ИГРЫ ПОД НИКСАМИ?http://www.computerbase.de/2016-02/vulkan-erste-benchmarks-der-neuen-api-in-talos-principle/http://www.youtube.com/watch?v=8oi7SudxllUVulkan - новое мультиплатформенное API. Релизнуто было вчера, в ~17 часов по МСКСсылки на драйвера:Нвидия - https://developer.nvidia.com/vulkan-driverАмуде - http://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/Radeon-Vulkan-Beta.aspx
По каким-то причинам Амуде не запилило поддержку никсов пока-что. Будем ждать.Нвидия уже релизнула драйвера под линукс.
>>1615018>По каким-то причинам Амуде не запилило поддержку никсов пока-что. Будем ждать.Это зрада!
>>1615018>По каким-то причинам АмудеВсё как обычно, быдлокод и костыли сложно делать кроссплатформенными.
УБИЙЦА OPENGL?DIRECTXКАПЕЦ?
>>1615017 (OP)Демки графонистые есть?
>>1615017 (OP)На видео, я так понимаю, СОКРУШИТЕЛЬНАЯ ПОБЕДА вулкана над ДХ11, да?
>>1615040Интересно было бы посмотреть еще победу над Дх12
А теперь самое главное.ИГР ТО НЕТУ
>>1615334>еще победу над Дх12прошел год, игр так и не было.индусы опять залили спермы в рот сперморабам?
>>1615018Запили, но команда крунуса их не тестила. на сайте амуды есть.
>>1615017 (OP)>ИГРЫ ПОД НИКСАМИ?ХУИКСАМИЭто надо сначала игру под него написать. Никто этого делать не будет по той же причине, почему никто не портит игры под прыщи.
>>1615405Талосто
>>1615017 (OP)Когда будет поддержка в попенсурсных драйверах?
>>1615409Блять, а на что ты рассчитываешь? Поставить драйвера и ебашить в дотку через вино с таким же фпс как и не венде?
>>1615414Зачем, дотка ж нативная. Хуррдуррлендсы всякие, KOTOR можно позадрачивать, да и вообще практически все игры на движке Source. Про ск2 даже шум был, что он в вайне быстрее бегает, лол, не знаю, правда, насколько этому можно верить. Короче, популярное игрцо таки есть на ляликсах, есесна, вряд ли можно рассчитывать на появление там консольщины из серии ежегодных выпусков, но всё чаще и это портируют.
>>1615422Спермогосподин не допустит порта игр класса ААА под этот ваш вулкан, я больше поверю в патчи для некоторых игр под dx12.Более чем уверен, что как запускал так и еще очень долго буду запускать свой варкрафтик под патченым вином через свободные драйвера с нативным директом.
>>1615440Время покажет. По крайней мере сейчас ААА игор как раз всё больше выпускается ляликсосовместимыми, а варкрафтик слишком древняя пирамида костылей, чтобы взять и адаптировать. Если с нуля игру делают, то рли большой шанс увидеть её под линуксом сегодня.
>>1615440>Спермогосподин не допуститНикого не ебет мнение спермогосподина твоего, спермораб.Сейчас доходы от игрушек люди получают по убыванию: с соснолей, с мобил, ну и гроши с нищепк. Об отношении к пк в индустрии можно понять, оценив порт бэтмена на пк. Потому все основные движки в первую очередь пилят под сосноли, ведро и айось, а потом уже пк можно прикрутить. Соответственно вулкан будет в любом случае приоритетнее для разрабов никому не нужного dx12, на котором смогут поиграть 10% от пекарей, что исчезающе мало по сравнению с ведром/айосью.
>>1615749Не не не, 10% отдавать DX12 это слишком мало, у нас как бы есть XBOX ONE, ну и ещё планшетики на винде, хотя с ними уже хуй знает, как будет.
>>1615749Анон, ты ебнутый? какие нахуй мобилы? один твой конченный бетмен 1 раз с сонсолей соберёт две тыщи на двацать милёнов продаж, в наилучшем случае -- на этом бэтмен превратится в засохшее говно. Нищепкшников же обсасывают как только могут. Да, очевидно, что всякие "эксклюзивы" пилятся под консоли онли, а всякий скам приоритетно на пк. Но если ты хотел сказать, что эксклюзивы есть основной доход индусов-игроделов -- ты допустил фатальную ошибку. Более того, движки пилятся изначально на пеку. И покрываются тестами они на пеках. Но пользователям федоры этого не понять. Так что пк -- мобила -- сонсоль. тем более на мобилах доход от игор мне представляется аккурат таким же, как открывание ящиков в ксго. На мобиле почти всё бесплатно, с разницей, что надо подонатить порой. И я не помню игор на мобилу дороже 5 долларов. на Пеку я помню игоры и более 30 долларов. Кстати судить об индустрии по одному говнопорту -- эт какое-то пробитие дна. вон, посмотри какое пиздатое гта 5 и фоллач 4. а потом кукарекай за индустрию. ДА тысячи таких примеров. Просто пользователям федоры не дают в них поиграть. OpenArena накати с горя, чтоль.
>>1615017 (OP)Чет на видео не видно разницы, разве что справа подтормаживает периодически
>>1615821
>>1615854
>>1615422> Про ск2 даже шум был, что он в вайне быстрее бегаетCSMT в вайне даёт ощутимый прирост производительности везде, но для SC2 он просто феноменальный — фпс увеличивается почти втрое.И таки да, некоторые говорят, что становится больше, чем на винде (я лично не сравнивал).мимо
>>1615374Всё из за анальной политики мелкософта, с дх10 так же было, а вот дх11 поддержку быстро везде запилили, тк людям не нужно было перелезать на новую ОС
>>1615905Лол, попробую диаблу поставить и побегать, авось так же будет.
>>1615760>XBOX ONE, ну и ещё планшетики на виндеПервый — убогое говно уровня нищеноута. На пс4, которая можщнее, пишут чуть ли не на ассемблере, если на хуящик уто-то будет писать на директх, то он никому нахуй будет не нужен. А так на мыловарне вон опенгл, но на нем только инди пишут, ибо железо слабое.Ну а вендопланшеты и вендофоны — даже не смешно.>На мобиле почти всё бесплатно, с разницей, что надо подонатить порой. И я не помню игор на мобилу дороже 5 долларовА доходы с мобильных игр даже от донатов превосходят доходы с пк-бомжей. Потому все массовые современные движки: юнити, анрил пишутся с учетом мобилок и соснолей в первую очередь, а пекари получают бэтмана и атиллу с парижскими ассасинами.
>>1615017 (OP)Спасибо за новость, оп. Я надеялся пинать хуи минимум до лета, а теперь мне предстоит еще и ночами сидеть над спеками. Ну охуеть теперь. Джва года ждал этого, а оно случилось блять.Это очень смешанные чувства, вам не понять.
>>1615017 (OP)ух вот щас дадим пососать рряяяя!!!!!!
>>1616868https://www.youtube.com/watch?v=vjwruD6Jd4o
>>1616116С диаблой не так же, но всё же совершенно играбельно.
В голосину с убийцы прямогоХ, на хваленом вулкане меньше на 20фпс. Очередной отсос пинукса.
>>1616876>отсос пинуксаНа винде ж тестили. Асло у вулкана не такой глубокий отсос как у DX9.
Скайрим под вайном запустится? На 2 ядра @ 2 гига? Обливион кого-то хуя не хочет устанавливается просто зависает на начале установки
>>1617119Репак другой найди, лол. Гейбосборки облы и морры очень хорошо запускаются в вайне. Скайрим тоже, но я прошёл его на пиратке.
>>1615442если бы да кабы открыли исходнички то любители попердолиться в консолечку сами портировали быно нет блять — жадный активижен-близзард будет продавать даже 2д старьё по баснословным ценам
>>1615749ты не понимаешь, что дх12, что пукан, там допердоливаное под железо доверили разработчикам игр а не драйверокостыляторам с их оптимизации под конкретное мыльцокак ты думаешь сколько из мылоделов будут париться об этом ?
>>1617286>Репак другой найдиВсе с рутора скачивал - результат одинаковый. Дай ссыль, если есть плиз
>>1615017 (OP)Че есть демка хоть какая-нибудь?
>>1617319Есть примеры от LunarG (нужно самому собирать).Valve ещё летом имела неплохой результат с Dota 2.А вот разрабы Talos Principle (оп-пост) ещё пока только сделали обертки и работает это быстрее opengl (там, скорее всего, тоже была тупо обертка), но медленнее DX11. Но обещают в ближайшие месяцы отполировать до 130% производительности DX11.
>>1617322Все ясно. Что не заладилось у этих лоу левал апи?Мантл фсё, дх11 - 1,5 игоры, вулкан просто нахуй никому не нужен. Теперь трансляторы будут не в opengl, в vulkan - охуеть просто.Когда там dx12 появился, год назад? https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_with_DirectX_12_support
>>1617316Ты же понимаешь, что я сейчас дам тебе ссылки в гейбомагазин?
>>1617328Всё нормально у них.DX11Если посмотришь на историю развития, то раньше не заладилось, да. Directx шел по пути абстракции и поэтому победил.А сейчас, наоборот, всё идёт.Дело в том, что игроделам на них должно быть пофиг. Это инструмент для двигописателей.Там нарисовать обычный треугольник занимает дохрена строк.Вот у мантла (412 sloc):https://github.com/Overv/MantleHelloTriangle/blob/master/src/main.cppВот у вулкана (657 sloc):https://github.com/SaschaWillems/Vulkan/blob/master/triangle/triangle.cppУ DX12 и Metal тоже самое.У DX12 даже документация - копия документации Mantle с маленькими изменениями. Да и они не скрывали, что брали разработки у AMD.Mantle не взлетел потому что разрабатывался только одной AMD и EA. И это был больше как proof of concept. Да и Vulkan, как и DX12, тоже по большей мере с Mantle слизан, вроде как.Apple разработала свою Metal тоже в одиночку.Они не "взлетают" на текущий момент потому что у них не особо большая распространенность в плане поддержки устройств. DX12 появился прошлым летом. Windows 10 установлена на 30% пк стимовских пользователей (в реальности только 10% интернет пользователей ей пользуется, но предположим, что все игроки имеют стим). + DX12 поддерживаетс Xbox one, который даже в америке сфейлил. Просто нет времени ещё разработать и нерационально на текущий момент.Но DX и OGL в старом виде никто не будет разрабатывать, поэтому плавно индустрия на более низкоуровневое переползет.TL;DR: технологии вышли не так давно и нужно время, подожди годика 3.
>>1617328>>1617364Не дописал. DX11 как раз-таки не является низкоуровневым.DX12 у игр вышедших до лета 2015 года был добавлен тупой заменой dx9/11. Нужна оптимизация. Принцип работы высокоуровневых API и новых низкоуровневых сильно различается. Поэтому просто замена функций из старых библиотек функциями новых не дает повышения производительности, а наоборот, замедляет работу. Об этом говорили и разработчки движка Unity3D и разрабы вот этой игры из оп-поста.
>>1617364>подожди годика 3через тржи годика в раиссе будет противозаконно иметь кампуктеры, отличные от эльбрусов. а эльбрусы через три года будут работать как офисные кампуктеры 2006 года.
>>1617367Вроде как в dx12 оптимизирована работа многоядерных видеочипов
>годика триЧерез годика три будет рейтрейс. И все ваши вулканы и дх12 будут не нужны, как и ваши видеокарты.
>>1617404Немногоядерных видеочипов не бывает. У современных видеокарт заявляют и до 4096 ядер. На самом деле это уловка производителей видеокарт (как есть и уловка производителей жестких дисков с терминологией GB и GiB), в реальности ядер куда меньше, например, 128.Но суть в чем. Раньше процессом рисования управляло одно ядро центрального процессора. Теперь позволено разработчику распределять между несколькими ядрами самостоятельно, в связи с чем возрастает сложность разработки, но при этом, в теории, можно получать более лучше результат.
>>1617322НЕ БЫЛО ЛЕТОМ НИКАКОГО ВУЛКАНАЭТО БЫЛО ВИДЕО ЗАПИСАННОЕ ЗАРАНЕЕ>2016>всё ещё не знать штеудотрюки
>>1617328Да просто блять взбаламутилиМантия была сразу рабочая и игры на ней действительно работали быстрее! И даже сделали использование видеокарты одновременно с АПУ в одной игре — получилось выше всяких похвалНо тут началась нездравая движуха: «нидейлайте пока игры под новый АПИ вот падажите до релиза зонда10 — типа больше производителей карт будем подерживать», а потом и «падажыте до релиза пукана — типа больше ОС будим падержывать» и даже сама АМУДА слила свою же мантию в угоду этомуВ итоге ждуны как всегда соснули, а самое обидное что ждунами сделали всехХотя с самого начала было понятно что асинхронные шейдеры были только у АМД, а остальные просто обосрались и просто тянут время когда мамка штанишки постирает выйдет новое поколениеВообще пиздос https://2ch.hk/hw/res/1101678.html
>>1618234Не понял.
>>1618362ГЕЙМПЛЕЙ НА КОНЧИКАХ РУЛЯ 10/10https://www.youtube.com/watch?v=Otcge1cn8Osя видел эту презентацию вулкана от вальвы
https://www.youtube.com/watch?v=YM8qXbJqMvsПЕРЕМОГА. 50 фпс разницы. НЕ 5, А 50 БЛЯТЬ. Где спермачи с ВЫ ВСЬО ВРЁТИ ЕТО ВСЬО СНЯЛИ В СТУДИЯХ РЕДХЕТА?
>>1615414>с таким жеНе с таким же, а на 50 фпс выше
>>1616591Разработчик в треде?
>>1616591Над какими спеками? За "переносимость" же отвечает движок, всё с чем работает дев - скрипты и игровой контент. Или я что то не так понимаю?java-dev
>>1618409На винде играл дотку2 на 8600 GTНа 8600 GT, Карл!Вальве может умышленно замедлить свои игры? — Может. Изи для Гейба.
>>1618418>Вальве может умышленно замедлить свои игры? — Может. Изи для Гейба.>ВЫ ВСЁ НАВРАЛИ ЕТО ВСЁ ВЭЛВ И МАССОНЫ УМЫШЛЕНО ЗАМЕДЛЯЮТ ВИНДОС ХАРОШЫЙ ЕТО ВСЁ ГЕЙБ ПЛАХОЙА вот и первый с ОТРИЦАНИЕМ
>>1618421лул, да иди и играй на здоровьечкоЯ знаю объёбщиков из валв уже давноЯ знаю как делаются такие громкие вбросыЯ помню как сфальсифицировали в линакс блоге вальвы запись о том что в прыщах-то быстрее, так быстро что даже быстрее ограничения ФПС Я помню как визжали от радости на всяких линукс порталах "ГЕЙБ ВАЗЬМИ МОИ ДЕНЬГИ ЗА КС-ГО" в 2012Я знаю что ты школьник, поэтому спроси старожил, он тебе все как один скажут что через вайн игры даже лучше шли чем сейчас в «нативных» портах валвЯ помню как резали игры наживую чтобы что-то там протестировать в порте, не какая-то отдельная бетка, а брали и курочили нормально работающую игру для всех платформ…А ещё добавили всяких новых багов, например, появились лаги при нажатии на кнопку микрофона даже на те платформы, где её отрадясь не было, видимо чтобы уравнять с линуксомПочему на десятой винде нельзя запустить в том же вулкане? Почему нельзя запустить 64битный билд? Есть хоть одна объективная причина?Посмотри где ЛоЛ, и до чего докатилась дота2?
>>1618409Тут есть одна тонкость. Скорее всего в этом видео в Windows версия запускается DX версия, а в Linux - OGL. Вальв, наверно, уже давно забросил оптимизацию DX и сконцентрировался на OGL.В реальности игры при идеальнейшей оптимизации для Windows и Linux на линуксе будут идти хоть чуть-чуть, но медленнее.>>1618463У тебя какие-то теории заговора.
>>1615017 (OP)Я не понял.83 фпс против 56 у вулкана, это какой-от вин?
>>1618409>Penguin RecordingsЭто тот чувак, который может фпслок не отключить потом выдать это за вин бубунты? Знаем, верим.
>>1618701>>1618463>ВЫ ВСЬО ВРЬОТИТопкек. Как же я проигрывают с этого ОТРИЦАНИЯ. Прошивка для игор похоже уже с самими играми не может справится
Ну и как вам играется на воображаемом АПИ ?Этому треду нужно больше сказочек что быстрее чем под виндой
>>1618259>Мантия была сразу рабочая и игры на ней действительно работали быстрее!Только у нищих без процессора.У меня разницы в фпс вообще нет. 290Х/4770К.В беттерфилл4 наиграно ~500 часов, последнее время играю только дх11, в мантии с новыми драйверами какие-то аретефакты на тенях пропадающие текстуры и так далее. Монитор школоигровой 120Гц, хоть сколько-то заметной разницы между апи не замечаю.
>>1617364>Они не "взлетают" на текущий момент потому что у них не особо большая распространенность в плане поддержки устройств. DX12Этот дивный манямир, можно у жирного пидора посмотреть статистику по опущенным стимодаунам. Там около 30-40% всех систем на дристянке с дх12.
>>1618772>и какШикарно. На 50 ФПС выше чем на спермопрошивке
>>1618829Не вижу данных по игорям.
ПУКАН
>>1618850Так апи воображаемый и данные воображаемые.Вообще я как истесанный пердолик, никогда не установлю на свою федорочку ссаные зодны от жирного педераста с пиписетарными игорями и помойкой в хомяке.буду держать вас в курсе Мне легче загрузится в спермопрошивку которая на отдельном физическом диске.
>>1617539А ты кол-во ядер и ширину шины не перепутал?
Г-спаде, вы серьёзно?Вы серьёзно обсуждаете это говно уже почти 5 дней?Оно же не заслуживает этого нисколько. Там ужасно всё - ужасное название, ужасный подход к распространению, ужасный API. Блядь, какой мазохист будет на нём писать?
>>1619716БЛЯТЬ, Я ВСПОМНИЛ.Вот вам порасуждать немного. Вэлв, Эпики и кто там юнити делает, да? Вот они то блять наживятся на DX12 и Vulkan 100% Писать же под них пиздец трудно, а тут 3 "бесплатных" движка с их полной поддержкой. А если ты продаёшь эту игру, то писатели движка попросят только 5 процентов с дохода. (Вэлв же вообще требует релиза в стиме, то есть проценты только за продажи в стиме, дополнительных процентов за движок не будет)
>>1619769В случае с DX12 лично для меня это только подогревает интерес.В случае с вулканом - всё равно не очень-то и хотелось.
>>1619783Нихуя тебя не понял, они же блять одинаковые, только Майки в DX12 кроме мантла потом засунули какие-то граф. фичи, ну чтоб пиздато было и всё. А так одно и то же. А со стороны разрабов Вулкан таки интереснее должен быть, потому что на Виндовс 7, 8, 8.1, XP и на Линуксы не завезут DX12.
>>1619787>А так одно и то жеСовсем нет.Код на DX выглядит охуительно. Код на вулкане выглядит уныло и просто.Вулкан - открытый стандарт, что в 100000 раз снижает к нему интерес. DX12 - стандарт закрытый, в нём есть загадка, тайна. В нём всегда будет что-то, что тебе недоступно.DX12 имеет нейтральное(причём отлично подходящее) название. Вулкан... У меня он ассоциируется только с самым унылым типом игровых локаций и высокими температурами(что в контексте API управления железом не есть хорошо). А, конечно, ещё с этой унылой и убогой космооперой. Удивительно бездарный ход - назвать инструмент именем сериала, который нравится далеко не всем и тем самым вызвать подсознательную нелюбовь к нему у противников этого сериала. >А со стороны разрабов Вулкан таки интереснее должен быть, потому что на Виндовс 7, 8, 8.1, XP и на Линуксы не завезут DX12А мне похуй, у меня никто из друзей не использует ни линуксы, ни старую винду.
>>1619801Чё там с кодом то на DX12, я не понял, ты типа смотрел? А вообще, АЛЛО ОНИ БЛЯТЬ МАНТЛ СКОПИРОВАЛИ ОБА! ТЫ ЧЁ?Ещё из-за названия выбирает, ещё и блять друзья у него, пиздец. Ты блять деньги должен зарабатывать, еблан. Ты чё такое говоришь? Деньги блять, ты либо сидишь только на DX12 и охватываешь только WIn10, либо сидишь только на Vulkan и охватываешь ВСЁ, даже Win10А вообще ебанутый ты, не пиши сюда больше, название ему блять не нравится, пиздец долбоёб.
>>1615374ну к концу года там деус экс выйдет и фейбл новый, посмотрим что будет.
>>1619819Ой, блять, эти сказочки про "охватывает всё"ОпенГЛ тоже "охватывает всё", и чо ? Намомни-ка, что последнее с его поддержкой вышло?Если игра хорошая, то она в любом случае будет принята! А если игра гавно, и разработчики вместо разработки занимаются пердоленьем ОпенГЛа и Вулкана, надеясь навариться на не видавших игр маргиналах, то такая игра вообще не достойна выходить…https://www.youtube.com/watch?v=LlNxG9Nr0jo
>>1619819>А вообще, АЛЛО ОНИ БЛЯТЬ МАНТЛ СКОПИРОВАЛИ ОБАПросто я предпочитаю синтаксис вида D3D12_COMMAND_QUEUE_DESC синтаксису вида VkCommandPoolCreateInfo. Чем больше капса и громоздкости в коде, тем лучше. >Ты блять деньги должен зарабатывать, ебланКому, блядь, должен? Тебе, что ли? На чём хочу, на том и пишу, блядь.>Деньги блять, ты либо сидишь только на DX12 и охватываешь только WIn10, либо сидишь только на Vulkan и охватываешь ВСЁ, даже Win10Либо я сижу на DX12, будучи счастливым, радостным, говоря всем, насколько я охуенен и сам охуевая от собственной охуенности(при этом прекрасно зарабатывая в другом месте), либо сижу на вулкане, в котором я вроде как и заработать могу, но при этом постоянно испытывая чувство, что что-то в моей жизни не так и что где-то я свернул не туда. Хватит с меня этого чувства, хватило его мне в OpenGL.А, вот ещё что. У вулкана есть один огромный недостаток. Как наследник OpenGL, он рано или поздно его вытеснит. И соответственно, будет такой же популярной быдлобиблиотекой, которой сейчас является OGL. Его так же начнут пихать в качестве обучения в вузах, его так же начнёт использовать каждый первый инди-разработчик, его так же начнут продвигать популярные у современной молодёжи компании вроде Valve, на нём так же будет 97% туториалов по Real-Time 3D Graphics. А на другой стороне буду я. Противостоящий засилью свободного ПО. Со своим кусочком годноты, который использует меньшинство.
>>1619843Пф... Похуй на Опенгл, только вот у нас есть DX9, который охватывает от Windows XP вплоть до Windows 10. Понимаешь? Если сравнивать OpenGL и DX9, то разница в базе пользователей там пиздец маленькая. Так что делать ПК игры онли на DX9 вполне можно. А вот DX12 у нас только на Win10, и блять, если разрабы захотят заюзать API нового поколения, то нахуй им блять ебаться ТОЛЬКО с DX12 и с маленькой базой? Ведь можно заебашить на Вулкане, или вообще на двух апи сразу, и не быть долбоёбами.>>1619845Поехавший.
>>1619874Я более нормален, чем вся эта доска.
>>1619883Все психи так говорят.
>>1619801>>1619845>>1619883Узорчатый, ты опять выходишь на связь, мудило?
>>1619874>если разрабы захотят заюзать API нового поколения, то нахуй им блять ебаться ТОЛЬКО с DX12 и с маленькой базой? Ведь можно заебашить на Вулкане, или вообще на двух апи сразу, и не быть долбоёбами.Начнем с того, что разрабы - мудаки. Из этого следует, что их говновысеры требуют невероятных вычислительных ресурсов, которые могут предоставить только топовые и околотоповые пека, на которых стоит десятка как стандарт. Нахуя им левое говно, когда там есть директ-икс?
https://www.youtube.com/watch?v=FnKu7MLB7vQDemo ProtoStar: Powered by Unreal Engine and Vulkan API for Samsung Galaxy S7
Бамп.
>>1621640Трендж не читал, посомотрел видосик. Я правильно понимаю что вулкан для армов?Сделайте тл;др для нубов и ламеров
>>1629938Вулкан для всего. По большей части не для венды, ибо директХ дернул его анус пока-что.
>>1615017 (OP)Пиздец как же оно лагает справа. Не уверен, что быстрее, чем OpenGl. Очень сомнительно.
>>162995740-60 фпс у вулкана против 60-100 у дх11.Дурак?
>>1617364Двачую антидивана. Тоже больше жду от Мантла. Во всяком случае на какой-то конфе сами MS обмолвились, что взяли/спиздили лучшее от других api типа Мантла в их dx12, а это как раз-таки потоковые вычисления и отрисовка.Основная ставка идёт на использование GPU, что всё равно даёт двигописателям по старинке юзать CPU, перегружая его лишними операциями, которые хорошо распараллеливаются.Поэтому именно движки решают реальную скорость.Скажем Cry Engine сегодня посасывает у UE, а Unity у Source.При этом на крае больше йоба эффектов, а юнити хоть и моет глаза мыльной картинкой, но позволяет портировать на большее число устройств.Поэтому 2016 год это год велосипедов и новых движков. Чтобы задействовать всю мощь новых API нужно написать превосходный движок.Уверен, что именно поэтому третью халфу не пилил пока валвы не выкатили второй сорс, но сейчас уже вовсю идёт перенос на рельсы их нового двигла. Так что думаю в ближайший год два будет анонс, и в течении 5 лет нас ждёт релиз тысячелетия.
>>1617404>многоядерных видеочиповА вот и тупая потреблядь одурманенная магией маркетинга как есть. Ты же даже не живёшь по факту в этом мире, тебя просто доят как животное.Начни как-то развиваться, хотя наверно неплохо жить в неведении. Может оно и к лучшему. Не уверен, что заблуждение зло. По крайней мере можно быть счастливым и слепым одновременно.Вон безногие кошки нисколько не чувствуют себя менее радостными, чем здоровые. Тоже мурлычат и радуются еде.
>>1630007Так много слов и ни одного из них конкретно. Одна ругань и яд. Фу таким быть.
>>1629970Ну вальво называло конкретную причину почему они не выпускают HL3. Им чисто игра не нужна. Игра должна технически иметь какие-то новшества. И единственное на что они могут поставить в ближайшие годы - шлемы виртуальной реальности. Если халфа и выйдет, то только с поддержкой этой технологии. Причем это должно быть нечто взрывное, а не "как у конкурентов".
>>1619843>что последнее с его поддержкой вышло?Doom 4?
>>1615017 (OP)Зачем оно надо? ОпенГЛ - мультиплатформенное, но нахуй никому не нужное и 3.5 нормальными играми на нём.
>>1630282Наверное затем, что пользователей айпада-айфона-ведра уже больше, чем спермохлебов.Ну и еще консольки. Ну и на сперму твою дх12 не будет.
>>1630291>пользователей айпада-айфона-ведра уже больше, чем спермохлебовНу ясен хуй, у вас всего 1% рынка. И виндузятников, и максосников будет побольше вас.>консолькиНе нужно.>сперму твоюСпермач, ты заебал уже. В каждом треде твой реверс.
>>1630282> реверсНайс маневрируешь, спермохлёб.> Не нужноСкажи это людям, которые комп осилить не могут.
>>1630291Пердoль, а ты знаешь что такое мультиплатформа-то?
>>1630295>пeрдолик поменял юзер агент и считает, что его не заметили
>>1630282Оно нахуй никому не нужное было из-за того, что DirectX помимо Direct3D включает ещё и другие библиотеки, с которыми у опенсорс было довольно туго.
>>1619769проценты за релиз в стиме — 30%
>>1619787да, засунули блятьвычисление с 10битной точностью как на нвидиилучше бы ничего не трогали
>>1630524>включаетВключал. Давно. Сейчас уже директхуй полностью умер весь, начиная с 10 версии директх = директ3д. Такие вот нужные библиотеки были, ага.Ну и загугли заодно, когда первый SDL вышел.
Бамп
>>1631918>>1632303Да похуй всем на эту парашу с убогим названием, убогим стилем и полным отсутствием безумия.
>>1632319>Обсирает с одройда апи для игр на своем андроиде.
>>1632319Мне не похуй
>>1632345>Подразумевает, что на андроиде вообще есть игры, а не пятиминутня хуйня, для которой вообще никаких 3D-API не нужно>>1632392Как разработчик тебе говорю - большей параши в мире разработки не существует. Ну разве что какие-нибудь хипстерские фреймворки для хипстерских языков.
>>1632456>Как разработчик тебе говорюКод свой покажи, разработчик.
>>1632681Буду я ещё своим кодом делиться со всякими придурками. Прости, но этот ваш попенсорс не для меня.
>>1632728Уроки сделал?
>>1632743В магистратуре их нет.
>>1632749А зря - просто посмотри на себя.
>>1632758Посмотрел, вижу человека, разбирающегося не в каком-то попсово-мейнстримовом вулкане, а в закрытом, проприетарном, скрытым от посторонних глаз Direct3D.
>>1632456>Как разработчикКак разработчик анала твоей мамки говорю - большей параши чем ты в ее жизни не существует. Ну разве что какие-нибудь хипстерские фреймворки для хипстерских языков.
>>1632778Фрактальный шизик активировался, лол.
>>1632802Нет, это студентота-долбоебота, жаловавшаяся на засилие ровных пацанчиков в его шараге, где он учится на погромиста ВСЕХ ВООБЩЕ ВСЕХ языков. А еще у него пригорает от ЯВЫ.
>>1632785Придумайте уже что-то новое. Сейчас не 2012. >>1632805Кажется, ты меня с кем-то путаешь.В моём университете(не MIT, конечно, но и не шарага всё-таки) никаких ровных пацанчиков нет, а наоборот, есть несколько человек, которые являются отличными слушателями и которые всегда рады послушать, насколько же я охуенно крут и гениален.>где он учится на погромиста ВСЕХ ВООБЩЕ ВСЕХ языковЯ не учусь на погромиста, я вообще в универ езжу только ради того, чтобы поработать в тихой и спокойной обстановке. Ну и немного потешить ЧСВ за счёт остальных.>А еще у него пригорает от ЯВЫИ у меня не пригорает от явы, просто это не язык, а какая-то бюрократическая унылая хуйня.
>>1632728Ну тогда верю, ведь мнение студента-хелловорлдщика без портфолио с двачей всяко весомее мнений всяких Кармаков, разработчиков движков и членов кроноса.https://twitter.com/id_aa_carmack/status/689248999845437441
>>1632831Я тебе сейчас объясню, почему вулкан - законченное говно и почему своих Кармаков ты можешь засунуть себе в жопу.Да, хуёво, что стандарт открыт и виден каждому проходимцу с улицы. Но это не главный недостаток.Да, хуёво, что ему даже название не могли нормальное придумать. Я вообще охуеваю с того, сколько людей любят эту скучнейшую космооперу по имени Star Trek. А они любят, если соглашаются писать на библиотеке, названной в её честь и при этом не испытывая к ней никакого психологического отвращения. Но это тоже не главный недостаток.Да, хуёво, что эта библиотека суха, не вызывает никакого интереса из-за того, что не пытается выделиться стилем кода. Названия функций как будто придумывали не люди, а Комитеттм Потм Разработкетм Архитектурноготм Дизайнатм Программноготм Обеспечениятм. Но и это не главный недостаток вулкана.Главный недостаток - вулкан является попсой с момента запуска. Он даже не пытается ограничить круг своих пользователей, он их только расширяет. Скоро на нём будут преподавать университеты, на него перейдут с такого же попсового OGL инди-разработчики. И твои движкописатели тоже будут говорить только о нём. Если ты пишешь на вулкане, ты - никто. Ты пустышка. Шестерёнка в серой толпе. А вот если ты выбираешь Direct3D, ты выделяешься. Начинаешь ловить на себе завистливые взгляды людей: "Как это он пишет не на том, на чём пишут все? Он что, не знает, насколько велик наш Превосходный Суперкрутой Вулкан?". Но ты просто плюёшь наних и делаешь по-своему. Вулкан не даёт такой возможности.
>>1632849>космооперуТолсто, я даю тебе второй шанс, напиши потоньше и без космоопер.
>>1632849Как, кстати, слово vulkan связано со стар треком?
>>1632858Какая-то планета из этого унылого безыдейного сериала.Даже разработчики Талоса(а ведь до этой картинки мне нравилась эта игра) зачем-то сделали ЭТО. Г-спаде, как же это уныло выглядит.>>1632854Но ведь это правда. Вот тебе бы понравилось, если бы какую-нибудь революционную библиотеку, например, для работы с сетями, назвали бы в честь паблика МДК? Просто вот так вот захотелось.
>>1632805Да нихуя, это фракталодебил. Он со своей толстотой про «замечательный проприетарный софт потому что я так сказал» детектируется на раз.
>>1632908Это не фракталы, а узоры.И это не толстота. И не потому что я так сказал. Ну вот сам посуди, где бы ты хотел гулять - в парке или на секретной военной базе?
>>1632936>этот инфантильный шизофреникВ парке, конечно.Но умственно неполноценным - вроде тебя - не понять.
>>1632849>Да, хуёво, что ему даже название не могли нормальное придуматьНу охуеть теперь.
>>1632908Может это одна из личностей, что живет у димы в голове? Тот вон за зонды сопротивляется, этот за проприетарщину.
>>1632951А, ну да, конечно, ведь прогулка в парке сразу выдаёт непревзойдённого гения и светило ума. Ведь он додумался пойти в парк! И смог попасть туда! В отличие от человека, который сумел пройти незамеченным на секретную военную базу.Всё ясно с вами. Теперь понятно, почему вы так копротивляетесь за попенсорс. Вы постоянно боитесь чего-то. Боитесь, что за вами следят, боитесь быть непонятыми остальными, боитесь проявить себя. Боитесь зайти на военную базу, потому что вам страшно. Предпочтёте прогулку в парке. Которая забудется на следующий же день(а прогулка на военной базе отпечатается на всю жизнь).А ещё вы думаете, что если вы несвободны, то смена ОС сразу магически сделает вас свободным. Больные люди.Я ухожу спать. Спокойной ночи, аноны. Я бы посоветовал вам быть более интересными, но быть таким одному лучше.>>1632955Название библиотеки должно быть нейтральным и уж тем более не отсылать к какому-то продукту масс-медиа.>>1632956Что за Дима? Постоянно о нём слышу.
>>1632969>эти проекции мамкиного шпиона уровня ДиректХВсяких дегенератов видел, но такое - мда.
>>1632969Таблетки выпить не забудь.
>>1632827> Успешный погромист.> Сидит на сосаче.
>>1632969Квинтэссенция идиота.
>>1632973Почему сразу шпиона? Идя в парк, ты точно знаешь, что там будет. Там будут деревья, лавочки и пруд с утками. Идя на военную базу, ты ПОНЯТИЯ НЕ ИМЕЕШЬ, что там может быть. Там могут быть генетические мутанты! Оружие, способное устраивать у противника радиоактивные кислотные дожди! Смертельный испепеляющий лазер! Замороженный инопланетянин! Что угодно. И ты никогда не узнаешь это, пока не попадёшь туда. А попав туда, ты будешь единственным обывателем, который это знает. Ну разве не прелесть?А парк - это скучно. Там всегда одно и то же, пусть другие ходят гулять в парк.
>>1633281Нихуя себе ты китайских порномультиков обсмотрелся. Там будут полтора пьяных прапора и куча ржавого говна.
>>1632879>Какая-то планета из этого унылого безыдейного сериала.Планета называется vulcan, а не vulkan, ты что, языкам не обучен?
>>1619637лол а чо оно без рута не работает на прошивке для роутера? это же просто скачивалка игр + недомессенжер>>1632831твой кармак обанкротил одну из старейших игродельных контор своей политикой
>>1631292таких пердосказок я ещё не слышал
>>1633281>ты будешь единственным обывателем>ты будешь>обывателемНе проецируй, человечек.Что до меня - то разных.. впрочем, тебе знать не надо - и без того хватает, даже слишком.Так что лучше погуляю в парке. Это драгоценные секунды покоя, которого нет.
>>1633332>таких пердосказок я ещё не слышалНу рассказывай, какие в дирекх есть компоненты кроме директ3д.
>>1632969>>1632849
>>1633510Почему-то многим кажется, что я толстю. То есть толщу. А я ведь говорю всё на полном серьёзе и действительно выражаю то, что чувствую. >>1633392XInput, XAudio2. Это так, навскидку.>>1633334Если ты не линуксоид со сменённым юзерагентом, то, допустим, я соглашусь. Всё равно это не отменяет того, что вулкан - это API для разработки, т.е. вещь, к которой человек(разработчик) обычно будет обращаться часто. Много раз. Будет целыми днями на её основе что-то создавать. Точнее, мог бы, если бы она не была столь запредельно унылой. Там не драгоценные секунды покоя, там тьма однообразия и уныния. Подобные вещи всегда должны содержать добрую каплю безумия.А если ты линуксоид - ты пиздишь. У линуксоидов не бывает весёлых и разнообразных дней.А под словом "обыватель" я имел в виду "человек, который изначально не работает на этой базе как военный служащий".>>1633290Пруфы сам нагугли. Хотя даже по скриншоту из Талоса всё понятно.>>1633288Ты этого не можешь знать! Не можешь, пока сам не посмотришь!
>>1633973Ты просто тупой, и ты даже сам это понимаешь. На имя ВООБЩЕ всем поебать, как и на чувство секретности и т.д. На подобные вещи не похуй только аутистам.
>>1633973>содержать добрую каплю безумия.Океаны и бездны этого вашего безумия - не дай вам ваш бог.Так что пусть хотя бы некоторые инструменты будут просты и скучны.Но тебе не понять, конечно - ты сам слишком прост и скучен.
>>1633973>XAudio2Во-первых это не часть directx, в отличие от почивших directshow и directsound, а отдельный апи.Во-вторых>навскидкуа кроме этого-то что, лол, навскидкуhttps://blogs.msdn.microsoft.com/chuckw/2015/07/30/windows-10-sdk-rtm/Там все части директх, а именно directshow, directinput, directsound и прочее померло, а сейчас из игровых апи у них осталось лишь directx, которое фактически direct3d+directcompute, да xinput с xsound, которые суть отдельные апи. Вот и все.Тот же sdl куда обширнее в плане возможностей и целостнее.
>>1634123А потом удивляются, а что это у них в жизни всё как-то не туда пошло и почему они не чувствуют от жизни радости, они же вроде бы занимаются тем, чем всегда хотели. Эти вещи воспринимаются подсознательно.>>1634129>Так что пускай иногда моя еда будет недосоленной, ведь в Мёртвом море слишком много соли.Совсем дурак, ещё и проецирует.>>1634130>Во-первых это не часть directx, в отличие от почивших directshow и directsound, а отдельный апи.Значит, теперь это отдельные апи. Не вижу никаких проблем до тех пор, пока они разработаны Microsoft. И плюс ты запутался, объясняю:Direct3D - жив-здоров;DirectInput - заменён на XInput, у швабодных линуксоидов он от этого не появился;DirectSound - заменён на XAudio2, у швабодных линуксоидов он от этого не появился;DirectShow - не понимаю, а нахуя он в гейдеве? Эта штука же содержала всякие либы для кодирования видео/аудио. Заменён на Media Foundation, у швабодных линуксоидов есть ffmpeg. Всё равно не очень-то и нужен.DirectPlay - единственная утрата, теперь надо обращаться к сокетам напрямую. Что ж, печально. Зато у швабодных линуксоидов этого всё равно нет, бе-бе-бе.>сейчас из игровых апи у них осталось лишь directx, которое фактически direct3d+directcomputeЧто за хуйню ты несёшь? DirectCompute - часть Direct3D, это просто разные методы одних и тех же классов. Зачем их разделять?>xinput с xsound, которые суть отдельные апи. Вот и всеА что тебе ещё нужно-то? Работа с графикой - есть. Работа со звуком - есть. Работа с управлением - есть. Пили что хочешь.>Тот же sdl куда обширнее в плане возможностей и целостнееХуле тогда сразу на юнити не писать?
>>1634150>ведь в Мёртвом море слишком много соли.Все так, ведь Мертвое море - это я.>Но тебе не понять, конечно - ты сам слишком прост и скучен. Продолжай искать недостающее, обыватель.Разумеется - не найдешь, это мое тебе персональное пророчество.
>>1634155Я вижу, какую карту ты пытаешься разыграть. Ты говоришь, что у тебя и так достаточно безумная жизнь, чтобы я на это среагировал.Но во-первых, ты слишком сильно стараешься сделать на этом акцент(при этом слегка отводя разговор с темы обсуждения на тему твоей собственной жизни). Это очень хорошо заметно, особенно в ответ на подобные реплики с моей стороны.Во-вторых, у меня всё хорошо. Я счастлив от того, чем занимаюсь. Так что ты прав - я не найду недостающее, ведь я его уже нашёл.
>>1634150>Хуле тогда сразу на юнити не писать?Ты тупой что ли?SDL — универсальное кроссплатформенное апи для работы со звуком и вводом-выводом, при чем тут юнити?>у швабодных линуксоидов есть ffmpegНе ffmpeg, а gstreamer.О том и речь, майкрософт меняет одни апи на другие постоянно, то у них DirectSound, то у них xaudio, то у них директшоу, то mfc.А в линукс как были sdl-opengl-gstreamer-opencl, так и есть. И это так здорово, если ты разработчик, потому что, например, если тебе нужно пилить мультимедиа на виндовз, тебе нужно использовать либо directshow, либо mfc, а все годные фильтры написаны только под директшоу, но директшоу работает хуево, так как заброшен, особенно стандартные фильтры, вроде рендеров, и ты страдаешь, ибо либо пилишь свои фильтры для mfc, либо пишешь на заброшенном directshow. В линукс таких проблем нет, или по крайне мере я с ними не сталкивался.
>>1634168>у меня всё хорошо>Я счастливОбыватель as is.Не интересен - как и все прочие, впрочем.
test
Под 400-ую версию завезут эту вашу вулкану?
>>1634170>SDL — универсальное кроссплатформенное апи для работы со звуком и вводом-выводом, при чем тут юнити?Тебе же нужно что-то целостное и обширное в плане возможностей. А для гейдева(для которого, в основном, собственно и был придуман тот самый вулкан) есть юнити, который для этих целей куда обширнее SDL.Хотя если судить по твоей логике, то и Qt лучше WinAPI. Ведь он кроссплатформенный!>О том и речь, майкрософт меняет одни апи на другие постоянно, то у них DirectSound, то у них xaudio, то у них директшоу, то mfcОни решили поменять всё с выходом висты. Потому что в висте поменялось довольно многое и старые апи уже не так эффективно использовали системные ресурсы. >И это так здорово, если ты разработчик, потому что, например, если тебе нужно пилить мультимедиа на виндовз, тебе нужно использовать либо directshow, либо mfc, а все годные фильтры написаны только под директшоу, но директшоу работает хуево, так как заброшен, особенно стандартные фильтры, вроде рендеров, и ты страдаешь, ибо либо пилишь свои фильтры для mfc, либо пишешь на заброшенном directshow. В линукс таких проблем нет, или по крайне мере я с ними не сталкивалсяВиста была выпущена почти 10 лет назад. Не думаю, что за 10 лет никто не написал годных фильтров под Media Foundation.А перемены раз в несколько лет - это хорошо. А вот линуксовский застой - это ужасно.>>1634171Спасибо огромное, Интересный Необыватель, что посетил этот тред. Даже не знаю, что бы мы без тебя тут делали.А теперь уёбывай и не скатывай тему дальше.
>>1634189Нет. Как говорят в невидие, слишком мало пользователей у 400.
>>1634189нет.
>>1634190>Qt лучшеТы меня троллишь?Directx — api. SDL — api, такое же, как директх. Unity — движок, который использует sdl для звука и ввода вывода на ведре и линуксе. Qt — вообще фреймворк, winapi — api, иди, учи матчасть.>Потому что в висте поменялось довольно многое и старые апи уже не так эффективно использовали системные ресурсы. Ты мне расскажи лучше, когда фильтры для mfc завезут, и почему все производители разного стафа для анализа мультимедиа и декодирования пилят все под директшоу, и как с этим жить?
>>1634190>Даже не знаюТы вообще не особо умен - это нормально.
>>1634203И апи, и движки, и фреймворки - это всё инструменты для создания конечного продукта. Значим только конечный продукт, выбор инструмента влияет только на то, насколько разработчик будет доволен процессом разработки.Хочется написать в качестве хобби что-нибудь с 3D-графикой? Пожалуйста, ты можешь использовать Direct3D напрямую. Можешь использовать более высокоуровневую обёртку - SDL. Можешь вообще использовать Unity - он тоже приведёт к такому же результату. Почти такому же, если точнее.То же самое и с Qt/WinAPI. Понадобилось прикрутить гуй к чему-либо? Опять же, можешь использовать WinAPI, можешь Qt. Результат будет опять почти тот же.А вот эти "почти" в итоге и определяют, какой инструмент лучше.>Ты мне расскажи лучше, когда фильтры для mfc завезут, и почему все производители разного стафа для анализа мультимедиа и декодирования пилят все под директшоу, и как с этим жить?Понятия не имею. Никогда не занимался мультимедиа, совершенно не моя область.
>>1634205Ты либо пиши что-нибудь пооригинальнее и поостроумнее, либо уходи. Хотя делай что хочешь, у меня есть дела получше разговора с тобой.
>>1634192Пиздос.И хули делать?
>>1634218>у меня есть дела получшеПравильно, уроки надо делать.
>>1634212>более высокоуровневую обёртку - SDLЭто не более высокоуровневая обертка.Это низкоуровневое апи для ввода/вывода, звука, сети и прочего. Оно ровно такое же высокоуровневое, как directx. >можешь Qt. Результат будет опять почти тот же.Это разные вещи, ты вообще когда-нибудь программировал? Qt — что-то сродни .Net, это не гуевый тулкит и не гуевое апи, ты хоть зайди на страничку кутей и посмотри, из чего оно состоит.>>1634223Ну если ты геймер, то тебе так или иначе покупать новую карточку. Если тебе именно вулкан потыкать, а не играть, то можешь переключиться на свободные дрова, там запилят, для твоей карточки они должны быть вполне годными.
Как этот вулкан использовать. Чтоб пользоваться директом надо поставить дрова+директ. А тут как? параллельно вторые дрова ставить?
>>1634278OpenGL вроде идёт вместе с дровами, тут наверно так же будет. Либо дрова+директ+вулкан. Но ставить параллельно вторые дрова это конечно ты загнул.
>>1632849>своих Кармаков ты можешь засунуть себе в жопуВоу, палехчи, мальчик.>Direct3DБолее распространен в игрострое в AAA сегменте, мой маленький хипстер.
>>1633322>твой кармак обанкротил одну из старейших игродельных контор своей политикойКак поднял, так и обонкротил. Тебя ебёт что ли?
>>1615017 (OP)Ну и почему слева показывает кадров больше, чем справа?
Это че, у меня на АМД таки появятся видеодрайвера с достойной производительностью или нет?
>>1630261>Ну вальво называло конкретную причину почему они не выпускают HL3. Вальво никогда ничего не говорило про хл3 внятного, иначе не существовало бы хайпа
Зацените раскрытие всего потенциала DX12 на видеокарте AMD Furyhttps://www.youtube.com/watch?v=utOyqdoMqas
>>1636483Амудабляь маст сосаст.
Сосач не меняется, каждый раз узорчатого долбоёба кто-то кормит.
>>1636087нет
>>1615017 (OP)от всякого такого "некстген" АПИ был бы очевижный выигрыш пожалуй только в стратегиях и в ммо дрочильнях где дохуя игроковвсе остальные попытаются использовать это для объебато есть вот это https://www.gog.com/game/ashes_of_the_singularity?pp=de159d2b8dfbd94420460695db51fb1d18a4d32eэто пока единственная игра где есть смысла самый такой мастодонт обоих жанров — Активижион-Близзард даже не пошевелится, будьте уверены
>>1632849Кекнул с этого любителя выделений.
>>1643788Ну и продолжай использовать вулкан без какой-либо возможности выделиться из толпы.
>>1643795>выделиться из толпыБудто кто-то это заметит, лол. Узорчатый, ты заебал уже.
>>1643733> Активижион-Близзард даже не пошевелится, будьте уверены Кстати да. Говорят, близзарды послали Apple с его Metal. Будут продолжать пилить на Dx/OpenGL (wow, diablo 3, overwatch, hearthstone).Но сложно назвать их "мастадонтами", потому что графона в их играх нет явно.Суть не в этом. Как уже много раз говорили в этом треде, апи нужны не разработчикам игр, а разработчикам движков.
>>1643813А и не нужно, чтобы кто-то что-то замечал. Главное - самому чувствовать, что ты исключение из правила. Да и всегда можно явно указать на то, насколько я охуенный, что не иду на поводу у толпы.Заебал вас? Не пишите в этот тред. Я регулярно захожу в /s/ и обычно никуда не отвечаю. Но конкретно данному треду не место на нулевой, Bullcum не стоит того внимания. И мне приходится отвечать сюда.
>>1643860>Но конкретно данному треду не место на нулевойНу так зарепорть, чего уж там.>что не иду на поводу у толпыНачальство скажет юзать вулкан — будешь юзать вулкан, уникальный, блядь.
>>1643860>Заебал вас? Не пишите в этот тред.А не охуел ли ты, пидр?
>>1643733В EA уже пошевелились же, фростбайт воддерживает вулкан/DX12. А metal от яблока нахуй не сдался, потому что сами маки/айфоны тоже нахуй никому не сдались, а карточная дрочильня не нуждается в оптимизации.
>>1643864>Ну так зарепорть, чего уж тамЗачем репортить, если он и сам смоется? Просто я не понимаю, каким образом это говно заслужило столько внимания.>Начальство скажет юзать вулкан — будешь юзать вулкан, уникальный, блядьНадо мной нет начальства, я сам работодатель. Не позволяю говорить другим, как мне же заниматься моим любимым делом.>>1643965А вы не охуели уделять этому говну столько внимания?
>>1644055>А вы не охуели уделять этому говну столько внимания?>МАМ МНЕ НИНРАВИТСЯ ЧО ОНИ СДЕСЬ ВСЯКОЕ ГАМНО АПСУЖДАЮТЬЛол, не нравится — иди в другой тред. СВОБОДНОЕ ОБЩЕНИЕ.>Надо мной нет начальства, я сам работодательФрилансер? Ясно. Или ты там какую-то говноконторку сваял из двух с половиной человек?
>>1644147>Лол, не нравится — иди в другой тред. СВОБОДНОЕ ОБЩЕНИЕВ лесу под камнем на повороте лежит здоровенная куча конского говна. Но что-то никто не создаёт по ней тредов под девизом СВОБОДНОЕ ОБЩЕНИЕ. А по вулкану создают и при этом даже обсуждают(!), хотя это абсолютно то же самое на всех уровнях. Хотя я понимаю, почему - в случае с вулканом лошадь в течение двух лет рассказывала о том, какую же охуенную, красивую, открытую и свободную кучу говна она собирается наложить рядом с вон тем деревом.>Фрилансер? Ясно. Или ты там какую-то говноконторку сваял из двух с половиной человек?А ты не завидуй.
>>1644169>Но что-то никто не создаёт по ней тредов под девизом СВОБОДНОЕ ОБЩЕНИЕВ /b могут.>А по вулкану создают и при этом даже обсуждаютЛюдям интересно — люди обсуждают. Несогласные запихивают своё мнение по поводу нужности в анус и идут в интересные для себя треды.А наличие треда по дриснятке на главной тебя не смущает? Там же где-то был тред по винде в целом, какого хуя именно эта версия удостоилась отдельного, а?>А ты не завидуй.Завидовать человеку с говном в голове?
>>1644181>В /b могутИ будет тред держаться полчаса. Это вполне нормально. Но этот тред держится уже почти месяц.>Людям интересно — люди обсуждают. Несогласные запихивают своё мнение по поводу нужности в анус и идут в интересные для себя тредыА кто говорил о ненужности? Вулкан очень даже нужен, чтобы держать Ваши грязные руки подальше от моего божественного Direct3D. Просто такого долгого обсуждения он не заслуживает, вот и всё.>А наличие треда по дриснятке на главной тебя не смущает? Там же где-то был тред по винде в целом, какого хуя именно эта версия удостоилась отдельного, а?А вот хуй его знает, сам не понимаю. 1-2 треда в первую неделю после выхода ещё можно было пообсуждать, но этот пиздец? Да, мочератору давно пора заставить их перекатиться в общий виндотред.>Завидовать человеку с говном в голове?У меня в голове всё идеально.
>>1644241>идеально>оценивает технологии не по применимости, удобности, наличию целевых платформ>оценивает по стилю названий(!) функций и мнимой илитностиДа-да, конечно. Алсо, на твоём божественном директе пишут чуть ли не все кому не лень, а код на вулкане можно и закрыть точно также.
>>1644254>оценивает технологии не по применимости, удобности, наличию целевых платформ>оценивает по стилю названий(!) функций и мнимой илитностиПокуда под эти технологии пишут люди, а не роботы, оценивать их нужно и с точки зрения эмоциональной привлекательности.>на твоём божественном директе пишут чуть ли не все кому не леньНеправда. Откровенная ложь. Твои "чуть ли не все кому не лень" - это 3.5 самых топовых ААА-студии. Инди-разработчики выбирают OpenGL. Энтузиасты выбирают OpenGL. Всякие научные работники - OpenGL. Студии среднего размера вроде Valve - OpenGL. Все они перейдут на Vulkan.Ну и. следует добавить, что в России Direct3D на моём уровне знают человек 5.>код на вулкане можно и закрыть точно такжеНо сам вулкан ты не закроешь. И разработчику придётся жить с осознанием того, что он использует что-то открытое.
>>1644262>разработчику придётся жить с осознанием того, что он использует что-то открытоеУЖАС КАКОЙ!
>>1644262>в России Direct3D на моём уровне знают человек 5Прям уж такой такой малый процент новичков в Direct3d в Рашке? Или ты только одноклассников посчитал?
>>1644289Во-первых, я очень давно и очень далеко не новичок.Во-вторых, у меня нет никаких одноклассников уже много лет. И будь добр, не стоит оскорблять Direct3D, говоря, что у школьников могут быть по нему какие-то нормальные знания. И я бы эту библиотеку ненавидел, если бы хоть у кого-то из моих знакомых были в ней знания.
>>1644295>И я бы эту библиотеку ненавидел, если бы хоть у кого-то из моих знакомых были в ней знания.
>>1644262>Неправда.Правда. Каждое второе быдло-ванаби3д высирается на этом директ3д, причем некоторые даже что-то работающее. Местами.От быдла для быдла, так-то.>>1644262>в России Direct3D на моём уровне знают человек 5.Все же побольше, думаю - в этой стране дебилов традиционно изобилие.Даже твоего уровня.
>>1644299>Правда. Каждое второе быдло-ванаби3д высирается на этом директ3д, причем некоторые даже что-то работающее. Местами.От быдла для быдла, так-тоВот и нет. Совсем нет, нихуя подобного. Они все стараются использовать Unity, если уж хотят что-то написать. Или OpenGL, потому что хотят писать сразу под много систем. Быдло не имеет до него доступа. А если и имеет, то только к DirectX9, потому что есть пара русских книжек.У тебя даже пруфов нет.
>>1636627Иногда кормление толстого это такая тонкота
>не кормите узорчатого долбоеба>раскормили опять на пол-треда
>>1644055>А вы не охуели уделять этому говну столько внимания?Чему хочу тому и уделяю свое внимание. Вдроеба спросить забыли.
>>1644315Иногда он забавные перлы выдаёт.
>>1644147>Фрилансер?мамкин фрилансер 500000\час
>>1644305>Вот и нет. Совсем нет, нихуя подобного.Ты так забавно уговариваешь себя.А по факту - половина студентишек, думающих что они 3д и кармаки, дрочит директ3д.Некоторые даже 11 - совсем как ты.Просто они все быдло - совсем как ты.
>>1644319>500000\часбелорусских рублей в час
>>1644372Во-первых, у тебя нет никаких пруфов.Во-вторых, среди всех мои знакомых студентов(а я знаю очень много студентов) только человек 10 умеет в графон и все они умеют только в OGL. Я бы не стал выбирать D3D, нее проведя некоторых исследований популярности обеих библиотек.
>>1644455>нет никаких пруфов.Это ничего, не смущайся. Тебе и без пруфоф кукарекать можно - так даже забавней.>нее проведя>обеихОх уж эти деревенские.
>>1644455О чём ты, какие пруфы? Это же фракталошизик, у него только не имеющий отношения к реальности постулаты.
>>1644844Судя по построению фразы, ты даже не понял что >>1644455 и есть любитель фракталов.А разгадка проста - ты дурачок.
>>1644837Г-спаде, ты даже не знаешь русского языка.Ну собственно, что и требовалось доказать. Твоё пустословие было написано только с целью меня позлить без каких либо фактов. Что ж, почти получилось, хвалю. Я даже на полсекунды засомневался, но потом вспомнил, что факты разносят твои посты в пух и прах.
>>1644863>это кукареканье шизика без пруфофЯсно.
>>1644870>это кукареканье шизика с пруфами
>>1644922>Microsoft Windows XP>этот шизик
>>1615749Проиграл с этого дауна не различающего рынок пк и соснолеигр. Как бы кто не пиздел, но играть в шутеры с косноли это полное уебище, и чтобы сравниться с Васяном который только что взял мышку в руки и запустил кал оф дьюти нуженскилл, чего уж говорить о киберспорте, ммо. В общем, проследуйте нахуй, господин общение с призраками итт
>>1644870Какие пруфы тебе нужны, болезный?
>>1645119флажок в жопе для начала сойдет
>>1645123Ты мне надоел.
>>1645209Девочка, тут серьезный мужской тред.
>>1645231Вот и уёбывай.