Вместо шапки — https://github.com/sosachbot/cppthreadhat/wikiОтветы на все вопросы:- http://en.cppreference.com/w/- http://www.cplusplus.com/reference/Прошлый: >>1208905 (OP)
Первый
>>1221619 (OP)Наткнулся на непонимание std::forward() и решил сделать эксперимент. Суть токова: есть шаблонная функция, которая принимает один аргумент и возвращает на него умный указатель unique_ptr. В функцию можно передать lvalue или rvalue. Передавать можно по значению, неконстантной lvalue ссылке, константной lvalue ссылке или rvalue ссылке. (Кстати, для этого дела есть русские слова? А то самого слегка кумарит переключать раскладку туда-сюда.)Я проверил все эти варианты, вот что из этого вышло: https://ideone.com/X0lFrlКратко выводы. После задействования forward()- становится возможно передавать rvalue по значению,- передавать копируемое lvalue и всякие rvalue по неконстантной lvalue ссылке становится невозможно,- передача по константной lvalue ссылке не изменяется,- ранее недоступная передача по rvalue ссылке становится доступна для всех рассмотренных типов,- покуда тип это определяет, передача безымянного по значению подменяется передачей по rvalue ссылке,- Я забыл рассмотреть тип, который можно копировать, но нельзя перемещать.Спасибо тому, кто меня натолкнул на этот эксперимент https://2ch.hk/pr/res/1208905.html#1221373
>>12216421. У тебя в секции "\nBY RVALUE REFERENCE\n" передаются только rvalue-параметры.2. Перемещать несколько раз одну и ту же переменную - это UB. Лучше инициализируй каждый раз новые.3. У тебя там нет const T&&, т.е. передачи по константной rvalue-ссылке.
>>1221643>Перемещать несколько раз одну и ту же переменную - это UB.Пруф.
>>1221644Что пруф? После перемещения в оригинальной переменной остаётся мусор. Перемещая переменную ты буквально говоришь компилятору что она тебе больше не нужна и использовать её ты больше не будешь.
>>1221642std::forward нужен для передачи forwarding reference. А у тебя её нет.Впрочем, у тебя нет вывода типа, а явная подстановка, так что на неправильный шаблонный параметр пофиг.
>>1221646>Что пруф?Хуйни, которую ты тут несёшь.>После перемещения в оригинальной переменной остаётся мусор.Всё зависит от перемещающего конструктора, от того, что он сделает со своим параметром.Почти все классы в стандартной библиотеке оставляют объект в каком-то валидном (но неспецифицированном) состоянии после мува.Можешь мувать их сколько хочешь раз.То же желательно гарантировать для своих типов.> Перемещая переменную ты буквально говоришь компилятору что она тебе больше не нужна и использовать её ты больше не будешь.Бред.
>>1221649> Всё зависитЭто и есть определение UB, поздравляю.
>>1221650>Это и есть определение UBНе пизди. Вот определение UB http://eel.is/c++draft/defns.undefined"behavior for which this document imposes no requirements"
>>1221651Ну да, стандарт не гарантирует, что после перемещения в объекте не останется мусор. Значит повторно использовать его это тоже самое, что повторно использовать указатель после вызова delete. Может там что-то добрый рантайм и сохранит, но UB остаётся UB.
И да, вот что говорит стандарт: http://eel.is/c++draft/lib.types.movedfrom> moved-from objects shall be placed in a valid but unspecified state.Да, конечно, это тебе не use-after-free, но мусор остаётся мусором. Единтсвенное что можно делать с такой переменной не опасаясь багов: это её заново инициализировать (при этом надо убедится что тип переменной действительно инициализирует её с нуля, а не сохраняет что-нибудь из существующих данных), и ничего больше.
>>1221652>Ну да, стандарт не гарантирует, что после перемещения в объекте не останется мусор.Зато гарантирует, что если ты там не "наделаешь мусора", то его там и не будет.> Значит повторно использовать его это тоже самое, что повторно использовать указатель после вызова delete.Этот бред ниоткуда не следует.> Может там что-то добрый рантайм и сохранит, но UB остаётся UB.Покажи мне конкретно, с чего и где, кроме твоей тупой башки, образуется "мусор"?
>>1221654> и ничего больше.Ну ещё вызвать деструктор, да.
>>1221654>И да, вот что говорит стандарт: http://eel.is/c++draft/lib.types.movedfrom>> moved-from objects shall be placed in a valid but unspecified state.Я это и написал>>1221649>Почти все классы в стандартной библиотеке оставляют объект в каком-то валидном (но неспецифицированном) состоянииВместо "почти все" стоило написать "если не указано иное", но это в принципе заменяемые понятия: обычно явно указывают иное и редких исключений.> мусор остаётся мусоромОпредели, что такое "мусор".> Единтсвенное что можно делать с такой переменной не опасаясь багов: это её заново инициализировать (при этом надо убедится что тип переменной действительно инициализирует её с нуля, а не сохраняет что-нибудь из существующих данных), и ничего больше.Ты понимаешь, что значит "остаётся в валидном состоянии"? То, что объект, который был перемещаемым, остаётся таки же. Это один из его инвариантов, из которых складывается его "валидное состояние".
>>1221657> остаётся таки жеДавай проверим: https://ideone.com/Nm9TDFОй, рантайм еггог.Ну да ладно, это у нас вектор такой, скотина, нерабочий инвариант оставил. Возьмём что-нибудь попроще: https://ideone.com/0B1LJQОй, разыменовывание nullptr. Ну это всё исключения, доказывающие правило. Чем больше исключений, тем правило сильнее.
>>1221658>> остаётся таки же> Давай проверим: https://ideone.com/Nm9TDFДля тебя русский не родной?> который был перемещаемым, остаётся таки жеозначает> который был перемещаемым, остаётся перемещаемым
>>1221659Видимо не родной. Таки же в контексте "оставаться таки же" выглядит как еврейская уловка для обмана гойев, либо как опечатка от таким же. Что не отменяет того, что в обеих случаях выше от объекта оставался мусор. Точнее добрый std сбрасывал их в дефолтное состояние.А что там будут делать не стандартные библиотеки даже страшно предположить. Остаётся только надеяться и верить. Вера это самое важное.
>>1221660По-моему, это очевидно, что там опечатка. Ну а если не очевидно, то, скорее всего, ты не носитель языка.
>>1221661Объект остаётся, содержимое превращается в мусор (или сбрасывается, но превращать в мусор стандарт не запрещает). Да валидный (с точки зрения типа) мусор, но всё таки мусор. Зачем тебе мусор?
Cап.Писал в прошлом, наконец починил вижуал студио (переустановил винду, лол).И мне снова нужно скомпилировать этот код: https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/system.io.ports.serialport?cs-save-lang=1&cs-lang=cpp#code-snippet-2Как и где мне прописать параметр /clr, чтоб заработало все? Полчаса в гугле нихуя не дали.
>>1221662>Объект остаётсявалидным> Зачем тебе мусор?Что такое "мусор"?
>>1221664> Что такое "мусор"?То, что осталось от объекта. Набор байтов, который не несёт никакой пользы. То, чьё использование может защищать только косноязычный дегенерат, вроде тебя, специально против которых придумали даже проверку в статическом анализаторе, если не дай бог такой заведётся в команде [1].[1]: https://clang.llvm.org/extra/clang-tidy/checks/bugprone-use-after-move.html>>1221663В настройка ставится на первой странице.
О боже, господа, вы меня запутали. Не путайте меня. Я и сам путаюсь.>>12216431. Точно, мой косяк, пофиксил: https://ideone.com/77Bn5r2. Если речь об om, то там же нечего перемещать, она для эксперимента и ничего не содержит. В работе перемещать переменную в moved-from-state конечно не буду.3. Пощади, это еще что за хрень?! Как может быть константная rvalue ссылка? Я правда не представляю, что это и где может возникнуть.>>1221647Я так понял, что для таких функций как у меня там, возвращающих неперемещаемый объект, forward() прям-таки жизненно-необходим и без него ничего не заработает. Вижу правда, что он ломает передачу по неконстантным ссылкам, так что лепить не глядя его тоже выходит не стоит.А что ты пишешь о forwarding reference, которой у меня нет, не понимаю. Можешь растолковать?
>>1221667> Пощади, это еще что за хрень?!Это чтобы явно запретить копирование. Ты говоришь компилятору, что будет принимать только rvalue, а копирование данных запрещено.
>>1221666>То, что осталось от объекта. Набор байтов, который не несёт никакой пользы. Перечитай что сам копипастил:> moved-from objects shall be placed in a valid but unspecified state.Остался сам объект, а не "от объекта". "От объекта" остаётся (кусок памяти) после вызова деструктора и до освобождения памяти. А у нас остался объект. Все инварианты, требуемым его типом, выполняются.> То, чьё использование может защищать только косноязычный дегенерат, вроде тебя, специально против которых придумали даже проверку в статическом анализаторе, если не дай бог такой заведётся в командеТы совсем тупой, я смотрю. Я не защищал использование перемещённых объектов, я защищал тред от набега идиотов вроде тебя, которые не знают, что такое UB и когда оно бывает или не бывает.
>>1221668Так что ж с ним делать, если оно принимается как rvalue, т. е. читай, безымянная мимолетная штука, при этом еще и копирование запрещено?
>>1221670Оно не отличается от T&&. const T&& просто гарантирует, что не будет выполняться копирование при передаче аргумента. Делать можешь всё тоже самое, что и с T&&.
>>1221671> всё тоже самоеХотя, конечно, не всё. Переопределить переменную const T&& ты не сможешь.
>>1221663Как прописать параметр разобрался.Дальше -- это. Не может найти MSCOREE.libНашел советы прописать путь до этой либы в Microsoft SDKs\Windows\vxxx\Lib, но у меня даже нет папки Windows внутри, поиском MSCOREE.lib тоже не нашел.Установил еще несколько пакетов SDK из установщика -- ничего не изменилось.Есть идеи?
>>1221675Установи C# и .net framework.
>>1221677Спасибо большое. Получилось все. Ура.
Подскажите ресурс, который помог бы изучить объектную модель C++.Т. е. хотелось бы узнать, существует ли ресурс, на котором предоставлено множество задачек по ООП в C++, с разными foo и bar, на тему конструкторов, наследования, виртуальных функций и т. п., с задачками, решая которые можно проверить уровень своих знаний и подтянуть их.
>>1220893А в чем проблема считать данные в массив чаров, привести его к массиву rgbtriple/rgbquad, реверснуть его, засенить одну половину изображения другой, снова реверснуть и записать в файл?
Привет Антон. Короче играясь в связке Qt/C++ с моделями и проксимоделями отстрелили се пол туловища, проект просто стоит на месте уже 5 день. Решил нанять специалиста разгрести говно, предварительно сообщив о проблеме дрэку и сказав что бро те надо будет ещё деньжат подкинуть этому чувачку. Нужен адекватный анализ правильности решения. Или просто дальше плакать?
>>1221709Стивен Прата, вот тебе хороший ресурс.
>>1221709Если ты имеешь в виду интерактивную платформу с автопроверкой задач, то на stepic есть курс от CSC, называется Введение в C++, там этих задач нормально так.
>>1221787Посмотрю, спасибо.>>1221791>Если ты имеешь в виду интерактивную платформу с автопроверкой задачДа, что-то в этом роде имел в виду. Хотя просто задачи в текстовом виде с ответами на них в тоже подошли бы.Спасибо.
>>1221794Там тебе даже сертификат выдадут, если всё пройдешь. Мне уже выдали, сижу радуюсь.А вообще, как для проверки своих знаний очень даже ничего. Умный указатель с подсчетом написать сможешь? — а там есть такая задача, например.Если кто посоветует альтернатив, буду рад. Тамошние все запилил, а других бесплатных платформ с задачами не встречал.
>>1221802Эти задачи с привязкой по времени?
>>1221803Если ты имеешь в виду, на время ли, то нет. Требования только чтобы ресурсы не утекали и не было прочих ошибок в граничных случаях.
>>1221647>>1221671Смотри, что не так? Страуструп дает такое определение:template <class T>struct identity{ typedef T type;};template <class T>T&& forward(typename identity<T>::type&& a){ return a;}Я перепечатываю его — и компилятор сразу же посылает меня с формулировкой „Нельзя привязать левостороннее значение к ссылке на правостороннее значение“.Меняю forward на std::forward — всё работает.Что это за мистика? Или Страуструп обманывает?
>>1221819>Меняю forward на std::forward — всё работает.>Что это за мистика? Или Страуструп обманывает? лолват. Он там наверняка где то в начала книги написал что везде по умолчанию using namespace std;
>>1221839Ну вот же ссылка: https://www.artima.com/cppsource/rvalue.htmlСамый конец повествования, когда уже Deus Ex Machine спустился и спас отчаявшегося героя, но в эпилоге зрителю объясняют, как рояль оказался в кустах. статьи, где англиццким по белому написано The definition of forward looks like this: И этот дефинишн работает у меня как-то неадекватно, вот. Там чего-то недостает в его определении?
Есть одна программа. Если она запускается юзером, то всё ок, она считает своей локальной папкой - папку в которой находится .exe файлЕсли она запускается при старте пк, через реестр, то она начинает считать своей локальной папкой windows\system32Как это починить?
>>1221866Телепаты в отпуске, так что:QDir::setCurrent(QCoreApplication::applicationDirPath());
>>1221852На cppreference есть интерфейсы как с rvalue-ссылкой, так и с lvalue.В обычном случае аргумент std::forward - lvalue ссылка, которую нужно привести обратно к тому типу, который передавался в wrapper-функцию. У тебя же реализация принимает на вход строго rvalue ссылку.
>>1221883Подробнее распишу, уже сам немного разобрался. Если юзер запускает .exe то GetCurrentDirectory(sizeof(buffer), buffer); возвращает "CURRENT DIRECTORY "C:\\Progfolder\\App""а GetModuleFileName(NULL, bufferFILE, sizeof(bufferFILE)); возвращает"CURRENT FILENAME "C:\\Progfolder\\App\\AppName.exe""Если же идёт автозагрузка из реестра, то получаются соответственно следующие результаты"CURRENT DIRECTORY "C:\\Windows\\SysWOW64"""CURRENT FILENAME "C:\\Progfolder\\App\\AppName.exe""Значит решением будет являться проверка при запуске соответствия результатов GetCurrentDirectory и GetModuleFileName(с отрезанной exe-частью), и, при несовпадении, вызов SetCurrentDirectory с папкой из GetModuleFileName. Верно?
>>1221819// для передачи lvalue ссылок и rvaluetemplate <class T>T&& forward(typename identity<T>::type& a){ return static_cast<T&&>(a); }// для передачи rvaluetemplate <class T>T&& forward(typename identity<T>::type&& a){ return static_cast<T&&>(a); }Неужели сложно посмотреть как реализован forward в std?
>>1221896Не помогло
>>1221898Я туплю, да.Выходит, писать явное приведение к && в утверждении возврата обязательно. Значит, та статья всё же немного дезинформирует (не считая того, что там только && перегрузка, а нужна еще и &). Короче, разобрался, пока не пойму, так хоть запомню. Спасибо.
Дошёл до https://social.msdn.microsoft.com/Forums/sqlserver/en-US/ba590643-528b-44a5-b379-8a1e3e4250d0/windows-launches-my-app-in-system32-on-windows-startup?forum=csharpgeneralСхожая проблема и схожее решение для C#Почему тогда не работает >>1221896 ?В логах всё получается нормально1. "CURRENT DIRECTORY "C:\\Windows\\SysWOW64""2. "CURRENT FILENAME "C:\\Progfolder\\App\\AppName.exe""3. "CURRENT CUTTED "C:\\Progfolder\\App""И после вызова SetCurrentDirectory4. "CURRENT DIRECTORY "C:\\Progfolder\\App""Тем не менее, локальные файлы из C:\\Progfolder\\App не подцепляются
>>1221942Ан нет, соврамши. SetCurrentDirectory не поменял CURRENT DIRECTORY. Продолжу разбираться, буду держать всех в курсе.
>Я когда заебался от С++
>>1221966Лох
Поясните тупому пожалуйста. Стоит ли вкатываться в кресты с целью освоения программиррования как такового и нахождения работы рб после универа? Отпинал 4 года на специальности инженер-программист. Т.е. на старте имею минимальные понимания спецальности и некое очарование перед с++ нравится, что с помощью него можно создать полезное в быту и его мощь.
>>1221991Нет.Большая часть рынка-веб-дрочево, соответственно, учи JS\HTML\CSS и как вариант для бэка C#\Java(если вдруг потом захочешь чем-то, кроме веба, заниматься).мимо_из_бульбостана_вкатываюсь_на_шарпе
>>1221993Ну с# из всего этого только прельстил. Вот и не знаю толи его бороть, толи с++.Не хочется этим веб дрочевом заниматься хочу чего-то более практичного чтоль, но и с голоду помереть тоже не вариант.
>>1221991Абсолютно все программисты на рынке востребованы, даже знакомый хаскелист работу нашел. Делай то, что тебе нравится.
>>1222000Пишет-то на нормальном языке, небось.
>>1222001нет, на хаскеле. Но да, удаленно.
>>1222000Двачую. Трипл хуйни не скажет :)
>>1221762Звучит это конечно все очень здорово, но я без понятия как это сделать for (int i = 0; i < bih.biWidth / 2; i++) { fread(&rgb, sizeof(rgb), 1, in); fwrite(&rgb, sizeof(rgb), 1, out); } long pos = ftell(in); for (int i = 0; i < bih.biWidth / 2; i++) { fseek(in, pos - i - 1, SEEK_SET); fread(&rgb, sizeof(rgb), 1, in); fwrite(&rgb, sizeof(rgb), 1, out); }Пока изъебывыаюсь вот так, но картинку просто размазывает
>>1222112Даже по твоей размазанной картинке видно, что то что ты делаешь неправильно и графон хранится в другом формате.
>>1222115Расскажи тогда что, я вот не понимаю, а двач не поддерживает bmp
>>1222112Страйд не тот, походу
>>1222128Да. https://docs.microsoft.com/en-us/windows/desktop/api/wingdi/ns-wingdi-tagbitmapinfoheader
>>1222112Я на скорую руку написал быдлокод и УМВР. Правда поддерживаются только несжатые файлы с 24-битами. https://pastebin.com/y11wCE2M
>>1222172Это конечно все здорово и приятно, но я не понимаю что ты написалА у меня уже тигра не так пидорасит и что то похожее на зеркальность естьОсталось понять из за чего у меня линии сторон файла чередуются и пофиксить
>>1222178> Это конечно все здорово и приятно, но я не понимаю что ты написалТогда зачем ты занимаешься программированием? У меня там элементарнейший C++ без какой-либо магии. И для написания этой программы мне хватило информации из википедии о формате BMP: https://ru.wikipedia.org/wiki/BMP
>>1222181>Тогда зачем ты занимаешься программированием?Потому что могуПопытаюсь конечно разобратьсяЯ плюсы еще только трогаю немного, до этого писал только на С
>>1222183> Потому что могуА я вижу что не можешь. Хоть бы язык изучил. Или тебя пугает, что я там unique_ptr впердолил? Это тупо чтобы delete не писать.
>>1222184Вот, тащемта, весь мой алгоритм: inf.read(in_line.get(), width∗3); // считываем строку из файла memcpy(out_line.get(), in_line.get(), width∗3); // копируем её в буфер, который будет записан в файл, это будет оригинальное, неотзеркаленное изображение char∗ in = in_line.get(); // указатель на строку оригинального изображения char∗ out = out_line.get() + width∗3; // вычисляем указатель куда будет помещать отзеркаленные данные. это будет начало строки + ширина файла умноженная на количество байтов for(auto i = 0; i < width; ++i) { out[i∗3] = in[(width - i)∗3 - 3]; // записываем в цикле три цветовых байта в обратном порядке out[i∗3 + 1] = in[(width - i)∗3 - 2]; out[i∗3 + 2] = in[(width - i)∗3 - 1]; } outf.write(out_line.get(), width∗2∗3);
>>1222187Спасибо за помощь, все заработалоподарил бы тебе пиво, если бы мог
>>1222112Я недавно просто колупался с этим.Делаешь массив чаров длиной ширина на высоту на размер структуры пикселя - вот тебе все данные по пикче, считываешь через istream::read.Потом делаешь std::reverse с ним(например, инициализируешь вектор пикселей этим массивом чаров) - вот у тебя есть данные в адекватном порядке. Преобразуешь их как надо, разворачиваешь обратно вектор, vector::data пишешь через ostream::write в изображение - только не забудь считать хэдэры файла и пикчи и записать их перед этим, чтобы не проебаться.У меня таким образом считается и пишется .bmp 8000x4000 меньше, чем за секунду - против полутора минут попиксельного считывания.
>>1221999В вэбе дохуя вакансий в сравнении с остальными вариантами.Поэтому не хочешь сдохнуть и хочешь быстрее вкатиться-иди туда.А потом перекатиться будет все одно проще с опытом реальной разработки, чем просто с нуля.
>>1222184>чтобы delete не писатьnew тоже писать не надо. правильно так:auto in_line = std::make_unique<char[]>(width * 3);
>>1222213Меня время не сильно поджимает, да и веб кажется излишне засранным. Боюсь обмажусь не тем и время упущу. А тут вроде больше алгоритмов.
>>1222216но лучше таки std::vector
>>1222220Негоже там vector'у быть, сколь и телу цикла, цвета копирующего, кое в долгое ожидание ввергает, да о формате тексела не ведает. Коли делать добротно, то надо бы загодя размер данных вычислить, тексель описывающих, да сим размером через memcpy копировать.
>>1222239Вроде у вектор для POD типов есть оптимизация. Да и ничто не мешает использовать его как тупой буффер и делать memcpy самому
>>1222240Базаришь. А ещё лучше испоьлзовать std::copy, который имеет информацию о типе, а значит чуточку быстрее в отличии от memcpy.
>>1222276А вот тут ты не прав, брат.https://ideone.com/M8sIIk
>>1222323А, не. Это я мудак, время неправильно измерил.
Гайз, год учебники играет существенную роль для плюсов? Сильно ли он изменился? в названиях пик годы учебников
>>1222405В 2011 добавили много нового функционала, поэтому лучше читать книжки, выпущенные позже. Ну а в целом то, о чем Шилдт писал в 2005м, актуально и по сей день.
Я, кажется, что-то делаю не так, но вот что именно?https://ideone.com/wtJNddПервый раз заюзал ::operator new, так что не бейте ногами, а если можете подсказать, подскажите, что мне делать.
>>1222405Играет. В С++11 не только кардинально изменился язык - изменились идиомы и практики.
#include <iostream>#include <cstdlib>using namespace std;int main(){ system("chpc 1251>nul"); double n, l, w; cout << "Числа от 1-"; cin >> n; cout << "Шаг: "; cin >> w; l = 0; while (l < n); { w += 1 + 1; l++; } cout << "Ответ: " << l; system("pause>nul"); return 0;}
Что в коде не так?
>>1222428error: class ‘Array<T>’ does not have any field named ‘size_’error: ‘size_’ was not declared in this scopeerror: expected ‘)’ before ‘{’ tokenНутыпонил
>>1222466> пикНадо в настройках проекта менять
>>1222467Самое главноеwhile (l < n);
>>1222477Можешь заскринить, а но я нуб
>>1222492Блять, у тебя же на скрине всё написано.Щёлкаешь ПКМ по проекту -> свойства проекта или как там и ищешь "Изменить целевую платформу решения"
>>1222492в студии компонент win8 sdk установи, в инсталлере и будет тебе счастье
>>1222497Это не помогает)
>>1222484if (l < n); так?
>>1222503Спс
>>1222522while (l < n)Так
>>1222525Ааа точно, сяп
>>1222471Я патау-додик и провтыкал круглую скобку.Спасибо, эту дичь исправил. Но проблема с незнакомым мне placement new не исчезла:https://ideone.com/1JppgЧто он хочет? Я написал, как кому-то советовали на стековерфлоу, но тут что-то не работает.
>>1222534>Что он хочет? Ссылку на ideone нормальную.
>>1222428>Я, кажется, что-то делаю не так, но вот что именно? elements = new (memory_) T[size_]; std::uninitialized_fill(elements, elements+size_, value);Вот это.
>>1222610Прошу прощения, вот: https://ideone.com/KWcJwTПоправил скобку, и теперь в этом конструкторе выдает такую претензию: error: invalid conversion from ‘void☆’ to ‘char☆’ [-fpermissive] explicit Array(size_t size, const T& value = T()): size_(size), memory_(::operator new(size_☆sizeof(T)))
>>1222650 У тебя мемори чар звезда, нью возвращает воид звезда, сделай статик каст.а ещё зачем тебе эксплисит конструктор от двух переменных?
>>1222652Спасибо. Не так всё и трудно, оказывается.Конструктор получает размер и значение по-умолчанию для типа, у которого нет операции копирования, есть только конструктор копирования.Кстати, что ты мне посоветуешь сделать с uninitialized_fill, который теперь забраковывают потому, что у типа еще и конструктора по-умолчанию нет? Вообще какой-то каличный тип получается, можно только конструктор копирования у него использовать. И как в таком случае быть с моим первым конструктором? Кажется, uninitialized_fill тут уже не прокатит.
Ананасы, clang 6 под виндой поддерживает SSE3? Если да, то хули он ругается на _mm_addsub_pd?
>>1222721libastral.so не подвезли, чтопишет хоть?
>>1222722>чтопишет хоть?error: use of undeclared identifier '_mm_addsub_pd'
>>1222726Заебись, надо -msse3 дописать
https://habr.com/company/yandex/blog/413719/
Приветствую, на данный момент прохожу файловую систему. В книге рассказывается о данной программе ( https://ideone.com/pPUPJt ). Мол она осуществляет запись текста в какой-то введенный файл .Хотел задать два вопроса. В чем заключается смысл условия if (! file_out ). В книге говорится, что он проверяет название файла на существование и на то, что не доступен ли он только для чтения или нет.Можете объяснить почему запись осуществляется именно так (! file_out).И второй вопрос. Сама программа создает именно новый файл, а не записывает в какой-то, допустим, txt файл введенные строки. Как сделать ввод именно в txt?Спасибо за ответ!
>>1223098автора,пожалуйста, название книги и страницу.
>>1223098> В чем заключается смысл условия if (! file_out )Удалось ли открыть файл (почему не удалось открыть, вопрос другой, например уже открыто много файлов и ОС не удалось тебе выделить ещё один, не прав и тд).> Можете объяснить почему запись осуществляется именно так (! file_out)Наверняка это реализовано через operator bool()> Сама программа создает именно новый файл, а не записывает в какой-то, допустим, txt файл введенные строки. Как сделать ввод именно в txt?Вводи название такое myfile.txt
>>1223108>>1223098> И второй вопрос. Сама программа создает именно новый файл, а не записывает в какой-то, допустим, txt файл введенные строки. Как сделать ввод именно в txt?А. Не так понял.Вместо> std :: ofstream file_out (filename);Напиши так> std :: ofstream file_out (filename, std::ios_base::app );
>>1223106"С++ без страха" Брайан Оверленд 206 cтраница, 2005 год.С обложки на нюфаг треде увидел.
>>1223108>Удалось ли открыть файл (почему не удалось открыть, вопрос другой, например уже открыто много файлов и ОС не удалось тебе выделить ещё один, не прав и тд).Он,кстати, по другому отрабатывает, чем is_open. Если файл вообще не открывать - is_open вернет 0, а op. bool() вернет 1
>>1223114И как, страха нет?
>>1223114203*
>>1223108>>1223108Не особо понял про запись "operator bool()".Там идет именно условие, которое срабатывает при несуществовании файла/другой причины. Но как именно проверяется это условие? С чем оно сравнивается? Типа это альтернатива такой записи:Если на компьютере нет файла filename, тогда ...
>>1223121> Не особо понял про запись "operator bool()".Когда будешь читать про перегрузку операторов то будет понятнее.Грубо говоря можешь считать что "operator bool()" это функция которая возвращает true или false, но писать вызов этой функции через точку тебе не надо. Это будет сделано автоматически.> Там идет именно условие, которое срабатывает при несуществовании файла/другой причины. Но как именно проверяется это условие? С чем оно сравнивается?Это уже зависит от ОС.
>>1223126Спасибо за ответы! Плюс-минус разобрался.
Как через это удалить элемент в векторе?std::vector<int> v;for ( const auto & it : v )v.erase( ??? )
>>1223160изи>v.erase( v.begin() + (&it - v.data()) );
>>1223160Никак, range based for не для этого.>>1223162Мне думается, что тут будет не совсем то поведение, на которое ты расчитываешь
>>1223160Никак. Какой элемент тебе надо удалить?
Ананасы, вопрос такой.Очень часто избегал тему шаблонов ну кроме примитивного уровня, типа длины Си массива и ещё какой-нибудь мелочи.Недавно смотрел видео с конференций и охуел какие штуки можно на них проворачивать.Так вот какие книги стоит читать для изучения этих самых шаблонов?
>>1223169Какие видео смотрел?
>>1223178Конкретные не помню, но вроде все отсюда.https://www.youtube.com/channel/UCJ9v015sPgEi0jJXe_zanjA/featured?disable_polymer=1
>>1223167Да ну?https://ideone.com/ZUtxYbвпрочем это решение действительно хрупкое, нужно знать что делаешь
>>1223185https://ideone.com/4bDASAПроблема в том, что ты не знаешь, как работает range-based for, и, судя по всему, не очень понимаешь концепцию валидности итераторов
>>1223187>не очень понимаешь концепцию валидности итераторовЧего там понимать? ты кстати, break забыл удалить из примера.
>>1223192https://ideone.com/4bDASAУдалил break. Поведение все еще некорректно.
>>1223194>Удалил break. Поведение все еще некорректноА с чего ему быть корректным, если после удаления итераторы оказываются невалидными, а range-based for хранит неявно итератор, а? Похоже это ты у нас >не очень понимаешь концепцию валидности итераторов
анон, нужна помощь, помогите понять, как написать код, чтобы был зацикленный текст, типо такого, гифрил
>>1223209В смысле чтобы он в терминале так печатал-стирал? Ну это нужно пердолиться с winapi для консоли. Буферы символов там, вся хуйня...
>>1223213Разве спец-символы, который стирают предыдущий символ и подобные в простом cout не работают? На предыдущую строку тут переходить не надо.
>>1223216ну если не сложно,Есть возможность скинуть целый код?
>>1223219Сложно, делай сам. cout << "\b"; переводит каретку на один символ назад. Чтобы символы стереть надо что-нибудь написать поверх них (например пробел).
>>1223204Я тебе в нос тыкаю, что ты хуйню написал, которая не работает. Я прекрасно все знаю, как работает. А щас ты маняврировать начинаешь.
>>1223275И так, изначальный вопрос был:>Как через это удалить элемент в векторе?Так вот, код который я привел, именно это и делает. Удаляет ровно один элемент из вектора внутри range-for цикла. Все как >>1223160 просил. Понимаешь? И да, код абсолютно валидный и корректный для этого сценария. И вместо того чтобы других обвинять в "маняврировании" ты бы лучше все-таки внимательно читал что именно требуется.
>>1223114> "С++ без траха"Неверю. Такого не бывает.
Здравствуйте. Я тут пытаюсь понять концепцию rvalue и ссылок типа &&.Есть одна заминка. Покажу на крохотном примере:class X{};X foo() { return X{}; }X x = foo();Вопрос вот в чем: какого типа foo()?Я читал, что вызов функции, возвращающей lvalue-ссылки — это lvalue. Скажем, будь такая сигнатура:X& foo() { static X x{}; return x; }вызов foo() это было бы lvalue.Вызов функции, возвращающей нессылочный тип перечисляют как rvalue. Пользовательский тип по-значению, это же не ссылочный, правда?Тем не менее, у меня спокойно прокатывает такое объявление:X foo() { return X{}; }X& x = foo();Судя по всему, тут должна быть ошибка компиляции, но у компилятора никаких претензий нет. Для сравнения, такой код:int bar() { return 42; }int& i = bar();вызывает ошибку компиляции и не дает присвоить bar() неконстантной ссылке на int.У пользовательских типов отдельные условия какие-то или почему вызов foo() для инициализации ведет себя не так, как вызов bar()?
qtwebengine по дефолту поддерживает h264?
>>1223312Компилятор msvs умеет так делать в обход стандарта (T& = rvalue(T)).
>>1223312>Вопрос вот в чем: какого типа foo()?X
>>1223326Я так и подозревал, что это всё происки сионистов MVS. А чем чреваты эти обходы? Если моя программа на них полагается, то ее нельзя будет доделывать людям с юниксами?>>1223327То есть, lvalue, неконстантное обычное левостороннее значение, да?
>>1223326Двачну этого. Если уж изучаешь C++ с MSVC, поставь флаг /permissive- в конпеляторе, чтоб он полностью соответствовал стандарту.
>>1223312Забей. Видно, что у тебя ещё мало знаний. Возвращай всё по значению, принимай по значению, а в функции передавай по константной ссылке. И будет тебе счастье.
>>1223330Тебе тип надо или value category?Тип: X. value category: prvalue.
>>1223331>флаг /permissive- в конпеляторе, чтоб он полностью соответствовал стандарту.Этот флаг не про полное соответствие стандарту.Two-phase name lookup как не было, так и не будет.
>>1223331> он полностью соответствовал стандарту.Ну, за исключением макросов. Соответствующие стандарту макросы пока доступны только в бета-версии MSVC.>>1223334Начиная с 15.7 он тоже есть и тоже включается этим флагом. Как я сказал только макросы остаются со своими проблемами и для соответствия их стандарту нужно использовать другой параметр командной строки и пока только в бета-версии.
>>1223330>То есть, lvalue, неконстантное обычное левостороннее значение, да?Вот хорошая памятка о категориях. https://en.cppreference.com/w/cpp/language/value_category
>>1223330>А чем чреваты эти обходы?Сами обходы обычно вынужденная мера и ноги у них часто растут из шаблонов. Например раньше не было правила сжатия ссылок и когда при шаблонной подстановке получалось T& &, то компилятор на своё усмотрение схлопывал до T&.Есл исходить из таких примеров, то либо другой компилятор не сможет скомпилировать (что более вероятно) либо реализует другое поведение (хотя я хз).
>>1223333Я еще путаюсь с понятиями. Получается, тип может быть трех видов: бессылочный, ссылка с одним анперсандом и с двумя.А value category бывает glvalue, lvalue, pvalue и prvalue, причем два средних принадлежат крайним и, пересекаясь между собой, образуют еще и xvalue.Я правильно понял? Поправь, если не так.И, выходит, что функция, возвращаяющая по значению, возвращает бессылочный тип, в то же время он является prvalue, то есть pvalue (адрес взять нельзя, логично). И следовательно, без ловкости рук VS такие фокусы как X& = foo(); работать не должны.>>1223332Если постоянно забивать, то так и останется мало знаний. Я же вникнуть хочу и разобраться.>>1223341То есть это в любом случае UB и следовательно нужно такого избегать и не вестись на послабления от MVS.
>>1223350>Я еще путаюсь с понятиями. Получается, тип может быть трех видов: бессылочный, ссылка с одним анперсандом и с двумя.Слишком грубая классификация. Посмотри тут http://eel.is/c++draft/basic.typesЕсли тебя интересует тип выражения, то он бывает только бессылочный.> А value category бывает glvalue, lvalue, pvalue и prvalue, причем два средних принадлежат крайним и, пересекаясь между собой, образуют еще и xvalue.> Я правильно понял?pvalue не существует. См. тут таксономию http://eel.is/c++draft/basic.lval> И, выходит, что функция, возвращаяющая по значению, возвращает бессылочный тип, в то же время он является prvalue, то есть pvalue (адрес взять нельзя, логично). И следовательно, без ловкости рук VS такие фокусы как X& = foo(); работать не должны.Возможность взятия адреса тут не при чём. const X& как-то инициализируется без возможности взять адрес.
>>1223351Спасибо за ссылки, на свежую голову ознакомлюсь.pvalue это моя опечатка, подразумевалось rvalue и prvalue. rvalue может быть glvalue, тогда это xvalue, а остальные rvalue это prvalue. Да?Что-то такое было еще в TCPL.То, что константную ссылку можно инициализировать литералом или вызовом функции — знаю (сегодня прочел). А про взятие адресса это от Майерса мнемоническое правило. Выходит, неточное?Глянь пожалуйста: https://ideone.com/PL0ukWЭто лыжи не едут...?По статье проверяю, выходит не совсем то, что он предсказывает.
>>1223350В целом всё верно, просто тебе нужно навести некоторый порядок с терминологией.>что функция, возвращаяющая по значению ... возвращает бессылочный типФункция ничего не возвращает (void), возвращает объект (T) или ссылку на объект (T& / T&&), но не "возвращает по ссылке" и не "возвращает тип".>адрес взять нельзя, логичноВсе объекты хранятся в памяти и поэтому у них есть адрес, который всегда можно взять (и записать в переменную указатель). Ссылка же к адресу отношения не имеет, а лишь позволяет дать объекту новое имя и определить способ работы с ним через это имя (const/volatile + &/&&). На объявление ссылок (получение доступа к объектам с помощью ссылок) наложен ряд ограничений. Одно из которых говорит, что нельзя объявить неконстантную ссылку на rvalue. Можно объявить константную const T& ref = x; или универсальную T&& ref = x;. В твоём примере функция возвращает безымянный объект, который допускает перемещение (конструктор копирования сдвигом создаётся по умолчанию), поэтому это prvalue (см картинку). И, как ты написал, без ловкости рук vs объявление ссылки (или присваивание, т.к. это должно происходить одновременно) компилироваться не должно.
>>1223357>pvalue это моя опечатка, подразумевалось rvalue и prvalue. rvalue может быть glvalue, тогда это xvalue, а остальные rvalue это prvalue. Да?Да. Я скинул выше схему.> А про взятие адресса это от Майерса мнемоническое правило. Выходит, неточное?У Мейерса все мнемонические правила неточные. Он не отличает prvalue от xvalue, при объяснении template argument deduction при вызове функций оперирует ссылочным типом аргумента функции, хотя единственное место, где используется ссылочный тип аргумента это вывод типа для forwarding reference (http://eel.is/c++draft/temp.deduct.call#3.sentence-4: If P is a forwarding reference and the argument is an lvalue, the type “lvalue reference to A” is used in place of A for type deduction.), в остальных случаях по правилу "If an expression initially has the type “reference to T” ([dcl.ref], [dcl.init.ref]), the type is adjusted to T prior to any further analysis." (http://eel.is/c++draft/expr.prop#expr.type-1.sentence-1) ото всех выражений отрезается ссылочность "сразу". >>1223358>универсальную T&& ref = x;. facepalm.cpp> values.pngПик устарел, для C++17 не подходит. Предупреждай об этом.
>>1223359>>универсальную T&& ref = x;. >facepalm.cpp>Что не так? Для его примера X&& x = foo(); не сработает? Ты хочешь std::move(x)?>> values.png>Пик устарел.И что, вот так вот давно релиз c++17 был и всеми компиляторами полностью поддерживается?
>>1223359>prvalue от xvalueСука блядь до чего довел С++ этот фигляр Страуструп
Прочитал ООП в С++ от Лафоре, но, я так понимаю, там не освещены многие вещи из новых стандартов. Посоветуйте пожалуйста, где про них лучше читать, чтобы было плавное и доступное объяснение. Посмотрел стандарт в вики из шапки - там очень неприятная структура и читать из-за этого неудобно. Также что лучше почитать про многопоточность и STL?
>>1221619 (OP)Есть вопросы по поводу Qt1) Почему в отладчике значение переменных пикрил заезжают друг на друга? и как это пофиксить для нормального вида?2) Можно ли значения этих переменных, например QString вывести в виде hex?3) У меня переменная sAllObj>QString sAllObj = "весь объект\n";Выглядит нечитаемой в отладчикеи не работает сравнение вида>if (sTemp != sAllObj)где sTemp:>if(fileXML.open(QIODevice::ReadOnly >|QIODevice::Text))>QString sXML;>QString sTemp;> while(!fileXML.atEnd())> {> sXML = fileXML.readLine();> sTemp = GetName(&sXML);Как их корректно сравнить? При этом sTemp нормально выглядит в отладчике!
Есть ли какие способы упрощать логические конструкции и ветвления?У меня куча булевых условий, переходов и ветвлений, все это выглядит довольно запутанно и непонятно. Как бы это изобразить более грамотно?
>>1223548Компилятор сам изобразит.
>>1223548Зависит от кода, но вообще если хочется читабельности, то разбивай на функции с понятными названиями и используй их.
>>1223554На функции я бы и сам додумался, но там все завязано друг на друге, куча ифоф, свитчи и циклы. Я уже немного упростил это говно добавив состояния, но все равно. Думал может граф юзать, но это мне кажется как из пушки по воробьям.
Реквестирую хелпу. Почему system("pause") и return 0 вызываются до второго цикла ввода слов (20-21 строка)?Почему аналогично всё работает в 13-14 строках?
>>1223548Поздравляю, видимо ты дошел до стадии когда можно читать паттерны, рефакторинг, чистый код и подобные книги и не считать это ненужной хуйней.
>>1223568Потому что после первого EOF поток считает, что файл закончился.
>>1223568Прекращать цикл ctrl+z - не очень легитимно.
>>1223575>>1223576то есть ctrl+z посылает всю программу по пизде? почему тогда 18 и 22 строчка выполнились?
>>1223577ctrl-z посылает EOF в stdin, после чего из него уже нельзя ничего прочитать. Хотя его можно ресетнуть через clear()
>>1223573>паттерны>не считать это ненужной хуйней
>>1223378Хелп
>>1223494Ты на киберфоруме тему не в том разделе создал))0 Там для qt своя ветка
>>1223582Ну а ты еще не дошел=)
>>1223359Ты скинул выше схему, но > values.png — Пик устарелТогда о какой схеме речь? Если в статье на хабре, так эту знаю.Как тогда быть с Майерсом, не читать? Я только во собирался за него засесть, так понял, что он типа must know для програмеров на C++.
>>1223358>>1223361Вопросов два. Ссылку типа && принято называть универсальной?Как быть с устареванием, не углубляться в ту инфу что сейчас есть?Где бывают человеческие объяснения новой-актуальной C++17 концепции?
>>1223548Давай может схему в pastebin, что у тебя там?
>>1223600Про параллелизм Уильямс доступно пишет.https://www.ozon.ru/context/detail/id/17636939/А по стандартам, как по мне, полный бардак и читать либо сам стандарт либо собирать по частям из разных источников.
>>1223631Спасибо
>>1223626>Вопросов два. Ссылку типа && принято называть универсальной?А я сам не знаю как её называть. Универсальной её называют, потому что есть правило по которому аргумент шаблона T&& для lvalue превращается в T&, а для rvalue в T. Иногда говорят, что это ссылка на rvalue, коей она собственно и является.>Как быть с устареванием, не углубляться в ту инфу что сейчас есть?Видишь код в новом стиле и он тебе нравится - копаешь стандарт и запоминаешь. Нет смысла держать в голове всю ебанину размером больше романа "война и мир" и постоянно отслеживать авторские правки. Новый стандарт подразумевает обратную совместимость, поэтому переделывается совсем немного (auto, enum) и совсем чуть-чуть убирается (auto_ptr, register). C++ это не opengl/directx, где за 5 лет в deprecated улетает до 50% спецификации.>Где бывают человеческие объяснения новой-актуальной C++17 концепции?Выпуск финальной версии был в начале года. Для книжек ещё совсем рано, так что либо спецификация либо комментарии тех, кто её выработал.
>>1223626>Где бывают человеческие объяснения новой-актуальной C++17 концепции?https://medium.com/@barryrevzin/value-categories-in-c-17-f56ae54bccbehttp://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2015/p0135r0.html
>>1223667Я так понял, что универсальная ссылка это const T&, потому что к такому аргументу разрешается любой вызов, если нет ничего более подходящего для, скажем, аргумента типа T&& или еще какого-то.Но вот чего не догоняю, это как работают эти ваши std::is_lvalue_reference и std::is_rvalue_reference — проверяю ими тип, полученный по ссылке в шаблонную функцию — и они на все вопросы отвечают false. Как может такая дичь происходить, если передают int, int&, int&& — и на всё один ответ. У меня неправильная идея их работы или тут дело нечисто?https://ideone.com/yozgCe
>>1223705Попробуй удалить первый tester и оставить только от универсальной ссылки T&&. Потому что сейчас происходит так1) При вызове tester(int&) выбирается перегрузка tester(T&) где T=int2) При вызове tester(int&&) выбирается tester(T&&) где опять T=intА int это не ссылка.Если убрать первую перегрузку, то при tester(int&) вызовется tester(T&&) где T=int&
>>1223724Попробовал. Теперь int, int& и int&& он величает lvalue_reference, а move() от тех же типов встречает прежним возгласом false: https://ideone.com/iTkkjK
>>1223736В универсальных ссылках нужно использовать форвард же.
>>1223736Еще раз. Чему будет равен Т, если вызвать тестер с аргументом move(intval) и является ли этот тип ссылкой?tester<T>(T&&)Аргумент типа int&&Инстанциируется tester<int>(int&&) { ... std::is_rvalue_reference<int>::value <- попробуй, блять, предвидеть примерный результат этого выражения ...}Т=int НЕ ССЫЛКА
>>1223754Всё-всё, понял. Я чего-то тупил и не связывал в голове две кракозябры в круглых скобочках (&&) с типом Т, которым параметризуются штуковины (они же трейтами называются или как?) в фигурных скобочках функции.Осталось понять, что автор статьи на хабре подразумевал описанием двух таких функций для & и && и рассказом, что какие-то вызовы ведут себя идентично с какими-то еще. У меня они все отрабатывали одинаково по сценарию false-false, а он расписал это на три разных варианта. Тут моей интуиции уже никак не хватит.
>>1223705>Я так понял, что универсальная ссылка это const T&К volatile не байндится.
>>1223669>>Где бывают человеческие объяснения новой-актуальной C++17 концепции?>http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2015/p0135r0.htmlОчень смешно
Насколько пидорство использовать std::map<int, bool> ? Мейерс писал что-то о таком?
>>1223920Тссс. Я еще до volatile не дорос. Только в прошлом треде подсказали, что можно это заклинание дописать перед членом данных, чтобы const методы его меняли и не пришлось делать лишних указателей. Где оно еще бывает вообще не представляю, и зачем.А это важное на практике слово, нужно владеть?
>>1224007>чтобы const методы его менялиНе volatile, а mutable же
>>1224007volatile это команда компилятору, чтобы он не оптимизировал переменную, т.к. она может изменяться из мест ему неподвластныхнапример в нескольких потокахНа работе периодически использую.пишу-драйвера-под-линукс
>>1224041Блеять, точно. Я тогда вообще дремуч.>>1224046Спасибо. Так это нужно только в concurrent, а на первых порах можно в такие дебри не лезть или как?
>>1224056Если ты пишешь однопоточное приложение, тебе волатайл точно не нужен.
>>1224091Нужен для обработчиков сигналов (POSIX) и прерываний (работа на голом железе).
>>1224141Учитывая, какие он вопросы задаёт это ему не понадобится, поэтому я и сказал, что разве что в многопотоке пригодится.Да и с железом в основном на си работают, в плане производительности кресты все таки медленнее.
Ананасы, на какую зп можно рассчитывать крестовику (знание stl среднее(а может и нет, хуй знает), по большей части приходится работать с qt/qml). На текущий момент получаю 20к и у меня не иллюзорно пригоратет от того, что знакомые веб макаки получают 30-60к в нашей же мухосране, от того, что один 1сник, который научился "программировать", когда пошёл работать, получает 40к. Короче, вопрос в том, есть ли смысл развиваться в крестах или лучше сменить профиль (интересуют по большей части деньги, возможности покинуть мухосрань пока нет)А, ну и в том, возможно ли на крестах найти аутсорс?
>>1224217Если тебя интересуют деньги, то на крестах ТЫ их не заработаешь, ебашь в веб, там легко вкатиться и деньги будут.мимо-получаю-35к-на-си
>>1224217В мухосранях основной спрос на кресты создают всякие говНИИ, НПО, НПП. Платят там, как водится, хуёво. Спрос на вёб создаёт бизнес и он готов платить больше. Туши пердак и перекатывайся.
>>1224046>volatile это команда компилятору, чтобы он не оптимизировал переменную, т.к. она может изменяться из мест ему неподвластныхнапример в нескольких потоках
Бля, объясните все же, в чем тут баг?https://www.tutorialspoint.com/gnu_debugger/gdb_debugging_example2.htm
>>1224272int^ b; setint(b, 10); cout << ^b << endl; ^ == звёздочкаb - ничем не инициализированный указатель. Когда ты в setint пытаешься его разыменовать, то идёт обращение к памяти, к которой доступ не разрешён. Вот ты и ловишь segmentation fault.чтобы бага не было, нужно было написатьint ^b = new intТогда бы система выделила кусок памяти в кучеНужно было бы ещё не забыть delete b; ну и ^ == звёздочке
>>1224278Ясно. Спасибо.
>>1223548Конечные автоматы.
>>1224191Да-да, спасибо. Мне это пока точно рановато. То есть можно конечно, шутки ради позадротить, но думаю, сейчас еще не время.Кстати, по Qt бывает отдельный тред или можно тут вопрос задать?
почему не рандомайзит мой, мать его, вектор
>>1224692извиняюсь я тупой, вопрос закрыт
почему гененируются 4 одинаковых значения? кто-нибудь, помогите понять как работает рандом в плюсах
>>1224698Снаружи цикла делай сранд.
>>1224676>Кстати, по Qt бывает отдельный тред или можно тут вопрос задать? Ни разу не видел, спрашивай тут
>>1224698rand хуярит псевдо случайные числаsrand определяет seed (хуй знает, как по-русски обозвать) для рандома. То есть, при одинаковом seed rand будет возвращать одинаковую последовательность чисел.Так как цикл выполняется очень быстро, а time особой точностью не блещет, то получается, что ты на каждом проходе инициализируешь одинаковую последовательность псевдо случайных чисел и каждый раз возвращаешь её первый элемент. Как-то так
>>1224692>>1224698Боже, какой же ты даун, я просто хуею с тебя.Удали студию и больше никогда не пускай свои кривые руки к программированию
>>1224719Покажи свой код или проследуй нахуй.
>>1224720Хуй с твоим недорандомом, ты передаешь и возвращаешь вектор по значению, ты вызываешь свою функцию, твой вектор из внешнего кода полностью копируется в функцию, ты заполняешь копию, потом эта копия разрушается и возвращается уже копия копии, при этом результат ты никуда не присваиваешь, куда вот вы блядь лезете сразу в стл ещё бы мув-семантику сразу применил, чтобы лишнее копирование при возрасте не делать, если вы с обычными си-массивами работать не умеете колхозники, пиздец.ну правда ужас блядь какой-то
>>1224764>>1224720
>>1224766Зачем мне показывать свой код? Прокомментировав твоё говноподелие я уже показал то, что ты не понимаешь, что ты делаешь.Тем более я пишу на си и работаю с железом, ты такого вообще не поймёшь.
>>1224803>я пишу на си>>1224764>вы с обычными си-массивами работать не умеетеНу так уёбывай в красноглазый тред, а то от тебя горелым пердаком несёт. Ворвался, насрал, пошумел - обратно в нарнию.
>>1224715Что он от меня хочет? Я понимаю, что там был какой-то widget.ui и он его хочет. Я его удалил, как объяснить товарищу nmake, что мне widget.ui не нужен и вообще, кто такой этот nmake, что порет мне элементарные примеры?
>>1224692Это товарищ >>1224719 намекает тебе, что не есть хороший стиль лишний раз копировать ветор в функцию. И в этом он прав.Нормальная сигнатура такой функции — void foo(vector<int>& vec) {и прямо к нему внутри и применяешь свои колдунства, ничего возвращать не нужно, запишется в тот, который передали в функцию}Работать с сишными массивами тоже, подозреваю, что не помешало бы уметь.
>>1224809Тем не менее я смог обосрать твоё неумелое использование вектора из стл, так что сиди и читай учебники, пока не начнешь понимать, что ты делаешь.и то, что я сейчас пишу на си не значит, что я не работал на крестах, забавный ты какой, студентик
>>1224818Я смотрю у красноглазика появилась подружка.Там на первой картинке вектор вообще никак не используется и вопрос не по нему задан. Это просто какая-то копипаста. А на второй картинке не показан контекст в котором определён task.
>>1224823где он там используется, даун?
>>1224812Если нет форм, то зачем тебе строчка 'FORMS+='. Попробуй убрать и пересобрать qmake-ом Вродев меню build есть опцияА nmake это виндовый аналог make. Кутя сначала генерирует мейкфайлы, а потом при билде они скармливаюся nmake.
>>1224826>>1224827Не поверишь, но там вектор передаётся как параметр в функцию, а потом ещё и возвращается, и туда, и туда по значению, или это теперь не использование?Ты какой-то охуевший, честное слово, мы тебе тут помогаем, на ошибки указывает, а ты к словам придираешься и жопой виляешь, не признавая или не осознавая ошибки.
>>1224829>Не поверишь, но там вектор передаётся как параметр в функцию, а потом ещё и возвращается, и туда, и туда по значению, или это теперь не использование?В контексте заданного вопроса он как используется? В него что-то где-то записывается?>Ты какой-то охуевший, честное слово, мы тебе тут помогаем, на ошибки указывает, а ты к словам придираешься и жопой виляешь, не признавая или не осознавая ошибки.Там два чела дали внятный ответ в чём ошибка с rand, а потом прилетел петух, котрый сначала просто насрал, а потом выяснилось, что срать он начал из-за левого чернового кода с делом не связанного.
>>1224828Попробовал закомментировать эту строчку. Те ошибки исчезли, теперь пишет Dependent…\widget.ui does not existГде еще может быть его упоминание? Уже проклацал по всем исходникам, никто не спрашивает widget.ui, но без него не компилируется.А с make какая опция? Там только галка jom заместо nmake, это оно?Я раньше всё через MVS делал и вообще не в курсах, как этот qmake настраивать.
>>1224840Да не мучайся. Создай новое консольное приложение Qt и перетащи туда свои файлы.
>>1224844Собственно, этот проект называется Fourth неспроста...Я хочу понять, где он-скотина хранит память об этих старых виджетах.уи, чтобы потом в больших проектах в случае чего не ударить мордой в грязь.Кстати, ты не в курсе, почему gitk не запускается через Tools, а только в обход через консольку?
>>1224829Да забейте вы на эту >>1224692 поехавшую чмоню, а то ему щас как жопу прострелит, как он тред засрет своим бугуртом и семенством, а нам потом перекат пилить.Кстати, этот ноускил, вызывает randomize(task) и не присваивает взращаемое значение куда либо, так что получается этот горе-вкатывалься тут в тройне обосрался, что доставляет только еще больше лулзов.
>>1224856А вот и подружка подружки к нам пожаловала.И казалось бы >>1224826, но "Я тред не читала, но спешу заметить...">Кстати, этот ноускил, вызывает randomize(task) и не присваивает взращаемое значение куда либо, так что получается этот горе-вкатывалься тут в тройне обосрался, что доставляет только еще больше лулзов.Весёлая тут у вас компания однако.
>>1223982>>>Где бывают человеческие объяснения новой-актуальной C++17 концепции?>>>http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2015/p0135r0.html>>Очень смешноЧего тебе смешно, довен? Это и есть человеческое объяснение. В следующей ревизии, r1, предлагаются изменения в текст стандарта, вот там нет особо мотивации и объяснения, почему это делается так.
>>1224829>>1224835>>1224856>>1224872Дебилы, дебилы never change.
>>1224906 Ну ты в дискорд то заходи, есть еще о чем поговорить.
>>1224906Sosach... sosach has changed.It's no longer about nations, ideologies, or holywars. It's an endless series of anonymous shitposts, fought by mercenaries and machines.Sosach — and it's consumption of life — has become a well-oiled machine.Sosach has changed.
В одной статье на хабре увидел следующий код:template<class T> struct remove_reference<T&&>{ typedef T type;};Всё в нём ясно кроме одного, в чём смысл треугольных скобок после названия структуры? Гуглил запросы "Структуры на шаблонах", "шаблонные структуры" и не нашёл ничего похожего.
>>1225073Это частичная специализация шаблона для всех типов T&&. Есть более общий шаблон template<class T> struct remove_reference который и специализируется.https://ru.wikipedia.org/wiki/Частичная_специализация_шаблона
>>1225073Гугли шаблонные классы, это одно и тоже с разницей до приватности полей и наследования.
>>1225079Спасибо
>>1225080Да гуглил - всё не то. Анон выше скинул то, что нужно
>>1225079>https://ru.wikipedia.org/
>>1224856Пока ты ему отвечаешь, он не свалит. А может быть это просто средней толщины тролль. А может быть ты тролль. Я тоже, как вариант.>>1225133Нигде не видел лучшего объяснения Паттернов с примерами. Читать Банду после статей на вики это просто мазохизм.
Чому мне Прата пишет, что можно объявлять структуры внутри класса, а g++ не видит это объявление внутри класса, приходится структуру выносить за класс перед его объявлением.?
>>1225200Скинь код, потому что так делать можно.
>>1225212https://pastebin.com/RXxwnNZP
>>1225214А где у тебя gcc не видит, в каком методе?
>>1225218g++ не видит, что я дурак.Всё, разобрался.Сначала делаю public:struct foo {...};Потом снова private:foo b, a;public:....И, где нужно, не забываю разрешить контекст. И всё работает
Йо народ! Может я не по адресу,но код вроде на c++. Тут обычно умные люди сидят,буду рад если поможете ляп найти.Короче сам трабл : решал задачу - https://informatics.msk.ru/mod/statements/view3.php?id=656&chapterid=2966#1,но где-то проебался. С динамикой такого уровня проблем нету,но тут че-то накосячил. Заранее спасибо . Код : https://ideone.com/qK1ai0 Знаю матрица в чар там не нужна,можно обойтись и булевской,но че-то меня тогда от кофе шпехнуло.
>>1225229Тесты грят,что "неверный ответ". Проходит правильно только 6 штучек
>>1221781Так откати проект до выстрела в ногу и продолжай
Есть желание заняться ml/ai/computer vision, выбор пал на кресты и питон.Какие подводные?
Кароч вопрос к профи, если тут вообще есть такие. Че-то не могу решить проблему с таск шедулером.Есть дерево задач с основанием b ( это значит что оно нихуя не бинарное и в ноде может быть b потомков, но один родитель ), ясен хуй задачи в дереве зависимы от результатов их потомков, так что нельзя выполнить задачу с верхушки прежде чем ее потомки не будет выполнены.Кароч, у меня есть пул потоков, я думал сделать что-то типа work stealing алгоритма, но потом подумал что это нахуй не нужно и геморно, сейчас проблема в том, что я не знаю как распределить это дерево задач по n потокам.Че ребзя думает?
>>1225310Кароч, меня асинило, думаю ебануть по дереву BFS'ом, запихнуть все это говно в очередь и потом просто каждый поток будет брать с очереди по задаче себе, правда тут может возникнуть потенциальная проблемка если какой-то поток затупит и всем придется его ждать, чтоб выполнить след задачу, вообще хуйня а не идея, забейте.
>>1225313Хотя я тут же нашел решение. Можно использовать очередь с приоритетом и к каждой задаче добавить состояние и сортировать по готовности и номеру, то есть неготовые к выполнению задачи полюбому будут после готовых и это решит проблему с затупом, конечно приорити кью тоже не бесплатная будет ну это пох.
>>1225314>я придумал велосипед, но с каждой новой идеей приближаюсь к тому, что использует большинствоМолодец, тебе немного осталось.
>>122522939 строка s.reserve(); это какбэ не разворот строки
>>1225362>что использует большинствоИ что же это?
>>1225368Ну очередь с приоритетом уже хороший вариант, явно лучше чем n-нарное дерево.
>>1225371Так дерево по любому надо строить, чтобы заранее была структура и заранее знать финальную таску, мне это надо чтобы заранее ее задетектить и выйти всеми потоками, освободить захваченную ими память и отдать ее тому потоку.Короче пока с очередью с проиоритетом подожду, щас делаю обычную очередь через BSF обход.
>>1225372В этой вашей джаве была подобная ебанина. Точно не помню че там, но вроде таски распределяются какой-то пизданутой смесью work-stealing + двусторонняя очередь, у которой, один конец синхронизирован, а другой, сука, lock-free.Или я упоролся и оно работает не так.
>>1225365Ой-ей,братан, опечатался. Че-то меня внатуре вчера слишком ебнуло :). Спасибо тебе большущее! Решил.
Ебать, последний месяц такой кайф получаю от с++, просто пиздец. Какой же охуенный язык, а я его так хейтил, так хейтил, написание на нём было похоже на долбление в жопу без вазелина, а теперь будто вазелин для себя открыл и стал удовольствие получать.
>>1225405В вашем НИИ наконец выдали зарплату за январь?
Что надо сделать, чтобы выключить сообщения об ошибках cmake? Не люблю, когда из-за синтаксической ошибки так просирается cmake, как на пике
Я вот думаю, помочь местным вкатывальщикам, проведя с ними пару фейковых собесов, или оставить их страдать?
>>1225511А ты кем сам-то будешь? Студентом-первокурсником узнавшим, что такое циклы и рекурсия и теперь считающим себя полубогом?
>>1225405>последний месяц такой кайф получаю от с++, просто пиздец> я его так хейтил, так хейтил, написание на нём было похоже на долбление в жопу без вазелина, а теперь будто вазелин для себя открылhttps://ru.wikipedia.org/wiki/Стокгольмский_синдромC++ -- это эталон черве-пидорского языка. Понять его гнилую сущность можно только если перестать на нем программировать и вернуться к нему через какое-то время. Тогда его омерзительная парадигма сама вылезет наружу.А так-то человек способен и к концлагерю привыкнуть и к тюрьме с парашей и петухами и к армии.
>>1225554Двачую этого.Начал писать на плюсах уже давным давно, потом понял что это говнина полная, стал писать на Си, понял на сколько это чистый и простой язык и как удобно на нем прогать, теперь опять вернулся на плюсы из-за работы и думаю ебтваюмать какая же это хуйня раздутая. Хотя мне кажется я уже стал привыкать и у меня уже не вызывает такого отвращения С++.
>>1225545Сениор в топовой конторе ДС, спикер забугорных и русский конференций по крестам
>>1225564>Сениор в топовой конторе ДС, спикер забугорных и русский конференций по крестамХуя се манямир.Ладно, проверю тебя немного.1. Можно ли использовать эксепшены в деструкторе и почему?2. Что такое ABA-проблема?3. Какой алгоритм сортировки наиболее оптимальный для сортировки 1 млн. 32-битных беззнаковых интов?4. Есть высоконагруженный сервер, с миллионом пользователей. У пользователя есть какой-то ID скажем в виде 64-х битного инта. Все данные о пользователе хранятся в SQL БД. Серверу необходимо быстро проверять авторизован ли этот пользак или нет. Что сделаешь, какие алгоритмы применишь?
>>1225572Эй >>1225564 сеньор-помидор, куда же ты слился, судорожно гуглишь ответы? Я так и думал.
1. При пробросе исключения наверх и его обработке там текущий деструктор не выполнится до конца и все, пизда.2. ну там чет про наследование кароч) бля)3. Radix? Я помню, что она для каких-то чисел, но не помню как и почему. Приходится выбираттюь явно не между слиянием и быстрой, судя по условию.4. Ну пользователей онлайн много быть не должно, могу себе позволить хэшсет из авторизованных в рантайме.
>>1225572>2. Что такое ABA-проблема?Щас бы все эти акронимы помнить. Всегда прогирывал с таких вопросов на собесе.
>>1225582Ясн)) Сеньор он)1. не верно2. не верно3. Radix было бы верным ответом4. Их не онлайн много, их просто много, и надо отсеевать тех кто не авторизован. Даже если онлайн 10 пользователей, а всего их несколько миллиардов. Ты что в хешсет все 10 лярдов запихнешь?>>1225593Бля, это важная вещь из Lock-free алгоритмов.
>>1225598Я другой помидор)4. Перечитай, в хэшсете только те, кто онлайн.
А вот за локфри у меня в нии бьют пиписькой по ладошкам)
>>1225600>4. Перечитай, в хэшсете только те, кто онлайн.Короче это не верно.Верное решение это Блум фильтр.
А что, разве когда удаляешь указатель через delete, он автоматом не превращается в nullptr?
>>1225716Слыш, бля, умные указатели быстро заюзал!
>>12255721. Нельзя, деструктор не должен брость. Есть повод нарушать это предписание если ты очень-очень хорошо понимаешь, что делаешь, но всё равно не стоит, ведь за тобой придут другие и могут не так понять. Страуструп писал.2. Не знаю, не знаю, даже, это ава или аба.3. Radix?4. Кроме хеш-таблицы с открытой адрессацией ничего в голову не лезет.Короче, не знаю. Ах да. Я не тот сеньйор-помидор из топа, а просто мимонуб. Так что, любопытно прочитать, попал ли пальцем в небо и как вообще правильно на эти вопросы отвечают.
>>1225718Это будет в конце статьи как хэппи-энд и ответ на все проблемы, а пока что мне нужно понять, в чем собственно проблемы. http://www.stroustrup.com/resource-model.pdf пункт 3.4, после cleanup() нет ни единого разрываnullptr. Так и должно быть?
>>1225572Вопрос про С++ ровно 1, и тот джуновский. Все остальное - специфика. Особенно про SQL насмешил.
>>1225766Чаю адеквату.
>>1225766Ну и где правильный ответ на него, а?
>>1225766Теоретически при соблюдении хуевой горы условий можно. Практически - если это не одноразовый код в стол, то такой кусок говна не пройдет ревью никогда.
Господа! Я в шоке. Сенсация, Страуструп переобулся.Читал в TCPL 11 года, что, дескать умные указатели лучше всегда. Лучше всего прием-передача по значению/передвижение/локальные переменные. Чуть хуже умные указатели с обертками и прием-передача по указателю/ссылке. Еще хуже голые new и delete и вообще простых указателей лучше избегать.Теперь читаю заметку 2015 года. И что же он пишет?In function signatures, limiting the use of ownership pointers (e.g., unique_ptr and shared_ptr) to cases where you actually want to manipulate ownership is important for generality and performance. И ровно перед этим выводом пример, где void f(int★ b, int★ e);лучше, чемvoid f(shared_ptr<int> a, size_t n);Ну и аргументы на этот счет, естественно. Всё убедительно. Такая вот хрень.
>>1225899Все сразу знали что умные указатели медленные как тварь и юзать их надо очень осторожно.
>>1225771Если тут >>1225582 неправильно ответил, то там что-то про повторный вызов деструктора. Детали не помню.
Короче ты пидор здесь >>1225582 правильно было, заставил меня хуйни написать мразь. Извинись.
>>1225572>1. Можно ли использовать эксепшены в деструкторе и почему?Можно, т.к. стандартом не запрещено.
А твой фильтр хуюма этот тот же хэшсет с хуёвой хэшфункцией. А написание хэшфункции я не уточнял, так что технически ответил верно. Я же не долбоёб вдаваться в детали, я мыслю абстракциями.
>>1225910>А твой фильтр хуюма этот тот же хэшсет с хуёвой хэшфункцией.Чо ебонутый? Это совсем разные вещи, единственное общее у них это пожалуй, что они оба использую хеш функции.
>>1225904Дык, выходит, наоборот: осторожно-то надо использовать старые добрые указатели, чтобы в ногу не выстрелить. А умные указатели берут на себя часть задач и за это тормозят. Хотя, подожди, тормозят ли они еще непонятно. Страуструп пишет, мол, no overhead и т. д. Только вот, когда его читаешь, не всегда понятно, где реально, что есть по факту, а где светлые идеалы «вот когда настанет коммунизм, у всех будут концепты». Я так два дня искал поломку в MVS, думал только у меня-дурака они не работают.
>>1225912Во-первых, чтобы не выстрелить себе в ногу необязательно юзать умные указатели, достаточно пользоваться RAII контейнерами и проектировать код так, чтобы свести к минимум надобность голых указателей, особенно с move конструкторами и операторами присвоения это сделать не сложно, хотя это тоже не быстро.Во-вторых, ты в курсе как устроен shared_ptr? Внутри него атомарный счетчик ссылок, а атомарные операции сами по себе не быстрые т.к. требуют синхронизацию кешей просессора. Более того, по умолчанию в С++11 используется модель памяти sequentially consistent ordering, что если мне не изменяет память например на процессорах х86 вызывает mfence(), что значит флуш процессорного конвеера и синхронизацию всех кешей, что уже убивает нахуй всю производительно т.к всякие технологии типа out-of-order execution и быстрый доступ к кеш памяти уже не работают.Вот даже на cpp reference написано что.>The default behavior of all atomic operations in the library provides for sequentially consistent ordering (see discussion below). That default can hurt performanceТак что, если ты даже юзаешь шаред птр, то передавай его внутри стековых функций по ссылке а не по значению.
Есть примеры, где C++ быстрее C?
>>1225914Ok. Я изучал C++ по четвертому изданию, так что идея передвижений мне зашла норм.А где можно популярно почитать обо всех этих sequentially consistent ordering и чем чреваты всякие синхронизации? std::memory_order на референсе загуглил, но кажется, мне нужно что-то ближе к уровню «дети, смотрите, гномики двигают биты на две ячейки вправо, чтобы число быстро разделить на четыре». Есть какой-то практичный материал с примерами?
>>1221619 (OP)Что скажете о CppCoreGuidelines? Обязательно с этим всем ознакомиться, чтобы хорошо программировать на плюсах или можно обойтись парой видеокуров с лукошком статей?
>>1225914>Во-вторых, ты в курсе как устроен shared_ptr? Внутри него атомарный счетчик ссылок, а атомарные операции сами по себе не быстрые т.к. требуют синхронизацию кешей просессора. Более того, по умолчанию в С++11 используется модель памяти sequentially consistent orderingПо-умолчанию sequentially consistent, а внутри shared_ptr — не по-умолчанию.Зачем ты приплёл умолчание к shared_ptr?
>>1225921В шапке Уильямс был. У него не то чтобы с гномиками, но как вводный курс сгодится.
>>1225924Пробегись по ним сам, займет пару часов. Там в основном очевидные вещи.
Почему у меня не работает конструкция вида: template <typename T>ругается на следующий за ним код, например если за нимint a;ошибкаtemplate declaration of 'int a'среда Qt если что
>>1226116Для этого нужна среда vim.
>>1226120нахуй мне vim, как проблему решить?
>>1226123Сменить среду на vim.
>>1226124Нахуй иди дебилоид, сам разобрался, рака яиц тебе гнида
Ананасики, привет.Мне люто доставил сайт learncpp.com и в свое время когда-то лёрн питон зе хард вэй, подскажите ресурсов для изучения алгоритмов и структур данных по возможности похожего формата - не обязательно прям такого же, но чтобы текстом и поменьше водицы. Если тоже онлайн, то вообще заебись, удобнее читать с мобильного, но и годные книги подойдут, если без растягивания и хуеплетства, а то это мотивацию снижает довольно быстро. Здорово, когда прочитал-впёр-пошел реализовал какой-то велосипед на коленке - пошёл читать дальше. Желательно либо с привязкой к крестам или питон, либо без привязки вовсе, но если годно, то похуй. Сразу прошу прощения за платину, и в гугле не забанен, но чёт выдаёт сплошные курсы на курсерах-юдаситях, а я их, если честно, рот ебал, не мой формат совсем.Заранее спасибо, с меня тонны нефти. Да и вообще, если какая-то годнота есть, добавьте в шапку, дабы отправлять даунов вроде меня сразу. Оно понятно, что тред по крестам, но для нюфанек полезно знать, что надо учиться программировать, а не только языку.
>>1226126>одскажите ресурсов для изучения алгоритмов и структур данных по возможности похожего формата geeksforgeeks — похожий формат?
Скажите мне кто-нибудь, что спрашивать на собеседовании, если 50% процентов не могут сказать, что выведет кодsize_t i = 10;for (; i >= 0; ++i) {std::cout << i << std::endl;}Какой хуйни я только не слышал, просто пиздец.Никто не слышал про лямбды, не знают, чем std::forward отличается от std::move. Не знают, что есть smart pointers
>>1226159В вузике методички 20 летней давности(Например у меня), а самому выучить это красный диплом не позволяет>>что выведет кодБудет выводить i пока не произойдёт переполнение sizeof-типа
>>1226170>>Будет выводить i пока не произойдёт переполнение sizeof-типаЯ как студент второго курса спрашиваю
>>1226170>Будет выводить i пока не произойдёт переполнение sizeof-типаЧто будет когда произойдёт переполнение? Что такое sizeof тип? Какие будут первая и последняя выведенные цифры?
>>1226170> В вузике методички 20 летней давности(Например у меня), а самому выучить это красный диплом не позволяетВ том то и прикол, что хуйню несут не только студенты, а даже те, кто позиционирует себя как СЕНЬОРЫ!!!
>>1226174Ну обычно в отрицательное значение обращается и поэтому цикл прекратит выполняться>>Что такое sizeof тип?Тип хранящий максимальное значение на целевой платформе>>Какие будут первая и последняя выведенные цифры?Первая 10, а а последняя не ебу, это же от платформы зависит
>>1226176Ну что? Сильно хуёво ответил?
>>1226178size_t беззнаковый тип же. Это бесконечный цикл.
>>1226159Да как обычно. Сначала задаёшь вопрос, а потом наводящие. Многие с первой подсказки преодолевают волнение и тупняк.Лямбды хоть и есть, но и без них нормально живётся. Достаточно, чтобы кандидат смог привести любой пример использования того же std::sort с 3м параметром compare.На move семантику тоже поебать - главное, чтобы различали передачу по ссылке и по значению. smart pointers - тут хз. Если не знает, то можно потереть с кандидатом про утечки памяти и как их избежать. Опять же понимание проблемы важнее.
Сап, у меня трабла.В общем, есть class Port. Производный от него VintagePort. В нём естьpublic: const char *defstyle="vintage";Вот здесь уже меня напрягает, что С++11 не даёт написать static const..., ошибка с каким-то constexpr для in-class static инитализэйшон. Я обучаюсь, про constexpr ещё не слышалКороче, этот defstyle нужен мне для того, чтобы передавать его конструктору базового класса в списке инициализаторов-членов порождённого.VintagePort::VintagePort (void) : Port("None", defstyle, 0)Скажем так.Типы Согласованы, НО. Вместо defstyle конструктор передаёт какую-то дичь, которую конструктор базового класса не воспринимает, это указатель в пустоту нахрен.Алсо, на попытку объявить defstyle[]="vintage" вместо поинтера вообще > internal compiler error: Segmentation fault> internal compiler error: in finish_expr_stmt, at cp/semantics> Please submit a full bug reportНо это уже совсем другая сторя
>>1226207> инициализаторов членов
>>1226207Я так понимаю, проблема в том, что конструктор базового класса вызван, но "vintage" от производного класса ещё не в нужном участке памяти.Но я не могу сделать этот указатель статичным, он ругается на constexpr.Вообще, если бы там была static const int (а так точно можно), то я был бы в праве отправлять указатель на этот int конструктору базового класса в списке инициализаторов членов? Ведь static всегда должен лежать в памяти, какая проблема знать его адрес?
>>1226178> Первая 10Ну ХОТЬ ЧТО-ТО. Зачастую говорят, что первая цифра - 9, так как префиксный декремент
>>1226212>>1226207Минутка гугления и static constexpr const char *deftyle="vintage";мне помогли.
>>1226217>первая цифра - 9, так как префиксный декремент прокекался со смекалочки
>>1226207>const char defstyle="vintage";defstyle хранит указатель, значение которого получается во время выполнения, поэтому нужно выносить инициализацию за пределы класса.struct VintagePort : public Port{ static const char defstyle;};const char* VintagePort::defstyle = "vintage";
>>1226183Точно! Я вспомнил про uintptr_t и решил, что в size_t есть знак>>1226217> так как префиксный декрементТам вообще всё равно какой он
Перекатился из плюсов в веб разработку нода, как же охуенно, господи
>>1226237>Из плюсов перекатился в минусы.
>>1226116Ты что, объявляешь шаблонную переменную, не определяя? Это вообще должно работать?
>>1226126Я по алгоритмам сохранил в папку «Справочные материалы» такие ссылки:http://e-maxx.ru/algo/ — в меру разжеваноhttp://algolist.manual.ru/ — просто дохрена всегоКурсы по алгоритмам проходил на степике, могу сравнить: CSC хорош, многовато мат. анализа, маловато практики, но неплох. Mail.ru так себе, неплохие слайды на Си, но никакущий лектор, лучше листать, не слушая. Кстати, вот PDF https://drive.google.com/drive/u/0/folders/0B6oYnrxwl0UcYWtfeFgzS2EzVGcГикиДляГиков уже советовал кто-то — и там тоже попадаются очень неплохие материалы, особенно видосы бывают с минутной визуализацией того, что в абстрактном тексте за час хер просечешь.
>>1226225Да, но это неудобно, но помогает constexpr >>1226220Вообще, компилятор сам мог видеть, что там constexpr, однако я ему должен сам говорить об этом почему-то.
>>1226159Нуб. Попробую ответить, покритикуйте.Код будет выполняться бесконечно, т. к. size_t это беззнаковое целое и любое его значение соответствует условию >=0. Ну, выводить будет все эти значение, начиная с 10, каждое на новой строке, очищая буфер (или синхронизируя, тут могу путать с ends).Лямбды в C++14 уже можно делать как auto lambda = [](auto einz, auto zwei){return einz+zwei;} это меня повергло в шок, кажется, в картинке auto(auto auto){return auto;} иронии куда меньше, чем казалось.Про forward мне тут недавно объяснили. Я так и не понял, правда, но запомнил, что forward реализуется с std::remove_reference и нужен для perfect forwarding, вроде как его еще параметризовать обязательно, а move тип сам выводит и по сути только кастует к rvalue_reference. Умные указатели бывают типа shared_ptr и unique_ptr, первый держит атомарный счетчик ссылок, второй передает исключительные права и зануляется есличо. Как оказалось, ими можно злоупотреблять, но Страуструп пишет, что таки-не нужно.
>>1226159Все хорошие крестовики либо сидят на жопе, либо уже уехали. Мы на 250+к чистыми искали полгода 1 разраба, и того переманили еле-еле
>>1226295Хуя се 250к чистыми, это тимлида что ли? Я вот 200к запросил, и то мне там пиздец придется за тимлида хуячить.
>>1226297Нет, обычный сениор. Просто приходят совсем дауничи
>>1226261Ещё есть weak_ptr, в пару к shared, чтобы не было циклов жёстких ссылок, ещё есть аналогичные, только с _array постфиксом, для массивов соответственно, но они вроде только в бусте?не в курсе, сам пишу на си
Планирую через пару месяцев РАБоту сменить, хочу 150.Пишу всякое серверное говно под Линукс.Что нужно знать ныньче?Очевидно, ДС.
>>1226300Расскажи про совсем дауничей.
>>1226307Еще был auto_ptr, который теперь осуждается, а еще примерно 10 видов всяких моднейших умных указателей под разные штуки. Я же назвал основное, что сам еще худо-бедно использовал. weak читал, но не владею.Что с остальными вопросами?Кстати, кто тут собеседования проводил, можешь еще пару вопросов кидануть для размышлений о смысле жизни и всё такое?
>>1226331ну что тебе рассказать? Висит вакансия, 250 чистыми.Приходят челики, которых спрашиваешь - расскажи про push_back вектора.Ответ - нуу.. муу... элемент в конец добавляется. Ни про капасити, ни про плейсмент нью, ни про реаллокацию, нихуя не могут сказать, даже с подсказками. И так почти по всем вопросам
>>1226355> плейсмент ньюЭто че? мимо сеньор
>>1226357https://ru.stackoverflow.com/questions/461819/placement-new-c
>>1226360А эту хуйню я знаю. Вообще откровенно говоря, в С++ управление памятью довольно уебищно сделано, чего стоит только отсутствие realloc. Если ты че-то хочешь с памятью мутить тебе все равно придется прибегать к сишным функциям.
>>1226360@sercxjo поведение оператора и было интересно. С Вами согласен, в свое время мне говорили взял Нюрку за ляшку, то за ляшку и отпускай (грубый пример), и когда брал за ляшку, а отпускал за сиську получал указкой по затылку))) вот и вопрос почему так нельзя??? наверное это си ++ – Артём 27 окт '15 в 22:37
Посоветуйте нормальную книгу по QT, что б она была доступна для скачивания и актуально по сей день, желательно что б QT5 освещался, можно и 4ый поздних версий
>>1226365И ведь не стыдно же было такое написать Артёму.
>>1226365блядь я ща заминусую этого дегенерата
>>1226355>Висит вакансия, 250 чистыми.Бля скинь ссылку, сюда. Хуле я на ваши вопросы как нехуй отвечу, если вы такую хуйню спрашиваете.
>>1226373https://hh.ru/vacancy/25604375Вперед
>>1226378> under Windows> Good knowledge of Win32 API.> understanding of Windows OS and Windows applications top-level architectureБля я под винду вообще почти не прогал никогда и не хочу. Я онли линукс.А так ЗП не плохая да, был бы линукс я бы сходил на собес.
>>1226378
>>1226381Зря смеешься, C# может быть интерпретируемым языком.
>>1226378Если я на собесе скажу, что я с этого треда, ты за меня замолвишь словечко? побратски
>>1226384Нет
>>1226385ну ты и мразьпойду расскажу где ты сидишь
>>1226388Я не думаю, что мое словечко стоит хоть что-то
>>1226383Многие языки поддерживают мультипарадигменность, но с таким же успехом можно назвать Джаву функциональным языком, а Скалу объектно-ориентированным,смешно короче такое видеть в вакансии с претензией на серьёзность...мимо разработчик в сфере кровавого эентерпрайза
>>1226391При чем тут мультипарадигменность, ты поехавший что ли?Если там указан С# как скриптовый язык, значит они его и использует для скриптов, а не как компилируемый ЯП.Тем более для Сшарпа это вроде не редкость и на сколько я знаю он очень часто так используется во всяких 3д двиганах.
>>1221619 (OP)помогите мне пожалуйстая когда-то учил основы с++, и сейчас пытаюсь вспомнить. И я часто вижу синтаксис, который мне не понятен. Вот примерhttps://www.ideone.com/nzi5Upскажите, зачем на 6 строке между списком аргументов функции и телом функции стоит стрелочка, и что это такое вообще? Я вижу эту стрелочку даже там, где нет слова decltype
>>1226391Это полная хуйня, а не код
>>1226159>Скажите мне кто-нибудь, что спрашивать на собеседованииВ чём принципиальная разница между xvalue/prvalue до C++17 и после.уверен, ты и сам не ответишь, собеседовальщик
>>1226420xvalue это вроде что-то более общее над rvalue и lvalue. prvalue - я хуй знает.Всем на самом деле похуй на это, кроме долбоебов из комитета и разработчиков ебанутых либ.мимо другой анон
>>1226383Ну и C++ тоже может быть.
>>1226426Вот С++ уже очень вряд ли.А вот Си вполне может.
>>1226422Додик зазубрил одну хуйню, и теперь всех ей доебывает, не обращай внимания
>>1226420Кто-то уже в продакшн пускает с++17? Если нет, то зачем эту хуету спрашивать/знать?
>>1226432А кто в продакшен пускает size_t i = 10;for (; i >= 0; ++i) {std::cout << i << std::endl;}?
>>1226434Ну тогда уж и про с++20 надо спрашивать с пристрастием. А то ишь неучей развелось.
>>1226378Спешите видеть, nvidia хантит на дваче. Дно пробито :pepehands.p.s. а чо вакансия открыта, если вы нашли челика?
>>1226437>а чо вакансия открыта, если вы нашли челика?Чтоб челик не расслаблялся.
Ладно вот знаете, что реально бесит в С++?Что в стандартной либе дохуя чего нету для такого высокоуровнего языка, на какой с++ претендует. Вот меня просто вымораживает, что там нету арг парсера, какого хуя я должен юзать для кросплатформенных проектов без доп либ?Писать свои парсеры только для того, чтобы распарсить пару входных аргументов? Вы ебанулись? Я в ахуе.Еще ужасно бесит, что нету файлсистемса до 17 версии, что нету до сих пор сетевой либы, приходится ебаный буст тащить за собой, чтобы сокет открыть.Дохуя чего нету. Нету блять мемори маппед файлов, что тоже важная и полезная вещь. Из работы с файлами есть только уебищные сримы, которые тормозят как говно и вообще не понятно кому они нахуй нужны?Какая-то всратая хуйня с async фьючерами и прочем, ей вообще кто нить пользуется? Единственно полезное из тредов это сами треды и мьютексы, а то раньше надо было буст тянуть.Короче пиздец.
>>1226437Я просто вакансию запостил. Вакансий 2 было, 1 закрыли
>>1226439Главное, что еще подливает масла к моему полыханию жопы, это то, что абсолютно все это есть в ссаной яве.Писать на яве это вообще изи мод, просто выбираешь что тебе нужно из готовенького и все блять, и можно пол дня тусить у кофе машины и клеить телочек на ресепшене, пока твой коллега пидарасит конечные автоматы чтобы распарсить входной "-v -o file.o input".
>>1226444>Писать на яве это вообще изи модПри наличии 64 ГБ памяти — да.
>>1226353autoptr деприкейтед же, с введением мувсемантики его заменили юникптром, т.к. автоптр имел нелогичное поведениеразрушающее присваивание и етц
>>1221991для работы хуевый язык, я вот 10 лет на си++ пишу и на 3/4 вопрос не отвечу с собеседований, мне готовиться надо отдельно. Что бы пройти на си++ собеседование нужно где-то дней 5 освежать знания и еще пару недель штудировать темные места с учетом того что утебя уже 3+ опыта иначе можешь проект завалить.
Аноны, а зачем умные указатели нужны, я вот только в чужом коде их вижу на QT, но мне они что-то доверия не вызывают.
>>1226471Чтобы не приходилось думать об освобождении памяти и тд?
Хочу напомнить всем кукаретикам в этом треде, что знать стандарт это не значит уметь им пользоваться. Так то.
>>1226471Без них почти невозможно написать exception safe код
>>1226434Ну ты сравнил блять. Не знать поведение беззнаковых целых и какую то задротскую хуйню, которую нахуй никому в голове держать и не нужно.
>>1226512Не знаешь что-то — назови это "задротской хуйнёй".
>>1226516Lol. Про type overflow в 5 классе в церковно приходских школах рассказывают.Это просто показатель, что человек базы не имеет.
>>1226505exception safe?Это что за зверь? Я вообще не использую исключения, обычно работаю через код возврата.
>>1226523>type overflow в 5 классе в церковно приходских школах рассказывают.Про "type overflow" разве только в цирковно-приходских и рассказывают. Я не представляю, что подобное словосочетание должно означать.> Это просто показатель, что человек базы не имеет. Кстати, беззнаковые не переполняются.
>>1226536а что значит переполняются? Я под переполнением понимаю, что все на хуй обнулится и флаг в регистре установится в 1, после чего снова начнется увеличение.
>>1226536>Кстати, беззнаковые не переполняются.Што? И что будет если записать в чар больше 8 бит?
>>1226541Ну это и есть переполнение.Просто дебич сверху максимум пару форм на qt шлепнул, а пиздит
>>1226444> пидарасит конечные автоматы чтобы распарсить входной "-v -o file.o input".#inqlude <regex> не подходит тебе? Есть же стандартная либа для регулярных выражений.
>>1226581>inqludeНа самом деле регэксп для другого.
Посоветуйте, кто реально шарит, материалов по созданию высоконагруженных (сильно высоконагруженных) real-time систем c hard дедлайном до 100 мс.Короче интересует, как организовать архитектуру, сокеты, треды, какие либы юзать лучше, какие механизмы, фреймворки, базы данных, как все это масштабировать по серверам. Ну все это.Да, язык разработки естественно С++.
>>1226591гугли DPDK
>>1226581ind mayne( void ) {retrun 0}
>>1226470Бля. Спасибо. Вот сегодня как раз на сайте вакансии мельком глянул, по ++ их вроде даже больше чем по #, но чот в 1/3 их сразу видно senior. Походу лучше в плане первой работы выбрать лучше другое направление.
>>1226593
>>1226543>>Кстати, беззнаковые не переполняются.>Што?То. http://eel.is/c++draft/basic.types#footnote-46:> This implies that unsigned arithmetic does not overflow...>>1226558>Просто дебич сверху максимум пару форм на qt шлепнулМаняпроекции as is.
>>1226451Я именно в таком смысле и вспомнил о нем, осуждается и депрекейтед что-ли не одно и то же означает?
>>1226530Выше в треде ссылочка на Страуструпа, статья на 21 страницу, объясняет чем голые new delete плохи и почему умные указатели именно таковы. Ты приучен к какому-то устаревшему стилю.
>>1226713В c++17 auto_ptr вообще-то с концами удалили.
Читанул, что в C++14 внутри constexpr функций можно юзать циклы, хоть даже range based for. Пишу такую штуку для примера (перегрузка функции факториала).constexpr void newfacto(const std::vector<int>& t) {std::cout << "This was a vector<int>, how on Earth would you do a factorial of this?\n""So instead just take a look at elements.\n";for (const auto& i : t) std::cout << i << ' ';std::cout << '\n';}error C3615: результатом функции constexpr "newfacto" не может являться константное выражениеЧЯДНТ?
>>1226720> std::cout Во время конпиляции оно работать не будет. Убери все кауты.
>>1226713Это значит не используется, если есть, в более поздних стандартах его выпилили кажется вообще.
Только что с собеседования, собеседовал меня паренек лет 25. Спрашивал про красночерные деревья, boost asio, отличия stdcall от thiscall или что-то в этом роде. Затем попросили на листочке написать код сортировки вставками. Задавали вопросы по Qt и т.д. Ясный хуй послали на хуй прям там в конце даже порекомендовали книжки какие почитать, просто ад( уже 5 лет на си++ пишу.
>>1226720Ты неправильно используешь constexpr, это должно быть то, что выполняется в момент компиляции, а ты тут cout используешь.
>>1226722>>1226728Хорошо, пробую такое:constexpr size_t newfacto(const std::vector<int>& t) {size_t product{ 1 };for (const auto& i : t) product *= i;return product;}Выдает error C3615: результатом функции constexpr "newfacto" не может являться константное выражениеЯ пытаюсь придумать хоть какой-то пример, где мне понадобился бы range-for loop в функции constexpt, но пока что не получается.Почему он мне эту ошибку выдает, что он хочет?
>>1226727>Затем попросили на листочке написать код сортировки вставкамиНикогда не понимал, нахуй такое помнить
>>1226727Так ты не ответил? Что вообще можно спрашивать про красночерные деревья, ассимптотику в среднем-худшем случае что ли?И что за книжки порекомендовали (особенно по Qt интересно).
>>1226733да я понимаю, что это петушиная игра, хочешь получать больше 80к готовь очко к аллокатору векторов и мультимножеств
>>1226734ясный хуй я деревья только бинарные знаю, т.к. вкатился в ай ти, а алгоритмы лень было учить, а книжку порекомендовали я сразу листок выбросил с автором в урну хипстерскую. Расстроился.
>>1226732вектор (пока) не может быть константой конпеляции. Используй std::array
>>1226742Спасибо. Ты пишешь „пока“, значит в грядущих стандартах что-то намечается?>>1226733Например, как доказательство способности запоминать всякий хлам, который легче и практичнее загуглить или в справочнике посмотреть.
>>1226727Вспомнилась фраза а-ля "Говноконторы собесят как гугл, только вот платят как говноконторы"
>>1226755> Ты пишешь „пока“, значит в грядущих стандартах что-то намечается?Да. Хотят для поддержки рефлексии сделать возможным динамическую аллокацию памяти в компил-тайме. Тогда поддержка вектора по сути станет вопросом добавления слова constexpr в его конструктор/деструктор и методы.
>>1226755Яндексовская бригада из РГ21 пушит компайл-тайм вектор в стандарт.
>>1226756ага, ну зарплата предлагалась около 100 т.р. Я бы не сказал, что что-то сложное спрашивали, так немного про регистры процессора, стек, еще хуйня всякая, в которую нельзя просто так вкатиться, а желательно пару лет с ней поработать. Задачки давали по красоте начиная с гномиков и заканчивая уточкой, но это еще на этапе эйчара. Я вот даже приуныл, что бы получать 100-150 т.р. на си++ нужно реально лет 5 отработать и еще пару месяцев готовиться. У меня уже 4/5 знакомых с с++ на php, java, c# перекатились. При этом ясный хуй, драли меня два часа по всем темам.Виртуальные конструкторы(которых нет)Исключения в деструктора(просто охуеть, до сих пор не знаю что это и как с этим решать)Задачи по комбинаторикеЯ ебал просто это все.
>>1226761Задачи по комбинаторике-то тут каким боком?Можешь пример задачи?
>>1226761Это ДС?
>>1226761ага, рашкоконтора что-то в промзоне ебашит для газпрома.
>>1226764сидят за круглым столом пидоры, подсчитать вероятность что пидоры сидят в порядке убывания/возрастания возраста. Вообще тоже известная задача.
>>1226727Бля я тоже был щас на собесе, меня заебал путать собеседующий, главное я сначала правильно отвечал, а потом они начинал путать типа а если так хуяк хуяк и в итоге я уже не понимал где правда а где вымысел и менял свое мнение и так было раз 5-6 и он потом сказал типа ты плаваешь приходи попозже, при чем все вопросы были только по плюсам, типа как там виртуальное говно в каком порядке из деструкторов вызывается, как там деструктуры из консруткторов и т.п. короче бред, на который нормальному человеку похуй, но вишенка на торте была когда он стал спрашивать про то что будет если запросить доступ через квадратные скобочки у сета, если там будет инт, что он вернет, я говорю типа ноль, а он такой а почему ноль, я говорю ну типа по дефолту примитивные типы нулем ебашут там инициализируются, и он говорит а если мы сделаем массив интом через new[] и я такой понимаю что тут что-то не то уже получается, и говорю ну типа они не инициальизируются, а он говорит так что в сете тогда вернутся, и я уже настолько запутался и растерялся что говорю ну тогда получается вернется рандом, забыв о дефолтной инициализации. Короче пиздец.А еще дал мне задачу написать программу выводящую числа от 1 до n без циклов и условных переходов, я сначала такой думаю да это же изи вспоминаю про паттерн матчинг на хаскеле, начинаю писать на С++ и понимаю, что такого тут нету ахаха. Потом вспоинмаю что это говно есть на шаблонах, думаю а это же изи, типа как факториал вычислить на шаблонах, но туплю с выводом на экран и не понимаю как сделать вывод в компайл тайме.Короче, блять С++ такая хуйня. Лучше бы я на яву еще в 2013 прекатился и щас бы в хуй не дул и зарабатывал 500к штампуя фабрики, а тут тебя забраковывают с работой, не смотря на то что ты все алгоритмы знаешь на изусть, просто потому, что ты не выучил до мельчайших подробностей бред этого шизофреника страуструпа, который высрал С++, в котором нормальные люди используют все по минимуму, ибо понимают, что чем больше ты изъебоваешься с С++ тем больше вероятно себе выстрелить в ногу.Ладно, похуй, я уже нашел норм работу, просто выстегивает то, что надо знать ебаную тучу подводных камней С++, просто чтобы на нем писать, когда в нормальных языках, ты сосредоточен на решении задачи и выборе алгоритма, а не на том, что тебе может выстрелить в ногу и какой костыль применить чтобы этого не произошло.
>>1226775если ты не троллируешь, то на сколько была эта вакансия, тысяч на 150-200?
>>1226779Хз, я до вопроса о ЗП даже не дошел) Но там на серьора была, так что я минимум 200 попросил бы.Не на самом, деле я понимаю, что я не идеально знаю С++, и понимаю, что у меня есть пробелы и не полное понимание что там да как работает, я просто еще до этого на Си писал 2 года и мне как-то похуй на С++ было, я задрил алгоритмы, ядро линукс, память и все в этом духе, ибо решает в основном только это, а не знание наизусть в каком там порядке виртуальное наследование сработает и прочая хуйня, которую лучше избегать вообще на практике.
>>1226775бля, если честно, я из-за этой хуйни даже боюсь на собеседования ходить, ходил пару раз в банк на джаву, там когда узнали что я на плюсах пишу просто бля предложили к ним идти с переучиванием на джаву за их счет. Ну в вакансии было с++/java з.п. около 80к, я откликнулся. Теперь у меня психическая травма, даже жопа побаливает чуть-чуть, я сука ведь реально готовился неделю, сидел отладчиком там скомпилированный код изучал, а тут так опетушили, но для себя решил - страуструпа прочту и еще разок попробую. У меня еще 2-3 собеса на этой неделе, так-то я уже чуть чуть подготовлен. Самое смешное повторял приведения типов: явное, неявно, вдумчиво изучал explicit, а тут попался на floa b=100; b-=100; float d = 1/b; Конечно сообразил что скорей всего какая-нибудь константа, но блять не был в этом уверен, пиздец обидно попался, дрючил аж три дня все хитрожопые приведения и так всрался.
>>1226781ну такая же хуйня, я тоже где-то год писал на си, потом еще пришлось с БД ебаться, php, python, bash, linux. Затем год на джаве проебывался, затем на си++ и Qt перешел сразу, с stl не шибко работал. Алгоритмы так, еле-еле душа в теле. Даже не знаешь за что хвататься.
>>1226785Просто прикол в том, что я на С++ уже лет 10 пишу. Ну с перерывами конечно, и то, что я когда то даже знал, я уже забыл как там что и почему, я просто интуитивно умею на нем писать хорошо, это как разговорный язык, ты не знаешь правила что там как да почему, но можешь говорить без ошибок, а когда тебя начинают спрашивать а почему вот ты так сказал, а не по другому, ты уже начинаешь задумываться, а реально ли ты правильно сказал или тебе кажется и все пиздец поехали.Человека очень легко запутать и вселить в него сомнение, если ты уме будешь что-то уверенно затирать с таким видом как будто это истина, особенно в условиях собеса, где у многих людей мозг работает на 50% от волнения.У меня была идея перекатиться в яву, ибо я по сервакам в основном и на яве намного больше работы по большим ЗП, но ява тоже древнее говно мамонта с кучей подводных в которые вникать с нуля тоже не кайф.Жду языка нового поколения в котором все будет ахуенчик и который будут юзать как яву или плюсы везде.
>>1226789Rust?
>>1226792Да никто на нем не пишет в серьез. По крайней мере пока еще
>>1226782Разве не кидануть должно за деление на ноль?
>>1226774Хуйня же. В первой позиции N вариантов, во второй N-1 и так далее. Всего NN-1...*1 = N! комбинаций. Сидят по возрастанию - одна комбинация, по убыванию тоже. Итого вероятность P(N) = 1/N!. Ну разве есть какя-то наёбка с тем, что стол круглый или есть одногодки.
>>1226774Бля я бы даже решать не стал, ибо забыл эту хуйню еще лет 7 назад.Меня тут спрашивали на собесе по телефону, как найти локальные максимум и минимум функции и как решить систему линейных уравнений, я сказал, что я это забыл 10 лет назад и первый раз такое слышу чтоб на собесе спрашивали.Это был собес в Align, ну они там че-то с 3д матаном делают, я не по этой части, так решил на бум попробовать.
>>1226846>как решить систему линейных уравнений, я сказал, что я это забыл 10 лет назадну не пиздец ли
>>1226820Нет, там же float. Infinity будет
>>1226789такая же хуйня, братан. Ввязался в стартап, а тут такая хуйня, утро начинается с javascript, а заканчивается RoR, c++ по субботом. Промудохался с этой хуйней несколько лет, но вот видно выше 100 т.р. на си++ везде надо раком прыгать.
>>1226849Гаусс, Крамер?
>>1226842Если все люди разного возраста, то будет 2/(n-1)!
>>1226846максимум с минимумом это надо производную взять и посмотреть где она 0 равна, вот бля по памяти пишу, остальное я все на хуй забыл, особенно систему уравнений, пиздец, ну мне к 10 языкам еще только си++ с уравнениями не хватало, ебаный свет .... куда податься.
>>1226855Жордан-Гаусс ещё, но это грубо говоря тоже самое, что и Гаусс.
>>1226849Или вообще численно, нахуй
>>1226842эту же задачу в майл ру дадут на аналитика по дата майнинг, сходу з.п. 170 и остальные задачи говно. Там еще надо sql знать, пистон и иметь пару лет опыта. На си++ мне ее предлагали решить типа для разминочки и з.п. в 100 т.р., идите все на хуй.
>>1226856Берём n=2 и получаем вероятночть 2. А вероятность случайной величины по определению не может быть больше 1. Ты обосрался, следующий.
>>1226856хуй знает какого они возраста, не помню, погугли, это как STL: гномики, уточка, поезд с лампочками, ящики с апельсинами и яблоками и люки круглые. Классика
>>1226861>На си++ мне ее предлагали решить типа для разминочки и з.п. в 100 т.р.Лол. Бля вот я программирую 10 лет на С++, я знаю дохуя алгоритмов, знаю внутренности линукса, знаю как работает процессор, его внутренности и я бы не прошел на эту днищеработу за 100 тр потому что не смог бы решить эту задачу, просто потому что у меня в голове LRU кеш, и я выбрасываю нахуй все не нужное говно из нее чтобы окончательно не пиздануться и не лечь в психушку.Бля какие же ебанутые люди работают в ИТ, что дают такие задачи.
>>1226863Эта хуйня для н строго больше двух, при н = 2, ты как не посадки людей они всегда будут сидеть по возрастанию и убыванию, так что это ты обосрался.
>>12268689 лет 35 лет 8 лет 37 лет - опровергаю твой пример
>>1226859какой численно, ебанашка. тебя ещё в школе учили:ax + by = cdx + ey = fумножаем первое уравнение на f, а второе на c, потом вычитаем первое из второго. это простое действие, которое кмк невозможно и за 100 лет забыть по сути называется приведение матрицы коэффициентов к диагональной
>>1226866Главное, какой практический смысл от умения решать такие задачи? Его просто нету, если ты не работаешь каким-то программистом-математиком и не решаешь ежедневно задачи по комбинаторике, оптимизацию путей на графе и подобному.
>>1226866а чего же ты не в яндекс собеседуешься? Вот серьезно, какого хуя? У меня друг туда два раза пытался попасть, первые раз готовился месяц, ебали его компилятором, си++, алгоритмами и послали на хуй. Ебли чуть ли не 8 часов. Он закончил вуз поработал пару месяцев и по новой, опять на хуй послали. Хотя у него самый понятный код который я когда-либо видел. Помню даже крис касперский писал, что его в пидорашке на работу никуда брать не хотели, типа он хуево си++ знает.
>>1226869И в чем ты его опровергнул?Пиши подробнее, хули ты тут набор цифр дал, человека 4, рассадить их всего 6 вариантов, два из них по возрастанию/убыванию.
>>1226873ну ты написал "как не посади людей они будут сидеть по возрастанию-убыванию", я контрпример привел. Если ты не это имел в виду, выражайся ясней.
>>1226871А чем по твоему ещё на с/с++ занимаются? Остальные сферы крепко держат другие языки.
>>1226874Я сказал при н = 2, как ты посадишь 2 людей за круглый стол чтобы они сидели по-разному, гений опровержений?
>>1226872Мне постоянно из яндекса звонят и предлагают и я постоянно шлю их нахуй.У меня были знакомые оттуда, там так се работка. ЗП ниже среднерыночной, берут только брендом, я же не ебанутый чтоб работать за 100к зато в ЯНДЫКСЕ, когда могу работать в нонейм параше за 200к с перспективой роста до тимлида и каких-нибудь 300-400к, а в яндексе всякие полоумные задроты которые в уме могут скомпилировать буст только за возможность блеснуть своим задротским талантом, то есть за бесплатно, будут тебя вытеснять. Я просто не суперзадрот и делаю это по настроению, и не готов дни напролет тратить время на решения олимпиадных задач, просто чтоб понтануться в яндексе.Короче, в яндекс можно идти, либо если ты реально ахуевший спец и тебе будут там норм платить ( что тоже не факт ), либо ты просто манька которая будет терпеть унижения в виде крошечной зп за возможность говорить знакомым, что ты работаешь в яндексе.
>>1226879да хуй с ним, я сегодня еще после собеса на работу ходил, уже голова к вечеру как бля книга страуструпа, квадратная, нихуя не соображаю
>>1226877Ну я на пример занимаюсь серверами. Не все же на яве и скале писать. Хотя лучше бы на яве писал. Просто так сложилось, что я за каким-то хуем стал на С++ писать и теперь все уже пиздец, дороги назад нету.Планирую вообще стать каким-нить начальником и не программировать вообще.
>>1226870я предложил все возможные варианты, которые помню, так что иди нахуй
>>1226868По твоей формуле если у нас три человека, то p = 2 / (3-1)! = 1. То есть как ты трёх человек ни сажай, они всегда сядут по возрастанию?Ещё раз для тупых, но с примерами: Комбинации из 3х человек (всего 3! = 6):123 132 213 231 312 321из них по возрастанию только одна. все комбинации равновероятные события, поэтому вероятность того, что все сидят по возрастанию p = 1/6.
>>1226880бля, у меня знакомые все давно уже в банках сидят, в сбере например премии годовые по полтора ляма, охуенно так раз и на карту полтора ляма, з.п. хиленкая вроде 100 т.р., но премия охуеть. В основном все либо в нии хуй сосут за копейки и бодрятся фантастикой и игорами, лиюбо давно уже из программирования съебли куда угодно. Всем моим знакомым реально похуй будет на яндекс. Есть еще пара задротов, которые в мэйл ру и еще там биржевые конторы вкатились, но большинство дауншифтнулось.
бай зе вей, аноны, кто страуструпа читал, оно того стоит, нужно ли это?
>>1226886>премии годовые по полтора ляма, охуенно так раз и на карту полтора ляма, з.п. хиленкая вроде 100 т.рНу считай в год ты получаешь так же как и в норм конторе с зп 200к.Они наверное так сделали чтоб народ реже съебовал с их галеры.Вообще я понял одно: Что работа на крупной галере, если это не какой-то их новыйх стартап в виде подпроекта - это днина полная, будешь там обезьяной хуярить без перспектив.У меня друг как-то устроился в меил ру на крестовика, зп была на те дни довольно высокая, но все что он делал там 3 месяца пока не уволился - это составлял какие-то отчеты на хтмле. Спрашивается, и нахуя это говно нужно?
>>1226885Если стол круглый, то все комбинации из трёх человек это одно и тоже, т.к. это просто посадить людей на соседнее место с сохранением порядка, и любой свап двух людей это тоже поворот по факту.
>>1226889ну я сейчас в полугос конторе хуярю за 100к, работаю с откровенным блатным мудачьем, просто бля пиздец каким охуевшим, все проекты работают через жопу. Для меня какой-нибудь банк такая же днища, только сук, можно года за 4 несколько лямов скопить или вобще на хуй съебать с спидорашки, по словам знакомых, все плюсовики уебали уже в гейропу давно.
>>1226890Короче, есть 3 человека, выбираем одного, у него всегда два соседа, соответственно всего два варианта как всех рассадить, но если учитывать, что мы можем смотреть как по часовой стрелке, так и против то это все одна комбинация, 2/(3-1)! = 1
>>1226885Вообще-то они там по кругу дрочат сидят. Так что для каждой комбинации можно выбрать первого, от которого все сидят по возрастанию/убыванию. Вероятность соответственно 1
>>1226894И тут ты либо смотришь допустим по часовой это возрастание, либо против и это убывание, начинать нужно соотв. в первом случае с самого младшего, в другом с самого старшего.
>>1226893Я хотел сначала в китай съебать из-за тян, она туда съебала учителем инглиша, отправил резюме в Espressif или как там они, короче поебень какая-то по микроконтроллерам, но они молчали месяц а потом прислали отказ. Хз звали тоже недавно куда-то в берлин. но я отказался, не хочу в гермашку. Еще в какую-то гейропку звали забыл там какая-то карликовая параша рядом со швейарией, но я тестовое задание не сделал еще, там надо написать external sort, а я че-то заигрался и уже недели 2 извращаюсь, вот думаю сегодня отошлю им. Могу сюда выложить условия и мое решение если кому интересно.
>>1226899лол, меня тоже эта эйчерша доебывает, где там имплантанты для зубов что-то проектировать, еще там 3д проекты хуй знает чего с релокацией в берлин, еще на бауманской конторка есть нет оптикс там вроде в баксах платят 4k, но больно у них схема мутная с ИП
>>1226883Я около 12 лет проработал на плюсах в 4 разных областях, а потом выкатился нахуй. Основная проблема разработки на плюсах это то, что нужно держать в голове кучу всякой низкоуровневой ебанины. К определённому моменту наступает переполнение и ты превращаешься в узкопрофильного специалиста. И всё - пиздец. Так что всем советую готовиться к перекату заранее.
>>1226900Импланты зубов это Align, где я провалил собес не ответив как решить систему уравнений. А эта хуйня называется Artec3D вроде, они вроде 3д сканеры делают какие-то я хз уже не помню. На бауманской да, что-то было я не помню, мне тоже тут присылали.Вот я в артек3д щас задание делаю.Бля че-то у меня Amplexe не хочет мерить память. Кто помнит как в линуксе можно померить мем юсадж по времени исполнения программы?
>>1226901я только на perl хотел перекатиться, но он почти загнулся, затем еще на RoR хотел перекатиться, но он по слухам уже загибается, сижу теперь на работе питухон дрючу, этот точно долго протянет.
>>1226894Ну тогда получается, что по убыванию и по возрастанию это одно и то же. Опять какя-то нестыковочка. Тут либо ты вертишь жопой либо задача поставлена некорректно.
>>1226904бля, я только htop знаю и free, в юниксах не силен
>>1226901Бля ну те плюсы были вообще пиздецом, хотя ламповый ANSI C++ с то есть си с классами был годной вещью, я вот такой С++ люблю без этого всякого говна перегруженного. Конечно с С++11 с одной стороны стало проще, а с другой еще больше говна напихали, которое надо помнить.
>>1226774А при чем комбинаторика? Это же теорвер.Тем более, если сидят за круглым, то вероятность, что по возрастанию = 0.
>>1226906Одно и тоже, зависит с кого начинать смотреть и в какую сторону.
>>1226913Ну комбинаторика как часть теорвера же, а вообще вероятность события ноль будет, даноль не значит, что оно никогда не произойдёт
>>1226913ну теорвер тут одно название, отношение мощности множества благоприятных исходов к множеству возможных исходов. а вот составить эти множества - комбинаторика. А в чем кстати смысл хантит разрабов аж в берлин? У них там своих разрабов что ли нет? Т.е. в берлине не хотят джунов брать на вырост?
Аноны, кто собеседует может на крестах, дохуя откликов на вакансии? А то я слышу где-то в кулуарах, что сейчас вкатывальщиков дохуя, хотя откуда?
>>1226919>А в чем кстати смысл хантит разрабов аж в берлин? У них там своих разрабов что ли нет? Голодные иваны готовы работать там за половину обычной зарплаты местного прогера ( что один хуй будет в 2-4 раза больше чем в рашке )
>>1226908Да там дело не в самих плюсах. В голову по работе приходилось впихивать дифгем, матан, теорвер, теорию управления, теорию игр, вычи, дискретку. Вникать во всякие юниксы хуюниксы и распределённые системы, вникать в работу с gpu и алгоритмизацию связанную с визуализацией и рассчётами. Дрючить графические api, системные api, всякие тулкиты, скрипты, блядскую сборку на make/cmake и чем там ещё на новой работе собирают. А ещё c++ никогда не ходит один, поэтому нужно знать C#, Manged C, C, Fortran, XML, Python и неплохо бы java. Ну и всякие boost, qt, mfc и ещё сотни либ, потому что в c++ нихуя нету.
>>1226852Херасе. Внатуре. И double тоже такое делает.А где-то вообще используется float в наши дни?
>>1226925>А где-то вообще используется float в наши дни?Вся графика крутится вокруг float.
>>1226868И при n = 3 тоже. При всех n<=3 задача бессмысленна.
>>1226918А что же еще значит p=0 интересно бы узнать?Может еще вероятность 1 не значит, что событие произойдет по-любому?>>1226919Мощность n!, а вероятность по возрастанию зависит от входных данных. Наборы из {1,2,3} и {2,2,2} дают разную вероятность.
Кто может объяснить, о каких атрибутах тут идет речь? https://isocpp.org/files/papers/n4266.html
>>1226929Да, согласен.
>>1226930Вообще нет, не значит.Но такое работает только когда исходов бесконечное, например вероятность попасть в любую конкретную точке на любом отрезке 0, но это не значит, что я не могу туда попасть.Поэтому вероятность со стульями при условии что н стремится к бесконечности тоже 0, т.к. на самом деле эта задача и интересна только при больших н.
>>1226973Я кажется начинаю понимать, к чему ты клонишь. Смотри, например, выбирая между всеми вещественными числами диапазона [2:3] мы имеем вероятность попасть в е ровно нулевую, т. е. она никуда не стремится, у нас уже континуум и 1/континуум это 0.Так?Я просто привык к чему-то более реалистичному, т. е. вероятностям (0:1) и даже не помню, было ли в матчасти о бесконечностях.
>>1226975вероятность сложно в универе понять, вот после прочитаешь и все по полочкам разложится, у меня во всяком случае именно так было и матан пошел только после вуза
Бля профайлю щас по памяти свою поделку, смотрю какой-то аллокейт странный на 64 метра, думаю какого хуя, смотрю это stringstream выделил столько для 1-й строчки лога, какого же хуя?
>>1226996А может это ЛевЪ столько выдал ему? Нельзя доверять ide, написанным на java.
>>1227002Да при чем тут лев, такого даже чисто теоретически не может произойти, не говоря уже о том, что я запускал это под волгриндом отдельно в консоле. Просто я хуею, у меня лимит памяти 128 метров, тут стринг стрим выхватывает себе 64 метра просто чтоб напечатать 40 символов. Ладно на линуксе это будет чисто виртуальная память, которая реально выделится только сколько ты реально заюзаешь, а на винде как? Там же вроде такого нет. Один хуй, как можно вообще доверять стандартной библиотеке если она с нихуя может просто так алокейтнуть буфер для сирнгстрима размером в половину твоей памяти.
>>1227005Мой батя грит, что даже своей жопе доверять нельзя. А батя хуйни не скажет, сам знаешь.
>>1226649>таким образом ваше переполнение не переполнениеЛол, вот это шиза. И ведь кто-то этому поверит.
>>1226996По-ходу это выделение памяти для пула динамической памяти. Следующие вызовы new и malloc должны от нее память откусывать, по-идее.
>>1227126В общем, я так и не понял, что это за память, но из-за нее у меня программа не проходила тест в этом артек3д, у них там специальный сайт, куда загружаешь сорцы и он ее тестирует. Она по памяти вылетала, пришлось методом тыка уменьшать используемую для буфера память, чтобы пройти тест.
Икал в гугле, гугл шлет. Анон, думаю ты поможешь. Я изучаю с++. Нашел задание , оно таково, написать программу которая будет создавать динамический двумерный массив, размером введенным с клавиатуры, при этом заполняя весь массив уникальными числами. Я написал, но что-то при работе программы уникальными числами и не пахнет. Есть идеи как реализовать? мой код на пик.Вот сам код:#include <iostream>#include <cstdlib>#include <ctime>using namespace std;int main(){srand(time(NULL));int row;int col;cin>> row;cin>> col;int arr =new int* [row];for (int i = 0; i < row; i++){arr = new int [col];}//////////////////////////////заполнениеfor (int i = 0; i < row; i++){ for (int j = 0; j < col;){bool v = false;int r = rand() % 16;arr[j] = r;for (int n = 0; n < i; n++){for (int n2 = 0; n2 < j; n2++){if (arr[n][n2]==r){v = true;break;}}}if (!v){arr[j] = r;j++;} } }//////////////////////////////////выводfor (int i = 0; i < row; i++){cout << endl;for (int j = 0; j < col; j++){cout << arr[j]<<"\t";}}////////////////////////////////////очисткаfor (int i = 0; i <row ; i++){delete[] arr;}delete[] arr; cout << endl;}
>>1227125> ВРЁТИИИИ!!!
fthtrfn
Пару слов, пару слов: чем отличается std::forward() от std::move()?
>>1227251Тем что форвард может и не перемещать если это не нужно и потому требует тип аргумента в качестве шаблонного параметра.
>>1227251Первое для forwarding reference (https://en.cppreference.com/w/cpp/language/reference#Forwarding_references), второе для создания rvalue reference (https://en.cppreference.com/w/cpp/language/reference#Rvalue_references)
Оцените высер.Это мьютекс который захватывается по принципу FIFO, то есть кто первый попытался захватить захваченный мьютекс, тот его захватит первым, когда он освободится.https://ideone.com/hFNdiu
>>1227293В смысле, тут не только кто первый, а соблюдается последовательность захватов.Сначала запилил с std::thread::id но он сука сразу после создания треда не появляется, и возвращает ноль пока тред полностью не стартанул, а мне нужно было заранее последовательность запихнуть из родительского треда, поэтому сделал на интовых айдишниках.
>>1227260То есть при std::forward<T>(T& ) будет копирование?А при std::forward<T>(T&& ) перемещение?
>>1227304std::forward<T>(T&) вернёт T&, (T) вернёт T&&, (T&&) вернёт T&&.Как произойдёт фактическая передача - зависит от сигнатуры аргументов функции. Например f(forward<T>(T&)): для void f(T&) передача по ссылке без копирования, для void f(T) копирование
>>1227194В чем проблема забить просто по порядку 1, 2, 3, ...Если надо потом можно их еще перемешать
>>1227005Каким же надо быть дауном, чтобы жалеть 64 МБ, пиздец
>>1227453Пиздуй обратно на свою джаву. И не забудь еще 16 гигов докупить.
>>1226159Кажется, как раз для тебя материал: https://www.toptal.com/c-plus-plus#hiring-guide
>>1227665>https://www.toptal.com/c-plus-plus#hiring-guideЛол, там все вопросы на джуна максимум, а тот ищет челиков на ЗП 250к.Вообще, какие вопросы задавать на собесе зависит от того, что ты хочешь делать с новым челом в тиме, если тебе нужна макака, которая будет фиксить какие-то баги и заниматься рефакторингом, то задавай вопросы по нюансам С++, типа там что будет если вызвать delete к указателю инициализированному через new[], что будет если если при new из конструктора выстрелит эксепшн, че-нить про ооп, типа нахуя нужен виртуальный деструктор и чей деструкто сработает первым если удалить базовый класс, ну такое в общем, чтобы обезьянка была знакома с языком и не наделала ошибок ну и фиксила чужие ошибки.Если тебе нужен реальный чел, который будет заниматься именно разработкой, то спрашивай про алгоритмы, структуры данных, давай задачи на алгоритмы, давай архитектурные задачи и что в каких случаях применять, спрашивай про многопоточность, операционные системы, как работает память и процессор, какой-нить Data Oriented Design ну в общем спрашивай прикладную теорию, а не то как там из конструктора деструктор вызывать, если даже такой чел налепит косяк, то обезьянка пофиксит за ним.
>>1226159Ладно, вот я придумал адекватное тестовое задание.Если можешь решить без помощи компилятора, то можешь смело идти на сеньора.
>>1227737>решитьВ смысле, сказать какой будет вывод.
>>12277371?
>>1227770Тебя конкретно последний вывод интересует, или из функции foo тоже?
>>1227771Короче, конструктор А, потом конструктор С, потом в деструкторе 21 из фу, и сам ~деструктор, а потом 1 в кэтч блоке?
>>1227770Что значит 1?>>1227771Весь вывод на экран от начала до конца.Суть в том, что если ты реально шаришь в С++, то для тебя это простенькое задание, нужно лишь отследить последовательность вызовов.
>>1227773А, там ещё функция фу есть в конструктора а, не заметил.
>>1227774Я не шарю, я на си пишу вообще.
>>1227773Нет, это совсем не правильно.
>>1227779А, там ещё есть поле B , ну ты наворотил конечно.
>>1227780Там не только B.
Ладно вот вам еще задание.Как вывести последовательность чисел от 0..N без циклов и условных переходов ( и без switch ).
>>1227737Ебать, что это за магия?Получается полное разрушение объекта с вызовом деструкторов базы и полей невозможно прервать даже исключением?
>>1227784А очень просто если N известно статическиhttps://ideone.com/D4B5q5
>>1227784Ебанутое задание конешн#include <iostream>#include <vector>struct A {static int counter;A() {std::cout << counter++ << ' '; }};int A::counter = 0;int main() {int n;std::cin >> n;std::vector<A> v(n);std::cout << std::endl;return 0;}
>>1227786>#include <bits/stdc++.h>Проиграл с этого инклюда.>>1227787Ну в общем, да, оба решения верные.
>>1227786Чет я долго набивал >>1227787. Но нахуя было на ебаных шаблонах воротить?
Че-то не знаю какие еще интересные задачки есть. Пилите свои.
Ладно вот легенькая задачка по мультитредингу:Нужно вывести числа от 1..N из двух потоков, есть общая глобальная переменная ( буффер ), один поток producer пишет в нее числа, а другой поток consumer должен их читать и выводить.Доступна только 1 атомарная функция CAS ( Compare And Swap ), нельзя использовать ни мутексы никакие другие механизмы синхронизации кроме CAS.Нужно написать недостающий на пикрил thread-safe код.
>>1227293>Это мьютекс который захватывается по принципу FIFO, то есть кто первый попытался захватить захваченный мьютекс, тот его захватит первым, когда он освободится.Не увидел там сортировки очереди по времени. "первый" определяется по другому мьютексу — wait_mtx_. То есть, кто первый захватил wait_mtx_, тот захватит первым mtx_.
>>1227795Как-то так:int i = 0;while (!cas(::i, i, j+1)) { i = 0; }int i = 0;while ( cas(::i, i, 0)) {}
>>1227809Забыл строку во второмint i = 0;while ( cas(::i, i, 0)) {}::i = 0;
Заебал 1С.Работал 6 лет во франче. Сейчас второй год в довольно крупной конторе внедряем ERP. Я со стороны конторы из отдела разработки как бы главный по этой теме, зп от статыщ ДС.Так вот жутко скучно, программирования как такогого нет. Знаю в 1С уже практически всё, изучать прикладной контекст и типовые конфы не интересно. Учет всякого сраного говна на складе, взаиморасчеты. Мне не интенресен результат работы. Да и по ЗП уже потолок.Хочется вспомнить нормальное программирование. До этого всего когда то изучал С++ и OpenGL. Причём увлёкся именно графикой и сам С++ не особо то и познал. Ну там классы, ооп немного.Есть ли у кого опыт переката в другой язык? Сколько нужно времени изучать С++ чтобы устроиться хоть на какую-то то вменяемую зп?Что вообще сейчас пишут программисты С++ и других языков?
>>1227737О, прикольноДо строки 49 всё очевидно: создаётся объект С. Для этого сначала вызывается конструктор А в котором вызывается виртуальная функция foo, но вызывается она для объекта A, а не С (то есть выведет A::foo), далее конструктор В, происходит инициализация поля i (или наоборт, сначала i инициализируется, а потом В, тут не могу сказать) и только затем вызывается конструктор С.Дальше объект С удаляется. Следовательно вызывается его деструктор. Там вызывается виртуальная функция foo. В этот раз она выведет C::i=21. Дальше вывод ~С(). Бросаем исключение. Вот тут уже интересно. Поскольку мы в деструкторе, то чисто в теории его выполнение прерывать нельзя, иначе получим утечку ресурсов на самом деле тут я не уверен, но при бросании исключения все стековые объекты корректно удаляются. Следовательно и в данном случае мы не должны просто выходить из деструктора, прерывая его выполнение. Скорее всего (99%) выполнение поёдет дальше и вызовется деструктор В и затем деструктор А. В деструкторе А вызывается виртуальная функция foo, но объект С уже уничтожен, следовательно вызовется A::foo. Но так как исключение было кинуто, то оно должно пойматься соответствующим catchТУТ ОТВЕТ, КТО НЕ РЕШАЛ, НЕ СМОТРИТЕ!!Короче, итоговый вывод будет:A()A::foo()B()C()C::i=21~C()~B()A::foo()~A()j=1Я прав (интересно большее даже не правильный ли вывод, а правильно ли я всё объяснил)?
>>1227844пиздос сколько опечаток и грамматических ошибок получилось
>>1227808Не понял что ты имел ввиду. Нахуя там сортировка по времени? Система там такая:Если очередь пустая и мутекс захватывается через try_lock то выходим и мутекс наш.Элс:Добавляем айди треда в очередь ( если не стоит опция скипнуть добавку в очередь ), и засыпаем на условной переменной пока очередь не дойдет до нас, все это под wait_mtx_, далее, убираем наш айди из очереди, лочим основной мутекс и выходим.Когда анлочим этот мутекс, нотиваем все треды ожидающие в условной переменной, чтоб они проснулись и проверили очередность.Метод enqueue это такой костыль который мне нужен был, чтобы из этого мютекса сделать что-то типа семафора, т.к. мне нужно было заранее распределить очередность потоков.
>>1227809>>1227811У тебя там ошибка(и). Пересмотри свой код внимательней. Я хз вообще как ты это написал, но i это глобальная переменная, нахуя ты пишешь int i = 0?
>>1227683Ну тогда что-то из http://www.quizful.net/test/cpp_expert наверное. Он ведь жаловался, что на простые вопросы ответить не могут. Я и доставил что-то в меру простое, чем тестируют.А по поводу того, что ты написал, так тут странная штука. Я в смятении. Потому, что все тонкости языка и подлые нюансы типа, чей деструктор, где конструктор и как форвад делает передачу, — это мне не в кайф, дается трудно и косячу. А вот учить структуры данных, всякие модные деревья самотасующиеся и там паттерны проектирования — напротив интересно. Что делать?
Что такое va_list и с чем его едят? Впервые вижу, хотя думал, что уже всё из C++ хотя бы по названию узнаю.Это что-то устаревшее? Его используют?
>>1227933Это из Си.
>>1227795Посоветуйте литературы для вкатывания в такое (с азов мультитрединга).
>>1227905>У тебя там ошибка(и).Конкретней.> Пересмотри свой код внимательней. Позже.> Я хз вообще как ты это написал, но i это глобальная переменная, нахуя ты пишешь int i = 0? Может не у меня ошибки, а ты не смог разобраться?
>>1227905>У тебя там ошибка(и). Ладно. Исправляю второй кусок:int i = 0;while ( cas(::i, i, 0)) {}if (i == -1) break;::i = 0;
>>1228053Вы нам не подходите.
>>1227930Перекатываться в архитекторы, получать 300к+ и потешаться над красноглазиками и стандартоёбами. Да и просто быть выше всего этого низкоуровневого говна для работяг.
>>1228292Я так понимаю, что быть выше нельзя с порога. Надо сначала хотя бы джуном каким-то стать, не? Скажи, какую математику мне понадобится знать, чтобы вырасти в архитектора однажды?
>>1227665Я сбросил эту ссылку. Сам тогда только начал читать. Сейчас дочитал. Так что прошу прощения, это не то, думал, что они говорят „true C++ expert“ без сарказма. Но там вопросы для отсеивания разве что читателей методички C++ за полчаса, элементарные, короче говоря.
>>1227844Это ответ или ты сам спрашиваешь?Мне показалось, что как минимум B тут никак не должен подавать голос в поток, ведь его не инициализируют. А что деструктор отрабатывает до конца, игнорируя брошенные исключения — странно, откуда инфа?Короче, ответ за спойлером это гипотеза или вбил-проверил?
>>1228452> Короче, ответ за спойлером это гипотеза или вбил-проверил? Это моя гипотеза (перепечатывать лень)В инициализируется конструктором по умолчанию> А что деструктор отрабатывает до конца, игнорируя брошенные исключения — странно, откуда инфа?Я хз, чисто логические размышления и мне кажется, что как раз странно было бы, если бы мы вышли при бросании исключения. Просто не логично не выполнять деструктор до конца, ведь часть ресурсов может утечь, а по-другому освободить ресурсы не получитсяАнон, который это придумал, ты где?? Прав я или не прав?
ААААСУКАБЛЯДБ!!!! ШАблончики пошли блядь!Эта метафизика с какой версии появилась? Или сам трупстраус эту фичу ещё в первой части запилил?
Котики, а посоветуйте какой-нибудь софт, который граф вызовов построить может?Вот есть у меня солюшен от наших контрагентов, c парой десятков проектов на С++ в MS Visual Studio.Я хочу, например, понять, из каких методов вызывается такой-то метод. Да, я могу поюзать Visual Assist и сказать Find References, но таких мест многовато, и хотелось бы это поиметь в графическом виде. Не юзал ли кто чего подобного?
>>1228829Профайлеры могут строить графы вызовов. В студии есть встроенный профилировщик. Есть платные годные варианты типа Intel VTune или AQtime (вроде можно скачать триалку на 30 дней, но это не точно). Если тебе неподвендой надо, то тогда Valgrind.
>>1228822Могу предположить, что они уже старше тебя
Так ебать, анонче, выручайте.Ни у кого из вас нет написанного блекджека? Чтоб попроще, и, желательно, чтобы на repl'е запускался.Я знаю, что я охуел.Поставлю свечку за весь тредик, если скините.
>>1227338Благодарю
Аллё гараж! Трэд перекатывать кто нибудь будет?
Анон, помоги советом. Клин: есть сеть между windows и linux машинами. Нужно каждые 0.03 секунды передавать пакеты с первой на вторую. Первая генерирует данные, вторая принимает их и использует. Вопрос: куда копать? Какие лайтовые либы существуют или что почитать для совершения подобного действа?
>>1229477Что за пакеты? Можно сделать какой-нибудь RPC на сокетах. Или взять готовый, например Apache Thrift.
>>1229486Светомузыка у меня так реализована. Слушаю песню на пекарне с Windows и в реалтайме генерирую FFT результат частот. Если частота достаточна высокая, то нужно светить. Так получилось, что свечу я через Raspberry pi GPIO пины. Накодил для теста такую программу, которая бы это все производила локально на Raspberry pi, все работает. Теперь хочу считать на Windows, а малина пусть только светит когда нужно, она и так нагружена.
Герб Саттер советует всегда писать auto. Если хочешь явно контролировать тип, ну пиши auto variable_name = type{value}; но auto будь добр ставить всегда. А вы как делаете?
>>1229560auto везде, где контекст либо понятен, либо не важен.В остальных случаях тип руками. Другое дело, что таких случаев далеко не так много.
>>1229560auto там где трёхэтажные типы, всякие итераторы и лямбды. Простые типы пишу руками, а то, что предлагает этот твой Сраттер, выглядит как пидорство. Фактически там, где каркас, гуй, ввод-вывод auto заходит хорошо, а там где всякий матан и бизнес-логика получается помойка.
>>1227844Бля, ну кто-нибудь ответьте, правильно или нет?
>>1229946Задачка была неинтересная и всем насрать. За правильный вывод спроси у компилятора.
>>1229977>Я макакен, который не смог решить, поэтому все что мне остается - это врубить отрицание и называть задачу говном.Ясно.
Прочитал Совершенный код. Понял смысл бытия и остального. Что еще есть почитать такого-же фундаментального по программированию в общем и про ООП в частности?
>>1229996Нет, ну правда, какой интерес может быть в задачке, которая проверяет глубины знаний стандарта? Тут два с половиной анона может и занимаются разработкой компиляторов, но большинство всё равно прикладники и юзают плюсы как инстумент, а не вещь в себе.
>>1230002Я же говорил макакен.С таким подходом, ты дальше laba1.cpp не пройдешь.
>>1230007По статистике те, кто так отвечают сами не делали никаких реальных проектов.мимокрокодил
>>1230010Статистика из твоего манямирка?Сходи на собес что ли в какую-нибудь более менее приличную контору, типа яндекса.
>>1230011Да я работаю в американской компании, только пишу не на крестах.алсо был на собесах в Яндексе и сбербанка, на мейлру не захотел идти, в итоге по зп, да и условиям выбрал текущую работу
>>1230007Если тебе скучно, то вот ещё простенькая задачка на стандарт:int f(int);double f(double);size_t size = sizeof(f(0));Чему будет равен size?Одна из тестовых задачек на мидла в контору с 3d сканерами и 3d печатью:На плоскости задано облако точек с координатами x, y. Среди всех пар точек найти пару с миниамльным расстоянием между ними. Количество точек не превышает 1e6. Их координаты лежат в диапазоне [-1е9, 1е9]. Качество выполнения задания определяется скоростью работы метода mindist.struct point {int m_x, m_y}; float mindist(const std::vector<point>& cloud) {/ solution /};баян-бабаян:написать программу, выводящую свой текст, без использования ввода-вывода (файлового или с клавиатуры)задачки для джунов:1. для int num; инвертировать бит в позиции n. 2. вывести двоичное представление целого числа со знаком 3. есть точка struct point{int m_x, m_y;}, написать метод, поворачивающий эту точку вокруг начала координат на 90 градусов против часовой стрелки.
>>1230096>>int f(int);>double f(double);>size_t size = sizeof(f(0));>Чему будет равен size?Это ясно что ошибка компиляции>Одна из тестовых задачек на мидла в контору с 3d сканерами и 3d печатью:На плоскости задано облако точек с координатами x, y. Среди всех пар точек найти пару с миниамльным расстоянием между ними. Количество точек не превышает 1e6. Их координаты лежат в диапазоне [-1е9, 1е9]. Качество выполнения задания определяется скоростью работы метода mindist.struct point {int m_x, m_y}; float mindist(const std::vector<point>& cloud) {/ solution /};Это куда? Artec3D что ли?Хз, лень думать. Думаю через какие-нить BSP или Kd деревья, последний раз делал что-то с 3д матаном лет 10 назад. Если по тупому можно через O(n^2) тупым перебором.>>1230096>написать программу, выводящую свой текст, без использования ввода-вывода (файлового или с клавиатуры)Не знаю.>1. для int num; инвертировать бит в позиции n. void foo(int& i, int n){int j = 1 << n;i ^= j;}>2. вывести двоичное представление целого числа со знаком лень>3. есть точка struct point{int m_x, m_y;}, написать метод, поворачивающий эту точку вокруг начала координат на 90 градусов против часовой стрелки.типа через полярные координаты, тоже лень писать.Короче твои задачи очень специфическое говно по 3д матану, такое большинству людей нахуй не нужно, если они не работают с каким-нить 3д матаном.
>>1230114>Это ясно что ошибка компиляцииПочему же, всё скомпилируется. Можешь сам проверить.>Это куда? Artec3D что ли?Нет, но это задача, типичная для подобных контор. Да и для контор, которые занимаются обработкой видеоизображений. >Хз, лень думать. Думаю через какие-нить BSP или Kd деревья, последний раз делал что-то с 3д матаном лет 10 назад. Если по тупому можно через O(n^2) тупым перебором.Ну по-тупому это только на джуна. >>>1. для int num; инвертировать бит в позиции n. >void foo(int& i, int n)>{>int j = 1 << n;>i ^= j;>}>>>2. вывести двоичное представление целого числа со знаком >леньДля обеих задач есть элементарное решение в 2-3 строчки (если ты хорошо знаешь стандарт, конечно).>>3. есть точка struct point{int m_x, m_y;}, написать метод, поворачивающий эту точку вокруг начала координат на 90 градусов против часовой стрелки.>типа через полярные координаты, тоже лень писать.нет. решается в одну строчку.>Короче твои задачи очень специфическое говно по 3д матану, такое большинству людей нахуй не нужно, если они не работают с каким-нить 3д матаном.А с чем работает большинство людей? Разве 3d печать и машинное зрение это говно/скучно? В отличие от красноглазиков ты можешь дома пользоваться своим по, что доставляет.
>>1230000Чистый код и паттернов наебни
Есть вопрос по поводу приведения типовhttps://pastebin.com/FwGFzZHDПравильно ли я привожу их и нужно ли использовать static_cast?
>>1230308То что написано работать будет. static_cast тут нельзя использовать, только reinterpret_cast. За c-style cast тебе мозг выебут ещё до того, как ты успеешь его написать (мол снимает константность, может сдвинуть указатель не туда при множественном наследовании и проч.).
>>1230308Какая разница, всё равно UB
Что посоветуете читать о сетевом программировании в C++?Вообще не в курсах, с какой стороны подступиться.
>>1230522 (OP)>>1230522 (OP)>>1230522 (OP)>>1230522 (OP)>>1230522 (OP)>>1230522 (OP)>>1230522 (OP)>>1230522 (OP)>>1230522 (OP)>>1230522 (OP)
Аноны, можете какие библы посоветовать для работы с изображениями? А если точнее, хочу захватить часть изображения указав фрагмент, и отправить его в отдельную переменную.
>>1221991Этот >>1222213 фантазирует. Из веба перекатиться в прикладной и системный софт в чем-то тяжелее чем с нуля. По словам знакомых это потому, что требования разные, а перекатываться жутко не хочется, потому что уже есть опыт в вебе.Но учти, что вакансий в вебе реально дохуя, и если тебе нужно в первую очередь вкатиться, и сделать это побыстрее (ну скажем мамка не кормит), то иди в веб, но о плюсиках лучше забудь насовсем. Да и в вебе денег на старте больше.Мимо плюсовик.
Господа крестоносцы, у меня к вам вопрос. Нахуя использовать массивы в с++, когда есть божественные вектора?
>>1233832При попытки добавить к массиву элемент для которого не выделенна память появится ошибка. Если вам нужно, чтобы в массиве было не больше 24 элементов, то это благо, так как позволит обнаружить ошибку. При попытки добавить элемнт к вектору ничего не будет, потому что вектор автоматически выделит память для нового элемента. Хотя не знаю, может можно и ограничиывать память для вектора, я таким никогда не занимался. В принципе это единственный "плюс" и то в каком-то конкретном случае. А что скажут любителя стандарта?
>>1233906Если тебе нужен статический размер можно юзать std::array.
>>1234004Ну, тогда хз зачем они нужны.
>>1234203Совместимость с С
>>1234417А где-то еще чистый C применяется? Я думал, что уже все части кода написаный на нем были инкапсулированы и их держат как фантастических тварей в закрытой коробке, открывая только когда, что-то ломается.
>>1234475Все ОС, драйвера
>>1234475Почти все, что работает с железом пишется на си.иногда приходится заглядывать в асм, но это можно сказать редкие случаи
>>1234482>>1234550Почему так не применяют С++? Проигрыш в скорости критичен или есть не столь очевидная причина?
>>1234685Да, дело именно в скорости, есть места, где кресты догоняют чистую сишечку, где-то видел даже обгоняют, но оси и дрова все такки пишутся на сиэто касается линукса, наша команда винды что-то делает и на крестах, но я не знаю, что именно
>>1234685Либо скорость, либо программа на крестах тупо не влезет в память микроконтроллера
>>1234692>>1234695Мдя.. Печально это. Значит ООП в ОСях, дровах и микроконтроллерах отсутствует.
>>1234696И нахер оно тебе вперлось? Это всего лишь инструмент
>>1234696Ну там есть подобие ООП, структуры, например, в них можно указатели на функцию запихнуть, вот тебе и практически метод класса.Наследования нет, конечно, да и хер с ним, когда работаешь на низком уровне тебе на самом деле ООП в полном своём функционала и не нужно, в принципе.
>>1234697Нахер удобный инструмент для снижения сложности проекта? Ну, наверное, что бы снизить сложность проекта. >>1234698Спасибо, понял. К железу просто никогда не прикасался, максимум из Raspberry делал синхронизатор времени для одного внешнего устройства.
>>1234704> Кресты> УдобныйВыбери что-то одно
Почему в ветке case: нельзя локальные переменные определять в scope switch? Какого хуя?
>>1235426А зачем?рассказывай зачем тебе в кейсе локальная переменная
>>1235428да я объект создаю, а потом его через конструктор пакирования типаcase SOME_SHIT: Packet packet = BigFuckingMessage.getNexPacket(); commander->sendPacket(packet);
>>1235455Юзкейс так себе, лучше выделяй память не на стеке, тогда все будет работать.
>>1234685С++ применяют и в драйверах, и в эмбеде.meetingembed гугли, нарпример
>>1235457Ну х.з.Я ТАК ВИЖУ, меня больше механизм интересует, почему нельзя.
>>1235426Потому что у switch case не совсем очевидная семантика. Читай http://blog.robertelder.org/switch-statements-statement-expressions/
>>1235426А если ещё один дополнительный скоуп {} создать?
>>1237257Вот это кстати заебись, тогда всё можно.
>>1233832Вектора - привносят огромный оверхед в угоду удобства использования, размещают данные на куче, что тоже достаточно дорого.Массивы используются, когда размер не меняется, есть возможность разместить данные на стэке. Замена вектора на массив может дать существенный прирост в производительности отдельного куска кода.Стоит отметить, что стандартный вектор разрабатывается для общего случая, а значит, можно увеличить производительность, переписав вектор под свои нужды
C++ говно