Сап, психач. Можно ли избавиться от прежних интересов-привязанностей и приобрести новые? Пример: я люблю компьютерные игры, а хочу полюбить программирование. А то че-то не могу себя заставить заниматься ничем полезным и нужным, потому что не хочется.
Ни одно животное не делает ничего просто так.Это "полезное и нужное" - эфемерно, ибо не приносит удовольствия напрямую.А профиты в долгосрочном периоде мозг не воспринимает.Надо либо сделать так, чтобы программирование подожгло интерес к делу (либо смотреть интервью прогеров, либо придумать охуительный проект, но небольшой проект и т.д.), либо ломая все барьеры мозга брать свое поведение под контроль, ограничить игры до какого-то предела (понять вообще, что игры ничего не дают, а попусту тратят твои запасы на удовольствие, и это никакой не "интерес"), заставлять себя заниматься программированием (можно достаточно мягким образом - начать смотреть какие-то лекции на ютубе, если не можешь туторы/книги читать).Перекроить интересы - имхо, маловероятно. Они в принципе где-то в детстве/в школьном периоде закладываются, и полюбить что-либо новое после 18-20 гораздо труднее, чем в более раннем периоде.
>>795160Приложив определённые усилия, фанат футбола Васян может с такой же истовой любовью увлечься историей Древнего Рима, например. Проблема в том, что для этого придётся забить на футбик и уткнуться в книжки, а это больно.
Есть деятельность интересная, а есть увлекательная. Увлекательная не обязательно интересная. Большая часть деятельности в какой-то мере увлекательная. То есть ты начнешь и втянешься, ум поцепится за текущие задачки и с высокой вероятностью ты их решишь. Но увлекательная никогда не заменит интересную никакими способами, кроме естественных. Ты можешь втянуться в программирование только естественным путем в процессе деятельности так, что тебе оно станет интересным, а может и не станет. Так что когда говорят ПРОСТО бери и делай, подразумевают, что ты увлечешься. Но разделение в уме на отдых и работу все равно останется, может быть прокрастинация. Главное не растягивать эту агонию прокрастинации, проще брать и делать через силу. Но здраво оценивать, что много дел ты себя таким макаром делать не заставишь, да и не нужно это. Просто запомни, что мучительно не делать, мучительно себя заставить. Если мучительно и делать, то только из-за самонагнетения типа: я мог бы сейчас сериальчик посмотреть и погулять. В процессе деятельности надо думать только о деятельности. Таким способом я кое-как живу и работаю несмотря на многолетний овощизм и прокрастинацию. И еще: не верь в иллюзию свободы выбора - в любой ситуации лень превзойдет, не думай, что это твой выбор. Нихуя не твой.И еще 2: не верь, что ты раб лени и прокрастинации - ты можешь прекратить ее волей в любой момент. Если ты сдался лени 100к раз, еще не значит, что ты ее раб сейчас.
>>795184Кстати, большинство игр, особенно ММО именно увлекательные, а не интересные. По ощущениям то же самое, что работа. Ум имеет привычку по инерции продолжать интересно или нет - похую. Можно этим пользоваться. Многие играют, хотя им уже давно не интересно. Просто есть текущие задачи, которые решают, потом еще и еще. То же самое работа, только хотя бы деньги приносит и реальный навык растет.
>>795120 (OP)бамп>>795185двачую. часто игори, особенно с прокачкой йоба-персонажей и фармом, сильно увлекают за счет всяких психологических зацепок (высокое вознаграждение при низких усилиях, например). а в каком-нибудь изучении с++ мозг не получает мнгновенного вознаграждения, однако вынужден вьебывать, поэтому здесь не только интерес,но и увлеченность будет ниже
>>795239> здесь не только интерес,но и увлеченность будет нижеНе обязательно, т.к иногда чем проще задача, тем скучнее. Еще свою роль играет чувство завершенности мини-цели и ее ценность. Если я завершил прокачку персонажа, в игре я все равно никто, потому что еще там дрочить и дрочить, а это дрочево бесконечно, разрабы уж постарались. А когда завершил свой мини-проект, пусть хуевенький, но свой, ценность выше, так как он завершен полностью.
>>795243Если ты прошёл миссию, пусть и хуёвенькую, то она тоже завершена полностью. Так себе аналогия.
>>795239Так надо учить интересные языки и принципы, а не си++ начинать.
>>795120 (OP)Есть игры про программирование. Правда, всё же куда менее addictive
>>798383И куда ты с этими "интересными", но никому нахуй не нужными языками и принципами пробьешься?
>>798383Они все похожи, результат один - писать работающие программы, далеко не каждый любит ебаться с докерами и базами данных, что есть рутина.
>>800522Остальные просто не начнут.