Последняя версия игры: 1.0.5Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/Купить на торрентах - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4998405Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалитьВсе пруфы - на кербалцпейсЕсть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/c9RapWcpkeWwKСборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.НИЧЕГО ИЗ СБОРКИ УДАЛЯТЬ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2cОстальные полезные и не очень моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwAБиблиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.htmlКарта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.pngКлавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5rПатч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clTСтавить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги. Обещают еще больше багов, внутренности самолетных движков и переход на пятую юньку ради повышения играбельности 64-битной версии игры.Строим йоба-корабли, спорим, чья вязанка лучше, поясняем за 64к и просто аутируем.KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.Прошлый тред затонул в атмосфере Джула тут >>243820 (OP)
Устраиваем геноцид кербалов.
>>245329
>>245333Что произошло дальше?
>>245345Все умерли.
Перевод сегодняшнего девблога:Всем здрасте!Обычно мы бы рассказали вам о том, как мы вернулись к работе после праздников, но из-за отсутствия видимых каникул, не считая выходных в рождество и новый год, мы продолжили работать так же, как и работали прежние недели. Мы надеемся, что все провели хорошо время во время канунов рождества и нового года так же, как и мы!Все сейчас полностью сосредоточены на тестировании: дедлайн консольной сертификации приближается всё ближе и Flying Tiger полагается на багфиксы для версии игры под Юнити 5, над которой мы работаем. Тед заметил, что мы в данный момент в "пике багов", когда наблюдается снижение количества новых багрепортов, хорошо балансируя с количеством фиксов. Равновесие и тенденция означают, что мы ожидаем видеть уменьшения количества открытых багов в течение следующих недель. Это, конечно, хорошие новости не только для тех, кто ждёт "поиграть" на соснули, но также означает, что 1.1 близится. Хотя определенно осталось несколько недель тестированя.Особая роль в тестировании досталась Стиву (Squelch) и Мэтью (sal_vager), которые вошли в команду, чтобы ускорить процесс тестирования для апдейта 1.1. Мэтью очень доволен заметить, что старый линуксовый баг в Юнити починили, так что гизмы (пикрел 1) будут снова нормально показываться. Стив с остальной командой нашел большую часть основных интерфейсных багов, и критичность багов в трекере верно спадает.Майк (Mu) заборол проблемы, произрастающие из факта, что мы были новички в системе интерфейсов Юнити 5, когда начали работать над апгрейдом. Крупный редизайн в ивентах и рендере интерфейса починил некоторые открытые баги и заменил пару костыльных решений, которые раньше там стояли. Эти изменения позволили легче работать над проектом. Тем временем, Джим (Romfarer) работал над подсказками списка НИОКР, удостоверившись, что эта часть интерфейса работает на тех же системах, что и в других редакторах (ЗВБ-VAB и ангар-SPH). В конце концов это приведет к лучшему списку деталей в здании НИОКР (R&D) с теми же крутящимися деталями и подсказками, как и в редакторах. Преимущества для нас в том, что мы объединили большой кусок кода, сделав всё чуть более подконтрольным.Шокирующий поворот, мы сделали ещё больше работы над интерфейсом: Боб (RoverDude) работал над экранами, которые управляют узкополосным сканером (Narrow Band Scanner), преобразовав их в интерфейс Юнити 5. Брайан (Arsonide) применил то же преобразование к отрисовщикам, которые показывают карту и навигационные точки пути, сделав код более эффективных "под капотом", внеся лепту во внушительный список оптимизаций!Натаниель (NathanKell) и Дэйв (TriggerAu) объединились на этой неделе, чтобы поработать над обечением: со временем, некоторые из них устарели с изменением игры, и это надо починить. Хорошие примеры - методика гравитационного поворота и даже такие вещи, как тяга двигателей, которая изменилась, вызвав проблемы на представленных игроку стандартных аппаратах. Многие из вас отозвались на призыв Натаниеля и предоставили полезные отзывы: спасибо!Крис (Porkjet) продолжил планировать начало переделки ракетных деталей в будущих версиях. Особое внимание представлено к тому, чтобы сделать детали более универсальными, оставаясь верными к легоподобному подходу КСП. Мы читаем предложения на форумах и тестировщики также предоставили полезные отзывы в процессе. Одна особенность, которую мы с особым интересом ожидаем, это возможность сменять соединение некоторых двигателей с разными размерами в автоматическом режиме. Мы должны будем посмотреть, как это уложится в игре.Со стороны сообщества мы рады видеть ответ на наши Vine'ы1, которые мы выпустили в выходные. Дэн (danRosas) выпустил последний в канун нового года: он показывает ракету со специальной посылкой фейерверков Джеба. они уже получили хорошее количество прокруток, но если вы их еще не видели, то мы вас приглашаем на нашу страничку в Vine1. Вместе с публикацией вайнов, мы сделали пару раздач в честь праздников, и с победителями уже связались. Один удачливый форумчанин даже выиграл постер, подписанный астронавтом, и это сложно побить любым другим призом в грядущем году.Форум ожидает первого глобального апдейта с момента переката на IPS 4. Версия 4.1.6 выпущена и мы сейчас выясняем, как лучше перекатиться. Ждите некоторое время в дауне на этой или следующей неделе.Конец года - время порефлексировать, и Джо (Dr Turkey) работал, составляя список достижений команды за последние несколько месяцев, и сопоставляя с работой, которая её ещё ожидает. Много работы ещё впереди, но 2016 выглядит вполне хорошим годом для нас. После работы с Национальным управлением по воздухоплаванию и исследованию космического пространства, днём астероида и Европейским Космическим Агентством, мы ожидаем ещё крутого сотрудничества.Это было всё о долговременных планах, а пока: с новым годом!1 https://vine.co/u/1281738214302449664
>>245274 (OP)Святые яйца! Наконец-то огурец на ОП-пике. Неужели мне больше не придётся искать этот тред по всему /spc?
>>245351>Крис (Porkjet) продолжил планировать начало переделки ракетных деталей в будущих версиях. Особое внимание представлено к тому, чтобы сделать детали более универсальными, оставаясь верными к легоподобному подходу КСП. Мы читаем предложения на форумах и тестировщики также предоставили полезные отзывы в процессе. Одна особенность, которую мы с особым интересом ожидаем, это возможность сменять соединение некоторых двигателей с разными размерами в автоматическом режиме. Мы должны будем посмотреть, как это уложится в игре.Больше мог бы ничего сюда не нести.
>>245355Не люблю бросать дело на пол-дела. Раз переводил, так полностью.>>245353Двачую, в кои-то веки оппик годный и уместный. В прошлом треде вообще невзрачная поебень, не выделяющая тред никак.Малаца, хорошо зделоли.
Теперь это бугурт-тред.
>>245350Скрин?>>245351Наиболее интересные нововведения выдели.
>>245357Два слова - Editor Extensions
>>245356А как же сказать, что я - хуй и школьник-вниманиеблядь? Впервые за 12 тредов этого никто не говорит.
>>245356>>245353Семен Семёныч...
>>245369У тебя детектор сломан.Кстати, ты случайно не тот хуй, что постоянно про голубцы говорит?
>>245371Да нет, скорей всего это не детектор у него сбоит, а это просто школотраль местный, который пенисами балуется. В прошлом треде тоже семенов "детектил" ЕМНИП. Что сука характерно, оба раза на меня попадал, от чего я испытывал удивление.>>245367>вниманиеблядьНу уж чего не отнять, того не отнять.Рилейтед хоть какой-нибудь постите хотя бы, а?
>>245361От такой хуйни они не помогают. Но Part Angle Display, позволяющий почуть вращать, пригодится всегда. И вообще, крылья надо процедурные иметь, а не блочные из говна.мимо
нуб в треде. Расскажите как бесплатно без смс исследовать все биомы кербина.Я вот только смог придумать так, делаем ракету -> выводим на орбиту -> приземляемся куда надо.Я что то не понимаю или исследовать кербин действительно так геморойно?
>>245397Самолет?
>>245398Открытого "Aviation" хватит чтобы полетать по всем биомам?
>>245397Самолеты-самолетики. Можно делать это попутно с контрактами. Спецом исследовать долго и малоэффективно. Проще на Муну сгонять, еще проще и прибыльнее на Минмус.
>>245397Не занимайся этим, это портит игру.Вообще не стоит гриндить науку, одной-двух посадок на тело будет достаточно.
>>245397Двачую отписавшихся.Имеет смысл собрать самолёт и гриндить контракты на исследования в точках кербина если у тебя хардмод и напряг с баблом/наукой.А так - биомы кербина исследуются на раз возвращаемыми аппаратами перед рекавером.
И снова 4x Дюна.В прошлый раз все закончилось тем, что я вывел Джеба на орбиту в одном скафандре.На картинках, собственно, все видно: рандеву Джеба и Т-2, встреча с Т-1 и спасение Боба. Было решено дождаться трансферного окна сычуя в импровизированной станции, состыкованной из двух транспортников.
>>245408Прилет аппарата Envoy III. Зонд стартовал одновременно с основной экспедицией, но из-за погрешностей маняврирования прибыл с опозданием в 3 недели. Задача: Сбор науки вокруг Айка по контракту, посадка на Айк, передача данных с поверхности.При подлете к низкой орбите выяснилось, что в этот раз заряда батарей хватит, однако забыли поставить передающую антенну.Было решено передать данные с орбиты на Т-2, все равно по дороге, а Боб умеет извлекать науку из приборов.
>>245409Просто прилет домой.Если честно, я чувствовал себя так, будто бы сам вернулся с Дюны. ИРЛ со старта экспедиции прошло 4 дня.
>>245412Запуск корабля H-1 (F-5 Heavy), который доставил экипаж и образцы с Дюны домой.По возвращении экипаж был награжден тремя звездочками каждому, и отправлен в отпуск.
Кажется, я случайно убил тред.
>>245400>AviationЯ понятия не имею, что это за технология. Но с самым первым атмосферным движком можно попасть почти в любую точку на Кербине.>>245397>Расскажите как бесплатно без смс исследовать все биомы кербинаНеправильный вопрос. Правильный вопрос:Нужно ли мне исследовать все биомы Кербина?Правильный ответ:Нет, не нужно.
>>245357Два слова-Процедурные крылья
>>245379>>245371Сем, голубцы не очинь))
>>245428Я как-то ставил и они нихуя не работали.
>>245431Так ты стоковый кисель ФАРом замени
>>245432Старовер в треде?
>>245434Бессмысленно отрицать, просто возьми крафт - шаттл какой-ибудь - и проверь те же посадочые скорости
>>245432>>245438Я уже делал свою проверку. Разницы с ванилью минимальная, зато стабильность игры летит к хуям. Жрите своё говно сами.
>>245441>я скозалясн, как пруфы принесешь- продолжим
>>245438Потому что лифтбоди в фаре накручено сверхмеры. Планирование без крыльев на сотни км прилагается.
>>245445Я уже помню как ты это говорил несколько тредов назад. На один и тот же вопрос такой же ответ
>>245447Это не я. Еще намного более тредов назад тут один ирл-инженер разбирал код Феррама, и это тоже не я. Костыль костылем погоняет там. И даже специальный дебаг-режим, лол. Для КСП, где задача самолета долететь из А в Б, это не дает ничего кроме лишних крашей. Не надо это дрочево ньюфагам советовать, оно для тех кто хочет мнить себя илитой.
>>245455Ну, когда кисель был, было весьма годно.Да и сейчас я бы сказал, что это мод из серии "стоит посмотреть", по крайней мере когда приестся ваниль.другой анон
>>245455Ой прекрати, лучше отдаленно похожие на ИРЛ перегрузки и аэродинамические модели чем сверхманевренность у грузовых самолетов и вспомогательное посадочное варенье
>>245461>>245455Хотя как хочешь. Я все еще на говорю Иди и ставь, если что
>>245461Я на ванили все схемы делал кроме абсолютно чистого летающего крыла. Для него не хватает расщепляемых элевонов.
>>245465Попробуй аэротормоза приспособить.
>>245466В логику управления не заложено что ими можно рулить.
>>245466так клипингом можно вложить и инвертировать один из них
>>245470Заложено же, лол
>>245445Это было в старых версиях, где FAR не знал ничего о реальной форме крафта. Я сам демонстрировал такое планирование в этих тредиках, и я же планировал одной кабиной (Мк2 кажется) в воду тут, приземляясь на малой скорости. Еще сверхзвук на низких высотах в фаре раньше был очень прост, пикрилейтед. В воксельных версиях так сложнее теперь, при условии что FAR корректно подхватывает форму крафта вокселями.>>245455Это вполне возможно я был. И многих отговаривал от фара, и писал много как сделать нечто летабельное. Но после введения вокселей многое поменялось в положительную сторону, аэродинамическая модель очень похожа на то что в X-Plane, с поправкой на кербиновский градиент атмосферы и динамику конструкции от лего. Тут термодинамика разве что косая, да нет вортексов и мелких эффектов вроде деталей отрыва погранички на трансзвуке, но полноценная CFD симуляция была бы слишком вычислительно сложна для аддона KSP, и лего-детали и скудность инструментария не позволяют сделать правильную форму и свойства поверхности, так что некоторые упрощения только на руку. А дебаг-режим таки помогает показать, почему крафт плохо летает, в частности выявить типы динамической нестабильности.Но да, фар зачастую ставят васи, которые хотят риолизм как у поцонов, но потом зачастую не могут с ним справиться, т.к. не понимают толком как оно устроено. Сейчас таким васям дали atmosphere autopilot из линка выше, с которым и осциллирующее бревно будет летать прямо. Кстати на форуме встретил неплохой минигайд для васянов по дебагу космопланов, хотя он не охватывает обратную связь, границу эффективности контролов и многое другое. http://imgur.com/a/yaOw5
>>245482Но, в принципе, условностей дохуя осталось конечно. Например до сих пор различаются типы деталей и фильтруются по имени, в чем можно убедиться в настройках FAR в спейсцентре.
>>245482>>245484Алсо, из преимуществ фара перед ванилой кроме вышеописанного и кроме отладчика - нормально сделанный шилдинг частей в трюмах (из-за чего для грузовых спейспланов он крайне желателен), и нормально работающие тандемные/тройные и двухвостые схемы.
>>245484>>245482В ФАРе шаришь? Этот график в совокупности функций что означает?я как бы понимаю что каждая кривая обозначает но как это вместе все читать?
>>245487Вот в линке многое объяснено на эту тему.
>>245488Читаю, интересно.Спасибо.
>>245487Алсо, на вики гитхаба фара есть кое-какая инфа для начала.https://github.com/ferram4/Ferram-Aerospace-Research/wiki/An-Example-SSTO-Design-Process и другие страницы
>>245401У тебя отстреливаемые шасси? А садишься ты небось на парашютах.
>>245503Оно приводняется по контракту. Я подумал приводняться с торчащими палками как-то странно, и сделал их сбрасываемыми.
>>245504От оно что. А я думал это я наркоман, делаю отстреливающиеся детали, как в моем курицалете со сменными двигателями.
>>245506Играют ли в КСП ненаркоманы наука затрудняется ответить.
>>245510Лол, надо бы такую же йобу собрать.Но от чего там такой выхлоп? ТТРД стоят?
>>245511Твердаки конечно, разгонные. Только эта йоба не летает. Подъемной силы не хватает.Зато экраноплан зачем-то полетел.
>>245512>этот грузовой отсекЕбать, гениальное решение. Спасибо за конструкцию, от души
>>245512Даже Джеб охуел, значит и правда не по плану что то
>>245513Не за что. Заходите еще.
>>245510Спасибо анону, что скинул файрбирт.Очень хороший крафт, на одной трети тяги, при скорости в 50 м/c не хочет сваливаться ни в какую, я даже представить боюсь, из какого пике он сможет выйти на полной тяге. А еще 40 километров - потолок для него. Но я думаю, при должном умении, можно и до 50 набрать.
>>245510Вдохновившись этим творением, решил запилить свое чудо, только шоб еще и летало.Тяги хватает, но надо доводить до ума. Как бы я не старался разгонятся, в определенный момент йоба делает курва маневр и с криком АЛЛАХ АКБАР разносит мне KSC. Причем каждый, сука, полет. Интуицией чувствую, что дела в шасси, ибо я всегда криво его расставляю. Как правильно вешать шасси на самолеты? У меня схема треугольник, где одна из вершин - на носу, а две другие - почти на оси центра масс.
>>245519> прямое крыло на гиперзвукеНу охуеть теперь.
Охохо, самолетики в треде.Здесь должна быть шутка про ВКС России.
2ch.hk/e/
>>245538Воздухозаборники сжирают весь поток, а их края гонят ударную волну. Там 80% кромки крыла может с успехом быть заменено бумагой. 2-3 узких участка контакта волны, практически точечных. Так что похуй на форму, оно там чисто плоскостью работает.
Сука!У самолетов при взлете элевоны должыны подниматься вверх или вниз?И центр масс должен быть впереди центра подъема, или наоборот?
>>245551>центр масс должен быть впереди центра подъемаэто>элевоны должыны подниматься вверх или вниз?вверх, если они позади ЦТ, вниз, если наоборот
>>245553Тогда почему эта няша не взлетает? Разгоняется до 120 м/с, ВПП кончается.Помоги, пожалуйста, я уже заебался
>>245555Задние колеса переставь к центру масс
>>245556Тогда я еду задом по земле уже, он отваливается и бабахает
>>245557Ну блядь, ты же видишь что центры подьема и масс слишком далеки друг от друга? Гайд не читал чтоли?Построй новый.
>>245558Так а непонятно, что еще напихать так, чтобы ок было. Если двигать крылья вперед, то еду задом. Если добавить массу назад, то тоже буду ехать задом
>>245559Не парься, просто загрузи готовые крафты
>>245555С этими крыльями бесхвостка не получится. Момент элевонов слишкам мал. Делай с хвостом.
>>245560Не тру же!>>245561Спасибо, попробую. А что там на самый хвост нацеплено?
Я долечу до луны и обратно?
>>245563До луны и обратно надо 40к кербальских рупий. Не больше
>>245563Сократи в два раза кол-во бустеров и баков радиальных 2ой ступени
>>245546Бля чет проиграл с мистера вялого на первом пике
>>245561И как взлетать такой хуйней, если хвост ненамного выше земли?
>>245562Прост обтекатель.
>>245570С такой схемой мне пчемуто хочется шасси обратным треугольником поставить, м?
>>245569Ничего, полетим без хвоста
>>245571Кто ж тебе запретит. Просто в моем понимании это нехарактерно для реактивных самолетов со стреловидным крылом.
В этом ИТТ треде я поясню по хардкору, как правильно выходить на орбиту.Ньюфаги, школота и просто долбоёбы выходят так.Школота и просто долбоёбы даже на орбиту не выходят.Ньюфаги и стремящиеся к успеху, но ещё туповатые игроки выходят на орбиту так.Проёбывают дохуя дельты впустую на гравитационные потери, вися в сотне километров над родным огуречником.
>>245575Более-менее сообразительные игроки, наслышанные о гравитационном повороте, и олдфаги, не отвыкшие от киселя, выходят так, и борятся с ветром после поворота.
>>245575Жырный, попрошу на выход
>>245576Успешные парни заворачивают сразу со стола.У особо крутых ребят при грамотно построенной ракете:1. она сразу наклонена слегка2. САС не надо включать3. закруглять орбиту не приходится, когда движок выключается, она уже на круглой
>>245579Ну ладно, оставайся
>>245577На выход, да?А теперь послушай меня, засунь своё мнение в жопу и реально пожуй говна.Охуенные шебм, показывают всю суть, правду-матку режут. Кто не согласен - пусть обоснует, или жуёт говно.
>>245582--->>>245581пососишучу не злись
>>245515Вспомнил марку из детства.Всегда ломал голову, что это и как этот самолет надвое разламывается чтобы открылся грузовой отсек. Художники криворукие какие то были.
>>245586Обычный вроде Ан-12.
>>245572Чому так не сделать если бесхвостку хочешь?
>>245592Потому что это утка?
>>245593Но всяко ближе к тому что хотелось
>>245592Лол, можно и такНо проблема в другом. Я реально не ебу, как длинные штуки взлетать заставлять, чтобы они не зацеплялись за ВПП. Разве что городить какие-нибудь структурные херни, чтобы самолет был выше сам по себе (прицепить балку, а уже под нее шасси)Раньше, в ваниле, я всегда доезжал до конца ВПП и уже там взлетал, потому что она возвышалась на землей, а сразу после нее еще и был склон в море, но сейчас с модом на кучу центров, такого нет
>>245597>как длинные штуки взлетать заставлять, чтобы они не зацеплялись за ВППподробнее, не понимаю что такоеинб4 не хватает подъемной силы
>>245600Вот я поднимаю нос. Хвост опускается, касается ВПП, распидорасило>>245572Вот тут собственно это и произошло
>>245601А, ну очевидный сас, плюс стойки шасси повыше. Не дергай резко на себя. Можешь мод на регулируемые шасси поставить
>>245601Не обязательно наклонять весь самолет. Сделай чуть повернутыми крылья и они поднимут тебя сами
>>245601Ну хуй знает. Не поднимай сильно сразу.
На пол-шишечки приподнял и хватит
>>245605Ну так на клаве это немножко сложно. Я верю, что если бы подъёмной силы было бы реально много, то он может и успел бы подниматься, другое дело, что и того что есть хватает для подъёма
А теперь давайте точно так же, только для выхода на орбиту с полоски.
Проблема с мистерами вялыми решается даже в ванилиhttps://youtu.be/ARzy3aqdrKAКонтроллируйте сосиску с докпорта/пробки, которая стоит возле движков.
>>245546Бля, а хорошая идея. Пойду на своей 34ке хвостовую балку переделаю.
Летел и никого не трогал, взорвался. Сколько раз взрывался и всё нормально, а после последнего вылета игра не запускается и просто вылетает даже без сообщений. 1.0.4.861. Мда. Зачем я это покупал вообще.
>>245621>1.0.4.861. Мда. Зачем я это покупал вообще.>1.0.4.861>покупалКому ты заливаешь? 1.0.5.четотам8 последняя. Габен автоматом заливает свежак.
>>245605Пожаловался.
>>245622Не позорился бы хоть.И что делать теперь, обновляться что-ли на чистую, заново качать обновления модов, заново все, ВСЕ крафты собирать, да ну серьёзно?
>>245614>>245624Попрошу на выход.
>>245624Так это же 50% фана. Часов 30 делаешь сборочку, играешь часов 100, потом макаки выпускают минорный апдейт, все идет по пизде, повторить.
>>245624Энджой ер привиоус стэйбл релиз, хуле тебе еще сказать.Понавыдумывают себе геморроев и жалуются потом.
>>245627Не норм, работало значит всё нормально, тут бац! и ни один сейв не загружается. Херни не неси уже.
>>245563Не долетишь, тебя по дороге арестуют на нарушение стиля и доведение до вытекания глаз.
>>245597>Я реально не ебу, как длинные штуки взлетать заставлять, чтобы они не зацеплялись за ВПП.Шасси повыше, центр тяжести ближе к хвосту, взлетай как ИРЛ грузовозы, под небольшим тангажом (5 градусов, не более). Как вариант можешь сделать предустановку тангажа - слегка наклоненные крылья либо заднее шасси короче переднего. Если уж совсем омск хочется, можешь погуглить что такое JATO и отыгрывать его. Пик анрилейтед.
>>245607>Ну так на клаве это немножко сложно.С нажатым Caps Lock абсолютно нормально. Либо сделай чуть поменьше отзывчивость плоскостей тангажа, или их размер, если слишком резко задирает нос даже с капс локом.
>>245601>Хвост опускается, касается ВПП, распидорасилоПоставь колесо на хвост.
>>245615Правильное решение с т.з. теории управления, намотал на ус. Только немного геморройно ступени переключать.
Кек.
>>245639Новый мем.Палю лайфхак: берешь процедурный межступеневый обтекатель с 4 дольками и закрываешь кербала с 3 сторон.
>>245641Я так даже делал когда-то давно, когда доставлял ровер на Лойс.
>>245618А мне нравится твой хвост, я бы оставил так.А, епт, я же и оставлю себе твой крафт нетронутым. :3
>>245654Наслаждайся.
> обновил ksp> обновил все моды, неподдерживаемые удалены> полностью пересобрал крафт без старых деталей с новыми> запускаю это дерьмо> вместо ланчпада попадаю на рабочий стол
Наконец оно летает. Только парашют всё время красным горит и не раскрывается.
>>245671Братан, ты отбитый или просто придуриваешься?
>>245672Мой личный дизайн самолёта, сосируй.
>>245673Я так и думал.
>>245634Caps lock чувствительность меняет?шел 300ый час в ксп
>>245639Ахуенно, серьезно
>>245700Да, уменьшает ее.
>>245700Мда, ты и про stage lock и про триммер небось не слышал? Вот нахуй убрали из оппоста списочек.
Процедурные баки рсс не поддерживает?
Юнити 5 у вас там уже вышла или где?
Огурцаны, кто строил танки и как они воюют в текущей версии BDA?
>>245709В феврале приходи.
>>245706Бля, а что это?другой анон
>>245714Альт+пробел и Альт-васд соответственно, ньюфажик.Хоткеи читайте, блджад.
>>245715Alt+X еще для сброса всей этой ненужной хуйни.
>>245520Так, товарищи. Я понимаю, что КБ им. Тралла не пользуется тут большой популярностью, но я все еще не могу понять, почему мой крафт при разгоне тянет вправо.Думал, что проблема в несимметричном расположении двигателей, хотя и ставил все с помощью инструмента симметрии, но нет, не помогло. Может дело в интейках? Все еще не починили различную тягу?
>>245726Сас шалит
>>245726Не подвергай сомнению странности физики. Они просто есть.Попробуй шасси в другие места поставить и посмотреть, что будет.
>>245726>почему мой крафт при разгоне тянет вправоШасси поставлены косо? Если ставил не на прямую часть фюзеляжа, а на изгиб кабины или еще чего - там несколько точек снапа вблизи, визуально между собой практически не отличающихся, но разницы между ними достаточно для расхождения на полосе.Ставь только на прямые линии, никогда на плавные изгибы.
Рсс поддерживает процедурные баки?
>>245733>>245520Вот переднее шасси со второго скрина как раз на таком изгибе стоит.Эта хуйня появилась в доисторические времена, так ее и не пофиксили.
>>245733>>245735Постоянно ставлю на всякие изгибы, кручу-верчу, похуй, лечу. И вообще вангую кривоватый клиент, раз такая хуйня часто.
>>245727Понял, вырублю на взлете.>>245733Скорее всего. В связи с чем я попытался во-первых, поставить БОЛЬШЕ ШАССИ, т.к. чувствовал, что двух больших недостаточно для того, чтобы выдерживать всю нагрузку, во-вторых, ровнее поставить переднюю стойку. Результат не изменился. Скрины тому пруф. И еще, вот как ведут себя странно стойки при разгоне. Колеса на шасси не крутятся потому что у меня что-то не так, иль потому что макаки не запилили анимацию?
>>245738А как клиент поменять, лол? Из модов, трахающих физику, только KJR стоит, а так стимлицензия.
>>245742Слушай че, я думаю фича та же самая что с микроколебаниями на орбите. Попробуй какой нибудь стабилизирующий автопилот, например из тонущего треда
>>245742>макаки не запилили анимациюЭто.>>245743После кжр возможно все. Еще бывает моды оставляют проблемы и после удаления. У меня так со скатерером было, вылечилось полной переустановкой.
Правда ли что макак хотела купить Бетезда но они отказались?
>>245752>макакКто?
>>245754Bethesda Softworks
>>245738>>245742Короче, у меня еще более стойкое чувство что это SAS таки виноват. Катаю новый самолет-взлетаю с сас-уводит вправо. Отключаю-все нормально. Ради проверки сел в поле на 250м/с-еду несколько километров-все ок, включаю сас-100м и на бок ложусьили ты уже отключил но все равно тоже самое?
>>245757А дай файл со своим >>245742 чудом?
>>245759так не мой самолет, я сочувствующий
>>245760А чей?
>>245761его>>245742
>>245762А у тебя откуда его самолет?
Блин, тупые макаки.Память утекает не только при смене сценок - утекает с каждым запуском игры уже на самом старте примерно 30Мб...
>>245763прекращайу меня только свои
>>245767У тебя тоже что ли SAS в сторону уводит?почему
>>245769да, у меня абсолютно такая ситуация
>>245770А из модов что стоит? фар там, кжр?
Здравствуйте. Снова я. Всё ещё ебу ваниль.Собственно, сталкнулся с такой штукой: а зачем, вообще-то, инженеры нужны? Какова их роль в игре? Пилоты, ясное дело, более лучше могут в управление ракет и самолётов, учёные могут обновлять научные штуки многоразового использования, а инженеры могут... ...?Может, они и не нужны, и можно обойтись парой учёных и пилотом?
>>245771фар и кжр
>>245774Инженегры могут чинить колёса роверов и перепаковывать парашюты, и добычу ресурсов ускоряют вроде (если находятся в добывающей йобе).
С каких пор ТРД греться вообще посмели? Раньше же все збс было а теперь радиаторы возить чтоли?
>>245776> Инженегры могут чинить колёса роверовПока не был возможности проверить.> и добычу ресурсов ускоряют вроде (если находятся в добывающей йобе).Или это не так, или я не замечал.> перепаковывать парашютыА это вообще кем-угодно делается.
>>245755Так эту же компанию хочет купить "макак"?
>>245774А в вики посмотреть слабо?http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Engineer
>>245779Вроде бы еще отломанные солярки починить может.
>>245759Ой вей, подожди немного, я дома буду, кину крафт. Ушел из треда прост. Другие самолеты у меня нормально взлетают, сушка доброго анона, файрбирд.
>>245757Я пока сас не вырубал еще, меня дома не было, вот. Попробую - отпишусь. Но если дело реально в нем, то надо будет в шапку кинуть инфу о том, что при взлете самолетном надо сас вырубать.
Посоны я вегу скосплеил. Правда не могу понять как е. управлять без рцс и стабилизаторов. ИРЛ пишут УВТ а как его сделать в ксп?
>>245820
>>245820Ты толстишь. А если и нет, то ты глупый. УВТ - Управление Вектором Тяги. Понимаешь, что это такое? Это когда сопло двигателя ракетного откланяется на определенный угол и как раз таки отклоняет вектор тяги. В ksp по умолчанию есть двигатели с управляемым вектором тяги. А вообще нормальные ракеты без рцс и стабилизаторов нормально летают. Надо просто углы атаки некритические брать при маневрах, и скорость разумную держать.
>>245823Твердотопливных вроде нет
>>245824Что значит "вроде"? Сча пойду проверю.У тебя аллергии на моды нет? В KW Rocketry точно должны быть. Уж ИРЛ-то точно с увт есть ттрд.
>>245825Я с РСС играю. В веге ирл стоят три ступени с УВТ
>>245826А я сказал, что в Веге нет ступеней с увт? И что мне с того, что ты в РСС играешь? У тебя двигатели особые?Ладно, у меня ксп сейчас переустанавливается, так что не могу сказать, есть ли увт в ттрд в стоке. Но что-то мне подсказывает, что существует мод, который позволит найти нужный тебе двигатель.
>>245827>РСС>У тебя двигатели особые?Эксперт в треде, я спокоен.
>>245820ТТРД в РО неуправляемые, насколько я знаю. Возжожно, есть мод. Но надо искать.Хотя если тебе ехать, а не шашечки, то поставь хвостовое оперение с небольшим наклоном и стартуй под углом, ракета стабилизируется сама.
>>245829Так то ж не похоже будет.Я юзаю процедурные ускорители и баки, так если выставлять размеры аналогичные ирл (и двигатели аналогичного времени работы и тяги) ракета выходит раза в полтора тяжелее и с меньшей дельтой.
>>245830У меня столько дельты всего получается сколько на первых трёх ступенях, не хватает тысячи полторы
>>245830>>245831Дельта это максимально возможное ускорение?
>>245766Откуда ты знаешь, что память утекает на старте, разве ж послестартовое состояние не эталон?
кто такой стокопидор?
>>245846Ты.
>>245847почему?
>>245769>>245770К чёрту вообще этот SAS кривой.
>>245836https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D1%83%D0%BB%D0%B0_%D0%A6%D0%B8%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE
ПОСОНЫ ПОСОНЫ смотрите я самзик сделал!И долетел до НЛО. Пиздос, полтора часа на почти 3к км/ч.
Выпуск шасси пошел не по плану. Виновные уже наказаны.
А что делает альт + WASD?Ощущение, что это просто очень плавное маневрирование, это так?
>>245862>Виновные уже наказаны.Чёт проиграл.
>>245863Разница в том, что плоскости так и остаются в этом положении. Это триммирование, оно устанавливает "ноль".
>>245865Триммер можно сломать?
>>245867Почему этот Ёба такой довольный, он прифотошопленный?
>>245868
>>245865В смысле, что при стабилизации включенной эти изменения будут менять то, куда я стабилизируюсь? Или я не понял тебя тогда
>>245877Что за стабилизация включённая?
>>245863Блядь, ты не знаешь что такое триммер? Серьезно?
>>245879Нет, сорри. Объясни, пожалуйста, нормально
>>245879Знаю. У меня бывшая еот летом на даче им траву стрижёт. Там что-то крутится и срезает траву что она ровная становится. Само устройство как эта штука работает не знаю.
>>245882Ты достаточно тупой или зеленый, чтобы не понять, что разговор был не о газонокосилке?https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80_%28%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%29
>>245895Лол, я тоже об электрокосе подумал
>>245880Нажимая например альт+w ты немного наклоняешь самолет вниз, угол этого тангажа питюшный от одного нажатия но если у тебя нестабильная аэродинамическая схема, ктороую уводит вверх-ты это компенсируешь слегка загнутыми триммером элевонами.Или допустим ты выровнял самолет , вертикальная скорость 0, но тебе нужно слегка подняться или опуститься, не теряя стабилизации-включаешь триммер на подъем, на нужной высоте отключаешь, опять летишь ровноЭта штука по разному использоваться может, имхо в ФАРе он нужна для всяких самолетов гиперзвуковых, где ручное управление может убить перегрузкой, в ванили хз зачем
>>245846Это я. Почти.
>>245911Что на этой йобе главная нода?
>>245914Балка.
Смотрите что я решил сделать в РСС.http://www.astronaut.ru/bookcase/books/afanasiev3/text/18.htm
Летчики, а это нормально что в ФАРе драг дают детали, стоящие в тени? На пике наибольший драг дает стойка шасси спрятанная за кабину
Бля, а как делать так, чтобы при приводнении научный модуль не бабахался от капсулы в воду?Можно, конечно, просто пересылать науку, но будут потери, и надо еще сначала батарейки открыть. А целиться так, чтобы приземлиться на сушу сложно, особенно после возвращения с какой-нибудь Муны, аэроторможение сложновато предсказать, особенно если в несколько витков
>>245941Подбирать парашюты так, чтобы скорость плюханья была пониже, метра 3-4 в секунду, не больше.Можно так же заранее отчеты все в кабину перетащить огурцом.
>>245862Откуда кабина?
>>245930Что-то маловато дельты получилось
>>245950Скотманли уже делал.
>>245938>а это нормально что в ФАРе драг дают детали, стоящие в тениНЕ ПИЗДИ НА БОЖЕСТВЕННЫЙ ФАР! БЕС! ЕРЕТИК! ТАМ ВОКСЕЛИ И ВООБЩЕ!
>>245951Точно такую?
>>245941Переносишь науку в капсулу и выкидываешь все это.
>>245955Я хрен знает. Помню, что он за какую-то японскую ракету пояснял, которая целиком твердотопливная и многоступенчатая.
>>24595
>>245938Драг в тени аэродинамике не противоречит. Но чот дохуя правда.
>>245954Меня все устраивает в отличие от стоковаренья, а воксели только обещали сделать. Я насколько понимаю, если цепляешь деталь не в тени, то она считается дающей драг куда ее на запихни
>>245957У них несколько таких было. А мне вот дельты не хватило, че делать хз. Хотя стабилизация вращением это очень забавно
>>245945А как это делать? Надо небось еще в космос для этого выйти? До этого еще надо развитьсяНо вообще да, как-то я не подумал про то, что можно накидать больше парашютов, спасибо
>>245956Два чаю. Алсо поведаю за откровения, что со временем открыл в KSP:0) Не обязательно фармить всю науку на Кербине. Один пролет мимо Муны даст сопоставимое если не большее кол-во науки и потребует в разы меньше усилий. 1) Не обязательно возвращать научное оборудование на Кербин. Достаточно вернуть данные эксперимента, положенные в капсулу.2) Не обязательно проводить все эксперименты. Если твоя миссия усложняется ценой, риском, кол-вом технических решений... в 2 раза только из-за того, что ты ставишь на аппарат Material Bay - значит просто не ставь его.3) Если убить в себе манчкина СОБРАТЬ ВСЮ НОУКУ ДОКАПЛИБЕЗПОТЕРЬ!!!11, то игру не хочется бросать и играть в неё интереснее. Передать науку через антену - не позор, а приемлемое тактическое решение.
>>245960>стоковареньяФарокультист в треде, все в аэродинамичесую тень.
>>245967Неосилятор порвался, спешите видеть
>>245967>>245972соглашусь
>>245961Скорость кажется слишком высокой на такой маленькой высоте, вся тяга в атмосферу уходит. Может тягу снизишь на первой ступени?
>>245976Я по документации на ракету ставил тягу и время работы. Может попробовать вторую ступень позже включать
>>245977А траекторию тоже по документации держал? На 5км высоты наклон как-то сильный тоже...
>>245978Возможно. Буду пробовать
>>245981Не, дельты мало
https://kerbalstuff.com/mod/1389/KerbalKrashSystemВнезапно годный мод. Сырой, но все же.
>>245984Скорее всего сухая масса баков выше.
>>245991Да, только что нашел профиль полета ракеты, пошел по нему, больше всего дельты не хватает на второй 500м/с,третьей 1000 и четвертойвообще больше 1000 недобираю. Хз что делать
>>245992уменьшить сухую массу?
>>245992гугл говорит что у L4S 12.8км/с дельты
>>245995Примерно так и должно быть>>245994Знать бы как. Толщина стенок баков не настраивается для РТТД
>>245986Охуенно, хоть и выглядит как говно.
Чем стабилизировать самолёт при реентри? И как выйти из болтанки после него?
>>245999гиродинами/рцсами чем же ещестандартный вывод из штопора, руддер против вращения, рус от себя. Но до штопора нет смысла доводить.
>>246001Хотел бы добавить, что просто надо ловить носом вектор скорости, но это по сути то же самое.
>>245757Я думаю сас работает верно - просто относительно орбиты. А кербин вращается и тебя уводит.
>>245999Это шаттловопрос? угол атаки сильно большой не бери, особенно в горячей зоне 45-30кмНу и нос по ветру
>>246004Вполне возможно, кстати
>>245938>а это нормально что в ФАРе драг дают детали, стоящие в тениСамо собой. "Аэротень" на сверхзвуке теряет смысл. Минимизируй броски кривизны силуэта и волновое сопротивление. Тебе для этого отладчик дали, в частности, там все показано. И настроить точность следования правилу площадей можно в спейсцентре.https://en.wikipedia.org/wiki/Area_rulehttps://en.wikipedia.org/wiki/Wave_drag>>245960В смысле обещали? В отладчик глянь, увидишь все. Алсо, их точность опять же настраивается, больше точность = больше тормозов
>>245999Хоть бы скрин дал.>>245986Operation Flashpoint напоминает. Там похоже склеивалось все.
>>246012Спасибо, сейчас буду разбираться
>>246013Ну-ка.
>>246014Только следуй хорошему совету анона выше> убей в себе манчкинаРеальные крафты тоже далеко не идеальной формы из-за конструкционных компромиссов, что уж говорить о KSP, где возможности придания формы крафту крайне ограничены (из-за этого многие фар и не юзают). Летает - и ладно.
>>246015Ебаный свет, ну и орколёт. Это с фаром или без? Что за болтанка, книзу нос клонит просто?
>>246017О, я этим не страдаю. Просто поищу явные ошибки конструкции и если таковых нет- все так и оставлю
>>246016классная ШтучкаКак она называется?
>>246020Я не очень заморачивался с названием.
>>246021лол
>>246016Схоронил, пиздатый крафт.Кстати, есть у кого-нибудь складные самолеты? Покажите, а то в гугле сплошное говно. Хочу на Лейт закинуть такой и там летать.
>>246018На орколёт обиделся, если его красивым сделать, то он не взлетит.Болтанка это значит неконтролируемое вращение по всем осям, 1 оборот в 1.5 секунды. Такое он может пережить в плотных слоях, но на 12км его уже просто разорвало.
>>246015Хуя у вас тут ОКБ Огуречное КБ работает, я смотрю.
>>246025это у тебя из ПЛОТНОСТИ арт?
>>246024Динамическая нестабильность - когда момент вращения твоего крафта слишком большой, и плоскости не успевают его остановить. У тебя ведь большая часть крафта это неуправляемый лифтинг боди. Добавляй плоскостей, но вообще нормально ставить диагнозы по скринам трудно, фаровский дебаггер бы пригодился.
>>246024>>246015Если это фар, то у тебя очень неплавные обводы корпуса, и хуй угадает что именно дает лишний драг, который вызывает вращающий момент при малейшем отклонении, от которого тебя крутит.
>>246028Да вообще-то фар. Что там неплавного, конкретнее.
>>246026Я не знаю.
Кто-нибудь делал ракету с бородой?
>>246033Лендер с усами уже не впирает?
>>246029>Что там неплавного, конкретнее.Бля, ну хуй знает.> Да вообще-то фар.Тогда можешь посмотреть на последнюю вкладку, он тебе сам все покажет, включая отклонение от идеала. Форма мало того что угловатая, так еще и буханка.
>>246035Фикс пикчи
>>246035Последняя вкладка это которая с тремя графиками и вокселями?
>>246035Мда, и что тогда с крыльями делать, раз тебя стыки не устраивают?
>>246037Да. Эти графики и показывают волновое сопротивление, там все написано. Ровней график = меньше драг. Если вейвдраг перед центром тяжести больше чем позади - крафт неустойчив и стремится развернуться хвостом, например.Алсо, большой вейвдраг впереди ЦТ это может быть только затравка, у тебя я смотрю аж три пары крыльев, это легко вгонит что угодно в какую-нибудь хитрую обратную связь. По скрину опять же хуй скажешь.
>>246038Здравый смысл подсказывает, что большие крылья надо подвинуть в хвост, чтобы получилось сорт оф оперение.мимо из ванили
Подшаманил хвостовую балку. КМК, теперь на оригинал больше похоже.
>>246038Не стыки, а острые углы и резкое отклонение от идеальной формы (веретено). Идеального ничего не бывает, достаточно сократить их количество.
>>246038Оторвать, серьезно. Крыльев должен быть минимум, чтоб летало. Делай дельта-крылья сзади.Приближенно стремись к форме Ту-144/Конкорда/Шаттла, такие всегда будут хорошо летать на сверхзвуке. На глубоком гиперзвуке все летает плавает как кирпич, там скорее температурные и нагрузочные проблемы, так что форма шаттла тоже сойдет.
Вывел ракетой "Космос" военный спутник связи с Капустиного Яра. С ЖРД в РСС попроще все же
>>246046Не, я конечно понимаю, там, риализм, труевость, вся хуйня, но ТЕКСТУРЫЫЫЫЫ.
>>246047Еще не накатывал графоний
Вы на ванильных частях можете вообще делать конструкции?
>>246054Попрошу вас на выход.
>>246054Можем
>>246042Сортир есть?
>>246058Что, невтерпеж?
>>246056Ни разу за тренд не видел скрина из стандартных частей.
>>246061Потому что олдфагам надоел сток. Кстати плохо смотришь в прошлом треде один нюфан постил
Обладатель самого длинного полета за всю историю ксп-тредов вкатился.Треть экватора на 4x Кербине, примерно 5000 км.
>>246045> Приближенно стремись к форме ШаттлаЕдинственное, что мне удалось повторить как у шаттла - это сгореть в атмосфере как Колумбия.
>>246069Кругосветное ин риал тайм будет?
>>246072Ну тут играй с углом атаки. 70-60км=30град, 60-45км=20град, 45-30км=10-15град, тут самый важный участок, 30-10км=s-образные маневры, угол выбираешь сам, не больше 20 так как перегрузка. Но, выбирая угол атаки, ты можешь изменить знак вертикальной скорости, в свою очередь чем меньше угол атаки тем быстрее происходит перегрев-из этого следует что заходя в атмосферу нужно иметь запас высоты и заходить по траектории не крутой но и не пологой.Какая выстоа орбиты спуска у тебя? Имхо для ~200+/-20км оптимальна траектория спуска соответсятвующая ~1/3 длины экватора
Орбитальный перехватчик "Народный комиссар Советского Союза Генрих Ягода" выходит на орбиту с помощью ракеты-носителя "Зенит-2"
>>246086
>>246088И как, хеллфаеры нормально в космосе наводятся?
>>246063Ты наверное меня имеешь ввиду.
>>246090не по кому стрелять пока. Надо спутник-мишень вывести. Должны наводится
>>246074Я по контракту в карьере летал, так что нет.
>>246096Чем заменить? воздух-воздух? А может лучше пушку поставлю
Мне иногда кажется, что я вконец ебнулся со своими самолетиками.
>>246086Ты лучше запили аналог kill vehicl-а того же SM-3, подлететь мелкохуиткой на встречных курсах, кинетически выпилив цель - гораздо более охуенная и заёбистая задача, чем запилить рандеву с целью и расстрелять её как в тире. Ещё бы автоматизировать это всё.
>>246114Физика KSP не позволит, особенно на скоростях RSS. Они просто пронесутся друг сквозь друга.
>>246116У нашего-всего все прокатывало, не надо тут.
>>246119А ты посмотри на его ролик - он для этого ставил замедление времени в дохуя раз, иначе пролетает.
>>246120Кто мешает сделать так же? Главное - концепт, а не игровые условности.
>>246114А если ещё и без выхода на орбиту, как реальная ракета - вообще можешь продать свой анус в КБ какое-нибудь. Я как-то пытался за вечер прикинуть алгоритм - полный пиздец, хуй знает, как их в одной точке свести.
>>245999>Чем стабилизировать самолёт при реентри?Это как вообще? Что-то я не припомню, чтобы у меня при входе были проблемы со стабильностью.А вообще центр тяжести по максимуму вперёд двигаешь и стабильности будет - хоть жопой ешь. Если надо - топливо в нос перекачивай.Другой вопрос - это направление крафта так, чтобы его не сожгло к хуям. Для этого надо ставить больше управляющих поверхностей. RCS тоже помогает. SAS для неосиляторов.
>>246121>>246122Реальным помогают еба-радары и суперкомпьютеры. В мехджебе нет ничего такого?
>>246123Чтобы не сожгло надо пузом вперёд заходить, нюфажик
>>246125Радары только орбиту вычисляют, по сути. В KSP она известна, и стабильна к тому же. Равно как и с атмосферой нет проблем. Как-то видел видосик, где чувак переходил из ракетного стула на суборбите (пусть и вытянутой, чтобы совсем уж быстро не пролететь), в орбитальный корабль. А дело было на Венере. Т.е. близко подлететь можно, а дальше - очень мощный двигатель и ГСН, как ирл, собственно.
>>246126Сам ты ньюфажик.Я хоть эти ваши космолёты/SSTO не люблю и не строю, но даже моё самое первое поделие отлично вошло в атосферу с первой попытки и на максимальной сложности. С задранным под 45 градусов носом.Только у меня есть подозрение, что если бы не большое число управляющих поверхностей, то мой крафт вывернуло бы носом вперёд и его бы сожгло.
>>246125Save/load.
>>246128Да, в оружейных модах есть же ИК ГСН.
>>246131А дальность захвата?
>>246132Хуй знает, не ставил. В общем суть в том, что ирл компьютер вычисляет параметры орбиты, и закладывает задание в ракету. На активном участке оно не маневрирует, т.е. если цель решит изменить орбиту - проебётся. Только после отделения KV в приблизительном месте рандеву производится активный перехват. И то там есть сложности, вон, GBI какая ебля.ИК ГСН на KV - фактически мелкий телескоп, так что с дальностью там проблем нет. Интересно только, какой там FOV, с такой-то трубой.
>>245757Алсо, в 1.0.5 у меня пару раз, правда на орбите, поехало управление крафтом: застрял тангаж и хоть ты тресни, пока игру не перезапустишь не пофиксится. Такие дела
>>246126Необязательно. Но так проще, да, без этого придётся очень пологую траекторию брать, и долго планировать.
>>246143Поправлюсь. Проще термодинамически, но развернуться так не очень-то просто, а с фаром ещё и крылья легко оторвет. Центр тяжести, смещённый к днищу, сильно поможет.
>>246061Ты слепой какой-то: >>245618 >>245639 >>245546 >>245512 >>245520 >>245519
>>246060Ну, по "Звезде" говорили, что сортир - одна из главных и самых важных фишечек Су-34.
>>246157Там ещё микроволновка и душ есть
>>246159Не, про душ не говорили, говорили что сортир на таком маленьком самолёте - очень круто, и ни у кого больше нет.
>>246157Я без TAC Life Support играю, мне на сортир похуй немножк =)Отыгрывая в голове, будем считать, что есть.
>>246160Я когда меня ломало, в ведро с хлоркой срал, тоже мне большое дело. Гыгы, хотя большое
>>246163Уходи
>>246164Между прочим, насколько я понимаю, в тот сортир посрать нельзя. Просто вместо мешочка с "презервативом" сделали банку с воронкой.
>>246165Почему?
>>246167Ты ванилопидор
>>246169Посмотри здесь >>246021 на детальки в списке и успокойся, маня.
Переделал чутка, теперь совсем ПАК ФА.Я ебнулся, пока собирал это охуевшее лифтинг боди, потом вдвойне охуел, когда понял, что нагромождение сегментов у кокпита нехуйски переносит центр лифта вперед. Еле отбалансил. В итоге центр лифта децл впереди центра тяжести.Но управляется, в принципе, норм.
>>246175>KSP>дрочиться с самолётиками и превозмоганием заниматьсяРазве что ради копийнсти.F-22 всё равно совершеннее.
>>246176А ради чего ж еще.
На какое наклонение и с какого космодрома лучше всего выводить орбитальный буксир к луне в рсс? Чтобы потом удобно было таскать туда грузы? Ну и по траектории полёта поясните плиз.
Почему я читаю заголовок треда как "скотопидорский"?
>>246181Очевидно потому что слово "скот" ты узнал раньше чем слово "сток", а занимаясь быстрой "расшифровкой" текста мозг выбирает самые знакомые варианты.
>>246178Только полярка, вообще никакой ебли с наклонением.
>>246166Там может быть вакуумная помпа, высасывающая говно. Вообще, почему не поставили какую-нибудь хуйню вроде того, что на "Востоках" была?
>>246185Разве? Ну в принципе да, но на экватор дешевле. Может экономичнее 0° и ловить луну потом?
>>246188Дрочитель, экономичнее всего - сразу в плоскость орбиты Луны вывести (упрощал слог как мог), очевидно же.
>>246189А это как? Сколько надо с экватора например
>>246178Сначала выведи спутник на низкую орбиту. Отклонение от плоскости орбиты Луны должно быть нулевым.Затем запускай с Канаверал аппараты, когда он будет находиться ПРЯМО под орбитой спутника. Дальше просто корректировать остается.
>>246212А где должна находиться луна относительно космодрома? Или пофиг? И на сколько градусов по навболу жать?
Как летают на такие планеты как Ееloo? Явно нельзя долететь и взлететь за один заход, запускают станции с топливом может?
>>246218До нее летать проще чем до спутников Джула. Просто долго.
>>246219У меня например топлива не хватает даже до мун долететь, о чём ты?
>>246217http://lmgtfy.com/?q=%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F+%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0+%D0%BD%D0%B0+%D0%BB%D1%83%D0%BD%D1%83
А чего это, Modular Fuel Tanks и TweakScale в новых версиях не дружат что ли? А как мне делать пятиметровый каргобей? Пидоры.
>>246217пох, на орбите фазу поймаешьна восток жми
>>246220>>246218>Явно нельзя долететь и взлететь за один заходОх, лол.Умелые парни за один заход могут НА ВСЕ планеты слетать. Например:https://www.youtube.com/watch?v=Q2V6a9-FUHMОстальное гуглится по запросу "ksp grand tour".
>>246223У меня рсс, на орбите наклонение менять очень дорого.
>>246224Почти поверил, всё бы ничего вот только дозапрвка вырезана.
>>246227Докажи
>>246222Ну пиздец, почитал - в MFT теперь надо дергать какой-то метод, после чего он сам все масштабирует, а пилить DLL-ку сопряжения обоим авторам лень. Суки, опять в конфигах ковыряться.
>>246224Хуйцелендеры во все поля. Мне никрасива
>>246230Тут или шашечки, или ехать.>>246227Какой у тебя кербалский стаж, неверующий?
>>246228Это в видео чел должен доказывать что не считерил.>>246231>Какой у тебя кербалский стажОколо полу года, но я не каждый день играл етстественно.
>>246232>Около полу года, но я не каждый день играл етстественно.А, ну понятно. А я с 0.7.3 играл, кракена забарывал и видел такое дерьмо, что в тот гранд тур не то, что верю, но считаю его банальным.
>>246233Просто небось закачал модели готовых ракет с читерными модами и полетел думаая что всё знаешь, а попробуй с чистым разумом в этом дерьме построить что-то.
>>246218Можно долететь. Я долетал не раз. Даже обратно летают, не поверишь.
>>246234>ньюфаг-неосилятор доказывает олдам, что, раз он не смог, до Иилу без читов долететь одним куском нельзя
>>246234>Просто небось закачал модели готовых ракет с читерными модамиЛооол. Жжёшь.
> зашел сюда спустя год> все так же кормят хуяили это шизик опять сам с собой разговаривает? Неважно, в общем. Постите йобы. А лучше расскажите мне, как подружить новые MFT и твикскейл.
>>246236Двачую. Как по мне, долететь до мохо намного сложнее
>>246239Зачем тебк мфт, друк?
>>246240До Мохо летал давно оче, еще на 0.90.0, так что было легче. Хотя бы потому, что не было излучения.
>>246241Чтобы залить сколько надо куда надо, очевидно же. Хотя если так подумать, можно и вручную недолить. Но не так удобно.
>>246245Риал фьюелс поставь
>>246246Там дохуя ненужного, да еще и стокообразные конфиги ставить надо будет.
>>246217>нет пространственного мышления>я илита пок-пок-пок рссРСС-опущенцы не меняются из треда в тред. Один какое-то мутное говно с орбиты Луны притаскивает, другой ничего кроме ОБОЖИ ЭТА ЖИ КОПИЯ ИРЛ РАКЕТЫ НА СТАРТОВОМ СТОЛЕ родить не может, сейчас вот это. А могли бы йобы и миссии пилить.
>>246251Каждому своё. В том-то и прелесть КСП
>>246251>этот вскукарек неосилятораВот ОП - тоже РССник. Он притаскивал сюда миссии и йобы. Его прогнали ссаными тряпками.А потом еще хрюкаете, чому же миссии не пилят.Алсо, ОП - вниманиеблядь, но миссии его мне нравились
>>246023Ну хз, так пойдет?
>>246269Неблохо.Хотя я имел в виду что-то вроде сверхлегкого пропеллерного электро-кукурузника чтобы вокруг базы научно круги нарезать на малой скорости, с бородатым геологом/океанологом на борту. >>245862
>>246272А потом орать бардовские песни под гитару у костра. Лампота.
>>246269А оно в ФАРе полетит?
>>246275Полетит. Не факт что хорошо, но полетит.
>>246276Всмысле, соединения пусть даже процедурных крыльев через шарнир работает? Попробую такую штуку
>>246281А чего не работать? Даже в ваниле работает, а фар так вообще форму определяет по реальной. Только болтается прилично, вот тут >>245862 пришлось робострутами крепить. Алсо, космоплан так заебешься пилить, сгорают сочленения. Если только конфиги править.
>>246282Подгорают значит? Придется править>болтаетсяМожнотпопробовать конструировать так чтобы два шарнира вмещалось
>>246282Или допустим поднимать свернутым, на орбите скреплять, и спускаться, плюя на горящие шарниры
>>246285Наркомания. Нахера они тогда вообще нужны.
>>246291В ксп так-то вообще космолеты нинужны. Но круто же.
ФАР работает на х64?
>>246293Да. На линуксе по крайней мере
>>246293На винде тоже, там надо подредактировать файлы. Могу скинуть если надо
NFT c RSS работает?
>>246296оноhttp://rghost.ru/8fNSgTJtg
>>246175Вот мне окромя сушки ничего в KSP не нравится, причем вроде бы аноны похожие крафты на ИРЛ делают, а вот все равно, сам дизайн не доставляет. А вот этот почему-то понравился, можешь скинуть?И вообще, предлагаю к каждому первому скрину какого-нибудь более-менее серьезного поделия выкладывать ссылку на него, ибо не так уж и трудно залить, а другим будет приятно. Но не настаиваю, дела ваше.
>>246307http://rghost.ru/8zjxZWNjRТакими темпами я просто каждую свою новую копию самолета выкладывать буду, ибо страждущие каждый раз находятся.
Летчики, кто помнит название мода который дает двигатели для СВВП как на пике?
>>246311QuizTech Aero Pack
>>246312Спасибо
>>246307Сделай ледукwww.airwar.ru/enc/xplane/leduc.html
Скачал сборку долбоеба на реализм. Взял готовую ракету, запускаю.При попытке запуска второй ступени выдает приклейтед. Чо делать?
>>246330Нереально сделать в КСП.
>>246332Перевести текст и подумать.
>>246332В топливопроводах паровая пробка
>>246336Перевести технический термин? Найс. После ксп нихуя не ясно, что не так. Пробовал отстыковать, а потом запустить. Пробовал это делать, пока работает первая ступень. ХУЛИ ТАК СЛОЖНА!!!Я уже представил, как я все это осилил, отправляю высадку на луну, ставлю флаг, забираюсь в корабль, жму старт двигателя И ТУТ В ТОПЛИВОПРОВОДАХ ПАРОВАЯ ПРОБКА.
>>246338 Вангую потому что на слишком большой высоте отделяется, где давление настолько низкое, что топливо закипает. :3 На самом деле нет, эта фраза - глупость несусветная, не имеющая к игре, реальности и здравому смыслу никакого отношения, но она мне показалась слишком искрометной, дабы её не запостить.>>246339С каких пор "VAPOR" - это технический термин?
>>246332Топливо прижалось к передней стенке. Надо зажигать когда оно к задней прижато. Если не хочешь с этим ебаться ставь баки с давлением
>>246341Хуйня, в настоящих топливных баках дохуя перегородок и топливо жрется с обоих стенок каждой из секций, не может быть такого.
>>246340КАКОЙ ЗАПОР СУКА, Я ЩЯС В ОКНО ПРЫГНУ.Что такое фидлайн? Топливопровод? Окей, есть проблема с подачей топлива, а запустить повторно движок нельзя. И что мне делать? Я стараюсь выйти на орбиту в 400км, но уже после отработки первой же ступени возникает проблема.
>>246341В 2016 есть такая проблема? Там же насосы стоят, и перегородки блять.
>>246344Бля, спасибо тебе. Если бы не мемасик из доты, я бы до сих пор сомневался, не отбитый ли ты наглухо. Сейчас сомнений не осталось.
>>246344Поставь два твердотопливных движочка по бокам, пока работают и прижимают топляк к нужному краю бака, врубай маршевые.Но вообще пиздец, перегородки должны быть и насосы везде, даже небо даже аллах в насосах.
>>246343Ну тебе-то виднее.[spolier]Каким образом уставленный бак без давления сможет подать топливо туда, где его нет, даже если хоть стопицот перегородок?[/spoiler]>>246344Ты даже не знаешь, как твоя ракета работает и как взлетать надо. Я уже писал давно, что главная проблема ньюфагов в том, что они без мачасти лезут узнавать все на практике. Иди и читай, что и зачем и куда. А потом уже приходи.>>246345Ну там же не топовые ракеты стоят. Вполне возможно, что он какую-нибудь старую реплику запилил без насосов. Смотреть надо состав его ракеты, короче.Но я могу ошибаться, ибо в рсс ни разу не играл, окда.>>246346Лол. А что за мемасик из доты?
>>246348 А, все, посмотрел видеорелейтед. А что, в KSP остались люди, которые смотрят видеорелейтед без ракеты на превьюхе? А еще я обосрался с разметкой. Да-уж.
>>246348>хочешь поиграть в казуальную дрочильню про огурцов и космос>"рьяяяяя, ты должен учить матчасть, от тебя будущее земли зависит, ты людей угробишь, еб вашу мать дедушка циолковский-королёв плачет от вас, тупые ньюфааааги"
>>246352Ну вот ты попытался играть в КСП, относясь к ней как к казуальной дрочильне, и закономерно обосрался.
>>246351>>246347Специально запускаю ракету под прямым углом, пробки из ВАПОРА там быть не должно. Ракета >>246345 (Протон).
>>246353А я-то что, я просто мимо шёл и всех затролел как бы между делом.
>>246355Сем, голубцы не очень))))Шутка.
>>246354Ты отстреливаешь ступень, тяга пропадает и ракета тормозиться об атмосферу. В этот момент топливо и прижимается вперед как тормозящей машине. Попробуй включать движок одновременно с отстрелом ступени
>>246347Ты не понимаешь суть его претензии.Как мне кажется, он орет, что "ну его жи готовая ракета, в ней все должно работать, а мне только на пробел нажимать press x to win, пачиму она ниработает?!".>>246352Ну тут палка о двух концах, конечно KSP не топ левел симулятор полетов, но и когда ньюфажик тыкает пальцем в кнопку дабы у него все полетело - KSP наказывает. При том керболач доводится в ту или иную сторону - есть моды, казуалящие процесс, а есть моды - усложняющие, и как по мне, так RSS - как раз из вторых. По сравнению со стоком, да.Вообще каждый сам собирает свой керболач и сам решает, как в него играть. Я вообще самолеты строю.
>>246354Ты запускаешь движки в невесомости блять, дай чем-нибудь импульс ракете, чтобы ко дну прилипло топливо и запускай маршевые.
>>246358Десять чаев вот этому.
>>246358Ну хз я вот тоже не понимаю, откуда там возьмется пробка паровая или какого хуя топливо отлипает. там же везде перегородки, заборники погружены в топляк почти всегда ну и т.п.
>>246363>>246357>>246359Да блядь, я по всякому пытался. Пробовал уже простую ракету на керосине, там вторая ступень отработала аж 5 секунд. Посмотрел ролики васяна, у него ракета спокойно летит под прямым углом. >>246358Тебе дадут в руки снайперскую винтовку, и прикажут попасть в цель на расстоянии в 1км. Попадешь? Нихуя не зная.От куда блять должен знать, как там движки запускать, если я не работают в этой области? Нет ни гайдов, нет нихера. Я просто спросил, в чем проблема. Но нет, нужно обвинять сразу.
>>246367Если ты такой тупой то играй без модов. Сборочка предполагает минимальный интеллект
>>246367Попробуй горячий старт, запускай движок до разстыковки.Блять, ебанат какой-то аутсит, играй без модов.
>>246369>Попробуй>я по всякому пытался:^)
>>246370Запиливай вебмки с попытками, неосилятор.Давай с горячим стартом пили
>>246370По хуякому ты пытался. Я тебе не поленился нарисовать картинку в ответ на платиновый вопрос.>>246341>>246357
>>246367>прикажутВ этом главное отличие. Тебе кто-то приказывает играть в KSP?Я обвиняю тебя в том, что ты, не зная матчасти, полез изучать все на практике, "и так и сяк пробуя", накатив мод, который усложняет игровой процесс. Не в том, что ты не знаешь, это нормально, я тоже не знаю, поэтому и не накатываю себе RSS, а в том, что ты таки сделал это. Поэтому будь добр, неси ответственность за свои решения, а не перекладывай её на "долбоеба"-сборщика. И пойди уже и погугли, как работают движки, инфы дохуя. Правда она на ангельском, да.
>>246378Божественно.Теперь опиши, как переходишь между режимами полета, на сколько топлива хватает, сколько там твр?
>>246357вау, оно такие моменты моделирует ?так где накатить
>>246383TWR 1.64На сколько топлива хватает не проверял, но там на полной тяге расход около 0.35 единиц при запасе в 570.Переход между режимами - поворотом двигателей механизмами из Infernal Robotics. Забиндил на кнопки, иногда при виражах подруливаю движками.Под днище еще поставил маленькие печки из QuizTech Aero Pack, они типа RCS, только на воздухе работают, помогают при посадке.
>>246386Realism Overhaul пак. Что-то из него. А так то сборочка в оп посте
>>246390ок, слышно вас хорошо, принято
>>246332>>246339>>246345>>246367Я тоже не сразу понял, в чём дело. А когда понял - обрадовался, что запилили такую фичу, как осадка топлива.Итак, на вторую и третью ступени необходимо прикрепить 2-4 маленьких пороховых двигателя. Они так и называются - двигатели разделения ступеней. Распредели очерёдность таким образом:- отделение первой ступени- запуск пороховых двигателей- запуск последующей (второй-третьей) ступени.ВАЖНО: запуск основных двигателей производится через одну-две секунды после зажигания пороховых разделителей, но не позже того момента, как они закончат работать. Запомни, что для большинства двигателей повторный запуск невозможен. Поэтому не проеби момент.В космических кораблях осадка топлива производится двигателями RSC. Для этого необходимо их включить (R) и поднять шифтом их тягу так, чтобы начала увеличиваться скорость корабля. После этого правой кнопкой на основной двигатель, "Запустить". Если всё сделано правильно, двигатель запустится, а RSC отключится автоматически.Вот они, в нижней оконечности бака, четыре штуки. Уже отработали, двигатель запущен.
>>245274 (OP)А что накачено в васяносборке по ссылке из ОП-поста?
>>246410Комплект для реализмофагов и графон.
>>246412Не, нуяпонел. А конкретнее? РО и РСС с графоном и все?
>>245274 (OP)Мама, мама, мою картинку на дваче показывают!
>>246410РО, РСС, процедурки, проц.обтекатели, Моджахед, Скансат, куча движков из разных модов, комплект для постройки Энергии, откорректированный васяном РВЕ, ретекстур, разные солнечные панельки, ну и по мелочи всякое.
>>246418Окай, тогда забираю. Если я его в стимопапку закину, он ругаться не будет?
>>246420Будет. Отдельно распаковывай.
Пытался сделать облёт луны с выходом на орбиту, начиная с экваториальной НОО затратил больше 11к дельты. Как такое могло получиться? Сколько было дельты у обезьянок из Аполлона?
>>246425>с экваториальной НООДумаю, что в этом твоя проблема.
>>246425Ты в курсе, что вторая космическая у Земли всего 11.2 км/с? Или ты пытаешься напрямую в Луну улететь?
>>246330можно но твикскейл нужен
>>246425Ну ёпт, всё правильно, так и должно быть.9400 на Земную орбиту.3300 к Луне.900 на Лунную орбиту.2500 на посадку.2000 на взлёт и стыковку.900 к Земле.Итого красивая цифра 19000 м/с. Вперёд, превозмогай.
>>246352ебать дебил, хотел казуальную дрочильню-получи, как раз на этапе первой ступени можно не думать
>>246358как боже сказанул
>>246434Нахуя разные ступени пилили разные конторы? Чтобы никто без бабла не остался?
>>246418И нихуя из этого не работает
>>246437да,плюс технология у каждого предприятия своя,
>>246437Сроки поджимали.
>>246441Калькулятор?
>>246437> Ракета обладала беспрецедентной сложностью. Стоял вопрос, кто будет её строить. Фон Браун выбрал разделение труда. Это позволяло ему выбирать лучших из лучших во всей промышленности. Он мог задействовать самых опытных людей из каждой из компаний. Скорость разработки действительно получилась высокой. Для подрядчиков решение означало крупные заказы, а не огромный заказ для кого-то одного. В итоге основная доля распределялась между тремя компаниями: «Боинг», North American Aviation и «Дуглас». Они производили три ступени, из которых состоит «Сатурн-5».
>>246409Осадку топлива можно отключить?
>>246449Стоит отметить, что North American Aviation (и North American Rockwell, которая её поглотила) ещё и CSM строили. А лунный модуль пилил «Грумман».
>>246420Пиздец какой-то ваша васяносборка. Море мигает постоянно, крафты при ТВР чуть больше единицы не могут взлететь вообще. Дерево технологий всралось: в первой ветке авионики вообще нихуя нету, например. Первая ветка ракетны движков открывает кучу бустеров от малых до ебических размеров, и ниодного ЖРД. Буду накатывать РО и РСС сам.
>>246474А еще ты не успел наверное заметить - в васяносборке скаттер жрет под 200 мб каждую смену сцены.
>>246478Да он и без васяносборки столько жрёт.
>>246478Пока ты не сказал, я бы не заметил.>>246482Айнепизди. Под 5гб у меня огурцы никогда не жрали вылетали при 3-4.
>>246486васяносборка х64, потому будет жрать всю память что есть.на х32 со скаттером вылетает через десяток смены сценки (он каждый раз +200 мб прибавляет при смене сценки).
>>246487Что есть скаттер, поясните человеку, не посещавшому местные огурце-тренды полгода.
>>246491Поебень, которая разбрасывает деревья и камушки. Тысячи их
>>246492Так её же вроде как можно выключать в настройках, не?
>>246491улучшатель графоуниявот тут он с водой поработал например>>246312
>>246491Скаттер это улучшатель графония, делает красивую воду и атмосферу (не деревья).
>>246491поебень, которая делает йоба-воду, мыльцо с дымкой и фоба-рефлексы на атмосфере (при виде из космаса)Мод короче, если у тебя х64 версия можешь забить, просто будет вылетать когда сожрет всю память в системе.
>>246496>>246497И что, в васяносборке должна быть вода, как на пике с самолетом? У меня вместо неё чуть улучшенный свинец из ванильки.
заметьте, сколько калькуляторщиков порвалось при упоминании сего модамимо 16 гб озу ничего не вылетает
>>246499Ну у меня 16, но у меня х32.
Не понимаю графодрочеров. Играю в окне, главное чтоб работало 60+ фпс и леталось ровно, а уже потом можно для скринов включить пографинистей.
>>246503это как иметь в гараже автомоболь но ходить по МКАДу пешком
>>246506Ну мы уже поняли что ты себе позволить пеку не можешь
>>246508(( купил за 45к это чё мало чтоли?
>>246510После крымнаша мало.
>>246511ну беда чё.
>>246513>>246511>>246510Сем, не надо оправданий)))
>>246507На 1.0.5 нет пачта чтобы Х64 сделать.
>>246514Ничё не попутал, поц?
>>246516Нахуй иди, лол>>246515Че еще скажешь?
>>246514Иди нахуй. Я летом 2014 купил печ 770 за 12к, а зимой она уже 25к стоила. Так же и с камнями.
>>246518> порвался - сделаю вид что ничего не было)
>>246519Да да, я понял
Да что за хуйня блять. Решил с нуля построить ракету в сборке на реализм. Решил протестить самую последнюю ступень. Запускаю этот движок, ракета тупо стоит на месте, хотя твр 2. Что за хуйня?
>>246520Меня еще так не ловили, не надо тут. Но на один инструмент у меня стало меньше- теперь про Голубцы не скажешь ничего
>>246522Вруби телеметрию и посмотри текущий твр в атмосфере.
>>246522Правой кнопкой на движок и чекай как работает.Скорее всего он просто разгоняется.
>>246526Есть ли гайды по РО? Какие движки ставить, какое топливо?
>>246528Ставишь процедурный бак, под него движок. Заходишь в UI движка - там смотришь какое топливо/меняешь варианты топлива/версий движка. Потом в UI бака выбираешь топливо и окислитель из списка, или (что лучше в 99% случаев) тыцаешь загрузку которая автоопределилась по твоему движку. Тип бака тоже можно выбрать, есть обычнчые, есть High Pressured разберешься
>>246539Там почти все движки атмосферные.
>>246542>атмосферныеВсмысле С ДУШОЙ ?
>>246556Бля, в смысле вакуумные
>>246498Старая версия мода просто
>>246453Полазь в настройках RealFuels
Господа, есть мод дабы контролировать тяги двигателей по отдельности?
>>246562https://kerbalstuff.com/mod/510/Throttle%20Controlled%20Avionics%20-%20ContinuedТак себе мод. На аэродвижках всё равно ошибается. Но лучше вроде ничего нет.
>>246563Спасибо, сейчас попробую
>>246562Тебе больше пригодится мод RCS Build Aid, калибровать тягу относительно центра тяжести. На пике все эти стрелочки и кружочки - это как раз он.
>>246565Уже есть, вертикальный взлет по нему калибровал, во время переключения заднего двигателя в горизонтальный режим надо плавно понижать тягу переднего-в этом проблема
>>246563У аэродвижков джетлаг, это нормально, что он ошибается.
ВСЕМ СОСАТЬ, ЭТО СПУТНИК 1.День ебли с реализмом и просто моей безграмотностью в плане ракетостроения. Но когда я смог закинуть его на орбиту - это не передать. Когда ты летишь в RSS видна вся мощь земли, это не сравнить с микропланеткой в дефолтном ксп. Помню построил станцию на высоте 71км из 300 дателей, но все равно не хватало размаха. А тут чертов спутник столько радости принес. https://www.youtube.com/watch?v=urDJShcKJ60
>>246575Ммм неосиляторам привет.
>>246575Молодец, поздравляю.
Думаю, давно надо признать что РСС-боги являются элитой КСП
>>246579"Они не элита КСП, а его говно" (с) Циолковский
>>246579>>246577Сема, голубцы неочинь))
>>246581И сейчас тебя опять поймают со скрином куклоскрипта. Завязывай.
>>246581ХА тебе в еблосос
>>246583>>246582Но ведь это правда семенство, ррс срачи давно в прошлом
>>246584рсс*
>>246584Ты отбитый. А срачи вечны. Долбоебы же никуда не деваются.
>>246584Семенство - это не разжигание платиновых срачей.А вот ты таки вейпаешь одной и той же фразой, и так подзаебал, как сами срачи не подзаебали, с срущимися хоть поговорить можно.
>>246586Вполне себе деваются, спокойно же последние три-четыре треда>>246587Покажи конкретно, куда именно я тебя подзаебал.
>>246587В догонку:>вейпаешьЗначение знаешь?
>>246575Грац
>>246588Ну может бы и не ты, но цитата "Сем, голубцы не оч )))" последние треда три появлялись, причем далеко не на семенские посты.Бомбит уже.>>246589Знаю, у самого стик с велосити, проиграл от опечатки.
>>246590От куда лучше стартовать, что бы на луну сесть?
>>246592С Земли
>>246591Ну ладно, понял тебя.
Приведите плиз примеры ракет которые выводили спутники на лунную орбиту в рсс.
>>246597Луну-10 на Р-7 возили и ты так делай.
>>246575> Когда ты летишь в RSS видна вся мощь земли, это не сравнить с микропланеткой в дефолтном ксп.Вот. Вот этот знает, что говорит.Надо быстрее чинить свою игру и снова вливаться в коллектив.
>>246499>ничего не вылетает>и ничего не апгрейдитсяТак-то 64x версия и на 8 гб не вылетает. Но карьера там тем не менее неиграбельна. А песочница не дает челленджа.>>246575А потом ты попробуешь сесть на какой-нибудь Фобос и твой аппарат ебнет просто так, без причины. Или исчезнет, потому что находится "в атмосфере". Наслаждайся.Алсо, напоминаю всем любителям подлиннее и побольше, что есть еще и Harder Solar System. Из фич:1. Можно смотреть на планету без облаков с низкой орбиты и не потерять зрение.2. Не требует кучи васяноговна для игры. Достаточно USI Sounding Rockets, RLA Stockalike и Ven's Stock Revamp.3. Работает дефолтная карьера, однако становится гораздо интереснее и сложнее. Для примера: два контракта на флаговтык и посещение памятника на Муне едва окупают запуск. И это на нормале.4. Штабильность.5. Наклонения орбит по мотивам реальных и перенос KSC на 28 градусов СШ. Хотел пофармить кербонавтов на экваториальной орбите? А вот хуй, готовь 3000 дельты на маняврирование.
Ньюфаг итт, реквестирую гайд, как собрать летолёт из говна и палок (используя части из открытого в режиме карьеры раздела Aviation). Прилагаю фотокарточку наиболее успешно летающего добра, которое у меня получилось.
>>246620>>245555Ты опять вылез?
>>246620Сосни хуйцов мешок, солнышко.
Две рссные РАКеты для доставки йоба-грузов на НОО.Двач загружает только пикчи, поэтому крафты закинула в ВК.http://vk.com/wall-102359209_3335
>>246632Скриншоты где, зеленый? Крафты нинужны, анон тут не ленивый.
>>246632Хуй соси, контактобыдло.
>>246633Скриншоты я кидала уже пару тредов назад, вот >>242458 >>242476 . А S-версию я только в KVV и скринила, ибо мне хватило лагов еще с первой версии ракеты, чтоб запускать еще и вторую.>>246636Чего такой злой? Добрее будь, сука
>>246638Нереалистичная хуета. Как это предполагается строить и, что самое главное, доставлять на стартовый стол? Сколько будет стоить разово построить проект таких масштабов?Необходимость запила отдельной йоба-ракеты под конкретный запуск - верный признак фейла при проектировании. Станции и очень большие крафты должны выводиться кусками на серийных ракетах, я щитаю. А вот придумать схему как это все будет собираться и упаковываться в ПН - как раз задача игрока.Замечу, задача более интересная, чем растянуть бак и налепить снизу движков.
>>246639> Как это предполагается строить и, что самое главное, доставлять на стартовый стол?Строить и собирать сразу на стартовом столе.> Сколько будет стоить разово построить проект таких масштабов?Чуть дороже, чем прокормить твою мамашу за два дня.
>>246640>Строить и собирать сразу на стартовом столе.Ничего тупее не слышал. Первый дождик и кончилась твоя космическая программа.
Господа, повторим еще раз: допустим, хочу я накатить рсс сам- какие моды по минимуму нужно поставить дополнительно? Риал фьюелс, что еще?
>>246640>Строить и собирать сразу на стартовом столе.Т.е. сначала построить на месте стартового стола завод, способный на месте отлить/прокатать/сварить/етц большую железную банку массой в несколько тысяч тонн, потом завод демонтировать, построить под банкой опоры, приподнять банку, построить под ней стартовую площадку, заправить и взлететь. Збс план.>мамка твоя пок-покЭтот дизайнер порвался, несите следующего.
>>246642Скачай вот это вот и не парьсяhttps://github.com/KSP-RO/RealismOverhaul/tree/master/GameData
>>246644А хотя нет, обосрался, не слушай меня.
>>246642В васяносборке есть все что нужно, и оно настроено.А вообще набор-минимум это RSS и RO.Если ставить через скан, то RO поставится вместе с RSS.мимо хейтер-неосилятор RSS
>>246645>>246644РО я тоже хотел, но я боюсь что не справлюсь с ходу с ним
>>246643Прямо на воде.https://ru.wikipedia.org/wiki/Sea_Dragon_%28%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%B0%29
>>246646Точно, скан же пачками моды ставит, посмотрю что он там предлагает
>>246647Я выше рекламировал Harder Solar System, попробуй. Те же огурцы, те же детали, но более хардкорно. масштабирование 1-2-3-4 раза, есть поддержка для 64к, если найдешь рабочий для 1.0.5.
>>246648Оно в море не самозарождалось. Более того, оно даже в верфи не самозарождалось.Баки надо было штамповать на заводе и доставлять каким-либо транспортом. Для этого было желательно, чтобы баки влезали хоть во что-то по габаритам и массе.
>>246652Прям в верфи и строят как надводные и подводные лодки.
>>246641Дебз ёбаный. Собираем стол, собираем над ним ангар. В ангаре строим, собираем ракету, потом часть ангара разбираем и ставим вертикально, потом оставшееся убираем и запускаем. >>246643Порвался тебе в рот, салфеткой вытрись.
>>246639И ты тоже хуйцов сосни. Тут уебаны Шкипер на мелкобочку ставят и ятакиграют, ими лучше займись.
>>246654Одноразовый завод? Ничего тупее не слышал.
>>246657ВНЕЗАПНО, PSLV собирается на старте. Но откуда тебе это знать, ты же тупой школьник
>>246659>PSLV>Диаметр 2,8 мЧто сказать-то хотел? Баки для этой хуеты возят по ЖД, скорее всего.>>246656Есть разница между отыгрышем, когда вместо шкипера представляешь себе большой, но не слишком мощный движок, и эльфизмом, когда стотысечетонная йоба зарождается на стартовом столе, игнорируя логистику, сопромат и здравый смысл.
>>246660Пошли маневры. Какая разница как ее возят если собирают именно на стартовом столе
>>246660Да, лучше строить говно неоптимальное и ятакиграть, чем купить пару насовских транспортёров, хотя эта сторона в игре вообще никак не обыгрывается.
>>246639Ну так-т я ее собиралась юзать при освоении Луны для доставки частей базы. Но я не хотела запускать все по отдельности, а вместе все части весят оче дохуя.Тем более что эту хуету можно легко перепилить в нормальную ракету по принципу "просто добавь ступеней".Алсо, я не отрицаю, что ракета - говно. И попытаюсь построить что-то нормальное на такую же выводимую массу.
Какое наклонение брать при старте с мыса канаверал чтобы совпало с лунным?
Чем перекачивать топливо в 1.0.5?
>>246659Внезапно это передвижная монтажная хуйня, а не завод, и конечно его не демонтируют. Для маленькой PSLV это нормально.
>>246667Сосни хуйца, шкиперобыдло
>>246665Блджадь, я говорил уже. Просто дожидаешься, пока космодром не подойдет прямо под орбиту Луны. Стартуешь, выбираешь таргетом Луну, корректируешь немножко траекторию, пока отклонение от плоскости орбиты Луны не станет нулевым.
>>246667Также добавлю, что если бы не ряд накладок организационного характера, на Аполлоне не было бы оверпаверед хуйни с таким соплом. И снова же, сосни хуй со своими маняфантазиями о вакуумных соплах.
>>246669Спасибо
>>246663>насовских транспортёров>может перевозить грузы весом до 6 тысяч тонн>2500 тонн ПН>~75000 тонн масса РН>насовских транспортёровМанямир дизайнеров.
>>246640Сажи тебе, даун.Такую хуйню построить - это уже отдельная инженерная задача, и на стартовом столе ее не построишь.Ее вообще не построить, если только не собирать ее "прямо на заводе" в стоячем виде и непосредственно в паре сотен метров от стартового стола.И везти ее туда со скоростью этих двух сотен метров в час.Если ее, конечно, выдержит хоть одна поверхность, с ее 50кт веса.
>>246673>хоть одна поверхность, с ее 50кт весаВ твоем мирке небось и небоскребы под землю проваливаются
>>246672Масса РН - ~52500 тонн вообще-т. Выводимая масса где-то 5% от массы РН.Стартовая масса 55000 тонн же.
>>246673Посоны это трата времени, он головой не думает и никогда не научится, ливаем.
>>246669Помогло))) Большое спасибо
>>246676Двачую. Шкиперобыдло же.
>>246668Заебал ты со своим шкипером, даун блядь.
>>246674Ты даун или так троллишь? Сравнил, блять, жопу с пальцем.Стартовый стол просто не рассчитан на такие нагрузки. К тому же у небоскребов особое(тм) распределение массы, а у "Урана" - нет.
>>246672Этому дауну похуй жи. Он просто спизданет что-нибудь про возложение этой ракеты на десяток транспортеров.
>>246676>>246679SEMEN, ETO TI?
>>246682Как там твой TWR?
>>246680Да у тебя же БОЛЬШОЕ СОПЛО
>>246685Не семени тут. Джумбу он припёр. Но уверен, что на мелкокрафтах у тебя всё так же. Потому что ты не видишь красоты эффективных инженерных решений. Тытакиграешь.
>>246681Ты сука поймёшь, что строить прямо на стартовый стол никто не будет, вокруг него ангар, рядом соединённый с ним ангар для сборки. Пиздец ты тупой. Ангар со стартового можно откатить, хуле уж тут думать. Нашёлся мне тут проектировщик блядь, мам сопромат они не соблюдают, охуеть не встать. Завтра каникулы кончатся, придёшь назад в школу и спросишь учителя, может он тебе, дегенерату, объяснит.>>246683В третий раз, мда. Что за пиздец.
>>2466841.29 в вакууме, 1.23 в атмосфере.Да, это говно еще и стартовый стол в негодность приведет при старте.
>>246687>ангар со стартового стола можно откатить>ангар>для ракеты высотой 110 метров и диаметром 30 метров, не считая обтекателя>откатитьКак там в будущем, антигравы уже изобрели? Или ты собираешься откатывать его, а потом менять расплющенные рельсы?
>>246681>>246681То есть она провалится под землю вместе с фундаментом и столом? Потому что ты так сказал? А какая принципиальная разница между ракетой и стартовым столом и небоскребом с его фундаментом? Да никакой
>>246692Ладно, до какого-то момента это было забавно, но теперь не очень.Не кормите его больше.
>>246686Это скрин из гугла вообще. Я по образованию инженер. Давай-ка накати мне тут лекцию про красоту инженерных решений и почему нужно гореть от шкипера. Интересно пиздец.
>>246689Сначала своё расплющенное очко смени, тогда и поговорим.
>>246692Оке. Не проломит. При условии, что стартовый стол - бетонная плита толщиной десять метров и опирающаяся на скалу.
>>246696>Десять метров
Ты удивишься, но фундаменты и потолще бывают. ТОгда и без скал можно обойтись
>>246695>РРРЯ У ТИБЯ БАГЕТ Найс>>246693Почему? Нет ничего смешнее перекормленного тролля.
>>246699иди в б кормись, школьничек)
>>246698Нельзя. Тогда сама эта плита будет погружаться в землю. Поскольку бетонная плита 40х40х10 метров - это оче дохуя будет весить, не находишь?
>>246700Не маняврируй
Мочератор - беспорядочный дрочитель.
>>246701Как ты заебалУ останкинской башни весом более 30 тысяч тонндва фунтамента - Центральный 12 метров, внешний - 3 метра. И этого достаточно, ничего не проваливаетсяБашня в Куала-Лумпур - 100 тысяч тонн, 17 метров глубина фундамента.
Доставьте пик той хуйни от шкиперодауна, если сохранился у кого. Ну или ещё какое говно неоптимальное.
>>246707Окей.
>>246709На тебе неоптимальное говно от ОПа-вниманиебляди. Пару тредов назад он кидал.На первую ступень этот даун пихнул ядерники.
>>2467128/10
>>246692Разница в том, что ракета наполнена топливом, а небоскреб - воздухом.
>>246716Ты видимо, из тех кто считает что кило гвоздей тяжелее килограмма ваты
>>246712Ммм, какие текстуры, какие облака. Надо будет РСС накатить.
>>246717Нет, я из тех, кто считает, что 1 кг/м давит сильнее, чем 1 кг/см.
>>246719Эта ракета по опорной площади как бы и не поболее небоскреба будет небось.
>>246718Баги скаттера
ПЕРЕКОТ http://2ch.hk/spc/res/245274.htmlhttp://2ch.hk/spc/res/245274.htmlhttp://2ch.hk/spc/res/245274.html
>>246719Наоборот.
>>246724Хахаха
>>246722Перекатился тебе за щеку, друк
>>246716Разница в том, что небоскреб с площадью опоры в 707 м² - это оче тонкий небоскреб для такой массы.
>>246724Да, перепутал. Мамка кушать звала.
Почему инженер показывает, что у меня 6.5к дельты, а на деле я еле долетаю до минмуса, делаю орбиту и улетаю обратно? Вот буквально тютелька в тютельку получается. Лечу напрямик с Кербина, без промежуточной орбиты вокруг него. Понимаю, что часть дельты съедает атмосфера, но не столько же. Движки на первых ступенях у меня мало зависят от того, в атмосфере они работают или в вакууме, так что дельта должна считаться корректно
Пилю перекат, ждите.
>>246731Какой перекат нахуй? Не укатились еще с нулевой. Правила раздела чти, мразь.
>>246731Не нужен перекат, иди нахуй
>>246731Подожду у тебя за щекой
Есть, кстати, более насущный вопрос, похуй, пусть будет битониум в фундаменте.Как ракета массой 55000 тонн будет стоять? На двигателях? Будет висеть на размыкаемом сочленении? Заложить под основанием лунит и антилунит?
Пропланировал почти полный виток при испытаниях прототипа возвращаемой второй ступени. Прошел апокербий и перешел в планирование на рассвете, и почти дошел до заката. А кто-то там на FAR залупался, что скользить можно, так ведь и в ваниле так.Кстати, огурцы, есть ли у кого способы возврата орбитальных ступеней по типу фалкона 9?Я в душе не ебу как пейсх собирается это делать - ведь без теплощита не спустишься даже на ебаный Кербин, а там еще и двигатель вперед надо выставлять. Если лететь носом вперед, то перевернуться не выйдет - при таком жутком динамическом давлени распидорашивает нахуй. Еще какие-то непонятные проблемы с центром тяжести, когда движок сзади. Всю голову изломал, блять.Вот пока придумал этакий DynaSoar, который будет работать второй ступенью, толкая ПН носом, и спускаться на землю в режиме планера.
>>246730Гравипотери на всей траектории до Минмуса. Орбититься надо, но слегка, чтобы на эффекте Оберта эффективнее смяняврировать.
>>246730>Лечу напрямик с Кербина, без промежуточной орбиты вокруг него
>>246735Тем более массой в 78 т/м²Очевидно, она должна висеть на АНТИГРАВИТАЦИИ. Ну или на огурцовых распорках.
>>246738>А кто-то там на FAR залупался, что скользить можно, так ведь и в ваниле такможно да не так, зеленый
>>246740Все просто, маневры еще не открыты в карьере, а летать напрямик легко и просто, упреждение знал еще с первой версии, где был минмус. С орбиты же я не знаю какое упреждение надо брать
>>246745Ну теперь ты знаешь, что на такое надо больше дельты, поздравляю.
>>246745Ну тогда да. Впрочем можно сейв лоад метод тыка
>>246738>Я в душе не ебу как пейсх собирается это делатьВ ксп пустая ракета весит в десятки раз больше относительно массы топлива, чем ИРЛ. Флакон может легко затормозить остатками топлива до скорости, при которой ничего не будет.
>>246752Чому так?
>>246755Баланс видимо. Кстати, один петух тут сделал конус метров 15 в основании и 2.5 на вершине, и сажал его а-ля фалкон.
Аноны, накидайте хуйцов.
>>246757че петух то? Он его концептуально повторил от и до, более того с фаром и realheat-ом. нынешние неосиляторы даже на ванили такого не могут
>>246761Ну да, но его хуесосили за что-то. Я не вникал.
>>246758Накидал тебе за щеку
>>246763не нравились его процедурные запчасти, типа читор не хочет кривым стоком обходиться
>>246758На
>>246763Его крафт выглядел хуево оче.
>>246761Концептуально не повторил, там были парашюты, я точно помню. Чистый пропульсив лендинг видимо в КСП из-за массы деталей не катит.
>>246770С учетом особенностей которые ты назвал-он справился
>>246769Как твой пиструн.
>>246776А твоей мамке он понравился
>>246775Ну да, там не было перекрывающихся куполов, значит хотя бы без наебалова в рамках самой ксп.
>>246780У тебя его крафта нету часом?
Запилите мне ракету-дилдак, т.е. чтобы распечатал и норм, не порвать себе ничего.
>>246781Скрин есть
>>246781Есть только пикча.
>>246757>Баланс видимо.вот реально, в угоду ебаному балансу они приносят в жертву реализмнахуй уравнивать все движки, вот просто нахуй, смысл какой
>>246782На. Только со второй крылышки убрать надо.
Тот момент когда мелкий говномод тормозит загрузку сборки в разы
>>246738Ващет у пейскс теплозащита на второй ступени планировалась
Есть инфа по периоду обращения планет в кербале вокруг своей оси?
>>246784Ничего уродливого не вижу, максимум слегка забавно.
Какого хера в ангаре центр тяги нормальный, а в полете шаттл летит совсем не так?
>>246793Центр масс без ускорителей настраивают. Сними их и совмести ЦМ и вектор тяги. Только после этого бустеры цепляй.
>>246793Он считает будто все двигатели включены разом, в том числе орбитальные.Срочно накатить RCS Build Aid
>>246793Вектор должен идти через центр масс. Поверни двигатели на челноке.
>>246791Как это ни странно - на вики.http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Main_Page
>>246793А ты же уже пилил шаттлосхему?Или у тебя мы тогда как Буран летали?
>>246794Поворачивал. Шаттл летит хорошо, но блять, как только откинул ускорители, как мне дальше лететь? Шаттл начинает крутить без бустеров.
>>246805при отстреле бустеров цм уходит к баку, то есть вектор ускорения должен проходить через этот цм, плюс в самом баке цм смещается так как топливо уходит, значит нужно разделить бак по секциям, и направить трубками перекачки топливо к центру
>>246806к центру бака*
>>246806сложнааа
>>246795Как мне посмотреть центр тяги и массы во время полета? И да, очередной мод, который будет мне ебать мозги? Или там все просто?
Какая ж все-таки криповая у кербинцев Муна.
>>246812Тебе видимо будет.
>>246812>очередной мод, который будет мне ебать мозгиБратан, удали КСП нахуй, пока у тебя череп не забеременел.
>>246819А вот и любитель процедурных деталек подъехал =)
Там кто-то в прошлом треде шутил про изменяемую стреловидность вроде?
>>246806Достиг нормального полета, однако через время шаттл стремится перевернутся баком вниз. И из-за этого сбивается курс и вообще происходит пиздец. Как это пофиксить?inb4 Ну ирл жи так и было
>>246822Ты там совсем ебанулся уже?
>>246824Как это фиксить? Ставить RCS Build Aid и калибровать тягу относительно мигрирующего центра тяжести. Шаттлы строить - это тебе не письку в тазике полоскать.
>>246823Infernal Robotics?
>>246829>Шаттлы строить - это тебе неДа, повернуть Vector на 10-15 градусов это просто непосильная задача. Для дауна.
>>246831Ну а что он, не даун разве?
>>246830Он самый
>>246833Все равно клипота получается, да и в ФАРе тебе эти крылья оторвет. А в стоке стреловидность никого не волнует.
>>246834>клипотаКак что-то плохое.
>>246834Поясни за фар. Он позволит строить планеры, например?
>>246836Да.
>>246835Тут без нее никак, да. Ты бы о втором пункте беспокоился. >>246836Он позволит строить многое, но некоторые вещи выходят говном из-за сложностей с весом компонентов и других принципиально неисправимых говен. Хотя можно подшаманить в конфигах, чтобы, например, самолет такого-то размера весил как ИРЛ, но вылезут другие косяки. Сама же аэродинамика 10/10.
Чем искать воду в скансате?
>>246839Сканером ресурсов, он наносит на карту все ресурсы, которые добавили твои моды. Переключать потом где-то в карте, помню что в верхней части вроде была строка.
Летчики, на вас вся надежда. Как удалить, скажем так, процедурные баки из RO? у меня куча крафтов с процедурками, они абсолютно идентичны РО но из за РО игра их не видит, следовательно крафты не запускаются
>>246841Оо, это сложно. У РО очень разветвленный и запутанный конфиг, придется копаться сразу в нескольких файлах и искать. Тебе проще взять редактор кораблей и поменять там баки на РОбаки.
>>246840Этим?
>>246842>редакторкак это сделать? расскажи плиз
>>246827Петушара, на порашу
>>246843Нет, дурашка, деталями скансата. Там сканер высоты, биомов, и ресурсов должен быть в разных вариациях.
>>246846Но ведь там написано, что это сканер ресурсов...мимошёл
>>246844Стой, я перепутал с редактором сейвов. Конечно же внешнего редактора кораблей нет, это глупо. Единственный выход - конфиги РО. Но эту работу за тебя никто не сделает. Копайся, разбирайся, если сможешь.
>>246847Стоковый. Не имеет отношения к скансату.
>>246849Конкретно на воду найти не могу
>>246805>>246824По пунктам:- На шаттле нужен как минимум один SAS, а лучше 2.- Бак у тебя зацеплен слишком низко, цепляй выше. Он должен начинаться выше носа шаттла примерно на половину его длины и заканчиваться у него под брюхом, тоже где-то на середине.- Топливозабор делей из верхней части бака, так чтобы он опорожнялся снизу вверх. Это позволит дольше сохранить ЦМ в более высокой точке.- Проверь смещение ЦМ в ангаре, постепенно опорожняя бак. Он должен оставаться в пределах области, через которую может пройти вектор тяги двигателей. Прям вот приложи линейку к экрану и проверь.шаттлоёб на мели
>>246842Так, вот я открыл крафт пробный через блокнот-дальше надо менять названия деталей насколько я понимаю
>>246852>- Проверь смещение ЦМ в ангаре, постепенно опорожняя бак. Он должен оставаться в пределах области, через которую может пройти вектор тяги двигателей. Прям вот приложи линейку к экрану и проверь.>линейкудвачую метод. Да и в общем хорошо расписал
>>246853Да. Меняй название процедурных баков на название баков РФ
>>246853Ты не можешь загрузить запущенные уже крафты, или сохраненные в ангаре?
>>246812>Как мне посмотреть центр тяги и массы во время полета?Кстати был аддон какой-то вроде, вроде сейчас нет. Я бы сам не отказался.>>246738Вторая, более отцентрованная версия ступени продемонстрировала посадку на воду с орбиты. 35м/с касание, 1м/с вертикалка, сброс излишков горючки через клапаны SmartParts обязателен. Следующий этап - поднять что-нибудь и попасть в аэродром. или два этапа, или десять>>246790>Ващет у пейскс теплозащита на второй ступени планироваласьА как за ней спрятать двигатель, чтобы потом его еще и включить для реактивной посадки? Из того манявидео что они показывали в 2011, я видел что у них сопло не защищено было, но что-то я сомневаюсь что так выйдет.
>>246856Сохраненные офк
>>246857Щит на носу, развернуть короткую ступень не проблема.
>>246834>А в стоке стреловидность никого не волнует.Волнует же. Пропорции и скошенность крыльев считаются
>>246852Не нужен там сас с тех пор как есть вектор.другой шаттлоеб
Я вам хуец принес
Правда ли что все ксп дрочеры - латентные гомосеки?
>>246646Хуита глючная ваша васяносборка.
>>246863С какой целью интересуетесь? Иди ко мне, сладкий, приласкаю.
>>246865Я в дотабыдло, отвянь
>>246863Да :3Хочешь отняшим?
Такое чувство что попал в /ga
>>246829И что нахуй. Что он дает?
>>246870Не тот скриншот
>>246871Ну хватит, даун. Не можешь разобраться - твои проблемы. Не надо валять тут недовольного потребителя, ты не в магазине.
>>246871Тебе - нахуй ничего не дает.
Джебедаю завербовали в террористическую организацию, и теперь он бомбит неверных огурцов.
>>246875бисмалла...
>>246875Эти стяжки, лол.
>>246877Да ИСТРЕБИТЕЛЬ сам по себе всратый, мне просто диз понравился. Без стяжек машет крыльями аки бабочка.
>>246878Поставь KJR или накати B9, там есть невидимые стяжки.
Блядь, я уже охуел накатывать РО + РСС через ебучий цкан накатывать вручную сотни модов по ссылочкам в рот ебал. Он качает 500-800 метров говна в зависимости от йобистости текстурок, а потом где-то на 90% пишет, мол КОКОКО МОДНЕЙМ НИУДАЛОСЬ СКАЧАТЬ и ревертит все нахуй. А с моими 5мбитными интернетами даже 500мб я ебал в рот качать.
>>246859> Щит на носуЭто какого он диаметра должен быть? Аэротени-то недостаточно. Распределение потоков ИРЛ такое, что боков цилиндра будет касаться область рециркуляции, которая довольно горячая. Поэтому капсулы делают коническими или вообще шарообразными. А еще непонятки с ЦТ, движки-то на жопе.> развернуть короткую ступень не проблемаЧет сомнительно. Это же банка, на сильные поперечные нагрузки не рассчитана, плюс откуда взять усилие на разворот. Да и что значит короткую, не такая уж она и короткая, а под возврат еще длиннее надо будет делать.
>>246881отклеилось
>>246881Не знаю, на единственной пикче что-то вроде щита на носу и части цилиндра.
Какая же огромная луна в РСС
>>246856>>246855Спасибо анон, все заработало
Ёбаный сука фар.Вывел такой кучу говна, КУЧУ БЛЯДЬ ВСЯКОЙ СРАНИ на орбиты. Ебошишь такой до Дюны и думаешь > ой а чё б это не поднять вон тому спутнику орбиту чтоб охватывал побольше ага вот так и теперь надо шаттл перегнать ну а чё нет чтоб удобнее было заправлять сейчас переключусь только> переключаешься> ЕБЗДЫЩ НАХУЙНет это что за хуйня вообще? Схуяли блядь они взрываются когда на орбите тупо болтаются? Им чё это ещё радиаотры так цеплять надо? Ёбаный насос ДА ЧТО ЗА ХУЙНЯ Я ТАК ДЖЕБА В ПЕРВОМ ПОЛЁТЕ ПРЯМО НА ОРБИТЕ ПОХОРОНИЛ СУКИ ВЫБЛЯДКИ
>>246884Какое же низкое разрешение у текстурок в РСС.
>>246871Крути сопла пока зеленая стрелка не будет вертикальна
>>246886Причем здесь фар?
>>246887Это 4к. Сейчас попробую 8к
>>246889В ванили такого не было, я хз в чём проблема. Переключаюсь - там на каждой части полоска перегрева полная и сразу же взрыв, я ебал полдня только что всрал оказывается
>>246890это 4к такие порашные? что будет с моими 2ктолько накатил
>>246880
>>246893Ничего, скачанное никуда не денется. Перезапусти операцию.
>>246891Лол, иди пробздись на улицу.Алсо, этот баг у меня в ванили был, решалось тем что я включал альт ф12 игнор перегрева-температура повышалась до критической и падала до 0, далее откл
>>246894Он если скачал-при перезапуске уже будет устанавливать, все ок
>>246886>>2468911. всегда, даже на ванили, бэкапь сейвы, т.к. макачье поделие может что угодно вытворить, а тем более с аддонами. Для удобства регулярных бэкапов есть вот такая хуевина: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/94997-105-save-automatic-backup-system-124-1314/2. FAR тут вряд ли причем, если они у тебя не в атмосфере были. Скорее всего виноват еще какой-нибудь аддон, ну или макачья термодинамика. Помни, ты говоришь о игре, в которой еще недавно партсы нагревались до белого каления и взрывались просто стоя на стартовом столе минут 10.
>>246854Ну так. Без ложной скромности скажу, что я на этом съел целый десяток собак. Прежде чем у меня получился видеорелейтед я потерпел, наверное, с сотню катастроф.Помнится, когда я в первый раз выкатил своё нечто из ангара - оно ничего не умело, даже в воздухе держаться. Потом научилось держаться целых 30 секунд, потом пять минут, потом научилось летать. Потом научилось садиться. И всё через череду взрывов и разрушений.С тех пор всё совершенствую и совершенствую. Даже шаттл с видео больше не существует - он улучшился и даже стал более пафосно выглядеть.>>246861Играю только в РСС, притом в старую версию - не знаю, что там в ваниль завезли с тех пор.>>246871Блин, обмажутся чем-то непонятным, потом страдают... что ещё за красные шарики? Почему мне всегда хватало жёлтого и голубого?
>>246899Красный шарик - это сухой центр масс, с выработанным топливом. Пресловутый мод RCS Build Aid.
>>246899>Прежде чем у меня получился видеорелейтед я потерпел, наверное, с сотню катастроф.Ну и дурак, а мог бы использовать RCS Build Aid (как тебе и советовали, я тебя помню) и получить тот же результат быстрее.> что ещё за красные шарики?Красный показывает центр масс пустого корабля. И никакой ебли с опустошением баков.
>>246899>пикЯ догадывался что это ты. Алсо, покажи скрин шаттла на данный момент при свете дня
>>246901лол, речь не о вполне простой процедуре настройки тяги, сколько о исполнении конструкции и ее управлении в целом
Накатил РСС+РО: тут столько всего, прямо не знаю с чего начать.
>>246905Начни с спутников
>>246906Да да, пожалуй попробую отправить что нибудь простое на орбиту
Самолеты это так охуенно. Джебедая с Биллом тестируют новую йобу, но только Джеб знает, что это истребитель зеленого отродья.
>>246907Даю тебе сутки
>>246900>>246901Чего только не выдумают. Окей, будем знать, спасибо.>>246902Не могу. Кесепе паламалася насяльника.Крафты почему-то не грузятся. Нужно переустановить, но простой распаковкой архива не отделаться. Сборку довольно долго настраивать, потому что у меня есть вещи, которые я вкручивал в неё вручную. В итоге мне лень ковыряться и я никак не могу себя заставить начать. Но вообще надо бы собраться, починить и снова играть, я же на Венеру хотел лететь.Это последнее видео. Старое уже.
>>246913Видел, круто.Таки заставь себя и сделай
>>246911лол, попробую если время будет
>>246893Оооо, лол. Я так бомбил пару тредов назад. Не пытайся накатить все моды сразу за раз, сначала установи только минимум RO, а потом все остальное.
>>246913А я так и не смог заставить свой шаттл в RO летать, на орбиту легко выходит, а вот сход и полет в атмосфере не очень. Наверное надо как то настроить управляющие плоскости, из-за того что они огромные и медленные удержать в полете нереально: немножко подрулишь - реакции никакой, хотя бы чуток передержишь кнопку - сразу переворачивается жопой вперед.
>>246917Капс и атмосферный автопилот.
Господа, у кого-нибудь было такое как на пике-шасси проваливаются на ВПП? как решали?
>>246884>>246890>>246887>>246892А могли бы с графоуни и без RO гемора играть. Здесь могла бы быть реклама вашего мода.
Найсец. Сел на Луну. Вышел астронавт подышать вакуумом. И перестал отвечать на команды. Все остальное работает, а астронавт стоит как даун и улыбается в камеру.
>>246921Ниасилел?
>>246921Поставил-запустил-вышел из игры надоело, хочется чтобы что то новое было, отказы и всякие строительные фичи
>>246923Слетал на Марс в песочнице и дропнул. Без карьеры скучно, никакого челленджа.>>246924Накатывается вместе с HSS. Главное, в чем HSS лучше RSS - отсутствие необходимости обмазываться васянским RO, все остальное ставится как в ванили.
>>246922Был такой баг на 0.90. Версия какая?
>>246914Меня Ульяна ждёт, будем страшилки в библиотеке рассказывать, хех.Но соберусь. Уже скучаю - полмесяца без ракет.>>246917Жопой вперёд - это плохо: налицо неправильное соотношение центра масс и центра подъёмной силы крыльев. Проверяй в ангаре, как жёлтый и голубой шарики располагаются. Полетай вокруг космодрома просто так, планируя и изучая поведение космоплана в воздухе. Он должен стабильно летать.
>>2469271.0.4
>>246921Я верю, что когда-нибудь в игру завезут нормальный рельеф.
>>246920Да, увеличь качества террайна в настройках.
>>246921А у тебя есть вкус. Из недавно появившихся ты, пожалуй, лучший. хотя кроме тебя почти все ньюфаги - унылый тролоскам, скатывающий тред
>>246930Странно. В 0.90 это никак не лечилось. Только загрузкой сейва
Будет перекат на юнити пять в следующей версии?
Пробую разные варианты крыльев. Какая же эта хуйня в управлении тяжелая, просто пиздец.
>>246938Фар поставь, будет прошше.
>>246934>вбрасывал двухсоттонную йоба-станцию из USI еще в восьмидесятых-девяностых тредах>высаживаешься на Фобос в РСС>тащишь сычевальню на Минмус в 64к>наиграл только в стиме 600 часов>называют ньфанейТеперь это багета тред.
>>246941Давай свои моды, олдфаня.
>>246943Из USI только Sounding Rockets.
>>246933Не помогает, появилось после РСС
>>246941Высадка на Фобос - далеко не самое охуенное достижение итт
>>246947На стоковом топливе.
>>246948И без процедурных баков.
>>246947А какое было самое охуенное?
>>246945Ох ебнись. Ревамп полностью переделан? Стало так охуенно, а я как сач на старой версии сидел.
>>246952Что такое ревамп?
>>246953VenStockRevamp
>>246951Полет на Титан и обратно.Хотя это не отменяет того, что ОП им всех заебал.
Чудом не в'iбавсi.Пришел к выводу, что эта аэродинамическая схема - топчик. На вертикальном режиме Орку не пидорасит в стороны, на горизонтальном курс держит гораздо уверенней других.
Тру рсс будет тру только когда запилят обезьянок вместо огурцов
>>246945Да ты гений, выбрал самые годные детали.
>>246955Думаешь, этим он отбил звание чухана треда у анона, который летал к Плутону на рескейленном ионнике?Растянуть баки и сделать дурнину наподобие >>246788 в песочнице может каждый.
>>246958
>>246958Лучше пони. Но нормальных, четырёхногих. Лошадка в скафандре на другой планете - это как минимум, забавно.
>>246961Беру свои слова назад, фу ужас.
>>246960Но это не отменяет того, что полет к Титанусу - не самое простое дело
>>246965>не самое простое делоНу да, гомановская траектория она такая, не каждый осилит. А если еще и наклонение менять, то вообще без докторской степени лучше не начинать.
так лучше?
>>246968Все равно это фотка, а ландшафта там по сути нет.
>>246968https://youtu.be/EdejtjXEhzs
>>246969так пизданул как будто где-то грузится тридэ с орбиты
>>246974Я имею в виду, что при спуске ты получишь мутную хуйню вместо ландшафта.
>>246968Определенно
>>246976Поживем увидим
>>246960А ВСЕ-ТАКИ ИОННИКИ - НЕ ЧИТБля, это в январе 2015 было, ты до сих пор помнишь? :3
Пацаны, есть мод на еба камеры? Ну типа чтобы поставить и зырить потом в них с корабля
Подскажите хороший мод на движки. Был у меня да проебал, так еще был хороший двиг Atlas Low-Profile
>>246981RasterPropManya ставь а потом HullCam на него накатывай
>>246980У анона долгая память.Выглядит, кстати, как говно.
Думаю, стоит возродить традицию заседаний до тысячного поста.
Пихла на аргоне самые клёвые
>>246985дизайн был принесен в жертву высшей цели
>>246988Думаю и до двух было бы неплохо
>>246988Не хватало еще мотать на вторую из-за нелепых традиций.
>>246990Все круто выглядит, не слушай его
Ёб вашу мать, период обращения вокруг кербина ровно 5d 5h 59m 60s.Спустя 81 день отстало почти на четверть от стационарной точки.И как это понимать?
>>246994Твой спутник кракен шатал. На самом деле даже ирл спутники постоянно корректируют орбиту
>>246996Тут я хз, на новом месте он выдаёт тот же период обращения. Мда, чёт вообще пиздец неуправляемый.
>>246993спасибо, анонКстати, RSS Плутон уже переработали под новые текстуры? Я с весны 15-го не играю, только треды почитываю. Тогда Плутон был одним из самых интересных мест в СС
Хочу пилить йобы
>>246999Пили
>>246988Нет. Просто не будем перекатывать до ухода с нулевой. Хоть на тысячном, хоть на двухтысячном. До этого не перекатываемся, ЯСКОЗАЛ
>>247000Я не умею
>>247003Ставь НФТ, пили рандомные городушки, говори что это йоба.
>>246980Я тоже помню. Няшный кораблик был.
Тепло сидим, лампово. И крафты интересные, и срачей почти нету.
>>246998ШТО? Я думал, ты с СЖО летал... :с
>>247007Что за СЖО?
>>247009Система жизнеобеспечения, очевидно.
>>247010Нет, я с ней никогда не играл. У меня из модов бьыл только RSS и рескейл. Там полет длился лет 500-1000, у меня внутриигровые часы сломались, с СЖО, это было бы интересно, конечно.
Бля, послушал вас долбоебов и накатил РСС. ВОт захотел на луну слетать, тут писали жди пока она окажется над космодромом. Но я не понимаю как мне выставить оррбиту если не напрямую лететь? У меня тут разбросы от 10 до 50 градусов. Может есть гайд какой?
>>247013Толсто.
>>247011а не, пизжу, еще на что-то на детали было
>>247014Я не понимаю прост.
>>247013Сделай Луну целью, она у тебя на навболле окажется. По маркеру сообразишь себе азимут.
>>247017То есть надо чтобы она была спереди по ходу полёта ракеты?
>>247016Безорбитному мусору нечего делать в РСС,
Запилил такую вот штуку. Испытывал, выставив Земле характеристики Луны. Летает неплохо, 5.4К дельты.Летает в атмосфере с фарой оче хуево, правда. >>247009Система жизнеобеспечения. Tac life support.
Господа. Я подумал, что давненько не выбирался за пределы атмосферы, и собираюсь накатить Harder Solar System 4x и TAC Life Support. Раньше с этими модами дел не имел вообще. Какие подводные камни?
>>247021Можешь соснуть. Больше нет.
>>247013Сажи жирному дауну
>>247022Ну это вряд ли.Пойду накатывать.
>>247021Придется при длительных полетах регулярно пополнять запасы на станциях и прочем.
>>247021х6.4 абсолютно проебан в 105, потому что раньше было трудно реентриться, а теперь корабль взрывается едва коснувшись атмосферы. Не знаю, как с этим в х4, но ты сначала попробуй, а то соберешь сборку, а играть нельзя.
>>247013Канаверал пересекает лунную орбиту раз в сутки, около полуночи-часа ночи. Летишь на почти строго на запад, но берёшь градусов на пять севернее. Выходишь на орбиту с наклонением, близким к лунному.
>>247028Спасибо. Ты хороший
>>247028Почему на запад? Земля ж на восток вращается? 1 км\с дельты проебет
>>247031Очевидно он попутал
>>247020>Испытывал, выставив Земле характеристики ЛуныА я как лах гонял прототип лендера для мелколун на Муну...
>>247031>>247032Ой. Ну да, на восток, конечно, погнал что-то.>>247030Не за что. Если финальная орбита будет немного не в плоскости лунной - ничего. Набирай 10,8 км/с в направлении максимального сближения с Луной. А потом, на полпути подправишь траекторию, чтобы получилась ровная гантелька.
>>247033Не лах, а отыгрыватель!
>>247028>около полуночи-часа ночиПромотай время с первого дня хотя бы на 3 месяца, гуру диванный.Время запуска зависит от времени года. Зимой - ночью, летом - днем.>>247026Щиты выгорают в ноль, но не взрываются. А вообще атмосфера там дефолтная 70 км на всех конфигах, только скорости выше.
>>247037>Промотай время с первого дня хотя бы на 3 месяца, гуру диванный.>Время запуска зависит от времени года. Зимой - ночью, летом - днем.Лол. А ведь я и правда, так и не выбрался за пределы первых двух недель. Вот так позорище. Подловил. Но мне самому смешно стало сейчас.
>>247037У меня все взрывается за долю секунды.
Господа, а васяносборка в шапке x64? Запускаю- на загрузочном экране нет предупреждения что 64 нестабильна итд
какой мод поставить чтобы небо не такое уебанское было?
>>247042Да>>247043Scatter/EVE
>>246761Так и кстати, а что с нагревом от реентри? Как ступень защищать от него?
>>247048Быстро вращаться чтобы ни одна сторона не перегревалась
Супер. Накатил васяна из шапки-при постановке на стартовый стол крафт медленно улетает вверх как при выключенной гравитации в ф12.Помню кто то уже писал здесь такое но как решалось забыл. Кто сталкивлася?
>>247051Ставь распорки, мб поможет.
>>247052Самолетам тоже?лол
>>247053Почему нет?
>>247055Ты серьезно?
>>247055Прости, я забыл о чем эта игра
>>247056>>247057А какие проблемы это может вызвать?
>>247053У меня так вообще только с пикрелейтедом было. Пришлось строить другой крафт.
>>247061А у тебя тоже васяносборка?Алсо ее меняют/дорабатывают как то?
Рейт ми, анон
На ютубе куча лецплейщиков-стокоблядей-говноедов, и их смотрят. Почему?
>>247063Скучно, без души, вектор.
>>247024Кек.
>>247066Кекнул тебе за щеку
>>247068Что я тебе плохого сделал?
>>247069НИчего. Просто я долбоеб
>>247062Менять самостоятельно можешь. Я вот добавил пару модов еще для реализма и удобства, и норм. И да, я ее и добавил в ОП-пост.>>247066Не говори так. Ощущение, будто под нос насрали.
>>247071Ну ладно, не буду.Вывел корабль в одну плоскость с луной. Щас буду тестить реентри и потом буду методом тыка считать дельту до Муны.На орбиту потребовалось около 5400.
Сел на Луну. Just for lulz сделал ландер многоразовым.На самом деле я просто верну его на лунную станцию и перезаправлюСобственно, нормальный аппарат вышел?
>>247074Это в РСС такой ландшафт у Луны?
>>247075Это не РСС.
>>247074Выглядит занятно, концептуальное качество определяешь сам
>>247075А ты думал какой? Его считай нет. Отыгрыш в голове.
Лол
>>247075Да, а что?
>>247077>это не РСС>Landed on Moon's midland
>>247081У вас уже и поды процедурные.
>>247079Я думал равнина плоская, как в Орбитере.>>247077Лол, а что это тогда?
>>247084На самом деле я просто стараюсь садиться туда, где поровнее. Ландшафт нормальный на самом деле, просто прорабатывать до мельчайших деталей это никто не будет.>>247083Под стоковый, но ретекстуренный. Просто бак сверху пода.
>>247073Реентри прошло без сюрпризов. Даже стокового щита хватило.В общем, 4х - это не страшно, пацаны.
>>247086А теперь накати 10х
>>247095В бэ, кловун анальный. Тут сидят нормальные огурцы.
>>246913>этот фриз
>>246888Крутил сопла, просто 0 эффекта. Направления никак не менялось. Какой смысл от этого мода блядь?
>>247106Люди годами учатся его юзать, а ты "крутил сопла" и думаешь, что все должно получиться само собой?
Как пользоваться SAS ?
>>247111Сначала пальчик, потом два пальчика, потом только аккуратненько SAS. Не порвись.
>>247111Ставишь задачу миссии, отдаёшь приказы и кароч они стреляют там во всех)))
>>247111Берешь, клешнями жмешь на "T"...
>>247115Неинформативно>>247120Толсто>>247118Тонко>>247119Это я понял. Ну а дальше?
>>247125И он начинает работать. Занавес.
>>247126Как?
>>247127Удерживать твой корабль в текущем положении силами гиродинов и рцс если включил их. Плюс ты можешь выбрать одно из восьми направлений, пощелкай круглые кнопочки слева от НавБолагугл есть, больше не скажу
>>247129Видимо плохо объясняю. Что нужно делать после включения SAS кнопкой T чтобы корабль имел курсовую устойчивость? То есть летел прямо, а не дальше по кругу.
>>247129>рцс если включилнадо тоже включать?
Господа, кто играет со сборкой RSS из vk? Наша почти идентичнаРаботают ли у вас процедурные крылья B9 версии 0.40 для 1.0.4?>>247131ты включаешь сас сначала ЧТОБЫ корабль не крутило вертело, а не попадаешь в штопор и потом уже пытаешься его сас-ом остановить
>>247133То есть сначала надо рукой остановить вращение, а потом включать SAS? А если уже раньше по ходу полёта включил то что, больше вообще вертеться нельзя?
>>247134это просто вспомогательная система контроля, которая компенсирует всякие мелкие болтанияочевидно что если ты входишь в маневр в котором тебя может закрутить не как тебе хочется-ты сначала должен включить сас а потом совершать маневрирование
>>247135Как этой системой пользоваться?
Никто не умеет в SAS?
>>246852Как сделать, что бы топливо снизу сосало? Я поставил шланг из нижнего бака в шаттл, но все равно потребляет сверху
>>247139Обратно поставь, из шаттттттла
>>246998Это где слева?
>>247142слева
>>247133>наша почти идентичнаВисящая в ОП-посте сборка - и есть сборка из той группы вообще-то
>>247145Какой мод отвечает за изменение вида Mk 1 inline cockpit? Я методом тыка обнаружил что в нем проблема, при замене этой кабины на что угодно другое все крафты работают без багов
>>247150Ven Stock Revamp
>>247139Похоже, надо мне продолжить ту серию картинок. Она не теряет актуальности, как я вижу.Держи инструктаж. Хэндмэйд.
>>247160Фулл ориджинал 10/10 контент, братишка.
>>247160Няша-художник вернулся, YaY! ^_^
46474849505152535455565758596061626364Raw Blame History // jrandom// ============================================================================// SCANSat range scaling for Real Solar System// ----------------------------------------------------------------------------// ============================================================================// SCANSat// ---------------------------------------------------------------------------- SCANsat_Scanner@PART[SCANsat_Scanner]:Final{ @description = The Scientific Committee on Advanced Navigation brings you this high performance RAD@MODULE[SCANsat]{@min_alt = 10000@max_alt = 500000@best_alt = 10000@power = 0.05}}// ---------------------------------------------------------------------------- SCANsat_Scanner2@PART[SCANsat_Scanner2]:Final{ @description = This Synthetic Aperture RADAR sensor uses its flight path to simulate a much larger@MODULE[SCANsat]{@min_alt = 10000@max_alt = 8000000@best_alt = 7500000@power = 0.1}}// ---------------------------------------------------------------------------- SCANsat_Scanner24@PART[SCANsat_Scanner24]:Final{ @description = This multichannel sensor detects radiation across several infrared, visible light, a@MODULE[SCANsat]{@min_alt = 10000@max_alt = 5000000@best_alt = 2500000@power = 0.2}}// ---------------------------------------------------------------------------- SCANsat_Scanner32@PART[SCANsat_Scanner32]:Final{ @description = This small sensor can automatically identify nearby anomalies. Since it only works o@MODULE[SCANsat]{@min_alt = 0@max_alt = 5000@best_alt = 0@power = 0.001}
НаканецтаА то ишь че удумал-тогда то сказал что не будешь больше рисовать
>>247167>>247160
В новой версии перекат на юнити 5 будет?
>>247162>>247163>>247167Спасибо вам, но это всё старое, я с тех пор не рисовал. Более того, я даже выкладывал уже эти страницы сюда - наверное кто-то тогда не заметил.Художник, РСС-ник, пониёб, шаттлоёб, дважды баненный, с поломанной игрой и скринами в 3К - это одно и то же лицо.
>>247170C рaзмopoзкoй
>>247171Ты еще и ОП, наверное? И мамаша твоя хорошая женщина?
>>247171>Дважды баненныйМоча /спц не любит пониебов, не знал?
>>247174Нет. ОП - это я.
>>247174Не, ОП - кто-то другой. Я как-то писал тут, что не возьму на себя подобную ответственность.>>247175Похоже на то. Поэтому с тех пор я стараюсь особо не отсвечивать, хотя по факту бан не лишал меня возможности постить.
Господа, я горю катаю сборку из шапки-вылетает постоянно, хотя сам игровой процесс без лагов.ттх на скринеЧто как и почему?
>>2471811.1 выйдет через две недели уже очень скоро.>Что как и почему?Забей и жди 1.1.
>>247172Ну не стукай
>>247182Думаешь в 1.1 все заработает чудесным образом?
>>247181Памяти мало. Как вариант - линукс. У меня 4гб, три гига модов, полёт нормальный
>>247185лиупс значитЯ честно говоря боюсь его ставить, вообще дел не имел с нимЛадно, буду разбираться
>>247184Думаю, что 1.1 будет сильно другим и еще он наверняка поломает все моды. Поэтому я не понимаю, зачем сейчас ебаться с какими-то зборачками, чтобы через условно неделю всё это стало выкинутым на помойку временем.
>>247187Ну да, логично
Цоцоны вот расскажите про RemoteTech. У меня куча активных спутников, у которых есть антенны средней дальности, несколько штук для надёжности. Батареи хватает на постоянную работу. Все тарелки на спутнике активны. Так вот почему каждый новый аппарат не подключается сразу ко всем доступным спутникам, находящимся в пределах радиуса действия антенн и в прямой видимости? Что надо делать, чтобы связь сама подхватывалась, а не назначать каждую тарелку на определённый спутник, и то при этом не каждый спутник подключится. Какие нюансы есть? Вот очевидно, что я что-то упускаю.
>>247175У него подостыло в последнее время.мимо с понинавтами
>>247181Как производительность сборочки? У меня ноут помощнее, но всё на минималках и разрешение не родное, ванилла плюс парочка деталек.
Ну так когда перекат на юнити 6, скажет кто?
>>247191не лагает совершенно, но может просто бац и вылететь.
>>247194Вендопроблемы. Фи.
Ребят я тут покопался и прикинул, что связь между спутниками ещё и зависит от направления антенн, это так? Получается, оптимально выводить надо опорную сеть спутников с 4-мя направленными антеннами плюс две ненаправленные, этого будет хватать для полётов в плоскости Кербина и в пределах его системы. Я прав? До Дюны сигнал не могу поймать даже с 350гм антенной.
>>247189>спутниками ещё и зависит от направления антенн, это так? Для направленных антенн, да. Есть со сферической зоной покрытия. На 100км 2500км 3000км 5000км, там всё что видно прямым обзором подсоединено.Оптимально треугольник из спутников с радиальной на 2500. Дальше выводишь спутник с 2500 и большой антенной и ставишь направление на активный крафт. Самая скромная схема. Вот еще схема от лысого, там направленны антенны с 45 градусами, образуют намного большую зону покрытия. https://www.youtube.com/watch?v=ySpmYNdRL-4&list=PLYu7z3I8tdEmjsTPxZMAsU8_d30ctM1Hm&index=4
>>247201Вот как так ровно делается треугольная связь? Как это выводить надо вообще, не понимаю, аж бесит.А ещё вот, спутник на геостационарной орбите, я так понял это либо хитроэлиптическая, либо круглая определённого радиуса, это если говорить про связь с кц. Вот поподробнее может кто рассказать про это? Я вывожу на одну конкретно высчитанную круглую, на 3000км, но ведь могут быть и другие, как их тоже найти?
Как сделать, что бы топливо потреблялось равномерно их двух баков? Пробовал 2 топливных шланга, но оно потребляет только из того бака, который я первым приконнектил.
Есть мод http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/23808-102-tac-fuel-balancer-v251-2may/
>>247190Все равно банит.
>>247209Как его юзать? Мне нужно, что бы оно само правильно потребляло. Лишние кнопки в поле я жать не смогу.
>>247212Он сам все сделает
Тогда влачи убогое существование стокобляди
>>247203http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Kerbin/ruТут написано про орбиты.Выводить группу спутников просто. Запускаешь одним крафтом на экваториальную орбиту с перицентром 2 863,33 км и орбитальным периодом 6 + 6/N часов, где N - количество спутников. Для трех спутников это будет 8 часов, для 4 - 7.5 часов.Выводить надо с точностью до секунды, иначе будет расползаться.Дальше крутишься на этой орбите, на каждом витке отделяя один спутник в перицентре и скругляя орбиту до 2 863,33 км x 2 863,33 км. Ориентироваться лучше тоже по периоду, т.к. небольшие отклонения от идеальной окружности допустимы.Собственно, это все. Перед отделением спутника не забудь развернуть антенны.
>>247221Гм. Вообще-т для трех - 2 часа, для четырех - 1.5Шестичасовой кербинский день
>>247193https://unity3d.com/unity/roadmapСудя по роадмапу, не раньше 17 года. Плюс лаг от макак.
>>247222Ок, можешь вывести на орбиту с периодом в 2 часа, я не против.
>>247221Спасибо. Последний вопрос - спутники в RT подключать всегда вручную надо к конкретным спутниками или можно тыкнуть на планету в списке, и он будет оттуда всех доступных ловить?
>>247223Итого ~июнь 20182.5.0 где-то
>>247225Можно понажимать кнопочки в режиме карты, и тогда антенна будет подключаться ко всем аппаратам, которые попадают в ее радиус действия.
>>247226Тогда уже не скачать будет, закроют интернеты. Эх блин.
>>247232Тогда за один доллар можно будет купить пять интернетов, а нефть будет стоить минус рубль.
Чому лепездричество не доходит до колес?
Тот момент когда выходишь на какую-нибудь орбиту.пчему в шапочной сборке не все движку окутываются междуступенчатыми обтекателями? это фича дескать я не могу обернуть двигатель для первых ступеней?
>>247241Используй пикрил
>>247241Просто для создания межступенчатых обтекателей теперь отдельные части есть. Настраиваемые. Ищи в "Аэродинамике"
>>247243Ок, поищу
>>247240Почему у тебя колесо как-то странно называется?
>>247246Я уже понял. Модоблядские колеса не работают
>>247247Разве это не стокове колесо? А колесо как гиродин юзать можно?
Вот так норм
>>247248Моделька колеса стоковая. Название палит, что это какая-то версия из мода.
>>247249Спайдер Иерусалим, ты ли это?
>>247251Ась?
>>247253
Шестиколесный вариант показал лучшую проходимость поэтому на Луну он и полетит>>247254Увы, не знаком с этим господином
>>247250Понятно>>247254Тоже хотел сказать ему чтоб в красный и зеленый покрасил фонари
https://2ch.hk/spc/res/247262.htmlhttps://2ch.hk/spc/res/247262.htmlhttps://2ch.hk/spc/res/247262.htmlПЕРЕКОТ!!!
>>246957Красивая машина, камрад.Хотя такую схему втола я где-то видел уже, но все равно хорошо.
>>247263Перекат нелегитимен
Последняя версия игры: 1.0.5Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/Купить на торрентах - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4998405Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалитьВсе пруфы - на кербалцпейсЛевантовский тут: http://rghost.ru/47986665Есть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/c9RapWcpkeWwKСборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.НИЧЕГО ИЗ СБОРКИ УДАЛЯТЬ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2cОстальные полезные и не очень моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwAБиблиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.htmlКарта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.pngКлавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5rПатч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clTСтавить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги. Обещают еще больше багов, внутренности самолетных движков и переход на пятую юньку ради повышения играбельности 64-битной версии игры.Строим йоба-корабли, спорим, чья вязанка лучше, поясняем за 64к и просто аутируем.Прошлый тред был затоплен вайпером.KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.Прошлый тред завайпан и тонет тут >>247262 (OP)
http://rghost.ru/47986665
Последняя версия игры: 1.0.5Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/Купить на торрентах - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4998405Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалитьВсе пруфы - на кербалцпейсКАК ЛЕТАТЬ, КАК СТРОИТЬ, КАК МАНЕВРИРОВАТЬ: http://rghost.ru/47986665Эта книга обязательнп к прочтению, прежде чем задавать тупые вопросы в тредеЕсть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/c9RapWcpkeWwKСборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.НИЧЕГО ИЗ СБОРКИ УДАЛЯТЬ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2cОстальные полезные и не очень моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwAБиблиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.htmlКарта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.pngКлавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5rПатч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clTСтавить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги. Обещают еще больше багов, внутренности самолетных движков и переход на пятую юньку ради повышения играбельности 64-битной версии игры.Строим йоба-корабли, спорим, чья вязанка лучше, поясняем за 64к и просто аутируем.KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.Прошлый тред уносит солнечным ветром тут >>247262 (OP)
░░░░▄▄▓▀▀▀▀▀▀▓▓▓▓▓▓▄░░░░░▄▄▓▀▀░░░░░░░▒▒▒▒▒▀▓▄░░▐▓▓▌░░░░░░░░░░░░▒▒▒▒▓▌░▐▓▒░░▄▒▒▓▄▄▒▒▒░▒▄▄▄▒▒▓░▓▓▌░░░░░▒▒▒▒▀▒▒▓▓▓▓▓▓▓░▐▓░░░░▒▒▓(◐)▓░░░▒▓▓(◐)▒▓█░▀▄░█▄█▀▄▄░▀░▀▄▄▀░░█░█░█░░░▀▄█▄█░█▀▄▄▄▄▄▀██░█░░█░░░░█░███▄█▄█▄███░░█░░░█░░░▀▀█░█▀█▀█▀███░█░░░░▀▄░░░░▀▀▄█▄█▄█▄▀░█░░░░▀▄░░░░▀▀▄█▄█▄█▄▀░█░░░░░░▀▄▄░▒▒▒░░░░░░░░░█░░░░░░░░░▀▀▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▀