Недавно, в свежем треде игровой крипоты увидел упоминание об одной старой потерянной сборке игры Сталкер, датированной 2004 годом-билде 1666,решил поведать здесь свою историю. Я являюсь мододелом, разрабочиком мода еще не вышедшего мода The Lost Dream, завсегдатаем сталкерских форумов по типу ap-pro, изучаю билды и билдо-ресурсники в поисках контента для мода. К слову, мод является очередным восстановлением "Того самого". И вот, не так давно, в октябре, мне на почту написал чувак (скрины прилагаю), скинувший мне ссылку на неизвестный файл. Скачав его, меня насторожила его порядковая нумерация-1666- ,о таком я еще не слышал. Гугл привел меня в старую темку 2013 года на преславутом ар-рro, где о билде повествовали как об утерянном "смертельном файле" по типу суицайд Маус,к слову, я скептик, и начитавшись баек про "апасный фаел" отложил дело в долгий ящик, не восприняв всерьез. На днях я решил изучить его, скачав rar архив и распаковал, я узрел содержимое в виде 2 папок, датированных 2004 годом. Первая содержала до селе неизвестные дизайнерские документы и концепт-арты и текстуры(их я оставил себе и вам не дам) GSC, также она содержит запароленный файл, который я не смог взломать. Вторая папка содержала непосредственно билд. Запустив его первый раз, я словил краш, второй раз оказался удачым, но через минут 15 он вылетел и больше не запускался.. Но этих 15 минут мне хватило на долго. Сборка имеле несколько сильно забагованных уровней с искаженными текстурами окружения и звуками, вместо некоторых и вовсе была чернота. Погуляв минуты 4 на одной из локаций я увидел фигуру торговца Сидоровича, зависшую в воздухе. Меня испугала техстура его лица, вывернутая наизнанку и то, что куда бы я не свернул, он не сводил с меня взгляда. Гугл нашел упоминание о подобных ситуациях в других сборках игры, например 2232, где подобная фигура возникала на каждой локации в самых неожиданных местах.
Поковырявшись сегодня в папках я переименовал некоторые, и посему они имеют сегодняшнюю дату, это было сделано за избежанием путаницы, ведь все было свалено в кучу, а я отделил звуки от текстур и тд. Также удалил особо тревожные концепты, на всякий случай.
После этой истории меня начали посещать странные сны, где я брожу по заброшенному заводу циклопических размеров времен СССР, и все это сопровождается чувством паники, также у меня слетела винда. Не знаю связано ли это с билдом.
Сливаю сюда репак того архива,но предупреждаю, ради вашей же безопастности, не пытайтесь зайти в этот адский билд. Постепенно выложу сюда все, пока только скрины.
>>664410 Слабоумный, спецом для тебя кидаю сюда, ведь по ссылкам переходить еше не научился, в силу возраста
Очередная утечка информации из архива GSC. Скриншоты + саундтрек того самого билда 1666, ставшего притчей во языцех среди истинных ценителей дорелизных работ братии Григоровича.
Описание
Билд 1666 - результат коллективного трипа, проводившегося на даче у Яворского всем составом GSC Company с помощью айяуаски и комплекса тольтекских ритуалов смерти. В процессе проведения имели место быть аномальные явления: левитация, пирокинез и рандомная генерация пространственно-временных туннелей (двое текстурщиков и замнач PR-отдела очнулись в УВД г. Новый Уренгой Ямало-Ненецкого округа РФ 4 месяца спустя). Сам билд 1666 стал легендой. Все последующие годы в сети многократно всплывали материалы из него (по большей части фейковые), так же существуют различные крипи-стори о тестерах и просто фанах серии, сошедших с ума во время прохождения оного.
История создания:
Личности, пожелавшие остаться неназванными, также сообщали о контакте с неизвестным объединённым разумом высшего порядка. Во время проведения ритуала вышеозначенный разум неоднократно сообщал о своих негативных намерениях.
В числе приглашённых гостей - Никита Михалков [сценарий и частичная озвучка]. К концу ритуала именно он возглавил небольшую обособленную группу энтузиастов, попытавшихся выйти на связь с информационным полем Земли, и оборвать нежелательный контакт. Как свидетельствуют всё те же очевидцы, попытка провалилась, перед окончанием ритуала аномальная активность многократно возросла. Результаты ритуала: 11 человек пропало без вести (трое вышеобозначенных вышли на связь спустя полгода), 7 трупов, 3-е сумасшедших. Ещё несколько человек покончило с собой на протяжении месяца после проведения ритуала. Благодаря связям Сергея Григоровича в МВД дело избежало огласки в прессе и соответствующих органах.
P.S.
Наш совет: настоятельно рекомендуем обходить стороной любые упоминания о билде 1666, а уж тем более скачивать и запускать любые архивы со сторонних интернет-ресурсов, озаглавленные подобным образом.
Также стала достоянием узких кругов игровой индустрии Украины информация, что заморозка, а затем и распад GSC - попытка Григоровича залечь на дно. В 2011 году GSC Company плотно заинтересовалось СБУ: есть данные, что кому-то было чрезвычайно выгодно убрать Сергея Константиновича, "случайно" заставив всплыть материалы дела касательно билда 1666.
>>664350 (OP) че ты несешь,кретин,нахуя ты создал этот тред?В надежде покататься по ушам юным поклонникам сталкерской серии игр?В нескольких билдах был этот несчастный сидор с кривым еблетом,и он там явно не для запугивания игрока,тем более что тебя на этой локе вообще нахуй не должно быть.Это предполагалось только для разрабов.Бред о слетевшей винде и снах вообще без комментариев.Пиздец какой-то.
>>664350 (OP) Почитал на ап про об этом билде. Какая то помесь крипоты, троллинга и иронии. Особенно про комнаты с лесбиянками и геями. Что касается 10 мегабайтного архива. Проиграл с фоток бумажок и рисунков. Есть архив Стул.zip там спрятан запороленный текстовик "Помогите нам". Ломать архивы не умею, потому снес архив. Сталкером не интересуюсь.
Спрашивал об этом в ВК, объявился некто Vector Qt, участник той беседы. Сказал, что та легенда была для отвода глаз. Но когда я в личке у него хотел уточнить об этом, стал отпираться, мол, не стоит этому всему доверять.
Как-то раз я покопался в конфигурационных файлах игры и обезоружил всех NPC в пределах Бара. Ибо захотелось мне пострелять по смешно убегающим от меня безоружным и паникующим мишеням, попутно добавив разное новое оружие типа "Ругер Мини-14", ЕВПОЧЯ. В итоге я настрелял так много фрагов, что почти вся локация оказалась устлана толстым ковром из трупов расстрелянных сталкеров-одиночек и долговцев, а комп стал сильно тормозить. При этом есть интересная особенность - в режиме боя NPC без оружия кричат мольбы о пощаде вроде "не надо, не стреляй", "хватит, не надо". То же самое они орут при критическом ранении, когда валяются на земле и кто-то подходит к ним со стволом в руках. Так вот - при убийстве очередного сталкера он со страшным надрывом проорал так, что у меня едва уши не заложило: "ХВА-ТИ-И-ИТ!!!" Я аж прервал этот свой виртуальный массовый расстрел и остановился, потому как ранее я никогда не слышал подобной реплики от NPC и думал, что знаю их уже наизусть. Потому это меня как минимум озадачило, а то и напугало. Далее я опомнился и продолжил развлекаться, однако вскоре игра просто вылетела. Но в этом вылете уж точно не было никакой мистики и он был вполне закономерен при такой перезагруженности локации кучей трупов, в инвентаре которых ещё и находился всяческий лут. А вот объяснения тому странному предсмертному крику NPC я найти так и не смог.
Изучил один архив. Там какие то чуваки писали сто их тела рассыпались и теперь они в ионосфере. Ионосфера также фигурирует в нетсталкинге. https://2ch.hk/sn/res/683833.html
Это все хуйня, вот я помню году эдак в 2010-2011 у меня на руках был диск со сборкой сталкера. На обратной стороне упаковки были написаны моды, включенные в игру. И я чётко запомнил один из них - мод с добавлением артефакта "Подсолнух", позволяющего телепортироваться по Зоне.
Однако, вспомнив об этом, я не смог найти ни диск, ни каких-либо упоминаний в интернете об этом моде или артефакте.
В конце 2003 года после школы купил пиратский диск с (как оказалось) каким-то старым билдом сталкера. Там было всего 5 локаций, запускались bat файлами. Завод, какое-то поле с кирпичными заводами и что-то ещё. Из "врагов" только редкие крысы. Как же было стремно играть, потом кошмары снились. Амбиент и чувство одиночество доводило до мурашек.
Пробовал разные моды на текущий сталкер, даже и близко такой атмосферы не было. Misery чууууточку похож, но всё равно npc и мутантов слишком много. Эх.
>>664350 (OP) >Ыы,смиртельный билд три шестерки кровь мясо СТРАШНЫЕ!!!1! >текстурки,ыыы,смиртельные файлы,НЕ КОЧАЙТЕ! И это говно не только не завайпано,даже не заброшено-оно живет и,сука,высвечивается третьим постом после прикрепленного.Вы охуели,вы во что снач скатили,блять?Роман Незнаю этот живет и здравствует,неймфажит и в треде имени себя продолжает серить своими говнопастами,какой-то еблан раньше пиарил свое мобильное говноподелие и себя заодно,блять,любой школотун сюда приходит пиариться,а местные идиоты и рады его поддерживать.Что через год будет,треды Джеффа-убийцы и яойные фанфики по Слендыру?Еб вашу мать,вы во что борду скатили,охуеть просто.
>>691386 Совсем забыл,треды по типу "адакошу алаоврвл агаикоцзйзок ашврулжц"",какая-то портянка из набора букв,непонятно как относящаяся к крипоте-не рак и не щитпостинг,вы не подумойте.
>>664350 (OP) Сап аноны, недавно исследовал 4стор. Может со стороны покажется глупым, но нашел вот что: https://4stor.ru/smertelnie-faili/27614-militarlend-ili-wastelandesp.html Прежде чем что-то писать, советую прочитать историю с комментариями. А что если у модов jvk для morrowind, того мода который скачал автор истории и этого билда на сталкера один автор, ну или их курирует одна сила?
>>740995 Изначально билд имел нумерацию 1493, но согласно списку на вики, билда с такой нумерацией не существует! Теперь нужно узнать, кто запустил этот форс или слил билд (в случае его существования)