Вечер в хату, знатоки! Поступил вопрос, как добиться такого годного перехода как как показано на пикче?Суть, видео закручивается и за рамками видео, в место пустоты находится тот же самый видосик, только в другом направлении. В привычной среде пробовал найти ответ, но безуспешно.
> вегасЛОЛ! Ну ты древний. Какой вегас в 2016 году? Все давным-давно перешли на OpenShot. Ну ты лох.
>>1915196Там, откуда я родом, не знают даже про Windows move maker.Так что не легко приходится.Пожалуй стоит прислушаться к совету, близится 2017 как никак
В вегасе есть дефолтный плагин mirrorА того дауна с опеншотом не слушай, хуйня уровня виндовс мувимейкера
>>1915284Зато швабодка.
>>1915284Смотри!Когда кастуешь mirror То эффект становится как на пикче. Но если сделать отдаление, то получается писос полный
>>1915660Ну и зачем ты исходник вращаешь? Крути после отражения.
>>1916239То ли лыжи не едут, то ли я долбаеб...Хочешь сказать что отрезок надо сохранить как видос и уже потом с ним работать? Хорошо что есть Двач, таких умных идей в гугле не найдешь
>>1916446Скорее всего там, где зеркало зеркало зеркало их можно тасовать. Тебе же нужно поставить pan/crop в конец, сейчас наоборот. Возможно придется 2 применения эффектов. Только сохранять в файл не надо, выбери участок и вставь отзеркаленный результат в следующую линию, потом к результату применишь вращение и вставишь в следующую линию на то же время.
>>1916465Видимо где-то сплоховал. Слушай, можешь кинуть скрин с тем что у тебя получилось? А то до меня не доходит что к чему.
>>1916847Забудь про то, что я до этого написал и просто вращай зеркала, сохраняя наклоны на таймлайне. Стартовые точки зеркал(угол, X, Y): 0, 0.5, 0-180, 0.5, 190, 1, 0.5-90, 0, 0.5Угол зеркала суммируешь с углом pan (+ по часовой, - против) и передвигаешь крестик(указатель на скрине, он же XY) после создания точки на таймлайне. -180-10 это 170, например.До этого писал про другой способ, но в вегасе не получилось без сохранения в файл.
>>1917273Проще сохранить отзеркаленный результат и потом прокрутить. сейчас попробовал по твоим чертежам. Очень муторно выходит
>>1917330> Очень муторно выходит Ну так и спешить некуда. Можешь другие редакторы посмотреть, типа Nuke, Premiere, что-нибудь ещё нагугли.
>знатоки! Почувствовал себя Груздям!