dv Хорошо.>5 летВроде 3.5 минимум при гомановской траектории.
>>250883>надо достаточно точно нацелиться на посадкуДва флага в начале ВПП и в конце решают эту проблему.
>>250884Ну аккуратненько надо реентри выполнять, 30-40 градусов, тормозишь до 4М, а дальше он уже летит нормально.Чтобы нормально управлялся балансировку хорошо спроектировать и перелив топла между баками так, чтобы ЦТ дальше 0.1 хорды не убегал.
>>250902Удали кэш ModuleManager, снайпер.А также проверь, может у тебя память подходит к 3.х ГБ.
>>250880Обмажься приборкой, будет проще и интереснее.
>>250872Ты няша и во все можешь. Не слушай шкиперомразь.
>>250479>Шаттлоанон- большое тебе спасибо за помощь.Да не за что. Рад, что у тебя всё получилось. Попробуй гондолы сделать другие, или утопить эти оффстом, а то некрасиво смотрится. В остальном здорово.>>250804Может полетим вместе? Каждый со своим отчётом. А народ посмотрит, да и просто интересно.Я правда полечу в облёт, без высадки.
Вот вы все стали РСС-илитой с этой вашей сборкой. Но никто ничего не постит. Не осилили, да? Даже на Марс никто не слетал.
>>250928Космосамолетоблдядствую на нормальных кербических размерах. Пока не летал никуда дальше минмуса, т.к. все еще ищу оптимальный конфиг, 400 тонн взлетная все же хмхмхм для 7.5к дельты.
>>250931Перфекционизм - плохо. Пока ты дрочишь на идеальный конфиг, другие берут и летают. Это же игра, здесь не заставляют считать каждую копейку или килограмм.
>>250931Хоть бы АМС запустил.
>>250932Идеального нет, есть оптимальный. Так-то я уже года три все облетал вдоль и поперек на обычных пердолетах и немного на космолетах. Сейчас просто ТЗ такую себе поставил и ищу оптимальное решение. Получается нормально на 350-400 тоннах, но хочется уменьшить вес до хотя бы 150-200.
>>250936Тогда ладно, развлекайся.
>>250926Я не сегодня и не завтра полечу точно. Дня два только на проектирование и постройку аппарата уйдет. Все должно быть идеально.
>>250928>на Марс никто не слеталЗавтра же могу слетать туда на первом попавшемся говне а-ля бак+движок. Это легко слишком.
>>250922Я не могу. Пикрелейтеды - мои творения. Говно, как видишь.
>>250928>Не осилили, да? Даже на Марс никто не слетал. Ну вообще, да, это непросто, особенно если хочется в отыгрыш и не хочется прибегать к волшебной кнопке рестарта. Нет, я могу наплевать на все эти бесконечные пробы и пульнуть, но жалко экипаж, если что-то случится.>>250939>Все должно быть идеально.Вот, этот знает что говорит.Окей, мне тоже надо проверить всё хотя бы один раз в долговременном полёте вокруг Земли или Луны. Чтобы хотя бы точно знать, что никто не скопытится по дороге.
>>250940>>250939>>250936>>250945У меня точно такая же проблема. Даже в стоковой системе на Еву с возвратом не могу слетать, потому что трудно придумать изящное и крутое решение. У вас не бомбит с вязаночных говноедов, которые НЕ ПАРЯТСЯ И ЛЕТАЮТ))), а потом советуют посылать огурцов на креслах?>>250944РН дело десятое, если речь идет о дальних полетах. Хоть ты и вниманиеблядь, объективно твои ракеты нормальные. Процедурность - не порок же. Не смей мне тут поддаться шкиперогнили и начать ныть.
>>250946Да, на еву на космопланчике сложновасто сесть и обратно взлететь, без атмосферных ядерников наверное вообще невозможно.
>>250948Я хотел без космопланчиков. Сечешь?
>>250946Объективно это ужасно. В стоке можно куда изящнее делать и с текстурами здорового огурца.
>>250945Не. Просто я не хочу, чтоб меня опять обоссывали, как в случае с Гидрой и Юниором. Алсо, набросок ландера уже есть. Корабль, скорей всего, будет без модулей иск.гравитации и будет нести в себе 6 человек(садиться будут двое) с едой на полтора года. Также он будет иметь тепловой щит для торможения об атмосферу, а ландер я оставлю на орбите для следующей экспедиции. Многоразовость, фигли.
>>250949Без космопланичика вообще не проблема, если есть орбитальный модуль. Ползешь себе на 0.7...0.8М до 50км, дальше руд до упора и стыкуешься
>>250951А ну с сжз все сложнее да
>>250950Иди нахуй. РО-РСС пока слаб в этом плане и тенденции к улучшению пока нет. Но это не повод отказываться от хардмода. >>250952Вообще без космопланчика. Притащить на Еву добывающую станцию, ракету для полета обратно, пожить там год в специальных модулях и обратно. Но слишком много ебли, даже подъемный кран нужен.
>>250955Интересно что все это я делаю в одном космопланчике. Даже грузовичок внутри и самолетик для поездок недалеких.
>>250956Для этого нужен интерстеллар или что-то подобное. Без сайфая не взлетит.
>>249836 (OP)Научите делать такие няшные лендеры.
>>250946Но Юниор все же говно. Поэтому.
>>250959Берешь и строишь то, что пришло в голову. Няшно - доводишь до годного вида и летаешь :3
>>250955А что там хардового? Судя по треду есть две платиновые проблемы: недостаточная для веса авионика (кто эту хуйню придумал вообще? это типа реализм такой?) и незапуск второй ступени. И не надо быть профессором ракетным наук, да даже школу оканчивать необязательно.
>>250967И ноль излишков дельты. Придется оптимизировать все и вся, да еще и летать правильно.
>>250973А что, если в рсс сделать йобу с излишком дельты, разверзнется мыльная текстура Земли и фон Браун утащит тебя в ад?
>>250977Ну вроде бы нет, но в каком-то смысле да.
>>250977Решил добавить еще 1000 дельты@Ракета стала в два раза тяжелей.
>>250980Что ж ты делаешь.
>>250922Сам написал, сам ответил :^)
>>250980В ваниле те же законы, только числа другие.
>>250987У тебя детектор сломан.
>>250980Попробуй использовать больше одной ступени.Хотя я тоже считаю, что RO делает RSS слишком легким. По крайней мере куски по 50-100 тонн выводить вообще не проблема, а дальше дело только в сборке йобы на орбите.Вообще, попробовав все возможные сорта звездной системы, я остановился на том, что 64к со стоковым топливом ~= РСС с РО в плане сложности конструирования. Однако с 64к комфортно использовать моды на большие ракеты со стоковым топливом (KW, SpaceY, AIES) и крафты смотрятся гораздо лучше. Не говоря уже о том, что RO превращает игру в вырвиглазный пиздец.Поэтому лично я считаю, что для интересных миссий в песочнице 64к > RSS.Однако хардкор не может считаться достаточно хардкорным без ограничений по технологиям и бюджету. И здесь стремительно вырывается в лидеры HSS 4x. Наклонения орбит и сдвинутый KSC очень здорово углубляют игру. Стоковые ракеты стоят дорого. Очень дорого. Даже на нормале приходится планировать миссии, переиспользование крафтов и удешевление запусков, чтобы быть в плюсе. И все это работает из коробки, с минимумом модов. Т.е. можно безболезненно обмазываться модами на ремоделлинг и графон, играя в 32 битную версию под виндой с минимумом багов.Единственный плюс, который есть у РСС - настоящая Земля. Хотя как по мне, зеленые огурцы, летающие на гигантских подах, выглядят как минимум странно.
>>250951Ну что ж, может быть в этом и есть смысл. Только не делай больше оранжевых ракет с этим ужасным блеском, оно и правда выглядит не очень. Пусть уж лучше обычные белые будут.А я тем временем решил не откладывать Венерианский проект в долгий ящик. Раскопал свою старую наработку, слегка подчистил и запустил её на высокую эллиптическую орбиту. Пускай полетает, понаблюдаю, всё ли функционирует как нужно.Если никто не задохнётся без кислорода, не помрёт от голода, не засохнет от жажды и не утонет в какахах - можно вылетать в глубокий космос.
>>250995Сатурн-5 200 тонн не осиливает, пришлось пересесть на Вулкан и на нём как по маслу. Тут кто-то по треду постил его, очень мило.
>>250988Ну нет, логарифмическая функция же.
>>250992>HSS 4xЧто это? Не гуглится.
>>250995Шкиперопетух, брось этот покровительственный тон. Все знают, что ты хуже червя-пидора.
>>251005Не знаю о ком ты, но явно не обо мне.
>>251004Harder Solar System 4x.Пикрелейтед.
>>251011Ух ты, очень интересно. Надо попробовать.
Прожжёные 64к есть в этом ИТТ треде?Почему у меня инженер перигей в километрах, а апогей в метрах выдаёт?Это немного дискмофортно.
>>250880Лол, у тебя такой арсенал: сас, капс и флаги на плосе до кучи. Руками такое делать самый сок
>>250926>другие гондолыПринято. Перепилю из другого мода выглядящие как ирл под РО скейл мк3
>>250996Что у тебя с носом на первом пике?
Чому мой шатол начинает разваливаться уже в верхних слоях? Юзаю васяносборку из шапки
>>251024Потому что ФАР.
>>251027Но я удалил фар
>>251028Установи его!
>>251029А потом удали, воспользуйся методом чайника!
>>251024Перегрев/перегрузка
Так, а есть адекватный мод просто на увеличенный кербин? Не хочу блядскую солнечную систему.
>>251035Выше же писали, HSS, там 2-6х родная система со всякими свистелками.
Когда 1.1?
>>251039Через 2 недели
>>251039Две недели
>>251040>>251041Да ебись они, эти две недели.
Инженер не работает в 105. Вроде не обновился под новые фичи. А мне нечем теперь массу деталей и другие важные вещи смотреть. MJ дельту считает плохо, например не суммирует, все удобство пропаадает. Что делать, как вы обходитесь без него?
>>251044УМВР
>>251045УМОДЖНСТЧС
>>251044>мне нечемОбычно я использую голову. Посмотрел у товарища на этот KER, так он даже не понимает что такое полутораступенчатая схема и рисует какую-то хуйню вместо расчета. Обойдемся как и всегда обходились.
>>251044Работает, всегда смотри гитхаб (если есть) и последние посты темы.
>>251048Каждый раз создаешь файл в екселе, да? Молодец, но мне так лень. Даже если заранее приготовить шаблон со всеми формулами.
>>251048Ну так правильно не понимает. Он же считает дельту ступени по полной выработке топлива, и не "сбрасывает" двигатели, если топляк еще есть.
Где должен быть ЦТ шаттла чтобы он нормально вел себя при реентри?
>>251052Я так когда-то резонансные орбиты вычислял для вывода геостационарных спутников. И для НОО треугольнички из спутников. На GPS ума не хватило. Когда всё сошлось и заработало, я сказал себе - "Круто!", потому что реально был доволен. А потом подумал - "Интересно, ведь должны же быть программки, которые буду делать это за меня?". Так я и подсел на инженера, ksptot, telemachus, rpm и прочее realism-likeмимо-другой-кун
>>251054Гдето в районе центра второй ячейки стокового каргобея начиная с хвоста
>>251057Как я вас понимаю.
>>251057А откуда брал инфу вообще об этом всем, неужели из Левантовского?
>>251058Ок, а центр подъемной силы?
>>251062В районе центра первого отсека начиная с хвоста
>>251064Отсек, ячейка-ну тыпонел
>>251052Ты серьезно да? Я только тяговооруженность считаю. На калькуляторе. Для всего остального есть опыт, туда такая бочка, сюда такая бочка, с орбиты 40 аблятора, с Минмуса 120. Шатолы сажаем с перикербием 40км над восточной частью пустыни с тангажом 10 градусов. Сложная игра кароч.
>>251064То есть перед центром тяжести?
>>251066А, ясно все с тобой. Не вмешивайся, когда взрослые говорят, Петя.
>>251061Гугл - лучший друг инженера. Вспоминать пришлось всё - от школьной тригонометрии, до школьной же физики. Про Левантовского я тогда не знал, равно как и про спейсач
>>251067До него.Хвост- центр подъемной силы- центр тяжести-нос
>>251061Я в свое время выводил формулы из тех, что указаны в википедии. Потом исправлял гайд по резонансным орбитам в шапке, пушто там неправильный был. Все одно проебали его.
>>251068Я просто к тому что ты дурак и делаешь сложно легкие вещи.
>>251072Да нет, это у тебя глупый какой-то подход, детский. Попробовал бы так на работе.
>>251070Так я понял?
>>251071Аналогично, шеф. Только гайд не правил, я почти всегда тут ридонли
>>251072Ну, знаешь, в ванили я тоже лепил на глазок маленькие и эффективные ракеты. Поставил 4х - и наверное только раза с шестого поднял ракету с АМС, которую считал по инженеру.
>>251073Работа это работа, а не игрушки.
>>251074Да
>>251076Кстати, а что еще вместе с 4х рекомендуешь накатывать? На какой сложности играешь карьеру?
>>251077Даже в игрушке хорошо и сделанная работа это круто. Может мы хотим быть профессионалами.
>>251078Благодарю
>>251074Все что надо понять - каждый шатол настраивается индивидуально. Советы в стиле>Гдето в районе центра второй ячейки стокового каргобея начиная с хвостатут совершенно бесполезны.
>>251081>>251074Подожди, ты его в фаре прогонял? если удален то ладноАлсо, эти управляющие плоскости явно малы, да и батареи оторвет кем.
>>251079Я карьеру в рот ебал, уж простите за прямоту.Меня лучше не спрашивать, я превозмогаю на околостоковых деталях, ну AIES для красоты еще. Говорят, Real Fuels облегчает жизнь, но я тут хз.А так для тяжелых РН есть SpaceY Heavy Lifters. Там 5м и 7.5м баки и двигатели.
>>251083Элевоны больше сделать?
>>251082Ваше мнение очень важно для нас.txtОн понял как это выглядит на копии ирл шаттла и перенес с масштабированием эти расстояния на свой. Еще вопросы?
>>251084На стоковых деталях пиздец полный.
>>251085Да, сделай их по всей длине задней кромки с утолщением к фюзеляжу. Форма типо как у ирл шаттла, я думаю поймешь
>>251087Ну, значит, перейду на SpaceY потом. Или KW накачу.
>>251074Избыточная устойчивость получится, туго рулиться будет. Двигай крыло вперед, чтобы синий шар трогал желтый за жопку.
>>251089На Y норм, хотя я бы предпочел еще элементы RO - например, давление топлива и троттл, а так же топливо. А вот что выводит этот SLSище.
>>251090Ты чего, это дротик а не истребитель
>>251092С такой устойчивостью его сасы мотать будут неприятно и рули такие мелкие слабые получатся. К тому же ему надо реентри делать, а такая балансировка его носом по потоку опустит и хер че сделает.
>>251091Куда летишь?
>>251093Таки опускает уже на 90км. попробую поближе
>>251086Да. Какое отношение имеет ирл шаттл к этой плоской штуке с трапецевидным крылом?
>>251094 К >>251044 шас подстыкуюсь.
>>251093Так подожди. Сас это дело десятое- на >1М лучше мехджебовский смарт асс испольовать в режиме Поверхность с нулевыми установками крена/рыскания и углом тангажа>>251096Такое что общая компоновка ОК общая
>>251080Дело не в этом. Дело в том что в этой игре не нужно насиловать ексель чтобы сделать хорошо.
>>251099Конечно нет, есть же моды.
>>251098>общаяНу ты понял что я хотел сказать
>>251100Они не всегда были и строилось/леталось нормально.
>>251102Помню я, как тогда леталось. Прямой наводкой на луну.
>>251098Балансировка не даст вывести на нормальный угол атаки в реентри, да и на сверхзвуке (меньше 3М) с дозвуком избыточная устойчивость получается. Околонейтральным самолетом в любом случае лучше управлять, он и садится удобнее, тем более что на сверхзвуковых скоростях фокус смещается еще дальше взад, т.е. и так избыточная устойчивость еще сильнее увеличивается.
Получилось так как этот>>251090 анон говорил
>>251104Нормальный угол атаки это какой?>>251105Да? Ну все, я слился. Делай как он говорит
Есть какие-то расширения для реализм мода с двигателями?
>>251101Не очень. Балансировка ОК это конкретное расположение конкретных деталей. Даже в пределах компоновки лукэлайка ирл-шаттла есть большая разница сколько длина каргобея, какое крыло, как распределено топливо, где баки рцс и т.д. Челнок размерности мк2 вообще другая история.
>>251109Что шаттл что >>251074 - сделаны по схеме "бесхвостка"
>>251110В процессе поиска конструкции я потом прилепил хвост. Может и без них летало бы
>>251110Где же ты видел такую безхвостку, наркоман?
Что за топливо NMN+NTO?
>>251110Да они все бесхвостки по понятным причинам, только вот универсальной настройки все равно нет, так чтобы собрал по канону и оно сразу заебись полетело.
>>251114ЦМ с фокусом согласовать надо. Если АФ сзади ЦМа примерно на 10% САХ, то нормально полетит. Главное обеспечить независимость положения ЦМа от нагрузки. Благо инструменты для этого ванилла дает сама по себе. Если какой-нибудь автопилот стоит с имитацией ЭДСУ то можно и на нейтральных/неустойчивых летать, т.е. проще вот это все становится.
Шаттлоанон, ты тут? Скажи им как правильно, а то я растерян.
>>251116В моем случае правильно как он говорит>>251115Правда на малых скоростях слегка неустойчив но некритично
>>251117Отлично, спасибо еще раз.
>>251117Алсо, как называется мод который имитирует работу бортового компьютера на аэродинамически неустойчивых аппаратах?
>>251115САХ оживального крыла это очень сильное колдунство. Тут продувки-продувочки надо или пробные вылеты в реалиях КСП.
У SpaceY почти в два раза лучше хар-ки всех двиагателей. Что надо для х4-х6.
>>251119Atmospheric Autopilot?
>>251120В КСП можно считать хорду на половине размаха, чай не реаллайф.>>251124Только с ним надо аккуратно - если у тебя самолет на дозвуке неустойчив, а после сверхзвука становится устойчивым, он не успевает быстро перестроить коэффициенты для пид-контроллеров (он их непрерывно оценивает исходя из текущих параметров полета) и может неверные действия делать, вплоть до разрущения самолета. Т.е. либо неустойчив всегда, либо устойчив всегда.
>>251048Да ты охуел
>>251126Стокоблядей раньше не видел?
>>251127«Стокоблядей раньше не видел?!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.Но летчики, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять?Кичащийся модами — не человек, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь настройки сборачки. У него уже в течение полутора лет каждая ночь была очень трудной, и теперь его геймдата была разработана настолько, что он без труда мог спрятать в нёй тридцать гигабайт модов.
>>251129Но ведь это реакция на выебон отъехавшей стокобляди без инженера.
>>251130Я наоборот, был только рад за анона, который в стоке >>251048 сделал годную ракету, а не вязанку/иголку/процедурный кал. 1 Приклейтед - типичная ракета в RSS. Очень мало кто там делал что-то годное(как второй пик или ракеты в сборке васяна). сейчас вылезет из под шконки оринщик, и будет всех называть насодебилами/шкиперодаунами
>>251131>оринщикКто?
>>251132орионщик
>>251133Вроде у нас тут не было еще орионщика.
>>251134Который с багованным горизонтом и квадратно-гнездовыми облаками - это он.
>>251134вот>>250966>>250872>>250866
>>251135>>251137Ох как все сложно. Нам нужен мод на персональную ватермарку.
>>251138Да сразу никнеймы, хуле там.
>>251139Ну да, о чем я и говорю. Как этот ваш мод на плашки, только кроме названия и значка еще и неймфажить. А хотя о чем я, уже можно же. Нарисовать персональный значок даже можно.
>>251140Вот возьму и займусь, кек-с.
Тест.Хехе, сучечке.
>>251130Он сделал на стоке без инжа то что большинство не сделало/сделало не лучше с модами и инженером
>>251135Нет. Ты что-то путаешь. С багованным горизонтом и облаками в симуляции - это я. Но шкиперодаунами и насодебилами я никого не называл.почти>>251133А чому орионщик-то?
>>251048Няшная ракета. До Дюны долетит?>>251131ДЖОННИ БОЛЬШОЕ СОПЛО, ВЫ?
>>249836 (OP)> http://kerbalspace.ruНе качает оттуда, на глагне выбрасывает.
>>251166В глаза долбишься? Давно уже ссылка другая.
>>251103>прямой наводкойТы что, дидов не уважаешь? Они за тебя с орбиты разгонялись!
>>251167Я про сайт вообще. Я другую хуйню скачать хотел.
>>251023Да это сепаратор после сброса аэродинамического обтекателя/системы аварийного спасения не отлетает вместе с ними, а продолжает лететь, прижатый к тому месту, от которого отделился. Пока не придумал, как его убрать, пару маленьких пороховых двигателей, что ли, поставить. При перестроении отсеков другой сепаратор тоже болтается между кораблями подобным образом и мешает.>>251113MMH+NTO. Монометилгидразин + тетраокись азота.>>251054>>251116Я ж вам картинки рисовал, ну что вы в самом деле. Я думал ими будут пользоваться, а не просто пролистают и забудут. За управляемость системы, построенной по этой схеме я готов отвечать, т.к. она была выстрадана.ЦМ по центру планера не получится в любом случае: сзади топливо и три тяжёлых двигателя. Кроме того он смещается при выработке топлива. Поэтому для отзывчивого управления соотношение ЦМ и центра подъёмной силы лично я располагал так, как на пикрелейтед. Не утверждаю, что идеально, я не авиаконструктор, но результат меня более чем устраивает.>>251131>>251133>>251134>>251135Если Орионщик - это тот, кто летает на корабле "Орион", то это видимо, я? Но я тут мало того, что никогда никого никак не обзывал так ещё и мою ракету вставили в единый с осуждением пост. Это забавно.>>251022Давай.
>>251172Мне вот интересно, ты своими шаттлами для выведения чего-нибудь практического пользовался? Или только копии строил, чтоб похоже было? Что это за ПН, которая умещается в краю последней секции, чтобы смещать ЦТ аж назад, как на пикче?мимо строитель HTHL космопланов, шаттлами не интересуюсь
>>251131Так и ирл большая часть ракет похожа на первый пик.
>>251178>Мне вот интересно, ты своими шаттлами для выведения чего-нибудь практического пользовался? Или только копии строил, чтоб похоже было?Вообще, изначально мне просто было интересно. Проект ради проекта, хотелось чтобы йоба летала. Теперь она летает, но как и в реале (какая ирония) мне нечего особо вытаскивать с её помощью. Возможно, если я угорю по космическим станциям, ей найдётся применение.>Что это за ПН, которая умещается в краю последней секции, чтобы смещать ЦТ аж назад, как на пикче?Я пробовал выводить тяжёлый межпланетный зонд и лабораторию наподобие Спейслэб. В обоих случаях полезная нагрузка занимает не более трети грузового отсека и закреплена в задней его части. Вот и получается такое распределение. 2/3 отсека перманентно пустует.Плюс у меня некоторые проблемы с грузоподъёмностью. Челнок весит почти столько же, сколько реальный, запас топлива на борту идентичен реальному, даже подвесной бак полностью копирует оригинал по размерам. Но до орбиты вся конструкция доезжает почему-то очень неуверенно. Её предел - лаборатория, сколько она там весит? 13 тонн, по-моему. То есть ни о каких 25 тоннах и речи не идёт, не может он выкарабкаться на орбиту с таким грузом. Возможно, в другом случае можно было бы размещать на борту и другие грузы и распределение ЦМ было бы иным.
>>250980>Решил добавить еще 1000 дельты>@>Ракета стала в два раза тяжелей. Вот Циолковский сука)))
>>251122>У SpaceY почти в два раза лучше хар-ки всех двиагателейКакие характеристики? УИ там довольно скромный у больших движков.
Шаттлоспорящие, узрите истину конструкции>>251172инб4: та ты шаттлом хоть чето полезное делал? Да зачем он вообще нужен
>>251236>та ты шаттлом хоть чето полезное делалТак уже.
>>251239Да и возиться со спуском не нужно.
>>251240Это же самый сок, не?
>>251241Да, если есць настроение и энтузиазм. Кому-то просто лень, кто-то попробовал пару раз, и не понял, в чём прикол. Это как анальный секс.
>>251244Ага, только пассивный.
>>251245Как что-то плохое.
>>251244>>251245>>251246Лол.Я понимаю о чем вы, да это так.
>>251243>дешевле В макакобалансе кусок железа может стоить дороже ЖРД. В карьере нет никакой логики, она вся принесена в жертву перекошенному балансу. Поэтому "рациональность" в KSP это синоним манчкинства. Тут и воздушники в первую ступень ставить можно. А еще дешевле сделать психолёт или глюкоракету на лестницах, и не париться. Я не заставляю тебя играть так, просто объясняю почему многие играют в песочницу и ебутся с более-менее похожими на реальные конструкциями.
>>251248В песочнице теряется вся научная составляющая, как без неё вообще можно, пиздец.
>>251250Почему теряется? Отыгрыш в голове, как и вся песочница. Я всегда шлю зонды перед пилотируемым полетом куда-либо, и графики измерений записываю через kOS. Макаковая игра в науку даже рядом не стоит, тут настоящие исследования.
>>251252Да лучше уж манчкином.
>>251245Тут так много ценителей... Это как-то связано с фаллической формой ракет?
Кербаны, а есть ли какая-нибудь возможность запилить в игру такую фишку, как осадка топлива не прибегая к RO и прочим "зборочкам"?
>>251253Я имею в виду, что у меня есть не только отыгрыш дофига в голове, но и материальная цель: не проебу миссию — качнётся огурец — получу немножко денежек и науки — открою новые детальки — пульну ракету из них подальше. Или не подальше, но серьёзней. Это же суть.
>>251257Solver Engines
>>251260Спасибо, посмотрю
>>251259Когда я накатил 4х и начал там песочницу, то понял, что карьера в ваниле сосет жощще, чем Пэрис Хилтон. Каждую миссию предваряет запуск беспилотных зондов с целью экспериментального определения параметров маневров, как минимум - карты дельты-то нету.
>>251276Как угодно.
>>251165>ДЖОННИ БОЛЬШОЕ СОПЛО, ВЫ?Да, хейтерок, это я. Проверяй.
>>251281У тебя ТОПЛИВО еще не вываливается от такого БОЛЬШОГО СОПЛА?
>>251131А мне норм первая по пропорциям. Текстуры только уебищные сил нет.>>251165В облет сможет если заменить лендир на дополнительное топливо.
>>251297Дельту посчитай. Если в трансферное окно лететь, мб с посадкой сможет.>по пропорциям нормальнаяНу хули. Мнетаккрасиво.
>>251301И без расчетов видно что не сможет в таком виде. Максимум в один конец.
>>251301>МнетаккрасивоРакета как ракета тащемта.
По Аполлоновской схеме летать мы не бросим!
>>251304>в один конецОб этом и говорю
>>251320
>>251359
>>251360Что за деталька?
>>251362Это три аккумулятора из AIES.
>>251364Баки оттуда же?
>>251365На корабле с лэндером все из AIES.S-IVB и сама РН из SpaceY.
>>251320...потратим лишних миллионов 28
Тишину в эфире нарушил голос Джебедайи Кермана:"Хьюстон, у нас проблема. На корабле отсутствуют солнечные батареи, аккумуляторы садятся. Скоро откажет система рециркуляции. Передайте пидарасам из приемки, что я ебал их матерей. Прощайте."
>>251395У меня так модо-ноги лаганули раз о солнечные шторы. Но спас.
>>251044КАК ЖЕ ЭТО ОХУЕННО ВЫГЛЯДИТПРОСТО БЛЯДЬ КОНЧИЛДАЙ ЕЩЕ СКРИНОВ СВОЕЙ СБОРКИПОХУЙ, КАКИЕ КРАФТЫ, Я ФАПАЮ НА ВИДПОЖАЛУЙСТА
>>251403Ты еблан? Это картинка.
>>251172А ты использую сепаратор, который остается на отстреливаемой ступени, просто переверни его и пусть он отлетает вместе с системой спасения.
Переделал крейсер, теперь их на орбите два.
>>251410Прошлый как-то пижже был.
>>251404А жаль. Хотя вот чел сказал, что к этой йобе пристыкуется. >>251097А значит у него она есть. Пусть скинет её хотя бы для сравнения, чо.
>>251412Кстати, дваждую. Станцию в студию.
>>251415Триждую.
>>251412>>251415>>251416В StockRevamp есть все детали для этой станции - баки, двигатель, надувная сычевальня. Лучше делайте свою, если вам так нравится.
>>251417Мы посмотреть хотим.
>>251421Пока не на что смотреть, вчерашний тестовый развалился напополам из-за взрыва проставки.
>>251417МимокрокодилДизайн подов в StockRevamp, как по мне - более вырвиглазный пиздец, чем процедурные баки. Хуже только детальки AlphaAsh'а (которые для роверов)
>>251424Поддерживаю, стоковые поды красивее ревамповских. А баки можно из AIES взять.
>>251424А мне доставляет, особенно новый ревамп. Там половина моделей переделана.
>>251425Спасибо.
>>251428А мне гораздо больше не-РССный вариант нравится.https://www.youtube.com/watch?v=Tp6yj2k0Fpc
>>251445А также программа исследования на поверхности, бочко-илитка.
Есть мод, чтобы сделать двигатели как в оверхауле в сток? Чтобы зажигание, и ДИПЕТИЛОБОССЫН+НИТРООКТОЕБИН всякие?
>>251453Накати отдельно Real Fuels.
>>251454Круто, пойду накачу.
Что творится. Уже скоро совсем игроков на ваниле не останется.
>>251457Да кому она нужна?
>>251454Имба же будет.Пусть накатит Reaching To The Stars вместе с РФ, да еще и RF Stock Configs.
>>251459Не будет имбы, у меня harder solar system и 64.
Кербаны, а можно магнитный захват у докпорта отключить/настроить на нужную величину?
>>251460Одновременно, что ли?
>>251463А то! HSS дает наклонения орбит и всякие другие мелочи, а 64 делает 6х увеличение. Так можно. Я это в треде там прочитал.
>>251460Тогда норм, но RTTS все равно накати.
>>251462Можно в конфигах
Все-таки имбовато получается, Real Fuels рассчитан на RSS, даже со стоковым конфигом 1/10 стартовой массы на орбиту и снова маленькие ракеты.
>>251469Если тебе надо чтобы было красивое пламя пердака, то можно поставить просто Real Plume. Стоковые движки он точно поддерживает, насчет модовых не знаю.
>>251406LES над докпортом вообще не нуждается в декаплере, потому что докпорт может работать как декаплер.
>>251472На экшонгруппу вешать для быстрого юза?
>>251476Да.
>>251476Его можно добавить в стейджинг через контекстное меню.
Прилично выглядит? А то мне кажется, что бак НИОЧЕНЬ
>>251481Я бы больше за облака переживал.
>>251481Для РСС норм, хотя симметричность всего выглядит как дешевка.
>>251483На Венере они кривые, я писал уже.
>>251486Это что?
>>2514814 тарелки выглядят не очень. Это не не релейный спутник вроде бы.
>>251484Мне вот тут только бак не оче. Но электроники с приличной тягой на завезли, а разгон на 0.1 мм/с2 мне не нужен.А длинный бак еще хуже выглядел.Есть идеи, как сделать нормальный бак?
>>2514894 тарелки для красоты. Для связи хватит одной, но одна не очень
>>251490Толстый?
>>251471Можно ли как-то оставить пламя и его изменение в атмосфере/вакууме, но убрать ебучий дым. Дым просаживает фпс просто нещадно, еще и добавляет микрофризы.
>>251493Не. Не смотрится просто. Тоньше делать - удлиннять.
>>251495Ну оки. Тогда дело за малым: доставить 169-тонный ландер к Венере, чтоб не тащить его вместе с "Центурионом"(вот энто говно).
Тут есть господин, который играет в карьеру в 4х. Что посоветуешь из модов накатить?Какой-нибудь KerbinSide ведь нормально пойдет к нему, или как?Понятно, что я точно поставлю себе KER, видимо FAR или не стоит?, хочется еще что-нибудь на науку/исследования, а еще на карьеру - чтобы были какие-то более разумные цены деталек, а еще меньше всяких ебанутых заданий вида "спаси %кербал_нейм" с орбиты "планета_нейм", потому что однообразны. или принципиально ничего лучше не придумали?
>>251500Revamp, spaceY, SETI можешь попробовать. Это даст тебе простые, не разосранные на 500 деталей тягачи, более мощные ракеты, и улучшение сосбтвенно карьеры.
>>251481>>251499Ты уже там, что ли? А говорил, не полетишь так быстро.
>>251505>Start with non-recoverable probes and SRBs, continue with airplanes, LFOs and chutes, manned spaceflight comes only after thatСука, спасибо тебе большое, может хоть благодаря этому я смогу играть на харде с пермасмертью кербанавтов. А то науку и голду надо как-то фармить, а взрывы и фейлы неизбежны
>>251506Это симуляция ККТшная. Я просто опробовал его на орбите. Полет, само собой, будет где-то через недельку. Как раз РН соберу, протестирую ландер на Венере и проча.Алсо, ведет себя нормально, вертится тоже. Добавлю еще пару трастеров, разберусь с CamTools, и можно лететь. Ну и еще ландер закину на орбиту.
>>251500Вот насчет KerbinSide мне самому интересно. Боюсь, из коробки не встанет и потребуется перепилинг конфигов.
>>251508А чем spaceY от spaceX отличается? Тем, что поддержка есть?
>>251511Это набор мощных движков и больших деталей для увеличенных планет.
>>251512Для больших ракет. Для увеличенных планет их надо перепиливать вручную.
Помогите Даше собрать неуебищный лендир с материальной бухтой.
>>251513А мне норм, хватает. ИРЛ протон 700 тонн стартовая, 23 ПН на НОО. В 64 с Y гораздо лучше. Ты хочешь перепилить, чтобы на любой пипиське на орбиту, как в стоке?
>>251514
>>251514Это задача принципиально нерешаема, все пытались, никто не смог. Придется терпеть или ставить моды.
>>251514>этот Эквестрийский флагТак тебе и дали раскрыть заговор принцесс и сесть на Луну. У нас за такое сразу на Луну без скафандра отправляют
>>251518А че макаки не уменьшат ее? Канистру со слизью уменьшили же, намного лучше это все стало.
>>251521Ну вот не уменьшат. Если ты принципиальный стокоеб, то все, никак.
>>251521Так сам сожми
>>251523Как-то читерско это. Оставлю наверное так, он хотя бы смешной.
>>251526Можешь представить, что его усовершенствовали
>>251481Выглядит как упражнения нюфани в тридемаксе.Попробуй поставить не монотонные текстуры и добавить мелких деталей - мачт, распорок и т.д. Алсо, другой анон писал тебе про симметрию.Крафт начинает выглядеть красиво, когда ты внутрь определенной формы (цилиндр, параллелепипед) напихиваешь разную начинку: батареи, мелкобаки, структурные элементы, научное оборудование. Это создает ощущение наполненности.анонимный эксперт в строительстве прилично выглядящих крафтов
>>251530>не монотонные текстурыМожет мне еще и процедурные детали убрать?
>>251529Так и до микроядерников доусовершенствоваться недалеко. В карьере это все non comme il faut.
Запилил Су-33, заодно переделал весь планер нахуй в третий раз.Буду запихивать под обтекатель, чтобы получился суборбитальный самолет, как на пике, который анон с десяток тредов назад постил.
>>251535ВАНЯ КЛИППИНГ-СОЛДАТ, ВЫ?
>>251537Так точно, товарищ долбоеб!
>>251537Кстати, справедливости ради сказать, в этой модели клиппинга практически нет.
>>251538И то, и другое. Я хочу няшный йоба-корабль, а не хуЮниор
>>251546Это трудно в бездне безграфония РСС. Неужели никто даже не пытается хотя бы портировать на РО красивые детальки из всяких ревампов и нфт?
>>251500На Дюну я летал только с Ven's Stock Revamp, RLA Stockalike и USI Sounding Rockets + моды на красивости, OPM и контракты на посещение аномалий.Модов на науку/строительство не ставил, FAR не использую.Хотя могу порекомендовать детали, с которыми играл раньше:http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/114758-wip105-kerbal-planetary-base-systems-v0210-update-17112015/http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/32547-104-aies-aerospace-v161/Еще можешь попробовать Remote Tech, он вроде как поддерживается.>или принципиально ничего лучше не придумали?Контракты можно не брать, тебе сразу будут предлагаться другие. Выбирай что поотыгрышнее и совпадает с твоими планами.Список модов пикрелейтед.Ну и самая главная рекомендация. Не ревертай миссии если что-то пошло не так, только если солярки забыл. Самая мякотка скрыта в превозмогании разных казусов.господин, который играет в карьеру в 4х
>>251548Ну так-то красивых деталек тут много. И многое уже рескейлится в РО, кстати.
>>251550В чем тогда проблема? Можно взять классные баки из НФТ, потом банки из космостанций от того же автора, и будет охуенный констеллайшон-стайл корабль.
>>251532Попробуй хотя бы заменить один йоба-бак на множество мелких сглаженной формы. И текстуры поменяй, вроде там есть приличные.
Все, теперь совсем красота.
>>251548Если ты оп-хуй, то ты просто не стараешься и лепишь крафты на отъебись. Графонистость РСС тут вообще ни при чем. У красивого крафта должно быть много деталей, чтобы глазу было за что зацепиться.
>>251557Я иголочный/процедурный/конусный хуй. Мои крафты как раз иногда круто выглядят.
Летчики, есть какой нибудь мод чтобы контролировать два крафта одновременно? Пилю фалькон 9 и по отдельности все работает, первая ступень садится , а спутник тем более выводится.А мне надо что нибудь такое чтобы я рулил первой ступенью, а вторая по таймингу включала двигатель/держала наклонение. Такое возможно вообще?васяносборка если че
>>251559Времени более чем достаточно, чтобы скруглить орбиту спутнику. Если нет, хуевая у тебя ступень.
Лол.
>>251561Иди и смотри включения двигателей первой ступени.
>>251563Ты в РСС штоле пилишь?
>>251551Все готовое. Хочу ручками пилить.>>251553Оке, попробую. >>251557Ну так-то оп-хуй это я, а не он.
>>251565Почему готовое, если взять изначально за основу что-то не настолько вырвиглазное, будет же ок.
>>251566Все равно мне кажется, что это слишком легко. Ну и, наконец, в баки НФТ воду не зальешь.
>>251564Конечно.
>>251569И просто так, без скриптов, без всяких умных штук вроде КОС?
>>251571Ну я и спрашиваю про скрипты и прочие умные штуки. Давай уже коротко и по теме.
>>251549Спасибо. Не подскажешь, по твоему мнению, FAR нужен, или нет? Или сейчас и в ванилле норм
>>251572Есть много чего, начиная с мехджеба, что может помочь. Но стоит спутнику улететь больше, чем на 27км, и все. Ограничения движка, ты же понимаешь?
>>251559Да, конечно, FMRS есть.http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/72605-105-flight-manager-for-reusable-stages-fmrs-v1001/Довольно удобная штука.>>251574Были раньше TT NeverUnload и ему подобные кстати для расширения активной зоны, что-нибудь есть им на замену сейчас?
>>251574Понимаю, но этих 27км вполне хватит чтобы подтолкнуть спутник и посадить первую
>>251579Тогда КОС, мехджеб, еще такие инструменты были у bahamuto и USI. Погугли, может что приглянется. И >>251577.
>>251582Ок, спасибо. Буду искать
>>251582kOS херит тебе геймплей (хуй ты потом без него полетишь, как лох штоле?), заставляет учить КРИВОЙНАХУЙ недоязык, и заниматься говнокодерством. Хотя интересно, пока не заебёт. Выдавил из себя эту гадость, теперь пишу только простые штуки для всего, что нельзя сделать иначе. Вот бы кто запилил возможность писать скрипты на чём-то нормальном...
>>251584Разве кос не похож на языки для реальных мозгов ракет? Такой же уебищный из-за ограничений.
>>251586Ты знаешь, на чём и, главное, как написан софт для всяких сложных риалтаймовых хуиток вроде СкуКране или Фалконе 9РЭ? Какие ещё "ограничения"? Одно дело когда писать неудобно, другое - когда памяти или времени не хватает физически. Я, блядь, от этого вашего Кербалскрипта аж Паскаль вспомнил - такая же неудобная хуйня с костылями.
>>251588Знаю. На всяких ассемблерах, но на флаконе еще и на яве кажется.
>>251591KS уебанистее ассемблера, уж извините. Хотя всё не так плохо. Но красиво писать на нём нельзя, имхо, вечные костыли получаются.
А это норма, что в 4х текстуры планеты сверху как-то совсем растянуто выглядят?
>>251593Норма.
>>251592В общем, я хотеть возможность писать на чём-то жирном, и чтобы библиотеки были и круто. И вообще надо сделать деревянную руку, тыкающую в клавиши, и управлять ей с Ардуины.
>>251592Ассемблер не уебанист, он просто ассемблер. Там иначе никак. А в КОСе, мне кажется, имеет место быть закос под асемблероподобные низкоуровневые языки для каких-то таких ограниченных БЦВМ. Но при этом такая структура, похожая на ассемблер, совсем не нужна и маскирует под собой что-то другое. Впрочем не знаю, на косе ничего не писал, только так, ознакомился.
>>251597Блядь, ну почему я такой косноязычный, пост на сосаче написать нормально не могу.
>>251598Надо ирл общаться. Иди пробздись
>>251599Некуда.
>>251597Не, там не закос. Там хуй знает что, мне тяжеловато было освоиться, очень неудобно писать и отлаживать, особенно большие программы. Это не всякие сложности в духе прямого управления вектором тяги, а именно вот какая-то костыльность языка. Или я закостеневший хуила, который не любит "новое", лол.
>>251600Ты на орбите чтоле чтоб некуда было?
>>251602Да, вроде того. На низкой социальной орбите.
>>251603Лол.
>>251601Окей, я просто помню кусок кода, там короткие строки и в начале каждой set, get и т.п. А сейчас еще погуглил, совсем даже не ассемблер. Впрочем, так еще хуже.
Вдруг кто не видел:https://www.youtube.com/watch?v=m3V6COGcLW4
В реализме нельзя перерабатывать ископаемые ресурсы в топливо?
>>251628Все зависит от тебя, берешь и переделываешь конфиг конвертера.
Почему у меня на луне парашюты не открываются? Задолбался косманавтов хоронить
>>251633Искусственное ограничение ради обезьяньего баланса. Видишь ли ты должен на двигателях садиться. Типа так америкосы делали.
>>251634Ясно. А почему две луны? Где почитать про вторую?
>>251638Вторая луна это как бы высокий уровень сложности. Она далеко, на нее тяжело летать.
>>251639Точнее ее орбита неправильная, и трудно попасть.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/130233-little-green-men-from-mars-v11/Гениально. [spoiled]Нужно запилить такой мод, что старт с Лойса сделать[/spoiler]
>>251643Двачую, гениально. Лучше этого может быть только моя мечта о старте с корабля поколений огурцов, приближающегося к незнакомой солнечной системе. Никаких РН, только корабли, только добыча ресурсов и исследование.
Почему солнечный парус не работает, если на него светить фонарями?
>>251645Потому что парус толкает не свет.
>>251643Классный чейнджлог:>V1.0: Removed Kerbin's oceans from Mars.
>>251643Я джва года ждал этот мод
Как убрать лишние иконки в тулбаре?
Поясните за процедурные крылья B9.Из одной детали я смогу сделать крыло, как у шаттла/бурана? Такой же формы? Какой именно параметр отвечает за это?
>>251658Можешь менять только стреловидность кромок. Для ожевального крыла надо несколько секций стыковать по хордам, смысла в таком крыле в КСП нет совсем, шатловое крыло лучше возьми из других модов.
>>251573Если ты самолетами не увлекаешься, то не нужен.
>>251652http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/85834-1045-malahs-quick-mods/Тебе нужен QuickHide.
Пеніс.
И вот, главный вопрос, КОГДА?
>>251749Через две недели
>>251750Так обещали же в январе, не? Или на февраль перенесли?
>>251751Так январь-то ещё не кончился
>>2517491-2 недели.
>>251752Это как с марафоном в одой картофельной игре, ПОДОЖДИТЕ ЕЩЁ ЧУТЬ ЧУТЬ.
>>251663Бля, нашел "B9 Style" шаттлокрылья, но они сломаны.1.0.5
>>251755Они не сломаны, есть фикс, читай что пишут на последних страницах темы.
>>251755А, ты не о процедурных. Тогда хз. Кстати чем тебе не нравится Big-S из стока, например?
>>251757А чем тебе они нравятся? Ебаной теплозащиты нет. Без черного днища шаттл не шаттл.
>>251757На них мой шаттл летает жопой, например.Мне тут 20 тредов назад любитель процедурного посоветовал поставить ПРОЦЕДУРНЫЕ крылья. Но я не могу найти.
>>251756Там всего 3 страницы в треде.
>>251761Все, увидел, вот я долбоеб.
хули сложного в РСС, на орбите спейсшип собираю и лечу
>>251758Уже запилено для 1.0.4 и 1.0.5Могу дать если надо. Там настраивается теплощит и скейл
>>251765Щавай.
>>251755Там надо скейлеры добавить. Я дома буду через часок, отправлю сюда переделанные
>>251766---->>251767
>>251768Окей.
>>251758А как быть с каргобеем и кабиной? Есть ли некий мод, который добавлял бы варианты текстур таким вещам?
>>251764Хули сложного в КСП? Ракету собираю и лечу
>>251770Вроде то, о чем говорит >>251767 делает и крылья и фюзеляж с теплозащитой.
>>251771>Ракету собираю>Не делать 20-метровый бустер в Tweakscale и лететь на нём
>>251775>не делать 50-метровый процедурный бак и летать на нем
>>251769>>251766http://rghost.ru/8HtHDKYyx- днище и нос шаттла. Заходите в конфиги и видите там функцию RESOURCE { name = Ablator и в графе amount пишете сколько вам надо имхо нужно только для носа/днища. По первому посту можно смотреть насколько обгорело все, чернота пропорциональна выработке покрытияhttp://rghost.ru/6KGXMLSbS-крылья со скейлом для рсс мк3. скейл рсс/сток=1.77772
Как разжиться наукой на добыче руды?Решил я подогнать себе пару простых очков науки, стал исследовать родные просторы Кербина, понаисследовать биомы по полной, да ещё и КСП Центр, как оказалось, богат на науку. Но вот руда: какой от неё толк? Добрался я до Биома1, начал месить глину, заполнил бак иииииии... на этом всё. Поехал в Биом2 - там же добыл руду и тоже сорвал аж 0 наук за это. Чому? Ни засыл инженера, ни учёного никак не изменили очки науки. Мой ровер даже в плохозёмпустоши добрался - но и там руда не принесла ничего.
>>251795тест
>>251798
>>251795Слушай, я забыл твой трипкод, запалишь еще?
>>251800> Слушай, я забыл твой трипкод, запалишь еще?Да не, сиди на бета-версии.>>251796То есть, кроме как бакодозарядки она мне и не в рог не упёрлась, эта руда?
>>251804Я уже поставил твой новый трип на дешифровку, сейчас не 2004 а у меня не целерон Д, так что вообще бросай это дело.
тест
>>251810#анусща найду его >>251799 и >>251795
трипобляди не нужны
>>251813лол
Шаттлодети, выручайте.Поставил B9 Style крылья и произошел пиздец. Решил протестировать шаттл в атмосфере, и вот что вышло:https://www.youtube.com/watch?v=jVWeEeTdxLg&feature=youtu.beОсобенное веселье с 1:00 2-й пик-мой шаттл, со моим крылом. В крыле 5 деталей. Итог: идеальные характеристики, жопой не летает, плавно падает на Кербин, провел с ним кучу полетов. Т.е. проблем нет. Решил сделать крыло из одной детали(1й пик). Что с ними не так? Как пофиксить? Есть ли процедурные крылья, которые бы позволяли повторить крылья Шаттла/Бурана? Ну или хотя бы готовые крылья, только от другого мододела.
>>251817Эти крылья для фара.
Если я хочу построить большую орбитальную станцию, как сделать, чтобы игра не превратилась в лагфест на 2 фпс? Есть какие-то моды, позволяющие после того, как конструкция собрана, соединить несколько деталей конструкции в одну?
>>251807>>251810>>251812тебе реально делать нечего?летел бы на илу, а то вон ерох керман уже все планеты исследовал, а ты всё сидишь ксп-треде как сыч да с трипами ебёшься
>>251817Крылья для фара, в конфигах строчка есть
Аноны, а кто нибудь знает как убрать эту рамку старой кабины, первый пик? Алсо как поднять точку камеры иллюминаторов? если ставить мк2 то взгляд упирается в деталь носового обтекателяАлсо, шаттлоанон-эти гондолы норм?
>>251819>>251833Как быть? Ставить фар? ЕЩЕ ОДИН МОД? Есть ли конфиги для стоковой аэродинамики? Ну или другие крылья.
>>251870Хочешь стоковую аэродинамику- лепи пазлы из стоковых заготовок. Нет больше вариантов
>>251837>>251817>>251755>>251658Астрологи провозгласили неделю шатлобляди.
>>251870Что это за кудахтанье про еще один мод каждый раз? Будь мужиком.
>>251877Пикча супер
>>251837Ты поставил кокпит от B9 на кабину от старого шаттла? Ебанутый.
>>251874Есть стоковое Big-S крыло.
>>251874нит>>251890Ну хорошо же выглядит, не?
>>251892нет
>>251897Ну а теперь сделай на стоке самолет с В9 и полетай на нем.
>>251901Ты один про них говоришь, лол
>>251882>>251892Ну так подскажи под на процедурные крылья, что бы я смог слепить шаттлоподобные крылья.
Простите, а как называется мод на >>250872 , показывающий информацию о крафте? google ksp+gps не гуглит.
>>251913Спасибо.
А что, в RSS реально надо строить такие ёбы: https://www.youtube.com/watch?v=mrjpELy1xzc чтобы слетать туда-обратно на Марс?Или просто автор долбоеб, так как не разделил разгонный модуль для возвращения и посадочный, да и вообще переборщил с массой лендера?
>>251926Ну и еще собственно вопрос: почему он просто втупую почти на все ступени лепил вязанку вместо того, чтобы делать перекачку топлива и отцеплять не 6 баков сразу, а по 2? Ведь реально это дельту очень сильно повышает
>>251926Детали же стоковые/из модов на сток епт. С РО вязанки нахер не нужны.
>>251936Мне понравилось. Ещё и настраиваемо.
>>251830Нет.Можно отсоединять ненужное (рцс/солярки/прочую мелочь) с помощью KAS/KIS.
>>251943ИРЛ и вечномолодых зелёных человечков нет.
>>251943>ИРЛ>KSP
>>251948Наверняка есть, но вряд ли даже в этой галактике.
>>251960Ну вряд ли мы есть единственные человечки в нашей галактике на охуллиард звёзд. Наверное.
>>251978Ну у зеленых-то человечков могле и изобрести спаржа-стейджинг ИРЛ...З.Ы. вопрос к РО-юзерам: смотрел Скота Менли серию видео с реализмом, так вот, откуда добыть один только под как на видео? (который на ЬЛ1 похож)
>>251980на МК1 похожфикс
>>251943>Где ты ИРЛ видел перекачку топлива из одного бака в другой в таких объемах?https://en.wikipedia.org/wiki/Falcon_Heavy>Falcon Heavy has been designed with a unique propellant crossfeed capability, where some of the center core engines are supplied with fuel and oxidizer from the two side cores, up until the side cores are near empty and ready for the first separation event.
>>251817Ну. Да. Уже правильно сказали, что эти крылья используются только в комплекте с FAR. Положа руку на сердце, я реализмофага в тебе не вижу (не как что-то плохое), поэтому оставь эти выёбистые крылышки, и летай на своих. У тебя оно даже органичнее выглядит как-то.Ну или ставь FAR.А ещё я тебе скажу, что ты пытаешься лететь ровно на двигателях со смещённым вектором тяги. Не полетит оно ровно без бака. Без бака закручивание неизбежно.>>251837>шаттлоанон-эти гондолы норм? Красота. Даже у меня таких нет :З>>251877Челленджер? Пиздецово-то как.
>>251984>у меня таких нетShadowWorks
Че там у девелоперов? ВКРАДЦЕ
>>251997Две недели
>>252001Это что за скрины?!
А физон в 64битке еще больше тормозит ? Я серьезно. Кеш кода и данных ведь больше потребует - вычисления только замедлятся.
Экипаж 5 кербонавтов, ядерные двигатели, лаборатория, научные приборы, сканер, пробка для беспилотного режима. Посадка не предусмотрена. Головной докпорт для лендера, докпорт сзади - для лендера или дополнительных топливных баков. Минидокпорты на пилонах с двигателями для спутников, минидокпорт на корпусе для джетбайка. Дополнительные допорты по бокам пилонов - на всякий случай. 36,1 тонна пустой, 111,1 тонна полностью заправленный. В основном топливо, но есть и окислитель для дозаправки лендеров и запас монопропеллента. Играю в ванильку, сколько там дельты не знаю.
>>252008Вырвиглазный пиздец.
>>252001>>252003Как он эти б-жественные содрогания экрана сделал при запуске двигателей? Круто выглядит.
>>252008Хм, а мне нравится
>>252016Nassault-а ещё посмотри, он когда-нибудь свой Вояджер допилит. Правда, рендер не на KSP будет, но кербальские видосики у него самые жирные из всего, что видел.
>>252015Как это нет задач?! Space: the final frontier. These are the voyages of the starship Enterprise. Its five-year mission: to explore strange new worlds, to seek out new life and new civilizations, to boldly go where no man has gone before.Капитану Кирку Керману нравится.
>>252021Хреносоздательство/10, но тут и хуже бывает. Люди на мелкобак с мелкокапсулой Шкипер цепляют, размером с весь остальной корабль.
>>252008За самолетные фюзеляжи вместо станций или межпланетных кораблей надо лапы отрывать.
>>252025Это всё так, но баков под джетфуел не завезли, а мелкие не всегда удобно юзать.Хотя мне нравятся колбасочки из колбасочек, прям сайфай труёвый.
>>252026Что мешает налить топливо в любой нормальный бак?
>>252025Анус себе оторви, пёс.
>>251908>>251817Бамп блядь, куда внезапно делись процедурные дауны? 20 тредов назад форсили КРЫЛЬЯ, а теперь исчезли. Посоветуйте крылья, НОРМАЛЬНЫЕ, ПРОЦЕДУРНЫЕ.>>251984>что ты пытаешься лететь ровно на двигателях со смещённым вектором тягиа нихуя, и эти движки проверял на своем шатте со сборным крылом. Я отключаю 2 нижних движка, и врубаю 2 верхних(орбитальных). Итог - корабль движется прямо.
>>252033А, так ты ещё хуже шкиперобляди: заливаешь рокетфуельные баки джетфуелом, и таскаешь мёртвый груз, да?
>>252036А что? Элементарно же, правую кнопку на баке и внизу там лей в него что угодно.
>>252038Нет, у меня почему-то когда движок например цепляешь, можно выбрать топливо которое он жрнет.
>>252033Тем, что нормальный бак окажется наполовину пустым, и с собой придётся тащить лишний люминий.
>>252041Эталон модобляди: обмазался всем, до чего смог дотянуться.
>>252032>Ты уже откровенно заебалЯ сейчас начну опять с тобой разговаривать, ты загоришься и съебешь.Так что залезай в свою ржавульку на тайваньских микросхемах и уебывай
>>252044Какие у тебя могут быть тонкие намеки, ты же поехавший.
>>252047Не заводится? Помпаж?
>>252043Есть же минимальный набор фиксов макачьего говна, без которого здоровые люди не играют. Ты предлагаешь сквадовские баги и дыры в геймплейной логике жопой своей затыкать?
>>252051Конечно. У тебя противопожарная система с первых моделей не функционирует. Но и аналогов не имеет.
>>252051Ты первый начал, лол. #ятакиграю
>>252032Шкиперодаун, это ты так заебал, ну пиздец просто как. Желчный всем недовольный хуй. Ты тут один такой.
>>252057Понизь TWR, детка.
>>252057Дело не в шкипере, дело в том, что ты как появился, сразу начал срать всем на голову, текстурки обводить, выебываться на всех.>>252061А кто же еще? Ты тут один такой.
>>252057А вот не начал бы пороть хуйню в духе "МНЕТАКНАДА А ВЫ ВСЕ БЫДЛО" - все бы быстро забыли.
Я извиняюсь, что мешаю вам забрасывать друг друга снежками из говна, но я хотел узнать, как расфокусировать вид с какой-то планеты обратно на корабль (или на центральную планету, если был выбран спутник оной)?
>>252069На корабль иногда не получается, почему-то, но вообще надо щелкнуть два раза ЛКМ на корабль или планету. Если ничего не помогает, то жмать Tab, и перебрать все небесные тела, а после будет активный крафт.
>>252071Ок, спасибо.
>>252026Есть мод на ядерные движки, в котором даётся возможность любой бак превратить в fuel-only.
>>252057>Я просто не вижу смысла ввязываться в срач с тобой.Поэтому заткнись и обтекай. Я, пожалуй, буду звать тебя Парафин
>>252008Если йоба построена как межпланетный тягач, то:1) Много избыточной массы. Лучше, чтобы основная часть топлива была в отделяемых баках, которые не жалко выбросить. Все равно тебе такое же количество баков при каждой заправке выводить.2) Лаборатория - расходник, должна отстреливаться.3) Избыток рцс-топлива - лишняя масса.4) Избыток тяги. Для межпланетников лучше ориентироваться на твр в районе 0.1-0.2. Хотя это мое личное мнение.Вообще в идеале возвращаемое ядро тягача должно быть подом с сопутствующей обвязкой (солярки/батареи/етц) + немного баков + все имеющиеся движки. Все остальное тащить назад незачем.Далее по дизигну:1) Самолетные баки - говно. Обмажься ven's stock revamp или fuel switcher.2) Крафт выглядит пустовато. Попробуй более плотную компоновку и большее количество "ненужных" деталей - структурных элементов, антенн и т.д. Можно городить загончики из мачт/балок и заполнять их начинкой, будет выглядеть как сложное устройство. Конкретно на твоем пике я бы сдвинул боковые ускорители вперед, а место между ядром и ускорителями заполнил начинкой. А если заполнить начинкой еще и место между ускорителями, крафт будет выглядеть особенно йобисто. Здесь под начинкой я имею ввиду в том числе и баки.3) Не брезгуй инструментами rotation и offset. Если небольшую балку с фонарем на носу повернуть не перпендикулярно поверхности, а перпендикулярно продольной оси крафта, то будет смотреться лучше. 4) Меньше симметрии, по крайней мере для нетяжелых деталей.5) Радиаторы прилеплены криво. Я в курсе, что там поверхность такая, но их можно поворачивать и сдвигать.Хотя в целом неплохо, моя первая йоба была хуже.анонимный эксперт по постройке прилично выглядящих крафтов
>>252079Завидуешь? У тебя же там аналоговые будильники с кукшкой на панели, да?
>сидят на анонимной борде>а вот три месяц назад ты тут... а еще помню как ты... как же ты заебал еще семь тредов назад
>>252055Вообще желчный всем недовольный хуй - это я. Я же садился на Дюну в 4x и я же вайпал тред капсболдом пару перекатов назад. Такие дела. К анону со шкипером отношусь нормально, фантазия ради отыгрыша - это хорошо. По крайней мере лучше, чем растягивать уебищные процедурные баки на говнокрафтах, чтобы сесть огоспади на тетан и идти самоуверждаться в огурцач прям как я.
Надо маршевый межпланетник цеплять, или электрический или газоядерный реактор, 750 ядерного импульса обычного металлического реактора это уныло - 7к дельты - предел для моих целей космолетиков и эт маловато.
>>252081Творческая игра склоняет людей в вниманиеблядству. Надо запретить огурцов на бордах.
>>252078Насколько возможно застроить огромнейший комплекс из сотен составных частей на орбите Кербина, каждая из которых запускается отдельно, чтобы в итоге вся эта огромная махина могла пристыковывать к себе очень много частей подряд таким образом, чтобы можно было сделать т.н. космический лифт? Но не до поверхности, само собой, а до, скажем, 10 тысяч метров над уровнем моря? А самое главное: выдержит ли эта структура гравитационную растяжку?Если да, то - в далёкой перспективе - на подобных станциях следующих поколений можно будет обосноваться на орбите Джула и построить "мост" прямо до уровня 0000м до поверхности и прям там взять анализ "почвы". Да, ползти по лестнице туда и обратно будет очень долго, зато каков размах.А если уже на Джуле такой финт сработает, то придумать такой орбитальное удило оставьте шутки Петросяну, с которым возврат с поверхности крупных планет ракетным способом больше не понадобится.
>>252082
>>252088Выглядит, конечно, занятно, но любая комиссия выебет тебя в жопу при попытке утащить крылья дальше НОО. НЕОТЫГРЫШНО НИИФИКТИВНА ТЫ ШКИПЕРОДАУН НЕТ ТЫ Я СКОЗАЛ ТЕКСТУРЫ СЛИШКОМ ЧЕТКИЕ ГДЕ РАСТЯНУТЫЕ ПРОЦЕДУРНЫЕ БАКИ Я ТАК ИГРАЮ.
>>252092Хватит прогуливать физику.Крафт затормозит об атмосферу и упадет.
>>2520781. Предполагается, что отделяемые баки цепляются к заднице и отстреливаются один за другим.2. Отказать. В лаборатории мистер Спок.3. Подумал, что запас РЦС нужен для дозаправки лендеров.4. Это я сначала их 8 поставил, но выкинул половину.Но это и не совсем тягач.1. Не хочу ничем обмазываться. Если бы хотел, то в первую очередь посмотрел какая у него дельта, а потом уж всё остальное.2. Пустоватый он потому что без лендеров и пробов.3. Не брезгую. Как я пилоны крепил? Балку на носу я хотел отвести подальше в сторону от докпорта, чтоб её не снести случайно.5. Радиаторы прилеплены ровно! Зуб даю ровно!
>>252090Смысл в том, что эти послания адресованы уже абсолютно хуй поймешь кому.
>>252103Поехавшие же. В треде 66 постеров, а они кого-то детектят без аватарок.ввел-моду-на-historian-аватарки-кун
Я должен превозмочь и дождаться 1.1 и модов к нему, не играя пока в KSP...
>>252088Как, кстати, сажал, мне интересно? На какой скорости тормозил об поверхность, садился по вектору скорости, или против него? Мне самому кажется, что надо против вектора скорости, чтобы можно было брать и поддерживать вертикальную скорость, не разгоняясь, но я могу ошибаться
>>252092Нельзя же, у тебя нижние части будут в атмосфере, движок игры не позволит тебе даже выйти в спейсцентр, когда будешь эти детали стыковать. Да и не уверен я, что движок разрешит тебе работу с очень вытянутыми штуками. Ну и да, никто не отменял реальную физику, которая это распидорасит тебе
>>252112Я накатил нормально, другое дело, что он, вроде как, вообще сделан под RSS, во всяком случае лаунчсайты там реальные, да и расположены они невпопад. В том смысле, что прямо видно как квадратик с лаунчсайтом воткнут в землю, так как высоты различаются. Особенно весело когда посреди океана торчит квадратик острова с ВПП, торчащей из него в воду. Мб это можно как-то пофиксить, но вообще и так норм
>>252135А успеешь ли, а не накопится ли слишком большая вертикальная скорость?Короче, как по мне, какие-то тонкости тут есть
>>252137Можешь литобрейкинг (серьезно) на шариках и КАСовских гарпунах.
>>252133>>252096А что если... украсть Гилли с орбиты Ивы?По сути-то, это просто большой астероид. Если понастроить большую ракету с дрелями для самоподпитки, пристыковать всё необходимое на орбите Кербина, Ив или вообще Гилли, потом нежно использовать несколько клешней, ну и дать по газам. Можно подогнать на орбиту Кербина на низкие высоты. Или ради лулзов сделать его спутником Муны или со-планетой Минмуса. Или вообще припарковать возле КСП Центра.
>>252143Лол, ну я авианосцами не обмазывался, наземные базы работают нормально за исключением того, что просто выбиваются из окружающего ландшафта
>>252145Лол, ты жирный или просто нюфаг?Рельсы же, не сдвинешь нихрена с них
>>252148Этот жирный, он уже давно с нами, правда левел выше стоконуба не поднимается, но это уже по религиозным причинам.
Кстати говоря, есть мод делающий что-то с астероидами? Увеличивающий например.
>>252148> Лол, ты жирный или просто нюфаг?Ни то, ни другое. Просто я ебу ваниль и редко играю. Настолько редко, что ещё до Илу и Дреса даже беспилотным спутником не долетал, и на ближайшую перспективу не планирую.> Рельсы же, не сдвинешь нихрена с нихДа ну мало ли. Никто ж не пробовал. Вон, метеороиды уровня А, B, D там есть и их можно двигать. Гипотетически, Гилли тоже можно - не такой уж он и большой.
>>252095Сам такой был, наигрался с отыгрышом риализма, теперь на фонтастеку потянуло. Пока термоядерные штуки не трогаю, просто обычные ядерные реакторы с металлическим ядром, УИ даже ниже, чем у стокового ядерника...>>252130Есть движки для ВВП, отстреливаемые когда не нужны. В принципе если отказаться от них и заменить на вертикальную посадку с переворотом на шасси (один маленький двигатель в носу, чтобы мягко наклониться) можно выйграть + 1.5 дельты.
>>252157не сдвинуть джили, его орбита жестко прописана.
>>252157Нельзя. У него орбита статичная.
>>252157>Никто ж не пробовалПробовали. Не получилось.
Как в ремоуттехе выводить первые спутники связи? Это вообще пушка получается, не пилотируемыми же кораблями.
А 4х что именно в 4 раза растягивает? Радиус, или как?Масса тогда, получается, в 64 раза должна возрасти, что ли, равно как и дельта для орбиты?
>>252176Бля, дельту в 8 раз, а не в 64, конечно
>>252180Какие нахуй 8 раз? В том же РСС орбитку дает 9500 дельты.
>>252182Какая же ты мразь
Как выйти в точку Лагранжа в РСС?
>>252191Сука.
>>252192А на ГСО хоть выйти можно?
Анончики, нате вам универсальную оценку ракет итт.
>>252140Доставлено.
>>252202Ты про ОПа?
>>252126Ультимейт челлендж. Я уже месяца два с тоской смотрю на строчку Kerbal... в стиме.
>>252078
У меня на стоковых деталях в 4х получается массовое совершенство 1.5%. Я где-то объебался, или так и задумано?
PENИС
>>252232Даже в рсс 5% вывести как нехуй
>>252234С РО же. А я пытаюсь в 4х на обычных деталях.
>>252228Напомнило мою йобу.
>>252237Так там сколько первая космическая
>>2522396к
>>252245Да, спутал. Я опять переутомился, поэтому и 1.5%. Просто пойду спать.
>>252252Все, это была глупая ошибка, починил. Теперь 4.2%.
Как правильно пользоваться субассемблями? Вот я, допустим, сохранил пикрелйтед, сделал спутник, вытаскиваю, а он не аттачится. В чем проблема?
https://www.youtube.com/watch?v=ONP9jS14toEВся суть RSS/x64░░░░▄▄▓▀▀▀▀▀▀▓▓▓▓▓▓▄░░░ ░░▄▄▓▀▀░░░░░░░▒▒▒▒▒▀▓▄░ ░▐▓▓▌░░░░░░░░░░░░▒▒▒▒▓▌ ░▐▓▒░░▄▒▒▓▄▄▒▒▒░▒▄▄▄▒▒▓ ░▓▓▌░░░░░▒▒▒▒▀▒▒▓▓▓▓▓▓▓░▐▓░░░░▒▒▓(◐)▓░░░▒▓▓(◐)▒▓█░▀▄░█▄█▀▄▄░▀░▀▄▄▀░░█░█░█░░░▀▄█▄█░█▀▄▄▄▄▄▀██░█ ░░█░░░░█░███▄█▄█▄███░░█░░░█░░░▀▀█░█▀█▀█▀███░█░░░░▀▄░░░░▀▀▄█▄█▄█▄▀░█░░░░▀▄░░░░▀▀▄█▄█▄█▄▀░█░░░░░░▀▄▄░▒▒▒░░░░░░░░░█░░░░░░░░░▀▀▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▀А вообще, этот тип годные ракеты строит.
>>252175Руками. Прицепил на нос, вывел на орбиту, отстрелил декаплером.
>>252277Да ебись оно, это же неотыгрышно.
>>252274Алсо, схуяли у него при такой йобе НАСТОЛЬКО высокий фпс? У меня йоба пк, но на станции из 200 частей 15 фпс.
>>252279Тогда сноси рт нахуй и не воняй.
>>252281Замедляется время (есть моды), запись, а потом ну ты понял, да?
>>252292Пока раз восемь в твердь. Сырой он еще у меня. Бывало в стоке хуйня, построенная прямо под ПН с первого раза летает, а тут прям никак.
>>252143Вась, а KerbalKonstructs у тебя с анофф. патчем?В конфиге авианосца "concaveColliders = all" стоит? В 1.0.5 что-то там накренили с коллайдерами, без патча все статические объекты не держат на себе крафты.
>>252295Шесть двигателей сбивают с толку SAS, надо регулировать гимбал, а на некоторых отключать.
>>252297У меня шесть двигателей почему-то не сбивают.
Любители FAR, проясните. Стоковые самолеты с FAR летают? Работают ли с этим модом стоковые крылья?
>>252301Четыре жрд из спэйси и три бустера оттуда же, сегодня запускал. Не угадал.
>>252300>>252301Я просто привык переключать на прогрейд для гравиповорота. Попробуйте с движками как у меня, и поймете. Я это с стока наблюдаю.
Блок А заработал, блок Б в аэродинамически нестабилен и не может в надкалиберные обтекатели. Это пиздец, от такого реализма хочется рыдать.
>>252317Есть. Приладил аэротормоза вместо решеток, они вполне работают. Постоянно немного подруливают это говно.
>>251819>>251833Поставил FAR, теперь корабль просто падает камнем вниз. НАЙС,
>>252274Эта тряска из кабины
Протон работает, но х4 это реальный корткор, если без вязанок конечно.
>>252327А что на верхушках мачт?
Вам не попадались где-нибудь решетчатые рули?
>>252375Нет. А вам не попадались где-нибудь ионные шкиперы в вакууме?
>>252339Кстати, ты объебался, ведь у меня(шкипера) все детали из KW, а на скриншоте - нет.
>>252422Именно. Под конец каждого треда иголочник, он же шкиперохейтер просто уничтожается. Кстати, он так мне и не пояснил, чем так плох шкипер на том самом крафте, и почему его НЕЛЬЗЯ ставить.
>>252443Конечно не видел, на подливиях далеко не улететь.
>>252438Я иголочник, сейчас пилю Протон, почти не упоминаю шкипера. Он хейтил мои текстурки, не то чтобы я его не мечтаю отсюда выгнать, но особо это не озвучиваю.
Че за нах, всё, КСП треды выгнали из спейсача?
>>252531Новый был признан нелегитимным, видимо.
Тест. Надеюсь меня не забанила моча.
>>252375В Ven's Stock Revamp вроде были.
>>252531KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой.>>252544Много вопросов задаете.
>>252531Просто надо читать в шапку и не перекатывать до окончательного затопления.
>>252327>Протон работает, но х4 это реальный корткор, если без вязанок конечно.Сток на RSS, например. Без вязанок.
>>252566Это 64к жи. А еще сток в рсс неудобен. Баланс хуевыйю
>>252570Дык RSS это х10, считай, не?>А еще сток в рсс неудобен.Я знаю. Я знаю...Но было принципиально интересно, возможно ли распилить урановый лом деревянным напильником. Оказалось, возможно.До Луны, правда, так и не долетел.
>>252572Ну не совсем. В РСС есть НАКЛОН.Ну и до Луны можно только на йоба-вязанках долететь.
>>252566Непбохая станция.
>>252584Спасибо, хотя я только сейчас заметил, что не те скрины с ракетой приложил, лол. Хоть конструкция в итоге сильно и не поменялась.Хотел записать длиннющее видео со сборкой станции, но в процессе нечаянно похерил несколько клипов из середины и желание доделывать пропало. Зато на том, что таки построено, можно аутировать почти как на настоящей МКС, с куполой и бытовыми отсеками.Я не умею работать с webm или лимит в 6 мегабайт в любом случае пиздец?
>>252589Лимит - пиздец. Качай на трубу.
>>252596Movavi Screen capture.
>>252566Сколько деталей в станции, и какой FPS?
>>252612163, ФПС - на глаз такой же, как с обычными крафтами, без провисаний, но иногда начинает вдруг пидорасить светотень.В полной должны были быть 221 деталь, ФПС - хз.
Кербаны, рисую флаг для карьеры, что можно добавить/изменить?
>>252621Схоронил.И убери этот овал. Круг лучше будет смотреться, имхо
>>252624Чо у тебя там за окном, Венера?
>>252566Помню выводил там Эксплорер из стоковых деталей, одна жидкая ступень и на ней три из твердаков лол. На этом ресурс веселья в рсс исчерпался, а зачем он нужен осталось загадкой.
>>252627>а зачем он нужен осталось загадкойТам охуенный Юпитер.И в нём можно утонуть. Кругом небо.Слева, справа. Сверху. И снизу тоже.Сука.Я боюсь Юпитера.
>>252625Да
>>252633Солнечный спрайт ты правильно кораблем закрыл, да.
https://2ch.hk/spc/res/252641.htmlhttps://2ch.hk/spc/res/252641.htmlhttps://2ch.hk/spc/res/252641.htmlПерекатил
Почему каждый сраный раз, когда я ставлю стоковые шаттлокрылья(Big-S), шаттл начинает летать жопой в прямом смысле. Его просто развернуло и он начал ПЛАНИРОВАТЬ жопой, словно летел нормально. Втф?
>>252657Кокой шатол — так и летает.
>>252621Мой пижже.
Насмотревшись спейэксов.Можно ли посадить ракетоноситель на баржу? То есть запустить вязяночку, посадить еще какой-нибудь плоской поверхностью вверх в море, и на неё что-нибудь приземлить.Мне самому лень.
>>253032>ракетоносительЛох ибаный
Последняя версия игры: 1.0.5Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/Купить на торрентах - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4998405Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалитьВсе пруфы - на кербалцпейсКАК ЛЕТАТЬ, КАК ВЫХОДИТЬ НА ОРБИТУ, КАК МАНЯВРИРОВАТЬ: http://rghost.ru/47986665Эта книга обязательна к прочтению, прежде чем вы начнете задавать тупые вопросы в тредеЕсть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/c9RapWcpkeWwKСборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.НИЧЕГО ИЗ СБОРКИ УДАЛЯТЬ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2cОстальные полезные и не очень моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwAБиблиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.htmlКарта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.pngКлавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5rПатч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clTСтавить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги. Обещают еще больше багов, внутренности самолетных движков и переход на пятую юньку ради повышения играбельности 64-битной версии игры.Строим йоба-корабли, спорим, чья вязанка лучше, поясняем за 64к и просто аутируем.KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.Прошлый тред утопили тут >>252641 (OP)